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더블유게임즈 분기보고서 (2025.03)
분 기 보 고 서

(제 14 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 5월 15일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 더블유게임즈
대 표 이 사 : 김가람
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 테헤란로 152, 강남파이낸스센터 16층
(전 화) 02-501-7216
(홈페이지) http://www.doubleugames.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 최재영
(전 화) 02-501-7216
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제14기(2025년 3월말)	제13기(2024년말)	제12기(2023년말)	제11기(2022년말)	제10기(2021년말)

보통주	발행주식총수	21,495,906	21,495,906	18,190,757	18,374,502	18,374,502

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	10,839,825,500	10,839,825,500	9,187,251,000	9,187,251,000	9,187,251,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	10,839,825,500	10,839,825,500	9,187,251,000	9,187,251,000	9,187,251,000

주1) 당사는 2023년 4월 14일 자기주식 183,745주를 소각하였습니다. 해당 주식 소각은 배당가능이익 범위 내에서 기취득한 자기주식을 소각하는 것이므로 자본금의 감소는 없습니다. 주2) 당사는 2024년 1월 18일을 신주배정일로 정하여 자기주식을 제외한 1주당 0.2주의 비율로 신주를 배정하는 무상증자를 실시하였습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025년 03월 31일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	21,679,651	-	21,679,651	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	183,745	-	183,745	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	183,745	-	183,745	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	21,495,906	-	21,495,906	-

Ⅴ. 자기주식수	1,552,309	-	1,552,309	주)

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	19,943,597	-	19,943,597	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	7.22	-	7.22	-

주) 당사는 2025년 3월 26일 튀르키예 소재 게임 소프트웨어 개발사인 Paxie Games 인수와 관련하여 당사의 자기주식 118,040주를 지급(처분) 완료하였습니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2025년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	1,665,011	-	118,040	-	1,546,971	주2)

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	1,665,011	-	118,040	-	1,546,971	주2)

우선주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	5,338	-	-	-	5,338	주1)

우선주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	1,670,349	-	118,040	-	1,552,309	주2)

우선주	-	-	-	-	-	-

주1) 당사는 2024년 1월 18일을 신주배정일로 정하여 자기주식을 제외한 1주당 0.2주의 비율로 신주를 배정하는 무상증자를 실시하였습니다. 무상증자를 통해 3,305,149주의 신주가 발행되었으며 이 중 단수주 5,338주를 취득하였습니다.주2) 당사는 2025년 3월 26일 튀르키예 소재 게임 소프트웨어 개발사인 Paxie Games 인수와 관련하여 당사의 자기주식 118,040주를 지급(처분) 완료하였습니다.

다. 자기주식 보유현황에 관한 사항(가) 자기주식 보유현황

(단위 : 주)

취득방법	취득(계약체결)결정 공시일자	주식종류	취득기간	취득목적	최초보유예상기간	최초취득수량	변동 수량	기말수량	비고

처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에의한 취득	2016년 01월 27일	보통주	2016년 1월 28일- 2016년 7월 27일	주가안정 및주주가치 제고	-	815,976	118,040	183,745	514,191	주1)주3)

2016년 11월 02일	보통주	2016년 11월 3일- 2017년 5월 2일	주가안정 및주주가치 제고	-	583,000	-	-	583,000	-

2022년 08월 30일	보통주	2022년 8월 30일- 2023년 2월 28일	주가안정 및주주가치 제고	-	449,780	-	-	449,780	-

기타 취득	-	보통주	-	-	-	5,338	-	-	5,338	주2)

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

총계	1,854,094	118,040	183,745	1,552,309	-

주1) 당사는 2023년 4월 14일 183,745주 자기주식 소각을 완료하였습니다. 주2) 당사는 2024년 1월 18일을 신주배정일로 정하여 자기주식을 제외한 1주당 0.2주의 비율로 신주를 배정하는 무상증자를 실시하였습니다. 무상증자를 통해 3,305,149주의 신주가 발행되었으며 이 중 단수주 5,338주를 취득하였습니다.주3) 당사는 2025년 3월 26일 튀르키예 소재 게임 소프트웨어 개발사인 Paxie Games 인수와 관련하여 당사의 자기주식 118,040주를 지급(처분) 완료하였습니다.

(나) 자기주식 보유 목적

당사는 자기주식을 보유함으로써 주주가치를 제고하고, 주가 안정화를 도모하고자 합니다. 또한 자기주식 소각을 통한 주주환원 외에도 인수합병(M) 등의 투자재원으로 자기주식을 활용할 수 있는 방안을 꾸준히 검토하고 있습니다.

(다) 자기주식 취득계획

당사는 2024년 11월 12일 이사회 결의를 통해 2025년 주주환원 일정을 수립하였으며, 이에 따라 2025년에 2024년 총 현금배당금 기준 최소 1배에서 최대 3배 구간 내에서 자기주식을 장내 매입할 계획입니다. 추후 자기주식 매입과 관련한 세부적인 실행은 관련 법령 및 이사회 결의 등의 절차를 거쳐 진행될 예정이며 해당 시점에 관련 공시를 통해 안내될 예정입니다.

(라) 자기주식 처분계획

당사는 2025년 3월 26일 튀르키예 소재 게임 소프트웨어 개발사인 Paxie Games 인수와 관련하여 당사의 자기주식 118,040주를 지급(처분) 완료하였습니다. 당사는 본 보고서 제출일 현재 기 공시한 내용 이외에 별도로 자기주식 처분계획을 검토하고 있지 않습니다. 추후 자기주식 처분과 관련한 이사회 결의가 있을 경우 해당 시점에 관련 공시를 통해 안내드릴 예정입니다.

(마) 자기주식 소각계획

당사는 2024년 11월 12일 이사회 결의를 통해 2025년 주주환원 일정을 수립하였으며, 이에 따라 2025년에 2024년말 발행주식총수의 최소 1%에서 최대 2% 구간 내에서 기보유중인 자기주식 일부를 소각할 계획입니다. 추후 자기주식 소각과 관련한 세부적인 실행은 관련 법령 및 이사회 결의 등의 절차를 거쳐 진행될 예정이며 해당 시점에 관련 공시를 통해 안내될 예정입니다.

라. 종류주식 발행 현황

당사는 분기보고서 작성기준일 현재(2025년 3월 31일) 해당사항이 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력 (최근 3개년 정관 변경 이력)당사의 최근 정관 개정일은 2024년 3월 28일이며, 공시대상기간 중 정관의 변경 이력은 다음과 같습니다.

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2024년 03월 28일	제12기정기주주총회	1) 배당기준일을 이사회 결의를 통해 결정할 수 있도록 변경2) 이사회 결의를 통해 배당기준일을 정한 경우 2주 전에 공고하도록 변경	주주의 배당 예측가능성 제고

나. 사업목적 현황 당사의 정관에 기재된 사업목적은 다음과 같으며, 공시대상기간 중 정관상 사업목적을 변경하지 않았습니다.

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	게임 등 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

2	게임 퍼블리싱 사업	영위

3	캐릭터 및 디지털, 문화 컨텐츠 사업	영위

4	마케팅 대행 및 광고홍보업	영위

5	벤처투자, 인큐베이팅 및 컨설팅업	영위

6	부동산 판매 및 임대	영위

7	온라인카지노(i-Gaming) 관련 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

8	블록체인 관련 사업 및 연구개발업	미영위

9	가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품 및 서비스 개발 공급업	미영위

10	위 각항에 부대되는 사업 일체 및 해외투자	영위
1. 사업의 개요

당사와 그 종속기업(이하 '연결회사')은 페이스북, iOS, Google 플랫폼을 통해 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블다운카지노(DoubleDown Casino) 등의 소셜카지노 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다.연결회사는 게임 사업과 아이게이밍 사업을 영위하고 있으며, 해당 사업부문의 주요 서비스 플랫폼과 매출비중은 아래와 같습니다.

[사업부문별 주요제품]

사업부문	서비스 플랫폼	매출비중

게임	웹	22.0%

모바일	66.2%

아이게이밍	11.8%

기타	0.0%

소셜카지노는 SNS상의 상대방과 함께 커뮤니케이션 하며 게임하는 소셜 게임의 '소셜' 기능을 바탕으로 한 '카지노'를 뜻합니다. 소셜카지노 게임은 온라인 소셜플랫폼 및 모바일 플랫폼을 활용하는 현금이나 경품과 같이 가치가 있는 것을 획득할 기회가 없는 시뮬레이션 게임(포커, 슬롯, 기타 카드 게임, 룰렛 등 카지노 게임 등)으로 정의합니다. 해당 시장의 플랫폼은 최초 페이스북을 시작으로 현재 모바일 플랫폼 시장(Android, iOS 등)까지 확장되어 왔습니다.2024년 세계 소셜카지노 게임시장 규모는 72억 달러로 추정됩니다. 또한 당사는 글로벌 소셜 카지노 시장에서 (2024년 기준) 6.1%의 점유율을 지니는 것으로 추정되며, 시장 내 5위를 차지하고 있습니다.당사는 중장기 성장성 확보를 위해 자체 개발 신작을 통한 포트폴리오 확장과 M 등을 통한 장르 및 유저 Pool 확장을 계획하고 있으며, 2023년 11월 인수 완료된 SuprNation AB를 중심으로 아이게이밍 사업 부문의 매출 증대 등 성과 창출을 목표로 하고 있습니다.