네이블 반기보고서 (2024.06)
5. 정관에 관한 사항

당사의 최근 정관 개정일은 2024년 3월 21일이며, 보고기간 이후부터 공시서류 제출일까지 정관 변동사항은 없습니다.

가. [정관 변경 이력]

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 03월 26일	제16기 정기주주총회	-제8조 (주권의 발행과 종류)-제8조의 2항 전자등록-제14조 (명의개서대리인)-제15조 주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등-제16조 주주명부의 폐쇄 및 기준일-제20조 사채발행에 관한 준용규정-제21조 소집시기-제52조 외부감사인의 선임	- 주식 등의 전자등록에 관한 법률 시행 반영
- 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률 시행 반영,
- 용어 정비

2023년 03월 23일	제20기정기주주총회	- 제2조 (목적)- 제8조의 2(주식등의 전자등록)- 제12조(신주의 동등배당)- 제33조(이사의 수)- 제45조(감사의 해임/선임)	- 정관에 회사의 목적사항을 추가- 비상장 사채 등 의무등록 대상이 아닌 주식등에 대해서는 전자등록을 하지 않을 수 있도록 조문을 정비
- 동등배당 원칙을 명시하고 근거를 명시하여 구주와 신주 모두에게 동등하게 이익배당을 할 수 있음을 명확히 함.- 상법 제542조의8 제1항에 따라 정관 조문정비- 법률 개정 반영
(상법 제409조3항)
전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의요건 완화에 관한 내용을 반영

2024년 03월 21일	제21기 정기주주총회	- 제1조(상호)	- 사명 간략화

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	정보통신 소프트웨어 솔루션 및 시스템 개발 판매업	영위

2	정보통신 관련 장치 제조 및 판매업	영위

3	정보통신 시스템 구축 및 서비스관련 컨설팅업	영위

4	정보통신 및 멀티미디어 기기 제조와 판매업	영위

5	컨텐츠 기획, 개발 및 인터넷 서비스업	영위

6	소프트웨어 개발 및 판매업	영위

7	통신관련장비 제조 및 판매업	영위

8	벤처기업육성에 관한 특별조치법상 벤처기업이나 중소기업창업지원법상 창업자에 대한 투자 또는 이에 투자하는 조합에 대한 출자	미영위

9	벤처기업육성에 관한 특별조치법상 한국벤처투자 조합의 업무집행조합원에 대한 출자	미영위

10	벤처기업육성에 관한 특별조치법상 개인투자조합의 결성, 운용 및 기타 관련 업무	미영위

11	중소기업창업지원법상 중소기업에 대한 창업지원 및 투자, 기타 관련 업무	미영위

12	중소기업창업지원법상 중소기업창업투자 회사로서의 등록, 운용 및 기타 관련 업무	미영위

13	부동산 임대업	영위

14	투자, 투자자문 및 경영컨설팅	영위

15	별정통신사업 및 부가통신사업	영위

16	전 각 호에 관련된 수출입업, 연구개발, 해외사업 등 부대사업 일체	영위

17	기간통신사업	영위

18	공연 기획업	영위

19	공연 펀딩 등의 공연 투자유치 사업 일체	미영위

20	상품 중개 및 도소매업	영위

21	엔에프티(NFT) 제작, 인증, 중개 및 판매 사업	영위

22	블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업	미영위

23	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업 등	영위

24	블록체인 기반 관련사업에 대한 투자업, 무역업 등
부대사업 일체	영위

25	위 각 목적 관련 사업에 대한 투자 또는 부대사업 일체	영위

다. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2023년 03월 23일	-	17. 기간통신사업
18. 공연 기획업
19. 공연 펀딩 등의 공연 투자유치 사업 일체
20. 상품 중개 및 도소매업
21. 엔에프티(NFT) 제작, 인증, 중개 및 판매 사업
22. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업
23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업 등
24. 블록체인 기반 관련사업에 대한 투자업, 무역업 등
부대사업 일체
25. 위 각 목적 관련 사업에 대한 투자 또는 부대사업 일체

다-1. 변경 사유

(1)변경 취지 및 목적, 필요성당사는 지난 2023년 3월23일 제 20기 정기주주총회에서 추진중인 신사업 반영을 위해 정관에 회사의 목적사항을 일부 추가하였습니다.

(2) 사업목적 변경 제안 주체해당 사업목적 추가는 이사회를 통해 결정되었으며, 지난 2023년 3월 23일 제20기 정기주주총회를 통해 승인되었습니다.(3) 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등

신사업 추진 및 준비를 위한 사업목적 추가로 당사가 기존의 수행중인 사업에 미치는 영향은 없습니다.

정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	기간통신사업	2023년 03월 23일

2	공연 기획업	2023년 03월 23일

3	공연 펀딩 등의 공연 투자유치 사업 일체	2023년 03월 23일

4	상품 중개 및 도소매업	2023년 03월 23일

5	엔에프티(NFT) 제작, 인증, 중개 및 판매 사업	2023년 03월 23일

6	블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업	2023년 03월 23일

7	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업 등	2023년 03월 23일

8	블록체인 기반 관련사업에 대한 투자업, 무역업 등
부대사업 일체	2023년 03월 23일

9	위 각 목적 관련 사업에 대한 투자 또는 부대사업 일체	2023년 03월 23일

■ 구분 1의 내용은 다음과 같습니다.

1. 추가 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적

당사는 5G 특화망이 4차 산업혁명의 핵심 인프라로 평가됨에 따라, 신규 사업 기회에 적극적으로 대응하여 기업의 신성장 동력으로 육성하고자, 기간통신사업을 신규 사업 목적으로 추가하였습니다.

2. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

- 주요 특성

5G특화망은 기존 이동통신 상용망이 아닌 전용 주파수를 통해 특정공간(건물, 시설, 장소 등)에서 수요기업이 도입하고자 하는 최첨단 서비스를 구현할 수 있는 맞춤형 네트워크입니다. 기존의 5G 이동통신망은 소수(3개)의 사업자가 할당받은 주파수를 통해 전국 단위 대규모 네트워크를 구축하여 대국민 서비스를 제공합니다. 반면 5G 특화망은 수요기업 또는 사업자가 건물·시설·토지 등 제한된 범위 내에서 5G 서비스를 적용하기 위해 기업 맞춤형으로 무선 네트워크 구축이 가능하다는 점에서 5G 이동통신망과 차이가 있습니다.

- 규모 및 성장성

5G는 개인을 위한 통신뿐만 아니라 산업환경 전체를 혁신하고 공공서비스의 차원을 높일 수 있는 핵심적인 경제 인프라로 성장 중입니다.

그 중에서도 글로벌 5G 특화망 시장은 아마존웹서비스(AWS)와 퀄컴 등 주요 빅테크 기업들의 합류로 연평균 51.2%씩 급성장하는 추세를 보이고 있습니다. 미국 시장조사 업체인 그랜드뷰리서치에 따르면 5G 특화망 시장 규모는 2022년 16억 달러에서 2030년 360억 달러까지 확대될 것으로 예상됩니다.

이에 따라 정부는 국내 5G 특화망 사업을 활성화시키기 위해 주파수 공급절차 간소화를 실시하였습니다. 주파수 공급 소요 기간 단축에 따라 정부는 국내에서 2030년까지 약 1,000개소의 5G 특화망 구축과 3조원의 투자가 촉진될 것으로 기대하고 있습니다.

3. 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등

해당 사항은 영업비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

4. 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 - 조직 및 인력구성 현황

해당 사항은 영업비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

- 연구개발활동 내역

당사는 2022년 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 5G B2B 서비스 활성화(민간의료) 과제를 ㈜스키아와 이화여자대학교 산학협력단이 참여하는 컨소시엄의 주관사로 수주하였습니다. 총사업비는 약 25억원으로 정부출연금 19억원, 업체 자체부담금은 약 6억원입니다.

사업기간은 ’22년 6월 30일부터 ’23년 1월 31일까지로, 이를 통해 이대 목동병원에 5G 특화망 인프라를 구축하였고, 현재는 성과활용기간으로 운영 중에 있습니다.

융합서비스로는 5G 특화망을 통해 환자의 CT 3D 데이터를 의사가 직접 AR로 실시간 투영하여 수술 전 병변 가이드를 실증하는 Breast Surgery AR 서비스와 실시간 수술 영상 및 음성 공유로 피드백을 통한 비대면 다학제 협진을 수행하는 비대면 협진 서비스를 검증 완료하였습니다.

- 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부

5G 특화망 인프라 구축을 제외한 상기 2가지 서비스의 경우 현재 상용화를 위한 준비 단계로 서비스가 출시되지 않은 상태입니다.

- 매출 발생여부

컨소시엄을 구성하여 수주한 상기 NIA 과제의 정부출연금 19억원 중 당사는 13억원을 수령하였으며, 해당 정부출연금의 경우 선수수익으로 인식하였기에 5G 특화망 사업 관련 별도 매출은 발생하지 않았습니다.

5. 기존 사업과의 연관성

당사는 유무선융합 통신 솔루션 소프트웨어 개발 전문기업으로 5G 네트워크 솔루션, Enterprise 솔루션, IoT 솔루션 등을 자체 개발하여 통신사업자, 공공기관, 기업 고객들에게 공급 중입니다.

5G 네트워크 사업 분야의 주요 제품으로는 다양한 응용 서비스 제공을 위해 사용되는 스마트 푸시(Push) 시스템, 영상 협업을 위한 WebRTC 시스템, 북미 지역 통신사업자들에게 공급하는 재난안전망 MCPTT 장비들(MPGW, Presence, Recording, Client SDK 등)이 있습니다.

당사는 기존 사업인 5G 네트워크 사업과 연계하여 5G 특화망 사업을 신사업으로 육성할 계획입니다.

6. 주요 위험

최근 거시경제는 인플레이션 심화에 따른 글로벌 기준금리 인상, 러시아 우크라이나 간 전쟁 이슈 등 대외적인 경제 변수 지속과 더불어 성장동력 저하에 따른 경제성장률 하락으로 국내 경기 침체가 계속되는 등, 기업들이 어려운 경영환경에 처해 있습니다.

당사가 신사업으로 육성하고자 하는 5G 특화망 사업의 경우에도 인프라 구축으로 인한 기업의 투자가 필요하기에 대내외적인 경제변수에 영향을 받을 수 있습니다.

또한 5G 특화망 사업의 높은 성장성으로 시장에 참여하는 기업들이 늘어나면서 경쟁이 심화될 경우, 수익성이 악화되는 위험이 존재할 수 있습니다.

7. 향후 추진계획

당사는 5G 특화망 사업 관련 2022년 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 5G B2B 서비스 활성화(민간의료) 과제를 수주하여 주파수 할당을 통해 기간통신사업자 자격을 보유하게 되었습니다. 해당 과제는 2023년 1월 31일 과제 평가결과 ‘우수’로 성공적으로 종료하였습니다.

이후 5G 특화망 사업을 본격적으로 육성하기 위한 사내 테스트베드 구축 목적으로 과학기술정보통신부에 주파수 할당을 추가로 신청하였으며, 4월 28일 주파수 할당 통지 수령 후 6월 12일 무선국 개설 신고를 마쳤습니다.

향후 무선국 준공 검사를 거쳐 사내 테스트베드 구축이 완료될 시 솔루션 업체에게 테스트 공간을 제공해 5G 특화망 기반 서비스 생태계를 확대할 계획입니다. 이번에 구축된 5G 특화망 테스트베드는 인공지능(AI), 로봇, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 서비스, CCTV, 드론 등 다양한 솔루션 업체와 5G 사업 협력에서 중요한 역할을 담당할 것입니다.

당사는 협력사와 고객이 시연 등을 통해 차별화된 5G 융합서비스를 직접 확인 및 검증할 수 있어, 5G 특화망 사업 추진에 가속이 붙을 것으로 판단하고 있습니다.

■ 구분 2~9의 내용은 다음과 같습니다.

1. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적당사는 사업다각화의 일환으로 연예인굿즈, 공연 티켓판매, 소장품경매, NFT디지털 콘텐츠(PFP, 영상)판매등을 전문으로 하는 엔터테인먼트 플랫폼 신사업 진출을 진행중에 있으며, 이를 위해 위 2번~9번의 신규 사업목적을 추가하였습니다.

2.시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성□ 연예인굿즈 - 주요 특성 인기 연예인들의 굿즈를 기획 및 상품화하여 자체 플랫폼에서 판매.ⅰ) 자체굿즈 : 지정한 연예인의 연예기획사와 사전 조율을 통해 제작상품, 제작수량, 컨텐츠사용, 이익분배등의 협의를 거쳐 생산하고 판매하는 방식.ⅱ) 소싱굿즈 : 연예 기획사에서 이미 제작된 실물 굿즈 또는 NFT방식으로 판매 가능 한 품목에 대해 이미지 및 컨텐츠를 제공받아 자사플랫폼에 올리고 판매하는 방식. - 규모 및 성장성국내 아이돌을 포함인 인기가수들의 팬덤으로 굿즈시장이 매우 발달되어 있으며 다양한 굿즈 시장 가치 창출과 수익 발생이 가능해 지속적인 성장 가능성을 보유하고 있습니다. 기존에 엔터사에서 제작하여 판매하던 일반 굿즈상품과 달리 가수의 음원을 넣거나 NFT와 결합하는 등의 신개념 굿즈를 기획하여 지속적인 굿즈시장에 가치를 창출하고 수익을 발생시킬 수 있어 무궁무진한 발전 가능성을 가지고 있습니다.□ 공연 티켓판매- 주요 특성 콘서트 및 팬미팅, 오페라, 뮤지컬등 다양한 공연을 직접 기획하거나 공연티켓을 주최사측으로부터 전달받아 NFT모바일 티켓으로 판매.- 규모 및 성장성 세계적인 한류열풍으로 인해 K-POP및 K컨텐츠가 전파되고 있으며 이를 통한 다양한 공연이 진행되고 있습니다. 자사 플랫폼은 기존 지류(종이)티켓으로 운영되던 방식과 달리 NFT모바일티켓으로 발행하여 보다 편리한 티켓 운영이 가능합니다. QR코드 확인을 통한 티켓 사용처리로 주최사에게는 보다 편한 티켓운영 방식 제공하고, 다양한 공연분야에 적용 가능하며 소비자에게는 분실 위험이 적은 모바일 티켓의 장점 적용과 함께, NFT티켓을 소유할 수 있는 소장가치를 부여, 공연에서 얻어진 사진, 영상 등의 컨텐츠를 NFT화하여 판매함으로써 추가 수익 발생을 기대할수 있습니다.□ 연예인 소장품 경매 - 주요 특성 인기연예인 및 셀럽들의 소장품 및 싸인물품을 기증 받아 자체 플랫폼 경매기능을 통해 판매하여 자선기부 및 수익(경매수수료)으로 발생.- 규모 및 성장성 연예인의 소장품 및 싸인물품을 소유하고 싶은 팬층이 많고, 경매수익금으로 자 선단체 및 어려운시설에 기부되어 선한영향력을 일으킬수 있어 플랫폼에 마케팅 적인 시너지효과를 기대할 수 있습니다.□ 디지털콘텐츠 - 주요 특성 NFT의 특장점을 엔터테인먼트 사업에 적용하여, 새로운 사업기회 창출이 가능합니 다. ⅰ) NFT 회원권 판매 : NFT 컨텐츠에 대한 선 구매 권리. ⅱ) NFT 콘텐츠 상품 : 메이킹 영상, PFP, 포토카드, 음원 등 ‘팬으로서 소장하 고 싶은 연예인들의 순간들’을 NFT로 상품화하여 재화의 가치 부여. ⅲ) 엔터테인먼트사와 사전 업무협약 및 제휴를 통하여 팬클럽 기반의 회원권 구매 및 티켓판매, NFT컨텐츠에 대한 확보 가능. ⅳ) 기존 실물그림과 달리 NFT 컨텐츠는 최초 발행한 원작자에게 다른 거래가 성사될 때마다 거래 금액의 일정 비율%를 로열티로 지급하는 형태로 지속적 인 수익이 창출되는 것이 특징. - 규모 및 성장성NFT(Non-Fungible Token, 대체불가토큰)은 블록체인 기술로 디지털자산의 소유자임을 입증해주는 일종의 증명서, 쉽게 말해 컴퓨터에 저장된 그림이나 영상, 자산 등에 복제와 통제가 불가능한 ‘정품’ 꼬리표라고 할 수 있습니다. 글로벌 기업들은 이미 NFT의 가치를 간파하고, 콘텐츠, 게임, 예술품, 부동산, 엔터테인먼트 등 기존 자산을 디지털 토큰으로 만들어 소유권을 명확히 하는 사업에 빠르게 진출하고 있는 상황입니다.NFT 글로벌시장 규모는 기하급수적으로 커지고 있어 2025년 800억달러 (약 96조원)까지 시장이 팽창할 것으로 전망되고 있으며 국내에도 이미 많은 기업들이 다양한 NFT서비스를 진행하거나 준비중에 있습니다. 자사 플랫폼에도 이런 디지털콘텐츠와 엔터테인먼트를 결합한 형태의 서비스를 도입하여 성장해가는 NFT시장을 선도해 나가고자 합니다.

3.신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등해당 사항은 영업비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

4.사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)해당 사항은 영업비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

5. 기존 사업과의 연관성 현재 준비중인 자사 플랫폼은 연예, 공연, 디지털콘텐츠들을 서비스하는 엔터테인먼트 플랫폼으로 기존 자사의 주요사업인 통신 또는 AI를 결합하여 연예인들과의 전화통화(팬미팅)과 같은 새로운 서비스연계 방안을 모색하고 있습니다.

6. 주요 위험 많은 국가와 기관들이 NFT시장에 대한 규제와 법적 지침을 검토하고 있어, 이러한 규제들이 시장의 방향성을 크게 좌우할 수 있습니다. NFT 시장은 미래에도 계속해서 성장할 것으로 예상되나 시장의 건전한 발전을 위해서는 지속 가능한 모델, 기술적 발전, 규제 및 법적 프레임워크의 확립, 창작자의 권익 보호 등이 중요한 요인이 될 것입니다. 이러한 요인들을 주의깊게 모니터링하며 시장 동향을 파악하는 것이 중요할 것입니다.

7. 향후 추진계획ㅇ 굿즈 및 콘텐츠 NFT화에 대한 지속적인 수요 무형자산의 유형화를 계획하는 많은 엔터테인먼트사들이 유입될 것이고, 이중 중소형 엔터테인먼트사들을 대상으로 사업을 진행해 나갈 계획입니다. 소속 연예인들이 보유하고 있는 팬덤에 따라 거래되는 굿즈 및 콘텐츠 자산의 합산과 거래수수료를 통한 이익이 늘어나는 형태로 기업의 가치를 직접적으로 확인 가능한 장점도 존재합니다.ㅇ Re-Created 콘텐츠 시장 활성화 콘서트처럼 한번 소비하고 없어질 수 있는 부분에 대하여 Re-Created 콘텐츠를 생산하여 NFT거래소에서 판매하며, 이 부분 역시 NFT콘텐츠 거래를 통하여 적절한 가치 형성이 가능합니다. 오프라인으로 판매되는 아이돌 굿즈(Goods)나 포토카드 등을 활용한 디지털 한정판 제작판매.- 다양한 재미요소를 결합하여 사용자들의 흥미를 유발하는 콘텐츠들을 기획 적용해나갈 예정입니다. NFT 콘텐츠안에 숨겨진 포토카드 및 비공개 영상을 삽입. 연예인 인기 투표서비스등을 적용해 나갈 예정입니다.ㅇ 다목적 행사로의 활용 가치 콘서트, 쇼케이스, 팬사인회등 다양한 행사에 티켓판매 대행서비스 형태로 자리잡아 공연문화에 있어 새로운 운영방식에 대한 패러다임을 제시해 나갈 예정입니다. ㅇ 마케팅 채널로의 활용 가치 ‘공연 준비영상’ 판매 등 다양한 형태의 콘서트 홍보 전략을 시도할수 있어, 마케팅 채널로써의 역할도 기대할 수 있습니다.