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키네마스터 반기보고서 (2021.06)
반 기 보 고 서

(제 20 기)

사업연도 2021.01.01 부터
2021.06.30 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2021 년 08 월 17 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 키네마스터 주식회사
대 표 이 사 : 임 일 택
본 점 소 재 지 : 서울시 서초구 바우뫼로37길 56 건영빌딩 3,4,5층
(전 화) 02-2194-5300
(홈페이지) http://www.kinemastercorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 노 우 진
(전 화) 02-2194-5300
1. 회사의 개요

1-1. 연결대상 종속회사 개황 가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	3	-	-	3	2

합계	3	-	-	3	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

나. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

1-2. 회사의 법적 명칭 회사의 법적, 상업적 명칭은 키네마스터 주식회사(KineMaster Corporation)입니다.

1-3. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 보고서 제출일 현재 본점 소재지, 전화번호 및 홈페이지 주소는 아래와 같습니다.

(회사명) 키네마스터 주식회사 (KineMaster Corporation)
(전화) 02-2194-5300
(홈페이지) http://www.kinemastercorp.com

1 -4. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

1-5. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥 상장	2011.12.02	-	-

1-6. 주요 사업의 내용당사는 모바일 소프트웨어 전문 기업으로 주요 제품은 동영상 편집앱인 키네마스터(KineMaster)와 고품질의 동영상 플레이어를 구현할 수 있는 소프트웨어인 NexPlyaer SDK입니다. 현재는 모바일 애플리케이션 전문 기업으로 더욱 성장하기 위해 키네마스터(KineMaster)를 주력 사업으로 내세워 콘텐츠 제작 및 앱 사용자 지표 확대를 위한 투자를 지속 해 나갈 예정입니다.
3. 자본금 변동사항

보고서 제출일 기준 자본금은 6,773,153,500원으로 발행주식총수는 13,546,307주, 액면가는 500원입니다.

3-1. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	당기말	19기(2020년말)	18기(2019년말)	17기(2018년말)	16기(2017년말)	15기(2016년말)

보통주	발행주식총수	13,546,307	13,546,307	7,016,911	7,016,911	7,016,911	7,016,911

액면금액	500	500	500	500	500	500

자본금	6,773,153,500	6,773,153,500	3,508,455,500	3,508,455,500	3,508,455,500	3,508,455,500

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-	-

합계	자본금	6,773,153,500	6,773,153,500	3,508,455,500	3,508,455,500	3,508,455,500	3,508,455,500
4. 주식의 총수 등

4-1. 주식의 총수

(기준일 : 2021.06.30 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	50,000,000	50,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	13,546,307	13,546,307	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-

1. 감자	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-

4. 기타	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	13,546,307	13,546,307	-

Ⅴ. 자기주식수	487,515	487,515	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	13,058,792	13,058,792	-

주1) 당사는 2021년 7월 2일 자기주식 보통주 487,515주를 처분하였으며, 자세한 사항은 자기주식처분결과보고서(2021-07-02) 공시를 참고하시기 바랍니다.

4-2. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2021.06.30 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	487,515	-	-	-	487,515	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	487,515	-	-	-	487,515	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	487,515	-	-	-	487,515	-

-	-	-	-	-	-	-

주1) 당사는 2021년 7월 2일 자기주식 보통주 487,515주를 처분하였으며, 자세한 사항은 자기주식처분결과보고서(2021-07-02) 공시를 참고하시기 바랍니다.
5. 정관에 관한 사항

5-1. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2020.03.27	제18기 정기 주주총회	- 제2조 (목적)	- 향후 추가될 수 있는 사업의 내용을 고려하여 사업목적을 포괄적으로 추가

2019.03.22	제17기 정기 주주총회	- 제1조 (상호)- 제4조 (공고방법)- 제8조 (주식 및 주권의 종류)- 제13조 (명의개서 대리인)- 제18조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)- 제19조 (주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등 신고)- 제22조 (사채발행에 관한 준용규정)- 제37조 (이사의 선임)- 제55조 (외부감사인의 선임)	- 회사 주력사업 전환에 따른 상호명 변경- 제1조 상호명 변경에 따른 개정- 주권 전자등록 의무화에 따른 규정 정비- 주식등의 전자등록에 따른 주식사무처리 변경내용 반영- 내용 명확화를 위한 문구 정비- 주권 전자등록 의무화에 따른 삭제- 제19조 조문 삭제에 따른 문구 정비- 이사회에서 사내이사와 기타비상무이사를 구분하여 선임하도록 근거 신설- 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률 명칭에 따른 규정 정비
1. 사업의 개요

1-1. 사업의 내용 요약

당사는 모바일 소프트웨어 전문 기업으로 주요 제품으로는 글로벌 모바일 동영상 편집앱 키네마스터(KineMaster)와 고품질의 동영상 플레이어를 구현할 수 있는 소프트웨어인 NexPlyaer SDK가 있습니다.

키네마스터(KineMaster)는 2021년 6월말 기준 누적 4억 6천만이상의 다운로드를 돌파하였으며, 계속해서 가파른 다운로드 증가세를 보이고 있습니다. 현재 전 세계적으로 모바일에서 동영상을 소비하고 제작하는 습관이 보편화 되고 1인 콘텐츠 제작자를 기반으로 한 다양한 수익창출의 판로가 개척되면서 모바일 동영상 관련 시장의 흐름은 계속해서 확대 될 것으로 예상되며 유튜브, 틱톡 등을 포함한 미디어 플랫폼의 성장 속에서 키네마스터(KineMaster)의 시장 가치는 더욱 높아질 것으로 예상 됩니다. 당사는 미디어 플랫폼 4차 산업 시류에 따라 회사의 지속 경영과 성장을 도모하고자 키네마스터(KineMaster)를 주력 사업으로 내세워 앱 사용자 지표 확대를 위한 투자를 지속 해 나갈 예정입니다

1-2. 조직도
2. 주요 제품 및 서비스

2-1. 주요 제품 및 서비스의 내용

당사의 주요 제품은 크게 모바일 동영상 편집앱 키네마스터(KineMaster)과 모바일 동영상 플레이어(SDK) 로 구분됩니다.모바일 동영상 편집앱 KineMaster (Professional Mobile Video Editing App)는 안드로이드 및 iOS용 전문 동영상 편집 어플리케이션으로 구글플레이 스토어, iOS 앱스토어 그리고 중국내 3rd Party 안드로이드 앱 스토어에 글로벌로 런칭되어 있으며, 약 155개 국가에 18개 언어로 서비스가 제공되고 있습니다.모바일 동영상 플레이어 NexPlayer SDK (Media Player Software Development Kits for Service Providers)는 B2B사업으로 미디어, 방송, 통신 회사들에게 제공하는 모바일용 스트리밍 미디어 플레이어 및 HD급 화질의 360도 스트리밍 VR 콘텐츠 서비스에 최적화된 모바일용 동영상 플레이어 입니다. 2-2. 공시대상 사업부문의 구분당사는 2개의 사업부로 운영되고 있으며 그 현황은 아래와 같습니다.가. 모바일 동영상 편집앱 사업부: 주요 제품은 KineMaster(키네마스터)로 모바일 동영상 편집 어플리케이션이며, 동영상을 편집하는 전세계 모든 유저들이 사용할 수 있습니다.나. 모바일 동영상 플레이어(SDK) 사업부: 주요 제품은 NexPlayer SDK이며, 사업모델은 B2B 입니다. 주 고객사는 글로벌 미디어, 방송, 통신등 서비스 프로바이더들 입니다.
3. 원재료 및 생산설비

3-1. 주요 원재료 등의 현황 당사는 소프트웨어 개발 및 서비스 등 인적자원을 활용한 사업이 주가 되기 때문에 제품에 직접 대응되는 원재료 등은 해당사항이 없습니다.

3-2. 생산능력 및 생산능력의 산출근거 당사는 생산설비를 통한 생산이 아닌 인적자원을 활용한 사업이 주기 때문에 생산능력 및 생산능력의 산출근거, 생산실적 및 가동률, 생산설비의 현황 등 생산 및 설비에관한 사항에 대해서는 해당 사항이 없습니다. 3-3. 생산설비에 관한 사항 당사는 연구개발활동을 통한 소프트웨어 개발 업체로서 별도의 생산설비를 갖추고 있지 않으며, 당사의 유형자산 및 무형자산의 내역은 다음과 같습니다.

가. 유형자산

(2021.06.30)	(단위 : 천원)

사업소	소유형태	소재지	구분	기초장부가액	당기증감	당기상각	환율차이	분기말장부가액	비고

증가	감소

본사및본사외	-	본사및본사외	비품	351,351	39,892	(387)	(77,444)	866	314,278	-

건설중인자산	207,596	-	(207,596)	-	-	-	-

합 계	558,947	39,892	(207,983)	(77,444)	866	314,278	-

나. 무형자산

(2021.06.30)	(단위 : 천원)

사업소	소유형태	소재지	구분	기초장부가액	당기증감	당기상각	분기말장부가액	비고

증가	감소

본사및본사외	-	본사및본사외	소프트웨어	51,399	-	-	(16,842)	34,557	-

산업 재산권	28,199	4,369	-	(4,312)	28,256	-

합 계	79,598	4,369	-	(21,154)	62,813	-

다. 사용권자산

(2021.06.30)	(단위 : 천원)

사업소	소유형태	소재지	구분	기초장부가액	당기증감	당기상각	환율차이	분기말장부가액	비고

증가	감소

본사및본사외	-	본사및본사외	차량운반구	48,872	-	-	(10,933)	173	38,112	-

부동산	661,064	81,687	-	(354,963)	3,024	390,812	-

합 계	709,936	81,687	-	(365,896)	3,197	428,924	-
5. 위험관리 및 파생거래

5-1. 시장위험관리

연결실체는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어, 다양한 통화의 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 회사가 노출되어 있는 주요 통화는 USD, EUR, CNY 등 입니다. 연결실체의 전반적인 위험관리정책은 금융시장의 변동성에 초점을 맞추고 있으며 재무성과에 미치는 부정적인 영향을 최소화하는데 중점을 두고 있습니다.

5-2. 위험관리 가. 환위험

(기간: 2021.01.01~2021.06.30)	(단위 : 천원, %)

매출액	수출액(환산)	비중

13,899,394	13,392,469	96.35%

주1) 당사의 연결기준 매출액입니다.나. 외화금융자산 현황

(기준일 :2021.06.30)	(단위 : 천원, %)

통화명	금액	원화환산액	비중

USD	8,409,717.30	9,496,309	100

Grand Total	9,496,309	100

주1) 연결기준 외화금융자산에 대한 세부내역입니다.다. 외화금융부채 현황

(기준일: 2021.06.30)	(단위 : 천원, %)

통화명	금액	원화환산액	비중

USD	298,384.04	322,914	100

Grand Total	322,914	100

주1) 당사의 연결기준 외화금융부채에 대한 세부 내역입니다.

라. 외화에 대한 원화환율이5% 변동시 법인세비용차감전순이익에 미치는 영향

(단위: 천원)

구분	당반기

5% 증가	5% 감소

USD	458,670	(458,670)

5-3. 이자율위험 당사는 이자를 지급하는 부채가 보고서 제출일 현재 없습니다. 따라서 이자율에 따른 변동이 당사의 경영에 미치는 영향이 크지 않습니다.

5-4. 파생상품거래 현황 당 사 는 보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

6-1. 주요계약 당사는 보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다. 6-2. 연구개발활동

가. 조직도

나 . 조직형태 R 및 그 하위 조 직으로 기업부 설연구소 병행 운영 다. 조직의 수행내용 당사의 R 부서내 기업부설연구소는 아래와같이 분류되어 있으며 모바일 멀티미디어 콘텐츠 저작도구를 위한 국제 표준화 활동을 기반으로 MPEG 비디오, 시스템 관련 기술에 대한 연구개발 활동을 수행하고 있습니다.

멀티미디어 솔루션팀	MPEG 오디오/비디오 코덱, 멀티미디어 관련 머신러닝 관련 연구개발

스트리밍 기술팀	MPEG 시스템, 클라우드 환경에서의 멀티미디어 저작 기법 연구개발

라. 연구개발비용(단위: 천원)

과 목	제20기 반기	제19기	제18기	비 고

연구개발비용 계	2,313,982	3,758,899	451,958	-

정부보조금	-	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율	16.65%	12.61%	2.33%	-

[연구개발비용계÷당기매출액×100]

주1) 연구개발비용 계는 내부 조직도상 R 소속인원의 인건비로 상여 및 4대보험이 포함되어 있습니다. 마. 연구개발 계획 당사의 R 조직에서는 멀티미디어 관련 신규 앱 개발에 대한 연구 및 Youtube, TikTok, Twitch 등 인터넷 동영상 플랫폼을 위한 모바일 콘텐츠 제작 서비스를 목적으로 업무를 수행하고 있습니다. 기업부설연구소의 경우 MPEG DASH관련 저 지연 전송에 대한 연구, 모바일 환경에서 사용가능한 동영상 및 이미지 안정화에 대한 연구, 딥러닝 SDK 및 New Style Training에 대한 모바일 최적화 연구와 개발을 진행하고 있으며, 당사는 이러한 연구개발활동을 통해 기술적 우위를 더욱 확고히 하고 유저들의 만족도를 높임으로써 장기적으로 시장 점유율 확대와 매출 증대가 이루어 질 수 있을것으로 예상하고 있습니다.
1. 요약재무정보

1-1. 요약연결재무정보가. 요약 연결재무상태표

(단위: 백만원)

구 분	제20기(2021년 반기말)	제19기(2020년 기말)	제18기(2019년 기말)

[유동자산]	14,499	14,140	12,303

당좌자산	14,499	14,140	12,303

[비유동자산]	1,865	2,399	2,045

유형자산	314	559	331

무형자산	63	80	131

기타비유동자산	1,488	1,760	1,583

자산총계	16,364	16,539	14,349

[유동부채]	1,193	1,372	1,277

[비유동부채]	1,072	891	541

부채총계	2,264	2,263	1,818

[지배기업의 소유주지분]	14,100	14,276	12,531

자본금	6,773	6,773	3,508

연결자본잉여금	1,327	1,327	4,592

연결 기타자본구성요소	(2,428)	(2,428)	(2,428)

연결기타포괄손익누계액	(39)	(59)	(23)

연결이익잉여금	8,466	8,663	6,881

소수주주지분	-	-	-

자본총계	14,100	14,276	12,531

부채와자본총계	16,364	16,539	14,349

나. 요약 연결 손익계산서(단위: 백만원)

구 분	제20기 반기말(2021.01.01~2021.06.30)	제19기(2020.01.01~2020.12.31)	제18기(2019.01.01~2019.12.31)

영업수익	13,899	29,805	19,423

영업비용	14,166	25,702	19,105

영업이익	(267)	4,104	318

연결당기순이익	(178)	2,458	62

[지배기업지분순이익]	(178)	2,458	62

[비지배지분순이익]	-	-	-

기타포괄손익	1	(713)	(136)

총포괄이익	(176)	1,746	(74)

기본주당이익 (원)	(14)	188	5

희석주당이익 (원)	(14)	188	5

[지배기업지분]	(176)	1,774	(74)

[비지배지분]	-	-	-

연결에 포함된회사수	3	3	4

주1) 제20기 반기 재무제표는 외부감사인으로부터 검토를 받은 재무제표입니다.주2) 제19기, 제18기 재무제표는 외부감사인으로부터 감사를 받은 재무제표입니다.

* 자세한 사항은 본 보고서 중 [2. 연결재무제표]를 참조하시기 바랍니다.

1-2. 요약재무정보가. 요약 재무상태표

(단위: 백만원)

구 분	제20기 반기(2021년 반기말)	제19기(2020년 기말)	제18기(2019년 기말)

[유동자산]	11,041	10,669	9,761

당좌자산	11,041	10,669	9,761

[비유동자산]	2,965	3,487	2,992

유형자산	237	493	313

무형자산	63	80	131

기타비유동자산	2,666	2,915	2,548

자산총계	14,006	14,156	12,753

[유동부채]	939	939	1,042

[비유동부채]	1,042	836	541

부채총계	1,981	1,775	1,583

자본금	6,773	6,773	3,508

자본잉여금	1,327	1,327	4,592

기타자본구성요소	(2,428)	(2,428)	(2,428)

이익잉여금	6,352	6,709	5,498

자본총계	12,025	12,381	11,171

부채와자본총계	14,006	14,156	12,753

종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

나. 요약 손익계산서(단위: 백만원)

구 분	제20기 반기말(2021.01.01~2021.06.30)	제19기(2020.01.01~2020.12.31)	제18기(2019.01.01~2019.12.31)

영업수익	12,446	27,148	19,327

영업비용	13,074	24,755	19,718

영업이익	(629)	2,394	(392)

당기순이익	(337)	1,887	(874)

기본주당순이익 (원)	(26)	144	(67)

희석주당순이익 (원)	(26)	144	(67)

주1) 제20기 반기 재무제표는 외부감사인으로부터 검토를 받은 재무제표입니다.주2) 제19기, 제18기 재무제표는 외부감사인으로부터 감사를 받은 재무제표입니다.

* 자세한 사항은 본 보고서 중 [4. 재무제표]를 참조하시기 바랍니다.