비에프랩스 반기보고서 (2023.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2023년 03월 31일	제 17기 정기주주총회	제2조(목적)(신규 68~80)68. 육류 가공도매업69. 육류가공 납품업70. 식육제조업71. 식육돈피 수출입업72. 식품의 제조, 가공, 저장, 보존, 배송, 포장, 판매업73. 식품 제조 가공업74. 식품 등 원재료 수출입업75. 태양광발전시스템 개발, 제조, 판매업 및 유통업76. 태양광 발전소의 건설, 관리 및 운영, 유지보수 사업77. 태양광 및 풍력발전시스템을 제외한 신·재생에너지시스템 개발, 제조, 판 매업 및 유통업78. 태양광발전 및 풍력발전을 포함한 대체에너지시스템에 사용되는 전력변 환기, 인버터, 충전기의 개발, 제조, 판매업 및 유통업79. 국내 및 해외 태양광 발전소 개발, 매매, 설계, 공사, 임대, 조달, 공사 및 운영업80. 상기 각호 목적에 관련된 직접 또는 간접적으로 수반되는 일체의 활동 및 투자제16조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)
(정정)
① 이 회사는 매년 12월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사 할 주주로 한다.
② 회사는 매년 1월 1일부터 1월 15일까지 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다.
③ 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지하거나, 이사회의 결의로 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주로 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다. 이 경우 이사회는 필요하다고 인정하는 때에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있으며, 회사는 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.	시압다각화 및 표준정관 개정에 따른 정리

2022년 06월 24일	제 17기 임시주주총회	제33조(이사의수)회사의 이사는 3명 이상 9명 이내로 한다.	이사 선임

2021년 12월 20일	제 16기 임시주주총회	제2조(목적)(신규 54~67)54. 블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업55. 블록체인 관련사업 및 연구개발업56. 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업57. 모바일 게임 퍼블리싱업58. VR 컨텐츠 퍼블리싱업59. 온라인 게임 운영 서비스업60. 소프트웨어 개발 및 수출입업61. 게임 소프트웨어 및 하드웨어 개발/제조62. 게임 소프트웨어 유/무선 서비스63. 각종영상, 음반, 게임물, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업64. 게임개발 및 유통업65. 영상물, 게임등 수입, 배급 및 매니지먼트사업66. 인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업67. 위치 기반 서비스업68. 상기 각호 목적에 관련된 직접 또는 간접적으로 수반되는 일체의 활동 및 투자제8조(주식 등의 전자등록)제12조(신주의 배당기산일)제17조(전환사채의 발행)제45조(감사)제52조(재무제표 등의 작성)	1. 신사업 추진2. 상법 시행령 개정안 반영에 따른 개정

2021년 03월 30일	제15기 정기주주총회	전환가액 최저한도 변경(액면가까지 조정)	1. 회사의 신사업 추진2. 구조조정 및 경영정상화를 위한 차입금상환3. 재무구조 개선, 시설투자, 자산매입, 인수합병 등1~3을 위해 전환사채를 발행할 경우 원활한 투자유치를 위한 조정한도 변경

2020년 12월 30일	제15기 임시주주총회	1. 사명변경: (주)데일리블록체인->(주)시티랩스2. 전환사채 발행한도 변경: 1천억->2천억	1. 스마트시티 사업분야 집중 육성을 위한 사명 변경2. 신규 투자유치를 위한 한도 변경

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	씨씨티브이(CCTV), 감사카메라 주변기기, 제조 및 공사	영위

2	전기, 전자제품 제조 및 판매업	영위

3	전기전자기기 제작업	영위

4	신호통신기기 제조 및 판매업	영위

5	신호통신기기 및 전기, 전자부품 수출입업	영위

6	영상기기 판매업 및 서비스업	미영위

7	정보통신 공사업	영위

8	전기공사업, 상기 목적 달성을 위한 유지보수업 및 설치공사업	영위

9	소프트웨어 개발, 용역 및 공급업	영위

10	컴퓨터 주변기기 공급업	영위

11	건설업	영위

12	디지털 신호처리방식 음향기기 제조, 판매업	미영위

13	소프트웨어 개발, 자문, 공급업	영위

14	데이터베이스업	영위

15	부가통신서비스업	영위

16	정보처리 및 제공기술업	영위

17	부동산 임대업	영위

18	학술연구용역	영위

19	주차시설 및 소프트웨어	영위

20	주차시설 유지보수	영위

21	건물(시설)관리용역 및 주차장 운영업	영위

22	각종 컴퓨터 및 주변기기의 제조 및 판매업	영위

23	각종 컴퓨터 및 주변기기의 소프트웨어 개발 및 판매업	영위

24	각종 컴퓨터 및 통신관련기기의 제조, 설치, 판매 및 유지보수업	영위

25	컴퓨터, 정보통신시스템 설비 구축에 대한 컨설팅업 및 정보통신공사업	영위

26	전자상거래업 및 통신 판매업	영위

27	전자부품 유통업	미영위

28	시스템통합업	영위

29	무역업	영위

30	별정통신업	영위

31	부동산 매매업	미영위

32	부동산 개발 및 컨설팅업	미영위

33	부동산 분양 및 관리업	미영위

34	부동산 서비스	미영위

35	유리가공 공작기계 제조업	미영위

36	유리가공기계 유지관리보수업	미영위

37	실리콘원료 판매업	미영위

38	건설자재 유통업	미영위

39	스포츠센터 운영업	미영위

40	관광 및 서비스업	미영위

41	스포츠 및 오락문화 관련 서비스업	미영위

42	체험학습 및 레크리에이션	미영위

43	회원모집 및 관리업	미영위

44	교육서비스업	미영위

45	도소매업(음식료품 및 잡화)	영위

46	숙박업	미영위

47	일반음식점업	미영위

48	광고대행업	영위

49	블록체인을 이용한 정보자료처리	영위

50	블록체인 및 암호화폐에 관한 컨설팅 및 전문적 서비스	영위

51	블록체인 및 암호화폐를 이용한 시스템통합구축서비스 자문, 개발 및 판매업	영위

52	블록체인 기술의 개발, 판매, 임대업	영위

53	ICO(암호화폐공개) 관련한 컨설팅 및 전문적 서비스	영위

54	블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업	영위

55	블록체인 관련사업 및 연구개발업	영위

56	가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	미영위

57	모바일 게임 퍼블리싱업	영위

58	VR 컨텐츠 퍼블리싱업	미영위

59	온라인 게임 운영 서비스업	영위

60	소프트웨어 개발 및 수출입업	영위

61	게임 소프트웨어 및 하드웨어 개발/제조	영위

62	게임 소프트웨어 유/무선 서비스	영위

63	각종영상, 음반, 게임물, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업	미영위

64	게임개발 및 유통업	영위

65	영상물, 게임등 수입, 배급 및 매니지먼트사업	미영위

66	인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업	영위

67	위치 기반 서비스업	영위

68	육류 가공도매업	미영위

69	육류가공 납품업	미영위

70	식육제조업	미영위

71	식육돈피 수출입업	미영위

72	식품의 제조, 가공, 저장, 보존, 배송, 포장, 판매업	미영위

73	식품 제조 가공업	미영위

74	식품 등 원재료 수출입업	미영위

75	태양광발전시스템 개발, 제조, 판매업 및 유통업	영위

76	태양광 발전소의 건설, 관리 및 운영, 유지보수 사업	영위

77	태양광 및 풍력발전시스템을 제외한 신·재생에너지시스템 개발, 제조, 판 매업 및 유통업	영위

78	태양광발전 및 풍력발전을 포함한 대체에너지시스템에 사용되는 전력변 환기, 인버터, 충전기의 개발, 제조, 판매업 및 유통업	영위

79	국내 및 해외 태양광 발전소 개발, 매매, 설계, 공사, 임대, 조달, 공사 및 운영업	영위

80	상기 각호 목적에 관련된 직접 또는 간접적으로 수반되는 일체의 활동 및 투자	영위

나-1. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021년 12월 20일	-	54. 블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업55. 블록체인 관련사업 및 연구개발업56. 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업57. 모바일 게임 퍼블리싱업58. VR 컨텐츠 퍼블리싱업59. 온라인 게임 운영 서비스업60. 소프트웨어 개발 및 수출입업61. 게임 소프트웨어 및 하드웨어 개발/제조62. 게임 소프트웨어 유/무선 서비스63. 각종영상, 음반, 게임물, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업64. 게임개발 및 유통업65. 영상물, 게임등 수입, 배급 및 매니지먼트사업66. 인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업67. 위치 기반 서비스업

추가	2023년 03월 31일	-	68. 육류 가공도매업69. 육류가공 납품업70. 식육제조업71. 식육돈피 수출입업72. 식품의 제조, 가공, 저장, 보존, 배송, 포장, 판매업73. 식품 제조 가공업74. 식품 등 원재료 수출입업75. 태양광발전시스템 개발, 제조, 판매업 및 유통업76. 태양광 발전소의 건설, 관리 및 운영, 유지보수 사업77. 태양광 및 풍력발전시스템을 제외한 신·재생에너지시스템 개발, 제조, 판 매업 및 유통업78. 태양광발전 및 풍력발전을 포함한 대체에너지시스템에 사용되는 전력변 환기, 인버터, 충전기의 개발, 제조, 판매업 및 유통업79. 국내 및 해외 태양광 발전소 개발, 매매, 설계, 공사, 임대, 조달, 공사 및 운영업80. 상기 각호 목적에 관련된 직접 또는 간접적으로 수반되는 일체의 활동 및 투자

,나-2. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	54. 블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업55. 블록체인 관련사업 및 연구개발업56. 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업57. 모바일 게임 퍼블리싱업58. VR 컨텐츠 퍼블리싱업59. 온라인 게임 운영 서비스업60. 소프트웨어 개발 및 수출입업61. 게임 소프트웨어 및 하드웨어 개발/제조62. 게임 소프트웨어 유/무선 서비스63. 각종영상, 음반, 게임물, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업64. 게임개발 및 유통업65. 영상물, 게임등 수입, 배급 및 매니지먼트사업66. 인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업67. 위치 기반 서비스업	2021년 12월 20일

2	68. 육류 가공도매업69. 육류가공 납품업70. 식육제조업71. 식육돈피 수출입업72. 식품의 제조, 가공, 저장, 보존, 배송, 포장, 판매업73. 식품 제조 가공업74. 식품 등 원재료 수출입업75. 태양광발전시스템 개발, 제조, 판매업 및 유통업76. 태양광 발전소의 건설, 관리 및 운영, 유지보수 사업77. 태양광 및 풍력발전시스템을 제외한 신·재생에너지시스템 개발, 제조, 판 매업 및 유통업78. 태양광발전 및 풍력발전을 포함한 대체에너지시스템에 사용되는 전력변 환기, 인버터, 충전기의 개발, 제조, 판매업 및 유통업79. 국내 및 해외 태양광 발전소 개발, 매매, 설계, 공사, 임대, 조달, 공사 및 운영업80. 상기 각호 목적에 관련된 직접 또는 간접적으로 수반되는 일체의 활동 및 투자	2023년 03월 31일

나-3. 변경 사유

구분	사업목적	변경 취지 목적 필요성	사업 목적 제안 주체	사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향

1	블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업블록체인 관련사업 및 연구개발업가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	신규사업 확장	이사회	해당사항 없음

2	모바일 게임 퍼블리싱업VR 컨텐츠 퍼블리싱업온라인 게임 운영 서비스업소프트웨어 개발 및 수출입업게임 소프트웨어 및 하드웨어 개발/제조게임 소프트웨어 유/무선 서비스각종영상, 음반, 게임물, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업게임개발 및 유통업영상물, 게임등 수입,배급 및 매니지먼트사업인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업	신규사업 확장	이사회	해당사항 없음

3	위치 기반 서비스업	신규사업 확장	이사회	해당사항 없음

4	육류 가공도매업육류가공 납품업식육제조업식육돈피 수출입업식품의 제조, 가공, 저장, 보존, 배송, 포장, 판매업식품 제조 가공업식품 등 원재료 수출입업	신규사업 확장	이사회	해당사항 없음

5	태양광발전시스템 개발, 제조, 판매업 및 유통업태양광 발전소의 건설, 관리 및 운영, 유지보수 사업태양광 및 풍력발전시스템을 제외한 신·재생에너지시스템 개발, 제조, 판 매업 및 유통업태양광발전 및 풍력발전을 포함한 대체에너지시스템에 사용되는 전력변 환기, 인버터, 충전기의 개발,제조, 판매업 및 유통업국내 및 해외 태양광 발전소 개발, 매매, 설계, 공사, 임대,조달, 공사 및 운영업	신규사업 확장	이사회	해당사항 없음

(1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적

구분	내용

1	블록체인기반 기술이 4차 산업혁명의 핵심으로 신규사업에 적극적으로 대응하기 위해 사업목적으로 추가하였습니다.

2	모바일 게임은 게임 산업에서 큰 비중을 차지하고 있고, 모바일게임 등 퍼블리싱을 통하여 수익성을 창출하기 위해 추가하였습니다.

3	앱 서비스 운영을 위하여 사업목적으로 추가하였습니다.

4	계열회사와의 수익을 창출하고 시너지효과를 창출하기 위해 추가하였습니다.

5	전기료 절감 및 잉여전력 외부 판매를 통해 추가 수익 창출을 위해 추가하였습니다.

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

구분	내용

1	블록체인 기술은 산업환경 전체를 혁신하고 공공서비스의 차원을 높일 수 있는 핵심적인 경제 인프라로 성장 중입니다.

2	인터넷 보급률의 증가 및 IT기술의 빠른 발전으로 게임산업은 국내외에서 급속하게 성장하고 있습니다. 모바일 게임시장의 성장은 고성능 스마트폰과 태플릿PC의 지속적인 출시, 5G, LTE네트워크의 진화, 화려한 그래픽을 가진 롤플레잉게임이나 시뮬레이션 게임의 부상으로 크게 성장하고 있습니다.

3	이동통신 망을 통해 얻은 위치정보를 바탕으로 이용자에게 여러 가지 서비스를 제공하는 시스템으로서, 위치추적 서비스, 공공안전 서비스, 위치기반정보 서비스 등의 위치와 관련된 각종 서비스를 제공하여 성장성이 높은 서비스 분야로 자리잡고 있습니다.

4	육류 및 돈육을 기반으로 한 프랜차이즈 사업, B2B, B2C 온라인 판매 등 급속히 성장하고 있습니다.

5	정부의 신재생에너지 확대 정책으로 성장성 높으며 초기 투자 후 장기적으로 안정적인 수익구조로 성장하고 있습니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등

해당 사항은 영업비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

(4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 조직 및 인력구성 현황 : 혁신개발본부, B2B사업팀,연구개발활동 내역 :Ⅱ.사업의 내용의 6. 주요계약 및 연구개발활동을 참고해 주시기바랍니다.

(5) 기존 사업과의 연관성

구분	내용

1	4차산업 기술요소 기반 ICT 및 SOC 사업에 정책적 투자가 진행되고 있어 회사는 기존 SOC 사업 경험과 회사의 신규 사업부문인 4차 산업관련 기술 도메인(AI,BigData,Blockchain,IoT,전기차 충전 등)을 적극적으로 활용하고 사업 참여를 진행하고 있습니다.

2	해당사항없음

3	해당사항없음

4	해당사항없음

5	해당사항없음

(6) 주요 위험블록체인 사업의 경우 플랫폼, 인프라 구축과 성장성으로 시장에 참여하는 경쟁업체가 늘어나면서 수익성이 감소될 수도 있으며 태양광 사업의 경우 초기에 높은 투자비용이 발생할 수 있으며 정부의 규제 강화가 발생할 수도 있습니다. (7) 미추진 사유[미추진 현황표]

구분	내용

4	육류, 식육 유통에 대한 신규 사업에 진출하기 위하여 사업목적을 추가하였으나 재고 관리 및 매입에 대한 어려움으로 현재 진행하고 있지 않습니다.