eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
앱코 분기보고서 (2025.09)
분 기 보 고 서

(제 25 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 11 월 13 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 앱코
대 표 이 사 : 오광근
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강서구 마곡중앙1로 20
(전 화)02-749-1311
(홈페이지) http://abko.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 이경미
(전 화)02-749-1311
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황(1)연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	-	1	-	1	-

합계	-	1	-	1	-

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

※「주요종속회사 수」에는 공시서류작성기준일 현재 아래의 어느 하나에 해당하는 종속회사의 수를 기재한다.

(1) 최근사업연도말 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사

(2) 최근사업연도말 자산총액이 750억원 이상인 종속회사

(2) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	주식회사앱코퍼블릭	신규설립

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭당사의 명칭은 『주식회사 앱코』라고 표기합니다. 영문으로는 ABKO Co., Ltd.라고 표기합니다. 다. 설립일자 당사는 2001년 7월 11일에 설립되었습니다.

라. 본점의 주소, 전화번호 및 홈페이지 주소

구분	내용

본점 소재지	서울특별시 강서구 마곡중앙1로 20, 7층

전화번호	02-749-1311

홈페이지	www.abko.co.kr

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요사업의 내용 당사는 PC게임 산업에서 게이밍기어(게이밍 키보드, 헤드셋, 마우스 등)를 제조하고 국내 및 해외시장에 판매하는 것을 주요 사업으로 삼고 있습니다.또 정부가 추진 중인 디지털교과서사업에서 태블릿PC 충전함(패드뱅크)을 제조 및 판매하는 기업입니다.기관, 기업, 학교, DATA CENTER, 병원 등에 공급이 가능한 커스텀형 AI 서버를 다루고 있습니다. 그 밖에도 교육현장에서 필요한 각종 주변기기 등을 개발/생산하여 디지털 교과사업을 통해 공급하기 위해 준비 중에 있습니다.기타 상세한 내용은 본 보고서 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 - 기업신용평가 등급 : BB+ ( 상거래를 위한 신용능력 보통)- 평가기관 : NICE평가정보주식회사- 신용등급평가일 : 2025.04.04

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2020년 12월 02일	해당사항 없음
2. 회사의 연혁

- 기업공시서식 작성기준에 따라 기재를 생략합니다.당 분기에 중요한 변동사항 없으며, 관련사항은 2025. 03. 13. 에 제출된 2024년도 사업보고서 를 참고하시기 바랍니다.
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 :원,주 )

종류	구분	25기(2025년9월말)	24기(2024년말)	23기(2023년말)

보통주	발행주식총수	50,643,410	50,643,410	50,643,410

액면금액	100	100	100

자본금	5,064,341,000	5,064,341,000	5,064,341,000

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	5,064,341,000	5,064,341,000	5,064,341,000
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025.09.30 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	200,000,000	-	200,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	50,643,410	1,640,580	52,283,990	18년 1월, 19년 3월 2회에 걸쳐상환전환우선주 발행

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	1,640,580	1,640,580	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	50,643,410	-	50,643,410	-

Ⅴ. 자기주식수	5,097,808	-	5,097,808	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	45,545,602	-	45,545,602	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	10.07	-	10.07	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2025.09.30 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	2,411,138	-	2,411,138	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	2,686,670	2,411,138	-	-	5,097,808	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	2,686,670	2,411,138	-	-	5,097,808	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	2,686,670	2,411,138	-	-	5,097,808	-

-	-	-	-	-	-	-

다. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 : 2025.09.30 ) (단위 : 원, %, 회)

구 분	계약기간	계약금액(A)	취득금액(B)	이행률(B/A)	매매방향 변경	결과보고일

시작일	종료일	횟수	일자

신탁 체결	2024년 04월 01일	2024년 10월 01일	3,000,000,000	2,999,868,344	99.99	-	-	2024년 10월 02일

신탁 체결	2024년 09월 23일	2025년 03월 23일	3,000,000,000	2,998,230,923	99.94	-	-	2025년 03월 24일

라. 자기주식 보유현황1. 자기주식 보유현황

(단위 : 주)

취득방법	취득(계약체결)결정 공시일자	주식종류	취득기간	취득목적	최초보유예상기간	최초취득수량	변동 수량	기말수량	비고

처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에의한 취득	2021년 08월 20일	보통주	2021.08.20~2022.05.20	주가안정 및 주주가치 제고	6개월이상	242,095	-	-	242,095	-

2024년 04월 01일	보통주	2024.04.01~2024.10.01	주가안정 및 주주가치 제고	6개월이상	2,444,575	-	-	2,444,575	-

2024년 09월 23일	보통주	2024.09.23~2025.03.23	주가안정 및 주주가치 제고	6개월이상	2,411,138	-	-	2,411,138	-

기타 취득	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

총계	5,097,808	-	-	5,097,808	-

2. 자기주식 보유 목적주가안정 및 주주가치 제고

3. 자기주식 취득계획

보고서 제출일 기준 자기주식 취득 계획은 없습니다.

4. 자기주식 처분계획

보고서 제출일 기준 자기주식 처분 계획은 없습니다.

5. 자기주식 소각계획

3분기말 현재 이사회 승인을 받은 자기주식 소각 계획은 없으나, 향후 주주가치 제고 방안등을 종합적으로 고려하여 필요시 관련 법규 및 내부 검토 절차를 거쳐 이에 대한 계획을 수립하고 공시할 예정입니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 변경일 당사의 정관 최근 개정일은 2025년 03월 21일입니다.정관변경이력은 아래와 같습니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 07월 08일	임시주주총회	- 1주의 금액을 변경(5,000원 -> 500원)	코스닥시장 상장을 위해 유통주식수 확보.

2019년 09월 11일	임시주주총회	- 상장사 표준 정관의 도입	코스닥시장 상장을 위해 상장사 표준 정관을 도입해서 정관을 전면 개정함.

2020년 03월 27일	제19기 정기주주총회	- 목적사업의 일부 변경- 주식 등 전자등록 업무조항 신설- 명의개서대리인 업무 범위 변경	사업의 내용이 추가됨에 따른 내용 정비 및 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률의 제정에 따른 내용 정비.

2021년 03월 24일	제20기 정기주주총회	- 주식등의 전자등록- 신주의 동등배당- 전자투표제 도입- 감사선임에 관한 조문 정비- 분기배당 원칙 명시	코스닥 상장에 따른 전자투표제 도입 및 감사선임 조문정비, 법률에 따른 배당원칙 정비.

2023년 03월 24일	제22기 정기주주총회	- 주식및 주권의 종류- 신주인수권- 주식의 소각- 이사,감사의 수 변경- 이익배당	코스닥상장에 따른 종류주식정비신주인수범위확대및 자금조달범위의 명확화코스닥상장법인 표준정관에 따른 조문 추가코스닥상장법인 표준정관 개정내용 반영

2023년 10월 25일	임시주주총회	- 발행할 주식의 총수변경- 주식 1주 500원에서 100원으로 변경	주식 액면분할에 따른 주식총수 변경주식 액면분할을 통한 유통주식수 확대로 주식거래 활성화

2025년 03월 21일	제24기 정기주주총회	-사업의 목적추가-이사의 직무 조문정비-분기배당 자구수정-배당금지급청구권의 소멸시효 신설	사업다각화를 위한 목적추가조문정비자구수정배당금지급청구권의 소멸시효 신설

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	멀티미디어 하드웨어 소프트웨어 및 서비스, 타이틀, 전자출판업	미영위

2	영상컴퓨터 그래픽 기술업	미영위

3	방송수신기 및 기타 영상, 음향기기 제조, 판매업	영위

4	컴퓨터 및 정밀 주변기기 제조, 판매업	영위

5	소프트웨어의 개발, 제작, 생산, 유통, 서비스업	영위

6	온라인 정보제공 및 처리기술업	미영위

7	데이타 베이스업 및 시스템통합업	미영위

8	전자상거래업	영위

9	부동산임대업	영위

10	기타 발전기 및 전기변환장치 제조업	영위

11	금속가구 제조업	영위

12	자판기 임대업	미영위

13	컴퓨터 및 사무용기계장비 임대업	미영위

14	광고 대행업 및 기타 광고업	미영위

15	기구 설계 디자인업, 금형 설계 디자인업, 회로기계 설계 디자인업	영위

16	자동화기기, 자동판매기 제작업, 설치업, 관련 서비스업	미영위

17	소형가전의 개발, 제작, 생산, 유통, 판매업	영위

18	일반창고업 및 운송업	미영위

19	비철금속 등 원자재 수입	미영위

20	위 각호에 관련된 무역업	영위

21	위 각호에 부대되는 사업일체	영위

1. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2025년 03월 21일	-	19. 비철금속 등 원자재 수입

2. 변경 사유

변경일	사업목적 변경 내용	변경취지 및 목적, 필요성	변경제안주체	해당 사업목적 변경이 회사 주된사업에 미치는 영향

2025.03.21	추가 : 비철금속등 원자재 수입	사업의 다각화를 위한 목적 추가	사업부서및이사회	사업의 다각화를 통한 기업가치 및 주주가치 제고를 기대

다. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	비철금속 등 원자재 수입	2025년 03월 21일

1. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적- 비철금속(알루미늄, 구리, 니켈 등) 수입으로 디지털 교과서 충전보관함 고가 모델의 제조에 필요한 알루미늄 등 소재의 안정적 공급망 확보및 국내 제조업체 및 건설업체에 대한 비철금속 공급,국내 유통으로 사업의 다각화를 통한 수익을 기대하고자 사업목적에 추가하였습니다.

2.시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성- 비철금속은 전기차, 배터리, 신재생에너지, 반도체, 건설 등 다양한 산업에서 필수 소재로 사용되며 수입에 크게 의존하고 있습니다. 전기차,배터리, 반도체 산업 성장으로 2030년까지 연평균 5~7% 성장을 전망하고 있으며 원자재 가격 변동성이 커 안정적 공급망 구축이 핵심 경쟁력이 될것입니다.

3.신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등- 총소요자금은 현재 계획단계로서 정확한 산출은 어려우며 조달 원천은 자기자금및 금융권 차입으로 조달할 예정입니다.

4.사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)- 기존 유통 조직에 비철금속 전문가 및 영업 인력을 채용할 예정입니다.

5. 기존 사업과의 연관성- 디지털 교과서 충전보관함 고가 모델의 제조에 필요한 알루미늄 등 소재의 안정적 공급망 확보로 원가절감을 기대할 수 있으며 기존 유통망을 활용한 비철금속 제품 판매 확대로 시너지 효과가 발생할 가능성이 높습니다.

6. 주요 위험- 국제 원자재 가격 변동으로 인한 수익성에 영향이 있으며 환율 변동 및 수입 관련 규제 강화 가능성의 리스크가 존재합니다.

7. 향후 추진계획- 현재 계획단계로서 주요 수입처 발굴및 계약체결, 초기 재고 확보및 유통망 구축할 예정입니다.

8. 미추진 사유

- 공급망 구축에 대한 검토및 비철금속 시장의 변동성 및 환율 리스크에 대한 철저한 분석, 기존 사업과의 연계 방안에 대한 전략 수립 시간이 필요한 상황으로 사업의 다각화 계획은 변동없으며 구체적인 상황 발생시 공시를 통해 정보를 제공할 예정입니다.
1. 사업의 개요

가. 사업 영역당사는 게이밍기어, 소형가전(뉴 라이프 가전), 공공사업(교육사업) 세 분야의 사업을영위하고 있습니다.

각 아이템 부문별 주요 제품은 다음과 같습니다.

아이템부문	주요제품

게이밍기어	키보드, 헤드셋, 마우스, 음향기기,메모리, PC케이스 및 파워서플라이,모니터 등

소형가전(뉴라이프가전)	주방가전, 무선마사지건, 반려동물관련 기기 등

공공사업부	충전함(제품명: PadBank)_교육사업(태블릿PC,갤럭시탭등 스마트단말기 충전함)

[게이밍기어]

당사는 견고한 브랜드 로열티를 가진 게이밍기어 및 PC 주변기기 전문 브랜드인 ABKO, HACKER, COX, NCORE를 통해 중, 고가 제품 라인업을 강화하고 있으며, 이로써 높은 시장점유율과 수익성을 달성하고 있습니다.

특히, 철저한 원가 및 품질관리 체제를 통해 지속 가능한 수익성을 확보하고, 직영 서비스센터를 운영하여 소비자에게 가장 중요한 고려 요소인 A/S를 최우선으로 생각하며 소비자 친화적인 A/S 정책을 실현하고 있습니다.

당사는 국내 PC 시장에서 24년간 쌓은 경험을 바탕으로 국내 시장에서의 신뢰성을 강화하며, 해외 시장 진출을 통해 사업을 확장할 계획입니다. 이에 따라 브랜드 로열티가 더욱 강화되고, 더욱 직관적이고 혁신적인 사용자 경험을 제공하는 제품들을 통해 사업 성장을 이어갈 예정입니다. [소형가전(뉴 라이프 가전)]다양한 브랜드를 가진 기업으로 성장하기 위해 준비했던 소형가전 "OHELLA"의 인지도 상승을 위해 접근성이 용이한 컨셉의 주방가전을 기획하고 있으며 꾸준히 증가하는 반려동물시장의 안정적인 진입을 위한 다양한 상품을 준비중에 있습니다. [공공(교육사업)]공공조달 시장 및 기관, 기업에 재화 및 서비스 등을 공급하는데 목적을 두고 있으며, 주력 제품으로는 IoT 충전보관함, 무인수거함, AI 서버 등이 있습니다. 교육 현장에서 다량의 단말기를 충전, 보관, 운영 관리할 수 있는 충전보관함(PADBANK) 및A/S 운영을 위한 무인수거함을 생산 공급하고 있습니다.또, 기관, 기업, 학교, DATA CENTER, 병원 등에 공급이 가능한 커스텀형 AI 서버 (대만 LEADTEK solution)를 다루고 있습니다. 그 밖에도 교육현장에서 필요한 각종 주변기기 등을 개발/생산하여 디지털 교과사업을 통해 공급하기 위해 준비 중에 있습니다
2. 주요 제품 및 서비스

[주요 제품 등의 현황] (단위: 천원)

구분	2025년 3분기	2024년	2023년

금액	비중	금액	비중	금액	비중

게이밍기어	45,468,886	78.1%	56,679,894	60.7%	52,460,903	53.0%

공공사업	11,985,445	20.6%	33,987,658	36.4%	41,130,544	41.6%

기타(소형가전외)	764,443	1.3%	2,700,802	2.9%	5,347,517	5.4%

합 계	58,218,774	100.0	93,368,354	100.0%	98,938,964	100.0%
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요품목 매입현황 (단위: 천원)

구분	품 목	매입유형	2025년3분기	2024년	2023년

게이밍기어	키보드	수입	16,966,910	23,475,720	18,155,103

모니터	수입	5,947,118	1,242,624	992,612

케이스	수입	2,174,354	6,455,741	5,919,713

헤드셋	수입	3,371,720	5,071,277	4,290,693

기타	수입	5,466,764	8,352,830	7,229,979

공공사업	충전함	국내	14,636,149	29,255,514	36,318,693

기타(소형가전 외)	생활가전외	수입	448,240	2,227,138	2,290,318

합계	49,011,255	76,080,844	75,197,111

당사는 공공사업의 충전함을 제외한 제조 공정을 외주화 하여 완제품을 매입해 판매하기 때문에 원재료의 가격변동 확인에는 어려움이 있으며, 원재료 가격변동 발생시 매입 업체와 협의를 통해 완제품 가격에 반영됩니다. 나. 생산능력 및 생산실적 당사는 외주업체에 제조 과정을 외주화 하고 있으며, 완제품 형태로 제품을 매입하고있으므로 유형의 생산라인 및 생산설비를 구비하고 있지 않습니다. 공공사업의 충전함은 일부 조립공정을 현재 진행하고 있습니다. 외주 가공한 제품 보관을 위한 생산물류센터의 유형자산을 보유하고 있으며, 소프트웨어, 지식재산권 등으로 구성되는 무형자산을 보유하고 있습니다.

(단위: 천원)