현대퓨처넷 반기보고서 (2025.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일 2024년 사업보고서에 첨부된 정관의 최근 개정일은 2022년 03월 23일입니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2020년 03월 24일	제28기 정기주주총회	의료기기 렌탈 및 판매 등 사업 목적 추가	신규사업 추진

2020년 06월 26일	제29기 임시주주총회	사업의 목적 변경	분할에 따른 사업 목적 변경

2021년 03월 25일	제29기 정기주주총회	헬스케어 플랫폼, 의료/휴식기기 판매 등 사업 목적 추가	신규사업 추진

2021년 03월 25일	제29기 정기주주총회	사외이사의 연임기간을 6년으로 제한	상법 시행령 제34조 반영

2021년 03월 25일	제29기 정기주주총회	감사위원 중 1명은 다른 이사들과 분리하여 선임	상법 제542조의 12 반영

2022년 03월 23일	제30기 정기주주총회	정보통신공사, 전자지급결제대행 등 사업 목적 추가	신규사업 추진

2022년 03월 23일	제30기 정기주주총회	ESG경영위원회 설치	이사회 책임과 역할 강화

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	옥외 및 전시 광고업	영위

2	광고물 제작 및 광고 대행업	영위

3	영상물 제작 및 배급업	영위

4	소프트웨어, 정보통신업체 기타 다른 회사에 대한 투자, 인수, 합병	미영위

5	소프트웨어, 정보통신업체 기타 다른 회사에 대한 경영,기술개발 자문	미영위

6	데이터베이스 및 온라인 정보제공업	미영위

7	전기 통신업	영위

8	전시, 컨벤션 및 행사 대행업	영위

9	부동산 임대 및 공급업	영위

10	자회사 등의 주식 또는 지분 취득, 소유, 관리 및 관련업,자회사의 제반 사업내용을 지배, 경영지원, 정리, 육성하는 지주사업	미영위

11	시장조사 및 경영컨설팅업	미영위

12	주차장 운영업	미영위

13	신기술 사업관련 투자관리 운영사업 및 창업지원	미영위

14	의약품, 화장품, 건강기능식품, 식품첨가물 제조 및 판매	미영위

15	전자상거래 및 인터넷 관련 사업	미영위

16	교육 서비스업	영위

17	보관 및 창고업	미영위

18	기타 운송관련 서비스업	미영위

19	디지털 헬스케어 플랫폼 관련 사업	영위

20	의료/휴식기기 제조, 개발 및 판매업	영위

21	디지털/모바일 콘텐츠 개발, 제작, 유통, 판매 관련 사업	영위

22	전기차 충전소 관련 사업	미영위

23	정보통신공사업	영위

24	영상기기 및 정보통신기기 제조 및 판매업	영위

25	소프트웨어 개발 및 공급업	영위

26	렌탈사업	영위

27	무역업	영위

28	휴게음식점영업	영위

29	통신판매업	미영위

30	전자지급결제대행업	미영위

31	위 각 호에 관련된 부대사업일체	영위

※ '14. 의약품, 화장품, 건강기능식품, 식품첨가물 제조 및 판매의 경우, 당사의 자회사를 통해 해당 사업을 영위하고 있습니다.

라. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021년 03월 25일	-	19. 디지털 헬스케어 플랫폼 관련 사업

추가	2021년 03월 25일	-	20. 의료/휴식기기 제조, 개발 및 판매업

추가	2021년 03월 25일	-	21. 디지털/모바일 콘텐츠 개발, 제작, 유통, 판매 관련 사업

추가	2021년 03월 25일	-	22. 전기차 충전소 관련 사업

추가	2022년 03월 23일	-	23. 정보통신공사업

추가	2022년 03월 23일	-	24. 영상기기 및 정보통신기기 제조 및 판매업

추가	2022년 03월 23일	-	25. 소프트웨어 개발 및 공급업

추가	2022년 03월 23일	-	26. 렌탈사업

추가	2022년 03월 23일	-	27. 무역업

추가	2022년 03월 23일	-	28. 휴게음식점영업

추가	2022년 03월 23일	-	29. 통신판매업

추가	2022년 03월 23일	-	30. 전자지급결제대행업

수정	2022년 03월 23일	23. 위 각 호에 관련된 부대사업일체	31. 위 각 호에 관련된 부대사업일체

마. 변경 사유

구분	사업목적	변경 사유

변경 전	변경 후

1	-	19. 디지털 헬스케어 플랫폼 관련 사업	신규 사업 디지털 헬스케어 분야 추진을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

2	-	20. 의료/휴식기기 제조, 개발 및 판매업	신규 사업 디지털 헬스케어 분야 추진을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

3	-	21. 디지털/모바일 콘텐츠 개발, 제작, 유통, 판매 관련 사업	디지털 사이니지 및 에듀케이션 콘텐츠 분야 추진을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

4	-	22. 전기차 충전소 관련 사업	신규 사업 검토를 위한 사업목적
추가로 주주제안을 수용하여
이사회를 거쳐 정관에 추가함

5	-	23. 정보통신공사업	디지털 사이니지 구축 프로젝트 입찰 참여를 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

6	-	24. 영상기기 및 정보통신기기 제조 및 판매업	디지털 사이니지 관련 장비, 기타 ICT 관련 상품 유통 및 판매를 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

7	-	25. 소프트웨어 개발 및 공급업	디지털 사이니지 관련 솔루션 개발 및 유통 사업을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

8	-	26. 렌탈사업	ICT 관련 장비 등 렌탈사업을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

9	-	27. 무역업	ICT 관련 장비 등 수출입 사업을 위한 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

10	-	28. 휴게음식점영업	실감콘텐츠 전시관 관련 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

11	-	29. 통신판매업	온라인 판매 관련 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

12	-	30. 전자지급결제대행업	온라인 판매 관련 사업목적 추가로 이사회를 거쳐 정관에 추가함

바. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	[정관 사업목적]ㆍ디지털 헬스케어 플랫폼 관련 사업ㆍ의료/휴식기기 제조, 개발 및 판매업[사업 분야 및 진출 목적]디지털 헬스케어 분야 신규 사업을 검토 중이며, 건강관리 기기 및 솔루션 등 세부 분야에 집중하여 추진할 계획입니다.[시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성]2021년 국내 디지털 헬스케어 시장 규모는 약 1.8조원이며, 글로벌 시장은 2019-2026년까지 연평균 29.5%씩 성장할 것으로 전망하고 있습니다. (출처 : 한국디지털헬스산업협회)[신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액]디지털 헬스케어 관련 기업에 30억원의 지분 투자를 했으며, 향후 구체적인 예상 투자금액은 미정이므로 기재를 생략합니다.[사업 추진현황]디지털 헬스케어 파트너사와 협업하여 관련 사업을 추진할 예정입니다.[기존 사업과의 연관성]디지털 헬스케어 분야는 당사의 신규 사업이고, 향후 그룹사 유통망을 활용하여 디지털 헬스케어 관련 사업을 추진할 예정입니다.[주요 위험]법률 등에 의한 규제 및 인허가 등 영향이 있을 수 있습니다.[향후 추진계획]관련 핵심 기술을 보유한 기업에 투자 및 협업을 통해 해당 사업을 점진적으로 확대할 예정입니다.[미추진 사유]해당사항 없습니다.	2021년 03월 25일

2	[정관 사업목적]ㆍ디지털/모바일 콘텐츠 개발, 제작, 유통, 판매 관련 사업[사업 분야 및 진출 목적]디지털 에듀케이션 콘텐츠 제작 및 유통을 통하여 디지털 에듀케이션 플랫폼 시장에 진출하기 위함입니다.[시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성]2021년 국내 디지털 에듀케이션 시장 규모는 약 5조원으로 코로나 이후 비대면 교육 서비스가 확대되면서 지속 성장할 것으로 추정됩니다. (출처 : 산업통상자원부)[신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액]회사의 영업비밀로 공개시 회사의 경쟁력에 불이익을 초래할 가능성이 있어 기재를 생략합니다.[사업 추진현황]다양한 교육 전문기업들과 협업하여 교육 콘텐츠를 개발 및 유통하고 있습니다. 향후 고객의 니즈를 반영하여 다양한 교육 콘텐츠를 신규 발굴해 나갈 예정입니다.[기존 사업과의 연관성]디지털 에듀케이션 분야는 당사의 신규 사업이므로, 기재를 생략합니다.[주요 위험]기존 시장의 선도기업이 많고, AI 등 신기술이 접목된 신규 플랫폼이 가세하여 경쟁이 치열하다고 판단됩니다.[향후 추진계획]고객 니즈를 반영한 차별화된 교육 콘텐츠를 지속 개발하여, 유통할 계획입니다.[미추진 사유]해당사항 없습니다.	2021년 03월 25일

3	[정관 사업목적]ㆍ전기차 충전소 관련 사업[사업 분야 및 진출 목적]당사는 물적분할 및 방송통신 사업부 매각 이후, 주주제안을 받은 해당 사업을 포함한 다양한 신규 사업을 검토하기 위해 사업목적에 추가하였습니다.[시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성]글로벌 전기차 충전 인프라 시장 규모는 2030년까지 매년 30% 가량 성장할 것으로 예상됩니다. (출처 : 컨설팅 회사 롤랜드버거)[신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액]해당 사업을 미추진 중이므로, 기재를 생략합니다.[사업 추진현황]해당 사업을 미추진 중이므로, 기재를 생략합니다.[기존 사업과의 연관성]신규 사업으로 검토한 사항이며 기존 사업과 무관하므로, 기재를 생략합니다.[주요 위험]해당 사업을 미추진 중이므로, 기재를 생략합니다.[향후 추진계획]미추진 사업 분야로서 단기간 내 구체적인 진행 계획은 없으므로, 기재를 생략합니다.[미추진 사유]현재 당사가 영위 및 추구하는 ICT 관련 사업과는 무관하여, 단기간 내 구체적인 진행 계획은 없습니다.	2021년 03월 25일

4	[정관 사업목적]ㆍ정보통신공사업ㆍ영상기기 및 정보통신기기 제조 및 판매업ㆍ소프트웨어 개발 및 공급업ㆍ렌탈사업ㆍ무역업[사업 분야 및 진출 목적]당사는 디지털 사이니지 산업 내 인스톨, 솔루션, 콘텐츠, 장비 유통 분야 등을 영위하고 있습니다. 디지털 사이니지 장비 및 솔루션 관련 렌탈, 수출입 등 다양한사업 구조를 검토 중입니다.[시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성]미디어 시장의 발전과 공간 디지털화로 인한 디지털 사이니지의 실내외 활용도가 높아지고 있으며, 관련 수요도 지속적으로 증가하고 있습니다.[신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액]회사의 영업비밀로 공개시 회사의 경쟁력에 불이익을 초래할 가능성이 있어 기재를 생략합니다.[사업 추진현황]중대형 디지털 사이니지 옥외/실내 매체, 실내 키오스크 하드웨어/소프트웨어 등을 구축 및 공급하고 있습니다.[기존 사업과의 연관성]기존 영위하던 디지털 사이니지 사업의 고도화 및 다각화를 위해 해당 사업목적을 추가하였습니다.[주요 위험]관련 법령 및 지자체 조례 등에 따른 규제를 적용 받습니다.[향후 추진계획]대형 프로젝트, 공공분야 사업 수주 확대 등 다양한 신규 고객사를 지속적으로 발굴하여 관련 사업을 강화할계획입니다.[미추진 사유]디지털 사이니지 사업 관련 다양한 분야 검토 중이므로, 해당사항 없습니다.	2022년 03월 23일

5	[정관 사업목적]ㆍ휴게음식점영업ㆍ통신판매업ㆍ전자지급결제대행업[사업 분야 및 진출 목적]실감콘텐츠 전시관 운영을 위해 관련 사업목적을 추가하였습니다.[시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성]기존의 전통적 예술과 기술을 접목한 신규 시장이며, 다양한 기술의 발전으로 인해 관련 시장은 빠르게 성장하고 있습니다.[신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액]회사의 영업비밀로 공개시 회사의 경쟁력에 불이익을 초래할 가능성이 있어 기재를 생략합니다.[사업 추진현황]실감콘텐츠 전시관 구축 및 콘텐츠 제작 투자 사업을 추진하고 있습니다.[기존 사업과의 연관성]당사의 디지털 사이니지 사업 노하우를 바탕으로 실감콘텐츠 사업을 영위하고 있으며, 디지털 사이니지 산업 내 경쟁우위를 갖기 위한 디지털 사이니지의 확장 버전입니다.[주요 위험]실감콘텐츠 사업은 B2C 사업으로써 전염병, 경기변동, 계절, 소비자 성향 등에 따른 소비지출 요소에 영향을 받을 수 있습니다.[향후 추진계획]전문 역량이 있는 다양한 기업과의 전략적 협업을 통해 국내외 팝업 및 상설 실감콘텐츠 전시 레퍼런스를 확보할 계획입니다.[미추진 사유]실감콘텐츠 사업 관련 다양한 분야 검토 중이므로, 해당사항 없습니다.	2022년 03월 23일