위메이드플레이 사업보고서 (2018.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측정보에 대한 주의사항

본 '이사의 경영진단 및 분석의견'에는 선데이토즈의 과거 경영실적뿐 아니라 현재의 재무 및 영업 상황, 경제 및 산업 전망, 향후 사업 목표 등의 미래지향적인 내용이 포함되어 있습니다. 본 자료에 포함된 예측정보는 내부적인 사업환경 분석 및 시장 전망에 기초한 자료로서 예측 불가능한 요인들로 인해 변동될 수 있는 불확실성을 포함하고 있습니다. 이러한 불확실성으로 인해 본 자료에 서술된 예측정보와 미래 발생할 실제 실적에는 중대한 차이가 있을 수 있음을 말씀 드립니다.

선데이토즈는 본 자료에 직접적으로 표현되거나 함축되어 있는 제반 정보의 정확성과 완전함에 대해 어떠한 주장이나 보장도 제공하지 않습니다. 본 자료에 포함된 과거 혹은 미래에 관한 서술은 어떠한 경우에도 당사의 약속이나 주장으로 간주될 수 없으며, 추후 발생할 수 있는 미래의 사건에 대하여 추가적인 정보를 제공할 의무를 지지 않습니다.

2. 개요

당사는 모바일 게임 개발회사로 카카오톡, 애플 앱스토어, 구글 플레이, 원스토어와 같은 유통 채널을 통해 모바일 게임을 서비스 하고 있습니다. 애니팡, 애니팡2, 애니팡3, 애니팡 사천성, 아쿠아스토리, 상하이 애니팡, 애니팡 터치, 애니팡 맞고, 애니팡 포커, 애니팡 섯다, 스누피 틀린그림찾기, 위 베어 베어스 더 퍼즐 등이 선데이토즈의 대표적인 게임입니다. 선데이토즈는 2018년 기존에 출시한 대표 게임들의 안정적인 운영과 국내외 신작 출시를 통한 라인업 확대 및 다양한 플랫폼을 통한 게임 출시로 매출원 확대를 추진하였습니다. 기존 애니팡 시리즈 게임들의 지속적인 흥행으로 안정적인 매출을 창출하였으며, 2018년 1월 신규 IP를 사용한 신작 '위 베어 베어스 더 퍼즐'을 국내에 출시하였습니다. 2018년 5월에는 'We Bare Bears Match3 Repairs' 이름으로 글로벌 출시되었습니다. 또한 2017년 10월에 출시되었던 '스누피 틀린그림찾기'가 2018년 10월 'Snoopy: Spot the Difference'라는 이름으로 글로벌 출시가 이뤄졌습니다. 뿐만 아니라 페이스북 인스턴트 게임에 HTML5 기반의 신작이 다수 출시되었습니다 . 2018년 에 'Space Bullet Time', 'Dino Thornz', 'Dino Runz', 'Slot Mate' , 'Golden Baseball Derby', 'Fortune Mate' 를 출시 함에 따라 라인업 강화와 장르 다양화를 꾀하였습니다. 또한 게임 내 광고 삽입을 통한 광고매출을 창출함으로써 매출 실적에 더해질 수 있었습니다. 이 에 따라 K-IFRS 연결 재무제표 기준 영업수익 860억원, 영업이익 86억원, 당기순이익 99억원을 기록하였습니다.

글로벌 리서치업체인 AppAnnie의 2019년 모바일 현황 보고서에 따르면 2018년 한국 iPhone 및 Android Phone 합산 월 실사용자 기준 상위 게임에 선데이토즈의 애니팡2가 9위를 기록하며 인기를 유지하고 있습니다. 또한 2018년 한국 iOS 및 Google Play를 합산한 게임 소비자 지출 기준 상위기업 9위를 기록하며 안정적인 매출을 이어가고 있습니다.

선데이토즈는 신규 게임 출시를 통한 라인업 확대 및 글로벌 시장으로 영역을 확장하여 지속적인 성장의 기반을 마련할 것입니다.

3. 재무상태 및 영업실적 가. 재무상태 연결재무제표 기준 자산총계는 전년대비 10.8% 증가한 1,525억원, 부채총계는 전년대비 51.1% 증가한 155억원, 자본총계는 전년대비 7.6% 증가한 1,370억원 입니다.자산 증가의 주요한 원인은 기출시된 선데이토즈의 모바일 게임인 '애니팡3', '애니팡2' 등의 꾸준한 실적에 더하여 2018년 신작인 '위 베어 베어스 더 퍼즐' 등의 매출기여로 안정적인 현금 흐름과 유동성을 확보하였기 때문입니다. 부채 증가의 주요 원인은 2018년부터 게임 내 미사용재화를 계약부채로 인식함으로 인한 것이고, 자본 증가의 주요 원인은 이익잉여금의 증가에 따른 것입니다.

(단위: 원, %)

구분	제 9 기	제 8 기	증감율

2018년 12월말	2017년 12월말

유동자산	97,460,736,932	99,939,450,404	-2.5%

비유동자산	55,047,715,177	37,681,481,850	46.1%

자산총계	152,508,452,109	137,620,932,254	10.8%

유동부채	13,792,112,453	7,669,442,110	79.8%

비유동부채	1,740,743,182	2,608,643,525	-33.3%

부채총계	15,532,855,635	10,278,085,635	51.1%

지배기업 소유주지분	136,975,596,474	127,342,846,619	7.6%

자본금	4,784,921,000	4,784,921,000	0.0%

기타자본구성요소	8,314,364,999	6,530,634,464	27.3%

이익잉여금	123,876,310,475	115,988,228,962	6.8%

기타포괄손익누계액	-	39,062,193	-

비지배지분	-	-	-

자본총계	136,975,596,474	127,342,846,619	7.6%

나. 영업실적 연결재무제표 기준 2018년 연간 영업수익은 전년대비 18.4% 증가한 860억원, 영업이익은 전년대비 31.7% 감소한 86억원, 당기순이익은 전년대비 29.9% 감소한 99억원을 기록 했습니다. 2018년에 출시한 '위 베어 베어스 더 퍼즐'의 국내 흥행으로 영업수익이 증가하였으나, 신규 개발 인력 채용에 따른 인건비 및 연구개발비 증가, 신작 출시에 따른 국내외 마케팅비 증가 등으로 영업이익이 감소하였습니다.

(단위: 원, %)

구분	제 9 기	제 8 기	증감율

2018.01.01~2018.12.31	2017.01.01~2017.12.31

영업수익	85,986,810,005	72,654,464,068	18.4%

모바일게임	79,008,662,376	71,715,120,235	10.2%

기타	6,978,147,629	939,343,833	642.9%

영업비용	77,429,691,081	60,133,777,838	28.8%

인건비	13,214,006,714	10,364,972,409	27.5%

게임수수료	40,814,308,831	36,231,142,320	12.6%

연구개발비	6,595,751,124	4,254,524,982	55.0%

지급수수료	6,374,349,313	3,441,056,924	85.2%

광고선전비	7,514,848,840	3,671,276,472	104.7%

기타	2,916,426,259	2,170,804,731	34.3%

영업이익	8,557,118,924	12,520,686,230	-31.7%

영업외수익	4,265,485,343	3,361,078,825	26.9%

영업외비용	752,901,642	1,097,333,636	-31.4%

법인세차감전순이익	12,069,702,625	14,784,431,419	-18.4%

법인세	2,148,313,966	639,105,798	236.1%

당기순이익	9,921,388,659	14,145,325,621	-29.9%

지배기업 소유주지분	9,921,388,659	13,706,805,186	-27.6%

비지배지분	-	438,520,435	-

다. 주요 경영지표

구분	비율(%)

제9기(2018년)	제8기(2017년)

안정성비율	부채비율	11.3%	8.1%

수익성비율	매출액영업이익률	10.0%	17.2%

매출액순이익률	11.5%	19.5%

자기자본순이익률(ROE)	7.2%	11.1%

성장성비율	매출액증가율	18.4%	-6.0%

영업이익증가율	-31.7%	-28.1%

당기순이익증가율	-29.9%	-9.4%

4. 유동성 및 자금조달과 지출당사는 장·단기 유동자금 확보를 위하여 향후 현금흐름 예측을 통한 자금관리계획을 수립하여 영업자금수요를 예측하고 이에 따른 자금조달 계획을 수립하고 있습니다.

가. 자금유동성

당기말 및 전기말 유동성 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, %)

구분	제9기	제8기	증감율

2018년 12월말	2017년 12월말

현금및현금성자산	19,724,771,231	19,712,323,029	0.1%

단기금융상품	41,914,749,807	4,000,000,000	947.9%

유동성당기손익공정가치측정금융자산	24,178,055,579	-	-

유동성당기손익인식금융자산	-	31,501,141,903	-

유동성매도가능금융자산	-	29,945,761,593	-

유동성만기보유금융자산	-	8,000,000,000	-

유동성기타금융자산	92,811,541	-	-

합계	85,910,388,158	93,159,226,525	-7.8%

※ 향후 현금흐름 예측을 통해, 유동성 금융자산을 일부 축소하고 비유동 금융자산을 확대하였습니다.( 비유동 금융자산 2017년말 274억원 → 2018년말 434억원 ) 이에 따라 금융자산의 총합계액은 2017년말 1,206억원에서 2018년말 1,293억원으로 증가 하였습니다. 나. 자금조달영업활동의 안정적인 현금 흐름을 바탕으로 유동성을 확보하고 있으며, 차입금 및 미상환 사채 등은 없습니다. 다. 자금지출특이사항이 없습니다.

5. 부외거래해당사항이 없습니다.

6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항Ⅲ. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 및 5. 재무제표 주석 - 재무제표의 작성기준 및 유의적인 회계정책 참조 나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항특이사항이 없습니다. 다. 법규상의 규제에 관한 사항Ⅱ. 사업의 내용 - 10. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 - 나. 사업 관련 법규 및 규제 참조 라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항Ⅱ. 사업의 내용 - 6. 시장위험과 위험관리 및 7. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 참조