eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
위메이드플레이 사업보고서 (2025.12)
사 업 보 고 서

(제 16 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 12월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2026년 3월 16일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위메이드플레이
대 표 이 사 : 우상준
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49,위믹스타워 9층, 10층
(전 화) 1833-9782
(홈페이지) https://corp.wemadeplay.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 김진욱
(전 화) 1833-9782
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	0	0	0	0	0

비상장	7	0	5	2	1

합계	7	0	5	2	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호	펀드 일부 매각에 따른 지분율 하락으로 관계회사로 분류 변경(매각 상대방 : ㈜위메이드(계열회사))

㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사	연결 유효지분율 하락으로 관계회사로 분류 변경

㈜도티소프트	당기 중 종속회사 ㈜플레이링스에 흡수합병 후 해산

㈜플레이킹스	당기 중 청산 완료

㈜플레이토즈	당기 중 당사에 흡수합병 후 해산

※ 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 당사가 LP(Limited Partner)로 참여하고 있는 부동산 펀드이며, 해당 펀드 2종이 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'에 투자하고 있습니다. 당기 중 당사가 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호' 중 일부를 계열회사인 ㈜위메이드에 매각하여 지분율이 하락했고, 이에 따라 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 연결대상 종속회사에서 관계회사로 변경되었습니다.※ ㈜도티소프트는 2025년 8월 4일(합병등기일 기준) 종속회사 ㈜플레이링스에 흡수합병된 후 해산했습니다.※ ㈜플레이킹스는 2025년 8월 14일 회사 청산이 완료되었습니다.※ ㈜플레이토즈는 2025년 12월 2일(합병등기일 기준) 당사에 흡수합병된 후 해산했습니다. 나. 회사의 법적·상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 위메이드플레이'이고, 영문명은 'Wemade Play Co., Ltd.' 입니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 2010년 2월 25일 설립되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

본사 주소	경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 9층, 10층(삼평동, 위믹스타워)

전화번호	1833-9782

홈페이지 주소	https://corp.wemadeplay.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업

당사 및 연결대상 종속회사 플레이링스는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적사업으로 하고 있습니다. 주요 게임으로는 '애니팡' 시리즈, '디즈니 팝 타운', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Rock N' Cash Casino' 등이 있으며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다. 주요 매출원은 모바일 게임을 오픈마켓 플랫폼에 출시하여, 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 발생한 인앱 결제 매출과 광고 수익화 플랫폼을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익 등이 있습니다. 향후에도 지속적으로 모바일 게임을 개발하고 국내외에 출시하여 지속적인 성장기반을 마련할 계획입니다.사업에 대한 보다 상세한 내용은 동 공시서류의 ' II. 사업의 내용' 을 참조하시기 바랍니다.

사. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2010년 11월 10일	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 주, 원)

종류	구분	당기말(2025년말)	제15기(2024년말)	제14기(2023년말)	제13기(2022년말)	제12기(2021년말)

보통주	발행주식총수	10,552,334	11,469,842	11,469,842	11,469,842	9,569,842

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	4,784,921,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	4,784,921,000

※ 2021년 12월 20일 이사회의 제3자배정 유상증자 결정에 따라 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)는 2022년 1월 25일 52,725,000,000원을 납입하여 1,900,000주를 배정받았습니다. 이에 따라 발행주식수는 9,569,842주에서 11,469,842주로, 자본금은 4,784,921,000원에서 5,734,921,000원으로 변경됐습니다.

※ 2025년 10월 28일 자기주식 중 917,508주를 소각하여 발행주식총수는 11,469,842주에서 10,552,334주로 변동되었습니다. 본 자기주식 소각은 이익소각 방식으로 진행되어 자본금의 감소는 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

본 사업보고서에 첨부된 정관의 최근 개정일은 2022년 3월 31일이며, 2026년 3월 24일 개최 예정인 제16기 정기주주총회 안건 중 정관 일부 변경의 건이 포함되어 있습니다. 제16기 정기주주총회의 정관 변경 세부 내용은 당사가 2026년 3월 9일 공시한 '주주총회 소집공고'를 참고하시기 바랍니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2026년 03월 24일	제16기 정기주주총회(예정)	- 사업목적 추가: 자회사 등 업무지원 관련 '경영 컨설팅 서비스업', '기타 사업 지원 서비스업' 추가- 상법 개정사항 반영: 회사 경영상 목적을 위한 자기주식 보유 또는 처분 근거 마련, 전자주주총회 도입 배제, '사외이사 → 독립이사'로 명칭 변경 및 독립이사 비율 '1/4 → 1/3로 변경, 이사의 충실의무를 '회사 → 회사 및 주주'로 확대, 의결권 대리행사시 증명서류 '서면 → 서면 또는 전자문서'로 확대- 코스닥협회 표준정관을 반영한 조문 정비: 상법 동등배당 원칙 명시 및 관련 조항 개정, 전자증권제도 도입에 따른 주주명부 폐쇄기간 삭제, 감사 및 감사위원회 병행 표기 방식에서 감사 제도 표기 명확화 등	사업목적 추가, 상법 개정사항 반영, 코스닥협회 표준정관을 반영한 조문 정비 등

※ 공시대상기간(최근 3사업연도) 중에는 정관을 변경한 이력이 없습니다.

나. 사업목적 (1) 사업목적 현황공시서류제출일 현재 당사 정관상 명시된 회사의 사업목적은 아래와 같으며, 공시대상기간 중 정관상 사업목적을 변경(추가, 수정 또는 삭제)한 사실이 없습니다.2026년 3월 24일 개최 예정인 제16기 정기주주총회 안건 중 정관 일부 변경의 건(사업목적 추가 포함)이 포함되어 있습니다.

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어 개발업	영위

2	소프트웨어 서비스 및 컨설팅업	영위

3	게임개발업	영위

4	캐릭터 및 디자인 사업	영위

5	광고, 홍보업	영위

6	출판, 영상물 제작 배급 및 프랜차이즈업	영위

7	부동산 임대업	영위

8	전자상거래 및 통신판매업	영위

9	디지털 컨텐츠의 개발·제작·유통·판매에 관한 사업	영위

10	수출입업	영위

11	위 각호에 부대하는 일체의 사업	영위

(2) 사업목적 변경1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2026년 03월 24일	-	11. 경영 컨설팅 서비스업

추가	2026년 03월 24일	-	12. 기타 사업 지원 서비스업

2) 변경 사유

- '경영 컨설팅 서비스업' 및 '기타 사업 지원 서비스업' 사업목적 추가

a. 변경 취지 및 목적, 필요성자회사 등에 대한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스를 위하여 사업목적을 추가하였습니다.b. 사업목적 변경 제안 주체 : 이사회c. 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등당사의 주된 사업은 게임 제작 및 서비스업이며, 추가되는 사업목적은 이를 지원하기 위한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스로 중요한 영향은 없습니다.(3) 사업목적 추가

1) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	경영 컨설팅 서비스업	2026년 03월 24일

2	기타 사업 지원 서비스업	2026년 03월 24일

2) 해당 사업의 내용과 전망- '경영 컨설팅 서비스업' 및 '기타 사업 지원 서비스업': 사업목적을 통해 영위하고자 하는 사업의 내용이 서로 유사하고 연관되어 구분 기재가 어려우므로 하나로 통합하여 기재합니다.

a. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적자회사 등에게 게임사업 및 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등 경영 지원 서비스를 제공함으로써 경영 관리 효율성을 제고하고 업무의 통합 지원을 통해 불필요한 비용 절감 및 자회사 등의 개발 역량 집중 및 향상을 위한 사업입니다.b. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성SSC(Shared Service Center)는 기업 집단 내 각 계열사나 부서에 분산된 공통 업무를 통합하여 전담 조직이 전문적으로 수행하는 경영 효율화 모델입니다. 각 회사가 핵심 역량에 집중할 수 있는 환경을 조성하고, 중복 인력 및 시스템 운영 비용의 최소화를 통해 비용을 절감할 수 있으며, 그룹 차원의 일관된 업무 프로세스 구축 및 내부 통제를 강화하여 업무 표준화가 가능합니다.다국적 기업의 해외 진출 시 관리 효율을 높이기 위한 필수 전략으로 자리 잡았으며, 최근에는 단순 비용 절감을 넘어 데이터 기반의 의사결정을 지원하는 GBS(Global Business Services) 모델로 진화하고 있습니다.글로벌 시장 조사기관 Technavio의 최신 보고서(Shared Services Market 2025-2029)에 따르면, 글로벌 Shared Services 시장은 2024년부터 2029년 사이 4,926억 달러 증가하고, 연평균 성장률(CAGR)은 22.7%로 전망됩니다.c. 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등해당 사업은 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등 담당부서가 해당 서비스를 제공하므로, 관련된 별도 투자 계획은 없습니다.

d. 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)당사는 자회사 등과 게임사업 및 경영지원 등 용역 계약을 체결하고, 기업 규모에 따라 선별적으로 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등을 활용할 수 있도록 지원하고 있습니다. 당사의 담당부서가 해당 서비스를 제공하며, 서비스의 내용과 규모는 매월 변동됩니다. 동 사업은 서비스 제공에 대한 건으로 연구개발활동 내역은 해당사항 없습니다.

e. 기존 사업과의 연관성당사의 주사업목적은 게임 제작 및 서비스업이며, 신규 사업의 경우 이를 지원하기 위한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스로 연관되어 있습니다.

f. 주요 위험

해당 신규사업은 자회사 등에 대한 서비스 제공 후 용역 대가를 수취하는 건으로, 용역 제공 후 정산이 이루어지지 않을 경우 당사 손익에 영향을 미칠 수 있으나 그 위험은 제한적입니다.g. 향후 추진계획

당사는 자회사 등과 게임사업 및 경영지원 등 용역 계약을 체결하고, 기업 규모에 따라 선별적으로 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등을 활용할 수 있도록 지원할 계획입니다.
1. 사업의 개요

당사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적사업으로 하고 있으며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다. 주요 모바일 게임으로는 2012년 애니팡을 시작으로, 2013년 애니팡 사천성, 2014년 애니팡2, 아쿠아스토리, 2015년 상하이 애니팡, 애니팡 맞고, 2016년 애니팡 포커, 애니팡3, 애니팡 터치, 2017년 애니팡 섯다, 2018년 위 베어 베어스 더 퍼즐, 슬롯메이트, 2019년 디즈니 팝 타운, 2020년 애니팡4, 2022년 슬롯메이트 앱 버전을 글로벌과 아시아 지역에 출시했습니다. 이어 2024년 당사의 주요 IP 애니팡을 활용한 모바일 게임 애니팡 매치라이크를 한국 및 글로벌 시장에 정식 출시했습니다. 2025년은 기출시한 대표 게임들의 안정적인 운영과 라인업 확대를 위한 신작 준비에 열중하였으며, 향후 신규 게임 출시를 통한 라인업 확대 및 글로벌 시장으로 영역을 확장하여 지속적인 성장 기반을 마련할 것입니다.당사는 게임 제작 및 서비스의 단일 영업부문으로 구성되어 있으며, 주요 매출은 모바일 게임 매출과 광고 등 기타 매출로 구분됩니다. 즉 주요 매출원은 모바일 게임을 오픈마켓 플랫폼(Google Play Store, Apple AppStore, One Store 등)에 출시하여, 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 발생한 인앱 결제 매출과 광고 수익화 플랫폼(Google AdMob, Facebook, Unity Ad 등)을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익 등이 있습니다. 2025년 연결기준 매출액은 1,253억원으로, 이 중 모바일게임 매출은 1,022억원, 광고 등 기타매출은 231억원이며, 지역별 매출은 국내 485억원, 해외 767억원을 기록했습니다.당사의 판매 전략은 주기적인 게임 업데이트를 통해 사용자의 흥미를 유지시키고, 고객분석을 통해 다양한 이벤트를 실시하는 것입니다. 또한 오픈마켓 플랫폼 등을 통해 신작 출시 전 사전예약을 진행하여 이용자를 모집하고, 다양한 광고 매체를 활용하여 모바일 광고 마케팅도 진행하고 있습니다. 카카오톡, 라인, 페이스북과 같은 소셜네트워크서비스의 소셜그래프를 활용하기도 하며, 기 서비스 중인 게임과 새로 출시하는 게임의 공동마케팅 전략인 크로스프로모션 등을 이용하고 있습니다.당사 기업부설연구소의 주 연구 분야는 게임 서비스 전반의 핵심 기술로, AI를 활용한 제작 및 운영 프로세스 고도화, 게임 엔진 및 시뮬레이션 기술, 대용량 데이터 처리 및 클라우드 기반 서비스 아키텍처, 게임 플랫폼 및 보안 기술 등을 포함합니다. 이러한 원천 기술을 기반으로 글로벌 환경에서 경쟁력 있는 게임 서비스를 개발·운영하는 것을 목표로 하고 있습니다.당사는 향후에도 기 출시 게임의 안정적인 운영과 애니팡 IP 및 자체 제작 IP 등을 활용한 신작 개발을 통해 다양한 연령대의 유저가 즐길 수 있는 게임을 개발하고 국내 및 글로벌 출시를 통해 지속적인 성장기반을 마련할 계획입니다. 2022년 2월 당사가 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드 가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입되었습니다.'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '위믹스타워(구.다산타워)'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주 업무입니다.다만 2025년 4월 당사가 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호' 일부를 계열회사 ㈜위메이드에 매각하면서 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 연결대상 종속회사에서 관계기업으로 변경되었습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

당사는 모바일 게임 '애니팡', '애니팡 사천성', '애니팡2', '아쿠아스토리', '상하이 애니팡', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡 터치', '애니팡 섯다', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Electric Slots', 'High Roller Vegas', 'Rock N' Cash Casino', '디즈니 팝 타운', '애니팡4', '애니팡 매치라이크' 등을 서비스하고 있습니다. 이러한 게임 서비스를 기반으로 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 모바일 게임 매출이 발생하고 있으며, 게임 내 모바일 광고를 삽입하여 수익화한 광고 매출 등이 발생하고 있습니다.[주요 게임 현황]

게임명	내용

애니팡	Match3 형식의 캐쥬얼 퍼즐 게임. 일반모드와 무한모드 2가지 방식으로 구성

애니팡 사천성	애니팡 캐릭터들이 등장해서 정통 마작 장르를 캐쥬얼하게 구현한 퍼즐 게임.랭킹모드와 스테이지를 깨나가는 월드맵 모드 2가지 방식으로 구성됨

애니팡2	기존 애니팡 Match3에 스테이지를 깨나가는 방식을 추가하여 60초 제한없이 이동 횟수를 제한하는 방식으로 구성

아쿠아스토리	PC 소셜게임 아쿠아스토리의 모바일 버전으로 콘텐츠를 다양화하고 미니게임 및 소셜 기능이 강화됨

상하이 애니팡	전 세계적으로 사랑받아온 전통 마작 게임룰을 애니팡의 귀엽고 친숙한 분위기로 재해석한 캐쥬얼 퍼즐 게임

애니팡 맞고	전통 맞고 게임 룰과 애니팡의 친숙하고 귀여운 캐릭터를 접목시킨 모바일 맞고 게임

애니팡 포커	7포커, 로우바둑이, 하이로우, 인디언포커를 통한 포커 게임 고유의 재미에 애니팡 캐릭터의 친숙함을 더한 게임

애니팡3	퍼즐에 어드벤처 요소가 결합된 새로운 개념의 퍼즐게임으로 Match3 형식에 애니팡 캐릭터를 이동시키는 미션으로 게임성 강화

애니팡 터치	Math2 퍼즐 게임으로 2개 이상 모여있는 블록을 터치하는 게임 방식

애니팡 섯다	전통 섯다 게임 방식에 애니팡 캐릭터를 접목시킨 캐주얼 섯다 게임

위 베어 베어스 더 퍼즐	3매치 퍼즐 게임과 위 베어 베어스 애니메이션 스토리를 함께 즐길 수 있는 신개념 퍼즐 게임

Slot mate, Electric Slots,High Roller Vegas,Rock N' Cash Casino	소셜 카지노 게임

디즈니 팝 타운	디즈니 IP를 사용한 3매치 매쉬업 퍼즐게임

애니팡4	고도화된 퍼즐 플레이에 실시간 대전 모드과 팸시스템이 결합된 퍼즐게임

애니팡 매치라이크	애니팡 IP를 활용한 로그라이크, RPG 결합 모바일 퍼즐 게임

[매출현황 및 비율]

(단위: 백만원, %)

매출유형	주요상표	2025년	2024년	2023년	비고

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

모바일게임	애니팡1~4, 위 베어 베어스 더 퍼즐,디즈니 팝 타운, Slot mate, Electric Slots,Rock N' Cash Casino 등	102,167	81.6	90,550	75.2	91,614	75.3	-

광고 등 기타	광고매출 등	23,098	18.4	29,862	24.8	30,065	24.7	-

합 계	125,265	100.0	120,412	100.0	121,679	100.0	-

[주요 게임 아이템 판매 가격]

게임명	판매 아이템	판매가격

애니팡2	루비 20개	1,100원

루비 110개	5,500원

루비 220개	11,000원

루비 720개	33,000원

루비 1,300개	55,000원

루비 2,520개	99,000원

애니팡3	젬 10개	1,100원

젬 50개	5,500원

젬 110개	11,000원

젬 360개	33,000원

젬 650개	55,000원

젬 1,400개	110,000원

위 베어 베어스 더 퍼즐	1,000 캐시	1,100원

5,000 캐시	5,500원

11,000 캐시	11,000원

25,000 캐시	22,000원

55,000 캐시	44,000원

130,000 캐시	99,000원

디즈니 팝 타운	루비 10개	1,200원

루비 43개	4,900원

루비 110개	12,000원

루비 270개	29,000원

루비 610개	49,000원

루비 1,080개	99,000원

애니팡4	코인 50개	1,200원

코인 275개	5,900원

코인 550개	11,000원

코인 1,250개	23,000원

코인 3,450개	59,000원

코인 6,200개	99,000원

※ 상기 판매가격에 이벤트 형식의 가격 할인 행사를 비정기적으로 진행하고 있습니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료 당사는 게임 서비스를 제공하는 기업으로 생산설비를 통한 생산이 아닌 주로 인적자원을 활용한 사업이 주가 되기 때문에 생산활동과 관련한 원재료의 현황이나 원재료의 제품별 비중 등을 산정하기가 어렵습니다.

나. 생산 및 설비 2025년 기말 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (연결기준)

(단위: 천원)

구분	기초장부금액	취득	처분	감가상각	기말장부금액

토지	233,093	-	-	-	233,093

건물	205,554	-	-	(5,328)	200,226

차량운반구	2,319	-	(2,108)	(211)	-

비품	708,844	2,200	(15,814)	(305,016)	390,214

시설장치	726,146	1,028,200	(639)	(305,211)	1,448,496

합계	1,875,956	1,030,400	(18,561)	(615,766)	2,272,029

※ 당사와 종속회사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급 사업자로, 당사 및 종속회사가 서비스하는 게임 콘텐츠는 주요 수익원이 물적 형태로 나타나지 않아 생산능력, 생산실적 및 가동률의 기재를 생략합니다.※ 상기 유형자산의 경우 금액적 중요성이 없다고 판단하여 시가 기재를 생략합니다. 다. 생산 및 설비의 투자계획현재 생산 및 설비의 구체적인 투자계획은 없습니다.
4. 매출 및 수주상황

당사는 게임 제작 및 서비스가 주사업목적인 단일 영업부문으로 구성되어 있습니다. 모바일 게임 서비스를 기반으로 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 모바일 게임 매출이 발생하고 있으며, 게임 내 모바일 광고를 삽입하여 수익화한 광고 매출 등이 발생하고 있습니다. (2025년 연결기준 매출액 중 구성비율 98.7%)그 외 연결대상 종속회사인 코람코일반사모부동산투자신탁제142호의 영업실적이 연결 재무제표에 반영되고 있습니다. (2025년 연결기준 매출액 중 구성비율 1.3%)

가. 매출실적(단위: 백만원)

구분	품 목	2025년 (제16기)	2024년 (제15기)	2023년 (제14기)

매출	모바일게임	수 출	69,245	60,873	58,014

내 수	32,921	29,677	33,599

소 계	102,167	90,550	91,614

광고 등기타	수 출	7,489	7,507	6,399

내 수	15,609	22,355	23,666

소 계	23,098	29,862	30,065

합 계	수 출	76,735	68,380	64,413

내 수	48,530	52,032	57,265

합 계	125,265	120,412	121,679

나. 판매경로별 매출실적(단위: 백만원, %)

구분	품 목	판매경로	2025년(제16기)	2024년(제15기)	2023년(제14기)

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

매출	모바일게임	수 출	구글	19,095	15.2	14,845	12.3	12,457	10.2

애플	17,428	13.9	13,260	11.0	14,175	11.6

페이스북 등	32,722	26.1	32,767	27.2	31,382	25.8

국 내	구글	27,141	21.7	25,563	21.2	29,318	24.1

애플	2,873	2.3	2,792	2.3	2,862	2.4

원스토어 등	2,907	2.3	1,322	1.1	1,420	1.2

소 계	102,167	81.6	90,550	75.2	91,614	75.3

광고 등기타	수 출	광고수익	7,466	6.0	7,471	6.2	5,964	4.9

기타	23	0.0	35	0.0	435	0.4

국 내	광고수익	13,904	11.1	16,203	13.5	18,198	15.0

기타	1,705	1.4	6,152	5.1	5,468	4.5

소 계	23,098	18.4	29,862	24.8	30,065	24.7

합 계	125,265	100.0	120,412	100.0	121,679	100.0

※ 모바일 게임은 오픈마켓 플랫폼(Google Play Store, Apple AppStore, One Store, Facebook 등)을 통해 주로 직접 서비스하며, 게임 내에서 발생한 인앱 결제 매출은 오픈마켓 플랫폼을 통해 수취합니다.※ 광고 수익화 플랫폼(Google AdMob, Facebook, Unity Ad 등)을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익은 광고 수익화 플랫폼으로부터 수취합니다. 다. 판매 방법 및 전략 당사 게임 서비스에 대한 판매는 게임 내에서 이용자가 직접 디지털 아이템을 구매(인앱결제)하거나 광고를 시청하는 경우 이루어 집니다.당사의 판매 전략은 주기적인 게임 업데이트를 통해 사용자의 흥미를 유지시키고, 고객분석을 통해 다양한 이벤트를 실시하는 것입니다. 또한 오픈마켓 플랫폼 등을 통해 신작 출시 전 사전예약을 진행하여 이용자를 모집하고, 다양한 광고 매체를 활용하여 모바일 광고 마케팅도 진행하고 있습니다. 소셜게임의 경우 카카오톡, 페이스북 등과 같은 소셜네트워크서비스의 소셜그래프를 활용하기도 하며, 타게임으로 사용자가 이탈하는 것을 방지하고 당사에서 출시하는 새로운 게임이 시장 내 안착할 수 있도록 기 서비스 중인 게임과 새로 출시하는 게임의 공동마케팅 전략인 크로스프로모션도 이용하고 있습니다. 또한 안드로이드나 iOS 운영체제에서 지원하는 푸쉬 알람 서비스를 통해서 당사의 게임을 설치한 사용자에게 직접 메시지를 보내 사용자의 흥미를 유발하고 접속을 유도하고 있습니다. 라. 수주상황 해당사항이 없습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요 계약당기말과 전기말 현재 연결회사는 Apple, Google Inc. 등과 모바일게임의 유통 및 결제에 대한 거래약정을 체결하고 있으며, 관련 매출액의 일정비율을 게임수수료로 지급하고 있습니다. 당기말 현재 연결회사는 게임 매출과 관련하여 국내외 총 7곳(전기말 8곳)과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지적재산권 라이센싱 계약을 체결하였습니다.

나. 연구개발활동(1) 연구개발활동의 개요 및 담당조직당사는 2014년 4월 기업 부설 연구소를 신규 설립하였으며 게임기획팀, 클라이언트개발팀, 서버개발팀, 게임디자인팀, 게임QA팀 총 5개 팀으로 구성되어 있습니다.주 연구 분야는 게임 서비스 전반의 핵심 기술로, AI를 활용한 제작 및 운영 프로세스 고도화, 게임 엔진 및 시뮬레이션 기술, 대용량 데이터 처리 및 클라우드 기반 서비스 아키텍처, 게임 플랫폼 및 보안 기술 등을 포함합니다. 이러한 원천 기술을 기반으로 글로벌 환경에서 경쟁력 있는 게임 서비스를 개발·운영하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(2) 연구개발비용(단위 : 백만원)

과 목	2025년	2024년	2023년

연구개발비용 계	15,029	17,724	20,535

연구개발비 / 영업수익 비율 [연구개발비용계÷당기영업수익×100]	12.00%	14.72%	16.88%

(3) 연구개발실적당사의 주요 연구실적은 다음과 같습니다.

연구과제	연구기관	연구결과 및 기대효과

게임 앱 리뷰 추출 및 AI를 활용한
보고 자동화 시스템 개발	자체	GenAI를 통한 유저 피드백 수집과 분석을 통해 글로벌 게임 서비스에 대한 다양한 유저 피드백을 빠르게 수용하고 유저 의견을 서비스에 적극 반영하여 유저 활동성 증가

Match-3 Simulator 연구	자체	자사 핵심 게임 서비스인 매치3 퍼즐의 엔진을 고도화 시키고 이에 대한 테스트 시간을 줄여 제작 공정에 기여

Runtime Packing을 이용한 매치3 퍼포먼스
향상 연구	자체	자사게임 성능 최적화 과제 중 하나로, 특히 모바일 및 저사양 디바이스에서 GPU 점유율 관리를 통해 글로벌 유저 접근성 제고

GenAI를 활용한 게임 시나리오 생성 연구	자체	게임 기획에 필요한 시나리오를 다양한 관점에서 빠르게 초기 제작 하여 서비스 콘텐츠 생산에 기여

Sonnet GenAI를 활용한 QA 자동화 연구	자체	게임 릴리스 또는 출시를 위해 필요한 QA의 루틴한 테스트를 자동화하고 이를 GenAI를 통해 생산성 향상

앱스토어 및 구글 플레이에 업로드한
앱의 상태 변화 알림 연구	자체	마켓에서 게임 상태와 마켓 검수에 대한 피드백을 빠르게 확인하여 대응

크로스 프로모션 시스템	자체	자사의 게임들 뿐 아니라 다른 게임과 웹 서비스와도 유기적으로 연동되도록 크로스프로모션 시스템을 자체 구현

클라우드 기반 글로벌 서비스 시스템	자체	전 세계의 다양한 나라에서 자사의 게임을 원활히 서비스할 수 있도록 클라우드 인프라를 사용한 글로벌 서비스 서버 아키텍쳐를 설계하고 자사 게임 서비스에 적용

AI를 활용한 비속어 업데이트 시스템 개발 연구	자체	AI를 활용하여 게임에서 비속어를 차단하여 유저에게 더 좋은 경험을 제공

서버리스 글로벌 게임 운용 연구	자체	오프라인 지향의 게임 서비스로 네트워크 환경이 열악한 글로벌 환경에서 원활한 서비스를 목표

Merge Game Balance Simulator 연구	자체	Merge Game의 오브젝트들 간의 상호작용을 빠르게 시뮬레이션하여 밸런스 데이터를 수집해 테스트 시간을 절약

컨테이너 관리 플랫폼에 관한 연구	자체	컨테이너 관리 플랫폼으로 이전 방법 및 그에 따른 비용과 효과에 대한 연구

Appsflyer 광고 데이터와 자사 데이터 통합 연구	자체	자사의 데이터와 Appsflyer 데이터를 통합해 정확한 마케팅 성과 측정 및 비용 낭비를 최소화하는 서비스 목표

AWS 권한 관리 연구	자체	정적 키 사용을 단계적으로 제거하고 Role 기반 권한 체계로 전환하여 자격 증명 유출 위험을 낮추고, 최소 권한 원칙을 적용해 보안 수준을 강화하며 운영 효율성과 감사 대응력을 함께 향상시킴

위메이드플레이는 "가장 재미있는 게임을 전 세계 유저들에게 안정적으로 서비스한다"는 비전을 중심으로, 캐주얼·퍼즐 장르의 깊이를 더하고 AI를 활용한 제작·운영 프로세스를 고도화하는 데 주력하고 있습니다. 이를 위해 GenAI 기반의 유저 피드백 수집·분석 시스템과 자동 보고 파이프라인을 구축하여, 글로벌 서비스에 대한 반응을 즉시 반영할 수 있는 민첩한 운영 체계를 마련했습니다.제작 과정에서는 AI 시나리오 생성과 QA 자동화, 그리고 Match-3 엔진 및 Merge 게임 밸런스 시뮬레이터 같은 연구 과제를 통해 개발 주기를 대폭 단축하고 품질을 향상시키고 있습니다. 특히 런타임 패킹 최적화 연구를 통해 모바일·저사양 장치에서도 매끄러운 플레이 경험을 보장하며, 실시간 시뮬레이션 기술을 적극 도입해 테스트 시간을 절감하고 있습니다.인프라 측면에서는 북미·유럽·아시아태평양을 아우르는 AWS·GCP 멀티 클라우드 구축을 넘어, 서버리스 아키텍처와 컨테이너 관리 플랫폼 연구를 통해 운영 효율과 확장성을 동시에 달성하고 있습니다. Kubernetes 기반 GitOps·CI/CD 자동화와 하이브리드 클라우드 연동을 추진해, 전 세계 어디에서든 안정적인 서비스를 제공할 수 있는 기반을 강화하고 있습니다.데이터 기반 의사결정을 위해 Data Lake를 중심으로 Marketing Intelligence, Ads Intelligence 등 실시간 분석 툴을 완비하고, Appsflyer 등 외부 광고 데이터를 자사 데이터와 통합해 ROI를 최적화하고 있습니다. 여기에 머신러닝을 활용한 이탈 예측, 코호트 분석, 이상 탐지 기능을 추가해 유저별 개인화 콘텐츠를 제공함으로써 잔존율과 매출을 극대화하고 있습니다.
6. 배당에 관한 사항

가. 회사의 배당정책에 관한 사항(자사주 매입 및 소각 계획 등 포함)

(1) 배당 목표 결정시 사용하는 재무지표 및 산출방법당사의 배당 목표는 중장기적인 재무 안정성 유지와 지속 가능한 성장에 지장이 없는 범위 내에서 주주환원을 도모하는 것을 기본 원칙으로 합니다.이를 위해 배당가능이익을 우선적으로 검토하고, 향후 지속적인 성장을 위한 신규사업 및 연구개발에 대한 투자, 재무안정성 지표, 영업활동을 통해 창출되는 현금흐름, 당사의 중장기 경영 전략과 대내외 경영환경 등을 종합적으로 검토하여 결정하고 있습니다.

(2) 향후 배당 수준의 방향성- 당사의 배당, 자사주 매입 및 소각 등 주주가치 제고 정책은 향후 지속적인 성장을 위한 신규사업 및 연구개발에 대한 투자와 안정적인 재무구조를 유지하기 위한 적정수준의 현금을 확보한 후, 실적과 현금흐름 등을 고려하여 전략적으로 결정할 계획입니다.- 당사는 주주가치 제고를 위하여 2025년 10월 28일 배당가능이익 범위 내에서 취득한 자기주식 917,508주(장부가 169억원, 지분율 8.0%)를 이익 소각했습니다. 또한 공시서류제출일 현재 보유중인 자기주식 151,293주 전량을 2026년 상반기 중 이사회 결의를 통하여 소각할 계획이며, 소각 완료후 자기주식 보유수량은 0이 됩니다.

(3) 배당 제한 관련 정책

배당 제한 관련 정책은 없습니다. 나. 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항(1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분	결산배당	분기ㆍ중간배당

정관상 배당액 결정 기관	주주총회	-

정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부	X	-

배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획	배당절차 개선방안에 대해 향후 당사의 사업현황 등을 고려하여 검토할 계획입니다.	배당절차 개선방안에 대해 향후 당사의 사업현황 등을 고려하여 검토할 계획입니다.

(2) 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분	결산월	배당여부	배당액확정일	배당기준일	배당 예측가능성제공여부	비고

결산배당	2025년 12월	X	-	2025년 12월 31일	X	-

결산배당	2024년 12월	X	-	2024년 12월 31일	X	-

결산배당	2023년 12월	X	-	2023년 12월 31일	X	-

다. 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)

당사의 정관에 기재된 배당에 관한 사항은 아래와 같습니다.

제58조(이익금의 처분) 회사는 매 사업연도의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.
1. 이익 준비금
2. 기타의 법정 적립금
3. 배당금
4. 임의적립금
5. 기타의 이익잉여금처분액
제59조 (이익배당)
① 이익배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 매 결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다.
제60조 (배당금지급청구권의 소멸시효)
① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸 시효가 완성한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 이 회사에 귀속한다.

라. 주요배당지표

구 분	주식의 종류	당기	전기	전전기

제16기	제15기	제14기

주당액면가액(원)	500	500	500

(연결)당기순이익(백만원)	20,972	24,494	4,328

(별도)당기순이익(백만원)	13,433	19,742	18,035

(연결)주당순이익(원)	1,812	2,264	415

현금배당금총액(백만원)	-	-	-

주식배당금총액(백만원)	-	-	-

(연결)현금배당성향(%)	-	-	-

현금배당수익률(%)	-	-	-	-

-	-	-	-

주식배당수익률(%)	-	-	-	-

-	-	-	-

주당 현금배당금(원)	-	-	-	-

-	-	-	-

주당 주식배당(주)	-	-	-	-

-	-	-	-

-	-	-	-

※ 상기 (연결)주당순이익은 연결 포괄손익계산서의 기본주당이익입니다.

마. 과거 배당 이력(단위: 회, %)

연속 배당횟수	평균 배당수익률

분기(중간)배당	결산배당	최근 3년간	최근 5년간

-	-	-	-

※ 당사는 최근 5년간 배당 지급 이력이 없습니다.
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

2025년말 기준 당사의 발행주식총수는 보통주 10,552,334주입니다. 2025년 10월 28일 배당가능이익 범위 내에서 취득한 자기주식 917,508주를 소각함에 따라 발행주식총수는 11,469,842주에서 10,552,334주로 감소하였습니다. 해당 주식소각은 이익소각 방식으로, 발행주식총수는 감소하였으나 자본금의 감소는 없습니다.증자(감자)현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자	발행(감소)형태	발행(감소)한 주식의 내용

종류	수량	주당액면가액	주당발행(감소)가액	비고

-	-	-	-	-	-	-

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

## 채무증권 발행실적

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원, %)

발행회사	증권종류	발행방법	발행일자	권면(전자등록)총액	이자율	평가등급(평가기관)	만기일	상환여부	주관회사

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합 계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년 초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	합 계	발행 한도	잔여 한도

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기	1년 이하	1년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과15년이하	15년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 증권발행을 통하여 자금을 조달한 실적이 없습니다.
1. 예측정보에 대한 주의사항

본 '이사의 경영진단 및 분석의견'에는 위메이드플레이의 과거 경영실적뿐 아니라 현재의 재무 및 영업 상황, 경제 및 산업 전망, 향후 사업 목표 등의 미래지향적인 내용이 포함되어 있습니다. 본 자료에 포함된 예측정보는 내부적인 사업환경 분석 및 시장 전망에 기초한 자료로서 예측 불가능한 요인들로 인해 변동될 수 있는 불확실성을 포함하고 있습니다. 이러한 불확실성으로 인해 본 자료에 서술된 예측정보와 미래 발생할 실제 실적에는 중대한 차이가 있을 수 있음을 말씀 드립니다.

위메이드플레이는 본 자료에 직접적으로 표현되거나 함축되어 있는 제반 정보의 정확성과 완전함에 대해 어떠한 주장이나 보장도 제공하지 않습니다. 본 자료에 포함된 과거 혹은 미래에 관한 서술은 어떠한 경우에도 당사의 약속이나 주장으로 간주될 수 없으며, 추후 발생할 수 있는 미래의 사건에 대하여 추가적인 정보를 제공할 의무를 지지 않습니다.
2. 개요

당사는 모바일 게임 개발회사로 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어와 같은 유통 채널을 통해 모바일 게임을 서비스하고 있습니다. 애니팡, 애니팡2, 애니팡3, 애니팡4, 애니팡 사천성, 아쿠아스토리, 상하이 애니팡, 애니팡 터치, 애니팡 매치라이크, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 디즈니팝타운 등이 위메이드플레이의 대표적인 게임입니다.자회사 플레이링스는 애니팡 맞고, 애니팡 포커, 애니팡 섯다, Slot mate, Electric Slots, High Roller Vegas, Rock N' Cash Casino 등과 같은 보드게임 및 소셜카지노 게임을 서비스하고 있습니다. 2025년은 기출시한 대표 게임들의 안정적인 운영과 라인업 확대를 위한 신작 준비에 집중하였습니다.2025년말 자산총계는 부동산펀드 일부 매각에 따라 케이원제19호리츠 연결 제외 등의 영향으로 전년대비 21.6% 감소한 3,168억원, 부채총계는 전년대비 73.3% 감소한 397억원, 자본총계는 자기주식 이익소각 등에 따라 전년대비 8.5% 증가한 2,770억원을 기록하였습니다.2025년 영업수익은 소셜카지노 및 캐주얼 게임의 전반적인 모바일 매출 증가로 전기 대비 4.0% 증가한 1,253억원을 기록했습니다. 매출이 증가한 가운데, 인건비, 광고선전비, 감가상각비 등 비용 효율화에 따라 영업이익은 전기 대비 919.8% 성장한 107억원을 기록했습니다. 반면, 영업외 투자자산 평가이익 감소와 일부 투자자산 평가손실 발생, 무형자산 손상차손 인식 등으로 당기순이익은 전기 대비 14.4% 감소한 210억원을 기록했습니다.당사는 향후에도 기 출시 게임의 안정적인 운영과 애니팡 IP 및 자체 제작 IP, 해외 유명 IP 등을 활용한 신작 개발을 통해 다양한 연령대의 유저가 즐길 수 있는 게임을 개발하고 국내 및 글로벌 출시를 통해 지속적인 성장기반을 마련할 계획입니다.
4. 유동성 및 자금조달과 지출

당사는 장·단기 유동자금 확보를 위하여 향후 현금흐름 예측을 통한 자금관리계획을 수립하여 영업자금수요를 예측하고 이에 따른 자금조달 계획을 수립하고 있습니다.

가. 자금유동성

당기말 및 전기말 유동성 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, %)

구분	제16기	제15기	증감율

2025년 12월말	2024년 12월말

현금및현금성자산	45,165,091,893	31,580,179,994	43.0%

단기금융상품	5,000,000,000	1,174,526,450	325.7%

유동성당기손익공정가치측정금융자산	3,844,248,576	2,170,296,179	77.1%

합계	54,009,340,469	34,925,002,623	54.6%

제16기 유동성 금융자산 증가는 보유하고 있던 부동산펀드 일부 매각에 따른 매각대금 약 169억원 수취 및 영업활동에 따른 현금 유입과 투자자산의 배당금 수취 등에 기인합니다.당기말 현재 유동자산의 규모는 667억원으로 유동부채 136억원보다 531억원이 많은 바, 유동성 위험의 발생가능성은 낮은 것으로 판단하고 있습니다. 나. 자금조달 국내외 영업활동에 따른 안정적인 현금 흐름을 바탕으로 유동성을 확보하고 있습니다.(1) 투자부동산 관련 차입금

당기말과 전기말의 투자부동산 관련 차입금의 내역은 다음과 같습니다.

단위: 천원)

구분	당기말	전기말

유동장기차입금	-	93,600,000

당기말 현재 차입금은 없으며, 전기말 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	차입처	이자율(%)	당기말	만기일	상환방법

유동성장기차입금	삼성생명보험㈜	3.3	70,000,000	2025-02-18	만기일시

㈜대신저축은행	4.5	10,000,000	2025-02-18	만기일시

㈜한국투자저축은행	4.5	9,600,000	2025-02-18	만기일시

유안타저축은행㈜	4.5	4,000,000	2025-02-18	만기일시

합계	93,600,000

다. 자금지출 2025년에는 영업활동을 통해 195억원의 현금이 유입되었고, 투자활동에 따라 42억원의 현금이 유출되었으며, 재무활동으로 13억원의 현금이 유출되었습니다. 2025년 주요 자금지출은 투자활동으로 인한 것으로, 아래와 같이 당기손익공정가치측정금융자산의 취득 120억원, 단기금융상품의 증가 60억원 등으로 현금 유출이 발생했습니다.이에 따라 2025년 현금 및 현금성자산은 연초 316억원에서 연말 452억원으로 약 136억원 증가하였습니다.

(단위: 원)

과목	제16기	제15기

I.영업활동현금흐름	19,549,810,175	4,914,547,797

1.영업에서 창출된 현금흐름	16,093,686,275	10,691,382,902

2.이자의 수취	1,349,518,986	1,592,923,453

3.이자의 지급	(1,247,593,003)	(3,595,935,094)

4.배당의 수취	4,845,987,866	453,653,658

5.법인세의 납부	(1,491,789,949)	(4,227,477,122)

II.투자활동현금흐름	(4,153,910,852)	2,044,844,413

1.투자활동으로 인한 현금유입액	19,280,651,633	15,298,256,969

2.투자활동으로 인한 현금유출액	(23,434,562,485)	(13,253,412,556)

단기금융상품의 증가	(6,017,863,011)	(692,498,330)

임차보증금의 증가	(2,218,612,500)	-

기타보증금의 증가	(122,761,000)	(86,952,000)

당기손익공정가치측정금융자산의 취득	(11,996,376,000)	(10,651,711,000)

관계기업투자및공동기업투자의 취득	(1,000,000,000)	(1,500,000,000)

유형자산의 취득	(1,030,400,000)	(120,488,049)

무형자산의 취득	(624,492,399)	(201,763,177)

장기선급금의 증가	(424,057,575)	-

III.재무활동현금흐름	(1,329,034,233)	(8,821,227,204)

1.재무활동으로 인한 현금유입액	96,408,086,922	16,757,323,645

2.재무활동으로 인한 현금유출액	(97,737,121,155)	(25,578,550,849)

Ⅳ.현금및현금성자산의 순증감 (Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ)	14,066,865,090	(1,861,834,994)

V.외화표시현금및현금성자산의 환율변동	(481,953,191)	993,124,449

Ⅵ.기초의 현금및현금성자산	31,580,179,994	32,448,890,539

Ⅶ.기말의 현금및현금성자산	45,165,091,893	31,580,179,994

향후 사업연도의 지출 예상규모와 시기를 확정할 수는 없지만, 연결회사는 지속가능한 수익을 추구함과 동시에 안정적인 유동성 확보를 위해 균형잡힌 자금조달 및 지출을 실천해나가겠습니다.
5. 부외거래

(1) 당기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당기말	전기말

단기금융상품

차입금 질권설정(*)	-	1,174,526

(*) 전기말 현재 연결회사는 장기차입금에 대하여 이자유보계좌에 대하여 대출약정금의 120%의 예금근질권이 설정되어 있습니다.(2) 당기말 현재 연결회사는 2017년 5월 18일 가입 및 2019년 12월 31일 전액 손상처리된 '웰브릿지글로벌아이무역금융7전문투자형사모투자신탁1호' 2,000,000천원에 대한 배상금 1,013,312천원에 대하여 100%의 근질권이 설정되어 있습니다.

(3) 전기말 현재 연결회사는 장기차입금 및 임대보증금에 대하여 토지 및 건물 등의 부동산, 보험금청구권 및 이자유보계좌, 보증금계좌, 보험금계좌 등의 예금을 담보로 제공하고 있으며 각 담보물에 대하여 대출약정금의 120%를 채권최고액으로 설정하고 있습니다. 장기차입금 및 임대보증금에 대한 세부내역 및 채권최고액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

설정권자	채권최고액	관련채무	관련채무금액	담보제공자산	소재지	장부금액

삼성생명보험㈜	84,000,000	유동장기차입금	70,000,000	토지 및 건물(투자부동산)	경기도 성남시 분당구대왕판교로 644번길 49,위믹스타워	162,724,185

㈜대신저축은행	12,000,000	유동장기차입금	10,000,000

㈜한국투자저축은행	11,520,000	유동장기차입금	9,600,000

유안타저축은행㈜	4,800,000	유동장기차입금	4,000,000

합계	112,320,000	93,600,000

(4) 당기말과 전기말 현재 연결회사가 원고 또는 피고로 계류중인 소송사건은 없습니다.(5) 당기말과 전기말 현재 연결회사는 Apple, Google Inc. 등과 모바일게임의 유통 및 결제에 대한 거래약정을 체결하고 있으며, 관련 매출액의 일정비율을 게임수수료로 지급하고 있습니다.

(6) 당기말 현재 연결회사는 게임 매출과 관련하여 국내외 총 7곳(전기말 8곳)과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지적재산권 라이센싱 계약을 체결하였습니다.(7) 당기말 현재 연결회사는 국내수익증권 1곳에 출자금 총 30억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 당기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 33.3%, 79.5%를 출자완료하였습니다. 전기말 현재 연결회사는 국내수익증권 3곳에 출자금 총 140억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 전기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 53.6%, 56.6%를 출자완료하였습니다(주석 10,12 참고).

(8) 투자부동산 주요약정 사항① 자산관리계약전기말 연결회사는 ㈜한국토지신탁과 부동산 취득, 관리, 개량 및 처분, 부동산의 임대차 등 자산의 투자운용 업무 위탁계약을 체결하고 있으며, 다음의 위탁수수료를 지급하도록 약정하고 있습니다.

구분	수수료	비고

매입수수료	3,120,000천원	ㆍ1차 매입수수료 1,560,000천원은 부동산 소유권 이전등기접수 후 청구일로 부터 7일 이내 지급 ㆍ2차 매입수수료 1,560,000천원은 공모에 따른 증자 등기 완료 후 지급

운용수수료	연간 312,000천원	ㆍ매 결산기 정기주주총회 개최 이후 7일 이내 지급

매각기본수수료	처분가액의 0.5%	ㆍ부동산 처분 후 청구일로부터 7일 이내 지급

매각성과수수료	매각차익의 15%	ㆍ부동산 처분 후 청구일로부터 7일 이내 지급

② 자산보관위탁계약전기말 연결회사는 엔에이치투자증권㈜와 부동산의 보관, 증권ㆍ현금의 보관 및 관리, 해산(청산)관련 업무 등에 대한 자산보관위탁계약을 체결하고 있으며, 매 결산기마다 7,500천원(연 15,000천원)을 자산보관수수료로 지급하도록 약정하고 있습니다.③ 일반사무위탁계약 전기말 연결회사는 우리펀드서비스㈜와 주식의 발행ㆍ운영ㆍ계산에 관한 사무, 세무에 관한 업무, 법령 또는 정관에 의한 통지업무, 해산 및 청산 업무 등에 대한 일반사무위탁계약을 체결하고 있으며, 연간 30,000천원을 일반사무수탁수수료로 지급하도록 약정하고 있습니다.

④ 부동산관리위탁계약전기말 연결회사는 ㈜젠스타메이트와 보유 부동산과 관련하여 부동산관리 업무 등에 대한 부동산관리위탁계약을 체결하고 있으며, 동 계약에 의거 매월 일정한 부동산위탁관리비를 지급하도록 약정하고 있습니다.

⑤ 건물관리도급계약전기말 연결회사는 동우공영㈜와 보유 부동산과 관련하여 시설관리 업무 등에 대한 건물관리 도급계약을 체결하고 있으며, 동 계약에 의거 매월 건물관리비를 지급하도록 약정하고 있습니다.(9) 당기말과 전기말 연결회사는 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사의 타 주주와 주주간 협약을 통해 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사가 소유하고 있는 부동산에 대한 우선매수권, 우선임차권을 부여받았습니다.(10) 전기말 연결회사는 관계기업인 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 타 주주와 주주간 협약을 통해 관계기업이 소유하고 있는 부동산에 대한 우선임차권 및 우선매수권을 최상위지배기업인 ㈜위메이드에게 부여하였습니다.(11) 당기말과 전기말 현재 연결회사는 차상위지배기업인 WEMIX PTE. LTD.와 블록체인 관련 온보딩 계약을 체결하였습니다.
1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

사업연도	구분	감사인	감사의견	의견변형사유	계속기업 관련중요한 불확실성	강조사항	핵심감사사항

제16기(당기)	감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	종속기업투자주식의 회수가능성

연결감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	영업권을 포함한 현금창출단위 손상

제15기(당기)	감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	종속기업투자주식의 회수가능성

연결감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	영업권을 포함한 현금창출단위 손상

제14기(전기)	감사보고서	삼일회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	종속기업투자주식(주식회사 플레이링스)의 회수가능성

연결감사보고서	삼일회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	플라이셔 현금창출단위의 손상평가

나. 감사용역 체결현황(단위 : 백만원, 시간)

사업연도	감사인	내 용	감사계약내역	실제수행내역

보수	시간	보수	시간

제16기(당기)	삼정회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	230	2,300	230	2,412

제15기(전기)	삼정회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	210	2,100	210	2,369

제14기(전전기)	삼일회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	300	2,400	300	2,269

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제16기(당기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

제15기(전기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

제14기(전전기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

라. 회계감사인의 네트워크 회계법인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도	네트워크회계법인명	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제16기(당기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

제15기(전기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

제14기(전전기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

마. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분	일자	참석자	방식	주요 논의 내용

1	2025년 03월 09일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

2	2025년 03월 13일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

3	2025년 11월 26일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 감사전략2) 핵심감사사항

4	2026년 02월 09일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 자금 관련 부정위험 내부통제 점검 결과

5	2026년 03월 10일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

바. 종속회사 중 회계감사인으로부터 적정의견 이외의 감사의견을 받은 경우 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 당사의 회계감사 대상 모든 종속회사는 회계감사인으로부터 적정의견을 받았습니다. 사. 조정협의회 주요 협의내용 해당사항이 없습니다.

아. 전ㆍ당기 재무제표 불일치에 대한 세부정보 해당사항이 없습니다.

자. 회계감사인의 변경 당사는 외감법에 의거하여 감사인 지정 통지(주기적 지정)를 받아 제12기(2021년)부터 연속하는 3개 사업연도(2021년~2023년)의 외부감사인으로 삼일회계법인이 지정되었습니다. 계약기간 종료 후 당사는 감사인선임위원회 결의에 따라 제15기(2024년)부터 연속하는 3개 사업연도(2024년~2026년)의 외부감사인으로 삼정회계법인을 선임하였습니다.당사의 종속회사인 주식회사 플레이링스는 삼일회계법인과의 외부감사 계약기간(2021년~2023년)이 종료됨에 따라 제15기(2024년)부터 연속하는 3개 사업연도(2024년~2026년)의 외부감사인으로 삼정회계법인을 선임하였습니다.당사 및 종속회사 플레이링스는 삼정회계법인을 통해 감사업무의 협력과 지원 및 회계시스템의 효율성과 능률을 극대화시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한 철저한 심리제도 운영을 통해 보다 효율적인 감사 서비스를 제공받을 수 있을 것으로 판단하여 삼정회계법인을 외부감사인으로 선임했습니다.
2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부통제구조의 평가

공시대상기간동안 외부감사인으로부터 내부회계관리제도 이외에 내부통제구조에 대하여 별도로 평가받은 사실이 없습니다.

나. 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도	구분	운영실태 보고서보고일자	평가 결론	중요한취약점	시정조치계획 등

제16기(당기)	내부회계관리제도	2026년 02월 09일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제15기(전기)	내부회계관리제도	2025년 02월 06일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제14기(전전기)	내부회계관리제도	2024년 02월 05일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

다. 감사(위원회)의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도	구분	평가보고서보고일자	평가 결론	중요한취약점	시정조치계획 등

제16기(당기)	내부회계관리제도	2026년 02월 09일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제15기(전기)	내부회계관리제도	2025년 02월 06일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제14기(전전기)	내부회계관리제도	2024년 02월 05일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

라. 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도	구분	감사인	유형(감사/검토)	감사의견 또는검토결론	지적사항	회사의대응조치

제16기(당기)	내부회계관리제도	삼정회계법인	감사	적정의견	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

제15기(전기)	내부회계관리제도	삼정회계법인	감사	적정의견	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

제14기(전전기)	내부회계관리제도	삼일회계법인	감사	적정의견	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

마. 내부회계관리·운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황 (1) 내부회계관리·운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관또는 부서	총 원	내부회계담당인력의 공인회계사 자격증보유비율	내부회계담당인력의평균경력월수

내부회계담당인력수(A)	공인회계사자격증소지자수(B)	비율(B/A*100)

감사	1	1	0	-	564

이사회	3	1	0	-	149

경영지원본부장	1	1	0	-	116

회계처리부서	4	4	0	-	137

자금운영부서	3	3	0	-	56

(2) 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책(직위)	성명	회계담당자등록여부	경력(단위:년, 개월)	교육실적(단위:시간)

근무연수	회계관련경력	당기	누적

내부회계관리자	김진욱	미등록	7개월	12년 6개월	11	59

회계담당임원	김진욱	미등록	7개월	12년 6개월	11	59

회계담당직원	김하형	미등록	2년 6개월	18년 11개월	6	176
2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사의 인적사항

성 명	주 요 경 력	결격요건 여부	비 고

우종식	학력사항1981~1983 동국대학교 전자계산학 학사1984~1986 국방대학원 전자계산학 석사1989~1993 고려대학원 전자공학 박사경력사항2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사2007.09 ~ 2015.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장2012.03 ~ 현재 ㈜위메이드맥스 감사2022.03 ~ 현재 ㈜위메이드플레이 감사2022.05 ~ 현재 전기아이피 감사	상법 상상근감사요건 충족	2022.03.31신규선임2025.03.24재선임

나. 감사의 독립성

감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있습니다. 당사는 정관에 따라 주주총회에서 감사를 선임하고 있으며, 주주총회 개최 전 감사 후보자의 주된직업, 세부경력, 당사와의 최근 3년간 거래내역 등을 공개하고 있습니다. 작성기준일 현재 당사의 감사는 이사회로부터 추천을 받았으며, 당사 및 당사의 최대주주와의 이해관계가 없습니다.

성명	선임배경	추천인	상근여부	임기	연임여부 및연임횟수	회사와의관계	최대주주와의이해관계

우종식	이사회 추천	이사회	상근	3년	1회 연임	없음	계열회사 감사

다. 감사의 활동

회차	개최일자	안건의 주요내용	의결현황	감사의 성명

우종식 (출석률: 100%)

찬 반 여 부

1	2025.02.06	[보고사항]1. 경영진의 내부회계관리제도 운영실태보고2. 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고3. 2024년 4분기 실적 보고4. 2024년 4분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 제15기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건2. 주식매수선택권 부여 취소의 건	보고보고보고보고가결가결	참석

2	2025.03.06	[결의사항]1. 제15기 정기주주총회 소집의 건2. 전자투표제도 도입의 건3. 자기주식보고서 승인의 건	가결가결가결	참석

3	2025.03.24	[결의사항]1. 임시의장 선임의 건2. 대표이사 선임의 건	가결가결	참석

4	2025.04.02	[결의사항]1. 부동산펀드 일부 매각의 건	가결	참석

5	2025.05.14	[보고사항]1. 2025년 1분기 실적 보고2. 2025년 1분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 자회사 향후 계획 승인의 건2. 이사 겸직 승인의 건	보고보고가결가결	참석

6	2025.08.06	[보고사항]1. 2025년 2분기 실적 보고2. 2025년 2분기 투자 운용 보고	보고보고	참석

7	2025.09.16	[결의사항]1. 본점 이전의 건2. ㈜플레이토즈와의 합병계약 체결의 건3. 주주확정 기준일 설정의 건	가결가결가결	참석

8	2025.10.21	[결의사항]1. 자기주식 소각의 건2. 합병 승인의 건	가결가결	참석

9	2025.11.05	[보고사항]1. 2025년 3분기 실적 보고2. 2025년 3분기 투자 운용 보고[결의사항] 1. 이사 겸직 승인의 건	보고보고가결	참석

10	2025.12.01	[결의사항]1. 합병경과보고 및 공고의 건	가결	참석

라. 감사 교육 실시 계획 감사의 전문성을 높이기 위한 교육이 필요할 경우 교육 과정 및 내용 등에 대한 검토 후 연 1회 이상 실시할 예정입니다.

마. 감사 교육실시 현황

교육일자	교육실시주체	주요 교육내용

2025년 04월 16일	삼일회계법인	거버넌스 선진화가 만드는 기업의 미래 : 투명성, 그리고 신뢰- 내부통제 이슈사항, 감사위원회 지원조직의 실효성 및 독립성 제고 방안 등

2025년 05월 09일	한국 딜로이트 그룹 한국회계학회	이사회와 감사위원회를 위한 2025 기업지배구조의 미래- 국내외 환경 변화와 효과적인 대응방안

2025년 05월 21일	삼일회계법인	2025 The Next Financial Frontier 성공적인 인도 금융시장 진출 전략- 인도 금융시장에 대한 이해 및 M 추진 전략, 진출 성공사례 등

2025년 05월 29일	삼일회계법인	AI 기본법, 그리고 기업들의 생존을 위한 AI Risk 대응 전략- AI 기본법의 법률적 이해 및 기업의 대응 전략 등

2025년 06월 19일	삼일회계법인	내부통제 미래전력 세미나- 배후통제 진화방향성 및 트렌드, 전사 리스크관리 전략 등

2025년 06월 20일	삼일회계법인	변화의 기로에 선 인도네시아: 정책 변화와 산업 트랜드의 핵심 진단
- 인도네시아 신정부의 경제 정책 동향, 인도네시아 M 시장 동향 및 국내 기업 대응 방향

2025년 06월 25일	삼일회계법인	최신 미국.EU 통상 정책 및 대응 전략 세미나
- 트럼프 통상 규제 현황 및 대응, EU 규제 대응 전략 등

2025년 07월 11일	삼일회계법인	2025년 개정 상법과 대응 전략 - 개정 상법의 내용과 의미 및 기업 대응 전략 등

2025년 08월 06일	법무법인 세종	노란봉투법 대응 방안 - 노란봉투법 쟁점 및 기업의 대응 전략 등

2025년 09월 11일	한국 딜로이트 그룹	2025 Boardroom Skills Enhancement Program- 사이버보안와 감사위원회의 역할, 불확실성 시대의 자금부정 방지 해법 등

2025년 09월 26일	삼일회계법인	자본시장 관련 법규와 기업 거버넌스의 새로운 패러다임- 자본시장 관련 법률의 진화와 시사점, 거버넌스 동향 등

바. 감사 지원조직 현황

부서(팀)명	직원수(명)	직위(근속연수)	주요 활동내역

경영지원본부장전략커뮤니케이션팀	3	이사 1명(7개월)팀장 1명(12년 4개월)대리 1명(1개월)	경영 현황 보고 및 요청 자료 응대이사회 안건 자료 제공

사. 준법지원인 당사는 상법 제542조의13에 의거하여 자산총액 5천억원 미만 상장회사로 준법지원인 선임 의무가 없으며, 이에 따라 준법지원인을 선임하고 있지 않습니다.
VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2025년말 기준 최대주주는 ㈜위믹스코리아입니다.

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주, %)

성 명	관 계	주식의종류	소유주식수 및 지분율	비고

기 초	기 말

주식수	지분율	주식수	지분율

㈜위믹스코리아	최대주주	보통주	3,900,000	34.00	3,900,000	36.96	-

계	-	3,900,000	34.00	3,900,000	36.96	-

-	-	-	-	-	-

※ 당사는 2025년 10월 28일 자기주식 917,508주를 이익소각하여, 발행주식총수가 11,469,842주에서 10,552,334주로 변동되었습니다. 이에 따라 최대주주 ㈜위믹스코리아의 소유주식수는 변동이 없으나, 지분율은 34.00%에서 36.96%로 증가하였습니다.

2. 최대주주의 주요경력 및 개요

(1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭	출자자수(명)	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

㈜위믹스코리아	1	박관호	-	-	-	WEMIX PTE. LTD.	100.0

-	-	-	-	-	-

법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 변동내역

변동일	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

2024년 03월 28일	박관호	-	-	-	WEMIX PTE. LTD.	100.0

(2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

구 분

법인 또는 단체의 명칭	㈜위믹스코리아

자산총계	163,283

부채총계	28,728

자본총계	134,555

매출액	-

영업이익	-2,342

당기순이익	-10,290

※ 상기 재무실적은 감사전 2025년도 별도재무제표 기준이며, 외부감사인의 감사결과에 따라 일부 변경될 수 있습니다.

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

㈜위믹스코리아는 2021년 12월 10일에 설립되었으며, 사업목적은 게임소프트웨어 개발 및 판매 등입니다.

(4) 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정 거래공시서류작성기준일 현재 최대주주 ㈜위믹스코리아는 ㈜전기아이피, ㈜위메이드넥스트와 ㈜위믹스코리아가 소유하고 있는 ㈜위메이드플레이 보통주를 담보로 제공하는 근질권설정계약을 체결하고 있으나, 질권 행사 시에도 당사 최대주주의 변동 가능성은 없습니다.

3. 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 개요

(1) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭	출자자수(명)	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

WEMIX PTE. LTD.	1	김석환	-	-	-	㈜위메이드	100.0

-	-	-	-	-	-

(2) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

구 분

법인 또는 단체의 명칭	WEMIX PTE. LTD.

자산총계	395,462

부채총계	649,972

자본총계	-254,510

매출액	10,654

영업이익	-2,670

당기순이익	16,570

※ 상기 재무실적은 감사전 2025년도 별도재무제표 기준이며, 외부감사인의 감사결과에 따라 일부 변경될 수 있습니다.

4. 최대주주 및 그 특수관계인이 계약 당사자인 주주간 계약공시서류작성기준일 현재 최대주주 ㈜위믹스코리아는 계열사인 ㈜전기아이피, ㈜위메이드넥스트와 ㈜위믹스코리아가 소유하고 있는 ㈜위메이드플레이 보통주를 담보로 제공하는 근질권설정계약을 체결하고 있으나(담보수량 : ㈜전기아이피 941,509주, ㈜위메이드넥스트 1,200,000주), 두 회사 모두 ㈜위메이드플레이의 주주가 아니며, 질권 행사 시에도 당사 최대주주의 변동 가능성은 없습니다.그 외 최대주주 ㈜위믹스코리아 및 특수관계인은 다른 주주와 주주간 계약을 체결한 바가 없습니다. 5. 최대주주 변동현황 당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 최대주주 변동 내역이 없습니다.

6. 주식의 분포주식 소유현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구분	주주명	소유주식수	지분율(%)	비고

5% 이상 주주	㈜위믹스코리아	3,900,000	36.96	-

-	-	-	-

우리사주조합	-	-	-

## 소액주주현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주주	소유주식	비 고

소액주주수	전체주주수	비율(%)	소액주식수	총발행주식수	비율(%)

소액주주	12,204	12,210	99.95	5,808,254	10,552,334	55.04	-

6. 주가 및 주식거래 실적 가. 국내 증권시장

(단위 : 원, 주)

보통주	2025년 12월	2025년 11월	2025년 10월	2025년 9월	2025년 8월	2025년 7월

주가	최고	8,590	9,170	9,430	10,430	10,830	11,230

최저	7,510	7,970	8,520	9,120	9,880	10,210

평균	8,054	8,432	9,112	9,830	10,432	10,607

거래량	최고	87,902	287,773	166,160	984,713	378,813	4,409,468

최저	9,931	9,947	19,248	20,676	43,134	163,442

월간	492,390	921,107	959,831	2,214,088	2,453,769	24,366,109

※ 최고, 최저, 평균 주가는 종가 기준 나. 해외 증권시장해당사항이 없습니다.
1. 임원 및 직원 등의 현황

임원 현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

성명	성별	출생년월	직위	등기임원여부	상근여부	담당업무	주요경력	소유주식수	최대주주와의관계	재직기간	임기만료일

의결권있는 주식	의결권없는 주식

우상준	남	1977년 06월	대표이사	사내이사	상근	대표이사	서울대학교 경영학 학사NHN블랙픽 대표이사애니팡플러스 대표이사나부스튜디오 대표이사메타보라 대표이사現 플레이토즈 사내이사(대표)現 위메이드플레이 대표이사	-	-	계열회사임원	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

김기성	남	1977년 10월	사내이사	사내이사	비상근	사내이사	서울대학교 경영학 학사위메이드엔터테인먼트 이사카카오 차이나 지사장現 Wemade USA, Inc. 대표이사現 WEMIX US, LLC 대표이사現 위메이드플레이 사내이사	-	-	계열회사임원	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

노상규	남	1965년 01월	사외이사	사외이사	비상근	사외이사	미네소타대학교 경영학 박사現 서울대학교 경영학과 교수現 위메이드플레이 사외이사	-	-	-	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

우종식	남	1956년 12월	감사	감사	상근	감사	고려대학교 대학원 전자공학 박사한국게임산업진흥원 원장BKON커뮤니케이션 대표이사우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수위메이드 감사現 위메이드맥스 감사現 한국엔터테인먼트산업학회 부회장現 전기아이피 감사現 위메이드플레이 감사	-	-	계열회사감사	2022년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

임상범	남	1977년 08월	이사	미등기	상근	CPO	한국외국어대학교 아랍어학 학사NHN블랙픽 이사現 플레이링스 사내이사現 위메이드플레이 제작본부장	-	-	계열회사임원	2018년 1월~ 현재	-

김성훈	남	1973년 04월	이사	미등기	상근	CTO/CISO	연세대학교 컴퓨터공학 학사플레이링스 CTO 現 위메이드플레이 기술본부장	-	-	계열회사임원	2025년 4월~ 현재	-

이승곤	남	1978년 09월	이사	미등기	상근	CSO	세종대학교 공학부 학사크래프톤 기술전략실장메타보라게임즈 대표이사現 위메이드플레이 사업본부장	-	-	계열회사임원	2025년 5월~ 현재	-

김진욱	남	1975년 06월	이사	미등기	상근	CFO	KAIST 산업경영학 학사넵튠 CFO모비릭스파트너스 이사모비릭스 부사장, 전략기획실장現 위메이드플레이 경영지원본부장	-	-	계열회사임원	2025년 5월~ 현재	-

※ 상기 임원들의 상세한 임원 겸직 현황은 'IX. 계열회사 등에 관한 사항 - 다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황'을 참고해 주시기 바랍니다.

직원 등 현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 천원)

직원	소속 외근로자	비고

사업부문	성별	직 원 수	평 균근속연수	연간급여총 액	1인평균급여액	남	여	계

기간의 정함이없는 근로자	기간제근로자	합 계

전체	(단시간근로자)	전체	(단시간근로자)

게임사업	남	98	0	6	2	104	4년 6개월	8,580,405	77,238	0	0	0	-

게임사업	여	89	0	3	1	92	3년 8개월	5,658,996	57,175	-

합 계	187	0	9	3	196	4년 2개월	14,239,402	67,772	-

※ 당사는 게임 제작 및 서비스가 주사업목적인 단일 영업부문으로 구성됨※ 직원수: 등기임원 제외, 미등기임원을 포함한 임직원 현황※ 급여총액: 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득 기준육아지원제도 사용 현황

(단위: 명, %)

구분	당기(제16기)	전기(제15기)	전전기(제14기)

육아휴직 사용자수(남)	2	0	1

육아휴직 사용자수(여)	4	5	1

육아휴직 사용자수(전체)	6	5	2

육아휴직 사용률(남)	66.7%	0%	16.7%

육아휴직 사용률(여)	100.0%	100.0%	50.0%

육아휴직 사용률(전체)	85.7%	62.5%	25.0%

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(남)	0	0	0

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(여)	1	3	0

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(전체)	1	3	0

육아기 단축근무제 사용자 수	6	4	0

배우자 출산휴가 사용자 수	2	3	5

※ 육아휴직 사용률 = 당해 출산 이후 1년 이내에 육아휴직을 사용한 근로자 / 당해 출생일로부터 1년 이내의 자녀가 있는 근로자유연근무제도 사용현황

(단위: 명)

구분	당기(제16기)	전기(제15기)	전전기(제14기)

유연근무제 활용 여부	활용	활용	활용

시차출퇴근제 사용자 수	192	212	249

선택근무제 사용자 수	0	0	0

원격근무제(재택근무 포함) 사용자 수	0	0	0

※ 당사는 출·퇴근 시간을 탄력적으로 조정할 수 있는 시차출퇴근제를 운영하고 있습니다.※ 시차출퇴근제 사용자 수는 각 기간동안의 사용자 수 합계입니다.

미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 천원)

구 분	인원수	연간급여 총액	1인평균 급여액	비고

미등기임원	4	1,446,587	187,152	-

※ 상기 인원수는 공시서류작성일 기준 현재 재임 중인 미등기임원수입니다.※ 상기 연간급여 총액, 1인평균 급여액에는 당기 중 퇴임·퇴직한 미등기임원에 대한 급여를 합산한 금액입니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

가. 계열회사 현황(요약)

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 사)

기업집단의 명칭	계열회사의 수

상장	비상장	계

위메이드	3	37	40

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계열회사 계통도

다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황

성명	당사 직위	겸직 현황

김기성	사내이사	Wemade USA, Inc. 대표이사(상근)㈜위메이드엠 사내이사(비상근)㈜라이트컨 사내이사(비상근)㈜위메이드플러스 사내이사(비상근)㈜디스민즈워 사내이사(비상근)㈜위메이드엑스알 사내이사(비상근)WEMIX US, LLC 대표이사(비상근)PLAYON INTERACTIVE PTE. LTD. 대표이사(비상근)㈜위메이드넥스트 사내이사(비상근)

우종식	감사	위메이드맥스 감사(상근)전기아이피 감사(상근)

임상범	CPO	플레이링스 사내이사(상근)

라. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

출자목적	출자회사수	총 출자금액

상장	비상장	계	기초장부가액	증가(감소)	기말장부가액

취득(처분)	평가손익

경영참여	0	3	3	47,168	-500	0	46,668

일반투자	0	12	12	91,177	-13,701	-15,050	62,426

단순투자	0	0	0	0	0	0	0

계	0	15	15	138,345	-14,201	-15,050	109,094

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조
X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등대여>

대상 법인명	회사와의 관계	종류	일자	목적	금액	조건	비고

㈜플레이토즈(2025.12.02 합병소멸)	종속기업	자금 대여 및기간 연장	이사회결의일2022.08.262024.08.06	운영자금 대여	13억원	- 대여일자 : 2022년 8월 26일- 대여기간 : 2022.08.26~2026.08.25- 이자율 : 연 4.6%- 상환방법 : 만기 일시 상환	주2)

㈜플레이토즈(구.㈜플레이매치컬)(2025.12.02 합병소멸)	종속기업	자금 대여	이사회결의일2023.05.09	운영자금 대여	10억원	- 대여일자 : 2023년 5월 22일
- 대여기간 : 2023.05.22~2025.05.21- 이자율 : 연 4.6%- 상환방법 : 만기 일시 상환	주2)

㈜플레이킹스(2025.08.14 청산종결)	종속기업	자금 대여	이사회결의일2023.07.052025.05.14	운영자금 대여	20억원	- 대여일자 : 2024년 1월 31일, 2024년 8월 30일- 대여기간 : 2024.01.31~2026.08.29- 이자율 : 연 4.6%- 상환방법 : 만기 일시 상환	주1)

㈜플레이토즈(2025.12.02 합병소멸)	종속기업	자금 대여	이사회결의일2023.11.07	운영자금 대여	15억원	- 대여일자 : 2023년 12월 15일
- 대여기간 : 2023.12.15~2025.12.14- 이자율 : 연 4.6%- 상환방법 : 만기 일시 상환	주2)

※ 상기 이자율은 법인세법 시행규칙 제43조의 당좌대출이자율을 적용하였습니다.※ 2024년 10월 2일(합병 등기일 기준) 자회사 ㈜플레이토즈가 ㈜플레이매치컬을 흡수합병하여, ㈜플레이매치컬의 채무 10억원을 인수하였습니다.주1) 2023년 7월 5일 당사 이사회에서 승인한 ㈜플레이킹스 대여 약정 금액 20억원 중 실제 실행된 대여금은 10억원입니다. 당사는 2025년 5월 14일 이사회에서 플레이킹스에 대한 채무면제를 승인하고, 2025년 6월 10일 플레이킹스와 채무면제 합의를 체결하였습니다. 채무면제금액은 대여금 10억원과 이자금액 약 0.5억원을 합산한 약 10.5억원이며, 채무면제 사유는 플레이킹스의 사업부진으로 결손금과 채무가 누적되어 있고 사업 지속 가능성이 없어 사업종료를 추진하기 위함입니다. 사업종료 방식 중 소요기간과 비용 측면에서 좀 더 효율적인 청산 방식으로 진행하기 위해 채무 면제를 결정했습니다.주2) 당사와 종속회사인 ㈜플레이토즈는 2025년 9월 18일 합병 계약을 체결하였으며, 2025년 10월 21일 각사 이사회 및 임시주주총회에서 합병을 승인했습니다. 합병 방식은 위메이드플레이가 플레이토즈를 흡수 합병하는 방식이며, 위메이드플레이와 플레이토즈의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자합병입니다. 본 합병은 2025년 12월 2일(합병등기예정일 기준) 완료되었습니다. 본 합병에 따라 플레이토즈의 채무금액 38억원은 상계되어 소멸되었습니다.

2. 대주주와의 자산양수도 등

매각>당사가 소유한 부동산펀드 중 일부를 아래와 같이 ㈜위메이드에 공정가치 평가액 기준으로 매각하였습니다.

거래상대방	회사와의 관계	거래종류	거래일자	거래대상물	거래목적	거래금액	거래조건	거래수익	내부통제 절차

㈜위메이드	계열회사	부동산펀드매각	2025.04.07	부동산 펀드(JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)	운영자금 확보	168.8억원	위메이드플레이가 소유한 부동산펀드'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'일부를 위메이드에 매각	24.5억원	2025.04.02이사회 결의

※ 상기 거래일자는 계약체결일입니다.※ 'JB국내리츠일반산모부동산투자신탁제1호'는 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'에 투자하는 부동산 펀드로, '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구(펀드)입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '위믹스타워(구.다산타워)'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다. 본 거래의 결과 'JB국내리츠일반산모부동산투자신탁제1호' 및 해당 부동산 펀드가 투자하는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 연결대상 종속회사에서 관계기업으로 변경되었습니다.

3. 대주주와의 영업거래해당사항 없음 4. 대주주에 대한 주식기준보상 거래해당사항 없음 5. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 해당사항 없음
1. 공시내용 진행 및 변경사항

특이사항이 없습니다.
2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 다. 채무보증 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 라. 채무인수약정 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무 등

(1) 당기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당기말	전기말

단기금융상품

차입금 질권설정(*)	-	1,174,526

(*) 전기말 현재 연결회사는 장기차입금에 대하여 이자유보계좌에 대하여 대출약정금의 120%의 예금근질권이 설정되어 있습니다.(2) 당기말 현재 연결회사는 2017년 5월 18일 가입 및 2019년 12월 31일 전액 손상처리된 '웰브릿지글로벌아이무역금융7전문투자형사모투자신탁1호' 2,000,000천원에 대한 배상금 1,013,312천원에 대하여 100%의 근질권이 설정되어 있습니다.

(3) 전기말 현재 연결회사는 장기차입금 및 임대보증금에 대하여 토지 및 건물 등의 부동산, 보험금청구권 및 이자유보계좌, 보증금계좌, 보험금계좌 등의 예금을 담보로 제공하고 있으며 각 담보물에 대하여 대출약정금의 120%를 채권최고액으로 설정하고 있습니다. 장기차입금 및 임대보증금에 대한 세부내역 및 채권최고액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

설정권자	채권최고액	관련채무	관련채무금액	담보제공자산	소재지	장부금액

삼성생명보험㈜	84,000,000	유동장기차입금	70,000,000	토지 및 건물(투자부동산)	경기도 성남시 분당구대왕판교로 644번길 49,위믹스타워	162,724,185

㈜대신저축은행	12,000,000	유동장기차입금	10,000,000

㈜한국투자저축은행	11,520,000	유동장기차입금	9,600,000

유안타저축은행㈜	4,800,000	유동장기차입금	4,000,000

합계	112,320,000	93,600,000

(4) 당기말과 전기말 현재 연결회사가 원고 또는 피고로 계류중인 소송사건은 없습니다.(5) 당기말과 전기말 현재 연결회사는 Apple, Google Inc. 등과 모바일게임의 유통 및 결제에 대한 거래약정을 체결하고 있으며, 관련 매출액의 일정비율을 게임수수료로 지급하고 있습니다.

(6) 당기말 현재 연결회사는 게임 매출과 관련하여 국내외 총 7곳(전기말 8곳)과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지적재산권 라이센싱 계약을 체결하였습니다.(7) 당기말 현재 연결회사는 국내수익증권 1곳에 출자금 총 30억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 당기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 33.3%, 79.5%를 출자완료하였습니다. 전기말 현재 연결회사는 국내수익증권 3곳에 출자금 총 140억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 전기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 53.6%, 56.6%를 출자완료하였습니다(주석 10,12 참고).

(8) 투자부동산 주요약정 사항① 자산관리계약전기말 연결회사는 ㈜한국토지신탁과 부동산 취득, 관리, 개량 및 처분, 부동산의 임대차 등 자산의 투자운용 업무 위탁계약을 체결하고 있으며, 다음의 위탁수수료를 지급하도록 약정하고 있습니다.

구분	수수료	비고

매입수수료	3,120,000천원	ㆍ1차 매입수수료 1,560,000천원은 부동산 소유권 이전등기접수 후 청구일로 부터 7일 이내 지급 ㆍ2차 매입수수료 1,560,000천원은 공모에 따른 증자 등기 완료 후 지급

운용수수료	연간 312,000천원	ㆍ매 결산기 정기주주총회 개최 이후 7일 이내 지급

매각기본수수료	처분가액의 0.5%	ㆍ부동산 처분 후 청구일로부터 7일 이내 지급

매각성과수수료	매각차익의 15%	ㆍ부동산 처분 후 청구일로부터 7일 이내 지급

② 자산보관위탁계약전기말 연결회사는 엔에이치투자증권㈜와 부동산의 보관, 증권ㆍ현금의 보관 및 관리, 해산(청산)관련 업무 등에 대한 자산보관위탁계약을 체결하고 있으며, 매 결산기마다 7,500천원(연 15,000천원)을 자산보관수수료로 지급하도록 약정하고 있습니다.③ 일반사무위탁계약 전기말 연결회사는 우리펀드서비스㈜와 주식의 발행ㆍ운영ㆍ계산에 관한 사무, 세무에 관한 업무, 법령 또는 정관에 의한 통지업무, 해산 및 청산 업무 등에 대한 일반사무위탁계약을 체결하고 있으며, 연간 30,000천원을 일반사무수탁수수료로 지급하도록 약정하고 있습니다.

④ 부동산관리위탁계약전기말 연결회사는 ㈜젠스타메이트와 보유 부동산과 관련하여 부동산관리 업무 등에 대한 부동산관리위탁계약을 체결하고 있으며, 동 계약에 의거 매월 일정한 부동산위탁관리비를 지급하도록 약정하고 있습니다.

⑤ 건물관리도급계약전기말 연결회사는 동우공영㈜와 보유 부동산과 관련하여 시설관리 업무 등에 대한 건물관리 도급계약을 체결하고 있으며, 동 계약에 의거 매월 건물관리비를 지급하도록 약정하고 있습니다.(9) 당기말과 전기말 연결회사는 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사의 타 주주와 주주간 협약을 통해 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사가 소유하고 있는 부동산에 대한 우선매수권, 우선임차권을 부여받았습니다.(10) 전기말 연결회사는 관계기업인 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 타 주주와 주주간 협약을 통해 관계기업이 소유하고 있는 부동산에 대한 우선임차권 및 우선매수권을 최상위지배기업인 ㈜위메이드에게 부여하였습니다.(11) 당기말과 전기말 현재 연결회사는 차상위지배기업인 WEMIX PTE. LTD.와 블록체인 관련 온보딩 계약을 체결하였습니다.
3. 제재 등과 관련된 사항

해당사항이 없습니다.
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 특이사항이 없습니다.

나. 합병등의 사후정보 주식회사 위메이드플레이의 자회사인 주식회사 플레이토즈와 주식회사 플레이매치컬은 2024년 8월 14일 각사 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2024년 10월 2일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업부문의 통합으로 경영효율성을 제고하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이토즈가 플레이매치컬을 흡수 합병하는 방식이며, 플레이토즈와 플레이매치컬의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 합병 후인 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이토즈의 지분율은 100%로 합병 이전과 동일합니다.본 합병은 비상장 자회사의 합병 등에 관한 내용으로, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의4 제2항의 외부평가 의무 대상에 해당하지 않아 '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.주식회사 위메이드플레이의 자회사인 주식회사 플레이링스와 플레이링스의 완전자회사인 도티소프트는 2025년 6월 30일 각사 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2025년 8월 4일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업부문의 통합으로 경영효율성을 제고하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이링스가 도티소프트를 흡수 합병하는 방식이며, 플레이링스와 도티소프트의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 합병 후인 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이링스의 지분율은 80.01%로 합병 이전과 동일합니다.본 합병은 비상장 자회사의 합병 등에 관한 내용으로, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의4 제2항의 외부평가 의무 대상에 해당하지 않아 '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.주식회사 위메이드플레이와 종속회사인 주식회사 플레이토즈는 2025년 9월 18일 합병 계약을 체결하였으며, 2025년 10월 21일 각사 이사회 및 임시주주총회에서 합병 승인 후, 2025년 12월 2일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 경영 효율성 제고 및 경쟁력 강화를 위함입니다. 합병 방식은 위메이드플레이가 플레이토즈를 흡수 합병하는 방식이며, 위메이드플레이와 플레이토즈의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자합병입니다. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제8항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않습니다. 이에 근거하여 본 합병은 외부평가기관의 평가를 거치지 아니하였으며, '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.
1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

(단위 : 백만원)

상호	설립일	주소	주요사업	최근사업연도말자산총액	지배관계 근거	주요종속회사 여부

㈜플레이링스	2010년 3월 16일	경기도 성남시 분당구 황새울로 216,10층 (수내동)	게임소프트웨어개발 및 공급	75,946	의결권과반수보유	해당(지배회사 자산총액의 10% 이상)

코람코일반사모부동산투자신탁제142호	2022년 2월 17일	서울특별시 강남구 삼성로 511, 2층(삼성동, 골든타워)	부동산집합투자기구	22,830	하단참고	-

※ 최근사업연도말 자산총액은 2025년 12월 31일 기준입니다.※ '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'의 경우 ㈜위메이드플레이가 LP(Limited Partner)로 참여하고 있으며, 피투자회사의 변동이익 대부분에 노출되어 지배력을 보유하는 것으로 판단하였습니다.※ 당기 중 ㈜위메이드플레이가 LP(Limited Partner)로 참여하고 있는 부동산 펀드 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호' 중 일부를 계열회사인 ㈜위메이드에 매각하여 지분율이 감소하였고, 이에 따라 해당 펀드는 연결대상 종속회사에서 관계기업으로 변경되었습니다. 이로 인해 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호' 및 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'가 투자하고 있는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사' 역시 연결대상 종속회사에서 관계기업으로 변경되었습니다.※ 당기 중 ㈜도티소프트는 종속회사 ㈜플레이링스에 흡수합병되었습니다.※ 당기 중 ㈜플레이킹스가 청산 완료되었습니다.※ 당기 중 ㈜플레이토즈가 당사에 흡수합병되었습니다.
2. 계열회사 현황(상세)

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 사)

상장여부	회사수	기업명	법인등록번호

상장	3	㈜위메이드	110111-1873755

㈜위메이드맥스	110111-1401051

㈜위메이드플레이	110111-4291540

비상장	37	㈜전기아이피	131111-0483021

㈜위메이드엑스알	110111-4379833

㈜위메이드넥스트	131111-0436567

㈜위메이드엠	131111-0436575

㈜위메이드플러스	131111-0436583

Wemade Japan Co.,Ltd.	1200-01-164332

Wemade USA, Inc.	26-2693466

Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.	91310000781107408N

WEMADE HONG KONG LIMITED	64444527

Beijing Wemade IP Service Co.,LTD.	91110106MA01XWYE66

㈜위메이드커넥트	110111-3679143

WEMIX PTE. LTD.	201903432D

㈜라이크잇게임즈	131111-0587633

㈜라이트컨	131111-0626796

CaiShenChuanQi Ltd.	83234829

㈜위믹스코리아	131111-0654656

피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호	176-80-02141

㈜플레이링스	285011-0173546

Shanghai Rongyou Information Technology Co., Ltd.	913101130659929521

WeRise Limited	73738660

Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.	91310000MA7HH42F4X

코람코일반사모부동산투자신탁제142호	-

JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호	-

㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사	110111-8090518

㈜넥셀론	131111-0498799

WEMIX US, LLC	6759331

㈜디스민즈워	131111-0681964

㈜니트로엑스	131111-0632438

WEMIX MENA LTD	8917

Shaoxing Mir Fun Network Technology Co., Ltd.	91330604MAK0Q7FD67

Legend Network Technology Limited	77349801

Hainan Mir Chuanqi Interactive Entertainment Co., Ltd.	91460000MAE8JGAR1A

CBG Network Technology (Hainan) Co., Ltd	91460000MAEKU4R82C

Shanghai Mir Era Network Technology Co., Ltd.	91310000MAETPY4979

PLAYON INTERACTIVE PTE. LTD.	202536910D

㈜매드엔진	131111-0614402

㈜원웨이티켓스튜디오	131111-0711191