eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
위메이드플레이 분기보고서 (2026.03)
분 기 보 고 서

(제 17 기)

사업연도 2026년 01월 01일 부터
2026년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2026년 5월 15일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위메이드플레이
대 표 이 사 : 우상준
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49,위믹스타워 9층, 10층
(전 화) 1833-9782
(홈페이지) http://corp.wemadeplay.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 김진욱
(전 화) 1833-9782
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	0	0	0	0	0

비상장	2	0	0	2	1

합계	2	0	0	2	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적·상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 위메이드플레이'이고, 영문명은 'Wemade Play Co., Ltd.' 입니다. 다. 설립일자 및 존속기간당사는 2010년 2월 25일 설립되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

본사 주소	경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 9층, 10층(삼평동, 위믹스타워)

전화번호	1833-9782

홈페이지 주소	https://corp.wemadeplay.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업

당사 및 연결대상 종속회사 플레이링스는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적사업으로 하고 있습니다. 주요 게임으로는 '애니팡' 시리즈, '디즈니 팝 타운', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Rock N' Cash Casino' 등이 있으며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다. 주요 매출원은 모바일 게임을 오픈마켓 플랫폼에 출시하여, 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 발생한 인앱 결제 매출과 광고 수익화 플랫폼을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익 등이 있습니다. 향후에도 꾸준히 모바일 게임을 개발하고 국내외에 출시하여 지속적인 성장기반을 마련할 계획입니다.사업에 대한 보다 상세한 내용은 동 공시서류의 ' II. 사업의 내용' 을 참조하시기 바랍니다.

사. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2010년 11월 10일	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 주, 원)

종류	구분	당기말(2026년 3월말)	제16기(2025년말)	제15기(2024년말)	제14기(2023년말)	제13기(2022년말)

보통주	발행주식총수	10,552,334	10,552,334	11,469,842	11,469,842	11,469,842

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000	5,734,921,000

※ 2025년 10월 28일 자기주식 중 917,508주를 소각하여 발행주식총수는 11,469,842주에서 10,552,334주로 변동되었습니다. 본 자기주식 소각은 이익소각 방식으로 진행되어 자본금의 감소는 없습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	-	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	37,272,913	-	37,272,913	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	26,720,579	-	26,720,579	주1)

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	917,508	-	917,508	주2)

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	25,803,071	-	25,803,071	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	10,552,334	-	10,552,334	-

Ⅴ. 자기주식수	151,293	-	151,293	주2)

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	10,401,041	-	10,401,041	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	1.43	-	1.43	-

주1) 현재까지 감소한 주식의 총수는 주식병합과 자기주식 이익소각으로 감소한 주식수입니다.주2) 2025년 10월 28일 자기주식 917,508주 소각 완료 후 소유하고 있는 자기주식수는 151,293주이며 자기주식 보유비율은 1.43%입니다. 자기주식 소각에 따라 발행주식총수는 11,469,842주에서 10,552,334주로 변동되었으며 본 자기주식 소각은 이익소각 방식으로 진행되어 자본금의 감소는 없습니다. 이에 대한 자세한 사항은 당사가 2025년 10월 21일 공시한 '주식소각 결정' 공시를 참고하시기 바랍니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	151,293	-	-	-	151,293	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	151,293	-	-	-	151,293	-

-	-	-	-	-	-	-

다. 자기주식 취득 및 처분 이행현황당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 자기주식을 직접 취득·처분하거나 자기주식 신탁계약을 체결·해지한 내역이 없습니다.

라. 자기주식 소각현황(단위 : 원, 주)

소각일	소각방법	주식종류	소각수량	소각금액

2025년 10월 28일	이익소각	보통주	917,508	16,932,628,643

※ 작성기준일 이후 발생한 주요사항당사는 2026년 5월 13일 이사회 결의를 통해 '자기주식 소각의 건'을 승인하였으며, 잔여 자기주식 전량 151,293주를 2026년 5월 20일 소각할 계획입니다. 이에 대한 자세한 사항은 당사가 2026년 5월 13일 공시한 '주식소각 결정' 공시를 참고하시기 바랍니다.
5. 정관에 관한 사항

제16기 사업보고서(2026년 3월 16일 공시)에 첨부된 정관의 개정일은 2022년 3월 31일이며, 2026년 3월 24일 개최된 제16기 정기주주총회에서 정관 일부 변경의 건이 승인되었습니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2026년 03월 24일	제16기정기주주총회	- 사업목적 추가: 자회사 등 업무지원 관련 '경영 컨설팅 서비스업', '기타 사업 지원 서비스업' 추가- 상법 개정사항 반영: 회사 경영상 목적을 위한 자기주식 보유 또는 처분 근거 마련, 전자주주총회 도입 배제, '사외이사 → 독립이사'로 명칭 변경 및 독립이사 비율 '1/4 → 1/3로 변경, 이사의 충실의무를 '회사 → 회사 및 주주'로 확대, 의결권 대리행사시 증명서류 '서면 → 서면 또는 전자문서'로 확대- 코스닥협회 표준정관을 반영한 조문 정비: 상법 동등배당 원칙 명시 및 관련 조항 개정, 전자증권제도 도입에 따른 주주명부 폐쇄기간 삭제, 감사 및 감사위원회 병행 표기 방식에서 감사 제도 표기 명확화 등	사업목적 추가, 상법 개정사항 반영, 코스닥협회 표준정관을 반영한 조문 정비 등

나. 사업목적(1) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어 개발업	영위

2	소프트웨어 서비스 및 컨설팅업	영위

3	게임개발업	영위

4	캐릭터 및 디자인 사업	영위

5	광고, 홍보업	영위

6	출판, 영상물 제작 배급 및 프랜차이즈업	영위

7	부동산 임대업	영위

8	전자상거래 및 통신판매업	영위

9	디지털 컨텐츠의 개발·제작·유통·판매에 관한 사업	영위

10	수출입업	영위

11	경영 컨설팅 서비스업	영위

12	기타 사업 지원 서비스업	영위

13	위 각호에 부대하는 일체의 사업	영위

(2) 사업목적 변경1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2026년 03월 24일	-	11. 경영 컨설팅 서비스업

추가	2026년 03월 24일	-	12. 기타 사업 지원 서비스업

2) 변경 사유

- '경영 컨설팅 서비스업' 및 '기타 사업 지원 서비스업' 사업목적 추가

a. 변경 취지 및 목적, 필요성자회사 등에 대한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스를 위하여 사업목적을 추가하였습니다.b. 사업목적 변경 제안 주체 : 이사회c. 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등당사의 주된 사업은 게임 제작 및 서비스업이며, 추가되는 사업목적은 이를 지원하기 위한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스로 중요한 영향은 없습니다.

(3) 사업목적 추가1) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	경영 컨설팅 서비스업	2026년 03월 24일

2	기타 사업 지원 서비스업	2026년 03월 24일

2) 해당 사업의 내용과 전망- '경영 컨설팅 서비스업' 및 '기타 사업 지원 서비스업': 사업목적을 통해 영위하고자 하는 사업의 내용이 서로 유사하고 연관되어 구분 기재가 어려우므로 하나로 통합하여 기재합니다.a. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적자회사 등에게 게임사업 및 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등 경영 지원 서비스를 제공함으로써 경영 관리 효율성을 제고하고 업무의 통합 지원을 통해 불필요한 비용 절감 및 자회사 등의 개발 역량 집중 및 향상을 위한 사업입니다.

b. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

SSC(Shared Service Center)는 기업 집단 내 각 계열사나 부서에 분산된 공통 업무를 통합하여 전담 조직이 전문적으로 수행하는 경영 효율화 모델입니다. 각 회사가 핵심 역량에 집중할 수 있는 환경을 조성하고, 중복 인력 및 시스템 운영 비용의 최소화를 통해 비용을 절감할 수 있으며, 그룹 차원의 일관된 업무 프로세스 구축 및 내부 통제를 강화하여 업무 표준화가 가능합니다.다국적 기업의 해외 진출 시 관리 효율을 높이기 위한 필수 전략으로 자리 잡았으며, 최근에는 단순 비용 절감을 넘어 데이터 기반의 의사결정을 지원하는 GBS(Global Business Services) 모델로 진화하고 있습니다.글로벌 시장 조사기관 Technavio의 최신 보고서(Shared Services Market 2025-2029)에 따르면, 글로벌 Shared Services 시장은 2024년부터 2029년 사이 4,926억 달러 증가하고, 연평균 성장률(CAGR)은 22.7%로 전망됩니다.c. 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등해당 사업은 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등 담당부서가 해당 서비스를 제공하므로, 관련된 별도 투자 계획은 없습니다.

d. 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)당사는 자회사 등과 게임사업 및 경영지원 등 용역 계약을 체결하고, 기업 규모에 따라 선별적으로 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등을 활용할 수 있도록 지원하고 있습니다. 당사의 담당부서가 해당 서비스를 제공하며, 서비스의 내용과 규모는 매월 변동됩니다. 동 사업은 서비스 제공에 대한 건으로 연구개발활동 내역은 해당사항 없습니다.

e. 기존 사업과의 연관성당사의 주사업목적은 게임 제작 및 서비스업이며, 신규 사업의 경우 이를 지원하기 위한 경영 컨설팅 및 사업 지원 서비스로 연관되어 있습니다.

f. 주요 위험해당 신규사업은 자회사 등에 대한 서비스 제공 후 용역 대가를 수취하는 건으로, 용역 제공 후 정산이 이루어지지 않을 경우 당사 손익에 영향을 미칠 수 있으나 그 위험은 제한적입니다.

g. 향후 추진계획

당사는 자회사 등과 게임사업 및 경영지원 등 용역 계약을 체결하고, 기업 규모에 따라 선별적으로 당사의 게임사업, 인사, 재무, 회계, 법무, CS, IT 등을 활용할 수 있도록 지원할 계획입니다.
1. 사업의 개요

당사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적사업으로 하고 있으며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다. 주요 모바일 게임으로는 2012년 애니팡을 시작으로, 2013년 애니팡 사천성, 2014년 애니팡2, 아쿠아스토리, 2015년 상하이 애니팡, 애니팡 맞고, 2016년 애니팡 포커, 애니팡3, 애니팡 터치, 2017년 애니팡 섯다, 2018년 위 베어 베어스 더 퍼즐, 슬롯메이트, 2019년 디즈니 팝 타운, 2020년 애니팡4, 2022년 슬롯메이트 앱 버전을 글로벌과 아시아 지역에 출시했습니다. 이어 2024년 당사의 주요 IP 애니팡을 활용한 모바일 게임 애니팡 매치라이크를 한국 및 글로벌 시장에 정식 출시했습니다. 2025년부터 2026년 현재까지 기출시한 대표 게임들의 안정적인 운영과 라인업 확대를 위한 신작 준비에 집중하고 있으며, 향후 신규 게임 출시를 통한 라인업 확대 및 글로벌 시장으로 영역을 확장하여 지속적인 성장 기반을 마련할 계획입니다.당사는 게임 제작 및 서비스의 단일 영업부문으로 구성되어 있으며, 주요 매출은 모바일 게임 매출과 광고 등 기타 매출로 구분됩니다. 즉 주요 매출원은 모바일 게임을 오픈마켓 플랫폼(Google Play Store, Apple AppStore, One Store 등)에 출시하여, 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 발생한 인앱 결제 매출과 광고 수익화 플랫폼(Google AdMob, Facebook, Unity Ad 등)을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익 등이 있습니다. 2026년 1분기 연결기준 매출액은 324억원으로, 이 중 모바일게임 매출은 267억원, 광고 등 기타매출은 56억원이며, 지역별 매출은 국내 116억원, 해외 208억원을 기록했습니다.당사의 판매 전략은 주기적인 게임 업데이트를 통해 사용자의 흥미를 유지시키고, 고객분석을 통해 다양한 이벤트를 실시하는 것입니다. 또한 오픈마켓 플랫폼 등을 통해 신작 출시 전 사전예약을 진행하여 이용자를 모집하고, 다양한 광고 매체를 활용하여 모바일 광고 마케팅도 진행하고 있습니다. 카카오톡, 라인, 페이스북과 같은 소셜네트워크서비스의 소셜그래프를 활용하기도 하며, 기 서비스 중인 게임과 새로 출시하는 게임의 공동마케팅 전략인 크로스프로모션 등을 이용하고 있습니다.당사 기업부설연구소의 주 연구 분야는 게임 서비스 전반의 핵심 기술로, AI를 활용한 제작 및 운영 프로세스 고도화, 게임 엔진 및 시뮬레이션 기술, 대용량 데이터 처리 및 클라우드 기반 서비스 아키텍처, 게임 플랫폼 및 보안 기술 등을 포함합니다. 이러한 원천 기술을 기반으로 글로벌 환경에서 경쟁력 있는 게임 서비스를 개발·운영하는 것을 목표로 하고 있습니다.당사는 향후에도 기 출시 게임의 안정적인 운영과 애니팡 IP 및 자체 제작 IP 등을 활용한 신작 개발을 통해 다양한 연령대의 유저가 즐길 수 있는 게임을 개발하고 국내 및 글로벌 출시를 통해 지속적인 성장기반을 마련할 계획입니다.
2. 주요 제품 및 서비스

당사는 모바일 게임 '애니팡', '애니팡 사천성', '애니팡2', '아쿠아스토리', '상하이 애니팡', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡 터치', '애니팡 섯다', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Electric Slots', 'High Roller Vegas', 'Rock N' Cash Casino', '디즈니 팝 타운', '애니팡4', '애니팡 매치라이크' 등을 서비스하고 있습니다. 이러한 게임 서비스를 기반으로 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 모바일 게임 매출이 발생하고 있으며, 게임 내 모바일 광고를 삽입하여 수익화한 광고 매출 등이 발생하고 있습니다.[주요 게임 현황]

게임명	내용

애니팡	Match3 형식의 캐쥬얼 퍼즐 게임. 일반모드와 무한모드 2가지 방식으로 구성

애니팡 사천성	애니팡 캐릭터들이 등장해서 정통 마작 장르를 캐쥬얼하게 구현한 퍼즐 게임.랭킹모드와 스테이지를 깨나가는 월드맵 모드 2가지 방식으로 구성됨

애니팡2	기존 애니팡 Match3에 스테이지를 깨나가는 방식을 추가하여 60초 제한없이 이동 횟수를 제한하는 방식으로 구성

아쿠아스토리	PC 소셜게임 아쿠아스토리의 모바일 버전으로 콘텐츠를 다양화하고 미니게임 및 소셜 기능이 강화됨

상하이 애니팡	전 세계적으로 사랑받아온 전통 마작 게임룰을 애니팡의 귀엽고 친숙한 분위기로 재해석한 캐쥬얼 퍼즐 게임

애니팡 맞고	전통 맞고 게임 룰과 애니팡의 친숙하고 귀여운 캐릭터를 접목시킨 모바일 맞고 게임

애니팡 포커	7포커, 로우바둑이, 하이로우, 인디언포커를 통한 포커 게임 고유의 재미에 애니팡 캐릭터의 친숙함을 더한 게임

애니팡3	퍼즐에 어드벤처 요소가 결합된 새로운 개념의 퍼즐게임으로 Match3 형식에 애니팡 캐릭터를 이동시키는 미션으로 게임성 강화

애니팡 터치	Math2 퍼즐 게임으로 2개 이상 모여있는 블록을 터치하는 게임 방식

애니팡 섯다	전통 섯다 게임 방식에 애니팡 캐릭터를 접목시킨 캐주얼 섯다 게임

위 베어 베어스 더 퍼즐	3매치 퍼즐 게임과 위 베어 베어스 애니메이션 스토리를 함께 즐길 수 있는 신개념 퍼즐 게임

Slot mate, Electric Slots,High Roller Vegas,Rock N' Cash Casino	소셜 카지노 게임

디즈니 팝 타운	디즈니 IP를 사용한 3매치 매쉬업 퍼즐게임

애니팡4	고도화된 퍼즐 플레이에 실시간 대전 모드과 팸시스템이 결합된 퍼즐게임

애니팡 매치라이크	애니팡 IP를 활용한 로그라이크, RPG 결합 모바일 퍼즐 게임

[매출현황 및 비율]

(단위: 백만원, %)

매출유형	주요상표	2026년 1분기	2025년	2024년	비고

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

모바일게임	애니팡1~4, 위 베어 베어스 더 퍼즐,디즈니 팝 타운, Slot mate, Electric Slots,Rock N' Cash Casino 등	26,749	82.6	102,167	81.6	90,550	75.2	-

광고 등 기타	광고매출 등	5,632	17.4	23,098	18.4	29,862	24.8	-

합 계	32,380	100.0	125,265	100.0	120,412	100.0	-

[주요 게임 아이템 판매 가격]

게임명	판매 아이템	판매가격

애니팡2	루비 20개	1,100원

루비 110개	5,500원

루비 220개	11,000원

루비 720개	33,000원

루비 1,300개	55,000원

루비 2,520개	99,000원

애니팡3	젬 10개	1,100원

젬 50개	5,500원

젬 110개	11,000원

젬 360개	33,000원

젬 650개	55,000원

젬 1,400개	110,000원

위 베어 베어스 더 퍼즐	1,000 캐시	1,100원

5,000 캐시	5,500원

11,000 캐시	11,000원

25,000 캐시	22,000원

55,000 캐시	44,000원

130,000 캐시	99,000원

디즈니 팝 타운	루비 10개	1,200원

루비 43개	4,900원

루비 110개	12,000원

루비 270개	29,000원

루비 610개	49,000원

루비 1,080개	99,000원

애니팡4	코인 50개	1,200원

코인 275개	5,900원

코인 550개	11,000원

코인 1,250개	23,000원

코인 3,450개	59,000원

코인 6,200개	99,000원

※ 상기 판매가격에 이벤트 형식의 가격 할인 행사를 비정기적으로 진행하고 있습니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료당사는 게임 서비스를 제공하는 기업으로 생산설비를 통한 생산이 아닌 주로 인적자원을 활용한 사업이 주가 되기 때문에 생산활동과 관련한 원재료의 현황이나 원재료의 제품별 비중 등을 산정하기가 어렵습니다.

나. 생산 및 설비 2026년 1분기말 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (연결기준)

(단위: 천원)

구분	기초장부금액	처분	감가상각	기타증감	기말장부금액

토지	233,093	(233,093)	-	-	-

건물	200,226	(199,560)	(666)	-	-

비품	390,214	(2,107)	(57,507)	(31,962)	298,638

시설장치	1,448,496	-	(107,598)	-	1,340,898

합계	2,272,029	(434,760)	(165,771)	(31,962)	1,639,536

※ 당사와 종속회사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급 사업자로, 당사 및 종속회사가 서비스하는 게임 콘텐츠는 주요 수익원이 물적 형태로 나타나지 않아 생산능력, 생산실적 및 가동률의 기재를 생략합니다.※ 상기 유형자산의 경우 금액적 중요성이 없다고 판단하여 시가 기재를 생략합니다. 다. 생산 및 설비의 투자계획현재 생산 및 설비의 구체적인 투자계획은 없습니다.
4. 매출 및 수주상황

당사는 게임 제작 및 서비스가 주사업목적인 단일 영업부문으로 구성되어 있습니다. 모바일 게임 서비스를 기반으로 게임 내 유료 아이템 판매를 통해 모바일 게임 매출이 발생하고 있으며, 게임 내 모바일 광고를 삽입하여 수익화한 광고 매출 등이 발생하고 있습니다. (2026년 1분기 연결기준 매출액 중 구성비율 100%)그 외 연결대상 종속회사인 코람코일반사모부동산투자신탁제142호의 영업실적이 연결 재무제표에 반영되고 있습니다. (2026년 1분기 연결기준 매출액 중 구성비율 0%)

가. 매출실적(단위: 백만원)

구분	품 목	2026년 1분기 (제17기)	2025년 (제16기)	2024년 (제15기)

매출	모바일게임	수 출	18,592	69,245	60,873

내 수	8,156	32,921	29,677

소 계	26,749	102,167	90,550

광고 등기타	수 출	2,216	7,489	7,507

내 수	3,415	15,609	22,355

소 계	5,632	23,098	29,862

합 계	수 출	20,809	76,735	68,380

내 수	11,571	48,530	52,032

합 계	32,380	125,265	120,412

나. 판매경로별 매출실적(단위: 백만원, %)

구분	품 목	판매경로	2026년 1분기(제17기)	2025년(제16기)	2024년(제15기)

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

매출	모바일게임	수 출	구글	5,555	17.2	19,095	15.2	14,845	12.3

애플	4,940	15.3	17,428	13.9	13,260	11.0

페이스북 등	8,098	25.0	32,722	26.1	32,767	27.2

국 내	구글	6,688	20.7	27,141	21.7	25,563	21.2

애플	686	2.1	2,873	2.3	2,792	2.3

원스토어 등	782	2.4	2,907	2.3	1,322	1.1

소 계	26,749	82.6	102,167	81.6	90,550	75.2

광고 등기타	수 출	광고수익	2,216	6.8	7,466	6.0	7,471	6.2

기타	-	-	23	0.0	35	0.0

국 내	광고수익	3,415	10.5	13,904	11.1	16,203	13.5

기타	0.0	0.0	1,705	1.4	6,152	5.1

소 계	5,632	17.4	23,098	18.4	29,862	24.8

합 계	32,380	100.0	125,265	100.0	120,412	100.0

※ 모바일 게임은 오픈마켓 플랫폼(Google Play Store, Apple AppStore, One Store, Facebook 등)을 통해 주로 직접 서비스하며, 게임 내에서 발생한 인앱 결제 매출은 오픈마켓 플랫폼을 통해 수취합니다.※ 광고 수익화 플랫폼(Google AdMob, Facebook, Unity Ad 등)을 통해 광고를 공급받아 게임 이용자들에게 노출하여 발생한 광고 수익은 광고 수익화 플랫폼으로부터 수취합니다. 다. 판매 방법 및 전략당사 게임 서비스에 대한 판매는 게임 내에서 이용자가 직접 디지털 아이템을 구매(인앱결제)하거나 광고를 시청하는 경우 이루어 집니다.당사의 판매 전략은 주기적인 게임 업데이트를 통해 사용자의 흥미를 유지시키고, 고객분석을 통해 다양한 이벤트를 실시하는 것입니다. 또한 오픈마켓 플랫폼 등을 통해 신작 출시 전 사전예약을 진행하여 이용자를 모집하고, 다양한 광고 매체를 활용하여 모바일 광고 마케팅도 진행하고 있습니다. 소셜게임의 경우 카카오톡, 페이스북 등과 같은 소셜네트워크서비스의 소셜그래프를 활용하기도 하며, 타게임으로 사용자가 이탈하는 것을 방지하고 당사에서 출시하는 새로운 게임이 시장 내 안착할 수 있도록 기 서비스 중인 게임과 새로 출시하는 게임의 공동마케팅 전략인 크로스프로모션도 이용하고 있습니다. 또한 안드로이드나 iOS 운영체제에서 지원하는 푸쉬 알람 서비스를 통해서 당사의 게임을 설치한 사용자에게 직접 메시지를 보내 사용자의 흥미를 유발하고 접속을 유도하고 있습니다. 라. 수주상황 해당사항이 없습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요 계약당분기말과 전기말 현재 연결회사는 Apple, Google Inc. 등과 모바일게임의 유통 및 결제에 대한 거래약정을 체결하고 있으며, 관련 매출액의 일정비율을 게임수수료로 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 게임 매출과 관련하여 국내외 총 7곳(전기말 7곳)과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지적재산권 라이센싱 계약을 체결하였습니다.

나. 연구개발활동(1) 연구개발활동의 개요 및 담당조직당사는 2014년 4월 기업 부설 연구소를 신규 설립하였으며 게임기획팀, 클라이언트개발팀, 서버개발팀, 게임디자인팀, 게임QA팀 총 5개 팀으로 구성되어 있습니다.주 연구 분야는 게임 서비스 전반의 핵심 기술로, AI를 활용한 제작 및 운영 프로세스 고도화, 게임 엔진 및 시뮬레이션 기술, 대용량 데이터 처리 및 클라우드 기반 서비스 아키텍처, 게임 플랫폼 및 보안 기술 등을 포함합니다. 이러한 원천 기술을 기반으로 글로벌 환경에서 경쟁력 있는 게임 서비스를 개발·운영하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(2) 연구개발비용(단위 : 백만원)

과 목	2026년 1분기	2025년	2024년

연구개발비용 계	4,728	15,029	17,724

연구개발비 / 영업수익 비율[연구개발비용계÷당기영업수익×100]	14.60%	12.00%	14.72%

(3) 연구개발실적당사의 주요 연구실적은 다음과 같습니다.

연구과제	연구기관	연구결과 및 기대효과

Match-3 Simulator 연구	자체	자사 핵심 게임 서비스인 매치3 퍼즐의 엔진을 고도화 시키고 이에 대한 테스트 시간을 줄여 제작 공정에 기여

GenAI를 활용한 게임 시나리오 생성 연구	자체	게임 기획에 필요한 시나리오를 다양한 관점에서 빠르게 초기 제작하여 서비스 콘텐츠 생산에 기여

크로스 프로모션 시스템	자체	자사의 게임들 뿐 아니라 다른 게임과 웹 서비스와도 유기적으로 연동되도록 크로스프로모션 시스템을 자체 구현

서버리스 글로벌 게임 운용 연구	자체	오프라인 지향의 게임 서비스로 네트워크 환경이 열악한 글로벌 환경에서 원활한 서비스를 목표

Merge Game Balance Simulator 연구	자체	Merge Game의 오브젝트들 간의 상호작용을 빠르게 시뮬레이션하여 밸런스 데이터를 수집해 테스트 시간을 절약

AI Workflow 구축을 위한 연구	자체	AI의 업무 수행 능력을 분석하고 이를 실제 업무 프로세스에 통합하기 위한 전략적 프레임워크와 구축 방안을 제시하여 AI와 협업 효율을 최적화

데이터 분석을 위한 AI 시스템 연구	자체	자연어 질의만으로 게임 BI 데이터를 조회할 수 있는 웹 서비스를 구축. AWS Bedrock(Claude)과 Athena를 연동하고, 게임별 도메인 지식을 LLM 컨텍스트로 주입하여 정확한 SQL을 자동 생성. 테스트 실행·비용 예측·결과 검증 워크플로를 통해 비개발 직군도 안전하게 데이터에 직접 접근 가능

php 최적화에 대한 연구	자체	php8.x로 버전 업그레이드 및 기존과 다른 php 엔진(frankenphp, swoole)을 POC하고 TPS 향상 목표

AI 기반 이미지 업스케일링 및 일관성 확보 연구	자체	ComfyUI 워크플로를 활용하여 게임 내 2D 이미지 에셋(캐릭터 일러스트, 배경, UI 소재 등)을 고해상도로 업스케일하는 자동화 파이프라인을 연구

AI 활용 플레이어블 광고 제작 연구	자체	PixiJS·Three.js 기반의 경량 웹 환경으로 변환하여, 광고 네트워크(Admob, Meta 등)에 즉시 배포 가능한 플레이어블 광고를 제작하는 파이프라인을 연구

AI 활용 마케팅 업무 생산성 향상	자체	기존 수동 마케팅 보고 문서를 AI로 자동화하여 실무진의 업무 집중도를 높이는 환경 구축 연구

Merge Game Balance Simulator 고도화	자체	1차 시뮬레이터(puzzlelab-simulator, 2025-06) 구축 성과를 기반으로, 파라미터 자동 최적화·A/B 테스트 프레임워크·라이브 이벤트 시스템·장기 리텐션 모델 등 실전 활용을 위한 핵심 고도화 기능을 집중 구현

서버리스 글로벌 게임 운용 고도화	자체	종량제 과금 방식을 통한 유휴 자원 비용 절감 및 인프라 관리 자동화로 글로벌 서비스 운영 효율성 극대화

위메이드플레이는 "가장 재미있는 게임을 전 세계 유저들에게 안정적으로 서비스한다"는 비전을 중심으로, 캐주얼·퍼즐 장르의 깊이를 더하고 AI를 활용한 제작·운영 프로세스를 고도화하는 데 주력하고 있습니다. 이를 위해 GenAI 기반의 유저 피드백 수집·분석 시스템과 자동 보고 파이프라인을 구축하여, 글로벌 서비스에 대한 반응을 즉시 반영할 수 있는 민첩한 운영 체계를 마련했습니다.제작 과정에서는 AI 시나리오 생성과 QA 자동화, 그리고 Match-3 엔진 및 Merge 게임 밸런스 시뮬레이터 같은 연구 과제를 통해 개발 주기를 대폭 단축하고 품질을 향상시키고 있습니다. 특히 런타임 패킹 최적화 연구를 통해 모바일·저사양 장치에서도 매끄러운 플레이 경험을 보장하며, 실시간 시뮬레이션 기술을 적극 도입해 테스트 시간을 절감하고 있습니다.인프라 측면에서는 북미·유럽·아시아태평양을 아우르는 AWS·GCP 멀티 클라우드 구축을 넘어, 서버리스 아키텍처와 컨테이너 관리 플랫폼 연구를 통해 운영 효율과 확장성을 동시에 달성하고 있습니다. Kubernetes 기반 GitOps·CI/CD 자동화와 하이브리드 클라우드 연동을 추진해, 전 세계 어디에서든 안정적인 서비스를 제공할 수 있는 기반을 강화하고 있습니다.데이터 기반 의사결정을 위해 Data Lake를 중심으로 Marketing Intelligence, Ads Intelligence 등 실시간 분석 툴을 완비하고, Appsflyer 등 외부 광고 데이터를 자사 데이터와 통합해 ROI를 최적화하고 있습니다. 여기에 머신러닝을 활용한 이탈 예측, 코호트 분석, 이상 탐지 기능을 추가해 유저별 개인화 콘텐츠를 제공함으로써 잔존율과 매출을 극대화하고 있습니다.
6. 배당에 관한 사항

가. 회사의 배당정책에 관한 사항(자사주 매입 및 소각 계획 등 포함)

(1) 배당 목표 결정시 사용하는 재무지표 및 산출방법

당사의 배당 목표는 중장기적인 재무 안정성 유지와 지속 가능한 성장에 지장이 없는 범위 내에서 주주환원을 도모하는 것을 기본 원칙으로 합니다.이를 위해 배당가능이익을 우선적으로 검토하고, 향후 지속적인 성장을 위한 신규사업 및 연구개발에 대한 투자, 재무안정성 지표, 영업활동을 통해 창출되는 현금흐름, 당사의 중장기 경영 전략과 대내외 경영환경 등을 종합적으로 검토하여 결정하고 있습니다.(2) 향후 배당 수준의 방향성- 당사의 배당, 자사주 매입 및 소각 등 주주가치 제고 정책은 향후 지속적인 성장을 위한 신규사업 및 연구개발에 대한 투자와 안정적인 재무구조를 유지하기 위한 적정수준의 현금을 확보한 후, 실적과 현금흐름 등을 고려하여 전략적으로 결정할 계획입니다.- 당사는 주주가치 제고를 위하여 2025년 10월 28일 배당가능이익 범위 내에서 취득한 자기주식 917,508주(장부가 169억원, 지분율 8.0%)를 이익 소각했습니다. 또한 2026년 5월 13일 이사회 결의를 통해 '자기주식 소각의 건'을 승인하여 잔여 자기주식 전량 151,293주를 2026년 5월 20일 소각할 계획이며, 소각 완료후 자기주식 보유수량은 0이 됩니다.

(3) 배당 제한 관련 정책배당 제한 관련 정책은 없습니다.

나. 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항

(1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분	결산배당	분기ㆍ중간배당

정관상 배당액 결정 기관	주주총회	-

정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부	X	-

배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획	배당절차 개선방안에 대해 향후 당사의 사업현황 등을 고려하여 검토할 계획입니다.	배당절차 개선방안에 대해 향후 당사의 사업현황 등을 고려하여 검토할 계획입니다.

(2) 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분	결산월	배당여부	배당액확정일	배당기준일	배당 예측가능성제공여부	비고

결산배당	2025년 12월	X	-	2025년 12월 31일	X	-

결산배당	2024년 12월	X	-	2024년 12월 31일	X	-

결산배당	2023년 12월	X	-	2023년 12월 31일	X	-

다. 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)

당사의 정관에 기재된 배당에 관한 사항은 아래와 같습니다.

제58조(이익금의 처분) 회사는 매 사업연도의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.
1. 이익 준비금
2. 기타의 법정 적립금
3. 배당금
4. 임의적립금
5. 기타의 이익잉여금처분액
제59조 (이익배당)
① 이익배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 매 결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다.
제60조 (배당금지급청구권의 소멸시효)
① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸 시효가 완성한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 이 회사에 귀속한다.

라. 주요배당지표

구 분	주식의 종류	당기	전기	전전기

제17기 1분기	제16기	제15기

주당액면가액(원)	500	500	500

(연결)당기순이익(백만원)	6,149	20,972	24,494

(별도)당기순이익(백만원)	3,732	13,433	19,742

(연결)주당순이익(원)	542	1,812	2,264

현금배당금총액(백만원)	-	-	-

주식배당금총액(백만원)	-	-	-

(연결)현금배당성향(%)	-	-	-

현금배당수익률(%)	-	-	-	-

-	-	-	-

주식배당수익률(%)	-	-	-	-

-	-	-	-

주당 현금배당금(원)	-	-	-	-

-	-	-	-

주당 주식배당(주)	-	-	-	-

-	-	-	-

※ 상기 (연결)주당순이익은 연결 포괄손익계산서의 기본주당이익입니다.

마. 과거 배당 이력(단위: 회, %)

연속 배당횟수	평균 배당수익률

분기(중간)배당	결산배당	최근 3년간	최근 5년간

-	-	-	-

※ 당사는 최근 5년간 배당 지급 이력이 없습니다.
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

2026년 3월말 기준 당사의 발행주식총수는 보통주 10,552,334주입니다.

증자(감자)현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자	발행(감소)형태	발행(감소)한 주식의 내용

종류	수량	주당액면가액	주당발행(감소)가액	비고

-	-	-	-	-	-	-

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

## 채무증권 발행실적

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원, %)

발행회사	증권종류	발행방법	발행일자	권면(전자등록)총액	이자율	평가등급(평가기관)	만기일	상환여부	주관회사

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합 계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년 초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	합 계	발행 한도	잔여 한도

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과15년이하	15년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 증권발행을 통하여 자금을 조달한 실적이 없습니다.
1. 예측정보에 대한 주의사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
2. 개요

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
3. 재무상태 및 영업실적

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
4. 유동성 및 자금조달과 지출

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
5. 부외거래

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재를 생략합니다.
1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

사업연도	구분	감사인	감사의견	의견변형사유	계속기업 관련중요한 불확실성	강조사항	핵심감사사항

제17기(당기)	감사보고서	삼정회계법인	-	-	-	-	-

연결감사보고서	삼정회계법인	-	-	-	-	-

제16기(전기)	감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	종속기업투자주식의 회수가능성

연결감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	영업권을 포함한 현금창출단위 손상

제15기(전전기)	감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	종속기업투자주식의 회수가능성

연결감사보고서	삼정회계법인	적정의견	-	해당사항 없음	해당사항 없음	영업권을 포함한 현금창출단위 손상

※ 당사는 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 170조 제1항 제2호에 의거하여, 최근 사업연도말 자산총액 5천억원 미만으로 회계감사인의 분기 검토 대상 법인에 해당하지 않습니다.

나. 감사용역 체결현황(단위 : 백만원, 시간)

사업연도	감사인	내 용	감사계약내역	실제수행내역

보수	시간	보수	시간

제17기(당기)	삼정회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	230	2,300	-	-

제16기(전기)	삼정회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	230	2,300	230	2,412

제15기(전전기)	삼정회계법인	연결 및 별도 재무제표의 반기검토 및 기말감사	210	2,100	210	2,369

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제17기(당기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

제16기(전기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

제15기(전전기)	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

라. 회계감사인의 네트워크 회계법인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도	네트워크회계법인명	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제17기(당기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

제16기(전기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

제15기(전전기)	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

마. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분	일자	참석자	방식	주요 논의 내용

1	2026년 02월 09일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 자금 관련 부정위험 내부통제 점검 결과

2	2026년 03월 10일	회사측: 감사감사인측: 업무수행이사, 담당회계사	서면회의	1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

바. 종속회사 중 회계감사인으로부터 적정의견 이외의 감사의견을 받은 경우공시대상기간(최근 3사업연도) 중 당사의 회계감사 대상 종속회사는 회계감사인으로부터 적정의견을 받았습니다. 사. 조정협의회 주요 협의내용 해당사항이 없습니다.

아. 전ㆍ당기 재무제표 불일치에 대한 세부정보 해당사항이 없습니다.

자. 회계감사인의 변경당사는 감사인선임위원회 결의에 따라 제15기(2024년)부터 연속하는 3개 사업연도(2024년~2026년)의 외부감사인으로 삼정회계법인을 선임하였습니다.당사의 종속회사인 주식회사 플레이링스는 제15기(2024년)부터 연속하는 3개 사업연도(2024년~2026년)의 외부감사인으로 삼정회계법인을 선임하였습니다.당사 및 종속회사 플레이링스는 삼정회계법인을 통해 감사업무의 협력과 지원 및 회계시스템의 효율성과 능률을 극대화시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한 철저한 심리제도 운영을 통해 보다 효율적인 감사 서비스를 제공받을 수 있을 것으로 판단하여 삼정회계법인을 외부감사인으로 선임했습니다.
2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부통제구조의 평가

공시대상기간동안 외부감사인으로부터 내부회계관리제도 이외에 내부통제구조에 대하여 별도로 평가받은 사실이 없습니다.

나. 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도	구분	운영실태 보고서보고일자	평가 결론	중요한취약점	시정조치계획 등

제17기(당기)	내부회계관리제도	-	-	-	-

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제16기(전기)	내부회계관리제도	2026년 02월 09일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제15기(전전기)	내부회계관리제도	2025년 02월 06일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

다. 감사(위원회)의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도	구분	평가보고서보고일자	평가 결론	중요한취약점	시정조치계획 등

제17기(당기)	내부회계관리제도	-	-	-	-

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제16기(전기)	내부회계관리제도	2026년 02월 09일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

제15기(전전기)	내부회계관리제도	2025년 02월 06일	중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-

라. 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도	구분	감사인	유형(감사/검토)	감사의견 또는검토결론	지적사항	회사의대응조치

제17기(당기)	내부회계관리제도	삼정회계법인	-	-	-	-

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

제16기(전기)	내부회계관리제도	삼정회계법인	감사	적정의견	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

제15기(전전기)	내부회계관리제도	삼정회계법인	감사	적정의견	해당사항 없음	해당사항 없음

연결내부회계관리제도	-	-	-	-	-

※ 공시서류작성기준일 현재 2026 사업연도에 대한 내부회계관리제도 감사 실시 이전인 관계로 감사의견(검토결론) 등을 미기재했습니다. 마. 내부회계관리·운영조직

(1) 내부회계관리·운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관또는 부서	총 원	내부회계담당인력의 공인회계사 자격증보유비율	내부회계담당인력의평균경력월수

내부회계담당인력수(A)	공인회계사자격증소지자수(B)	비율(B/A*100)

감사	1	1	0	-	567

이사회	3	1	0	-	152

경영지원본부장	1	1	0	-	119

회계처리부서	4	4	0	-	140

자금운영부서	3	3	0	-	59

(2) 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책(직위)	성명	회계담당자등록여부	경력(단위:년, 개월)	교육실적(단위:시간)

근무연수	회계관련경력	당기	누적

내부회계관리자	김진욱	미등록	10개월	12년 9개월	-	59

회계담당임원	김진욱	미등록	10개월	12년 9개월	-	59

회계담당직원	김하형	미등록	2년 9개월	18년 11개월	-	176
1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성 개요 2026년 3월말 기준 당사의 이사회는 사내이사 2인(우상준, 김기성), 사외이사 1인(노상규) 총 3인의 이사로 구성되어 있으며, 이사회 내 위원회는 없습니다.이사회 의장은 당사 정관 제39조 제5항에 의거하여 이사회 소집권자인 대표이사가 겸직하고 있습니다.

사외이사 및 그 변동현황(단위 : 명)

이사의 수	사외이사 수	사외이사 변동현황

선임	해임	중도퇴임

3	1	-	-	-

나. 중요의결사항 등

회차	개최일자	안건의 주요내용	의결현황	사내이사	사외이사

우상준(출석률:100%)	김기성(출석률:90.0%)	노상규(출석률:100%)

찬반여부	찬반여부	찬반여부

1	2026.02.09	[보고사항]1. 경영진의 내부회계관리제도 운영실태보고2. 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고3. 2025년 4분기 실적 보고4. 2025년 4분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 제16기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건2. 주식매수선택권 부여 취소 및 소각에 따른 조정의 건	보고보고보고보고가결가결	----찬성찬성	----찬성찬성	----찬성찬성

2	2026.03.09	[결의사항]1. 제16기 정기주주총회 소집의 건2. 전자투표제도 도입의 건3. 자기주식보고서 승인의 건	가결가결가결	찬성찬성찬성	찬성찬성찬성	찬성찬성찬성

3	2026.05.13	[보고사항]1. 2026년 1분기 실적 보고2. 2026년 1분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 자기주식 소각의 건2. 주식매수선택권 부여 취소의 건3. 이사 겸직 승인의 건(주1)4. ㈜위메이드와의 거래 승인의 건	보고보고가결가결가결가결	--찬성찬성찬성찬성	--찬성찬성--	--찬성찬성찬성찬성

주1) 2026.05.13 이사회에서 승인된 이사 겸직 승인의 내용은 아래와 같습니다.

겸직 대상자	겸직회사	겸직회사의 직위

사내이사 김기성	㈜위에이드	사내이사

다. 이사회내 위원회당사는 2026년 3월말 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않습니다. 라. 이사의 독립성 2026년 3월말 기준 이사회는 사내이사 2인, 사외이사 1인으로 구성되어 있습니다. 회사경영의 중요한 의사결정 및 업무집행은 이사회의 심의ㆍ의결을 통해 이루어지고 있습니다. 이사 후보자는 이사회가 추천하여 주주총회 의결을 통해 선임됩니다. 이러한 절차에 따라 선임된 이사는 다음과 같습니다.

성명	임기	연임여부 및연임 횟수	선임배경	추천인	이사로서의 활동분야	회사와의 거래	최대주주등과의 이해관계	비고

우상준	3년	해당사항 없음	이사회 추천	이사회	대표이사	해당사항 없음	계열회사 임원	2025.03.24 신규 선임

김기성	3년	해당사항 없음	이사회 추천	이사회	사내이사	해당사항 없음	계열회사 임원	2025.03.24 신규 선임

노상규	3년	해당사항 없음	이사회 추천	이사회	사외이사	해당사항 없음	제3자	2025.03.24 신규 선임

당사는 상법 제542조의8 제4항에 의거하여 자산총액 2조원 미만 상장회사로 사외이사 후보추천위원회 설치 의무가 없으며, 이에 따라 사외이사 후보추천위원회를 설치하고 있지 않습니다.다만 사외이사 선임 시 이사회의 추천을 받은 후보자를 주주총회 의결을 통해 선임하고 있습니다. 노상규 사외이사는 서울대학교 경영학과 교수로서 그간의 연구 경험을 바탕으로 회사의 경영 전략, 재무 상황 등 다양한 분야에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다. 이러한 객관적이고 전문적인 시각으로 회사의 성장과 발전에 기여할 수 있을 것으로 기대합니다.

마. 사외이사의 전문성사외이사의 직무수행을 보조하기 위해 경영지원본부장 및 전략커뮤니케이션팀에서 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 경영 현황에 대한 보고 및 이사회 개최 시 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 자료를 제공하고 있습니다.

바. 사외이사 지원조직 현황

부서(팀)명	직원수(명)	직위(근속연수)	주요 활동 내역

경영지원본부장전략커뮤니케이션팀	2	이사 1명(10개월)팀장 1명(12년 7개월)	경영 현황 보고 및 요청 자료 응대이사회 안건 자료 제공

사. 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부	사외이사 교육 미실시 사유

미실시	당사의 사외이사는 전문적인 지식 뿐만 아니라 기업 경영 전반에 대한 이해도가 높은 점을 고려하여 추가적인 교육은 실시하지 않았습니다. 추후 사외이사의 전문성을 높이기 위한 교육이 필요할 경우 실시하도록 하겠습니다.
2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사의 인적사항

성 명	주 요 경 력	결격요건 여부	비 고

우종식	학력사항1981~1983 동국대학교 전자계산학 학사1984~1986 국방대학원 전자계산학 석사1989~1993 고려대학원 전자공학 박사경력사항2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사2007.09 ~ 2015.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장2012.03 ~ 현재 ㈜위메이드맥스 감사2022.03 ~ 현재 ㈜위메이드플레이 감사2022.05 ~ 현재 전기아이피 감사	상법 상상근감사요건 충족	2022.03.31신규선임2025.03.24재선임

나. 감사의 독립성

감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있습니다.당사는 정관에 따라 주주총회에서 감사를 선임하고 있으며, 주주총회 개최 전 감사 후보자의 주된직업, 세부경력, 당사와의 최근 3년간 거래내역 등을 공개하고 있습니다. 작성기준일 현재 당사의 감사는 이사회로부터 추천을 받았으며, 당사 및 당사의 최대주주와의 이해관계가 없습니다.

성명	선임배경	추천인	상근여부	임기	연임여부 및연임횟수	회사와의관계	최대주주와의이해관계

우종식	이사회 추천	이사회	상근	3년	1회 연임	없음	계열회사 감사

다. 감사의 활동

회차	개최일자	안건의 주요내용	의결현황	감사의 성명

우종식(출석률:100%)

찬반여부

1	2026.02.09	[보고사항]1. 경영진의 내부회계관리제도 운영실태보고2. 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고3. 2025년 4분기 실적 보고4. 2025년 4분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 제16기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건2. 주식매수선택권 부여 취소 및 소각에 따른 조정의 건	보고보고보고보고가결가결	참석

2	2026.03.09	[결의사항]1. 제16기 정기주주총회 소집의 건2. 전자투표제도 도입의 건3. 자기주식보고서 승인의 건	가결가결가결	참석

3	2026.05.13	[보고사항]1. 2026년 1분기 실적 보고2. 2026년 1분기 투자 운용 보고[결의사항]1. 자기주식 소각의 건2. 주식매수선택권 부여 취소의 건3. 이사 겸직 승인의 건4. ㈜위메이드와의 거래 승인의 건	보고보고가결가결가결가결	참석

라. 감사 교육 실시 계획감사의 전문성을 높이기 위한 교육이 필요할 경우 교육 과정 및 내용 등에 대한 검토 후 연 1회 이상 실시할 예정입니다.

마. 감사 교육 미실시 내역

감사 교육 실시여부	감사 교육 미실시 사유

미실시	당사의 감사는 전문적인 지식 뿐만 아니라 기업 경영 전반에 대한 이해도가 높은 점을 고려하여 추가적인 교육은 실시하지 않았습니다. 추후 감사의 전문성을 높이기 위한 교육이 필요할 경우 실시하도록 하겠습니다.

바. 감사 지원조직 현황

부서(팀)명	직원수(명)	직위(근속연수)	주요 활동내역

경영지원본부장전략커뮤니케이션팀	2	이사 1명(10개월)팀장 1명(12년 7개월)	경영 현황 보고 및 요청 자료 응대이사회 안건 자료 제공

사. 준법지원인 당사는 상법 제542조의13에 의거하여 자산총액 5천억원 미만 상장회사로 준법지원인 선임 의무가 없으며, 이에 따라 준법지원인을 선임하고 있지 않습니다.
1. 임원 및 직원 등의 현황

임원 현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 주)

성명	성별	출생년월	직위	등기임원여부	상근여부	담당업무	주요경력	소유주식수	최대주주와의관계	재직기간	임기만료일

의결권있는 주식	의결권없는 주식

우상준	남	1977년 06월	대표이사	사내이사	상근	대표이사	서울대학교 경영학 학사 NHN블랙픽 대표이사 애니팡플러스 대표이사 나부스튜디오 대표이사 메타보라 대표이사 現 위메이드플레이 대표이사	-	-	계열회사임원	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

김기성	남	1977년 10월	사내이사	사내이사	비상근	사내이사	서울대학교 경영학 학사 위메이드엔터테인먼트 이사 카카오 차이나 지사장 現 Wemade USA, Inc. 대표이사 現 WEMIX US, LLC 대표이사 現 위메이드플레이, 위메이드 사내이사	-	-	계열회사임원	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

노상규	남	1965년 01월	사외이사	사외이사	비상근	사외이사	미네소타대학교 경영학 박사 現 서울대학교 경영학과 교수 現 위메이드플레이 사외이사	-	-	-	2025년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

우종식	남	1956년 12월	감사	감사	상근	감사	고려대학교 대학원 전자공학 박사 한국게임산업진흥원 원장 BKON커뮤니케이션 대표이사 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수 現 위메이드맥스 감사 現 한국엔터테인먼트산업학회 부회장 現 전기아이피 감사 現 위메이드플레이 감사	-	-	계열회사감사	2022년 3월~ 현재	2028년 03월 24일

임상범	남	1977년 08월	이사	미등기	상근	CPO	한국외국어대학교 아랍어학 학사 NHN블랙픽 이사 現 플레이링스 사내이사 現 위메이드플레이 제작본부장	-	-	계열회사임원	2018년 1월~ 현재	-

김성훈	남	1973년 04월	이사	미등기	상근	CTO/CISO	연세대학교 컴퓨터공학 학사 플레이링스 CTO 現 위메이드플레이 기술본부장	-	-	계열회사임원	2025년 4월~ 현재	-

이승곤	남	1978년 09월	이사	미등기	상근	CSO	세종대학교 공학부 학사 크래프톤 기술전략실장 메타보라게임즈 대표이사 現 위메이드플레이 사업본부장	-	-	계열회사임원	2025년 5월~ 현재	-

김진욱	남	1975년 06월	이사	미등기	상근	CFO	KAIST 산업경영학 학사 넵튠 CFO 모비릭스파트너스 이사 모비릭스 부사장, 전략기획실장 現 위메이드플레이 경영지원본부장	-	-	계열회사임원	2025년 5월~ 현재	-

※ 상기 임원들의 상세한 임원 겸직 현황은 'IX. 계열회사 등에 관한 사항 - 다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황'을 참고해 주시기 바랍니다.

직원 등 현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 천원)

직원	소속 외근로자	비고

사업부문	성별	직 원 수	평 균근속연수	연간급여총 액	1인평균급여액	남	여	계

기간의 정함이없는 근로자	기간제근로자	합 계

전체	(단시간근로자)	전체	(단시간근로자)

게임사업	남	103	-	7	2	110	4년 4개월	2,324,895	21,652	0	0	0	-

게임사업	여	98	-	12	6	110	3년 7개월	1,576,566	16,328	-

합 계	201	-	19	8	220	4년	3,901,462	19,131	-

※ 당사는 게임 제작 및 서비스가 주사업목적인 단일 영업부문으로 구성됨※ 직원수: 등기임원 제외, 미등기임원을 포함한 임직원 현황※ 급여총액: 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득 기준육아지원제도 사용 현황

(단위: 명, %)

구분	당기(제17기 1분기)	당기(제16기)	전기(제15기)

육아휴직 사용자수(남)	1	2	0

육아휴직 사용자수(여)	1	4	5

육아휴직 사용자수(전체)	2	6	5

육아휴직 사용률(남)	50.0%	66.7%	0%

육아휴직 사용률(여)	100.0%	100.0%	100.0%

육아휴직 사용률(전체)	66.7%	85.7%	62.5%

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(남)	0	0	0

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(여)	0	1	3

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(전체)	0	1	3

육아기 단축근무제 사용자 수	3	6	4

배우자 출산휴가 사용자 수	2	2	3

※ 육아휴직 사용률 = 당해 출산 이후 1년 이내에 육아휴직을 사용한 근로자 / 당해 출생일로부터 1년 이내의 자녀가 있는 근로자유연근무제도 사용현황

(단위: 명)

구분	당기(제17기 1분기)	당기(제16기)	전기(제15기)

유연근무제 활용 여부	활용	활용	활용

시차출퇴근제 사용자 수	206	192	212

선택근무제 사용자 수	0	0	0

원격근무제(재택근무 포함) 사용자 수	0	0	0

※ 당사는 출·퇴근 시간을 탄력적으로 조정할 수 있는 시차출퇴근제를 운영하고 있습니다.※ 시차출퇴근제 사용자 수는 각 기간동안의 사용자 수 합계입니다.

미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 천원)

구 분	인원수	연간급여 총액	1인평균 급여액	비고

미등기임원	4	219,215	54,804	-
2. 임원의 보수 등

보수현황>1. 주주총회 승인금액(단위 : 천원)

구 분	인원수	주주총회 승인금액	비고

등기이사	3	3,000,000	-

등기감사	1	100,000	-

2. 보수지급금액2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 천원)

인원수	보수총액	1인당 평균보수액	비고

4	116,950	29,238	-

2-2. 유형별(단위 : 천원)

구 분	인원수	보수총액	1인당평균보수액	비고

등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)	2	82,700	41,350	-

사외이사(감사위원회 위원 제외)	1	18,000	18,000	-

감사위원회 위원	-	-	-	-

감사	1	16,250	16,250	-

2-3. 이사ㆍ감사의 보수지급기준당사 사규인 임원보수규정, 임원복리후생규정, 임원퇴직금지급규정에 의거하여, 주주총회의 결의에 의한 한도금액 범위내에서 지급합니다.

5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액(단위 : 천원)

이름	직위	보수총액	보수총액에 포함되지 않는 보수

-	-	-	-

2. 산정기준 및 방법해당사항 없음

5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액(단위 : 천원)

이름	직위	보수총액	보수총액에 포함되지 않는 보수

-	-	-	-

2. 산정기준 및 방법해당사항 없음및 행사현황>

이사·감사·업무집행지시자 등에게 부여한 주식매수선택권의 공정가치 총액 (단위 : 천원) 구 분 부여받은인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고 등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) - - - 사외이사(감사위원회 위원 제외) - - - 감사위원회 위원 또는 감사 - - - 업무집행지시자 등 1 - - 계 1 - - ※ 당사는 주식매수선택권의 공정가치를 옵션가격결정모형 중 이항옵션모형을 적용하여 산출하였으며, 상기 주식매수선택권의 공정가치 총액은 당기 손익계산서에 주식보상비용으로 계상된 금액입니다.※ 상세한 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 'III. 재무에 관한 사항' - '3. 연결재무제표 주석' - '주식기준보상제도'를 참조하시기 바랍니다. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황 (기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 원, 천주) 부여받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의종류 최초부여수량 당기변동수량 총변동수량 기말미행사수량 행사기간 행사가격 의무보유여부 의무보유기간 행사 취소 행사 취소 임상범 미등기임원 2021년 04월 06일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 8,000 - - - - 8,000 2023.04.06~2026.04.05 20,790 X - 직원 69명 직원 2021년 04월 06일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 61,900 - - - - 61,900 2023.04.06~2026.04.05 20,790 X - 퇴직자 88명 퇴직자 2021년 04월 06일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 101,128 - - - - 101,128 2023.04.06~2026.04.05 20,790 X - 계열회사 직원 3명 계열회사 직원 2021년 04월 06일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 800 - - - - 800 2023.04.06~2026.04.05 20,790 X - 기타 1명 상속자 2021년 04월 06일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 1,000 - - - - 1,000 2023.04.06~2026.04.05 20,790 X - 임상범 미등기임원 2022년 03월 31일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 3,680 - - - - 3,680 2025.03.31~2030.03.30 24,065 X - 직원 74명 직원 2022년 03월 31일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 38,180 - - - - 38,180 2025.03.31~2030.03.30 24,065 X - 퇴직자 1명 퇴직자 2022년 03월 31일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 460 - 460 - 460 - 2025.03.31~2026.01.30 24,065 X - 이호대 계열회사 임원 2022년 03월 31일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 139,658 - 139,658 - 139,658 - 2025.03.31~2026.03.30 24,065 X - 기타 1명 상속자 2022년 03월 31일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 644 - 644 - 644 - 2025.03.31~2026.03.30 24,065 X - 직원 11명 직원 2023년 03월 23일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 2,944 - - - - 2,944 2026.03.23~2031.03.22 25,343 X - 계열회사 직원 1명 계열회사 직원 2023년 03월 23일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 644 - - - - 644 2026.03.23~2026.04.22 25,343 X - 직원 39명 직원 2024년 03월 22일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 51,796 - - - - 51,796 2027.03.22~2032.03.21 25,343 X - 계열회사 직원 2명 계열회사 직원 2024년 03월 22일 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 보통주 3,680 - - - - 3,680 2027.03.22~2027.04.21 25,343 X - ※ 공시서류작성기준일(2026년 3월 31일) 현재 종가 : 6,810원 ※ 2025년 10월 28일 이익소각에 따른 발행주식수의 변동으로 주식매수선택권 행사가격 및 부여수량이 조정되었으며, 상기표에는 조정된 행사가격 및 수량으로 반영하였습니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

가. 계열회사 현황(요약)

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 사)

기업집단의 명칭	계열회사의 수

상장	비상장	계

위메이드	3	37	40

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계열회사 계통도

다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황

성명	당사 직위	겸직 현황

김기성	사내이사	Wemade USA, Inc. 대표이사(상근)WEMIX US, LLC 대표이사(비상근)PLAYON INTERACTIVE PTE. LTD. 대표이사(비상근)㈜위메이드 사내이사(상근)㈜위메이드엠 사내이사(비상근)㈜라이트컨 사내이사(비상근)㈜디스민즈워 사내이사(비상근)㈜위메이드엑스알 사내이사(비상근)㈜위메이드넥스트 사내이사(비상근)

우종식	감사	위메이드맥스 감사(상근)전기아이피 감사(상근)

임상범	CPO	플레이링스 사내이사(상근)

라. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

출자목적	출자회사수	총 출자금액

상장	비상장	계	기초장부가액	증가(감소)	기말장부가액

취득(처분)	평가손익

경영참여	0	1	1	46,668	-	-	46,668

일반투자	0	10	10	62,426	-	-	62,426

단순투자	0	0	0	-	-	-	-

계	0	11	11	109,094	-	-	109,094

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조
X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등해당사항 없음 2. 대주주와의 자산양수도 등해당사항 없음 3. 대주주와의 영업거래해당사항 없음 4. 대주주에 대한 주식기준보상 거래해당사항 없음 5. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 해당사항 없음
1. 공시내용 진행 및 변경사항

특이사항이 없습니다.
2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 다. 채무보증 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 라. 채무인수약정 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무 등(1) 당분기말 전기말 현재 연결회사는 2017년 5월 18일 가입 및 2019년 12월 31일 전액 손상처리된 '웰브릿지글로벌아이무역금융7전문투자형사모투자신탁1호' 2,000,000천원에 대한 배상금 1,013,312천원에 대하여 100%의 근질권이 설정되어 있습니다.

(2) 당분기말과 전기말 현재 연결회사가 원고 또는 피고로 계류중인 소송사건은 없습니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 연결회사는 Apple, Google Inc. 등과 모바일게임의 유통 및 결제에 대한 거래약정을 체결하고 있으며, 관련 매출액의 일정비율을 게임수수료로 지급하고 있습니다.

(4) 당분기말 현재 연결회사는 게임 매출과 관련하여 국내외 총 7곳(전기말 7곳)과 미니멈개런티 및 매출액의 일정비율을 지급하는 지적재산권 라이센싱 계약을 체결하였습니다.(5) 당분기말 현재 연결회사는 국내수익증권 1곳에 출자금 총 30억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 당분기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 33.3%, 83.3%를 출자완료하였습니다. 전기말 현재 회사는 국내수익증권 1곳에 출자금 총 30억원, 해외펀드 2곳에 3천 5백만달러를 약정하였으며, 전기말 현재 총 출자약정금액 중 각각 33.3%, 79.5%를 출자완료하였습니다(주석 10,12 참고).

(6) 당분기말과 전기말 연결회사는 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사의 타 주주와 주주간 협약을 통해 ㈜케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사가 소유하고 있는 부동산에 대한 우선매수권, 우선임차권을 부여받았습니다.
3. 제재 등과 관련된 사항

해당사항이 없습니다.
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 2026년 4월 9일 주식매매계약 체결 및 이행에 따라 2026년 4월 13일 당사의 최대주주가 ㈜위믹스코리아에서 ㈜위메이드로 변경되었습니다. ㈜위믹스코리아가 소유한 3,900,000주(지분율 36.96%) 전량을 4월 9일(주식매매계약 체결일 및 거래일) 종가 기준 주당 6,840원, 총 26,676,000,000원에 시간외대량매매로 양도하여 4월 13일(결제일 기준) ㈜위메이드가 당사의 최대주주가 되었습니다.당사는 2026년 5월 13일 이사회 결의를 통해 '자기주식 소각의 건'을 승인하였으며, 잔여 자기주식 전량 151,293주를 2026년 5월 20일 소각할 계획입니다.

나. 합병등의 사후정보주식회사 위메이드플레이의 자회사인 주식회사 플레이토즈와 주식회사 플레이매치컬은 2024년 8월 14일 각사 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2024년 10월 2일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업부문의 통합으로 경영효율성을 제고하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이토즈가 플레이매치컬을 흡수 합병하는 방식이며, 플레이토즈와 플레이매치컬의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 합병 후인 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이토즈의 지분율은 100%로 합병 이전과 동일합니다.본 합병은 비상장 자회사의 합병 등에 관한 내용으로, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의4 제2항의 외부평가 의무 대상에 해당하지 않아 '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.주식회사 위메이드플레이의 자회사인 주식회사 플레이링스와 플레이링스의 완전자회사인 도티소프트는 2025년 6월 30일 각사 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2025년 8월 4일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업부문의 통합으로 경영효율성을 제고하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이링스가 도티소프트를 흡수 합병하는 방식이며, 플레이링스와 도티소프트의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 합병 후인 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이링스의 지분율은 80.01%로 합병 이전과 동일합니다.본 합병은 비상장 자회사의 합병 등에 관한 내용으로, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의4 제2항의 외부평가 의무 대상에 해당하지 않아 '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.주식회사 위메이드플레이와 종속회사인 주식회사 플레이토즈는 2025년 9월 18일 합병 계약을 체결하였으며, 2025년 10월 21일 각사 이사회 및 임시주주총회에서 합병 승인 후, 2025년 12월 2일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 경영 효율성 제고 및 경쟁력 강화를 위함입니다. 합병 방식은 위메이드플레이가 플레이토즈를 흡수 합병하는 방식이며, 위메이드플레이와 플레이토즈의 합병비율은 1:0으로 신주를 발행하지 않는 무증자합병입니다.자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제8항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않습니다. 이에 근거하여 본 합병은 외부평가기관의 평가를 거치지 아니하였으며, '합병 등 전후의 재무사항 비교표' 기재를 생략합니다.
1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

(단위 : 백만원)

상호	설립일	주소	주요사업	최근사업연도말자산총액	지배관계 근거	주요종속회사 여부

㈜플레이링스	2010년 3월 16일	경기도 성남시 분당구 분당로 55, 10층(서현동)	게임소프트웨어개발 및 공급	75,946	의결권과반수보유	해당(지배회사 자산총액의 10% 이상)

코람코일반사모부동산투자신탁제142호	2022년 2월 17일	서울특별시 강남구 삼성로 511, 2층(삼성동, 골든타워)	부동산집합투자기구	22,830	하단참고	-

※ 최근사업연도말 자산총액은 2025년 12월 31일 기준입니다.※ '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'의 경우 ㈜위메이드플레이가 LP(Limited Partner)로 참여하고 있으며, 피투자회사의 변동이익 대부분에 노출되어 지배력을 보유하는 것으로 판단하였습니다.
2. 계열회사 현황(상세)

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 사)

상장여부	회사수	기업명	법인등록번호

상장	3	㈜위메이드	110111-1873755

㈜위메이드맥스	110111-1401051

㈜위메이드플레이	110111-4291540

비상장	37	㈜전기아이피	131111-0483021

㈜위메이드엑스알	110111-4379833

㈜위메이드넥스트	131111-0436567

㈜위메이드엠	131111-0436575

Wemade Japan Co.,Ltd.	1200-01-164332

Wemade USA, Inc.	26-2693466

Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.	91310000781107408N

WEMADE HONG KONG LIMITED	64444527

Beijing Wemade IP Service Co.,LTD.	91110106MA01XWYE66

㈜위메이드커넥트	110111-3679143

WEMIX PTE. LTD.	201903432D

㈜라이크잇게임즈	131111-0587633

㈜라이트컨	131111-0626796

CaiShenChuanQi Ltd.	83234829

㈜위믹스코리아	131111-0654656

피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호	176-80-02141

㈜플레이링스	285011-0173546

Shanghai Rongyou Information Technology Co., Ltd.	913101130659929521

WeRise Limited	73738660

Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.	91310000MA7HH42F4X

코람코일반사모부동산투자신탁제142호	-

JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호	-

㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사	110111-8090518

㈜넥셀론	131111-0498799

WEMIX US, LLC	6759331

㈜디스민즈워	131111-0681964

㈜니트로엑스	131111-0632438

WEMIX MENA LTD	8917

Shaoxing Mir Fun Network Technology Co., Ltd.	91330604MAK0Q7FD67

Legend Network Technology Limited	77349801

Hainan Mir Chuanqi Interactive Entertainment Co., Ltd.	91460000MAE8JGAR1A

CBG Network Technology (Hainan) Co., Ltd	91460000MAEKU4R82C

Shanghai Mir Era Network Technology Co., Ltd.	91310000MAETPY4979

PLAYON INTERACTIVE PTE. LTD.	202536910D

㈜매드엔진	131111-0614402

㈜원웨이티켓스튜디오	131111-0711191

Beijing Legend Mind Network Technology Co., Ltd.	91110101MAKABJJR6E
3. 타법인출자 현황(상세)

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 백만원, 주, %)

법인명	상장여부	최초취득일자	출자목적	최초취득금액	기초잔액	증가(감소)	기말잔액	최근사업연도재무현황

수량	지분율	장부가액	취득(처분)	평가손익	수량	지분율	장부가액	총자산	당기순손익

수량	금액

㈜플레이링스	비상장	2014년 03월 12일	모바일 게임개발및 유통	116	121,973	78.19	46,668	-	-	-	121,973	78.19	46,668	75,946	-872

코람코일반사모부동산투자신탁제142호	비상장	2022년 02월 17일	오피스공간 확보및 전략적투자	9,000	14,544,813,898	63.71	14,517	-	-	-	14,544,813,898	63.71	14,517	22,830	1,141

JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호	비상장	2022년 02월 17일	오피스공간 확보및 전략적투자	26,700	3,641,800,000	9.29	3,642	-	-	-	3,641,800,000	9.29	3,642	37,752	-942

퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드	비상장	2022년 04월 06일	전략적투자	1,050	3,000	17.12	2,401	-	-	-	3,000	17.12	2,401	14,761	1,391

㈜케이원제23호역삼 위탁관리부동산투자회사	비상장	2022년 05월 09일	오피스공간 확보및 전략적투자	30,000	600,000	19.54	30,643	-	-	-	600,000	19.54	30,643	294,284	-2,286

엔피엑스콘텐츠펀드2 창업벤처전문사모투자합자회사	비상장	2022년 06월 08일	전략적투자	15,000	15,000,000,000	19.89	-	-	-	-	15,000,000,000	19.89	-	75,451	-58

스마트유니온비대면투자조합	비상장	2022년 09월 30일	전략적투자	500	500	34.01	5,000	-	-	-	500	34.01	5,000	13,200	-252

코나메타버스투자조합	비상장	2022년 11월 02일	전략적투자	3,000	3,000	30.00	3,000	-	-	-	3,000	30.00	3,000	9,209	-249

㈜핑거랩스	비상장	2023년 04월 07일	전략적투자	3,000	52,170	4.66	-	-	-	-	52,170	4.66	-	695	-2,181

㈜스탠드에그	비상장	2023년 05월 16일	전략적투자	1,599	31,235	19.99	2,223	-	-	-	31,235	19.99	2,223	3,586	-693

코나글로벌콘텐츠투자조합	비상장	2024년 11월 26일	전략적투자	500	1,000	7.99	1,000	-	-	-	1,000	7.99	1,000	11,773	-741

합 계	33,187,426,776	-	109,094	-	-	-	33,187,426,776	-	109,094	559,487	-5,742

※ 장부가액의 경우 당사의 별도 재무제표를 기준으로 작성하였습니다.※ 최근사업연도 재무현황은 2025년 12월 31일을 기준으로 기재했습니다.
1. 전문가의 확인

해당사항 없음
2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없음