와이지엔터테인먼트 분기보고서 (2020.09)
II. 사업의 내용

당사는 국내 및 일본, 중국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음반 산업과 매니지먼트 사업을 영위하고 있습니다. 또한 소속 아티스트를 활용한 다양한 콘텐츠 제작 등의 사업과 관련 상품 판매, 화장품 사업 등 부가적인 사업을 종속회사 등을 통해 영위하고 있습니다. 자세한 내용은 아래의 표를 참고해 주시기 바랍니다.

구분	회사명	업종

(주)와이지엔터테인먼트의 종속기업	YG ENTERTAINMENT JAPAN Co., Ltd.	엔터테인먼트

YG ENTERTAINMENT ASIA LIMITED	엔터테인먼트

YG ENTERTAINMENT USA, INC.	엔터테인먼트

(주)와이지플러스(*1)	광고제작업

(주)스튜디오플렉스	방송프로그램 제작 및 배급

(주)YG엑스	음반제작 및 기획

YG ENTERTAINMENT JAPAN Co., Ltd.의 종속기업	Projectree	음반 및 영상제작 및 판매

YG ENTERTAINMENT ASIA LIMITED의 종속기업	YG Entertainment Beijing Limited	엔터테인먼트

YG ENTERTAINMENT USA, INC.의 종속기업	HASHTAG LLC	콘서트 프로모터

(주)스튜디오플렉스의 종속기업	유한회사 철인왕후	SPC 방송제작

닥터브레인	SPC(문전사)

설레임주의보	SPC 방송제작

경계의 증언	SPC 방송제작

유한회사 조선구마사	SPC 방송제작

(주)와이지플러스의 종속기업	(주)YG케이플러스	모델양성 및 매니지먼트

코드코스메 인터내셔널(주)	화장품 제조 및 판매

(주)YG푸즈	외식 및 외식 서비스식품

(주)YG스포츠	서비스 및 이벤트 대행

(주)YG인베스트먼트	경영컨설팅업 및 금융업

(주)YG스포츠의 종속기업	(주)그린웍스	골프장 사용 예약 및 (부킹)대행업

(주)YG큐이디	골프용품 제조 및 판매업

(*1) 지분율 50% 미만을 보유하고 있지만, 지배기업 혹은 종속기업이 관련활동을 지시할 수 있는 힘이 있고, 변동이익에 유의적으로 노출되어 있으며, 이익에 영향을 줄 수 있도록 힘을 사용할 능력이 있으므로 종속기업에 포함하였습니다. Ⅰ. (주)와이지엔터테인먼트 가. 사업의 개요(1) 음반 및 음원 사업 - 산업의 특성 음악 산업은 소비하기 전에는 상품의 품질을 알 수 없는 경험재적 특성이 강하기 때문에 상품 정보를 전달할 수 있는 외부적 요소가 중요합니다. 이로 인해 음악 산업은 대중매체의 영향을 많이 받으며, 마케팅, PR을 담당하는 엔터테인먼트 회사와 대중매체 사이에 긴밀한 관계가 형성되어 있습니다. 음반 소비자 역시 구매에 따른 잠재적 위험을 줄이기 위해 이미 검증된 상품을 중심으로 소비하는 모습을 보이고 있습니다. 때문에 우리나라의 음악 시장은 흥행성과 파급력을 갖춘 소수의 아티스트를 중심으로 한 '스타시스템'을 기축으로 돌아가고 있습니다.음악 산업은 전 시대에 걸쳐 지속되어 온 사업으로써 미디어 매체를 통해 문화 상품을 생산, 유통하기 때문에 거대한 생산 설비나 자본이 없이도 창의적인 아이디어와 지식으로 부를 창출할 수 있는 고부가가치의 산업입니다. 특히, 디지털 음원 산업은 디지털 산업의 특성상 타 산업 및 지역으로의 파급 속도가 높은 고부가가치 산업입니다.음악 산업은 문화 산업 전 영역에 걸쳐 필수적인 요소일 뿐만 아니라 파급력이 높고, 정보통신 산업의 발달과도 밀접한 관련이 있어 21세기 유망 산업으로 부각되고 있습니다. 특히 음악 산업에서 파생된 엔터테인먼트 산업은 문화, 서비스, 미디어 산업을 넘어서서 관광, 패션, MD 등 여타 산업에도 중대한 영향을 미치게 되었습니다. 최근에는 세계적으로 확산되고 있는 한류 열풍과 더불어 문화적, 정서적 요소가 내재된 콘텐츠들이 해외로 수출되면서 국가 경쟁력 향상과 더불어 국가 이미지 제고에 의미 있는 외교적 성과를 올리고 있습니다. - 성장성

규모 및 전망, 2015 - 2020>
(단위 : 백만 달러)

구분	2015	2016	2017	2018	2019	2020	CAGR (%)

음반(Physical)	9,150	8,441	7,689	6,918	6,140	5,347	(8.6)

디지털음원(Digital)	다운로드(Downloads)	4,325	3,848	3,371	2,892	2,433	2,020	(11.9)

스트리밍(Streaming)	4,065	5,407	6,885	8,392	9,816	11,063	18.2

모바일(Mobile)	1,051	1,037	1,034	1,042	1,042	1,048	-

디지털음원(Digital) 소계	9,441	10,292	11,290	12,326	13,291	14,131	7.0

합계	18,591	18,733	18,979	19,244	19,431	19,478	0.8

※ Source: PwC (2016) - 경기변동의 특성 및 계절성 소비자가 하나의 음원만 구매하고 싶어도 정규 앨범을 구매해야 했기 때문에 소비자의 음반 구매에 대한 가격 민감도가 컸던 과거와는 달리, 요즘에는 1~2곡 정도를 수록한 디지털 싱글이나 EP(Extended Play)같은 미니 앨범을 출시하기 때문에 구매에 있어 소비자의 경제적인 부담이 줄어들었고, 이로 인해 음반 판매와 시장 경기와의 상관관계는 점차 감소하는 추세를 보이고 있습니다. - 국내외 시장여건 ① 국내 음반, 음원 산업 현황국내 음원 산업의 경우, 인공지능(AI), 사물 인터넷, 빅데이터 등 첨단 정보통신기술이 기존 서비스와 융합함에 따라 스트리밍 음악 서비스에 더욱 빠른 변화가 나타나고 있습니다. 기존의 최신 인기 음악 위주의 음악 서비스들은 사용자 빅데이터를 기반으로 한 개인화된 큐레이션 서비스를 집중 강화하여 음성인식 기술과 결합한 서비스로 빠르게 발전하고 있고, 이는 새로운 플랫폼 서비스로의 경쟁으로 이어지면서 새로운 환경에서 경쟁을 선점하기 위한 적극적인 구조 개편도 빠르게 진행 중입니다.

② 해외 음반, 음원 산업 현황

음원 다운로드 서비스에 비해 스트리밍 서비스가 점차 시장을 확대하고 있고, 부상하는 스트리밍 시장에서 우위를 확보하기 위한 관련 사업자들의 시장 참여가 증가하고 있습니다. 전세계적 스트리밍 서비스의 추세를 고려할 때, 국내에서도 이와 같은 경향이 예상되기에 기존 국내 음원 서비스 업체뿐 아니라 다양한 국내외 사업자들간의 시장경쟁이 증대될 전망입니다. 디지털 음악 시장의 상승분이 오프라인 음악 시장의 감소분에 미치지 못했기 때문에 전체적인 음악 산업의 규모는 다소 감소 추세가 예상되나, 디지털 음악 산업은 큰 성장을 계속할 것으로 보입니다.

③ 시장점유율문화관광부에서 설립한 대한민국 공식 음원차트인 가온차트에 따르면, 2019년 한해 연간 Digital Chart 시장 점유율 현황은 아래와 같습니다.

- 2019년 연간 Digital Chart

순위	제작사명	점유율(%)

1	SM Entertainment	5.48

2	냠냠엔터테인먼트	5.29

3	YG Entertainment	5.16

4	빅히트 엔터테인먼트	4.75

5	JYP Entertainment	4.41

- 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁상의 강점 당사는 다수의 프로듀서가 상주하는 스튜디오를 구축하고 있으며, 테디, 지드래곤 등 실력 있는 작곡가 및 프로듀서들을 보유하고 있습니다. 일반적으로 외부 인력과 장비를 통해 앨범이 제작되는 타사와는 달리, 당사는 음원의 녹음부터 마스터링에 이르는 전 과정을 소화할 수 있는 내부 스튜디오를 통해 모든 앨범이 회사 내에서 만들어지는 자체 제작 시스템(In-house) 역량을 보유하고 있습니다. 음반 제작에 있어 이미 대중으로부터 그 실력을 검증받은 다수의 내부 작곡가들이 당사 소속 가수에 최적화된 곡을 제공하고 있어 곡을 의뢰하고 선별하는 과정에 시간과 비용이 거의 들지 않으므로, 가수와 맞지 않는 곡을 발매, 이를 통해 발생할 수 있는 대중의 외면, 판매 부진과 같은 잠재된 위험을 효과적으로 줄일 수 있습니다.또한, 소속 아티스트들의 해외 진출이 활발해지면서 당사에서는 별도로 해외사업실을 조직하여 보다 효율적으로 해외 사업 분야를 관리하고 있습니다. 현재 일본 내 YG 소속 아티스트들의 매니지먼트는 자회사인 'YG ENTERTAINMENT JAPAN Co., Ltd.'에서 담당하고 있습니다. 기존에 아티스트별/앨범별로 일본 내 기획사들과의 단발적인 협업이 가진 폐해를 해소하고자 2011년 7월 일본 최대 엔터테인먼트 기업 AVEX와의 합작을 통해 새로운 레이블인 YGEX를 설립하였고, 이를 통해 YG엔터테인먼트의 모든 아티스트들이 색깔을 지키며 공격적인 활동을 벌일 수 있는 발판을 마련하였습니다. 당사 소속 아티스트 빅뱅은 2012년 발표한 미니 앨범 'ALIVE'로 한국어 음반 최초로 '빌보드 200' 차트에 진입하였으며, 'FANTASTIC BABY'를 통해 국내 보이 그룹 최초로 유튜브 뮤직비디오 조회수 1억 뷰를 돌파하였습니다. 또한, 2015년 5월부터 8월까지 연이어 싱글을 발표하는 'MADE' 프로젝트를 통해 국내외 음원 차트와 지상파, 케이블 가요프로그램 정상을 석권하며 인기를 입증했을 뿐 아니라 2015 멜론뮤직어워드, MAMA, 서울가요대상, 골든디스크, 가온차트 등 6대 시상식에서 21개의 트로피를 거머쥐며 대중성과 음악성을 겸비한 아티스트로 인정받았습니다. 당사 소속 아티스트 악동뮤지션은 2014년 멤버 이찬혁이 전곡 작사, 작곡, 프로듀싱한 데뷔 앨범 'PLAY'를 발매하였습니다. 타이틀곡 '200%'는 국내 음원사이트 9곳에서 실시간 차트 1위를 기록했으며( 발매 당일 오후 2시 기준 ), 2019년 발매한 정규 앨범 3집 '항해'의 타이틀곡 '어떻게 이별까지 사랑하겠어, 널 사랑하는 거지'는 발매 후 가온 월간 차트 3관왕 및 국내 최대 음원 사이트 멜론에서 일간차트 1위 최장 기록 (누적 30회, 2019년 12월 16일 기준) 을 세웠습니다. 당사 소속 아티스트 위너는 2014년 데뷔 앨범 '2014 S/S'의 타이틀곡 '공허해'로 음원 발표 10일, 방송 데뷔 5일 만에 음악 프로그램 '엠카운트다운'에서 1위를 달성하였으며, '2014 멜론 뮤직 어워드', '2014 MAMA' 등의 시상식에서 신인상을 수상하였습니다. 2017년 발표한 'REALLY REALLY'는 남자 아이돌 최초로 차트인 상태에서 1억 스트리밍을 돌파하였으며, 2020년 발매한 앨범 'Remember'의 선공개곡 '뜸(Hold)'은 발매 후 국내 주요 음원차트 5곳에서 1위를 기록하였습니다. 당사 소속 아티스트 아이콘은 2015년 데뷔 앨범 선공개곡 '취향저격'을 발매하며 가온 차트 3관왕 달성, 국내외 음원 차트 정상 석권, 지 상파 음악프로그램 1위, 한·중·일 3개국 신인상 수상 등의 기록을 세웠습니다. 2018년 발매한 정규 2집 'Return'의 타이틀곡인 '사랑을 했다'는 2018년 유튜브 국내 사용자들이 즐겨 본 최고 인기 뮤직비디오 1위, 43일 동안 주요 음원 사이트 실시간 음원차트 정상 차지, 6주 연속 주간 차트 1위, 국내 음악 방송 통산 11관왕 등의 기록을 달성하였으며 최근 뮤직비디오 유튜브 조회수가 4억뷰를 넘어서며 발매 이후에도 꾸준한 사랑을 받아오고 있습니다. 당사 소속 아티스트 젝스키스는 2016년 재결합 이후 발표한 신곡 '세 단어'를 시작으로 '아프지 마요', '슬픈 노래' 등을 각종 음원 차트 상위권에 올렸습니다. 기존 히트곡들을 리마스터링한 앨범 '2016 Re-ALBUM'은 국내 음원 차트는 물론 대만, 홍콩, 싱가포르 아이튠즈 앨범차트 1위를 기록하였으며, 데뷔 20주년에 발표한 앨범 'THE 20TH ANNIVERSARY'는 빌보드 월드앨범 차트 9위를 차지, 1990년대 한국 아이돌 중 최초로 빌보드 차트에 올랐습니다. 당사 소속 아티스트 블랙핑크는 2018년 '뚜두뚜두(DDU-DU DDU-DU)'(55위)로 빌보드 핫100 차트에 진입한 것을 시작으로, 'Kiss and Make Up' 93위, 'Kill This Love' 41위, 'How You Like That' 33위, 'Ice Cream' 13위를 차례로 기록하는 등 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. 또한 블랙핑크는 데뷔 4년여 만에 5천만 명의 유튜브 채널 구독자를 확보하였으며, 이는 전 세계 남녀 아티스트 통틀어 사상 2번째 기록입니다. 공식 유튜브 채널에 게재된 영상의 총 누적 조회수는 126억회에 달하며, 데뷔곡인 '붐바야'와 '휘파람'을 비롯해 얼마 전 K팝 남녀 그룹을 통틀어 최초로 13억뷰를 돌파한 '뚜두뚜두(DDU-DU DDU-DU)' 뮤직비디오 등 약 20여편이 억대뷰 영상을 기록하고 있습니다. 첫 번째 정규앨범 'THE ALBUM'은 예약 판매 기간에 선주문량 100만장 이상을 기록하였으며, 발매 첫날 국내에서만 약 60만장(한터차트 기준, 미국·유럽 수출물량 제외)이 팔려 K팝 걸그룹 역대 초동 최다 신기록을 세웠습니다.

당사 소속 아티스트 트레저는 당사가 4년 만에 발표한 신인으로, 빅뱅·위너·아이콘에 이어 네 번째로 선보인 보이 그룹입니다. 2020년 8월 발매한 데뷔 싱글 음반 'THE FIRST STEP : CHAPTER ONE'은 국내 음반 판매량 집계사이트 한터차트 기준으로 일주일간 누적 판매량 16만 614장을 기록했으며, 이는 올해 데뷔한 신인 그룹 가운데 최고 기록(2020년 상반기 결산 기준)입니다. 또한 데뷔곡 '보이(BOY)'는 홍콩, 싱가포르 등 총 19개국에서 아이튠즈 톱 송 차트 1위를 차지하였으며, 일본 라인뮤직 전체 일간 차트에서 3일 연속 1위를 기록하였습니다.

(2) 공연 사업- 산업의 특성 공연 사업은 콘서트 콘텐츠를 기획하고 소비자들이 콘서트를 관람할 수 있도록 하는, 콘서트와 관련된 모든 활동 과정을 일컫는 사업입니다. 이 과정은 크게 기획, 구상, 아티스트 선정, 제작, 홍보와 마케팅, 판매 등을 포함하는 공연 전 활동, 실제 공연 진행, 그리고 공연 후 정산과 평가로 구성됩니다.콘서트 공연은 디지털화된 음원 위주의 음악 소비시장에서 유일하게 아날로그적 방식으로 존재하는 음악 상품이자, 무대를 매개로 아티스트와 직접적인 소통과 공간적 공유가 가능한 음악 매체로 주목받기 시작했습니다. 지난 십수 년 사이 전 세계적으로 이러한 콘서트에 대한 관심이 대중과 음악산업에 높아졌습니다. 과거에는 아티스트의 주요 활동이 음반 발매를 중심으로 이루어졌고, 콘서트는 홍보 차원에서 신곡을 알리는 목적으로써 역할을 했다면, 이제는 음반시장의 축소로 아티스트의 주요 수입원이 될 만큼 그 역할이 중요해졌습니다. - 성장성 세계 최대 콘서트 기획사 '라이브네이션'에 따르면 전 세계 콘서트 시장은 8년째 성장세이며, 영국에 본사를 둔 글로벌 회계 기업 '프라이스워터하우스쿠퍼스'는 세계 공연시장이 매년 3.3% 이상 성장해 2022년 310억 달러(약 35조 원) 규모에 달할 것으로 추산하였습니다. 또한 음악 공연 관람 경험을 유형별로 살펴본 결과 '국내 대중가요 콘서트'가 60.7%로 가장 높게 나타났으며, 그 다음으로 '뮤지컬 공연'이 43.3%, '음악 페스티벌'이 31.2% 등의 순으로 높게 나타났습니다. 해외 차트 진입, 월드 투어 성료 등 K-POP 아티스트들의 위상이 증가됨에 따라 콘서트 사업 또한 주목할 만한 성장을 보여 줄 것으로 예상됩니다.

(*) 출처 : 2018 음악산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2019.07.16(*) 출처 : "신인급도 월드투어… 케이팝 위상 확 높아졌다", 동아일보, 2019.04.03 - 경기변동의 특성 및 계절성 공연산업은 대내외적 정치, 경제 이슈에 민감한 업종이므로 글로벌 시장에서 예측 불가능한 변수가 발생할 때 큰 영향을 받습니다. 실제로 중국 사드 배치로 인한 한한령과 같이 정치, 외교적인 이슈로 인해 K팝 음악 및 공연을 비롯한 한국 문화콘텐츠가 영향을 받았습니다. 이로 인해 중국 내 예약된 공연장과 현지 스케줄을 취소하는 연예기획사가 속출하고, 국내를 찾는 중국관광객의 수가 급감하는 등의 피해가 발생하였습니다. 하지만 이러한 특정 이슈만 제외한다면 공연 사업은 연간 꾸준한 수익을 창출할 수 있는 사업입니다. 연말에만 공연이 집중되어 있던 과거 트렌드와는 달리 최근에는 관객들의 니즈에 맞는 다양한 콘텐츠개발 및 공연 제작기술의 발전으로 인해 일시적인 이벤트성 공연에서 나아가 정기적, 고정적인 공연이 가능해졌기 때문입니다. - 국내외 시장여건 2012년부터 2017년까지 음악 공연산업은 지속적으로 성장하였으며, 2020년까지 음악시장의 60% 규모까지 성장할것으로 전망되고 있습니다. 최근 음악산업에서 청각적인 요소외에 시각적인 요소가 중요한 만족요인으로 인식되고있으며, 오늘날 대부분의 사람들이 시각과 청각을 동시에 사용하며 음악 콘텐츠를 감상하는 경향이 증가하고 있다는 점에서 공연시장의 미래가 긍정적으로 보이고 있습니다.또한, 한국관광공사의 조사 결과에 따르면 외국인 케이팝 팬들의 89.8%는 앞으로 관광 목적으로 한국을 방문할 것이라는 의향을 밝혔으며 이들 방한 의향자 중 1년 내(~2020년) 방문 의사는 76.4%로 매우 높은 것으로 나타났습니다.

소셜 네트워크와 스마트폰이 활성화되면서, 단순한 공연 홍보 및 소통수단뿐만 아니라 가수, 연극인 등과 팬과의 긴밀한 접촉 등 다양한 커뮤니케이션 도구로 활용되고 있습니다.공연산업은 선진국형 미래산업으로서 대도시 중심으로 전개되며 국민생활 수준이 높은 지역에 편중되어 있습니다. 또한, 공연산업은 해외 진출 가능성이 큰 문화 콘텐츠산업으로써 매년 일본 및 범 아시아권으로 공연 진출의 범위를 넓히고 있습니다. - 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁상의 강점과 단점 당사는 내부에 전문화된 공연사업본부가 별도로 설립되어 있습니다. 이를 통해, 직접 공연을 기획 연출하기 때문에 기획이 신속하며, 외부 공연 기획사에 지불하는 공연 대행료, 수수료 등의 비용들을 절감할 수 있습니다. 또한 일관성 있는 공연 기획이 가능하고, 소속 가수의 공연을 직접 기획할 수 있으므로 항상 높은 수준의 공연을 관객에게 제공할 수 있다는 강점이 있습니다. 독창적인 음악성과 차별화된 퍼포먼스를 제공하는 당사 아티스트들의 수준 높은 공연은 극장 상영, DVD, 메이킹북, 판권 판매 등 2차, 3차 부가 수익으로 이어져 다양한 수익 모델을 만들어 내고 있습니다.당사 소속 아티스트 빅뱅은 데뷔 4개월 만에 서울 올림픽 체조경기장에서 열린 첫 번째 단독 콘서트 'The Real'의 1만 2000석을 매진시킨 데 이어, 2007년 5개 도시 전국 투어 'Want you' 콘서트를 가지며 4만여 명의 관객과 함께 하였습니다. '거짓말'과 '마지막 인사' 발매 후 개최된 단독 콘서트 'Bigbang is GREAT'의 티켓은 예매가 시작된 지 불과 10분 만에 매진되었으며, 2012년 첫 월드 투어를 개최해 전 세계 80여만명의 관객을 동원한 데 이어 2015년 두 번째 월드투어를 통해 150여만명의 관객을 동원, 미국 포브스 '2016 셀러브리티 100'에 선정되는 등 명실상부 한국을 대표하는 뮤지션으로 성장하였습니다. 당사 소속 아티스트 악동뮤지션은 2014년 '악뮤캠프'라는 이름으로 데뷔 후 첫 단독 콘서트를 진행하였으며, 2016년 타이페이, 싱가포르, 상하이, 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 단독 쇼케이스 'AKMU STUDIO IN KUALA LUMPUR'를 성공적으로 마무리 지었습니다. 2017년 서울에서 개최된 단독 콘서트 '일기장'은 총 8회 전석 매진을 기록하였고, 팬분들의 뜨거운 관심 속에 전국 투어로 확대되었습니다. 2019년 서울 경희대학교 평화의전당에서 첫 포문을 연 콘서트 'AKMU [항해] TOUR IN 서울' 1차 일반 예매는 오픈 2분 만에 매진되었으며, 시야제한석을 추가 2차까지 오픈하는 등의 이례적인 성과를 보였습니다. 당사 소속 아티스트 위너는 2014년 일본 데뷔 앨범 '2014 S/S-Japan Collection' 발매 후 일본 콘서트 투어 'WINNER 1st JAPAN TOUR 2014'를 진행하였으며, 총 5개 도시 11회 공연, 약 2만 5000명의 현지 팬들을 만났습니다. 2015년 한, 중, 일 3개국에서 개최된 컨퍼런스 형식의 'WWIC 2015' 및 일본 투어 콘서트 'WINNER JAPAN TOUR 2015'를 성공적으로 개최하였고 2016년에 개최된 '2016 WINNER EXIT TOUR' 또한 성황리에 마쳤습니다. 이후 'WINNER JAPAN TOUR 2018', 'WINNER EVERYWHERE TOUR 2018'을 거쳐 2019년 10월 밴드 라이브 공연을 선보인 서울 콘서트를 시작으로 타이베이, 자카르타, 마카오, 방콕, 쿠알라룸푸르, 마닐라, 호치민 등 8개 도시 11회 공연의 'WINNER CROSS TOUR'를 성공적으로 진행하였 습니다. 당사 소속 아티스트 아이콘은 2015년 올림픽공원 체조경기장에서 데뷔 콘서트 'SHOWTIME with NAVER'를 개최, 티켓 오픈과 함께 1만 3000석을 매진시키며 당시 신인이었음에도 불구하고 강력한 티켓 파워를 과시하였습니다. 2016년 개최된 'iKONCERT 2016 SHOWTIME TOUR IN SEOUL'의 티켓 또한 오픈 10분 만에 1만여 석이 매진되었으며, 'iKONCERT 2016 SHOWTIME TOUR IN JAPAN'과 'iKON JAPAN TOUR 2016'을 통해 2016년 일본에서 약 32만 2천여명의 관객을 동원하는 등의 이례적인 기록을 세운 바 있습니다. 2017년 개최된 'iKON JAPAN DOME TOUR 2017'은 아이콘 일본 투어 사상 자체 최장, 최다 공연이라는 기록을 세웠으며 총 24회 공연, 약 31만 3천명의 관객을 동원하였습니다. 당사 소속 아티스트 젝스키스는 2016년 서울 올림픽 공원 체조경기장에서 단독 콘서트 '2016 SECHSKIES CONCERT YELLOW NOTE'를 개최, 준비된 티켓을 5분 만에 모두 매진시키는 기록을 세웠습니다. 2017년 데뷔 20주년을 맞아 서울 고척스카이돔에서 '2017 SECHSKIES 20TH ANNIVERSARY CONCERT'를 개최한 후 성황리에 마쳤으며, 이후 광주 공연을 시작으로 고양, 부산에 이어 대구까지 총 4개 도시 5회 공연의 전국 투어를 추가로 진행하였습니다. 당사 소속 아티스트 블랙핑크는 2018년 첫 국내 단독 콘서트 'BLACKPINK 2018 TOUR [IN YOUR AREA] SEOUL X BC CARD'를 개최하였습니다. 2019년 데뷔 첫 월드 투어 'BLACKPINK 2019 WORLD TOUR with KIA [IN YOUR AREA]'를 개최하였으며, 방콕 콘서트를 시작으로 자카르타, 홍콩, 마닐라, 싱가포르, 쿠알라룸푸르, 타이베이까지 2개월 동안 총 7개 도시 11회 공연, 12만 관객에 이르는 대규모 아시아 투어를 마쳤습니다. 이어진 북미 투어에서는 로스앤젤레스, 시카고, 해밀턴, 뉴어크, 애틀란타, 포트워스 등 총 6개 도시의 6만석 티켓을 전석 매진시켰으며, 이후 유럽과 호주까지 이르는 대규모 월드 투어를 개최하며 글로벌 행보를 이어 나갔습니다. (3) 용역 사업- 산업의 특성 연예 매니지먼트는 영화, 음반, 드라마, CF 등을 통해 선보이는 전체적인 과정을 효율적으로 기획, 관리, 유지하여 이윤을 창출하는 행위를 의미합니다. 국내 매니지먼트사는 해외사업이 본격화되기 시작한 2010년부터 큰 폭의 성장을 보이고 있으며, 체계화된 분업 시스템과 적재적소의 전문가 활용, 오랜 시간의 트레이닝을 거친 인큐베이팅 시스템 등을 강조하고 있습니다. 또한, 연예 매니지먼트 산업은 친환경산업으로서 미래형 산업으로 적극 육성하기에 적합한 산업이라 할 수 있습니다. 현재 우리나라 연예매니지먼트 산업은 강력한 마케팅으로 연예인을 발굴, 육성, 매니지먼트, 에이전시만 할 뿐 아니라 소속 연예인을 이용한 기획, 제작, 유통산업과 캐릭터, 의류, 문구 산업 등의 부가적인 사업까지 확장하고 있습니다.(*) 출처 : 2012 음악산업백서 요약, 한국콘텐츠진흥원, 2013.11.26(*) 출처 : 연예매니지먼트 기업성과에 관한 영향 연구, 한국산학기술학회, 2013.11 - 성장성 한국국제문화교류진흥원의 '2018 해외한류실태조사'에 따르면 한국에 대한 연상 이미지로 K-Pop을 떠올리는 한류콘텐츠 소비자가 16.6%로 가장 많았고, 한국을 연상시키는 제품에서는 지난 2016년 7위였던 K-Pop이 2년 만에 3위까지 상승하였습니다. 또한 한류콘텐츠 호감도 부문에서도 '한국 K-Pop 콘텐츠가 마음에 든다'라는 응답이 2016년에 비해 18.2%나 증가하여, 전년에 대비해 20.1%가 증가한 예능프로그램 다음으로 증가 폭이 높은 것으로 파악되었습니다. 이 외에도 한류콘텐츠 인기도 부문에서는 한식과 패션·뷰티 다음으로 38.9%를 기록한 K-Pop이 인기 있는 것으로 나타났으며, 또한 전년에 대비하여 최고로 많이 증가한 5.7%의 애니메이션에 이어 전년 대비 증가 값이 두 번째로 높은 5.5%를 기록하였습니다. '자국에서 인기 있는 한국 제품'이라는 응답에서도 역시 2016년에 대비해 K-Pop의 인기가 11% 이상 큰 폭으로 상승하여 47.1%를 기록했으며, 만나고 싶은 한류스타에 대한 조사 결과에서도 K-Pop의 강세가 반영된 결과가 나타났습니다. 이 같은 통계치는 국내에서 인기를 구가하고 있는 K-Pop 아이돌들이 해외 시장에서 성공적으로 정착할 수 있는지를 판단하는 가늠자 역할을 할 수 있다는 것이 전문가들의 평가입니다. - 경기변동의 특성 및 계절성 일반 경기 변동에 따른 상관관계가 있으며, 계절적인 경기의 변동이 거의 없다는 것이 장점입니다. 또한, 소속 아티스트들의 안정적인 팬 확보 및 기획력으로 흥행에 성공할 경우 수익 창출 효과는 다른 산업보다 훨씬 큰 고부가가치를 가진다는 특성을 가지고 있습니다.(*) 출처 : [시장분석] 미디어 엔터테인먼트 산업의 특성과 성장, 미래한국, 2018.06.26 - 국내외 시장여건 엔터테인먼트 시장은 소규모, 소자본으로도 사업 진출이 가능하기 때문에 자본적인 진입장벽이 낮으나 연간 수백 명의 신인 가수들이 데뷔하고 그 중 성공하는 이들은 손에 꼽히는 현실에 비추어보면 노하우적인측면에서의 실질적인 진입장벽은 매우 높다고 볼 수 있습니다. 2000년대 이후 엔터테인먼트 시장이 아이돌그룹 위주로 재편되면서 이들 사이의 경쟁은 치열해졌고, 외모뿐만 아닌 실력과 음악성도 겸비해야만 시장에서 살아남을 수 있게 되었습니다. 때문에 보다 완성도 높은 신인을 대중에게 선보이기 위한 엔터테인먼트 회사의 신인 발굴 및 트레이닝에 필요한 노하우와 시스템이 중요해졌고, 데뷔 이후에도 이들을 성공적으로 시장에 안착시키기 위한 초기 마케팅, 홍보비용이 크게 상승하고 있다는 점을 감안하면 시장의 과점화는 필수불가결한 과정이라고 할 수 있습니다.장기간 업계를 이끌어온 거대 엔터테인먼트 사들은 이제 음악 산업에서 각각 하나의 브랜드로 자리 잡았으며, 이에 대한 소비자의 브랜드 인지도 및 충성도 역시 높게 형성되어 있습니다. 또한 이들이 신인을 발굴, 육성하면서 쌓아온 경험들은 이제 스타를 양성하는 하나의 프로세스로 자리 잡아 안정적으로 상품성 있는 신인을 꾸준히 배출하고 있습니다. 기업들이 다져온 자신들만의 음악적 색깔, 누구나 쉽게 얻을 수는 업계의 인맥과 노하우는 이제 또 하나의 진입장벽으로 작용하고 있습니다. - 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁상의 강점과 단점 전속 아티스트 매니지먼트를 이용한 용역사업 및 로얄티 사업은 아티스트의 영향력 및 스타성에 기반해 수익을 창출합니다. 당사는 창사 이래로 대중 음악계를 이끄는 최고의 아티스트를 배출해 왔으며, 잠재력 있는 신인 캐스팅 및 당사만의 독보적이고 체계적인 트레이닝, 세계 정상급 인하우스 프로듀싱 시스템을 통해 글로벌 시장을 리드할 수 있는 아티스트를 양성하고 있습니다. 또한, 일반적인 매니지먼트뿐만 아니라 YG SELECT를 통해 빅뱅, 위너, 아이콘, 젝스키스, 블랙핑크, 악동뮤지션, 트레저 등 소속 아티스트들의 앨범, 화보집, 공연 DVD 등과 함께 앨범 굿즈, 콘서트 굿즈까지 다양한 상품들을 판매하고 있으며 다양한 외부 기업과의 협업을 통해 수익성 높은 로열티를 창출하고 있습니다.

나. 주요 제품, 서비스 등 (1) 주요 제품 등의 현황

(단위 : 백만원, %)

매출 유형	주요상표	매출액	매출비중

상ㆍ제품	소속 아티스트 등	64,037	36.63

음악서비스	29,581	16.92

공연	1,852	1.06

광고사업	1,373	0.79

방송제작	351	0.20

용역	77,630	44.40

합계	174,824	100.00

(*) 연결 매출(누적) 기준

(2) 주요 제품 등의 가격 변동 추이

(단위 : 원, %)

품목	2020년(제23기 3분기)	2019년(제22기)	2018년(제21기)

음반 제품	내 수	12,000	12,000	12,000

수 출	-	-	-

디지털콘텐츠(음원)	내 수	(*)

수 출

콘서트공연	내 수	-	102,000	102,000

수 출	-	-	-

(*) 디지털콘텐츠(음원)의 경우 여러 가지 구성에 따라 서비스 상품 가격이 다르기 때문에 단가에 대한 구체적인 금액 산정에 어려움이 있습니다. 현재 디지털 음원은 음원 사이트 및 포털 업체를 통해 판매되고 있으며, 대부분의 업체들이 거의 동일한 음악 상품 구성과 가격으로 음원을 서비스하고 있습니다. 음원 서비스는 일반적으로 시장에서 기 책정된 요금을 바탕으로 제공되며, 서비스 플랫폼 제공자와 음원 제작자가 일정 비율로 매출을 분배하는 구조입니다. 다. 주요 원재료 당사가 기획 및 제작 판매하는 음반제작의 경우, 당사는 음반에 대한 MASTER CD만을 제작하고 소비자의 수요에 따라 CD 복사 및 북클릿인쇄물 등 부속물은 별도로 외주제작하여 작업하는 과정을 거쳐 제품화하는 특성상 CD 복사 및 부속인쇄물을 인쇄하는 설비 등에 투자하는 것보다는 외주제작하는 것이 실익이 크기 때문에 외주생산을 합니다. 라. 생산 및 설비 (1) 생산설비의 현황 등

(단위 : 원)