씨엔플러스 분기보고서 (2025.03)
7. 기타 참고사항

가. 커넥터 사업부문

전자부품인 커넥터를 제조, 판매 하고 있으며, 커넥터는 외부기기 또는 기기 내부의 부품들 상호간을 전기적으로 연결하거나 분리시키는 부품으로, 연결되는 부품의 종류에 따라Board to Board, Wire to Board, FPC/FFC, I/O 커넥터 등으로 구분되어지며, FPC/FFC 및 I/O 커넥터, Wire to Board Connector 판매 비중이 높습니다. 초기 PDP패널용 커넥터 시장진입을 시작으로 사업영역을 확대하여 LCD/OLEDTV, mini-LED TV, ODD, 2차전지, Solar Panel, 모바일기기, E.S.L(Electronic Shelf Label), 보일러,생활가전(냉장고, 세탁기, 에어컨, 정수기) 등 다양한 전자제품 전방시장에 포진하고 있습니다. 최근 추세인 전자회사의 자동화 생산에 발맞추어 자동화 적용 커넥터 제품을 생산하고 있으며, TV를 비롯하여 스마트폰 등의 고사양화, 초Slim화, 고화질화 초소형, 고집적 커넥터의 수요가 증대되고 있는 상황에서, 회사는 독보적인 초정밀, 초고속용 커넥터를 생산하며, 차세대 프리미엄급 mini-LED TV의 주요 부품 일부를 개발, 독점적으로 납품하고 있습니다. 더불어 당사는 IATF16949(자동차품질경영시스템) 인증업체로써 전기자동차의 활성화에 따른 전기/전장 부품시장의 커넥터 비율이 높아짐에 따라 해당 시장 진입을 위한 제품 개발을 진행하고 있으며 글로벌 차량제조업체를 대상으로 영업도 추진하고 있는 중입니다.

나. 신재생에너지 사업부문1) 풍력 사업

한국은 2030신재생에너지정책에서 포트폴리오가 수정되며 실질적으로 풍력발전에 대한 수요가 확대될 것으로 기대되고 있으며 제한된 입지조건에 따른 육상풍력 성장의 한계로 해상풍력 위주의 풍력시장이 조성될 것으로 전망하고 있습니다. 특히, 향후 2026년까지 최대 8GW 규모의 입찰을 통해 약 50조원에 달하는 해상풍력 투자기반을 마련할 것으로, 해상풍력 발전의 보급확대와 산업 활성화를 위한 해상풍력보급촉진특별법이 2025년 2월 27일 본회의를 통과하는 등 정책적인 지원책 또한 확보하였습니다. 풍력 산업은 그동안 정부보조금, Local Contents Requirements, FIT, PTC, RPS와 같은 산업육성정책에 의하여 성장해왔지만 현재는 자체의 경쟁력이 없으면 생존하기 힘든 시기로 접어들고 있습니다. 현재, 다수의 생산업체들이 풍력 산업에 진출하여 있으나 해상풍력단지 설치의 증가와 풍력터빈의 발전 용량 확대로 지지구조물인 풍력타워, 해상풍력 하부구조물 또한 대형화, 중량화되고 제작난이도가 상향되며 진입장벽이 점차 높아지고 있는 상황입니다.당사는 적극적인 투자를 통해 대형화, 중량화 되는 풍력발전 설비에 대하여, 협력사간의 네트워크를 통해 다양한 설비에 대한 운송ㆍ설치 노하우를 활용하는 데에 최선을 다하고 있습니다. 2) 태양광 사업

대표적인 글로벌 신성장 산업 중 하나인 태양광 산업은 글로벌 금융환경과 매우 밀접한 관계가 있으며, 아직 정부 보조금과 같은 산업 육성 정책의 영향을 받는 특성 상, 세계 경기 상황과도 연관되어 있습니다. 특히 유틸리티 규모의 프로젝트들은 금융 비용 민감도가 높기 때문에, 전세계 금리 변동 영향을 크게 받고 있으며, 주택용 시장에서는 대출을 통한 자금조달로 인하여 금리 변동에 따른 수요 변화가 있습니다.당사는 본격적인 지붕태양광 발전소의 건립을 위한 POP-UP으로써 현재 약 6MW급의 태양광 발전소를 설립하여 상용운전중입니다. 현재의 사업 구조 상, 발전소 건립 시 직접적인 건설에 필요한 비용 이외의 경비가 일시에 인식되어 관련 자회사의 실적이 다소 낮게 보여지나 향후 상업발전 운영에 따른 발전 매출 및 6MW급 발전소의 건립 및 운영 노하우를 활용한 다양한 영업활동을 통해 모두 해소될 예정에 있습니다.

다. ICT 사업부문 1) 미래교육사업 당사의 신기술융합 사업부문 내 ICT사업은 미래교육 산업에 필요한 에듀테크를 기반으로 디지털 교육 인프라를 구축하는 사업을 전개중에 있습니다. 교육시장은 학습자 맞춤 효과를 높이기 위해 가상/증강현실, 인공지능, 빅데이터 등의 신기술이 기존 교육 콘텐츠에 융합/적용되고 있으며, 더 나아가 물리적세계와 가상세계의 결합을 통한 상호작용을 바탕으로 하는 메타버스가 도입됨에 따라 이를 활용한 학습 몰입의 극대화를 추구하고 있습니다.2023년 9월 교육부 발표에 따르면 국내 에듀테크 시장 규모는 2021년 7.3조원에서 연평균 8.5% 성장하여 2026년 약 11조원에 이를 것으로 전망하였습니다. 이러한 산업에서 주요하게 떠오르는 경쟁 요인으로는 양질의 교육 콘텐츠 확보와 판매 인프라를 활용한 온ㆍ오프라인 시너지의 극대화라고 보고 있으며, 교육청이 주관하는 스마트 단말기 보급 사업은 미래형 교육체제의 기반을 다지고, 언제 어디서든 학습이 가능하도록 하는 온ㆍ오프라인 미래교육의 인프라를 제공할 것입니다. 당사는 ICT사업본부 내 기획팀(미래교육사업)을 신설하였으며, 스마트단말기, 네트워크장비등 하드웨어는 물론 협력사에 대한 투자를 통해 교육 플랫폼 및 컨텐츠 등 소프트웨어 제작/공급 사업을 여러 협력사들과 함께 진행 중입니다. 향후 스마트 디바이스 공급 사업과 함께 교육 플랫폼 개발을 통한 스마트교육사업의 통합지원시스템 구축을 목표로 사업을 추진하고 있습니다. 2) 플랫폼 사업

의류산업의 주요한 핵심 경쟁요소는 첫째, 소비자의 충성도를 제고 시킬 수 있는 브랜드력, 둘째, 기술과 지식이 기반이 되어 고부가가치를 창출할 수 있는 디자인 능력,셋째, 백화점, 대형마트 등 핵심상권을 공략, 구축할 수 있는 유통개발 능력이라고 할 수 있습니다. 하지만 최근 글로벌 SPA 브랜드의 확산에 따라 합리적인 가격 경쟁력 또한 중요한 요소로 부각되고 있어, 당사도 경쟁력 강화를 위한 다양한 노력을 기울이고 있습니다. 다수의 기업이 비슷한 규모의 외형을 유지하고 있으며, 가두점을 비롯하여 할인점, 홈쇼핑, 온라인 등을 주요 유통채널로 하는 신규업체들이 지속적으로 시장에 참여하고 있어 경쟁이 치열한 상황입니다. 이러한 환경에서 어떠한 유통에 집중하고 해당 브랜드의 가치가 어떠하냐에 따라 향후 기대되는 외형, 수익구조는 점차 차이가 날 것으로 예측됩니다. 저성장기에는 소비 양극화 현상이 지속되며 소비자들은 새로운 시도를 하기보다 친숙성과 신뢰도를 갖는 대표 브랜드들을 더욱 중시하는 경향을 보일 것으로 예상됩니다.이에 따라 당사는 주요 대표 브렌드와의 협업을 통한 상품의 기획에 보다 많은 시간을 할애하여 양극화 되어가는 소비패턴에 대응하고 있습니다.