위메이드 사업보고서 (2024.12)
7. 기타 참고사항

가. 회사의 상표 및 고객관리 정책 - 해당사항 없음

나. 지적재산권 보유현황

구분	상표권	특허	저작권(프로그램, 미술)

국내	해외	국내	해외

등록	41	450	20	2	35

출원	8	11	-	-	-

주) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드 법적 실체 기준입니다.

다. 규제 사항 등 당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.(1) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)- 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)- 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리 할 수 있음

(2) 게임산업진흥에관한법률 (확률형 아이템규제, 2024년 3월 22일 시행)

- 확률형 아이템의 종류, 종류별 공급 확률 정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시

- 미준수 시 행정처분·형사처벌 라. 환경 관련 규제사항 - 해당사항 없음

마. 시장여건 및 영업의 개황 등 (1) 업계의 현황1) 산업의 특성 - 게임산업 당사가 영위하고 있는 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 창조적인 아이디어와 뉴미디어 기술을 기반으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하는 고성장 및 고부가가치 산업입니다. 게임산업은 요소 기술과 결합도가 높은 융복합적 성격을 가지고 있어, 복합적인 산업으로 진화하는 과정 중에 있습니다. 게임산업은 2000년대 초에는 주로 PC온라인 게임 위주의 사업이었으나, 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 최근에는 PC게임 대비 경제적인 제작 비용 및 제작의 용이성 등의 사유로 모바일 게임 시장은 지속적으로 성장하는 산업으로 이어지고 있습니다. 2024년 현재 게임 산업은 급격한 변화와 발전을 거듭하고 있습니다. 과거 PC 온라인 게임 위주에서 모바일 게임으로 주류가 이동했던 흐름은 여전히 유효하고, 블록체인 게임, 클라우드 게임, 콘솔 게임의 부활, VR/AR 게임 등 새로운 플랫폼과 기술이 등장하며 시장의 역동성을 더욱 키우고 있습니다. 또한, 인디 게임의 약진, e스포츠의 성장, 게임과 다른 분야의 융합 등 기술적 외연이 다양한 트렌드로 확대되며 새로운 부과가치가 지속적으로 창출되는 산업입니다. - IP(지식 재산권) 활용 산업 지식 재산권은 무체(無體)의 재산권으로서 다시 말해 "인간의 창조적 활동 또는 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식, 정보, 기술, 사상이나 감정의 표현, 영업이나 물건의 표시, 생물의 품종이나 유전 자원, 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것으로 지식재산기본법에서는 정의하고 있습니다.이러한 지식 재산권은 종종 그 보호장치가 되어 있느냐의 여부 등에 따라 분쟁의 대상이 되고 있기도 합니다. 특히, 오늘날과 같이 정보의 유통이 급속하게 이루어지고 있는 시대에는 지식 재산권이 쉽게 침해될 수 있는 환경이기 때문에 전 세계적으로 이를 보호하기 위한 조치를 강화하고 있습니다.IP를 활용한 대표적인 사업에는 원작 만화 IP를 활용한 2차 생산 창작물 사례가 있으며, 성공한 유명 게임의 IP가 다른 플랫폼에 접목되면서 성공하는 사례가 지속되고 있습니다. 해외시장의 경우, 북미와 일본에서는 유명 만화 IP, 영화 IP를 활용한 모바일 게임의 성공이 주를 이루었으나, 중국에서는 유명 PC 온라인게임의 IP를 활용한 NetEase의 '몽환서유'와 같은 모바일 게임이 좋은 성과를 보였습니다. 이러한 게임 IP를 활용한 콘텐츠 제작은 게임 IP의 수명을 늘리는 동시에 다양한 소비자들이 콘텐츠를 통해 게임으로 유입될 수 있는 전략으로 떠오르고 있습니다. 웹툰, 웹소설 등 다양한 콘텐츠에 게임 IP를 이용하여 IP를 활용할 수 있는 사업의 새로운 영역을 개척하고 있습니다. - 블록체인 및 블록체인 게임 산업 블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.블록체인 게임은 블록체인 기술을 접목해 개발한 온라인 게임으로, 암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기술을 사용하여 게임 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 구매, 판매, 거래할 수 있는 게임입니다. 블록체인 게임을 통해 플레이어는 안전하고 투명한 방식으로 게임 자산을 소유할 수 있습니다.블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 기술이 쉽게 접목되는 캐주얼 게임과 MMORPG 장르를 중심으로 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인과 NFT가 결합되면서 유저들에게 실제 소유권을 부여하고, 게임 자체 경제 생태계가 활성화 되는 등 게임 산업을 더 확대시킬 수 있을 것으로 기대됩니다. 또한, 희귀한 게임 아이템이나 한정판 상품과 같은 요소들이 NFT로 거래되면서 전체 NFT 게임 시장 규모는 2025년 0.54조 달러로 추정되며 2030년까지 약 1.08조 달러, CAGR 14.84%로 성장할 것으로 예측하고 있습니다. (*출처 : Mordor Intelligence Research Advisory. Market Size>, 2025) 2) 산업의 성장성 - 국내 게임시장 한국콘텐츠진흥원에서 발간한 '2024 대한민국 게임백서'에 의하면, 2023년 국내 게임 시장 규모는 22조 9,642억 원으로 2022년 대비 3.4% 증가하였으나, 2024년 국내 게임 시장 규모는 2023년 대비 9.8% 상승한 25조 1,899억 원에 형성 할 것으로 추정하고 있습니다. 국내 게임 산업은 2021년부터 성장률 자체는 둔화 추세였지만, 2024년에는 이보다 높게 성장할 것으로 예측하였습니다.PC 온라인게임 시장은 2023년 5조 8,888억 원으로 2022년 대비 1.4% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 25.6%를 차지하였습니다.모바일 게임 시장은 2023년 13조 6,000억 원으로 2022년 대비 3.7% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 59.3%를 차지하였습니다. 모바일 게임 매출액은 2020년 10조원을 돌파한 후 지속적으로 성장하고 있습니다.[국내 게임시장의 규모와 전망]

(단위 : 억 원, %)

구분	2020	2021	2022	2023

매출액	188,855	209,913	222,149	229,642

성장률	21.3%	11.2%	5.8%	3.4%

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2024 대한민국 게임백서」 - 글로벌 게임 시장 2024년 글로벌 게임 시장 규모는 2023년 대비 2.1% 상승하여 1,877억 달러를 기록한 것으로 추정되며, 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 2022년 대비 뚜렷한 반등을 하였습니다.PC 게임 시장은 모바일 게임의 등장으로 게임 시장 전체 규모 중 차지하는 비중이 줄어들었지만 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 여전한 인기를 유지하고 있습니다. 2024년 PC 게임 시장 규모는 2023년 대비 약 4.0% 증가한 432억 달러를 기록한 것으로 추정됩니다. 모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전 등 영향으로 빠르게 성장하는 가운데, 게임 ·모바일 관련 시장 조사업체 '뉴주(Newzoo)'가 발표한 자료에 의하면 게임 내 생성형 AI 개발에 따라 콘텐츠 제작의 가속화가 있었으며, 2024년 글로벌 모바일 게임의 매출은 2023년 대비 3% 증가한 926억 달러를 기록하였고, 전체 게임 시장에서 49%를 기록하며 가장 높은 비중을 차지한 것으로 예상하였습니다.( 출처: 뉴주(Newzoo) - Newzoo's Global Games Market Report ) - 글로벌 블록체인 게임 시장 2024년 글로벌 블록체인 게임 시장의 규모는 144억 달러로 기록되었으며, 업계에서 추정하는 바 2030년도의 시장규모는 연평균 성장률(CAGR) 67.2%를 반영한 3,143억 달러에 이를 것으로 전망됩니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 더 디지털화되고 상호 연결되는 세상에서 혁신적이고 높은 게임 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. (출처: Global Industry Analysts, Inc, - Global Strategic Business Report>, 2025) 3) 경기변동의 특성 및 평균 제품 수명- 경기변동의 특성게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않으며, IP 라이선스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.- 평균 제품 수명한국콘텐츠진흥원이 '2024 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자 (만 10세~69세 국민) 5,000명을 대상으로 조사한 결과, 2024년 기준 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 평균 3년 이상(32.1%)의 비율이 제일 높았으며, PC 온라인 게임 1개당 이용 지속 기간은 3년 이상(55.2%)의 비율이 제일 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로, 평균수명을 한정 지을 수 없으나 IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.이에 당사는 당사의 IP 사업의 핵심이 되는 '미르의 전설' IP에 대한 가치가 지속될 수 있도록, 중국 파트너사들과 게임뿐만 아니라 다른 장르 콘텐츠로의 확장을 지속해 나가고 있습니다. - 주요 제품(게임) 서비스기간 (2024. 12. 31. 기준)

㈜위메이드 및 주요 종속회사	- 미르의 전설2 : 2001.03 ~- 미르의 전설3 : 2003.01 ~- 이카루스 : 2014.04 ~- 실크로드온라인 : 2005.04 ~- 라이즈오브스타즈(ROS) : 2022.02~- 미르4 : 2020.11 ~- 미르4 글로벌 : 2021.08 ~- 윈드러너: 퍼즐대전 : 2021. 02 ~- 애니팡1~4 : 2012.07 ~- 나이트크로우 : 2023.04 ~ - 나이트크로우 글로벌 : 2024.03 ~- 판타스틱 베이스볼 : 2024.03 ~ - 애니팡 매치라이크 : 2024.09 ~- 레전드 오브 이미르 : 2025.02 ~

주1) 이미르>는 공시서류 작성 기준일 이후 2025.2.20 출시된 신작 게임입니다.

4) 경쟁 요소국내 모바일 게임 시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 또한 숏폼 컨텐츠 활성화 등 영향으로 다양한 장르의 게임들이 인기를 끌고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 PC 온라인 게임 IP를 활용한 모바일 MMORPG 게임들을 주력으로 준비하고 높은 그래픽 퀄리티를 기반으로 유저들에게 색다른 플레이 경험을 제공하며 시장에 대응하고 있습니다. 또한 최근 트렌드를 반영하여 다양한 장르의 게임 개발 및 출시를 진행하고 있습니다. 동시에 IP의 세계관 확장을 위한 웹툰과 웹소설 출시 등 플랫폼 다각화도 진행하고 있습니다.① 글로벌 서비스- PC 온라인 게임 : 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임 시장이 모바일 게임으로 편중되어 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 국내 PC 온라인게임 신작이 국내뿐만 아니라 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이외에도 베트남, 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광받고 있습니다.당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC 온라인 게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하였습니다. 특히 '실크로드'의 경우 2005년 국내 출시 이후 중국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 포함해 전 세계 200여 국가에 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 꾸준히 서비스 중입니다. - 모바일 게임 : 모바일 게임 역시 글로벌 시장에 진출하고 있습니다. 실제로 국내외 많은 게임 회사들이 진출하였으며, 게임 콘텐츠에 대한 관심이 집중되고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 '미르4, '나이트크로우' 등 기존 서비스 게임들을 해외시장에 출시하였습니다. '미르4'는 지난 2020년 11월 25일 국내에 성공적으로 출시된 이후 2021년 8월 26일 170여개국에 글로벌 출시되었으며, 동시접속자 수 140만명을 기록하는 등 우수한 성과를 기록하였습니다. '미르M'은 지난 2022년 6월 국내 출시된 후 2023년 1월 170여개국에 글로벌 버전으로 출시 한 바 있습니다. '미르4'와 '미르M'은 중국 출시를 위한 준비를 하고 있으며, '미르'IP에 대한 높은 인지도를 가지고 있는 중국 지역에서 좋은 성과를 거둘 것으로 기대하고 있습니다.2023년 4월 대작 MMORPG 게임 '나이트크로우'가 국내 정식 출시되어 출시 이후 국내 양대 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 매출순위 1위를 기록하였으며, 2024년 3월 12일 블록체인 게임 '나이트크로우 글로벌'이 글로벌 170개 국가에 출시 되었습니다.멀티 토크노믹스 구조와 NFT등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트 크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하였고, 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기흥행 게임으로 자리매김하였습니다.② 게임 라이프 사이클 확대국내 및 글로벌 서비스하는 PC 온라인 게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 작년 조사결과에 의하면 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 1년 이상, PC는 2년 이상이라는 응답이 가장 많았으나, 기술 발전 및 컨텐츠 확대 등에 따라 올해는 두 플랫폼 모두 3년 이상이라는 응답이 가장 많았습니다. 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.③크로스 플레이(Cross Play) 게임 서비스게임 유저들이 선호하는 플랫폼과 무관하게 최근 게임 시장에서는 스마트폰 보급 및 통신기술 발전에 따라 기술적으로 모바일 게임을 PC에서 구동하거나 PC게임을 모바일 기기에서 플레이 하는 것이 가능해 졌고, 동시 접속자가 많을 수록 더 많은 재미를 느낄 수 있는 MMORPG 등 장르의 게임을 중심으로 크로스 플레이를 서비스 하고 있습니다. 당사 또한 2020년 출시된 '미르4'를 시작으로, '나이트크로우', '레전드 오브 이미르' 등 PC와 모바일에서 크로스 플레이가 가능하도록 게임을 출시하고 있으며, 라인업을 지속 확장해 나갈 계획입니다.④ 독자적인 유명 IP 보유불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유하고자 M, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.당사는 2000년대 초반 당시 중국 동시 접속자 수 80만 명이라는 기록을 가진 '미르의 전설' IP와, '애니팡', '나이트크로우' 등 인지도 높은 IP들을 보유하고 있습니다. 이와 같이 당사는 보유한 유명 IP를 적극 활용할 예정에 있습니다.(2) 회사의 현황1) 영업개황당사는 창립 초기 정통 MMORPG 장르의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다. - PC 온라인 게임① 미르의 전설2 : 1세대 PC 온라인 게임 시장에 동양적 색채와 스토리, 그리고 탄탄한 밸런싱으로 인기를 끈 무협 MMORPG 장르의 게임입니다. 초기 서양풍의 판타지 게임이 주류였던 국내 PC 온라인 게임시장에서 무협게임의 선두 주자로서 중국 게임시장에 한국 PC온라인 게임의 우수성을 입증하였습니다. 변화무쌍한 스토리 라인과 탁월한 밸런싱, 그리고 2D만이 가질 수 있는 쉬운 조작과 편안 함을 무기로 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.② 미르의 전설3 : 최초의 동시접속 80만명 이라는 기록과 함께 중국시장을 개척한 '미르의 전설2'의 정식 후속작으로, 동양적 아름다움을 간직한 캐릭터와 독특한 시스템과 유저간의 다양한 커뮤니티 등을 특징으로 합니다.③ 이카루스 : 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기술과 콤보를 이용하여 몬스터와 전투하는 중세 유럽스타일의 초대형 MMORPG 장르의 게임입니다. 캐릭터의 외형을 자유자재로 변형할 수 있는 커스터마이징 시스템과 액션 전투 시스템, 그리고 '이카루스'의 핵심 재미인 '펠로우 시스템'을 통해 유저들에게 새로운 재미를 제공하고 있습니다.④ 실크로드 : 고대 아시아와 유럽을 잇는 교역로였던 실크로드를 배경으로 중국, 이슬람, 유럽의 문명 세계를 그리는 판타지 MMORPG 장르의 게임입니다. 기존의 고정적인 세계를 구축한 온라인 게임들과 달리 끊임없이 움직이는 세계를 목표로 여러 세력이 전투를 벌이는 액션배틀을 통해 긴장감과 스릴을 제공하고 있습니다. 독특하고 신선한 스킬 시스템과 에피소드 중심의 퀘스트를 통해 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.- 모바일 게임(크로스 플레이 게임 포함)① 나이트크로우: 2023년 4월, 대형 신작 MMORPG 게임 '나이트크로우'가 국내 정식 출시되었습니다. '나이트크로우'는 당사가 전략적 투자 지분을 보유한 매드엔진에서 개발한 게임으로 언리얼 엔진5 기반 극사실적인 그래픽을 바탕으로 광활한 중세 유럽 지역과 십자군 전쟁 모티브의 방대한 세계관을 구현하였습니다. 지상에서만 이뤄졌던 평면적 전투를 벗어나 '글라이더'를 통해 하늘을 활용한 입체적 전투를 제공하여 유저들에게 큰 재미를 선사하고 있습니다. '나이트크로우'만의 색다른 재미를 바탕으로 출시 이후 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록한 바 있으며, 현재까지도 유저지표를 잘 유지하고 있습니다. ② 미르4 : 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하는 등 2021년 창사 이래 최대 규모의 연간 실적(매출액, 영업이익, 당기순이익) 등 좋은 성과를 달성하였습니다. '미르4'는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이외에도 현존하는 게임 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 비롯해 경공을 통한 높은 자 유도가 특징으로, 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다. ③ 애니팡 시리즈 : 주요 종속회사인 ㈜위메이드플레이의 핵심 IP인 '애니팡' 은 한국능률협회컨설팅이 주관하는 2015년 한국산업의 브랜드파워 조사에서 모바일 게임 최초로 게임 부문 1위에 선정된 바 있으며, 2012년 7월에 출시한 '애니팡'을 시작으로 '애니팡 사천성', '애니팡2', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡4' 등 ㈜위메이드플레이가 출시한 다양한 라인업에 애니팡 IP를 접목하여 흥행을 이어가고 있습니다. 특히 애니팡 IP를 활용한 게임의 경우 30대 이상의 이용자 비율이 80%를 상회하며 비게임 이용자였던 성인그룹을 대규모로 유입시켜 고객기반을 확보하고, 단순하지만 몰입감이 높은 모바일 게임을 통해 장기 흥행의 기반을 만들었습니다.- 블록체인 게임① 미르4 글로벌 : 국내 선 출시된 '미르4'의 블록체인을 결합한 버전으로, 국내 성공적인출시 성과를 바탕으로 탄탄한 토크노믹스를 반영하여 2021년 8월 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 기존 블록체인 게임들은 저조한 평가가 주를 이뤘으나, '미르4 글로벌'은 '재미있는' 블록체인 게임으로 평가 받으며 출시 3개월만에 동시접속자수 140만명을 돌파하였으며 다양한 국가에서 현재까지도 장기 흥행중에 있습니다. ② 나이트크로우 글로벌 : 2024년 3월 12일 당사의 신작 블록체인 게임 '나이트크로우 글로벌'이 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 멀티 토크노믹스 구조와 NFT 등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하였으며, 2024년 실적 개선에 큰 기여를 하였습니다. 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기 흥행중에 있습니다.이외에도 당사는 여러 유저들의 요구를 충족시킬 수 있는 다양한 PC, 모바일, 블록체인 게임들을 출시함으로써 글로벌 게임 시장을 선도하고 있습니다. 이를 통해 다양한 게임 개발 전문 종속회사들 및 외부 개발사들과 협력 개발하며 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다. 인지도 있는 게임 IP에 대한 게임사들의 수요가 증가함에 따라 당사는 '미르의 전설' IP와 '나이트크로우' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있습니다.'미르의 전설' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하였으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.또한, 중국에서 지식재산권 보호 관련 인식이 높아짐에 따라 '정식수권 게임', '정판 게임' 등의 문구가 게임 홍보에서 중요한 역할을 차지하고 있습니다. 당사는 이러한 흐름에 발맞추고 당사의 지식재산권 보호하고자 위메이드로부터 공식적으로 '미르' IP를 라이선스 받아 개발된 게임에는 공식 라이선스 게임임을 알리는 WOLP (Wemade Officially Licensed Product) 마크를 부착하여 사용하고 있습니다. 따라서 해당 마크를 부착한 게임의 경우 당사로부터 정식 라이선스를 부여받은 게임이라고 식별할 수 있습니다.이러한 라이선스 기반의 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 '미르의 전설: 금갑도룡'이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거둔 바 있습니다.2017년 상반기에 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 2024년 5월 9일 대법원에서 원심파기 환송이 결정 되었습니다. 본 건은 '준거법 법리 오해'를 이유로 원심 파기 환송 되었으며, 향후 진행되는 소송 과정들도 적극적으로 대응할 계획입니다. 뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 2023년 3월 17일 확정되었습니다. 판정문*에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억 원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 486,379,540 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 925억 원 + 이자 연 5.33%)**에 해당합니다.*판정문 수령일(2023.03.17) 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준**액토즈소프트 배상금액은 2023.06.19 판정문 금액 변동에 따라 기존 총 450,824,162 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 857억 원 + 이자 연 5.33%)에서 총 486,379,540 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 925억원 + 이자 연5.33%)로 증액되었습니다.또한 지난 2017년 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유(중국 '킹넷'의 계열회사)를 상대로 제기한 채무 불이행에 대한 중재 신청에서 당사가 승소하였고, 재판부에서 절강환유에 배상금을 지급하라는 판결을 내렸습니다. 이에 대해 절강환유가 재판부 판결에도 불구하고 배상금 채무 이행을 하지 않음에 따라 2020년 상해제1중급인민법원을 통해 킹넷과 절강환유가 연대하여 배상책임을 이행하라는 소를 제기하였고 2022년 9월, 최종심에서 955억 원의 지급 명령과 함께 승소하였습니다. 당사는 소송 과정에서 킹넷의 현금자산과 무형자산에 대한 가압류를 완료했으며 향후 이를 기반으로 강제집행 등의 절차를 통해 판결을 효과적으로 집행할 방침입니다.위와 같이 싱가포르 국제중재법원(ICC), 해외 사법기관 등으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받는 등 당사의 지식재산권 보호를 위한 지속적인 노력으로, 2023년 8월 ㈜액토즈소프트와 총 5,000억 원 규모의 라이선스 계약을 체결하였으며, 2년차 계약인 2024년부터 세기화통의 계열사인 란샤와 계약관계가 유지되는 안정적인 구조로 변경되었습니다. 앞으로도 중국 회사들과 사업 파트너로서 중국 시장에서 '미르'IP 라이선스 사업 및 게임 사업을 전개할 계획입니다. 당사의 블록체인 사업은 게임마다 다른 토큰 경제를 가진 다양한 게임을 블록체인 네트워크에 서비스 할 수 있는 블록체인 게임 플랫폼을 만든다는 확실한 비전을 가지고 당사의 종속회사 중 하나였던 ㈜위메이드트리에서 시작되었습니다. *2022년 2월 1일 ㈜위메이드트리는 ㈜위메이드와 합병 및 소멸 되었습니다.(존속회사 : ㈜위메이드, 소멸회사 : ㈜위메이드트리) 2021년 8월, 대표 블록체인 게임 '미르4'가 글로벌 170개 국가에 출시되어 동시접속자 140만명을 돌파하였고, 선도적인 사용자 경험을 바탕으로 플랫폼 중심 서비스 지향적인 메인넷 '위믹스 3.0'을 2022년 10월 출시하였습니다. 이후 '나이트크로우' 글로벌 흥행 등 상업적으로 성공한 블록체인 게임들이 서비스됨에 따라 대표 블록체인 게임 플랫폼으로 자리 잡게 되었습니다. 지난 7월 1일 당사 블록체인 메인넷 '위믹스3.0(WEMIX3.0)'은 ①블록 민팅 반감기 도입②재단이 보유한 미유통물량 일시 소각 등의 내용이 담긴 브리오슈 하드포크(Brioche Hard Fork)를 통해 위믹스 토크노믹스를 개편하면서 '수축경제'의 시작을 알렸습니다. 당사의 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 제공 중인 콘텐츠를 가상화폐로 결제할 수 있는 새로운 결제 서비스 '위믹스 페이(WEMIX PAY)'를 공개한 바 있으며, 커뮤니티 중심 플랫폼으로의 개편을 진행하는 등 플랫폼의 기능성을 더욱 강화하고 있습니다.이처럼 메인넷 위믹스3.0을 기반으로 위믹스 생태계 확장을 위해 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심으로 블록체인 사업을 진행해 나가고 있습니다. ①WEMIX PLAY게임의 Web3 트랜스포메이션을 지원하는 거대한 블록체인 게임 플랫폼으로, 게임은 토크노믹스, 게임파이, 마켓플레이스, 커뮤니티를 만나 게임과 현실을 넘나드는 새로운 경제활동을 만들어 내며 전 세계에서 이 새로운 경험을 가능하게 하는 유일한 플랫폼입니다.2024년 9월, 게임을 위한 커뮤니티로의 확장과 Web3 플랫폼으로의 성장을 위해 위믹스플레이가 리뉴얼 되었습니다. 고퀄리티 게임 온보딩 전략을 강화하고 통합 월렛 시스템을 도입하여 위믹스3.0에 특화된 월렛 기능을 집중적으로 지원 할 예정이며, 콘텐츠 크리에이터 간의 상호작용 공간을 제공하여 더욱 건강하게 성장하는 위믹스플레이 생태계를 이끌어 낼 것으로 기대하고 있습니다.또한, 올해 위믹스플레이 내 다양한 게임 콘텐츠를 결제할 수 있는 시스템 '위믹스 페이(WEMIX PAY) '를 론칭하였으며, 이에 따라 위믹스 유틸리티의 수요 증가와 위믹스 생태계 성장에 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.②Wepublic공식단체, 모임, 개인 등 각자 추구하는 목표를 달성하기 위한 프로젝트를 진행할 수 있도록 블록체인 기반의 솔루션을 제공하는 커뮤니티 플랫폼으로, 탈중앙화자율조직 기반으로 구성되어 프로젝트의 전 과정과 구성원들의 주요 활동이 블록체인에 기록되어 투명하게 공개되는 플랫폼입니다. (리츠 등)> 당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 2022년 2월 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입되었습니다.'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '위믹스타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.2) 시장점유율모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜위메이드플레이, ㈜위메이드맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 2022년에는 모바일 MMORPG '미르M'이 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록 한 바 있으며, 2023년 4월 국내 정식 출시된 대작 MMORPG '나이트크로우'는 출시 후 국내 양대 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 매출 순위 1위를 기록하는 등 현재까지도 우수한 성과를 기록해 나가고 있습니다.당사의 주요 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고 있습니다. 당사와 주요 종속회사들은 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 PC 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다. IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국 내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있습니다. 최근에는 란샤와의 중국 라이선스 계약을 체결하는 등 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다. 바. 사업 부문별 주요 재무 정보 (단위: 천원) 매출유형 주요제품 2024년 영업수익 비율 라이선스 기타 138,244,761 19.42% 합계 138,244,761 19.42% 모바일 RPG/Action 게임 380,096,670 53.39% 캐주얼게임 140,295,641 19.71% 합계 520,392,311 73.10% PC 온라인 기타 36,613,313 5.14% 합계 36,613,313 5.14% 블록체인 기타 10,982,564 1.54% 합계 10,982,564 1.54% 기타 기타 5,635,215 0.79% 합계 5,635,215 0.79% 합계 711,871,164 100.00% 주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2024.01.01~2024.12.31) 기준으로 작성되었습니다. 주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 등 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다. 주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다. 사. 신규사업 등의 내용 및 전망 1) 블록체인 사업: 메인넷 'WEMIX 3.0' 개발2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷을 출시하였으며, 현재 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심 블록체인 사업을 진행해 나가고 있습니다. 또한 2024년 12월, 새로운 결제 서비스 '위믹스 페이(WEMIX PAY)'를 공개하였습니다. '위믹스 페이'는 당사 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 제공중인 콘텐츠를 가상 화폐로 결제할 수 있는 서비스입니다.당사의 주요 종속회사 중 하나인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX3.0을 개발하였습니다.당사가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 WEMIX Mainnet 및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.개발 비용 관련하여, 디지털자산 WEMIX의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 비용처리하였으며, 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다.2) 현재 당사의 블록체인 플랫폼 사업 관련 매출은 '블록체인'으로 구분하여 재무제표에 반영되고 있습니다. 당분기 및 전기 블록체인 매출은 하기와 같으며, 블록체인 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중은 당기 1 .5% 입니다. (단위 : 천원) 매출유형 품목 구분 제 25기 제 24기 제 23기 블록체인 기타 해외 10,982,564 9,365,446 9,276,903 소계 10,982,564 9,365,446 9,276,903 2025년에는 당사의 블록체인 플랫폼 활성화 및 생태계 확장 등을 통해 보다 더 많은 트렌젝션을 기대하고 있으나, 글로벌 디지털 자산 시장의 상황에 따라 변동될 수 있습니다.3) 블록체인 및 블록체인 게임 산업의 특성블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.블록체인 게임은 블록체인 기술을 접목해 개발한 온라인 게임으로, 암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기술을 사용하여 게임 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 구매, 판매, 거래할 수 있는 게임입니다. 블록체인 게임을 통해 플레이어는 안전하고 투명한 방식으로 게임 자산을 소유할 수 있습니다. 4) 매드엔진 연결 자회사 편입 당사의 종속회사인 위메이드맥스를 통해 국내 및 글로벌을 성공시킨 매드엔진을 주식교환 방식을 통해 완전자회사로 편입 완 료하였습니다.이를 통해 당사는 매드엔진이 준비하고 있는 다수의 신작 라인업을 추가하여 게임 IP 포트폴리오를 다각화하고, 경영 효율과 재무 구조 개선을 달성할 것으로 기대하고 있습니다. III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보 가. 요약 연결재무정보 (단위 : 천원) 구 분 제25기 2024년 12월말 제24기 2023년 12월말 제23기 2022년 12월말 [유동자산] 550,706,769 421,994,165 405,362,215 ㆍ현금및현금성자산 270,686,030 314,809,390 268,132,690 ㆍ매출채권 116,895,592 54,141,984 65,161,673 ㆍ기타유동금융자산 70,752,282 29,449,708 54,073,541 ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 3,171,900 5,051,491 6,709,510 ㆍ기타유동자산 22,555,543 17,179,831 10,223,119 ㆍ매각예정자산 - 416,759 - ㆍ당기법인세자산 66,645,421 945,001 1,061,683 [비유동자산] 1,324,975,960 995,745,196 1,024,468,966 ㆍ매출채권 61,685,181 42,504,888 47,246,764 ㆍ기타비유동금융자산 31,923,167 30,447,850 55,150,935 ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 320,742,977 301,532,868 307,609,477 ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산 72,069,317 76,361,075 60,319,870 ㆍ관계기업 및 공동기업투자주식 53,155,907 89,691,785 88,660,363 ㆍ유형자산 114,766,981 78,504,232 54,976,711 ㆍ사용권자산 10,458,112 13,635,698 11,368,698 ㆍ투자부동산 99,939,300 139,046,869 163,482,827 ㆍ무형자산 501,881,043 169,581,839 182,449,336 ㆍ기타비유동자산 38,141,766 32,953,466 37,511,898 ㆍ순확정급여자산 1,094,395 3,372,866 3,162,526 ㆍ이연법인세자산 19,117,813 18,111,760 12,529,561 자산총계 1,875,682,729 1,417,739,361 1,429,831,181 [유동부채] 981,280,741 889,482,394 722,669,211 [비유동부채] 62,504,723 127,478,682 172,833,649 부채총계 1,043,785,464 1,016,961,076 895,502,860 [자본금] 17,254,242 17,228,988 17,178,481 [자본잉여금] 164,977,958 171,600,685 165,374,816 [기타자본] 166,864,831 119,331,401 62,606,290 [기타포괄손익누계] (122,392,991) (74,840,813) (48,170,287) [이익잉여금] 202,676,199 15,462,974 181,183,615 [비지배지분] 402,517,026 151,995,050 156,155,407 자본총계 831,897,265 400,778,285 534,328,322 연결에 포함된 회사수 38 41 41 2024.01.01~2024.12.31 2023.01.01~2023.12.31 2022.01.01~2022.12.31 영업수익 711,871,164 605,252,428 463,491,566 영업이익 7,062,219 (110,440,777) (84,938,285) 당기순이익 181,624,882 (206,682,446) (185,755,766) -지배기업 소유주지분 188,419,076 (200,451,083) (185,426,023) -비지배지분 (6,794,194) (6,231,363) (329,743) 기본주당순이익(단위:원) 5,604 (5,992) (5,569) 희석주당순이익(단위:원) 4,406 (5,992) (5,569) 나. 요약 재무정보 (단위 : 천원) 구 분 제25기 2024년 12월말 제24기 2023년 12월말 제23기 2022년 12월말 [유동자산] 134,395,354 121,029,520 144,270,713 ㆍ현금및현금성자산 57,729,471 75,378,358 106,800,727 ㆍ매출채권 30,106,172 22,675,542 8,650,039 ㆍ기타유동금융자산 13,210,961 3,813,452 22,992,809 ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 812,106 1,897,447 - ㆍ기타유동자산 31,268,505 17,264,721 5,827,139 ㆍ당기법인세자산 1,268,139 - - [비유동자산] 491,896,899 410,978,071 422,505,455 ㆍ기타비유동금융자산 10,348,839 7,083,240 5,702,609 ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 132,014,196 115,910,385 178,536,154 ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산 28,829,684 31,587,623 22,258,595 ㆍ종속ㆍ관계기업투자주식 245,836,171 180,605,118 153,058,715 ㆍ유형자산 29,379,706 29,320,298 22,029,742 ㆍ사용권자산 5,484,451 10,681,981 4,552,357 ㆍ투자부동산 14,605,277 16,265,619 21,794,826 ㆍ무형자산 24,355,587 14,953,456 8,322,865 ㆍ기타비유동자산 1,042,988 4,570,350 6,249,594 자산총계 626,292,253 532,007,590 566,776,168 [유동부채] 155,164,356 208,748,350 100,620,478 [비유동부채] 26,810,660 24,601,378 54,119,273 부채총계 181,975,016 233,349,728 154,739,751 [자본금] 17,254,242 17,228,988 17,178,481 [자본잉여금] 161,358,244 165,584,440 159,358,570 [기타자본] 142,303,213 109,388,581 52,783,701 [기타포괄손익누계] (13,974,518) (11,792,988) (6,395,231) [이익잉여금] 137,376,057 18,248,842 189,110,896 자본총계 444,317,238 298,657,862 412,036,417 2024.01.01~2024.12.31 2023.01.01~2023.12.31 2022.01.01~2022.12.31 종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법 영업수익 385,139,136 317,513,226 240,670,818 영업이익 (59,722,253) (156,993,073) (130,968,390) 당기순이익 119,127,215 (205,822,717) (150,888,637) 기본주당순이익(단위:원) 3,543 (6,152) (4,532) 희석주당순이익(단위:원) 2,467 (6,152) (4,532) 2. 연결재무제표 2-1. 연결 재무상태표 연결 재무상태표 제 25 기 2024.12.31 현재 제 24 기 2023.12.31 현재 제 23 기 2022.12.31 현재 (단위 : 원) 제 25 기 제 24 기 제 23 기 자산 유동자산 550,706,768,821 421,994,164,740 405,362,214,973 현금및현금성자산 270,686,029,798 314,809,390,192 268,132,689,768 매출채권 116,895,592,359 54,141,984,270 65,161,672,963 기타유동금융자산 70,752,282,051 29,449,708,163 54,073,540,524 당기손익-공정가치측정금융자산 3,171,900,497 5,051,490,811 6,709,510,431 기타유동자산 22,555,543,347 17,179,830,509 10,223,118,577 매각예정자산 416,759,298 당기법인세자산 66,645,420,769 945,001,497 1,061,682,710 비유동자산 1,324,975,960,240 995,745,196,474 1,024,468,966,257 매출채권 61,685,181,306 42,504,888,027 47,246,764,315 기타비유동금융자산 31,923,167,246 30,447,849,632 55,150,934,794 당기손익-공정가치측정금융자산 320,742,976,934 301,532,868,197 307,609,477,470 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 72,069,317,270 76,361,075,287 60,319,869,695 관계기업및공동기업투자 53,155,906,874 89,691,784,715 88,660,363,370 기타비유동자산 38,141,765,687 32,953,465,825 37,511,898,444 투자부동산 99,939,300,467 139,046,869,036 163,482,826,921 유형자산 114,766,981,005 78,504,232,286 54,976,710,640 사용권자산 10,458,112,294 13,635,698,229 11,368,698,104 무형자산 501,881,043,440 169,581,838,998 182,449,335,815 순확정급여자산 1,094,395,077 3,372,865,836 3,162,525,583 이연법인세자산 19,117,812,640 18,111,760,406 12,529,561,106 자산총계 1,875,682,729,061 1,417,739,361,214 1,429,831,181,230 부채 유동부채 981,280,741,285 889,482,394,092 722,669,210,953 기타유동금융부채 97,819,372,115 105,467,120,810 70,004,480,047 차입금 106,100,000,000 12,000,000,000 14,584,374,301 리스부채 5,451,190,092 4,841,948,582 4,128,360,970 상환전환우선주부채 25,577,760,819 24,155,992,875 16,557,552,874 전환우선주부채 754,042,180 719,286,727 전환사채 61,553,094,050 19,510,353,733 9,005,671,524 파생상품부채 30,250,263,902 83,903,770,413 39,897,012,359 기타 유동부채 601,270,411,970 543,461,318,442 533,201,731,597 충당부채 25,394,038,445 13,365,285,149 377,620,707 종업원급여부채 11,006,849,445 9,978,030,238 8,874,481,205 당기법인세부채 16,103,718,267 72,079,287,123 26,037,925,369 비유동부채 62,504,722,769 127,478,681,640 172,833,648,721 기타비유동금융부채 5,769,042,628 9,297,091,435 10,378,061,256 차입금 625,000,000 103,600,000,000 115,660,945,598 리스부채 4,118,091,136 8,329,135,940 6,661,766,225 상환전환우선주부채 6,259,062,031 전환우선주부채 686,129,047 비유동충당부채 433,940,000 1,367,522,868 975,163,240 종업원급여부채 1,820,636,841 1,635,679,662 1,461,507,304 기타 비유동 부채 24,585,808 171,649,794 611,943,841 이연법인세부채 49,713,426,356 3,077,601,941 30,139,070,179 부채총계 1,043,785,464,054 1,016,961,075,732 895,502,859,674 자본 지배기업소유주지분 429,380,239,318 248,783,235,146 378,172,915,051 자본금 17,254,241,500 17,228,988,000 17,178,481,000 자본잉여금 164,977,958,252 171,600,684,778 165,374,815,587 기타자본조정 166,864,831,455 119,331,401,068 62,606,290,204 기타포괄손익누계액 (122,392,990,736) (74,840,812,789) (48,170,286,852) 이익잉여금(결손금) 202,676,198,847 15,462,974,089 181,183,615,112 비지배지분 402,517,025,689 151,995,050,336 156,155,406,505 자본총계 831,897,265,007 400,778,285,482 534,328,321,556 자본과부채총계 1,875,682,729,061 1,417,739,361,214 1,429,831,181,230 2-2. 연결 포괄손익계산서 연결 포괄손익계산서 제 25 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지 제 24 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지 제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 (단위 : 원) 제 25 기 제 24 기 제 23 기 영업수익 711,871,164,004 605,252,428,314 463,491,566,220 영업비용 704,808,945,107 715,693,205,178 548,429,851,549 영업이익(손실) 7,062,218,897 (110,440,776,864) (84,938,285,329) 기타수익 133,014,202,908 54,574,264,840 18,933,291,656 기타비용 64,578,752,501 51,519,716,853 103,515,171,172 금융수익 135,407,571,590 25,149,169,968 91,760,436,601 금융비용 79,408,361,907 96,426,242,557 106,361,728,668 지분법손익 24,448,395,988 18,542,480,263 2,426,446,267 법인세비용차감전순이익(손실) 155,945,274,975 (160,120,821,203) (181,695,010,645) 법인세비용(수익) (25,679,606,795) 46,561,624,422 4,060,755,035 당기순이익(손실) 181,624,881,770 (206,682,445,625) (185,755,765,680) 기타포괄손익 (47,939,096,190) 32,771,997,826 (35,607,027,340) 후속적 당기손익 재분류 항목 (42,687,505,627) (12,465,062,678) (19,275,411,047) 해외사업환산손익 (44,541,433,671) (11,935,949,165) (18,951,801,034) 지분법자본변동 1,853,928,044 (529,113,513) (323,610,013) 당기손익으로 재분류되지 않는 항목 (5,251,590,563) 45,237,060,504 (16,331,616,293) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권평가손익 (4,803,736,436) (8,094,398,292) (17,537,608,769) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권처분손익 53,973,793,488 확정급여제도의재측정요소 (447,854,127) (642,334,692) 1,205,992,476 총포괄손익 133,685,785,580 (173,910,447,799) (221,362,793,020) 당기순이익(손실)의 귀속 지배기업의 소유주지분 188,419,075,520 (200,451,082,594) (185,426,022,655) 비지배지분 (6,794,193,750) (6,231,363,031) (329,743,025) 포괄손익의 귀속 지배기업의 소유주지분 140,718,523,999 (167,303,667,710) (221,524,064,448) 비지배지분 (7,032,738,419) (6,606,780,089) 161,271,428 주당이익 기본주당손익 (단위 : 원) 5,604 (5,992) (5,569) 희석주당손익 (단위 : 원) 4,406 (5,992) (5,569) 2-3. 연결 자본변동표 연결 자본변동표 제 25 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지 제 24 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지 제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 (단위 : 원) 자본 지배기업 소유주지분 소계 비지배지분 자본 합계 자본금 자본잉여금 기타자본조정 기타포괄손익누계액 이익잉여금 지배기업 소유주지분 소계 합계 2022.01.01 (기초자본) 16,941,134,000 158,568,740,015 71,264,671,384 (11,632,865,014) 387,607,064,022 622,748,744,407 20,952,182,628 643,700,927,035 총포괄손익 (36,537,421,838) (184,986,642,610) (221,524,064,448) 161,271,428 (221,362,793,020) 당기순이익(손실) (185,426,022,655) (185,426,022,655) (329,743,025) (185,755,765,680) 확정급여제도의재측정요소 439,380,045 439,380,045 766,612,431 1,205,992,476 기타포괄손익-공정가치측정지분증권평가손익 (17,426,179,616) (17,426,179,616) (111,429,153) (17,537,608,769) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권처분손익 기타포괄손익지분증권처분이익잉여금대체 해외사업환산손익 (18,787,632,209) (18,787,632,209) (164,168,825) (18,951,801,034) 지분법자본변동 (323,610,013) (323,610,013) (323,610,013) 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등 자기주식의 취득 (7,100,000) (7,100,000) (364,205,148) (371,305,148) 자기주식의 처분 30,920,724 30,920,724 30,920,724 주식선택권의 변동 111,752,000 5,283,171,608 (6,245,659,537) (850,735,929) 3,205,082,283 2,354,346,354 전환권 행사 소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금 (21,436,806,300) (21,436,806,300) (21,436,806,300) 연결대상범위의 변동 129,123,115,691 129,123,115,691 지배력을 상실하지 않는 종속기업에 대한 소유지분의 변동에 따른 증가(감소), 자본 기타 125,595,000 1,522,903,964 (2,436,542,367) (788,043,403) 3,077,959,623 2,289,916,220 2022.12.31 (기말자본) 17,178,481,000 165,374,815,587 62,606,290,204 (48,170,286,852) 181,183,615,112 378,172,915,051 156,155,406,505 534,328,321,556 2023.01.01 (기초자본) 17,178,481,000 165,374,815,587 62,606,290,204 (48,170,286,852) 181,183,615,112 378,172,915,051 156,155,406,505 534,328,321,556 총포괄손익 (26,670,525,937) (140,633,141,773) (167,303,667,710) (6,606,780,089) (173,910,447,799) 당기순이익(손실) (200,451,082,594) (200,451,082,594) (6,231,363,031) (206,682,445,625) 확정급여제도의재측정요소 (230,221,836) (230,221,836) (412,112,856) (642,334,692) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권평가손익 (8,103,890,484) (8,103,890,484) 9,492,192 (8,094,398,292) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권처분손익 53,973,793,488 53,973,793,488 53,973,793,488 기타포괄손익지분증권처분이익잉여금대체 (60,048,162,657) 60,048,162,657 해외사업환산손익 (11,963,152,771) (11,963,152,771) 27,203,606 (11,935,949,165) 지분법자본변동 (529,113,513) (529,113,513) (529,113,513) 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등 자기주식의 취득 자기주식의 처분 210,202,266 210,202,266 210,202,266 주식선택권의 변동 (96,651,229) 57,208,144,326 57,111,493,097 1,413,961,547 58,525,454,644 전환권 행사 소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금 (25,087,499,250) (25,087,499,250) (67,365,000) (25,154,864,250) 연결대상범위의 변동 지배력을 상실하지 않는 종속기업에 대한 소유지분의 변동에 따른 증가(감소), 자본 기타 50,507,000 6,322,520,420 (693,235,728) 5,679,791,692 1,099,827,373 6,779,619,065 2023.12.31 (기말자본) 17,228,988,000 171,600,684,778 119,331,401,068 (74,840,812,789) 15,462,974,089 248,783,235,146 151,995,050,336 400,778,285,482 2024.01.01 (기초자본) 17,228,988,000 171,600,684,778 119,331,401,068 (74,840,812,789) 15,462,974,089 248,783,235,146 151,995,050,336 400,778,285,482 총포괄손익 (47,552,177,947) 188,270,701,946 140,718,523,999 (7,032,738,419) 133,685,785,580 당기순이익(손실) 188,419,075,520 188,419,075,520 (6,794,193,750) 181,624,881,770 확정급여제도의재측정요소 (148,373,574) (148,373,574) (299,480,553) (447,854,127) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권평가손익 (4,791,311,736) (4,791,311,736) (12,424,700) (4,803,736,436) 기타포괄손익-공정가치측정지분증권처분손익 기타포괄손익지분증권처분이익잉여금대체 해외사업환산손익 (44,614,794,255) (44,614,794,255) 73,360,584 (44,541,433,671) 지분법자본변동 1,853,928,044 1,853,928,044 1,853,928,044 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등 자기주식의 취득 자기주식의 처분 5,048,832,383 5,048,832,383 5,048,832,383 주식선택권의 변동 (8,325,348,004) 28,011,656,581 19,686,308,577 1,160,352,924 20,846,661,501 전환권 행사 25,253,500 4,099,152,192 4,124,405,692 4,124,405,692 소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금 연결대상범위의 변동 242,654,782,316 242,654,782,316 지배력을 상실하지 않는 종속기업에 대한 소유지분의 변동에 따른 증가(감소), 자본 기타 (2,396,530,714) 14,472,941,423 (1,057,477,188) 11,018,933,521 13,739,578,532 24,758,512,053 2024.12.31 (기말자본) 17,254,241,500 164,977,958,252 166,864,831,455 (122,392,990,736) 202,676,198,847 429,380,239,318 402,517,025,689 831,897,265,007 2-4. 연결 현금흐름표 연결 현금흐름표 제 25 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지 제 24 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지 제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 (단위 : 원) 제 25 기 제 24 기 제 23 기 영업활동현금흐름 (80,206,752,362) (7,022,266,984) (37,019,525,545) 영업에서 창출된 현금흐름 7,392,922,886 31,894,721,693 (8,150,967,099) 이자의 수취 6,206,547,154 8,133,709,974 4,122,200,669 이자의 지급 (4,011,494,116) (5,262,979,042) (2,605,537,935) 배당금의 수취 467,137,486 337,621,142 257,708,913 법인세의 납부 (90,261,865,772) (42,125,340,751) (30,642,930,093) 투자활동현금흐름 54,640,120,406 85,466,376,412 (130,906,428,428) 기타금융자산의 증가 (24,927,804,741) (49,272,170,059) (53,636,362,468) 기타금융자산의 감소 28,104,241,471 93,589,858,429 30,366,624,305 당기손익-공정가치금융자산의 취득 (18,987,041,000) (31,064,881,807) (150,319,397,415) 당기손익-공정가치금융자산의 처분 3,841,283,904 34,711,995,368 272,215,798,139 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (35,500,003,065) (39,035,449,553) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의처분 79,985,105,184 관계기업투자주식의 취득 (1,500,000,000) (37,498,279,858) (50,770,999,120) 관계기업투자주식의 처분 16,845,078,307 7,193,957,126 공동기업투자주식의 취득 (1,000,000,000) 사업에 대한 지배력 획득(보유현금 차감 후) 65,716,517,419 (518,758,984) (35,616,176,291) 매각예정자산의 처분 435,172,730 투자부동산의 취득 (170,640,646,703) 투자부동산의 처분 1,293,221,830 유형자산의 취득 (1,513,567,045) (6,980,208,455) (4,002,756,389) 유형자산의 처분 10,425,339 217,348,294 41,644,790 사용권자산의 취득 (29,274,110) (32,510,000) (66,335,000) 무형자산의 취득 (4,030,154,955) (4,730,305,195) (3,785,108,588) 무형자산의 처분 3,366,333,545 451,200,000 디지털자산의 취득 (1,059,016,272) (29,164,800) (1,521,239,327) 디지털자산의 처분 3,989,094,802 26,888,047,118 71,352,908,868 선급금의 증가 선급금의 감소 장기선급금의 증가 (1,426,423,176) (3,368,128,864) (2,682,890,802) 사업양도로 인한 현금유입 2,650,332,495 465,620,000 0 보상금 수취 1,013,312,969 0 재무활동현금흐름 (25,489,008,251) (31,059,750,403) 166,847,940,250 차입금의 증가 5,000,000,000 447,918,591 0 차입금의 감소 (13,875,000,000) (15,084,917,528) (15,999,996,000) 장기차입금의 증가 123,600,000,000 장기차입금의 상환 (12,022,593,104) 임대보증금의 증가 1,099,257,500 907,283,070 8,103,037,950 임대보증금의 감소 (825,544,040) (6,826,817,570) (61,496,900) 상환전환우선주부채의 발행 15,000,099,600 배당금의 지급 (60,345,326) (25,087,499,250) (21,692,884,907) 주식선택권의 행사 (9,059,133,636) (12,378,478) 3,497,056,736 주식발행비 (5,658,962) 0 자기주식의 취득으로 인한 현금의 유출 (7,100,000) 리스부채의 상환 (5,621,622,100) (5,634,893,574) (3,328,952,622) 전환사채의 발행 19,941,321,571 65,124,974,645 비지배지분과의 거래로 인한 현금유입 45,000,000 406,722,200 5,000,000,000 비지배지분과의 거래로 인한 현금유출 (2,185,961,687) (116,489,435) (364,205,148) 환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소) (51,055,640,207) 47,384,359,025 (1,078,013,723) 기초현금및현금성자산 314,809,390,192 268,132,689,768 273,726,165,333 현금및현금성자산에 대한 환율변동효과 6,932,279,813 (707,658,601) (4,515,461,842) 기말현금및현금성자산 270,686,029,798 314,809,390,192 268,132,689,768 3. 연결재무제표 주석 1. 일반사항 (연결) (1) 지배기업의 개요 주식회사 위메이드(이하 "지배기업")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에 신규 등록 하였고, 설립 후 수 차례의 증자를 거쳐 2024년 12월 31일 현재 납입 자본금은 17,254백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다. 주주명 보유주식수(주) 지분율(%) 최대주주 등(박관호) 13,350,738 39.33 에스케이 플래닛㈜ 428,670 1.26 자기주식 220,705 0.65 기 타 19,948,370 58.76 합 계 33,948,483 100 2024년 12월 31일로 종료되는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 "연결실체"), 연결실체의 공동기업 및 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다. 투자회사 종속기업 소재지 주요 영업활동 연차결산월 지분율(%)(*1) 당기말 전기말 ㈜위메이드 Wemade Japan Co.,Ltd. (*2) 일 본 디지털컨텐츠제작 및 판매 12월 93.11 93.11 Wemade USA, Inc. (*3) 미 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 WEMADE HONG KONG LIMITED 홍 콩 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. (*4) 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 - 100 Beijing Wemade IP Service Co., Ltd. 중 국 지식재산권 자문서비스 등 12월 100 100 ㈜위메이드맥스 (*5) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 46.07 55.21 ㈜위메이드엑스알 (*6) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 87.51 87.48 ㈜위메이드엠 (*7) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 86.01 78.49 ㈜전기아이피 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 ㈜위메이드플러스 (*8) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 84.75 WEMIX PTE. LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 Legend Network Technology Limited (*9) 홍 콩 투자업 12월 100 - WEMADE HONG KONG LIMITED Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd. 중 국 소프트웨어 개발 12월 100 100 ㈜위메이드맥스 ㈜위메이드커넥트(*10) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 38.95 38.95 ㈜라이트컨 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 ㈜위메이드넥스트 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 ㈜매드엔진 (*11) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 - ㈜위메이드커넥트 ㈜니트로엑스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 65.02 65.02 ㈜라이크잇게임즈 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 65.02 65.02 ㈜넥셀론 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 66.73 66.73 ㈜매드엔진 (*11) ㈜원웨이티켓스튜디오 (*12) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 66.67 - ㈜전기아이피 CaiShenChuanQi Ltd. 대 만 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 WEMIX PTE. LTD. ㈜위믹스코리아 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. (*13) 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 12월 22.08 70 피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 한 국 투자업 12월 66.67 66.67 WeRise Limited 홍 콩 소프트웨어 개발 및 판매 12월 80 80 WEMIX US, LLC 미 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 WEMIX MENA LTD 아부다비 소프트웨어 발행 12월 100 100 WEMIX Technology (DIFC) Ltd (*14) 두바이 정보기술 자문서비스 12월 100 - ㈜위믹스코리아 ㈜위메이드플레이 (*15) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 34 34 ㈜디스민즈워(*16) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 83.54 84.93 ㈜위메이드플레이 ㈜플레이링스 (*17) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 80.27 82.2 ㈜플레이토즈 (*18) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 ㈜플레이매치컬 (*18) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 - 90.91 ㈜플레이킹스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 90.91 90.91 JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 (*19) 한 국 부동산투자업 12월 98.72 98.72 코람코일반사모부동산투자신탁제142호 (*20) 한 국 부동산투자업 12월 94.74 94.74 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사 (*21) 한 국 부동산투자업 12월 93.77 93.77 ㈜플레이링스 도티소프트 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 Werise Limited Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd. 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 100 100 Wemade USA, Inc. (*3) BYLO Curacao B.V. (*22) 퀴라소 온라인 게임 서비스 제공 12월 - 100 BYLO Malta Ltd. 몰 타 온라인 게임 서비스 제공 12월 100 100 Beijing Wemade IP Service Co., Ltd. Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd (*23) 중 국 지식재산권 자문서비스 등 12월 - 100 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. (*13) 라이트스케일 (*24) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 12월 - 100 LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. (*24) 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 12월 - 100 (*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다. (*2) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Online Co.,Ltd.은 당기중 Wemade Japan Co.,Ltd.으로 사명을 변경하였습니다. (*3) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Entertainment USA, Inc.은 당기중 Wemade USA, Inc. 으로 사명을 변경하였습니다. (*4) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 은 2024년 12월 25일 부로 청산하였습니다. (*5) 당기중 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적 주식교환을 실시하였습니다. 기존 ㈜매드엔진의 주주였던 ㈜위메이드와 WEMIX PTE. LTD.는 해당 거래의 결과로 ㈜위메이드맥스 주식을 교부받게 되었습니다. 거래 후 ㈜위메이드맥스에 대한 ㈜위메이드와 WEMIX PTE. LTD.의 지분율은 각각 35.59% 및 10.48%이며 연결실체의 유효지분율은 46.33%입니다. 의결권있는 지분율이 과반수 미만이나 주요 경영진의 구성 및 상대적 의결권을 고려하여 ㈜위메이드맥스를 지배한다고 판단하였습니다. (*6) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드엑스알은 구주매입을 통해 지분율이 87.51%로 증가하였습니다. (*7) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드엠은 구주매입을 통해 지분율이 86.01%로 증가하였습니다. (*8) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드플러스는 구주매입을 통해 지분율이 100%로 증가하였습니다. (*9) 연결실체는 당기 중 Legend Network Technology Limited 를 설립하여 지배력을 획득하였습니다. (*10) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간의 계약상 약정을 통하여 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다. (*11) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스는 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성 제고를 목적으로 2024년 12월 17일 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적 주식교환을 실시하였으며, 당 주식교환으로 ㈜매드엔진은 ㈜위메이드맥스의 완전자회사로 편입되었습니다. (*12) ㈜매드엔진이 종속기업으로 편입됨에 따라 ㈜매드엔진의 종속기업인 ㈜원웨이티켓스튜디오에 대한 지배력도 획득하였습니다. (*13) 중간지배지업인 Wemix PTE.LTD.의 종속회사인 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 은 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업으로 변경되었습니다. 해당 지배력 상실로 인하여 연결포괄손익계산서 상 종속기업처분이익 12,926백만원을 인식하였습니다. (*14) 중간지배기업인 Wemix PTE.LTD.는 당기 중 WEMIX Technology (DIFC) Ltd를 설립하여 지배력을 획득하였습니다. (*15) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있으며, 다른 주주들이 집합적으로 의사결정하기 위한 어떠한 증거도 없으므로, 사실상의 지배력 기준에서 지배한다고 판단하였습니다. (*16) 연결실체 내 종속기업인 ㈜디스민즈워는 연결실체가 유상증자에 참여하지 않아 지분율이 83.54%로 감소하였습니다. (*17) 연결실체 내 종속기업인 ㈜플레이링스는 주식매수선택권의 행사로 지분율이 80.27%로 감소하였습니다. (*18) 연결실체 내 종속기업인 ㈜플레이토즈는 2024년 10월 1일 종속기업인 ㈜플레이매치컬 지분을 100%인수하여 흡수합병하였습니다. (*19) 중간지배기업인 ㈜위메이드플레이와 종속회사인 ㈜플레이링스 간의 구주매매 및 ㈜위메이드플레이와 ㈜전기아이피 간의 구주매매로 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드플레이 46.10%, ㈜플레이링스 38.26%, ㈜전기아이피 14.36% 이며 단순합산 지분율은 동일합니다. (*20) 중간지배기업인 ㈜위메이드플레이와 ㈜전기아이피 간의 구주매매로 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드플레이 63.71%, ㈜전기아이피 31.03%이며 단순합산 지분율은 동일합니다. (*21) 연결실체 내 종속기업인 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사는 ㈜위메이드와 JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호, 코람코일반사모부동산투자신탁제142호가 공동 소유하고 있습니다. 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드 18.68%, JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 48.82%,코람코일반사모부동산투자신탁제142호 28.89%이며, 연결실체의 유효지분율은 93.77%입니다. (*22) 중간지배기업인Wemade USA, Inc.의 종속회사인 BYLO Curacao B.V.는 2024년 12월 20일 부로 청산하였습니다. (*23) 중간지배기업인 Beijing Wemade IP Service Co., Ltd.의 종속회사인 Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd는 2024년 3월 29일 부로 청산하였습니다.(*24) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD.가 관계기업으로 대체됨에 따라, LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD.의 종속기업인 라이트스케일과 LIGHTSCALE LABS PTE.LTD. 또한 종속기업에서 제외되었습니다. (3) 당기 중 신규로 연결실체에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 WEMIX Technology (DIFC) Ltd 신규 설립에 따른 지배력 획득 Legend Network Technology Limited 신규 설립에 따른 지배력 획득 ㈜매드엔진 단계적 취득으로 인한 지배력 획득 ㈜원웨이티켓스튜디오 단계적 취득으로 인한 지배력 획득 (4) 당기 중 연결실체에서 제외된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd 청산으로 인한 소멸 Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 청산으로 인한 소멸 BYLO Curacao B.V. 청산으로 인한 소멸 ㈜플레이매치컬 합병으로 인한 소멸 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 지분매각으로 인한 지배력 상실 LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. 지분매각으로 인한 지배력 상실 라이트스케일 지분매각으로 인한 지배력 상실 (5) 연결실체에 포함된 종속기업의 당기와 전기의 요약재무정보는 다음과 같습니다. 당기와 전기 중 처음으로 연결실체에 포함된 종속기업의 재무성과는 연결실체에 포함된 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다. 당기와 전기 중 연결실체에서 제외된 종속기업의 재무성과는 연결실체에서 제외되기 전까지 발생한 금액만 포함하였습니다. ① 당기말 (단위: 천원) 구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익 ㈜전기아이피 175,996,089 128,890,987 71,425,636 2,675,718 153,120,496 186,336,615 186,507,224 Wemade Japan Co.,Ltd. 373,059 66,146 218,462 - 664,341 72,724 79,333 ㈜위메이드맥스(*1) 196,689,325 400,894,039 66,040,796 30,161,119 74,990,781 (15,664,850) (15,689,842) ㈜위메이드플러스 214,367 183,537 9,355,835 - 587,716 (1,517,249) (1,517,249) Wemix PTE. LTD. 11,227,387 435,363,393 701,497,356 35,029 9,372,165 10,322,432 (35,300,968) Beijing Wemade IP Service Co., Ltd. 399,158 - 471,107 - - (306,082) (299,861) CaiShenChuanQi Ltd. 70,969 364,870 620,808 - 6 (62,008) (72,960) Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd. 1,049,046 207,364 1,223,275 - 10,091,571 (783,721) (745,729) Wemade USA, Inc. 2,452,630 6,685,925 456,802 1,085,485 3,604,111 138,212 1,008,410 ㈜위메이드엠 873,536 3,249,215 56,070,579 1,066,985 228,295 (16,531,922) (16,531,922) Wemade HongKong Co., Ltd. 5,367,823 - 117,556 - - (32,667) 520,656 ㈜위메이드엑스알 1,841,641 12,800,876 49,139,809 980,770 1,038,534 (13,648,988) (13,651,777) 피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 197,147 4,009,337 - - - (92,228) (92,228) (주)위믹스코리아 4,570,839 176,041,086 866,331 34,506,310 - (15,609,778) (17,116,743) (주)위메이드플레이(*2) 49,358,712 354,854,572 113,708,819 35,192,265 120,411,952 24,494,199 24,045,795 WeRise Limited (*3) 4,724,060 - 68,454 - 2,809,901 211,021 795,190 (주)디스민즈워 2,496,362 1,288,932 10,928,854 544,162 - (5,411,722) (5,411,722) WEMIX MENA LTD 1,754,278 441,040 826,484 - 29,036 (338,465) (271,648) WEMIX US, LLC 1 - - - - - - BYLO Malta Ltd. 1,834 - - - - - 123 Legend Network Technology Limited 10,437,000 - - - - - (29,110) Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. - - - - - (679,740) (649,705) Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd - - - - - (39,750) (38,949) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.(*4) - - - - 2,185,036 (5,396,558) (5,542,986) (*1) ㈜위메이드맥스와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*2) ㈜위메이드플레이와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*3) WeRise Limited와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*4) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. ② 전기말 (단위: 천원) 구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익 ㈜전기아이피 167,662,962 97,101,410 77,788,289 2,697,585 129,586,769 76,990,640 77,161,474 Wemade Online Co., Ltd. 341,568 11,865 212,022 - 876,310 57,797 52,880 ㈜위메이드맥스(*1) 68,212,986 61,683,182 44,014,461 3,972,860 69,763,645 2,208,080 2,212,806 ㈜위메이드플러스 1,374,363 857,303 8,747,513 924,834 236,437 (2,718,988) (2,718,988) WEMIX PTE. LTD. 4,554,226 400,535,169 624,726,484 3,548 9,704,096 (55,950,132) (72,480,729) Beijng Wemade IP Service Co., Ltd 382,512 - 154,601 - - (24,612) (24,997) CaiShenChuanQi Ltd. 89,752 390,659 592,420 - 653 (69,020) (69,844) Wemade Entertainment DigitalTechnology (Shanghai) Co., Ltd 1,330,331 167,205 718,672 - 4,848,288 968,774 951,570 Wemade Entertainment USA, Inc. 2,645,347 1,692,109 389,697 1,283,601 3,486,507 35,209 27,644 ㈜위메이드엠 1,335,329 3,098,415 40,063,743 852,892 6,523,534 (6,547,843) (6,547,843) Wemade Science Technology(Yinchuan) Co., Ltd 642,217 26,465 18,977 - 2,101,081 (695,745) (687,402) WEMADE HONG KONG LIMITED 1,409,537 - 101,925 - - (11,595) (49,674) ㈜위메이드엑스알 1,621,262 13,062,390 35,146,572 1,363,366 497,195 (11,795,151) (11,769,140) 피지에스-씨앤씨아이 코리아신기술사업투자조합 1호 289,375 4,009,337 - - - (91,432) (91,432) ㈜위믹스코리아 4,210,338 208,733,983 1,091,298 44,493,862 - (6,194,541) (10,685,060) ㈜위메이드플레이(*2) 61,394,837 330,196,614 19,603,593 143,815,113 121,678,520 4,328,400 3,686,065 WeRise Limited(*3) 4,222,098 - 361,681 - - (4,299,192) (4,555,236) Fujian Wemade IntellectualProperty Service Co., Ltd 50,197 - 11,248 - 55,266 585 447 ㈜디스민즈워 2,817,372 1,510,091 858,650 5,821,442 - (4,018,341) (4,018,341) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.(*4) 1,607,955 593,092 394,362 - 55,608 (6,124,347) (5,870,222) WEMIX MENA LTD 103,383 - 1,102 - - (288,071) (288,428) BYLO Malta Ltd. 1,712 - - - - - 91 (*1) ㈜위메이드맥스와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*2) ㈜위메이드플레이와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*3) WeRise Limited와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (*4) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. (6) 당기말과 전기말 현재 비지배지분이 연결실체에 중요한 종속기업 현황 및 비지배지분의 몫은 다음과 같습니다. ① 비지배지분이 보고기업에 중요한 종속기업 현황 (단위: %) 종속기업명 비지배지분의 유효지분율 주된 사업장 당기말 전기말 ㈜위메이드맥스 53.66 44.32 한 국 ㈜위메이드플레이 62.5 62.5 한 국 Lightscale Holdings Pte.Ltd.(*) - 30 싱가포르 WeRise Limited 20 20 홍 콩 (*) 당기 중 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업으로 대체되었습니다. ② 중요한 비지배지분의 몫 (단위: 천원) 종속기업명 기 초 당기순손익 자본거래 등 연결범위 변동 기 말 ㈜위메이드맥스(*) 35,512,567 (10,702,433) 6,012,995 241,533,892 272,357,021 ㈜위메이드플레이(*) 133,862,232 13,404,664 1,666,365 - 148,933,261 WeRise Limited(*) 772,083 42,204 116,834 - 931,121 Lightscale Holdings Pte.Ltd.(*) 542,005 (1,618,967) (43,928) 1,120,890 - (*) 해당 종속기업의 연결재무제표 기준입니다. ③ 비지배지분의 변동 연결실체의 각 종속기업의 비지배지분과의 거래로 인한 소유지분의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜디스민즈워 ㈜위메이드엠 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드엑스알 ㈜위메이드맥스 지분의 변경으로 인해 수취(지급)한 금액 40,000 (200,056) (115) (19,999) (1,832,435) 변경된 비지배지분의 장부금액 (24,599) 3,523,918 1,361,712 (1,133,329) (20,686,048) 지배기업에 귀속되는 지분의 변동액 64,599 (3,723,974) (1,361,827) 1,113,330 18,853,613 2. 중요한 회계정책 (연결) 다음은 재무제표 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다. 2.1 재무제표 작성기준 연결실체의 연결재무제표는 한국채택국제회계기준(이하 기업회계기준)에 따라 작성됐습니다. 한국채택국제회계기준은 국제회계기준위원회("IASB")가 발표한 기준서와 해석서 중 대한민국이 채택한 내용을 의미합니다.재무제표는 다음을 제외하고는 역사적 원가에 기초하여 작성하였습니다.ㆍ특 정 금융자산과 금융부채(파생상품 포함), 공정가치로 측정하는 특정 유형자산과 투자부동산 유형 ㆍ 순 공정가치로 측정하는 매각예정자산ㆍ 공 정가치로 측정하는 조건부대가ㆍ확정급여제도와 공정가치로 측정하는 사외적립자산ㆍ공정가치로 측정되는 사업결합 시 인식한 무형자산2.2 회계정책과 공시의 변경 2.2.1 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 연결실체는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. (1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기 지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. (2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시 공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. (3) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채 판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. 2.2.2 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서 제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여 통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(2) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품:공시' 개정실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제 1109호 '금융상품'과 제 1107호 '금융상품:공시'가 개정되었습니다. 동 개정사항은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다. ㆍ특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용ㆍ금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함ㆍ계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시ㆍFVOCI 지정 지분상품에 대한 추가 공시(3) 한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다. ㆍ기업회계기준서 제 1101호'한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계적용ㆍ기업회계기준서 제 1107호'금융상품:공시' : 제거 손익, 실무적용지침ㆍ기업회계기준서 제 1109호'금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의ㆍ기업회계기준서 제 1110호'연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정ㆍ기업회계기준서 제 1007호'현금흐름표' : 원가법2.3 연결연결실체는 기업회계기준서 제 1110호 '연결재무제표'에 따라 연결재무제표를 작성하고 있습니다.(1) 종속기업종속기업은 지배기업이 지배하고 있는 모든 기업입니다. 연결실체가 투자한 기업에 관여해서 변동이익에 노출되거나 변동이익에 대한 권리가 있고, 투자한 기업에 대해 자신의 힘으로 그러한 이익에 영향을 미칠 능력이 있는 경우, 해당 기업을 지배한다고 판단합니다. 종속기업은 연결실체가 지배하게 되는 시점부터 연결재무제표에 포함되며, 지배력을 상실하는 시점에 연결재무제표에서 제외됩니다.연결실체의 사업결합은 취득법으로 회계처리 됩니다. 이전대가는 취득일의 공정가치로 측정하고, 사업결합으로 취득한 식별가능한 자산ㆍ부채 및 우발부채는 취득일의 공정가치로 최초 측정하고 있습니다. 연결실체는 청산 시 순자산의 비례적 몫을 제공하는 비지배지분을 사업결합 건별로 판단하여 피취득자의 순자산 중 비례적 지분 또는 공정가치로 측정합니다. 그밖의 비지배지분은 다른 기준서의 요구사항이 없다면 공정가치로 측정합니다. 취득관련 원가는 발생 시 당기비용으로 인식됩니다. 영업권은 이전대가, 피취득자에 대한 비지배지분의 금액과 취득자가 이전에 보유하고 있던 피취득자에 대한 지분의 취득일의 공정가치 합계액이 취득한 식별가능한 순자산보다 클 경우, 그 초과금액으로 인식됩니다. 이전대가 등이 취득한 종속기업 순자산의 공정가액보다 작다면, 그 차액은 당기손익으로 인식됩니다.연결실체 내의 기업간에 발생하는 거래로 인한 채권, 채무의 잔액, 수익과 비용 및 미실현이익 등은 제거됩니다. 또한 종속기업의 회계정책은 연결실체에서 채택한 회계정책을 일관성 있게 적용하기 위해 차이가 나는 경우 수정됩니다.지배력의 상실을 발생시키지 않는 비지배지분과의 거래는 비지배지분의 조정금액과 지급 또는 수취한 대가의 공정가치의 차이를 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본으로 직접 인식합니다. 연결실체가 종속기업에 대해 지배력을 상실하는 경우, 보유하고 있는 해당 기업의 잔여 지분은 동 시점에 공정가치로 재측정되며, 관련 차액은 당기손익으로 인식됩니다.(2) 관계기업관계기업은 연결실체가 유의적 영향력을 보유하는 기업이며, 관계기업 투자는 최초에 취득원가로 인식하며 이후 지분법을 적용합니다. 연결실체와 관계기업 간의 거래에서 발생한 미실현이익은 연결실체의 관계기업에 대한 지분에 해당하는 부분만큼 제거됩니다. 관계기업의 손실 중 연결실체의 지분이 관계기업에 대한 투자지분(순투자의 일부를 구성하는 장기투자지분 포함)과 같거나 초과하는 경우에는 지분법 적용을 중지합니다. 단, 연결실체의 지분이 영(0)으로 감소된 이후 추가 손실분에 대하여 연결실체에 법적-의제의무가 있거나, 관계기업을 대신하여 지급하여야 하는 경우, 그 금액까지만 손실과 부채로 인식합니다. 또한 관계기업 투자에 대한 객관적인 손상의 징후가 있는 경우 관계기업 투자의 회수가능액과 장부금액과의 차이는 손상차손으로 인식됩니다. 연결실체는 지분법을 적용하기 위하여 관계기업의 재무제표를 이용할 때, 유사한 상황에서 발생한 동일한 거래나 사건에 대하여 연결실체가 적용하는 회계정책과 동일한 회계정책이 적용되었는지 검토하여 필요한 경우 관계기업의 재무제표를 조정합니다.(3) 공동약정둘 이상의 당사자들이 공동지배력을 보유하는 공동약정은 공동영업 또는 공동기업으로 분류됩니다. 공동영업자는 공동영업의 자산과 부채에 대한 권리와 의무를 보유하며, 공동영업의 자산과 부채, 수익과 비용 중 자신의 몫을 인식합니다. 공동기업 참여자는 공동기업의 순자산에 대한 권리를 가지며, 지분법을 적용합니다.2.4 외화환산 (1) 기능통화와 표시통화 연결실체는 연결실체 내 개별기업의 재무제표에 포함되는 항목들을 각각의 영업활동이 이뤄지는 주된 경제 환경에서의 통화("기능통화")를 적용하여 측정하고 있습니다. 지배기업의 기능통화는 대한민국 원화이며, 연결재무제표는 대한민국 원화로 표시되어 있습니다. (2) 외화거래와 보고기간말의 환산 외화거래는 거래일의 환율 또는 재측정되는 항목인 경우 평가일의 환율을 적용한 기능통화로 인식됩니다. 외화거래의 결제나 화폐성 외화 자산ㆍ부채의 환산에서 발생하는 외환차이는 당기손익으로 인식됩니다. 다만, 조건을 충족하는 현금흐름위험회피나 순투자의 위험회피의 효과적인 부분과 관련되거나 보고기업의 해외사업장에 대한 순투자의 일부인 화폐성항목에서 생기는 손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 외환차이는 금융수익 또는 금융비용에 표시됩니다. 비화폐성 금융자산ㆍ부채로부터 발생하는 외환차이는 공정가치 변동손익의 일부로 보아 당기손익-공정가치 측정 지분상품으로부터 발생하는 외환차이는 당기손익으로, 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 외환차이는 기타포괄손익에 포함하여 인식됩니다.2.5 금융자산 (1) 분류연결실체는 다음의 범주로 금융자산을 분류합니다.ㆍ당기손익-공정가치측정 금융자산ㆍ기타포괄손익-공정가치측정 금융자산ㆍ상각후원가측정 금융자산 금융자산은 금융자산의 관리를 위한 사업모형과 금융자산의 계약상 현금흐름 특성에 근거하여 분류합니다.공정가치로 측정하는 금융자산의 손익은 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 채무상품에 대한 투자는 해당 자산을 보유하는 사업모형에 따라 그 평가손익을 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 연결실체는 금융자산을 관리하는 사업모형을 변경하는 경우에만 채무상품을 재분류합니다. 단기매매항목이 아닌 지분상품에 대한 투자는 최초 인식시점에 후속적인 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 지정하는 취소불가능한 선택을 할 수 있습니다. 지정되지 않은 지분상품에 대한 투자의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다. (2) 측정연결실체는 최초 인식시점에 금융자산을 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 경우에 해당 금융자산의 취득과 직접 관련되는 거래원가는 공정가치에 가산합니다. 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 거래원가는 당기손익으로 비용처리합니다. 내재파생상품을 포함하는 복합계약은 계약상 현금흐름이 원금과 이자로만 구성되어 있는지를 결정할 때 해당 복합계약 전체를 고려합니다. ① 채무상품 금융자산의 후속적인 측정은 금융자산의 계약상 현금흐름 특성과 그 금융자산을 관리하는 사업모형에 근거합니다. 연결실체는 채무상품을 다음의 세 범주로 분류합니다. (가) 상각후원가계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 자산은 상각후원가로 측정합니다. 상각후원가로 측정하는 금융자산으로서 위험회피관계의 적용 대상이 아닌 금융자산의 손익은 해당 금융자산을 제거하거나 손상할 때 당기손익으로 인식합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다. (나) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 금융자산은 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다. 손상차손(환입)과 이자수익 및 외환손익을 제외하고는, 공정가치로 측정하는 금융자산의 평가손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 금융자산을 제거할 때에는 인식한 기타포괄손익누계액을 자본에서 당기손익으로 재분류합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다. 외환손익은 '금융수익' 또는 '금융비용'으로 표시하고 손상차손은 '기타비용'으로 표시합니다. (다) 당기손익-공정가치 측정 금융자산상각후원가 측정이나 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 채무상품은 당기손익-공정가치로 측정됩니다. 위험회피관계가 적용되지 않는 당기손익-공정가치 측정 채무상품의 손익은 당기손익으로 인식하고 발생한 기간에 손익계산서에 '금융수익’또는 '금융비용'으로 표시합니다. ② 지분상품 연결실체는 모든 지분상품에 대한 투자를 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 선택한 장기적 투자목적 또는 전략적 투자목적의 지분상품에 대해 기타포괄손익으로 인식한 금액은 해당 지분상품을 제거할 때에도 당기손익으로 재분류하지 않습니다. 이러한 지분상품에 대한 배당수익은 연결실체가 배당을 받을 권리가 확정된 때 '금융수익' 으로 당기손익으로 인식합니다. 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 공정가치 변동은 손익계산서에 '금융수익’ 또는 '금융비용' 으로 표시합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품에 대한 손상차손 (환입)은 별도로 구분하여 인식하지 않습니다. (3) 손상 연결실체는 미래전망정보에 근거하여 상각후원가로 측정하거나 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 기대신용손실을 평가합니다. 손상 방식은 신용위험의 유의적인 증가 여부에 따라 결정됩니다. 단, 매출채권 및 리스채권에 대해 연결실체는 채권의 최초 인식시점부터 전체기간 기대신용손실을 인식하는 간편법을 적용합니다. (4) 인식과 제거 금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 매매일에 인식하거나 제거합니다. 금융자산은 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸하거나 금융자산을 양도하고 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전한 경우에 제거됩니다.연결실체 가 금융자산을 양도한 경우라도 채무자의 채무불이행시의 소구권 등으로 양도한 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 연결실체가 보유하는 경우에는 이를 제거하지 않고 그 양도자산 전체를 계속하여 인식하되, 수취한 대가를 금융부채로 인식합니다. 해당 금융부채는 재무상태표에 '차입금'으로 분류하고 있습니다. (5) 금융상품의 상계금융자산과 부채는 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행가능한 상계권리를 현재 보유하고 있고, 순액으로 결제하거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도를 가지고 있을 때 상계하여 재무상태표에 순액으로 표시합니다. 법적으로 집행가능한 상계권리는 미래사건에 좌우되지 않으며, 정상적인 사업과정의 경우와 채무불이행의 경우 및 지급불능이나 파산의 경우에도 집행가능한 것을 의미합니다. 2.6 파생상품파생상품은 파생상품 계약 체결 시점에 공정가치로 최초 인식되며 이후 공정가치로 재측정됩니다. 위험회피회계의 적용 요건을 충족하지 않는 파생상품은 매매목적으로 분류되고 파생상품의 공정가치변동은 거래의 성격에 따라 '기타수익(비용)' 또는 '금융수익(비용)' 으로 손익계산서에 인식됩니다.2.7 매출채권매출채권은 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 경우에는 무조건적인 대가의 금액으로, 유의적인 금융요소를 포함하는 경우에는 공정가치로 최초 인식합니다. 매출채권은 후속적으로 유효이자율법을 적용한 상각후원가에 손실충당금을 차감하여 측정됩니다. 2.8 매각예정비유동자산 비유동자산(또는 처분자산집단)은 장부금액이 매각거래를 통하여 주로 회수되고, 매각될 가능성이 매우 높은 경우에 매각예정으로 분류되며, 그러한 자산은 장부금액과 순공정가치 중 작은 금액으로 측정됩니다. 2.9 유형자산 유형자산은 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 표시됩니다. 역사적 원가는 자산의 취득에 직접적으로 관련된 지출을 포함합니다. 토지를 제외한 자산은 취득원가에서 잔존가치를 제외하고, 다음의 추정 경제적 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각됩니다. 과 목 추정 내용연수 감가상각방법 건 물 40년 정액법 전산장비 5년 정액법 차량운반구 5년 정액법 비 품 5년 정액법 시설장치 및 임차자산개량권 4년~5년 정액법 유형자산의 감가상각방법과 잔존가치 및 경제적 내용연수는 매 회계연도 말에 재검토되고 필요한 경우 추정의 변경으로 조정됩니다. 2.10 무형자산영업권은 주석 2.3(1)에서 설명한 방식으로 측정되며, 원가에서 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시되고 있습니다.연결실체 는 자산에서 발생하는 미래경제적효익이 기업에 유입될 가능성이 높고 자산의 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 무형자산으로 인식하고 있습니다. 영업권을 제외한 무형자산은 역사적 원가로 최초 인식되고, 원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 하고 있습니다. 회원권은 이용 가능 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로 내용연수가 한정되지 않아 상각되지 않습니다. 한정된 내용연수를 가지는 다음의 무형자산은 추정내용연수동안 정액법으로 상각됩니다. 과 목 추정 내용연수 산업재산권 5년 기타의무형자산 라이선스 : 서비스 계약기간소프트웨어 : 5년개발된 게임관련 자산 : 5년고객관계자산 : 2.7년 ~ 5년 2.11 디지털자산(1) 디지털자산의 중요한 회계정책 ① 디지털자산 개발 및 발행비용 연결실체는 플랫폼 및 가상자산의 개발활동이 기업회계기준서 제1038호 문단 57의 무형자산 인식기준을 충족하지 않는다고 판단하여 개발원가를 발생시점에 비용으로 인식하였습니다. 연결실체의 가상자산 발행과정에서 발생한 원가 또한 발생시점에 비용으로 인식하였습니다. ② 디지털자산 수익인식 정책 연결실체는 Wemix Network 활성화를 위해 보유 중인 WEMIX를 직접 사용하고 있으며, TPA(Token Purchase Agreement)등을 통해 개발 및 발행한 디지털자산을 매각하고 현금을 수령하거나, 다른 가상자산을 수령하였습니다. 매각 거래는 K-IFRS 1115호에 따라 회계처리 하였으며, 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식하고 있습니다. 연결실체는 연결실체가 개발한 가상자산 플랫폼의 의사결정 권한을 40개의 노드카운슬파트너 ("40 Wonders")에 이양함으로써 탈중앙화가 이루어지고, 메인넷의 안정성과 활성도가 목표한 수준에 도달하도록 하는 것을 수행의무로 판단하고 있습니다.연결실체는 수행의무가 이행되는 시점에 이연된 계약부채를 수익으로 인식할 예정입니다. 보고기간 말 현재 메인넷의 활성도가 목표한 수준에 도달하지 못하여, 수행의무가 아직까지 이행되지 못하였다고 판단함에 따라 수익으로 인식하지 아니하였습니다. 매각 및 사용대가는 당기말 현재 선수수익으로 계상(인식금액 : 5,834억원)되어 있습니다. 연결실체는 생태계 활성촉진목적으로 WEMIX를 무상배포(Air drop)하여 제3자 및 연결실체에 배분하고 있습니다. 무상배포와 같이 마케팅 등의 목적으로 불특정 다수에게 배분한 물량의 경우 배분 당시에는 별도의 회계처리를 하지 않으며 백서에서 정한 수행의무의 이행시점에 의무를 이행하면서 인식하는 수익에서 차감합니다. 연결실체는 WEMIX를 사용하여 연결실체 외부로 유출되는 경우 해당 시점의 공정가치로 선수수익을 인식하고 있습니다. 선수수익은 이동평균법을 적용하여 관리하고 있으며, 가상자산 백서에서 정하는 발행회사 수행의무 이행시(예시: 플랫폼 서비스 제공 등) 회수한 WEMIX 수량을 선수수익에서 수익으로 대체합니다. 이는 연결실체가 영위하는 주요 사업과 관련하여 발생한 수익이므로 영업수익으로 인식합니다. 연결실체가 개발한 가상자산 플랫폼 외의 가상자산 플랫폼으로부터 수령하는 노드보상, 프로토콜 매출을 통해 취득한 디지털자산은 무형자산으로 분류하며, 취득시 지급한 대가를 무형자산 취득원가로 인식합니다. 서비스 제공의 대가로 디지털자산을 취득하는 경우 취득한 자산의 공정가치로 취득원가를 인식합니다. 연결실체가 영위하는 주요 사업과 관련하여 발생한 수익은 영업수익으로, 그외의 경우 영업외수익으로 인식합니다. ③ 디지털자산 사용 관련 회계정책 연결실체는 파트너쉽 체결, 생태계 활성화를 위한 투자, 마케팅, 플랫폼 운영, 커뮤니티 활성화 등에 WEMIX를 사용하였으며, 사전구매약정 등 다양한 방법을 통해 시장에 WEMIX를 공급하였습니다. 연결실체가 WEMIX를 재취득 하는 경우, 수행의무를 이행하지 않고 대가를 지불하여 부채를 상환한 것으로 판단하였습니다. 연결실체는 플랫폼 운영에 필요한 각종 수수료(커스터디 이용료, 마케팅 비용 등) 명목으로 타체인 코인을 사용하였으며, 지급한 디지털자산에 이동평균단가를 적용하여 비용을 인식합니다. ④ 제3자로부터 취득한 디지털자산 인식 및 측정 연결실체는 다양한 사업 목적을 위해 WEMIX 이외의 디지털자산(BTC, ETH, KLAY 등)을 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다. 연결실체는 WEMIX 이외의 디지털자산을 통상적인 영업과정에서 다양한 사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산이며, 연결실체가 통제하고 미래 경제적 효익이 연결실체에 유입될 것이라 기대하여 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다. 무형자산으로 분류한 디지털자산은 내용연수가 비한정된 것으로 보아 상각하지 않습니다. 연결실체가 보유하는 디지털자산은 최초 인식시 개별 취득 가격에 기초하여 원가로 측정하고 있습니다. 개별 취득시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동화폐성 자산의 가치에 기초하여 디지털자산의 원가를 측정합니다. 또한, 다른 디지털자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 취득한 디지털자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 디지털자산의 공정가치를 취득한 디지털자산의 원가로 측정합니다. 디지털자산을 처분하여 현금을 획득하거나, 회사가 보유한 디지털자산간 교환을 통해 발생한 처분손익은 영업외손익으로 분류합니다. ⑤ 디지털자산의 후속측정 연결실체가 보유한 디지털자산은 기업회계기준서 제1038호 문단 74에 따른 원가모형을 적용하고 있으며, 매 보고기간말 손상평가를 수행합니다. 손상평가 결과 회수가능가액이 장부가액에 미달하는 경우 해당 차이를 손상차손으로 인식하며, 디지털자산의 손상차손은 영업외손익으로 분류합니다. 디지털자산의 회수가능가액은 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다. ⑥ 디지털자산의 유보(Reserved) 정책 연결실체는 대가 없이 이전된 WEMIX와 보유중인 유보물량에 대해 자산으로 인식한 금액은 없습니다. (2) 디지털자산 개발 및 발행현황ⓛ 디지털자산 개발 연결실체 내 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였습니다. WEMIX Classic의 최초 발행 수량은 10억개이며, Wemix Classic의 PMR(구, 민팅)수량은 53.5백만개 입니다. 발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 Wemix로 Migration되었습니다. 당기말 현재 WEMIX의 총 누적발행량은 1,115백만개이며, 연결실체는 Wemix Classic과 Bridge Chain WEMIX 28백만개와 동일한 WEMIX 수량을 Migration을 위해 브릿지에 보관 중입니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다. 연결실체가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로서 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다. ② 디지털자산 발행목적 연결실체는 블록체인 기반의 글로벌 게임 플랫폼인 Wemix Platform을 만들어 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. 연결실체가 Wemix Platform을 통해 제공하는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결실체가 발행한 디지털자산인 Wemix를 사용해야 합니다. 현재, 회사가 개발한 디지털자산 WEMIX는 Wemix Platform에서 운영되는 다수 게임들의 게임 내 컨텐츠와 교환 가능합니다. 연결실체는 WEMIX의 가치가 유지되고 생태계가 활성화될 수 있도록 다양한 게임을 지속적으로 Wemix Platform에 온보딩하고 있습니다. 결과적으로 Wemix Platform에 온보딩된 다양한 게임이 하나의 플랫폼을 통해 연결되어 유저간의 상호작용을 바탕으로 하는 공통의 이해 충족을 목적으로 하고 있습니다. (3) 개발 및 발행한 디지털자산 관련 수행의무 연결실체는 Mainnet 및 서비스의 기술적 고도화를 통해 안전한 거래가 이루어지고 부정이 방지될 수 있도록 하여야 하며, 다양한 개발자들이 참여할 수 있도록 기술적 진입장벽을 낮추어야 합니다. 또한, WEMIX 생태계의 다양성을 확보하여 수많은 게임 및 dApp과 유저를 포용할 수 있어야 합니다. 다만, 연결실체는 WEMIX 발행 이후 다양한 서비스를 출시하였으나, 현재까지는 연결실체에서 개발하여 서비스하고 있는 게임의 비중이 매우 높아, 생태계 조성이 목표한 수준에 도달하지 못하고 있다고 판단하고 있습니다. 앞으로도 다양한 서비스를 개발하거나 유치하여 다양성을 높여갈 계획입니다. 연결실체는 블록체인 기반의 글로벌 게임 플랫폼인 Wemix Platform을 만들어 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. 연결실체가 Wemix Platform을 통해 제공하는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결실체가 발행한 WEMIX, 게임토큰 또는 WEMIX$를 사용해야 합니다. Wemix Platform에서 운영되는 게임들은 해당 게임과 연동된 게임토큰이 존재합니다. 해당 게임토큰은 Wemix Platform상 DEX에서 WEMIX와 교환이 가능합니다. 연결실체는 WEMIX의 가치가 유지되고 생태계가 활성화되도록 다양한 게임을 지속적으로 Wemix Platform에 온보딩하고 해당 게임들에 대해 다수의 이용자를 확보할 필요가 있습니다. 디지털자산 WEMIX의 발행 이후 현재까지 연결실체는 나이트크로우, 미르4 등 게임을 개발하여 출시하였고, 당기말 현재 총 14개의 게임이 Wemix Platform에서 서비스되고 있습니다. 연결실체는 다수의 이용자를 확보할 수 있는 게임들을 지속적으로 개발 및 온보딩할 계획입니다. (4) 디지털자산 관련위험 연결실체가 발행한 Wemix Platform의 경우, 블록체인 기술을 기반으로 한 플랫폼임에 따라 디지털자산 탈취 등 다양한 사이버 보안 위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 사이버 보안 위험에 대응하기 위해 자체적인 보안규정 구비(i.e 비정상거래 모니터링등) 및 국제표준 정보보안인증 기준 구비등과 같은 다양한 보안강화 활동을 수행하고 있습니다. 내부보안규정에 따라 보유하고 있는 가상자산을 안전하게 보관하고 있으나, 해킹 사고 등이 발생시 보유한 가상자산이 탈취당할 위험이 있습니다. 경영진은 해당 위험에 대해서 주기적으로 모니터링을 수행하고 있습니다. 만일 Wemix Platform이 사이버 보안 위험 등의 이유로 예상대로 활성화되지 않을 경우, 디지털자산 사용가치가 낮아질 수 있습니다. 또한, 총 발행물량 대비 유보물량의 비중이 높은 경우, 추가적인 배분으로 인해 디지털자산 가치의 희석요인으로 작용할 수 있습니다. 디지털자산 WEMIX 유보물량은 총 누적발행량의 21%이며, 추가 매각 등으로 유통되는 경우 거래소 시세의 희석요인으로 작용할 수 있습니다. 다만, 연결실체는 디지털자산 WEMIX의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 당기에 비용처리하였으며, 연결재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없는바, 발행된 디지털자산과 관련한 시장위험은 제한적일 것으로 판단됩니다. 연결실체는 WEMIX의 유동화, 디지털자산 간 교환, 취득, 운용 및 매출 등의 방법으로 디지털자산을 취득하며, 취득한 디지털 자산의 경우 공정가치 하락으로 인한 가격위험이 존재합니다. 취득한 디지털자산 USDC, USDT, BTC, KLAY, ETH 등은 Binance, 빗썸, 코인원, 등의 다수의 거래소에서 상장되어 거래되고 있고 보고기간말 최근 3개월간의 평균 가격 기준으로 손상평가를 수행하여 재무제표에 무형자산으로 계상(장부금액: 67,974백만원) 하고 있으나, 시세의 변동성이 크기 때문에 회계연도간 자산가액에 큰 영향을 줄 수 있습니다. (5) 디지털자산 배분현황 WEMIX는 당기말 현재 총 1,115백만개가 발행되었고, 580백만개를 소각, 303백만개가 배분되었으며 232백만개는 유보물량으로 연결실체가 보관하고 있습니다. 연결실체가 보유하고 있는 유보분(reserved)과 관련하여 자산으로 인식한 금액은 없으며, 당기말과 전기말 누적 배분물량은 아래와 같습니다. (단위: 백만개) 구 분 당기말 누적 수량 전기말 누적 수량 최초발행량 1,000 1,000 민팅수량 115 91 소각수량 (580) (142) 총발행량 535 949 유상매각(*1) (173) (172) 무상배포 (20) (16) 용역대가 (5) (3) 마케팅비용 (10) (7) 기타의 비용 및 자산취득(*2)(*3) (61) (59) 연결실체 외부분배 (34) (22) 유보물량 232 670 (*1) Private sale, NCP참여를 위한 WEMIX블록딜 등의 거래가 포함되어 있습니다. (*2) 배포 수량 중 플랫폼 수수료, 재매입 등 회수분을 고려한 수량이며, 플랫폼 기능구현을 위한 예치, 운영에 따른 자산취득, 담보대출로 제공하고 회수한 물량 등의 내용이 포함되어 있습니다. (*3) 전기 누적 수량에는 하이퍼리즘펀드의 운용에 따라 유출된 물량이 포함되어 있으며, 당기 중 해산에 따라 해당 물량은 연결실체 내로 유입되었습니다. (6) 자체발행 디지털자산 상장 및 시장가치 현황 연결실체가 개발 및 발행한 디지털 자산 WEMIX는 2020년 10월 28일에 빗썸, 2021년 11월 11일에 코빗, 2021년 12월 29일에 코인원 및 2022년 1월 11일에 업비트에 상장되었습니다. 한편, WEMIX는 2022년 12월 8일 상기 국내 4개 디지털자산 거래소에서 거래 지원이 종료되었으나, 2023년 2월 16일 코인원, 2023년 12월 8일 코빗 및 2023년 12월 12일 빗썸에서 거래지원이 재개되었으며, 2023년 11월 8일 고팍스에서 최초 상장되었습니다. 연결실체는 WEMIX의 유동화, WEMIX의 유동화로 취득한 디지털자산의 교환, 취득, 운용 및 매출 등 다양한 방법으로 디지털 자산을 취득하였습니다. 당기말 현재 Wemix Classic 2.8백만개, Wemix 225백만개, pWemix 3.8백만개를 보유하고 있습니다. 총 배분물량의 시가총액은 344,532백만원이며, 유보물량의 시가총액은 264,486백만원 입니다. 당기말 개당 WEMIX 공정가치는 1,139원 입니다. (*1)이 경우 유보물량은 매각 등 배분 전에는 거래소에서 거래가 불가능하고 추가 배분될 경우 시세의 희석요인으로 작용할 수 있으므로 배분물량의 시가총액에 포함하지 않았습니다. (*1) 공정가치는 코인마켓캡에 고시된 디지털자산의 당기말 코인마켓캡 가격(한국시간 00시 00분 기준)입니다. 해당사이트는 전세계 거래소별 거래량 및 시세를 집계하여 고시하고 있습니다. (7) 디지털자산 처분현황 연결실체가 취득한 디지털자산은 주로 OTC업체를 통해 처분하여, 현금을 획득한 거래현황은 아래와 같습니다. (단위: 개, 억원) 구 분 계정분류 당기말 전기말 처분수량 처분가액 장부가액 처분손익 처분수량 처분가액 장부가액 처분손익 USDT 디지털자산 - - - - 16,303,987 209 211 (1) USDC 디지털자산 - - - - 4,582,000 60 62 (2) OAS 디지털자산 2,600,000 4 3 1 - - - - 2.12 투자부동산임대수익이나 투자차익을 목적으로 보유하고 있는 부동산(사용권자산 포함)은 투자부동산으로 분류됩니다. 투자부동산은 최초 인식시점에 원가로 측정되며, 최초인식 후에는 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시됩니다. 토지를 제외한 투자부동산은 추정 경제적 내용연수 40년동안 정액법으로 상각됩니다.2.13 비금융자산의 손상영업권이나 내용연수가 비한정인 무형자산에 대하여는 매년, 상각대상 자산에 대하여는 자산손상을 시사하는 징후가 있을 때 손상검사를 수행하고 있습니다. 손상차손은 회수가능액(사용가치 또는 처분부대원가를 차감한 공정가치 중 높은 금액)을 초과하는 장부금액만큼 인식되고 영업권 이외의 비금융자산에 대한 손상차손은 매 보고기간말에 환입가능성이 검토됩니다.2.14 매입채무와 기타채무매입채무와 기타채무는 연결실체가 보고기간말 전에 제공받은 재화나 용역에 대하여 지급하지 않은 부채입니다. 해당 채무는 무담보이며, 인식 후 통상 30일 이내에 지급됩니다. 매입채무와 기타채무는 보고기간 후 12개월 또는 연결실체의 정상영업주기 후에 지급기일이 도래하는 것이 아니라면 재무상태표에서 유동부채로 표시합니다. 해당 채무는 최초에 공정가치로 인식하고 이후 유효이자율법을 사용한 상각후원가로 측정합니다. 2.15 금융부채(1) 분류 및 측정연결실체의 당기손익-공정가치 측정 금융부채는 단기매매목적의 금융상품입니다. 주로 단기간 내에 재매입할 목적으로 부담하는 금융부채는 단기매매금융부채로 분류됩니다. 또한, 위험회피회계의 수단으로 지정되지 않은 파생상품이나 금융상품으로부터 분리된 내재파생상품도 단기매매금융부채로 분류됩니다. 당기손익-공정가치 측정 금융부채, 금융보증계약, 금융자산의 양도가 제거조건을 충족하지 못하는 경우에 발생하는 금융부채를 제외한 모든 비파생금융부채는 상각후원가로 측정하는 금융부채로 분류되고 있으며, 재무상태표 상 '매입채무와 기타채무', '차입금' 등으로 표시됩니다. 차입금은 공정가치에서 발생한 거래원가를 차감한 금액으로 최초 인식하고 이후 상각후원가로 측정합니다. 받은 대가(거래원가 차감 후)와 상환금액의 차이는 유효이자율법을 사용하여 기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다. 차입한도를 제공받기 위해 지급한 수수료는 차입한도의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높은(probable) 범위까지는 차입금의 거래원가로 인식합니다. 이 경우 수수료는 차입을 실행할 때까지 이연합니다. 차입한도약정의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높다(는 증거가 없는 범위의 관련 수수료는 유동성을 제공하는 서비스에 대한 선급금으로서 자산으로 인식 후 관련된 차입한도기간에 걸쳐 상각합니다. 특정일에 의무적으로 상환해야 하는 우선주는 부채로 분류됩니다. 이러한 우선주에 대한 유효이자율법에 따른 이자비용은 다른 금융부채에서 인식한 이자비용과 함께 손익계산서 상 '금융비용' 으로 인식됩니다. 보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 무조건의 권리를 가지고 있지 않다면 차입금은 유동부채로 분류합니다. 연결실체가 보고기간말 또는 보고기간말 이전에 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 부채의 유동 비유동 분류에 고려합니다. 보고기간 후에만 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 기말 유동성 분류에 영향을 미치지 않습니다. (2) 제거금융부채는 계약상 의무가 이행, 취소 또는 만료되어 소멸되거나 기존 금융부채의 조건이 실질적으로 변경된 경우에 재무상태표에서 제거됩니다. 소멸하거나 제 3자에게 양도한 금융부채의 장부금액과 지급한 대가(양도한 비현금자산이나 부담한 부채를 포함)의 차액은 당기손익으로 인식합니다.2.16 복합금융상품연결실체가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 지분상품으로 전환될 수 있는 전환사채, 상환전환우선주 및 전환우선주입니다. 동 복합금융상품의 부채요소는 최초에 동일한 조건의 전환권이 없는 금융부채의 공정가치로 인식하고, 이후 전환일 또는 만기일까지 상각후원가로 측정합니다. 자본요소는 복합금융상품 전체의 공정가치와 부채요소의 공정가치의 차이로 최초 인식되며, 후속적으로 재측정되지 아니합니다. 복합금융상품의 발행과 직접적으로 관련된 거래원가는 부채요소와 자본요소의 최초 인식 금액에 비례하여 배분됩니다. 2.17 충당부채과거사건의 결과로 현재의 법적의무나 의제의무가 존재하고, 그 의무를 이행하기 위한 자원의 유출가능성이 높으며, 당해 금액의 신뢰성 있는 추정이 가능한 경우 판매보증충당부채, 복구충당부채 및 소송충당부채 등을 인식하고 있습니다. 충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 측정되며, 시간경과로 인한 충당부채의 증가는 이자비용으로 인식됩니다.2.18 당기법인세 및 이연법인세법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성됩니다. 법인세는 기타포괄손익이나 자본에 직접 인식된 항목과 관련된 금액은 해당 항목에서 직접 인식하며, 이를 제외하고는 당기손익으로 인식됩니다.당기법인세비용은 보고기간말 현재 제정되었거나 실질적으로 제정된 세법에 근거하여 측정합니다. 경영진은 적용 가능한 세법 규정이 해석에 따라 달라질 수 있는 상황에 대하여 연결실체가 세무신고 시 적용한 세무정책에 대하여 주기적으로 평가하고 있으며, 세무당국이 불확실한 법인세 처리를 수용할 가능성이 높은지 고려합니다. 연결실체는 법인세 측정 시 가장 가능성이 높은 금액 또는 기댓값 중 불확실성의 해소를 더 잘 예측할 것으로 예상되는 방법을 사용하여 불확실성의 영향을 반영합니다. 이연법인세는 자산과 부채의 장부금액과 세무기준액의 차이로 발생하는 일시적차이에 대하여 장부금액을 회수하거나 결제할 때의 예상 법인세효과로 인식됩니다. 다만, 사업결합 이외의 거래에서 자산 ·부채를 최초로 인식할 때 발생하는 이연법인세 자산과 부채는 그 거래가 회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 않는다면 인식되지 않습니다.이연법인세자산은 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에 인식됩니다.종속기업, 관계기업 및 공동기업 투자지분과 관련된 가산할 일시적차이에 대해 소멸시점을 통제할 수 있고 예측가능한 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고 이연법인세부채를 인식하고 있습니다. 또한 이러한 자산으로부터 발생하는 차감할 일시적차이에 대하여 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높고 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득이 발생할 가능성이 높은 경우에만 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.이연법인세 자산과 부채는 법적으로 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 권리를 연결실체가 보유하고 있고, 이연법인세 자산과 부채가 동일한 과세당국에 의해서 부과되는 법인세와 관련된 경우에 상계합니다. 당기법인세 자산과 부채는 법적으로 상계할 수 있는 권리를 연결실체가 보유하고 있고, 순액으로 결제할 의도가 있거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제하려는 의도가 있는 경우에 상계합니다.2.19 종업원급여(1) 퇴직급여연결실체의 퇴직연금제도는 확정기여제도와 확정급여제도로 구분됩니다.확정기여제도는 연결실체가 고정된 금액의 기여금을 별도 기금에 지급하는 퇴직연금제도이며, 기여금은 종업원이 근무 용역을 제공했을 때 비용으로 인식됩니다. 확정급여제도는 확정기여제도를 제외한 모든 퇴직연금제도입니다. 일반적으로 확정급여제도는 연령, 근속연수나 급여수준 등의 요소에 의하여 종업원이 퇴직할 때 지급받을 퇴직연금급여의 금액이 확정됩니다. 확정급여제도와 관련하여 재무상태표에 계상된 부채는 보고기간말 현재 확정급여채무의 현재가치에서 사외적립자산의 공정가치를 차감한 금액입니다. 확정급여채무는 매년 독립된 보험계리인에 의해 예측단위적립방식에 따라 산정되며, 확정급여채무의 현재가치는 그 지급시점과 만기가 유사한 우량회사채의 이자율로 기대미래현금유출액을 할인하여 산정됩니다. 한편, 순확정급여부채와 관련한 재측정요소는 기타포괄손익으로 인식됩니다. 제도개정, 축소 또는 정산이 발생하는 경우, 과거근무원가 또는 정산으로 인한 손익은 당기손익으로 인식됩니다. (2) 주식기준보상 종업원에게 부여한 주식결제형 주식기준보상은 부여일에 지분상품의 공정가치로 측정되며, 가득기간에 걸쳐 종업원 급여비용으로 인식됩니다. 가득될 것으로 예상되는 지분상품의 수량은 매 보고기간말에 비시장성과조건을 고려하여 재측정되며, 당초 추정치로부터의 변동액은 당기손익과 자본으로 인식됩니다. 주식선택권의 행사시점에 신주를 발행할 때 직접적으로 관련되는 거래비용을 제외한 순유입액은 자본금(명목가액)과 주식발행초과금으로 인식됩니다. 취득일 현재 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 주식결제형 주식기준보상거래를 연결실체가 연결실체의 주식기준보상거래로 대체하지 않는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 취득일 현재의 시장기준측정치로 측정됩니다. 만약 취득자의 주식기준보상거래가 취득일 전에 가득되는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 피취득자에 대한 비지배지분의 일부로 포함됩니다. 그러나 만약 피취득자의 주식기준보상거래가 취득일까지 가득되지 않은 경우에는 가득되지 않은 주식기준보상거래의 시장기준측정치는 주식기준보상거래의 총가득기간과 원래 가득기간 중 더 긴 기간에 대한 완료된 가득기간의 비율에 근거하여 피취득자에 대한 비지배지분에 배분되며, 잔액은 사업결합 후 근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. (3) 기타장기종업원급여연결실체는 장기근속 임직원에게 장기종업원급여를 제공하고 있습니다. 이 급여를 받을 수 있는 권리는 주로 10년 이상의 장기간 근무한 임직원에게만 주어집니다. 기타장기종업원급여는 확정급여제도와 동일한 방법으로 측정되며, 근무원가, 기타장기종업원급여부채의 순이자 및 재측정요소는 당기손익으로 인식됩니다. 또한, 이러한 부채는 매년 독립적이고 적격한 보험계리사에 의해 평가됩니다. 2.20 수익인식연결실체는 고객에게 판권을 제공하거나 게임서비스를 제공하는 사업을 영위하고 있습니다.(1) 라이선스 : 사용권 대 접근권 기업회계기준서의 라이선스에 대한 종전 수익인식 규정에서는 '약정의 실질에 따라' 수익을 인식하도록 요구하였습니다. 그러나 그 규정에서는 기업이 '약정의 실질'을 어떻게 판단해야 하는지 최소한의 지침만을 제공하였기 때문에, 실무에서 라이선스 회계처리에 유의적인 다양성이 존재하였습니다. 기업회계기준서 제1115호에서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를 언제 통제하게 되는지를 판단하는 추가 지침을 제공합니다. 이 판단은 기업이 라이선스를 이전하는 수행의무를 한 시점에 이행하는지 또는 기간에 걸쳐 이행하는지에 영향을 주었으며 연결실체는 게임별로 사용권 및 접근권으로 구별하여 인식하였습니다. (2) 퍼블리싱 계약연결실체 는 계약기간 동안 고객에게 게임서비스 용역을 제공할 의무가 있으므로 이러한 수행의무에 배분된 거래가격을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다. 고객은 연결실체가 제공하는 서비스대로 그 수행에서 제공되는 효익을 동시에 얻고 소비하므로 연결실체의 수행의무는 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무에 해당되어 기간에 걸쳐 수익을 인식하고 있습니다. 2.21 리스(1) 리스제공자연결실체가 리스제공자인 경우 운용리스에서 생기는 리스수익은 리스기간에 걸쳐 정액기준으로 인식합니다. 운용리스 체결 과정에서 부담하는 리스개설직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 각 리스자산은 재무상태표에서 그 특성에 기초하여 표시하였습니다.(2) 리스이용자연결실체는 사무실, 차량 및 기타비품을 리스하고 있습니다. 계약에는 리스요소와 비리스요소가 모두 포함될 수 있습니다. 연결실체는 상대적 개별 가격에 기초하여 계약 대가를 리스요소와 비리스요소에 배분하였습니다. 그러나 연결실체가 리스이용자인 부동산 리스의 경우 리스요소와 비리스요소를 분리하지 않고 하나의 리스요소로 회계처리하는 실무적 간편법을 적용하였습니다. 연결실체는 계약이 집행가능한 기간 내에서 해지불능기간에 리스이용자가 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우의 그 대상기간과 종료선택권을 행사하지 않을 것이 상당히 확실한 경우의 그 대상기간을 포함하여 리스기간을 산정합니다. 연결실체는 리스이용자와 리스제공자가 각각 다른 당사자의 동의 없이 종료할 수 있는 권리가 있는 경우 계약을 종료할 때 부담할 경제적 불이익을 고려하여 집행가능한 기간을 산정합니다.리스에서 생기는 자산과 부채는 최초에 현재가치기준으로 측정합니다. 리스부채는 다음 리스료의 순현재가치를 포함합니다. ㆍ받을 리스 인센티브를 차감한 고정리스료(실질적인 고정리스료 포함)ㆍ개시일 현재 지수나 요율을 사용하여 최초 측정한, 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료ㆍ잔존가치보증에 따라 연결실체가 지급할 것으로 예상되는 금액ㆍ연결실체가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격ㆍ연결실체가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 연장선택권에 따라 지급할 금액ㆍ리스기간이 연결실체의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액 리스이용자가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한(reasonably certain) 경우 그 선택권의 행사에 따라 지급할 리스료 또한 리스부채의 측정에 포함됩니다. 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 있는 경우 그 이자율로 리스료를 할인합니다. 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는 경우에는 리스이용자가 비슷한 경제적 환경에서 비슷한 기간에 걸쳐 비슷한 담보로 사용권자산과 가치가 비슷한 자산을 획득하는 데 필요한 자금을 차입한다면 지급해야 할 이자율인 리스이용자의 증분차입이자율을 사용합니다. 연결실체는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다. 연결실체는 지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료의 경우 지수나 요율이 유효할 때까지 리스부채에 포함하지 않는 변동리스료의 잠재적 미래 증가 위험에 노출되어 있습니다. 지수나 요율에 따라 달라지는 리스료의 조정액이 유효한 시점에서 리스부채를 재평가하고 사용권자산을 조정합니다. 각 리스료는 리스부채의 상환과 금융원가로 배분합니다. 금융원가는 각 기간의 리스부채 잔액에 대하여 일정한 기간 이자율이 산출되도록 계산된 금액을 리스기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다. 사용권자산은 다음 항목들로 구성된 원가로 측정합니다. ㆍ리스부채의 최초 측정금액ㆍ받은 리스 인센티브를 차감한 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료ㆍ리스이용자가 부담하는 리스개설직접원가ㆍ복 구원가의 추정치사용권자산은 리스개시일부터 사용권자산의 내용연수 종료일과 리스기간 종료일 중 이른 날까지의 기간동안 감가상각합니다. 장비 및 차량운반구의 단기리스와 모든 소액자산 리스와 관련된 리스료는 정액 기준에 따라 당기손익으로 인식합니다. 단기리스는 매수선택권 없이 리스기간이 12개월 이하인 리스이며, 소액리스자산은 IT기기와 소액의 사무실 가구로 구성되어 있습니다. 2.22 영업부문연결실체의 영업부문은 게임 및 플랫폼으로 구성되어 있습니다. 다만, 부문별로 제공하는 용역의 성격 및 고객의 유형이나 계층이 유사하다고 판단하여 두 영업부문을 하나의 영업부문으로 통합하여 관리하고 였으며, 영업부문은 최고의사결정자에게 보고되는 내부 보고자료와 동일한 방법으로 보고되고 있습니다.2.23 재무제표의 승인연결실체의 연결재무제표는 2025년 2월 12일자로 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 28일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다. 3. 중요한 회계추정 및 가정 (연결) 재무제표 작성에는 미래에 대한 가정 및 추정이 요구되며 경영진은 연결실체의 회계정책을 적용하기 위해 판단이 요구됩니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에 비추어 합리적으로 예측가능한 미래의 사건을 고려하여 이루어집니다. 회계추정의 결과가 실제 결과와 동일한 경우는 드물 것이므로 중요한 조정을 유발할 수 있는 유의적인 위험을 내포하고 있습니다. 다음 회계연도에 자산 및 부채 장부금액의 조정에 영향을 미칠 수 있는 경영진 판단과 유의적 위험에 대한 추정 및 가정은 다음과 같습니다. 일부 항목에 대한 유의적인 판단 및 추정에 대한 추가적인 정보는 개별 주석에 포함되어 있습니다. (1) 영업권의 손상차손영업권의 손상 여부를 검토하기 위한 현금창출단위의 회수가능액은 사용가치의 계산에 기초하여 결정됩니다.(2) 법인세 연결실체의 과세소득에 대한 법인세는 다양한 국가의 세법 및 과세당국의 결정을 적용하여 산정되므로 최종 세효과를 산정하는 데에는 불확실성이 존재합니다. 이연법인세자산과 부채의 인식과 측정은 미래의 실현가능성 등에 대한 경영진의 판단을 필요로 합니다. 특히, 이연법인세자산의 인식 여부와 인식 범위는 미래상황에 대한 가정 및 경영진의 판단에 의해 영향을 받게 됩니다. (3) 금융상품의 공정가치 활성시장에서 거래되지 않는 금융상품의 공정가치는 원칙적으로 평가기법을 사용하여 결정됩니다. 연결실체는 보고기간말 현재 중요한 시장상황에 기초하여 다양한 평가기법의 선택 및 가정에 대한 판단을 하고 있습니다. (4) 금융자산의 손상 금융자산의 손실충당금은 부도위험 및 기대손실률 등에 대한 가정에 기초하여 측정됩니다. 연결실체는 이러한 가정의 설정 및 손상모델에 사용되는 투입변수의 선정에 있어서 연결실체의 과거 경험, 현재 시장 상황, 재무보고일 기준의 미래전망정보 등을 고려하여 판단합니다. (5) 파생금융부채의 공정가치파생금융부채의 공정가치는 원칙적으로 평가기법을 사용하여 결정됩니다. 연결실체는 보고기간말 현재 중요한 시장상황에 기초하여 다양한 평가기법을 선택하였으며, 가치평가와 관련된 투입변수 및 가정에 대한 판단을 하고 있습니다. (6) 수익인 식 연결실체는 고객에게 모바일 게임에서 사용할 수 있는 아이템을 판매하는 게임서비스를 제공하고 있습니다. 아이템 판매에 따른 수익의 인식은 아이템의 기대사용기간동안 이연하여 인식하고 있습니다. 연결실체는 아이템의 기대사용 기간을 추정하기 위하여 아이템의 속성 및 게임의 속성을 고려한 고객의 행동패턴 등을 분석하여 사용기간을 추정하고 있으며, 계속적으로 이러한 추정치의 변동여부를 검토하고 있습니다. 연결실체의 아이템 판매에 따른 수익인식 기간은 과거의 실적치에 근거한 기대사용기간으로 향후 시장의 변동 및 고객의 변동에 따라 중요하게 변경될 수 있습니다. (7) 리스리 스기간을 산정할 때에 경영진은 연장선택권을 행사하거나 종료선택권을 행사하지 않을 경제적 유인이 생기게 하는 관련되는 사실 및 상황을 모두 고려합니다. 연장선택권의 대상 기간(또는 종료선택권의 대상 기간)은 리스이용자가 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한 경우에만 리스기간에 포함됩니다. 연결실체는 유의적인 원가나 사업 중단 없이도 자산을 대체할 수 있으므로 사무실과 차량운반구 리스에서 대부분의 연장선택권은 리스부채에 포함하지 않습니다. 선택권이 실제로 행사되거나(행사되지 않거나) 연결실체가 선택권을 행사할(행사하지 않을) 의무를 부담하게 되는 경우에 리스기간을 다시 평가합니다. 리스이용자가 통제할 수 있는 범위에 있고 리스기간을 산정할 때에 영향을 미치는 유의적인 사건이 일어나거나 상황에 유의적인 변화가 있을 때에만 연결실체는 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한지의 판단을 변경합니다. (8) 관계기업 및 공동기업 투자자산연결실체는 관계기업 및 공동기업 투자자산에 대한 손상차손 인식여부를 기업회계기준서 제 1036호 '자산손상' 규정에 따라 판단하고 있습니다. 손상징후가 있는 경우 투자자산의 장부금액을 회수가능액과 비교하여 손상검사를 하고 있습니다. 그리고 손상차손의 환입은 기업회계기준서 제 1036호에 따라 이러한 투자자산의 회수가능액이 후속적으로 증가하는 만큼 인식하고 있습니다. (9) 주식기준보상연결실체는 주식결제형 주식기준보상거래의 보상원가를 지분상품 부여일의 공정가치를 기준으로 측정하고 있으며, 공정가치는 지분상품 부여조건을 고려한 평가모형을 사용하여 추정합니다. (10) 디지털자산디지털자산의 공정가치는 코인마켓캡 가격(한국시간 00시 00분 기준)에 기초하여 산정하였으며, 필요한 경우 가상자산의 특성 및 상태를 반영하여 조정됩니다. 연결실체가 보유한 디지털자산은 기업회계기준서 제 1038호 '무형자산'에 따른 원가모형을 적용하고 있으며, 매 보고기간말 손상평가를 수행합니다. 디지털자산의 회수가능액은 코인마켓캡에서 제공하는 해당 디지털자산의 평균 시장 가격을 활용하고 있습니다. 코인마켓캡은 각 거래소에서 제공하는 가격과 거래량 정보를 종합하여 산출된 평균 시장 가격을 제공합니다. 손상평가 결과 회수가능액이 장부가액에 미달하는 경우 해당 차이를 손상차손으로 인식합니다. (11) 사업결합사업결합 시 피취득기업의 식별가능한 순자산에 대한 공정가치 평가가 이루어지며, 이러한 평가는 불확실한 미래 경영성과에 대한 추정을 전제로 하는 것으로서, 피취득기업의 미래 실적, 금융기관의 이자율 수준, 시장 상황 및 국내외 경제환경의 변화 등에 따라 식별 가능한 순자산의 공정가치 및 영업권 금액은 변동될 수 있습니다. 4. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (연결) 수익에 대한 공시 수익에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 영업수익의 구분 영업수익의 구분 영업수익 711,871,164 영업수익 고객과의 계약에서 생기는 수익 707,193,074 투자부동산에서 발생한 임대수익 4,678,090 전기 (단위 : 천원) 공시금액 영업수익의 구분 영업수익의 구분 영업수익 605,252,428 영업수익 고객과의 계약에서 생기는 수익 600,477,413 투자부동산에서 발생한 임대수익 4,775,015 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 고객과의 계약에서 생기는 수익 지역 본사 소재지 국가 제품과 용역 게임라이선스매출 3,672,104 모바일매출 캐주얼게임 매출 69,364,183 RPG/Action 105,159,337 기타수익(매출액) 957,125 PC온라인매출 9,896,902 블록체인매출 제품과 용역 합계 189,049,651 외국 제품과 용역 게임라이선스매출 134,572,657 모바일매출 캐주얼게임 매출 70,931,458 RPG/Action 274,937,333 기타수익(매출액) PC온라인매출 26,719,411 블록체인매출 10,982,564 제품과 용역 합계 518,143,423 지역 합계 707,193,074 전기 (단위 : 천원) 고객과의 계약에서 생기는 수익 지역 본사 소재지 국가 제품과 용역 게임라이선스매출 1,521,045 모바일매출 캐주얼게임 매출 87,685,552 RPG/Action 218,632,112 기타수익(매출액) 228,425 PC온라인매출 15,879,748 블록체인매출 제품과 용역 합계 323,946,882 외국 제품과 용역 게임라이선스매출 109,688,418 모바일매출 캐주얼게임 매출 64,481,107 RPG/Action 84,375,814 기타수익(매출액) PC온라인매출 8,619,746 블록체인매출 9,365,446 제품과 용역 합계 276,530,531 지역 합계 600,477,413 수익의 인식시기에 대한 공시 수익의 인식시기에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기 합계 고객과의 계약에서 생기는 수익 148,701,902 558,491,172 707,193,074 전기 (단위 : 천원) 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기 합계 고객과의 계약에서 생기는 수익 120,177,697 480,299,716 600,477,413 주요 매출처에 대한 공시 당기와 전기 중 연결실체 전체 매출액의 10%를 상회하는 거래처의 매출은 다음과 같습니다. 주요 매출처에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) A 고객 합계 주요 고객에 대한 정보 고객과의 계약에서 생기는 수익 104,839,248 707,193,074 전기 (단위 : 천원) A 고객 합계 주요 고객에 대한 정보 고객과의 계약에서 생기는 수익 116,386,014 600,477,413 고객과의 계약에서 생기는 수익으로 인한 계약잔액에 대한 공시 계약자산에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 총장부금액 손상차손누계액 매출채권 221,175,175 42,594,402 계약자산 1,324,416 기대신용손실을 산정할 때 미래전망 정보를 활용하는 방법에 대한 기술 매출채권은 무이자조건이며 통상적인 지급기일은 30일에서 90일입니다. 또한, 상기 매출채권 잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금 42,594백만원(전기 : 39,756백만원)을 차감하기 전 금액입니다.계약자산은 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 개발사 및 IP사에게 선지급한 금액에 대한 자산으로 기타유동자산에 포함되어 있습니다. 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 비용으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약자산은 당기 중 모두 실현되어 영업비용으로 인식되었습니다. 전기 (단위 : 천원) 총장부금액 손상차손누계액 매출채권 136,403,259 39,756,387 계약자산 1,091,959 기대신용손실을 산정할 때 미래전망 정보를 활용하는 방법에 대한 기술 매출채권은 무이자조건이며 통상적인 지급기일은 30일에서 90일입니다. 또한, 상기 매출채권 잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금 42,594백만원(전기 : 39,756백만원)을 차감하기 전 금액입니다.계약자산은 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 개발사 및 IP사에게 선지급한 금액에 대한 자산으로 기타유동자산에 포함되어 있습니다. 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 비용으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약자산은 당기 중 모두 실현되어 영업비용으로 인식되었습니다. 계약부채에 대한 공시 계약부채에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 계약부채 계약부채의 성격에 대한 기술 제품과 용역 모바일매출 10,081,799 플랫폼매출 583,442,136 제품과 용역 합계 593,523,935 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채입니다. 연결실체는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다. 전기말에 인식된 계약부채 중 6,340,522천원이 당기에 수익으로 인식되었습니다.연결실체가 제공하는 Wemix Network에서 사용 가능한 WEMIX를 직접 사용하거나 유동화하고, 고객으로부터 수취한 금액에 대한 부채입니다. 고객이 Wemix Network에서 서비스와 재화를 이용하고, WEMIX를 지급할 때 수익으로 인식됩니다. 전기 (단위 : 천원) 계약부채 계약부채의 성격에 대한 기술 제품과 용역 모바일매출 7,195,818 플랫폼매출 529,517,464 제품과 용역 합계 536,713,282 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채입니다. 연결실체는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다. 전기말에 인식된 계약부채 중 6,340,522천원이 당기에 수익으로 인식되었습니다.연결실체가 제공하는 Wemix Network에서 사용 가능한 WEMIX를 직접 사용하거나 유동화하고, 고객으로부터 수취한 금액에 대한 부채입니다. 고객이 Wemix Network에서 서비스와 재화를 이용하고, WEMIX를 지급할 때 수익으로 인식됩니다. 5. 영업부문 (연결) 영업부문에 통합기준을 적용하면서 이루어진 경영진의 판단에 대한 설명 연결실체는 영업부문을 게임 및 플랫폼으로 구분하고 있습니다. 다만, 부문별로 제공하는 용역의 성격 및 고객의 유형이나 계층이 유사하다고 판단하여 두 영업부문을 하나의 영업부문으로 통합하여 관리하고 있으므로 부문별 공시를 하지 않습니다. 지역에 대한 공시 연결실체는 국내, 중국 및 싱가폴 등 해외에 법인을 설립하여 영업 중에 있으며, 상기매출금액은 각 법인의 소재국에 따라 국가별로 집계되었습니다. 비유동자산 중 금융상품, 관계기업투자주식, 이연법인세자산 및 종업원급여자산은 포함되어 있지 않습니다. 지역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 수익(매출액) 비유동자산 지역 국내 193,727,740 675,446,823 해외 518,143,424 89,740,380 지역 합계 711,871,164 765,187,203 전기 (단위 : 천원) 수익(매출액) 비유동자산 지역 국내 328,721,897 345,233,483 해외 276,530,531 88,488,622 지역 합계 605,252,428 433,722,105 6. 현금및현금성자산 (연결) 현금및현금성자산 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 현금및현금성자산 현금및현금성자산 현금시재액 2,700 요구불예금 152,029,642 기타현금성자산 118,653,688 전기 (단위 : 천원) 공시금액 현금및현금성자산 현금및현금성자산 현금시재액 12,721 요구불예금 171,763,668 기타현금성자산 143,033,001 7. 매출채권 및 기타금융자산 (연결) 매출채권 및 기타채권의 공시 당기 (단위 : 천원) 총장부금액 손상차손누계액 장부금액 합계 유동매출채권 117,108,716 (213,124) 116,895,592 기타유동금융자산 72,248,968 (1,496,686) 70,752,282 기타유동금융자산 단기금융상품 52,174,526 0 52,174,526 기타 유동채권 11,900,598 (1,224,023) 10,676,575 유동 계약자산 외의 유동 미수수익 1,234,766 (6,663) 1,228,103 단기대여금 3,807,774 (266,000) 3,541,774 단기금융리스채권 8,159 0 8,159 단기보증금 3,123,145 0 3,123,145 비유동매출채권 104,066,459 (42,381,278) 61,685,181 기타비유동금융자산 32,912,500 (989,332) 31,923,167 기타비유동금융자산 장기예금 12,498,000 0 12,498,000 장기대여금 3,676,467 0 3,676,467 기타 비유동채권 989,332 (989,332) 0 비유동 계약자산 외의 비유동 미수수익 432,584 0 432,584 장기금융리스채권 0 0 0 장기보증금 15,316,117 0 15,316,117 전기 (단위 : 천원) 총장부금액 손상차손누계액 장부금액 합계 유동매출채권 56,098,356 (1,956,372) 54,141,984 기타유동금융자산 29,449,708 0 29,449,708 기타유동금융자산 단기금융상품 17,053,868 0 17,053,868 기타 유동채권 5,061,295 0 5,061,295 유동 계약자산 외의 유동 미수수익 1,686,307 0 1,686,307 단기대여금 3,861,653 0 3,861,653 단기금융리스채권 81,060 0 81,060 단기보증금 1,705,525 0 1,705,525 비유동매출채권 80,304,903 (37,800,015) 42,504,888 기타비유동금융자산 30,555,929 (108,079) 30,447,850 기타비유동금융자산 장기예금 11,266,000 0 11,266,000 장기대여금 3,364,992 (30,000) 3,334,992 기타 비유동채권 988,625 (78,079) 910,546 비유동 계약자산 외의 비유동 미수수익 9,861 0 9,861 장기금융리스채권 87,114 0 87,114 장기보증금 14,839,337 0 14,839,337 매출채권 및 기타채권 손실충당금과 총장부금액의 변동에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 금융자산, 분류 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 매출채권 및 기타금융자산 장부금액 손상차손누계액 기초금융자산 39,864,466 제각을 통한 감소, 금융자산 (601,190) 기대신용손실전(환)입, 금융자산 2,228,034 기타의대손상각비 2,576,644 기타 변동에 따른 증가(감소), 금융자산 1,012,466 기말금융자산 45,080,420 전기 (단위 : 천원) 금융자산, 분류 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 매출채권 및 기타금융자산 장부금액 손상차손누계액 기초금융자산 47,669,000 제각을 통한 감소, 금융자산 (11,626,024) 기대신용손실전(환)입, 금융자산 3,619,961 기타의대손상각비 78,243 기타 변동에 따른 증가(감소), 금융자산 123,286 기말금융자산 39,864,466 연체되거나 손상된 매출채권 및 기타채권에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 매출채권 기타금융자산 기업이 신용이 손상된 금융자산인지를 판단하는 방법에 관한 정보 금융자산의 손상차손 전체금액 기간이 경과되지 않았거나 손상되지 않은 금융자산 장부금액 총장부금액 112,967,373 100,338,456 손상차손누계액 기간이 경과되었지만 손상되지 않은 금융자산 3개월 이상 6개월 미만 총장부금액 1,870,048 29,922 손상차손누계액 6개월 초과 총장부금액 63,743,352 2,307,072 손상차손누계액 손상된 금융자산 총장부금액 42,594,402 2,486,018 손상차손누계액 (42,594,402) (2,486,018) 금융자산의 손상차손 전체금액 합계 178,580,773 102,675,450 연결실체는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다. 전기 (단위 : 천원) 매출채권 기타금융자산 기업이 신용이 손상된 금융자산인지를 판단하는 방법에 관한 정보 금융자산의 손상차손 전체금액 기간이 경과되지 않았거나 손상되지 않은 금융자산 장부금액 총장부금액 38,962,026 57,271,235 손상차손누계액 기간이 경과되었지만 손상되지 않은 금융자산 3개월 이상 6개월 미만 총장부금액 4,251,888 206,282 손상차손누계액 6개월 초과 총장부금액 53,432,958 2,420,041 손상차손누계액 손상된 금융자산 총장부금액 39,756,387 108,079 손상차손누계액 (39,756,387) (108,079) 금융자산의 손상차손 전체금액 합계 96,646,872 59,897,558 연결실체는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다. 손실충당금에 대한 공시 연결실체는 매출채권과 기타금융자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 기타금융자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기타금융자산은 동일 유형의 계약에서 발생한 매출채권과 유사한 위험속성을 가지므로 연결실체는 매출채권의손실율을 기타금융자산의 손실율에 대한 합리적인 추정치로 판단하였습니다. 손실충당금에 대한 공시 (단위 : 천원) 매출채권 기타금융자산 금융자산의 손상차손 전체금액 손상된 금융자산 개별적으로 신용손실을 평가한 금융자산 장부금액 총장부금액 149,707,350 105,161,468 손상차손누계액 (36,989,508) (2,486,018) 집합적으로 신용손실을 평가한 금융자산 총장부금액 71,467,825 손상차손누계액 (5,604,894) 집합평가 대상 손실충당금에 대한 공시 집합평가 대상 손실충당금에 대한 공시 (단위 : 천원) 기대신용손실율 매출채권 금융자산의 손상차손 전체금액 손상된 금융자산 집합적으로 신용손실을 평가한 금융자산 장부금액 총장부금액 연체상태 현재 65,862,923 6개월 이내 11 6개월 초과 9개월 이내 9개월 초과 1년 이내 1년 초과 5,604,891 연체상태 합계 71,467,825 손상차손누계액 연체상태 현재 0.0000 6개월 이내 0.2936 (3) 6개월 초과 9개월 이내 0.4239 9개월 초과 1년 이내 0.8344 1년 초과 1.0000 (5,604,891) 연체상태 합계 (5,604,894) 장부금액 합계 8. 공정가치측정금융자산 (연결) 공정가치측정금융자산 변동내역에 대한 공시 공정가치측정금융자산 변동내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 당기손익인식금융자산 공정가치평가를 기타포괄손익으로 인식하는 금융자산 기초금융자산 306,584,359 76,361,075 발행 또는 매입에 따른 증가, 금융자산 18,987,041 사업결합을 통한 취득 300,000 제거에 따른 감소, 금융자산 (10,575,700) 모형 및 위험매개변수의 변동에 따른 증가(감소), 금융자산 35,455,162 (5,106,720) 외화환산에 따른 증가(감소), 금융자산 5,264,137 814,962 대체에 따른 증가(감소), 금융자산 (32,100,122) 기말금융자산 323,914,877 72,069,317 유동 금융자산 3,171,900 비유동금융자산 320,742,977 72,069,317 재분류 또는 표시방법변경에 대한 기술 당기 중 연결실체는 종속기업으로 편입된 ㈜매드엔진의 아이비케이-유니온넥스트유니콘투자조합에 대해 소유권을 취득하였습니다.연결실체는 당기 중 BLOCKPOUR PTE. LTD.와의 SAFE계약을 SAFT계약으로 변경함에 따라 당기손익-공정가치측정금융자산에서 장기선급금으로 재분류하였습니다.연결실체는 당기 중 디지털자산으로 분류한 디지털자산운용펀드가 해지됨에 따라, 투자구성내역중 지분증권에 해당하는 MLTech등 7곳의 지분을 당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류하였습니다. 전기 (단위 : 천원) 당기손익인식금융자산 공정가치평가를 기타포괄손익으로 인식하는 금융자산 기초금융자산 314,318,988 60,319,870 발행 또는 매입에 따른 증가, 금융자산 31,064,882 35,500,003 사업결합을 통한 취득 제거에 따른 감소, 금융자산 (35,025,493) (11,618,110) 모형 및 위험매개변수의 변동에 따른 증가(감소), 금융자산 (35,828,038) (8,258,488) 외화환산에 따른 증가(감소), 금융자산 2,054,020 417,800 대체에 따른 증가(감소), 금융자산 30,000,000 기말금융자산 306,584,359 76,361,075 유동 금융자산 5,051,491 비유동금융자산 301,532,868 76,361,075 재분류 또는 표시방법변경에 대한 기술 연결실체는 전기 중 케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사의 유상증자에 참여하지 않아 지분율이 19.54%로 감소하였습니다. 지분율 감소에 따라 유의적인 영향력을 행사할 수 없으므로 관계기업투자주식에서 당기손익-공정가치측정금융자산으로 재분류하였습니다. 당기손익 공정가치측정금융자산의 공시 당기손익 공정가치측정금융자산의 공시 당기 (단위 : 천원) 당기손익-공정가치측정금융자산 재분류 또는 표시방법변경에 대한 기술 유동 당기손익인식금융자산 비유동 당기손익인식금융자산 금융자산, 분류 공정가치로 측정하는 금융자산 파생결합증권 812,106 저축보험 404,037 수익증권 2,170,296 133,445,405 복합금융상품 9,260,986 연결실체는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다. 지분투자 189,498 177,632,549 전기 (단위 : 천원) 당기손익-공정가치측정금융자산 재분류 또는 표시방법변경에 대한 기술 유동 당기손익인식금융자산 비유동 당기손익인식금융자산 금융자산, 분류 공정가치로 측정하는 금융자산 파생결합증권 저축보험 1,897,447 277,801 수익증권 2,509,402 112,883,052 복합금융상품 22,233,199 연결실체는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다. 지분투자 644,642 166,138,816 기타포괄손익 공정가치측정금융자산의 공시 기타포괄손익 공정가치측정금융자산의 공시 당기 (단위 : 천원) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 금융자산, 분류 공정가치로 측정하는 금융자산 지분투자 주식, 지분증권 상장주식 장부금액 공시금액 6,306,727 비상장 주식 65,762,590 금융자산, 분류 합계 72,069,317 전기 (단위 : 천원) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 금융자산, 분류 공정가치로 측정하는 금융자산 지분투자 주식, 지분증권 상장주식 장부금액 공시금액 6,402,002 비상장 주식 69,959,073 금융자산, 분류 합계 76,361,075 기타포괄손익 공정가치측정금융자산 평가손익의 변동내역 기타포괄손익 공정가치측정금융자산 평가손익의 변동내역 당기 (단위 : 천원) 공시금액 기초 (40,863,708) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익, 세전 (5,106,720) 기타포괄손익에 포함되는, 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산에 관련되는 법인세 525,159 기타포괄손익으로 인식된 외환차이에서 생기는 이익(손실), 공정가치 측정, 자산 (222,177) 비지배지분에 귀속되는 기타포괄손익 12,425 기말 (45,655,021) 전기 (단위 : 천원) 공시금액 기초 (32,759,818) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익, 세전 (8,258,488) 기타포괄손익에 포함되는, 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산에 관련되는 법인세 164,090 기타포괄손익으로 인식된 외환차이에서 생기는 이익(손실), 공정가치 측정, 자산 비지배지분에 귀속되는 기타포괄손익 (9,492) 기말 (40,863,708) 9. 기타자산 (연결) 기타자산의 유동성분류내역에 대한 공시 기타자산의 유동성분류내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 기타자산 기타자산 기타유동자산 22,555,543 기타비유동자산 38,141,766 전기 (단위 : 천원) 공시금액 기타자산 기타자산 기타유동자산 17,179,831 기타비유동자산 32,953,466 기타자산에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 기타자산 기타자산 선급금 37,189,893 선급비용 18,948,401 부가세미수금 3,234,599 계약자산 1,324,416 전기 (단위 : 천원) 공시금액 기타자산 기타자산 선급금 32,406,236 선급비용 13,471,278 부가세미수금 3,163,824 계약자산 1,091,959 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산의 공시 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산의 공시 당기 (단위 : 천원) 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산의 범주 고객과의 계약체결원가 자산 유동선급비용 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산 1,324,416 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가를 산정하면서 내린 판단에 대한 기술 연결실체는 고객이 플랫폼에서 결제하는 금액 중 플랫폼에 지급하는 수수료 등을 계약체결증분원가로 자산화하고 있습니다. 전기 (단위 : 천원) 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산의 범주 고객과의 계약체결원가 자산 유동선급비용 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가 중에서 인식한 자산 1,091,959 고객과의 계약체결원가나 계약이행원가를 산정하면서 내린 판단에 대한 기술 연결실체는 고객이 플랫폼에서 결제하는 금액 중 플랫폼에 지급하는 수수료 등을 계약체결증분원가로 자산화하고 있습니다. 10. 종속기업의 취득 (연결) 사업결합에 대한 세부 정보 공시 사업결합에 대한 세부 정보 공시 (단위 : 천원) 사업결합 합계 사업결합 ㈜매드엔진 피취득자에 대한 명칭 ㈜매드엔진 취득일 2024-12-17 취득한 의결권이 있는 지분율 100 총이전대가, 취득일의 공정가치 178,081,517 취득 자산과 인수 부채의 주요 종류별로 취득일 현재 인식한 금액 취득 자산과 인수 부채의 주요 종류별로 취득일 현재 인식한 금액 취득일 현재 인식한 현금및현금성자산 65,716,517 취득일 현재 인식한 매출채권 및 기타금융자산 42,624,395 취득일 현재 인식한 당기손익공정가치측정금융자산 300,000 취득일 현재 인식한 기타자산 1,453,895 취득일 현재 인식한 당기법인세자산 144 취득일 현재 인식한 유형자산 1,794,092 취득일 현재 인식한 사용권자산 2,128,012 취득일 현재 인식한 식별가능한 무형자산 128,216,345 취득일 현재 인식한 이연법인세자산 4,457,220 취득일 현재 인식한 금융부채 (1,470,909) 취득일 현재 인식한 리스부채 (2,006,624) 취득일 현재 인식한 매입채무 및 기타채무 (2,644,916) 취득일 현재 인식한 충당부채 (358,557) 취득일 현재 인식한 당기법인세부채 (13,164,362) 취득일 현재 인식한 순확정급여부채 (187,827) 취득일 현재 인식한 종업원급여부채 (1,624,614) 취득일 현재 인식한 이연법인세부채 (26,386,861) 취득일에 인식한 피취득자에 대한 비지배지분 241,533,892 취득일에 인식한 영업권 220,769,459 사업결합의 주된 이유에 대한 기술 경영효율성 제고 및 사업경쟁력 강화 피취득자에 대한 취득자의 지배력 획득 방법에 대한 기술 포괄적 주식교환 피취득자에 대한 설명 기존에 연결실체의 관계기업이었던 ㈜매드엔진은 단계적 취득에 따른 사업결합에 따라 종속기업으로 편입되었습니다. 사업결합 전 취득자가 보유하고 있던 피취득자 지분에 대하여 공정가치를 재측정한 결과로 인식된 손익 89,633,866 취득일 이후 피취득자의 수익(손실) 3,438,913 취득일 이후 피취득자의 이익(손실) 339,085 사업결합이 기초에 발생하였다고 가정할 경우 결합기업의 수익 124,369,788 사업결합이 기초에 발생하였다고 가정할 경우 결합기업의 당기손익 40,896,985 이전대가에 대한 기술 이전대가는 연결실체가 기존 보유하고 있던 ㈜매드엔진의 공정가치 168,751,002천원과 ㈜위메이드맥스의 비지배주주에게 이전한 대가 26,542,124천원으로 이루어져 있으며, 취득자의 피취득자에 대한 채무(미지급금) 17,211,609천원은 이전대가에서 제외하였습니다. 또한 피취득자의 취득자에 대한 채권(매출채권) 17,211,609천원은 식별가능한 순자산에서 제외하였습니다. 취득일 직전의 연결실체가 보유하고 있는 ㈜매드엔진의 장부금액은 79,117,136천원이며, 사업결합 전 연결실체가 보유하고 있던 ㈜매드엔진의 지분을 공정가치로 재측정한 결과 연결포괄손익계산서 상 관계기업투자주식처분이익으로 89,633,866천원을 인식하였습니다. 11. 공동기업 및 관계기업투자 (연결) (1) 당기말과 전기말 현재 공동기업 및 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 회사명 소재지 사용재무제표일 주요 영업활동 당기말 전기말 지분율(%)(*1) 장부금액 지분율(%)(*1) 장부금액 관계기업 ㈜네시삼십삼분(*2,3) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 21.50 - 31.63 - ㈜엔티게임즈(*2) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 29.03 - 29.03 - ㈜매드엔진(*4) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 공급 - - 40.47 61,390,320 ㈜수호아이오(*5) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 공급 23.52 - 23.52 2,686,599 Metascale, Inc.(*5,6) 미 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 공급 24.02 - 23.92 861,035 ㈜프렌클리(*5,7) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 공급 14.02 - 14.09 1,215,840 플레이웍스㈜(*5,8) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 16.89 - 16.89 646,734 티니스튜디오㈜(*5) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 42.86 - 42.86 3,219,601 ㈜라운드원스튜디오(*9) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 19.75 3,044,476 20 3,630,602 ㈜테라바이트(*10) 한 국 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 32.16 5,223,923 32.26 10,027,282 스마트유니온비대면투자조합 한 국 12월 31일 투자업 34.01 3,745,431 34.01 2,359,789 코나메타버스투자조합 한 국 12월 31일 투자업 30 2,827,419 30 2,887,943 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. (*11) 싱 가 폴 12월 31일 소프트웨어 개발 및 판매 22.08 4,056,990 - - Old Fashion Research Fund (*12) 케이맨제도 12월 31일 투자업 20.05 14,499,204 - - Dispersion Capital (*12) 미 국 12월 31일 투자업 44.50 9,160,601 - - Progression Fund II (*12) 미 국 12월 31일 투자업 37.24 10,424,497 - - 공동기업 ㈜플레이디앤씨 한 국 12월 31일 정보통신업 50 173,366 50 766,040 합 계 53,155,907 89,691,785 (*1) 연결실체 내 지배기업과 종속기업이 보유한 지분율의 단순 합산입니다. (*2) 해당 관계기업투자주식은 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전기 이전에 전액 손상차손으로 인식되었습니다. (*3) ㈜네시삼십삼분의 타주주가 상환전환우선주를 보통주로 전환하여 지분율이 21.50%로 변동하였습니다. (*4) 2024년 12월 17일 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적주식교환을 실시하였으며 연결실체는 단계적 취득으로 ㈜매드엔진을 관계기업에서 종속기업으로 편입하였습니다. (*5) 해당 관계기업투자주식은 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 당기에 전액 손상차손으로 인식되었습니다. (*6) Metascale, Inc의 임직원 부여분 주식 환수에 따라 지분율이 24.02%로 변동하였습니다. (*7) 의결권 지분율이 20% 미만이나, 임원의 선임권한을 보유하고 있기에 피투자자에 대한 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다. 당기 중 유상증자에 연결실체가 미참여함에 따라 지분율이 14.02%로 변동하였습니다. (*8) 의결권 지분율이 20% 미만이나, 연결실체가 주주간 약정에 의해 피투자자의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있고, 연결실체와 피투자자 사이의 중요한 퍼블리싱 계약 등을 고려할 때, 피투자자에 대한 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다. (*9) ㈜라운드원스튜디오의 유상증자에 연결실체가 미참여함에 따라 지분율이 19.75%로 변동하였습니다. 의결권 지분율이 20% 미만이나, 임원의 선임권한을 보유하고 있으며 연결실체와 피투자자 사이의 중요한 퍼블리싱 계약 등을 고려할 때, 피투자자에 대한 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다. (*10) ㈜테라바이트의 유상증자에 연결실체가 미참여함에 따라 지분율이 32.16%로 변동하였습니다. (*11) 연결실체 내 중간지배지업인 Wemix PTE.LTD.의 종속회사였던 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 은 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업투자주식으로 대체되었습니다. (*12) 당기 중 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 당기손익공정가치 측정 금융자산에서 관계기업투자주식으로 대체되었습니다. (2) 당기말 및 전기말 현재 공동기업 및 관계기업투자의 요약재무정보 현황은 다음과 같습니다. ① 당기말 (단위: 천원) 구분 회사명 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익 관계기업 ㈜네시삼십삼분(*) 21,012,566 43,617,274 25,075,219 15,217,280 48,612,305 (6,475,281) (6,475,281) ㈜엔티게임즈(*) 44,849 315,242 2,918,960 - 418,729 (112,010) (112,010) ㈜수호아이오 3,253,630 1,774,878 299,813 436,826 1,589,180 (1,629,517) (1,629,517) Metascale, Inc. 181,770 545,100 3,329,608 - - (2,605,355) (2,401,182) ㈜프렌클리 640,185 1,131,973 1,823,181 2,760,000 1,001,199 (1,934,499) (1,934,499) 플레이웍스㈜ 1,358,145 209,137 2,826,977 4,687,289 2,293,169 (2,569,225) (2,569,225) 티니스튜디오㈜(*) 1,419,008 56,887 4,298,072 2,654 31,189 (1,230,408) (1,230,408) ㈜라운드원스튜디오 1,789,648 463,188 5,187,764 1,600,000 1,312,216 (3,037,936) (3,037,936) ㈜테라바이트 7,868,063 2,621,689 82,934 289,592 2,339,994 (54,373) (54,373) 스마트유니온비대면투자조합 4,459,215 6,552,352 - - 14,033 (336,213) (336,213) 코나메타버스투자조합 3,395,432 6,035,898 6,600 - 316,617 (201,746) (201,746) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 743,715 2,390,951 3,655,529 - 7,009,334 (2,604,907) (2,327,547) Old Fashion Research Fund 19,181,046 53,701,837 566,701 - - 25,838,912 25,838,912 Dispersion Capital 1,200,692 21,286,751 1,901,823 - - 2,276,974 2,276,974 Progression Fund II 1,841,860 26,296,693 145,812 - - 267,264 267,264 공동기업 ㈜플레이디앤씨 457,379 20,000 130,647 - 45,510 (1,185,349) (1,185,349) (*) 관계기업의 손실 중 연결실체의 지분이 관계기업에 대한 투자지분을 초과하여, 연결실체는 해당 투자지분 이상의 손실에 대하여 인식을 중지하고 있습니다. ② 전기말 (단위: 천원) 구분 구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익 관계기업 ㈜네시삼십삼분(*) 41,225,586 40,155,519 168,890,568 8,264,406 41,088,227 (27,924,102) (27,949,800) ㈜엔티게임즈(*) 272,937 328,352 3,104,065 - 288,063 (853,690) (853,690) ㈜매드엔진 54,822,922 4,607,732 3,410,465 1,733,296 70,518,560 52,210,589 52,210,589 ㈜수호아이오 4,494,984 2,160,213 296,910 128,792 820,957 (3,118,518) (3,118,518) Metascale, Inc. 402,765 1,498,824 1,914,674 - - (4,105,307) (4,077,618) ㈜프렌클리 361,163 1,025,950 2,385,832 - 2,049,727 (1,698,668) (1,698,668) 플레이웍스㈜ 763,065 1,259,545 1,536,416 864,461 2,592,098 (1,066,710) (1,066,710) 티니스튜디오㈜ 2,646,735 83,945 4,316,779 8,324 1,141,500 (120,470) (120,470) ㈜라운드원스튜디오 3,723,595 399,572 5,920,160 - 427,086 (4,630,982) (4,630,982) ㈜테라바이트 9,788,445 585,049 181,170 205,245 2,501,653 179,087 179,087 스마트유니온비대면투자조합 3,473,676 3,550,297 86,193 - 10,950 (332,779) (332,779) 코나메타버스투자조합 2,597,183 7,035,893 6,600 - 198,925 (315,375) (315,375) 공동기업 ㈜플레이디앤씨 1,516,711 259,476 147,957 96,150 - (467,919) (467,919) (*) 관계기업의 손실 중 연결실체의 지분이 관계기업에 대한 투자지분을 초과하여, 연결실체는 해당 투자지분 이상의 손실에 대하여 인식을 중지하고 있습니다. (3) 당기 및 전기 중 공동기업 및 관계기업 투자의 지분법평가 및 기타변동내역은 다음과 같습니다. ① 당기말 (단위: 천원) 구 분 구 분 기 초 취득 및 처분 지분법 손익 자본변동 손 상 기 타 기 말 관계기업 ㈜매드엔진 61,390,320 (79,117,136) 22,073,512 - - (4,346,696) - ㈜수호아이오 2,686,600 - (455,730) - (2,230,870) - - Metascale, Inc. 861,035 - (625,106) 3,787 (270,702) 30,986 - ㈜프렌클리 1,215,840 - (255,598) - (953,570) (6,672) - 플레이웍스㈜ 646,734 - (557,110) - (89,624) - - 티니스튜디오㈜ 3,219,601 - (870,305) - (2,349,296) - - ㈜라운드원스튜디오 3,630,601 - (605,644) - - 19,519 3,044,476 ㈜테라바이트 10,027,282 - (17,803) (4,697) (4,814,132) 33,273 5,223,923 스마트유니온비대면투자조합 2,359,789 1,500,000 (114,358) - - - 3,745,431 코나메타버스투자조합 2,887,943 - (60,524) - - - 2,827,419 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. - - 616,397 93,572 - 3,347,021 4,056,990 Old Fashion Research Fund - - 2,105,424 802,286 - 11,591,494 14, 499,204 Dispersion Capital - - 3,892,812 356,416 - 4,911,373 9,160,601 Progression Fund II - - (84,897) 1,067,931 - 9,441,463 10,424,497 공동기업 ㈜플레이디앤씨 766,040 - (592,674) - - - 173,366 합 계 89,691,785 (77,617,136) 24,448,396 2,319,295 (10,708,194) 25,021,761 53,155,907 ② 전기말 (단위: 천원) 구 분 구 분 기 초 취득 및 처분 지분법 손익 자본변동 손 상 기 타 기 말 관계기업 ㈜매드엔진 13,962,027 29,998,388 19,111,945 - - (1,682,040) 61,390,320 ㈜수호아이오 5,793,431 - (736,538) - (2,289,928) (80,365) 2,686,600 Metascale, Inc. 8,946,277 - (996,911) (529,114) (6,722,193) 162,975 861,034 ㈜프렌클리 - 2,000,029 (330,008) - (431,543) (22,638) 1,215,840 플레이웍스㈜ 835,270 - (180,122) - (8,459) 45 646,734 키위웍스㈜ 416,760 - - - - (416,760) - 티니스튜디오㈜ - 3,499,863 (280,262) - - - 3,219,601 ㈜라운드원스튜디오 4,555,791 - (925,190) - - - 3,630,601 ㈜테라바이트 9,942,383 - 84,900 - - - 10,027,283 애니팡미래콘텐츠투자조합 12,577,124 (16,845,078) 4,267,954 - - - - 케이원제23호역삼위탁관리 부동산투자회사 28,175,766 - (1,031,526) - - (27,144,240) - 스마트유니온비대면투자조합 472,979 2,000,000 (113,190) - - - 2,359,789 코나메타버스투자조합 2,982,555 - (94,612) - - - 2,887,943 공동기업 ㈜플레이디앤씨 - 1,000,000 (233,960) - - - 766,040 합 계 88,660,363 21,653,202 18,542,479 (529,114) (9,452,123) (29,183,022) 89,691,785 (4) 당기말과 전기말 현재 공동기업 및 관계기업의 재무정보금액을 공동기업 및 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다. ① 당기말 (단위: 천원) 공동기업 및 관계기업명 순자산 (A) 지분율(%) (B) 순자산 지분금액(AxB) 투자차액 장부금액 ㈜라운드원스튜디오 (4,534,928) 19.75 (895,648) 3,940,125 3,044,476 ㈜테라바이트 10,117,226 32.16 3,253,700 1,970,223 5,223,923 스마트유니온비대면투자조합 11,011,567 34.01 3,745,431 - 3,745,431 코나메타버스투자조합 9,424,730 30 2,827,419 - 2,827,419 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. (520,863) 22.08 (115,007) 4,171,996 4,056,990 Old Fashion Research Fund 72,316,182 20.05 14,499,204 - 14,499,204 Dispersion Capital 20,585,620 44.50 9,160,601 - 9,160,601 Progression Fund II 27,992,741 37.24 10,424,497 - 10,424,497 ㈜플레이디앤씨 346,732 50 173,366 - 173,366 합 계 43,073,563 10,082,344 53,155,907 ② 전기말 (단위: 천원) 공동기업 및 관계기업명 순자산 (A) 지분율(%) (B) 순자산 지분금액(AxB) 투자차액 장부금액 ㈜매드엔진 54,286,892 40.47 21,971,064 39,419,256 61,390,320 ㈜수호아이오 6,229,494 23.52 1,465,178 1,221,422 2,686,600 Metascale, Inc. (13,084) 23.92 (3,129) 864,164 861,035 ㈜프렌클리 (998,718) 14.09 (140,719) 1,356,559 1,215,840 플레이웍스㈜ (378,267) 16.89 (63,889) 710,623 646,734 티니스튜디오㈜ (1,594,423) 42.86 (683,370) 3,902,971 3,219,601 ㈜라운드원스튜디오 (1,796,993) 20 (359,399) 3,990,000 3,630,601 ㈜테라바이트 9,987,079 32.26 3,221,831 6,805,451 10,027,282 스마트유니온비대면투자조합 6,937,780 34.01 2,359,789 - 2,359,789 코나메타버스투자조합 9,626,476 30 2,887,943 - 2,887,943 ㈜플레이디앤씨 1,532,081 50 766,040 - 766,040 합 계 31,421,339 58,270,446 89,691,785 (5) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 당기 및 누적 미반영 지분법 손실 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 미반영 당기 지분법손실 미반영 누적 지분법손실 ㈜네시삼십삼분 (2,643,930) (121,244,720) ㈜엔티게임즈 (16,280) (969,707) 티니스튜디오㈜ (285,445) (285,445) 12. 투자부동산 (연결) 투자부동산에 대한 세부 정보 공시 투자부동산에 대한 세부 정보 공시 당기 (단위 : 천원) 유형자산 유형자산 합계 토지와 건물 토지 건물 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 기초 투자부동산 66,166,755 66,166,755 76,548,041 (3,667,927) 72,880,114 139,046,869 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 투자부동산 투자부동산을 재고자산이나 자가사용부동산으로 대체하거나 재고자산이나 자가사용부동산을 투자부동산으로 대체 (17,946,042) (17,946,042) (20,761,700) 1,511,174 (19,250,526) (37,196,568) 감가상각비, 투자부동산 (1,911,001) (1,911,001) (1,911,001) 기말 투자부동산 48,220,713 48,220,713 55,786,341 (4,067,754) 51,718,587 99,939,300 투자부동산을 자가사용부동산 및 정상적인 영업과정에서 판매하기 위한 부동산과 구별하기 위하여 사용한 분류기준에 대한 기술 연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다. 투자부동산에서 발생한 임대수익 4,678,090 전기 (단위 : 천원) 유형자산 유형자산 합계 토지와 건물 토지 건물 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 기초 투자부동산 76,449,262 76,449,262 89,786,667 (2,753,102) 87,033,565 163,482,827 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 투자부동산 (598,762) (598,762) (694,460) (694,460) (1,293,222) 투자부동산을 재고자산이나 자가사용부동산으로 대체하거나 재고자산이나 자가사용부동산을 투자부동산으로 대체 (9,683,745) (9,683,745) (12,544,166) 1,109,312 (11,434,854) (21,118,599) 감가상각비, 투자부동산 (2,024,137) (2,024,137) (2,024,137) 기말 투자부동산 66,166,755 66,166,755 76,548,041 (3,667,927) 72,880,114 139,046,869 투자부동산을 자가사용부동산 및 정상적인 영업과정에서 판매하기 위한 부동산과 구별하기 위하여 사용한 분류기준에 대한 기술 연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다. 투자부동산에서 발생한 임대수익 4,775,015 투자부동산의 공정가치 추정가액 투자부동산의 공정가치 추정가액 당기 (단위 : 백만원) 측정 전체 공정가치모형 투자부동산 취득 완료 투자부동산 투자부동산 365,200 투자부동산의 공정가치가 독립된 평가인의 가치평가에 근거한 정도에 대한 기술 투자부동산의 공정가치 평가는 공인된 전문자격을 갖춘 외부의 독립적인 평가인이 수행하며, 기준시가 및 최근의 이용 가능한 유사거래가격 등을 반영하여 평가금액을 산정하였습니다. 전기 (단위 : 백만원) 측정 전체 공정가치모형 투자부동산 취득 완료 투자부동산 투자부동산 360,190 투자부동산의 공정가치가 독립된 평가인의 가치평가에 근거한 정도에 대한 기술 투자부동산의 공정가치 평가는 공인된 전문자격을 갖춘 외부의 독립적인 평가인이 수행하며, 기준시가 및 최근의 이용 가능한 유사거래가격 등을 반영하여 평가금액을 산정하였습니다. 13. 유형자산 (연결) 유형자산의 내역에 대한 공시 유형자산에 대한 세부 정보 공시 당기 (단위 : 천원) 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 장부금액 합계 유형자산 146,094,867 (31,327,886) 114,766,981 유형자산 토지 47,332,776 0 47,332,776 건물 70,831,099 (12,828,736) 58,002,363 전산비품 3,311,251 (2,366,529) 944,722 차량운반구 367,004 (240,017) 126,987 사무용비품 13,477,091 (10,189,269) 3,287,822 시설장치 10,775,646 (5,703,335) 5,072,311 전기 (단위 : 천원) 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 장부금액 합계 유형자산 109,211,257 (30,707,025) 78,504,232 유형자산 토지 29,123,961 29,123,961 건물 49,798,206 (10,061,871) 39,736,335 전산비품 4,444,086 (3,607,848) 836,238 차량운반구 163,563 (97,481) 66,082 사무용비품 21,509,080 (13,883,257) 7,625,823 시설장치 4,172,361 (3,056,568) 1,115,793 유형자산 순장부가액의 변동내역에 대한 공시 당기말 현재 연결실체는 차입금과 관련하여 토지 및 건물을 담보로 제공하고 있습니다.연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다. 유형자산 순장부가액의 변동내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 토지 건물 전산장비/전산설비 차량운반구 사무용비품 시설장치 유형자산 합계 기초 유형자산 29,123,961 39,736,335 836,238 66,082 7,625,823 1,115,793 78,504,232 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 유형자산 29,680 58,092 297,064 107,170 844,830 90,060 1,426,896 사업결합을 통한 취득, 유형자산 1,264,121 529,971 1,794,092 투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산 17,946,042 19,250,526 37,196,568 대체에 따른 증가(감소), 유형자산 233,093 213,101 135,996 (5,085,316) 4,872,283 369,157 처분, 유형자산 (214) (332,148) (49,799) (382,161) 감가상각비, 유형자산 (1,255,691) (346,918) (46,265) (1,058,971) (1,485,881) (4,193,726) 순외환차이에 의한 증가(감소), 유형자산 22,556 29,483 (116) 51,923 기말 유형자산 47,332,776 58,002,363 944,722 126,987 3,287,822 5,072,311 114,766,981 전기 (단위 : 천원) 토지 건물 전산장비/전산설비 차량운반구 사무용비품 시설장치 유형자산 합계 기초 유형자산 19,440,216 29,420,332 620,704 203,084 4,204,556 1,087,819 54,976,711 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 유형자산 429,370 15,375 5,419,042 1,083,286 6,947,073 사업결합을 통한 취득, 유형자산 투자부동산과의 대체에 따른 증가(감소),유형자산 대체에 따른 증가(감소), 유형자산 9,683,745 11,434,854 21,118,599 처분, 유형자산 (107,273) (260,314) (605,216) (978,803) 감가상각비, 유형자산 (1,118,851) (211,481) (45,014) (1,740,981) (450,053) (3,566,470) 순외환차이에 의한 증가(감소), 유형자산 (2,355) 3,520 (43) 1,122 기말 유형자산 29,123,961 39,736,335 836,238 66,082 7,625,823 1,115,793 78,504,232 14. 사용권자산 (연결) 사용권자산의 내역 사용권자산의 내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 사용권자산 자산 유형자산 토지와 건물 건물 8,318,421 차량운반구 1,955,815 사무용비품 183,877 자산 합계 10,458,112 전기 (단위 : 천원) 사용권자산 자산 유형자산 토지와 건물 건물 10,897,570 차량운반구 2,704,210 사무용비품 33,918 자산 합계 13,635,698 사용권자산에 대한 양적 정보 공시 사용권자산에 대한 양적 정보 공시 당기 (단위 : 천원) 자산 자산 합계 유형자산 토지와 건물 차량운반구 사무용비품 건물 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 기초 사용권자산 19,605,283 (8,707,713) 10,897,570 4,317,471 (1,613,261) 2,704,210 108,538 (74,620) 33,918 13,635,698 사업결합을 통한 취득, 사용권자산 3,704,945 (1,757,875) 1,947,070 275,696 (94,754) 180,942 2,128,012 사용권자산의 추가 1,823,258 1,823,258 552,861 552,861 2,376,119 계약 종료 또는 해지로 인한 감소, 사용권자산 (5,643,714) 3,375,031 (2,268,683) (870,162) 737,931 (132,231) (2,400,914) 사용권자산감가상각비 (4,339,020) (4,339,020) (1,172,274) (1,172,274) (30,983) (30,983) (5,542,277) 기타 변동에 따른 증가(감소), 사용권자산 258,226 258,226 3,249 3,249 261,475 기말 사용권자산 19,747,998 (11,429,577) 8,318,421 4,003,419 (2,047,604) 1,955,815 384,234 (200,357) 183,877 10,458,112 전기 (단위 : 천원) 자산 자산 합계 유형자산 토지와 건물 차량운반구 사무용비품 건물 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 장부금액 장부금액 합계 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 총장부금액 감가상각누계액 및 상각누계액 기초 사용권자산 16,747,443 (7,962,173) 8,785,270 3,402,315 (879,940) 2,522,375 108,538 (47,485) 61,053 11,368,698 사업결합을 통한 취득, 사용권자산 12,039 (367) 11,672 11,672 사용권자산의 추가 6,614,184 6,614,184 1,713,939 1,713,939 8,328,123 계약 종료 또는 해지로 인한 감소, 사용권자산 (3,757,608) 3,876,331 118,723 (798,350) 435,816 (362,534) (243,811) 사용권자산감가상각비 (4,621,504) (4,621,504) (1,169,137) (1,169,137) (27,135) (27,135) (5,817,776) 기타 변동에 따른 증가(감소), 사용권자산 (10,775) (10,775) (433) (433) (11,208) 기말 사용권자산 19,605,283 (8,707,713) 10,897,570 4,317,471 (1,613,261) 2,704,210 108,538 (74,620) 33,918 13,635,698 15. 무형자산 (연결) 무형자산에 대한 세부 정보 공시 무형자산에 대한 세부 정보 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 무형자산 및 영업권 501,881,044 무형자산 및 영업권 저작권, 특허권, 기타 산업재산권, 용역운영권 706,627 영업권 287,684,115 기타무형자산 145,516,438 디지털자산 67,973,864 전기 (단위 : 천원) 공시금액 무형자산 및 영업권 169,581,839 무형자산 및 영업권 저작권, 특허권, 기타 산업재산권, 용역운영권 746,372 영업권 72,734,783 기타무형자산 27,523,803 디지털자산 68,576,881 무형자산 및 영업권의 변동내역에 대한 공시 무형자산 및 영업권의 변동내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 저작권, 특허권, 기타 산업재산권, 용역운영권 영업권 기타무형자산 디지털자산 무형자산 및 영업권 합계 무형자산 및 영업권의 변동내역 무형자산 및 영업권의 변동내역 기초의 무형자산 및 영업권 746,372 72,734,783 27,523,803 68,576,881 169,581,839 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 영업권 이외의 무형자산 99,649 4,209,478 540,704 4,849,831 사업결합을 통한 취득, 무형자산 및 영업권 19,250 221,744,508 127,222,047 348,985,805 처분, 무형자산 및 영업권 (2,429,194) (3,437,475) (5,866,669) 기타변동에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권 96,381 180,538 (2,591,099) (2,314,180) 무형자산상각비 (255,025) (8,935,354) (9,190,379) 디지털자산의 변동 17,162,383 17,162,383 당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권 (6,795,176) (2,278,504) (17,831,701) (26,905,381) 무형자산손상차손환입 순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권 23,624 5,554,171 5,577,795 기말의 무형자산 및 영업권 706,627 287,684,115 145,516,438 67,973,864 501,881,043 전기 (단위 : 천원) 저작권, 특허권, 기타 산업재산권, 용역운영권 영업권 기타무형자산 디지털자산 무형자산 및 영업권 합계 무형자산 및 영업권의 변동내역 무형자산 및 영업권의 변동내역 기초의 무형자산 및 영업권 239,304 72,238,088 32,705,747 77,266,196 182,449,336 사업결합을 통한 취득 이외의 증가, 영업권 이외의 무형자산 436,414 4,784,101 29,165 5,249,680 사업결합을 통한 취득, 무형자산 및 영업권 1,037,802 1,037,802 처분, 무형자산 및 영업권 (461,126) (27,257,555) (27,718,681) 기타변동에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권 221,838 (107,330) 114,508 무형자산상각비 (151,184) (9,406,672) (9,557,856) 디지털자산의 변동 1,708,238 1,708,238 당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권 (541,107) (1,667) (542,774) 무형자산손상차손환입 14,280,277 14,280,277 순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권 10,750 2,550,560 2,561,310 기말의 무형자산 및 영업권 746,372 72,734,783 27,523,803 68,576,881 169,581,839 영업권 변동내역에 대한 공시 영업권 변동내역에 대한 공시 (단위 : 천원) 기초 영업권 추가인식, 영업권 당기손익으로 인식된 손상차손, 영업권 기말 영업권 무형자산 및 영업권 영업권 전체 종속기업 종속기업 ㈜위메이드이프 2,514,682 (623,228) 1,891,454 ㈜엔곤소프트 771,268 771,268 ㈜라이크잇게임즈 509,916 (25,714) 484,202 ㈜위메이드플레이 65,998,608 (4,243,727) 61,754,881 ㈜넥셀론 1,200,960 (1,200,960) ㈜니트로엑스 701,547 (701,547) ㈜도티소프트 1,037,802 1,037,802 ㈜매드엔진 220,769,459 220,769,459 ㈜원웨이티켓 975,049 975,049 전체 종속기업 합계 72,734,783 221,744,508 (6,795,176) 287,684,115 개별 자산 및 현금창출단위와 관련하여 인식한 중요한 손상차손과 손상차손환입의 자세한 정보에 대한 공시 개별 자산 및 현금창출단위와 관련하여 인식한 중요한 손상차손과 손상차손환입의 자세한 정보에 대한 공시 (단위 : 천원) 개별 자산 및 현금창출단위 합계 개별 자산 및 현금창출단위 ㈜위메이드이프 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜위메이드플레이 ㈜도티소프트 ㈜매드엔진 자산 영업권 범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 하위범위 상위범위 자산의 회수가능액이 처분부대원가를 차감한 순공정가치인지 또는 사용가치인지 여부에 대한 정보 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. 사용가치에 대한 현재의 추정치에 사용된 할인율 0.1468 0.1468 0.1335 0.1335 0.1468 0.1468 0.1335 0.1335 0.1246 0.1246 0.1461 0.1461 0.1377 0.1377 미래현금흐름을 추정하기 위해 사용된 성장률 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0100 0.0100 매출액성장률 (0.1184) 0.1648 (0.2136) 0.0917 0.0240 0.4888 (0.0022) 0.0270 0.0372 0.1599 0.1000 0.4600 (0.2884) 3.4972 영업이익률 (0.2612) 0.3213 0.0681 0.1923 (0.4940) (0.2621) (0.8549) 0.9118 0.0470 0.1969 0.1127 0.7347 (0.0421) 0.7340 할인율 산정에 사용한 접근법 기술 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다. 주요 가정치 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. 자산의 회수가능액 혹은 현금창출단위 1,987,399 1,987,399 851,862 851,862 (3,280,527) (3,280,527) (4,719,773) (4,719,773) 189,947,728 189,947,728 1,499,907 1,499,907 439,943,046 439,943,046 비교대상 장부가액 2,610,627 2,610,627 891,410 891,410 1,790,473 1,790,473 1,186,041 1,186,041 194,191,454 194,191,454 1,007,655 1,007,655 432,924,849 432,924,849 비교대상 장부가액에 대한 설명 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다. 영업권 회수가능액의 민감도 분석에 대한 공시 영업권 회수가능액의 민감도 분석에 대한 공시 (단위 : 천원) 개별 자산 및 현금창출단위 합계 개별 자산 및 현금창출단위 ㈜위메이드이프 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜위메이드플레이 ㈜도티소프트 ㈜매드엔진 관측할 수 없는 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 성장률 가중평균자본비용, 측정 투입변수 관측가능하지 않은 투입변수의 변동으로 인한 공정가치측정치의 민감도에 대한 기술, 자산 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 1%P 증가(감소) 시 관측할 수 없는 투입변수의 가능성이 어느 정도 있는 증가로 인한 공정가치 측정치의 증가(감소), 자산 72,350 (134,910) 28,385 (53,801) (73,848) 124,329 (232,558) 319,918 12,144,858 (15,782,488) 80,285 (113,581) 12,363,695 (18,307,898) 관측할 수 없는 투입변수의 가능성이 어느 정도 있는 감소로 인한 공정가치 측정치의 증가(감소), 자산 (63,120) 153,070 (24,430) 62,270 64,428 (142,161) 200,153 (371,352) (10,340,422) 18,600,041 (70,000) 130,455 (10,567,587) 21,171,063 디지털자산 내역에 대한 공시 연결실체는 디지털자산 유입시 공정가치를 단가로 취득가액을 산정하며, 유출시에는 이동평균법을 단가로 금액을 산정합니다. 디지털자산 내역에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 디지털자산 취득경로에 대한 기술 디지털자산의 상장여부에 대한 기술 디지털자산의 공정가치에 대한 기술 디지털자산 디지털자산에 대한 추가정보 기술 디지털자산 구분 WEMIX$ 측정 전체 취득원가 자산교환, 매출 비상장 1470원 9,678,931 WEMIX$의 공정가치는 당기말 1 USD 시세를 이용하여 측정하였으며, 해당 공정가치를 적용하여 충당부채를 인식하였습니다. KAIA 노드보상매출, 유동화, 운용 상장 297원 17,164,398 2024년 10월말 클레이튼 재단의 KLAY가 리브랜딩을 통해 KAIA로 명칭이 변경되었습니다. BTC 유동화, 투자 상장 138119599원 17,433,601 ETH 유동화, 운용 상장 4926596원 1,098,911 KSP 운용 상장 234원 10,622,251 USDT 유동화, 운용 상장 1470원 7,787,126 USDC 유동화, 운용, 현금취득 상장 1470원 5,173,647 BIT 투자 상장 1819원 1,140,468 FanC 투자 상장 9원 2,738,093 MNT 투자 상장 1846원 386,393 KRO 투자 상장 87원 164,312 GRND 투자 상장 95원 91,112 SEI 투자 상장 586원 2,631,542 TYPUS 투자 상장 70원 474,136 SUPRA 투자 상장 49원 2,785,433 OFN 투자 상장 123원 76,736 Ether.Fi 투자 상장 3212원 996,389 Klayswap Swappool 운용 2,780,593 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. WemixFI Swappool 운용 7,695,622 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. WemaxFI Swappool 운용 20,600,311 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. GameFI Swappool 운용 1,449,849 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. 디지털자산 운용펀드 운용 전기 (단위 : 천원) 디지털자산 취득경로에 대한 기술 디지털자산의 상장여부에 대한 기술 디지털자산의 공정가치에 대한 기술 디지털자산 디지털자산에 대한 추가정보 기술 디지털자산 구분 WEMIX$ 측정 전체 취득원가 자산교환, 매출 비상장 1,289원 4,675,135 WEMIX$의 공정가치는 당기말 1 USD 시세를 이용하여 측정하였으며, 해당 공정가치를 적용하여 충당부채를 인식하였습니다. KAIA 노드보상매출, 유동화, 운용 상장 314원 14,930,804 2024년 10월말 클레이튼 재단의 KLAY가 리브랜딩을 통해 KAIA로 명칭이 변경되었습니다. BTC 유동화, 투자 상장 54,735,140원 8,200,380 ETH 유동화, 운용 상장 2,954,598원 777,259 KSP 운용 상장 775원 9,559,680 USDT 유동화, 운용 상장 1,289원 1,651,657 USDC 유동화, 운용, 현금취득 상장 1,289원 2,005,998 BIT 투자 상장 1,035원 1,346,607 FanC 투자 상장 18원 2,474,131 MNT 투자 상장 KRO 투자 상장 GRND 투자 상장 SEI 투자 상장 TYPUS 투자 상장 SUPRA 투자 상장 OFN 투자 상장 Ether.Fi 투자 상장 Klayswap Swappool 운용 3,206,204 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. WemixFI Swappool 운용 28,626,460 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. WemaxFI Swappool 운용 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. GameFI Swappool 운용 1,025,600 Swappool은 디지털자산 2개를 1:1비율로 유동성제공하여 생성된 합성자산이며, 그에 따라 Swappool로 별도 구분하여 표기하였습니다. 디지털자산 운용펀드 운용 17,411,059 디지털자산 장부금액의 공시 기말 장부금액은 매분기 또는 손상을 시사하는 징후가 있을때 손상검사를 수행하고 회수가능액이 장부금액을 미달할 경우, 차이 금액을 손상차손으로 인식하였습니다. 기말 장부가액은 손상평가가 반영된 금액입니다.주요하지 않은 29종류의 기타 디지털자산의 기말 장부가액은 4,020,819천원입니다. 디지털자산 장부금액의 공시 당기 (단위 : 천원) 디지털자산 디지털자산 구분 WEMIX$ 장부금액 공시금액 9,678,931 KAIA 4,001,573 BTC 15,555,450 ETH 160,816 KSP 89,821 USDT 7,550,928 USDC 887,670 BIT FanC 392,828 MNT 278,447 KRO 164,312 GRND 91,112 SEI 2,631,542 TYPUS 474,136 SUPRA 2,785,433 OFN 76,736 Ether.Fi 827,390 Klayswap Swappool 115,572 WemixFI Swappool 5,487,862 WemaxFI Swappool 11,626,891 GameFI Swappool 1,075,596 디지털자산 운용펀드 전기 (단위 : 천원) 디지털자산 디지털자산 구분 WEMIX$ 장부금액 공시금액 4,675,048 KAIA 4,072,311 BTC 7,814,997 ETH 75,171 KSP 115,474 USDT 1,437,931 USDC 150,394 BIT 261,920 FanC 667,987 MNT KRO GRND SEI TYPUS SUPRA OFN Ether.Fi Klayswap Swappool 1,207,533 WemixFI Swappool 27,710,468 WemaxFI Swappool GameFI Swappool 767,910 디지털자산 운용펀드 17,411,058 디지털자산의 수량에 대한 공시 디지털자산의 수량에 대한 공시 기초 디지털자산 디지털자산의 취득 디지털자산의 처분 기말 디지털자산 디지털자산 구분 WEMIX$ 3,544,978 9,538,186 6,221,810 6,861,354 KAIA 23,498,765 5,296,603 2,975,809 25,819,558 BTC 205 18 223 ETH 267 162 121 307 KSP 153,228 180,946 17,961 316,212 USDT 1,179,906 7,859,039 3,644,722 5,394,223 USDC 1,520,401 4,003,844 1,962,318 3,561,927 BIT 296,668 296,668 FanC 37,615,800 37,615,800 MNT 296,668 296,668 KRO 4,429,024 320,000 4,109,024 GRND 945,704 945,704 SEI 4,416,043 4,416,043 TYPUS 6,666,667 6,666,667 SUPRA 56,249,000 56,249,000 OFN 611,576 611,576 Ether.Fi 304,878 304,878 Klayswap Swappool WemixFI Swappool WemaxFI Swappool GameFI Swappool 디지털자산 운용펀드 재무제표에 인식되지 않는 디지털자산 수량에 대한 공시 재무제표에 인식되지 않는 디지털자산 수량에 대한 공시 재무제표에 인식되지 않은 디지털자산의 수량 보유 목적에 따른 디지털자산 분류의 상세정보 기술 디지털자산 구분 WEMIX 보유목적에 따른 디지털자산 분류 총 발행량 10억 개중 Private Sale 등으로 판매 후 남은 수량 111,576,022 2024년 7월 1일에 실시한 브리오슈 하드포크 정책에 따라 총 발행량 10억개 중 4.34억개는 소각하였습니다. NCP(구. GP)로 참여하기 위해 별도로 예치한 수량 115,577,683 연결실체가 비치한 수량은 25.5백만개입니다. 또한 NCP가 비치한 수량 34.5백만개 중 29.7백만개는 연결실체가 NCP에게 대여하였습니다. 또한, Wemix Network 이용자가 Wonder Staking을 통해 비치한 수량이 포함되어 있습니다. NCP(구. GP)로 참여하고 수령한 보상 21,016,917 연결실체가 Wonder Staking에 참여한 Wemix Network 이용자에게 지급할 Wonder Staking 서비스의 PMR 보상 475,850개가 포함되어 있습니다. WEMIX ECO Fund: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 생태계 발전 활성화를 위해 사용 9,133,859 Maintenance: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 블록체인 네트워크 유지 및 관리비용으로 사용 25,809,513 소각 예정 수량 기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 33,096,318 연결실체가 리워드 프로그램 PoET으로 Wemix Network 이용자에게 지급할 보상 13,990개가 포함되어 있습니다.메인넷의 DApp인 Shoebill에 예치한 WEMIX 수량 1.8만개가 포함되어 있습니다. Wemix Migration을 위한 수량 28,006,765 Wemix Network 이용자가 소유한 Wemix에 대한 Migration 및 pWEMIX 교환서비스를 제공하기 위해 연결실체 소유가 아닌 WEMIX를 Contract에 비치한 수량입니다. NFT 매출에 대한 수량으로 Contract에서 인출하지 않은 수량 외부에 위탁하여 보관중인 수량 Wemix Play 에서 유통되는 WEMIX 보유목적에 따른 디지털자산 분류 합계 344,217,078 Wemix Classic 보유목적에 따른 디지털자산 분류 총 발행량 10억 개중 Private Sale 등으로 판매 후 남은 수량 NCP(구. GP)로 참여하기 위해 별도로 예치한 수량 NCP(구. GP)로 참여하고 수령한 보상 WEMIX ECO Fund: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 생태계 발전 활성화를 위해 사용 Maintenance: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 블록체인 네트워크 유지 및 관리비용으로 사용 소각 예정 수량 2,000,000 연결실체 보유 WEMIX Classic 중 Migration이 완료되었으나 소각하지 못한 수량으로, Wemix Staking Box 서비스 종료시 소각예정인 수량입니다. 기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 1,774,302 Wemix Migration을 위한 수량 NFT 매출에 대한 수량으로 Contract에서 인출하지 않은 수량 21,772 외부에 위탁하여 보관중인 수량 981,239 Wemix Play 에서 유통되는 WEMIX 보유목적에 따른 디지털자산 분류 합계 4,777,313 P.WEMIX 보유목적에 따른 디지털자산 분류 총 발행량 10억 개중 Private Sale 등으로 판매 후 남은 수량 NCP(구. GP)로 참여하기 위해 별도로 예치한 수량 NCP(구. GP)로 참여하고 수령한 보상 WEMIX ECO Fund: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 생태계 발전 활성화를 위해 사용 Maintenance: 분당 15개씩 생성되는 Wemix로 위믹스 블록체인 네트워크 유지 및 관리비용으로 사용 소각 예정 수량 기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) Wemix Migration을 위한 수량 NFT 매출에 대한 수량으로 Contract에서 인출하지 않은 수량 외부에 위탁하여 보관중인 수량 Wemix Play 에서 유통되는 WEMIX 3,812,790 보유목적에 따른 디지털자산 분류 합계 3,812,790 디지털자산에서 발생하는 계약 부채의 변동에 대한 공시 디지털자산에서 발생하는 계약 부채의 변동에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) WEMIX 기초 529,517,464 직접사용 및 유동화 29,829,515 거래소 매각 서비스 제공 (18,130,626) 환입 (14,123,479) 환율변동 56,349,262 기말 583,442,136 계약부채와 관련된 디지털자산의 수량 변동 계약부채와 관련된 디지털자산의 수량 변동 기초 234,966,923 직접사용 및 유동화 19,885,623 거래소 매각 서비스 제공 (7,755,199) 환입 (6,120,856) 기말 240,976,491 디지털자산 처분에 대한 추가정보 기술 24년 11월 연결실체에서 제외된 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. 거래소 매각분은 제외하였습니다. 전기 (단위 : 천원) WEMIX 기초 519,643,506 직접사용 및 유동화 43,049,546 거래소 매각 서비스 제공 15,721,078 환입 36,008,435 환율변동 18,553,925 기말 529,517,464 계약부채와 관련된 디지털자산의 수량 변동 계약부채와 관련된 디지털자산의 수량 변동 기초 216,961,839 직접사용 및 유동화 39,840,016 거래소 매각 서비스 제공 (6,879,898) 환입 (14,955,034) 기말 234,966,923 디지털자산 처분에 대한 추가정보 기술 누적 디지털자산 보상(PMR)에 대한 공시 Wemix Network은 iBFT 알고리즘 방식을 활용한 블록체인 시스템으로서, 위믹스생태계의 확장 및 발전과 결부되어 WEMIX가 초당 0.5개씩 신규 발행 되고 있습니다. 이를 위하여는 일정 참여자가 트랜젝션을 전송받아 합의 알고리즘에 의해 거래를 실행하고 블록을 생성 또는 검증하는 역할을 수행하는 시스템(이하 "노드")이 필요합니다. 이러한 노드 운영은 위믹스 커뮤니티 주체 중 노드 카운슬 파트너(Node Council Partner,이하 "NCP")들에 의해 수행됩니다.NCP들은 위믹스 생태계의 노드 운영자로서 트랜젝션의 실행, 블록 생성 및 검증 역할을 수행하여 위믹스 생태계가 유지되도록 하고, WEMIX가 계속 발행될 수 있도록 합니다.그리고 위 노드 운영 역할을 수행하기 위하여 NCP들은 위믹스 백서에 정한 바에 따라 필연적으로 트랜젝션의 실행에 필요한 일정량의 WEMIX를 Wemix Network에 전송하여 예치해 두는 것이 필요합니다(이하 "스테이킹(staking)").한편, 위 노드 운영에 따른 위믹스 생태계 확장 및 발전에 기여한 대가로서, NCP들은 백서에 정한 바에 따라 신규발행 위믹스 토큰 중 일정량을 각자의 스테이킹 수량에 비례하여 Wemix Network으로부터 분배받게 되어 있습니다(이하 "PMR보상").PMR보상은 Wemix Network에 설정된 스마트컨트랙트에 따라, Wemix Network으로부터 각 NCP가 입력한 전자지갑주소로 즉시 지급됩니다.당기말과 전기말 현재 Wemix Classic Network에 스테이킹한 각 NCP가 보상받은 Wemix Classic 현황과, 새로운 Mainnet 런칭으로 구축된 Wemix 생태계의 PMR(구, 민팅)로 NCP가 분배받은 WEMIX 누적 수량은 하기와 같습니다. 누적 디지털자산 보상(PMR)에 대한 공시 당기 누적 보상 수량 WEMIX Network 및 NCP에 대한 기술 디지털자산 구분 WEMIX 거래상대방 연결실체 12,020,627 NCP 권한 개수는 총 40개이며, 신규 NCP 계약 전까지는 연결실체가 남은 개수의 NCP에 대한 모든 권리 행사 및 의무를 이행합니다. Eco/Maintenance 25,725,637 Governance Partner 등 23,727,880 Wemix Network 이용자가 참여한 Wonder Staking 서비스와 Grand Staking 서비스 및 리워드 프로그램 PoET의 PMR 보상이 포함되어 있습니다. 거래상대방 합계 61,474,144 2022년 10월 20일부로 Wemix Classic의 PMR(구, 민팅)이 종료었습니다. WEMIX Classic 거래상대방 연결실체 16,670,580 Eco/Maintenance 26,753,490 Governance Partner 등 10,082,910 Wemix Network 이용자가 참여한 Wemix Staking Box 서비스의 PMR(구, 민팅)보상이 포함되어 있습니다. 거래상대방 합계 53,506,980 전기 누적 보상 수량 WEMIX Network 및 NCP에 대한 기술 디지털자산 구분 WEMIX 거래상대방 연결실체 9,656,369 Eco/Maintenance 16,257,654 Governance Partner 등 11,886,085 Wemix Network 이용자가 참여한 Wonder Staking 서비스와 Grand Staking 서비스 및 리워드 프로그램 PoET의 PMR 보상이 포함되어 있습니다. 거래상대방 합계 37,800,108 2022년 10월 20일부로 Wemix Classic의 PMR(구, 민팅)이 종료었습니다. WEMIX Classic 거래상대방 연결실체 16,670,580 Eco/Maintenance 26,753,490 Governance Partner 등 10,082,910 Wemix Network 이용자가 참여한 Wemix Staking Box 서비스의 PMR(구, 민팅)보상이 포함되어 있습니다. 거래상대방 합계 53,506,980 16. 기타금융부채 (연결) 기타 채무에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 공시금액 기타 미지급금 103,588,414 기타 미지급금 기타 유동 미지급금 97,819,372 기타 유동 미지급금 단기미지급금 84,972,587 유동으로 분류되는 미지급비용 11,656,999 단기임대보증금 1,189,786 기타 비유동 미지급금 5,769,042 기타 비유동 미지급금 미지급금 임대보증금 90,861 비지배지분금융부채 5,678,181 전기 (단위 : 천원) 공시금액 기타 미지급금 114,764,211 기타 미지급금 기타 유동 미지급금 105,467,120 기타 유동 미지급금 단기미지급금 97,916,315 유동으로 분류되는 미지급비용 6,847,603 단기임대보증금 703,202 기타 비유동 미지급금 9,297,091 기타 비유동 미지급금 미지급금 96,705 임대보증금 1,545,876 비지배지분금융부채 7,654,510 비지배지분금융부채의 변동에 대한 공시 비지배지분금융부채의 변동에 대한 공시 (단위 : 천원) 기초 비지배지분순손익 기타 기말 전체 종속기업 피지에스-씨앤씨아이코리아신기술사업투자조합1호 1,432,761 (30,740) 1,402,021 코람코일반사모부동산투자신탁제142호 1,201,040 60,348 (234,262) 1,027,126 JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 499,767 6,477 (78,940) 427,304 케이원제19호위탁관리부동산투자회사 4,520,942 (81,723) (1,617,490) 2,821,729 전체 종속기업 합계 7,654,510 (45,638) (1,930,692) 5,678,180 17. 차입금 (연결) 차입금의 내역 차입금의 내역 당기 (단위 : 천원) 공시금액 유동 금융기관 차입금 및 비유동 금융기관 차입금(사채 제외)의 유동성 대체 부분 106,100,000 비유동 금융기관 차입금(사채 제외)의 비유동성 대체 부분 625,000 전기 (단위 : 천원) 공시금액 유동 금융기관 차입금 및 비유동 금융기관 차입금(사채 제외)의 유동성 대체 부분 12,000,000 비유동 금융기관 차입금(사채 제외)의 비유동성 대체 부분 103,600,000 차입금에 대한 세부 정보 당기 (단위 : 천원) 차입금, 이자율 금융기관 차입금(사채 제외) 차입금명칭 은행차입금 거래상대방 신한은행1 0.0402 2,500,000 신한은행2 0.0422 7,500,000 KDB산업은행 0.0545 3,125,000 삼성생명보험 0.0330 70,000,000 대신저축은행 0.0450 10,000,000 한국투자저축은행 0.0450 9,600,000 유안타저축은행 0.0450 4,000,000 거래상대방 합계 106,725,000 전기 (단위 : 천원) 차입금, 이자율 금융기관 차입금(사채 제외) 차입금명칭 은행차입금 거래상대방 신한은행1 0.0402 10,000,000 신한은행2 0.0422 12,000,000 KDB산업은행 삼성생명보험 0.0330 70,000,000 대신저축은행 0.0450 10,000,000 한국투자저축은행 0.0450 9,600,000 유안타저축은행 0.0450 4,000,000 거래상대방 합계 115,600,000 담보로 제공된 자산에 대한 공시 담보로 제공된 자산에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 담보로 제공된 유형자산 담보로 제공된 투자부동산 자산 토지와 건물 토지 46,038,071 48,220,714 건물 54,855,787 51,718,586 전기 (단위 : 천원) 담보로 제공된 유형자산 담보로 제공된 투자부동산 자산 토지와 건물 토지 28,092,030 66,166,755 건물 36,755,698 72,880,114 담보제공처별 담보설정액에 대한 공시 담보제공처별 담보설정액에 대한 공시 당기 (단위 : 천원) 우발부채의 추정재무영향 담보제공처 신한은행 우발부채 보증 관련 우발부채 차입금 담보 보증 관련 우발부채 36,000,000 삼성생명 84,000,000 대신저축은행 12,000,000 한국투자저축은행 11,520,000 유안티저축은행 4,800,000 전기 (단위 : 천원) 우발부채의 추정재무영향 담보제공처 신한은행 우발부채 보증 관련 우발부채 차입금 담보 보증 관련 우발부채 36,000,000 삼성생명 84,000,000 대신저축은행 12,000,000 한국투자저축은행 11,520,000 유안티저축은행 4,800,000 18. 리스 (연결) 리스이용자의 리스 활동의 특성에 대한 정보 연결실체는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다.연결실체는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 연결실체는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.