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위메이드 사업보고서 (2021.12)
사 업 보 고 서

(제 22 기)

사업연도 2021년 01월 01일 부터
2021년 12월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022 년 3 월 30 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위메이드
대 표 이 사 : 장 현 국
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워
(전 화) 02-3709-2000
(홈페이지) http://wemade.com
작 성 책 임 자 : (직 책) IR 실장 (성 명) 김 상 원
(전 화) 02-3709-2000
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 (1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	1	-	-	1	1

비상장	20	5	4	21	2

합계	21	5	4	22	3

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1) 연결대상회사의 변동내용 - 2021년 (2021. 01.01~ 2021.12.31) 중 발 생한 연 결대상회 사의 변 동 사항은 하기와 같습니다.

구 분	자회사	사 유

신규연결	㈜라이크잇게임즈 (주1)	당기 중 지분 취득

㈜라이트컨 (주2)	당기 중 지분 취득

CaiShenChuanQi Co.,Ltd (주3)	당기 중 지분 취득

㈜위메이드이노베이션 (주4)	당기 중 지분 취득

피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호	당기 중 지분 취득

연결제외	Shangrao Wemade ChuanQiTechnology Co., Ltd. (주5)	등기말소 완료

Beijing Wemade ChuanQiTechnology Co., Ltd. (주6)	등기말소 완료

Chongqing Wemade ChuanQi IPService Co., Ltd. (주7)	등기말소 완료

Jiangsu Wemade NetworkTechnology Co., Ltd. (주8)	등기말소 완료

주1) 연결대상 종속회사인 ㈜위 메이드커넥트 (구. ㈜플레로게임즈) 가 당기 중 지분율 65%를 취득하였습니다.
주2) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 분할 종료에 따라 신설된 법인 ㈜라이트컨은 2021년 04월 02일자로 설립되었습니다.
주3) 연결대상 종속회사인 ㈜전기아이피가 당기 중 지분율 99.99%를 취득하였습니다.
주4) 지배기업의 특수관계인이 당기 12월 중 100% 출자하여 설립하였고, 보고기간 이후 시점인 2022년 1월 중 Wemix PTE. LTD.에게 지분 전체를 양도하였습니다. 당기말 현재, Wemix PTE. LTD.가 선도 계약의 당사자로 동 계약이 결제되기 전이라도 ㈜위메이드이노베이션의 관련 활동을 지시하는 현재의 능력을 가지고 있다고 판단하여, ㈜위메이드이노베이션을 연결실체에 편입하였습니다.
주5) Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd. 는 2021년 7월 27일 법인말소 완료되었습니다.
주6) Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd. 는 2021년 9월 17일 법인말소 완료되었습니다.
주7) Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd. 는 2021년 9월 3일 법인말소 완료되었습니다.
주8) Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd. 는 2021년 7월 12일 법인말소 완료되었습니다.
주9) 공시서류 작성 기준일( 2021 . 12 . 31 )이후인 2022년 1월 Wemade Tree Pte. Ltd. 가 ㈜위 메이드이노베이션의 신주를 인수하여 지분율 100% 취득하였으며, ㈜위 메이드이노베이션 이 ㈜선데이토즈의 유상증자에 참여해 지분율 51%를 취득하였습니다.

나. 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 위메이드'라고 표기하며, 영문으로는 'Wemade Co.,Ltd.'로 표기합니다.

주) 당사의 제19기 정기주주총회에서 상호변경이 포함된 '정관 일부변경'의 안건이 결의됨에 따라,'주식회사 위메이드엔터테인먼트(Wemade Entertainment Co., Ltd.)'에서 '주식회사 위메이드(Wemade Co., Ltd.)'로 변경되었습니다.

다. 설립일자 당사는 온라인 게임 및 소프트웨어의 개발·판매를 목적으로 2000년 02월 10일 설립되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 ① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 ② 전화번호 : 02-3709-2000 ③ 홈페이지 주소 : http://wemade.com 마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용

당사 및 주요 종속회사의 주된 사업은 PC 온라인/모바일 게임의 개발/유통/판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업입니다.

주요 PC 온라인 게임으로는 '미르의 전설2', '미르의 전설3' 및 '이카루스' 등을 서비스하고 있습 니다. 최근에는 당사의 '미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'를 국내 및 글로벌 출시하 여, 2021년 연간 연결실적 기준 창사이래 최대 실적(매출, 영업이익, 당기순이익)을 견인하였습니다. 또 다른 '미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG ‘미르M’도 국내 및 글로벌 출시를 위한 준비에 박차를 가하고 있습니다.

한편, 당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP와 '이카루스' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, '미르' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다.

그리고 2018년부터 진행한 블록체인 사업은 자체 토큰인 '위믹스'를 국내 4대 암호화폐 거래소와 다수의 글로벌 대형 암호화폐 거래소에 상장시키는 성과를 내었으며, 이를 기반으로 다양한 블록체인 기반 게임들을 출시하고 있습니다. 특히 2021년 8월 '미르4 글로벌' 출시를 통해 기존과 다른 'P(Play and Earn)' 플레이 모델을 구축하였으며, 이를 바탕으로 블록체인 기반의 '위믹스 플랫폼' 사업을 운영 및 확대하고 있습니다.

사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항 - 별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2009년 12월 18일	해당사항 없음	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이 .

(단위 : 원, 주)

종류	구분	당기말	제 21기(2020년말)	제 20기(2019년말)

보통주	발행주식총수	33,322,268	16,800,000	16,800,000

액면금액	500	500	500

자본금	16,941,134,000	8,680,000,000	8,680,000,000

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	16,941,134,000	8,680,000,000	8,680,000,000

주1) 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.
주2) 당사는 2021년 8월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 발행주식총수는 기존 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가되었습니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 9월 10일 '[정정] 주요사항보고서(무상증자결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다
주3) 당기중인 2021년 10월 8일 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주(자본금 16,941,134,000원)로 증가하였습니다.
주4) 공시서류 작성기준일 이후 위메이드-위메이드트리 간의 합병신주 251,190주가 발행되어 공시서류 제출일 현재 발행주식총수 33,573,458주로 증가되었으며 자본금은 17,066,729,000원으로 증가되었습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일 본 사업보고서에 첨부된 정관의 최근 개정일은 2021.03.25 이며, 제22기 정기주주총회(2022.03.31 개최예정) 안건 중 정관 변경 안건이 포함되어 있습니다. 정관 변경 안건에 대한 자세한 사항은 2022년 03월 16일 공시된 당사의 '주주총회소집공고' 공시를 참고하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021년 03월 25일	제20기 정기주주총회	1. 제4조(공고방법): 공고 방법(홈페이지 주소) 변경 (http://corp.wemade.com -> (http://wemade.com)2. 제9조의2:(주식등의 전자등록): 단서 신설3. 제10조의4(신주의 동등배당): 동등배당 원칙 명시4. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일) 5. 제14조(전환사채의 발행 및 배정): - 전환사채를 주식으로 전환하는 경우 이자의 지급에 관한 내용 삭제6. 제17조(소집시기): - 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위한 조문 정비7. 제41조(감사의 선임·해임): - 감사선임에 관한 조문 정비 - 전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의요건 완화에 관한 내용 반영 - 감사 선임 또는 해임 시 의결권 제한에 관한 내용 반영8. 제48조 (재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등): - 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위한 조문 정비9. 제50조(이익배당): - 배당기준일을 이사회 결의로 정하는 날로 설정10. 제51조(분기배당): - 분기배당에 대한 동등배당 원칙 명시11. 부칙: 개정에 따른 시행일 안내 추가	1. 제4조: 공고 방법(홈페이지 주소) 변경2. 제9조의2, 제10조의4, 제13조, 제 14조, 제 17조, 제41조, 제 48조, 제 50조, 제 51조: - 코스닥협회 표준정관에 의거

2019년 03월 29일	제19기 정기주주총회	1. 제1조(상호): 상호변경 (위메이드엔터테인먼트→위메이드)2. 제9조(주권의 종류): 삭제3. 제9조의2(주식등의 전자등록): 신설4. 제11조(명의개서대리인): - 주식등의 전자등록에 따른 주식사무처리 변경내용 반영5. 제12조(주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등의 신고): 삭제6. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일): - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정7. 제16조(사채발행에 관한 준용규정): - 제12조 삭제에 따른 문구 정비8. 제17조(소집시기): - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정9. 제48조의2(외부감사인의 선임): - 외부감사법 제10조 개정에 따른 외부감사인의 선정권 변경 내용 반영10. 부칙: 개정에 따른 시행일 안내 추가	1. 제1조: 사명변경에 따른 변경2. 제9조, 제9조의2, 제11조, 제12조, 제16조: - '주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률' 시행에 따른 변경3. 제13조, 제17조: - 코스닥협회 표준정관에 의거4. 제48조의2: - 외부감사법 제10조 개정에 따른 변경

주1) 상기 정관 개정 이력은 최근 3사업연도 기준으로 기재하였습니다.
주2) 2022년 3월 31일 진행 예정인 제22기 정기주주총회 안건에 정관 변경 안건이 포함되어 있습니다. 정기주주총회 승인에 따라 정관이 변경될 수 있으며, 자세한 사항은 2022년 3월 16일 공시된 당사의 '주주총회소집공고' 공시를 참고하시기 바랍니다.
II. 사업의 내용

당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는 ㈜전기아이피, ㈜위 메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) , Wemade Tree Pte. Ltd. 등에 대 한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다.

당사 및 주요종속회사는 게임 사업, IP사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있습니다.

구분	대상회사	주요 제품 및 서비스

게임, IP 및블록체인 사업	㈜위메이드㈜전기아이피 주1)㈜위메이드엑스알 주2,3)	- PC 온라인 게임: 미르의 전설2, 미르의 전설3, 이카루스 등- 모바일 게임: 이카루스M, 미르4 등- IP 라이선스 게임: 열혈전기, 열염용성, 열화뇌정, 일도전세 등

㈜ 위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) ㈜라이트컨	- PC온 라인 게임: 실크로드온라인 - 모바일 게임: 윈드러너, 윈드러너Z, 맞고의 신, 캔디팡:쥬시월드, 플레이 포커, 스타워즈™: 스타파이터 미션, 윈드러너: 퍼즐대전 등

Wemade Tree Pte. Ltd. 주5)	- 위믹스 기반 블록체인 사업

㈜위메이드트리 주6,7)	- 블록체인 기반 게임 : 미르4 글로벌, 버드토네이도, 크립토네이도 등 - '위믹스 월렛' 등 위믹스 기반 플랫폼 제공

주1) ㈜전기아이피는 2017년 05월 23일부로 ㈜위메이드로부터 물적분할된 회사입니다.
주2) ㈜위메이드엑스알은 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재합니다.
주3) 2018년 03월 22일 ㈜위메이드아이오에서 ㈜위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며, 2019년 08월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위메이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) 가 36% 소유한 종속회사입니다.
주4) 2021년 04월 07일 ㈜조이맥스에서 ㈜위메이드맥스로 사명을 변경하였으며, 모바일 게임사업 부문을 신설회사 ㈜라이트컨으로 분할하였습니다.
주5) Wemade Tree Pte. Ltd.는 최근 사업 연도말 기준 주요 종속회사 요건을 충족하여 , 2021년 4분기 주요종속회사로 변경되었습니다. Wemade Tree Pte. Ltd.는 공시서류 작성 기준일( 2021 . 12 . 31 ) 이후인 2022년 2월 9일,' "Wemix Pte. Ltd.' 로 사명을 변경하였습니다.
주6) ㈜위메이드트리는 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재합니다.
주7) 2022년 2월 23일 ㈜위메이드트리는 ㈜위메이드와 합병 및 소멸 되었습니다.(존속회사 : 주식회사 위메이드, 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리)
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황(단위 : 천원)

매출유형	주요 제품	2021년 영업수익	비율

라이선스	기타	91,737,600	27.39%

합계	91,737,600	27.39%

모바일	RPG/Action 게임	192,367,872	57.43%

캐주얼게임	28,101,287	8.39%

합계	220,469,159	65.82%

PC온라인	기타	15,571,778	4.65%

합계	15,571,778	4.65%

플랫폼	기타	1,243,066	0.37%

합계	1,243,066	0.37%

기타	기타	5,961,528	1.78%

합계	5,961,528	1.78%

합계	334,983,132	100.00%

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2021.01.01~2021.12.31) 기준으로작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전 설' IP 및 '이카루스'IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의매출을 기재하였습니다.

가-1. 주요 게임별 특징(1) ㈜위메이드(주1), ㈜전기아이피, ㈜위메이드엑스알 (주2)

주1) 2019년 03월 29일 당사의 제19기 주주총회 결의에 의거하여 ㈜위메이드엔터테인먼트에서㈜위메이드로 사명이 변경되었습니다.
주2) 2018년 03월 22일 ㈜위메이드아이오에서 ㈜ 위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며, 2019년 08월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위 메이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가 36% 소유한 종속회사입니다

1) 주요 게임

게임명	게임장르	게임특징

미르의 전설2	2D 동양 무협MMORPG	동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에생산시스템을 기본으로 한 정통 RPG

미르의 전설3	2D 동양 무협MMORPG	미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징

이카루스	3D MMORPG	5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG

미르4	3D 동양 무협MMORPG	미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성정 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징

2) 주요 게임 IP

게임명	게임장르	게임특징

미르의 전설2	2D 동양 무협MMORPG	동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에생산시스템을 기본으로 한 정통RPG

미르의 전설3	2D 동양 무협MMORPG	미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징

이카루스	3D MMORPG	5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG

(2) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 1) 주요 모바일 게임

게임명	게임장르	게임특징

윈드러너	캐주얼	- 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기를 하는 런닝게임- 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁 가능

맞고의 신 시즌3	보드	- 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임

윈드러너Z	캐주얼	- '윈드러너' IP를 활용한 후속작 런닝게임- 달리기게임 최초로 이용자 4명이 함께 달리는 '실시간 멀티플레이' - 스테이지모드, 챔피언쉽, 길드배틀 등 다양한 콘텐츠

캔디팡: 쥬시월드 [JUICY WORLD]	캐주얼	- 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠

플레이 포커	보드	- 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임- 미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임

스타워즈™: 스타파이터 미션	RPG	- 스타워즈 최초의 모바일 비행 슈팅 게임- 스타워즈 은하계에서 만날 수 있는 80여종이 넘는 스타파이터를 수집 및 성장 - 플레이 스타일과 전투에 따라 다양하게 커스터마이징

윈드러너: 퍼즐대전	캐주얼	- 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임 - 퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결

2) 주요 PC 온라인 게임

게임명	게임장르	게임특징

실크로드온라인	MMORPG	- 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드내 다양한 전투/상거래 등을 게임에 접목한 Full 3D MMORPG

나. 주요 제품 등의 가격변동추이

모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 공시서류 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 '미르의 전설3' 중국 서비스가 정량제로 일부 과금하고 있으며, 정액제서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.IP 라이선스 과금정책은 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항 (1) 주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이 - 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다. 나. 생산 및 설비에 관한 사항

(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다. (2) 생산설비에 관한 사항

(단위: 백만원)

구분	기초장부가2021.01.01	당기증감	당기 상각	기말 장부가2021.12.31

증가	감소

토지	16,520	(2,205)	-	-	14,315

건물	27,616	(3,571)	-	752	23,293

전산장비	167	337	-	114	390

차량운반구	223	96	-	79	240

비품	1,761	928	1	680	2,008

시설장치	208	77	-	101	184

임차자산개량권	78	-	11	27	40

합계	47,359	(4,338)	12	1,753	40,470

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.

(3) 판매경로 및 판매방법 등 1) 판매조직

(2021.12.31 기준)

조 직	역 할

㈜전기아이피	해외사업실	- 해외 서비스를 위한 관리 일체 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)	실크로드개발실	서비스관리팀	- 국내ㆍ해외 PC온라인 서비스를 위한 관리 (마케팅, 빌링, 퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

신규사업실	신규사업팀	- 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등) - 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

PC방 지역 총판 및 해외지사	일본법인(Wemade Online Co., Ltd)	- 일본 온라인 게임 사업 진행

중국법인(Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd., Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.)	- 중국 내 게임 마케팅 지원

주) Customer Service의 경우 외주를 통하여 진행하고 있습니다.

2) 판매경로 ① 라이선스 서비스 판매라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하 기도 합니다. 2021년 기준 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중 은 전 체 매출액 대비 약 27% 의 비중을 차지하고 있습니다. ② 직접 서비스 판매모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다. 2021년 기준 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 70%의 비중 을 차지하고 있습니다.

(4) 판매전략 1) 국내 판매전략① 게임 라인업 강화모바일게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구 ㈜위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드플러스)를 설립하여 다양한 모바일 게임을 출시할 수 있도록 라인업을 구성하고 있습니다.② 지속적인 게임 업데이트당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 게임 개발작업을 진행하고 있습니다.

2) 해외 판매 전략① 현지화 지원당사는 각 국가별 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자 및 현지 퍼블리셔 등과 제휴하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점당사는 '미르의 전설2'의 중국시장 선점 효과를 유지하며, 현지 퍼블리셔와 유기적인 협조체제를 강화하여 당사와 자회사의 게임이 중국시장에서 경쟁 우위를 점할 수 있도록 노력하고 있습니다.모바일 게임 역시 2015년부터 중국에서의 '미르의 전설' IP를 활용하여 현지 개발사 및 퍼블리셔와 협조하여 사업을 진행하고 있으며 '미르의 전설' IP를 활용한 사업을 적극적으로 확장해 나갈 계획입니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출에 관한 사항(1) 매 출실적

(단위 : 천원)

매출유형	품목	구분	제 22기	제21기	제20기

라이선스	기타	국내	1,866,758	-	-

해외	89,870,842	55,557,309	58,741,680

소계	91,737,600	55,557,309	58,741,680

모바일매출	Casual게임	국내	27,632,898	26,706,586	24,912,651

해외	468,389	3,599,437	310,915

소계	28,101,287	30,306,023	25,223,566

RPG/Action게임	국내	116,899,443	20,196,237	12,097,949

해외	75,468,429	474,908	7,829

소계	192,367,872	20,671,145	12,105,778

PC온라인매출	기타	국내	8,426,768	8,932,758	7,858,819

해외	7,145,010	11,075,336	9,266,127

소계	15,571,778	20,008,094	17,124,947

플랫폼매출	기타	해외	1,243,066

소계	1,243,066

기타매출	기타	국내	51,429	162,290	797,763

해외	5,910,099

소계	5,961,528	162,290	797,763

합 계	국내	154,877,297	55,997,871	45,667,183

해외	180,105,835	70,706,990	68,326,551

소계	334,983,132	126,704,860	113,993,734

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선 스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

나. 수주상황 - 당사는 모바일게임 및 PC 온라인 게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다.이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.