eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
위메이드 분기보고서 (2021.09)
분 기 보 고 서

(제 22 기)

사업연도 2021년 01월 01일 부터
2021년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2021 년 11 월 12 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위메이드
대 표 이 사 : 장 현 국
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워
(전 화) 02-3709-2000
(홈페이지) http://wemade.com
작 성 책 임 자 : (직 책) IR 실장 (성 명) 김 상 원
(전 화) 02-3709-2000
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 (1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	1	-	-	1	1

비상장	20	3	4	19	1

합계	21	3	4	20	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1) 연결대상회사의 변동내용 - 2021년 3분기(2021. 01.01~ 2021.09.30) 중 발생한 연결대상회사의 변동 사항은 하기와 같습니다.

구 분	자회사	사 유

신규연결	㈜라이크잇게임즈 (주1)	당분기 중 지분 취득

㈜라이트컨 (주2)	당분기 중 신설

CaiShenChuanQi Co.,Ltd (주3)	당분기 중 지분 취득

연결제외	Shangrao Wemade ChuanQiTechnology Co., Ltd. (주4)	등기말소 완료

Beijing Wemade ChuanQiTechnology Co., Ltd. (주5)	등기말소 완료

Chongqing Wemade ChuanQi IPService Co., Ltd. (주6)	등기말소 완료

Jiangsu Wemade NetworkTechnology Co., Ltd. (주7)	등기말소 완료

주1) 연결대상 종속회사인 ㈜플레로게임즈가 당기 중 지분율 65%를 취득하였습니다.
주2) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 분할 종료에 따라 신설된 법인 ㈜라이트컨은 2021년 04월 02일자로 설립되었습니다.
주3) 연결대상 종속회사인 ㈜전기아이피가 당기 중 지분율 99.99%를 취득하였습니다.
주4) Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd. 는 2021년 7월 27일 법인말소 완료되었습니다.
주5) Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd. 는 2021년 9월 17일 법인말소 완료되었습니다.
주6) Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd. 는 2021년 9월 3일 법인말소 완료되었습니다.
주7) Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd. 는 2021년 7월 12일 법인말소 완료되었습니다.

나. 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 위메이드'라고 표기하며, 영문으로는 'Wemade Co.,Ltd.'로 표기합니다.

주) 당사의 제19기 정기주주총회에서 상호변경이 포함된 '정관 일부변경'의 안건이 결의됨에 따라,'주식회사 위메이드엔터테인먼트(Wemade Entertainment Co., Ltd.)'에서 '주식회사 위메이드(Wemade Co., Ltd.)'로 변경되었습니다.

다. 설립일자 당사는 온라인 게임 및 소프트웨어의 개발·판매를 목적으로 2000년 02월 10일 설립되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 ① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 ② 전화번호 : 02-3709-2000 ③ 홈페이지 주소 : http://wemade.com 마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용

당사 및 주요 종속회사의 주된 사업은 PC 온라인/모바일 게임의 개발/유통/판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업입니다.

주요 PC 온라인 게임으로는 '미르의 전설2', '미르의 전설3' 및 '이카루스' 등을 서비스하고 있습 니다. 최근에는 당사의 '미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'를 국내 및 글로벌 출시하여, 창사 이래 당사 분기 최고 매출(2021년 1분기 기준) 및 2015년 이후 연간 실적 규모를 상회하는 2021년 상반기 실적(매출액, 영업이익, 당기순이익)을 견인하였습니다. 또 다른 '미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG ‘미르M’도 국내 출시를 위한 준비에 박차를 가하고 있습니다.

한편, 당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP와 '이카루스' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, '미르' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다.

그리고 2018년부터 진행한 블록체인 사업은 자체 토큰인 '위믹스'를 국내 암호화폐 거래소 '빗썸'과 글로벌 암호화폐 거래소 Gate.io, MEXC, Liquid Global 등에 상장시키는 성과를 내었으며, 이를 기반으로 다양한 블록체인 기반 게임들을 출시하고 있습니다. 특히 2021년 8월 '미르4 글로벌' 출시를 통해 기존과 다른 'P2E(Play To Earn)' 플레이 모델을 구축하였으며, 이를 바탕으로 블록체인 기반의 '위믹스 플랫폼' 사업을 운영 및 확대하고 있습니다.

사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항 - 별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2009년 12월 18일	해당사항없음	해당사항없음
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이 .

(단위 : 원, 주)

종류	구분	당분기말	제 21기(2020년말)	제 20기(2019년말)

보통주	발행주식총수	33,257,434	16,800,000	16,800,000

액면금액	500	500	500

자본금	16,908,717,000	8,680,000,000	8,680,000,000

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	16,908,717,000	8,680,000,000	8,680,000,000

주1) 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.
주2) 당사는 2021년 8월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 발행주식총수는 기존 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가되었습니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 9월 10일 '[정정] 주요사항보고서(무상증자결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다
주3) 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주(자본금 16,941,134,000원)로 증가하였습니다.
4. 주식의 총수 등

당 사의 정관상 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 공시서류 작성기준일 현재 발행주식의 총수는 보통주 33,257,434주(*)입니다.

주1) 당사는 2021년 8월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 기존 발행주식총수 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가되었습니다.
주2) 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주로 증가하였습니다.

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	-	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	33,817,434	1,260,000	35,077,434	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	560,000	1,260,000	1,820,000	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	560,000	-	560,000	주1)

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	1,260,000	1,260,000	주2)

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	33,257,434	-	33,257,434	주4)

Ⅴ. 자기주식수	342,566	-	342,566	주3)

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	32,914,868	-	32,914,868	-

주1) 상기 이익소각 560,000주는 2007년 08월 15일 주식 액면분할 사항을 반영한 수량입니다.2007년 02월 13일 당시 실제 이익소각 주식수는 56,000주이며, ㈜액토즈소프트의 당사 보유주식 56,000주(40%)를 취득 후 이익소각한 건입니다.
주2) 우선주는 2010년 01월 13일 245,000주, 2010년 01월 14일 245,000주, 2010년 06월 16일 770,000주 세 차례에 걸쳐 모두 보통주로 전환되었습니다
주3) 상기 자기주식수는 2019년 07월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주를 반영한 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 07월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및 2019년 07월 19일 '신탁계약해지결과보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주4) 당사는 2021년 8월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 발행주식총수는 기존 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가되었습니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 9월 10일 '[정정] 주요사항보고서(무상증자결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주5) 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주로 증가하였습니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주식	151,967	-	51,289	-	100,678	주2)

기타주식	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주식	151,967	-	51,289	-	100,678	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주식	241,888	-	-	-	241,888	주3)

기타주식	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주식	241,888	-	-	-	241,888	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주식	393,855	-	51,289	-	342,566	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

주1) 상기 "기초수량"은 당분기 사업연도 개시시점(2021년 01월 01일)의 보유수량이며, "기말수량"은 공시서류 작성기준일(2021년 09월 30일) 현재 보유 수량입니다.
주2) 상기 처분 수량 51,289주는 당분기(2021.01.01~2021.09.30) 동안 주식매수선택권 행사에 따라 처분된 자기주식이 반영된 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 02월 01일, 2021년 03월 29일, 2021년 04월 05일, 2021년 05월 17일, 2021년 06월 14일, 2021년 09월 06일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주3) 상기 신탁계약에 의한 취득 수량은 2019년 07월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주에 해당됩니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 07월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및 2019년 07월 19일 '신탁계약해지결과보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일 최근 사업보고서에 첨부된 정관의 최근 개정일은 2019년 03월 29일 이었으나, 사업보고서 제출일 이후 진행된 제21기 정기주주총회에서 정관 변경 안건이 통과 됨에 따라 2021년 03월 25일 정관이 개정 되었습니다. 정관 변경 안건에 대한 자세한 사항은 2021년 03월 10일 공시된 당사의 '주주총회소집공고' 공시를 참고하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021년 03월 25일	제20기 정기주주총회	1. 제4조(공고방법): 공고 방법(홈페이지 주소) 변경 (http://corp.wemade.com -> (http://wemade.com)2. 제9조의2:(주식등의 전자등록): 단서 신설3. 제10조의4(신주의 동등배당): 동등배당 원칙 명시4. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일) 5. 제14조(전환사채의 발행 및 배정): - 전환사채를 주식으로 전환하는 경우 이자의 지급에 관한 내용 삭제6. 제17조(소집시기): - 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위한 조문 정비7. 제41조(감사의 선임·해임): - 감사선임에 관한 조문 정비 - 전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의요건 완화에 관한 내용 반영 - 감사 선임 또는 해임 시 의결권 제한에 관한 내용 반영8. 제48조 (재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등): - 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위한 조문 정비9. 제50조(이익배당): - 배당기준일을 이사회 결의로 정하는 날로 설정10. 제51조(분기배당): - 분기배당에 대한 동등배당 원칙 명시11. 부칙: 개정에 따른 시행일 안내 추가	1. 제4조: 공고 방법(홈페이지 주소) 변경2. 제9조의2, 제10조의4, 제13조, 제 14조, 제 17조, 제41조, 제 48조, 제 50조, 제 51조: - 코스닥협회 표준정관에 의거

2019년 03월 29일	제19기 정기주주총회	1. 제1조(상호): 상호변경 (위메이드엔터테인먼트→위메이드)2. 제9조(주권의 종류): 삭제3. 제9조의2(주식등의 전자등록): 신설4. 제11조(명의개서대리인): - 주식등의 전자등록에 따른 주식사무처리 변경내용 반영5. 제12조(주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등의 신고): 삭제6. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일): - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정7. 제16조(사채발행에 관한 준용규정): - 제12조 삭제에 따른 문구 정비8. 제17조(소집시기): - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정9. 제48조의2(외부감사인의 선임): - 외부감사법 제10조 개정에 따른 외부감사인의 선정권 변경 내용 반영10. 부칙: 개정에 따른 시행일 안내 추가	1. 제1조: 사명변경에 따른 변경2. 제9조, 제9조의2, 제11조, 제12조, 제16조: - '주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률' 시행에 따른 변경3. 제13조, 제17조: - 코스닥협회 표준정관에 의거4. 제48조의2: - 외부감사법 제10조 개정에 따른 변경

주1) 상기 정관 개정 이력은 최근 3사업연도 기준으로 기재하였습니다.
II. 사업의 내용

당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는 ㈜전기아이피, ㈜위 메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) 에 대 한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다.

당사 및 주요 종속회사는 게임 사업, IP사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있습니다.

구분	대상회사	주요 제품 및 서비스

게임, IP 및블록체인 사업	㈜위메이드㈜전기아이피 주1)㈜위메이드엑스알 주2,3)	- PC 온라인 게임: 미르의 전설2, 미르의 전설3, 이카루스 등- 모바일 게임: 이카루스M, 미르4 등- IP 라이선스 게임: 열혈전기, 열염용성, 열화뇌정, 일도전세 등

㈜위메이드맥스 (구 . ㈜ 조이맥스) 주4)	- PC 온라인 게임 : 실크로드온라인 등

㈜위메이드트리 주5)	- 블록체인 기반 게임 : 미르4 글로벌, 버드토네이도, 크립토네이도 등 - '위믹스 월렛' 등 위믹스 기반 플랫폼 제공

주1) ㈜전기아이피는 2017년 05월 23일부로 ㈜위메이드로부터 물적분할된 회사입니다.
주2) ㈜위메이드엑스알은 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재합니다.
주3) 2018년 03월 22일 ㈜위메이드아이오에서 ㈜위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며, 2019년 08월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위메이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스)가 36% 소유한 종속회사입니다.
주4) 2021년 04월 07일 ㈜조이맥스에서 ㈜위메이드맥스로 사명을 변경하였으며, 모바일 게임사업 부문을 신설회사 ㈜라이트컨으로 분할하였습니다.
주5) ㈜위메이드트리는 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재합니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황(단위 : 천원)

매출유형	주요 제품	2021년 3분기 영업수익	비율

라이선스	기타	55,637,870	26.71%

합계	55,637,870	26.71%

모바일	RPG/Action 게임	115,217,136	55.32%

캐주얼게임	20,827,693	10.00%

합계	136,044,829	65.32%

PC온라인	기타	11,408,341	5.48%

합계	11,408,341	5.48%

플랫폼	기타	525,527	0.25%

합계	525,527	0.25%

기타	기타	4,666,417	2.24%

합계	4,666,417	2.24%

합계	208,282,983	100.00%

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2021.01.01~2021.09.30) 기준으로작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전 설' IP 및 '이카루스'IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인', '플랫폼' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

주요 게임별 특징(1) ㈜위메이드(주1), ㈜전기아이피, ㈜위메이드엑스알 (주2)

주1) 2019년 03월 29일 당사의 제19기 주주총회 결의에 의거하여 ㈜위메이드엔터테인먼트에서㈜위메이드로 사명이 변경되었습니다.
주2) 2018년 03월 22일 ㈜위메이드아이오에서 ㈜ 위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며, 2019년 08월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위 메이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가 36% 소유한 종속회사입니다

1) 주요 게임

게임명	게임장르	게임특징

미르의 전설2	2D 동양 무협MMORPG	동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에생산시스템을 기본으로 한 정통 RPG

미르의 전설3	2D 동양 무협MMORPG	미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징

이카루스	3D MMORPG	5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG

미르4	3D 동양 무협MMORPG	미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성정 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징

2) 주요 게임 IP

게임명	게임장르	게임특징

미르의 전설2	2D 동양 무협MMORPG	동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에생산시스템을 기본으로 한 정통RPG

미르의 전설3	2D 동양 무협MMORPG	미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징

이카루스	3D MMORPG	5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG

(2) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 1) 주요 모바일 게임

게임명	게임장르	게임특징

윈드러너	캐주얼	- 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기를 하는 런닝게임- 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁 가능

맞고의 신 시즌3	보드	- 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임

윈드러너Z	캐주얼	- '윈드러너' IP를 활용한 후속작 런닝게임- 달리기게임 최초로 이용자 4명이 함께 달리는 '실시간 멀티플레이' - 스테이지모드, 챔피언쉽, 길드배틀 등 다양한 콘텐츠

캔디팡: 쥬시월드 [JUICY WORLD]	캐주얼	- 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠

플레이 포커	보드	- 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임- 미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임

스타워즈™: 스타파이터 미션	RPG	- 스타워즈 최초의 모바일 비행 슈팅 게임- 스타워즈 은하계에서 만날 수 있는 80여종이 넘는 스타파이터를 수집 및 성장 - 플레이 스타일과 전투에 따라 다양하게 커스터마이징

윈드러너: 퍼즐대전	캐주얼	- 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임 - 퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결

2) 주요 PC 온라인 게임

게임명	게임장르	게임특징

실크로드온라인	MMORPG	- 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드내 다양한 전투/상거래 등을 게임에 접목한 Full 3D MMORPG

나. 주요 제품 등의 가격변동추이

모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 공시서류 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 '미르의 전설3' 중국 서비스가 정량제로 일부 과금하고 있으며, 정액제서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.IP 라이선스 과금정책은 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항 (1) 주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이 - 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다. 나. 생산 및 설비에 관한 사항

(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.(2) 생산설비에 관한 사항

(단위: 백만원)

구분	기초장부가2021.01.01	당분기증감	당분기 상각	기말 장부가2021.09.30

증가	감소

토지	16,520	- 2,139	-	-	14,381

건물	27,616	- 3,415	-	644	23,557

전산장비	167	310	-	83	394

차량운반구	223	96	-	58	261

비품	1,761	554	-	485	1,830

시설장치	208	89	-	89	208

임차자산개량권	78	72	11	31	108

사용권자산	786	392	67	414	697

합계	47,359	-4,041	78	1,804	41,436

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.

(3) 판매경로 및 판매방법 등 1) 판매조직

(2021.09.30 기준)

조 직	역 할

㈜전기아이피	해외사업실	- 해외 서비스를 위한 관리 일체 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)	실크로드개발실	서비스관리팀	- 국내ㆍ해외 PC온라인 서비스를 위한 관리 (마케팅, 빌링, 퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

신규사업실	신규사업팀	- 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등) - 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

PC방 지역 총판 및 해외지사	일본법인(Wemade Online Co., Ltd)	- 일본 온라인 게임 사업 진행

중국법인(Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd., Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.)	- 중국 내 게임 마케팅 지원

주) Customer Service의 경우 외주를 통하여 진행하고 있습니다.

2) 판매경로 ① 라이선스 서비스 판매라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하 기도 합니다. 3분기 기준 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중 은 전 체 매출액 대비 약 27% 의 비중을 차지하고 있습니다. ② 직접 서비스 판매모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.3 분기 기준 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 70%의 비중 을 차지하고 있습니다.

(4) 판매전략 1) 국내 판매전략① 게임 라인업 강화모바일게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구 ㈜위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드플러스)를 설립하여 다양한 모바일 게임을 출시할 수 있도록 라인업을 구성하고 있습니다.② 지속적인 게임 업데이트당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 게임 개발작업을 진행하고 있습니다.

2) 해외 판매 전략① 현지화 지원당사는 각 국가별 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자 및 현지 퍼블리셔 등과 제휴하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점당사는 '미르의 전설2'의 중국시장 선점 효과를 유지하며, 현지 퍼블리셔와 유기적인 협조체제를 강화하여 당사와 자회사의 게임이 중국시장에서 경쟁 우위를 점할 수 있도록 노력하고 있습니다.모바일 게임 역시 2015년부터 중국에서의 '미르의 전설' IP를 활용하여 현지 개발사 및 퍼블리셔와 협조하여 사업을 진행하고 있으며 '미르의 전설' IP를 활용한 사업을 적극적으로 확장해 나갈 계획입니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출에 관한 사항 (1) 매출실적

(단위 : 천원)

매출유형	품목	구분	제 22기 3분기	제21기	제20기

라이선스	기타	국내	1,972,253	-	-

해외	53,665,617	55,094,586	58,396,070

소계	55,637,870	55,094,586	58,396,070

모바일매출	Casual게임	국내	20,434,199	26,706,586	24,912,651

해외	393,493	3,599,437	310,915

소계	20,827,693	30,306,023	25,223,566

RPG/Action게임	국내	103,144,673	20,196,237	12,097,949

해외	12,072,463	474,908	7,829

소계	115,217,136	20,671,145	12,105,778

PC온라인매출	기타	국내	5,692,658	8,932,758	7,858,819

해외	5,715,684	11,075,336	9,266,127

소계	11,408,341	20,008,094	17,124,947

플랫폼매출	기타	해외	525,527	-	-

소계	525,527	-	-

기타매출	기타	국내	51,429	162,290	797,763

해외	4,614,988	-	-

소계	4,666,417	162,290	797,763

합 계	국내	131,295,211	55,997,871	45,667,183

해외	76,987,772	70,244,267	67,980,941

소계	208,282,983	126,242,137	113,648,124

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인', '플랫폼' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

나. 수주상황 - 당사는 모바일게임 및 PC 온라인 게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다.이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.
1. 요약재무정보

가. 요약 연결재무정보(단위 : 천원)

구 분	제22기2021년 9월말	제21기2020년 12월말	제20기2019년 12월말

[유동자산]	188,155,044	145,595,740	126,629,788

ㆍ현금및현금성자산	55,144,335	42,196,707	38,124,056

ㆍ단기금융자산	17,320,089	16,720,989	25,272,836

ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산	4,611,251	5,618,498	14,238,937

ㆍ매출채권	95,190,352	64,483,442	38,119,169

ㆍ기타채권	9,754,094	10,721,750	4,032,783

ㆍ기타유동자산	6,134,922	5,854,354	6,842,007

[비유동자산]	335,332,219	177,774,954	169,629,455

ㆍ장기금융자산	33,994	33,994	9,117,867

ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산	90,008,584	28,998,393	8,707,099

ㆍ기타채권	33,130,214	31,133,363	17,127,467

ㆍ기타포괄손익-공정가치측정금융자산	44,723,926	31,509,459	56,298,451

ㆍ관계기업투자주식	27,374,755	9,988,539	-

ㆍ투자부동산	5,554,014	-	-

ㆍ유형자산	40,737,817	46,752,107	47,536,314

ㆍ무형자산	71,757,704	11,239,721	8,687,892

ㆍ리스자산	698,468	607,764	1,101,945

ㆍ장기매출채권	6,236,712	4,090,049	6,008,887

ㆍ기타비유동자산	2,345,408	320,558

ㆍ이연법인세자산	12,730,624	13,101,007	15,043,532

자산총계	523,487,263	323,370,694	296,259,243

[유동부채]	149,434,593	64,614,604	60,737,043

[비유동부채]	65,051,411	2,735,748	860,986

부채총계	214,486,004	67,350,352	61,598,029

[자본금]	16,908,717	8,680,000	8,680,000

[자본잉여금]	156,445,432	164,448,427	164,267,615

[기타자본]	-7,366,168	-1,622,744	-16,623,923

[기타포괄손익누계]	1,534,677	1,638,206	-13,429,706

[이익잉여금]	126,268,124	77,645,378	94,125,024

[비지배지분]	15,210,477	5,231,075	-2,357,797

자본총계	309,001,259	256,020,342	234,661,214

연결에 포함된 회사수	25개	21개	21개

2021.01.01~2021.09.30	2020.01.01~2020.12.31	2019.01.01~2019.12.31

영업수익	208,282,983	126,242,137	113,648,124

영업이익	71,849,450	-12,838,601	-9,330,257

당기순이익	60,461,676	-18,361,927	-28,698,789

-지배기업 소유주지분	58,466,433	-7,322,677	-10,003,777

-비지배지분	1,995,243	-11,039,250	-18,695,012

기본주당순이익(단위:원)	1,778	- 446	- 610

나. 요약 재무정보(단위 : 천원)

구 분	제22기2021년 9월말	제21기2020년 12월말	제20기2019년 12월말

[유동자산]	37,745,478	33,256,641	44,464,059

ㆍ현금및현금성자산	13,018,243	5,729,889	12,607,001

ㆍ단기금융상품	4,450,967	9,704,614

ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산	4,002,742	5,618,498	14,238,937

ㆍ매출채권	18,831,911	14,723,433	109,464

ㆍ기타채권	882,311	2,456,255	7,580,291

ㆍ기타유동자산	1,010,271	277,599	223,751

[비유동자산]	237,854,119	186,275,942	172,317,622

ㆍ장기금융상품	-	9,032,898

ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산	87,661,322	28,998,393	8,707,099

ㆍ기타채권	5,981,640	25,296,469	7,082,865

ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산	30,120,467	30,120,316	56,113,018

ㆍ종속기업·관계기업에 대한 투자자산	54,415,853	54,415,853	41,367,095

ㆍ유형자산	9,466,861	5,038,812	5,128,507

ㆍ무형자산	14,863,667	3,020,870	2,900,080

ㆍ리스자산	458,321	656,079	968,967

ㆍ이연법인세자산	1,153,282	1,584,867	3,161,257

ㆍ기타투자자산	32,369,068	37,144,284	37,855,836

ㆍ기타비유동자산	1,363,636	-	-

자산총계	275,599,596	219,532,584	216,781,681

[유동부채]	19,940,146	20,007,183	2,940,257

[비유동부채]	37,756,365	1,965,254	2,052,543

부채총계	57,696,511	21,972,437	4,992,801

[자본금]	16,908,717	8,680,000	8,680,000

[기타불입자본]	150,429,187	158,432,182	158,251,370

[기타자본구성요소]	-8,355,016	-9,350,524	-9,145,071

[기타포괄손익누계]	4,149,095	4,149,276	-9,613,373

[이익잉여금]	54,771,102	35,649,213	63,615,954

자본총계	217,903,086	197,560,146	211,788,880

2021.01.01~2021.09.30	2020.01.01~2020.12.31	2019.01.01~2019.12.31

종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

영업수익	128,689,829	35,644,129	17,228,695

영업이익	18,633,306	-9,080,992	765,905

당기순이익	28,965,576	-18,126,265	-54,153,862

기본주당순이익(단위: 원)	881	-1,105	-3,302
6. 배당에 관한 사항

가. 배당

(1) 당사는 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당을 지급하고 있으며 배당가능이익 범위 내에서 회사의 지속적 성장을 위한 투자, 주주가치 제고 및 경영환경 등을 고려하여 배당에 대한 사항을 결정하고 있습니다.(2) 배당에 관한 회사의 정책 : 배당금 총액 100억원 또는 배당성향 30% (연결재무제표 기준 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익) 중 더 큰 금액으로 집행(3) 배당 정책 수립 배경 1) 스튜어드십코드 도입에 따라 의결권 행사 기관(주주)들의 배당 요구가 증가할 것으로 예상되고 일관된 배당 정책의 필요성이 증가할 것으로 판단되어 배당 정책을 수립하였습니다. 2) 배당 정책 발표(2018년 2월) 이전 최근 3사업연도(2014년~2016년) 유가증권시장과 코스닥시장의 평균 배당성향과 게임 업종 중 3년 이상 배당을 실시한 기업들의 배당성향 등을 고려하여 당사의 배당 정책을 결정하였습니다.

(4) 공시서류 제출일(2021.11.12) 현재 당사는 현재의 배당수준을 유지하고자 하나, 경영 환경에 따라 배당 정책은 수정될 수 있습니다.(5) 공시서류 제출일(2021.11.12) 현재 당사는 자기주식 매입 또는 소각에 대하여 계획하고 있는 바 없습니다.(6) 배당 관련 회사의 정관 내용

제50조(이익배당) ① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 이사회 결의로 정하는 배당기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.
제51조(분기배당) ① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월. 6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.
② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.
③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.
1. 직전결산기의 자본금의 액
2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액
3. 「상법 시행령」에서 정하는 미실현이익
4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액
5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금
6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액
7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액
④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.
제52조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효) ① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

나. 최근 3사업연도 배당에 관한 사항

(1) 주요배당지표

구 분	주식의 종류	당기	전기	전전기

제22기 3분기	제21기	제20기

주당액면가액(원)	500	500	500

(연결)당기순이익(백만원)	58,466	-7,323	-10,004

(별도)당기순이익(백만원)	28,966	-18,126	-54,154

(연결)주당순이익(원)	1,778	-446	-610

현금배당금총액(백만원)	-	9,840	9,840

주식배당금총액(백만원)	-	-	-

(연결)현금배당성향(%)	-	-74.41	-101.7

현금배당수익률(%)	-	-	1.6	2.0

-	-	-	-

주식배당수익률(%)	-	-	-	-

-	-	-	-

주당 현금배당금(원)	-	-	600	600

-	-	-	-

주당 주식배당(주)	-	-	-	-

-	-	-	-

주1) 상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 금액입니다.
주2) 상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다. 구 분 2021년(제22기 3분기) 2020년(제21기) 2019년(제20기) 주당순이익 (원) 881 -1,105 -3,302

다. 과거 배당에 대한 이력(단위: 회, %)

연속 배당횟수	평균 배당수익률

분기(중간)배당	결산배당	최근 3년간	최근 5년간

-	5	2.0	2.0

주1) 상기 평균 배당수익률은 단순평균법으로 계산된 수치이 며, 각 사업연도별 배당수익률은 1주당 배당금을 각 배당기준일 2 거래일(배당부종가일)부터 과거 1주일간의 거래소시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격으로 나누어 계산 하였습니다.
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

- 해당사항 없음.

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 채무증권 발행실적 - 해당사항 없음.

## 채무증권 발행실적

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원, %)

발행회사	증권종류	발행방법	발행일자	권면(전자등록)총액	이자율	평가등급(평가기관)	만기일	상환여부	주관회사

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합 계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

나. 기업어음증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음.

## 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년 초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

다. 단기사채 미상환 잔액 - 해당사항 없음.

## 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	합 계	발행 한도	잔여 한도

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

라. 회사채 미상환 잔액 - 해당사항 없음.

## 회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

마. 신종자본증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음

## 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과15년이하	15년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

바. 조건부자본증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음.

## 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

- 해당사항 없음.
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분,반기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.
2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부회계관리제도 감사인은 2020년 12월 31일 전기말 내부회계관리제도의 운영실태평가보고서를검토하였으며, 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다는 의견을 표명하였습니다.(1) 내부회계관리자가 내부회계관리제도에 대한 문제점 또는 개선방안 등을 제시한 경우 그 내용 및 후속 대책- 해당사항 없습니다.(2) 공시대상기간 중 회계감사인이 내부회계관리제도에 대하여 의견표명을 한 경우- 감사인은 공시대상기간의 내부회계관리제도 운영실태평가보고서를 검토하였으며, 운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다는 의견을 표명하였습니다. 나. 내부통제구조의 평가 2020년에는 외부감사인으로부터 내부회계관리제도 이외에 내부통제구조에 대하여별도로 평가받은 사실이 없습니다.
1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성 개요 공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사회는 2명의 상근 이사, 1명의 비상근 사외이사로 구성되어 있으며 이사회 내 위원회는 구성하고 있지 않습니다. 이사회 의장은 당 사의 창업주이자 최대주주, 개발 총괄로서 선임되어 그 직을 수행하고 있으며 공시서류 작성기준 일( 2021. 09 .30 ) 현 재 대표이사직을 겸직하고 있지 않습니다. 각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 "Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항 - 1. 임원 및 직원의현황"을 참조하시기 바랍니다.

나. 이사(사외이사 포함)의 수 및 사외이사 변동현황

(단위 : 명)

이사의 수	사외이사 수	사외이사 변동현황

선임	해임	중도퇴임

3	1	-	-	-

2021.03.25 제21기(2020년) 정기주주총회 결과
주1) 상기 이사 및 사외이사 수는 공시서류작성 기준일( 2021.09. 30) 현재 기준으로 기재하였습니다.
주2) 당사는 누적 당분기 ( 제22기, 2021.01.01~2021.09 .30) 중 사외이사 변동사항이 발생하지 않았습니다.

다. 중요의결사항 등

회차	개최일자	의안내용	가결여부	이사의 성명

박관호(출석률: 100% )	장현국(출석률: 100% )	박진원(출석률: 100% )

1	2021.02.10	제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고	-	-	-	-

제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

제3호 보고 : 2020년 4분기 실적 보고

제4호 보고 : 2020년 4분기 투자 운용 보고

제1호 의안 : 제21기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제2호 의안 : 전자투표제도 채택의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제3호 의안 : 이사 겸직 승인의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성	찬성	찬성

2	2021.03.10	제1호 의안 : 제21기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제2호 의안 : 제 21기 재무제표 재승인의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제3호 의안 : ㈜위메이드엑스알 자금 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제4호 의안 : ㈜위메이드엠 자금 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제5호 의안 : 코로나19 관련 주총 비상상황 발생시 대응의 건	가결	찬성	찬성	찬성

3	2021.05.11	제1호 보고 : 2021년 1분기 실적 보고	-	-	-	-

제2호 보고 : 2021년 1분기 투자 운용 보고	-	-	-	-

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제2호 의안 : ㈜하이퍼리즘 암호화폐 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제3호 의안 : ㈜하이퍼리즘 암호화폐 투자 상품 출자의 건	가결	찬성	찬성	찬성

4	2021.08.10	제1호 보고 : 2021년 2분기 실적 보고	-	-	-	-

제2호 보고 : 2021년 3분기 투자 운용 보고	-	-	-	-

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성	찬성	찬성

5	2021.08.30	제1호 의안 : 준비금 자본전입에 의한 무승증자의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제2호 의안 : 주주명부 폐쇄 및 기준일 설정의 건	가결	찬성	찬성	찬성

6	2021.09.06	제1호 의안 : 임시주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제2호 의안 : 주주명부 폐쇄 및 기준일 설정의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제3호 의안 : 전자투표제도 채택의 건	가결	찬성	찬성	찬성

제4호 의안 : 코로나19 관련 임시주총 비상상황 발생시 대응의 건	가결	찬성	찬성	찬성

라. 이사회 내의 위원 회 구성 현황 당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않습니다.

마. 이사회 내의 위원회 활동 내역 당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않으며, 이에 해당사항이 없습니다.

바. 이사의 독립성 (1) 이사의 선임 1) 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회에서 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 2) 이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나 이사회는 이사 후보자의 독립성,전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가하여 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다. 또한 이사의 선임 관련하여 관련법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다. (2) 사외이 사의 선임 1) 사외이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 사외이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 2) 사외이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나, 이사회는 사외이사 후보자의독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가 후 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다. 3) 사외이사의 선정과 관련한 사외이사후보추천위원회는 별도로 설치되어 있지 않습니다 .

(3) 공시서류 작성기준일 ( 2021. 09. 30 ) 현재 이사 현황

담당직무 ( 활동분야 )	성명	임기	연임여부/횟수	선임배경	추천인	상근여부	회사와의거래	최대주주와의이해관계

이사회의장	박관호	202 4 년 3월 27일	연임/ 3 회	개발 총괄	이사회	상근	해당 없음	본인

대표이사	장현국	2023년 3월 28일	연임/2회	경영 총괄	이사회	상근	해당 없음	임원

사외이사	박진원	2022년 3월 31일	연임/3회	경영 자문	이사회	비상근	해당 없음	임원

사. 사외이사의 전문성 (1) 사외이사 지원조직에 관한 사항사외이사와 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다. 다만. 회사내 관리조직은 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 이사회 개최 전에해당 안건 내용을 사전에 제공하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를제공하고 있습니다.

(2) 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부	사외이사 교육 미실시 사유

미실시	사외이사의 경력과 전문성을 고려한 바 현재까지는 추가적 교육을 실시하지 않았으나,업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.
2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원회 당사는 공시서류 작성기준일 현재 감사위원회를 별도로 구성하고 있지 않으며, 정관에 의거하여 주주총회에서 선임된 상근 감사 1인이 감사업무를 수행하고 있습니다.

구분	내용

감사인원수	1명

상근여부	상근

감사의 권한과 책임[정관 제44조(감사의 직무 등)]	① 감사는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.
② 감사는 이사회에 출석하여 의견을 진술할 수 있다.
③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.
④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.
⑤ 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.
⑥ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.
⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.
⑧ 감사에 대해서는 제35조의2 제2항 및 제39조의2의 규정을 준용한다.

나. 감사 (1) 감사의 인적사항

성 명	주 요 경 력	결격요건 여부	비 고

우종식	-학력사항 1981~1983 동국대학교 전자계산학 학사1984~1986 국방대학원 전자계산학 석사1989~1993 고려대학원 전자공학 박사 -경력사항 2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사2007.09 ~ 2009.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 교수2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장2009.06 ~ 현재 ㈜위메이드 감사2012.03 ~ 현재 ㈜ 위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 감사	상법 상상근감사 요건 충족	-

(2) 감사의 독립성감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있습니다.

담당직무 (활동분야)	성명	선임배경	추천인	상근여부	회사와의거래	최대주주와의이해관계

감사	우종식	내부통제	이사회	상근	해당 없음	임원

(3) 감사의 주요활동내역[주주총회]

회 차	개최일자	의안내용	결의내용	비고

제 21 기정기주주총회	2021.03.25	제1호 의안 : 제21기(2020.01.01~2020.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건제2-1호 의안 : 주식매수선택권 신규 부여의 건 제2-2호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건 제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건제4호 의안 : 사내이사 선임의 건제5호 의안 : 감사 선임의 건 제6호 의안 : 이 사 보수한도 승인의 건제7호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건	원안대로 승인	-

[이사회]

회차	개최일자	의안내용	가결여부	비고

1	2021.02.10	제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고	가결	-

제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고	가결	-

제3호 보고 : 2020년 4분기 실적 보고	가결	-

제4호 보고 : 2020년 4분기 투자 운용 보고	가결	-

제1호 의안 : 제21기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건	가결	찬성

제2호 의안 : 전자투표제도 채택의 건	가결	찬성

제3호 의안 : 이사 겸직 승인의 건	가결	찬성

제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성

2	2021.03.10	제1호 의안 : 제21기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건	가결	찬성

제2호 의안 : 제 21기 재무제표 재승인의 건	가결	찬성

제3호 의안 : ㈜위메이드엑스알 자금 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성

제4호 의안 : ㈜위메이드엠 자금 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성

제5호 의안 : 코로나19 관련 주총 비상상황 발생시 대응의 건	가결	찬성

3	2021.05.11	제1호 보고 : 2021년 1분기 실적 보고	가결	-

제2호 보고 : 2021년 1분기 투자 운용 보고	가결	-

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성

제2호 의안 : ㈜하이퍼리즘 암호화폐 대여 및 권한 위임의 건	가결	찬성

제3호 의안 : ㈜하이퍼리즘 암호화폐 투자 상품 출자의 건	가결	찬성

4	2021.08.10	제1호 보고 : 2021년 2분기 실적 보고	가결	-

제2호 보고 : 2021년 3분기 투자 운용 보고	가결	-

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건	가결	찬성

5	2021.08.30	제1호 의안 : 준비금 자본전입에 의한 무승증자의 건	가결	찬성

제2호 의안 : 주주명부 폐쇄 및 기준일 설정의 건	가결	찬성

6	2021.09.06	제1호 의안 : 임시주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건	가결	찬성

제2호 의안 : 주주명부 폐쇄 및 기준일 설정의 건	가결	찬성

제3호 의안 : 전자투표제도 채택의 건	가결	찬성

제4호 의안 : 코로나19 관련 임시주총 비상상황 발생시 대응의 건	가결	찬성

(4) 감사 교육 실시 계획당사는 공시제출일 현재 기준 감사 교육 실시 계획을 별도로 수립하지 않았으나,향후 교육 실시 계획이 수립되는대로 그에 따라 필요한 교육을 실시할 예정입니다.

(5) 감사 교육 미실시 내역

감사 교육 실시여부	감사 교육 미실시 사유

미실시	감사의 경력과 전문성을 고려한 바,현재까지는 교육을 실시하지 않았으나업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.

다. 감사위원회(감사) 지원조직 현황 감사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다.다만, 회사 내 관리조직은 감사의 요청에 따라 관련 자료를 제공하고 있습니다.

라. 준법 지원인 지원조직 현황 당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 상법에서 규정하는 자산규모에 미달하여 준법지원인 선임 의무가 없습니다. 이에 해당사항 없습니다.
VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)

성 명	관 계	주식의종류	소유주식수 및 지분율	비고

기 초	기 말

주식수	지분율	주식수	지분율

박관호	본인	보통주	7,657,474	45.58	14,835,388	44.61	주2)

장현국	임원	보통주	37,508	0.22	75,016	0.23	주2), 3)

박진원	임원	보통주	500	0.003	0	0.00	-

계	보통주	7,695,482	45.81	14,910,404	44.83	-

-	-	-	-	-	-

주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여2021년 09월 30일까지 확인 가능한 소유주식 변동분만을 반영하였습니다.
주2) 당사가 2021년 8월 30일 무상증자를 결정함에 따라 기말 소유주식수가 변동되었습니다.
주3) 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 2021년 10월 8일 주식매수선택권 행사에 따라 소유주식수는 139,850주(지분율 0.42%)로 변동되었습니다.
주4) 지분율은 발행주식총수 대비 비율이며, 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주로 증가되었습니다. 이에 따라 최대주주과 특수관계인의 지분율은 각각 44.52%, 0.42%으로 변동되었습니다.

2. 최대주주의 주요경력 및 개요

성명	박관호 (Park Kwan Ho, 朴 瓘 鎬)

주요업무	게임 개발 전반

학력	1991 ~ 1996 국민대학교 경영학과

경력	1996.01~2000.01 ㈜액토즈소프트 감사 / 개발팀장2000.02~2004.05 2000년 2월 ㈜위메이드 창립 / 대표이사2005.01~2012.03 ㈜위메이드 대표이사2012.03~현재 ㈜위메이드 이사회의장

최대주주지분에 대한특정거래	주식담보제공1) 근질권설정계약: 2,500,000주, 차입처: 기업은행-계약기간: 2013.03.26~무기한 (1,500,000주)-계약기간: 2016.09.22~무기한 (1,000,000주)2) 근질권설정계약: 2,846,000주, 차입처: 농협은행- 계약기간: 2016.04.05~대출상환시까지 (973,000주)- 계약기간: 2016.08.30~대출상환시까지 (450,000주)3) 담보계약: 284,698주, 차입처: IBK증권 - 계약기간: 2020.03.20 ~ 2021.12.13 (주1) 4) 담보계약: 921,659주, 차입처: 삼성증권 - 계약기간: 2020.04.16 ~ 2022.01.19 (주2)

주1) 해당 담보설정 계약기간은 2020년 03월 20일부터 2021년 12월 13일이며, 2021년 09월 13일 계약기간이 연장되었습니다.
주2) 공시서류 작성 기준일 (2021.09.30) 이후 2021년 10월 19일 해당 담보 계약이 만기 연장되었으며, 이에 따른 담보설정 계약 기간은 2020년 04월 16일부터 2022년 01월 19일 입니다. 자세한 사항은 최대주주의 지난 2021년 10월 26일 '주식등의대량보유상황보고서(일반)' 공시 를 참고하시기 바랍니다.

3. 최대주주 변동 내역 당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 동안 최대주주의 변동이 없었습니다.

4. 주식의 분포 가. 주 식 소유현황

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 주)

구분	주주명	소유주식수	지분율(%)	비고

5% 이상 주주	박관호	14,835,388	44.61	주2)

-	-	-	-

우리사주조합	-	-	-

주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여공시서류 작성 기준일(2021년 09월 30일)까지 확인 가능한 소유주식 변동분을 반영하였습니다.다만, KB자산운용과 국민연금공단의 경우 작성기준일 이후 '주식등의 대량보유상황보고서' 공시가 확인되어 해당 내용을 반영하여 기재하였습니다.
주4) 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 발행주식총수는 33,322,268주로 증가되었습니다. 이에 따라 상기 지분율은 각각 44.52%으로 변동되었습니다.

나. 소액주주현황

## 소액주주현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주주	소유주식	비 고

소액주주수	전체주주수	비율(%)	소액주식수	총발행주식수	비율(%)

소액주주	12,730	12,736	95.95	6,289,070	16,452,252	38.22	-

주1) 상기 내용은 2020년 12월 31일 기준 소유자 명세를 기초로 작성하였습니다.
주2) 상기 기재한 소액주주는 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주이며, 총발행주식수는 의결권 있는 발행주식 총수로, 발행주식 총수 16,800,000주에서 자기주식 347,748주 를 제 외하였습니다.기준일(2020.12.31) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 공시서류 제출일(2021.11.12) 현재 자기주식은 342,566주 입니다.
주3) 당사는 지난 2021년 8월 30일 1주당 1주의 비율(자기주식 제외)로 무상증자를 결정함에 따라 자기주식을 제외한총발행주식수가 32,914,868주로 변동되었습니다.
주4) 기준일(2020.12.31) 이후주식매수선택권 행사에 따른 신주발행으로 공시서류 제출일(2021.11.12) 현재 자기주식을 제외한 총발행주식수는 32,979,702주로 증가하였습니다.

5. 주가 및 주식 거래실적(단위 : 원, 주)

종 류	'21년 4월	'21년 5월	'21년 6월	'21년 7월	'21년 8월	'21년 9월

보통주	최 고	64,100	59,000	60,200	61,300	94,700	131,800

최 저	52,100	50,900	51,400	54,100	50,700	59,000

평 균	57,309	53,984	56,218	58,109	65,667	92,568

일거래량	최 고	763,811	463,361	831,744	1,682,967	5,209,022	4,740,522

최 저	89,668	93,127	71,228	105,355	140,994	644,096

월간거래량	6,111,078	3,864,307	4,069,454	8,294,240	21,738,675	31,547,416

주) 주가 정보는 해당일자의 종가 기준입니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 해당 기업집단의 명칭 및 소속 회사의 명칭

가. 계열회사 현황(요약)

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 사)

기업집단의 명칭	계열회사의 수

상장	비상장	계

㈜위메이드	1	19	20

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

2. 계열회사간 계통도 ( 2021년 09월 30 일 기준)

3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황

(기준일 : 2021년 0 9월 30 일 )

성명	직위	상근여부	선임시기	타 근무지 현황

회사명	직위	상근여부	선임시기	담당업무

장현국	대표이사(등기이사)	상근	17.03.24	㈜ 위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) ㈜전기아이피 ㈜위메이드 엑 스알 ㈜ 위 메이드 엠 ㈜플레로게임즈 ㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리 Wemade Online Co.,Ltd. Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. WEMADE HONG KONG LIMITED Bejing Wemade IP Service Co., LTD.	대표 이사대표이사대 표이사 대표이 사 사내이사 사내이사 사내이사 사 내이사 사 내이사 대표이사 대표이사대표이사 사내이사	상근상근상근 상근 비상근 비상근 비상근 비상근 비상근 비상근 비상근비상근 비상근	20. 10.08 20.03.26 18.03.22 18.01.26 18.03.21 16.02.01 16.02.01 18.02.08 18.05.09 17.08.10 16.07.20 17.06.09 20.12.09	경영관리경영전반경영전반 경영전반 경영관리 경영관리 경영관리 경영관리 경영관리 경 영 전반 경영전반경영전반 경영전반

우종식	감사(등기이사)	상근	18.03.23	㈜ 위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스)	감사	상근	18.03.23	감사

김기성	상무이사(비등기이사)	비상근	19.09.09	Wemade Entertainment USA, Inc.	법인장	상근	19.09.09	경영관리

주1) 상기 기재된 선임시기는 등기임원의 경우 최근 중임일 기준이며, 비등기임원의 경우 최초 임원 선임일자 입니다.
주2) 2 020년 10월 08일, 위 메이드 장현국 대표이사가 ㈜ 위메이드맥스 (구. ㈜ 조이맥스) 의 각자 대표이사로 선임되었습니다.

4. 타법인출자 현황 가. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2021년 09월 30일 ) (단위 : 천원)

출자목적	출자회사수	총 출자금액

상장	비상장	계	기초장부가액	증가(감소)	기말장부가액

취득(처분)	평가손익

경영참여	1	10	11	44,416,853	-	41,508,544	85,925,397

일반투자	-	10	10	47,467,695	80,000,000	-	127,467,695

단순투자	-	-	-	-	-	-	-

계	1	20	21	91,884,548	80,000,000	41,508,544	213,393,092

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조
2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 - 당사의 공시서류 작성 기준일(2021.09.30) 현재 제기된 중요한 소송사건은 다음과 같습니다. (1) 위메이드의 중요한 소송사건 현황 1) 저작권 침해 소송 (2020최고법지민종399호)

구분	내용

소제기,신청일	2016년 9월 2일

소송 당사자	원고: 주식회사 액토즈소프트피고1: 주식회사 위메이드피고2: 상하이카이잉과기유한회사

소송의 내용	(1) 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효함을 확인할 것(2) 피고2가 피고1의 불법 수권을 이용하여 웹게임과 모바일 게임을 개발하지 못하도록 판결할 것(3) 원고가 침권행위를 제지하기 위하여 지출한 합리적인 비용인100만위안에 대하여 피고1과 피고2가 공동으로 배상할 것(4) 피고1과 피고2는 에 공고를 게재하고, 각자의 공식 사이트 메인페이지의 주요 위치에도 30일간 공지를 게재하여 사실을 설명하고 사건의 영향을 없애야하여야 하며, 해당 공지의 내용은 원고의 서면 동의를 받아야 할 것(5) 피고1과 피고2가 본 사건의 소송비용을 공동으로 부담할 것