eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
위메이드 반기보고서 (2024.06)
반 기 보 고 서

(제 25 기)

사업연도 2024년 01월 01일 부터
2024년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 8월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위메이드
대 표 이 사 : 박 관 호
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워
(전 화) 02-3709-2000
(홈페이지) http://wemade.com
작 성 책 임 자 : (직 책) IR실장 (성 명) 김 상 원
(전 화) 02-3709-2020
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 (1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	2	0	0	2	2

비상장	39	1	1	39	4

합계	41	1	1	41	6

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(1)-1. 연결대상회사의 변동내용- 당반기(2024.01.01~2024.06.30)중 발생한 연결대상회사의 변동 사항은 하기와 같습니다.

구 분	자회사	사 유

신규연결	WEMIX Technology (DIFC) Ltd	당기 중 신설

-	-

연결제외	Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd	등기말소 완료

-	-

나. 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 위메이드'라고 표기하며, 영문으로는 'Wemade Co., Ltd.'로 표기합니다. 다. 설립일자 당사는 온라인 게임 및 소프트웨어의 개발·판매를 목적으로 2000년 02월 10일 설립되었습 니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 ① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 ② 전화번호 : 02-3709-2000 ③ 홈페이지 주소 : http://wemade.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용

당사 및 주요 종속회사의 주된 사업은 PC 온라인/모바일 게임의 개발/유통/판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업입니다.

주요 PC 온라인 게임으로는 '미르의 전설2', '미르의 전설3' 및 '이카루스','실크로드' 등을 서비스하고 있으며, 모바일 게임으로는 '나이트 크로우', '미르4', '미르M', '에브리타운', '애니팡' 등을 서비스하고 있습니다.

그리고 당사는 핵심 IP인 '미르의 전설'을 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있으며 '미르' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업을 확대해 왔습니다.

한편, 2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 생태계 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 '위믹스3.0'을 출시 이후, 블록체인 게임 플랫폼인 '위믹스 플레이(WEMIX PLAY)'와 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭(Wepublic)' 중심으로 사업을 확장하고 있습니다. 당기 연결 기준 주요 사업의 매출비중은 모바일/PC 게임 95.8%, 라이선스 0.8%, 블록체인 2.3%, 기타 1.1%로 구성되어있습니다.

사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항

당사의 공시대상기간(최근 3사업연도) 중 신용평가 내역은 다음과 같습니다.

평가일	신용평가전문기관	신용등급

2023.11.17	SCI평가정보주식회사	BBB+

[SCI평가정보주식회사 신용등급 체계 및 부여 의미]

신용등급	정의

AAA	전반적인 신용도가 매우 우수하며, 장래 환경변화에 대한 안정성이 매우 높은 수준임.

AA	전반적인 신용도가 우수하며, 장래 환경변화에 대한 안정성이 높은 수준임.

A	전반적인 신용도가 우수하나, 장래 환경변화에 대한 안정성이 상위 등급보다는 열위한 수준임.

BBB	전반적인 신용도가 양호한 수준이나, 장래 환경변화에 대한 안정성 면에서 다소 불안한 요소가 있음.

BB	신용도에 문제는 없으나, 장래 환경변화에 대한 안정선 면에서 불안한 요소가 있음.

B	단기적인 신용도에 문제는 없으나, 장래 환경변화에 대한 안정성은 낮은 편임.

CCC	신용도가 의문시되며, 채무불이행 가능성이 있음.

CC	신용상 위험요소가 많아 채무불이행 가능성이 높음.

C	채무불이행 가능성이 매우 높으며, 신용상태가 불량함.

D	채무불이행 상태임.

※ 상기등급 중 AA부터 CCC까지는 당해 등급 내에서의 상대적 우월 정도에 따라 +, - 기호를 부기할 수 있음.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2009년 12월 18일	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제25기 2분기	제 24기(2023년 말)	제 23기(2022년 말)	제 22기 (2021년말)	제 21기 (2020년말)

보통주	발행주식총수	33,948,483	33,897,976	33,796,962	33,322,268	16,800,000

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	17,254,241,500	17,228,988,000	17,178,481,000	16,941,134,000	8,680,000,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	17,254,241,500	17,228,988,000	17,178,481,000	16,941,134,000	8,680,000,000

주1) 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.
주2) 2021년 08월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 발행주식총수가 변경되었습니다. 자세한 사항은 2021년 9월 10일 '[정정] 주요사항보고서(무상증자결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주3) 2022년 위메이드-위메이드트리 간의 합병에 따른 신주 251,190주 및 주식매수선택권 행사에 따른 신주 223,504주가 상장되었습니다.
주4) 위메이드 제3회차 전환사채 전환 청구에 따라 2023년 12월 21일 101,014주, 2024년 03월 26일 50,507주의 신주가 상장되었습니다.
4. 주식의 총수 등

당사의 정관상 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 공시서류 작성기준일 현재 발행주식의 총수는 보통주 33,948,483주입니다.

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2024년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	-	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	34,508,483	1,260,000	35,768,483	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	560,000	1,260,000	1,820,000	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	560,000	-	560,000	주1)

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	1,260,000	1,260,000	주2)

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	33,948,483	-	33,948,483	-

Ⅴ. 자기주식수	335,164	-	335,164	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	33,613,319	-	33,613,319	-

주1) 상기 이익소각 560,000주는 2007년 08월 15일 주식 액면분할 사항을 반영한 수량입니다.2007년 02월 13일 당시 실제 이익소각 주식수는 56,000주이며, ㈜액토즈소프트의 당사 보유주식 56,000주(40%)를 취득 후 이익소각한 건입니다.
주2) 우선주는 2010년 1월 13일 245,000주, 2010년 1월 14일 245,000주, 2010년 6월 16일 770,000주 세 차례에 걸쳐 모두 보통주로 전환되었습니다.
주3) 당기 중 위메이드 제3회차 전환사채 전환 청구에 따라 50,507주의 신주가 상장되었습니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2024년 06월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주식	95,104	-	1,828	-	93,276	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주식	95,104	-	1,828	-	93,276	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주식	-	-	-	-	-	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주식	241,888	-	-	-	241,888	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주식	241,888	-	-	-	241,888	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주식	4,397	-	4,397	-	0	-

기타주식	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주식	341,389	-	6,225	-	335,164	주2,3)

기타주식	-	-	-	-	-	-

주1) 상기 "기초수량"은 당기 사업연도 개시시점(2024년 01월 01일)의 보유수량이며, "기말수량"은 공시서류 작성기준일(2024년 06월 30일) 현재 보유 수량입니다.
주2) 당기 중 발생된 자기주식 처분 수량은 주식매수선택권 행사에 따라 자기주식을 교부한 건으로, 자세한 사항은 2024년 01월 02일, 2024년 03월 18일, 2024년 03월 25일, 2024년 04월 01일, 2024년 04월 22일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주3) 공시서류 작성 기준일(2024.06.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 인한 자기주식처분으로 총 1,802주의 자기주식이 교부되었으며, 공시서류 제출일 현재 자기주식은 333,362주 입니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2024년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	취득(처분)예상기간	예정수량(A)	이행수량(B)	이행률(B/A)	결과보고일

시작일	종료일

직접 처분	2024년 04월 22일	2026년 12월 17일	388	388	100	-

직접 처분	2024년 04월 01일	2029년 03월 24일	2,697	2,697	100	-

직접 처분	2024년 03월 25일	2027년 03월 13일	2,858	2,858	100	-

직접 처분	2024년 03월 18일	2028년 11월 11일	101	101	100	-

직접 처분	2024년 01월 02일	2028년 11월 11일	181	181	100	-

직접 처분	2023년 12월 26일	2028년 11월 11일	190	190	100	-

직접 처분	2023년 12월 18일	2028년 11월 11일	2,225	2,225	100	-

직접 처분	2023년 06월 26일	2028년 06월 18일	407	407	100	-

직접 처분	2023년 04월 24일	2026년 12월 17일	749	749	100	-

직접 처분	2023년 02월 27일	2023년 03월 13일	1,265	1,265	100	-

직접 처분	2023년 01월 02일	2023년 01월 06일	738	738	100	-

주1) 상기 자기주식 직접 처분은 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부의 건에 해당합니다.
주2) 공시서류 작성 기준일(2024.06.30) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 인한 자기주식처분으로 총 1,802주의 자기주식이 교부되었으며, 공시서류 제출일 현재 자기주식은 333,362주 입니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일 당사 정관의 최근 개정일은 2022년 3월 31일 개최된 제22기 정기주주총회일 입니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 31일	제22기 정기주주총회	1. 제10조의2(주식매수선택권)2. 제10조의3 (우리사주매수선택권)3. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)4. 제14조(전환사채의 발행 및 배정)5. 제15조(신주인수권부사채의 발행 및 배정)6. 제17조(소집시기)7. 제38조의2 (위원회)8. 제48조(재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등)9. 제50조(이익배당)10. 부칙	당사 경영방침 및 코스닥협회 표준정관에 의거

주1) 상기 정관 개정 이력은 최근 3사업연도 기준으로 기재하였습니다.

다. 사업목적 현황 공시서류작성 기준일(2024.06.30) 현재 당사 정관상 명시된 사업목적은 하기와 같으며, 공시대상기간 중 정관상 사업목적을 변경한 바 없습니다.

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어 개발 및 판매	영위

2	광고, 홍보업	영위

3	캐릭터 상품 제조 및 판매업	영위

4	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	영위

5	각종 행사와 문화 사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	영위

6	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	영위

7	전자상거래 및 관련 유통업	영위

8	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	영위

9	부동산임대업	영위

10	위 각항에 관련된 부대사업 일체	영위
II. 사업의 내용

당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는 ㈜전기아이피, ㈜위메이드맥스, ㈜위메이드플레이, WEMIX PTE. LTD., ㈜위믹스코리아 등에 대한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다.
1. 사업의 개요

당사 및 주요종속회사는 PC 온라인 게임과 모바일 게임의 개발, 유통, 판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업을 주된 사업으로 영위하고 있습니다.

구분	대상회사	주요 제품 및 서비스

게임, IP 및 블록체인 사업	㈜위메이드㈜전기아이피㈜위메이드엑스알 주1)	- PC 온라인 게임: '미르의 전설2', '미르의 전설3', '이카루스' 등- 모바일 게임: '이카루스M', '미르4', '미르4 글로벌', '미르M', '미르M 글로벌', '나이트 크로우', '나이 트 크로우 글로벌' 등- IP 라이선스 게임: '열혈전기', '열염용성', '열화뇌정', '일도전세' 등

㈜위메이드맥스㈜라이트컨㈜위메이드커넥트	- PC온라인게임: '실크로드 온라인'- 모바일 게임: '맞고의 신', '캔디팡:쥬시월드', '플레이 포커', '드래곤 꺼어억!' 등- 모바일 게임: '에브리타운', '두근두근레스토랑', '바이킹아일랜드', '어비스리움', '당신에게 고양이가, '서먼헌터 키우기', '어비스리움 더 클래식' 등- PC온라인게임: '프리프 유니버스(웹게임)' 등

WEMIX PTE. LTD.㈜위믹스코리아	- 당사 자체 코인 '위믹스' 기반 블록체인 플랫폼 사업

㈜위메이드플레이 주2)	- 모바일 게임: '애니팡', '위 베어 베어스 더 퍼즐', 'Slot Mate', 'Electric Slots', 'High Roller Vegas', 'Rock N' Cash Casino', '디즈니 팝 타운', '애니팡4', 'BT21 팝스타', '애니팡 매치', '애니팡 코인즈', '애니팡 블라스트', '어비스리움 매치', '애니팡 매치라이크', '애니팡 머지', '애니팡 퍼즐', '던전앤스톤즈' 등

주1) ㈜위메이드엑스알은 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재하였습니다.

당사는 창립 초기 정통 MMORPG 장르의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량 있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다. 2020년 출시한 '미르4'부터는 PC와 모바일에서 모두 플레이 가능한 '크로스플레이'를 지원하고 있으며, 공시서류 작성 기준일(2024.06.30) 현재 당사가 서비스하고 있는 크로스플레이 게임은 '미르4', '미르M', '나이트 크로우' 입니다.당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP를 활용하여 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 특히 '미르의 전설' IP에 대한 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로, 2017년 상반기에는 '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하기 위하여 ㈜전기아이피를 설립하였습니다. 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. 또한, 당사의 지식재산권 보호를 위한 지속적인 노력으로, 2023년 8월 소송 상대방이었던 ㈜액토즈소프트와 총 5,000억원(연간 1,000억원, 계약기간 5년) 규모의 라이선스 계약을 체결하였습니다. 법적 분쟁이 있던 중국 회사들과 이제는 사업 파트너로서 중국 시장에서 '미르' IP라이선스 사업 및 게임 사업을 전개할 계획입니다.2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 '위믹스3.0'을 출시하였으며, 2023년 12월 13일 TVL(Total Value Locked, 총예치금액) 기준 전세계 블록체인 프로젝트 순위 Top10 프로젝트*에 선정되었습니다 . TVL은 예치된 가상자산의 총량을 나타내는 수치이자 단순 예치 규모를 넘어 가상자산에 대한 시장의 신뢰도를 측정하는 지표로, 블록체인 경제 규모를 분석할 때 글로벌 표준 지표로서 채택하고 있습니다. 현재 블록체인 사업은 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심으로 사업을 전개해 나가고 있습니다. (* 2023년 12월 13일 글로벌 가상자산 분석사이트 코인마켓캡 TVL 기준) 당사의 2024년 반기 누적 매출액은 3, 327억원이며, 부문별 매출액 정보는 아래와 같습니다.

(단위 : 천원)

매출 유형	주요 제품	2024년 반기 영업수익	비율

라이선스	기타	2,734,931	0.82%

합계	2,734,931	0.82%

모바일	RPG/Action	230,505,743	69.29%

캐주얼게임	70,900,949	21.31%

합계	301,406,692	90.60%

PC 온라인	기타	17,200,674	5.17%

합계	17,200,674	5.17%

블록체인	기타	7,612,314	2.29%

합계	7,612,314	2.29%

기타	기타	3,734,373	1.12%

합계	3,734,373	1.12%

합계	332,688,984	100.00%

이 외에 2022년 2월 당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입된 바 있습니다.'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.당사가 영위하는 사업 내용에 대한 상세한 사항은 'II.사업의 내용-2.주요 제품 및 서비스 부터 7. 기타 참고사항'을 참고해주시기 바랍니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항 (1) 주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이- 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다. 나. 생산 및 설비에 관한 사항

(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.

(2) 생산설비에 관한 사항(단위: 백만원)

구분	기초장부가2024.01.01	당기 증감	당기 상각	반기말 장부가2024.06.30

증가	감소

토지	29,124	-	-	-	29,124

건물	39,736	-	-	623	39,114

전산장비	836	184	-	159	861

차량운반구	66	105	-	24	147

비품	7,626	(153)	25	966	6,481

시설장치	1,116	587	-	222	1,481

임차자산개량권	-	-	-	-	-

사용권자산	-	-	-	-	-

합계	78,504	722	25	1,994	77,207

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출에 관한 사항(1) 매출실적(단위 : 천원)

매출유형	품목	구분	제 25기 반기	제 24기	제 23기

라이선스	기타	국내	2,175,668	1,521,045	2,531,416

해외	559,263	109,688,419	64,732,901

소계	2,734,931	111,209,463	67,264,316

모바일	Casual게임	국내	70,270,176	152,096,375	173,323,415

해외	630,773	70,284	55,295

소계	70,900,949	152,166,659	173,378,710

RPG/Action게임	국내	64,649,554	218,632,112	56,837,337

해외	165,856,189	84,375,814	134,774,552

소계	230,505,743	303,007,926	191,611,889

PC온라인	기타	국내	12,814,467	15,879,748	8,661,582

해외	4,386,207	8,619,746	8,823,973

소계	17,200,674	24,499,494	17,485,555

블록체인	기타	해외	7,612,314	8,904,150	7,037,784

소계	7,612,314	8,904,150	7,037,784

기타	기타	국내	2,582,975	5,003,440	4,374,482

해외	1,151,397	461,297	2,338,830

소계	3,734,373	5,464,736	6,713,312

합 계	국내	152,492,841	393,132,720	245,728,232

해외	180,196,143	212,119,708	217,763,334

소계	332,688,984	605,252,428	463,491,566

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주4) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

나. 판매경로 및 판매방법 등 - 당사 매출 중 약 97% 가 발생되는 게임 및 게임과 연계되어 발생되는 라이선스 매출 중심으로 기재하였습니다.1) 판매경로① 라이선스 서비스 판매라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 기업회계기준서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를언제 통제하게 되는지를 판단하는 지침을 제공하고 있습니다.이에 당사는 게임별로 사용권 및 접근권을 구별하여 인식하고 있습니다.2024년 반기말 기준 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 약 1% 의 비중을 차지하고 있습니다.② 직접 서비스 판매모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(원스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.2024년 반기 말 기준 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 96% 의 비중을 차지하고 있습니다.

2) 판매전략- 국내 판매전략① 게임 라인업 강화모바일게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠, ㈜위메이드엑스알, ㈜위메이드플러스 등)를 설립하고 전략적 투자 지분을 보유한 회사들의 개발 게임을 서비스 하는 등 다양한 게임을 출시할 수 있도록 라인업을 구성하고 있습니다.② 지속적인 게임 업데이트당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 게임 개발작업을 진행하고 있습니다.

- 해외 판매 전략① 현지화 지원당사는 각 국가별 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자 및 현지 퍼블리셔 등과 제휴하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점당사는 '미르의 전설2'의 중국시장 선점 효과를 유지하며, 현지 퍼블리셔와 유기적인 협조체제를 강화하여 당사와 자회사의 게임이 중국시장에서 경쟁 우위를 점할 수 있도록 노력하고 있습니다.모바일 게임 역시 2015년부터 중국에서의 '미르의 전설' IP를 활용하여 현지 개발사 및 퍼블리셔와 협조하여 사업을 진행하고 있으며 최근에는 액토즈소프트와 '미르의 전설2,3'에 대한 중국 라이선스 계약(계약금 연간 1,000억원, 계약기간 5년 총 5,000억원)을 체결하는 등 '미르의 전설' IP를 활용한 사업을 적극적으로 영위하고 있습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리 정책 금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당사의 감사는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다. 나. 주요 위험관리 (1) 신용위험신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.

당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다.

당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(2) 유동성위험 유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

(3) 시장위험시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 당사의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.

① 환위험연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, SGD, TWD 등 입니다.당사는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다.

② 기타 시장가격 위험당사가 보유하고 있는 공정가치측정금융자산으로부터 상장된 지분증권의 가격변동에 따른 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 투자의 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다. (4) 이자율위험당사의 금융자산과 금융부채가 시장이자율에 영향을 받게 되며, 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 자본과 세전순손익에 미치는 영향을 주기적으로 평가하고 있습니다. (5) 자본관리당사는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며, 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

(6) 공정가치

당사 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다. 유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다. 시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융 자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다. 파생상품부채의 공정가치는 옵션평가기법을 사용하였습니다.① 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당반기말	전기말

장부금액	공정가치	장부금액	공정가치

금융자산:

공정가치로 인식된 금융자산

당기손익-공정가치측정금융자산	313,114,088	313,114,088	306,584,359	306,584,359

기타포괄손익-공정가치측정금융자산	76,009,353	76,009,353	76,361,075	76,361,075

소 계	389,123,441	389,123,441	382,945,434	382,945,434

상각후원가로 인식된 금융자산

현금및현금성자산	186,214,590	(*1)	314,809,390	(*1)

매출채권및기타금융채권	186,153,769	(*1)	156,544,430	(*1)

소 계	372,368,359	471,353,820

합 계	761,491,800	854,299,254

금융부채:

공정가치로 인식된 금융부채

파생상품부채	50,299,884	50,299,884	83,903,770	83,903,770

상각후원가로 인식된 금융부채

기타금융부채	114,844,408	(*1)	114,764,211	(*1)

차입금	114,975,000	(*1)	115,600,000	(*1)

전환사채	55,971,777	(*1)	19,510,354	(*1)

상환전환우선주부채	24,866,988	(*1)	24,155,993	(*1)

전환우선주부채	736,714	(*1)	719,287	(*1)

소 계	311,394,887	274,749,845

기타부채

리스부채	11,395,055	(*2)	13,171,085	(*2)

합 계	373,089,826	371,824,700

(*1) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

(*2) 리스부채는 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시'에 따라 공정가치 공시대상에서 제외하였습니다.