아이엠 사업보고서 (2017.12)
II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

가. 사업현황

당사 및 종속회사가 진행하고 있는 주력사업은 광모듈부품 사업으로 최종 적용제품은 전자제품과 모바일 제품이라고 할 수 있습니다. 당사의 제품군은 기존의 Video제품 시장에서 Mobile 및 Display시장까지 적용분야를 확대하여 사업을 진행하고 있습니다.

[용어 정리]

용어	정의	사진

카메라 모듈(Camera Module)	휴대전화에 장착되어 소형 경량화된 사진기를 구성하는 부품으로 조립이 간단하도록 일체화된 제품으로 광학적 신호를 전기적 신호로 변환하는 장치.	카메라 모듈.jpg 카메라 모듈

자동초점장치(Auto Focus Actuator)	카메라나 피사체의 움직임에 따라 변하는 가깝기/멀기를 렌즈를 움직여 자동으로 초점을 맞추는 장치	vcm.jpg vcm

VCM(Voice Coil Motor)	자동초점장치의 핵심부품으로, 정밀한 초점 제어를 위하여 렌즈를 매우 빠른 응답속도로 움직이도록 하는 모터장치

렌즈 모듈(Lens Module)	렌즈 고유의 결점을 제거하고 화상의 선명도를 높이기 위해 굴절률 및 분산율이 다른 광학유리의 조합과 구면 곡률이 다른 렌즈의 조합	렌즈모듈.jpg 렌즈모듈

광픽업(Optical Pick-up)	DVD, Blu-ray 플레이어의 핵심부품으로 Disc에 탑재된 정보를 디지털 신호로 전환하여 영상과 음성을 재생하는 장치	opu.jpg opu

(1)산업의 특성(Video 시장)

Video 시장의 주요제품은 DVD Optical Pick-up, Blu-ray Optical Pick-up, Pico Projector라 할 수 있습니다. Optical Pick-up은 Disc에 저장되어 있는 정보를 영상으로 전환시켜 주는 장치입니다. 전방산업으로는 TV, 컴퓨터 등 전자산업입니다. 당사의 제품은 전방산업에 영향을 많이 받으며 파급효과 또한 크다고 할 수 있습니다. 전방 산업인 TV시장은 전송방식을 아날로그에서 디지털방식 변환을 전세계적으로 확대하고 있으며, Full HD(해상도: 1920*1080)를 뛰어 넘어 Ultra Definition TV(3840*2160)를 선보이고 있습니다. 이러한 움직임은 고화질의 영상을 대형화된 TV에서 시청하고자 하는 Trend를 대변한다고 말할 수 있습니다. 차세대의 진정한 3D를 구현하기 위해서는 UD 포멧이 선행되어야 하며, 이 포멧의 표준 리더가 시장독식 하는 것이 일반적인 시장 구조라 할 수 있습니다. 이러한 포멧의 선정과 함께 차세대 TV시장이 형성 될 것으로 예상하고 있습니다.

Blu-ray제품의 가장 큰 특징은 기술장벽이 높은 기술 중심의 지식을 기반으로 한 산업이라는 것입니다. 이를 증명하듯 광픽업 시장은 소수의 Major 업체를 위주로 한 기술표준 중심의 시장을 형성하고 있으며, Blu-ray 또한 2006년 표준화 전쟁을 거쳐서단일화 되었습니다.

광픽업 산업은 길게 10년을 주기로 세대가 구분되며, 한 세대 내에 1~2년 주기로 제품의 기술 및 응용제품이 진화함에 따라 신규공정 도입, 생산성 향상 등 지속적으로 연구개발 활동과 품질향상 활동을 전개해야 합니다. 이러한 Time to Market은 마케팅 능력과 연구개발 성과가 없다면 사업의 기회를 상실하게 되는 시장 및 기술 장벽이 높은 산업입니다.

(Mobile 시장)

당사의 주력제품인 AF Module은 스마트폰에 탑재되는 카메라모듈입니다. 당사의 제품은 전방산업인 휴대폰사업에 많은 영향을 받고 있습니다. 전방산업인 휴대폰 시장은 세계 최대의 소비재 전자제품으로 2010년 스마트폰의 확대로 전자제품의 모든 기능(카메라, MP3, 네비게이션, 블루투스, 동영상, 리모콘 등)이 한 손에서 이루어지고 있으며, 이에 따라 카메라의 기능 또한 고화소의 모듈로 점층적인 발전을 이루고 있습니다.

최근에 출시한 하이엔드급 스마트폰의 경우 12M ~ 16M 고화소 카메라가 주류를 이루고 있으며, 광학 줌, 사진 보정 기능 등 화소 이외에 기능들이 강화되면서 같은 화소수에서도 좀더 디테일한 표현이 가능해졌습니다. 또한 Major 업체들이 광학식 손떨림 보정장치(이하 OIS)를 채택함으로써 고화소와 더불어 기능을 한층 상승시켜 나가고 있습니다. 이로 인해 향후 출시되는 스마트폰에 OIS기능이 필수적으로 탑재 되고 있습니다.

기존의 휴대폰 시장이 성장기를 지나 성숙기에 들어서면서 성장이 둔화되는 시점에 스마트폰의 등장은 새로운 시장의 성장을 가져오는 계기가 되었습니다. 스마트폰의 교체 수요와 중남미, 중국, 아프리카, 인도 등 신흥시장의 소비로 15.5억대 수준으로 성장하였으며, 글로벌 LTE망의 확산으로 동남아시아, 중남미, 아프리카 등이 성장을주도하여 전세계 시장의 수요는 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

전방시장인 휴대폰은1인1대 보유가능 한 아이템이라는 점과 고객들의 교체 주기 및 신제품 출시 주기가 짧아, 수요가 점점 확대되는 시장으로 당사 제품인AF Module(OIS채택 모듈 포함) 또한 지속적인 성장이 가능하다고 할 수 있습니다.

(Display 시장)

당사의 주요 제품은 Touch Screen Module과 Heat Film입니다. 주로 플렉서블 투명 터치 스크린과 대면적 발열 유리 생산에 쓰이고 있습니다.

기존의 평판디스플레이 시장의 성장세는 크게 둔화하고 있으며 TV, 스마트폰 등 모바일 기기에 대한 수요가 점차적으로 감소하고 있는 추세이나 당사가 속한 플렉서블 디스플레이 시장은 지속적으로 시장이 성장하고 있으며 다양한 산업에서 활용할 수 있기 때문에 수요 역시 꾸준히 증가하고 있습니다.

현재 디스플레이 최대 수요시장인 중국에서 다양한 형태의 패널을 채용한 제품 수요가 증가하고 있습니다. 고사양 디스플레이 구현을 위한 공정기술이 업체간 생산능력의 격차를 만들어내고 있습니다. 따라서 고부가가치 패널 부문의 양산성과 공정기술의 격차 축소 여부가 수익성 측면에서 중요한 요소로 작용하고 있습니다

향후 디스플레이 시장은 패널의 대면적화 추세를 이어갈 것으로 보이며, 플렉서블 디스플레이를 통한 시장의 다변화 및 새로운 시장을 창출할 것으로 기대하고 있습니다.

(2)산업의 성장성(Video 시장)

Blu-ray 제품이 속해 있는 시장은 광픽업 중에서도 비디오 시장에 속해 있습니다. 비디오용 광픽업은 SD급 TV시장에 적합한 DVD플레이어용 광픽업과 HD급 TV시장에 적합한 Blu-ray플레이어용 광픽업 시장으로 구분할 수 있습니다.

비디오 시장을 이끄는 핵심 제품이었던 광픽업은 그동안 TV, PC, 게임산업 등에서 다방면으로 활용되며 보편적으로 사용되었습니다. 그러나 최근 스마트TV의 등장과 인터넷의 속도 향상에 따른 스트리밍 서비스의 발달로 모바일기기로 영화 등 영상물을 시청하는 소비자들이 증가하면서 수요가 감소하고 있습니다.

앞으로는 온라인 스트리밍 중심으로 시장이 재편될 것으로 전망하고 있으며, 일부 게임산업에서 제한적으로 쓰일 것으로 예상하고 있습니다. 다만 비디오 시장관련 원천 기술이 향후 VR, 홀로그램 등으로 파생되어 미래유망기술로서 활용될 수 있을 전망입니다.

(Mobile 시장)

휴대폰 시장은 2009년 횡보를 보이는 성숙기 시점에서 2010년 스마트폰의 등장과 함께 다시 성장하고 있습니다. 스마트폰과 테블릿PC 출시 및 보급을 통해 프리미엄급 시장이 급격히 성장하고 있으며, 4세대 통신이라 불리우는 LTE방식의 출시로 지속적 성장을 이어 가고 있습니다.

국가별로 구분하여 보면 미국과 서유럽을 비롯한 선진 국가들의 수요는 이동통신의 보급률이 한계에 근접하고 있으나, 앞에서 언급한 것처럼 스마트폰 및 LTE 방식 등의 교체 수요가 지속적으로 발생하고 있습니다. 향후 중국 및 주요 선진국 스마트폰 보급률 증가로 인한 제품 교체주기 증가가 예상되며, 단말기 보조금 감소, 제조사 및 통신사들의 새로운 할부 프로그램 도입이 확대될 것으로 예상하고 있습니다.

Mobile 시장은 스마트폰의 등장으로 폭발적인 성장을 이루었으며, 2016년에는 주춤할 것이라는 예상과 다르게OIS 기능 탑재, 듀얼 카메라 등장, 고화소 카메라 출시 등으로 재성장을 준비하고 있습니다. 특히2017년부터 듀얼카메라 채택이 본격화 되면서 스마트폰의 성장을 견인할 전망입니다.분리된 두개의 카메라를 장착하는 듀얼카메라의 장점은 카메라 모듈의 두께를 낮춰 얇은 디자인을 유지하면서, AF기능을 강화할 수 있으며, 광각 카메라 기능도 가능해집니다. 따라서, 당사AF Module(OIS포함)제품이 속해 있는 스마트폰 카메라 시장의 성장은 당사의 지속적인 매출로 나타날것으로 예상하고 있습니다.

(Display 시장)

디스플레이 시장의 전방산업은 모니터, 노트북PC, TV, 휴대폰 등 일상에서 보편화된 제품군과 기타 응용 산업에서 기술집약적 형태로 생산되는 제품군으로 나뉩니다. 두 제품군 모두 기술의 발전 속도에 매우 민감하며 전방 산업의 수요량에 따라 성장성 유지 여부가 달려있습니다. 또한 일정 규모 이상의 투자가 요구되는 장치 산업으로서 진입 장벽이 높기 때문에 신규 업체가 섣불리 진입했을 시 리스크가 큰 고위험 산업이기도 합니다.

현재 TV, 스마트폰 등 보편화된 제품군의 최종수요가 둔화됨에 따라 업계 성장성 역시 성숙기에 접어들고 있습니다. 주요 글로벌 시장의 경기부진, 신흥국의 환율상승 등이 그 원인이며 이에 따른 세트업체들의 보수적인 경영계획 수립으로 디스플레이 패널의 구매가 감소할 것으로 예상됩니다.

그러나 플렉서블 디스플레이로 대표되는 차세대 디스플레이 적용 제품군은 현재 Curved 및 플렉서블 디스플레이를 출시하여 시장을 형성해 가고 있는 단계입니다. 전방 산업이 전자기기로 국한되지 않고 차량용, 선박용, 건축용으로도 쓰일 수 있기 때문에 성장성이 아주 높으며, 타겟 수요층을 노린 전략적인 제품 출시가 가능합니다. 일부 해외기업들은 플렉서블 디스플레이 생산 관련 기술을 먼저 확보했으나, 양산성이 검증되지 않아 제품 생산에는 다소 시간이 소요될 것으로 보입니다.

플렉서블 디스플레이를 투명하게 또는 발열기능을 갖춘 하이브리드 형태로 생산할 수도 있어 국내외 기업들의 네트워크를 통한 기술협력이 중요하다고 볼 수 있습니다.

(3)경기변동의 특성

(Video 시장) 디지털미디어산업의 특징은 일반 전자산업의 특징과 마찬가지로 국내외적인 경기변동에 영향을 받으나 첨단 기술의 변화와 고객의 요구변화에 가장 민감한 영향을 받습니다. 특히 디지털미디어 산업의 부품은 첨단기술 개발 및 이의 상용화에 따라 상당 기간 동안 경기변동을 야기합니다. 고객의 요구변화에 맞물린 기술의 변화뿐 아니라 계절적 특성에 따라 제품이 영향을 받습니다. 특히 수출 의존도가 높은 디지털미디어산업은 해외시장의 경기변동에 밀접한 영향을 받고 있습니다.

(Mobile 시장)

당사 제품이 속해 있는 휴대폰 부품은 전방산업인 휴대폰 산업의 경기에 의하여 영향을 받게 됩니다. 전방산업인 휴대폰 시장은 경제상황에 따라 영향을 많이 받는 제품이나 최근은 경기상황보다는 트렌드에 민감한 영향을 받는 특징을 보이고 있습니다. 이를 뒷받침 하듯 2010년 스마트폰의 등장 이후 지속적인 성장을 하고 있으며, 향후에도 고사양 스마트폰을 중심으로 경제상황과 별개로 성장 할 것으로 예상하고 있습니다.

휴대폰 부품산업은 전방산업인 휴대폰 시장과 연동되면서 모델 교체 시기에 따른 비수기가 적용되는 특성을 가지고 있습니다. 최근에는 새로운 트렌드에 대한 소비심리 확대 및 교체 주기 단축과 업체간의 경쟁심화로 출시 주기가 6개월 이내로 짧아지면서 기존의 경기변동 영향이 감소되고 있습니다. 또한, 주요 핸드셋 업체들의 새로운 제품의 출시가 과거에는 하반기에 집중되었으나, 최근 상하반기 구분이 없어 짐에 따라 계절적인 특성도 점점 축소되고 있습니다. 주요 모델 교체에 따른 비수기가 발생되는 특성은 신규 모델 출시시 기존 모델의 수요가 축소 되고 신규 모델 생산의 본격화가 이루어지는 시점까지 부품 업계는 비수기에 해당한다고 볼 수 있습니다.

(Display 시장)

디스플레이 시장은 전방산업의 수요량에 따라 시장규모 및 판가가 민감하게 반응합니다. 다양한 산업에 적용되고 있기 때문에 글로벌 경제 상황에 큰 영향을 받으며 가장 규모가 큰 TV 패널시장에서는 업체간의 경쟁 심화로 공급 과잉 현상이 나타나기도 했습니다. 최근 중국 패널업체들이 후발주자로서 디스플레이 산업에 뛰어들면서 전체적인 LCD 보급률이 시장 성숙단계에 진입했으며, 신규 수요보다는 제품 교체 수요로 수요의 중심이 이동하면서 계절적 특성 등 시공간적 특성은 많이 축소되었습니다.

기술의 발전에 따라 새롭게 출시되는 제품이 시장을 주도할 것으로 예상하며, 최종 소비자의 기호에 따라 제품별 수명주기는 큰 차이를 보일 것입니다. 또한 전후방 산업의 연계성이 높은 산업으로서 민감한 경기 변동에 대비하기 위해 기업 간 블록화 경향을 보이는 특성이 있습니다.

(4)시장여건(Video 시장)

스마트폰의 등장과 기술의 발달로 전자산업 부문에 많은 변화가 일어나고 있습니다.이에 따라 당사가 속해 있는 Blu-ray사업부분에도 외부적인 위험요소들이 발생하고 있는 것이 현실입니다. 스마트TV 등장에 따른 스트리밍서비스가 대표적이라 할 수 있습니다. 이로 인해 영상물이 홍수처럼 밀려올 것이고 UD의 등장으로 화면의 대형화가 이루어지고 있기 때문에 고화질에 대한 욕구는 지속되고 있는 추세입니다. 그러나 비디오 시장은 VOD서비스의 활성화와 USB와 같은 진보한 저장매체의 출현으로시장 규모가 감소하고 있어, 향후에는 광기술을 기반으로한 VR과 같은 미래유망 산업이 주목을 받을 것으로 보입니다.

DVD Play용 광픽업 부문은 신흥국 시장 및 SD급 TV의 보급을 이루고 있는 국가들을 위주로 시장을 형성하고 있습니다. 이러한 국가들은 인터넷 보급률이 떨어지기 때문에 DVD 플레이어의 지속적인 구입이 발생되고 있습니다. 문화적인 수준 또한 높아지고 있기 때문에 영상물의 보급 등이 이루어지면서 DVD Play용 광픽업의 수요는 아직까지 이어지고 있으며, 당사는 기존 고객사를 통해 일정 수준의 매출을 유지하고 있습니다.

(Mobile 시장)

휴대폰 부품은 2009년대 보급의 한계점에서 시장의 성숙기 도입으로 횡보를 보일 것으로 예상하였으나, 2010년 스마트폰 및 테블릿PC의 등장으로 다시금 급격한 성장을 보였습니다. 당사의 제품인 AF Module은 휴대폰 부품 중에서도 주요 제품군으로서 안정적인 성장을 해왔으며, 2014년 OIS 등장으로 지속적인 성장을 보일 것으로 예상하고 있습니다. 스마트폰 시장은 주요 핸드셋 업체 위주로 Market Trend를 형성하고 있으며, 카메라 모듈의 사양 또한 주요 업체들이 출시하는 신제품에 탑재 되는 카메라 사양으로 규정되고 있습니다. 현재의 당사제품은 스마트폰에 탑재되는 제품으로 휴대폰 시장과 함께 안정적인 성장을 이루고 있습니다.

당사 제품은 전량 스마트폰에 탑재되고 있는 제품이지만 공신력 있는 시장 기관의 시장점유율 DATA가 없고 정확한 시장 점유율 추산이 어렵습니다. 따라서 전방시장의 휴대폰 및 스마트폰의 시장점유율을 제시하고자 합니다.

전방시장인 핸드셋 업체의 세계시장점유율은 2012년 삼성전자가 선두로 진입한 이후 2016년까지 1위를 유지하고 있습니다. 스마트폰 세계시장 점유율은 Trend Force시장보고서에 따르면 2016년 기준 Samsung(20.8%), Apple(14.5%), Huawei(9.3%), OPPO(5.7%), Vivo(4.8%)순으로 시장을 차지하고 있습니다. 화웨이, OPPO, Vivo 등 중국 기업들이 자국시장을 뛰어넘어 세계시장 점유율 확대를 노리며 세계3위 자리를 다투고 있습니다. 스마트폰 시장은 정체를 보였다는 평가를 받은 2016년에도 지속적인 성장을 이어갔으며, 2017년에도 중국 및 신흥 시장을 선두로 견조한 성장세를 유지할 것입니다.

(Display 시장)

대형패널시장은 중국 및 선진국 시장의 경기회복을 바탕으로 2014년까지 꾸준한 수요를 보였으나, 점차적으로 전방산업의 성숙기 진입과 글로벌 경기 침체에 따른 수요감소를 보이고 있습니다.그러나 투명 또는 플렉서블 터치스크린이 융합기술로서 대형패널에 적용된다면 광고용 대형 스크린 및 스포츠 이벤트 관련 분야에서 새로운 시장을 창출할 것으로 기대하고 있습니다.

대형 패널과는 달리 모바일폰 중심의 중소형 패널은 근래에도 꾸준히 성장률을 유지하고 있습니다. 삼성과 애플을 필두로 매년 신제품이 출시되고, 중저가 스마트폰이 보편화 되면서 중소형 패널은 앞으로도 고객사에 따라 다양한 크기 및 형태로 생산될 것으로 예상하고 있습니다.

마지막으로 플렉서블 디스플레이는 평면과 달리 접거나 휠 수 있는 등 형태를 변형시킬 수 있는 차세대 디스플레이를 말합니다. 스마트폰을 비롯한 웨어러블 스마트 기기, 자동차용 디스플레이 및 디지털 사이니지 등의 분야에 적용 가능한 차세대 유망 시장입니다. 앞으로 전체 디스플레이 시장을 다변화시키고, 향후 사물인터넷 등과의 연계를 통해 새로운 시장을 창출할 것으로 기대되며, 현재 업계 선도기업은 기술 축적 및 생산성 향상에 몰두하고 있습니다. 아직까지 일반적으로 활성화 된 시장은 없으며, 점차 다양한 산업에서 시장이 형성되고 있는 단계입니다.

(5)회사의 경쟁우위 요소

당사의 경쟁우위 요소는 개발 및 제조 기술력을 바탕으로 한 품질과 가격경쟁력, 이를 뒷받침하고 있는 영업력이라고 할 수 있습니다. Optical solution 제품은 지속적인 연구개발이 이루어져야 하는 특성과 제품의 런칭을 위한 광학, 회로, 기구 등의 기술이 통합되어야 하는 특징을 가지고 있습니다. 당사는 각 분야의 전문가들을 보유하고 있으며, 이러한 기술력으로 타기업 대비 우수한 품질의 제품을 경쟁력 있는 가격으로 공급함으로써 광픽업 제품으로 오랜기간 세계시장을 선도할 수 있었습니다. 또한, 그 축적된 기술과 생산 노하우를 기반으로 2012년 신규사업으로 시작한 Mobile제품은 현재 당사의 주력사업으로 지속적인 매출 성장을 이루고 있습니다.

당사의 Optical Pick-up은 수년간 세계시장점유율 1위를 차지하고 지식경제부로부터 세계일류상품으로 선정된 핵심 제품입니다. 이 제품의 개발을 통해 보유하고 있는 Actuator 설계 및 제조기술을 AF Module 제품에 활용하여 단기간에 시장 경쟁력을 확보하였으며, Optical Pick-up에 적용하는 Lens 설계 및 사출 경험을 바탕으로 Mobile Lens를 내제화하여 원가경쟁력을 갖추었습니다.

아울러 끊임없는 연구개발로 급변하는 시장에 능동적으로 대비하고 있으며, 증강현실(AR), 가상현실(VR)을 구현할 수 있는 레이저 프로젝터 기술과 차량, 선박, 건축 등 다양한 분야에 적용 가능한 기능성 필름 등 미래산업을 선도할 기술을 보유하고 있습니다.

(6) 관련 법령 또는 정부의 규제 등 당해 업계에 대한 특별한 규제사항은 없습니다. 2. 매출에 관한 사항 당사는 필리핀에 IM DIGITAL PHIL, INC.와 함께 당기중 베트남에 IM VINA CO.,LTD 종속회사를 신규설립하여 전문 제조기지의 역할을 수행하고 있습니다. 한국에는 화성 동탄에 렌즈 생산공장과 화성 마도공단에 Display 생산공장을 운영하고 있습니다. 중국내 영업과 고객서비스 활동을 위해 홍콩과 동관 및 천진에 각각 법인을 운영하고 있습니다. 매출인식의 기본원칙은 100% 3국 무역을 통한 상품매출을 원칙으로 하고 있으나, 다음과 같은 사유로 제조법인 직판매 또는 아이엠(한국) 경유 3국 수출의 형태로 매출이 발생되고 있습니다.■ 해외법인 직판매 주요사유

- 한국계 현지공장에 직 공급하는 업체(납기준수 용이) - 거래선 요청에 의한 업체(현지화 체제요청) - 거래선 규모가 중.소형 업체 - 현금으로 대금 회수 하는 거래선으로 입금 확인이 가능한 업체 - 단 납기를 요구 하는 업체(납기준수 및 채권관리 용이)

가. 매출실적 당사 및 종속회사의 매출내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)

구 분	제 12 기(2017년)	제 11 기(2016년)	제 10 기(2015년)	제 9 기(2014년)

제품 매출	249,372	192,430	240,984	250,221

합 계	249,372	192,430	240,984	250,221

※ 상기 매출실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준임. 나. 판매경로 및 판매방법 등

(1) 판매조직

당사의 광픽업 매출은 필리핀법인에서 생산하여 영업사무소와 중국 동관법인을 통해 중국 Local거래선과 중화거래선 일부에 3국무역을 통하여 발생이 됩니다. 주요 Set업체인 국내 거래선은 제조법인이 해외(중국,인도네시아, 기타)에 위치하고 있어 거래선의 요청에 의하여 당사의 자회사인 필리핀법인에서 직수출하고 있습니다.필리핀법인 주력 생산품인 AF 카메라 모듈은 국내 삼성전기 본사와 삼성전기 해외법인(중국천진, 베트남) 및 그 협력사에 본사 3국무역 등을 통하여 매출하고 있습니다. 2017년도에는 당사 베트남 현지법인을 설립하여 하반기부터 생산 가동 예정으로 늘어나는 수요를 충당하고, 납품 및 품질에 대한 고객서비스를 제공할 예정입니다.(2) 판매방법 및 조건

당사의 대표거래선인 삼성전기, 삼성전자, LG전자, Star China 및 중국 Local거래선으로부터 선입금 ~ 60일 현금결제의 방법으로 대금결제를 하고 있으며, 거래선 신용등급에 따라 차등 적용하고 있습니다.

(3) 판매전략

당사의 근간이었던 광픽업 사업은 세계시장의 둔화와 IT업계 시장변화로 전체 시장이 지속적으로 감소하고 있어 점유율 확대를 통한 물량 확보와 생산효율화로 원가경쟁력 향상에 주력하고 있습니다. Mobile 사업은 AF 카메라 모듈 시장 Trend에 맞춰 고화소 및 기능강화 제품을 주력으로 매출을 확대해 나가가고 있으며, 카메라 모듈 Lens를 내제화하여 수익을 확대하고, 성장성 있는 신규제품(Display, 헬스케어 등)을 개발하여 지속적인 매출성장 동력을 만들어가고 있습니다.

3. 수주상황당사의 수주는 P/O에 의한 단납기로 진행되며, 주요 고객과의 지속적인 거래관계로 고객의 생산계획에 따라 수시로 생산납품하는 형태로 수주잔고는 의미가 없습니다.

4. 영업설비 등의 현황 가. 영업용 설비 현황 등 (1) 국내 및 해외

(단위 : ㎡, 명)

구 분	소재지	토 지	건 물	종업원수	비고

국 내	본사(동탄1사업장)	화성시	2,469.6㎡	3,089.52㎡	99	임차

동탄2사업장	화성시	2,545.9㎡	3,712.97㎡	29	자가

마도사업장	화성시	4,296.2㎡	3,930.29㎡	3	임차

해 외	동관사업장	중국광동성	-	1,100㎡	13	임차

필리핀사업장	바탕가스	21,964㎡	28,329㎡	3,674	자가

천진사업장	중국천진시	2,897㎡	1,464㎡	13	임차

베트남사업장	빈푹성	12,196㎡	5,837㎡	579	자가

(2) 생산 설비 현황(단위: 천원)

구분	2017년	2016년

취득가액	상각누계액	순장부가액	취득가액	상각누계액	순장부가액

토 지	11,411,002	-	11,411,002	11,632,142	-	11,632,142

건 물	19,681,142	(4,642,215)	15,038,927	18,072,927	(4,216,922)	13,856,005

구 축 물	20,935,461	(6,468,919)	14,466,542	15,330,340	(5,492,472)	9,837,868

기계장치	59,942,748	(29,235,371)	30,707,377	49,790,187	(28,553,698)	21,236,489

공기구비품등	22,865,632	(15,550,819)	7,314,813	18,793,225	(14,545,345)	4,247,880

임차자산계량권	392,704	(311,260)	81,444	415,765	(254,291)	161,474

건설중인자산	5,008,093	-	5,008,093	11,422,368	-	11,422,368

합계	140,236,782	(56,208,584)	84,028,198	125,456,954	(53,062,728)	72,394,226

※ 상기 생산설비 현황은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준이며, 해외사업 외화환산차이가 반영되어 있습니다.

5. 시장위험과 위험관리가. 금융위험관리

연결실체는 경영활동과 관련하여 신용위험, 유동성위험 및 시장위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 금융위험이 경영에 미칠 수 있는 불리한 효과를 최소화하기 위해 노력하고 있습니다. 연결실체는 특정위험을 회피하기 위하여 파생상품을 이용하고 있습니다. (1) 신용위험관리연결실체는 채무불이행으로 인한 재무적 손실을 경감시키기 위하여 신용도가 일정 수준 이상인 거래처와 거래하고, 충분한 담보 또는 지급보증을 수취하고 있습니다. 연결실체는 신용위험노출 및 거래처의 신용등급을 주기적으로 검토하여 거래처의 여신한도 및 담보수준을 재조정하는 등 신용위험을 관리하고 있습니다. 금융상품 종류별 신용위험의 최대 노출금액은 장부가액이며, 보유하고 있는 담보 및 기타 신용보강은 없습니다.

(2) 유동성위험관리연결실체는 미래의 현금흐름을 예측하여 단기 및 중장기 자금조달 계획을 수립하여 유동성위험을 관리하고 있으며, 금융부채의 잔존계약 만기에 따른 만기분석내용은 다음과 같습니다.- 당기

(단위: 천원)

구분	~ 3개월	3개월 ~ 1년	1년 ~ 5년	5년 초과	합계

매입채무 및 기타채무	14,213,158	11,643,211	149,500	-	26,005,869

차입금(원리금)	2,144,728	51,438,682	6,020,423	1,898,218	61,502,051

합계	16,357,886	63,081,893	6,169,923	1,898,218	87,507,920

- 전기(단위: 천원)

구분	~ 3개월	3개월 ~ 1년	1년 ~ 5년	합계

매입채무 및 기타채무	32,802,593	917,013	3,494,310	37,213,916

차입금(원리금)	23,535,648	29,937,209	1,887,437	55,360,294

합계	56,338,241	30,854,222	5,381,747	92,574,210

(3) 시장위험연결실체는 환율과 이자율의 변동으로 인한 시장위험에 노출되어 있습니다. 1) 외환위험관리

연결실체는 외화거래 수행에 따라 다양한 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 주요 통화별 환율변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당기	전기

10%상승	10%하락	10%상승	10%하락

USD	(3,031,048)	3,031,048	454,117	(454,117)

2) 이자율위험관리연결실체는 고정이자율과 변동이자율로 자금을 차입하고 있으며, 이로 인하여 이자율위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 고정금리차입금과 변동금리차입금의 적절한 균형유지 정책을 수행하는 등 이자율위험을 관리하고 있으며, 이자율위험에 노출된 차입금 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당기	전기

부동산담보대출	32,351,872	5,587,650

Stand-by L/C 대출	13,723,520	16,073,050

일반운전자금대출	3,000,000	12,000,000

합계	49,075,392	33,660,700

이자율 1% 변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당기	전기

1%상승	1%하락	1%상승	1%하락

이자비용	490,754	(490,754)	336,607	(336,607)

당기순이익	(382,788)	382,788	(299,207)	299,207

나. 자본위험관리 연결실체의 자본관리 목적은 계속기업으로 영업활동을 유지하고 주주 및 이해관계자의 이익을 극대화하하고 자본비용의 절감을 위하여 최적의 자본구조를 유지하는데 있습니다. 연결실체는 배당조정, 신주발행 등의 정책을 통하여 자본구조를 경제환경의 변화에 따라 적절히 수정변경하고 있습니다. 연결실체의 자본위험관리정책은 전기와 중요한 변동이 없습니다.

(단위: 천원, %)

구분	당기말	전기말

총차입금	57,075,392	53,654,201

차감:현금및현금성자산	(4,111,889)	(9,885,726)

순부채	52,963,503	43,768,475

자본총계	47,449,785	51,510,301

총자본	100,413,288	95,278,776

자본조달비율	52.75%	45.94%

6. 연구개발활동 가. 연구개발활동의 개요

당사 연구소에서는 광Pick-up제품, Pico Project엔진, 카메라 모듈 , Display 부품 등을 개발하고 있으며, 동시에 신규분야의 선행개발을 통해 차세대 시장을 선도할 제품을 준비하고 있습니다.

광Pick-up은 해당분야에서 오랫동안 사업을 지속해오면서 Global 시장을 확보해왔고, 축적된 Know-How로 광 관련 신규사업분야 진출을 통한 제품 다변화를 꾀하고 있습니다. Display에서는 독자적인 연성박막적층기술 확보로 관련시장 개척에 집중하고 있으며, Pico-Projector 기술을 활용한 응용제품 개발과 VCM 카메라모듈 및 의료진단기 부문에서는 Mobile 시장과 자동차, 가상현실, 헬스.의료 등 미래시장의 성장동력을 키우는 연구활동을 지속해 나가고 있습니다.

(1) 연구개발 담당조직

당사 연구소는 크게 선행개발, VCM개발, 진단기개발, DISPLAY개발 그룹으로 구성되어 각 사업팀과 연계하여 연구개발을 진행하고 있습니다.

선행개발 Group은 Pico-projector 개발을 통해 Mobile기기 등 다양한 제품과 접목시킨 새로운 시장의 가능성을 열었습니다. 또한 차량용 HUD등 관련 제품군으로 기술을 확장하여 기존 사업팀에서 진행되는 제품군 외에 회사의 미래를 이끌어갈 신규 아이템 발굴과 기술력 확보에 주력하고 있습니다.

VCM개발 그룹은 Mobile제품의 한 축으로 빠르게 변하는 카메라 시장에 대응할 수 있도록 카메라모듈 핵심 부품 자체 개발을 통하여 Mobile기기 뿐만 아니라, 관련 응용분야에 접목할수 있는 기술개발에 노력을 기울이고 있습니다.진단기개발 그룹은 의료분야로 기술영역을 확대하여 의료용 카메라 등 새로운 기술을 융합하는 제품개발을 진행하고 있습니다.Display개발 그룹은 기존 TSP 시장과 차별화된 기술로 기능성 스마트 필름 개발 등 새로운 시장 개척을 위한 제품 개발에 집중하고 있습니다. 향후 자체 투명터치센서 설계능력 확보, 연성동박적층판 증착공정 개발을 통한 안정적인 양산기술 확보와 이차전지용 금속 집전체개발 및 자동차/기차/선박/항공기용 시창에 발열기능, 센서기능, 내구성기능을 보완한 기능성 필름 등 다양한 Application을 적용한 제품개발로 새로운 시장을 열어나갈 준비를 하고 있습니다.

연구소에서는 개발중인 제품의 완성도를 높이고 시장의 Needs에 맞는 제품을 발굴해서 지속적으로 시장에 선보일 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

(2) 연구개발비용(단위 : 백만원)

과 목	제12기(2017년)	제11기(2016년)	제10기(2015년)	비 고

원 재 료 비	623	686	1,036	-

인 건 비	1,339	1,603	1,480	-

감 가 상 각 비	-	-	-	-

위 탁 용 역 비	61	42	83	-

기 타	74	24	16	-

연구개발비용 계	2,097	2,355	2,615	-

회계처리	판매비와 관리비	2,097	2,355	2,615	-

제조경비	-	-	-	-

개발비(무형자산)	-	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]	0.8%	1.2%	1.1%	-

나. 연구개발 실적

- 최근 개발완료 및 개발진행중인 활동

연구과제	연구기간	연구개발 결과 및 기대효과

DVD용 OPU
BD용 OPU	2006.02 ~	- 광학계, 최소 광부품 및 VE 활동지속
- 부품 절감 및 공정소인화로 가격경쟁력 확보 - User 확판 및 시장지배력 강화

One OL BD Player용 OPU	2013.02 ~ 2013.08	- One Lens 광학계, 최소 광부품 및 VE - Semi Slim Type 채용으로Platform 일원화 - 부품 절감 및 공정소인화로 가격경쟁력 확보

BD SLIM OPU	2014.01 ~ 2015.06	- SLIM제품 준비를 통한 시장 다변화 대응
- SLIM BD OPU design concept 설계

기능성 필름 공정 기술	2014.01 ~ 2014.07	- AVN 및 Curved Display용 플렉서블 주석산화물 Touch Sensor 및 이에 적용되는 터치버튼개발
- 유해자외선 차단용 스마트 발열 필름제조 및 공정기술 개발
- 스마트 필름 관련 한국전자재료학회 구두발표
- 한국전기재료학회 우수포스터상
- 국제저널 지 RSC Advance, Chemical Communications 투고
- Surface Coating and Technology 투고

전장용 터치센서 및 하이브리드 전극	2014.01 ~ 2014.12	- 모바일용 안테나 센서 개발 완료[고속수신용]
- Curved Touch Sensor 개발 완료
- AVN 네비게이션 관련 자사 도면 설계 및 제작
- 하이브리드 전극을 이용한 전기변색용 기능성 필름 개발
- 아이엠-현대자동차 커브드 터치관련 공동특허 미국 특허 출원
- Touch Key 및 다기능성 필름 관련 센서개발
- 투명 터치 디스플레이 用 센서 설계 및 개발

기능성 발열 필름	2014.05 ~ 현재	- 선박 조명 시창 및 내부 발열 시창용 투명히터필름 제조 및 공정 개발(항해등,주조명등 적용 발열필름)
- 무인항공기/가전/건물 시창용 필름 기준성능 표준화 및 제품 성능 개발
- 특수차량 방탄유리용 발열필름 개발 - 가전기기용 발열 필름 설계 및 개발
- 차량용 전/후방 유리 발열필름 개발

연성동박적층판용 구리 단일층	2014.08 ~ 2014.12	- 연성동박적층판용 구리 단일층 증착 공정기술 개발 - 연성동박적층판 특허 출원

이차전지 금속 집전체 전극	2016.01 ~ 현재	- 이차전지 금속 집전체 전극 개발 中

Laser Pico Projector Engine Ⅰ	2011.08 ~ 2014.06	- Mobile용 Projector Solution 개발 - 차량용 HUD Application 개발
- IOT 제품Application 개발

Laser Projector EngineⅡ	2015.08 ~ 2016.05	- 40루멘(lm)급 고화소 엔진
- Wide Angle(100도) Display 가능

휴대폰 카메라 모듈용
Auto Focus Actuator	2014.06 ~ 2015.12	- 1 magnet type VCM 개발
- 5M,8M,13M용 VCM 개발
- 원천특허 출원 및 파생특허 확대
- 양산LINE 설치 및 안정화

다중 분석 소형
자동화 진단기기	2016.05 ~ 2020.04	- 면역화학분석 진단기기 개발
- 혈중 항원 정량 분석 소형자동화 기기 개발
- 검출 전용 카트리지 개발

체외의료용 카메라	2016.04 ~ 2017.10	- 체외 의료용 카메라로 수술 및 연구목적의 영상을 촬영
·의료용으로 최적화 되어 있는 카메라로 시장확대 예상

7. 조직도

8. 기타 투자의사결정에 필요한 사항- 해당사항 없음.