네오위즈 반기보고서 (2023.06)
5. 정관에 관한 사항

당사의 정관은 2022년 3월 24일에 개최한 제15기 정기주주총회에서 최신 개정되었으며, 공시대상기간(2020년~2023년 당반기) 중 정관 변경 이력은 다음과 같습니다.

1) 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 24일	제15기 정기주주총회	- 사업목적 추가 (블록체인 기반 게임 개발 및 공급업)- 전자주주명부 비치 근거 신설- 정기주주총회 의결권 기준일을 매년 12월 31일로 변경- 회사의 직급체계 현황에 맞게 관련 조문 변경- 이익배당 기준일을 매년 12월 31일로 변경	- 블록체인 기반 게임 개발 및 공급업 사업목적 추가- 전자주주명부 작성에 관한 규정 정비- 정기주주총회 기준일을 매 사업년도 말로 정함- 직급 체계 현황 반영 - 이익배당 기준일과 정기주주총회 기준일 일치

2021년 03월 25일	제14기 정기주주총회	- 사업목적 추가 (블록체인 기반 사업)- 전자등록이 의무화되지 않은 사채에 대하여 전자 등록대상에서 제외하는 근거 신설- 이익배당기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시- 감사(위원) 선임 및 해임 시 의결권 요건 정비 반영- 전자투표를 도입한 경우 감사(위원) 선임 시 주주총회 결의요건 완화- 감사위원회위원 분리선출제 도입- 정기주주총회 개최시기의 유연성 확보를 위한 주주명부의 폐쇄 및 기준일 등 관련 조문 정비- 기타 조문 정비 및 조항 신설에 따른 조문 이동	- 사업다각화에 따른 사업목적 추가- 전자증권법에 관한 규정 정비- 개정 상법 반영- 개정 상법 반영- 개정 상법 반영- 개정 상법 반영- 개정 상법 반영- 문구 정비

2020년 03월 20일	제13기 정기주주총회	해당없음	해당없음

2) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	컴퓨터설비자문업	영위

2	소프트웨어 자문. 개발 및 유통 판매업	영위

3	자료처리업 및 데이터베이스업	영위

4	통신공사 및 전기공사업	영위

5	통신장비, 네트워크장비 개발 및 제조판매업	영위

6	전자, 컴퓨터 주변기기 개발 및 판매업	영위

7	인터넷 광고업	영위

8	캐릭터사업	영위

9	게임소프트웨어 제작, 유통 및 판매업	영위

10	인터넷 유통, 경매 및 상품중개업	영위

11	유무선 통신망을 이용한 인터넷 서비스 제공사업	영위

12	인터넷 방송업	영위

13	전자상거래 및 통신판매업	영위

14	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	영위

15	온라인 또는 오프라인에서 전자적 매개체를 통한 상품의 유통판매에 관한 사업	영위

16	일반 여행업	미영위

17	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	미영위

18	부동산 매매 및 임대업	영위

19	전자상거래에 의한 금융 및 보험업	영위

20	인터넷 금융상품 중개 및 정보 서비스업	영위

21	인터넷 과금 및 결제대행 서비스	영위

22	전자지불 및 전자송금에 관한 전문 서비스업	영위

23	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	영위

24	이메일을 기반으로 하는 인터넷 부가서비스 및 금융 서비스업	영위

25	신용카드, 직불카드 및 선불카드 회원 모집 대행업	영위

26	무역업	미영위

27	노하우기술의 임대 및 판매업	미영위

28	기술이전 알선 및 판매업	미영위

29	데이터베이스 및 온라인정보 제공업	미영위

30	멀티미디어서비스 등 부가통신업	미영위

31	방송사업 및 문화서비스업	미영위

32	여론조사 및 리서치업	미영위

33	경영지원 서비스업	영위

34	블록체인 기반 응용 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

35	블록체인 기술 관련 기타 정보기술 및 컴퓨터 운영 서비스업	미영위

36	블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스업	미영위

37	블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업	미영위

38	블록체인 기반 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

39	블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

40	각 호에 부대되는 사업일체	영위

3) 최근 3년간 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021.03.25	-	34. 블록체인 기반 응용 소프트웨어 개발 및 공급업35. 블록체인 기술 관련 기타 정보기술 및 컴퓨터 운영 서비스업36. 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스업37. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업

추가	2022.03.24	-	38. 블록체인 기반 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업39. 블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

4) 사업목적 변경 사유

사업목적	변경 취지 및 목적, 필요성	사업목적 변경 제안 주체	해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향

34. 블록체인 기반 응용 소프트웨어 개발 및 공급업	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보 및 새로운 사업기회 모색	이사회	당사의 주된 사업인 게임개발 및 서비스에 있어서 블록체인 기술을 활용한 게임 플랫폼 개발이 새로운 사업 기회를 확보하는데 긍정적인 영향을 줄 것으로 기대하고 있습니다.

35. 블록체인 기술 관련 기타 정보기술 및 컴퓨터 운영 서비스업	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보 및 새로운 사업기회 모색	이사회	신사업 준비를 위해 사업목적을 추가하였으나 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하여 현재 추진 계획이 없습니다. 따라서 당사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

36. 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스업	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보 및 새로운 사업기회 모색	이사회	신사업 준비를 위해 사업목적을 추가하였으나 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하여 현재 추진 계획이 없습니다. 따라서 당사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

37. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보 및 새로운 사업기회 모색	이사회	신사업 준비를 위해 사업목적을 추가하였으나 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하여 현재 추진 계획이 없습니다. 따라서 당사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

38. 블록체인 기반 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	블록체인 신기술 기반 온라인 게임 개발 및 공급으로새로운 사업기회 모색 및 신규 비즈니스 모델 구축	이사회	당사의 주된 사업인 게임개발 및 서비스에 있어서 블록체인 기술을 활용한 게임 개발이 새로운 비즈니스 모델과 수익 창출의 기회를 제공해 줄 것으로 기대하고 있습니다.

39. 블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	블록체인 신기술 기반 모바일 게임 개발 및 공급으로새로운 사업기회 모색 및 신규 비즈니스 모델 구축	이사회	당사의 주된 사업인 게임개발 및 서비스에 있어서 블록체인 기술을 활용한 게임 개발이 새로운 비즈니스 모델과 수익 창출의 기회를 제공해 줄 것으로 기대하고 있습니다.

5) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	34. 블록체인 기반 응용 소프트웨어 개발 및 공급업	2021.03.25

2	35. 블록체인 기술 관련 기타 정보기술 및 컴퓨터 운영 서비스업	2021.03.25

3	36. 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스업	2021.03.25

4	37. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업	2021.03.25

5	38. 블록체인 기반 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	2022.03.24

6	39. 블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	2022.03.24

1. 사업목적	34. 블록체인 기반 응용 소프트웨어 개발 및 공급업

2. 사업 분야 및 진출 목적	- 사업분야: Web3 게이밍 플랫폼과 연관된 인프라 구축 사업- 진출목적: 블록체인 기술 기반 게임 플랫폼 개발로 새로운 수익 기회 모색

3. 시장의 주요 특성, 규모 및 성장성	- 주요 특성 : Web3 게이밍 플랫폼은 기존의 게임 플랫폼과 달리 블록체인 기술 기반으로 설계된다는 점이 특징이며 플랫폼 사업특성상 초기 시장을 먼저 선점하여 빠르게 이용자 수를 확보해야하며 이를 위해서 다양한 양질의 게임 콘텐츠를 제공해야 합니다. - 규모 및 성장성 : Web3 게이밍 플랫폼과 연관된 인프라 구축 사업 시장은 아직 초기 단계에 있어, 블록체인 기술의 발전과 함께 빠른 성장이 예상됩니다. 미국 시장조사업체 더비즈니스(The Business)에 따르면 2022년 글로벌 블록체인 기술시장은 86억 1,000만 달러(약 11조 1,500억원)로 2023년 134억1,000만달러(약 17조 4,000억원)로 연평균 성장률 55.8%를 예상하고 2027년까지 연평균 성장률 52.5%를 기록하며 719억 3,000만달러의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다.

4. 신규사업과 관련된 투자 내용	총 소요액(연도별 소요액)	기술 개발 목적으로 인력 투자, 외주 개발비 등이 집행되고 있습니다. - 2022년도 연간 : 약 20억원 소요- 2023년도 반기 : 약 18억원 소요

투자자금 조달 원천	내부 보유 자금으로 투자를 진행하고 있으며 별도 자금조달 내역은 없습니다.

예상투자회수기간	급변하는 시장 상황을 예측할 수 없어 회수기간을 합리적으로 산정하기 어렵습니다.

5. 사업 추진 현황	조직 및 인력구성	2022년부터 담당 조직을 신설, 운영 중에 있으며 약 10명의 인프라 개발 인력으로 구성되어 있습니다.

연구개발활동	2022년부터 Web3 게이밍 플랫폼에 대해 아래와 같은 주제로 연구개발활동을 진행하고 있습니다.- 블록체인 기반 게임 플랫폼 개발 - NFT 마켓 플레이스 개발

제품 및 서비스개발 진척도 및 상용화 여부	2022년 Web3게이밍 플랫폼 개발을 시작했으며, 2023년 6월말 현재 베타버전 개발이 완료되었습니다.

매출 발생 여부	Web3게이밍 플랫폼의 저작권을 소유하고 있으며 플랫폼 사용권리를 부여하고 로열티 수익을창출할 계획입니다.

6. 기존 사업과의 연관성	당사는 온라인/모바일 게임 서비스를 위해 게임플랫폼을 개발, 운영해 오고 있으며 이를 통해 축적된 기술력과 서비스 경험은 Web3 게이밍 플랫폼과 인프라를 구축하는 데 활용되고 있습니다. Web3 게이밍 플랫폼은 탈중앙화와 분산장부 시스템 등의 새로운 기술을 적용해 나가며 온보딩하는 블록체인 기반 게임들이 안정적으로 서비스 될 수 있도록 개발되고 있습니다.

7. 주요 위험	Web3 게이밍 플랫폼 및 인프라 구축 사업 추진에 따라 기존 사업의 영업, 손익에 미치는 영향은 제한적이며 신규 기술을 적용하는 사업이기 때문에 기술과 시장 트랜드, 규제와 정책 등의 변화로부터 영향을 받을 수 있습니다. 따라서 국내외 블록체인시장과 유관기관의 동향과 정책발표에 따라 합법적이면서 안정적으로 블록체인게임 플랫폼을 개발, 공급하고자 노력하고 있습니다.

8. 향후 추진계획	가. 전체 진행단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기 :플랫폼 최종 스펙은 베타버전 개발이 완료되었습니다.나. 향후 1년 이내 추진 예정사항 :플랫폼 최종 스펙 개발을 올해 마무리 하는것을 목표로 하고 있으며, 변화되는 시장상황에 맞춰 추가 업데이트 예정입니다. 다만, 완료 예상시기 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있으므로 이 점 유의하시기 바랍니다.다. 조직 및 인력 확보 계획 :플랫폼 개발 상황에 맞춰 인력 투입은 유동적입니다.

9. 미추진 사유	해당사항 없습니다.

1. 사업목적	35. 블록체인 기술 관련 기타 정보기술 및 컴퓨터 운영 서비스업

2. 사업 분야 및 진출 목적	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보

3. 시장의 주요 특성, 규모 및 성장성	- 주요 특성 :블록체인 기술은 개인 데이터를 안전하고 비공개로 유지하는데 중점을 두고 있으며 사용자가 분산된 방식으로 데이터를 저장할 수 있도록 합니다. 따라서 운영 비용 절감, 속도 향상, 사이버 공격 위험 감소, 개인 데이터에 대한 제어 강화 등 최종 사용자에게 많은 이점을 제공합니다. - 규모 및 성장성 : 암호화폐 및 블록체인의 산업의 범위 및 산출 방식에 따라 기관별 시장전망은 상이하나 미국 시장조사업체 더비즈니스(The Business)에 따르면 2022년 글로벌 블록체인 기술시장은 86억 1,000만 달러(약 11조 1,500억원)로 2023년 134억1,000만달러(약 17조 4,000억원)로 연평균 성장률 55.8%를 예상하고 2027년까지 연평균 성장률 52.5%를 기록하며 719억 3,000만달러의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다.

4. 신규사업과 관련된 투자 내용	총 소요액(연도별 소요액)	해당사항 없습니다.

투자자금 조달 원천	해당사항 없습니다.

예상투자회수기간	해당사항 없습니다.

5. 사업 추진 현황	조직 및 인력구성	해당사항 없습니다.

연구개발활동	해당사항 없습니다.

제품 및 서비스개발 진척도 및 상용화 여부	해당사항 없습니다.

매출 발생 여부	해당사항 없습니다.

6. 기존 사업과의 연관성	위 사업목적은 기존 사업과 연관성이 없습니다.

7. 주요 위험	신기술 투자는 급변하는 기술과 시장 트랜드, 규제와 정책 등의 리스크가 수반됩니다.

8. 향후 추진계획	위 사업목적을 수행하기 위해 조직세팅 및 인력 투자 등이 진행된 바가 없습니다.

9. 미추진 사유	가. 그간 사업을 추진 하지 않은 사유 및 배경 :사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 암호화 자산 취득용 소프트웨어 설치, 운영하는 활동 등은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하였습니다. 나. 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기 :향후 1년 이내 추진 계획은 없습니다. 다. 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용 :사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 암호화 자산 취득용 소프트웨어 설치, 운영하는 활동 등은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당하지 않는다 판단하였습니다.

1. 사업목적	36. 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스업

2. 사업 분야 및 진출 목적	블록체인 신기술을 활용한 소프트웨어 개발능력 확보

3. 시장의 주요 특성, 규모 및 성장성	- 주요 특성 :블록체인 기술은 개인 데이터를 안전하고 비공개로 유지하는데 중점을 두고 있으며 사용자가 분산된 방식으로 데이터를 저장할 수 있도록 합니다. 따라서 운영 비용 절감, 속도 향상, 사이버 공격 위험 감소, 개인 데이터에 대한 제어 강화 등 최종 사용자에게 많은 이점을 제공합니다. - 규모 및 성장성 : 암호화폐 및 블록체인의 산업의 범위 및 산출 방식에 따라 기관별 시장전망은 상이하나 미국 시장조사업체 더비즈니스(The Business)에 따르면 2022년 글로벌 블록체인 기술시장은 86억 1,000만 달러(약 11조 1,500억원)로 2023년 134억1,000만달러(약 17조 4,000억원)로 연평균 성장률 55.8%를 예상하고 2027년까지 연평균 성장률 52.5%를 기록하며 719억 3,000만달러의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다.

4. 신규사업과 관련된 투자 내용	총 소요액(연도별 소요액)	해당사항 없습니다.

투자자금 조달 원천	해당사항 없습니다.

예상투자회수기간	해당사항 없습니다.

5. 사업 추진 현황	조직 및 인력구성	해당사항 없습니다.

연구개발활동	해당사항 없습니다.

제품 및 서비스개발 진척도 및 상용화 여부	해당사항 없습니다.

매출 발생 여부	해당사항 없습니다.

6. 기존 사업과의 연관성	위 사업목적은 기존 사업과 연관성이 없습니다.

7. 주요 위험	신기술 투자는 급변하는 기술과 시장 트랜드, 규제와 정책 등의 리스크가 수반됩니다.

8. 향후 추진계획	위 사업목적을 수행하기 위해 조직세팅 및 인력 투자 등이 진행된 바가 없습니다.

9. 미추진 사유	가. 그간 사업을 추진 하지 않은 사유 및 배경 :사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스 활동은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하였습니다.나. 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기 : 향후 1년 이내 추진 계획은 없습니다. 다. 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용 :사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 블록체인 기술 관련 기타 정보 서비스 활동은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하였습니다.

1. 사업목적	37. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업

2. 사업 분야 및 진출 목적	블록체인 기반 암호화자산 취득

3. 시장의 주요 특성, 규모 및 성장성	- 주요 특성 :블록체인 기술은 개인 데이터를 안전하고 비공개로 유지하는데 중점을 두고 있으며 사용자가 분산된 방식으로 데이터를 저장할 수 있도록 합니다. 따라서 운영 비용 절감, 속도 향상, 사이버 공격 위험 감소, 개인 데이터에 대한 제어 강화 등 최종 사용자에게 많은 이점을 제공합니다. - 규모 및 성장성 : 암호화폐 및 블록체인의 산업의 범위 및 산출 방식에 따라 기관별 시장전망은 상이하나 미국 시장조사업체 더비즈니스(The Business)에 따르면 2022년 글로벌 블록체인 기술시장은 86억 1,000만 달러(약 11조 1,500억원)로 2023년 134억1,000만달러(약 17조 4,000억원)로 연평균 성장률 55.8%를 예상하고 2027년까지 연평균 성장률 52.5%를 기록하며 719억 3,000만달러의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다.

4. 신규사업과 관련된 투자 내용	총 소요액(연도별 소요액)	해당사항 없습니다.

투자자금 조달 원천	해당사항 없습니다.

예상투자회수기간	해당사항 없습니다.

5. 사업 추진 현황	조직 및 인력구성	해당사항 없습니다.

연구개발활동	해당사항 없습니다.

제품 및 서비스개발 진척도 및 상용화 여부	해당사항 없습니다.

매출 발생 여부	해당사항 없습니다.

6. 기존 사업과의 연관성	위 사업목적은 기존 사업과 연관성이 없습니다.

7. 주요 위험	신기술 투자는 급변하는 기술과 시장 트랜드, 규제와 정책 등의 리스크가 수반됩니다.

8. 향후 추진계획	위 사업목적을 수행하기 위해 조직세팅 및 인력 투자 등이 진행된 바가 없습니다.

9. 미추진 사유	가. 그간 사업을 추진 하지 않은 사유 및 배경 :사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 블록체인 기술에 기반하여 산출되는 암호화자산 매매 및 중개, 가상통화 매매 및 중개업은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하였습니다. 나. 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기 :향후 1년 이내 추진 계획은 없습니다. 다. 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용 : 사업목적 추가 당시 향후 블록체인 기반 소프트웨어 개발능력 확보에 포함될 수 있는 잠재 활동들을 정관에 포함하고자 하였으나 사업방향이 구체화 되면서 위 사업목적 즉, 블록체인 기술에 기반하여 산출되는 암호화자산 매매 및 중개, 가상통화 매매 및 중개업은 당사가 진행하고자 하는 사업에 해당되지 않는다 판단하였습니다.

1. 사업목적	38. 블록체인 기반 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업39. 블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

2. 사업 분야 및 진출 목적	- 사업분야: 블록체인 기반 온라인 및 모바일 게임 개발 - 진출목적 : 블록체인 기술 기반 게임개발능력 확보하여 새로운 수익 기회 창출

3. 시장의 주요 특성, 규모 및 성장성	- 주요 특성 : 블록체인 기반 게임은 기존 일반 게임의 비즈니스 모델과 달리 탈중앙화, 유저 중심의 생태계로 만들어가는 것이 특징이며 유저들이 게임내 경제에 참여/활동하여 부가가치를 창출함으로써 그에 합당한 수익을 얻을 수 있는 구조를 가지고 있습니다. 블록체인 기반 게임은 유저들이 오너십을 갖고 인게임 자산을 소유하며 게임내 본격적으로 경제활동을 할 수 있다는 점에서 성장성을 기대하고 있습니다. - 규모 및 성장성 : 글로벌 비디오 게임 시장 규모는 연평균 12.9%로 성장하여 2021년 $196B에서 2027년 $405B까지 성장할 것으로 전망됩니다. 블록체인 분석 플랫폼인 쟁글(Xangle)의 리포트에 의하면 2021년 블록체인 게임 시장 규모는 $3B 수준이며, 현재 많은 게임사들이 블록체인 기반 게임을 준비하고 있는 만큼 2027년까지 전체 게임 시장점유율의 20%를 차지한다고 가정 시 블록체인 게임시장 규모는 2027년까지 26배 초고속 성장할 것이라는 예측을 하고 있습니다.

4. 신규사업과 관련된 투자 내용	총 소요액(연도별 소요액)	기 보유 중인 게임 IP들에 블록체인 기술을 접목하여 새로운 수익모델을 창출하고 있어 블록체인 기반의 게임 IP만을 위한 조직을 별도로 구성하지 않았으며 관련 투자금액을 식별하고 있지 않습니다. 게임 개발과 관련된 소요 금액은 개발 인력 비용으로 발생하고 있으며 연간 소요 금액의 비중은 연간 연결기준 영업비용의 1% 미만입니다. 영업비용과 관련된 자세한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항_3.연결재무제표 주석'를 참고하시기 바랍니다.사업과 관련된 세부 금액은 영업상 비밀 사항으로 공시기준에 따라 기재를 생략 합니다.

투자자금 조달 원천	내부 보유 자금으로 투자를 진행하고 있으며 별도 자금조달 내역은 없습니다.

예상투자회수기간	급변하는 시장 상황을 예측할 수 없어 회수기간을 합리적으로 산정하기 어렵습니다.

5. 사업 추진 현황	조직 및 인력구성	기 보유 중인 게임 IP들에 블록체인 기술을 접목하여 새로운 수익모델을 창출하고 있어 블록체인 기반의 게임 IP만을 위한 조직을 별도로 구성하지 않고 있습니다.

연구개발활동	일반 모바일 및 온라인게임과 블록체인 기술의 융합을 위한 연구개발활동을 진행하고 있습니다.

제품 및 서비스개발 진척도 및 상용화 여부	개발이 완료된 Web3 게임은 해외 서비스 되고 있으며, 2023년 하반기에 당사의 모바일 및 온라인게임 IP를 활용한 블록체인 게임을 추가할 계획을 가지고 있습니다. 개발 진행 상황에 따라 추가 계획은 변동될 수 있습니다.

매출 발생 여부	해외 고객에게 게임 서비스를 제공하며 발생한 매출을 인식하고 있습니다.

6. 기존 사업과의 연관성	기존에 개발 및 서비스 중인 모바일 및 PC게임 IP을 활용하고 블록체인 기술과 새로운 수익모델을 접목하여, 블록체인 기술 기반의 새로운 게임을 이용자들에게 제공함으로써 다양한 콘텐츠를 제공하고 새로운 수익 창출의 기회를 얻을 수 있을 것으로 기대합니다.

7. 주요 위험	블록체인 기반 게임 개발 및 공급업 추진이 기존 사업의 영업 또는 손익에 미치는 영향은 없으며, 신규 기술을 적용하는 사업이기 때문에 기술과 시장 트랜드, 규제와 정책 등의 변화로부터 영향을 받을 수 있습니다. 따라서 국내외 블록체인시장과 유관기관의 동향과 정책발표에 따라 합법적이면서 안정적으로 블록체인 기반 게임을 개발, 공급하고자 노력하고 있습니다.

8. 향후 추진계획	가. 전체 진행단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기 :개발 완료된 Web3 게임은 서비스 중에 있으며 2023년 하반기 게임을 추가할 계획이 있습니다.나. 향후 1년 이내 추진 예정사항 :- 기존 모바일 및 온라인게임에 블록체인 기술 접목 - 이용자에게 게임소유권에 대한 다양성을 제공하기 위한 게임 컨텐츠 연구 및 도입다. 조직 및 인력 확보 계획 : 개발 상황에 맞춰 필요 시 인력을 추가 확보할 예정입니다.

9. 미추진 사유	해당사항 없습니다.