쇼박스 반기보고서 (2023.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일- 당사 정관의 최근 개정일은 2022년 5월 31일 입니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 05월 31일	제 24기임시주주총회	①제 2조 사업영위목적 추가②제 10조 신주인수권 일부개정③제 31조 이사의 수 일부개정	- 사업영역 확대를 위해 목적 사항 추가- 신주인수권 발행에 대한 발행주식총수의 초과범위를 확대하여 투자유치 및 자금운영등에 대한효율적 의사결정을 진행- 구성하는 이사의 구성범위를 확대하여 객관적이고 명확한 의사결정을 위해 변경

2021년 03월 18일	제 22기정기주주총회	①제 2조 사업영위목적 추가②제 15조 주주명부의 폐쇄 및 기준일 일부개정 및 19조 소집시기 개정③제 12조의 2 주주명부 작성,비치 신설④제 42조 감사위원회의 구성 일부개정	- 사업영역 확대를 위해 목적 사항 추가-정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보 하기 위하여 조문을 정비-전자증권법 제37조 제6항의 규정 반영-감사위원회위원 선임 또는 해임시 의결권 제한 및 분리선임 등의 내용 신설

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	영화상영 및 영화관운영	영위

2	국내외 영화 및 기타 영상물 수출입업	영위

3	국내외 멀티플렉스 극장 건설 및 운영	영위

4	영화관에 부속하는 각종 위락시설, 음식점, 매점 등의 영업	영위

5	국내외 영화 기타 영상물 구매	영위

6	부동산 임대업	미영위

7	이벤트, 문화행사의 주최, 주관, 후원 및 연예인 대리업	영위

8	교육, 학원 및 출판사업, 음반, 필름, 테이프 제작 및 국내외 판매사업	미영위

9	합성수지, 의류, 문구류, 금속공예물 및 완구류의 판매업 및 제조, 판매업	미영위

10	숙박업	미영위

11	스포츠, 오락, 레저시설 운영업	미영위

12	상표법상 상품의 제조판매 및 상표대여사업	미영위

13	무역업	영위

14	장비임대업	미영위

15	전기통신업	미영위

16	유기장업 운영	미영위

17	일반영화 및 비디오, DVD, VOD, VCD 제작업	영위

18	만화영화 및 비디오, DVD, VOD, VCD 제작업	영위

19	광고영화 및 비디오, DVD, VOD, VCD 제작업	영위

20	영화 및 비디오, DVD, VOD, VCD 제작관련 서비스업	영위

21	영화 및 기타 영상물 배급업 및 배급대행업	영위

22	공연 및 녹음시설 운영업	미영위

23	영상 및 음반, 게임물 판매 대행 및 대여업	영위

24	캐릭터 판권사업	영위

25	콘텐츠 판권 유통사업	영위

26	인터넷 사업	영위

27	연예인 매니지먼트업	미영위

28	투자자문업	영위

29	경영컨설팅업	영위

30	정보시스템 종합자문업	미영위

31	음반기획 및 제작업	미영위

32	뮤지컬 공연기획 및 제작업	영위

33	인터넷, 온라인 서비스	영위

34	통신판매업	영위

35	전자상거래업	영위

36	기타 통신판매업	영위

37	정기 간행물 발행 및 저작권 관리업	미영위

38	인터넷 복표사업	미영위

39	복표제조 판매업	미영위

40	광고업	영위

41	광고대행업	영위

42	투자유치업	영위

43	부동산 개발 및 개발관리업	미영위

44	부동산 임대업 및 매매업	미영위

45	부동산컨설팅업 및 용역서비스업	미영위

46	해외부동산 개발 및 개발관리업	미영위

47	해외부동산 임대업 및 판매업	미영위

48	해외부동산컨설팅업 및 용역서비스업	미영위

49	국내외 부동산투자업	미영위

50	부동산 분양업 및 분양대행업	미영위

51	운동설비 운영업(스키장, 골프장, 정구장, 당구장, 종합체육시설) 및 골프연습장 등 각종 운동설비 운영업	미영위

52	회원권 분양업 및 분양대행업	미영위

53	위 각호의 관계사업에 대한 투자 및 부대사업 일체	영위

54	문화예술교류기획 (공연매니지먼트 제외)	영위

55	영상물 기획	영위

56	퍼블릭 릴레이션 기획	영위

57	기업마케팅 기획	영위

58	기업이미지 기획	영위

59	시장마케팅 기획	영위

60	문화자문	영위

61	기업관리자문(중개 제외)	미영위

62	비즈니스정보자문	미영위

63	교육자문(유학중개서비스 제외)	미영위

64	경기행사기획 자문	미영위

65	전시 서비스	영위

66	기술 프로모션 서비스	미영위

67	미술작품	미영위

68	문화작품 창작	영위

69	영화 부대제품 개발	영위

70	기술개발	영위

71	기술자문	영위

72	기술양도	영위

73	기술서비스	영위

74	소프트웨어 설계	미영위

75	컴퓨터도안문구 설계	미영위

76	제작	영위

77	내레이터 서비스	미영위

78	촬영서비스	미영위

79	혼례식서비스	미영위

80	공예 미술작품 도매	미영위

81	물품 수출입	영위

82	기술 수출입	영위

83	수출입 대리	영위

84	투자업	영위

85	방송용 프로그램제작, 구입및 국내외 판매업	영위

86	디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업	영위

87	콘텐츠 제작 스튜디오 임대업	미영위

88	블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업	미영위

89	가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업	미영위

(주1) 1~5번은 2007년 7월 영화 상영 및 영화관 운영을 주력사업으로 하는 메가박스를 매각함에 따라 현재는 영위하고 있지않은 사업입니다.

1. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021년 03월 18일	-	디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업

추가	2021년 03월 18일	-	콘텐츠 제작 스튜디오 임대업

추가	2022년 10월 04일	-	블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업

추가	2022년 10월 04일	-	가상현실세계(Metaverse)관련 기획 및 제작업

2. 변경 사유1) 변경 취지 및 목적, 필요성

사업목적	변경 취지 및 목적, 필요성

디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업	외부 IP 선별 투자에 집중했던 기존 사업 영역에서, 자체 IP 개발 및 유통 모색을 통한 사업/수익 기회의 다각화

콘텐츠 제작 스튜디오 임대업	영상콘텐츠 제작과 관련한 기반 인프라의 안정적 확보와 부가사업(임대)등을 통한 수익 확대 시도

블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업	신기술을 활용한 영상콘텐츠 비즈니스의 수익 다각화와 미래 성장동력 확보

가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업

2) 사업목적 변경 제안 주체

사업목적	사업목적 변경 제안 주체

디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업	이사회

콘텐츠 제작 스튜디오 임대업	이사회

블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업	이사회

가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업	이사회

3) 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등

사업목적	해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등

디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업	기존 사업과 관련한 수익확보 기회 확대

콘텐츠 제작 스튜디오 임대업	사업추진에 필요한 기반 인프라 확보, 수익 다각화

블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업	신규 사업영역 확대 시도

가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업	신규 사업영역 확대 시도

라. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업	2021년 03월 18일

2	콘텐츠 제작 스튜디오 임대업	2021년 03월 18일

3	블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업	2022년 10월 04일

4	가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업	2022년 10월 04일

구분1 : 디지털 멀티미디어 콘텐츠 개발, 유통, 서비스업

1. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적 콘텐츠 미디어 업계 환경에 변화에 따라, 회사의 미래/지속성장을 위한 신규 비즈니스의 준비를 위해 회사의 노하우 및 자산과 기존 사업영역과의 시너지 창출을 위해 해당 목적사업을 추진하였습니다.

2. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 콘텐츠 개발,유통,서비스업의 경우 개발과 유통사업이 개별적으로 분리되었던 기존 환경과 달리 초기 기획단계에서부터 상품화/플랫폼 유통을 감안한 콘텐츠 개발이 선행, 외부의 IP에 대한 투자와 별개로 자체적인 개발, 유통 사업을 수행하여야 하는 환경으로 변화하였습니다.

3. 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등 2021년 이후 연간 40억원 상당의 개발투자(원작IP확보, 크리에이터 계약 등)를 진행하고 있으며, 2022년에 2개의 드라마 시리즈 작품의 제작, 1개의 영화 자체 제작, 2편의 예능 콘텐츠 제작을 진행하였으며, 연간 3편이상의 자체 콘텐츠 제작 및 유통을 계획하고 있습니다.

4. 사업 추진현황 콘텐츠 제작본부내의 프로듀서 3개 조직에서 드라마/시리즈의 영상제작을 수행하며, 콘텐츠 운영본부에서 예능, 논 스크립트 영상 사업을 추진 중입니다.

5. 기존 사업과의 연관성 기존 사업과 회사가 보유한 인적자원과 노하우, 콘텐츠 라이브러리를 활용하여 단기, 효율적인 관련 다각화가 가능할 것으로 예상하고 있습니다.

6. 주요 위험 관련 시장의 공급 과잉, 사업화 시기의 지연 , 투입 자원대비 손익달성 가능성, 경쟁 심화에 따른 예상 수익감소의 위험이 있습니다.

7. 향후 추진계획 1) 전체 진행 단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기 초기 기반(IP등) 투자등을 토대로 사업화 진행 단계이며, 연간 3편 이상의 자체 제작 영상 콘텐츠 제작 및 유통 실적 확보 예상하고있습니다. 2) 향후 1년 이내 추진 예정사항 극장영화 1~2편, 드라마/예능 시리즈 3편이상 제작 착수 및 유통 시행 예상 하고있습니다. 3) 조직 및 인력 확보 계획 현 조직 및 외부 파트너쉽을 활용한 제작 편수 확대 모색 중이며, 단계적으로 확 대를 검토하고 있습니다.

구분2 : 콘텐츠 제작 스튜디오 임대업

1. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적 영상콘텐츠 제작에 필요한 콘텐츠 스튜디오의 안정적 확보 및 부가 사업을 통한 수익 다양화를위해 추진하였습니다.

2.시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 접근성, 차별성을 가진 제작 스튜디오에 대한 공급 대비 수요가 지속적으로 증가하는 추세이며 영상콘텐츠의 다양화, 신기술 접목 및 스튜디오 촬영이 늘어남에 따라 한정된 스튜디오 로케이션 장소의 희소성 높아지고 있습니다. 이에 공간과 신기술을 접목한 스튜디오 확보 및 임대사업을 추진코자 하였습니다.

3.신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등 주요 후보 사업지에 대한 수익성 검토 단계이며 구체적인 내용에 대해서는 향후 검토단계 이후 해당 내용을 작성 예정입니다.

4.사업 추진현황 주요 후보 사업지에 대한 수익성 검토 단계이며 구체적인 내용에 대해서는 향후 검토단계 이후 해당 내용을 작성 예정입니다.

5. 기존 사업과의 연관성 당사 주 사업분야인 영상 콘텐츠 제작/유통업 추진과 관련하여 수요가 존재하며 신규추진사업과 시너지 효과를 낼수 있으리라 예상하고 있습니다.

6. 주요 위험 과도한 공급 확대로 인한 사업계획 대비 수익성 악화, 관련 투자 기술 및 설비의 진부화가 위험요인입니다.

7. 향후 추진계획 1) 전체 진행 단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기 : 주요 후보 사업지에 대한 수익성 검토 단계입니다. 2) 향후 1년 이내 추진 예정사항 : 공시작성 기준일 현재 중장기 사업성 검토 진행 예정이며 예상 투자비 검증, 초 기(가) 설계 시행 예정입니다. 3) 조직 및 인력 확보 계획 : 사업검토 단계에서는 현 조직 활용예정이며 단계별로 전문 인력 충원예정입니 다.

8. 미추진사유 1) 그간 사업을 추진하지 않은 사유 및 배경 : 지속적으로 후보 사업지 검토 및 수익성 검토를 진행 중에 있습니다. 2) 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기 : 중장기 사업성 검토 후 사업성 검토결과에 따라 사업 추진여부를 확정할 예 정이며 추진 여부 확정 후 대상후보지 또한 확정 예정입니다. 3) 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용 : 공시작성 기준일 현재 추진 계획의 변경은 없습니다.

구분3 : 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업구분4 : 가상현실세계(Metaverse) 관련 기획 및 제작업

-해당 사업의 추진은 연관성이 매우 밀접한 사업으로 동시에 추진할 계획으로 진행했던 사업으로서 아래 내용에 대한 작성내용이 동일합니다.

1. 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적 콘텐츠 미디어 업계 환경에 변화에 따라, 회사의 미래/지속성장을 위한 신규 비즈니스의 준비를 위해 회사의 노하우 및 자산과 기존 사업영역과의 시너지 창출을 위해 해당 목적사업을 추진하고자 하였습니다.

2.시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 기술적 시도와 사업성 검토 단계, 당사가 영위하는 영상 콘텐츠를 기반한 사업화는 초기 시장 형성 상태이나, 기술진보 및 유통 플랫폼의 안정적 구현시 단기 성장이 가능할 것으로 예상하였습니다.

3.신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등 신규 사업과 관련한 해당 분야의 사업성 검토 및 계획을 수립하는 단계이며 구체적인 내용에 대해서는 향후 검토단계 이후 해당 내용을 작성 예정입니다.

4.사업 추진현황 신규 사업과 관련한 해당 분야의 사업성 검토 및 계획을 수립하는 단계이며 구체적인 내용에 대해서는 향후 검토단계 이후 해당 내용을 작성 예정입니다.

5. 기존 사업과의 연관성 회사가 보유한 인적자원과 노하우, 콘텐츠 라이브러리를 활용하여 추진중인 사업에 접목시킨다면 단기, 효율적인 관련 다각화가 가능할 것으로 예상하고 있습니다.

6. 주요 위험 해당 기술 및 관련 시장의 미성숙으로 인한 사업화 시기지연, 투입 자원대비 손익달성 가능성, 경쟁 심화에 따른 예상 수익감소가 주요 위험 요소입니다.

7. 향후 추진계획 1) 전체 진행 단계 및 각 진행단계별 예상 완료시기 : 신규 사업과 관련한 해당 분야의 사업성 검토 및 계획을 수립하였으며 유관 사 업자와 파트너쉽(MOU) 체결중에 있습니다. 2) 향후 1년 이내 추진 예정사항 : 신규 기술을 활용한 사업화에 대한 공동 파트너쉽기반 상용화를 시도중에 있으 며 24년 상반기 시행을 예상하고 있지만 관련시장의 상황 등으로 인해 해당 계획 의 변경이 발생할 수 있습니다. 3) 조직 및 인력 확보 계획 : 외부 파트너쉽을 활용한 공동 사업화 계획을 가지고있으며. 현 조직 인력 활용 후 필요시 조직확대예정입니다.

8. 미추진사유 1) 그간 사업을 추진하지 않은 사유 및 배경 : 신규 사업 목적으로 진행하였던 2022년 제3자 유상증자 및 파트너쉽 계약의 해 지로 인해 해당사업을 추진하지 못하였습니다. 2) 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기 : 시장상황 및 파트너사의 신뢰성, 당사의 사업 목적 달성을 면밀하게 검토하여 단계적 추진 예정입니다. 3) 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용 : 당초 예정되었던 2022년 제3자 유상증자 및 파트너쉽이 (해지)변경으로 인해 추 진계획이 변경되었습니다.