컴투스 사업보고서 (2024.12)
8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 재작성 등 유의사항(1) 전기 재무제표 재작성

전기 중 연결실체가 보유하고 있는 주식회사 엔피의 지분을 매도함에 따라 전시행사 사업을 매각하였습니다. 비교표시 된 포괄손익계산서는 계속영업으로부터 분리된 중단영업을 보여주기 위해 재작성되었습니다.

1) 전기 중 중단영업손익으로 표시된 주요 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	전기

영업수익	9,831,731

용역매출	9,831,731

영업비용	11,301,245

급여	2,440,306

퇴직급여	184,903

복리후생비	218,175

여비교통비	25,973

접대비	104,349

통신비	6,859

수도광열비	42,197

세금과공과	139,782

감가상각비	541,809

지급임차료	18,379

보험료	36,571

소모품비	11,268

지급수수료	345,970

대손상각비(환입)	(11,225)

무형자산상각비	228,169

외주제작비	6,694,310

주식보상비용	201,924

기타	71,526

영업이익	(1,469,514)

영업외수익	29,231,187

영업외비용	29,009

금융수익	18,264

금융비용	200,546

지분법투자주식관련손익	(30,794)

법인세비용차감전순이익(손실)	27,519,588

법인세비용(수익)	5,666,129

중단영업이익	21,853,459

2) 전기 중 중단영업에서 발생한 순현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	전기

영업활동으로 인한 현금흐름	(1,403,510)

투자활동으로 인한 현금흐름	20,541,846

재무활동으로 인한 현금흐름	(37,448)

외화표시 현금및현금성자산의 환율변동효과	31,387

3) 재무상태의 변동

전기 중 주식회사 엔피와 그 종속기업의 연결범위 제외로 제거된 자산과 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	전기

유동자산	13,545,781

비유동자산	84,501,067

자산 총계	98,046,848

유동부채	21,109,684

비유동부채	3,388,037

부채 총계	24,497,721

순자산금액	73,549,127

비지배주주지분	40,246,370

처분대가	24,042,571

잔여지분 공정가치	59,287,073

중단영업처분이익	50,026,887

중단영업처분관련 법인세비용	(10,455,619)

(2) 소규모합병1) 합병의 상대방

합병 후 존속회사	상호명	주식회사 컴투스

소재지	서울특별시 금천구 가산디지털1로 131

대표이사	남재관

상장여부	코스닥시장 상장법인

합병 후 소멸회사	상호명	주식회사 올엠

소재지	서울특별시 구로구 디지털로 288

대표이사	김승무

상장여부	비상장법인

2) 합병의 배경합병회사인 (주)컴투스는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업 영역으로 하고 있으며, 2000년대 초부터 해외 시장에 진출하여 현재 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 서비스하고 있습니다. (주)컴투스의 주요 게임으로는 글로벌 RPG 게임인 서머너즈 워: 천공의 아레나를 비롯하여, 서머너즈 워: 크로니클, 서머너즈 워: 백년전쟁, MLB 9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등이 있습니다.한편 피합병회사인 (주)올엠은 온라인 게임 개발 및 운영을 주요 사업 영역으로 하고 있습니다. 루니아전기, 크리티카 온라인 등 PC게임을 비롯해 크리티카 모바일, 캡슐몬 파이트, 다이스 오브 레전드 등의 모바일 게임을 개발하여 출시한 바 있습니다. (주)컴투스는 자체 제작 게임 위주의 서비스에서 나아가, 타 게임회사 제작 게임을 론칭하여 서비스하는 퍼블리싱 사업을 확장하고자 하고 있습니다. 다양한 게임에 대한 퍼블리싱 서비스를 원활하게 진행하기 위해서는, 다양한 채널에서의 다양한 장르의 게임에 대한 높은 이해도를 바탕으로 한 게임 운영 및 홍보, 서비스 능력을 갖추어야 합니다. (주)컴투스는 위와 같은 능력을 바탕으로 퍼블리싱 사업을 확장해 나가며, 다양한 채널, 다양한 장르에서의 역량을 키워 나가, 글로벌 시장 이용자를 늘려 나가고자 합니다.(주)컴투스는 이러한 전략을 성공적으로 실행하기 위하여 다양한 장르, 다양한 플랫폼에서의 게임 개발/운영/서비스 역량을 육성해 나가고자 합니다. 한편 (주)올엠은 2006년 01월 PC게임 루니아전기를 론칭한 이후, 2013년 02월 크리티카 온라인 또한 론칭하며 각각 10년 가까이 성공적으로 게임을 운영해온 경험이 있습니다. 장기간의 운영 기간 동안 (주)올엠은 PC게임 개발 역량뿐만 아니라 PC게임 운영 및 서비스 역량 또한 증진해왔습니다.본건 합병을 통해 (주)컴투스는 기존 (주)올엠이 보유한 PC게임 개발 및 서비스 역량을 흡수하여 다양한 채널로 게임 개발 및 운영/서비스 역량을 확장할 수 있을 것으로 기대됩니다. 더불어, 게임개발 사업을 영위하는 합병 당사회사들의 합병은 자원의 효율적 관리를 통한 기업경영 효율성 제고와 더불어 수익성 향상이 기대되며, 유연하고신속한 의사결정 구조 확립을 통해 환경변화에 빠르게 대응하여 궁극적으로 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.

3) 합병의 형태본건 합병으로 인하여 합병회사가 합병대가로 이전하는 자기주식의 총수는 414주로서 합병회사의 발행주식총수인 12,737,755주의 약 0.003%이므로 이는 상법 제527조의 3(소규모합병)의 규정이 정하는 바에 해당되며, 피합병회사는 상법 제527조의 2(간이합병)에서 정하는 바에 해당되지 않습니다.4) 주요 일정

구분	(주)컴투스
(합병회사)	(주)올엠
(소멸회사)

이사회 결의일	2024년 04월 09일	2024년 04월 09일

주요사항보고서 제출일	2024년 04월 09일	-

주주확정 기준일 공고	2024년 04월 09일	2024년 04월 09일

합병계약일	2024년 04월 11일	2024년 04월 11일

소액공모공시서류 제출일	2024년 04월 12일	-

주주확정기준일	2024년 04월 24일	2024년 04월 24일

합병 반대의사 통지
접수기간	시작일	2024년 04월 24일	2024년 05월 08일

종료일	2024년 05월 08일	2024년 05월 22일

주주총회 소집 통지 및 공고일	-	2024년 05월 08일

합병계약 승인을 위한 이사회 결의일	2024년 05월 23일	-

합병계약 승인을 위한 주주총회일	-	2024년 05월 23일

주식매수청구권
행사기간	시작일	-	2024년 05월 23일

종료일	-	2024년 06월 12일

주식매수대금 지급 예정일	-	2024년 06월 21일

채권자 이의제출기간	시작일	2024년 05월 23일	2024년 05월 23일

종료일	2024년 06월 24일	2024년 06월 24일

합병기일	2024년 07월 01일	2024년 07월 01일

합병종료보고 주주총회 갈음
이사회 결의일	2024년 07월 01일	-

합병등기(해산등기)일	2024년 07월 01일

5) 합병등 전후의 재무사항 비교표

[합병 후 재무상태표(추정)]
(기준일: 2023년 12월 31일) (단위: 백만원)

과 목	컴투스(합병 전)	올엠(합병 전)	컴투스(합병 후)

자 산

유동자산	333,255	324	333,310

현금및현금성자산	88,135	29	88,163

유동성당기손익-공정가치측정금융자산	10,000	-	10,000

금융기관예치금	139,971	-	139,971

매출채권 및 계약자산	65,751	102	65,852

기타채권	8,804	194	8,835

파생상품자산	4,000	-	4,000

기타유동자산	16,594	0	16,488

비유동자산	1,040,324	2,196	1,042,284

당기손익-공정가치 측정 금융자산	518,264	41	518,306

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산	94,104	-	94,104

장기기타채권	31,080	-	31,080

종속기업투자	266,965	-	266,965

관계기업투자	64,443	-	64,443

기타비유동자산	19,474	-	19,474

유형자산	40,148	2,155	42,303

무형자산	5,846	-	5,610

자 산 총 계	1,373,580	2,521	1,375,594

부 채	-	0	-

유동부채	189,520	7,967	195,292

기타채무	53,583	968	54,378

단기차입금	-	4,118	640

유동성사채	119,921	-	121,719

유동성금융부채	-	2,324	2,324

당기법인세부채	5,514	-	5,514

금융보증부채	-	-	-

기타유동부채	10,503	557	10,718

비유동부채	101,858	-	101,858

장기기타채무	8,730	-	8,730

기타비유동부채	248	-	248

비유동충당부채	1,990	-	1,990

사채	70,874	-	70,874

비유동금융보증부채	2,102	-	2,102

비유동파생상품부채	544	-	544

이연법인세부채	17,371	-	17,371

부 채 총 계	291,378	7,967	297,149

자 본	-	-	-

자본금	6,433	3,891	6,433

기타불입자본	89,842	37,415	86,085

이익잉여금	957,425	-46,752	957,425

기타자본구성요소	28,502	-	28,502

자 본 총 계	1,082,202	-5,446	1,078,445

부채 및 자본 총계	1,373,580	2,521	1,375,594

주1) 합병 전 재무상태표는 (주)컴투스의 2023년말 별도 재무상태표 및 (주)올엠의 검토받지 않은 별도 재무상태표를 기준으로 작성되었습니다. 합병 후 재무상태표 추정치는 실제 합병기일 기준으로 작성 될 합병 재무상태표와 차이가 있을 수 있습니다.주2) 합병회사와 피합병회사는 한국채택국제회계기준에 따라 재무상태표를 작성하였습니다.출처: 합병당사회사 제시

※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 제출한 소액공모실적보고서(2024.07.01)와 합병등종료보고서(2024.07.01)를 참고하시기 바랍니다.

나. 대손충당금 설정 현황 (1) 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정 내역

( 단위 : 백만원)

구 분	계정과목	채권 총액	대손충당금	대손충당금설정률

제27기(2024년)	매출채권	97,560	4,452	4.6%

계약자산	7,993	2,766	34.6%

미수금	12,217	3,694	30.2%

미수수익	2,632	14	0.5%

대여금	21,668	7,165	33.1%

금융리스채권	-	-	-

보증금	17,917	-	0.0%

선급금	46,375	1,151	2.5%

선급비용	27,498	-	0.0%

합 계	233,859	19,242	8.2%

제26기(2023년)	매출채권	79,520	3,929	4.9%

계약자산	6,494	2,766	42.6%

미수금	11,096	1,045	9.4%

미수수익	4,660	136	2.9%

대여금	33,708	9,217	27.3%

금융리스채권	-	-	-

보증금	17,338	-	0.0%

선급금	57,141	873	1.5%

선급비용	15,343	-	0.0%

합 계	225,300	17,965	8.0%

제25기(2022년)	매출채권	78,885	3,338	4.2%

계약자산	18,831	2,351	12.5%

미수금	8,110	459	5.7%

미수수익	2,889	-	0.0%

대여금	27,191	485	1.8%

금융리스채권	17	-	0.0%

보증금	18,566	-	0.0%

선급금	72,562	844	1.2%

선급비용	12,936	-	0.0%

합 계	239,988	7,477	3.1%

주1) 연결재무제표 기준입니다.

(2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동 현황

( 단위 : 백만원)

구 분	제27기(2024년)	제26기(2023년)	제25기(2022년)

1. 기초 대손충당금 잔액합계	6,695	5,689	3,831

2. 순대손처리액(①－② ±③)	523	-5,347	1,160

① 대손처리액(상각채권액)	681	-	-

② 상각채권회수액	-	-	-

③ 기타증감액	-158	-5,347	1,160

3. 대손상각비 계상(환입)액	-	6,353	698

4. 기말 대손충당금 잔액합계	7,219	6,695	5,689

주1) 연결재무제표 기준입니다.

(3) 매출채권 대손충당금 설정 방침매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다.(4) 기말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 백만원)

구분	6월 이하	6월 초과 1년 이하	1년 초과 3년 이하	3년 초과	계

금액	94,136	2,122	4,027	5,267	105,553

구성비율	89.2%	2.0%	3.8%	5.0%	100.0%

주1) 연결재무제표 기준입니다.
주2) 해당 매출채권 잔액 현황은 계약자산을 포함하고 있습니다.

다. 재고자산 현황 등 당사는 모바일게임 제작 및 퍼블리싱을 주업으로 하고 있으므로, 재고자산 금액 비중이 낮습니다. 연결재무제표상 재고자산은 드라마, 영화 등 콘텐츠 제작과 배급 사업을 영위하는 종속회사 위지윅스튜디오 및 마이뮤직테이스트의 재고자산입니다.(1) 최근 3사업연도의 재고자산 보유현황

(단위 : 백만원)

사업부문	계정과목	제27기(2024년)	제26기(2023년)	제25기(2022년)	비고

콘텐츠 사업	상품	1,365	1,785	3	-

영화	5,994	5,593	605	-

드라마	8,582	1,500	9,526	-

소 계	15,942	8,878	10,133	-

총자산대비 재고자산 구성비율(%)
[재고자산합계÷기말자산총계×100]	0.97	0.52	0.53	-

주1) 연결재무제표 기준입니다.

(2) 재고자산의 실사 내용당사는 업종 특성상 재고자산의 실사를 실시하지 않았으므로 기재를 생략하고, 보유중인 재고자산의 합계를 회사 장부를 참고로 작성하였습니다. 라. 공정가치평가 내역 Ⅲ.재무에 관한 사항의 3. 연결재무제표 주석 중 '5. 금융상품의 구분 및 공정가치'를 참조하시기 바랍니다.