엔터미디어 사업보고서 (2025.12)
7. 기타 참고사항

1. 지적재산권(특허, 실용신안, 디자인, 상표) 보유현황

종류	명칭 및 내용	출원번호(일자)	등록번호(일자)	권리자

특허	악기연주장치(매직밴드2)	10-2008-102423(08/10/20)	10-0956029(10/04/27)	엔터미디어,이경호

특허	노래반주 플랫폼 장치	10-2018-0030178(18/03/15)	10-2142542(20/08/12)	엔터미디어 외

특허	듀얼 스크린이 구비된 엔터테인먼트용 장치	10-2020-0069616(20/06/09)	10-2176338(20/11/03)	엔터미디어 외

특허	가상 골프 시뮬레이션 장치	10-2020-0090662(20/07/22)	10-2217517(21/02/15)	엔터미디어 외

특허	카메라 연결 고정부재	10-2020-0087563(20/07/15)	10-2185202(20/11/25)	엔터미디어 외

특허	어플리케이션을 이용한 음원 제공 시스템 및 그 방법	10-2020-0000973(20/01/03)	10-2239816(21/02/15)	엔터미디어 외

특허	악기연주연습장치	10-2019-0048326(19/06/11)	10-2269819(21/06/22)	엔터미디어 외

특허	가상 골프 시뮬레이션 장치	10-2020-0118449(20/09/15)	10-2426455(22/07/25)	엔터미디어 외,

실용신안	IP SETTUP BOX에 연결된 마이크 일체형 노래반주기	20-2017-0000493(17/01/26)	20-0486708(18/06/18)	엔터미디어,이경호

디자인	스피커	30-2017-0006536(17/02/13)	30-0934117(17/11/30)	엔터미디어 외

디자인	휴대용노래반주기	30-2018-0032452(18/07/13)	30-0996493(19/02/28)	엔터미디어 외

디자인	블루투스 마이크	30-2019-0025186(19/05/28)	30-1045211(20/02/06)	엔터미디어 외

디자인	스피커	30-2019-0025187(19/05/28)	30-1034067(19/11/21)	엔터미디어 외

디자인	노래방 부스	30-2020-0050457(20/10/22)	30-11136897(21/11/09)	엔터미디어 외

디자인	노래반주기	30-2024-0021355(24/05/31)	30-1294743(25/02/11)	엔터미디어,이경호

디자인	블루투스 마이크	30-2024-0021356(24/05/31)	30-1294744(25/02/11)	엔터미디어,이경호

상표	MAGIC SWING(제9류)	40-2013-27070(13/04/26)	40-1033976(14/05/20)	엔터미디어

상표	MAGIC SING(제9류)	40-2016-29756(16/04/22)	40-1230858(17/02/03)	엔터미디어 외

상표	SUREPUTT(제9류,28류)	40-2017-0110817(17/08/31)	40-1386818(18/08/13)	엔터미디어 외

상표	MAGIC SING(제9류)	40-2016-0100363(16/11/17)	40-1283291(17/02/03)	엔터미디어 외

상표	MYSTAGE	40-2018-0112163(18/08/13)	40-1485510(19/06/04)	엔터미디어 외

상표	MYSTAGE	40-2018-0112164(18/08/13)	40-1485511(19/06/04)	엔터미디어 외

상표	ONSTAGE	40-2023-0118028(23/07/04)	40-2317043(25/02/17)	엔터미디어

2. 산업현황가. 산업의 특성음악시장은 크게 듣는 시장과 부르는 시장으로 구별하며, 부르는 시장은 다시 가수 등의 전문가 시장과 일반인을 대상으로 하는 비전문가 시장으로 구분되는 바 당사는 비전문가 시장을 대상으로 하고 있습니다.한편 노래반주기는 용도에 따라 업소용, 가정용, 연주자용으로 분류되며, 당사는 가정용 노래반주기를 주력으로 하고 있습니다. 국내시장에서는 노래방 문화가 노래반주기 시장을 주도하여 왔고 또한 주거형태가 아파트 위주로 구성되어 있어 가정용 노래반주기에 대한 수요가 다소 제한적입니다. 하지만 노래반주기 문화의 중심인 일본에서 시장형성 초기부터 높은 호응을 얻으며 현재까지도 주요한 시장을 형성하고 있고, 이어 가족 중심의 문화가 형성되어 있는 미국, 동남아, 유럽, 중동 등의 해외시장으로 점차 확대되고 있는 수출 지향적 산업이라 할 수 있습니다.또한 노래반주기는 전자제품인 동시에 음악콘텐츠가 포함된 문화상품의 성격을 가지고 있습니다. 따라서 새로운 지역으로의 진입을 위해서는 해당 지역에 대한 충분한 이해와 함께 해당 지역에서 필요로 하는 콘텐츠의 제공을 위해 저작권자로 부터의 사용권 취득, 현지 음악 콘텐츠의 제작이 선행되어야 합니다. 국가마다 저작권 관리 방식이 상이하여 이에 대한 해결이 쉽지 않고, 충분한 콘텐츠의 제작에도 상당한 시간을 필요로 합니다. 이러한 비용적, 시간적 제약으로 인해 진입장벽이 매우 높은 산업이라 할 수 있습니다. 반면 문화산업의 특성상 일단 노래반주기가 문화로 자리잡은 이후에는 꾸준한 수요가 발생하며 음악 콘텐츠의 추가 판매를 통한 부가적인 수익의 창출이 가능한 특성이 있습니다.나. 산업의 성장성전 세계적으로 최근의 음악산업은 모바일 산업의 발달에 큰 영향을 받고 있으며, 스마트폰이 음악을 접하는 핵심적인 매체로 자리잡아 이를 통한 음원 스트리밍 서비스 시장이 크게 성장하고 있습니다. 또한 소비자가 단순한 음원의 이용자로서가 아니라 새로운 콘텐츠의 생산자로서 직접 참여하고자 하는 경향도 나타나고 있어 청취형 스트리밍 서비스 뿐만 아니라 가창형 스트리밍 서비스도 함께 성장할 것으로 기대됩니다.한편 노래반주기 경험의 진수는 공연자와 관객, 풍성한 사운드, 에코를 동반한 보컬, 적절한 공간과 조명 등의 결합을 통해 이루어지며 이러한 경험을 위해서는 마이크를 포함한 하드웨어와의 연결이 필수적입니다. 이러한 맥락에서 스마트폰을 이용한 모바일 노래방 서비스와 함께 블루투스 마이크 시장이 크게 성장하였습니다. 블루투스 마이크는 휴대가능한 스피커와 마이크가 결합된 제품으로 노래방 어플리케이션과 함께 사용하면 별다른 시설장치 없이도 노래방에 가까운 사용자 경험을 제공하게 됩니다. 공간이나 시간적인 제약없이 이용할 수 있는 높은 접근성과 혼족이 보편화된 개인화 트랜드가 결부되어 새로운 노래방 문화로 자리잡아 가고 있으며, 이에 따라 관련 제품군 시장의 성장가능성은 매우 높은 것으로 예상됩니다.아울러 노래반주기는 스마트폰 중독 등 지나친 개인화 문제의 해소방안의 하나로 대두되고 있으며, 음악치료나 노래교실 등 힐링의 수단으로 그 목적을 다양화하고 있습니다. 또한 캠핑 등의 실외활동이 각광 받으면서 야외에서 다같이 쉽게 즐길 수 있는 놀거리로써 그 수요가 증가하고 있습니다.다. 경기변동의 특성 및 계절성가정용 노래반주기는 업소용 노래반주기에 비해 상대적으로 경기 변동의 영향이 적고, 꾸준히 판매되는 특징이 있습니다. 또한 세계 30여 개국을 대상으로 제품 및 서비스를 공급하고 있어 특정 지역의 경기에 크게 영향을 받지 않습니다. 다만 동남아, 중동 등 신규 시장은 경제의 활성화로 여가에 대한 관심이 증대되어 매출에 긍정적인 영향을 미칩니다.계절적으로 가정용 노래반주기의 매출은 하반기에 집중되는 경향이 있으며 이는 크리스마스와 블랙프라이데이 기간의 소비 증가에 따른 매출 증가로 나타나고 있습니다. 게다가 지속적인 신규 제품의 출시와 콘텐츠 서비스 등을 기반으로 전체 기간별 매출이 꾸준히 유지되고 있습니다. 한편 모바일 어플리케이션 및 블루투스 마이크의 경우 연휴 등에 사용량 및 판매가 증가하는 경향은 있으나 결제 단위가 크지 않고, 지역분산 효과가 커 계절성 및 경기변동의 영향은 더욱 감소될 전망입니다.

3. 영업의 개황(1) 하드웨어 부문① 주요영업지역휴대용 노래 반주기 부문의 주요 영업지역은 일본과 미국, 필리핀, 유럽, 중동, 동남아 등 세계 각국으로 다양화되고 있으며, 그에 대한 매출 현황 및 마케팅은 아래와 같습니다.

(단위 : 백만원)

구 분	주요거래처	영업전략 및 마케팅	2025년 매출액

국외(33개국)	ASTRA GROUP,INCPINOY CORNER USA LLC	① 홈쇼핑② 양판점③ 온라인쇼핑몰④ 체인스토어 외	926

국내	코어윌힐링사운드	① 양판점② 온라인쇼핑몰③ 이마트 온오프라인 판매 외	1,036

합계	1,962

☞ 매출추이 (단위 : 백만원)

구 분	2025년	2024년	2023년

해 외	926	2,539	2,619

국 내	1,036	1,213	1,315

합 계	1,962	3,752	3,934

* 미국 관세 영향으로 해외수출의 출하 일정과 신제품의 출시 일정이 차기연도로 변경됨에 따라, 실적이 감소하였으나, 점차 개선될 것으로 예상됨.

② 성별, 연령별, 소득수준별 계층

제품의 성별에 따른 특별한 수요의 차이는 없으나, 주로 가정에서의 여가 시간이 많은 40대 이후의 연령층이 주된 수요 계층이라 할 수 있습니다. 소득수준별 수요 계층은 휴대용 영상노래 반주기의 가격대가 중가이므로, 주로 중산층의 소비가 많습니다.그러나 업소용 영상 노래 반주기의 가격에 비해 저렴하므로 소득 변동에 따른 수요 영향은 적다고 보입니다.

③ 내수 및 수출의 구성

당사의 휴대용 노래반주기의 국내외 매출비중을 살펴보면, 2025년을 기준으로 국내매출액이 10.3억 원으로 연간매출액 19.6억 원의 52.79%에 달할 정도로 내수가 수출에 비하여 우위에 있습니다.

④ 시장점유율

동업종은 시장 초기단계로서 시장점유율에 대한 객관적인 자료는 발표되지 않고 있습니다. 당사의 자체 조사에 따르면, 필리핀 시장점유율은 당사가 55%, 타사들이 45%로 시장을 분할하고 있으며, 기타 국가에서는 당사가 독점적인 시장지위를 유지하고 있는 것으로 파악됩니다.

(2) 소프트웨어 부문 (매직씽 아싸노래방 앱 사업부문)당사는 신성장동력의 일환으로 모바일 어플리케이션 "매직씽 아싸노래방"을 구글플레이 및 애플 앱스토어에 출시하였으며, 이를 기반으로 콘텐츠 매출이 꾸준히 증가하고 있습니다. 2017년 구글에서 선정한 올해를 빛낸 인기앱 부문 최종 후보 20개 중 하나로 선정되었으며, 현재도 구글 플레이스토어 해당 카테고리 내 매출 상위를 차지하는 등 꾸준한 인기를 누리고 있습니다.

나. 시장 전망 및 판매 전략(1) 일본시장 : 일본 경기 개선에 따른 소비 증가로 여가 목적의 당사 제품에 대한 수요도 함께 증가될 것으로 기대합니다. 또한 모바일 앱과의 연동 가능한 스트리밍 방식의 제품 도입을 통해 내장곡 추가에 대한 소비자의 니즈를 해소하고, 레저용 아이템으로 자리매김할 수 있도록 영업활동을 확대해 나가고 있습니다.(2) 필리핀시장 : 스트리밍형 신규 제품이 시장에서 긍정적인 반응을 얻고 있어 점진적인 실적개선이 기대되며, 현지의 브랜드 지위와 유통채널을 이용하여 다양한 마케팅을 진행함으로써 어플리케이션 매출과 제품 판매간의 시너지를 기대하고 있습니다.(3) 북미시장 : Walmart, Amazon 등 대부분의 MASS 마켓의 온,오프라인상점에서 판매하고 있으며, 모바일 연동 제품을 통해 지역, 연령, 인종별로 고객층을 확대하고 콘텐츠 사업을 활성화하고 있습니다.(4) 공통 : 모바일 어플리케이션 서비스 "Magicsing Karaoke"가 성공적으로 런칭되어 국내외 여러 시장에서 좋은 반응을 얻고 있으며, 관련 콘텐츠 수익을 기반으로 사업영역을 확대해 나가고 있습니다.어플과 연동되는 스트리밍 서비스 기반의 다수의 신형 기기를 출시하여 기보유 중인 음원 콘텐츠를 기반으로 부가 수익을 창출하고 교체 수요 및 잠재 수요를 자극하는 등의 시너지를 기대하고 있습니다.또한 부스 타입의 제품 "MyStage"를 출시하여 팝업스토어 형태로 입점하는 등 국내외의 여러 지역에서 다양한 형태의 사업모델 개발과 타사와의 협업을 진행 중에 있으며, 장기적인 시장 매출 증대를 기대하고 있습니다.다. 타사와의 경쟁성

(1) 판매망의 확보가정용 노래반주기 시장은 주로 일본, 미국, 필리핀 등 주로 해외에 형성되어 있어 해외 판매망을 확보하는 것이 영업에 있어 가장 중요합니다. 당사는 SATO(일본), PINOY(미국), ASTRA(필리핀)와 같은 대표 파트너사 외에도 세계 각국을 상대로 수년간 꾸준하게 거래해온 다수의 바이어들을 확보하고 있을 뿐만 아니라, 회사의 브랜드인 Magic sing, Onstage 등이 해외 현지에서 절대적인 브랜드 인지도를 구축하고 있어 경쟁업체들이 단기간에 가정용 노래반주기 시장에 진입하여 당사와 같은 판매망을 구축하기는 어려울 것으로 예상됩니다.(2) 음악 미디 데이터 파일의 확보미디파일이란 일종의 음악파일의 표준규격으로 모든 음악을 미디화 하여야 휴대용 노래반주기에서 재생 구현할 수 있습니다. 한편 전문가 1인이 1곡을 미디화 할 때 1.5일 정도 소요되며, 특히 외국곡의 경우 국내 전문가가 아닌 현지인에 의해서 미디작업이 이루어져야 하므로 그 작업의 어려움은 매우 크다 할 수 있습니다.기존 업소용 노래반주기의 업체의 경우 주요 영업 대상이 국내 노래방이므로 가요 위주의 음악콘텐츠를 보유하고 있으나 휴대용 노래반주기의 주요 수요처는 일본, 미국, 필리핀 등 해외이므로 해당 국가 노래의 미디파일 보유가 관건입니다. 당사는 국내외 약 41만여곡의 음악콘텐츠를 이미 보유하고 있어 후발 업체가 제품 생산기술 외에 이러한 막대한 규모의 콘텐츠를 확보하여 여러 국가의 휴대용 노래반주기 시장에 진입하는 것은 사실상 어려울 것으로 예상됩니다.

미디곡 등 보유현황(2025.12.31 현재) (단위 : 곡수)

미국, 일본, 필리핀 등 33개국	436,982

(3) 자체 음원칩 기술 보유당사는 노래반주기 제조회사 중 유일하게 자체적인 음원칩 기술을 보유한 회사이며, 이러한 기술은 YAMAHA, ROLAND 등 세계적인 전자악기 제조기업들만 보유하고있을 정도로 높은 수준의 기술력을 필요로 합니다. 또한 해당 음원칩은 일반적인 악기 뿐만 아니라 세계 각국의 악기의 음색을 구현함으로써 각 국의 소비자들에게 친숙하고 편안한 음악을 제공합니다.지속적인 연구개발을 통해 해당 음원칩 기술을 고도화하고 있으며, 더 나아가 이를 소프트웨어 타입으로 상용화하여 모바일 어플리케이션 "Magicsing Karaoke" 등에 적용하였습니다. 이는 극히 작은 용량의 미디파일을 고음질의 반주음악으로 전환하여 주는 기술로, 유사 어플리케이션들이 고용량의 MP3 타입으로 된 반주음악을 전송하여 재생시키는 방식과 매우 상이합니다.이러한 기술은 인터넷 환경이 열악한 지역에서도 해당 어플리케이션의 사용을 가능하게 하여 공간적인 제약을 해소하여 주며, 버퍼링 없는 스트리밍을 통해 편의성을 제공하고, 데이터 사용에 대한 부담을 덜어 높은 경제성을 제공하여 줍니다.이러한 강점은 기존 시장의 흡수 뿐만 아니라 현재 타사가 서비스 불가능한 지역에의 진출을 가능하게 하여 시장확대 및 시장선점을 통해 지속적인 수익창출을 가능하게 할 것으로 판단됩니다.