LG전자 분기보고서 (2026.03)
7. 기타 참고사항

가. 회사의 상표, 고객관리 정책

LG전자는 'Life's Good'이라는 브랜드 약속이자 철학을 바탕으로 고객에게 최고의 경험과 감동을 주고, 고객의 삶이 더 가치 있는 삶이 되도록 항상 노력합니다.

브랜드 철학 기반 ESG 지향점(Better Life For All)을 수립하여, 지속 가능한 성장과 변화의 의지를 표명하고 고객의 신뢰를 받는 브랜드로서 입지를 강화해 나가고 있습니다.

초(超)프리미엄 가전 통합 브랜드인 'LG 시그니처(LG SIGNATURE)'는 2016년 한국, 미국 런칭 이후 글로벌 브랜드로서 입지를 강화해 나가고 있으며, 프리미엄 고객 눈높이에 맞춘 헤리티지 구축을 위해 LG아트센터 서울의 'LG SIGNATURE홀' 후원 등 다양한 문화예술 스폰서십 활동을 진행하고 있습니다.

나. 지적재산권 보유현황연결회사는 영위하는 사업과 관련하여 2026년 3월말 기준 국내 27,823건, 해외 72,064건의 등록된 특허권이 있으며, 이 중 주요 특허권의 상세 내용은 다음과 같습니다.

종류	취득일	내용	근거법령	취득소요인력/기간	상용화 여부 및 매출기여도

특허권	2021.04.15	카메라 장치 및 이미지 생성 방법에 대한 특허로 2039년 6월까지 배타적 사용권 보유	특허법	5명/1년 11개월	상용화 단계

2020.08.18	렌즈 구동 모터용 탄성부재 및 렌즈 구동용 모터에 대한 특허로 2037년 8월까지 배타적 사용권 보유	특허법	1명/3년 1개월	상용화 단계

2019.06.04	디지털 티브이 방송 신호를 송수신 하는 장치 및 그 방법에 관한 특허로 2034년 12월까지 배타적 사용권 보유	특허법	5명/5년 8개월	상용화 단계, 타사 로열티 수익 확보 중

2011.02.22	LTE 제어 신호 송신 방법에 대한 특허로 2028년 6월까지 배타적 사용권 보유	특허법	10명/3년 8개월	상용화 단계, 통신기기 제조사 대상 Cross License로 활용

2020.12.29	고화질 동영상 코딩 방법에 관한 특허로 2037년 7월까지 배타적 사용권 보유	특허법	4명/4년 11개월	상용화 단계, 타사 로열티 수익 확보 중

연결회사는 상기의 중요 특허권 외에도 다수의 특허권을 취득하여 보유 중이며, 이들은 대부분 스마트폰, 디지털 TV 등에 관한 특허로 회사의 주력 사업 제품에 쓰이거나 향후 핵심 기능으로 활용될 가능성이 높습니다.2014년 11월 LG전자와 Google은 광범위한 사업/기술 영역에서 '글로벌 특허 크로스 라이선스 계약'을 체결하여, 기존 특허는 물론 향후 10년간 출원하는 특허까지, 출원일로부터 20년간 포괄적으로 공유합니다.이 외에 차세대 통신 표준, 새로운 멀티미디어 코덱 관련 특허들은 회사의 신사업 진출 시 사업에 대한 보호 역할을 할 수 있습니다. 또한, 고유의 디자인을 보호하기 위한 다수의 디자인 특허를 보유하고 있습니다.

다. 환경 관련 규제사항

연결회사는 사업활동에서 발생하는 환경부담을 줄이기 위해 제품과 사업장에 대한 환경 관련 규제에 적극적으로 대응하고 있습니다.

(1) 제품 내 유해물질 관리

연결회사는 EU를 비롯한 미국, 중국, 일본, 한국 등에서 시행중인 유해물질 규제(RoHS*)를 만족하는 제품을 생산하고 있으며, 인체 위해성 및 환경오염을 유발시킬 수 있는 독성물질에 대해 지속적으로 대체 기술ㆍ부품을 개발하여 제품에 적용하고 있습니다. 특히, 염화비닐수지(Polyvinyl Chloride, PVC), 브롬계 난연제(Brominated Flame Retardants, BFRs), 염소계 난연제(Chlorinated Flame Retardants, CFRs) 등과 같이 현재 규제 대상은 아니나 생태계에 유해한 물질에 대해서도 안전성 및 신뢰성 테스트를 통해 점진적으로 대체해 나가고 있습니다.

* RoHS(Restriction of the use of Hazardous Substances in EEE) : 전기전자제품 내 유해물질 사용 제한을 위한 규제로, 납, 카드뮴, 수은, 6가크롬, 브롬계난연제(PBBs, PBDEs), 프탈레이트(DEHP, DBP, BBP, DIBP) 사용을 제한하고 있습니다.

(2) 폐전기전자제품 관리 정책연결회사는 WEEE(Waste Electrical and Electronic Equipment) 규제를 준수하고 있습니다. 각 규제 지역별 특성 및 요구사항에 최적화된 폐가전 회수 처리 서비스를 제공하고, 제품 설계 단계부터 재활용 가능률을 향상시키는 연구개발을 진행하고 있습니다. 해외에서는 지역 특성에 맞는 폐가전 회수처리 서비스를 제공하여 환경보전 및 자원순환형 사회구축에 기여하고 있으며, 글로벌 폐가전 회수처리 프로그램 운영을 통해 2020년에 413,067톤, 2021년에 445,254톤, 2022년에 497,425톤, 2023년에 462,440, 2024년에 532,630톤을 처리하였습니다. 글로벌 56개 국가, 91개 지역의 소비자들에게 회수ㆍ처리 서비스를 제공하고 있으며, 신규 지역에 대해서도 규제 분석 및 대상 국가의 정부, 산업단체들과 의견을 교환하고 대응 방안을 논의하는 등 적법한 대응을 준비하고 있습니다.

국내에서는 폐전자제품을 회수하여 전국의 리사이클링센터에서 친환경적으로 처리하고 있으며 자원순환법에 따라 폐전자제품의 재활용 의무를 성실히 수행하고 있습니다.

*자원순환법: 제품의 설계생산단계에서 유해물질 사용제한 등을 유도하고, 폐기 시 적정한 재활용 등을 통해 제품의 환경친화성을 일정기준 이상 보장하기 위한 제도로서, 「전기ㆍ전자제품 및 자동차의 자원순환에 관한 법률」에 의거 2008년 1월 1일부터 시행되고 있습니다.

(3) 온실가스 배출 관리

연결회사는 「기후위기 대응을 위한 탄소중립ㆍ녹색성장 기본법」제27조에 따라 온실가스 배출량과 에너지 사용량에 대해 DNV Business Assurance Korea Ltd.의 제3자 검증 후, 배출량 명세서를 정부에 적기 제출하고, 이해관계자에게 공개하고 있습니다. 온실가스 배출량 및 에너지 사용량은 다음과 같습니다.

(단위 : tCO2-eq, TJ)

구분	제24기 (2025년)	제23기 (2024년)	제22기 (2023년)

온실가스 배출량	704,132	728,069	692,539

에너지 사용량	14,803	14,909	14,040

주1) 온실가스 배출량 및 에너지 사용량은 환경부의 적합성 평가 결과에 따라 변동될 수 있습니다.

회사는 2015년 1월부터 시행한 온실가스 배출권 거래제 관리 대상 기업으로, 2025년말 기준 LG전자 국내 5개 생산사업장(평택 디지털파크, 평택칠러, 구미 퓨처파크1, 창원 LG스마트파크1, 창원 LG스마트파크2), LG마그나 인천 캠퍼스와 3개 연구소(서초 R 캠퍼스, 사이언스파크, 가산 R 캠퍼스)는 국제 에너지경영시스템 인증(ISO50001)을 유지하고 있습니다. 회사는 체계적인 에너지 관리 시스템 구축 및 감축 활동을 통해 온실가스 감축 목표를 달성할 계획입니다.

(4) 사업장 내 환경

연결회사는 사업장 내 발생되는 환경오염물질의 저감, 자원의 효율적 이용, 환경경영체계 구축을 통해 환경 보전 및 지속가능한 사회발전이 되도록 최선의 노력을 다하고있습니다. 2010년부터 국내 사업장은 환경, 안전, 보건에 대한 보다 효율적인 관리를위해 환경경영시스템(ISO14001) 및 안전보건경영시스템(ISO45001) 인증을 본사로 통합하여 운영하고 있으며, 국내 모든 생산사업장 및 연구소에 대한 통합인증을 완료 하였습니다. 또한, 대기, 수질분야의 환경오염물질 배출 항목에 대해서 사내 환경관리규칙에 따라 법적 배출허용농도보다 강화된 내부관리기준을 설정하여 배출량을 관리하고 있으며, 발생되는 폐기물은 최대한 재활용하여 자원순환형 사회구축에 기여하고 있습니다. 또한, 오염물질의 현저한 감소, 자원과 에너지의 절감, 제품의 환경성 개선, 녹색경영체제의 구축 등을 통하여 환경 개선에 크게 이바지한 기업을 대상으로 환경부에서 지정한 녹색기업에 LG전자: 마곡 사이언스파크, 평택 디지털파크, 구미 퓨처파크1, 창원 LG스마트파크1, 창원 LG스마트파크2, LG이노텍: 구미1/1A사업장이 선정되었으며, 특히, 마곡 사이언스파크는 사업장 환경경영의 우수함을 인정받아 2024년 우수 녹색기업 최우수상(환경부장관상)을 수상하였습니다.

라. 환경 관련 신사업 및 인증사항(1) 친환경 기업 인정 현황

회사는 2030 탄소중립 목표를 설정하고 이에 따른 온실가스 감축, 재생에너지 확대 등 친환경 활동을 수행하고 있습니다. 특히 회사는 2021년 온실가스 감축 목표를 선언한 이후, SBTi(Science-Based Target Initiative, 과학적 기반 감축 목표 이니셔티브)로부터 온실가스 감축 목표를 검증받고, 공정개선, 에너지 절감 기술도입, 재생에너지 사용 등을 통해 온실가스 배출량을 저감하고 있습니다. 이와 같은 체계적인 기후변화 대응 노력은 글로벌 ESG 평가에서도 성과로 이어지고 있습니다. 회사는 2025년 S Global 기업 지속가능성 평가(CSA)에서 3년 연속 'Top 1%'에 선정되었으며, Dow Jones Best-in-Class(DJBIC) World 지수에 14년 연속 편입되는 성과를 달성했습니다. 아울러 글로벌 기후변화 대응 성과를 평가하는 2025 CDP Climate Change 평가에서 Leadership A- 등급을 획득하는 등 탄소중립 추진 및 기후 리스크 관리 역량을 국제적으로 인정받았습니다. 또한 2025년 한국ESG기준원(KCGS) ESG 평가에서는 환경 부문 A 등급을 받았습니다.

(2) 녹색기술 인증

회사는 정부가 2010년부터 시행하기 시작한 「저탄소 녹색성장 기본법」제32조제2항에 따른 '녹색기술 인증' 제도에서 PC, 모니터 및 에어컨 등에 대한 녹색기술 인증을 4건 보유하고 있습니다. 녹색기술 인증은 온실가스 감축, 에너지 이용 효율화, 청정에너지 등의 사회, 경제활동의 전 과정에 걸쳐 에너지와 자원을 절약하고 효율적으로 사용하여 온실가스 및 오염물질의 배출을 최소화하는 기술에 대한 인증으로, 기술의 우수성뿐만 아니라 녹색성까지 고려하는 인증 제도입니다. 또한, 녹색기술 인증을 받은 기술을 실제로 적용하여 상용화한 제품에 인증 마크를 부여하는 '녹색기술 인증제품 확인제도' 에서 회사는 7건의 인증을 획득하였습니다.

현황>

인증번호	기술명칭	인증일자	유효기간

GT-22-01317	안면인식 기반 PC용 부재인식 대기전력 저감기술	2022.01.20	2028.01.19

GT-23-01774	PC모니터용 자동 에너지절감 영상모드 설정 및 운용 기술	2023.09.14	2026.09.13

GT-24-02016	축관통 하부압축 스크롤 압축기를 적용한 인버터 에어컨/히트펌프 기술	2024.06.20	2027.06.19

GT-25-02475	온디바이스 AI를 탑재한 시스템에어컨 제어기술	2025.11.20	2029.11.19

확인 현황>

확인번호	제품명	확인일자	유효기간

GTP-23-03812	소비전력 절감형 모니터	2023.09.14	2026.09.13

GTP-24-04233	대기전력 저감형 노트북	2024.05.23	2028.01.19

GTP-24-04235	대기전력 저감형 노트북	2024.05.23	2028.01.19

GTP-24-04250	축관통 하부압축 스크롤 압축기를 적용한 고효율 인버터 에어컨	2024.06.20	2027.06.19

GTP-25-04931	소비전력 절감형 모니터	2025.10.23	2026.09.13

GTP-25-04988	대기전력 저감형 노트북	2025.10.23	2028.01.19

GTP-25-05052	온디바이스 AI 기술을 탑재한 시스템에어컨	2025.11.20	2029.11.19

마. 사업부문별 시장여건 및 영업개황- HS (Home Appliance Solution)

(1) 산업의 특성HS사업부문은 조직개편을 통해 키친솔루션사업부 산하였던 빌트인/쿠킹사업담당을 사업부로 격상하였습니다. 이에 냉장고ㆍ정수기를 생산ㆍ판매하는 키친솔루션, 빌트인ㆍ오븐ㆍ식기세척기 등을 생산ㆍ판매하는 빌트인/쿠킹솔루션, 세탁기ㆍ건조기ㆍ청소기 등을 생산·판매하는 리빙솔루션, 컴프레서ㆍ모터를 생산ㆍ판매하는 부품솔루션 등 4개 사업부 체제로 개편되었습니다. 또한 생성형 AI 기반 홈 허브를 중심으로 고객의 사용 패턴을 학습ㆍ예측하는 차세대 AI홈 구현을 추진하고, 로봇 핵심 부품인 액추에이터 기반의 신사업 확대를 통해 신규 시장 기회를 발굴하고 있습니다.

Home Appliance의 경쟁 구도는 지역별로 강한 경쟁사가 존재하고 기술 혁신이 쉽지 않은 특성으로 인해 경쟁 강도가 지속적으로 높아지고 있습니다. 이에 따라 주요 경쟁사들도 사업영역을 다각화하고 신규 사업 진출을 추진하며 성장을 도모하고 있습니다

(2) 성장성

가전은 고객의 삶에서 가장 기본이 되는 의식주와 관련되어 있으며 지난 20년간 GDP 성장률을 상회하는 속도로 꾸준히 성장해왔습니다. 특히 아시아ㆍ중남미ㆍ인도 등 개발도상국에서는 가구당 소득수준이 높아지며 대형가전에 대한 새로운 수요가 빠르게 증가하며 시장이 성장하고 있습니다. 북미ㆍ유럽 중심의 선진국에서는 Life Style과 소비방식의 변화에 따라 인스타뷰 냉장고ㆍ워시타워ㆍ워시콤보와 같은 혁신적인 프리미엄 제품에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 국내시장에서 빠르게 성장시킨 D2C(Direct to Customer) 및 구독사업은 해외시장으로 진입을 확대하고 있으며 지속적인 인프라 투자를 통해 성장 잠재력이 증대되고 있습니다.

B2B 영역에서는 규모가 큰 빌트인 가전이 글로벌 시장에서 여전히 높은 성장 잠재력을 보유하고 있습니다. 또한 가전의 핵심부품인 컴프레서와 모터 외판사업은 시장 커버리지를 확대하며 안정적인 성장세를 이어가고 있습니다. 최근 진출한 기능성 소재 사업은 높은 성장율을 나타내고 있으며 상업용 세탁기는 다양한 사업자에 공급되면서 규모 있는 사업으로 성장할 가능성을 확인하고 있습니다.최근 피지컬 AI 기술 발전으로 로봇이 실제 공간에서 자율적으로 업무를 수행할 수 있는 수준에 도달하면서, AI 기반의 가사노동 대체가 가능한 홈로봇 상용화에 대한 기대감이 높아지고 있습니다. 당사는 청소로봇, 산업용 및 상업용 로봇 분야에서 축적한 핵심 역량을 바탕으로 홈로봇 개발을 진행하고 있으며, 성장 잠재력이 높은 로봇 분야에서 의미있는 사업 성과를 확보하기 위해 노력을 이어갈 것입니다.

(3) 경기변동의 특성Home Appliance는 필수재 성향이 높은 제품으로 상대적으로 경기 변동에 민감하지 않아 수요가 안정적으로 유지되고 있습니다. 하지만 지역별로 전쟁이나 재해와 같은 일시적인 요인 뿐 아니라 글로벌 시장 수요의 감소 영향으로 제조업 전반에 걸쳐 성장이 둔화될 수 있는 우려는 항상 존재합니다.

(4) 국내외 시장여건

글로벌 원자재, 해상운임 및 환율의 변동성은 사업 운영에 지속적인 Risk 요인이었습니다. 주요국의 경기선행지수 개선 및 기준금리 인하로 시장 회복세를 기대하였으나 전쟁 등의 지정학적 리스크 해소 지연과 미국의 관세 정책 변화로 인해 지역별 시장 불확실성이 지속되고 있습니다. 이에 HS본부는 유연한 글로벌 생산지 운영을 통해 글로벌 원자재 가격과 관세 리스크에 민첩하게 대응하고 있습니다. 반면, 다양한 국가에서 에너지 정책 및 규제가 강화되면서 창출되고 있는 새로운 시장 기회에 본부는 고효율 제품으로 변화에 앞서가고 있습니다.글로벌 사업 환경에서 요구되는 ESG 경영 패러다임에 적극 부합하며 'LG전자 2030 탄소중립' 선언에 맞춰 사업장 별 에너지 감축을 추진하고 친환경제품 강화를 통해 자원 낭비를 최소화하여 미래 세대에게 보다 나은 삶을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 또한 신체의 특성이나 성별, 나이, 지식에 관계없이 사용자가 쉽고 편리하게 제품을 사용할 수 있도록 가전 제품의 '접근성'을 개선하여 사회적 책임에 앞장서고 있습니다. HS부문은 인류와 사회에 기여할 수 있도록 ESG 경영 활동을 지속 발전시켜 나갈 계획입니다.

시장점유율 추이>2015년부터 시장점유율 자료가 입수되지 않아 기재를 생략하였습니다.

(5) 회사의 경쟁우위 요소

Home Appliance는 핵심 부품 기술에 기반한 대용량/고효율 중심의 제품 차별화 및 지역 적합형 제품 개발 역량을 확보하고 있습니다. Global 가전 시장의 판도를 바꾸어 온 상품기획, R, 디자인 역량을 바탕으로 경쟁사를 압도하는 최고의 혁신 제품과 신규 Category 제품 개발, 브랜드 투자를 통해 성장 동력을 꾸준히 이어갈 것입니다.

제품 경쟁력 측면에서는 에너지 효율, 공간 맞춤 등 본원적 성능에서 확실히 앞서나가고, 인스타뷰나 워시타워, 워시콤보처럼 LG만의 차별화 요소가 적용된 플랫폼을 전방위로 확대 전개하고 라이프스타일과 공간의 가치를 높여주는 신가전을 꾸준히 선보이고 있습니다. 아울러 단순한 기기 연결을 넘어, 허브를 중심으로 고객의 사용 패턴을 학습하고 가전 및 IoT 기기를 최적으로 조율하는 AI홈 구현을 구체화하고 있습니다. 로봇 분야에서는 축적된 기술 역량과 홈 환경에 대한 이해를 바탕으로 홈로봇 상용화를 준비하고 있으며, 로봇의 핵심 구동부인 액추에이터를 직접 설계해 글로벌 시장에 공급하는 B2B 부품 사업을 추진 중입니다.

사업모델 측면에서는 개인 맞춤형 가전제품과 다양한 서비스를 가전제품 및 서비스 구독이라는 사업모델로 구현하였으며, 기존의 단순 하드웨어 제조, 판매를 넘어 새로운 성장동력으로 육성하고 있습니다.

미래 시장을 선도하기 위한 AI 기반의 다양한 Digital Tool을 사업에 적극 적용하고 있습니다. 가전 사용 데이터를 기반으로 고객 맞춤형 제품/서비스를 지속 발굴하여 고객에게 새로운 가치를 제공하고 있으며 생성형 AI를 활용한 설계 시스템 적용을 확대하며 R 생산성을 극대화 하고 있습니다. 제조 관점에서 당사는 등대공장(세계경제포럼 선정: 창원공장, 미국 테네시공장)의 자동화ㆍ정보화ㆍ지능화를 포괄하는 세계 최고 수준의 지능형 자율 공장 시스템을 생산법인으로 확산하고 있습니다.

- MS (Media Entertainment Solution)

(1) 산업의 특성

MS 부문은 TV와 모니터, 노트북, PC 등의 인포메이션 테크놀로지(이하 IT) 제품, 인포메이션 디스플레이(이하 ID) 제품, 그리고 오디오 제품 등의 멀티미디어 영상 음향 기기를 생산/판매하는 HW 사업영역과, 스마트TV 운영체계인 webOS를 중심으로 하는 플랫폼 기반 컨텐츠, 광고, 서비스 사업영역으로 구성됩니다. 원활한 사업 운영을 위해서는 디스플레이, 음향 관련 최첨단 기술 및 종합적인 하드웨어 Integration 기술이 필수적이며, 이에 더하여 데이터, 네트워크, AI 기반의 최신 소프트웨어 플랫폼 구축 역량과 차별화된 UX(User Experience) 구현기술이 경쟁력의 차이를 만드는 분야입니다. 당사는 TV 사업 분야에서 13년 연속 시장점유율 1위를 유지하고 있는 OLED TV와 기존 LCD 한계를 뛰어 넘은 Micro RGB TV를 중심으로 프리미엄 TV 시장에서의 지위를 강화하고 있으며, IT 사업 분야에서도 AI기술이 적용된 고성능 초경량 Gram 노트북은 물론, 게이밍 등 다양한 고객 수요에 최적화된 프리미엄 모니터를 중심으로 사업 경쟁력을 강화하고 있습니다. B2B분야에 해당하는 ID사업은 미국 등 주요국가에서 호텔TV의 강력한 시장지위를 공고히 하고 있으며, 디지털 사이니지 사업에서는 LED기반 신제품을 출시하며 기존의 QSR1)에 더해 기업/교육/방송/병원 등 다양한 산업군에서의 수요증가에 적극 대응하고 있습니다.

(2) 성장성

2025년 TV및 IT제품 수요는 거시경제 불확실성 및 지정학적 위기 장기화에 따라 전년 대비 감소하였습니다. 2026년은 올림픽, 월드컵 등 스포츠 이벤트 효과 등에 힘입어 이러한 수요 감소 추세가 완화될 수 있을 것으로 예상되고, 특히 OLED TV 등 프리미엄 수요는 소폭 개선이 전망됩니다. 중장기적으로는 교체수요 중심의 점진적인 수요 개선이 기대되며, Global South로 분류되는 성장 지역에서도 소득수준 향상 및 중산층 인구 증가에 따른 대화면 프리미엄 TV의 수요 성장이 전망됩니다. 스마트 TV용 플랫폼에 기반한 컨텐츠, 광고, 서비스 사업은 업계 전반적으로 스마트 TV 글로벌 판매가 증가하고 있어 확장된 생태계 기반으로 사업기회의 확대가 기대되며, 당사 또한 기존의 북미지역 중심 사업을 타 지역으로 확산하고 게임 등 신규 서비스를 추가하며 매출성장과 수익성 기여 확대를 추진 중입니다.

모니터 시장은 AI PC 확산과 고성능 GPU 출시, 게임 및 콘텐츠 산업의 고도화에 힘입어 프리미엄 제품 중심의 성장이 지속되고 있습니다. 특히 고해상도/고주사율 게이밍 모니터와 OLED 모니터 수요가 확대되고 있으며, 4K 이상 해상도, 240Hz 이상 고주사율, 대화면/울트라와이드 제품군이 성장을 견인하고 있고, 생성형 AI 기반 콘텐츠 제작 및 크리에이터 시장 확대에 따라 고색재현/HDR 성능을 갖춘 전문가용 모니터 수요도 증가하고 있습니다. 전반적으로 범용 제품 수요는 정체된 반면, OLED 및 프리미엄 게이밍/전문가용 제품을 중심으로 질적 성장이 지속될 것으로 전망됩니다.

PC시장은 메모리류 가격상승으로 단기적으로는 시장 역성장이 예상되나, AI 사용의 가장 최적화된 폼팩터가 PC라는 점에서는 긍정적인 성장 요소가 있습니다. 장기적으로는 AI 구동 성능을 높인, AI 특화 개인용 PC 시장은 높은 성장이 지속될 것으로 전망됩니다.

ID사업은 글로벌 경기 환경에 따라 단기적인 수요 변동 가능성은 존재하나, 중장기적으로는 안정적인 수요 수준이 유지될 것으로 전망됩니다. 당사는 기존 하드웨어 경쟁력을 기반으로 원가 구조 및 공급 효율 개선을 통해 가격 경쟁력을 지속적으로 강화하는 한편, 운영 솔루션 고도화를 병행함으로써 중장기 성장 기회를 확보해 나갈 계획입니다.

(3) 경기변동의 특성

TV와 모니터 등 일부 IT 제품은 수출 비중이 높아 환율 변동과 세계 경기 변화에 민감합니다. 미국/이스라엘-이란 전쟁에 따른 유가 상승 및 원/달러 환율 변동 폭 확대, 미국 행정부의 관세 정책 등 지경학적인 대외 변수로 인해 글로벌 통상 환경의 불확실성이 장기화되고 있습니다. 디스플레이 패널을 주요 부품으로 하는 TV, IT 및 ID 제품은 중국, 대만, 한국 중심으로 형성된 패널 공급망 의존도가 높아 이와 연계된 공급망의 안정성과 패널 가격의 변동성에 민감합니다. LCD 패널은 공급 주도권이 중국으로 이동된 이후 패널 가격이 지속적으로 상승하는 추세입니다.그리고 2025년부터 발생한 메모리 반도체의 수급 이슈는 해당 부품 소요량이 많은 PC, TV 제품 등의 원가 상승으로 이어져 판가 인상 압력으로 작용되고 있습니다. ID 사업은 기업간 제품 / 서비스를 거래하는 형태인 B2B가 주를 이루는 사업으로 프로젝트 비중이 높기 때문에 B2B 고객인 기업 및 정부 등의 인프라 투자 예산 변동에 영향을 받습니다. 지경학적 이슈 및 메모리 가격 상승 등으로 B2B 고객 투자가 위축되고 있어 적극적인 프로젝트 파이프라인 관리 강화가 요구됩니다.

(4) 국내외 시장여건TV 시장수요는, 2025년 TV전체 시장 규모는 208백만대로 전년 대비 소폭 역신장(YoY Δ0.1%)하였으며, 2026년 TV 수요도 208백만대로 2025년 규모 수준이 될 것으로 예상하고 있습니다. TV 수요는 정체지만, OLED TV는 최고의 시청 경험을 원하는 고객들의 OLED TV 선호 지속과 당사와 경쟁사의 프리미엄 TV 판매 확대로 전년비 지속 성장할 것으로 예상됩니다 이에 당사는 OLED TV를 중심으로 한 프리미엄 TV의 성장 전략을 지속 전개하면서 OLED TV 판매의 '질적 성장' 추진을 통해서 프리미엄 수요를 견인하고자 합니다. 자발광(SELF-LIT) 디바이스인 OLED TV 뿐만 아니라 Micro RGB TV, Mini LED TV 신모델 출시를 통해 신규 테마를 대응하여 프리미엄 LCD TV 시장 확대를 주도하고 자체 플랫폼(webOS) 업그레이드 프로그램(Re:New)을 활용하여 차별화된 고객경험을 제공함으로써 TV사업의 지속 성장을 추진하고 있습니다.향후에도 OLED 종주 브랜드 및 13년 (2013년~2025년) 연속 OLED TV 1등 업체로서 차별화된 고객가치를 기반으로 고객 경험 만족도를 제고하여 고객이 인정하는 최고의 OLED TV로 지속 자리 매김하고, LG만의 고색재현 기술 및 초대형 사이즈/초슬림 디자인이 적용된 프리미엄 LCD TV인 Micro RGB TV , Mini LED TV를 통해 프리미엄 LCD TV에 대한 고객가치도 동반 제공하고자 합니다.

2025년 글로벌 모니터 시장은 131백만대로 전년 대비 0.6% 소폭 성장하였으며 게이밍 모니터가 전년 대비 17.8% 성장하며 시장을 견인하였습니다. 게이밍 모니터는 고주사율/대화면 중심으로 견조한 성장세를 지속하고 있습니다. 특히, OLED 게이밍 모니터의 화질 경쟁 심화와 함께 가격대 확산(하방 전개)이 가속화되고 있는 가운데 당사는 OLED 5K2K 및 고주사율화를 통해 차별화된 게이밍 경험을 제공하며 제품 포트폴리오를 고도화하고 있습니다. PC사업은 메모리와 CPU 공급난으로 인해 큰 폭의 원가 인상 및 생산 리스크 등 사업 악화 요인이 발생하고 있습니다. PC 가격 역시 많이 오른 상황으로 시장의 수요 역시 둔화될 것으로 예상합니다. 다만, 이런 상황에서 자사는 최대한 부품 협력사와 긴밀한 파트너십 강화, 멀티 운영 및 원가 경쟁력 확보를 통해 시장 지위를 유지하고자 합니다.

2026년 디지털 사이니지 시장은 중국 브랜드 가격 공세 및 기술 격차 추격으로 인한 시장지위 확대에 따른 경쟁 심화 확대 중이나, 당사는 차별화된 기술 및 원가확보를 통한 진입장벽 구축, 제품경쟁력 기반 라인업 선제적 대응, 고객 맞춤형 특화 솔루션 고도화를 통해 사업기회를 확대 중입니다.

추이>

제품	2026년 1분기	2025년	2024년	비고

TV(OLED TV포함)	15.4%	15.3%	16.1%	세계시장점유율(금액기준)

모니터	6.3%	5.9%	7.4%	수량기준

사이니지	24.0%	23.7%	25.8%	수량기준

주1) OMDIA (舊, IHS Technology) 발표자료를 기준으로 한 회사의 추정치입니다.

주2) 모니터는 IDC 발표자료를 기준으로 한 회사의 추정치입니다.주3) 사이니지는 모니터사이니지와 TV사이니지이며, OMDIA 발표자료를 기준으로 중국시장을 제외한 회사의 추정치입니다.

(5) 회사의 경쟁우위 요소

당사는 Home Entertainment 관련 변화하는 고객의 요구를 충족하는 Total Solution Provider로서 업계에서의 위상을 공고히 해 왔습니다.

먼저, 주력사업인 TV는 13년의 화질/음질 관련 기술력이 집약된 하이퍼 래디언트 컬러(Hyper Radiant Color) 기술과 듀얼 AI 엔진 기반 차세대 알파 11 프로세서를 통해 다양한 환경에서도 압도적인 화질과 최적화된 사운드 경험을 제공하며 OLED TV 시장에서의 차별적 경쟁우위를 공고히 하고 있습니다. 특히, 2026년형 OLED W6에는 액자처럼 벽에 밀착되는 9.9mm 두께의 월페이퍼 디자인 및 4K 165Hz 영상과 오디오를 무선으로 전송하는 기술 구현을 통해 차별적인 갤러리 경험을 제공합니다. 아울러 마이크로 RGB evo 및 QNED evo 중심으로 100인치 이상 사이즈까지 제품 라인업 확대를 통해 고객 선택의 폭을 넓히는 것과 동시에 프리미엄 LCD TV 시장 성장을 주도하고 있습니다. 또한 StandbyME, 라이프스타일 스크린과 같은 폼팩터 출시 및 신기능 소개를 통해 다양한 고객 니즈 맞춤형 스크린 경험을 제공하고 잠재 고객 수요를 발굴하고 있습니다.

독자적인 스마트 TV 플랫폼인 webOS는 차별화된 UX와 함께 오픈파트너십 및 더 확장된 AI 서비스로 고객에게 컨텐츠 중심의 개인화된 새로운 사용 경험을 제공하고 있으며, 2024년부터 구매 후 5년간 webOS의 업그레이드를 지원하는 webOS 리뉴(Re:New) Program을 통해 고객의 안정적인 사용경험을 보장하고 있습니다. 또한 해외 TV Brand의 webOS 적용 확대를 통해 webOS 생태계를 확장하며 컨텐츠, 광고, 서비스 사업성장 가속화를 추진 중입니다.

모니터 사업 부문은 계열사와의 긴밀한 협업을 기반으로 OLED 게이밍 모니터 경쟁력을 지속 강화하고 있습니다. 패널ㆍ화질 기술 시너지를 바탕으로 OLED 5K2K, 고주사율 등 차별화 제품을 확대하며 UltraGear 게이밍 브랜딩을 강화하고 있습니다.또한 스마트 모니터는 OTT 등 콘텐츠 소비 중심의 사용 편의성을 강화하는 방향으로 제품 경쟁력을 고도화하고 있으며, 하이테크 기술이 요구되는 의료용 모니터 등 B2B 전용 라인업을 지속 확대하며 기술 신뢰성과 제품 완성도를 높이고 있습니다. PC사업 부문의 경우, 2026년 신제품 그램프로 출시를 통해 에어로미늄 메탈릭 소재 및 강화된 성능, 진화한 AI로 한국 아카데미 시즌을 잘 대응하였고, AMD 탑재한 그램으로 악화된 가격 접근성을 개선하였습니다. 또한, 그램AI를 통해 다양한 온디바이스 기반 생산성 중심의 AI를 통해 차별화 기능을 제공하고 있습니다. 이 밖에도 해외 사업 육성 및 B2B 대응, 저가 대응을 위한 보급형 그램북 라인업을 보강할 예정입니다.

ID사업은 디지털 사이니지 제품군을 중심으로 가격 경쟁력이 중요한 시장 구조를 보유하고 있으며 당사는 LED 사이니지를 포함한 다양한 제품 포트폴리오를 통해 경쟁사 대비 차별화된 제품 경쟁력을 확보하고 있습니다. 또한 하드웨어 공급에 더해 운영 솔루션 및 관련 서비스 역량을 보유하고 있어 B2B 고객을 대상으로 한 종합적인 사업 대응이 가능한 점을 경쟁우위 요소로 갖추고 있습니다. 아울러, 부품 조달ㆍ생산ㆍ판매 전 과정에 걸친 운영 효율 개선을 통해 원가 및 공급 경쟁력을 지속적으로 제고하고 있습니다.

- VS (Vehicle Solution)(1) 산업의 특성VS부문은 차량용 인포테인먼트(헤드유닛, 텔레매틱스, 디스플레이 등), 전기차용 구동부품(모터ㆍ인버터 등), 자동차 램프 제품 및 관련 솔루션(SW/엔지니어링)을 생산ㆍ판매ㆍ제공하고 있습니다.

자동차 부품 산업은 품질과 안전을 최우선시 하고 공급 부품에 대한 높은 신뢰성과 기존 사업 경험을 요구하는 진입장벽이 높은 산업입니다. 또한, 자원의 선행 투입이 필요하고 사업화에 장기간이 소요되므로 개발 초기 단계부터 완성차 업체와 장기간 긴밀한 협력 관계를 유지해야 하는 산업입니다.

최근 자동차 산업은 자율주행 및 AI를 비롯한 첨단 IT 기술의 도입 확대에 따라, 자동차의 가치와 기능이 하드웨어 중심에서 소프트웨어로 이동하는 SDV(Software Defined Vehicle) 및 AIDV(AI Defined Vehicle)이 핵심 Trend로 대두되고 있으며, 당사 또한 이러한 추세에 적극적이고 선제적으로 대응하고 있습니다.

(2) 성장성인포테인먼트 제품분야는 차량 내 환경의 전장화, SDV Trend와 연계된 통신/네트워크 발달에 따른 고성능, 일체형 디스플레이 제품군 탑재율이 증가하고 있으며, 향후 AI 기술이 적용된 인포테인먼트 솔루션까지 제품의 진화가 예상됨에 따라, 높은 성장이 전망됩니다. 전기차용 구동부품은 미국 전기차 보조금 지원 중단 등에 따른 예상 대비 단기적 성장 지연 요인이 있었으나, 글로벌 환경 규제 및 지속적인 전기차 충전 Infra 확대 등으로 중장기적으로는 견조한 수요 성장이 예상됩니다.차량용 램프 사업은 LED 적용 확대 및 ADAS(Advanced Driver Assistance System) 연계 지능화 제품 채택 확대로 판가 상승 및 적용률 확대에 따른 성장이 예상되고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성대ㆍ내외 글로벌 경제 환경, 정부규제, 지정학 Risk(중동 전쟁, 관세) 등이 자동차 시장 수요에 영향을 미치며, 자동차 부품 사업은 완성차 업체의 매출 실적, 지역별 차량 판매량 변동과 밀접한 관계를 갖고 있습니다.

(4) 국내외 시장여건인포테인먼트 제품의 경우, 차량용 5G/V2X 관련 Connectivity 기능 확대와 통신 수요 증가로 텔레매틱스 시장 성장이 예상되고, SDV 및 AIDV와 연계된 Computing Power 증가로 헤드유닛의 평균단가 상승, 계기판/디스플레이 제품들의 통합/대형화, 차량내 디스플레이 수 증가로 인한 성장이 기대됩니다.

추이>

제품	2026년 1분기	2025년	2024년	비고

텔레매틱스	24.1%	23.0%	24.4%	세계시장점유율(금액기준)

AV/AVN	12.9%	12.2%	12.9%

주) TechInsights(舊 Strategy Analytics) 발표자료를 기준으로 한 회사의 추정치입니다.

(5) 회사의 경쟁우위 요소

텔레매틱스 영역에서는 차량용 5G 기술 선제 대응 및 핵심 모듈 내재화 등 차별화된 기술을 바탕으로 글로벌 시장 지위를 유지하고 있고, 디스플레이 오디오/내비게이션 영역에서는 자사 디스플레이 및 소프트웨어 역량을 활용하여 제품 차별화 노력을 지속적으로 추진하고 있습니다.특히 SDV 전환과 최근의 AI 기술적용 플랫폼에 대한 연구개발 및 제품화에도 글로벌 OEM과의 협력을 포함하여 많은 노력을 경주하고 있습니다. HW 측면에서는 SDV의 핵심기능 구현이 가능한 고성능 차량용 컴퓨팅 시스템을 개발 중이며, SW 플랫폼에 있어서도 다양한 도메인을 통합할 수 있는 미들웨어는 물론, AI 에이전트 기능이 접목된 인포테인먼트 솔루션, ADAS 솔루션과 같은 혁신 기술을 개발 중입니다. 당사는 이러한 차별적 경쟁력을 바탕으로 글로벌 주요 OEM사 대부분을 고객으로 확보하고 차량용 인포테인먼트 시장에서의 확고한 지위를 더욱 공고히 할 것입니다. 전기차용 부품 분야에서는 규모의 경제와 가격 경쟁력을 동시에 확보할 수 있는 모터 라인업을 확대하고 있으며, 모터와 기어박스가 일체화된 구동모듈 등 차세대 제품군 개발을 지속하고 있습니다. 최근 수년간 차별적인 제품 경쟁력에 기반하여 기존 북미 OEM 외에도 유럽, 한국 등 주요 국가의 대형 OEM 공급이 확대되고 있습니다.

- ES (Eco Solution)(1) 산업의 특성

ES 부문은 HVAC 사업 중심으로 구성되어 있습니다.

HVAC(Heating, Ventilation, and Air Conditioning)는 스탠드형/벽걸이형 에어컨ㆍ공기청정기ㆍ제습기 등의 가정용 제품과 상업용 에어컨ㆍ중앙 공조시스템을 비롯한 산업용 냉난방 공조기 등을 생산ㆍ판매하고 있으며, BECON(Building Energy Control) Cloud를 활용하여 고객의 에너지 사용환경을 종합적으로 지원하는 효율적인 에너지 솔루션을 제공하고 있습니다.

ES부문은 궁극적으로 관련된 제품 및 시스템 등 모든 일련의 과정을 관리하는 통합 에너지 솔루션을 지향하는 부문으로서, 다양한 분야의 역량을 유기적으로 연계하여야 하는 산업의 특성을 가지고 있습니다. 또한 HVAC산업은 각 버티컬별/ 지역별 제품과 함께 다양한 고객/지역의 요구 맞춤형 제품과 솔루션의 제공이 매우 중요하고, B2B 제품군인 상업용/산업용 제품의 경우 제품 외 설계지원, 설치, 유지보수 등 밸류체인 전반의 총합적 역량이 장기간에 걸쳐 축적이 되어야 성장할 수 있는 산업의 특성을 가지고 있습니다. 이와 같은 산업 환경 속에서 데이터센터는 대규모 에너지 사용과 안정적 운전이 요구되는 적용 영역으로, AI 서버 확산으로 에너지 사용량이 지속적으로 증가함에 따라 고효율 냉각, 안정적 운영,에너지 최적화를 동시에 충족하는 통합 HVAC 솔루션의 중요성이 확대되고 있습니다.

(2) 성장성

ES 부문의 가정용 에어컨은 수요가 정체되고 있으나, 상업용 에어컨의 경우 최근 데이터센터나 반도체, 배터리 공장에 필요한 고성능 냉각시설 수요가 증가하면서 AI의 후방산업에서 새로운 성장 영역으로 주목 받고 있습니다. 특히 데이터센터는 AI 서버 확산과 함께 신규 구축 및 증설 수요가 지속되며, 고성능 냉각 설비를 중심으로 중장기적인 성장성이 기대되는 대표적인 적용 분야로 평가되고 있습니다.

HVAC 제품은 교체 주기가 점점 늘어나는 추세이고 안정적으로 운영하기 위한 관리의 중요도 역시 높아짐에 따라 서비스/유지보수에 대한 수요가 증가되고 있습니다. 또한 북미, 유럽 등 선진시장은 탈탄소, 친환경 정책에 따라 가스, 오일과 같은 화석연료 사용 규제와 함께 Electrification, 즉 전기화의 트렌드가 중장기적으로 시장 성장의 한 축이 될 것으로 기대하고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성

HVAC의 산업용 사업의 경우 데이터센터의 냉각 설비와 같이 산업시설의 필수재 성향이 높은 제품으로서 상대적으로 경기 변동에 민감하지 않은 특성을 가지고 있고, 상업용 에어컨과 냉난방 공조기 사업은 건설 경기 변동에 민감합니다. 반면에 가정용 에어컨은 계절적 특성에 의존하는 경향이 있으며, 인버터ㆍ에너지 고효율ㆍ공기청정 기능 등을 갖춘 신제품이 지속 출시되면서 향후에도 지속적인 시장 확대가 있을 것으로 예상됩니다.

(4) 국내외 시장여건

글로벌 원자재, 해상운임, 환율 그리고 관세 정책과 지정학적 리스크, 미국과 중국의 갈등 등 변동성은 사업 운영에 있어 지속적인 Risk 요인으로 시장의 불확실성이 지속되고 있습니다.

이에 ES부문은 글로벌 생산지 운영을 통해 Swing 생산체제를 구축함으로써 글로벌 원자재 가격 및 환율, 국가별 정책의 변동성에 민첩하게 대응하고 있습니다.

한편, 기회요인으로는 다양한 국가에서 에너지 정책 및 규제의 변화가 생겨나면서 고효율 제품에 대한 새로운 시장 기회가 창출되고 있으며, 특히 데이터센터와 같이 대규모 에너지 사용과 안정적 운영이 요구되는 산업 분야를 중심으로 에너지 효율 및 운영 안정성에 대한 요구가 강화됨에 따라 고효율 HVAC 솔루션에 대한 수요가 확대되고 있습니다.

시장점유율 추이>2015년부터 시장점유율 자료가 입수되지 않아 기재를 생략하였습니다.

(5) 회사의 경쟁우위 요소

ES 부문은 5대 핵심 부품인 고효율 인버터와 압축기, 고신뢰성 열교환기, 저소음ㆍ고효율 팬과 모터 등의 차별화된 기술 경쟁력을 확보하고, 가정용 및 상업용 공조를 넘어, 데이터센터와 같은 고발열ㆍ고에너지 소비 산업 분야로 확대 적용하고 있습니다. 또한, 고객의 Unmet 니즈까지 발굴하는 상품기획과 R 역량을 바탕으로 경쟁사를 압도하는 최고의 혁신 제품과 신규 Category 제품 개발, 브랜드 투자를 통해 성장 동력을 꾸준히 이어갈 것입니다.

현재 차별화된 기술과 디자인을 통해 가정용 에어컨과 공기청정기 시장을 선도하고 있으며, 글로벌 생산 네트워크를 기반으로 생산 혁신과 에너지 효율을 극대화하는 Technology Leadership을 바탕으로 상업용 에어컨 시장에서 확고한 경쟁우위를 확보하고 있습니다. 데이터센터 분야에서는 AI 서버 확산에 따른 발열 증가와 에너지 효율 요구에 대응하기 위해, 고효율 칠러를 중심으로 공랭ㆍ액체 서버 냉각 기술을 포함한 데이터센터 냉각 전반의 솔루션 포트폴리오를 보유하고 있으며,이를 통해 안정적인 운전과 에너지 효율 향상을 동시에 지원하고 있습니다. 아울러 칠러ㆍESCO(Energy Service Company) 등 에너지 절감과 관련된 통합 에너지 솔루션 역량을 통해 초대형 빌딩 및 산업 시설에 이르는 다양한 환경에서의 고객 요구에 최적화된 공조 솔루션과 통합 에너지 제어ㆍ관리 시스템을 제공하고 있습니다.

사업모델 측면에서 B2C는 개인 맞춤형 제품과 다양한 서비스를 제품 및 서비스 구독이라는 사업모델로 구현하고 있으며, B2B는 건물의 HVAC 시스템 전체 설계부터 구매/ 공사/ 유지보수 까지 제공하는 Total HVAC 솔루션 사업 확대를 통해 기존의 단순 하드웨어를 제조, 판매를 넘어 새로운 성장동력으로 육성하고 있습니다.

- 기타 미래 신사업 준비

세계 주요 국가의 제조업 육성 정책으로 리쇼어링(Reshoring) 추세가 본격화됨에 따라 산업용 로봇과 AI기술이 적용된 스마트 팩토리 산업의 수요성장이 예상됩니다. 이에 본사 직속의 생산기술원을 중심으로, 오랜기간 축적해 온 공장 자동화 기술 및 노하우에 기반한 '스마트 팩토리' 사업을 본격 추진 중이며, 기존 LG그룹 계열사의 국내,외 공장 수주 뿐 아니라 외부 고객을 대상으로 한 수주활동도 적극 확대 중입니다. 이와 더불어, 양자 컴퓨터, 반도체 제조설비 및 인공위성 부품관련 기술분야에 대한 기술탐색을 통해 잠재적인 사업기회를 모색 중입니다.

- 이노텍

(1) 산업의 특성카메라모듈(Camera Module) 산업은 고부가가치의 기술 집약적 산업으로, 이미지 센서, 광학설계, 정밀기구, 반도체 패키징, 소프트웨어 기술이 복합적으로 결합되는 융·복합 산업입니다. 카메라모듈의 성능은 완제품의 품질과 사용자 경험에 직접적인 영향을 미치며, 스마트폰ㆍ차량ㆍ로봇ㆍAI 기기 등 다양한 응용처에서 핵심 부품으로 활용되고 있습니다. 특히 최근에는 AI 기반 이미지 처리 기술, 머신러닝ㆍ딥러닝 알고리즘, 컴퓨터 비전 기술의 발전으로 단순 촬영 기능을 넘어 객체 인식, 공간 인지, 행동 분석 등 고도화된 기능이 요구되고 있습니다. 이에 따라 카메라모듈은 하드웨어 성능뿐 아니라 AI 연산을 고려한 광학 설계 및 센서 기술이 중요해지고 있으며, 고객 요구 변화와 기술 트렌드에 민감하게 반응하는 특성을 보이고 있습니다. 소비자가 즉각적인 성능 차이를 체감할 수 있는 카메라모듈은 고해상도, 저조도 촬영, 고속 자동초점, 3D 센싱 등 새로운 기능에 대한 니즈가 지속적으로 증가하고 있어, 이를 신속하게 제품화할 수 있는 연구개발 및 스마트 제조 역량이 필수적으로 요구됩니다.

(2) 산업의 성장성모바일 기기의 고성능화 및 복합화에 따라 카메라모듈 시장은 지속적으로 확대되어 왔습니다. 스마트폰 시장의 성숙으로 전체 출하량 성장에는 한계가 예상되나, 카메라 기능을 중심으로 한 프리미엄화 전략과 고사양 멀티 카메라 채택 확대에 따라 카메라모듈 산업의 성장세는 유지될 것으로 전망됩니다. 또한 AIㆍ로봇ㆍXR(확장현실) 등 신산업의 성장에 따라 카메라모듈의 활용 영역은 빠르게 확장되고 있습니다. 서비스 로봇, 산업용 로봇, 물류 자동화 설비 등에서는 주변 환경을 인식하고 판단하기 위한 머신 비전용 카메라 수요가 증가하고 있으며, AI 연동 3D 카메라 및 센싱 모듈의 중요성이 부각되고 있습니다. 아울러 차량용 카메라는 자율주행 및 ADAS(첨단 운전자 지원 시스템) 기술 발전에 따라 고해상도ㆍ고신뢰성 카메라의 채용이 확대되고 있으며, 차량 1대당 탑재되는 카메라 수 역시 지속적으로 증가하고 있습니다. 이에 따라 차량용 카메라모듈 시장은 중장기적으로 안정적인 성장세를 유지할 것으로 예상됩니다.

(3) 경기변동의 특성카메라모듈 산업은 글로벌 고객사를 중심으로 한 수출 비중이 높아 해외 경기 변동, IT 및 자동차 산업의 투자 사이클, 기술 트렌드 변화에 영향을 받는 특성을 지니고 있습니다. 또한 스마트폰, 자동차, 로봇 등 전방 산업의 수요 변동에 따라 실적 변동성이 발생할 수 있습니다. 이외에도 원자재 가격 변동, 환율 변화, 물류 비용 상승, 글로벌 공급망 불안정 등 외부 요인이 수익성에 간접적인 영향을 미칠 수 있으며, AI·자율주행 관련 규제 및 기술 표준 변화 역시 시장 환경에 영향을 줄 수 있습니다.

(4) 국내외 시장여건카메라 모듈 시장의 큰 비중을 차지하는 글로벌 스마트폰 시장은 신흥 시장 보급률 확대 및 프리미엄폰 기능 고도화에 따라 기존 성장세를 유지하나, 거시경제 불확실성, 지정학적 긴장 지속으로 수요 예측의 불확실성이 증가하고 있습니다. 자율주행차 시장은 자율주행 기술 도입 지연과 전기차 침투율 감소로 인해 단기적으로는 성장 둔화가 예상되지만 장기적으로 기술 발전과 5G/6G 통신, V2X(차량-인프라 통신) 등의 인프라 확충에 따라 시장은 성장할 것으로 전망됩니다.

추이>

제품	2026년 1분기	2025년	2024년	비고

모바일 카메라모듈	33.4%	33.4%	35.1%	세계시장점유율(금액기준)

주) 시장점유율은 당사 추정치이므로 조사기관별로 상이할 수 있습니다.

(5) 회사의 경쟁 우위 요소

회사는 지속적인 연구개발 투자와 핵심 기술 내재화를 통해 고사양 카메라모듈 시장에서 경쟁력을 강화하고 있습니다. 광학 설계, 정밀 조립, 신뢰성 평가 기술뿐 아니라 AIㆍ로봇ㆍ자율주행용 고부가 카메라모듈 개발을 통해 차별화된 제품 포트폴리오를 구축하고 있습니다. 또한 AI 기반 공정 최적화, 자동화 공정 도입, 스마트 팩토리 구축을 통해 품질 안정성과 생산성을 동시에 향상시키고 있으며, 글로벌 전략 고객과의 장기적 파트너십을 기반으로 공동 개발 및 선행 기술 확보를 추진하고 있습니다. 회사는 차별화된 기술력과 안정적인 공급 역량을 바탕으로 모바일, 차량, 로봇 및 AI 응용 시장 전반에서 경쟁 우위를 지속적으로 강화해 나갈 계획입니다.

바. 사업부문별 요약 재무현황(1) 사업부문별 매출, 영업이익

(단위 : 억원, %)

사업부문	구분	제25기 1분기	제24기 1분기	제 24 기	제 23 기

금액	비율	금액	비율	금액	비율	금액	비율

HS	매출액	69,431	29.3	66,996	29.5	261,497	29.3	248,125	28.3

외부고객 매출	68,289	28.8	66,046	29.1	257,612	28.9	243,868	27.8

내부고객 매출	1,142	0.5	950	0.4	3,885	0.4	4,257	0.5

영업이익	5,697	34.0	6,432	51.1	12,838	51.8	12,979	38.0

MS	매출액	51,694	21.8	49,503	21.8	194,263	21.8	208,890	23.8

외부고객 매출	51,678	21.8	49,457	21.8	194,105	21.8	208,729	23.8

내부고객 매출	16	-	46	-	158	-	161	-

영업이익	3,718	22.2	49	0.4	(7,509)	-30.3	2,682	7.8

VS	매출액	30,644	12.9	28,432	12.5	111,357	12.5	106,205	12.1

외부고객 매출	30,644	12.9	28,432	12.5	111,357	12.5	106,205	12.1

내부고객 매출	-	-	-	-	-	-	-	-

영업이익(손실)	2,116	12.6	1,251	9.9	5,590	22.6	1,158	3.4

ES	매출액	28,223	11.9	30,544	13.4	93,230	10.5	88,211	10.1

외부고객 매출	28,189	11.9	30,460	13.4	93,033	10.5	87,812	10.1

내부고객 매출	34	-	84	-	197	-	399	-

영업이익	2,485	14.8	4,067	32.3	6,473	26.1	6,753	19.7

이노텍	매출액	55,348	23.3	49,828	21.9	218,966	24.5	212,008	24.2

외부고객 매출	54,462	22.9	48,526	21.3	214,635	24.0	206,288	23.5

내부고객 매출	886	0.4	1,302	0.6	4,331	0.5	5,720	0.7

영업이익	2,953	17.6	1,251	9.9	6,650	26.8	7,060	20.6

기타	매출액	1,932	0.8	2,095	0.9	12,696	1.4	13,843	1.5

외부고객 매출	4,010	1.7	4,477	1.9	21,267	2.3	24,380	2.7

내부고객 매출	(2,078)	-0.9	(2,382)	-1.0	(8,571)	-0.9	(10,537)	-1.2

영업이익	(232)	-1.2	(459)	-3.6	742	3.0	3,565	10.5

합계	매출액	237,272	100.0	227,398	100.0	892,009	100.0	877,282	100.0

외부고객 매출	237,272	100.0	227,398	100.0	892,009	100.0	877,282	100.0

내부고객 매출	-	-	-	-	-	-	-	-

영업이익	16,737	100.0	12,591	100.0	24,784	100.0	34,197	100.0

[ ()안은 부(-)의 금액입니다. ]

주1) 연결재무제표 기준으로 작성되었으며, 부문간 매출액은 독립된 당사자 간의 거래조건에 따라 회계처리하였습니다.주2) 각 부문별 귀속이 명확한 비용은 각 부문에 직접 귀속시키고, 귀속여부가 불분명한 비용은 배부기준(매출액, 인원수 등)에 따라 적절히 배부하였습니다.주3) 기타부문은 보고부문의 요건을 충족하지 못하는 영업부문과 영업부문에 대한 지원활동 및 연구개발활동을 수행하는 부서 등을 포함하고 있습니다. (2) 사업부문별 자산, 부채

(단위 : 억원, %)

사업부문	제25기 1분기말	제 24 기말	제 23 기말

자산	비율	부채	비율	자산	비율	부채	비율	자산	비율	부채	비율

HS	268,705	37.7	150,087	36.9	255,193	37.2	144,656	36.1	233,010	35.5	133,419	33.0

MS	248,992	35.0	175,756	43.2	233,010	34.0	166,915	41.7	217,363	33.1	148,811	36.8

VS	114,295	16.0	118,229	29.0	104,525	15.2	110,926	27.7	104,886	16.0	114,238	28.3

ES	109,666	15.4	47,322	11.6	100,156	14.6	41,679	10.4	90,614	13.8	38,522	9.5

이노텍	118,221	16.6	57,412	14.1	119,309	17.4	61,678	15.4	113,782	17.3	60,243	14.9

기타 및 내부거래 제거 등	(147,534)	-20.7	(141,753)	-34.8	(125,991)	(18.4)	(125,173)	(31.2)	(103,359)	(15.7)	(91,054)	(22.5)

합 계	712,345	100	407,053	100	686,202	100	400,681	100	656,296	100	404,179	100

[ ()안은 부(-)의 금액입니다. ]

주1) 각 부문의 자산, 부채는 부문간 내부거래 제거 전 내역입니다. 주2) 각 부문별 귀속이 명확한 자산, 부채는 각 부문에 직접 귀속시키고, 귀속여부가 불분명한 자산, 부채는 배부기준(매출액, 인원수 등)에 따라 적절히 배부하였습니다.