케이프 반기보고서 (2024.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 이력 (1) 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2023.03.29	제39기 정기주주총회	1. 사업목적 변경2. 감사위원회 설치 정관 변경3. 배당 기준일 및 배당 관련 조항 정비	1. 사업목적 삭제 및 추가2. 감사위원회 설치를 위한 사전 정관 정비3. 상법 개정안 반영

2024.03.29	제40기 정기주주총회	감사 → 감사위원회 문구 수정 및 감사 조항 삭제	감사위원회 설립에 따른 감사 관련 조항 수정

나. 사업목적 (1) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	선박용 엔진 부품 제조업	영위

2	해양 및 육상 기계제조 및 구조물 제작업	미영위

3	기계가공 및 수리업	미영위

4	선박용 기계부품 및 선용품 판매업	영위

5	부동산 입대업	영위

6	수출입업	영위

7	주물제품의 제조 및 판매업	영위

8	금속원료 재생업	미영위

9	교육사업	미영위

10	인터넷 관련 사업	미영위

11	벤처 투자 사업	영위

12	유통업 및 물류관련 사업	미영위

13	소프트웨어 개발 및 판매업	미영위

14	기업을 대상으로 하는 투자, 인수ㆍ 합병 및 이와 관련한 중개, 주선 또는 대리	영위

15	중소·벤처기업에 대한 창업ㆍ금융 지원 및 투자 산업	영위

16	유가증권, 부동산 등 유무형자산에의 투자	영위

17	기타 금융, 경영 및 법률 컨설팅 사업	영위

18	계열회사에 대한 대여, 투자, 관리, 경영자문, 지적재산권 등과 관련된 업무	영위

19	국, 내외 연예인 및 스포츠 선수 기타 공인 매니지먼트업	미영위

20	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상제작물, 음반, 캐릭터, 게임물 등의 기획, 제작, 판매, 유통사업(수출입 포함)	미영위

21	기타 위 각 호에 부대되는 사업	영위

(2) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

삭제	2023.03.29	약용작물 배양,재배, 유통 판매업	-

삭제	2023.03.29	유기농식품, 건강기능식품 등의 제조 및 판매업	-

추가	2023.03.29	-	국, 내외 연예인 및 스포츠 선수 기타 공인 매니지먼트업

추가	2023.03.29	-	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상제작물, 음반, 캐릭터,게임물 등의 기획, 제작, 판매, 유통사업(수출입 포함)

(3) 변경 사유① 변경 취지 및 목적, 필요성

ㄱ. 당사의 사업목적 중 [약용작물 배양, 재배, 유통 판매업]과 [유기농식품, 건강기능 식품 등의 제조 및 판매업]은 현재 주된 영업활동과의 연관성이 떨어지며 향후에도 해당 사업을 추진할 계획이 없으므로 정관 상의 사업목적에서 삭제하였습니다. ㄴ. 신규로 정관에 추가한 사업목적은 미래에 동 사업을 영위할 가능성에 대비하여 사업 목적 추가한 건입니다.

② 사업목적 변경 제안 주체

상기의 사업목적의 삭제 및 추가에 대한 제안은 실무진이 제안하고 이사회에서 심의하여승인하였습니다.

③ 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등

현재로서는 동 사업을 영위하고 있지 않으므로 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

④ 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)

현재 미영위중으로 해당사항 없습니다.

⑤ 기존 사업과의 연관성

ㄱ. 해당 사업은 현재 영위하고 있는 실린더라이너 제조업 및 증권업과의 직접적인 연관성은 없습니다.ㄴ. 다만 다양한 콘텐츠 제작을 통하여 콘텐츠 산업에 기여하며, 브렌드 이미지 제고에 도움이 될 것으로 판단하고 있습니다.

⑥ 주요 위험

코로나 19와 같은 전세계적으로 유행하는 감염병 발생 시, 해당 산업에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.

⑦ 향후 추진계획

미래에 동 사업을 영위할 가능성에 대비하여 사업목적 추가한 것으로 현재 미추진 중입니다.

⑧ 미추진 사유

미래에 동 사업을 영위할 가능성에 대비하여 사업목적 추가한 것으로 현재 미추진 중입니다.

(4) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	국, 내외 연예인 및 스포츠 선수 기타 공인 매니지먼트업	2023.03.29

2	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상제작물, 음반, 캐릭터,게임물 등의 기획, 제작, 판매, 유통사업(수출입 포함)	2023.03.29

① 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적

상기1,2의 사업목적은 영화, 드라마 등의 콘텐츠 제작을 위하여 필요한 사업목적과 그에 수반되는 공인 매니지먼트 사업을 추가하여 향후 추가적인 투자 진행 시, 그 근거를 마련하고, 콘텐츠 제작 및 매니지먼트업을 통한 추가 수익 창출 목적으로 하고 있습니다.

② 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

콘텐츠 산업은 영화, 방송, 출반, 게임, 애니메이션 등 다양한 분야가 존재하며 한국콘텐츠진흥원에서 23.06.28을 게재한 [2022년 하반기 및 연간 콘텐츠 산업 동향분석]에 따르면, 22년 연간 매출 규모는 148조원에 이르면 이중 수출의 규모는 134억달러로 약 17조원에 이르는 규모를 보이고 있습니다. 이는 21년도 대비 매출은 7.7%, 수출은 6.9% 증가한 것으로 나타났습니다. 꾸준한 성장세를 이어오던 콘텐츠 사업은 2020년 코로나 19로 인해 글로벌 금융위기 이후 처음으로 역성장을 보였지만, 디지털전환의 움직임에 맞출려 콘텐츠산업이 반등하는V턴의 기점이 될것으로 전망하고 있습니다.

③ 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등

현재 미영위중으로 해당사항 없습니다.

④사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)

현재 미영위중으로 해당사항 없습니다.

⑤ 기존 사업과의 연관성

ㄱ. 해당 사업은 현재 영위하고 있는 실린더라이너 제조업 및 증권업과의 직접적인 연관성은 없습니다.ㄴ. 다만 다양한 콘텐츠 제작을 통하여 콘텐츠 산업에 기여하며, 브렌드 이미지 제고에 도움이 될 것으로 판단하고 있습니다.

⑥ 주요 위험

코로나 19와 같은 전세계적으로 유행하는 감염병 발생 시, 해당 산업에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.

⑦ 향후 추진계획

미래에 동 사업을 영위할 가능성에 대비하여 사업목적 추가한 것으로 현재 미추진 중입니다.

⑧ 미추진 사유

미래에 동 사업을 영위할 가능성에 대비하여 사업목적 추가한 것으로 현재 미추진 중입니다.