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컴투스홀딩스 반기보고서 (2025.06)
반 기 보 고 서

(제 26 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 8월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : ㈜컴투스홀딩스
대 표 이 사 : 정 철 호
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131, 에이동 4층
(전 화) 02-6959-0054
(홈페이지) https://holdings.com2us.com
작 성 책 임 자 : (직 책) IR실장 (성 명) 김 동 희
(전 화) 02-6959-0054
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	8	-	1	7	-

합계	8	-	1	7	-

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(1) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	킹미디어㈜	당기 중 법인 청산

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 컴투스홀딩스'이며 영문으로는 'Com2uS Holdings Corporation'이라고 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 2000년 1월 10일 설립되었습니다. 2009년 7월 30일 회사의 주식을 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며 2021년 11월 30일 임시주주총회를 통해 상호를 ㈜컴투스홀딩스로 변경하였습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 - 주 소 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 에이동 4층- 전화번호 : 02-6959-0054- 홈페이지 : https://holdings.com2us.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업 당사는 다른 회사의 주식을 소유함으로써 그 회사를 지배하거나 계열회사 등에 대한 투자활동을 목적으로 하는 지주 및 투자 사업을 영위하고 있으며, 게임의 개발과 서비스, 플랫폼 등 관련 사업, 블록체인 기술 관련 개발과 기획, 공급 등의 서비스를 제공하는 게임 및 블록체인 사업을 함께 영위하고 있는 실질적 사업지주사입니다.기타 자세한 사업의 내용은 본 보고서 『Ⅱ. 사업의 내용』을 참고하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항

평가일	평가목적	신용등급	평가회사	평가구분

2024.09.11	기업신용등급	BBB+	NICE신용평가㈜	본평가

2024.09.13	회사채	BBB+	NICE신용평가㈜	본평가

2024.11.29	Issuer Rating	BBB	한국신용평가㈜	본평가

2024.12.18	회사채	BBB+	NICE신용평가㈜	본평가

2024.12.18	회사채	BBB	한국신용평가㈜	본평가

2025.02.07	기업어음	A3+	NICE신용평가㈜	본평가

2025.03.20	회사채	BBB+	NICE신용평가㈜	본평가

2025.02.04	기업어음	A3	한국신용평가㈜	본평가

2025.03.20	회사채	BBB	한국신용평가㈜	본평가

2025.05.12	기업어음	A3	한국신용평가㈜	본평가

2025.05.12	회사채	BBB	한국신용평가㈜	정기평가

2025.05.12	Issuer Rating	BBB	한국신용평가㈜	정기평가

2025.06.17	기업어음	A3	NICE신용평가㈜	본평가

2025.06.17	회사채	BBB	NICE신용평가㈜	정기평가

2025.06.17	기업신용평가	BBB	NICE신용평가㈜	정기평가

※ 기관별 신용등급의 정의

기관	평가대상	등급	내용

한국신용평가㈜	회사채	AAA	원리금 상환가능성이 최고 수준이다.

AA	원리금 상환가능성이 매우 높지만, 상위등급(AAA)에 비해 다소 열위한 면이 있다.

A	원리금 상환가능성이 높지만, 상위등급(AA)에 비해 경제여건 및 환경변화에 따라 영향을 받기 쉬운 면이 있다.

BBB	원리금 상환가능성이 일정수준 인정되지만, 상위등급(A)에 비해 경제여건 및 환경변화에 따라 저하될 가능성이 있다.

BB	원리금 상환가능성에 불확실성이 내포되어 있어 투기적 요소를 갖고 있다.

B	원리금 상환가능성에 대한 불확실성이 상당하여 상위등급(BB)에 비해 투기적 요소가 크다.

CCC	채무불이행의 위험 수준이 높고 원리금 상환가능성이 의문시된다.

CC	채무불이행의 위험 수준이 매우 높고 원리금 상환가능성이 희박하다.

C	채무불이행의 위험 수준이 극히 높고 원리금 상환가능성이 없다.

D	상환불능상태이다.

기업어음	A1	적기상환가능성이 최상급이다.

A2	적기상환가능성이 우수하지만, 상위등급(A1)에 비해 다소 열위한 면이 있다.

A3	적기상환가능성은 일정수준 인정되지만, 단기적인 환경변화에 따라 영향을 받을 가능성이 있다.

B	적기상환가능성에 불확실성이 내포되어 있어 투기적인 요소가 크다.

C	적기상환가능성이 의문시되고 채무불이행의 위험이 매우 높다.

D	상환불능상태이다.

NICE신용평가㈜	회사채	AAA	원리금 지급확실성이 최고수준이며, 현단계에서 합리적으로 예측가능한 장래의 어떠한 환경변화에도 영향을 받지 않을 만큼 안정적임.

AA	원리금 지급확실성이 매우 높지만 AAA등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음.

A	원리금 지급확실성이 높지만 장래 급격한 환경변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음.

BBB	원리금 지급확실성은 인정되지만 장래 환경변화로 원리금 지급확실성이 저하될 가능성이 있음.

BB	원리금 지급확실성에 당면 문제는 없지만 장래의 안정성 면에서는 투기적 요소가 내포되어 있음.

B	원리금 지급확실성이 부족하여 투기적이며, 장래의 안정성에 대해서는 현단계에서 단언할 수 없음.

CCC	채무불이행이 발생할 가능성을 내포하고 있어 매우 투기적임.

CC	채무불이행이 발생할 가능성이 높아 상위등급에 비해 불안요소가 더욱 많음.

C	채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고 현단계에서는 장래 회복될 가능성이 없을 것으로 판단됨.

D	원금 또는 이자가 지급불능상태에 있음.

기업어음	A1	적기상환능력이 최고수준이며, 현단계에서 합리적으로 예측가능한 장래의 어떠한 환경변화에도 영향을 받지 않을 만큼 안정적임.

A2	적기상환능력이 우수하지만 A1등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음.

A3	적기상환능력이 양호하지만 장래 급격한 환경변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음.

B	적기상환능력은 인정되지만 투기적 요소가 내재되어 있음.

C	적기상환능력이 의문시됨.

D	지급불능상태에 있음.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2009년 07월 30일	해당사항 없음
2. 회사의 연혁

가. 최근 5사업연도의 연혁

일 자	내 용

2021년 03월	"아르카나 택틱스: 리볼버스" 게임 출시

2021년 05월	"로엠" 게임 출시

2021년 05월	㈜컴투스플러스(舊 ㈜게임빌플러스) 설립

2021년 12월	컴투스홀딩스(Com2uS Holdings)로 사명 변경

2022년 01월	㈜코인원 지분 취득

2022년 08월	"워킹데드:올스타즈" 게임 글로벌 출시

2023년 09월	"빛의계승자:이클립스"게임 글로벌 출시

2024년 01월	"소울 스트라이크" 게임 글로벌 출시

2025년 03월	"스피릿테일즈" 게임 글로벌 출시

2025년 03월	"가이더스 제로" 게임 STEAM 글로벌 출시

나. 본점소재지 및 그 변경 최근 5사업연도 중 본점소재지의 변경은 없습니다.

다. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021년 03월 30일	정기주총	사내이사 조성완	사내이사 이용국	사내이사 송재준(임기만료)

2021년 03월 30일	-	대표이사 이용국	-	대표이사 송병준(사임)

2022년 03월 30일	정기주총	사내이사 정철호사외이사 이관우	사내이사 송병준	사내이사 조성완(사임)사외이사 조준희(임기만료)

2023년 03월 29일	정기주총	감사 양승욱	사외이사 방경민	감사 김우평(임기만료)

2023년 06월 15일	-	대표이사 정철호	-	대표이사 이용국(사임)

2024년 03월 29일	정기주총	기타비상무이사 서민	사내이사 정철호	-

2025년 03월 31일	정기주총	-	사내이사 송병준사외이사 이관우	-

라. 상호의 변경 2021년 11월 30일 임시주주총회를 통해 '㈜게임빌'에서 '㈜컴투스홀딩스'로 상호가 변경되었습니다. 마. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 ㈜컴투스홀딩스는 실질적 사업지주사로서 지주 및 투자 사업, 게임 및 블록체인 사업을 영위하고 있습니다. 2021년 11월 30일 임시주주총회를 통해 '㈜게임빌'에서 '㈜컴투스홀딩스'로의 사명을 변경하며 '컴투스'라는 브랜드로 통합하였습니다. 이를 통해 게임 사업 강화와 신규 블록체인 플랫폼 사업 등의 확장으로 사업적 고도화 및 변화를 추진해 나가고 있습니다.
3. 자본금 변동사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	6,595,192	-	6,595,192	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	6,595,192	-	6,595,192	-

Ⅴ. 자기주식수	242	-	242	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	6,594,950	-	6,594,950	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	0.0	-	0.0	-

나. 자기주식 당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다. 다. 다양한 종류의 주식 당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 이력 당사 정관의 최근 개정일은 제25기 정기주주총회일인 2025년 3월 31일입니다.

(1) 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2025.03.31	제25기 정기주주총회	- 발행예정주식총수- 주식등의 전자등록- 우리사주매수선택권- 주주명부 작성 ·비치- 기준일- 주식의 소각- 소집시기- 이사의 수- 이사의 직무	- 문구 정비 및 조항 정리

2023.03.29	제23기 정기주주총회	- 신주인수권- 우리사주매수선택권- 주주명부 작성·비치- 기준일- 소집통지 및 공고- 의결권의 불통일행사- 이사의 수- 이사의 임기- 이사의 의무- 이익배당	-신주인수권 발행 한도 변경-우리사주매수선택권 행사 범위 제한 불필요-표준정관 개정에 따른 조문 정비-표준정관 준용-이사의 보선 내용 추가

나. 사업목적 (1) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	자료 처리, 호스팅 및 관련 서비스업	영위

2	컴퓨터 프로그래밍 서비스업	영위

3	컴퓨터 시스템 통합 자문, 구축 및 관리업	영위

4	기타 정보서비스업	영위

5	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

6	시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

7	상품 종합 도매업	미영위

8	상품 중개업	미영위

9	통신판매업	영위

10	부가통신업	영위

11	광고대행업	영위

12	기타 광고업	영위

13	경영 컨설팅 및 공공 관계 서비스업	영위

14	부동산 임대업	미영위

15	부동산 개발 및 공급업	미영위

16	주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업	영위

17	자회사의 주식 또는 지분을 취득,소유함으로써 자회사의 제반 사업내용을 지배,경영지도,정리,육성하는 지주사업	영위

18	자회사 등(자회사, 손자회사 및 손자회사가 지배하는 회사를 포함, 이하 동일)에 대한 자금 및 업무지원 사업	영위

19	회사가 보유하고 있는 브랜드 및 상표권, 지식,정보,기술 등 무형자산과 지적재산권의 관리, 라이선스 판매 및 관련 용역사업	영위

20	자회사 등과 제품,상품의 또는 용역의 공동개발,판매 및 설비,전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사무지원 사업	영위

21	블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

22	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업	영위

23	위 각호에 관련된 투자 및 부대사업 일체	영위

주1) 7, 8, 14, 15의 사업은 과거 영위하였으나 작성기준일 현재 영위하고 있지 않습니다.
1. 사업의 개요

㈜컴투스홀딩스의 주요 사업은 자회사 등에 대한 업무지원과 경영자문, 계열회사 등에 대한 투자를 진행하는 지주 및 투자 사업과 게임의 제작과 서비스, 플랫폼 및 게임 용역 서비스 그리고 블록체인 기술과 Web3 플랫폼 확장을 위한 개발 등의 서비스를 제공하는 게임 및 블록체인 사업입니다.당사는 독창적이고 창의적인 게임과 서비스를 통해 모바일 게임 시장을 선도하는 회사로서의 입지를 구축하여 왔습니다. '프로야구'시리즈, '제노니아'시리즈 등의 타이틀에서 글로벌 성과를 확보한 바 있으며, 게임 시장 흐름에 맞춰 일부 게임은 PC와 모바일 플랫폼의 크로스 플레이를 지원하고 있습니다. 또한 개발력을 갖춘 유망 중소 개발사의 게임 퍼블리싱을 통해 동반 성장을 도모하고 있습니다. 당사의 주요 게임 라인업으로는 방치형 RPG '소울 스트라이크', MMORPG '스피릿테일즈'와 PC게임인 '가이더스 제로' 등이 있습니다.당사는 그룹사 차원의 사업 시너지 제고를 위하여 2021년 11월 임시 주주총회에서 사명을 '㈜게임빌'에서 '㈜컴투스홀딩스'로 변경하였으며, '컴투스' 브랜드 중심의 글로벌 커뮤니케이션을 확장하고 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품에 관한 사항

(기준일 : 2025년 06월 30일 ) (단위 : 백만원)

품목	제품명	대상 회사	제26기 반기(2025년)	제25기(2024년)	제24기(2023년)

영업수익	비율	영업수익	비율	영업수익	비율

지주 및 투자 사업	-	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플러스	6,841	13.24%	3,099	2.08%	15,223	9.94%

게임 및블록체인 사업	'소울 스트라이크' 등 게임,'Hive' 플랫폼 등	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플랫폼(주2)Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.(주2)	44,809	86.76%	146,193	97.92%	137,882	90.06%

합계	51,650	100.00%	149,292	100.00%	153,105	100.00%

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 해당기업의 종속회사를 포함한 연결기준입니다.

나. 주요 제품들의 가격변동 추이 당사는 현재 주요 게임 내 부분 유료화와 게임 내 광고와 같은 프리 투 플레이(free to play)모델을 통해 매출이 발생하고 있습니다. 부분 유료화 방식의 특성상 판매되는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 변경이 잦은 특성을 감안하여 각 게임별 가격변동 추이에 대한 구체적인 기재는 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료 및 생산설비 현황 당사가 영위하는 지주 및 투자 사업, 게임 및 블록체인 사업은 사업 특성상 원재료 매입이나 생산 설비와 관련된 사항이 유의미하지 않아 기재를 생략하였습니다. 당사는 게임 개발 및 서비스와 관련한 유형자산, 소프트웨어 및 라이선스를 포함한 무형자산 등을 보유하고 있으며, 이에 대한 자세한 내용은 'III. 재무에 관한 사항' - '3. 연결재무제표 주석' - '8. 유형자산'과 '10. 무형자산' 항목을 참고하시기 바랍니다. 나. 설비의 신설ㆍ매입 계획 등 해당사항이 없습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 부문별 매출실적

(기준일 : 2025년 06월 30일 ) (단위 : 백만원)

사업부문	대상회사	구 분	제26기 반기(2025년)	제25기(2024년)	제24기(2023년)

지주 및 투자 사업	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플러스	수출	-	-	-

내수	6,841	3,099	15,223

계	6,841	3,099	15,223

게임 및플랫폼 개발/서비스,블록체인 사업	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플랫폼(주2)Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.(주2)	수출	15,856	72,900	71,565

내수	28,953	73,293	66,317

계	44,809	146,193	137,882

합계	수출	15,856	72,900	71,565

내수	35,794	76,392	81,540

계	51,650	149,292	153,105

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 해당기업의 종속회사를 포함한 연결기준입니다.

나. 판매조직 및 판매방법 등 (1) 판매조직당사의 주요 매출원은 게임 사업이며, 판매 조직은 마케팅 부서, 사업개발 부서, 그리고 해외 계열사로 구성되어 있습니다. 마케팅 부서는 국내 마케팅 커뮤니케이션, 온라인 프로모션, 글로벌 마케팅 전략 수립은 물론, 퍼블리싱 및 제휴 마케팅 업무를 수행하고 있습니다. 해외 계열사는 현지 시장에서 플랫폼 사업자 및 통신사 등을 대상으로 영업 및 마케팅 활동을 전개하고 있습니다.(2) 판매경로

(기준일 : 2025년 06월 30일 )

품목	구분	판매경로	판매경로별사업수익 비중

게임 및 플랫폼 개발과 서비스 관련 사업	수출	게임 개발 및 퍼블리싱→ 글로벌 오픈마켓, 해외 이동통신사 및 해외 모바일 메신저 플랫폼 제안 및 채택 → 서비스 및 마케팅→ 고객 모바일 기기 다운로드 후 이용	31%

내수	게임 개발 및 퍼블리싱→ 국내 오픈마켓, 국내 이동통신사 및 국내 모바일 메신저 플랫폼 등 제안 및 채택 → 서비스 및 마케팅→ 고객 모바일 기기 다운로드 후 이용	69%

합 계	-	100%

(3) 판매방법 및 전략 당사 매출의 가장 큰 비중을 차지하는 게임 사업은 주로 Google과 Apple의 모바일 결제 시스템을 통해 판매가 이루어지고 있습니다. 당사는 고객의 구매를 활성화하기 위해 국내외 오픈마켓(Apple, Google)을 통해 게임을 출시하고 있으며, 출시 게임의 수를 점진적으로 늘려가고 있습니다. 게임의 출시 전후로 다양한 매체, 채널, 플랫폼 등을 통해 광고, 프로모션 및 지원활동을 전개하고 있습니다.

또한 게임의 유통 채널인 플랫폼 사업자들과의 협의를 거쳐 서비스 공간 내 상위 메뉴 또는 Featured 메뉴에 게임을 노출하고, 기존 출시된 게임에 신작 게임을 알리는 배너 광고를 통해 소비자의 구매를 유도하고 있습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리 (1) 자본위험관리 연결실체의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 자본구조의 유지 또는 조정을 위하여 연결실체는 배당을 조정하거나, 주주에 자본금을 반환하며, 부채감소를 위한 신주 발행 및 자산 매각 등을 실시하고 있습니다.연결실체의 자본구조는 차입금에서 현금및현금성자산을 차감한 순부채와 자본으로 구성되어 있으며, 연결실체의 전반적인 자본위험 관리 정책은 전기와 동일합니다. 한편, 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 자본으로 관리하고 있는 항목의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 백만원)

구 분	당반기말	전기말

차입금총계	180,850	189,090

차감: 현금및현금성자산	10,478	31,398

순차입금	170,372	157,692

자본총계	206,105	211,441

순차입금자본비율	82.66%	74.58%

나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래현황 해당사항이 없습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요계약 최근 3사업연도 중 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 큰 영향을 미치는 비경상적인 중요 계약은 존재하지 않습니다. 나. 연구개발활동

(1) 연구개발 담당조직당사는 사업의 연구개발활동을 담당하는 부설 연구소 '자바네트워크기술연구소'를 운영하고 있으며, 게임 및 블록체인 개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 전담하고 있습니다.(2) 연구개발비용

(단위 : 백만원)

과 목	제26기 반기(2025년)	제25기(2024년)	제24기(2023년)

연구개발비용 계	5,405	11,763	11,505

연구개발비/사업수익비율[연구개발비용계÷당기사업수익×100]	12.06%	8.05%	8.34%

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 연구소에서 발생한 제반 비용 중 로열티, 서버임차료 등의 비용을 제외한 금액을 연구개발비용으로 산출하였습니다.

(3) 연구개발실적

번호	연구과제명	연구기간	연구결과 및 기대 효과

1	하드웨어 Wallet 개발	2023.01~2023.03	보안 USB를 이용한 하드웨어 월렛 및 프로그램 개발

2	XATP 개발	2023.01~2023.04	XPLA Alternative Tx Protocol, 트랜잭션 피를 원하는 토큰으로 지급할 수 있는 모듈 개발

3	FCD 서버 개발	2023.03~2023.05	Full Client Daemon, explorer에서 블록체인 데이터를 빠르게 보여줄 수 있는 DB 시스템 개발

4	xfinancial 개발	2023.04~2023.06	온체인 전송 트랜잭션 분석 툴 개발

5	Dynamic NFT Smart Contract 개발	2023.04~2023.07	게임에 최적화된 NFT Contract 개발

6	EndPoint API 개발	2023.05~2023.12	XPLA 블록체인 데이터 접근 API 개발

7	라이브러리 개발	2023.09~2023.12	자바스크립트 라이브러리 xpla.js 개발

8	Rental NFT contract 개발	2023.10~2023.12	NFT 대여 기능이 적용된 컨트랙트 개발

9	EVM Multisig Wallet Contract 개발	2023.10~2023.12	Ethereum 네트워크 토큰을 보관, 전송할 수 있는 Multisig Wallet Contract 개발

10	XNS 개발	2023.11~2023.12	XPLA Name Service, 복잡한 블록체인 월렛 주소를 사용자가 원하는 문자열로 구성할 수 있도록 제공하는 블록체인 컨트랙트 개발

11	Wearable NFT Contract 개발	2024.01~2024.06	본체NFT에 파츠NFT를( Wearable NFT) 입혀서 다양한 조합으로 NFT의 옷입히기가 가능한 시스템 개발

12	소셜 플랫폼의 반응형 UI 개발	2024.08~2024.09	소셜 플랫폼을 다양한 기종 및 사이즈에서 플레이 할 수 있도록 자동으로 리사이징되는 시스템 개발

13	소셜 플랫폼에서 NFT 제작 및 거래	2024.09~2024.12	소셜 플랫폼에서 NFT를 손쉽게 제작, 관리, 거래하며, 누구나 쉽게 NFT에 접근할 수 있는 시스템

14	소셜 플랫폼에서의 밈토큰 제작	2025.01~2025.03	게임과 같은 쉬운 인터페이스로 밈토큰 자유롭게 제작할 수 있는 런치패드 기술을 개발

15	AI 기반 블록체인 MCP 시스템 기술 연구	2025.06~2025.12	MCP(Model Context Protocol) 기반 블록체인 정보 연동 시스템 개발
1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보(단위 : 백만원)

구 분	제26기말	제25기말	제24기말

2025년 6월말	2024년 12월말	2023년 12월말

[유동자산]	43,374	68,652	51,184

현금및현금성자산	10,478	31,398	16,137

단기금융상품	9,919	12,582	12,257

매출채권	7,072	10,015	12,175

기타수취채권	4,119	2,397	1,783

당기손익-공정가치측정금융자산	4,880	4,625	1,087

당기법인세자산	49	1	95

기타유동자산	6,857	7,633	7,650

[비유동자산]	476,386	473,306	545,450

장기금융상품	0	0	190

기타수취채권	617	665	831

기타포괄손익-공정가치측정금융자산	56	54	7,727

관계기업투자주식	461,369	457,835	510,983

유형자산	2,391	2,321	7,044

무형자산	3,915	3,549	8,920

기타비유동자산	5,755	5,991	7,587

계약자산	1,675	2,286	1,558

이연법인세자산	607	607	610

자산총계	519,759	541,958	596,634

[유동부채]	163,490	214,257	179,568

[비유동부채]	150,164	116,260	142,699

부채총계	313,655	330,517	322,266

지배기업소유지분	235,503	240,273	288,864

[자본금]	3,298	3,298	3,298

[기타불입자본]	106,190	106,097	105,945

[기타자본구성요소]	6,444	2,160	15,784

[이익잉여금]	119,571	128,719	163,837

비지배지분	(29,398)	(28,832)	(14,496)

자본총계	206,105	211,441	274,368

구분	(2025.01.01~2025.06.30)	(2024.01.01~2024.12.31)	(2023.01.01~2023.12.31)

영업수익	51,650	149,292	153,105

영업비용	57,045	199,846	156,457

영업이익	(5,395)	(50,554)	(3,352)

연결당기순이익	(12,688)	(42,511)	(14,377)

지배기업소유지분	(9,694)	(36,301)	(9,342)

비지배주주지분	(2,994)	(6,210)	(5,035)

연결기타포괄손익	7,258	(14,442)	(3,075)

연결총포괄손익	(5,430)	(56,954)	(17,452)

지배기업소유주지분포괄이익	(4,863)	(47,616)	(12,226)

비지배주주지분포괄손익	(567)	(9,337)	(5,226)

기본주당순이익(손실) (단위:원)	(1,470)	(5,508)	(1,419)

희석주당순이익(손실) (단위:원)	(1,470)	(5,508)	(1,419)

연결대상 회사 수 (단위:사)	7	8	11

[(수치)는 부(-)의 수치임
주1) 상기 요약 연결재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 연결재무정보는 기업공시서식 작성기준의 예시수준으로 반영하였습니다.

나. 요약별도재무정보(단위 : 백만원)

구 분	제26기말	제25기말	제24기말

2025년 6월말	2024년 12월말	2023년 12월말

[유동자산]	25,880	52,421	25,505

현금및현금성자산	4,488	26,904	4,481

단기금융상품	9,919	12,582	12,257

매출채권	5,820	7,598	4,153

기타수취채권(유동)	2,097	1,535	1,711

당기법인세자산	45	0	72

기타유동자산	3,512	3,801	2,831

[비유동자산]	284,712	283,896	287,999

기타포괄손익-공정가치측정금융자산	28	27	29

종속기업투자주식	44,256	44,256	45,660

관계기업투자주식	227,843	227,843	228,755

유형자산	1,061	1,242	1,651

무형자산	6,284	5,740	5,231

기타수취채권(비유동)	413	403	331

기타비유동자산	1,120	696	437

계약자산(비유동)	3,708	3,689	5,906

자산총계	310,592	336,317	313,505

[유동부채]	157,660	209,548	160,231

[비유동부채]	60,929	26,060	59,139

부채총계	218,589	235,609	219,370

[자본금]	3,298	3,298	3,298

[기타불입자본]	99,814	99,721	99,568

[기타자본구성요소]	27	26	28

[이익잉여금]	(11,135)	(2,337)	(8,760)

자본총계	92,003	100,708	94,134

종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

구분	(2025.01.01~2025.06.30)	(2024.01.01~2024.12.31)	(2023.01.01~2023.12.31)

영업수익	33,903	88,313	77,090

영업이익(손실)	(1,460)	721	4,618

당기순이익	(8,798)	6,423	(10,014)

기타포괄손익	1	(2)	0

당기총포괄손익	(8,797)	6,421	(10,014)

기본주당순이익(단위:원)	(1,334)	974	(1,521)

희석주당순이익(단위:원)	(1,334)	974	(1,521)

[(수치)는 부(-)의 수치임
주1) 상기 요약 별도재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 별도재무정보는 기업공시서식 작성기준의 예시수준으로 반영하였습니다.