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컴투스홀딩스 분기보고서 (2026.03)
분 기 보 고 서

(제 27 기)

사업연도 2026년 01월 01일 부터
2026년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2026 년 5월 15일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : ㈜컴투스홀딩스
대 표 이 사 : 정 철 호
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131, BYC 하이시티 A동
(전 화) 02-6959-0054
(홈페이지) https://www.com2us.com/holdings
작 성 책 임 자 : (직 책) IR실장 (성 명) 김 동 희
(전 화) 02-6959-0054
1. 회사의 개요

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
2. 회사의 연혁

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
3. 자본금 변동사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
4. 주식의 총수 등

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
5. 정관에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 사업의 개요

당사의 주요 사업은 자회사 등에 대한 업무지원과 경영자문, 계열회사 등에 대한 투자를 진행하는 지주 및 투자 사업과 모바일/PC 게임 서비스, 블록체인 기술 개발 및 서비스, 게임 플랫폼 등 관련 사업을 영위하는 게임 및 플랫폼 개발과 서비스 관련 사업입니다.당사는 독창적이고 창의적인 게임과 서비스를 통해 모바일 게임 시장을 선도하는 회사로서의 입지를 구축하여 왔습니다. '프로야구'시리즈, '제노니아'시리즈 등의 타이틀에서 글로벌 성과를 확보한 바 있으며, 게임 시장 흐름에 맞춰 일부 게임은 PC와 모바일 플랫폼의 크로스 플레이를 지원하고 있습니다. 또한 개발력을 갖춘 유망 중소개발사의 게임 퍼블리싱을 통해 동반 성장을 도모하고 있습니다. 당사의 주요 게임 라인업으로는 모바일 방치형 RPG '소울 스트라이크', 모바일 MMORPG '스피릿 테일즈'와 메트로배니아 장르 기반의 PC/콘솔게임 '가이더스 제로' 등이 있습니다.당사는 그룹사 차원의 사업 시너지 제고를 위하여 2021년 11월 임시주주총회에서 사명을 '㈜게임빌'에서 '㈜컴투스홀딩스'로 변경하였으며, '컴투스' 브랜드 중심의 글로벌 커뮤니케이션을 확장하고 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품에 관한 사항

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

품목	제품명	대상 회사	제27기 1분기(2026년)	제26기(2025년)	제25기(2024년)

영업수익	비율	영업수익	비율	영업수익	비율

지주 및 투자 사업	-	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플러스	628	3.66%	16,094	16.22%	3,099	2.08%

게임 및 플랫폼 개발과서비스 관련 사업	'소울 스트라이크' 등 게임,'Hive' 플랫폼 등	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플랫폼(주2)Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.(주2)	16,500	96.34%	83,118	83.78%	146,193	97.92%

합계	17,128	100.00%	99,212	100.00%	149,292	100.00%

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 해당기업의 종속회사를 포함한 연결기준입니다.

나. 주요 제품들의 가격변동 추이 당사는 현재 주요 게임 내 부분 유료화와 게임 내 광고와 같은 프리 투 플레이(free toplay)모델을 통해 매출이 발생하고 있습니다. 부분 유료화 방식의 특성상 판매되는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 변경이 잦은 특성을 감안하여 각 게임별 가격변동 추이에 대한 구체적인 기재는 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료 및 생산설비 현황 당사가 영위하는 지주 및 투자 사업, 게임 및 블록체인 사업은 사업 특성상 원재료 매입이나 생산 설비와 관련된 사항이 유의미하지 않아 기재를 생략하였습니다. 당사는 게임 서비스와 관련한 유형자산, 소프트웨어 및 라이선스를 포함한 무형자산 등을 보유하고 있으며, 이에 대한 자세한 내용은 'III. 재무에 관한 사항' - '3. 연결재무제표 주석' - '8. 유형자산'과 '11. 무형자산' 항목을 참고하시기 바랍니다. 나. 설비의 신설ㆍ매입 계획 등 해당사항이 없습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 부문별 매출실적

(기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

사업부문	대상회사	구 분	제27기 1분기(2026년)	제26기(2025년)	제25기(2024년)

지주 및 투자 사업	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플러스	수출	-	7	3

내수	628	16,087	3,096

계	628	16,094	3,099

게임 및 플랫폼 개발과서비스 관련 사업	㈜컴투스홀딩스㈜컴투스플랫폼(주2)Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.(주2)	수출	3,954	26,265	72,900

내수	12,546	56,853	73,293

계	16,500	83,118	146,193

합계	수출	3,954	26,272	72,903

내수	13,174	72,940	76,389

계	17,128	99,212	149,292

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 해당기업의 종속회사를 포함한 연결기준입니다.

나. 판매조직 및 판매방법 등 (1) 판매조직당사의 주요 매출원은 게임 사업이며, 판매 조직은 마케팅 부서, 사업 부서, 그리고 해외 계열사로 구성되어 있습니다. 마케팅 부서는 국내 마케팅 커뮤니케이션, 온라인 프로모션, 글로벌 마케팅 전략 수립은 물론, 퍼블리싱 및 제휴 마케팅 업무를 수행하고 있습니다. 해외 계열사는 현지 시장에서 플랫폼 사업자 및 통신사 등을 대상으로 영업 및 마케팅 활동을 전개하고 있습니다.(2) 판매경로 및 전략당사는 자체 통합 플랫폼인 Hive를 중심으로 글로벌 게임 서비스를 전개하고 있으며,외부 플랫폼을 활용한 간접 서비스도 병행하고 있습니다.국내 시장에서는 Hive를 기반으로 한 서비스 운영과 함께, 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등 주요 오픈마켓을 통해 모바일 게임을 제공하고 있습니다. 또한 이동통신사 및 모바일 메신저 플랫폼과의 제휴 및 프로모션을 통해 이용자 접근성을 확대하고 있습니다.해외 시장에서는 Hive를 통해 통합 운영되는 글로벌 서비스 체계를 구축하고 있으며,PC 게임은 글로벌 플랫폼 스팀(Steam)을 통해, 콘솔 게임은 Xbox 등 주요 콘솔 플랫폼을 통해 제공하고 있습니다. 모바일 게임은 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 등글로벌 오픈마켓, 해외 이동통신사 및 메신저 플랫폼을 통해 서비스하고 있습니다.매출은 주로 구글, 애플, 스팀(Steam) 등 글로벌 플랫폼의 결제 시스템을 통해 발생하고 있으며, 당사는 Hive 생태계를 기반으로 출시 타이틀과 서비스 지역을 지속적으로 확대하고 있습니다. 게임 출시 전후로는 주요 매체, 채널, 플랫폼을 통한 광고 및 프로모션을 병행하고, 국가별 이용자 특성에 맞춘 현지화 마케팅을 추진하고 있습니다. 또한 플랫폼 사업자와의 협력을 통해 서비스 내 상위 메뉴 또는 Featured 영역에 노출을 확보하고, 기존 출시작 내 배너 광고를 활용하여 신규 게임의 인지도 제고 및 구매 전환을 유도하고 있습니다. 아울러 Hive 플랫폼의 지속적인 고도화와 라이브 서비스 운영을 통해 이용자 만족도와 충성도를 강화하고, 이를 기반으로 장기적인 글로벌 매출 성장 구조를 구축하고 있습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요계약 최근 3사업연도 중 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 큰 영향을 미치는 비경상적인 중요 계약은 존재하지 않습니다. 나. 연구개발활동

(1) 연구개발 담당조직당사는 사업의 연구개발활동을 담당하는 부설 연구소 '자바네트워크기술연구소'를 운영하고 있으며, AI기반 블록체인 기술 연구 등을 진행하고 있습니다.(2) 연구개발비용

(단위 : 백만원)

과 목	제27기 1분기(2026년)	제26기(2025년)	제25기(2024년)

연구개발비용 계	1,899	13,138	11,763

연구개발비/사업수익비율[연구개발비용계÷당기사업수익×100]	11.51%	15.81%	8.05%

주1) 상기 내역은 K-IFRS 연결 기준으로 작성하였습니다.
주2) 연구소에서 발생한 제반 비용 중 로열티, 서버임차료 등의 비용을 제외한 금액을 연구개발비용으로 산출하였습니다.

(3) 연구개발실적

번호	연구과제명	연구기간	연구결과 및 기대 효과

1	Wearable NFT Contract 개발	2024.01~2024.06	본체 NFT에 파츠 NFT를(Wearable NFT) 입혀서 다양한 조합으로 NFT의 옷 입히기가 가능한 시스템 개발

2	소셜 플랫폼의 반응형 UI 개발	2024.08~2024.09	소셜 플랫폼을 다양한 기종 및 사이즈에서 플레이 할 수 있도록 자동으로 리사이징되는 시스템 개발

3	소셜 플랫폼에서 NFT 제작 및 거래	2024.09~2024.12	소셜 플랫폼에서 NFT를 손쉽게 제작, 관리, 거래하며, 누구나 쉽게 NFT에 접근할 수 있는 시스템

4	소셜 플랫폼에서의 밈토큰 제작	2025.01~2025.03	게임과 같은 쉬운 인터페이스로 밈토큰을 자유롭게 제작할 수 있는 런치패드 기술을 개발

5	AI 기반 블록체인 MCP 시스템 기술 연구	2025.06~2025.12	MCP(Model Context Protocol) 기반 블록체인 정보 연동 시스템 개발

6	소셜 플랫폼에서 AI를 통한 NPC 개발	2025.08~2025.12	소셜 플랫폼에서 AI를 활용하여, NPC가 대화를 할 수 있도록 하는 시스템 개발

7	자동정산 ODL 컨트랙트 개발	2025.12~현재	사전에 협의한 비율에 따라 수익을 자동으로 분배받을 수 있도록 설계된 스마트 컨트랙트 기술 개발

8	소셜 플랫폼 기반 프로젝트 온보딩 콘솔 개발	2026.02~2026.04	소셜 플랫폼 내 프로젝트 등록 절차를 간소화하고, 사용자가 직접 프로젝트를 등록/관리할 수 있도록 하는 온보딩 콘솔 시스템 개발
1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보(단위 : 백만원)

구 분	제27기 1분기말	제26기말	제25기말

2026년 3월말	2025년 12월말	2024년 12월말

[유동자산]	42,502	37,380	68,652

현금및현금성자산	10,345	11,389	31,398

단기금융상품	10,800	7,416	12,582

매출채권	5,641	7,539	10,015

기타수취채권	11,591	7,295	2,397

당기손익-공정가치측정금융자산	-	-	4,625

당기법인세자산	89	73	1

기타유동자산	4,036	3,668	7,633

[비유동자산]	450,096	481,562	473,306

기타수취채권	571	631	665

기타포괄손익-공정가치측정금융자산	286	301	54

관계기업투자주식	437,361	468,091	457,835

유형자산	1,949	1,710	2,321

무형자산	8,544	8,455	3,549

기타비유동자산	598	1,504	5,991

계약자산	95	178	2,286

이연법인세자산	692	692	607

자산총계	492,597	518,943	541,958

[유동부채]	211,148	187,841	214,257

[비유동부채]	57,612	78,590	116,260

부채총계	268,759	266,431	330,517

지배기업소유지분	224,948	253,647	240,273

[자본금]	3,298	3,298	3,298

[기타불입자본]	51,890	104,861	106,097

[기타자본구성요소]	5,695	3,672	2,160

[이익잉여금]	164,066	141,817	128,719

비지배지분	(1,110)	(1,136)	(28,832)

자본총계	223,838	252,511	211,441

구 분	(2026.01.01~2026.03.31)	(2025.01.01~2025.12.31)	(2024.01.01~2024.12.31)

영업수익	17,128	99,212	149,292

영업이익	(9,715)	(6,824)	(50,554)

연결당기순이익	(11,421)	37,256	(42,511)

지배기업소유지분	(11,506)	10,954	(36,301)

비지배주주지분	84	26,302	(6,210)

연결기타포괄손익	(17,262)	5,050	(14,442)

연결총포괄손익	(28,683)	42,306	(56,954)

지배기업소유주지분포괄손익	(28,709)	14,610	(47,616)

비지배주주지분포괄손익	26	27,696	(9,337)

기본주당순이익 (단위:원)	(1,745)	1,661	(5,508)

희석주당순이익 (단위:원)	(1,745)	1,661	(5,508)

연결대상 회사 수 (단위:사)	7	7	8

[(수치)는 부(-)의 수치임
주1) 상기 요약 연결재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 연결재무정보는 기업공시서식 작성기준의 예시수준으로 반영하였습니다.

나. 요약별도재무정보(단위 : 백만원)

구 분	제27기 1분기말	제26기말	제25기말

2026년 3월말	2025년 12월말	2024년 12월말

[유동자산]	29,057	22,495	52,421

현금및현금성자산	5,744	5,988	26,904

단기금융상품	10,800	7,416	12,582

매출채권	3,857	4,875	7,598

기타수취채권(유동)	5,405	774	1,535

당기법인세자산	86	73	-

기타유동자산	3,164	3,370	3,801

[비유동자산]	283,623	284,220	283,896

기타포괄손익-공정가치측정금융자산	22	28	27

종속기업투자주식	44,256	44,256	44,256

관계기업투자주식	227,843	227,843	227,843

유형자산	865	860	1,242

무형자산	5,479	5,277	5,740

기타수취채권(비유동)	366	423	403

기타비유동자산	561	1,446	696

계약자산(비유동)	4,230	4,087	3,689

자산총계	312,680	306,715	336,317

[유동부채]	204,600	180,641	209,548

[비유동부채]	32,867	50,745	26,060

부채총계	237,466	231,387	235,609

[자본금]	3,298	3,298	3,298

[기타불입자본]	45,513	98,485	99,721

[기타자본구성요소]	22	28	26

[이익잉여금]	26,381	(26,481)	(2,337)

자본총계	75,214	75,329	100,708

종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

구분	(2026.01.01~2026.03.31)	(2025.01.01~2025.12.31)	(2024.01.01~2024.12.31)

영업수익	12,882	53,341	88,313

영업이익	2,884	(9,657)	721

당기순이익	(119)	(24,144)	6,423

기타포괄손익	(6)	1	(2)

당기총포괄손익	(125)	(24,143)	6,421

기본주당순이익 (단위:원)	(18)	(3,661)	974

희석주당순이익 (단위:원)	(18)	(3,661)	974

[(수치)는 부(-)의 수치임
주1) 상기 요약 별도재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 별도재무정보는 기업공시서식 작성기준의 예시수준으로 반영하였습니다.