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컴투스홀딩스 분기보고서 (2020.03)
분 기 보 고 서

(제 21 기)

사업연도 2020.01.01 부터
2020.03.31 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2020 년 05 월 15 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 게임빌
대 표 이 사 : 송 병 준
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동
(전 화) 02-876-5252
(홈페이지) http://www.gamevil.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 부사장 (성 명) 이 용 국
(전 화) 02-876-5252
2. 회사의 연혁

가. 공시대상기간(최근 5사업년도) 중 회사의 연혁은 다음과 같습니다.(1) (주)게임빌

일 자	내 용

2016년 01월	"카툰워즈3" 게임 출시

2016년 07월	"킹덤오브워" 게임 출시

2016년 09월	(주)게임빌컴투스플랫폼 설립

2016년 11월	"데빌리언" 게임 출시

2017년 12월	GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. (대만법인) 설립

2018년 3월	"빛의계승자" 게임 출시

2018년 9월	"탈리온"게임 출시

2019년 1월	"엘룬"게임 출시

2019년 10월	"NBA NOW" 게임 출시

2019년 11월	"게임빌 프로야구 슈퍼스타즈" 게임 출시

(2) GAMEVIL COM2US USA Inc.

일 자	내 용

2016년 04월	Apple App Store 및 Google Android Market에 "MLB Perfect Inning 16" 게임 출시

2017년 04월	Apple App Store 및 Google Android Market에 "MLB Perfect Inning Live" 게임 출시

2017년 04월	Google Android Market에 "Afterpluse" 게임 출시

2018년 02월	GAMEVIL USA Inc.는 Com2uS USA Inc.를 흡수합병하여 GAMEVIL COM2US USA Inc.로 사명 변경

(3) GAMEVIL JAPAN Inc.

일 자	내 용

2011년 12월	GAMEVIL JAPAN Inc. 현지 법인 설립

2018년 02월	컴투스 자회사(COM2US JAPAN)에 흡수합병

(4) GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. (구, GAMEVIL Southeast Asia Pte.Ltd. )

일 자	내 용

2014년 10월	(주)게임빌 자회사 편입

2017년 07월	GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd.로 사명 변경

(5) GAMEVIL COM2US Europe GmbH (구, GAMEVIL Europe GmbH)

일 자	내 용

2015년 07월	GAMEVIL Europe GmbH 현지 법인 설립

2017년 06월	GAMEVIL COM2US Europe GmbH로 사명 변경

(6) (주)게임빌컴투스플랫폼

일 자	내 용

2016년 09월	(주)게임빌컴투스플랫폼 설립

(7) GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd.(대만법입)

일 자	내 용

2017년 12월	GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 현지 법인 설립

(8) (주) 컴투스

일시	주요내용

2016년 03월	영국 '포켓게이머' 선정 '2016년 세계 50대 모바일게임 개발사' 중 5위 선정

2017년 06월	대한민국소비문화대상 '신소비문화' 부문 대상 수상

2017년 11월	'서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2017(SWC)' 파이널 개최

2018년 02월	COM2US JAPAN Inc.은 GAMEVIL JAPAN Inc.을 흡수합병하여 GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.으로 사명 변경

2018년 02월	COM2US USA Inc.은 GAMEVIL USA Inc.에 흡수합병 (GAMEVIL USA Inc.은 GAMEVIL COM2US USA Inc.으로 사명 변경)

2018년 10월	'서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC)' 파이널 개최

2019년 02월	(주)데이세븐 인수

2019년 04월	(주)마나코어 및 (주)노바팩토리 인수

2019년 06월	(주)마나코어가 (주)노바팩토리 흡수합병
((주)마나코어는 (주)노바코어로 사명 변경)

2019년 06월	한국-스웨덴 수교 60주년 기념 '서너머즈 워' e스포츠 친선전 개최

2019년 10월	'서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)' 파이널 개최

2019년 11월	'서머너즈 워' 글로벌 누적 매출 2조원 돌파

2020년 01월	(주)빅볼 인수

나. 회사의 본점소재지 변경(1 ) 게임빌의 본점소재지 변경게임빌은 2019년 05월, 회사의 본점소재지를 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동으로 변경하였습니다.

변경일	주 소

2012.06.30	서울특별시 서초구 서초중앙로4 게임빌빌딩

2019.05.07	서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동

(2) 컴투스의 본점소재지 변경컴투스는 2012년 4월, 회사의 본점소재지를 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동으로 변경하였습니다. 최근 5사업연도간 컴투스의 본점소재지 변동내역은 없습니다. 다. 경영진의 중요한 변동 (1) 게임빌 경영진의 중요한 변동

변동일자	내 용

2020.03.27	방경민 사외이사 신규 선임

(2) 컴투스 경영진의 중요한 변동제16기 임시주주총회(2013.12.19) 및 후속 이사회 이후, 2020년 1분기 보고서 작성 기준일 현재 (주)컴투스의 주요 경영진으로는 송병준 대표이사, 이용국 사내이사, 송재준 사내이사가 있습니다. 라. 최대주주의 변동(1) 게임빌 최대주주의 변동당사의 2020년 03월 31일 현재, 최대주주는 송병준 대표이사입니다. 최근 5사업년도중 최대주주의 변동은 없었습니다.(2) 컴투스 최대주주의 변동당사의 2020년 03월 31일 현재, (주)컴투스의 최대주주는 (주)게임빌입니다. 최근 5사업년도중 최대주주의 변동은 없었습니다.
3. 자본금 변동사항

가. 증자(감자)현황

(기준일 : 2020.03.31 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자	발행(감소)형태	발행(감소)한 주식의 내용

주식의 종류	수량	주당액면가액	주당발행(감소)가액	비고

2017년 03월 07일	-	보통주	72,816	500	49,676	주1)

주1) 자회사 (주)게임빌에버와의 흡수합병으로 합병신주 72,816주가 발행되었으며, 이는 당사의 자기주식으로 편입되었습니다. 주식발행일자는 신주상장일입니다.주2) 기업공시서식 작성기준에 의거, 최근 5사업연도에 대한 증자(감자)현황입니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	6,595,192	-	6,595,192	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	6,595,192	-	6,595,192	-

Ⅴ. 자기주식수	163,495	-	163,495	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	6,431,697	-	6,431,697	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	38,265	-	-	-	38,265	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	38,265	-	-	-	38,265	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	52,414	-	-	-	52,414	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	52,414	-	-	-	52,414	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	72,816	-	-	-	72,816	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	163,495	-	-	-	163,495	-

-	-	-	-	-	-	-
5. 의결권 현황

(기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	주식수	비고

발행주식총수(A)	보통주	6,595,192	-

-	-	-

의결권없는 주식수(B)	보통주	163,495	자기주식

-	-	-

정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)	보통주	-	-

-	-	-

기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)	보통주	-	-

-	-	-

의결권이 부활된 주식수(E)	보통주	-	-

-	-	-

의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)	보통주	6,431,697	-

-	-	-
6. 배당에 관한 사항 등

가. 배당에 관한 사항

당사의 정관 규정 상 배당과 관련한 내용은 다음과 같습니다.

제51조(이익배당)① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 주주총회의결의에 따라 보통주식 또는 종류주식에 배당할 주식을 각각 그와 같은 종류의 주식으로 하거나 보통주식 또는 종류주식만으로 할 수 있다.③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제6항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.
제52조(배당금지급청구서의 소멸시효)① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.
제53조(분기배당)① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월·6월 및 9월의 말일(이하 "분기배당 기준일"이라 한다)의 주주에게 『자본시장과 금융투자업에관한법률』제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.
② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.
③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.1. 직전결산기의 자본금의 액
2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액
3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액
4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금
5. 상법시행령 제19조에서 정한 미실현이익
6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액
④ 사업연도 개시일 이후 분기배당 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입, 주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사에 의한 경우를 포함한다)에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전사업연도 말에발행된 것으로 본다. 다만, 분기배당 기준일후에 발행된 신주에 대하여는 최근 분기배당 기준일 직후에 발행된 것으로 본다.
⑤ 제9조의 종류주식에 대한 분기배당은 보통주식과 동일한 배당률을 적용한다.

나.주요배당지표

구 분	주식의 종류	당기	전기	전전기

제21기	제20기	제19기

주당액면가액(원)	500	500	500

(연결)당기순이익(백만원)	4,177	11,815	-5,428

(별도)당기순이익(백만원)	1,982	-7,771	-31,723

(연결)주당순이익(원)	696	2,110	-919

현금배당금총액(백만원)	-	-	-

주식배당금총액(백만원)	-	-	-

(연결)현금배당성향(%)	-	-	-

현금배당수익률(%)	보통주	-	-	-

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주식배당수익률(%)	보통주	-	-	-

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주당 현금배당금(원)	보통주	-	-	-

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주당 주식배당(주)	보통주	-	-	-

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III. 재무에 관한 사항

※ 당사는 '독점규제 및 공정거래에 관한 법률'상의 지주회사로서,2020년3월 정기주주총회에서 당사 정관에 지주회사 관련 사업이 주요 목적사업으로 추가됨에 따라, 당분기부터 연결포괄손익계산서상 관계회사투자손익을 영업손익으로, 포괄손익계산서상 배당수익을 영업손익으로 인식하였습니다.