컴투스홀딩스 사업보고서 (2024.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측정보에 대한 주의사항

본 자료는 미래에 대한 '예측정보'를 포함하고 있습니다. 이는 과거가 아닌 미래의 사건과 관계된 것으로 회사의 향후 예상되는 경영현황 및 재무실적을 의미하고, 표현상으로는 '예상', '전망', '계획', '기대' 등과 같은 단어를 포함합니다. '예측정보'는 그 성격상 불확실한 사건들을 언급하는데, 회사의 향후 경영 현황 및 재무실적에 긍정적 또는 부정적으로 영향을 미칠 수 있는 불확실성, 위험 등의 기타요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사의 내부경영과 관련된 요인과 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며 이에 한하지 않습니다.당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측 정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정이 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요 당사는 2000년 설립 이후 다양한 모바일 게임의 개발과 서비스를 통해 글로벌 게임 회사로서의 입지를 구축하여 왔습니다. 빠르게 성장하는 게임 시장 흐름에 맞춰 일부게임에서는 PC와 모바일 크로스 플레이를 지원하고 있으며 현재는 PC/콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 소싱하여 서비스 중입니다. 당사의 대표 게임은 PC/모바일 MMORPG '제노니아: 크로노브레이크'로 2023년 6월 국내에 출시한 이후 2024년 8월 대만/홍콩/마카오 지역으로 확장하였습니다. 이후 신규 클래스 추가, 공성전 등 대형 업데이트와 복귀 유저들을 위한 이벤트 등을 통해 견조한 성과를 이어나가고 있습니다. 북미, 유럽, 일본 등을 포함한 글로벌 유저들이 더 재미있게 게임을 즐길 수 있도록 그래픽과 콘텐츠 등을 조정하여 2025년 중 글로벌 출시 예정입니다. 게임성의 개선으로 아시아 뿐만 아니라 다양한 국가의 유저들이 플레이하여 한국과 대만의 성과 이상도 달성 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.2024년 1월 출시한 '소울 스트라이크'는 방치형 RPG로, 출시 1주년이 지난 현재까지도 다양한 오프라인 제휴와 유명 웹툰, 애니메이션 IP들과의 콜레보레이션을 통해 국내 뿐만아니라 해외 유저들에게도 많은 사랑을 받으며 안정적인 성과를 이어나가고 있습니다. 2025년 1월에는 1주년 대규모 업데이트로 장기적인 성장을 도모하였으며, 이후에도 '소울 스트라이크'는 다양한 IP와의 콜라보레이션을 통해 유저들의 관심과 매출 성과를 지속하겠습니다.그 밖에도 로그라이크 장르 게임인 '가이더스 제로'를 비롯하여 메트로베니아 장르인 '페이탈 클로','론 셰프' 총 3개의 PC/콘솔 게임을 소싱 완료하였고, 그 중 '가이더스 제로'는 2024년 11월 스팀에 얼리억세스하여 유저들의 호평을 받고 있습니다. 현재는 2025년 3월 26일 정식 출시를 위한 콘텐츠 업데이트를 진행하고 있습니다. 2025년에는 모바일/PC/콘솔 등 다양한 플랫폼과 장르를 아우르는 신작들을 출시할 계획입니다. MMORPG '스피릿테일즈'는 지난 3월 20일 출시하였으며, 힐링 게임 '나의 꽃말 일지', 퍼즐 게임 '컬러스위퍼' 등 다양한 게임의 출시가 예정되어 있습니다. 다양한 장르의 게임 서비스를 통해 축적한 운영 노하우로, 앞으로도 변화하는 게임시장에 적극적으로 대응하고 플랫폼의 다변화를 통해 글로벌 게임사로 지속 성장해 나가겠습니다.

3. 재무상태 및 영업실적 가. 재무상태

(단위: 백만원)

구분	제25기(2024년)	제24기(2023년)	증감액	증감률

자산총계	541,958	596,634	(54,676)	-9.2%

부채총계	330,517	322,266	8,251	2.6%

자본총계	211,441	274,368	(62,926)	-22.9%

주1) 제25기(당기)는 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우, 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.

(1) 자산당기 말 자산은 전기 대비 9.16% 감소한 5,420억원을 기록하였으며, 주된 증감 사유에는 관계기업투자손실 발생으로 인한 관계기업투자주식의 531억원 감소 등이 있습니다. (2) 부채당기 말 부채는 전기 대비 2.56% 증가한 3,305억원을 기록하였으며, 주된 증감 사유에는 유동성 분류 변경 등으로 기타유동금융부채 679억원 증가, 기타비유동금융부채 350억원 감소 및 유동성장기차입금 165억원 감소 등이 있습니다.(3) 자본당기 말 자본은 전기 대비 22.94% 감소한 2,114억원을 기록하였으며, 주된 증감 사유에는 이익잉여금 351억원 감소 등이 있습니다.

나. 영업실적(단위: 백만원)

과 목	제25기(2024년)	제24기(2023년)	증감액	증감률

Ⅰ.영업수익	149,292	153,105	(3,814)	-2.5%

사업수익	149,282	140,211	9,071	6.5%

관계기업투자수익	10	12,895	(12,885)	-99.9%

Ⅱ.영업이익	(50,554)	(3,352)	(47,202)	-1,408.4%

Ⅲ.법인세차감전순이익	(49,504)	(19,135)	(30,369)	-158.7%

Ⅳ.당기순이익	(42,511)	(14,377)	(28,134)	-195.7%

ㆍ지배회사 소유지분	(36,301)	(9,342)	(26,959)	-288.6%

ㆍ비지배지분	(6,210)	(5,035)	(1,176)	-23.4%

주1) 제25기(당기)는 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우, 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.

※ 별도기준 영업실적(단위: 백만원)

과 목	제25기(2024년)	제24기(2023년)	증감액	증감률

Ⅰ.영업수익	88,313	77,090	11,222	14.6%

사업수익	81,898	63,561	18,337	28.8%

배당수익	6,414	13,529	(7,114)	-52.6%

Ⅱ.영업이익	721	4,618	(3,897)	-84.4%

Ⅲ.법인세차감전순이익	6,696	(9,977)	16,672	흑자전환

Ⅳ.당기순이익	6,423	(10,014)	16,437	흑자전환

주1) 제25기(당기)는 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우, 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.

연결기준 당기 사업수익은 1,493억원으로 신작들의 의미있는 성과로 전기 대비 6.5% 증가한 반면, 관계기업투자수익 규모가 축소되며 영업수익은 2.5% 감소한 1,493억원을 기록하였습니다. 한편 2024년 1월 출시한 신규 게임인 방치형 RPG '소울 스트라이크'와 2024년 8월 대만/홍콩/마카오에 확장 출시한 '제노니아: 크로노브레이크'의 성과로 별도기준 사업수익은 전기 대비 28.8% 증가한 819억원을 기록하였으며, 당기순이익은 64억원으로 흑자전환 하였습니다. 2025년에는 '제노니아: 크로노브레이크'의 글로벌 확장과 더불어 모바일 MMORPG '스피릿 테일즈', 모바일 캐주얼 퍼즐 게임 '컬러스위퍼', 모바일 캐주얼 힐링 게임 '나의 꽃말 일지' 등 다양한 모바일 신작과 함께 메트로베니아 장르 게임인 '페이탈 클로', '론 셰프' 등 PC/콘솔 신작 게임의 출시를 준비하고 있습니다. 당사는 다양한 장르와 플랫폼의 신작 출시와 기존작들의 안정적인 운영을 통해 게임사업에서의 지속적인 성장을 도모하고 있습니다.(3) 사업부문별 매출 현황

(단위: 백만원)

부문	제25기(2024년)	제24기(2023년)	증감액	증감률

지주 및 투자 사업부문	3,099	15,223	(12,124)	-391.2%

게임 및 블록체인 사업 부문	146,193	137,882	8,311	6.0%

주1) 제25기(당기)는 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우, 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.

당기에는 지분법 이익의 감소로 지주 및 투자 사업부문의 매출이 전기 대비 감소한 반면, 게임 및 블록체인 사업 부문은 '제노니아: 크로노브레이크'의 서비스 지역 확장과 신규 게임인 '소울 스트라이크'의 출시 성과 등으로 전기 대비 6% 증가하였습니다. 2025년에는 다양한 장르의 신작 게임들이 출시를 앞두고 있습니다. 3월, 모바일 MMORPG 게임인 '스피릿테일즈'의 국내 출시를 시작으로, 모바일 캐주얼 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'와 모바일 캐주얼 힐링 게임 '나의 꽃말 일지'의 글로벌 출시가 예정되어 있으며, '제노니아: 크로노브레이크'의 글로벌 서비스 확장도 진행될 예정입니다. 하반기 이후에는 메트로베니아 장르의 PC/콘솔 게임 '페이탈 클로'와 '론 셰프'를 비롯하여, 다양한 장르와 플랫폼에서 신작들이 출시될 계획입니다. 또한, XPLA 생태계의 핵심 IP인 'Hello PAL'의 성장을 지원하고, XPLA 기반 Web3 유저들의 커뮤니티 플랫폼 'PLAY3'의 활성화를 위해 온체인 이벤트 및 브랜드 협업을 준비하고 있습니다. 특히 'Hello PAL'은 XPLA 생태계 내에서 지속적으로 확장되는 디지털 IP로 자리잡을 것으로 기대합니다.2025년에는 다채로운 장르와 플랫폼의 신작 게임 출시와 XPLA 생태계의 성장을 통해, 게임 및 블록체인 사업 부문의 성과 확대를 기대하고 있습니다. 다. 주요 재무 비율 (1) 안정성 지표

구 분	산 식	비 율

제25기(2024년)	제24기(2023년)	제23기(2022년)

부채비율	부채총계/자기자본 ×100	156.3%	117.5%	102.4%

유동부채비율	유동부채/자기자본×100	101.3%	65.4%	59.3%

비유동부채비율	비유동부채/자기자본×100	55.0%	52.0%	43.1%

(2) 수익성 지표

구 분	산 식	비 율

제25기(2024년)	제24기(2023년)	제23기(2022년)

매출액 영업이익률	영업이익/매출액 ×100	-33.9%	-2.2%	-22.7%

매출액 순이익률	당기순이익/매출액 ×100	-28.5%	-9.4%	-60.7%

자기자본 순이익율	당기순이익/자기자본×100	-15.5%	-4.9%	-18.8%

(3) 성장성 및 활동성 지표

구 분	산 식	비 율

제25기(2024년)	제24기(2023년)	제23기(2022년)

매출액 증가율	(당기 매출액/전기 매출액)-1	-2.5%	31.7%	-17.9%

영업이익 증가율	(당기 영업이익/전기 영업이익)-1	-1,408.4%	87.3%	-169.9%

총자산 증가율	(당기말 총자산/전기말 총자산)-1	-9.2%	1.3%	2.4%

라. 신규 사업에 관한 사항 (1) 플랫폼 다각화당사는 다양한 플랫폼에서의 게임 소싱을 통해 포트폴리오 다각화를 추진하고 있으며, 2024년부터 시작된 멀티플랫폼 전략을 바탕으로 현재까지 3개의 PC/콘솔 타이틀을 소싱하였습니다. 그 중, '가이더스 제로'는 2024년 11월 스팀에서 얼리억세스 하여 유저들의 호평을 받고 있으며 2025년 3월 26일 정식 출시를 위해 추가 콘텐츠 개발을 진행 중 입니다. 하반기 이후에는 메트로베니아 장르의 게임인 '페이탈 클로', '론 셰프'의 출시가 예정되어 있으며 PC/콘솔 타이틀의 추가 소싱을 통해 글로벌에서의 성장을 도모하고 있습니다. 앞으로도 유망한 개발사들을 발굴하고 적극적으로 게임 타이틀을 소싱하여, 다양한 게임을 글로벌 시장에 선보임으로써 지속 가능한 성장의 기반을 마련할 예정입니다.(2) 블록체인 사업당사는 2022년 8월 연결 대상법인을 통해 Web3 메인넷 XPLA를 론칭하였습니다. XPLA는 게임을 포함한 디지털 미디어 콘텐츠에 특화된 블록체인 메인넷으로, 블록체인 Wallet 서비스인 XPLA Vault, 블록체인 게임 플랫폼인 XPLA Games, 글로벌 NFT 거래소인 X-PLANET의 운영과 서비스 등 미래 게임 시장을 주도할 것으로 예상되는 블록체인 신사업을 확대해 나가고 있습니다. SocialFi 플랫폼 'Play3'는 블록체인 자산 거래 인프라와 커뮤니티 중심의 환경을 바탕으로 XPLA 메인넷에서 사용자가 더 쉽게 Web3 생태계에 참여할 수 있도록 기반을 마련했습니다. 'Hello PAL'은 XPLA의 오리지널 IP로, 사용자의 취향을 반영한 커스터마이징 NFT시스템을 제공하고 커뮤니티의 활성화를 위해 다양한 이벤트 및 브랜드 협업을 지속적으로 추진하고 있습니다. 마. 경영 합리화에 관한 사항해당사항이 없습니다 바. 환율변동에 관한 사항연결실체는 해외 영업 과정에서 다양한 통화를 이용한 거래 등으로 인하여 외화 환포지션이 발생하며, 환포지션이 발생하는 주요 외화로는 USD, JPY,CNY 등이 있습니다. 연결실체는 외화로 표시된 채권과 채무 관리 시스템을 통하여 환노출 위험을 주기적으로 평가, 관리 및 보고하고 있습니다.당기말와 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 외화표시 화폐성자산 및 화폐성부채의 내부거래 제거 전 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)

구분	자산	부채

당기말	전기말	당기말	전기말

USD	4,920	7,137	39	24

JPY	1	1	12	20

EUR	25	837	28	21

HKD	0	0	-	-

CNY	-	-	12	10

TWD	1,091	825	81	29

SGD	1,150	765	31	23

CAD	0	0	-	-

GBP	2	2	-	-

BRL	0	0	-	-

합계	7,189	9,567	204	127

아래 표는 각 외화에 대한 원화 환율의 10% 변동 시의 민감도를 나타내고 있습니다. 10%는 주요 경영진에게 내부적으로 외환위험 보고 시 적용하는 민감도 비율로 환율의 합리적으로 발생가능한 변동에 대한 경영진의 평가를 나타냅니다. 민감도분석은 결제되지 않은 외화표시 화폐성항목만 포함하며, 보고기간말에 환율이 10% 변동할 경우를 가정하여 외화환산을 조정합니다.관련 통화의 환율이 10% 변동할 경우 당기손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)

구분	당기말	전기말

USD 효과	488	711

JPY 효과	(1)	(2)

EUR 효과	(0)	82

HKD 효과	0	0

CNY 효과	(1)	(1)

TWD효과	101	80

SGD효과	112	74

CAD효과	0	0

GBP효과	0	0

BRL효과	0	0

합계	699	944

연결실체의 외화민감도가 전기에 비하여 당기에 증가한 주요 이유는 USD로 표시된 외화 보통예금 및 매출채권의 증가와 환율 상승 등으로 인한 것입니다. 한편, 경영진은 보고기간말 현재의 노출정도가 연간 노출정도를 반영하지 못하기 때문에 민감도분석은 본질적인 외화위험을 적절하게 나타내지 못한다고 판단합니다. 사 . 자산손상 또는 감액손실에 관한 사항연결실체는 당기말 현재 보유한 영업권 및 기타의무형자산에 대해 손상검토를 수행하였으며, 별도의 현금창출단위인 모바일게임 제작 및 서비스 부문의 영업권에 대하여 회수가능액과 장부금액을 비교하였습니다. (1) 영업권사업결합에서 발생하는 영업권은 지배력을 획득하는 시점(취득일)에 원가에서 누적손상차손을 차감하여 인식하고 있으며 손상검사를 위하여 영업권은 사업결합으로 인한 시너지효과가 예상되는 연결실체의 현금창출단위(또는 현금창출단위집단)에 배분됩니다.(2) 유ㆍ무형자산유형자산은 원가로 측정하고 있으며 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액과손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있으며 무형자산은 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 인식하고 있습니다.(3) 암호화자산암호화자산은 장부가격이 활성시장에서 거래되는 가격보다 높은 경우 자산의 회수가능액과 장부금액의 차이를 손상차손으로 인식하여 당기 중에는 128백만원 손상 인식하였습니다. 자산 손상에 대한 상세 내용은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항, 3. 연결재무제표 주석'을 참조해 주시기 바랍니다.

4. 유동성 및 자금조달과 지출 가. 유동성 당사의 영업활동으로 인한 현금유출은 전기 대비 56억원 증가한 86억원이며, 투자활동으로 인한 현금흐름은 종속기업 투자주식의 처분에 따른 현금 유입으로 전기 대비 129억원 증가한 171억원입니다. 재무활동으로 인한 현금흐름은 141억원으로, 사채 발행에 따른 현금 유입에 따라 전기 대비 133억원 증가하였습니다. 당사는 2024년 당기말 기준 314억원의 현금및현금성자산을 유동자금으로 보유하고 있습니다.

(단위: 백만원)

구분	요약 연결현금흐름표

제25기(2024년)	제24기(2023년)	증감액	증감률

Ⅰ. 영업활동현금흐름	(8,642)	(3,016)	(5,625)	-186.5%

Ⅱ. 투자활동현금흐름	17,119	4,179	12,940	309.7%

Ⅲ. 재무활동현금흐름	14,057	726	13,331	1,836.7%

Ⅳ. 현금및현금성자산의 증가	22,534	1,888	20,646	1,093.3%

Ⅴ. 기초의 현금및현금성자산	16,137	13,746	(5,239)	-38.1%

Ⅵ. 연결범위 변동 효과	(7,629)	-	-	-

Ⅶ. 외화표시 현금및현금성자산의 환율변동효과	357	502	(145)	-28.9%

Ⅷ. 기말의 현금및현금성자산	31,398	16,137	15,262	94.6%

나. 자금조달 당사와 종속회사들의 당기말 및 전기말 차입금 내역과 전환사채 등의 부채 내역은 아래와 같습니다.(1) 차입금 현황

(단위: 백만원)

구분	제25기(2024년)	제24기(2023년)

금융기관	104,700	129,498

회사채	84,390	46,386

총계	189,090	175,884

(차입금증감)	13,206	49,353

차입금리(평균)	5.36%/년	5.83%/년

주1) 당기말 현재 당사는 수협 등 금융기관에 차입약정에 따라 ㈜컴투스 주식을 담보로 제공하고 있으며,추가로 기타 금융관련 서비스에 대해 단기금융상품을 담보로 제공하고 있습니다.

(2) 전환사채등 사채 내역1) 제1회 전환사채

구 분	내 역

사채의 종류	무기명식 무이권부 무보증 사모 전환사채

액면금액	60,000,000,000 원

발행일	2022년 02월 14일	만기일	2027년 02월 14일

표시이자율	0.00%	만기이자율	0.00%

전환시 발행할 주식의 종류	기명식 보통주

상환방법	만기까지 보유하고 있는 본 사채의 원금에 대하여는 2027년 02월 14일에 전자등록금액의 100.00%에 해당하는 금액을 일시 상환한다. 단, 상환기일이 영업일이 아닌 경우에는 그 다음 영업일에 상환하고 원금 상환기일 이후의 이자는 계산하지 아니한다.

전환비율	100%	전환가액(원/주)	165,900

전환청구기간	2023년 02월 14일부터 2027년 01월 14일까지

투자자의 조기상환청구권	2025년 02월 14일부터 2026년 11월 14일까지 매 3개월마다

발행자의 매도청구권	2023년 02월 14일부터 2026년 11월 14일까지 매 3개월마다 발행회사가 발행금의 40%를 행사 가능

주1) 조기상환청구권의 행사로 560억원에 대해 2025년 2월 14일 상환 되었습니다.
주2) 당기말 현재 제1회 무기명식 무이권부 무보증 사모 전환사채의 미전환된 행사가능 주식수는 361,663주이며, 2025년 2월 14일 조기상환 후 미전환된 행사가능 주식수는 24,110주 입니다.

2) 제2회 사모사채

구 분	내 역

사채의 종류	제2회 무기명식 이권부 무보증 사모 사채

액면금액	15,000,000,000 원

발행일	2024년 10월 28일	만기일	2027년 10월 22일

표시이자율	3.593%	만기이자율	3.593%

상환방법	만기까지 보유하고 있는 본 사채의 원금에 대하여는 2027년 10월 22일에 전자등록금액의 100.00%에 해당하는 금액을 일시상환한다. 단 상환기일이 영업일이 아닌 경우에는 그 다음 영업일에 상환하고 원금 상환기일 이후의 이자는 계산하지 아니한다.

3) 제3회 사모사채

구 분	내 역

사채의 종류	제3회 무기명식 이권부 무보증 사모 사채

액면금액	9,000,000,000 원

발행일	2024년 12월 20일	만기일	2025년 12월 20일

표시이자율	5.000%	만기이자율	5.000%

상환방법	만기까지 보유하고 있는 본 사채의 원금에 대하여는 2025년 12월 20일에 전자등록금액의 100.00%에 해당하는 금액을 일시상환한다. 단 상환기일이 영업일이 아닌 경우에는 그 다음 영업일에 상환하고 원금 상환기일 이후의 이자는 계산하지 아니한다.

4) 제4회 사모사채

구 분	내 역

사채의 종류	제4회 무기명식 이권부 무보증 사모 사채

액면금액	10,000,000,000 원

발행일	2024년 12월 20일	만기일	2026년 12월 20일

표시이자율	5.500%	만기이자율	5.500%

상환방법	만기까지 보유하고 있는 본 사채의 원금에 대하여는 2025년 12월 20일에 전자등록금액의 100.00%에 해당하는 금액을 일시상환한다. 단 상환기일이 영업일이 아닌 경우에는 그 다음 영업일에 상환하고 원금 상환기일 이후의 이자는 계산하지 아니한다.

5. 부외거래해당사항이 없습니다.

6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항연결실체가 한국채택국제회계기준에 따른 연결재무제표 작성에 적용한 유의적인 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 아래에서 설명하고 있는 사항을 제외하고는 당기 및 비교표시된 전기의 연결재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.그 밖에 회계정책 및 추정에 관한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항' 중 '3. 연결재무제표 주석' 및 '5. 재무제표 주석'을 참조하시기 바랍니다.- 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용한 사항1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시3) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채4) 기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’ 개정 - ‘가상자산 공시’ 나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항당사가 환경관련 법률 등에 따라 회사가 부담하거나 부담할 것으로 예상되는 환경복구비용, 손해배상등의 책임, 환경관련 문제로 정부나 지방자치단체 등으로부터 행정조치를 받았거나 받을 것으로 예상되는 경우는 없습니다. 또한 종업원과 관련하여 회사의 주요 핵심인력이 이동하지 않았습니다. 다. 법규상의 규제에 관한 사항법규상 규제 등에 관한 사항은 'XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항'의 '3.제재 등과 관련된 사항'을 참조하시기 바랍니다. 라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항당사의 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항' 중 '3. 연결재무제표 주석' 및 '5. 재무제표주석'의 '30.위험관리'를 참조하시기 바랍니다.