아이컴포넌트 분기보고서 (2021.09)
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요계약 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

나. 연구개발활동의 개요

설립 당시부터 기업부설연구소를 인증받아 연구개발 활동에 전념해 왔습니다.특히, 당사의 특성에 맞게 연구개발 업무를 수행하여 회사의 성장과 함께하고 있습니다.당사의 연구개발부서는 신사업팀과 기술개발1팀, 기술개발2팀 으로 조직되어 있습니다.압출 필름에 관련된 연구와, 코팅 필름에 관련된 연구, 스퍼터 증착 관련된 필름 분야에 연구개발을 집중적으로 진행하고 있으며, 새로운 품목의 공정조건등을 확정하고 품질을 높이는 작업등에 집중하고 있습니다.또한 신성장동력을 찾기 위하여 신규 아이템을 지속적으로 탐색하고 개발에 매진하고 있으며 사업화로 연결 될 수 있도록 고군분투하고 있습니다.이러한 연구개발 활동의 결과물로서 배리어 필름과 압출방식 도광판용 필름을 개발하여 제품화에 성공 한 것이 대표적이라 할 수 있으며, 기술 발전의 속도가 빠른 IT 시장을 리드할 수 있도록 신규 아이템 개발을 위하여 노력하고 있습니다.

다. 연구개발 담당조직

라. 연구개발비용 최근 3년간 연구개발 비용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

과 목	제22기 3분기	제21기	제20기	비 고

원 재 료 비	438,085	376,163	268,922	-

인 건 비	290,351	320,317	639,155	-

감 가 상 각 비	75,470	113,665	114,183	-

기 타	278,155	105,940	112,859	-

연구개발비용 계	1,082,061	916,085	1,135,119	-

회계처리	판매비와관리비	1,082,061	916,085	1,135,119	-

개발비(무형자산)	-	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]	4.01%	3.15%	3.91%	-

마. 연구개발 실적 (1)

연구개발과제	Sports Goggle용 Anti-Fog 코팅 사업화

연구결과 및 기대효과	1. 일반 하드코팅의 경도와 내구성을 가지며, 도막 자체에 결로 방지 기능성을 부여한 코팅으로써 그 원리는 코팅막 표면에 친수성을 부여하여 결로에 의하여 생성된 물방울이 쉽게 응집 되지 않게 재료 표면상에 수막을 이루게 하는 방법과 재료 표 면에 소수성을 부여하여 결로에 의하여 생성된 물방울이 재료 표면에 안정하게 부착되지 못하게 하는 방법이 있음2. 고객 요구조건 만족하여 코팅제품이 생산되어 판매되고 있으 며, 고글뿐만 아니라 욕실거울, 창유리, 물안경, 스포츠 헬멧 등 적용범위가 넓어 A/F사업은 더욱 확대 될 것으로 예상됨.

(2)

연구개발과제	플렉시블 디스플레이 기판용 고내열 광학필름 제조기술 확보

연구결과 및 기대효과	1. 당사 보유 기판 코팅기술을 활용하여 필름 복합화 기술개발을 통한 저CTE 광학필름 제조하여 디스플레이 업계의 저CTE 기판 요구에 대응함.2. 개발기술이 적용 가능한 분야는 - Flexible Display - AMOLED - LCD 등 입니다.

(3)

연구개발과제	비할로겐 난연 PC 필름 개발 / Row Retardation PC 필름 개발

연구결과 및 기대효과	1. 가전제품의 비할로겐 난연화 및 디자인의 변화에 대응하기 위 하여 개발되었으며 LCD/PDP TV의 전면판, LED조명용에 적용 이 가능.2. Retardation 이 낮은 PC필름을 개발 하였으며 범위는 3D 디스 플레이의 기재 및 광학용 필름에 적용 가능함

(4)

연구개발과제	터치윈도우용 ITO 코팅 사업화

연구결과 및 기대효과	1. 연구결과 - ITO 물성 및 신뢰성 평가의 고객 요구 조건 만족 - Roll to Roll 공정을 통한 양산 가능한 공정 개발 - Roll to Roll 공정 개발을 통한 대면적 및 대량 생산의 가시화 - 양품의 ITO 필름 생산 기술 확보 2. 연구성과: 2008년 4월 중국 터치패널 업체 시납품 3. 기대효과 - ITO 터치윈도우 필름의 국산화 - 하드코팅과 ITO 공정을 같이 진행하므로 고부가가치의 제품 생산과 가격 경쟁력 확보 - 수요가 급증하는 ITO필름 제공으로 인한 안정적인 매출확보

(5)

연구개발과제	E-paper display 용 플라스틱 기판 코팅 사업화

연구결과 및 기대효과	1. 연구결과 - 표면 코팅기술을 이용한 고기능 플라스틱 기판 개발 기술 확보 - Sputter 장비를 이용한 높은 기체 및 수분 투과 방지막 형성으 로 고기능의 플라스틱 기판 개발 기술 확보 - Roll to Roll 공정을 통한 대량 생산 기술 확보2. 기대효과 - 국내 최초의 고기능 플렉시블 플라스틱 기판 생산 기술 확보로 e-paper시장 선점 효과 - E-paper 기판 소재의 국산화 - Roll to Roll 공정 개발로 플렉시블 플라스틱 기판의 생산성 및 대량 생산으로 인한 저가의 플라스틱 기판 제작 가능 - E-paper display의 기판 제작 및 시장 진입의 기간 단축

(6)

연구개발과제	플렉시블 LCD용 플라스틱 기판 사업화

연구결과 및 기대효과	1. 연구결과 - 표면 코팅기술을 이용한 고기능 플라스틱 기판 개발 기술 확보 - Sputter 장비를 이용한 높은 기체 및 수분 투과 방지막 형성으 로 고기능의 플라스틱 기판 개발 기술 확보 - Roll to Roll 공정을 통한 대량 생산 기술 확보 - TN STN LCD용 플라스틱 기판 기술 확보2. 기대효과 - 국내 최초의 고기능 플렉시블 플라스틱 기판 생산 기술 확보로 플렉시블 LCD시장 선점 효과 - 플렉시블 LCD용 기판의 국산화 - Roll to Roll 공정 개발로 플렉시블 플라스틱 기판의 생산성 및 대량 생산으로 인한 저가의 플라스틱 기판 제작 가능 - 플렉시블 LCD용의 기판 제작 및 시장 진입의 기간 단축

(7)

연구개발과제	내후성이 우수한 필름 개발

연구결과 및 기대효과	기존 옥외용 내후성 폴리카보네이트 제품으로서 두께가 두꺼운 캐누피나 방음벽등의 건자재용 쉬트나 선캡용에 사용되는 제품등은 최소 두께가 0.5mm 이상이다. 그러나 두께가 얇은 0.1mm 두께의 필름은 첨가제에 의한 공정안정성 등에 의해 제조하기가어려웠으나 공정성과 이물 등을 개선하여 옥외용 내후성 필름을개발 완료하였으며 휴대폰등의 모바일기기의 키패드, 자동차 및개인 안전용 UV차단 필름, 비산방지 필름 등에 적용되고 있음

(8)

연구개발과제	비할로겐 난연 제품 개발

연구결과 및 기대효과	내열도가 높은 비할로겐 난연 제품은 LED TV용으로 사용가능하며, 일본 제품을 대체할 수 있을 것으로 판단되며, LED 조명용으로도 시장 선점이 가능함

(9)

연구개발과제	LED 조명용 광학시트 제품 개발

연구결과 및 기대효과	LED조명업계에서는 광원의 차폐와 휘도의 증가를 동시에 만족하는 광학시트에 대한 수요가 있으나 가격적으로나 기술적으로 한계 상황에 처해 있음.광원 차폐와 휘도의 증가는 trade off 관계에 있으며 이의 해결을 위하여 당사에서는 패터닝의 기술을 확보하였고. 더불어 난연성과 대전방지성도 확보할 수 있는 제품을 개발 중에 있음.

(10)

연구개발과제	프리즘 필름용 프라이머 코팅 기판 개발

연구결과 및 기대효과	BLU용 광학필름에는 내열성이 요구되고 있으나, 이는 두께가 두꺼워지는 현상이 발생하여 슬림화에 역행하고 있기에 이를 대체하기 위한 프라이머 코팅 기판의 개발이 요청되고 있는 상황이며, 이와 연계하여 보호필름이 없는 PC 필름 개발에도 적용하여다기능 프라이머 제품군을 확보할 수 있는 장점이 있습니다.

(11)

연구개발과제	반사방지 코팅 제품 개발

연구결과 및 기대효과	디지털 IT제품의 야외 사용 증가와 액정 보호 기능 필요성 등의 증대로 인하여 반사방지 코팅 제품개발의 필요성이 대두되었으며, 이에 당사는 수년간의 노력끝에 국내에서는 최초로 코팅을 하게 되면 반사가 되지 않는 코팅제품 개발에 성공하였습니다. 향후 응용분야로서는 Notebook Window, Mobile Window 등에 폭넓게 사용 될 것입니다. 기술의 안정화를 위하여 불량률 최저화를 위한 공정 설계 및 개발에 역량을 모으고, 글라스 제품만이 아닌 당사의 플라스틱 기판을 활용하기 위한 기판 개발과 고객별로 고객 맞춤형 제품을 위한 광학 설계 역량에 집중을 하고 있습니다.

(12)

연구개발과제	Barrier 코팅 기술 개발

연구결과 및 기대효과	차세대 디스플레이시장에서 요구되는 플렉서블 디스플레이용 기판에 적용이 가능한 Barrier 코팅 기술을 개발하였으며, 플렉서블용 기판뿐만 아니라, 기타 IT제품까지 응용범위를 넓혀 갈 수 있을 것으로 판단합니다.

(13)

연구개발과제	R2R 임프린팅을 이용한 디스플레이 제작용 배리어 코팅 기술

연구결과 및 기대효과	현재 개발중으로 액티브 월페이퍼 제작용 기판 배리어 제조 기술을 연구 개발중이며 향후 개발완료시 적용범위는 R2R 임프린팅 방법을 이용하여 디스플레이 제작용 배리어 소재에 적용 되어 TFT백플레인 개발의 중요 소재가 될 것입니다.

(14)

연구개발과제	Metal Mesh 필름 기술 개발

연구결과 및 기대효과	개발중에 있으며 태블릿, 노트북 등 중대형 디스플레이용 터치 솔루션에 적용 가능한 핵심기술로서 기존 필름의 경우에 비하여가격등에서 유리하여 대체 소재로 자리잡을 것으로 판단합니다.

(15)

연구개발과제	Quantum Dot Barrier Film 개발

연구결과 및 기대효과	고기능성과 부착성이 있는 차별화 된 독보적인 배리어필름을 개발하여 새로운 QD TV 제품에 적용시키므로써 상당 기간 여타 기업이 따라오기 힘들게 되어 향후 실적에 많은 기여를 할 것으로 판단합니다.

(16)

연구개발과제	Tapered Flat 도광판 개발

연구결과 및 기대효과	Tapered Flat 타입의 도광판을 압출방식을 통하여 연구개발하고 있으며 태블릿PC, 노트북 등의 디스플레이용에 적용이 가능하게 되어 많은 수요가 발생하고 있습니다. 이러한 결과로 매출이 발생하고 있으며 긍정적 흐름이 예상됩니다.

(17)

연구개발과제	데코 칼라 필름 개발

연구결과 및 기대효과	스마트폰용 백커버에 들어가는 칼라 데코 필름을 개발중에 있습니다. 개발이 완료되면 다양한 스마트폰의 백커버에 적용할 수 있기에 당사의 매출 성장에 도움이 될 것입니다.

(18)

연구개발과제	태양유기전지용 필름 개발

연구결과 및 기대효과	태양유기전지판에 사용이 가능한 배리어필름을 연구중에 있으며 아직 사업화 단계는 아니지만 대기업과 공동으로 개발중에 있습니다. 초기 단계이지만 계획대로 개발이 완료된다면 향후 성장성은 있다고 판단하고 있습니다.

(19)

연구개발과제	스마트폰 플라스틱 백커버용 기능성 코팅필름 개발

연구결과 및 기대효과	스마트폰 시장내 3D-포밍 디자인 Type의 플라스틱 백커버 적용의 요구가 증가하고 있습니다.
해당 용도내에서 다양한 외관 디자인 구현 공정시 신뢰성을 확보할 수 있도록 설계된 기능성 코팅 필름을 개발중에 있습니다.
개발 완료후 제품 적용시 매출 성장에 기여 할 것으로 기대하고 있습니다.

(20)

연구개발과제	베리어,고경도화 기술을 적용한 폴리카보네이트필름 기술개발

연구결과 및 기대효과	공압출 공법을 적용하여 폴리카보네이트의 단점인 표면경도를 높이고 박막,저이물,저복굴절을 구현하여 디스플레이 커버 필름으로 개발중에 있습니다. 전장 윈도우 커버용 필름, IML성형이 가능한 하드코팅, 베리어가 포함된QD필름과의 융합기술 개발을목표로 연구중 입니다.

(21)

연구개발과제	자유곡면성형의 고경도 고연신성을 갖는 터치센서용 기술개발

연구결과 및 기대효과	우수한 경도와 성형 가공이 용이한 기판을 개발하고 있으며 이를 이용하여 터치 센서를 연구 개발중에 있습니다.미래형 자동차가 지향하는 곡면 디자인 흐름에 맞추어 향후에는차량용 디스플레이 및 전장 부품 내장재로 적용을 기대하고 있습니다.