엠게임 사업보고서 (2019.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측정보에 대한 주의 사항 당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상, 예측한 활동, 사건 또는 현상은 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다.

동 예측정보는 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있으며, 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에한하지 않습니다.

당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정이 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요

당사는 온라인게임을 직접개발 또는 외부게임을 포털사이트 엠게임(www.mgame.com)에서 서비스 운영 중에 있으며 일부 광고서비스를 하고 있습니다. 당사는 전 장르에 걸쳐 40여종의 게임을 서비스하고 있으며 서비스형태가 자체개발 약 56%, 스튜디오개발 및 퍼블리싱 약 44%로 비즈니스모델이 안정적으로 리스크 분산 되어 있으며 연간 매출 20억 이상 게임은 4개로 다양한 수익구조를 이루고 있습니다.

2019 게임백서에 따르면, 2018년 세계 게임시장 규모는 전년대비 7.1% 증가한 1,783억 6,800만 달러로 집계 되었습니다. 온라인 게임시장은 전년 대비 2.5% 상승한 328억 700만달러 규모를 보였으며, 모바일 게임시장은 고성능 스마트폰, 5G를 이용한 네트워크의 진화, 화려한 그래픽을 가진 모바일 게임 등의 등장으로 10.0% 증가한 638억 8,400만 달러를 기록하며 세계 게임시장에서 가장 높은 비중을 차지하게 되었습니다.

모바일 게임으로의 매출 집중은 향후에도 지속되어 2021년에는 점유율이 39.0% 수준까지 증가할 것으로 보이며, 온라인 게임 시장은 예전과 같은 폭발적인 성장세는 아니더라도 전 세계에서 꾸준하게 시장 규모를 확대해 갈 것으로 보입니다.

2019년 세계게임시장은 전체 5.0% 성장한 1,872억 1,200만 달러로 예상되며 이중 온라인게임과 모바일게임은 각각 2.5%, 10.5% 성장할 수 있을 것이라 전망하고 있습니다.

엠게임은 2019 사업년도에 기존 주력 MMORPG인 열혈강호, 나이트 등 해외매출에서 좋은 성과를 보여, 세계 온라인 게임시장의 부진에도 불구하고 매출액은 전년대비 약 39% 증가한 376억원을 기록하며 대폭 상승 하였습니다. 또한, 영업이익 72억원, 당기순이익 77억원을 기록하며 좋은 성과를 달성하였습니다.

2020년 당사는 주력 온라인게임이 해외에서 계속해서 좋은 성과를 보이고 있고, 이에 따라 더 나은 조건으로 재계약을 성사시켜 상향 평준화된 해외매출은 계속해서 지속해 나가겠으며, 여기에 온라인게임들의 국내 서비스 강화, 웹보드 게임의 규제 완화 효과로 인해 확대된 안정적 매출을 기반으로 신규 퍼블리싱 모바일게임 매출 등을 더해서 지난해를 뛰어 넘는 성장세를 기록할 수 있도록 하겠습니다. 또한, ‘열혈강호 온라인’을 계승한 엠게임 최고 기대작인 모바일 MMORPG ‘진열혈강호’의 국내 및 동남아시아 서비스를 위해 적극적으로 노력할 것이며, 카카오의 블록체인 플랫폼인 클레이튼을 기반으로 개발 중인 방치형 RPG(역할수행게임) ‘귀혼 for Klaytn’과 프린세스메이커 for Klaytn’을 상반기 순차적으로 출시할 예정이며, 블록체인 게임 관련 연구개발을 지속적으로 진행할 것입니다.

3. 재무상태 및 영업실적 (1) 재무상태 (단위 : 백만원)

구 분	제 20(당) 기	제 19(전) 기	증감액	증감률

[유동자산]	20,152	14,434	5,718	39.61%

[비유동자산]	28,356	26,875	1,481	5.51%

자산총계	48,508	41,309	7,199	17.43%

[유동부채]	4,966	6,728	(1,762)	-26.19%

[비유동부채]	3,588	2,129	1,459	68.53%

부채총계	8,554	8,857	(303)	-3.42%

[지배기업 소유주 지분]	40,073	32,423	7,650	23.59%

ㆍ자본금	9,772	9,772	-	0.00%

ㆍ자본잉여금	24,771	29,997	(5,226)	-17.42%

ㆍ기타자본	(1,738)	(1,582)	(156)	-9.86%

ㆍ이익잉여금	7,268	(5,764)	13,032	226.09%

[ 비지배지분]	(119)	29	(148)	-510.34%

자 본 총 계	39,954	32,452	7,502	23.12%

자 본 및 부 채 총 계	48,508	41,309	7,199	17.43%

(2) 영업실적 (단위 : 백만원)

구 분	제20기(2019년 01월 01일~2019년 12월 31일)	제19기(2018년 01월 01일~2018년 12월 31일)	증감	증감율

매출액	37,631	27,118	10,513	38.77%

영업이익(손실)	7,249	3,621	3,628	100.19%

법인세비용차감전순이익(손실)	7,180	4,190	2,990	71.36%

당기순이익(손실)	7,746	2,534	5,212	205.68%

ㆍ지배기업 소유주지분	7,934	2,724	5,210	191.26%

ㆍ비지배지분	(188)	(190)	2	1.05%

기본주당순손실(단위: 원)	406	139	267	192.09%

희석주당순손실(단위: 원)	406	139	267	192.09%

4. 유동성 및 자금조달과 지출자금조달 (1) 유동성 (단위 : 백만원)

구 분	제 20(당) 기	제 19(전) 기	증감	증감율

영업활동으로 인한 현금흐름	7,944	1,727	6,217	359.99%

투자활동으로 인한 현금흐름	(4,606)	(351)	(4,255)	-1212.25%

재무활동으로 인한 현금흐름	(1,127)	(154)	(973)	-631.82%

기초의 현금	8,639	7,413	1,226	16.54%

기말의 현금	10,866	8,639	2,227	25.78%

5. 부외거래 동 공시서류의 첨부서류인 연결재무제표 주석 "28. 우발부채와 약정사항"을 참고하시기 바랍니다. 6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항 "중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항"은 "3. 재무에 관한사항 - 2. 재무제표 작성기준"을 참고하시기 바랍니다.