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엠게임 분기보고서 (2025.09)
분 기 보 고 서

(제 26 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 11월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 엠게임
대 표 이 사 : 권 이 형
본 점 소 재 지 : 서울특별시 금천구 가산디지털1로 145,에이스하이엔드타워3차 7층
(전 화) 02-523-5854
(홈페이지) http://www.mgamecorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 상무이사 (성 명) 홍 등 호
(전 화) 02-523-5854
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1
I. 회사의 개요 ----------------------- 2
1. 회사의 개요 ----------------------- 2
2. 회사의 연혁 ----------------------- 2
3. 자본금 변동사항 ----------------------- 2
4. 주식의 총수 등 ----------------------- 2
5. 정관에 관한 사항 ----------------------- 2
II. 사업의 내용 ----------------------- 3
1. 사업의 개요 ----------------------- 3
2. 주요 제품 및 서비스 ----------------------- 4
3. 원재료 및 생산설비 ----------------------- 5
4. 매출 및 수주상황 ----------------------- 5
5. 위험관리 및 파생거래 ----------------------- 9
6. 주요계약 및 연구개발활동 ----------------------- 10
7. 기타 참고사항 ----------------------- 13
III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 20
1. 요약재무정보 ----------------------- 20
2. 연결재무제표 ----------------------- 22
3. 연결재무제표 주석 ----------------------- 28
4. 재무제표 ----------------------- 85
5. 재무제표 주석 ----------------------- 92
6. 배당에 관한 사항 ----------------------- 147
7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 ----------------------- 147
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 ----------------------- 147
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 ----------------------- 149
8. 기타 재무에 관한 사항 ----------------------- 149
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ----------------------- 156
V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 157
1. 외부감사에 관한 사항 ----------------------- 157
2. 내부통제에 관한 사항 ----------------------- 159
VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 160
1. 이사회에 관한 사항 ----------------------- 160
2. 감사제도에 관한 사항 ----------------------- 160
3. 주주총회 등에 관한 사항 ----------------------- 160
VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 161
VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 164
1. 임원 및 직원 등의 현황 ----------------------- 164
2. 임원의 보수 등 ----------------------- 166
IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 167
X. 대주주 등과의 거래내용 ----------------------- 168
XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 169
1. 공시내용 진행 및 변경사항 ----------------------- 169
2. 우발부채 등에 관한 사항 ----------------------- 169
3. 제재 등과 관련된 사항 ----------------------- 170
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 ----------------------- 170
XII. 상세표 ----------------------- 173
1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ----------------------- 173
2. 계열회사 현황(상세) ----------------------- 173
3. 타법인출자 현황(상세) ----------------------- 173
【 전문가의 확인 】 ----------------------- 173
1. 전문가의 확인 ----------------------- 173
2. 전문가와의 이해관계 ----------------------- 173
1. 회사의 개요

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
2. 회사의 연혁

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
3. 자본금 변동사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
4. 주식의 총수 등

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
5. 정관에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 사업의 개요

당사는 PC, 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 전 장르에 걸쳐 약 50여종의 게임을 서비스하고 있으며, 약 2,100만 명의 회원을 보유한 게임포털 '엠게임'을 통해 PC 온라인 게임을 서비스 운영 중에 있습니다. 당사는 1999년부터 게임 제작 및 배급을 시작한 1세대 게임 개발사로, 2002년부터 해외에 진출해 국내와 해외에서 안정적인 매출을 내고 있습니다. 2025년 3분기 기준 국내와 해외의 매출 분포는 각각 34%, 66%를 차지하고 있습니다.당사의 매출은 PC, 모바일 등 게임서비스와 광고서비스로 구분됩니다. 국내의 경우 아이템 판매가 대부분을 차지하며, 해외의 경우 게임에 대한 로열티 및 수익배분에 따른 매출이 주를 이룹니다. 게임별 매출은 구간별로 공개하고 있습니다. 연간(2024년 기준) 300억원 이상인 게임은 '열혈강호 온라인'이며, '나이트 온라인'은 200억원 이상을 기록 하였습니다. 10억원~50억원 사이의 주요 게임에는 '이터널시티', '영웅온라인', '귀혼', '귀혼M', '웹보드' 게임이 포함되어 있습니다. 2005년 중국에 진출한 '열혈강호 온라인'은 2019년 공성전 업데이트를 기점으로 이용자 수가 급격히 증가했으며, 광군제 이벤트와 신규 서버 증설 등을 통해 호실적을 꾸준히 이어가고 있습니다. 당사는 차세대 매출원 확보를 위해 기존 인기 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 게임 라인업 확장을 중점 전략으로 추진하고 있습니다.2024년 상반기에는 쉽고 편하게 즐길 수 있는 자체 개발 모바일 방치형 RPG(역할수행게임) '퀸즈나이츠'를 글로벌 정식 출시하였습니다. 3D 카툰 렌더링 기반의 화려한 전투와 타격감으로 호평을 받으며 개발력을 인정받았습니다. 같은 해 4분기에는 2D 횡스크롤 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) '귀혼' IP를 기반으로 한 모바일 MMORPG '귀혼M'을 국내 정식 출시하였습니다.2025년 8월에는 당사의 대표 인기게임 '열혈강호 온라인'의 그래픽 리소스를 활용하여 제작한 모바일 MMORPG '열혈강호:귀환'을 국내에 정식 출시하였습니다. 출시 직후 양대 마켓에서 1위를 기록하는 등 시장에서 긍정적인 평가를 받았습니다. 또한, '퀸즈나이츠' 개발 및 서비스 경험을 바탕으로 '귀혼' IP를 활용한 방치형 모바일 게임을 하반기 내 선보일 예정입니다.이외에도 하반기 중 자사의 장수 IP '드로이얀 온라인'을 기반으로 중국 게임사 39게임이 개발한 모바일게임 '드로이얀'이 중국 현지에 출시되었으며, 그 외 1종 이상의 모바일게임 퍼블리싱을 선보일 계획입니다.
2. 주요 제품 및 서비스

당사는 2000년 6월 오픈한 게임 포털 '엠게임'을 통해 다양한 게임을 서비스하고 있습니다. 현재 약 2,100만 명의 회원을 보유하고 있으며, 주요 게임으로는 '열혈강호 온라인', '나이트 온라인', '귀혼' 등의 온라인 게임과 '엠게임 바둑'을 포함하여 총 50여 종의 게임을 운영하고 있습니다. 또한, '진열혈강호', '퀸즈나이츠', '귀혼M' 등의 모바일 게임도 서비스하고 있습니다. 이와 같은 게임 서비스를 기반으로 유료 아이템 판매, 게임 매출, 광고 등의 기타매출이 발생하고 있습니다.

가. 주요 게임 현황

구분	게임명	제품 설명

온라인 게임	열혈강호 온라인	인기만화 열혈강호를 원작으로 개발한 온라인 MMORPG로 무협 안에 유머와 위트를 적절히 녹여내 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 국내 최초 코믹무협 온라인 게임. 2004년 국내 서비스를 시작으로 2005년부터 중국을 비롯해 대만, 일본, 미국, 태국, 베트남 등 전세계 1억 3천만 명이 즐기는 글로벌 인기게임

나이트 온라인	국가간 대전을 소재로 한 정통 MMORPG로, 북미,유럽 지역에서 인기가 높은 온라인 게임

영웅 온라인	최고의 무협작가들이 공동 집필한 탄탄한 시나리오와 100% 독창적인 퀘스트를 구현한 무협 MMORPG. 국내는 물론 중국, 일본 미국에서 인기리에 서비스 중

귀혼	귀여운 SD풍의 캐릭터로 무협요소가 들어간 2D 횡스크롤 MMORPG

드로이얀 온라인	미래 세계를 배경으로 한 SF PC MMORPG

이터널시티	현대의 한국을 배경으로 제작, 현실감 넘치는 MMORPG

아레스 온라인	타격액션 롤플레잉 온라인 게임

라피스	다중접속 실시간 턴제 전략 롤플레잉 게임

홀릭2	파스텔풍의 따뜻한 그래픽이 돋보이는 판타지 MMORPG

모바일 게임	진열혈강호	온라인 게임 '열혈강호 온라인'의 그래픽과 게임성을 계승, 진화시킨 모바일 MMORPG

퀸즈나이츠	스트레스 없이 편안하게 즐길 수 있는 모바일 방치형 RPG

귀혼M	온라인 게임 '귀혼' IP를 활용해 개발된 횡스크롤 모바일 무협 MMORPG

열혈강호:귀환	온라인 게임 '열혈강호 온라인'의 그래픽 리소스를 활용하여 개발한 모바일 MMORPG

웹보드웹카드게임	바둑, 장기, 사천성 등	포털사이트 엠게임(www.mgame.com)에서 서비스 하는 다양한 웹보드, 카드 게임

나. 주요 제품들의 가격변동 추이 당사는 주로 PC/모바일 게임 제품에서 매출이 발생하고 있습니다. 이는 부분유료화 방식을 통한 매출로, 상품 구성이 매우 다양하고 구성 또한 변동이 잦은 특성이 있어 각 게임별 가격변동 추이는 기재를 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

당사는 게임 서비스를 개발하여 제공하는 기업으로 주로 인적자원을 활용한 사업이 주를 이루고 있습니다. 때문에 생산활동에 관한 원재료의 현황이나 제품별 비중 등을 산정하기 어려워 해당 부분의 기재를 생략합니다.
5. 위험관리 및 파생거래

당사는 금융상품과 관련하여 시장위험(환율변동위험, 이자율위험 등), 유동성위험 및 신용위험과 같은 재무위험에 노출되어 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.

가. 환율변동위험 당사는 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율 10% 변동 시 환율변동이 외화금융자산의 외화환산으로 인하여 법인세비용차감전순이익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기말	전기말

10% 상승시	10% 하락시	10% 상승시	10% 하락시

법인세비용차감전순이익	1,297,792	(1,297,792)	827,073	(827,073)

상기 민감도 분석은 보고기간 말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채만을 대상으로 하였습니다.

나. 유동성위험 당사는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고 현금유출예산과 실제 현금유출액을 지속적으로 분석, 검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 당사의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. 당분기말 현재 비파생금융부채의 잔존 계약 만기에 따른 분석은 다음과 같습니다. 표시된 금액은 계약상 할인되지 않은 명목현금흐름을 의미합니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기말

장부금액	계약상 현금흐름	1년 이내	1년 ~ 5년

미지급금	6,550,196	6,550,196	6,550,196	-

미지급비용	2,512,727	2,512,727	2,512,727	-

리스부채	696,061	696,061	316,888	379,173

임대보증금	388,500	388,500	388,500	-

합 계	10,147,484	10,147,484	9,768,311	379,173

다. 신용위험 당사는 금융상품의 당사자 중 일방이 의무를 이행하지 않아 상대방에게 재무손실을 입힐 신용위험에 노출되어 있습니다. 당사의 경영진은 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정 수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. ※ 자세한 사항은 연결재무제표 주석31. '금융위험 관리'를 참조하시기 바랍니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 연구개발 담당조직 당사는 연구개발 활동을 담당하는 부설연구소를 운영하고 있습니다. 명칭은 "엠게임 기업부설연구소"이며, 게임 개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 진행하고 있습니다.

나. 연구개발 비용(단위 : 천원)

과 목	제26기 당분기	제25기	제24기

원 재 료 비	-	-	-

인 건 비	7,986,593	10,147,551	9,252,967

감 가 상 각 비	310,564	366,502	319,288

위 탁 용 역 비	76,908	118,023	262,386

기 타	3,562,218	6,725,908	3,483,420

연구개발비용 계	11,936,283	17,357,984	13,318,061

회계처리	판매비와 관리비	11,936,283	17,357,984	13,318,061

제조경비	-	-	-

개발비(무형자산)	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]	17.42%	22.60%	17.14%

※ 한국채택국제회계기준에 따라 연결기준으로 작성되었습니다.

다. 연구개발 실적

연구과제	개발기간	연구개발 및 기대효과

AI 인식률을 높이는 Prompt 연구	2023.01 ~ 2023.03	Prompt 종류 및 나열에 따라 원하는 결과 성능에 차이를 보이기에 최적의 배치 및 단어선택 연구

AI 이미지 학습에 관한 연구	2023.01 ~ 2023.03	Dream booth를 활용 이미지 학습을 통해 동일 인물로 인식 가능한 가상캐릭터 생성

AI 를 활용한 WebToon 생성방안 연구	2023.01 ~ 2023.03	AI로 컷 제작의 70% 이상처리 목표로 Process 수립 및 제작 환경 조성

학습을 통한 AI 이미지 제작	2023.01 ~ 2023.06	Dream Booth 를 이용한 자사 캐릭터 이미지 학습 및 활용

대형언어모델(LLM)의 활용 연구	2023.01 ~ 2023.06	언어 모델별 특징 연구 및 로컬 환경에서 구동 및 성능 확인 연구

2023.01 ~ 2023.06	한국어 구현이 가능한 모델의 로컬환경 구축

2023.01 ~ 2023.06	로컬 구동 언어 모델의 파인 튜닝을 위한 데이터셋 구축 연구

Deep 카메라 연구	2023.01 ~ 2023.06	Deep 카메라 제어를 이용한 3D 모델 제작에 관한 연구

Rendering Batches최적화	2023.01 ~ 2023.06	Unity RenderTexture와 Rendering CommandBuffer를 활용해 2D Layer 병합하여 Rendering Batches최적화

ByteBuffer 최적화	2023.01 ~ 2023.06	Network Receive / Send시 Byte Buffer New / Copy 줄이기 위해 ArrayPool / Span 활용 ProtoBuf Parse에도 ReadOnlySequence / ArraySegment 이용하여 Copy횟수 최적화

이미지 처리 프로세서에 대한 연구	2023.07 ~ 2023.09	최적의 색상 구현을 위한 화이트발렌스 처리 및 절차적 이미지 프로세싱 연구

배경 소거에 대한 연구	2023.07 ~ 2023.09	뎁스 카메라를 활용하여 특정 인물 뒤에 있는 사물 및 배경을 소거하여 이미지를 합성에 대한 연구

오브젝트 식별에 대한 연구	2023.07 ~ 2023.09	뎁스 카메라를 활용한 오브젝트 식별에 대한 연구

공정 자동화 연구	2023.10 ~ 2023.12	로봇팔 동선의 최적화를 위한 시뮬레이터 연구

POS 시스템 연구	2023.10 ~ 2023.12	판매점 관리 프로그램 개발 - 통합 서버 및 판매자용 프로그램 개발

현금 인식기 모듈 개발

웹소설 플랫폼 개발	2024.01 ~ 2024.03	웹소설 저작권 NFT 토큰화 기능 개발

웹소설 창작자와 구매자의 자동 연결 기능 개발

웹소설 구매자 선호에 맞게 자동 추천 기능 개발

자동화 연구	2024.04 ~ 2024.06	로봇팔을 사용한 조리용 장비개발

일반사용자용 로봇조리 S/W 개발

헬스케어	2024.04 ~ 2024.06	체온 혈압 혈당 TUG 통합 측정 S/W

TON Blockchain Game	2024.07 ~ 2024.09	TON Blockchain Node 구성 연구

Telegram Web3를 이용한 게임 접목 연구

Telegram의 종단간 암호화(End-to-End Encryption; E2EE) 기술연구

WPF	2024.10 ~ 2024.12	WPF / WINFORM 앱 개발플랫폼 비교 연구

WPF 기반 MVVM 패턴 적용 연구

WPF 기반 앱과 리엑트네이티브 기반 앱 상호 연결 연구

자동화 연구	2025.01 ~ 2025.03	믹싱파우더 계량 및 분출 자동화기기 연구개발

로봇 조작용 외부장치(기계식 리모컨세트) 개발

생성형 시스템 연구	PCG를 활용한 Grid 기반 Map Generation 연구

BlockChain 연구	2025.04 ~ 2025.06	NFT 스마트 컨트랙트 구조 개선을 통한 컨텐츠 연동성 향상

배열과 매핑 혼합 구조를 통한 고속 조회 및 삭제 시스템 개선

EIP-2981 기반 확장을 통한 로열티 분배 시스템 개선

온체인 vs 오프체인 메타데이터 구조 비교 및 최적화

NFT 마켓 플레이스 연구	2025.07 ~ 2025.09	온체인 이벤트 스트리밍, 검색, 거래 자동화를 통합한 실사용 NFT 마켓 운영 스택 구축

앱개발 효율성 연구	바이브 코딩을 통한 다중 AI 협업형 앱 개발 연구

AI 트리니티와 바이브 코딩을 사용한 생성형 대화 기반 애플리케이션 연구
1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보(단위 : 백만원)

구분	제26기 3분기(2025년 09월 30일)	제25기(2024년 12월 31일)	제24기(2023년 12월 31일)

[유동자산]	79,641	98,172	106,796

ㆍ당좌자산	77,056	95,810	104,770

ㆍ재고자산	2,585	2,362	2,026

[비유동자산]	71,073	50,722	41,416

ㆍ종속및관계기업투자주식	7,432	6,523	4,861

ㆍ장기금융자산	19,078	8,917	1,127

ㆍ장기매출채권 및 기타수취채권	22	35	50

ㆍ투자부동산	1,198	3,277	3,348

ㆍ유형자산	31,271	20,195	18,638

ㆍ무형자산	789	587	1,642

ㆍ기타비유동금융자산	8,192	7,212	3,696

ㆍ기타비유동자산	320	320	1,552

ㆍ이연법인세자산	2,771	3,656	6,502

자 산 총 계	150,714	148,894	148,212

[유동부채]	17,522	24,081	26,425

[비유동부채]	780	543	7,883

부 채 총 계	18,302	24,624	34,308

[지배기업소유주지분]	132,399	124,214	113,857

ㆍ자본금	9,772	9,772	9,772

ㆍ자본잉여금	27,886	27,950	27,975

ㆍ기타자본	(6,855)	(5,862)	(3,779)

ㆍ이익잉여금	101,596	92,354	79,889

[비지배지분]	13	56	47

자 본 총 계	132,412	124,270	113,904

부채 및 자본 총계	150,714	148,894	148,212

종속,관계,공동기업투자주식의 평가법	지분법	지분법	지분법

(2025년 01월 01일~2025년 09월 30일)	(2024년 01월 01일~2024년 12월 31일)	(2023년 01월 01일~2023년 12월 31일)

매출액	68,531	83,425	81,633

영업이익(손실)	13,319	12,839	21,314

법인세비용차감전순이익(손실)	16,739	22,887	25,076

당기순이익(손실)	12,211	15,659	21,769

ㆍ지배기업 소유주지분	12,218	15,665	21,864

ㆍ비지배지분	(7)	(6)	(95)

기본주당순손익(단위: 원)	657	828	1,144

희석주당순손익(단위: 원)	657	828	1,144

연결에 포함된 회사수	6	4	4

※ 상기 요약 연결재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 나. 요약재무정보

(단위 : 백만원)

구분	제26기 3분기(2025년 09월 30일)	제25기(2024년 12월 31일)	제24기(2023년 12월 31일)

[유동자산]	77,877	93,821	105,372

ㆍ당좌자산	77,877	93,821	105,372

ㆍ재고자산	-	-	-

[비유동자산]	71,372	52,487	42,964

ㆍ관계기업투자주식	19,197	10,282	7,530

ㆍ장기금융자산	19,078	8,917	1,127

ㆍ장기매출채권 및 기타수취채권	22	35	50

ㆍ투자부동산	1,305	3,353	3,425

ㆍ유형자산	20,219	18,146	17,461

ㆍ무형자산	288	586	1,640

ㆍ기타비유동금융자산	8,172	7,192	3,677

ㆍ기타비유동자산	320	320	1,552

ㆍ이연법인세자산	2,771	3,656	6,502

자 산 총 계	149,249	146,308	148,336

[유동부채]	16,363	23,472	26,183

[비유동부채]	379	462	7,824

부 채 총 계	16,742	23,934	34,007

ㆍ자본금	9,772	9,772	9,772

ㆍ자본잉여금	28,058	28,058	28,058

ㆍ기타자본	(6,251)	(5,810)	(3,767)

ㆍ이익잉여금	100,928	90,354	80,266

자 본 총 계	132,507	122,374	114,329

부채 및 자본 총계	149,249	146,308	148,336

종속,관계,공동기업투자주식의 평가법	지분법	지분법	지분법

(2025년 01월 01일~2025년 09월 30일)	(2024년 01월 01일~2024년 12월 31일)	(2023년 01월 01일~2023년 12월 31일)

매출액	61,410	76,792	77,714

영업이익(손실)	14,562	13,149	21,820

법인세비용차감전순이익(손실)	18,077	20,514	25,600

당기순이익(손실)	13,550	13,286	22,292

기본주당순손익(단위: 원)	728	702	1,166

희석주당순손익(단위: 원)	728	702	1,166

※ 상기 요약 재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
6. 배당에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

증자(감자)현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자	발행(감소)형태	발행(감소)한 주식의 내용

종류	수량	주당액면가액	주당발행(감소)가액	비고

-	-	-	-	-	-	-

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

## 채무증권 발행실적

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원, %)

발행회사	증권종류	발행방법	발행일자	권면(전자등록)총액	이자율	평가등급(평가기관)	만기일	상환여부	주관회사

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합 계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년 초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	합 계	발행 한도	잔여 한도

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과15년이하	15년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

- 해당사항 없습니다
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분ㆍ반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

사업연도	구분	감사인	감사의견	의견변형사유	계속기업 관련중요한 불확실성	강조사항	핵심감사사항

제26기3분기(당분기)	감사보고서	대주회계법인	-	-	-	-	-

연결감사보고서	대주회계법인	-	-	-	-	-

제25기(전기)	감사보고서	대주회계법인	적정의견	해당사항없음	해당사항없음	해당사항없음	게임서비스 수익 인식

연결감사보고서	대주회계법인	적정의견	해당사항없음	해당사항없음	해당사항없음	게임서비스 수익 인식

제24기(전전기)	감사보고서	대주회계법인	적정의견	해당사항없음	해당사항없음	해당사항없음	게임서비스 수익 인식

연결감사보고서	대주회계법인	적정의견	해당사항없음	해당사항없음	해당사항없음	게임서비스 수익 인식

나. 감사용역 체결현황(단위 : 백만원, 시간)

사업연도	감사인	내 용	감사계약내역	실제수행내역

보수	시간	보수	시간

제26기 3분기(당분기)	대주회계법인	분,반기재무제표검토기말재무제표에 대한 감사내부회계관리제도감사	160	1,320	40	612

제25기(전기)	대주회계법인	분,반기재무제표검토기말재무제표에 대한 감사내부회계관리제도감사	154	1,316	154	1,579

제24기(전전기)	대주회계법인	분,반기재무제표검토기말재무제표에 대한 감사내부회계관리제도감사	140	1,324	140	1,600

3. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황은 다음의 표에 따라 기재한다.

사업연도	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제26기 3분기(당분기)	-	-	-	-	-

제25기(전기)	-	-	-	-	-

제24기(전전기)	-	-	-	-	-

라. 감사와의 커뮤니케이션

구분	일자	참석자	방식	주요 논의 내용

1	2023년 03월 13일	회사 : 감사 외 1인감사인 : 업무수행이사	서면회의	기말감사 결과 보고

2	2023년 12월 20일	회사 : 감사 외 1인감사인 : 업무수행이사	서면회의	반기 검토 결과내부회계감사 계획 및기말 감사 계획

3	2024년 03월 07일	회사 : 감사 외 1인감사인 : 업무수행이사	서면회의	내부회계감사 결과 및기말 감사 결과

4	2024년 12월 16일	회사 : 감사 외 1인감사인 : 업무수행이사	서면회의	반기 검토 결과내부회계감사 계획 및기말 감사 계획

5	2025년 03월 05일	회사 : 감사 외 1인감사인 : 업무수행이사	서면회의	내부회계감사 결과 및기말 감사 결과

마. 종속회사의 감사의견 최근 3사업연도 동안 회계감사인으로부터 적정 이외의 감사의견을 받은 종속회사는 없습니다. 바. 조정협의회 내용 및 재무제표 불일치 정보 해당사항 없습니다.

사. 회계감사인의 변경 당사는 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 근거한 주기적 지정 제도에 따라 제24기(2023사업연도)부터 제26기(2025사업연도)까지 연속하는 3개 사업연도의 외부감사인으로 대주회계법인을 선임하였습니다.
2. 내부통제에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 이사회에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
2. 감사제도에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
3. 주주총회 등에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2025년 09월 30일 기준 당사의 최대주주 손승철과 특수관계인이 총 3,599,461주(18.42%)를 보유하고 있습니다.

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)

성 명	관 계	주식의종류	소유주식수 및 지분율	비고

기 초	기 말

주식수	지분율	주식수	지분율

손승철	최대주주 본인	보통주	2,759,248	14.12	2,759,248	14.12	-

최희영	특수관계인	보통주	56,854	0.29	56,854	0.29	-

권이형	등기이사	보통주	348,835	1.78	348,835	1.78	-

조인한	등기이사	보통주	341,880	1.75	341,880	1.75	-

홍등호	등기이사	보통주	25,000	0.13	25,000	0.13	-

이재창	등기이사	보통주	14,000	0.07	14,000	0.07	-

조익점	등기이사	보통주	10,354	0.05	10,624	0.05	(*)

조영진	등기이사	보통주	620	0.00	620	0.00	-

손종민	특수관계인	보통주	21,200	0.11	21,200	0.11	-

손다연	특수관계인	보통주	21,200	0.11	21,200	0.11	-

계	보통주	3,599,191	18.42	3,599,461	18.42	-

우선주	-	-	-	-	-

(*) 2025년 04월 22일 조익점 사외이사가 장내 매수로 270주를 체결하였으나, 자본시장법 시행령 제200조 제5항에 따라 경미한 소유상황의 변동으로 판단하여 별도 보고하지 않았습니다.(1천주 미만, 1천만원 미만)

나. 최대주주의 주요경력 및 개요

최대주주성명	주요경력(최근 5년간)

기간	경력사항	겸임현황

손승철	2000년01월~2018년03월2021년 06월~현재	(주)엠게임 회장	-

2018년 01월~현재	농업회사법인 엠팜(주) 대표이사	-

다. 최대주주 변동내역 작성 기준일 현재 최대주주 변동내역이 없습니다.

2. 주식의 분포가. 주식 소유현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 주)

구분	주주명	소유주식수	지분율(%)	비고

5% 이상 주주	손승철	2,759,248	14.12	-

-	-	-	-

우리사주조합	-	-	-

## 소액주주현황

(기준일 : 2024년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주주	소유주식	비 고

소액주주수	전체주주수	비율(%)	소액주식수	총발행주식수	비율(%)

소액주주	20,483	20,498	99.93	14,222,402	19,543,877	72.77	-

※ 최근 주주명부 폐쇄일인 2024년 12월 31일 기준입니다.※ 소액주주란 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한자를 말하며, 최대주주와 그 특수관계인 및 자사주는 제외합니다. 3. 주가 및 주식거래실적

(단위 : 원, 주)

종 류	2025년 09월	2025년 08월	2025년 07월	2025년 06월	2025년 05월	2025년 04월

보통주	주가	최 고	5,990	6,800	7,120	6,340	5,380	5,400

최 저	5,740	6,130	6,220	5,300	5,050	4,510

평 균	5,895	6,491	6,729	5,795	5,172	4,986

거래량	최고(일)	176,824	1,804,873	769,773	461,302	821,262	5,914,896

최저(일)	43,289	43,877	99,979	153,559	48,009	44,473

월 간	1,891,569	4,722,433	4,941,508	5,112,647	3,537,305	15,690,590

※ 주가는 해당 일자의 종가 기준입니다.
1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 주)

성명	성별	출생년월	직위	등기임원여부	상근여부	담당업무	주요경력	소유주식수	최대주주와의관계	재직기간	임기만료일

의결권있는 주식	의결권없는 주식

손승철	남	1966년 06월	회장	사내이사	상근	전사총괄	중앙대 전자과 석사(주)메닉스 대표이사(주)엠게임 회장	2,759,248	-	최대주주 본인	2000년01월~2018년3월
2021년 06월~현재	2027년 03월 25일

권이형	남	1970년 07월	대표이사	사내이사	상근	CEO	중앙대 전자공학과 학사(주)엠게임 대표이사	348,835	-	-	2000년01월~현재	2028년 03월 29일

조인한	남	1970년 11월	사내이사	사내이사	상근	CIO	중앙대 전자공학과 학사(주)엠게임 부사장	341,880	-	-	2003년04월~현재	2028년 03월 29일

홍등호	남	1975년 10월	사내이사	사내이사	상근	CFO	동국대학교 회계학 학사(주)엠게임 경영지원사업본부 상무이사	25,000	-	-	2011년06월~현재	2026년 07월 03일

이재창	남	1975년 02월	사내이사	사내이사	상근	CTO	건양대학교 전산과 학사(주)엠게임 이사	14,000	-	-	2007년01월~현재	2028년 03월 28일

조영진	남	1977년 01월	사외이사	사외이사	비상근	사외이사	한국항공대학교 일반대학원항공교통물류학 이학박사한서대학교 교수	620	-	-	2023년03월~현재	2026년 03월 27일

조익점	남	1970년 04월	사외이사	사외이사	비상근	사외이사	경성대학교 일반대학원 경영학 박사(주)라파엘케어 대표이사	10,624	-	-	2023년03월~현재	2026년 03월 27일

노창현	남	1971년 01월	상근감사	감사	상근	상근감사	KAIST 원자력 공학 박사주식회사 와이즈패션 대표(사)한국모바일학회 감사부산외국어대학교 교수	-	-	-	2017년12월~현재	2026년 03월 27일

나. 직원 등 현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 천원)

직원	소속 외근로자	비고

사업부문	성별	직 원 수	평 균근속연수	연간급여총 액	1인평균급여액	남	여	계

기간의 정함이없는 근로자	기간제근로자	합 계

전체	(단시간근로자)	전체	(단시간근로자)

관리직	남	12	-	-	-	12	10.5	753,285	62,773	-	-	-	-

관리직	여	7	-	-	-	7	8.9	433,696	74,671	-

개발직	남	161	-	-	-	161	6.8	7,812,343	48,913	-

개발직	여	44	-	-	-	44	3.7	1,389,544	32,155	-

합 계	224	-	-	-	224	6.4	10,388,869	46,378	-

※ 연간급여총액 및 1인 평균 급여액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였으며, 등기임원과 휴직자는 인원산정에서 제외하였습니다.※ 평균근속연수 및 1인평균급여액의 합계는 각 사업부문별 수치의 단순합계가 아닌 회사 전체의 평균을 기재하였습니다.

다. 육아지원제도 사용 현황 (단위: 명, %)

구분	당분기(제26기 3분기)	전기(제25기)	전전기(제24기)

육아휴직 사용자수(남)	1	-	-

육아휴직 사용자수(여)	-	1	2

육아휴직 사용자수(전체)	1	1	2

육아휴직 사용률(남)	100%	-	-

육아휴직 사용률(여)	-	100%	100%

육아휴직 사용률(전체)	100%	33%	50%

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(남)	-	-	-

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(여)	1	-	-

육아휴직 복귀 후12개월 이상 근속자(전체)	1	-	-

육아기 단축근무제 사용자 수	1	1	-

배우자 출산휴가 사용자 수	1	2	2

※ 육아휴직 사용률 계산법 산식에 대한 설명 (당해 출산 이후 1년 이내에 육아휴직을 사용한 근로자/당해 출생일로부터 1년 이내의 자녀가 있는 근로자)

라. 유연근무제도 사용 현황 (단위: 명)

구분	당분기(제26기 3분기)	전기(제25기)	전전기(제24기)

유연근무제 활용 여부	여	여	여

시차출퇴근제 사용자 수	224	219	216

선택근무제 사용자 수	-	-	-

원격근무제(재택근무 포함)사용자 수	-	-	-

마. 미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)

구 분	인원수	연간급여 총액	1인평균 급여액	비고

미등기임원	-	-	-	-

※ 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
2. 임원의 보수 등

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
X. 대주주 등과의 거래내용

가. 대주주등에 대한 신용공여 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 나. 대주주와의 자산양수도 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 다. 대주주와의 영업거래 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 라. 대주주에 대한 주식기준보상 거래 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 마. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 바. 기업인수목적회사의 추가기재사항 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
1. 공시내용 진행 및 변경사항

작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 매, 백만원)

제 출 처	매 수	금 액	비 고

은 행	-	-	-

금융기관(은행제외)	-	-	-

법 인	-	-	-

기타(개인)	-	-	-

다. 채무보증 현황 당분기말 현재 당사가 특수관계자를 위해 제공하고 있는 보증의 내역은 없습니다.당분기말 현재 당사가 특수관계자로부터 제공받고 있는 보증의 내역은 없습니다. 라. 채무인수약정 현황 당분기말 현재 채무인수약정 증감내역은 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무 등 세부내용은 주석 29. 우발부채와 약정사항>의 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
3. 제재 등과 관련된 사항

가. 제재현황 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 나. 중소기업기준 검토표
1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
2. 계열회사 현황(상세)

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
3. 타법인출자 현황(상세)

기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 전문가의 확인

- 해당사항이 없습니다.
2. 전문가와의 이해관계

- 해당사항이 없습니다.