액토즈소프트 분기보고서 (2016.09)
II. 사업의 내용

주식회사 액토즈소프트는 2011년1월부터 한국체택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였습니다. 당사 및 연결 대상 종속회사는 온라인게임 서비스와 모바일게임 개발 및 서비스 등을 동일하게 주요 사업으로 영위하고 있으므로, 사업의 내용을 포함하여 작성하였습니다. 본 보고서 제출일 현재 기타 신규사업의 계획 및 추진 중인 사항은 없습니다.

1. 사업의 개요

1) 시장 현황

(1 ) 산업의 개황 게임산업은 미래 성장동력이자 첨단 문화콘텐츠산업의 핵심 분야로 인식되면서 산업의 주도 권을 차지하기 위하여 글로벌 기업간의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. 일찍이 게임의 산업적 중요성을 간파한 기업들은 이미 게임을 통해 높은 수익을 누리고 있으며, 플랫폼 및 디바이스 변화에 발맞추어 새로운 게임콘텐츠 개발에 투자를 아끼지 않고 있습니다. 특히, 최근에는 다양한 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장으로 과 거 하나의 게임콘텐츠가 한 플랫폼 및 디바이스에서 서비스되는 것에서 벗어나, 여러 다른 곳에서도 서비스되어 게임산업은 고부가가치를 창출하는 산업으로 급성장하고 있습니다. 2014년도 국내 게임산업의 총 시장규모는 9조9,706원으로 추산됩니다. 그 중 온라인 게임이 5조5,425억원, 모바일 게임은 2조9,136억원을 차지하고 있습니다 (Source : 한국콘텐츠진흥원, 2015 대한민국 게임백서). 현재 게임 산업은 단순한 게임자체의 개발에 그치지 않고 다양한 산업과의 상호 접목을 통해 다각도로 개발,발전되고 있습니다. 그리하여 LTE(Long Term Evolution)로의 통신네트워크 발전과 디바이스 관련 첨단산업기술 발전과의 접목을 통해 경쟁력 있는 새로운 형태의 컨텐츠 서비스를 제시하는 게임이 만들어지고 있습니다.산업 환경적으로는 게임에 대한 다소 부정적인 인식이 게임산업의 고부가치성을 인식한 정부, 산업계 등의 부단한 노력을 통해 점차 생산적이고 창조적인 이미지로 바뀌고 있는 점 등은 한국게임산업의 전망을 매우 밝게 하는 것이라 할 수 있습니다.

온라인 게임산업은 제품의 차별성과 완성도가 중요시되는 투입대비 산출 비율이 매우 높은 지식정보화 시대의 핵심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업연관성을 가지고 있습니다. 이런 특성을 토대로 새로운 부가가치 창출의 가능성이 높은 OSMU (One Source Multi Use)산업으로 평가받고 있습니다.

모바일 게임사업은 스마트폰의 확산, 앱스토어와 같은 오픈마켓의 등장으로 새로운 성장 국면을 맞고 있습니다. 메신저의 특성이 부과된 SNG(Social Network Game)가 모바일 게임시장의 새로운 트렌드로 떠오르며 시장을 주도해나가고 있으며, 이러한 요소들이 게임 유저층을 확대시켜 모바일 게임산업의 규모를 한 단계 성장시키는 견인차 역할을 하고 있습니다.

(2) 산업의 성장성가. 국내 시장

국 내 온라인 게임시장은 2014년에는 2013년 대비 1.7% 성장한 약 5조5,425억원 규모 시장을 형성한 것으로 추산됩니다 (Source : 한국콘텐츠진흥원, 2015 대한민국 게임백서). 최근 아시아 지역에 브로드밴드 인프라 보급이 급속도로 빨라지면서 그만큼 온라인 게임시장도 확대되고 그에 따라 해외 수출도 탄력을 받아 더욱 활발해 질 것으로 예상하고 있습니다. 자 금력과 회원수를 앞세운 게임포털의 적극적인 마케팅 경쟁, MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임)가 아닌 스포츠 캐주얼게임의 확대에 따른 캐주얼게임의 수익증대, FPS(First-person shooter, 1인칭 슈팅게임)게임의 시장 확대, 중국, 일본, 동남아시아를 중심으로 한 해외 수출의 성장이 예상되고 있습니다.

모바일 게임산업은 스마트폰의 등장으로 커다란 패러다임의 변화를 맞이 하였으며, 2014년 국내 모바일 게임시장은 전년 대비 25.2% 성장한 2조9,136억원 규모로 추산되고 있습니다. 스마트폰이 급속도로 보급되면서 앱스토어, 구글플레이 등의 오픈 마켓을 통하여 새로운 게임들을 이용자들이 신속히 접하게 되고 부분 유료화를 통하여 구입이 가능한 게임 아이템의 결재도 이루어지고 있어 국내 모바일 게임시장은 계속하여 성장하고 있습니다. 또한 모 바일 게임 소셜플랫폼의 등장은 모바일 게임의 확산에 크게 기여하고 있습니다.

[국내 게임시장의 규모와 전망]

(단위 : 억원)

구분	2010	2011	2012	2013	2014	2015(E)

매출액	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률

온라인	47,673	62,369	30.8%	67,839	8.8%	54,523	-19.6%	55,425	1.70%	56,847	2.60%

모바일	3,167	4,236	33.8%	8,009	89.1%	23,277	190.6%	29,136	25.20%	35,916	23.30%

시장규모	74,312	88,047	18.5%	97,525	10.8%	97,198	-0.3%	99,706	2.60%	105,788	1.90%

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2015 대한민국 게임백서

나. 세계 시장

세계 온라인 게임시장은 브로드밴드 인프라가 열악해 온라인게임 서비스를 원활하게 제공하기 어려웠 던 남미를 비롯 신흥시장의 인프라가 점차 개선되고, 전통적으로 비디오게임이 강세를 보여 왔던 북미와 유럽 이용자들에게 온라인게임에 대한 인식이 확산됨에 따라 안정기 국면을 맞을 것으로 예상됩니다. 이처럼 부분유료화 모델 확산과 브로드밴드 인프라 개선, 온라인게임에 대한 인식 변화 등에 힘입어 전세계 온라인 게임시장은 2014년부터 2017년까지 연평균 7.4% 성장해 342억 달러 규모에 이를 것으로 보입니다.

모바일 게임시장은 매년 높은 성장률을 보이며 증가하고 있으며, 연평균8.4%로 성장해 2017년에는 246억 2천6백만 달러 규모에 달할 것으로 전망됩니다. 모바일 시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 지역은 온라인 게임시장과 마찬가지로 아시아입니다. 남미는 작은 시장규모에도 가장 높은 성장률을 보일것으로 기대되고 유럽 역시 성장률 면에서는 아시아를 앞서고 있습니다. 스마트폰의 보급확산 및 고성능화, 앱스토어의 다양한 게임 공급, 4G 보급에 따른 네트워크 속도 증가, 신흥시장을 중심으로 한 휴대전화 보급 확산 등으로 인해 모바일 게임시장의 성장세는 계속될 전망입니다 (Source : 한국콘텐츠진흥원, 2015 대한민국 게임백서).

[세계 게임시장의 규모와 전망]

(단위 : 백만 달러)

구분	2010	2011	2012	2013	2014	2015(E)

매출액	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률	매출액	성장률

온라인	13,845	18,361	32.6%	23,044	25.0%	25,224	9.5%	27,587	9.4%	30,277	9.8%

모바일	8,452	10,637	25.9%	13,605	27.0%	17,204	26.5%	19,343	12.4%	21,342	10.3%

시장규모	101,505	112,254	10.6%	112,593	-0.4%	116,574	3.5%	123,445	5.9%	129,931	5.3%

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2015 대한민국 게임백서

(3) 산업의 특성가. 온라인게임산업의 특성

브로드밴드 인프라의 발달로 온라인게임 산업은 성장세를 유지하면서 기존의 Stand-alone 게임들(아케이드게임, 비디오게임, PC게임)이 온라인게임으로 빠르게 대체되고 있는 추세입니다. 또한 기존의 게임들도 멀티플레이가 가능한 네트워크 옵션을 채용하여 새로운 버전으로 출시되는 경우가 많아졌습니다. 특히 온라인게임은 불법 복제에 의한 매출의 누수방지가 가능한 편이며, 이용자간 상호작용을 통한 결속력 증대와 용이한 지속적인 업데이트, 상대적으로 긴 게임의 수명주기라는 특성이 무료게임을 기반으로 한 부분유료화 방식 적용과 맞물려 빠른 속도의 시장규모 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

온라인게임은 흥행여부에 따라 각기 매우 다른 제품 수명을 나타내게 됩니다. 10년 이상의 기간 동안 게임 이용자들이 지속해서 이용하는 게임이 있는 반면, 시장에 출시되어 1~2개월만에 서비스를 종료하는 게임도 존재합니다.

나. 모바일게임산업의 특성

모바일게임산업은 스마트폰의 등장과 플랫폼의 고도화에 따른 게임 품질의 향상, ARPU의 지속적인 상승 및 주 고객층의 연령, 성별 확대로 인해 일반 경기 변동에 큰 영향을 받지 않고 시장성장이 지속되는 산업입니다. 또한 네트워크 기반의 SNG의 등장으로 기존 게임을 즐기지 않던 여성 및 장년층 등이 신규 유저로 편입되면서 전체 모바일게임 이용자가 급등하고 있기에 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

모바일게임은 과거 다운로드 중심의 비즈니스 모델의 경우에는 수명이 1년이하로 길지 않았으나, 네트워크를 기반으로 한 SNS 및 RPG(Role Playing Game)요소가 첨가되면서 제품의 수명이 길어 질 것으로 예상되고 있습니다.

(4) 경쟁 현황가. 경쟁 형태

국내 온라인게임산업은 시장의 급성장과 제조업보다 상대적으로 낮은 원가율로 인해 높은 진입 장벽에도 불구하고 개발 및 퍼블리싱에 있어서 많은 업체들이 경쟁하고 있습니다. 그러나 쌍방향 통신기술, 높은 수준의 네트워크 안정성 등의 하이테크 기술을 요구하고 신규제품의 시장진입을 위한 초기 마케팅 비용이 적지 않게 필요하여 유료 서비스를 시작하기까지에는 많은 기술적, 자본적 진입 장벽이 있으며, 이에 따라 실질적인 수익을 창출하는 업체는 많지 않은 상황입니다. 또한, 대기업들의 M 및 지분투자 등을 통한 우수게임확보로 시장점유율을 확대하고 있습니다.

모바일 게임산업은 온라인 게임산업보다 현저히 낮은 원가와 앱스토어, 구글플레이 등의 오픈마켓의 등장으로 누구나 쉽게 개발한 게임을 시장에 론칭할 수 있어 무수히 많은 모바일 게임업체들이 경쟁을 벌이고 있습니다. 또한 기존 온라인 게임사업을 영위하던 업체들이 모바일 게임시장에 진출하고 카카오톡 등의 유통 채널증가로 경쟁이 매우 치열한 상황입니다.

나. 경쟁업체의 수

대한민국 게임백서에 따르면 2014년기준 국내 게임 제작 및 배급 업체의 수는 약 812개인 것으로 추정되고 있으며 , 게임산업의 발달에 따라 이는 보다 증가할 것으로 예상됩니다. 상당수의 게임업체가 온라인 및 모바일 게임을 주력 플랫폼으로 하여 사업을 영위하고 있기 때문에 경쟁이 치열한 상황이며 블리자드를 필두로 하여 외국의 대형 업체들이 국내 시장에서의 점유율을 높이고 있어 게임 업계의 경쟁은 더욱 가속화 되고 있습니다. 또한 M 등을 통한 게임 업체 및 온라인 게임의 대형화가 지속되고 있어 중, 소 업체들간의 틈새시장 속에서의 경쟁이 심화되고 있습니다. 모바일 게임사업의 급속한 성장으로 인해 온라인게임 업체의 모바일 게임사업 신규 진출 등으로 모바일 시장 또한 업체간의 경쟁이 지속적으로 높아지고 있습니다.

다. 진입의 난이도

온라인 게임시장은 대작을 만들 수 있는 거액의 자본금과 우수한 개발인력을 보유한 대기업들이 선점하고 있어 신규업체들이 진입하기 어려우며, 모바일 게임시장의 경우 온라인 게임 시장에 비하여 적은 자본으로 게임을 개발하고 서비스 할 수 있어 진입은 쉬운 반면에 업체간의 경쟁이 매우 심한 편입니다.

(5) 산업과 경기변동의 관련성 가. 경기변동이 게임산업에 미치는 영향

온라인 게임산업과 모바일 게임산업의 경우, 영화 산업이나 음반 산업과 같이 또 하나의 여가활용 산업으로써의 입지를 굳건히 하여 다양한 계층의 소비자 집단이 형성되어 있습니다.

게임산업은 경기변동과는 다소 낮은 연관성을 보이고 있으며, 개별 업체들은 게임의 흥행 여부에 따라 실적이 크게 좌우되고 있어 미래 수요를 예측하기 어려운 점이 있습니다. 다만, 모바일 게임 산업은 경기 변동에 약간의 영향을 받습니다. 경기가 침체될 경우 일반적으로 무료 어플리케이션을 이용하는 유저가 늘어나기 때문입니다.

나. 계절적 경기변동

온라인게임은 일반적으로 평일과 휴일, 월초와 월말, 방학 등 특정기간에 따른 변동이 존재합니다. 모바일게임의 경우 평일과 휴일의 차이가 있을 수는 있으나 크지 않은 편이며, 별도의 계절적 경기변동은 존재하지 않습니다.

(6) 관련 법령 또는 정부의 규제 등 게임물등급위원회는 [게임산업진흥에 관한 법률]을 근거로 게임의 사전심의를 통해 등급분류를 시행하고 있습니다.

또한 2011년에는 청소년들의 과다한 게임몰입을 막기 위하여 청소년의 게임 이용을 규제하는 내용을 담은 두 개의 법인 여성가족부의 [청소년보호법]과 문화체육관광부의 [게임산업진흥에 관한 법률]이 개정되고, 각 법을 기반으로 한 강제적 셧다운제와 선택적 셧다운제가 각각 시행되고 있습니다.

2) 회사의 현황(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

가. 영업개황

당사는 1996년 10월 설립되어 온라인 게임 개발 및 서비스를 주요 사업으로 영위하여 왔으며, 2012년부터 사업 방향을 전환하여 현재는 온라인 게임 퍼블리싱과 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 그 주된 사업으로 하고 있습니다. 온라인게임으로는 , , , , 및 등의 게임을 국내외에 출시하였습니다. 그 중 과 은 대만과 중국에 진출했으며, 은 국내 최초로 유럽에도 진출하였습니다. 2006년 출시한 은 2007년 중국, 일본에 이어 2008년 미국과 대만, 2009년 유럽과 태국에 수출계약을 체결하였으며 현재 다른 국가로의 계약도 추진 중에 있습니다. 특히, 은 중국과 일본에서 각각 2007년 4월에 상용화 서비스를 시작하여 현재까지 좋은 성과를 기록하고 있습니다. 2008년 9월 미국 상용화에 이어 2009년 2월 대만 및 8월에 유럽 상용화를 진행하였으며, 2011년 5월에 태국 상용화 서비스를 시작하였습 니다. 중국에 진출한 온라인 게임는 2001년 9월부터 베타서비스를 시작하여 서비스 개시 1년만에 최고 동시접속자 70만명을 넘어섰습니다. 온라인 게임시장의 트렌드에 변화 발맞추어 당사는 2006년 7월부터 부분유료화 서비스를 진행하고 사이드 뷰 방식의 캐주얼 액션 MMORPG 을 개발 및 서비스하고 있습니다. 아울러, 당사와 연결종속회사는 게임개발 전문업체의 게임을 유통서비스하는 온라인게임 퍼블리셔로서의 역할을 담당하고 있습니다. 2012년에는 온라인>과 의 퍼블리싱 계약을 체결하고 는 2012년 서비스를 시작하였으며, 은 베타 테스트를 거쳐 2013년 5월말 상용화하였습니다. 각각의 게임들은 서비스 당시의 시장 트렌드에 최적화된 컨텐츠를 제공하기 위해 개발,운영되었으며, 보다 효율적인 서비스 제공을 위해 일부 게임은 타사와의 연계를 통한 서비스 이관이나 종료되기도 합니다. 2014년에 일본 스퀘어에닉스의 대작 의 한국 퍼블리싱 계약을 체결하였습니다. 온라인 게임 14> 는 파이널 판타지 시리즈의 최신작으로서, 2013년 글로벌 정식 서비스를 시작해 일본, 북미, 유럽에서 250만 명 이상의 유저가 등록해 플레이하고 있으며, 최고 동시 접속자 34만4천명을 기록할 만큼 선풍적인 인기를 끌고 있는 MMORPG입니다. 2015년8월14일 오픈하여 9월1일을 상용화를 기점으로 한국에 정식 서비스 중입니다. 액토즈소프 트 및 연결종속회사는 스마트폰 등 다양한 게임 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장 등 모바일게임 산업의 성장 가능성에 주목하여 사업 다각화의 일환으 로 모바일 게임산업에 진출하였습니다. 2012년 를 필두로 , , 를 런칭하였으며 2 012년12월말 를 서비스 오픈하였습니다. 2013년 ,,와 의 서비스를 상용화하였습니다. 2 014년에는 를 비롯 세계적 일본 게임회사인 세가(SEGA)의 인 크로니클>을 한국과 중국에 런칭하였습니다. 또한 한국과 대만, 홍콩, 싱가폴, 말레이시아 등 동남아시아 6개 주요지역에 의 삼국지 버전인 를 런칭하였으며, 글로벌 모바일 게임 시장 진출의 신호탄으로 25개 언어가 지원되는 축구 전략 시뮬레이션 게임 을 글로벌 모바일 시장에서 iOS와 안드로이드 버전으로 런칭하였습니다. 또한 모바일 액션 RPG 를 국내를 포함 아시아 지역은 물론 북미와 유럽에 iOS와 안드로이드 버전으로 런칭하고 연이어 for Kakao >, 듀얼 for Kakao >, for Kakao >, 등 다양한 장르의 게임을 런칭하였습니다. 액토즈소프트는 2015년01월15일 단순물적분할을 이사회결의하였으며, 2015년02월26일 주주총회에서 승인을 득하고 2015년03월01일 주식회사 액토즈게임즈를 설립하였습니다. 신설된 액토즈게임즈는 액토즈소프트가 지분을 100% 보유한 자회사로서, 2015년06월25일 보다 효율적인 글로벌 모바일 게임시장 공략을 위하여 주식회사 아이덴티티모바일로 사명변경하였습니다. 주식회사 아이덴 티티모바일은 2015년 모바일 게임프론티어>를 시작으로 리성 밀리언아서>, , , , 엑소스사가>, , 및 2016년 , 등 다수의 모바일게임을 국내외 출시하고 , 스퀘어에닉스가 개발한 온라인게임 14>를 국내에 런칭하여 서비스하고 있습니다. 2016년 3월29일 액토즈소프트의 자회사 아이덴티티모바일은 사업의 효율적인 운영을 위하여 지분을 100% 보유한 플레이파이게임즈를 흡수합병하였습니다. 액토즈소프트는 보유하고 있는 온라인 게임들의 IP를 향후 회사의 성장동력으로 삼고 전략적으로 사업을 진행할 계획입니다. 우선 시리즈에 대한 IP사업의 일환으로 모바일 게임, 가 중국내 서비스되고 있으며, 향후 다양한 게임 컨텐츠 사업으로의 확장도 추진하고 있습니다. 기존의 계열사와 연계하여 주력사업 변 동 없이 주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 온라인 및 모바일 사업을 본 보고서 제출일 현재 지속 영위하고 있습니다. 나.공시대상 사업부문의 구분 사업부문 표준산업분류코드 사업내용 온라인 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 58221 온라인게임 소프트웨어 제작모바일게임 소프트웨어 제작 (2) 시장의 특성 및 시장점유율 등 국내 온라인 게임시장은 많은 업체들의 참여에도 불구하고 상위 업체가 시장의 다수를 차지하는 과점적인 시장구조를 나타내고 있습니다. 온라인 게임시장이 성장세는 보이고 있지만, 주요 메이저 업체들의 시장지배력이 확대되면서 업체별로 빈익빈 부익부 현상이 심화되는 추세입니다. 모바일 게임시장은 스마트폰 등 다양한 디바이스의 등장으로 기존 피쳐폰 때부터 모바일 게임산업을 영위하던 업체뿐만 아니라 온라인 게임산업을 영위하던 업체까지 모바일 게임시장에 진출하여 매우 다양한 장르와 형태의 게임이 출시되고 있습니다. 게임 어플리케이션(Application) 마켓 역시 디바이스 제조업체, 통신사업자 그리고 포털사업자까지 진출하여 시장별 특성이 게임 장르별 특성과 합하여 매우 다양한 형태로 발전하고 있습니다. 게 임산업은 각 게임장르별 수명주기가 매우 다르며 특성이 차별화되어 있기 때문에 대략적인 점유율 산출이 매우 어렵습니다. (3) 신규사업 등의 전망 주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 온라인 및 모바일 게임의 개발과 퍼블리싱사업에 주력하고 있습니다. 온라인 뿐아니라 모바일 게임사업도 국내뿐 아니라 글로벌 사업자와 치열한 경쟁구도에 있습니다.게임 퍼블리싱과 신규게임 개발의 전문성을 높이기 위하 여 스튜디오 추가, 개발투자를 통한 판권확보 등에 집중하고 있으며, 해외시장 개척에 노력하고 있습니다. 액토즈소프트는 보유하고 있는 IP에 대한 다양한 사업도 계획하고 있으며, 효율적이며 적법한 의사결정을 통하여 이를 추진할 예정입니다. (4) 조직도 [ 2016년09월30일 현재 ] 조직도> 20160630_액토즈 조직도.jpg 조직도 Technology (Shanghai) Co., Ltd. 조직도> 20191114_메이유 조직도.jpg 메이유 조직도 조직도> 20160630_아이덴티티모바일 조직도.jpg 아이덴티티모바일 조직도 2. 주요 제품 및 서비스 등 1) 주요 제품 등의 현황 주식회사 액토즈소프트 및 연결대 상 종속회사는 온라인게임과 모바일게임 을 개발하고 국내와 해외에 서비스하고, IP를 활용한 사업도 전개 중입니다. 온라인 게임으로는 와 의 전설3>, , , 14> 등이 있으며, 모바일 게임으로는 , 시리즈 , 원포일레븐>,, ,Kakao>, , 프론티어>, 괴리성 밀리언아서>, , ,,, 등 이 있습니 다. 또한 IP를 활용한 모바일 게임은 및 가 있습니다. 이 러한 온라인과 모바일 게임의 매출 및 IP를 활용한 로열티 매출 등 본 보고서 대상기간중 연결대상 종속회사를 포함한 주식회사액토즈소프트의 주요 게임별 매출액과 비율은 아래와 같습니다. [2016년09월30일 현재 ] (단위 : 백만원) 사업부문 매출유형 품 목 게임명 게임의 장르 매출액(비율) 게임S/W 제품 온라인게임 미르의 전설 2 3,라테일 외 MMORPG 29,006(49.59%) 모바일게임 (IP) 열혈전기,괴리성 밀리언아서 외 Trading Card Game,RPG 등 29,483(50.41%) 계 58,489(100.00%) (주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다. (주2) 상기 매출액은 임대수익 등의 기타수익을 제외한 수치입니다. (주3) 의 로열티 수익은 2015년 4분기부터, 는 2016년 1분기부터 매출로 인식되고 있습니다. 주식회사 액토즈소프트 및 연결대 상 종속회사는 온라인게임과 모바일게임 을 개발하고 국내와 해외에 서비스하고있 으며, "수주"형태의 계약사항은 없습니다. ◆click◆『수주상황』 삽입 11013#*_수주상황.dsl ◆click◆『진행률적용 수주상황』 삽입 11013#*진행률적용수주상황.dsl 2) 주요 제품 등의 가격변동추이 주요 온라인게임은 정액제 및 부분 유료화 결제시스템을 사용하고 있습니다. 라테일의 유료아이템은 수백 종류의 아이템을 취급하고 있으며 주요 아이템이 지속적으로 변하기 때문에 품목 하나하나의 가격을 기재하는 것은 불가능합니다. 또한 이러한 아이템은 온라인상에서만 보여지는 제품이므로 개별적으로 각각의 아이템에 따른 원가를 산정할 수 없으며, 가격범위는 당사의 가격정책에 의해 제시된 가격으로 구매자가 실제로 캐릭터 등의 아이템을 구매하는 경우 지급하게 되는 금액을 기준으 로 산정한 것입니다. 모바일게임 역시 부분 유료화 결제시스템을 사용하는 경우가 대부분입니다. 게임앱을 다운로드 받는데 결제를 통하여 유료로 하는 경우도 있지만 대부분 무료 다운로드를 통하여 게임을 이용합니다. 3. 생산 및 설비에 관한 사항 1) 생산능력 및 생산능력의 산출근거 게 임 사업부문 은 소프트웨어의 개발 및 판매를 주된 사업으로 영위하는 바, 일정한 제품을 생산라 인에 따라 제조하는 방식이 아니므로 생산능력을 계량화하는 것은 불가 능 합니다. 2) 생산 설비 의 현 황 [2016년09월30일 현재 ] [자산항목 : 시설장치] (단위 : 백만원) 사업소 소유형태 소재지 구분 기초장부가액 당기증감 손상 당기상각 당기장부가액 비고 증가 감소 본사 자가보유(미등기) 서초대로301 - 74 - - - 33 41 - 소 계 74 - - - 33 41 - 자회사 (액토즈게임즈) 자가보유 (미등기) 서초대로301 - 4,774 - 90 - 1,077 3,607 - 소 계 4,774 - 90 - 1,077 3,607 - 자회사 (플레이파이게임즈) 자가보유 (미등기) 공덕동252-5 - 11 - 11 - - - - 소 계 11 - 11 - - - - 자회사(Meiyu) 자가보유(미등기) 상해 - 633 - 31 - 239 363 - 소계 633 - 31 - 239 363 - 합 계 5,492 - 132 - 1,349 4,011 - [자산항목 : 집기비품] (단위 : 백만원) 사업소 소유형태 소재지 구분 기초장부가액 당기증감 손상 당기상각 당기장부가액 비고 증가 감소 본사 자가보유(미등기) 서초대로301 - 57 27 4 - 18 62 - 소 계 57 27 4 - 18 62 - 자회사 (액토즈게임즈) 자가보유 (미등기) 서초대로301 - 272 64 - - 80 256 - 소 계 272 64 - - 80 256 - 자회사(플레이파이게임즈) 자가보유(미등기) 공덕동252-5 - 57 - 48 - 9 - - 소계 57 - 48 - 9 - - 자회사(Meiyu) 자가보유(미등기) 상해중국 - 24 - 3 - 8 13 - 소 계 24 - 3 - 8 13 - 자회사(ActozSoftEurope) 자가보유(미등기) 베를린독일 - 13 1 2 - 5 7 - 소계 13 1 2 - 5 7 - 합 계 423 92 57 - 120 338 - [자산항목 : 보증금] (단위 : 백만원) 사업소 소유형태 소재지 구분 기초장부가액 당기증감 손상 당기상각 당기장부가액 비고 증가 감소 본사 분양 대명리조트 89.96㎡ 22 - - - - 22 - 임차자산 서초대로301 5,078.58㎡ 8,785 - - - (193) 8,978 - 소 계 8,807 - - - (193) 9,000 - 합 계 8,807 - - - (193) 9,000 - (주) 상기 자료는 (주)액토즈소프트 및 연결종속회사의 설비현황 자료입니다. 3) 향 후 투자 계획 본 보고서 작성 기준일 현재 해 당사항 없습니다. 4. 매출에 관한 사항 1 ) 매 출실적 주식회사 액토 즈소프트와 연결종속 회사가 개발, 퍼블리싱 및 서비스운영하는 주요 게임은 온 라인분야의 미르의 전설2>, , , , 년 > 및 등이 있으며 모바일 게임분야는 , , , 괴리성 밀리언아서>, , , , , 등이 있습니 다. 또한 IP를 활용한 로열티 인식 모바일 게임은 및 가 있습니다. 이 러한 온라인과 모바일 게임의 매출 및 IP를 활용한 로열티 매출 등 본 공시 대상기 간 매출은 총 584억8천9백만원이며, 기타 매출을 포함한 연결기준 총매출액은 587억5천9백만원입니다 . 각 게임별 매출금액은 다음과 같습니다. [2016년09월30일 현재 ] (단위 : 백만원 ) 사업부문 품목 제21기 3분기 제20기 제19기 게임 온라인 미르의 전설 2,3 외 29,006 47,308 58,774 모바일 (IP) 열혈전기, 괴리성밀리언아서 외 29,483 53,164 44,016 기타매출 기타 기 타 270 280 39 합 계 58,759 100,752 102,829 (주1) 상기 내용은 K-IFRS 연결 기준에 따라 작성되었습 니다. (주2) 상기 기타매출은 '핸드폰도용방지수수료' 등 입 니다. (주3) 의 로열티 수익은 2015년 4분기부터, 는 2016년 1분기부터 매출로 인식되고 있습니다. 2) 판매경로 및 판매방법 등 (1) 판매조직 주 식 회사 액토즈소프 트 및 그 연결 회사는 국내와 해외 온라 인게임과 모바일게임시장에 직접 개발한 온라인게임 및 모바일 게임 서비스 와 우수한 온라인 게임 및 모바일 게임의 퍼블리 싱을 통한 서비스하고 있습니다. 국내외 온라인게임 및 모바일게임 시장을 담당하는 판매조직은 아래와 같습니다. [2016년 09월30일 현재 ] 구분 부서명 주요업무 온라인게임사업 온라인사업본부 1) 마케팅 기획, 제품기획 및 프로모션2) 게임운영, 대 고객업무3) 국내외 시장 영업 및 관리4) 고객 DB 툴 제작 및 관리 모바일게임사업 모바일사업본부 1) 모바일게임 퍼블리싱 및 마케팅2) 모바일게임 운영 및 모니터링 (2) 판매경로 온라인게임은 국내시장에서 개인, PC방 등을 통해 매출이 발생하고 있으며 해외시장의 경우 현지 유통기업과 개별 계약을 통해 서비스 되고 있습니다. 모바일게임은 이용자가 국내외 스마트폰 앱스토어를 통하여 다운로드를 받아 게임 아이템을 구매하거나, IP를 활용한 로열티 수익으로서 매출이 발생되고 있습니다 . [2016년09월30일 현재 ] (단위 : 백만원 ) 매출유형및품목 구분 판매경로 매출액 비율 온라인 게임 국내 개인(인포샵 포함) 9,870 13.61% 소계 9,870 13.61% 해외 개별 계약 19,136 31.38% 소계 19,136 31.38% 온라인 합계 29,006 44.99% 모바일 게임 국내 개인 12,268 20.65% 소계 12,268 20.65% 해외 개인 4,143 8.16% 개별계약 13,072 25.97% 소계 17,215 34.13% 모바일 합계 29,483 54.78% 기타 기타 270 0.23% 계 58,759 100.00% 5. 시장위험과 위험관리 1 ) 환율변동위험 연 결회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 다양한 통화로부터의 환율변동위험에 노출되어 있으며, 회사가 노출되어 있는 주요 통화는 미국 달러화입니다. 환율변동위험은 미래 예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다. 연결회사의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화 함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 외화에 대한 원화의 환율 10% 변동시 환율변동이 법인세차감전순이익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.09.30 2015.12.31 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD 2,320,406 (2,320,406) 1,199,921 (1,199,921) CNY (537) 537 383,479 (383,479) EUR (604) 604 (2,550) 2,550 JPY (630) 630 (5,953) 5,953 상기 민감도 분석은 보고기간말 현재 연결회사의 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다.금융상품의 주요 통화별 구성내역은 다음과 같습니다. (외화단위: 천, 원화단위: 천원) 구 분 2016.09.30 2015.12.31 외화금액 원화환산액 외화금액 원화환산액 외화자산 현금및현금성자산 USD 18,926 20,749,018 USD 8,151 9,552,473 CNY - 2 CNY - - JPY - - JPY - - 기타금융자산 USD - - USD - - 매출채권 USD 10,221 11,204,928 USD 9,182 10,761,421 CNY 1,000 164,025 - 22,666 4,092,271 기타수취채권 USD - - USD - - 외화부채 매입채무 USD 6,269 6,872,261 USD 6,391 7,490,392 JPY 581 6,299 - 6,125 59,532 기타지급채무 USD 1,713 1,877,621 USD 703 824,288 CNY 1,033 169,393 - 1,426 257,483 EUR 5 6,044 - 20 25,498 2) 신용위험 신용위험은 전사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐만 아니라 현금및현금성자산, 기타금융자산으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용등급기관으로부터의 신용등급이 최소 A-2이상인 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다. 거래처의 경우 독립적으로 신용평가를 받는다면 평가된 신용등급이 사용되며, 독립적인 신용 등급이 없는 경우에는 고객의 재무상태, 과거경험, 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다. 3) 유동성위험 연결회사는 충분한 현금및현금성자산 등을 보유하고 활발한 영업활동을 통해 신용한도 내에서 자금 여력을 탄력적으로 유지하고 있습니다. 영업관련 금융부채의 경우 최장 3개월 이내에 결제하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 월별 지급될 자금을 상회하는현금및현금성자산 등을 보유함으로써 유동성을 관리하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 회사의 비파생금융부채를 보고기간종료일로부터 계약 만기일까지의 잔여기간에 따라 만기별로 구분한 표는 다음과 같습니다. 아래 표에 표시된 현금흐름은 현재가치 할인을 하지 않은 명목금액으로서, 지급을 요구받을 수 있는 기간 중 가장 이른 일자를 기준으로 작성되었으며, 지급해야 할 이자를 포함하고 있습니다. (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상 현금흐름 잔존계약만기 3개월이하 4개월~1년 1년초과 당 기말 매입채무 9,711,792 9,711,792 8,120,133 731,961 859,698 유동성기타지급채무 3,865,070 3,865,070 3,497,556 359,136 8,378 비유동성기타지급채무 3,045,173 3,045,173 - - 3,045,173 전기말 매입채무 12,789,383 12,789,383 12,789,383 - - 유동성기타지급채무 5,389,837 5,389,837 5,389,837 - - 비유동성기타지급채무 8,685,561 8,685,561 5,389,837 - 3,295,724 4) 자본위험관리 연결회사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율, 순차입금비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다 . 당기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다 . (단위: 천원) 구 분 2016.09.30기준 2015.12.31 부채 (A) 24,218,098 32,068,006 자본 (B) 119,134,440 117,262,420 부채비율 (A/B) 20% 27% 6. 경영상의 주요 계약 등 2012년 이 후 본 보고서 작성기준일까지 주요 계약건은 아래와 같습니다. 계약상대방 구분 주요내용 Game Flier International Corporation 계약체결시기 2012년 05월 15일 계약기간 상용화 이후 3년 계약의 목적 및 내용 "라테일" 대만 지역 라이센스 계약 대금수수 방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Shanda Games International PTE Ltd. 계약체결시기 2012년 7월 15일 계약기간 서비스개시일로부터 2년 계약의 목적 및 주요내용 "TYR 온라인" 한국지역 라이선스 계약 대금 수수 방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2012년 07월 27일 계약기간 2년 계약의 목적 및 주요내용 모바일 게임 "파이널판타지1, 2, 3" 및 모바일 게임 "확산성 밀리언아서" 퍼블리싱 계약 대금 수수 방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Shanda Games International Pte., Ltd. 계약체결시기 2012년 09월 28일 계약기간 1년이내 계약의 목적 및 주요내용 (주)아이덴티티게임즈의 지분 20.5% 인수 계약 대금 지급 방법 분할 지급 주식회사 아이덴티티게임즈 계약체결시기 2012년 09월 28일 계약기간 계약체결일로부터 2년 계약의 목적 및 주요내용 게임 퍼블리싱에 관한 전략적 제휴 계약 주식회사 카카오 계약체결시기 2012년 10월 25일 계약기간 서비스 개시일로부터 3년 계약의 목적 및 주요내용 모바일 게임 "폴링폴링" 카카오전용앱 서비스 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 주식회사 아이덴티티게임즈 계약체결시기 2012년 11월 1일 계약기간 서비스 개시일로부터 5년 계약의 목적 및 주요내용 온라인 게임 "드래곤네스트" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 주식회사 카카오 계약체결시기 2013년 01월 23일 계약기간 서비스 개시일로부터 3년 계약의 목적 및 주요내용 모바일 게임 "미니기어스" 카카오전용앱 서비스 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2013년 06월 01일 계약기간 서비스 상용일로부터 2년 계약의 목적 및 주요내용 모바일 게임 "가디언크로스"포함 5종 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2013년 06월 20일 계약기간 서비스 상용일로부터 2년 계약의 목적 및 주요내용 모바일게임 "파이널판타지 4,5,6" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 ㈜아이덴티티게임즈 계약체결시기 2013년 07월 20일 계약기간 서비스 상용일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "스카이콩콩 for KaKao" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 SEGA Networks Co., Ltd. 계약체결시기 2013년 10월 10일 계약기간 서비스 상용일로부터 2년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "체인크로니클" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 ㈜마우이소프트 계약체결시기 2013년 12월 03일 계약기간 서비스 상용일로부터 2년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "프린세스 빌리지" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Gumi, Inc. 계약체결시기 2013년 12월 19일 계약기간 계약체결일로부터 1년 3개월 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "용왕과 용자 알렌" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 ㈜자이언트드림 계약체결시기 2013년 12월 24일 계약기간 서비스 상용일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "원포일레븐" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 ㈜엔트웰 계약체결시기 2014년 01월 14일 계약기간 서비스 상용일로부터 2년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "강철의 기사" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 (주)만렙게임즈 계약체결시기 2014년 07월 31일 계약기간 서비스 상용일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "서먼러쉬" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2014년 08월 31일 계약기간 서비스 상용일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 온라인 게임 "파이널판타지14" 라이센스 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 Bandai Namco Games Inc. 계약체결시기 2014년 09월 25일 계약기간 계약 체결일로부터 2년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 "SD건담 G-제너레이션 프론티어" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd . 계약체결시기 2015년 03월 10일 계약기간 계약체결일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 라이센스 계약 (게임명:열혈전기) 대금수수방법 로열티의 일정부분 넷마블게임즈 계약체결시기 2015년12월11일 계약의 목적 및 내용 보유중인 넷마블앤파크 지분 및 IP 매도 대금수수방법 지정기한내 현금 지급 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd . 계약체결시기 2016년01월27일 계약기간 계약체결일로부터 5년 계약의 목적 및 내용 모바일 게임 라이센스 계약 (게임명 :사파극전기) 대금수수방법 로열티의 일정부분 (주)아이덴티티모바일의 주요 계약사항은 아래와 같습니다. 계약상대방 구분 주요내용 주식회사 아이덴티티게임즈 계약체결시기 2015년 04월 21일 계약기간 상용화 서비스 개시일로부터 3년 계약의 목적 및 내용 모바일게임 "던전스트라이커" 퍼블리싱 계약 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Microsoft Corporation 계약체결시기 2015년 05월 14일 계약기간 앱 공개일로부터 2년 계약의 목적 및 내용 윈도우즈 스토어 마케팅 지원 계약 체결 대금수수방법 마케팅 지원금 취득 Suzhou Snail Digital Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2015년 06월 01일 계약기간 상용화 런칭 후 3년 계약의 목적 및 내용 모바일게임 "수라모바일" 중국지역 라이선스 허여 계약 체결 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 Commseed Corporation 계약체결시기 2015년 10월 9일 계약기간 서비스 개시 후 2년 계약의 목적 및 내용 모바일게임 "포켓원정대" 일본지역 라이선스 허여 계약 체결 대금수수방법 매출 일정 부분의 로열티 취득 7. 연구개발활동 1) 연구개발활동의 개요 당사 및 연결종속회사는 직접 온라인 및 모바일 게임을 개발 및 서비스하거나 퍼블리싱을 위한 서버 시스템, 네트워크 시스템, 빌링 시스템 등을 연구 개발하고 있습니다. 본 연구 개발활동에 해당하는 핵심 기술 인력에 대한 확대 및 투자를 확충하고 있습니다. 2) 연구개발 담당조직 대상회사 부서명 주요업무 액토즈소프트 온라인사업본부 - 온라인게임 : 기존 게임 업데이트 개발 아이덴티티모바일 온라인사업본부모바일사업본부 - 온라인게임 : 파이널판타지 14 담당- 모바일게임 : 기존 게임 업데이트 및 신작 서비스 3) 연구개발 비용 최근 사업연도 연구개발 비용은 아래와 같습니다. [2016년09월30일 현재 ] (단위 : 백만원) 과 목 제21기 3분기 제20기 제19기 비 고 원 재 료 비 - - - - 인 건 비 2,147 5,595 10,143 - 감 가 상 각 비 1,076 4,411 2,464 - 위 탁 용 역 비 84 954 2,544 - 기 타 2,378 8,757 9,098 - 연구개발비용 계 5,685 19,717 24,249 - 회계처리 판매비와 관리비 30 4,669 14,002 - 제조경비 5,655 15,048 10,247 - 개발비(무형자산) - - - - 연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100] 9.67% 19.57% 23.58% - (주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었으며, 이에 따라 5사업연도 미만의 정보를 기재하였습니다. 4) 연구개발 실적 연구개발 실적은 아래와 같습니다. 개발과제 연구기관 연구개발 내용 연구결과 및 기대효과, 반영 내용 Infinity Support 온라인 게임 플랫폼 개발부서 플랫폼 게임서버 및 회원관리, 서버 모니터링 등 게임을 서비스 하기 위해 개발해야 할 게임 이외의 부분들을 통합된 형태의 패키지 플랫폼으로 제공 채널 방식의 사용자 분산 처리 서버 개발부서 서버 서버간 분리되어 있는 사용자 수용 정책을 User 입장에서 하나의 통합된 서버로 운영되는 효과온라인 게임 플랫폼과 통합된 형태의 Multi User 분산 시스템 Packet Optimization Technology 개발부서 서버 네트워크상의 부하를 줄이기 위해 데이터를 압축하는 기술서비스 중인 게임의 데이터 인터페이스 활용 동기화 (실시간 유저 관리 처리기술) 개발부서 서버 게임상의 접속한 유저들이 같은 시공간에서 게임하는 것처럼 구현. 서비스 중인 게임의 데이터 인터페이스 활용 인증/빌링처리기술 웹개발부서 웹/서버 게임이용자의 인증을 안정되게 처리CRM 응용이 가능회원가입(인증) 및 결제시스템 적용 8. 그 밖의 투자의사결정에 필요한 사항 1) 주요 지적재산 권 보유현황 '미르의 전설 2'를 비롯한 '미르의 전설' 시리즈에 대하여 ㈜위메이드엔터테인먼트와공 동저작권을 보유하고 있으며, 자세한 사항은 아래와 같습니다. (1) 지적재산권의 종류 : 상표권 및 프로그램 저작권 (2) 취득일 - 상표권 : 2000년 8월 25일 - 컴퓨터 프로그램 저작권 : 2000년 11월 10일 (3) 지적재산권의 제목 및 내용 - 상표권 : '미르의 전설', '미르의 전설2', '미르의 전설3' - 컴퓨터 프로그램 저작권(컴퓨터 프로그램 보호법 제23조에 의한 저작등록) : "미르의 전설 2" (4) 상용화 여 부 및 내용 : 현재 '미르의 전설'은 국내와 해외에서 지속적으로 상용 화되고 있습니다. (5) 기여하는 정도 : '미르의 전설'의 상 용 화 이래 꾸준한 매출실적을 기록하고 있으며, 당사는 지속적으로 온라인게임과 IP를 활용한 모바일게임에서 관련 수익(로열티 등)을 인식하고 있습니다. '미르의 전설'은 향후 IP사업이 확장됨에 따라 수익을 인식하게 되는 범위도 확장될 것으로 예상되고 있습니다. 2) 본 보고서 제출일 기준 진행 중인 중요한 소송사건 ① 저작물 사용금지 가처분신청 (대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 액토즈소프트 -피신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 나. 청구 주요취지 : 공동저작권 침해에 대한 침해금지 및 예방 청구 - 피신청인은 신청인의 동의없이, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3'저작물을 모바일 게임에 이용하게 하거나, 이를 이용한 모바일게임 서비스를 게임 가입자 기타 거래관계자에게 제공하도록 해서는 아니되고, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3' 저작물을 영화, 애니메이션, 드라마와 같은 영상 저작물에 이용하게 하거나, 이를 이용한 영상 저작물을 거래관계자에게 제공하도록 해서는 안됨.다. 제기일 : 2016년7월28일 신청, 2016년10월20일 항고라. 진행상황 : 2016년7월28일 신청, 2016년9월27일 기각, 2016년10월20일 항고 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상②'미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약' 저작권 침권 소송 제기 (중국) 가. 당사자 -원고 : 주식회사 액토즈소프트 -피고1: Wemade Entertainment Co., Ltd. (주식회사 위메이드엔터테인먼트) -피고2: Shanghai Kaiying Network Technology Co., Ltd. (상하이 카이잉 과기 유한회사) 나 . 청구 주요취지 - 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효 요구 다. 제기일 : 2016년9월20일 라. 진행상황 : 2016년9월20일 소송 제기 후 피고1의 재심 의 신청 기각 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상 ③ 방해금지가처분신청(대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 -피신청인: 주식회사 액토즈소프트 나. 청구 주요취지 - 피신청인은 "'미르의전설2'와 관련된 모든 권리를 피신청인에게 위탁하여 오직 피신청인 만이 중국에서 독점적으로 일체의 권리를 행사할 수 있다" 와 같은 내용 또는 그와 동일한 취지의 내용을 보도자료, 신문, 텔레비전, 컴퓨터 통신 등에 광고, 게재, 방송, 게시, 전송, 배포하여서는 안되고 제3자가 상기 행위를 하게 허락해서는 안됨다. 제기일 : 2016년10월25일 라. 진행상황 : 2016년10월25일 신청 마. 회사 대응방안 - 법적인 절차에 따라 대응 중바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상 III. 재무에 관한 사항 * 제21기 3분기는 한국채택국제기준(K-IFRS)에 따라 작성되었으며, 외부감사인으로부터 감사 또는 검토를 받지않은 재무자료입니다. 비교표시된 제20기 및 제19기는 한국채택국제회계기준을 적용하여 작성된 것이며 외부감사인의 감사를 받았습니다. * (주)액토즈소프트는 2016년09월30일, 본 보고서 작성기준일 현재 소규모기업(직전사업연도말 자산총액 1,000억 미만 기업)에 해당하지 않습니다. 1. 요약재무정보 1) 요약 연결 재무제표 (단위 : 천원) 구 분 제21기 3분기 제20기 제19기 2016년09월30일 2015년12월31일 2014년12월31일 [유동자산] 72,699,054 68,173,815 80,650,621 ㆍ현금및현금성자산 45,976,277 17,592,155 5,322,924 ㆍ기타금융자산 8,123,210 19,359,185 40,806,362 ㆍ매출채권 11,574,408 16,148,399 18,586,895 ㆍ기타수취채권 2,792,640 8,022,855 11,171,285 ㆍ기타유동자산 3,846,276 6,510,869 4,501,495 ㆍ당기법인세자산 386,243 540,352 261,659 [비유동자산] 70,653,484 81,156,610 80,626,369 ㆍ유형자산 4,349,755 5,916,023 2,581,238 ㆍ무형자산 3,330,178 4,935,452 4,398,705 ㆍ기타수취채권 9,082,074 8,896,581 145,202 ㆍ관계기업투자주식 52,523,305 56,574,249 61,478,117 ㆍ이연법인세자산 809,106 497,186 1,172,653 ㆍ매도가능금융자산 94,904 102,712 1,601,881 ㆍ기타비유동자산 464,162 4,234,407 9,248,570 자산총계 143,352,538 149,330,425 161,276,991 [유동부채] 19,444,955 25,782,250 29,978,304 [비유동부채] 4,773,143 6,285,756 7,767,733 부채총계 24,218,098 32,068,006 37,746,037 [자본금] 5,665,319 5,665,319 5,658,969 [자본잉여금] 103,974,956 103,974,956 103,741,555 [자본조정] 1,302,372 1,050,169 934,466 [기타포괄손익누계] 139,660 (56,977) (339,058) [이익잉여금] 8,005,708 6,438,113 13,404,780 [비지배지분(소수주주지분)] 46,425 190,841 130,240 자본총계 119,134,440 117,262,420 123,530,954 구 분 제21기 3분기 (2016.01.01.~ 2016.09.30.) 제20기 (2015.01.01.~ 2015.12.31.) 제19기 (2014.01.01.~ 2014.12.31.) 매출액 58,759,921 100,752,238 102,829,670 영업이익(손실) 9,728,527 5,082,913 (13,368,055) 당기순이익(손실) 1,451,573 (7,040,610) (69,023,653) 지배주주지분이익(손실) 1,619,290 (7,095,368) (68,979,172) 비지배주주지분이익(손실) (167,717) 54,758 (44,481) 기타포괄손익(손실) 168,243 367,868 95,992 총포괄이익(손실) 1,619,816 (6,672,742) (68,927,661) 총포괄손익의 귀속 지배주주지분 1,764,231 (6,733,341) (68,878,558) 비지배지분 (144,415) 60,599 (49,103) 기본주당순이익(손실) 145원 (636)원 (6,202)원 희석주당순이익(손실) 145원 (636)원 (6,202)원 연결에 포함된 회사수 6개 8개 7개 (주1) 당사는 한국채택국제회계기준에 따라서 상기 요약 연결재무정보를 작성하였으며, 이에 따라 5사업연도 미만의 재무정보를 기재하였습니다. (주2) 천원단위 이하 절사한 수치입니다.(주3) 괄호()는 음(-)의 수치입니다. * 연결대상회사의 변동내용 사업연도 연결에포함된 회사 전기대비 연결에추가된 회사명 전기대비 연결에서제외된 회사명 제21기 3분기 6개사 - 1) (주)플레이파이게임즈2) 북경동방호동과기발전유한공사 제20기 8개사 1) (주)아이덴티티모바일 제19기 7개사 1) Actoz Soft Europe GmbH. 2) Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd. - 제18기 5개사 - - 주1) 상기 (주)플레이파이게임즈는 2016년3월29일 당사가 100%지분을 보유한 자회사 (주)아이덴티티모바일에 흡수합병되었으며, 북경동방호동과기발전유한공사는 폐업되었습니다. * (주)액토즈소프트는 본 보고서 작성기준일 현재 소규모기업(직전사업연도말 자산총액 1,000억 미만 기업)에 해당하지 않습니다. * 기타포괄손익 성격별 분류 및 분류기준, 그 적정성 가 ) 기타포괄손익 성격별 분류 1) 순확정급여 채무의 재측정요소(당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익) 2) 해외사업환산손익 (당기손익으로 재분류되는 포괄손익) 나) 분류기준 : 당기손익의 재분류 포함 여부 다) 적정성 1)기준서 제1001호 '재무제표 표시' 및 제1019호 '종업원급여'개정에 의거하여 적정하게 표시하고 있습니다. 2) 순확정급여부채와 관련한 재측정요소: 제도개정, 축소 또는 정산이 발생하는 경우에는 과거근무원가 또는 정산으로 인한 손익은 당기손익으로 인식하였습니다. 3) 해외사업환산손익: 해외사업의 기능통화 대신 한국에서의 보고통화인 원화로 환산되어 차이가 발생되는 손익을 나타내고 있습니다. 각 구체적 수치는 본 보고서 III.재무에 관한사항_2.연결재무제표를 참조하시기 바랍니다. 2) 요약 별도재무정보 (단위 : 천원) 구 분 제21 기 3분기 제20기 제19기 2016년09월30일 2015년12월31일 2014년12월31일 [유동자산] 63,937,647 54,607,503 72,746,135 ㆍ현금및현금성자산 41,599,384 15,400,237 398,396 ㆍ기타금융자산 4,987,260 17,036,995 39,503,396 ㆍ매출채권 7,123,450 9,920,465 18,554,402 ㆍ기타수취채권 8,756,072 10,629,789 10,893,404 ㆍ기타유동자산 1,451,175 1,465,126 3,145,992 ㆍ당기법인세자산 20,306 154,891 250,544 [비유동자산] 104,544,777 105,019,652 86,464,839 ㆍ유형자산 103,710 131,372 1,284,536 ㆍ무형자산 205,674 236,432 2,006,027 ㆍ기타수취채권 8,999,549 8,807,008 22,889 ㆍ관계기업투자주식 61,517,344 61,517,344 62,250,750 ㆍ종속기업투자주식 33,466,410 33,252,849 9,257,380 ㆍ이연법인세자산 0 0 1,009,535 ㆍ매도가능금융자산 0 0 1,499,973 ㆍ기타비유동자산 252,090 1,074,648 9,133,745 자산총계 168,482,424 159,627,155 159,210,975 [유동부채] 9,381,780 9,365,503 21,251,775 [비유동부채] 2,380,820 3,153,316 3,684,150 부채총계 11,762,600 12,518,819 24,935,926 [자본금] 5,665,319 5,665,319 5,658,969 [자본잉여금] 103,176,222 103,176,222 103,520,071 [자본조정] 1,302,372 1,050,169 934,466 [이익잉여금] 46,575,911 37,216,627 24,161,541 [비지배지분] - - - 자본총계 156,719,824 147,108,337 134,275,048 종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법 구 분 제21기 3분기 (2016.01.01.~ 2016.09.30.) 제20기 (2015.01.01.~ 2015.12.31.) 제19기 (2014.01.01.~ 2014.12.31.) 매출액 28,465,367 48,873,964 78,950,048 영업이익 12,249,437 16,871,224 110,396 당기순이익(손실) 9,388,014 12,896,819 (63,605,480) 기타포괄손익 (28,730) 158,267 218,067 총포괄이익(손실) 9,359,284 13,055,086 (63,387,412) 기본주당순이익(손실)(원) 841원 1,156원 (5,719)원 희석주당순이익(손실)(원) 841원 1,154원 (5,719)원 주1) 당사는 한국채택국제회계기준에 따라서 상기 요약 별도재무정보를 작성하였으며, 이에 따라 5사업연도 미만의 재무정보를 기재하였습니다. 주2) 천원단위 이하 절사한 수치입니다. 주3) 괄호()는 음(-)의 수치입니다. ※ 아래 『재무제표』단위서식을 클릭하여 해당사항을 선택하면, 2.연결재무제표 ~ 5.재무제표주석 항목을 삽입할 수 있습니다. ◆click◆『재무제표』 삽입 11013#*재무제표_*.* 2016년 3q 사업보고서_21_00348034_액토즈소프트_v1.ixd 2. 연결재무제표 연결 재무상태표 제 21 기 3분기말 2016.09.30 현재 제 20 기말 2015.12.31 현재 제 19 기말 2014.12.31 현재 (단위 : 원) 제 21 기 3분기말 제 20 기말 제 19 기말 자산 유동자산 72,699,054,224 68,173,815,455 80,650,621,879 현금및현금성자산 45,976,276,590 17,592,155,403 5,322,924,008 기타유동금융자산 8,123,210,274 19,359,185,070 40,806,362,529 매출채권 11,574,408,156 16,148,399,469 18,586,895,291 기타수취채권 2,792,639,871 8,022,854,897 11,171,285,137 기타유동자산 3,846,276,020 6,510,868,869 4,501,495,008 당기법인세자산 386,243,313 540,351,747 261,659,906 비유동자산 70,653,483,647 81,156,610,026 80,626,369,504 기타수취채권 9,082,074,208 8,896,580,639 145,202,846 유형자산 4,349,755,019 5,916,022,759 2,581,238,481 무형자산 3,330,177,484 4,935,452,055 4,398,705,784 관계기업투자 52,523,304,831 56,574,249,268 61,478,117,719 이연법인세자산 809,106,055 497,186,187 1,172,653,341 매도가능금융자산 94,903,750 102,712,250 1,601,881,000 기타비유동자산 464,162,300 4,234,406,868 9,248,570,333 자산총계 143,352,537,871 149,330,425,481 161,276,991,383 부채 유동부채 19,444,954,691 25,782,250,302 29,978,304,047 매입채무 9,711,792,212 12,789,382,581 16,959,001,979 기타지급채무 3,865,070,503 5,389,837,327 8,363,883,877 당기법인세부채 386,062,237 672,783,984 348,949,731 기타유동부채 5,482,029,739 6,930,246,410 4,306,468,460 비유동부채 4,773,143,477 6,285,755,619 7,767,733,027 기타지급채무 3,045,172,500 3,295,723,500 3,455,985,000 순확정급여부채 1,204,436,955 1,704,801,521 1,840,650,005 기타비유동부채 523,534,022 1,285,230,598 2,471,098,022 부채총계 24,218,098,168 32,068,005,921 37,746,037,074 자본 지배기업소유지분 119,088,014,664 117,071,579,321 123,400,713,438 납입자본 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 자본금 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 보통주자본금 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 자본잉여금 103,974,955,826 103,974,955,826 103,741,555,187 주식발행초과금 101,530,547,944 101,530,547,944 101,297,147,305 자기주식처분이익 2,444,407,882 2,444,407,882 2,444,407,882 자본조정 1,302,372,421 1,050,168,741 934,466,728 자기주식 (1,377,185,488) (1,377,185,488) (1,377,185,488) 주식매수선택권 2,679,557,909 2,427,354,229 2,311,652,216 기타포괄손익누계액 139,659,770 (56,977,322) (339,058,202) 관계기업기타포괄손익지분 251,239,335 251,239,335 251,239,335 해외사업환산손익 (111,579,565) (308,216,657) (590,297,537) 이익잉여금 8,005,707,647 6,438,113,076 13,404,780,725 기업합리화적립금 170,000,000 170,000,000 170,000,000 미처분이익잉여금 7,835,707,647 6,268,113,076 13,234,780,725 비지배지분 46,425,039 190,840,239 130,240,871 자본총계 119,134,439,703 117,262,419,560 123,530,954,309 자본과부채총계 143,352,537,871 149,330,425,481 161,276,991,383 연결 포괄손익계산서 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 제 21 기 3분기 제 20 기 3분기 제 20 기 제 19 기 3개월 누적 3개월 누적 매출액 18,713,570,409 58,759,920,792 30,085,379,435 72,354,462,170 100,752,238,334 102,829,670,462 매출원가 8,651,397,191 27,843,116,007 15,628,383,724 41,353,807,395 53,226,054,473 61,571,542,166 매출총이익 10,062,173,218 30,916,804,785 14,456,995,711 31,000,654,775 47,526,183,861 41,258,128,296 판매비와관리비 7,106,791,790 21,188,277,711 13,099,701,882 31,696,636,992 42,443,271,065 54,626,183,997 영업이익 2,955,381,428 9,728,527,074 1,357,293,829 (695,982,217) 5,082,912,796 (13,368,055,701) 기타수익 179,108,320 837,477,630 4,520,596 66,978,490 6,694,588,778 1,109,793,388 기타비용 34,012,922 1,908,475,159 9,106,545 761,394,382 7,913,151,430 50,360,365,099 금융수익 196,422,758 1,133,484,576 1,435,879,823 2,971,538,511 3,040,688,085 4,282,306,880 금융비용 1,376,782,753 2,191,146,359 758,241,613 1,527,170,582 1,722,529,471 2,216,202,304 관계기업에 대한 지분법손익 (1,771,833,966) (4,050,944,437) (180,814,121) (2,433,900,426) (4,952,623,100) (3,792,162,269) 법인세비용차감전순이익(손실) 148,282,865 3,548,923,325 1,849,531,969 (2,379,930,606) 229,885,658 (64,344,685,105) 법인세비용 974,895,466 2,097,350,267 1,215,853,079 7,837,055,334 7,270,496,125 (4,678,968,888) 당기순이익(손실) (826,612,601) 1,451,573,058 633,678,890 (10,216,985,940) (7,040,610,467) (69,023,653,993) 지배기업의 소유주에게 귀속될 당기순이익 (798,899,345) 1,619,290,962 620,068,533 (10,267,057,644) (7,095,368,687) (68,979,172,620) 비지배지분에 귀속될 당기순이익 (27,713,256) (167,717,904) 13,610,357 50,071,704 54,758,220 (44,481,373) 기타포괄손익 98,368,630 168,243,405 97,973,222 365,377,280 367,868,416 95,992,424 당기손익으로 재분류되지 않는 기타포괄손익 0 (51,696,391) 0 193,354,022 79,946,388 442,024,080 순확정급여부채의 재측정요소 0 (51,696,391) 0 193,354,022 79,946,388 442,024,080 당기손익으로 재분류되는 기타포괄손익 98,368,630 219,939,796 97,973,222 172,023,258 287,922,028 (346,031,656) 관계기업기타포괄손익지분 0 0 0 0 0 0 해외사업환산손익 98,368,630 219,939,796 97,973,222 172,023,258 287,922,028 (346,031,656) 기타포괄손익관련법인세효과 0 0 0 0 0 0 총포괄손익 (728,243,971) 1,619,816,463 731,652,112 (9,851,608,660) (6,672,742,051) (68,927,661,569) 포괄손익의 귀속 지배주주지분 (700,003,472) 1,764,231,663 705,678,031 (9,914,044,087) (6,733,341,419) (68,878,558,222) 비지배지분 (28,240,499) (144,415,200) 25,974,081 62,435,427 60,599,368 (49,103,347) 주당이익 기본주당이익(손실) (72) 145 56 (916) (636) (6,202) 희석주당이익(손실) (72) 145 56 (916) (636) (6,202) 연결 자본변동표 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 자본 지배기업 소유주 지분 비지배지분 자본 합계 자본금 자본잉여금 자본조정 기타포괄손익누계액 이익잉여금 지배기업 소유주 지분 합계 2014.01.01 (기초자본) 5,648,457,000 102,453,264,239 432,360,043 2,351,480 81,928,097,703 190,464,530,465 0 190,464,530,465 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 0 (68,979,172,620) (68,979,172,620) (44,481,373) (69,023,653,993) 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 0 442,024,080 442,024,080 0 442,024,080 관계기업이익잉여금지분 0 0 0 0 13,831,562 13,831,562 0 13,831,562 관계기업기타포괄손익지분 0 0 0 0 0 0 0 0 해외사업환산손익 0 0 0 (341,409,682) 0 (341,409,682) (4,621,974) (346,031,656) 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 0 0 0 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 0 0 0 179,344,218 179,344,218 물적분할 주식매수선택권 10,512,000 537,576,585 302,676,248 0 0 850,764,833 0 850,764,833 자기주식의 처분 0 750,714,363 199,430,437 0 0 950,144,800 0 950,144,800 2014.12.31 (기말자본) 5,658,969,000 103,741,555,187 934,466,728 (339,058,202) 13,404,780,725 123,400,713,438 130,240,871 123,530,954,309 2015.01.01 (기초자본) 5,658,969,000 103,741,555,187 934,466,728 (339,058,202) 13,404,780,725 123,400,713,438 130,240,871 123,530,954,309 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 0 (7,095,368,687) (7,095,368,687) 54,758,220 (7,040,610,467) 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 0 48,754,650 48,754,650 0 48,754,650 관계기업이익잉여금지분 0 0 0 0 79,946,388 79,946,388 0 79,946,388 관계기업기타포괄손익지분 0 0 0 0 0 0 0 0 해외사업환산손익 0 0 0 282,080,880 0 282,080,880 5,841,148 287,922,028 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 0 0 0 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 0 0 0 0 0 물적분할 0 (106,955,889) 0 0 0 (106,955,889) 0 (106,955,889) 주식매수선택권 6,350,000 340,356,528 115,702,013 0 0 462,408,541 0 462,408,541 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 0 0 2015.12.31 (기말자본) 5,665,319,000 103,974,955,826 1,050,168,741 (56,977,322) 6,438,113,076 117,071,579,321 190,840,239 117,262,419,560 2015.01.01 (기초자본) 5,658,969,000 103,741,555,187 934,466,728 (339,058,202) 13,404,780,725 123,400,713,438 130,240,871 123,530,954,309 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 0 (10,267,057,644) (10,267,057,644) 50,071,704 (10,216,985,939) 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 0 193,354,022 193,354,022 0 193,354,022 관계기업이익잉여금지분 0 0 0 0 0 0 0 0 관계기업기타포괄손익지분 0 0 0 0 0 0 0 0 해외사업환산손익 0 0 0 159,659,534 0 159,659,534 12,363,724 172,023,258 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 0 0 0 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 0 0 0 0 0 물적분할 0 (106,955,888) 0 0 0 (106,955,887) 0 (106,955,887) 주식매수선택권 6,350,000 340,356,528 15,874,263 0 0 362,580,791 0 362,580,791 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 0 0 0 2015.09.30 (기말자본) 5,665,319,000 103,974,955,828 950,340,991 (179,398,668) 3,331,077,104 113,742,294,255 192,676,299 113,934,970,554 2016.01.01 (기초자본) 5,665,319,000 103,974,955,826 1,050,168,741 (56,977,322) 6,438,113,076 117,071,579,321 190,840,239 117,262,419,560 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 0 1,619,290,962 1,619,290,962 (167,717,904) 1,451,573,058 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 0 (51,696,391) (51,696,391) 0 (51,696,391) 관계기업이익잉여금지분 0 0 0 0 0 0 0 0 관계기업기타포괄손익지분 0 0 0 0 0 0 0 0 해외사업환산손익 0 0 0 196,637,092 0 196,637,092 23,302,704 219,939,796 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 0 0 0 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 0 0 0 0 0 물적분할 0 0 0 0 0 0 0 0 주식매수선택권 0 0 252,203,680 0 0 252,203,680 0 252,203,680 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 0 0 0 2016.09.30 (기말자본) 5,665,319,000 103,974,955,826 1,302,372,421 139,659,770 8,005,707,647 119,088,014,664 46,425,039 119,134,439,703 연결 현금흐름표 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 제 21 기 3분기 제 20 기 3분기 제 20 기 제 19 기 영업활동으로 인한 현금흐름 12,186,502,545 (682,907,945) (3,565,780,377) (15,832,960,845) 영업활동으로부터 창출된 현금흐름 14,262,120,743 4,163,414,903 1,996,778,171 (12,074,266,121) 당기순이익 1,451,573,058 (10,216,985,940) (7,040,610,467) (69,023,653,993) 현금의 유출이 없는 비용 등의 가산 13,968,480,990 15,765,252,019 26,882,795,209 67,175,942,775 법인세비용 2,097,350,267 7,837,055,334 7,270,496,125 4,678,968,888 감가상각비 1,470,375,296 1,211,664,000 1,655,782,163 796,532,719 무형자산상각비 1,716,131,866 2,127,737,908 3,563,289,823 2,004,657,910 대손상각비 434,121,817 (179,318,819) (3,141,227) (7,979,732) 기타의 대손상각비 1,504,223,818 665,440,973 354,717,141 195,675,749 외주용역비 0 0 0 2,113,362,415 주식보상비용 252,203,680 143,983,790 243,811,540 1,454,366,022 이자비용 0 75,170,877 193,397 116,682,934 퇴직급여 326,211,654 830,728,247 956,739,481 1,333,648,023 매도가능증권손상차손 0 0 1,499,973,750 0 무형자산손상차손 353,871,953 202,083,329 6,013,053,852 0 유형자산처분손실 34,167,678 16,333,798 18,365,269 55,517,951 지급임차료 196,331,316 32,921,068 99,374,758 353,360,875 외화환산손실 1,532,547,208 367,551,088 257,516,037 286,896,177 관계기업투자주식손상차손 0 0 0 50,002,090,575 관계기업에 대한 지분법손실 4,050,944,437 2,433,900,426 4,952,623,100 3,792,162,269 잡손실 0 0 0 0 현금의 유입이 없는 수익 등의 차감 (948,746,419) (1,906,070,409) (8,337,832,416) (3,468,764,706) 이자수익 (600,977,394) (998,421,360) (1,128,602,556) (2,101,880,266) 유형자산처분이익 (522,214) 0 (1,869,497) (651,103,084) 무형자산처분이익 0 0 0 (418,763,502) 외화환산이익 (195,746,811) (904,391,949) (613,603,772) (297,017,854) 사업부문매각차익 0 0 (115,639,492) 0 대손충당금 환입 (151,500,000) 0 0 0 관계기업투자주식처분이익 0 0 (6,478,117,099) 0 관계기업에 대한 지분법이익 0 (3,257,100) 0 0 영업활동으로 인한 자산부채의 변동 (209,186,886) 521,219,233 (9,507,574,155) (6,757,790,197) 매출채권의 감소(증가) 4,051,484,409 1,673,801,819 2,775,355,360 5,583,142,168 기타 수취 채권의 감소(증가) 318,080,298 154,460,542 21,530,579 762,773,407 기타 유동자산의 감소(증가) 1,570,369,031 (6,845,610,393) (1,898,596,506) (4,786,659,966) 기타 비유동자산의 감소(증가) 1,005,413,252 4,553,350,026 (4,088,441,991) (6,551,246,500) 매입채무의 증가(감소) (2,906,584,496) (952,540,352) (4,267,444,899) (1,745,254,717) 기타 지급채무의 증가(감소) (1,431,187,295) 318,366,412 (2,483,738,328) 1,107,942,462 기타유동부채의 증가(감소) (1,282,939,690) 3,371,100,740 2,641,653,803 (486,424,523) 기타비유동부채의 증가(감소) (640,968,751) (1,035,527,552) (1,217,799,577) (22,344,799) 퇴직금의 지급 (892,853,644) (716,182,009) (990,092,596) (619,717,729) 이자의수취 451,684,217 1,124,747,726 1,116,295,428 1,749,896,634 이자의지급 0 0 537,452 (116,682,934) 법인세지급 (2,527,302,415) (5,971,070,574) (6,679,391,428) (5,391,908,424) 투자활동현금흐름 17,330,240,017 2,930,863,491 15,572,934,626 14,593,598,901 투자활동으로 인한 현금의 유입 28,479,688,098 202,974,611,015 240,897,618,450 338,920,235,510 기타금융자산의 처분 22,000,796,441 200,363,740,684 230,252,008,710 336,957,698,203 단기대여금의 감소 0 200,000,000 100,000,000 0 보증금의 감소 0 425,000,000 10,314,655,381 390,180,000 유형자산의 처분 13,931,657 474,889,612 217,797,259 756,829,977 무형자산의 처분 0 1,497,823,619 0 808,927,330 관계기업투자주식의 감소 6,464,960,000 13,157,100 13,157,100 6,600,000 매도가능증권의 처분 0 0 0 0 투자활동으로 인한 현금의 유출 (11,149,448,081) (200,043,747,524) (225,324,683,824) (324,326,636,609) 기타금융자산의 취득 (10,764,821,645) (177,653,666,910) (208,437,688,503) (319,871,109,360) 대여금의 증가 0 0 (730,000,000) (200,000,000) 보증금의 증가 (8,391,286) (9,500,000,000) (9,500,000,000) (324,725,000) 관계기업투자주식의 취득 0 0 0 (1,000,000,000) 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 (755,680,135) 유형자산의 취득 (73,435,150) (5,629,828,641) (5,699,769,331) (1,253,986,748) 무형자산의 취득 (302,800,000) (7,260,251,973) (957,225,990) (908,078,616) 매도가능증권의 취득 0 0 0 (13,056,750) 재무활동현금흐름 0 218,597,001 218,597,000 (3,135,256,389) 재무활동으로 인한 현금의 유입 0 218,597,001 218,597,000 346,543,611 주식매수선택권의 행사 0 218,597,001 218,597,000 346,543,611 유상증자 0 0 0 0 단기차입금의 차입 0 0 0 0 재무활동으로 인한 현금의 유출 0 0 0 (3,481,800,000) 단기차입금의 상환 0 0 0 (3,481,800,000) 외화환산으로 인한 현금의 변동 (1,132,621,375) 17,529,042 43,480,146 (14,617,757) 현금의 증가(감소) 28,384,121,187 2,484,081,589 12,269,231,395 (4,389,236,090) 기초의 현금 17,592,155,403 5,322,924,008 5,322,924,008 9,712,160,098 기말의 현금 45,976,276,590 7,807,005,597 17,592,155,403 5,322,924,008 3. 연결재무제표 주석 제 21 기 3분기 2016년 9월 30일 현재 제 20 기 2015년 12월 31일 현재 주식회사 액토즈소프트와 그 종속기업 1. 일반사항 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 액토즈소프트(이하 "회사")와 6개의 종속기업(이하 지배기업과 그 종속기업을 일괄하여 "연결회사")의 일반적인 사항은 다음과 같습니다.1.1 회사의 개요 회사는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요사업으로 하고 있습니다. 회사는 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며, 본사의 주소는 서울시 서초구 서초대로 301입니다. 한편, 회사는 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 회사가 발행할주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다. 당분기말 및 전기말 현재 회사의 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주 주 2016.9.30 2015.12.31 소유주식수(주) 지분율(%) 소유주식수(주) 지분율(%) Shanda Games Korean Investment Limited 5,787,191 51.08 5,787,191 51.08 자기주식 167,935 1.48 167,935 1.48 기타주주 5,375,512 47.44 5,375,512 47.44 합 계 11,330,638 100.00 11,330,638 100.00 1.2 종속기업의 현황 (1) 2016년 9월 30일 현재 연결대상 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 회사명 업종 자본금(단위:천원) 지분율(%) 투자주식수(주) 종속기업보유비율 결산일 소재국 지배기업 종속기업 계 (주)온라인웍스 게임 개발 및 서비스 500,000 100% 100,000 - 100,000 100% 12월 31일 한국 (주)액토즈인월드(*1) 게임 개발 및 서비스 50,000 100% - 5,000 5,000 100% 12월 31일 한국 Meiyu InformationTechnology(*2) 게임 개발 및 서비스 12,484,000 100% - 주권미발행 주권미발행 100% 12월 31일 중국 Actoz Soft Europe GmbH(*2) 게임 개발 및 서비스 360,467 60% - 1 1 60% 12월 31일 독일 Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd. 게임 개발 및 서비스 325,199 100% - 주권미발행 주권미발행 100% 12월 31일 중국 (주)아이덴티티모바일 (*3) 게임 개발 및 서비스 500,000 100% 100,000 - 100,000 100% 12월 31일 한국 (*1) (주)액토즈인월드는 (주)온라인웍스가 100% 지분을 보유하고 있습니다. (*2) 전기 중 물적분할을 통해 신설한 (주)아이덴티티모바일로 이관되었습니다.(*3) 전기 중 물적분할을 통하여 (주)아이덴티티모바일을 설립하였습니다. 당반기 중 (주)플레이파이게임즈는 (주)아이덴티티모바일에 흡수합병되었습니다.(2) 당분기 중 연결에서 제외된 기업 회사명 사유 (주)플레이파이게임즈 당분기 중 (주)아이덴티티모바일에 흡수합병되어 연결범위에서 제외되었습니다. 2. 중요한 회계정책 다음은 재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다.2.1 재무제표 작성기준 연결회사의 2016년 9월 30일로 종료하는 9개월 보고기간에 대한 분기요약재무제표는 기업회계기준서 제1034호 "중간재무보고"에 따라 작성되었습니다. 이 분기재무제표는 보고기간말인 2016년 9월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다. (1) 연결회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서연결회사는 2016년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였으며, 이로 인하여 재무제표에 미치는 유의적인 영향은 없습니다. - 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 기업회계기준서 제1011호 '건설계약', 제1037호 '충당부채, 우발부채 및 우발자산',해석서 제2115호 '부동산건설약정' 개정 - 기업회계기준서 제1041호 '농림어업' 개정- 기업회계기준서 제1016호 '유형자산' 및 제1038호 '무형자산' 개정- 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표', 제1112호 '타 기업에 대한 지분의 공시',제1028호 '관계기업과 공동기업에 대한 투자'의 개정- 기업회계기준서 제1111호 '공동약정'개정- 한국채택국제회계기준 연차개선 2012-2014 (2) 연결회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서연결회사는 제정 또는 공표됐으나 2016년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 않았고, 조기 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' - 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익' 2.2 회계정책 중간연결재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1(1)에서 설명하는 제개정 기준서의 적용으로 인한 변경을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.2.2.1 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다. 3. 중요한 회계추정 및 가정 연결회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다.중간연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표의 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. 4. 재무위험관리 4.1. 재무위험관리요소 연결회사는 시장위험(환율변동위험)과 신용위험 및 유동성위험에 노출되어 있습니다. 연결회사는 이러한 위험요소들을 관리하기 위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게 모니터링하고 대응하는 위험관리 정책을 운용하고 있습니다. 재무위험관리의 대상이 되는 연결회사의 금융자산은 현금및현금성자산, 기타금융자산, 기타수취채권과매출채권으로 구성되어 있으며 금융부채는 매입채무 및 기타지급채무로 구성되어 있습니다. (1) 시장위험 1) 환율변동위험 연결회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 다양한 통화로부터의 환율변동위험에 노출되어 있으며, 회사가 노출되어 있는 주요 통화는 미국 달러화 입니다. 환율변동위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.연결회사의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화 함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다. 당분기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 외화에 대한 원화의 환율 10% 변동시 환율변동이 법인세차감전순이익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD 2,320,406 (2,320,406) 1,199,921 (1,199,921) CNY (537) 537 383,479 (383,479) EUR (604) 604 (2,550) 2,550 JPY (630) 630 (5,953) 5,953 상기 민감도 분석은 당분기말과 전기말 현재 연결회사의 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다. 금융상품 중 외화자산 및 외화부채의 구성내역은 다음과 같습니다. (외화단위: 천, 원화단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 외화금액 원화환산액 외화금액 원화환산액 외화자산 현금및현금성자산 USD 18,926 20,749,018 USD 8,151 9,552,473 CNY - 2 CNY - - 매출채권 USD 10,221 11,204,928 USD 9,182 10,761,421 CNY 1,000 164,025 CNY 22,666 4,092,271 외화부채 매입채무 USD 6,269 6,872,261 USD 6,391 7,490,392 JPY 581 6,299 JPY 6,125 59,532 기타지급채무 USD 1,713 1,877,621 USD 703 824,288 CNY 1,033 169,393 CNY 1,426 257,483 EUR 5 6,044 EUR 20 25,498 (2) 신용위험 신용위험은 전사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐만 아니라 현금및현금성자산, 기타금융자산으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용등급기관으로부터의 신용등급이 최소 A-2 이상인 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다. 거래처의 경우 독립적으로 신용평가를 받는다면 평가된 신용등급이 사용되며, 독립적인 신용 등급이 없는 경우에는 고객의 재무상태, 과거경험, 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다. (3) 유동성위험 연결회사는 충분한 현금및현금성자산 등을 보유하고 활발한 영업활동을 통해 신용한도 내에서 자금 여력을 탄력적으로 유지하고 있습니다. 영업관련 금융부채의 경우 최장 3개월 이내에 결제하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 월별 지급될 자금을 상회하는현금및현금성자산 등을 보유함으로써 유동성을 관리하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재 회사의 비파생금융부채를 보고기간종료일로부터 계약 만기일까지의 잔여기간에 따라 만기별로 구분한 표는 다음과 같습니다. 아래 표에 표시된현금흐름은 현재가치 할인을 하지 않은 명목금액으로서, 지급을 요구받을 수 있는 기간 중 가장 이른 일자를 기준으로 작성되었으며, 지급해야 할 이자를 포함하고 있습니다. (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상 현금흐름 잔존계약만기 3개월이하 4개월~1년 1년초과 2016.9.30 매입채무 9,711,792 9,711,792 8,120,133 731,961 859,698 유동성기타지급채무 3,865,070 3,865,070 3,497,556 359,136 8,378 비유동성기타지급채무 3,045,173 3,045,173 - - 3,045,173 2015.12.31 매입채무 12,789,383 12,789,383 12,789,383 - - 유동성기타지급채무 5,389,837 5,389,837 5,389,837 - - 비유동성기타지급채무 3,295,724 3,295,724 - - 3,295,724 4.2 자본위험관리 연결회사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율, 순차입금비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율과 순차입금비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 부채 (A) 24,218,098 32,068,006 자본 (B) 119,134,440 117,262,420 부채비율 (A/B) 20% 27% 5. 공정가치 당기 중, 회사의 금융 자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다.5.1 금융상품 종류별 공정가치당분기말과 전기말 현재 금융상품의 종류별 장부금액 및 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 2016.9.30 2015.12.31 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산 현금 및 현금성자산 45,976,277 45,976,277 17,592,155 17,592,155 기타금융자산 8,123,210 8,123,210 19,359,185 19,359,185 매출채권 11,574,408 11,574,408 16,148,399 16,148,399 유동성 기타수취채권 2,792,640 2,792,640 8,022,855 8,022,855 비유동성 기타수취채권 9,082,074 9,082,074 8,896,581 8,896,581 소계 77,548,609 77,548,609 70,019,175 70,019,175 금융부채 매입채무 9,711,792 9,711,792 12,789,383 12,789,383 유동성 기타지급채무 3,865,071 3,865,071 5,389,837 5,389,837 비유동성 기타지급채무 3,045,173 3,045,173 3,295,724 3,295,724 소계 16,622,036 16,622,036 21,474,944 21,474,944 5.2 원가로 측정되는 금융상품 당분기말과 전기말 현재 금융상품 중 원가로 측정된 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 매도가능금융자산 (주)자이언트드림 - - Shanghai Miaoyou InformationTechnology Co., Ltd. 82,525 89,315 Oukabi Information Technology Co., Ltd 12,379 13,397 합계 94,904 102,712 상기 지분증권은 비상장 지분상품이며 추정 현금흐름의 편차가 유의적이고 다양한 추정치의 발생확률을 신뢰성 있게 평가할 수 없으므로 원가법으로 측정하였습니다. 회사는 위의 지분상품을 단기적으로 처분할 계획은 없으며 프로젝트의 진행 경과에 따라 공정가치를 신뢰성 있게 측정할 수 있게 되는 때에 공정가치로 측정할 예정입니다. 전기 중 (주)자이언트드림과 관련하여 1,499,974천원의 손상차손을 인식하였습니다. 6. 영업부문 정보 연 결회사는 게임 개발 판매의 단일영업부문을 영위하고 있으며, 자산과 부채, 포괄손익계정이 통합되어 관리되고 경영진에게 보고되고 있습니다. 따라서, 부문별로 경영진에게 보고되는 재무정보는 재무제표상 수치와 동일합니다. (1) 연결회사 매출액 상세내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 온라인게임매출 9,824,732 29,006,383 12,057,941 36,588,732 모바일매출 8,739,845 29,483,369 17,799,436 35,528,910 기타매출 148,994 270,169 228,002 236,820 합 계 18,713,571 58,759,921 30,085,379 72,354,462 (2) 연결회사의 지역별 매출내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 국내매출 8,102,384 22,408,200 14,747,514 24,476,613 해외매출 10,611,187 36,351,721 15,337,865 47,877,849 합 계 18,713,571 58,759,921 30,085,379 72,354,462 (3) 당분기와 전분기의 매출액 중 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., (주)아이덴티티스튜디오 등 특수관계자에 대한 비중은 각각 44%와 39%입니다 . (4) 회사 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객으로부터의 수익금액 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 7,035,313 23,049,198 8,199,020 27,950,806 7. 범주별 금융상품 (1) 금융상품의 범주별 분류내역 (단위: 천원) 금융상품 범주 내역 2016.9.30 2015.12.31 대여금및수취채권 현금및현금성자산 45,976,277 17,592,155 기타금융자산 8,123,210 19,359,185 매출채권 11,574,408 16,148,399 유동성 기타수취채권 2,792,640 8,022,855 비유동성 기타수취채권 9,082,074 8,896,581 대여금 및 수취채권 계 77,548,609 70,019,175 매도가능금융자산 매도가능금융자산 94,904 102,712 금융자산 합계 77,643,513 70,121,887 상각후원가로 평가하는 금융부채 매입채무 9,711,792 12,789,383 유동성 기타지급채무 3,865,071 5,389,837 비유동성 기타지급채무 3,045,173 3,295,724 금융부채 합계 16,622,036 21,474,944 8. 유형자산 (1) 유형자산의 변동내역 (단위: 천원) 당분기 전분기 기초순장부금액 5,916,023 2,581,237 취득 42,832 5,594,615 처분 (104,216) (497,189) 감가상각비 (1,470,375) (1,211,664) 외화환산차이 (34,509) - 분기말순장부금액 4,349,755 6,466,999 취득원가 8,326,047 8,892,356 감가상각누계액 (3,921,347) (2,357,962) 손상차손누계액 (54,945) (67,395) (2) 당분기 및 전분기의 계정과목별 유형자산 상각내역은 다음과 같습니다 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출원가 812,372 739,133 판매비와관리비 658,003 472,531 계 1,470,375 1,211,664 9. 무형자산 (1) 무형자산의 변동내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초순장부금액 4,935,452 4,398,706 취득 802,800 9,637,504 처분 - (569) 손상 (353,872) (202,083) 감가상각비 (1,716,132) (2,318,397) 외화환산차이 (38,071) 165,290 기타 (300,000) - 분기말순장부금액 3,330,177 11,680,451 취득원가 44,157,233 43,207,571 감가상각누계액 (21,919,849) (18,784,756) 손상차손누계액 (18,907,207) (12,742,364) (2) 당분기 및 전분기의 계정과목별 유형자산 상각내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출원가 239,524 2,082,876 판매비와관리비 1,476,608 235,521 계 1,716,132 2,318,397 10. 관계기업투 자주식 (1) 관계기업투자주식의 세부 내역 (단위: 천원) 회사명 설립국가 소유주식주(주) 지분율(%) 2016.9.30 2015.12.31 취득가액 장부가액 소유지분해당순자산가액 취득가액 장부가액 소유지분해당순자산가액 AKGI청년창업육성투자조합 1호 한국 주권미발행 33.3% 4,000,000 3,574,121 3,574,121 4,000,000 3,736,578 3,736,578 (주)아이덴티티게임즈 한국 532,066주 20.5% 113,561,281 48,949,184 13,538,889 113,516,281 52,837,672 16,541,180 (2) 관계기업투자주식의 변동 내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초금액 56,574,250 61,478,118 관계기업 손익에 대한 지분 (4,050,945) (2,953,781) 분기말금액 52,523,305 58,524,337 11. 확정급여부채 (1) 손익계산서에 반영된 금액 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 당기근무원가 125,387 436,633 250,514 718,427 순이자원가 3,939 18,568 6,863 25,000 제도의 축소효과 1 (128,989) - - 종업원 급여에 포함된 총 비용 129,327 326,212 257,377 743,427 총 비용 중 142,919천원(전분기: 163,502천원)은 매출원가에 포함되었으며, 183,293천원(전분기: 579,925원)는 판매비와관리비에 포함되었습니다. (2) 확정급여부채와 관련하여 재무상태표에 인식한 내역 (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 확정급여채무의 현재가치 1,204,437 1,704,801 사외적립자산의 공정가치 - - 재무상태표상 퇴직급여부채 1,204,437 1,704,801 12. 자본금과 자 본잉여금 (단위: 천원) 구 분 주식수(단위:주) 보통주자본금 주식발행초과금 자기주식처분이익 합 계 2015.1.1(전기초) 11,317,938 5,658,969 101,297,147 2,444,408 109,400,524 종업원주식매수선택권:주식매수선택권의 행사로 인한 발행 12,700 6,350 340,357 - 346,707 물적분할에 따른 이연법인세 - - (106,956) - (106,956) 2015.9.30(전분기말) 11,330,638 5,665,319 101,530,548 2,444,408 109,640,275 2016.1.1(당기초) 11,330,638 5,665,319 101,530,548 2,444,408 109,640,275 2016.9.30(당분기말) 11,330,638 5,665,319 101,530,548 2,444,408 109,640,275 13. 자기주식 (단위: 천원) 구 분 주식수(단위:주) 장부가액 2015.1.1(전기초) 167,935 1,377,185 2015.12.31(전기말) 167,935 1,377,185 2016.9.30(당분기말) 167,935 1,377,185 14. 주식 매 수선택권 (1) 주식매수선택권 부여내역 부여일 부여대상 결제방식 가득조건 행사가능기간(*1) 잔여주식수 행사가격(*2) 2010.03.30 임직원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 - 13,770원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 3,750 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 250 2012.03.30 임원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 - 17,433원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 2,500 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 - 2013.07.03 임직원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 36,181 49,210원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 18,090 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 18,091 합 계 78,862 (*1) 부여일로부터 2년이 경과한 이후로는 분기별로 가득되어 행사가 가능합니다. (*2) 부여된 선택권의 행사가격은 주주총회개최일 전일부터 과거 2개월, 과거 1개월, 과거 1주간의 각 가중평균가격을 산술평균한 가격으로 결정됩니다. (2) 주식매수선택권의 수량과 가중평균 행사가격의 변동 구 분 당분기 전분기 주식매수선택권수량(주) 가중평균행사가격(원) 주식매수선택권수량(주) 가중평균행사가격(원) 기초 잔여주 100,737 46,620 144,250 44,584 행사 - - 12,700 17,212 취소(소멸) 21,875 49,210 19,000 49,210 분기말 잔여주 78,862 46,405 112,550 46,892 분기말 현재 행사가능분 62,771 45,570 52,300 44,981 당분기 중 주식매수선택권 행사일 현재 주가의 가중평균치는 22,660 원이며, 당분기말 현재 존속하는 주식매수선택권의 잔여기간(2016년 9월 30일로부터 만기까지)의 가중평균치는 3.58년 입니다.(3) 주식매수선택권의 만기와 행사가격 만 기 주당 행사가격(원) 주식수 2016.9.30 2015.12.31 2017년 13,770 4,000 4,000 2019년 17,433 2,500 3,750 2020년 49,210 72,362 92,987 합 계 78,862 100,737 (4) 상기 주식매수선택권의 평가를 위해 공정가액접근법을 적용하여 Black-Scholes 모형에 따라 보상원가를 계산하였으며 계산에 사용된 방법 및 가정은 다음과 같습니다. 구 분 임직원 임원 임직원 부여일 2010.03.30 2012.03.30 2013.07.03 기초자산의 현재가치(권리부여일 현재의 시가) (단위 : 원) 13,500 13,500 13,500 18,750 18,750 18,750 53,600 53,600 53,600 무위험이자율 4.56% 4.56% 4.56% 4.35% 4.35% 4.35% 2.94% 2.94% 2.94% 기대행사기간 4.5년 5.0년 5.5년 4.5년 5년 5.5년 2.94년 3.9년 4.33년 예상주가변동성(*) 0.665 0.651 0.654 0.611 0.604 0.583 0.665 0.643 0.665 기대배당수익율 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (*) 주가변동성은 지난 5년간 주별 주가분석에 기초하여 산출한 주식의 연속복리 투자수익률의 표준편차입니다. (5) 성과기준주식보상 당분기 및 전기 중 일정한 가득조건을 충족한 이후에 주식을 무상으로 부여하기로 하였으며, 이와 관련된 사항은 다음과 같습니다. 구 분 2016.9.30 2015.12.31 부여일 2013.07.03 2013.07.03 대상자 임원(3명) 임원(3명) 부여시점 부여주식수 43,333 주 43,333 주 기초 - 14,447 주 취소 - (14,443)주 기말시점 잔여주식수 - - 가득조건 용역제공조건 1년 ~ 3년 1년 ~ 3년 비시장성과조건 성과평가 달성시 성과평가 달성시 공정가액 53,600 원 53,600 원 총보상원가 774,144,800 원 774,144,800 원 평가방법 FV FV (6) 당분기와 전분기 중 주식결제형 주식기준보상과 관련하여 비용으로 인식한 주식기준보상은 각각 252,204천원과 481,045천원이며, 전반기 성과기준보상과 관련하여 주식매수선택권의 취소로 인한 비용 취소 (-)386,119천원이 발생하였습니다. 15. 이익잉여금 지배회사는 기 적립된 기업합리화적립금 170백만원이 있으며, 동 적립금은 이후 배당 등의 재원으로 사용할 수 있습니다. 16. 판매비와관리비 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 급여 895,090 3,024,396 1,811,354 5,657,088 퇴직급여 72,262 183,293 148,384 498,026 복리후생비 173,650 552,385 300,164 940,837 여비교통비 41,943 268,848 190,611 342,579 접대비 18,914 67,323 49,775 170,573 통신비 10,765 35,298 12,821 51,819 수도광열비 7,041 21,419 10,916 46,355 세금과공과금 6,498 59,994 10,226 74,861 감가상각비 212,542 657,529 212,117 385,674 지급임차료 125,078 392,872 107,611 316,428 수선비 1,630 6,704 4,596 13,170 보험료 13,018 39,201 2,598 8,090 차량유지비 (1,404) 4,435 7,592 18,026 경상연구개발비 6,379 29,818 629,917 4,448,324 교육훈련비 378 2,368 180 3,704 도서인쇄비 749 3,152 8,457 11,601 소모품비 22,882 97,050 78,889 224,532 지급수수료 2,607,044 8,354,165 6,266,204 12,566,544 광고선전비 2,358,763 4,750,478 3,056,088 5,178,849 대손상각비 - 434,122 (124,826) (179,319) 무형자산상각비 365,848 1,453,334 89,264 186,299 기타용역비 48,421 250,682 123,169 398,893 주식보상비용 46,264 197,190 (65,366) 132,623 외주용역비 73,037 302,222 168,960 200,479 잡비 - - - 581 합 계 7,106,792 21,188,278 13,099,701 31,696,636 17. 기타수 익 및 기타비용 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 기타수익 유형자산처분이익 - 522 1,503 1,503 기타 179,109 836,956 3,018 65,476 소 계 179,109 837,478 4,521 66,979 기타비용 유형자산처분손실 34,168 34,168 2,165 16,334 무형자산손상차손 (1,568) 352,304 - 202,083 기타의대손상각비 (819) 1,504,224 - 530,024 기타 14,909 17,779 6,941 12,953 소 계 46,690 1,908,475 9,106 761,394 18. 금융수 익 및 금융비용 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 금융수익 이자수익 170,850 600,978 277,997 998,421 외환차익 47,170 336,760 810,423 1,068,725 외화환산이익 (21,597) 195,747 347,459 904,392 소 계 196,423 1,133,485 1,435,879 2,971,538 금융비용 이자비용 - - 74,634 75,171 외환차손 301,966 658,599 671,080 1,084,449 외화환산손실 1,074,817 1,532,547 12,529 367,551 소 계 1,376,783 2,191,146 758,243 1,527,171 19. 법인세비용 회사는 중간기간 법인세비용을 해외매출에 대하여 적용될 것으로 예상되는 법인세비용 추정액에 기초하여 인식하고 있습니다. 다만, 전기는 물적분할로 인한 이연법인세자산 감소효과 및 세무조사로 인한 추징세액 등으로 인하여 증가하였습니다. 20. 주당이익 (1) 기본주당순이익 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 보통주 당기순이익(단위:원) (798,899,345) 1,619,290,962 620,068,533 (10,267,057,644) 가중평균유통보통주식수(단위:주)(*1) 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 보통주 기본주당순이익(단위:원) (72) 145 56 (916) (*1) 가중평균 유통보통주식수 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,325,438 11,317,938 주식매수선택권 행사로 인한 발행주식적수 - - 292,800 1,672,800 자기주식적수 15,450,020 46,014,190 15,450,020 30,396,235 일수 92 274 92 273 가중평균발행주식수(Ⅱ) - - 3,183 6,127 가중평균자기주식수(Ⅲ) 167,935 167,935 167,935 111,342 가중평균유통보통주식수((Ⅳ) = (Ⅰ)+(Ⅱ)-(Ⅲ)) 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 (2) 희석주당순이익 희석주당순이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 회사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식매수선택권이 있습니다. 옵션으로 인한 주식수는 옵션에 부가된 권리행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득하였다면 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 옵션이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정하였습니다. 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 보통주 당기순이익(단위:원) (798,899,345) 1,619,290,962 620,068,533 (10,267,057,644) 조정후가중평균유통보통주식수(단위:주)(*2) 11,164,284 11,165,137 11,173,386 11,220,432 보통주 희석주당순이익(단위:원) (72) 145 56 (916) (*2) 조정후 가중평균유통보통주식수 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 가중평균유통보통주식수 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 주식매수선택권 1,581 2,434 12,701 7,708 합 계 11,164,284 11,165,137 11,173,386 11,220,432 21. 우발채무 및 약정사항 (1) 연결회사는 ㈜위메이드엔터테인먼트가 개발한 미르2 게임의 중국 수출을 위하여중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 개발사인 ㈜위메이드엔터테인먼트에게 로열티로 배분하고 있습니다. (2) 연결회사는 Square Enix Co., Ltd가 개발한 밀리언아서 모바일 게임의 한국 및 중국 진출을 위하여 게임퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며 밀리언아서 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 Square Enix Co., Ltd에게 로열티로 배분하고 있습니다.(3) 연결회사는 젤리오아시스가 개발한 원더5마스터즈 모바일게임의 국내외 서비스를 위하여 게임 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 발생되는 수익의 일정 부분을 개발사인 젤리오아시스에게 로열티로 배분하고 있습니다. (4) 연결회사는 Square Enix Co., Ltd.가 개발한 파이널판타지 14 온라인 게임의 한국 진출을 위하여 게임 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 발생되는 수익의 일정 부분을 개발사인 Square Enix Co., Ltd.에게 로열티로 배분하고 있습니다. 22. 특수관계자 거래 (1) 지배·관계기업 등 현황 1) 지배기업 구분 내용 최상위지배기업(*1) Shanda Games Limited 지배기업 Shanda Games Korean Investment Limited (*1) 전기 중 Shanda Interactive Entertainment Limited의 지분변동으로 인하여 최상위지배기업이 Shanda Games Limited으로 변경되었습니다. 2) 관계기업 및 기타 특수관계자 구분 2016.9.30 2015.12.31 비고 관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호 AKGI청년창업육성투자조합 1호 (*1) (주)아이덴티티게임즈 (주)아이덴티티게임즈 기타특수관계자 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 최상위지배자의 종속기업 Shanda Games Holdings(HK) Ltd. Shanda Games Holdings(HK) Ltd. Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Shanda Games International PTE Ltd. Shanda Games International PTE Ltd. Shanghai Shulong Computer Technology Co., Ltd. Shanghai Shulong Computer Technology Co., Ltd. Tianjin Shengjing Trading Co., Ltd. Tianjin Shengjing Trading Co., Ltd. Shanghai Shengfutong Electronic Pay Co., Ltd. Shanghai Shengfutong Electronic Pay Co., Ltd. Shanghai Xuanting Entertainment Information Technology Co., Ltd. Shanghai Xuanting Entertainment Information Technology Co., Ltd. Gamonster Inc. Gamonster Inc. (주)아이덴티티스튜디오 (주)아이덴티티스튜디오 (*2), (*3) (주)메이지오브더이스트 (주)메이지오브더이스트 (*3) 그외 기타특수관계자 그외 기타특수관계자 최상위지배자의 종속기업 (*1) 전기 중 물적분할을 통해 신설된 (주)아이덴티티모바일로 이관후 재취득하였습니다.(*2) 전기 중 관계기업인 (주)아이덴티티게임즈가 물적분할하여 분할신설법인인 (주)아이덴티티스튜디오를 설립하였습니다. (*3) 관계기업인 (주)아이덴티티게임즈의 종속기업입니다. (2) 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출 기타수익 외주용역비 기타비용 매출 외주용역비 기타비용 관계기업 ㈜넷마블앤파크 - - - - - (1,965) - ㈜아이덴티티게임즈 82,396 - (5,890) 68,582 - 38,174 - ㈜게임테일즈(*1) - - - - - 1 - 기타 특수관계자 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 23,049,198 - - - 27,950,806 - - Shanda Games International PTE Ltd. - - - - - (491) - Tianjin Shengjing Trading Co., Ltd. 2,721,644 - 236,397 - 515 - - Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 26,365 - - - 17,416 - 349,306 Shanghai Shulong Computer Technology Co., Ltd. - - - - 16,644 - - Shanda Games Holdings(HK) Ltd. - - 53,883 - - 79,688 - Shengji Information and Technology Co., Ltd - - 4,202 124,833 43,417 - 205,209 ㈜아이덴티티스튜디오 174,040 12,558 762,776 - ㈜메이지오브더이스트 - - 2,250 - - 52,455 - 그외 기타특수관계자 - - - 92,870 6,206 - 28,935 합 계 26,053,643 12,558 1,053,618 286,285 28,035,004 167,862 583,450 (*1) 전기 중 (주)게임테일즈 지분을 매각함에 따라 특수관계자에서 제외되었습니다. (3) 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역 (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 매출채권 기타채권 매입채무 기타채무 매출채권 기타채권 매입채무 기타채무 관계기업 (주)아이덴티티게임즈 - 62,303 - 78,137 - 12,260 120,229 158,777 기타 특수관계자 Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 6,163,136 2,222 - 2,021,794 8,727,834 2,405 - 2,688,695 Shanda Games International PTE Ltd. - - 287 - - - 307 - Tianjin Shengjing Trading Co., Ltd. 706,817 - - - 616,812 - - - Shengji Information and Technology Co., Ltd. - 152,247 3,545,528 122,422 - 164,773 617,560 3,344,412 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. - 131,730 - 624,200 - 142,569 - 1,701,593 Shanghai Shulong Computer Technology Co., Ltd. - 29,247 2,787 60,750 - 28,637 - 84,053 Shanda Games Holdings(HK) Ltd. - - 925,878 - - 203,729 1,017,702 - ㈜아이덴티티스튜디오 - 819,085 103,923 - - 1,111,663 459,491 - ㈜메이지오브더이스트 - 14,044 136,747 - - 18,928 33,049 - 그외 기타특수관계자 158,962 7,437 74,273 195,610 483,555 38,508 - 452,811 합 계 7,028,915 1,218,315 4,789,423 3,102,913 9,828,201 1,723,472 2,248,338 8,430,341 (4) 주요경영진 전체에 대한 보상내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 단기급여 136,600 124,666 퇴직급여 27,216 11,383 주식기준보상 35,780 57,801 합 계 199,596 193,850 상기 주요 경영진은 회사활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다. (5) 특수관계자와의 자금거래1) 당분기 당분기 중 특수관계자와의 자금 거래는 없습니다 2) 전분기 (단위: 천원) 특수관계구분 회사명 자금대여 거래 자금차입 거래 지분취득 현금출자 대여 회수 차입 상환 기타특수관계자 Shanghai Shanji ComputerTechnology Co., Ltd. - 18,030 - - - - 4. 재무제표 재무상태표 제 21 기 3분기말 2016.09.30 현재 제 20 기말 2015.12.31 현재 제 19 기말 2014.12.31 현재 (단위 : 원) 제 21 기 3분기말 제 20 기말 제 19 기말 자산 유동자산 63,937,646,627 54,607,503,516 72,746,135,870 현금및현금성자산 41,599,383,852 15,400,237,112 398,396,059 기타유동금융자산 4,987,260,274 17,036,995,070 39,503,396,343 매출채권 7,123,449,675 9,920,465,068 18,554,402,089 기타수취채권 8,756,071,758 10,629,788,579 10,893,404,285 기타유동자산 1,451,175,018 1,465,126,257 3,145,992,628 당기법인세자산 20,306,050 154,891,430 250,544,466 비유동자산 104,544,777,556 105,019,651,751 86,464,839,312 기타수취채권 8,999,549,208 8,807,008,246 22,889,592 유형자산 103,709,887 131,371,724 1,284,536,890 무형자산 205,673,605 236,431,718 2,006,027,547 종속기업, 관계기업에 대한 투자자산 94,983,754,222 94,770,192,848 71,508,130,591 관계기업에 대한 투자자산 61,517,344,000 61,517,344,000 62,250,750,000 종속기업에 대한 투자자산 33,466,410,222 33,252,848,848 9,257,380,591 이연법인세자산 0 0 1,009,535,773 매도가능금융자산 0 0 1,499,973,750 기타비유동자산 252,090,634 1,074,647,215 9,133,745,169 자산총계 168,482,424,183 159,627,155,267 159,210,975,182 부채 유동부채 9,381,779,364 9,365,502,822 21,251,775,630 매입채무 6,116,369,301 5,453,966,966 12,161,849,822 기타지급채무 1,045,528,475 1,356,979,427 6,138,594,826 당기법인세부채 386,062,237 657,547,986 328,911,908 기타유동부채 1,833,819,351 1,897,008,443 2,622,419,074 비유동부채 2,380,820,255 3,153,315,878 3,684,150,918 순확정급여부채 490,488,641 375,564,396 1,213,052,896 기타비유동부채 493,031,052 1,171,355,282 2,471,098,022 당기법인세부채 1,397,300,562 1,606,396,200 0 부채총계 11,762,599,619 12,518,818,700 24,935,926,548 자본 납입자본 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 자본금 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 보통주자본금 5,665,319,000 5,665,319,000 5,658,969,000 기타자본구성요소 103,176,221,768 103,176,221,768 103,520,071,629 주식발행초과금 101,637,503,833 101,637,503,833 101,297,147,305 자기주식처분이익 2,444,407,882 2,444,407,882 2,444,407,882 기타자본잉여금 (905,689,947) (905,689,947) (221,483,558) 자본조정 1,302,372,421 1,050,168,741 934,466,728 자기주식 (1,377,185,488) (1,377,185,488) (1,377,185,488) 주식매수선택권 2,679,557,909 2,427,354,229 2,311,652,216 이익잉여금 46,575,911,375 37,216,627,058 24,161,541,277 기업합리화적립금 170,000,000 170,000,000 170,000,000 미처분이익잉여금 46,405,911,375 37,046,627,058 23,991,541,277 자본총계 156,719,824,564 147,108,336,567 134,275,048,634 자본과부채총계 168,482,424,183 159,627,155,267 159,210,975,182 포괄손익계산서 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 제 21 기 3분기 제 20 기 3분기 제 20 기 제 19 기 3개월 누적 3개월 누적 매출액 9,037,177,390 28,465,367,197 9,762,861,437 36,300,619,646 48,873,963,699 78,950,048,993 매출원가 4,411,151,026 13,620,840,204 6,059,641,170 22,692,237,301 27,245,301,066 53,086,808,668 매출총이익 4,626,026,364 14,844,526,993 3,703,220,267 13,608,382,345 21,628,662,633 25,863,240,325 판매비와관리비 706,571,626 2,595,089,795 648,917,625 4,356,915,886 4,757,438,800 25,752,844,005 영업이익 3,919,454,738 12,249,437,198 3,054,302,642 9,251,466,459 16,871,223,833 110,396,320 기타수익 6,220,312 7,955,334 1,024,649 10,978,678 3,534,012,542 744,819,060 기타비용 1,807,082 4,909,995 425 66,724,618 3,318,813 61,818,568,874 금융수익 121,706,830 915,867,720 1,231,326,683 2,574,063,347 2,967,040,862 4,066,870,305 금융비용 1,124,105,806 1,698,813,148 612,879,139 1,164,930,843 1,382,028,498 2,001,689,730 법인세비용차감전순이익(손실) 2,921,468,992 11,469,537,109 3,673,774,410 10,604,853,023 21,986,929,926 (58,898,172,919) 법인세비용 931,797,788 2,081,523,162 1,215,853,079 8,102,301,223 9,090,110,696 4,707,307,092 당기순이익(손실) 1,989,671,204 9,388,013,947 2,457,921,331 2,502,551,800 12,896,819,230 (63,605,480,011) 기타포괄손익 0 (28,729,630) 0 99,106,327 158,266,551 218,067,721 당기손익으로 재분류되지 않는 기타포괄손익 0 (28,729,630) 0 99,106,327 158,266,551 218,067,721 순확정급여부채의 재측정요소 0 (28,729,630) 0 99,106,327 158,266,551 218,067,721 당기손익으로 재분류되는 기타포괄손익 0 0 0 0 0 0 총포괄손익 1,989,671,204 9,359,284,317 2,457,921,331 2,601,658,127 13,055,085,781 (63,387,412,290) 주당이익 기본주당이익(손실) 178 841 220 223 1,156 (5,719) 희석주당이익(손실) 178 841 220 223 1,154 (5,719) 자본변동표 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 자본잉여금 자본조정 이익잉여금 자본 합계 2014.01.01 (기초자본) 5,648,457,000 102,453,264,239 432,360,043 87,548,953,567 196,083,034,849 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 (63,605,480,011) (63,605,480,011) 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 218,067,721 218,067,721 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 주식매수선택권 10,512,000 537,576,585 302,676,248 0 850,764,833 자기주식의 처분 0 750,714,363 199,430,437 0 950,144,800 사업부분의 양수 0 (221,483,558) 0 0 (221,483,558) 2014.12.31 (기말자본) 5,658,969,000 103,520,071,629 934,466,728 24,161,541,277 134,275,048,634 2015.01.01 (기초자본) 5,658,969,000 103,520,071,629 934,466,728 24,161,541,277 134,275,048,634 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 12,896,819,230 12,896,819,230 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 158,266,551 158,266,551 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 주식매수선택권 6,350,000 340,356,528 115,702,013 0 462,408,541 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 사업부분의 양수 0 (684,206,389) 0 0 (684,206,389) 2015.12.31 (기말자본) 5,665,319,000 103,176,221,768 1,050,168,741 37,216,627,058 147,108,336,567 2015.01.01 (기초자본) 5,658,969,000 103,520,071,629 934,466,728 24,161,541,277 134,275,048,634 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 2,502,551,800 2,502,551,800 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 99,106,327 99,106,327 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 주식매수선택권 6,350,000 340,356,528 15,874,263 0 362,580,791 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 사업부분의 양수 0 (684,206,389) 0 0 (684,206,389) 2015.09.30 (기말자본) 5,665,319,000 103,176,221,768 950,340,991 26,763,199,404 136,555,081,163 2016.01.01 (기초자본) 5,665,319,000 103,176,221,768 1,050,168,741 37,216,627,058 147,108,336,567 자본의 변동 총포괄손익 당기순이익 0 0 0 9,388,013,947 9,388,013,947 순확정급여부채의 재측정 요소 0 0 0 (28,729,630) (28,729,630) 소유주와의 거래 유상증자 0 0 0 0 0 주식매수선택권 0 0 252,203,680 0 252,203,680 자기주식의 처분 0 0 0 0 0 사업부분의 양수 0 0 0 0 0 2016.09.30 (기말자본) 5,665,319,000 103,176,221,768 1,302,372,421 46,575,911,375 156,719,824,564 현금흐름표 제 21 기 3분기 2016.01.01 부터 2016.09.30 까지 제 20 기 3분기 2015.01.01 부터 2015.09.30 까지 제 20 기 2015.01.01 부터 2015.12.31 까지 제 19 기 2014.01.01 부터 2014.12.31 까지 (단위 : 원) 제 21 기 3분기 제 20 기 3분기 제 20 기 제 19 기 영업활동으로 인한 현금흐름 12,635,420,022 3,517,001,286 6,552,959,617 (8,580,805,368) 영업활동으로부터 창출된 현금흐름 14,623,836,698 7,902,794,136 11,646,992,577 (5,023,080,996) 당기순이익 9,388,013,947 2,502,551,800 12,896,819,230 (63,605,480,011) 현금의유출이 없는 비용 등의 가산 4,224,696,840 8,822,172,707 10,050,432,564 72,544,067,229 감가상각비 50,585,551 136,079,785 9,090,110,696 4,707,307,092 법인세비용 2,081,523,162 8,102,301,223 151,817,615 341,540,117 무형자산상각비 33,558,113 226,440,121 238,014,777 685,032,366 대손상각비 434,121,817 (66,548,827) 0 0 기타의 대손상각비 0 0 0 63,409,600 주식보상비용 38,642,306 (153,252,340) 0 1,454,366,022 이자비용 0 0 0 0 무형자산손상차손 0 66,666,664 66,666,664 0 종속기업투자주식손상차손 0 0 0 5,855,097,823 관계기업투자주식손상차손 0 0 0 55,839,281,100 퇴직급여 100,728,713 265,783,193 302,758,728 790,270,189 유형자산처분손실 0 0 1,009 50,770,141 지급임차료 196,331,316 32,921,068 99,374,758 353,360,875 외주용역비 0 0 0 2,113,362,415 외화환산손실 1,289,205,862 211,781,820 101,688,317 290,269,489 현금의 유입이 없는 수익 등의 차감 (707,531,284) (1,559,209,200) (5,508,183,051) (2,887,868,196) 이자수익 (567,734,441) (1,025,846,252) (1,308,838,627) (1,953,692,848) 대손상각비환입 0 0 (3,141,227) (7,979,732) 기타의대손상각비환입 0 0 (63,409,600) 0 유형자산처분이익 (84,714) 0 (163,000) (11,351,597) 무형자산처분이익 0 0 0 0 관계기업투자주식처분이익 0 0 (3,522,150,000) 0 주식보상비용의환입 0 0 (142,294,617) 0 사업부문매각차이 0 0 0 (661,180,408) 외화환산이익 (139,712,129) (533,362,948) (468,185,980) (253,663,611) 영업활동으로 인한 자산부채의 변동 1,718,657,195 (1,862,721,171) (5,792,076,166) (11,073,800,018) 매출채권의 감소(증가) 2,211,897,306 6,089,523,416 2,850,045,691 1,643,979,764 기타유동수취채권의 감소(증가) (868,088,964) (1,496,891,346) 8,103,794 (246,601,779) 기타 유동자산의 감소(증가) 13,951,239 (768,004,969) (438,656,343) (3,822,853,015) 기타 비유동자산의 감소(증가) 626,225,265 (3,616,633,383) (3,426,248,102) (6,519,686,110) 매입채무의 증가(감소) 791,310,805 (2,909,598,480) (5,428,518,895) (1,466,294,772) 기타 지급채무의 증가(감소) (292,487,807) 1,969,708,376 2,256,410,506 1,318,083,115 기타유동부채의 증가(감소) (63,189,092) 49,915,238 (103,376,773) (1,479,406,936) 기타비유동부채의 증가(감소) (678,324,230) (980,860,999) (1,299,742,740) 0 퇴직금의 지급 (22,637,327) (199,879,024) (210,093,304) (501,020,285) 이자의수취 430,999,264 955,795,381 1,000,495,932 1,643,571,868 이자의지급 0 0 0 0 법인세지급 (2,419,415,940) (5,341,588,231) (6,094,528,892) (5,201,296,240) 투자활동현금흐름 14,699,956,596 1,063,372,601 8,192,145,040 8,050,997,273 투자활동으로 인한 현금의 유입 26,090,862,941 203,320,864,016 231,658,717,132 302,842,918,180 기타금융자산의 처분 22,000,796,441 202,801,923,762 221,240,238,878 299,010,022,906 단기대여금의 감소 0 0 50,000,000 1,500,000,000 관계기업투자주식의 감소 4,086,000,000 0 0 6,600,000 보증금의 감소 0 425,000,000 10,268,257,000 350,000,000 예수보증금의 증가 0 0 6,100,000 988,208,800 유형자산의 처분 4,066,500 93,940,254 94,121,254 96,085,228 사업양수로 인한 현금 유입 0 0 892,001,246 투자활동으로 인한 현금의 유출 (11,390,906,345) (202,257,491,415) (223,466,572,092) (294,791,920,907) 단기대여금의 증가 (1,400,000,000) (5,950,000,000) (6,000,000,000) (200,000,000) 기타금융자산의 취득 (9,951,061,645) (177,653,666,910) (198,406,694,857) (285,812,162,714) 보증금의 증가 0 (9,500,000,000) (9,500,000,000) (324,725,000) 예수보증금의 감소 (6,100,000) (1,828,186,280) (2,223,469,800) (247,052,200) 종속기업투자주식의 취득 0 0 0 (5,757,380,591) 관계기업투자주식의 취득 0 (3,840,344,000) (3,840,344,000) (1,000,000,000) 유형자산의 취득 (30,944,700) (914,732,035) (927,592,030) (705,629,630) 무형자산의 취득 (2,800,000) (32,600,000) (32,600,000) (136,413,447) 사엉양수로 인한 현금 유출 0 (517,962,190) (515,871,405) (608,557,325) 물적분할로 인한 현금 유출 0 (2,020,000,000) (2,020,000,000) 0 재무활동현금흐름 0 218,597,000 218,597,000 346,543,611 재무활동으로 인한 현금의 유입 0 218,597,000 218,597,000 346,543,611 유상증자 0 0 0 0 주식매수선택권의 행사 0 218,597,000 218,597,000 346,543,611 재무활동으로 인한 현금의 유출 0 0 0 0 차입금의 상환 0 0 0 0 외화환산으로 인한 현금의 변동 (1,136,229,878) 17,529,043 38,139,396 (14,617,757) 현금의 증가(감소) 26,199,146,740 4,816,499,930 15,001,841,053 (197,882,241) 기초의 현금 15,400,237,112 398,396,059 398,396,059 596,278,300 기말의 현금 41,599,383,852 5,214,895,989 15,400,237,112 398,396,059 5. 재무제표 주석 제 21 기 3분기 2016년 9월 30일 현재 제 20 기 2015년 12월 31일 현재 주식회사 액토즈소프트 1. 일반사항 주식회사 액토즈소프트(이하 "회사")는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요사업으로 하고 있습니다. 회사는 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며본사의 주소는 서울특별시 서초구 서초대로 301 입니다. 한편, 회사는 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 회사가 발행할 주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다. 2016년 9월 30일 현재의 주요 주주현황은 다음과 같습니다. 주 주 소유주식수(주) 지분율(%) Shanda Games Korean Investment Limited 5,787,191 51.08% 자기주식 167,935 1.48% 기타주주 5,375,512 47.44% 합 계 11,330,638 100.00% 2. 중요한 회계정책 다음은 재무제표의 작성에 적용된 주요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다 . 2.1 재무제표 작성기준 회사의 2016년 9월 30일로 종료하는 9개월 보고기간에 대한 분기재무제표는 기업회계기준서 제1034호 "중간재무보고"에 따라 작성되었습니다. 이 분기재무제표는 보고기간말인 2016년 9월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다. (1) 회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 회사는 2016년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였으며, 이로 인하여 재무제표에 미치는 유의적인 영향은 없습니다. - 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 기업회계기준서 제1011호 '건설계약', 제1037호 '충당부채, 우발부채 및 우발자산',해석서 제2115호 '부동산건설약정' 개정- 기업회계기준서 제1041호 '농림어업' 개정- 기업회계기준서 제1016호 '유형자산' 및 제1038호 '무형자산' 개정- 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표', 제1112호 '타 기업에 대한 지분의 공시',제1028호 '관계기업과 공동기업에 대한 투자'의 개정 - 기업회계기준서 제1111호 '공동약정'개정- 한국채택국제회계기준 연차개선 2012-2014 (2) 회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서회사는 제정 또는 공표됐으나 2016년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 않았고, 조기 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.- 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' - 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익' 2.2 회계정책중간재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1(1)에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다. 2.2.1 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다. 3. 중요한 회계추정 및 가정 회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다. 중간재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표의 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. 4. 재무위험관리 4.1 재무위험관리요소 회사는 여러 활동으로 인하여 시장위험(환율변동위험), 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 금융 위험에 노출되어 있습니다. 회사는 이러한 위험요소들을 관리하기위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게 모니터링하고 대응하는 위험관리 정책을 운용하고 있으며, 재무성과에 미치는 부정적 영향을 최소화하는데 중점을 두고 있습니다.재무위험관리의 대상이 되는 회사의 금융자산은 현금및현금성자산과 기타금융자산, 기타수취채권, 매출채권으로 구성되어 있으며 금융부채는 매입채무와 기타지급채무로 구성되어 있습니다. (1) 시장위험 1) 환율변동위험 회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있기 때문에 외환 위험, 특히 주로 미국 달러화와 관련된 환율 변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환 위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다. 회사의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화 함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다. 당분기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 외화에 대한 원화의 환율 10% 변동시 환율변동이 법인세차감전순이익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD 2,094,946 (2,094,946) 1,282,414 (1,282,414) 상기 민감도 분석은 당분기말 현재 회사의 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다. 금융상품 중 외화자산 및 외화부채의 구성내역은다음과 같습니다. (외화단위: 천, 원화단위: 천원) 구분 2016.9.30 2015.12.31 외화금액 원화환산액 외화금액 원화환산액 외화자산 현금및현금성자산 USD 18,381 20,151,412 USD 7,772 9,108,798 CNY - 11 CNY - - 매출채권 USD 6,645 7,284,930 USD 8,298 9,725,681 외화부채 매입채무 USD 5,553 6,087,208 USD 4,653 5,452,759 기타지급채무 USD 365 399,670 USD 476 557,580 (2) 신용위험 신용위험은 전사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐만 아니라 현금및현금성자산, 기타금융자산으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용등급기관으로부터의 신용등급이 최소 A이상인 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다. 거래처의 경우 독립적으로 신용평가를 받는다면 평가된 신용등급이 사용되며, 독립적인 신용 등급이 없는 경우에는 고객의 재무상태, 과거경험, 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다. (3) 유동성위험 회사는 충분한 현금및현금성자산 등을 보유하고 활발한 영업활동을 통해 신용한도 내에서 자금 여력을 탄력적으로 유지하고 있습니다. 영업관련 금융부채의 경우 최장 3개월(통상 2개월 이내) 이내에 결제하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 월별 지급될 자금을 상회하는 현금및현금성자산 등을 보유함으로써 유동성을 관리하고있습니다. 당분기말과 전기말 현재 회사의 비파생금융부채를 보고기간종료일로부터 계약 만기일까지의 잔여기간에 따라 만기별로 구분한 표는 다음과 같습니다. 아래 표에 표시된현금흐름은 현재가치 할인을 하지 않은 명목금액으로서, 지급을 요구받을 수 있는 기간 중 가장 이른 일자를 기준으로 작성되었으며, 지급해야 할 이자를 포함하고 있습니다. (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상 현금흐름 잔존계약만기 3개월이하 4개월~1년 1년 초과 2016.9.30 매입채무 6,116,369 6,116,369 4,925,126 713,422 477,821 유동성기타지급채무 1,045,528 1,045,528 729,157 307,993 8,378 비유동성기타지급채무 - - - - - 2015.12.31 매입채무 5,453,967 5,453,967 5,453,967 - - 유동성기타지급채무 1,356,979 1,356,979 1,350,879 6,100 - 비유동성기타지급채무 - - - - - 4.2 자본위험관리회사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 부채 (A) 11,762,600 12,518,819 자본 (B) 156,719,825 147,108,337 부채비율 (A/B) 7.51% 8.51% 5. 공정가치 당기 중, 회사의 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다.5.1 금융상품 종류별 공정가치금융상품의 종류별 장부금액 및 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 2016.9.30 2015.12.31 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산 현금 및 현금성자산 41,599,384 41,599,384 15,400,237 15,400,237 기타금융자산 7,123,450 7,123,450 17,036,995 17,036,995 매출채권 4,987,260 4,987,260 9,920,465 9,920,465 유동성 기타수취채권 8,756,072 8,756,072 10,629,789 10,629,789 비유동성 기타수취채권 8,999,549 8,999,549 8,807,008 8,807,008 소 계 71,465,715 71,465,715 61,794,494 61,794,494 금융부채 매입채무 6,116,369 6,116,369 5,453,967 5,453,967 기타지급채무 1,045,529 1,045,529 1,356,979 1,356,979 소 계 7,161,898 7,161,898 6,810,946 6,810,946 6. 영업부문 정보 회사는 게임 개발 판매의 단일영업부문을 영위하고 있으며, 자산과 부채, 손익계정이통합되어 관리되고 경영진에게 보고되고 있습니다. 따라서, 부문별로 경영진에게 보고되는 재무정보는 재무제표상 수치와 동일합니다. (1) 매출액의 상세내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 온라인게임매출 7,582,605 23,045,667 9,631,329 32,738,630 모바일매출 1,292,975 4,931,053 - 3,231,287 기타매출 161,597 488,647 131,533 330,703 합 계 9,037,177 28,465,367 9,762,862 36,300,620 (2) 지역별 매출액 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 국내매출 1,715,870 4,683,427 1,281,334 6,746,042 해외매출 7,321,307 23,781,940 8,481,528 29,554,578 합 계 9,037,177 28,465,367 9,762,862 36,300,620 (3) 당분기와 전분기의 매출액 중 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., (주)아이덴티티모바일 등 특수관계자에 대한 비중은 각각 80%와 77%입니다. (4) 회사 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객으로부터의 수익금액 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 6,934,899 22,730,787 8,095,111 27,644,791 7. 범주별 금융상품 (1) 금융상품의 범주별 분류내역 당분기말과 전기말 현재 금융상품의 범주별 분류내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융상품 범주 내역 2016.9.30 2015.12.31 대여금및수취채권 현금및현금성자산 41,599,384 15,400,237 유동성 기타금융자산 4,987,260 17,036,995 매출채권 7,123,450 9,920,465 유동성 기타수취채권 8,756,072 10,629,789 비유동성 기타수취채권 8,999,549 8,807,008 금융자산 합계 71,465,715 61,794,494 상각후원가로 평가하는 금융부채 매입채무 6,116,369 5,453,967 유동성 기타지급채무 1,045,529 1,356,979 금융부채 합계 7,161,898 6,810,946 8. 유형자산 (1) 유형자산의 변동내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초순장부금액 131,372 1,284,537 취득 26,906 470,776 처분 (3,982) (93,940) 감가상각비 (50,586) (136,080) 분할로 인한 자산이전 - (1,392,973) 분기말순장부금액 103,710 132,320 취득원가 795,997 990,062 감가상각누계액 (637,341) (790,348) 손상차손누계액 (54,946) (67,395) (2) 당분기 및 전분기의 계정과목별 유형자산 상각내역은 다음과 같습니다 . (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출원가 18,939 85,599 판매비와관리비 31,647 50,481 계 50,586 136,080 9. 무형자산 (1) 무형자산의 변동내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초순장부금액 236,431 2,006,028 취득 2,801 32,600 처분 - - 손상 - (66,667) 감가상각비 (33,558) (226,440) 분할로 인한 자산이전 - (1,497,514) 분기말순장부금액 205,674 248,007 취득원가 26,625,249 25,735,131 감가상각누계액 (13,859,052) (12,993,268) 손상차손누계액 (12,560,523) (12,493,857) (2) 당분기 및 전분기의 계정과목별 무형자산 상각내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출원가 17,655 207,472 판매비와관리비 15,903 18,968 계 33,558 226,440 10. 종속기업 및 관계기업투 자주식 (1) 종속기업 및 관계기업투자주식의 장부금액 (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 종속기업주식 33,466,410 33,252,849 관계기업주식 61,517,344 61,517,344 합 계 94,983,754 94,770,193 (2) 종속기업 및 관계기업 투자현황 (단위: 천원) 구 분 소유주식주 지분율(%) 주요 영업활동 소재지 2016.9.30 2015.12.31 종속기업주식 (주)온라인웍스 100,000주 100.0% 게임 개발 및 서비스 한국 500,000 500,000 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.(*1) 주권미발행 100.0% 게임 개발 및 서비스 중국 - - (주)플레이파이게임즈(*1) 800,000주 100.0% 게임 개발 및 서비스 한국 - - Actoz Soft Europe GmbH(*1) 1주 60.0% 게임 개발 및 서비스 독일 - - (주)아이덴티티모바일 100,000주 100.0% 게임 개발 및 서비스 한국 32,966,410 32,752,849 합 계 33,466,410 33,252,849 관계기업주식 (주)넷마블앤파크(*2) 900,000주 13.6% 게임 개발 및 서비스 한국 - - AKGI청년창업육성투자조합1호(*3) 주권미발행 33.3% 펀드조성 및 출자 한국 3,840,344 3,840,344 (주)아이덴티티게임즈 532,066주 20.5% 모바일,온라인게임개발 한국 57,677,000 57,677,000 (주)게임테일즈(*1) 9,900주 49.7% 모바일게임개발 한국 - - 합 계 61,517,344 61,517,344 (*1) 전기 중 물적분할을 통해 신설한 (주)아이덴티티모바일로 이관되었습니다.(*2) 전기 중 보유중인 넷마블앤파크 주식 900,000주를 넷마블게임즈(주)에 양도하였습니다 (*3) 전기 중 물적분할을 통해 신설된 (주)아이덴티티모바일로 이관후 전기 중 재취득하였습니다.(3) 종속기업 및 관계기업투자주식의 변동내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초금액 94,770,193 71,508,130 취득(*1) 213,561 36,504,322 분할로 인한 자산이전 - (12,767,280) 분기말금액 94,983,754 95,245,172 (*1) 전기 중 모바일게임 사업부문 및 온라인게임 14> 퍼블리싱 사업부문을 단순물적분할 방식으로 분할하여 (주)아이덴티티모바일를 신설하였습니다. 또한, 주식매수선택권에 대한 주식보상비용 인식에 따라 증가하였습니다.11. 확정급여부채 (1) 손익계산서에 반영된 금액 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 당기근무원가 33,252 95,655 93,630 256,935 순이자원가 1,565 5,074 1,762 8,848 종업원 급여에 포함된 총 비용 34,817 100,729 95,391 265,783 총 비용 중 74,632천원( 전분기: 110,075천원)은 매출원가에 포함되었으며, 26,097천원 (전분기: 155,708천원)는 판매비와관리비에 포함되었습니다. (2) 확정급여부채와 관련하여 재무상태표에 인식한 내역 (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 확정급여채무의 현재가치 490,489 375,564 사외적립자산의 공정가치 - - 재무상태표상 퇴직급여부채 490,489 375,564 12. 자본금과 자 본잉여금 (단위: 천원) 구 분 주식수(단위:주) 보통주자본금 주식발행초과금 자기주식처분이익 기타자본조정 합 계 2015.01.01(전기초) 11,317,938 5,658,969 101,297,147 2,444,408 (221,483) 109,179,041 종업원주식매수선택권:주식매수선택권의 행사로 인한 발행 12,700 6,350 340,356 - - 346,706 2015.09.30(전분기말) 11,330,638 5,665,319 101,637,503 2,444,408 (221,483) 109,525,747 2016.01.01(당기초) 11,330,638 5,665,319 101,637,503 2,444,408 (905,689) 108,841,541 2016.09.30(당분기말) 11,330,638 5,665,319 101,637,503 2,444,408 (905,689) 108,841,541 13. 자기주식 회사는 2003년도 무상증자시 발행한 단주의 처리를 위하여 기명식 보통주식 480주를 신주배정기준일 종가로 취득하여 자본조정으로 계상하고 있으며, 2008년에 코스 닥시장을 통하여 자기주식 402,973주를 3,287,929천원에 취득하였습니다. 자기주식의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 주식수(단위:주) 장부가액 2015.01.01(전기초) 167,935 1,377,185 2015.12.31(전기말) 167,935 1,377,185 2016.09.30(당분기말) 167,935 1,377,185 14. 주식기 준보상 (1) 주식매수선택권 부여내역 부여일 부여대상 결제방식 가득조건 행사가능기간(*1) 잔여주식수 행사가격(*2) 2010.03.30 임직원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 - 13,770원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 3,750 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 250 2012.03.30 임원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 - 17,433원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 - 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 - 2013.07.03 임직원 주식결제형 용역제공조건 부여일로부터 2년이 경과한 날로부터 5년 이내 5,400 49,210원 부여일로부터 3년이 경과한 날로부터 4년 이내 2,700 부여일로부터 4년이 경과한 날로부터 3년 이내 2,700 합 계 14,800 (*1) 부여일로부터 2년이 경과한 이후로는 분기별로 가득되어 행사가 가능합니다. (*2) 부여된 선택권의 행사가격은 주주총회개최일 전일부터 과거 2개월, 과거 1개월, 과거 1주간의 각 가중평균가격을 산술평균한 가격으로 결정됩니다. (2) 주식매수선택권의 수량과 가중평균 행사가격의 변동 구 분 당분기 전분기 주식매수선택권수량(주) 가중평균행사가격(원) 주식매수선택권수량(주) 가중평균행사가격(원) 기초 잔여주 14,800 39,632 144,250 44,584 행사 - - 12,700 17,212 취소(소멸) - - 19,000 49,210 분기말 잔여주 14,800 39,632 112,550 46,892 분기말 현재 행사가능분 12,100 37,494 52,300 44,981 당분기 중 주식매수선택권의 행사는 없었으며, 당분기말 현재 존속하는 주식매수선택권의 잔여기간(2016년 9월30일로부터 만기까지)의 가중평균치는 2.88년입니다. (3) 주식매수선택권의 만기와 행사가격 만 기 주당 행사가격(원) 주식수 2016.9.30 2015.12.31 2017년 13,770 4,000 4,000 2020년 49,210 10,800 10,800 합 계 14,800 14,800 (4) 상기 주식매수선택권의 평가를 위해 공정가액접근법을 적용하여 Black-Scholes 모형에 따라 보상원가를 계산하였으며 계산에 사용된 방법 및 가정은 다음과 같습니다. 구 분 임직원 임원 임직원 부여일 2010.03.30 2012.03.30 2013.07.03 기초자산의 현재가치(권리부여일 현재의 시가)(단위 : 원) 13,500 13,500 13,500 18,750 18,750 18,750 53,600 53,600 53,600 무위험이자율 4.56% 4.56% 4.56% 4.35% 4.35% 4.35% 2.94% 2.94% 2.94% 기대행사기간 4.5년 5.0년 5.5년 4.5년 5년 5.5년 2.94년 3.9년 4.33년 예상주가변동성(*) 0.665 0.651 0.654 0.611 0.604 0.583 0.665 0.643 0.665 기대배당수익율 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (*) 주가변동성은 지난 5년간 주별 주가분석에 기초하여 산출한 주식의 연속복리 투자수익률의 표준편차입니다. (5) 성과기준주식보상 당분기 및 전기 중 일정한 가득조건을 충족한 이후에 주식을 무상으로 부여하기로 하였으며, 이와 관련된 사항은 다음과 같습니다. 구 분 2016.9.30 2015.12.31 부여일 2013.07.03 2013.07.03 대상자 임원(3명) 임원(3명) 부여시점 부여주식수 43,333 주 43,333 주 기초 - 14,447 주 지급 - - 취소 - (14,447)주 기말시점 잔여주식수 - - 가득조건 용역제공조건 1년 ~ 3년 1년 ~ 3년 비시장성과조건 성과평가 달성시 성과평가 달성시 공정가액 53,600 원 53,600 원 총보상원가 774,144,800 원 774,144,800 원 평가방법 FV FV ( 6) 당분기와 전분기 중 주식결제형 주식기준보상과 관련하여 비용으로 인식한 주식기준보상은 각각 38,642천원과 232,867천원이며, 아이덴티티모바일 임직원에게 부여한 주식기준보상과 관련하여 자산으로 인식한 주식기준보상은 각각 213,561천원과 248,178천원입니다. 전분기 성과기준보상과 관련하여 주식매수선택권의 취소로 인한 비용 취소 (-)386,119천원이 발생하였습니다. 15. 이익잉여금 회사는 기 적립된 기업합리화적립금 170백만원이 있으며, 동 적립금은 이후 배당 등의 재원으로 사용할 수 있습니다. 16. 판매비와관리비 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 급여 154,880 510,206 109,129 1,086,301 퇴직급여 9,281 26,097 43,545 149,315 복리후생비 22,099 55,757 11,614 202,326 여비교통비 18,335 164,236 61,799 91,209 접대비 7,350 23,879 6,223 44,265 통신비 1,783 5,809 1,478 11,436 수도광열비 641 1,421 669 24,332 세금과공과금 2,931 15,321 652 44,365 감가상각비 10,064 31,647 10,783 49,769 지급임차료 72,608 215,587 25,418 84,836 수선비 1,363 1,363 - 861 보험료 12,570 37,634 2,598 7,890 차량유지비 (1,417) 1,179 - 3,004 경상연구개발비 - - - 319,859 교육훈련비 210 630 179 3,422 도서인쇄비 582 1,029 510 2,212 소모품비 1,126 6,229 5,189 19,276 지급수수료 238,135 727,332 273,831 2,044,198 광고선전비 145,105 302,535 102,271 279,889 대손상각비 - 434,122 (12,056) (66,549) 무형자산상각비 5,351 15,903 5,714 18,968 기타용역비 (455) - - 99,778 주식보상비용 4,029 17,174 (1,195) (164,613) 외주용역비 - - 567 567 합 계 706,571 2,595,090 648,918 4,356,916 17. 기타수 익 및 기타비용 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 기타수익 유형자산처분이익 - 85 - - 기타 6,220 7,870 1,025 10,979 소 계 6,220 7,955 1,025 10,979 기타비용 무형자산손상차손 - - - 66,667 기타 1,807 4,910 1 58 소 계 1,807 4,910 1 66,725 18. 금융수 익 및 금융비용 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 금융수익 이자수익 165,316 567,735 301,833 1,025,846 외환차익 10,158 208,421 785,969 1,014,854 외화환산이익 (53,767) 139,712 143,524 533,363 소 계 121,707 915,868 1,231,326 2,574,063 금융비용 외환차손 199,882 409,607 627,048 953,149 외화환산손실 924,224 1,289,206 (14,169) 211,782 소 계 1,124,106 1,698,813 612,879 1,164,931 19. 법인세비용 회사는 중간기간 법인세비용을 해외매출에 대하여 적용될 것으로 예상되는 법인세비용 추정액에 기초하여 인식하고 있습니다. 다만, 전기는 물적분할로 인한 이연법인세자산 감소효과 및 세무조사로 인한 추징세액 등으로 인하여 증가하였습니다. 20. 주당이익 (1) 기본주당순이익 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 보통주 당기순이익(단위:원) 1,989,671,204 9,388,013,947 2,457,921,331 2,502,551,800 가중평균유통보통주식수(단위:주)(*1) 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 보통주 기본주당순이익(단위:원) 178 841 220 223 (*1) 가중평균 유통보통주식수 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,325,438 11,317,938 주식매수선택권 행사로 인한 발행주식적수 - - 292,800 1,672,800 자기주식적수 15,450,020 46,014,190 15,450,020 30,396,235 주식매수선택권 행사로 인한 자기주식적수 - - - - 일수 92 274 92 273 가중평균발행주식수(Ⅱ) - - 3,183 6,127 가중평균자기주식수(Ⅲ) 167,935 167,935 167,935 111,342 가중평균유통보통주식수((Ⅳ) = (Ⅰ)+(Ⅱ)-(Ⅲ)) 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 (2) 희석주당순이익 희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 회사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식매수선택권이 있습니다. 옵션으로 인한 주식수는 옵션에부가된 권리행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득하였다면 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 옵션이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정하였습니다. 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 보통주 당기순이익(단위:원) 1,989,671,204 9,388,013,947 2,457,921,331 2,502,551,800 조정후가중평균유통보통주식수(단위:주)(*2) 11,164,284 11,165,137 11,173,386 11,220,432 보통주 희석주당순이익(단위:원) 178 841 220 223 (*2) 조정후 가중평균유통보통주식수 구 분 당분기 전분기 3개월 누적 3개월 누적 가중평균유통보통주식수 11,162,703 11,162,703 11,160,686 11,212,724 주식매수선택권 1,581 2,434 12,701 7,708 합 계 11,164,284 11,165,137 11,173,386 11,220,432 21. 우발채무 및 약정사항 회사는 ㈜위메이드엔터테인먼트가 개발한 미르2 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 개발사인 ㈜위메이드 엔터테인먼트에게 로열티로 배분하고 있습니다. 22. 특수관계자 거래 (1) 특수관계자 현황 1) 지배기업 구분 내용 최상위지배기업 Shanda Games Limited 지배기업 Shanda Games Korean Investment Limited 2) 종속기업 회사명 지분율(%) 비고 2016.6.30 2015.12.31 (주)온라인웍스 100% 100% (주)액토즈인월드 100% 100% (*1) (주)플레이파이게임즈 - 100% (*2) Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 100% 100% (*3) Actoz Soft Europe GmbH 60% 60% (*3) Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd. 100% 100% (*3),(*4) (주)아이덴티티모바일 100% 100% (*5) (*1) (주)액토즈인월드는 (주)온라인웍스가 100% 지분을 보유하고 있습니다.(*2) 당반기 중 (주)아이덴티티모바일에 흡수합병되었습니다.(*3) 전기 중 물적분할을 통해 신설한 (주)아이덴티티모바일로 이관되었습니다.(*4) Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd.는 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.가 100% 지분을 보유하고 있습니다.(*5) (주)아이덴티티모바일은 전기 중 물적분할을 통해 신설되었습니다. 3) 관계기업 및 기타 특수관계자 구분 2016.9.30 2015.12.31 비 고 관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호 AKGI청년창업육성투자조합 1호 (*1) (주)아이덴티티게임즈 (주)아이덴티티게임즈 기타특수관계자 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 최상위지배자의 종속기업 Shanda Games Holdings(HK) Ltd. Shanda Games Holdings(HK) Ltd. 최상위지배자의 종속기업 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 최상위지배자의 종속기업 Shanda Games International PTE Ltd. Shanda Games International PTE Ltd. 최상위지배자의 종속기업 그외 기타특수관계자 그외 기타특수관계자 최상위지배자의 종속기업 (주)아이덴티티스튜디오 (주)아이덴티티스튜디오 관계기업의 종속기업 (주)메이지오브더이스트 (주)메이지오브더이스트 관계기업의 종속기업 (*1) 전기 중 물적분할을 통해 신설된 (주)아이덴티티모바일로 이관 후 재취득하였습니다. (2) 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 매출 기타수익 외주용역비 기타비용 매출 기타수익 외주용역비 기타비용 종속기업 (주)플레이파이게임즈 - - - - 20,752 6,000 858,319 - Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. - - - - 40,370 - - - (주)아이덴티티모바일 300,873 - 315,000 134 296,800 178,644 - - 관계기업 (주)넷마블앤파크 - - - - - 1,965 - (주)아이덴티티게임즈 - - 21,793 - - - 31,511 - (주)게임테일즈 - - - - - - 1 - 기타 특수관계자 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 26,365 - - - 26,269 - - - Shanda Games Holdings(HK)Ltd - - - - - - 193,364 - Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 22,730,787 - - - 27,644,791 - - - Shanda Games International PTE Ltd. - - - - - 491 - - (주)아이덴티티스튜디오 174,040 - - - - - - - Cherry Credits Pte Ltd. - - - - 790 - - - 합 계 23,232,065 0 336,793 134 28,029,772 187,100 1,083,195 0 (3) 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역 (단위: 천원) 구 분 2016.9.30 2015.12.31 매출채권 기타채권 매입채무 기타채무 매출채권 기타채권 매입채무 기타채무 종속기업 (주)플레이파이게임즈 - - - - - - - 6,100 (주)아이덴티티모바일 - 8,605,616 - 205,535 - 6,386,971 - 401,799 관계기업 (주)아이덴티티게임즈 - - 2,697 - 326 - 35,284 기타 특수관계자 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. - - - 233,920 - - - 260,285 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 6,091,369 - - 2,007,505 8,658,702 - - 2,673,230 Shanda Games International PTE Ltd. - - 287 - - - 307 - (주)아이덴티티스튜디오 - 42,895 - - - 30,676 - - (주)메이지오브더이스트 - 14,044 - - - 14,044 - - 합 계 6,091,369 8,662,555 287 2,449,657 8,658,702 6,432,017 307 3,376,698 (4) 종속회사에 대한 대여금 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 기초금액 6,282,994 - 대여액 1,400,000 6,000,000 이자 부과액 - 178,644 기말금액 7,682,994 6,178,644 (5) 주요경영진 전체에 대한 보상내역 (단위: 천원) 구 분 당분기 전분기 단기급여 54,000 124,666 퇴직급여 - 11,383 주식기준보상 - 57,801 합 계 54,000 193,850 상기 주요 경영진은 회사활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다. (6) 특수관계자와의 자금거래 1) 당분기 (단위: 천원) 특수관계구분 회사명 자금대여 거래 자금차입 거래 지분취득 현금출자 대여 회수 차입 상환 종속기업 (주)아이덴티티모바일 1,400,000 - - - - - 2) 전분기 (단위: 천원) 특수관계구분 회사명 자금대여 거래 자금차입 거래 지분취득 현금출자 대여 회수 차입 상환 종속기업 (주)아이덴티티모바일 6,000,000 - - - - - 23. 분할에 관한 사항(1) 기업분할방법전기 중 회사는 2015년 1월 15일자 이사회결의 및 2015년 2월 26일자 임시주주총회의 승인에 의거 2015년 3월 1일을 기준일로 하여 모바일 게임 사업부문 및 온라인게임 퍼블리싱 부문을 단순물적분할하여 분할신설법인인 주식회사 아이덴티티모바일을 설립하였습니다.(2) 분할신설회사로 이전되는 분할회사의 재산과 그 가액분할신설회사인 주식회사 아이덴티티모바일로 이전되는 자산 및 부채가액은 2015년2월26일자 임시주주총회의 승인을 받은 분할계획서상에 첨부된 승계대상 목록에 의하되, 분할기일전까지 분할로 이전되는 해당사업부문에서 발생한 재산의 증감사항을가감하였습니다. 회사는 분할신설법인의 발행주식의 100%(주식수:100,000주)를 수령하였습니다.(3) 분할에 따른 회사의 책임에 관한 사항분할회사와 분할신설회사는 분할전 회사의 채무에 대하여 연대책임을 부담하고 있습니다. (4) 분할 전후의 요약 재무현황 (단위: 천원) 구 분 분할 전 분할 후 존속회사 신설회사 자산 유동자산 71,822,688 63,394,016 10,448,672 비유동자산 90,765,656 94,059,676 29,150,348 자산총계 162,588,344 157,453,692 39,599,020 부채 유동부채 24,389,862 20,185,337 6,224,525 비유동부채 3,432,204 2,502,077 930,127 부채총계 27,822,066 22,687,414 7,154,652 자본 자본금 5,658,969 5,658,969 500,000 자본잉여금 103,520,072 103,520,072 31,944,368 자본조정 750,072 750,072 - 이익잉여금 24,837,165 24,837,165 - 자본총계 134,766,278 134,766,278 32,444,368 6. 기타 재무에 관한 사항 1) 최근 5사업연도의 회계기준 변경내용 및 그 사유 주식회사액토즈소프트와 당사의 종속기업(이하 "연결실체")은 2011년 1월 1일 이후에 개시하는 연차 보고기간부터 한국채택국제회계기준을 도입하기로 결정하였습니다. 기업회계기준서 제1101호(한국채택국제회계기준의 최초채택)에 따라 한국채택국제회계기준으로의 전환일은 2010년 1월 1일입니다. 2) 합병 및 자산양수도 현황 주식회사 액토즈소프트는 2012년 9월 28일 주식회사 아이덴티티게임즈의 지분 20.5%를 Shanda Games International PTE Ltd.로부터 113,516,281,100원에 양수하는 계약을 체결하였으며, 2013년6월19일 관련 양수 대금 지급을 최종 완료하였습니다. (1) 자산양수도 대상 및 가액 - 자산양수도 대상 : 주식회사 아이덴티티게임즈의 지분 20.5% (기명식 보통주 532,066주)- 자산양수도 가액 : 113,516,281,100원 (2) 자산양수도 당사자의 개요 구 분 양도인 양수인 법인명 Shanda Games International PTE Ltd. (주)액토즈소프트 자산 양수/양도 양도 양수 대표이사 CHIEN TUNG HAI 천둥하이 주 소 1 FUSIONOPOLIS WAY #05-10 CONNEXIS 138632 SINGAPORE 서울시 마포구 공덕동 473 KPX빌딩 3층~6층 납입자본금 USD 55,000,001 4,688,141,000원 자산총액 USD 180,895,166 226,660,422,614원 주1) 양도인의 납입자본금 및 자산총액은 2012년 12월 31일을 기준으로 작성되었습니다. 주2) 양수인의 납입자본금 및 자산총액은 2012년 12월 31일 IFRS 별도 재무제표 기준으로 작성되었습니다. (3) 자산양수도 진행경과 및 일정 구 분 일 자 외부평가계약 체결일 2012년 09월 07일 평가 기간 2012년 09월 07일~2012년 09월 27일 특별위원회 승인일 2012년 09월 27일 이사회 결의일 2012년 09월 28일 양수도 계약체결일 2012년 09월 28일 주요사항보고서(중요한자산양수도결정) 공시타법인 주식 및 출자증권 취득결정 공시단기차입금증가결정 공시 2012년 09월 28일 1차 지급(600억원)일 2012년 10월 09일 주식 이전 완료일 2012년 10월 10일 2차 지급(60억원)일 2013년 05월 07일 3차 지급(40억원)일 2013년 05월 13일 최종 잔금(448억원) 지급일 2013년 06월 19일 주1) 상기 특별위원회는 본 자산양수의 중요성을 감안하여 이사회결의를 통해 사외이사로 구성된 이사회내 위원회로서 이사회결의 전 본 자산양수도의 세부내용을 검토 후 승인하였습니다. 주2) 상기 대금지급은 자산양수도가액(약 1,135억원) 및 1차 대금(600억원) 지급 후 미 지급 금(535억원)에 대한 경과 이자 (약 13억원, 연 3.7%)를 포함한 금액입니다. (4) 전후의 재무사항 비교 (단위 : 백만원) 대상회사 계정과목 예측 실적 비고 1차연도 2차연도 1차연도 2차연도 실적 괴리율 실적 괴리율 (주)아이덴티티게임즈 매출액 69,083 106,906 40,791 41.0% 33,099 18.9% 하기참조 영업이익 40,100 71,285 11,723 70.8% 2,316 80.2% 하기참조 당기순이익 31,003 55,589 4,941 84.1% (1,105) 122.4% 하기참조 주1) 상기 1차연도는 2013년, 2차연도는 2014년주2) 상기 괴리율은 '(예측치-실적치)/예측치'로 산정주3) 상기 예측부문의 당기순이익은 외부평가보고서의 '세후영업이익' 수치괴리 발생 사유> 자산양수도 결정 당시 평가대상회사의 매출은 온라인 게임인 Dragon Nest 국내외 매출, Dungeon Striker 국내외 매출, Dragon Nest 2 매출 및 Dungeon Striker 2 매출과 평가당시 게임명칭인 모바일 게임 Dragon Nest 및 Dungeon Striker의 매출로 구성되어 추정 되었습니다. 온라인 게임의 경우 각각의 추정은 국가별 온라인 게임시장의 성장률을 기본으로 Dragon Nest와 Dungeon Striker의 국내외 매출을 추정하였으나, 실질적인 매출은 예상치 보다 낮았습니다. 특히 Dungeon Striker의 한국과 중국 서비스 런칭 시점을 2013년부터로 추정하였으나 실제로는 각 2014년4월 및 2014년11월에 런칭되어 실제 매출이 발생되는 기간의 차이도 발생하였습니다. 또한 상기 두 게임의 모바일버전의 서비스 런칭 역시 2013년 4월부터 시작되는 것으로 예상하였으나, 모바일 게임 시장의 변동 및 게임 상품성 향상 등을 위해 상당기간 지연되어 2014년말 현재 매출이 발생하지 않았습니다. 또 하나의 추정의 요소인 온라인 게임 Dragon Nest 2와 Dungeon Striker 2는 추정 당시에도 각 2016년 및 2018년부터 매출 발생하는 것으로 설정되어 있어 2014년말 시점에서 매출발생이 없습니다. 상기의 사유로 인하여 당사가 2012년 9월28일 의사결정하며 기대한 매출 및 영업이익 그리고 당기순이익이 실제 발생 수치와 큰 괴리율을 나타내고 있습니다. 3) 단 순물적분할에 관한 사항 주식 회사 액토즈소프트의 이사회는 2015년1월15일 기존의 안정적인 수익원을 갖춘 사업군과 모바일사업 및 신규 온라인 게임사업을 분할하여 자생력 확보하고 사업문화 및 특성이 다른 사업부문의 전문성 제고를 도모하며 이를 통한 사업경쟁력 강화하기 위하여 단순물적 분할을 결정하였습니다. 상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 분할되는 회사가 영위하는 사업 중 '모바일게임 사업부문 및 온라인게임 14> 퍼블리싱 사업부문 및 주식회사 아이덴티티게임즈의 지분을 제외한 관련 종속회사와 관계회사 지분일체'(이하 "분할대상부문")를 분할하여 신설회사인 주식회사 액토즈게임즈를 설립하고, 신설회사인 주식회사 액토즈게임즈 발행주식의 100%를 배정받는 단순ㆍ물적분할로 하며, 분할 후 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인 입니다.이 러한 단순물적분할 결정은 2015년2월26일 주주총회의 승인을 득하였으 며, 2015년 3월10일 분할등기가 완료되었습니다.단순물적분할의 주요사항은 아래와 같습니다. (1) 분할의 목적 가. 모바일 게임사업 등 빠른 시장 변화에 신속하게 대응하기 위한 의사결정 구조를 확보하고자 합니다.나. 사업문화 및 특성이 다른 사업부문의 분할을 통하여 전문성 제고를 도모하며, 이를 통한 사업경쟁력을 강화하고자 합 니다. 다. 기존에 안정적인 수익원을 갖춘 분할되는 회사로부터 모바일 게임사업 및 신규 온라인 게임사업을 분할하여 자생력을 확보하고자 합니다. (2) 분할의 주요 내용 및 방법 상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 아래 표와 같이 분할되는 회사가 영위하는 사업 중 분할대상부문을 분할하여 신설회사를 설립하고, 분할되는 회사인 주식회사 액토즈소프트가 존속하면서 신설회사 발행주식의 100%를 배정받는 단순ㆍ물적분할의 방법으로 분할하며, 분할 후 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인 입니다. [회사분할 내용] 구분 회사명 사업 분할되는 회사 ㈜ 액토즈소프트 - 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문 및 신설회사로 이전되지 않는 관계회사 지분 신설회사 ㈜ 액토즈게임즈 - 모바일게임 사업부문과 온라인게임 파이널판타지 14 퍼블리싱 사업부문 - 관련 종속회사 및 관계회사 지분일체 (플레이파이게임즈, 메이유, 액토즈소프트유럽 등) 주1) 분할대상부문의 영업과 관련된 종속회사 및 관계회사 지분은 신설회사로 이전 주2)상기 (주)액토즈게임즈는 2015년06월25일자로 (주)아이덴티티모바일로 사명변경하였습니다. (3) 분할 주요 일정 구분 일자 이사회결의일 및 주요사항 보고서 제출일 2015년 1월 15일 분할 주주총회를 위한 주주확정 기준일 2015년 1월 30일 분할계획서 승인을 위한 주주총회일 2015년 2월 26일 분할 기일 2015년 3월 1일 창립총회일 2015년 3월 1일 주) 분할되는 회사의 분할보고총회는 상법 제530조의11 및 제526조에 의거 분할되는 회사의 이사회결의에 의한 공고(인터넷 홈페이지 http://www.actoz.com)로 대체함. (4) 분할 전후의 재무사항 비교표 해당 건은 단순 물적 분할이며, 분할되는 회사가 신설회사의 지분 100% 소유하고 있으므로 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다. 4) 액토즈소프트 종속회사의 합병 [주식회사 아이덴티티모바일과 주식회사 플레이파이게임즈 합병] ① 합병 목적 : 경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함. ② 합병 기일 : 2016년 03월 28일 ③ 합병 법인 : 주식회사 아이덴티티모바일 ④ 피합병법인 : 주식회사 플레이파이게임즈 ⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없 습니다. ⑥ 합병 스케줄 구 분 일 자 합병계약 체결을 위한 이사회 결의일 2016.02.05 합병계약 체결일 2016.02.05 합병승인을 위한 주주총회 결의일 2016.02.24 채권자 이의 제출 공고 2016.02.25 합병기일 및 합병종료보고 주주총회 결의일 2016.03.28 합병등기일 2016.03.29 ⑦ 기 타 : 상기 양사는 주요종속회사 기준( (1) 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사 (2) 직전연도 자산총액이 750 억원 이상인 종속회사) 에 해당하지 않았으며, 합병금액 역시 의무공시에 해당하지 않습니다. 5) 회계정보에 관한 사항 (1) 연결 대손충당금 현황 ① 최근 3 사업연도 계정과목별 대손충당금 설정내역 (단위 : 천원) 구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금 설정률 제21기 3분기 매출채권 12,165,831 591,423 4.9% 단기대여금 730,000 0 0.0% 미수금 2,307,113 306,346 13.3% 선급금 3,249,968 2,466,665 75.9% 합 계 18,452,912 3,364,434 18.2% 제20기 매출채권 16,305,701 157,301 1.0% 단기대여금 730,000 0 0.0% 미수금 7,502,472 306,346 4.1% 선급금 4,558,557 1,772,441 38.9% 합 계 29,096,730 2,236,088 7.7% 제19기 매출채권 19,082,239 495,343 2.6% 단기대여금 200,000 0 - 미수금 1,032,662 501,073 48.5% 선급금 2,668,998 1,680,511 63.0% 합 계 22,983,899 2,676,927 11.6% (주1) K-IFRS 연결기준입니다. ② 최근 3사업연도 대손충당금 변동현황 (단위 : 천원) 구 분 제21기 3분기 제20기 제19기 1. 기초 대손충당금 잔액합계 2,236,088 2,676,927 1,289,593 2. 순대손처리액(①－②±③) 818 261,518 345,717 ① 대손처리액(상각채권액) - 361,183 345,717 ② 상각채권회수액 818 63,410 - ③ 기타증감액 - (163,075) - 3. 대손상각비 계상(환입)액 1,129,164 (179,321) 1,733,051 4. 기말 대손충당금 잔액합계 3,364,434 2,236,088 2,676,927 (주1) K-IFRS 연결기준입니다. (주2) 상기 괄호()는 음(-)의 수치입니다. ③ 매출채권관련 대손충당금 설정방침 (가) 대손충당금 설정방침 대차대조표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 매출채권과 기타채권의 대손충당금은 과거의 대손경험율, 대금지급조건, 거래규모 및 신용도 평가 등을 고려하여 설정하고 있다. (나) 채권 분류 및 조치 절차 회사의 기준상 정상채권이라 함은 6개월 이내 발생한 로열티, PC방, 총판, 개인매출 등 거래의 형태와 관계없이 경상적으로 발생한 채권을 말한다. 회사의 기준을 벗어나거나, 계약상의 회수 기일을 초과한 채권에 대해서는 매월 연령보고서를 작성하여 해당 사업본부 담당자에게 조치를 취하도록 전달한다. (다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리 - 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우 - 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우 - 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우 - 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우 - 채권에 대한 권리 발생으로부터 3년 이상 경과된 경우 ④ 경과기간별 매출채권잔액 현황 (단위 : 천원) 구분 6월 이하 6월 초과 1년 초과 3년 초과 계 1년 이하 3년 이하 일반 3,636,031 298,482 613,878 591,312 5,139,703 특수관계자 6,421,769 96,747 507,612 - 7,026,128 총합계 10,057,800 395,229 1,121,490 591,312 12,165,831 구성비율 82.67% 3.25% 9.22% 4.86% 100.00% (주1) K-IFRS 연결기준입니다. (2) 별도 대손충당금 현황 ① 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역 (단위 : 천원) 구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금 설정률 제21기 3분기 매출채권 7,714,873 591,423 7.7% 단기대여금 7,400,000 0 0.0% 미수금 1,284,906 239,346 18.6% 선급금 150,000 0 0.0% 합 계 16,549,779 830,769 5.0% 제20기 매출채권 10,077,766 157,301 1.6% 단기대여금 6,000,000 - 0.0% 미수금 4,502,817 239,346 5.3% 선급금 8,856 - 0.0% 합 계 20,589,439 396,647 1.9% 제19기 매출채권 19,049,745 495,343 2.6% 단기대여금 200,000 - 0.0% 미수금 660,427 369,756 56.0% 선급금 2,689,427 1,670,975 62.1% 합 계 22,599,599 2,536,074 11.2% (주1) K-IFRS 별도기준입니다. ② 최근 3사업연도의 대손충당금 변동현황 (단위 : 천원) 구 분 제21기 3분기 제20기 제19기 1. 기초 대손충당금 잔액합계 396,647 2,536,074 1,280,056 2. 순대손처리액(①－②±③) 0 2,142,568 345,717 ① 대손처리액(상각채권액) 0 341,183 345,717 ② 상각채권회수액 0 63,410 0 ③ 기타증감액 0 1,737,975 0 3. 대손상각비 계상(환입)액 434,122 (3,141) 1,601,735 4. 기말 대손충당금 잔액합계 830,769 396,647 2,536,074 (주1) K-IFRS 별도기준입니다. ③ 매출채권관련 대손충당금 설정방침 (가) 대손충당금 설정방침 대차대조표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 매출채권과 기타채권의 대손충당금은 과거의 대손경험율, 대금지급조건, 거래규모 및 신용도 평가 등을 고려하여 설정하고 있다. (나) 채권 분류 및 조치 절차 회사의 기준상 정상채권이라 함은 6개월 이내 발생한 로열티, PC방, 총판, 개인매출 등 거래의 형태와 관계없이 경상적으로 발생한 채권을 말한다. 회사의 기준을 벗어나거나, 계약상의 회수 기일을 초과한 채권에 대해서는 매월 연령보고서를 작성하여 해당 사업본부 담당자에게 조치를 취하도록 전달한다. (다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리 - 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우 - 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우 - 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우 - 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우 - 채권에 대한 권리 발생으로부터 3년 이상 경과된 경우 ④ 경과기간별 매출채권잔액현황 (단위 : 천원) 구 분 6월 이하 6월 초과 1년 초과 3년 초과 계 1년 이하 3년 이하 금액 일반 1,007,869 24,212 111 591,312 1,623,504 특수관계자 5,994,621 96,748 0 0 6,091,369 계 7,002,490 120,960 111 591,312 7,714,873 구성비율 90.77% 1.57% 0.00% 7.66% 100.00% (주1) K-IFRS 별도기준입니다. 6) 연결기준 재고자산의 보유 및 실사내역 등 (1) 최근 3사업연도의 재고자산의 사업부문별 보유현황 해 당사항 없습니다. (2) 재고자산의 실사내역 등 가. 재고실사일 : 2016년09월30일 나. 재고실사자 : 내부회계관리자다. 재고실사대상 : 원재료 재고라. 실사 방법 : 회사가 보관중인 원재료 재고의 수량 및 상태 파악마.실사결과 - 재고 수량 : 장부상 재고와 실재 조사로 파악된 재고 수량 정확히 일치 - 장기체화재고 등 : 해당사항 없습니다 . 6) 공정가치 평가 내역 해당사항 없습니다. 7) 채무증권 발행실적 채무증권 발행실적 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원, %) 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사 - - - - - - - - - - 합 계 - - - - - - - - - 8) 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등 ◆click◆ 『사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등』 삽입 11013#*사채관리계약주요내용.dsl 해당사항 없습니다. 9) 기업어음증권 미상환 잔액 기업어음증권 미상환 잔액 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - - 해당사항 없습니다. 10) 전자단기사채 미상환 잔액 전자단기사채 미상환 잔액 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - 해당사항 없습니다. 11) 회사채 미상환 잔액 회사채 미상환 잔액 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - 해당사항 없습니다. 12) 신종자본증권 미상환 잔액 신종자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - 해당사항 없습니다. 13) 조건부자본증권 미상환 잔액 조건부자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - - - 해당사항 없습니다. IV. 감사인의 감사의견 등 1. 연결재무제표에 대한 감사인(공인회계사)의 감사의견 등 1 ) 연결감사인 제21기 3분기 제20기 제19기 삼일회계법인 삼일회계법인 삼일회계법인 2) 당해 사업 연도의 연결감사절차 요약 * 연 결 재무제표 검토절차의 개요 ㅇ 회사의 사업에 대한 관련지식의 습득 및 사업에 대한 이해 ㅇ 회사의 사업 및 회사가 속한 산업에 대한 이해 ㅇ 검 토업무를 효과적이고 효율적으로 수행하기 위한 검토계획의 수립 ㅇ 재무제표의 중요한 경영자의 주장과 관련된 질문 ㅇ 재무제표에 대한 분석적 검토 절차 수행 ㅇ 기타 감사인이 필요하다고 인정되는 검토절차 3) 회계감사인의 명칭 및 감사의견 ※ 회계감사인의 감사(검토)의견, 회계감사인과의 감사/비감사 용역 체결현황이 있을 경우 아래 『회계감사인의 감사의견』단위서식을 클릭하여 삽입하신 후 입력하세요. ◆click◆『회계감사인의 감사의견』 삽입 11013#*회계감사인의감사의견.dsl 25_회계감사인의감사의견 사업연도 감사인 감사의견 감사보고서 특기사항 제21기 3분기(당기) 삼일회계법인 - - 제20기(전기) 삼일회계법인 적정 - 제19기(전전기) 삼일회계법인 적정 - 4) 감사용역 체결현황 사업연도 감사인 내 용 보수 총소요시간 제21기 3분기(당기) 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 85,000 575시간 제20기 (전기) 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 80,000 1,029시간 제19기(전전기) 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 120,000 1,412시간 주) 상기 감사용역 체결현황은 (주)액토즈소프트 기준입니다. 2. 감사인(공인회계사)의 감사의견 등 1) 감 사인 제21기 3분기 제20기 제19기 삼일회계법인 삼일회계법인 삼일회계법인 2) 당해 사업연도의 감사절차 요약 * 검토절차의 개요 ㅇ 회사의 사업 에 대한 관련지식의 습득 및 사업에 대한 이해ㅇ 회사의 사업 및 회사가 속한 산업에 대한 이해ㅇ 검토업무를 효과적이고 효율적으로 수행하기 위한 검토계획의 수립ㅇ 재무제표의 중요한 경영자의 주장과 관련된 질문ㅇ 재무제표에 대한 분석적 검토 절차 수행ㅇ 기타 감사인이 필요하다고 인정되는 검토절차 3) 회계감사인의 명칭 및 감사의견 사업연도 감사인 감사의견 감사보고서 특기사항 제21기 3분기(당기) 삼일회계법인 - - 제20기(전기) 삼일회계법인 적정 - 제19기(전전기) 삼일회계법인 적정 - 3. 최근 3사업연도의 외부감사인에게 지급한 보수 등에 관한 사항 1) 감 사 용역계약 체결현황 (단위 : 천원) 사업연도 감사인 내 용 보수 총소요시간 제21기 3분기 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 85,000 575시간 제20기 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 80,000 1,029시간 제19기 삼일회계법인 재무 제표 검토 별도 및 연결 재무제표 감사 내부회계관리제도 검 토 120,000 1,412시간 주) 상기 감사용역 체결현황은 (주)액토즈소프트 기준입니다. 4. 비감사용역계약 체결현황 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황은 아래와 같습니다. 사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고 제21기 3분기(당기) - - - - - - - - - - 제20기(전기) - - - - - - - - - - 제19기(전전기) - - - - - - - - - - 5. 회계감사인의 변경/연장 1) 연장사유 : 회계감사인 계약 만료2) 연장회계감사인명 : 삼일회계법인 3) 감사계약기간 ① 최 초 : 제13기 ~ 제15기(2008.01.01~2010.12.31) ② 연 장 : 제16기 ~ 제18기(2011.01.01~2013.12.31) ③ 연 장 : 제19기 ~ 제21기(2014.01.01~2016.12.31) 6. 내부회계관리제도 당사의 감사위원회는 2015년 회계연도 중 내부회계관리제도 운영실태 평가결과 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼 때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 평가하였습니다. 또한 제 20기 독립된 감사인은 당사의 내부회계관리제도 운영 실태 평가결과 당사의 운영실태보고 내용이중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 않았음을 표명하였습니다. V. 이사의 경영진단 및 분석의견 기업공시서식 작성기준에 따라 분기 및 반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다. VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항 1) 이사회 구성 개요 본 보고 서 작성기준일 현 재 이사회는 3명의 비상근 사내이사, 1명의 상근 사내이사 , 3명의 사외이사 등 총 7명의 이사 로 구성되어 있습니다 . 각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다. 주 식회사 액토즈소프트는 2010년부터 감사위원회를 운영하고 있으며, 감사위원회는 본 보고서 제출일 현재 사외이사3명으로 구성되어 있습니다. 그 외 이사회내 위원회는 운영하고 있지 않습니다. [ 2016년09월30일 현재 ] 성 명 생년월일 약력 사외이사여부 차오웨이(Cao Wei) 1971.10.06 - 중국 항주대학교 중문학과 졸업- 절강성 신문출판국 절강도서회사 편집자 - 항주시 신업금망 정보통신유한회사 총경리 - 절강임대그룹 절조방박(浙租方博)과학 기술 유한회사 총경리 - CareBay Maternity Care Service(Shanghai) Co.,Ltd 대표이사 해당 태오진콕 (Teoh Jin Kok) 1964.09.16 - 캐나다 University Of Guelph 경영학과 졸업 - Bank of America 부사장 - HSBC 중국, 싱가포르, 대만 지사장(재무부문) 해당 그레이스 루 (Grace Lu) 1973.06.03 - 중국 푸단대학교 물리학 석사졸업 - General Electric Master Black Belt(6Sigma) - McKinsey Operation Practice 전문 부책임 해당 2) 주요 의결사항 2014년01월01일~ 2016년09월30일> 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 사외이사의 성명 우위 ( 출석률 : 0%) 차오웨이 ( 출석률 : 0% ) 찬 반 여 부 1 2014.02.21 제1호 의안 : 2013년 재무재표 승인의 건 가결 불참 불참 제2호 의안 : 2013년 영업보고서 승인의 건 가결 불참 불참 제3호 의안 : 2013년 내부회계관리제도 운영실태평가보고 가결 불참 불참 제4호 의안 : 게임라이선스계약 투자 권한 대표이사위임 승인의 건 가결 불참 불참 제5호 의안 : FIFPro 라이선스 계약 체결 승인의 건 가결 불참 불참 제6호 의안 : 주식매수선택권 취소의 건 가결 불참 불참 2 2014.03.13 제1호 의안 제18기 정기주주총회 소집의 건 가결 불참 불참 제2호 의안 제18기 정기주주총회 의장 선임의 건 가결 불참 불참 제3호 의안 대표이사 투자권한 위임 승인의 건 가결 불참 불참 제4호 의안 인센티브 정책 및 2013년 특별보너스 승인의 건 가결 불참 불참 제5호 의안 자회사 유상증자 승인의 건 가결 불참 불참 제6호 의안 주식매수선택권 취소의 건 가결 불참 불참 당사는 2014년3월28일 개최된 제18회 정기주주총회를 통하여 당사의 감사위원회 위원을 새로이 구성하였습니다. 새로운 감사위원회의 위원이 참석한 이사회는 아래와 같습니다. 2014년04월01 일~ 2014년12월31일 > 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 사외이사의 성명 차오웨이 ( 출 석률 :100% ) 태 오진콕( 출석률 : 67% ) 그레이스루 (출석률: 100%) 찬 반 여 부 3 2014.04.03 제1호 의안 : 자사주 처분 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 2014년 사업계획 및 예산 승인의 건 가결 참석 참석 참석 4 2014.07.04 제1호 의안 : 자사주 처분 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 해외투자권한위임승인의건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 해외투자대상회사 임원 추천의 건 가결 참석 참석 참석 제4호 의안 : 주식매수선택권 취소의 건 가결 참석 참석 참석 5 2014.10.15 제1호 의안 : 영업양수도 승인의 건 가결 참석 불참 참석 제2호 의안 : 자회사 임원 추천 승인의 건 가결 참석 불참 참석 제3호 의안 : 펀드 투자 승인의 건 가결 참석 불참 참석 2015년01월01일~ 2015년12월31일 > 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 사외이사의 성명 차오웨이 ( 출 석률 :100% ) 태 오진콕 ( 출석률 : 95% ) 그레이스루 (출석률: 100%) 찬 반 여 부 1 2015.01.15 제1호 의안 : 분할계획 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 임시주주총회 소집의 건 가결 참석 참석 참석 2 2015.02.12 제1호 의안 : 2014년 재무재표 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 2014년 영업보고서 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 2014년 내부회계관리제도 운영실태평가보고 가결 참석 참석 참석 3 2015.02.26 제1호 의안 : 대표이사 선임의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 제19기 정기주주총회 소집의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 제19기 정기주주총회 의장 선임의 건 가결 참석 참석 참석 제4호 의안 : 임원 선임의 건 가결 참석 참석 참석 제5호 의안 : 자회사 대표이사 선임 및 투자회사 이사후보 추천의 건 가결 참석 참석 참석 제6호 의안 : 분할신설법인 이사 후보 추천의 건 가결 참석 참석 참석 제7호 의안 : 분할신설법인과 대차거래 승인의 건 가결 참석 참석 참석 4 2015.03.02 제1호 의안 : 분할종료보고총회 갈음 승인의 건 가결 참석 참석 참석 5 2015.05.29 제1호 의안 : 사무실 임대 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 영업양수도 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 자산양수도 승인의 건 가결 참석 참석 참석 6 2015.06.04 제1호 의안 : 임원 선임의 건 가결 참석 참석 참석 7 2015.09.14 제1호 의안 : 본점 이전 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 자회사 본점 이전 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 자회사 감사 후보 추천의 건 가결 참석 참석 참석 제4호 의안 : 주식매수선택권 취소의 건 가결 참석 참석 참석 8 2015.11.30 제1호 의안 : 투자회사 주식 및 게임IP 처분 승인의 건 가결 참석 불참 참석 2016년01월01일~ 2016년09월30일 > 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 사외이사의 성명 차오웨이 ( 출 석률 :100% ) 태 오진콕 ( 출석률 : 100% ) 그레이스루 (출석률: 100%) 찬 반 여 부 1 2016.02.15 제1호 의안 : 2015년 재무재표 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 2015년 영업보고서 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 2015년 내부회계관리제도 운영실태평가보고 가결 참석 참석 참석 2 2016.02.25 제1호 의안 : 대표이사 선임의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 제20기 정기주주총회 소집의 건 가결 참석 참석 참석 제3호 의안 : 제20기 정기주주총회 의장 선임의 건 가결 참석 참석 참석 제4호 의안 : 2016년 사업계획 및 예산 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제5호 의안 : 임원규정 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제6호 의안 : 자회사와 손자회사간 합병승인의 건 가결 참석 참석 참석 제7호 의안 : 주식매수선택권 취소의 건 가결 참석 참석 참석 3 2016.05.13 제1호 의안 : 대표이사 해임의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 대표이사 선임의 건 가결 참석 참석 참석 4 2016.07.07 제1호 의안 : 임원 소송 승인의 건 가결 참석 참석 참석 제2호 의안 : 임시주주총회 소집의 건 가결 참석 참석 참석 3) 이사의 선임 및 독립성 이사는 주주총회에서 선임하며, 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출한 의안으로 확정하고 있습니다. 이러한 절차에 따라 선임된 이사(감사위원회 위원 제외)는 다음과 같습니다. [ 2016년09월30일 현재] 직명 성명 추천인 담당업무 회사와의 거래 최대주주 또는 주요주주와의 관계 사내이사(대표이사) 장잉펑 이사회 총괄 해당사항 없음 특수관계인 사내이사 천둥하이 이사회 사업 해당사항 없음 특수관계인 사내이사 시에페이 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 사내이사 마하오광 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 주1) 2016 사업년도 기초 사내이사로 재직 중이던 야오리와 장진은 2016년7월7일자로 자진사임하였습니다. 2016년8월19일 임시주주총회를 통해 사내이사 마썽밍은 해임되고, 새로이 사내이사 시에페이, 사내이사 천둥하이, 사내이사 마하오광이 선임되었습니다. 4) 사외이사의 전문성 및 독립성 회사의 사외이사는 현재 총3명으로 법규에서 정한 사외이사 자격요건을 충족하고 있으며 주주총회 승인을 통해 선임되었습니다. 회사 내 경영지원본부는 사외이사가 이사회 및 감사위원회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 이사회 및 위원회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하거나 필요시 별도의 설명회를 개최할 수 있도록 하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다. 또한, 회사 경영활동에 대한 이해를 제고하기 위해 정기적으로 국내외 경영현장을 직접 시찰하거나 주요사항에 대한 현황보고를 받는 등의 내부교육을 실시하고 있습니다. 본 보고서 제출일 현재 회사의 사외이사는 감사위원회의 위원으로도 활동하고 있으며 선임 현황은 아래와 같습니다. [ 2016년09월30일 현재 ] 성 명 생년월일 약력 감사위원여부 차오웨이(Cao Wei) 1971.10.06 - 중국 항주대학교 중문학과 졸업- 절강성 신문출판국 절강도서회사 편집자 - 항주시 신업금망 정보통신유한회사 총경리 - 절강임대그룹 절조방박(浙租方博)과학 기술 유한회사 총경리 - CareBay Maternity Care Service(Shanghai) Co.,Ltd 대표이사 해당 태오진콕 (Teoh Jin Kok) 1964.09.16 - 캐나다 University Of Guelph 경영학과 졸업 - Bank of America 부사장 - HSBC 중국, 싱가포르, 대만 지사장(재무부문) 해당 그레이스 루 (Grace Lu) 1973.06.03 - 중국 푸단대학교 물리학 석사졸업 - General Electric Master Black Belt(6Sigma) - McKinsey Operation Practice 전문 부책임 해당 주) 상기 사외이사는 2014년03월28일 제18기 정 기주 주총회에 서 선임되었 습니 다. 2. 감사제도에 관한 사항 1) 감사위원회 구성의 개요 주 식회사 액토즈소프트는 2010년부터 감사위원회를 운영하고 있으며, 감사위원회는 본 보고서 제출일 현재 사외이사3명으로 구성되어 있습니다. [ 2016년09월30일 현재 ] 성 명 생년월일 약력 사외이사여부 차오웨이(Cao Wei) 1971.10.06 - 중국 항주대학교 중문학과 졸업- 절강성 신문출판국 절강도서회사 편집자 - 항주시 신업금망 정보통신유한회사 총경리 - 절강임대그룹 절조방박(浙租方博)과학 기술 유한회사 총경리 - CareBay Maternity Care Service(Shanghai) Co.,Ltd 대표이사 해당 태오진콕 (Teoh Jin Kok) 1964.09.16 - 캐나다 University Of Guelph 경영학과 졸업 - Bank of America 부사장 - HSBC 중국, 싱가포르, 대만 지사장(재무부문) 해당 그레이스 루 (Grace Lu) 1973.06.03 - 중국 푸단대학교 물리학 석사졸업 - General Electric Master Black Belt(6Sigma) - McKinsey Operation Practice 전문 부책임 해당 주) 2014년03월28일 제18기 정기주주총회에서 차오웨이, 테오진콕, 그레이스루가 사외이사로 선임되었습니다. 2) 감사위원회의 독립성 감사위원회의 효율적인 운영 및 독립성을 규정하기 위하여 관련법을 토대로하여 감사위원회 운영 규정을 제정하였습니다. 감사위원회 운영 규정의 주요 내용은 아래와 같습니다. - 제3조 (선임) 1. 감사위원회 위원은 주주총회의 결의에 의하여 선임한다 2. 감사위원회는 3인 이상의 이사로 구성한다. 3. 위원의 3분의2 이상은 사외이사 이어야 하고, 사외이사가 아닌 위원은 상법 제542조의 11 제3항의 요건을 갖추어야 한다. 4. 사외이사인 위원이 사임, 사망 등의 사유로 인하여 제3항의 위원 수에 미달하게 된 때에는 그 사유가 발생한 후 최초로 소집되는 주주총회에서 감사위원회의 구성요건에 충족되도록 하여야 한다. - 제5조 (위원장) 1. 감사위원회는 제11조 규정에 의한 결의로 감사위원회를 대표할 위원장을 사외이사 중에서 선정하여야 한다. 2. 위원장은 감사위원회의 업무를 총괄하며 감사위원회의 효율적인 운영을 위하여 위원별로 업무를 분장할 수 있다. 3. 위원장이 사고 기타의 사유로 직무를 수행할 수 없을 때에는 위원회에서 정한 위원이 그 직무를 대행한다. - 제6조 (직무와 권한)1. 감사위원회는 당 회사의 회계와 업무를 감사한다. 2. 감사위원회는 언제든지 이사에 대하여 영업에 관한 보고를 요구하거나 회사의 재산상태를 조사할 수 있다. 3. 감사위원회는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때, 또는 그 보고의 내용을 인증할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다. 4. 감사위원회는 제1, 2, 3항 외에 법령 또는 정관에 정하여진 사항과 이사회가 위임한 사항을 처리한 다. 3) 감사위 원회의 활동 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 5 2013.03.06 제1호 의안 : 2012년 재무제표 승인의 건 가결 제2호 의안 : 2012년 내부회계관리제도 운영 승인의 건 가결 제3호 의안 : 2012년 특수관계자간 계약 검토의 건 가결 제4호 의안 : 감사위원회 내부규정 변경의 건 가결 6 2014.03.13 제1호 의안 : 2013년 재무제표 승인의 건 가결 제2호 의안 : 2013년 영업보고서 승인의 건 가결 제3호 의안 : 2013년 내부회계관리제도 운영 승인의 건 가결 제4호 의안 : 2013년 특수관계자간 계약 검토의 건 가결 제5호 의안 : 외부감사인 선임 승인의 건 가결 7 2015.02.12 제1호의안 : 임시주주총회 적정성 승인의 건 가결 8 2015.02.26 제1호 의안 : 2014년 재무제표 승인의 건 가결 제2호 의안 : 2014년 영업보고서 승인의 건 가결 제3호 의안 : 2014년 내부회계관리제도 운영 승인의 건 가결 제4호 의안 : 특수관계자간 계약의 공정성 및 적정성 검토의 건 가결 9 2016.02.25 제1호 의안 : 2015년 재무제표 승인의 건 가결 제2호 의안 : 2015년 영업보고서 승인의 건 가결 제3호 의안 : 2015년 내부회계관리제도 운영 승인의 건 가결 제4호 의안 : 특수관계자간 계약의 공정성 및 적정성 검토의 건 가결 3. 주주의 의결권 행사에 관한 사항 1) 집중투표제, 서면투표제 또는 전자투표제의 채택여부 - 해당사항 없습니다. 2) 소수주주권의 행사여부 - 해당사항 없습니다. 3) 경영권 경쟁 - 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다. 4. 준법지원인 해당사항 없습니다. *계열회사에 관한 사항은 본 보고서의 IX.계열회사 등에 관한 사항 을 참조하시기 바랍니다. VII. 주주에 관한 사항 1. 주주의 분포 1) 최대주주 및 그 특수관계인의 주식소유 현황 본 보고서 대상기간 현재 주식회사 액토즈소프트의 최대주주는 Shanda Games Korean In vestment Ltd.로 발행주식총수대비 51.1% 의 지분을 보유하고 있습니다 .본 보고서 기준 최대주주와 특수관계인의 주식을 모두 합하면 지분율은 총 51.1% 입니다. 특수관계인의 주식소유 현황> (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 주, %) 성 명 관 계 주식의종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 Shanda Games Korean Investment Ltd. 최대주주 보통주 5,787,191 51.1 5,787,191 51.1 - 계 보통주 5,787,191 51.1 5,787,191 51.1 - 보통주 5,787,191 51.1 5,787,191 51.1 - 2) 최대주주 관련사항 (1) 최대주주 ① 최대주주 및 그 지분율 (2016.09.30. 현재 ) 당사 최대주주는 Shanda Games Korean Investment Ltd.이며, 그 지분(율)은 5,787,191주(51.1%) 입니다. ② 최대주주의 대표자 (2016.09.30. 현재) 성 명 직 위(상근여부) 출생연도 Zhang Yingfeng 대표이사(비상근) 1977년 ③ 재무현황 당사 최대주주인 Shanda Games Korean Investment Ltd.의 재무현황입니다.(2015년 12월말 기준) (단위 : USD) 구 분 2015년 12월 말 기준 자산총계 242,841,516 부채총계 75,468,631 순자산 167,372,885 자본금 1 매출액 - 영업이익 -922,453 당기순이익 -1,048,325 ④ 사업현황 당사 최대주주인 Shanda Games Korean Investment Ltd.는 2009년 4월 30일 설립되었으며, Shanda Games Ltd.가 투자를 위해 설립한 회사로서 당사 지분투자 이외의 특별한 사업은 영위하고 있지 않습니다. Shanda Games Ltd. 가 100%가 지분을 보유하고 있습니다. Shada Games Ltd. 주요사항은 아래와 같습니다. (2) 최대주주의 모회사 최대주주의 모회사인 Shanda Games Ltd.는 중국의 온라인게임 및 모바일게임리딩기업 입니다. 본 보고서 기준일 현재 개요는 다음과 같습니다. - 회사설립 : 2008년 6월 - CEO : Zhang Yingfeng (장잉펑) 및 Xie Fei(시에페이) - 사업내용 : Shanda Games Ltd.는 온라인게임 및 모바 일게임의 매출과 게임 포트폴리오의 규모 및 다양화 측면에서 중국의 선두 기업이라 할 수 있습니다. 중국 온라인게임 산업에서의 풍부한 경험을 통해, Shanda Games Ltd.는 MMORPG 및 최신 캐주얼게임에 관련된 개발, 소싱 그리고 지적재산권의 관리 등에 대해 지속적인 성장을 이루어 왔습니다. 또한, Shanda Games Ltd.는 크고 다양한 게임 포트폴리오와 다양한 쟝르의 파이프라인을 구축하기 위해 자체 개발, 라이센싱, 투자와 인수, 공동개발과 운영 등을 추진하고 있습니다. 3) 최대주주 변동현황 최근 3사업연도중 최대주주 변동현황은 해당사항 없습니다. ◆click◆『최대주주 변동내역』 삽입 11013#*최대주주변동내역.dsl 주식 소유현황 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 주) 구분 주주명 소유주식수 지분율 비고 5% 이상 주주 Shanda Games KoreanInvestment Ltd. 5,787,191 51.1% 최대주주 - - - - 우리사주조합 - - - 4) 소액주주 현황 소액주주 현황은 다음과 같습니다 ◆click◆『소액주주현황』 삽입 11013#*소액주주현황.dsl 10_소액주주현황 소액주주현황 (기준일 : 2016년 07월 22일 ) (단위 : 주) 구 분 주주 보유주식 비 고 주주수 비율 주식수 비율 소액주주 7,209 99.92% 4,542,486 40.05% - 2. 주식사무 정관상 신주인수권의 내용 제10조(신주인수권) ①당 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유한 주식 수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리가 있다. ②이사회는 제1항의 규정에 불구하고 다음 각호의 경우에는 이사회의 결의로 주주 외의 자에 신주를 배정할 수 있다. 1. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의 6에 따라 이사회 결의로 일반 공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우 2. 우리사주조합에게 신주를 우선 배정하는 경우 3. 회사가 경영상 필요로 외국인투자촉진법에 의한 외국인 투자를 위하여 신주를 배정, 발행하는 경우와 신기술사업금융, 창업투자업무, 증권 및 벤처기업에 투자업무를영위하는 국내외법인에게 신주를 배정, 발행하는 경우 4. 긴급한 자금의 조달을 위하여 국내외 금융기관에게 신주를 발행하는 경우 5. 기술도입 및 전략적 제휴를 필요로 하여 그 제휴회사에게 신주를 발행하는 경우 6. 상법 제542조의 3에 따른 주식매수선택권 의 행사로 신주를 발행하는 경우 7. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의 16의 규정에 의하여 주식예탁증서의 발행에 따라 신주를 발행하는 경우 결 산 일 12월 31일 정기주주총회 3월 중 주주명부폐쇄시기 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일) ①당 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 중지한다. ②당 회사는 매년 12월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 본다. ③당 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 이사회가 필요하다고 인정하는 경우에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있다. 회사는 이를 2주간 전에 공고하여야 한다. 주권의 종류 기명식 보통주, 1주/5주/10주/50주/100주/500주/1,000주/10,000주(8종) 명의개서대리인 한국예탁결제원 주주의 특전 없음 공고게재 액토즈소프트 홈페이지(www.actoz.com) 3. 최근 6개월 간의 주가 및 주식 거래실적 1) 국내 증권시장 (주식회사 액토즈소프트. 기명식 보통주) (단위 : 주,원) 종 류 4월 5월 6월 7월 8월 9월 주가 최 고 24,950 24,000 22,950 23,550 20,100 18,600 최 저 22,950 21,150 18,100 19,750 17,650 16,950 평 균 24,135 22,648 20,745 21,283 19,180 17,982 월간거래량 936,691 1,197,251 1,285,547 2,033,207 875,845 398,438 월별 최고 일거래량 78,754 158,632 225,982 571,208 100,073 36,253 월별 최저 일거래량 28,531 25,103 20,520 24,310 16,608 10,591 2) 해외증권시장 - 해당사항 없습니다. VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원의 현황 임원 현황 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 주) 성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 재직기간 임기만료일 의결권있는 주식 의결권없는 주식 장잉펑 남 1977년 05월 대표이사 등기임원 비상근 총괄 - 상하이 후지앙 로펌 - 샨다 인터렉티브 엔터테인먼트 부사장- (현)샨다 게임즈(Shanda Games) 공동 CEO - - 1년7개월 2018년 02월 26일 시에페이 여 1976년 08월 사내이사 등기임원 비상근 지원 - Wasu Media Holdings 부사장 (Vice President)- (현) 샨다 게임즈(Shanda Games) 공동 CEO - - 1개월 2019년 08월 18일 천둥하이 남 1972년 02월 사내이사 등기임원 상근 사업 - (현)샨다 게임즈(Shanda Games) President- (현)(주)아이덴티티모바일 대표이사- (현)(주)아이덴티티게임즈 대표이사 - - 1개월 2019년 08월 18일 마하오광 남 1978년 08월 사내이사 등기임원 비상근 지원 - (현)샨다게임즈(Shanda Games) 법무담당 (Legal Director) - - 1개월 2019년 08월 18일 차오웨이 남 1971년 10월 사외이사 등기임원 비상근 사외이사감사위원 - 절강성 신문출판국 절강도서회 편집자- 항주시 신업금망 정보통신유한회사 총경리- 절강임대그룹 절조방박(浙組方博)과학기술 유한회사 총경리- 절강성 Qwave정보기술유한회사 이사장 및 총경리 겸임- (현)CareBay Maternity Care Service (Shanghai) Co.,Ltd 대표이사 - - 2년6개월 2017년 03월 27일 태오진콕 남 1964년 09월 사외이사 등기임원 비상근 사외이사감사위원 - 캐나다 University Of Guelph 경영학과 졸업 - Bank of America 부사장 - HSBC 중국, 싱가포르, 대만 지사장(재무부문) - - 2년6개월 2017년 03월 27일 그레이스루 여 1973년 06월 사외이사 등기임원 비상근 사외이사감사위원 - 중국 푸단대학교 물리학 석사졸업 - General Electric Master Black Belt(6Sigma) - McKinsey Operation Practice 전문 부책임 - - 2년6개월 2017년 03월 27일 주 1) 주식회사 액토즈소프트는 안정적이고 효율적인 의사 결정시스템을 구축하기 위해 2016년5월13일 개최된 당사의 이사회를 통해 사내이사 장잉펑을 새로운 대표이사로 선임하였습니다. 주2) 2016년 기초 기준 사내이사 야오리 및 장진은 2016년07월07일자로 자진사임하였습니다. 2016년8월19일 임시주주총회를 통해 사내이사 마썽밍이 해임되었으며, 새로이 사내이사 시에페이, 사내이사 천둥하이 그리고 사내이사 마하오광이 선임되었습니다. ( 2 ) 미등기임원 [ 2016년09월30일 현재] 직명 성명 출생년월 약력 담당업무 이사(상근) 함정훈 1975년 10월 (주)액토즈소프트 법무 IP사업,온라인사업 및 경영지원본부장 (3) 타회사 임원 겸직 현황 [ 2016년09월30일 현재 ] 겸직현황 겸직회사 비고 성명 직위 회사명 직위 담당업무 장잉펑 대표이사 Shanda Games Ltd. 공동 CEO 경영총괄 - Shanda Games Korean Investment Ltd. 대표이사 비상근 - (주)액토즈인월드 대표이사 비상근 - (주)아이덴티티모바일 사내이사 비상근 - 천둥하이 사내이사 Shanda Games Ltd. President 해외사업 - (주)아이덴티티모바일 대표이사 경영총괄 - Meiyu Information Technology Co., Ltd. 사장 경영총괄 - (주)아이덴티티게임즈 대표이사 경영총괄 - Gamonster Inc. 이사 비상근 시에페이 사내이사 Shanda Games Ltd. 공동 CEO 경영총괄 - (주)아이덴티티모바일 사내이사 비상근 - (주)아이덴티티게임즈 사내이사 비상근 - 마하오광 사내이사 Shanda Games Ltd. 이사 법무 - Shanda Games International Pte. Ltd 이사 비상근 차오웨이 사외이사 CareBay Maternity Care Service (Shanghai) Co.,Ltd 이사장 및 총경리 겸임 경영 - 태오진콕 사외이사 United Overseas Bank 전무 경영 - 그레이스루 사외이사 Envision Energy 전무 경영 - 주1) 주식회사 액토즈소프트는 2016년5월13일 개최된 당사의 이사회를 통해 사내이사 장잉펑을 새로운 대표이사로 선임하였습니다. 2) 직원의 현황 총 35명 의 직 원(등기임 원 제외)으로 구성되 어있으며, 경영기획, 총무, 인사관리 등을 담당하는 관리사무직 7명, 개발 및 사업진행 등을 담당하는 생산직28명 입니다. 평균 근속연수는 5년3개월입니다 . (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 백만원) 사업부문 성별 직 원 수 평 균근속연수 연간급여총 액 1인평균급여액 비고 기간의정함이 없는근로자 기간제근로자 합 계 전체 (단시간근로자) 전체 (단시간근로자) 경영 및 기술지원 남 3 - - - 3 2년 1개월 183 61 - 경영 및 기술지원 여 4 - - - 4 1년 7개월 138 34 - 개발 및 사업 남 15 - - - 15 6년7개월 555 36 - 개발 및 사업 여 13 - - - 13 5년7개월 453 34 - 합 계 35 - - - 35 5년3개월 1,329 37 - (주1) 연간급여총액은 보고서 작성 기준일까지의 집행된 급여총액입니다. 또한 1인평균급여액은 연간급여총액을 보고서 작성 기준일 현재 재직인원총수로 나눈 금액입니다. (주2) 상기 직원수 및 평균근속연수, 연간급여 총액, 1인평균 급여액은 등기임원(7명)을 제외한 ㈜액토즈소프트 별도 기준 입니다. 2. 임원의 보수 등 1) 임원의 보수 현황 이사ㆍ감사 전체의 보수현황> (1) 주주총회 승인금액 (단위 : 백만원) 구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고 등기이사 7 2,000 상여금 포함 (2) 보수지급금액 (단위 : 백만원) 구 분 인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고 등기이사 4 5 1 - 사외이사 3 54 18 - 감사위원회 위원 또는 감사 3 - - - 계 7 59 8 - 주1) 당사 사외이사와 감사위원회 위원은 총3인으로 동일인으로 구성되어 있습니다. (3) 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황 ①개인별 보수지급금액 (단위 : 원) 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 - - - - 본 보고서의 작성기준에 해당하는 사항이 없습니다.② 산정기준 및 방법 본 보고서의 작성기준에 해당하는 사항이 없습니다. 2) 주식매수선택권의 부여 및 행사현황 ◆click◆『주식매수선택권의 부여 및 행사현황』 삽입 11013#*주식매수선택권의부여및행사현황.dsl 14_주식매수선택권의부여및행사현황 및 행사현황> (단위 : 원) 구 분 인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고 등기이사 0 0 - 사외이사 0 0 - 감사위원회 위원 또는 감사 0 0 - 계 0 0 - (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주) 부여받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의종류 변동수량 미행사수량 행사기간 행사가격 부여 행사 취소 문재호 외 6명 - 2006년 07월 26일 주1) 보통주 127,420 102,420 25,000 0 2008.07.29~2013.07.28 8,300 민광춘 - 2007년 09월 11일 주1) 보통주 21,790 21,790 0 0 2009.09.12~2014.09.11 9,820 김강 - 2007년 03월 29일 주1) 보통주 140,000 140,000 0 0 2009.03.29~2014.03.28 9,500 장승순 - 2007년 09월 11일 주1) 보통주 21,300 21,300 0 0 2009.09.12~2014.09.11 9,820 허궈어준 - 2007년 09월 11일 주1) 보통주 9,670 9,670 0 0 2009.09.12~2014.09.11 9,820 정원철 외 69명 직원 2007년 09월 11일 주1) 보통주 417,970 282,601 135,369 0 2009.09.12~2014.09.11 9,489 오승열 외 17명 직원 2008년 03월 28일 주1) 보통주 94,040 59,051 34,989 0 2010.03.29~2015.03.28 8,262 야오리 - 2008년 10월 10일 주1) 보통주 10,000 10,000 0 0 2010.10.11~2015.10.10 9,100 김강 - 2010년 03월 30일 주1) 보통주 46,666 15,556 31,110 0 2012.03.31~2017.03.30 14,250 Shen Jie - 2010년 03월 30일 주1) 보통주 20,000 10,000 6,250 3,750 2012.03.31~2017.03.30 13,770 정준혁 외 17명 직원 2010년 03월 30일 주1) 보통주 36,000 20,125 15,625 250 2012.03.31~2017.03.30 13,770 배성곤 - 2012년 03월 30일 주1) 보통주 20,000 16,250 1,250 2,500 2014.03.31~2019.03.30 17,433 조원희 - 2012년 03월 30일 주1) 보통주 20,000 11,250 8,750 0 2014.03.31~2019.03.30 17,433 배성곤 - 2013년 07월 03일 주5) 보통주 10,000 0 3,750 6,250 2015.07.03~2020.07.02 49,210 이완수 - 2013년 07월 03일 주5) 보통주 10,000 0 4,375 5,625 2015.07.03~2020.07.02 49,210 유창훈외18명 계열회사 직원 2013년 07월 03일 주5) 보통주 138,000 200 77,313 60,487 2015.07.03~2020.07.02 49,210 합계 - - - - 1,142,856 720,213 343,781 78,862 - - 주 1) 주식매수선택권 행사시 신주부여방법은 신주발행교부방식, 자기주식교부방식, 차액보상 방식 중 회사가 결정하는 방식으로 합니다. 주2) 당 사 는 2012년 9월 21일부터 이사회 결의를 통하여 주식매수선택권 행사 방식을 기존 자사주처분에서 신주발행으로 변경하여 시행하고 있습니다. 주 3) 본 보고서 작성 기준일(2016.09.30) 현재 종가는 17,850원 입니다 . 주4) 미행사분량이 남아있는 주식매수선택권의 행사가격은 2013년 6월 완료한 유상 증자로 인하여 조정되었습니다. 주5) 상기 회사와의 관계는 보고서작성 기준일 현재 기준이며, 관계 중 "-"은 퇴임 임직원입니다. IX. 계열회사 등에 관한 사항 1. 계열회사 등의 현황 1 ) 계열회사의 현황 주식회사 액토즈소프트는 중국에 기반을 둔 글로벌 기업인 Shanda Games Ltd. 의 계열회사입니 다. 본 보고서 기준일 주식회사 액 토즈소프트는 현재 6개 의 계열회사 를 가지고 있으며 모두 비상장 회사입니다. 이중 3개사가 해외계열사이며, 3개사는 국내기업입니다. 주식회 사 액토즈소프트 계열회사 개요 >각 계열회사별 목적사업, 지분율 등의 구체사항은 다음과 같습니다. (1) Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. (중국) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 온라인과 모바일게임 및 소프트웨어 개발2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 100% (손자회사) 112122249 임원 겸직 주)(주)액토즈소프트의 100% 자회사인 (주)아이덴티티모바일이 100%의 지분 보유 (2 ) (주)온라인웍스 (대한민국) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 게임 소프트웨어 개발 및 판매2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 100% 110111-2607137 - (3) (주)액토즈인월드 (대한민국) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 게임 소프트웨어 개발 및 판매2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 100%(손자회사) 110111-2715948 임원 겸직 주) 주식회사 액토즈소프트의 100%자회사인 (주)온라인웍스가 100%의 지분 보유 (4) Actoz Soft E urope GmbH.(독일) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 게임 소프트웨어 유통2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 60.0% (손자회사) 200823234D - 주1)(주)액토즈소프트의 100% 자회사인 (주)아이덴티티모바일이 60%의 지분 보유 주2) 상기 Actoz Soft E urope GmbH. 는 본 보고서 제출일 현재 청산절차(liquidation period)중에 있습니다. (5) Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd.(중국) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 게임 소프트웨어 유통2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 100.0%(손자회사) 510109000433316 - 주)(주)액토즈소프트의 100% 자회사인 (주)아이덴티티모바일이 100% 지분을 보유한 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 가 100%의 지분 보유 (6) (주)아이덴티티모바일(대한민국) 목 적 사 업 지분율 법인등록번호 비 고 1. 온라인과 모바일게임 및 소프트웨어 개발2. 전항에서 규정한 사업에 수반하는 일체의 사업 100.0% 110111-5662021 임원겸직 주)상기 (주)아이덴티티모바일은 당사가 2015년03월01일자로 단순물적분할을 통해 설립한 자회사 (주)액토즈게임즈로서 2015년06월25일자로 사명변경하였습니다. 2) 회사와 계열회사간 임원 겸직현황 [ 2016년09월30일 현재] 겸직현황 겸직회사 비고 성명 직위 회사명 직위 담당업무 장잉펑 사내이사 Shanda Games Ltd. 공동 CEO 경영총괄 - Shanda Games Korean Investment Ltd. 대표이사 비상근 - (주)액토즈인월드 대표이사 비상근 - (주)아이덴티티모바일 사내이사 비상근 - 천둥하이 사내이사 Shanda Games Ltd. President 해외사업 - (주)아이덴티티모바일 대표이사 총괄 - Meiyu Information Technology Co., Ltd. 사장 비상근 - 시에페이 사내이사 Shanda Games Ltd. 공동 CEO 경영총괄 - (주)아이덴티티모바일 사내이사 비상근 - 마하오광 사내이사 Shanda Games Ltd. 법무담당 법무 - 주1) 주식회사 액토즈소프트는 2016년5월13일 개최된 당사의 이사회를 통해 사내이사 장잉펑을 새로운 대표이사로 선임하였습니다. 3) 계열회사간 상호 지분관계 [ 2016년09월30일 현재 ] (단위 : 백만원, %) 구분 지분율(%) Shanda Games Korean Investment Ltd. Shanda GamesLtd. 액토즈소프트 온라인웍스 액토즈인월드 Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd Actoz Soft EuropeGmbH. Chengdu Dongyu Information Technology Co.,Ltd. 아이덴티티모바일 자본금 USD1 USD5,394,592 5,665 500 50 12,484 360 326 500 지분보유사 Shanda Games KoreanInvestment Ltd. 해당없음 - 51.1 - - - - - - Shanda Games Ltd. 100.0 해당없음 - - - - - - - 액토즈소프트 - - 해당없음 100.0 - - - - 100.0 온라인웍스 - - - 해당없음 100.0 - - - 액토즈인월드 - - - - 해당없음 - - - - Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. - - - - - 해당없음 - 100.0 - Actoz Soft Europe GmbH. - - - - - - 해당없음 - - Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd. - - - - - - - 해당없음 - 아이덴티티모바일 - - - - - 100.0 60.0 - 해당없음 주식회사 액토즈소프트> ( 기준일 : 2016년09월30일 현재 ) 20160331_actoz_계열사 지분 계통도-new.jpg 계열사 지분 계통도 Ltd.> 20150331_shanda 계통도_s.jpg Shanda Games (기준일 : 2015.03.31) 4) 타법인출자 현황 ◆click◆『타법인출자 현황』 삽입 11013#*타법인출자현황.dsl 6_타법인출자현황 타법인출자 현황 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 백만원, 주, %) 법인명 최초취득일자 출자목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도재무현황 수량 지분율 장부가액 취득(처분) 평가손익 수량 지분율 장부가액 총자산 당기순손익 수량 금액 (주)온라인웍스 2002년 09월 10일 국내영업강화 300 100 100 500 - - - 100 100.0 500 2,449 1,024 (주)바닐라소프트 2003년 05월 12일 투자 200 20 17.5 - - - - 20 17.5 0 0 0 맥스온소프트 2004년 05월 19일 투자 206 1 0.8 - 0 0 0 1 0.8 0 2,613 -140 Meiyu Information Technology Co., Ltd. 2010년 02월 10일 중국현지개발 1,152 - 100 - - - - 0 100.0 0 10,329 -72 플레이파이게임즈 2011년 08월 01일 투자 3,000 800 100.0 8,000 -800 -3,159 -4,841 0 0 0 3,202 -1,017 (주)자이언트드림 2012년 02월 06일 투자 1,000 300 15 0 - - - 300 15.0 0 243 -99 AKGI 청년창업육성투자조합1호 2012년 07월 20일 투자 1,000 - 33.3 3,840 - - - 0 33.3 3,840 11,269 -142 (주)아이덴티티게임즈 2012년 10월 10일 투자 113,516 532 20.5 57,677 - - - 532 20.5 57,677 49,154 -6,258 Actoz Soft Europe GmbH. 2014년 08월 07일 유럽사업강화 757 - 60.00 757 - - - 0 60.0 757 757 137 Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd. 2014년 11월 13일 사업강화 326 - 100.0 326 - - - 0 100.0 326 16 -441 (주)아이덴티티모바일 2015년 03월 01일 사업강화 32,728 100 100.0 32,753 - - - 100 100.0 32,916 32,247 -17,343 합 계 1,853 - 105,853 -800 -3,159 -4,841 - - - - - (주1) 상기 타법인출자현황은 액토즈소프트 및 연결 종속회사의 출자현황이며, 액토즈소프트가 출자한 연결종속기업 각각의 장부가액은 액토즈소프트가 피출자법인으로 인식하는 수치입니다. (주 2) Meiyu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 는 유한회사로 주식발행이 없습니다. (주3) 상기 (주)바닐라소프트의 최근사업연도는 2004년기준입니다.또한 맥스온소프트(주)의 최근 사업년도는 2010년입니다. (주4) Meiyu Information Technology Co., Ltd. 를 비롯 당사의 연결 종속회사의 최근사업연도는 2015년을 의미합 니다.단 Chengdu Dongyu Information Co.,Ltd.의 최 근 사업연도는 2014년입니다. (주5)상기 (주)아이덴티티모바일은 당사가 2015년03월01일자로 단순물적분할을 통해 설립한 자회사 (주)액토즈게임즈로서 2015년06월25일자로 사명변경하였습니다. (주6)상기 (주)플레이파이게임즈는 해당회사의 모기업이자 액토즈소프트의 자회사인 (주)아이덴티티모바일에 2016년3월29일자로 흡수합병되었습니다. (주7) 상기 (주)아이덴티티 모바일의 기말 장부가액 잔액은 출자로 인해 변동한 것이 아니라, 주식매수선택권으로 인해 증가하였습니다. 1) 평가대상 주식 :주식회사 아이덴티티게임즈2) 외부평가기관 : 한울회계법인3) 평가 시점 : 2014년 12월4) 평가 목적 : K-IFRS에 따른 지분법투자주식의 손상검사(Impairment Test)5) 평가 방식 : 과거 실적, 미래사업계획 및 기타 공시된 자료 등을 바탕으로 현금흐름할인법(DCF법)에 의해 산정된 회수가능액에 대하여 진행6) 감액 금액 및 그 사유 : ㈜액토즈소프트에 계상된 영업권이 포함된 지분법투자주식(아이덴티티게임즈)의 장부가액은 107,679백만원이며, 평가대상회사의 자기자본비용과 타인자본비용 및 목표자본구조를 고려한 가중평균 자본비용( WACC: Weighted Average Cost of Capital) 은 10.88%으로 성장율1% 가정하에 회수가능액은 57,677백만원으로 협의산정됨. 회사는 회수가능액인 57,677백만원과 장부금액 107,679백만원의 차 이 50,002백만원을 손상차손으로 2014년말기준 포괄손익계산서상 기타순손익으로 인식함 X. 이해관계자와의 거래내용 1. 최대주주와의 영업거래 최대 주 주의 기 타 특수관계자와 장 기공급계약 을 통해 아래와 같이 거래하고 있습니 다 (단위 : 백만원) 성 명 관 계 거 래 내 용 비고 종류 기간 물품ㆍ서비스명 금액 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd . 기타 특수관계자 매출 2016.01.01~ 2 016.09.30 미르의전설2 외 23,049 - 합 계 23,049 - (주1) 상기 자료는 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니 다. 2. 관계회사와의 주식거래 본 보고서 공시대상 기간 중 해당사항 없습니다. XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 1. 공시내용의 진행·변경상황 및 주주총회 요약 1) 공시사항의 진행 상황 해당사항 없습니다. 2) 주주총회 의사록 요약 공시대상기간 중 주주총회 의사록 요약은 아래와 같습니다. 주총일자 안 건 결 의 내 용 비고 임시주주총회(2016.08.19) 제1호 의안 : 사내이사 해임의 건 제1-1호 의안 : 사내이사 마썽밍 해임의 건제2호 의안 : 사내이사 선임의 건 제2-1호 의안 :사내이사 시에페이 선임의 건 제2-2호 의안 : 사내이사 천둥하이 선임의 건 제2-3호 의안 : 사내이사 마하오광 선임의 건 - 원안대로 승인- 원안대로 승인 (사내이사 3인 선임) - 제20기정기주주총회(2016.03.25) 제1호 의안 : 제20기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 이사 선임의 건 제2-1호 의안 : 사내이사 야오리 선임의 건제3호 의안 : 이사보수한도 승인의 건 - 원안대로 승인 - 원안대로 승인(사내이사 1인 선임) - 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원) - 제19기정기주주총회(2015.03.27) 제1호 의안 : 제19기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 이사보수한도 승인의 건 - 원안대로 승인- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원) - 임시주주총회(2015.02.26) 제1호 의안 : 분할계획서승인의 건제2호 의안 : 사내이사 선임의 건 제2-1호 의안 : 장잉펑 선임의 건 제2-2호 의안 : 장진 선임의 건 제2-3호 의안 : 마썽밍 선임의 건제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건 - 원안대로 승인- 원안대로 승인 (사내이사 3인 선임) - 원안대로 승인 - 제18기정기주주총회(2014.03.28) 제1호 의안 : 제18기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건제3호 의안 : 사외이사 선임의 건 제3-1호 의안 : 차오웨이 선임의 건 제3-2호 의안 : 태오진콕 선임의 건 제3-3호 의안 : 그레이스 루 선임의 건제4호 의안 : 감사위원 선임의 건 제4-1호 의안 : 차오웨이 선임의 건 제4-2호 의안 : 태오진콕 선임의 건 제4-3호 의안 : 그레이스 루 선임의 건제5호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건제6호 의안 : 이사보수한도 승인의 건 - 원안대로 승인- 원안대로 승인- 원안대로 승인 (사외이사 3인 선임) - 원안대로 승인 (감사위원 3인 선임)- 원안대로 승인- 원안대로 승인(보수한도액 : 20억원) - 제17기정기주주총회(2013.03.29) 제1호 의안 : 제17기 연결 및 별도 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건제3호 의안 : 사내이사 선임의 건 제3-1호 의안 : 장 시앙동 제3-2호 의안 : 야오 리제4호 의안 : 이사보수한도 승인의 건 - 원안대로 승인- 원안대로 승인- 원안대로 승인 (사내이사 2인 선임) (신규선임 : 장 시앙동, 야오 리)- 원안대로 승인(보수한도액 : 10억원) - 2. 우발채무 등 1) 중요한 소송사건 ① 저작물 사용금지 가처분신청 (대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 액토즈소프트 -피신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 나. 청구 주요취지 : 공동저작권 침해에 대한 침해금지 및 예방 청구 - 피신청인은 신청인의 동의없이, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3'저작물을 모바일 게임에 이용하게 하거나, 이를 이용한 모바일게임 서비스를 게임 가입자 기타 거래관계자에게 제공하도록 해서는 아니되고, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3' 저작물을 영화, 애니메이션, 드라마와 같은 영상 저작물에 이용하게 하거나, 이를 이용한 영상 저작물을 거래관계자에게 제공하도록 해서는 안됨.다. 제기일 : 2016년7월28일 신청, 2016년10월20일 항고라. 진행상황 : 2016년7월28일 신청, 2016년9월27일 기각, 2016년10월20일 항고 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상②'미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약' 저작권 침권 소송 제기 (중국) 가. 당사자 -원고 : 주식회사 액토즈소프트 -피고1: Wemade Entertainment Co., Ltd. (주식회사 위메이드엔터테인먼트) -피고2: Shanghai Kaiying Network Technology Co., Ltd. (상하이 카이잉 과기 유한회사) 나 . 청구 주요취지 - 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효 요구 다. 제기일 : 2016년9월20일 라. 진행상황 : 2016년9월20일 소송 제기 후 피고1의 재심 의 신청 기각 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상③ 방해금지가처분신청(대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 -피신청인: 주식회사 액토즈소프트 나. 청구 주요취지 - 피신청인은 "'미르의전설2'와 관련된 모든 권리를 피신청인에게 위탁하여 오직 피신청인 만이 중국에서 독점적으로 일체의 권리를 행사할 수 있다" 와 같은 내용 또는 그와 동일한 취지의 내용을 보도자료, 신문, 텔레비전, 컴퓨터 통신 등에 광고, 게재, 방송, 게시, 전송, 배포하여서는 안되고 제3자가 상기 행위를 하게 허락해서는 안됨다. 제기일 : 2016년10월25일 라. 진행상황 : 2016년10월25일 신청 마. 회사 대응방안 - 법적인 절차에 따라 대응 중 바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상 2) 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황 해당사항 없습니다. 3) 그 밖의 우발채무 해당사항 없습니다. 3. 제재현황 등 그 밖의 사항 1) 제재현황 해당사항 없습니다. 2) 단 기매매차익 미환수 현황해당사항 없습니다. ◆click◆『신용보강 제공 현황』 삽입 11013#*신용보강제공현황.dsl ◆click◆『장래매출채권 유동화 현황 및 채무비중』 삽입 11013#*장래매출채권유동화현황및채무비중.dsl ◆click◆『단기매매차익 미환수 현황』 삽입 11013#*단기매매차익미환수현황.dsl ◆click◆『공모자금의 사용내역』 삽입 11013#*공모자금의사용내역.dsl 18_공모자금의사용내역 3) 공모자금 사용내역 (1)공모자금의 사용계획 주식회사 액토즈소프트는 2013년04월12일 주주배정후 실권주 일반공모 유상증자 방식을 통하여 총762억85백만원(기명식보통주1,900,000주)을 자금조달하기로 결정하고 였으며, 청약 및 배정 등의 합법한 절차를 걸쳐 2013년06월25일 해당 발행 신주를 상장하였습니다. 본 보고서 제출일 현재 신고서상 자금 사 용계획과 대부분 동일하게 자금을 활용하였습니다. 이중 해외 퍼블리싱 계열사 설립 부문에서 적합한 투자여부를 검토하는 과정에서 계획된 금액이 일부 남아있습니다. 공모자금의 사용내역 (기준일 : 2016년 09월 30일 ) (단위 : 원) 구 분 납입일 납입금액 신고서상 자금사용 계획 실제 자금사용 현황 차이발생 사유 등 코스닥시장공모 2013년 06월 13일 76,285,000,000 모바일 사업부문 투자 등 모바일 사업부문 투자 등 - (단위: 원) 구분 금액 사용기간 운영자금 미지급금 지급 30,000,000,000 2013년 10월 게임 퍼블리싱관련 운영비 39,000,000,000 2013년~2014년 운영비 3,396,003,700 2013년 이내 펀드출자 3,000,000,000 2013년~2015년 발행제비용 888,996,300 - 합 계 76,285,000,000 - (2) 자금의 세부 사용계획별 내역 자금사용 계획별 내역은 아래와 같습니다.가. 미지급금 지급 (단위: 원) 구분 금액 사용시점 미지급금 지급 30,000,000,000 2013년6월19일 주식 회사 액토즈소프트는 유상증자를 통한 조달자금 중 300억원을 신고서상 계획된 바와 같이 아이덴티티게임즈 지분 20.5%를 인수 하는 과정에서 발생한 미지급금을 지급하는데 사용하였습니다. 나. 게임 퍼블리싱관련 운영비 (단위: 원) 구분 구분 계획금액 사용금액 비고 게임 퍼블리싱관련 운영비 게임소싱 판권 및 프로젝트투자 15,000,000,000 15,000,000,000 - 해외 퍼블리싱 계열사 설립 10,000,000,000 757,380,591 게임퍼블리싱 마케팅비 7,000,000,000 7,000,000,000 모바일게임 자회사 증자참여 7,000,000,000 5,016,500,000 합 계 39,000,000,000 26,236,376,491 주식회사 액토즈소프트는 유상증자를 통한 조달자금 중 390억원을 게임 퍼블리싱관련 운영비로 사용할 계획으로 진행하였습니다. 자세한 사용항목은 게임소싱 판권 및 프로젝트투자, 해외 퍼블리싱 계열사 설립, 게임퍼블리싱 마케팅비, 모바일게임 자회사 증자참여 등 입니다. 이중 해외 퍼블리싱 계열사 설립 부문에서 적합한 투자여부를 검토하는 과정에 계획된 금액이 2014년 모두 사용되지는 못하였습니다. 다. 운영비 (단위: 원) 구분 계획금액 사용금액 비고 액토즈 인건비 및 운영비 3,396,003,700 3,396,003,700 - 주식회사 액토즈소프트는 조달자금 중 3,396,003,700원 을 인건비 및 운영비로 지출하 였습니다.라. 펀드 출자 본 보고서 제출일 현재 (단위: 원) 구분 계획금액 사용금액 비고 AKGI투자조합 3,000,000,000 3,000,000,000 하기 참조 주식회사 액토즈소프트는 경쟁력있는 모바일게임 개발업체 발굴을 목적으로 벤처조합인 AKGI투자조합에 약정 하여 총 40억원을 투자하였습니다. 2013년12월31일까지 30억원을 투자한 상태이며, 2014년 1월중 10억원을 추가 출자하여 당사의 출자 약정액 전액을 출자완료하였습니다. 투자된 30억중 10억은 본 공모이전에 기발생하였습니다. AKGI 청년창업육성 투자조합1호는 외부 게임회사에 대한 간접투자를 통해 이익확대 및 게임업계 내 우수업체와의 네트워크 확대를 위하여 설립되었습니다. AKGI 청년창업육성 투자조합1호는 2012년 7월 설립되었고, 8년간 총 출자금 120억원의 60% 이상을 글로벌게임 개발 또는 서비스를 주력으로 하는 청년창업기업에 투자할 계획입니다. 업무집행조합원은 (주)안강벤처투자이며, 당사는 유한책임조합원으로 참여합니다 .마 . 발행제비용 (단위: 원) 구분 금액 사용금액 비고 발행제비용 888,996,300 878,922,490 - ◆click◆『사모자금의 사용내역』 삽입 11013#*사모자금의사용내역.dsl 4) 외국지주회사의 자회사 현황 해당사항 없음 4. 합병등의 사후정보 [주식회사 액토즈소프트] 1) 자산양수도 주식회사 액토즈소프트는 2012년9월28일 향후 게임퍼블리싱 사업, 모바일게임 개발 및 모바일 사업 중심으로 사업구조를 개편하고자, 우수한 게임개발 경쟁력을 보유한 주식회사 아이덴티티게임즈(이하 "대상회사")의 지분 20.5%를 인수하기로 결정하였습니다. 이에 대상회사의 지분을 100% 보유하고 있는 단일주주인 Shanda Games International PTE Ltd.로부터 주식회사 아이덴티티게임즈의 지분 20.5%를 113,516,281,100원에 양수하는 계약을 체결하였으 며, 2013년6월19일 관련 양수 대금 잔금 지급을 최종 완료하 였습니다. ①자산양수도 대상 및 가액 - 자산양수도 대상 : 주식회사 아이덴티티게임즈의 지분 20.5% (기명식 보통주 532,066주)- 자산양수도 가액 : 113,516,281,100원 ② 자산양수도 당사자의 개요 구분 양도인 양수인 법인명 Shanda Games International PTE Ltd. (주)액토즈소프트 자산 양수/양도 양도 양수 대표이사 CHIEN TUNG HAI 천둥하이 주소 1 FUSIONOPOLIS WAY #05-10 CONNEXIS 138632 SINGAPORE 서울시 마포구 공덕동 473 KPX빌딩 3층~6층 납입자본금 USD 55,000,001 4,688,141,000원 자산총액 USD 180,895,166 226,660,422,614원 주1) 양도인의 납입자본금 및 자산총액은 2012년 12월 31일을 기준으로 작성되었습니다. 주2) 양수인의 납입자본금 및 자산총액은 2012년 12월 31일 IFRS 별도 재무제표 기준으로 작성되었습니다. 주3) 상기 양수인의 주소는 2015년9월14일 현재 서울시 서초구 서초대로 301 동익성봉빌딩 6층,7층,8층으로 변경되었습니다. ③ 자산양수도 진행경과 및 일정 구 분 일 자 외부평가계약 체결일 2012년 09월 07일 평가 기간 2012년 09월 07일~2012년 09월 27일 특별위원회 승인일 2012년 09월 27일 이사회 결의일 2012년 09월 28일 양수도 계약체결일 2012년 09월 28일 주요사항보고서(중요한자산양수도결정) 공시타법인 주식 및 출자증권 취득결정 공시단기차입금증가결정 공시 2012년 09월 28일 1차 지급(600억원)일 2012년 10월 09일 주식 이전 완료일 2012년 10월 10일 2차 지급(60억원)일 2013년 05월 07일 3차 지급(40억원)일 2013년 05월 13일 최종 잔금(448억원) 지급일 2013년 06월 19일 주1) 상기 특별위원회는 본 자산양수의 중요성을 감안하여 이사회결의를 통해 사외이사로 구성된 이사회내 위원회로서 이사회결의 전 본 자산양수도의 세부내용을 검토 후 승인하였습니다. 주2) 상기 대금지급은 자산양수도가액(약 1,135억원) 및 1차 대금(600억원) 지급 후 미지급금 (535억원)에 대한 경과 이자 (약 13억원, 연 3.7%)를 포함한 금액입니다. ◆click◆『합병등 전후의 재무사항 비교표』 삽입 11013#*합병등전후의재무사항비교표.dsl 15_합병등전후의재무사항비교표 합병등 전후의 재무사항 비교표 (단위 : 백만원) 대상회사 계정과목 예측 실적 비고 1차연도 2차연도 1차연도 2차연도 실적 괴리율 실적 괴리율 (주)아이덴티티게임즈 매출액 69,083 106,906 40,791 41.0% 33,099 18.9% 하기참조 영업이익 40,100 71,285 11,723 70.8% 2,316 80.2% 하기참조 당기순이익 31,003 55,589 4,941 84.1% -1,105 122.4% 하기참조 주1) 상기 1차연도는 2013년, 2차연도는 2014년주2) 상기 괴리율은 '(예측치-실적치)/예측치'로 산정주3) 상기 예측부문의 당기순이익은 외부평가보고서의 '세후 영업이익' 수치괴리 발생 사유> 자산양수도 결정 당시 평가대상회사인 (주)아이덴티티게임즈의 매출은 온라인 게임인 Dragon Nest 국내외 매출, Dungeon Striker 국내외 매출, Dragon Nest 2 매출 및 Dungeon Striker 2 매출과 평가당시 게임 명칭인 모바일 게임 Dragon Nest 및 Dungeon Striker의 매출로 구성되어 추정 되었습니다. 온라인 게임의 경우 각각의 추정은 국가별 온라인 게임시장의 성장률을 기본으로 Dragon Nest와 Dungeon Striker의 국내외 매출을 추정하였으나, 실질적인 매출은 예상치 보다 낮았습니다. 특히 Dungeon Striker의 한국과 중국 서비스 런칭 시점을 2013년부터로 추정하였으나 실제로는 각 2014년4월 및 2014년11월에 런칭되어 실제 매출이 발생되는 기간의 차이도 발생하였습니다. 또한 상기 두 게임의 모바일버전의 서비스 런칭 역시 2013년 4월부터 시작되는 것으로 예상하였으나, 모바일 게임 시장의 변동 및 게임 상품성 향상 등을 위해 상당기간 지연되어 2014년말 현재 매출이 발생하지 않았습니다. 또 하나의 추정의 요소인 온라인 게임 Dragon Nest 2와 Dungeon Striker 2는 추정 당시에도 각 2016년 및 2018년부터 매출 발생하는 것으로 설정되어 있어 2014년말 현재 시점에서 매출발생이 없습니다. 상기의 사유로 인하여 당사가 2012년 9월28일 의사결정하며 기대한 매출 및 영업이익 그리고 당기순이익이 실제 발생 수치와 큰 괴리율을 나타내고 있습니다. 2) 단순물적분할의 내역 [주식회사 액토즈소프트] ① 분할방식: 단순ㆍ물적분할 ㆍ분할 배경 및 목적 : 글로벌 모바일 게임시장에서의 게임사업 경쟁력 및 역량을 강화하고자 모바일 게임사업부문의 분리를 통해 사업의 전문성을 제고하고, 게임사업력을 집약해 빠르게 성장하는 글로벌 시장에 적극적으로 대응하기 위함 ② 주요 일정 ㆍ 이사회 결의일 : 2015년01월15일 ㆍ 분할기일 : 2015년03월01일 ㆍ 분할등기완료일 : 2015년03월10일 ③ 당사자 개요 구분 분할되는 회사 신설회사 상호 주식회사 액토즈소프트 주식회사 아이덴티티모바일 소재지 서울 마포구 마포대로 137, 3층,5층,6층(공덕동, 케이피엑스빌딩) 서울 마포구 마포대로 137, 3층,5층,6층(공덕동, 케이피엑스빌딩) 대표이사 마썽밍 천둥하이 분할비율 해당사항 없음 주 1)상기 (주)아이덴티티모바일은 당사가 2015년03월01일자로 단순물적분할을 통해 설립한 자회사 (주)액토즈게임즈로서 2015년06월25일자로 사명변경하였습니다. 주2) 상기 (주)액토즈소프트와 (주)아이덴티티모바일은 2015년9월14일 서울시 서초구 서초대로 301 동익성봉빌딩 6층, 7층, 8층으로 소재지를 변경하였습니다. 주3) 상기 (주)액토즈소프트의 대표이사는 2016년05월13일 장잉펑 사내이사로 변경되었습니다. ④ 합병 등 전후의 재무사항 비교표 해당건은 단순 물적 분할이며, 분할되는 회사가 신설회사의 지분 100% 소유하고 있으므로 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보 가 없 습니다. 3) 액토즈소프트 종속회사의 합병 [주식회사 아이덴티티모바일과 주식회사 플레이파이 게임즈 합병] ① 합병 목적 : 경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함. ② 합병 기일 : 2016년 03월 28일 ③ 합병 법인 : 주식회사 아이덴티티모바일 ④ 피합병법인 : 주식회사 플레이파이게임즈 ⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없 습니다. ⑥ 합병 스케줄 구 분 일 자 합병계약 체결을 위한 이사회 결의일 2016.02.05 합병계약 체결일 2016.02.05 합병승인을 위한 주주총회 결의일 2016.02.24 채권자 이의 제출 공고 2016.02.25 합병기일 및 합병종료보고 주주총회 결의일 2016.03.28 합병등기일 2016.03.29 ⑦ 기 타 : 상기 양사는 주요종속회사 기준( (1) 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사 (2) 직전연도 자산총액이 750 억원 이상인 종속회사) 에 해당하지 않았으며, 합병금액 역시 의무공시에 해당하지 않습니다. 5. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 1) 본 보고서 제출일 기준 진행 중인 중요한 소송사건 ① 저작물 사용금지 가처분신청 (대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 액토즈소프트 -피신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 나. 청구 주요취지 : 공동저작권 침해에 대한 침해금지 및 예방 청구 - 피신청인은 신청인의 동의없이, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3'저작물을 모바일 게임에 이용하게 하거나, 이를 이용한 모바일게임 서비스를 게임 가입자 기타 거래관계자에게 제공하도록 해서는 아니되고, 제3자로 하여금 '미르의전설2','미르의전설3' 저작물을 영화, 애니메이션, 드라마와 같은 영상 저작물에 이용하게 하거나, 이를 이용한 영상 저작물을 거래관계자에게 제공하도록 해서는 안됨.다. 제기일 : 2016년7월28일 신청, 2016년10월20일 항고라. 진행상황 : 2016년7월28일 신청, 2016년9월27일 기각, 2016년10월20일 항고 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상②'미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약' 저작권 침권 소송 제기 (중국) 가. 당사자 -원고 : 주식회사 액토즈소프트 -피고1: Wemade Entertainment Co., Ltd. (주식회사 위메이드엔터테인먼트) -피고2: Shanghai Kaiying Network Technology Co., Ltd. (상하이 카이잉 과기 유한회사) 나 . 청구 주요취지 - 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효 요구 다. 제기일 : 2016년9월20일 라. 진행상황 : 2016년9월20일 소송 제기 후 피고1의 재심 의 신청 기각 마. 회사 대응방안 - 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위해 한국과 중국에서 법정 뿐아니라 피신청인과의 협상 등 경영상의 행위도 적극 진행할 예정바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업에서 로열티 배분 등에 영향을 미칠 것으로 예상 ③ 방해금지가처분신청(대한민국) 가. 당사자 -신청인: 주식회사 위메이드엔터테인먼트 -피신청인: 주식회사 액토즈소프트 나. 청구 주요취지 - 피신청인은 "'미르의전설2'와 관련된 모든 권리를 피신청인에게 위탁하여 오직 피신청인 만이 중국에서 독점적으로 일체의 권리를 행사할 수 있다" 와 같은 내용 또는 그와 동일한 취지의 내용을 보도자료, 신문, 텔레비전, 컴퓨터 통신 등에 광고, 게재, 방송, 게시, 전송, 배포하여서는 안되고 제3자가 상기 행위를 하게 허락해서는 안됨다. 제기일 : 2016년10월25일 신청라. 진행상황 : 2016년10월25일 신청 마. 회사 대응방안 - 법적인 절차에 따라 대응 중바. 소송결과에 따라 회사의 영업, 경영 등에 미칠 영향 - 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상 【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인 해당사항 없음 2. 전문가와의 이해관계 해당사항 없음