대원미디어 사업보고서 (2025.12)
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함) (1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	7	3	-	10	2

합계	7	3	-	10	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(2) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	(유)무직타이거문화산업전문회사	'무직타이거'를 활용한 IP 사업 경쟁력 강화

Daewon Creative Japan Co.,Ltd	자체IP의 일본, 중국 시장 공략 및 글로벌 시장으로의 유통 거점 확보, 신규 IP확보 등

대원엘에이비(주)	커피, 디저트, 공간 콘텐츠를 중심으로 한 자체 브랜드를 구축하고 확장하는 F 전개

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적, 상업적 명칭 당사의 명칭은 대원미디어 주식회사라고 표기합니다. 또한 영문으로는 DAEWON MEDIA CO.,LTD라고 표기합니다. 단, 약식으로 표기할 경우에는 대원미디어(주) 또는 DAEWON MEDIA co.,ltd라고 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 만화영화의 제작 및 판매, 캐릭터 라이선싱 및 캐릭터 프랜차이즈업 등을 목적으로 1977년 12월 06일에 설립되었으며, 2001년 7월 31일에 코스닥시장에 상장되었습니다. 라. 본점의 주소, 전화번호 및 홈페이지 주 소 : 서울특별시 용산구 한강대로 23길 55 아이파크몰 리빙파크 6층 1-1호전 화 : 02-6373-3000홈페이지 : https://daewonmedia.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규 사업 당사는 당사 외에 종속회사 및 관계회사를 통해 만화 및 애니메이션 콘텐츠와 관련한 종합 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있습니다. 당사는 현재 애니메이션 창작기획 사업, 콘텐츠 사업, 캐릭터 사업, 트레이딩 카드게임 사업, 게임 유통사업, 영화ㆍ전시이벤트 사업 및 완구 유통사업 등을 진행하고 있으며 종속회사 및 관계회사를 통해 방송 사업, 만화 출판사업을 진행하고 있습니다.

(1) 애니메이션 등 제작, 판매 사업방송 및 영화용 애니메이션 및 특수촬영물을 제작 혹은 해외 애니메이션 작품을 수입하여 국내외 방송, 케이블, 극장에 방영될 수 있도록 판매, 배급하는 산업으로, 애니메이션 등 콘텐츠 제작은 연관산업이 더욱 확대되고 있는 자본, 기술집약도가 요구되는 분야이며, 캐릭터산업의 강력한 콘텐츠 풀 역할을 하는 사업입니다. (2) 캐릭터 라이선스 및 상품화 사업당사가 보유하고 있는 다양한 캐릭터의 사용 권리를 국내외에 판매하는 라이선스 사업과 캐릭터를 이용하여 의류, 완구, 트레이딩 카드, 게임 등 다양한 분야로 상품화시키는 사업으로, 다양한 캐릭터의 One Source Multi Use를 통해 다양한 방면으로 확대될 수 있는 잠재력이 있는 사업입니다.

(3) 게임사업 3-1. TCG사업당사는 최고 인기 애니메이션 중 하나인 '유희왕'과 이를 기반으로 한 유희왕 트레이딩 카드게임을 비롯해, 카드파이트!! 뱅가드, 디지몬 카드게임을 제작 및 유통하고 있습니다. 또한, 인기 게임 '승리의 여신: 니케'의 IP를 활용한 니케X니벨아레나 트레이딩 카드게임을 제작 및 유통하며 해외 사업도 전개하고 있습니다. 아울러 인기 스포츠와 연계한 스포츠 컬렉션 카드를 제작하여 시장을 지속적으로 확대하고 있습니다.

3-2. 게임 개발 사업당사가 보유하고 있는 다양한 콘텐츠와 캐릭터를 활용하여 온라인(PC)/모바일/콘솔기기 플랫폼에 적용할 수 있는 게임을 개발하는 사업을 진행하고 있고, 신사업부인 '대원미디어 게임랩'을 통하여 국내외 인디게임과 레트로 게임, PC 게임 등을 닌텐도 스위치 플랫폼으로 포팅하여 글로벌로 퍼블리싱 하는 사업을 진행하고 있습니다.3-3. 게임 유통 사업당사는 '닌텐도 스위치2'를 비롯한 닌텐도 게임기와 게임 타이틀을 재래시장, 백화점, 할인점, 서점, 문구점 등 각 매장의 규모 및 특성에 맞는 오프라인 유통시스템과 각종 종합몰, 오픈마켓, 전문 쇼핑몰 등 온라인 유통라인을 통해 국내시장에서 닌텐도 전문 유통사업을 진행해오고 있습니다. (4) 영화ㆍ전시 이벤트 사업당사는 대중문화의 핵심인 극장용 애니메이션 사업과 전시사업을 전개하고 있습니다. 영화와 전시는 남녀노소 구분 없이 폭넓은 계층에 당사가 보유하고 있는 핵심 콘텐츠 및 캐릭터의 친밀감을 높이며 비즈니스나 홍보 수단으로 다양한 이벤트 분야에서 활용되고 있습니다.

(5) 방송사업대원방송(주)은 국내에서 가장 많은 프로그램을 보유한 애니메이션 채널인 애니원(ANIONE), 청소년 및 성인층을 위한 고품격 애니메이션 콘텐츠를 케이블 TV, 위성방송, IPTV 등 다양한 플랫폼을 통해 시청자들에게 제공하고 있는 애니박스(ANIBOX)를 통해서 최고의 애니메이션을 제공하고 있습니다. 대원엔터테인먼트(주)의 일본문화전문채널 채널J는 다양한 장르의 일본 콘텐츠를 엄선하여 방송하고 있습니다.

(6) 출판사업

대원씨아이㈜는 만화 출판업을 주된 사업으로 영위하고 있습니다. 오프라인 사업으로는 국내만화, 해외만화 작품을 잡지, 단행본, 아동서, 실용서, 스티커북 등 다양한 형태로 출판하고 있으며, 1차 도서출판물 형태의 판매에 그치지 않고 2차 저작물을 활용하여 만화 콘텐츠 해외 수출, 드라마, 영화, 게임 판권 판매, 캐릭터 라이선스, 어플리케이션 제작 등 다양한 형태로 사업을 영위하고 있습니다.이와 함께 오프라인 출판 사업을 통해 누적된 역량을 활용한 온라인 사업을 적극 전개하고 있습니다. 구작을 활용한 디지털화 사업, 신인 작가 발굴 및 인기 작가와의 협업을 통한 신작 론칭, 자체 제작 작품 론칭 등 다양한 형태로 웹툰 및 웹소설 작품들을 다수의 온라인 플랫폼에 공급하고 있습니다. 향후 대원씨아이는 웹툰과 웹소설 등 온라인/모바일 중심의 사업 전개를 목표로, 지속적인 변화를 추구하고 있습니다.㈜스토리작은 웹툰 제작을 주된 사업으로, 우수 IP를 발굴해 웹툰화 하는 것과 함께 자체 제작 작품도 제작 중입니다. 스토리작은 해외 파트너사와의 글로벌 네트워크를 기반으로 전 세계 만화 소비량과 성장률 1위 국가인 일본 시장을 대상으로 웹툰, 웹소설 등 온라인 출판사업을 전개하고자 합니다.

(7) 향후 추진하려는 신규 사업

웹툰 제작 스튜디오 '스토리작'을 통해 웹툰 및 웹소설을 창작/제작하여 국내 및 글로벌 플랫폼으로 서비스하여 자체 IP를 발굴하고, 이를 그룹 차원에서 활용하여 본격적인 미디어/콘텐츠 사업을 활성화하고자 합니다.'아머드 사우루스'와 '무직타이거' 등 대원미디어 자체 IP를 통한 OSMU(One Source Multi Use) 사업을 국내 및 글로벌 사업 확대를 목표로 자체 콘텐츠 사업을 육성하고자 합니다.글로벌 인기 IP 캐릭터 완구 및 상품으로 구성된 팝업스토어와 상설매장을 운영하여, 캐릭터를 통한 즐거운 경험을 제공하는 캐릭터 유통사업을 확대하고자 합니다.국내 및 글로벌 인기 IP를 활용하여 닌텐도를 비롯한 콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등을 국내외 파트너십을 통해 한국과 중국, 일본을 중심으로 글로벌 서비스를 전개하는 게임 개발사업을 본격적으로 전개하고자 합니다.TCG, SCC 등 기존 사업을 넘어, 게임 IP를 활용한 니벨아레나 카드를 수출하여 글로벌 유통사업을 확대하고, 해외 유수 기업(Topps)과의 협력을 통해 해외 인기 스포츠 컬렉션 카드를 도입함으로써 카드 유통사업을 강화하고자 합니다.커피, 디저트, 공간 콘텐츠를 중심으로 한 자체 브랜드를 구축하고, 초콜릿 등 다양한 제품을 매개로 브랜드 가치를 확장하는 F 전개해 나가고자 합니다. 사. 신용평가에 관한 사항 해당사항 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2001년 07월 31일	해당사항 없음