초록뱀미디어 사업보고서 (2024.12)
5. 정관에 관한 사항

정관의 최근 개정일은 2024년 3월 28일입니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 30일	제24기 정기주주총회	1) 사업목적 추가2) 액면금액 500원에서 5,000원으로 변경	1) 사업 다각화2) 적정 유통주식수 유지를 통한 주가 안정화 및 기업가치 제고를 위해 10:1 액면병합

2023년 03월 30일	제25기 정기주주총회	1) 이사의 수를 3명이상 8명이내에서 3명이상 4명이내로 변경	1) 명목상의 비상근 사내이사를 최소화하여, 회사 경영 전반을 충분히 이해하고 있는 상근 사내이사를 통해 회사의 의사결정에 있어 좀더 심도있는 고민을 할 수 있는 구조를 만들고자 함.

2023년 08월 23일	제26기 임시주주총회	1) 법인ㆍ조합 등 어떠한 형태를 불문하고 단순 투자를 목적으로 하는 상장회사의 지분증권 및 주권 관련 사채권의 취득 또는 이와 유사한 증권등의 취득시 주주총회 결의로 정하는 것으로 변경	1) 주주가치 제고

2024년 03월 28일	제26기 정기주주총회	1) 감사위원회 도입에 따른 변경2) 이사의 수를 "3명 이상 4명 이내"에서 "3명 이상 7명 이내"로 변경3) 이사의 의무 중 "회사를 위하여"를 "회사와 주주를 위하여"로 변경4) 이사회 내 위원회 도입에 따른 변경	1) 감사위원회 도입2) 이사 추가 선임에 따라 변경3) 주주제안4) 이사회 내 위원회 도입(준법경영위원회, 사외이사후보추천위원회, 감사위원회)

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	방송프로그램 제작 및 배급	영위

2	영화제작 및 배급	영위

3	스포츠, 연예인 등 공인 에이전시업	미영위

4	전시, 공연 및 녹음시설 운영업	미영위

5	전시장, 공연장 설치 및 기타 운영관리업	미영위

6	공연이벤트 기획 및 알선업	미영위

7	테마파크 공원조성 및 운영업	영위

8	관광시설물 설치, 운영, 관리 및 연구개발업	영위

9	인터넷방송, 미디어사업, 뉴미디어사업 및 그와 관련된 콘텐츠 제작 및 유통, 서비스업	영위

10	출판 및 판매업	미영위

11	광고 제작 및 대행업	미영위

12	호텔운영업	미영위

13	부동산 임대업	영위

14	방송관련 교육사업	미영위

15	음악 콘텐츠, 음원, 음반 및 게임물 제작, 유통, 판매사업	영위

16	별정통신 및 부가통신사업(ARS)	미영위

17	콘텐츠 및 콘텐츠 판권 판매, 유통, 저작권 임대 및 위탁관리업	영위

18	전시, 뮤지컬, 공연, 애니메이션 및 기타 영상물 제작, 유통사업	영위

19	특수목적법인에 대한 직간접투자	영위

20	전자상거래업	미영위

21	연예인 및 기타공인 매니저업	미영위

22	화장품 제조 및 유통사업	미영위

23	경영컨설팅 및 투자, 투자자문업무 및 투자일임업무	미영위

24	장비렌탈업	미영위

25	외식업 및 부대사업	미영위

26	프랜차이즈사업	미영위

27	부동산개발업, 주택 건설업 및 서비스업	영위

28	부동산자산관리업	미영위

29	관광숙박업 및 관광운항사업	미영위

30	여행레저오락시설운영업	미영위

31	종합유선방송, 위성방송 등의 채널사용 사업	영위

32	통신방송융합서비스	미영위

33	미래통신사업	미영위

34	방송 소프트웨어 개발업	미영위

35	방송사업 및 문화서비스업	영위

36	콘텐츠 정보제공 및 데이터베이스 구축업	미영위

37	스튜디오사업	미영위

38	식품, 건강식품 제조 및 판매업	미영위

39	라디오프로그램 제작업	미영위

40	CF제작업	미영위

41	2D, 3D, 특수영상물 제작 및 판매업	영위

42	모바일 콘텐츠 개발 및 판매업	미영위

43	캐릭터 라이선스 및 상품화 사업	영위

44	게임 소프트웨어 관련사업	미영위

45	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	미영위

46	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	미영위

47	블록체인 기반 암호화 자산의 개발, 매매 및 중개업	미영위

48	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업	미영위

49	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	미영위

50	가상현실세계(Metaverse) 플랫폼 개발 및 관련사업	미영위

51	위 각호의 관련사업에 대한 투자업, 무역업 등 부대사업 일체	영위

다. 사업목적 변경(1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2022년 03월 30일	-	블록체인 기반 암호화 자산의 개발, 매매 및 중개업

추가	2022년 03월 30일	-	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업

추가	2022년 03월 30일	-	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업

추가	2022년 03월 30일	-	가상현실세계(Metaverse) 플랫폼 개발 및 관련사업

(2) 사업목적 변경 사유

1) 변경 취지 및 목적, 필요성- 자체 IP 유니버스를 메타버스, 블록체인 등 고성장 산업과 결합하여 다양한 플랫폼을 기반으로한 IP사업을 적극적으로 확장하고 안정적인 수익을 창출하기 위해 추가 2) 사업목적 변경 제안 주체- 이사회3) 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 등- 해당 없음

라. 사업목적 추가(1) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	블록체인 기반 암호화 자산의 개발, 매매 및 중개업	2022년 03월 30일

2	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업	2022년 03월 30일

3	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	2022년 03월 30일

4	가상현실세계(Metaverse) 플랫폼 개발 및 관련사업	2022년 03월 30일

(2) 정관상 사업목적에 추가된 사업의 내용과 전망 1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적엔터테인먼트 콘텐츠를 보다 안전하고 효율적으로 유통하고 소유권 또한 명확하게 관리, 안정적인 수익을 기대하며 콘텐츠의 가치를 제고하고자 함

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성블록체인 시장은 탈중앙화 금융(DeFi), NFT, 웹3.0 등의 확산과 기업·정부의 적극적인 도입으로 빠르게 성장 중이며 2030년까지 연평균 50% 이상의 높은 성장률이 예상되고 있음. 적용 분야는 금융뿐만 아니라 공급망, 헬스케어, 엔터테인먼트, 데이터 보안 등 다양한 산업에서 활용되며 시장 규모의 지속적인 성장이 기대됨.

3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등)현재 구체적인 계획은 없음

4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)

해당사항 없음 5) 기존 사업과의 연관성드라마 제작과 블록체인은 저작권 보호, 수익 분배, 팬 참여 강화 측면에서 연관성이 있음.

6) 주요 위험초기 도입 비용과 기술적 복잡성 증가 및 규제와 법적 불확실성이 주요 위험 요소가 될 수 있음.

7) 향후 추진계획 현재 구체적인 계획은 없음

8) 미추진 사유블록체인 시장은 초기 기대와 달리 변동성이 크고 규제 환경이 명확하지 않아 수익성 확보가 불확실한 상황임. 이에 따라 신규 진출보다 기존 사업의 내실을 다지는 것이 더 중요하다고 판단하여 추진하지 않음.