이스트소프트 분기보고서 (2025.09)
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경서울본사: 서울특별시 서초구 반포대로 3, 6층,7층,8층(서초동, 이스트빌딩)제주캠퍼스: 제주특별자치도 제주시 첨단로 300, (영평동, 이스트소프트 제주캠퍼스)

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

1) 보고서 작성기준일 현재 경영진 현황

임원 구분	성명	비고

사내이사	정상원	대표이사

김장중	-

사외이사	송재화	-

상근감사	전형준	-

2) 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021.03.24	정기주총	상근감사 유덕	대표이사 정상원	-

2022.03.31	정기주총	사외이사 박우진(주1)	-	사외이사 김기현사외이사 전형준

2023.03.29	정기주총	-	최대주주인 임원(사내이사) 김장중	-

2024.03.28	정기주총	사외이사 송재화상근감사 전형준	대표이사 정상원(주2)	상근감사 유덕(주3)

(주1) 박우진 사외이사는 2024년 03월 28일 일신상의 사유로 사임하였습니다.(주2) 정상원 대표이사는 제31기 정기주주총회(2024.03.28.)에서 사내이사로 선임되어 동일일자에 개최된 이사회에서 대표이사로 선임되었습니다.(주3) 유덕 상근감사는 제31기 정기주주총회(2024.03.28.)에서 임기만료로 퇴임하였습니다.

다. 최대주주의 변동보고서 작성기준일 현재 당사의 최대주주는 김장중이며, 공시대상기간동안 최대주주의 변동사실이 없습니다.

라. 상호의 변경주요종속회사 (주)이스트에이드(상호 변경전 : 줌인터넷(주))는 2024년 03월 28일 개최된 제8기 정기주주총회에서 승인을 받아 상호 변경을 완료하였습니다.

일자	변경 전	변경 후	비고

2024.03.28	줌인터넷 주식회사	주식회사 이스트에이드	회사 이미지 제고 및 사업 다각화

종속회사 (주)라운즈는 자체 운영중인 안경 쇼핑몰 라운즈닷컴(rounz.com) 및 실시간 가상피팅이 가능한 App '라운즈'와 사명을 일치시키고 브랜드 인지도 및 홍보효과를 키우기 위해 2021년 10월 15일 주주총회에서 사명을 "(주)딥아이"에서 "(주)라운즈"로 변경하였습니다.

일자	변경 전	변경 후	비고

2021.10.15	주식회사 딥아이	주식회사 라운즈	브랜드 인지도 및 홍보효과 강화

마. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용 - 공시대상연도내 해당 사항 없음

바. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화당사는 아래와 같이 제28기, 제29기, 제30기, 제32기 정기주주총회에서 사업목적(정관 제2조)을 변경하였습니다. 회사가 새로 추진하고 있는 사업에 대한 자세한 내용은 동 보고서의 [Ⅰ.회사의 개요 - 5.정관에 관한 사항]을 참고바랍니다.

변경일	개정 전	개정 후	비고

제32기정기주주총회(2025.03.26.)	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 부동산 임대업
10. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
11. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
12. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
13. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업
14. 그 외 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상세계(VR) 및 가상현실업 관련 기획, 제작, 서비스업
15. 광고기획, 광고매체 운영 및 판매, 옥외 광고업 및 기타 광고업 등 광고 관련 사업
16. 캐릭터상품 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여
17. 유가증권 및 파생금융상품에 대한 투자
18. 자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업
19. 자회사 등과 상품의 공동개발, 판매 및 설비, 전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사업
20. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
21. 전자금융업
22. 선불전자지급업
23. 상품권판매업
24. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함)의 개발, 매매 및 중개업
25. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업
26. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
27. 온라인 및 오프라인 교육서비스업
28. 교육 컨설팅업
29. 원격 교육 및 운영업
30. 교육 관련 용역의 수행 사업
31. 온라인 위탁교육 서비스업
32. 교육콘텐츠 공급업
33. 교재 출판사업
34. 학습프로그램의 개발 및 공급사업
35. 디지털 콘텐츠 개발 및 서비스업
36. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.1. ~ 26. (좌동)
27. 학술·연구용역
28. 이러닝산업
29. 이러닝콘텐츠 및 이러닝콘텐츠 운용소프트웨어를 연구·개발·제작·수정·보관·전시 또는 유통하는 업
30. 이러닝서비스업
31. 이러닝의 수행·평가·컨설팅과 관련된 서비스업32. 온라인 및 오프라인 교육서비스업33. 교육 컨설팅업34. 원격 교육 및 운영업35. 교육 관련 용역의 수행 사업36. 온라인 위탁교육 서비스업37. 교육콘텐츠 공급업38. 교재 출판사업39. 학습프로그램의 개발 및 공급사업40. 디지털 콘텐츠 개발 및 서비스업41. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	- 인공지능 기반 에듀테크 사업 추진(27. ~ 31.)- 조문번호 수정(32. ~ 41.)

제30기정기주주총회(2023.03.29.)	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 부동산 임대업
10. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
11. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
12. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
13. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업
14. 그 외 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상세계(VR) 및 가상현실업 관련 기획, 제작, 서비스업
15. 광고기획, 광고매체 운영 및 판매, 옥외 광고업 및 기타 광고업 등 광고 관련 사업
16. 캐릭터상품 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여
17. 유가증권 및 파생금융상품에 대한 투자
18. 자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업
19. 자회사 등과 상품의 공동개발, 판매 및 설비, 전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사업
20. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
21. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 20. (좌동)21. 전자금융업
22. 선불전자지급업
23. 상품권판매업
24. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함)의 개발, 매매 및 중개업
25. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업, 광고대행업
26. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
27. 온라인 및 오프라인 교육서비스업
28. 교육 컨설팅업
29. 원격 교육 및 운영업
30. 교육 관련 용역의 수행 사업
31. 온라인 위탁교육 서비스업
32. 교육콘텐츠 공급업
33. 교재 출판사업
34. 학습프로그램의 개발 및 공급사업
35. 디지털 콘텐츠 개발 및 서비스업
36. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	포인트 사업 추진(21. ~ 23.)NFT 사업 추진(24. ~ 26.)교육사업 추진(27. ~ 35.)

제29기정기주주총회(2022.03.31.)	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 부동산 임대업
10. 경영지원서비스업
11. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
12. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 9. (좌동)
10. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
11. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
12. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
13. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업
14. 그 외 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상세계(VR) 및 가상현실업 관련 기획, 제작, 서비스업
15. 광고기획, 광고매체 운영 및 판매, 옥외 광고업 및 기타 광고업 등 광고 관련 사업
16. 캐릭터상품 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여
17. 유가증권 및 파생금융상품에 대한 투자
18. 자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업
19. 자회사 등과 상품의 공동개발, 판매 및 설비, 전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사업
20. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
21. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	신사업 진출 및자회사 관련 업무 추가

제28기정기주주총회(2021.03.24.)	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
10. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 8. (좌동)
9. 부동산 임대업
10. 경영지원서비스업
11. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
12. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	사업다각화를 위한사업목적 추가,
사업목적 순서 변경

사. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

일자	일자	내용

2021년	1월	'2020 인공지능 그랜드 챌린지' 2단계대회에서 시각지능(행동인지) 부문 1위 달성

'알약' 네이버소프트웨어 다운로드 TOP 1위 달성

2월	(주)이스트소프트-(주)이스트시큐리티, 2년 연속 '비대면 서비스 바우처' 공급기업 선정

3월	자회사 (주)딥아이, 자체 안경 브랜드 '라운즈 앱솔루트' 출시

자회사 (주)딥아이의 안경 쇼핑앱 '라운즈', iOS 대표 AR 서비스로 선정

4월	뉴스채널 YTN에서 AI 아나운서 공개

6월	(주)휴넷과 AI 강사 개발 협력 업무협약(MOU) 체결

자회사 (주)프로젝트바닐라, 모바일 주식거래 플랫폼 '바닐라(vanilla)' 출시

7월	'2021 인공지능 그랜드 챌린지' 5차 1단계 입상

롯데면세점 모바일앱에 실시간 안경, 선글라스 가상피팅 기술 공급

9월	'2021년 인공지능 온라인 경진대회' 수치해석 분야 종합 2위

자회사 (주)딥아이의 안경 쇼핑앱 '라운즈', 앱스토어 오늘의 앱 선정

NH투자증권과 20억원 규모 자기주식매입 신탁계약 체결

10월	(주)휴넷에서 A.I. Plus Lab(現 A.I. Human Lab)의 버추얼휴먼 제작기술을 활용한 AI 강사 출시

제3회 인공지능 기술 컨퍼런스 'AI PLUS 2021' 개최

자회사 (주)딥아이, 사명을 (주)라운즈로 변경

12월	'2021 인공지능 그랜드 챌린지' 에서 복합재난상황 및 AI모델 최적 경량화 부문 1위

2022년	1월	자회사 (주)이스트게임즈, 가상자산 거래소 코빗과 자사 게임의 NFT생태계 구축을 위한 업무협약(MOU) 체결

2월	(주)엠이오와 버추얼 휴먼 제작 및 지식재산권(IP) 취득에 대한 계약 체결

4월	자회사 (주)라운즈의 안경 쇼핑앱 '라운즈', 앱스토어 '한국을 대표하는 앱 스타트업' 선정

자회사 (주)이스트시큐리티, 중소기업 정보보호 지원 사업 공급기업 선정

5월	NH투자증권과 20억원 규모 자기주식매입 신탁계약 체결

자회사 (주)이스트시큐리티, 150억원 투자유치

7월	YBM과 AI 휴먼 제작을 위한 업무협약(MOU) 체결

NH투자증권과 20억원 규모 추가 자기주식매입 신탁계약 체결

9월	클래스101과 버추얼 휴먼 운영 및 IP 매니지먼트 사업을 위한 에이전트 계약 체결

10월	AI휴먼 활용 고품질 영상 제작 서비스 AI 스튜디오 페르소(AI Studio Perso) 런칭

자회사 (주)라운즈, 30억원 투자 유치

게티이미지코리아와 AI이미지 생성 및 국내외 유통 공동사업 추진을 위한 업무협약 체결

11월	자회사 줌인터넷(주), 금융위원회 '혁신금융서비스' 지정

12월	게티이미지코리아와 '프리다칼로 AI 사진전' 론칭

2023년	1월	자회사 (주)이스트시큐리티, 시큐리티 어워드 코리아 2022에서 '안티바이러스 부문' 솔루션 대상 수상

2월	JTBC 뉴스룸에서 국내 최초 ChatGPT-AI휴먼 연동 방송 데뷔

YBM과 국내 교육산업 최초 '바이링구얼 AI 토익스피킹 강사' 론칭

신한큐브온과 헬스케어 AI휴먼 개발 및 콘텐츠 확대를 위한 업무협약(MOU) 체결

자회사 줌인터넷(주), 원스톱 종합 투자 플랫폼 'InvestingView' 오픈

제2회 무기명식 무보증 사모 교환사채 50억 원 발행

3월	디지털 인재양성 및 고용창출을 위한 'K-디지털 트레이닝' 훈련기관 선정

광고없는 알툴즈 베타테스트 오픈

4월	이스트소프트-한국마이크로소프트 AI휴먼 비즈니스 가속화 및 글로벌 비즈니스 진출을 위한 업무협약(MOU) 체결

5월	머니투데이의 콘텐츠 사용을 위한 신규 AI휴먼 '마케팅 인플루언서 MC' 론칭

이스트소프트-YBM 2023 AI 바우처 지원사업 2년 연속 선정

자회사 줌인터넷(주), 투자 플랫폼 인베스팅뷰에 '호악재 분류기' 탑재

6월	이스트소프트-김해시 스마트빌리지 보급 및 확산 사업 수주

자회사 (주)라운즈, 2023 브랜드 캠페인 전개

게티이미지코리아와 AI휴먼 제작 이미지 제공 서비스 출시

광고없는 알툴즈 AD-ZERO 버전 출시

AI 퍼스널 브랜딩 앱 비미(beMe) 출시

7월	자회사 (주)이스트게임즈, '카발온라인' 대규모 업데이트 및 리부트 서버 사전예약 진행

EBS 역사강사와 AI 휴먼 제작 및 역사 콘텐츠 제작 및 확산 목적 공동사업 추진 계약 체결

8월	DGB대구은행과 AI 은행원 제작 및 운영 계약 체결

KBS 광복절 특집 다큐멘터리 '무궁화 꽃이 피었습니다' 에 당사 AI 휴먼 기술 지원

보건복지부 국립재활원 AI 시니어케어 플랫폼 R 사업 수주

자회사 (주)이스트게임즈, 모바일 MMORPG '카발모바일' 북미, 중남미, 유럽 서비스 런칭

9월	KBS 공채 개그맨 출신 금융투자 전문가와 AI 휴먼 제작 및 활용 공동사업 추진 계약 체결 및 독점 IP 확보

보도전문채널 YTN에 뉴스진행, 사내교육, 기업행사 등 활용 가능한 전속 AI 아나운서 출시

고용노동부 추진 'K- 디지털 트레이닝' 상반기에 이은 하반기 사업 훈련기관 선정

JTBC 히든히어로즈 방송, AI 기업 탐방편 '이스트소프트' 방영

자회사 (주)라운즈, 스위스 정보통신 기업 '스위스컴' 및 주한 스위스 대사관 탐방

10월	이스트소프트, 중동 최대 IT 박람회 자이텍스(GITEX) 참가

자회사 (주)이스트게임즈 태국 게임 퍼블리싱 기업 '젠플레이'와 신작 '카발레드' 태국 퍼블리싱 계약 체결

LG에너지솔루션과 AI 휴먼 콘텐츠 공급 계약 체결

교육기업 YBM과 초등학교 AI 영어 교사 제공

11월	연세대학교 평생스포츠 연구실과 AI 시니어케어 콘텐츠 고도화 협약 체결

한국기술교육대학교 AI 휴먼 기술 지원

제1회 인공지능 신뢰성, 품질 대상, 우수상(정보통신정책연구원 원장상) 수상

12월	DGB대구은행과 금융서비스에 특화된 AI 은행원 개발 및 론칭

모두의교육그룹과 기업교육 강사로 활용 가능한 AI 강사 론칭

계열사 (주)엑스포넨셜자산운용 약 47억 주주배정 유상증자 결정

2024년	1월	대화형 AI 휴먼 서비스 '페르소 라이브' 론칭

국내 최초, AI 휴먼 기반 '스마트경로당' 개소(김해시, 36개소)

2월	마이크로소프트 협업툴 '팀즈' 내 AI 휴먼 아바타 앱 '페르소' 탑재 완료

'네이버클라우드 하이퍼클로바X'와 AI 휴먼 기술 제휴 및 공동사업 발굴 업무협약 체결

日 초거대 언어모델 응용 서비스 기업 '스파이럴AI' 와 AI 휴먼 공동사업 업무협약 체결

3월	한국 AI PC 얼라이언스(Korea-AI PC Alliance)합류

한국지능정보사회진흥원(NIA) AI 아나운서 제공 계약 체결

한국도로공사 AI 캐스터 제공 계약 체결

자회사 줌인터넷(주), 사명을 (주)이스트에이드로 변경

4월	2024 월드 IT쇼, 대화형 AI 휴먼 서비스 혁신상 수상(과학기술정보통신부 장관상)

5월	'AI 휴먼 영상 제작, 대화 및 통역 서비스' SaaS, API, SDK 형태로 전 세계 출시

샌드버드-이스트소프트 AI챗봇 - AI휴먼 연동 및 글로벌 시장 확대 위한 업무 협약 체결

6월	日 시니어케어 시장 공략 위한 대화형 AI휴먼 실증 실험 참여

이노베이션아카데미와 SW 인재양성, 개발자 생태계 활성화를 위한 업무협약 체결

7월	예금보험공사에 AI 아나운서 솔루션 공급

AI 휴먼 시니어케어 서비스 효과성 입증 논문 게재(한국체육학회지 63권 3호)

8월	당사 SW제품 '알PDF' 4.0 버전 공개용 업데이트

9월	당사 SW제품 '알PDF v4.0' GS인증 1등급 획득

일본 지자체 현안 해결을 위한 AI 휴먼 솔루션 제안

자동차 제조기업 케이지모빌리티(KGM)에 AI 쇼호스트 제공

'CSK 2024'에서 딥페이크 관련 AI 보안 솔루션 공개

10월	'한림대학교' AI 챗봇 서비스' 제공 계약 체결

어도비(Adobe) '콘텐츠 진위 이니셔티브(CAI)' 합류

이스트소프트-유비온 AI 미래 교육사업 구축위한 MOU체결

11월	오토 더빙 서비스 'AI 비디오 트랜슬레이터' 출시

AI 워터마크 기술 표준 구축한 글로벌 연합 'C2PA' 가입

12월	마이크로소프트에 페르소닷에이아이(PERSO.ai) 공급 계약 체결

일·생활 균형 및 가족친화인증제도 우수기업 선정

AI 검색 엔진 서비스 '앨런' 정식 출시

2025년	1월	세계 최대 가전·정보기술 전시회 CES 2025 참가

국제구호개발 비정부기구 ‘더멋진 세상’과 PERSO.ai 공급계약 체결

2월	제3회 무기명식 무보증 사모 교환사채 70억 원 발행

이스트소프트 '앨런', 국내 AI 검색 엔진 서비스 최초로 딥시크 R-1 적용

이스트소프트-한국교원대학교, K-에듀테크 혁신을 위한 MOU 체결

3월	이스트소프트 '알씨', '알캡쳐' AI 배경 제거 화질 개선 기능 적용

PERSO.ai 다화자 오토 더빙 등 신규 기능 대규모 업데이트

4월	'글로벌 K-FAST 얼라이언스' AI 미디어 테크 기업으로 합류

경기도청과 페르소닷에이아이(PERSO.ai) 공급 계약 체결

5월	이스트소프트-포바이포 AI 기술 협력을 위한 MOU 체결

광주 인공지능사관학교 공모 사업 수주

6월	자체 개발 대규모 언어 모델 '앨런LLM' 정식 출시

이큐비알(EQBR)과 앨런 LLM 경량 모델 공급 계약 체결

7월	이스트소프트-산돌, 디지털 콘텐츠 시장 공략 위한 MOU 체결

AI 요약 기능을 탑재한 '알PDF 모바일' 글로벌 출시

UN 전문기관 ITU의 'AI for Good' 혁신 사례 선정

8월	MBC 오디션 프로그램 '에이아이돌(A-IDOL)'에서 AI프로듀서 구현

K-FAST 확산 지원 사업의 수행기관으로 선정

LG AI 연구원 컨소시엄으로 '국가대표 AI 정예팀' 선정

9월	이스트소프트-나라지식정보, 공공 콘텐츠 AX 사업 위한 MOU 체결

제4회 무기명식 무보증 사모 교환사채 60억 원 발행