이스트소프트 반기보고서 (2016.06)
II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황 (1) 산업의 특성

소프트웨어는 IT 산업발전의 핵심적인 기간산업이자, 대표적인 지식산업 입니다. 소프트웨어 산업은 그 특성상 고정비에 대한 의존이 크고, 한계비용의 비중이 거의 없으므로 일정 수준이상의 매출이 발생할 경우 큰 이익을 낼 수 있는 고부가가치 산업 입니다. 더구나 소프트웨어 산업은 고급 인적자원의 육성과 투자가 가장 핵심적이기 때문에 단일 제품 실패시의 부정적인 효과가 하드웨어나 설비 투자가 막대하게 필요한 타 산업과 비교하여 상대적으로 위험이 매우 낮습니다. 다른 제조업에 비해 설비구축 등 대규모 수준의 초기비용이 들지 않아 사업 실패에 대한 Risk가 상대적으로 약한 편 입니다.

특히 소프트웨어산업 중 보안소프트웨어 부분은 최근 개인정보 및 기술정보 유출 등 국가 전반에 걸쳐 심각한 영향을 주는 사이버 테러가 빈번히 발생함에 따라 그 중요성이 부각되고 있습니다. 또한 모바일 중심으로의 변화는 스미싱 등 정보 유출 위험의 범위를 점차 확대하는 효과를 불러일으켜, 이를 방어하기 위한 고도화된 기술이 더욱 요구되고 있습니다. (2) 산업의 성장성

2015년부터 2019년까지 국내 패키지 소프트웨어 시장에 대한 성장추이는 연평균 5.98% , IT서비스는 연평균 2.08% 성장하여 각각 2019년에는 48억달러, 82억달러 규모에 이를 것으로 이를 것으로 예측하고 하고 있습니다.(출처 IDC ‘Worldwide Blackbook’(2016.02))

그리고 국내 정보보안제품 및 서비스 시장은 2015년부터 2019년까지 연평균 15.30% 성장, 2019년 매출액은 3,329,269백만원 규모로 전망하고 있습니다. 그 중 시스템보안 시장의 연평균 성장률은 13.92%, 2019년에는 364,060백만원의 매출액에 이를 것으로 예측하고 있습니다. (출처 KISIA ‘2015 국내 정보보호산업 실태조사’)

(2) 경기변동의 특성 소프트웨어의 경우 사용자들이 시기와 관계없이 일상에서 빈번하게 사용하기 때문에 사용성 측면에서 경기변동에 따른 큰 변동사항은 없습니다. 그러나 기업이나 공공기관에서 알집, 알약 등 알툴즈 소프트웨어와 인터넷디스크 솔루션을 구매하는 시기가 조금씩 다르고 소프트웨어 구매 관련 예산이 집행되는 4/4분기에 집중되어 있는 경향이 있습니다. 따라서 당사의 매출 역시 이와 비례하여 분기별 매출이 각각 차이를 보이고 있는 것이 보통입니다. 또한 경기변동에 따라서 소프트웨어 구매와 관련된 예산의 규모가 변동될 수 있지만 당사의 소프트웨어의 경우에는 일반 업무에 필수적으로 필요한 유틸리티 및 보안 중심이기 때문에 구매 시기나 경기변동에 따른 변화는 적은 편입니다. 이렇듯 당사의 소프트웨어 사업은 시기 및 경기의 변화에 따른 영향은 적게 받으나, 해당 산업의 발전 및 주요 정책, 법령 변동에 의한 영향은 큰 편입니다. (4) 경쟁요소

국내 소프트웨어산업은 크게 패키지 소프트웨어와 IT서비스로 나눌 수 있지만 실제적으론 다양한 종류의 소프트웨어로 이루어져 있습니다. 당사의 주가 되는 유틸리티 소프트웨어의 경우 여러 군소업체들이 난립한 상황이며, 보안소프트웨어 역시 국내 군소업체에 외국 글로벌업체들의 진입으로 시장 경쟁이 심화되고 있는 상황입니다.

(5) 관련 법령

소프트웨어산업 관련 법령으로는 저작권법, 특허법, 정보통신 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 개인정보보호법 등이 있습니다. 보안 소프트웨어 사업은 정부 정책 및 법률 변화에 영향을 많이 받는 사업이며, 최근 여러 차례의 보안사고로 정부의 경각심이 높아진 상황입니다. 이에 따라 향후 정부는 고도화된 보안위협에 대한 대응으로 보안에 대한 투자를 높일 것으로 예상됩니다.

나. 회사의 현황(1) 영업개황가) 이스트소프트

이스트소프트는 1993년에 설립된 소프트웨어 개발 회사입니다. 당사는 모든 사용자에게 편리함을 넘어선 혁신적 효용을 제공하는 '소프트웨어'를 서비스하고 있습니다. 당사가 제공하는 소프트웨어는 ‘알툴즈’로 대표되는 유틸리티 소프트웨어와, ’알약’으로 대표되는 보안소프트웨어가 있습니다. 당사는 설립 이래 PC사용자들이 인터넷 환경에서 컴퓨터를 보다 쉽고 풍부하게, 그리고 안전하게 사용할 수 있도록 소프트웨어를 제공하여 왔습니다. 이제는 PC플랫폼을 넘어 모바일 플랫폼으로 지속적인 인프라 확장을 하고 있으며, 모바일 시장에서 ‘알약 안드로이드’ 및 ‘알집, 알송 모바일’은 이미 성공적으로 시장에 안착하였습니다. 또한 올해 4월 유료화 버전을 출시한 ‘팀업’은 사내 메신저 및 그룹웨어 등 업무에 필요한 여러 도구들을 하나의 플랫폼 안에서 통합적으로 제공하여 실시간으로 업무 커뮤니케이션이 가능하게 만든 기업용 메신저로서, 최근 급부상한 기업용 통합 커뮤니케이션 플랫폼 시장에서 확고히 자리매김 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

나) 관계회사 참신한 기획력과 뛰어난 기술력으로 사용자들에게 꿈과 재미를 제공하는 이스트소프트의 자회사 이스트게임즈에는 MMORPG '카발 온라인’과 '카발2’ 등이 있으며, 2015년부터는 신규 모바일 게임 '고양이다방’을 서비스하고 있습니다.

또한 자회사 줌인터넷은 2011년 개방형 검색포털 'zum.com’을 오픈한 이래로 국내 포털 시장점유율 3위를 달성하였고, 그 외에도 국내 인터넷 환경에 맞는 브라우저 스윙 브라우저 및 세계 최초의 타임로그 서비스 타임트리 등 편리한 서비스들을 제공하고 있습니다.

(2) 시장점유율 등

유틸리티 소프트웨어 중 알집, 알씨, 알송, 알캡쳐 등이 코리안클릭 기준 사용자 점유율 1위를 기록하고 있으며, 보안 소프트웨어 알약 역시 사용자 점유율 1위를 차지하고 있습니다. (3) 시장의 특성 소프트웨어 산업은 PC시대(70년대 중후반이후)를 지나 네트워크 컴퓨팅(2000년대 중반이후)시대로 변화하고 있습니다. 이에 PC OS가 플랫폼의 중심이었다면, 지금은 모바일이나 웹이 플랫폼의 중심 입니다. 이러한 변화에 따라 소프트웨어의 판매 형태도 기존의 패키지SW 일원화에서 서비스형태로 변하고 영구 라이선스 구매가 아닌 기간 라이선스 구매로 변하였습니다. 당사는 이러한 소프트웨어 산업의 변화에 맞추어 다양한 소프트웨어의 모바일 버전출시를 진행하고 있으며, 특히 ‘알약 안드로이드’는 다운로드 천만을 넘는 성과를 이루었습니다. 그리고 소프트웨어 B2B 영업시 패키지 판매 뿐만 아니라 웹상에서 내려받기를 통한 기간제 라이선스 구매를 운영하고 있습니다. 타사와의 마케팅 제휴를 통해 다양한 영업 형태를 꾀하고 있는 것도 소프트웨어 산업의 변화에 대응하는 당사의 노력 입니다. (4) 신규사업 등의 내용 및 전망 당사의 소프트웨어 사업은 기존 소프트웨어의 지속적인 업데이트 및 광고 플랫폼 강화 등을 통해 B2B 수익, 광고 서비스 매출을 강화하고 있으며, 그 영역을 모바일로 점차 확대해 나가고 있습니다. 또한 당사는 AI 산업이 향후 다가올 새로운 산업혁명에서 핵심적인 역할을 할 것으로 보고, 인공지능에 대한 개발 및 사업화에 대한 구상을 펼쳐나갈 예정입니다. 최근 연구에 따르면 세계 인공지능 산업의 시장 규모는 2015년 1,270억 달러에서 오는 2017년 1,650억달러로 연평균 14.0%의 고성장을 지속할 것으로 전망되고 있습니다. (출처 현대경제연구원 ‘AI시대, 한국의 현주소는’(2016.03)) AI산업에 대한 중요성이 최근 들어 부각되고 있지만, 국내에서는 아직까지 투자 및 연구가 특정 사업에 한정되어 있는 등, 관련기술의 개발이나 투자가 미흡한 상황입니다. 정부 또한 인공지능 기술의 중요성과 국내 관련 산업 기반의 부족을 동시에 인식하고 인공지능 컨트롤타워를 구축, 대규모의 예산을 투입하겠다고 발표한 바 있습니다. 이러한 환경 속에서 당사는 당사가 보유한 우수한 인프라를 통해 AI산업에서 선도적 지위를 확보하기 위해 노력할 것입니다.이러한 노력의 일환으로 당사는 올해 6월 인공지능 기술을 기반으로 시스템 트레이딩 알고리즘을 개발하는 금융 스타트업인 아이트릭스(iTrix)에 지분투자를 하였습니다. 당사는 이번 투자가 투자 시장에 새로운 수익 모델을 제시하면서 수학의 산업적 가치를 증명할 수 있는 모범사례가 될 것으로 기대하고 있습니다.

2. 주요 제품 및 원재료 등 가. 주요 제품 등의 현황

(단위 : 천원)

사업부문	매출유형	품 목	구체적용도	주요상표등	매출액(비율)

소프트웨어	제품	알툴즈패키지/인터넷디스크 등	압축, 파일전송 등의 유틸리티 소프트웨어/웹 스토리지 솔루션	알약, 알집 등/인터넷디스크 등	7,421,597(72.3%)

서비스	제휴서비스 광고/비즈하드 등	알툴즈 제품에서 파생된 부가 서비스 및 광고/웹 스토리지 서비스 등	알씨 사진인화 등/비즈하드 등	2,515,070(24.5%)

기타	위탁개발서비스	위탁개발서비스	-	334,429(3.3%)

합계	10,271,097(100.0%)

※ 상기내역은 별도 기준 입니다.※ 게임사업부문은 올해부터 자회사인 이스트게임즈로 이관되었습니다.나. 주요 원재료 등의 현황당사는 소프트웨어 개발 및 서비스 등 인적자원을 활용한 사업이 주가 되기 때문에 제품에 직접 대응되는 원재료 등은 해당사항이 없습니다. 3. 생산 및 설비에 관한 사항 당사는 생산설비를 통한 생산이 아닌 인적자원을 활용한 사업이 주가 되기 때문에 생산능력 및 생산능력의 산출근거, 생산실적 및 가동률, 생산설비의 현황 등 생산 및 설비에 관한사항에 대해서는 해당 사항이 없습니다. 4. 매출에 관한 사항 가. 매출실적

(단위 : 원)

사업부문	매출유형	품 목	제24기 반기	제23기	제22기

소프트웨어	제품	알툴즈패키지/인터넷디스크 등	수 출	-	-	-

내 수	7,421,597,009	13,851,993,955	9,100,575,457

합 계	7,421,597,009	13,851,993,955	9,100,575,457

서비스	제휴서비스 광고/비즈하드 등	수 출	8,400,596	59,105,036	-

내 수	2,506,669,769	3,794,390,455	3,824,615,240

합 계	2,515,070,365	3,853,495,491	3,824,615,240

기타	위탁개발서비스	수 출	-	-	-

내 수	334,429,129	924,180,364	2,130,895,730

합 계	334,429,129	924,180,364	2,130,895,730

게임	서비스	카발온라인, 카발2 등	수 출	-	3,051,844,056	4,544,265,155

내 수	-	4,593,422,256	5,534,844,394

합 계	-	7,645,266,312	10,079,109,549

합 계	수 출	8,400,596	3,110,949,092	4,544,265,155

내 수	10,262,695,907	23,163,987,030	20,590,930,821

합 계	10,271,096,503	26,274,936,122	25,135,195,976

※ 상기내역은 별도 기준 입니다.※ 게임사업부문은 올해부터 자회사인 이스트게임즈로 이관되었습니다.나. 판매경로 및 판매방법 등(1) 판매조직

구분	인원구성	주요업무

영업본부	윤태덕 본부장 외 31명	패키지 라이선스 판매 영업, 총판/직판 재고 및 매출정산관리 등

(2) 판매경로(단위 : 천원)

매출유형	품목	구분	판매경로	판매경로별 매출액(비율)

제 품	알툴즈패키지/인터넷디스크 등	수출	(www.altools.com) → 기업, 교육기관 등	-

국내	총판사업자 → 기업, 교육기관, PC방(www.g2b.go.kr) → 정부/공공기관 등(www.altools.co.kr) → 기업, 교육기관 등	7,421,597(72.3%)

서비스	카발온라인, 카발2 등	수출	당사 → 퍼블리셔(계약금, 수익배분 로열티 등)	-

국내	직판(www.cabal.co.kr) → 캐쉬아이템 구매당사 → PC방	-

제휴서비스 광고/비즈하드 등	수출	-	8,401(0.1%)

국내	-	2,506,670(24.4%)

기 타	위탁개발서비스	국내	당사 → 위탁업체	334,429(3.3%)

합 계	10,271,097(100.0%)

※ 게임사업부문은 올해부터 자회사인 이스트게임즈로 이관되었습니다.(3) 판매방법 및 조건

판매방법은 상기 판매경로를 통하여 이루어지며, 판매(결제)조건은 각 판매방법에 따른 개별계약 등에 따라 결정됩니다. (4) 판매전략

소프트웨어사업에서는 매출의 대부분을 차지하는 B2B 영업을 지속적으로 강화할 예정 입니다. 기존 보안 및 유틸리티 소프트웨어의 고도화 버전을 통해 기존 고객층을 유지하고 신규고객을 확보할 예정 입니다.(5) 조직도

5. 수주상황

당사에서 영위하는 사업의 특성상 외부 수주에 의해 매출이 발생하지 않기 때문에 발주 및 수주에 관한 해당 사항이 없습니다. 6. 파생상품거래 현황 - 해당 사항이 없습니다. 7. 시장위험과 위험관리

금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다.

(1) 위험관리 정책연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(2) 신용위험신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생합니다.

연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 이러한신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있습니다.(3) 유동성위험유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는데 어려움을 겪게 될위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

(4) 시장위험시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. 8. 경영상의 주요계약 등 - 해당 사항이 없습니다. 9. 연구개발활동 가. 연구개발활동의 개요(1)연구개발비용

(단위 : 원)

과 목	제24기 반기	제23기	제22기	비 고

원 재 료 비	-	-	-	-

인 건 비	-	1,994,122,258	5,026,459,342	-

감 가 상 각 비	-	248,054,297	538,715,812	-

위 탁 용 역 비	-	41,331,811	-	-

기 타	-	326,889,022	194,036,631	-

연구개발비용 계	-	2,610,397,388	5,759,211,785	-

회계처리	판매비와 관리비	-	-	-	-

제조경비	-	2,610,397,388	5,759,211,785	-

개발비(무형자산)	-	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]	0.00%	9.93%	22.91%	-

※ 상기사항은 별도 기준 입니다.※ 게임사업부문의 이스트게임즈로의 이관으로 별도 기준 경상연구개발비는 더이상 발생하지 않습니다.나. 연구개발실적

번호	연구과제	연구기관	기간	상품화	비고

1	웹 스토리지 솔루션 개발	당사	04.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

2	메신저 개발	당사	04.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

3	아이디스크 서비스 개발	당사	04.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

4	ICFS 개발	당사	04.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

5	기업용 웹 스토리지 서비스 개발	당사	05.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

6	P3 모듈 개발	당사	06.05~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

7	WID 개발	당사	07.01~07.12	상품화	상용 서비스 중

8	웹메일 서비스 개발	당사	07.03~07.10	상품화	상용 서비스 중

9	압축 알고리즘의 비교 분석에 관한 연구	서울대학교	05.05~05.08	연구과제 수행완료	향후 연구과제에 활용

10	압축 알고리즘의 개선방안 연구	서울대학교	06.07~07.06	연구과제 수행완료	향후 연구과제에 활용

11	파일 압축 및 해제 프로그램	당사	99.03~상시진행	상품화	알집

12	압축 알고리즘 및 포맷 개발	당사	07.01~07.12	예정	알집

13	이미지 뷰어 관리 프로그램	당사	00.02~상시 진행	상품화	알씨

14	동영상 플레이어	당사	04.06~상시 진행	무료	알쇼

15	음악 재생 프로그램	당사	04.06~상시 진행	무료	알송

16	FTP 프로그램	당사	00.01~상시 진행	상품화	알FTP

17	인터넷 패스워드 관리 프로그램	당사	01.02~상시 진행	무료	알패스

18	온라인 지도 및 네비게이터	당사	02.04~06.05	상품화	알맵

19	IE Helper 툴바	당사	07.06~상시 진행	무료	알툴바

20	안티바이러스 프로그램	당사/SIC	07.01~상시 진행	상품화	알약

21	카발온라인 클라이언트	당사	03.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

22	카발온라인 서버	당사	03.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

23	게임 런처	당사	03.01~상시 진행	상품화	상용 서비스 중

24	오브젝트 매니저	당사	03.01~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

25	맵 에디터	당사	03.01~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

26	데이터 인크립터	당사	03.01~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

27	채팅 시스템	당사	05.08~상시 진행	연구과제 수행완료	상용 서비스 중

28	서버 모니터(Tools)	당사	05.08~상시 진행	연구과제 수행완료	모니터링 툴로 사용 중

29	RPT로그 뷰어	당사	06.10~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

30	Script Validator	당사	06.09~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

31	UpdateMaker	당사	03.08~상시 진행	연구과제 수행완료	당사 개발툴로 사용 중

32	게임 다운로더	당사	05.08~상시 진행	연구과제 수행완료	당사/배급사 배포용 사용 중

33	퀘스트 뷰어	당사	06.01~상시 진행	연구과제 수행완료	당사/배급사 운영툴로 사용 중

34	카발매니저	당사	03.01~상시 진행	연구과제 수행완료	당사/배급사 운영툴로 사용 중

10. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 가. 사업과 관련된 중요한 지적재산권(특허권) 등

구분	등록번호	등록일	발명의명칭	특허권자

1	10-1503159	2015.03.10	시선의 위치를 감지하여 터치스크린을 제어하는 방법	주식회사 이스트소프트

2	10-1483901	2015.01.12	인트라넷 보안시스템 및 보안방법	주식회사 이스트소프트

3	10-1483859	2015.01.12	백신의 상태를 모니터링하는 관리시스템을 이용한 악성코드 차단방법	주식회사 이스트소프트

4	10-1483433	2015.01.12	오타교정시스템 및 오타교정방법	주식회사 이스트소프트

5	10-1462311	2014.11.10	악성코드 차단 시스템	주식회사 이스트소프트

6	10-1446468	2014.09.25	자동완성 질의어 제공 시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

7	10-1413987	2014.06.25	마인드맵 사용자 인터페이스를 포함하는 전자기기 및 이를 이용한 마인드맵 작성방법	주식회사 이스트소프트

8	10-1413988	2014.06.25	문서의 이산분리시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

9	10-1404505	2014.05.30	디스플레이를 구비한 전자기기에서 그래픽을 스케일링 또는 회전 조작하는 방법 및 이를 실행하는 전자기기	주식회사 이스트소프트

10	10-1404882	2014.05.30	행위를 기반으로 한 악성코드 분류시스템 및 분류방법	주식회사 이스트소프트

11	10-1370831	2014.02.29	축약된 이슈문장 추출시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

12	10-1354234	2014.01.15	터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법	주식회사 이스트소프트

13	10-1341816	2013.12.10	유사검색어 추출시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

14	10-1330434	2013.11.11	단말기의 서버 접속 방법 및 시스템	주식회사 이스트소프트

15	10-1324358	2013.10.25	입력된 한글을 영문으로 전환하는 방법	주식회사 이스트소프트

16	10-1304663	2013.08.30	마인드맵 공동편집 시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

17	10-1302292	2013.08.26	렌더링엔진 자동변환을 위한 웹 브라우저를 기록한컴퓨터 판독 가능한 기록매체 및 렌더링엔진 자동변환방법	주식회사 이스트소프트

18	10-1291849	2013.07.25	초성, 중성, 종성을 이용한 텍스트 검색 장치 및 방법	주식회사 이스트소프트

19	10-1286862	2013.07.10	블록별 가중치 부여를 이용한 오디오 핑거프린트 검색방법	주식회사 이스트소프트

20	10-1280645	2013.06.25	광고비를 차등적으로 부과하는 광고시스템 및 광고방법	주식회사 이스트소프트

21	10-1265448	2013.05.10	네트워크 필터 드라이버를 이용한 피싱 사이트 검사방법	주식회사 이스트소프트

22	10-1261767	2013.04.30	마우스를 이용한 영역 지정 방법	주식회사 이스트소프트

23	10-1231975	2013.02.04	차단서버를 이용한 스푸핑 공격 방어방법	주식회사 이스트소프트

24	10-1212457	2012.12.10	웹페이지 접속시간 및 방문도에 기반한 웹검색 방법 및 웹검색 시스템	주식회사 이스트소프트

25	10-1191914	2012.10.10	웹스토리지 서비스를 제공하는 파일관리시스템의 파일 관리 방법	주식회사 이스트소프트

26	10-1174635	2012.08.10	자동화된 악성코드 대응 시스템 및 방법	주식회사 이스트소프트

27	10-1074010	2011.10.10	블록단위 데이터 압축 및 복원 방법 및 그 장치	주식회사 이스트소프트

28	10-1049699	2011.07.11	데이터의 압축방법	주식회사 이스트소프트

29	10-1035302	2011.05.11	클라우드 시스템 및 클라우드 시스템에서 파일 압축 및 전송방법	주식회사 이스트소프트

30	10-1016776	2011.02.15	상위 호환성 보장형 압축 및 복원 방법 및 장치	주식회사 이스트소프트

31	10-0996955	2010.11.22	가상키보드를 이용한 보안방법	주식회사 이스트소프트

32	10-0996839	2010.11.22	컴퓨터 백신 데이터베이스 자동검증 시스템 및 검증방법	주식회사 이스트소프트

33	10-0887602	2010.01.14	압축포맷의 파일 압축과 복원 장치 및 방법	주식회사 이스트소프트

34	10-0908404	2009.07.13	분산서비스거부공격의 방어방법 및 방어시스템	주식회사 이스트소프트

35	10-0905434	2009.06.24	실시간 색인 정보 추출 기능을 갖는 파일 업로드 방법 및 이를 이용한 웹 스토리지 시스템	주식회사 이스트소프트

36	10-0887602	2009.03.02	인터넷을 통한 가사 검색 및 가사제공 시스템	주식회사 이스트소프트

37	10-0804131	2008.02.11	JPEG 이미지 파일에 URL 링크정보를 삽입하는 기술	주식회사 이스트소프트

38	10-0766056	2007.10.04	유틸리티프로그램을 이용한 광고시스템	주식회사 이스트소프트

39	10-0719285	2007.05.11	웹 스토리지의 분산 파일관리시스템	주식회사 이스트소프트

40	10-0601912	2006.07.10	뷰어가 결합된 컨텐츠파일을 기록한 기록매체	주식회사 이스트소프트

41	10-0354784	2002.09.17	인터넷 사이트의 아이디 및 비밀번호 관리방법	주식회사 이스트소프트