이스트소프트 분기보고서 (2024.03)
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경당사의 본점소재지는 '서울특별시 서초구 반포대로 3, 6층,7층,8층 (서초동, 이스트빌딩)' 입니다.공시대상기간 중 본점소재지의 주소는 동일하며 6층,7층,8층으로 변경되었습니다.

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

1) 보고서 작성기준일 현재 경영진 현황

임원 구분	성명	비고

사내이사	정상원	대표이사

김장중	-

사외이사	송재화	-

상근감사	전형준	-

2) 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2020.03.24	정기주총	사내이사 조성민(주1)	최대주주인 임원(사내이사) 김장중	-

2021.03.24	정기주총	상근감사 유덕	대표이사 정상원	-

2022.03.31	정기주총	사외이사 박우진(주2)	-	사외이사 김기현사외이사 전형준

2023.03.29	정기주총	-	최대주주인 임원(사내이사) 김장중	-

2024.03.28	정기주총	사외이사 송재화상근감사 전형준	대표이사 정상원(주3)	상근감사 유덕(주4)

(주1) 조성민 사내이사는 2021년 09월 17일 일신상의 사유로 사임하였습니다.(주2) 박우진 사외이사는 2024년 03월 28일 일신상의 사유로 사임하였습니다.(주2) 정상원 대표이사는 제31기 정기주주총회(2024.03.28.)에서 사내이사로 선임되어 동일일자에 개최된 이사회에서 대표이사로 선임되었습니다.(주3) 유덕 상근감사는 제31기 정기주주총회(2024.03.28.)에서 임기만료로 퇴임하였습니다.

다. 최대주주의 변동보고서 작성기준일 현재 당사의 최대주주는 김장중이며, 공시대상기간동안 최대주주의 변동사실이 없습니다.

라. 상호의 변경주요종속회사 (주)이스트에이드(상호 변경전 : 줌인터넷(주))는 2019년 04월 19일 주주총회를 통해 기업인수목적회사의 합병을 결의했으며, 2019년 05월 23일 합병등기일을 기준으로 상호 변경을 완료하였습니다.

일자	변경 전	변경 후	비고

2019.05.23	미래에셋제5호기업인수목적 주식회사	줌인터넷 주식회사	합병에 따른 상호 변경

주요종속회사 (주)이스트에이드(상호 변경전 : 줌인터넷(주))는 2024년 03월 28일 개최된 제8기 정기주주총회에서 승인을 받아 상호 변경을 완료하였습니다.

일자	변경 전	변경 후	비고

2024.03.28	줌인터넷 주식회사	주식회사 이스트에이드	회사 이미지 제고 및 사업 다각화

종속회사 (주)라운즈는 자체 운영중인 안경 쇼핑몰 라운즈닷컴(rounz.com) 및 실시간 가상피팅이 가능한 어플 '라운즈'와 사명을 일치시키고 브랜드 인지도 및 홍보효과를 키우기 위해 2021년 10월 15일 주주총회에서 사명을 "(주)딥아이"에서 "(주)라운즈"로 변경하였습니다.

일자	변경 전	변경 후	비고

2021.10.15	주식회사 딥아이	주식회사 라운즈	브랜드 인지도 및 홍보효과 강화

마. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용주요종속회사 줌인터넷(주)는 코스닥 상장을 위해 2019년 02월 26일(최초 결의일 2018년 09월 18일)에 미래에셋제5호 기업인수목적 주식회사와 합병계약을 체결하였으며, 2019년 05월 23일(합병등기일)에 합병을 완료하였습니다.

구분	비 고

합병기일	2019년 05월 22일

합병대상회사	미래에셋제5호기업인수목적 주식회사

합병방법	미래에셋제5호기업인수목적 주식회사가 줌인터넷 주식회사를 흡수합병 함.

합병목적	(1) 합병 시 유입 자금을 활용한 투자 확대 및 신규사업부문 진출 모색
(2) 공개기업으로서 경영 투명성 및 대외 신인도 강화
(3) 코스닥 시장 상장을 통한 자금 조달능력 증대
(4) 주식의 유동성 부여를 통한 기업가치 제고
(5) 기업의 사회적 책임과 봉사를 위한 기반 구축
(6) 우수인력 확보, 종업원 사기진작과 노동생산성 향상

합병비율	미래에셋제5호기업인수목적 주식회사 : 줌인터넷 주식회사 = 1 : 1.75050000

주요종속회사 줌인터넷(주)는 사업 확장을 위해 2020년 06월 26일(최초 결의일 2020년 06월 24일)에 처방해줌 주식회사와 합병계약을 체결하였으며, 2020년 09월 01일(합병기일)에 합병을 완료하였습니다.

구 분	비 고

합병기일	2020년 09월 01일

합병대상회사	처방해줌 주식회사

합병방법	줌인터넷 주식회사가 처방해줌 주식회사를 흡수합병 함.

합병목적	처방해줌(주)가 진행하고 있는 IT기술을 활용한 건강관련 서비스 사업을 내재화하여 지속적으로 진행할수 있는 기반을 확보하고 자회사 흡수합병에 따라 경영상 효율성 강화하고자 함

합병비율(*)	줌인터넷 주식회사 : 처방해줌 주식회사 = 1.00000000 : 0.00000000

(*) 합병법인 줌인터넷(주)는 피합병법인 처방해줌(주)의 최대주주로서 100%의 지분을 보유하고 있으며, 합병법인과 피합병법인은 합병비율 1 : 0 으로 흡수합병하였습니다.

바. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화당사는 아래와 같이 제28기, 제29기, 제30기 정기주주총회에서 사업목적(정관 제2조)을 변경하였습니다. 회사가 새로 추진하고 있는 사업에 대한 자세한 내용은 동 보고서의 [Ⅰ.회사의 개요 - 5.정관에 관한 사항]을 참고바랍니다.

변경일	개정 전	개정 후	비고

제30기정기주주총회(2023.03.29.)	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 부동산 임대업
10. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
11. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
12. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
13. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업
14. 그 외 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상세계(VR) 및 가상현실업 관련 기획, 제작, 서비스업
15. 광고기획, 광고매체 운영 및 판매, 옥외 광고업 및 기타 광고업 등 광고 관련 사업
16. 캐릭터상품 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여
17. 유가증권 및 파생금융상품에 대한 투자
18. 자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업
19. 자회사 등과 상품의 공동개발, 판매 및 설비, 전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사업
20. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
21. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 20. (좌동)
21. 전자금융업
22. 선불전자지급업
23. 상품권판매업
24. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함)의 개발, 매매 및 중개업
25. 블록체인 기술 기반 암호화 자산(NFT 포함) 관련 콘텐츠 기획, 제작, 유통, 중개, 마케팅업,
광고대행업
26. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
27. 온라인 및 오프라인 교육서비스업
28. 교육 컨설팅업
29. 원격 교육 및 운영업
30. 교육 관련 용역의 수행 사업
31. 온라인 위탁교육 서비스업
32. 교육콘텐츠 공급업
33. 교재 출판사업
34. 학습프로그램의 개발 및 공급사업
35. 디지털 콘텐츠 개발 및 서비스업
36. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	포인트 사업 추진(21. ~ 23.)NFT 사업 추진(24. ~ 26.)교육사업 추진(27. ~ 35.)

제29기정기주주총회(2022.03.31.)	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
9. 부동산 임대업
10. 경영지원서비스업
11. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
12. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조 (목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 9. (좌동)
10. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
11. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
12. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
13. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업
14. 그 외 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상세계(VR) 및 가상현실업 관련 기획, 제작, 서비스업
15. 광고기획, 광고매체 운영 및 판매, 옥외 광고업 및 기타 광고업 등 광고 관련 사업
16. 캐릭터상품 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여
17. 유가증권 및 파생금융상품에 대한 투자
18. 자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업
19. 자회사 등과 상품의 공동개발, 판매 및 설비, 전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사업
20. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
21. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	신사업 진출 및자회사 관련 업무 추가

제28기정기주주총회(2021.03.24.)	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. 소프트웨어 개발 및 제조 공급업
2. 소프트웨어 자문 및 용역
3. 하드웨어 제조 공급업
4. 정보통신서비스업
5. 인터넷 관련 제반 사업
6. 전자상거래
7. 정보통신에 관한 연구 및 기술개발
8. 정보통신 관련 광고 및 출판사업
(신설)
(신설)
9. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
10. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.
1. ~ 8. (좌동)
9. 부동산 임대업
10. 경영지원서비스업
11. 전 각항에 관련된 수출입업 및 대행업
12. 기타 목적사업에 관련된 부대사업 일체	사업다각화를 위한사업목적 추가,
사업목적 순서 변경

사. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

일자	내용

2020년 09월	자회사 줌인터넷(주), KB증권과 합작법인 '프로젝트 바닐라' 설립

2020년 10월	(주)이스트소프트-(주)이스트시큐리티, '비대면 서비스 바우처' 공급 기업 선정

2020년 10월	(주)이스트소프트-(주)이스트시큐리티-줌인터넷(주), 총 100억원 규모 AI 정부사업 수주

2020년 10월	제2회 인공지능 기술 컨퍼런스 'AI PLUS 2020' 개최

2020년 11월	자회사 (주)이스트게임즈, '카발모바일' 태국 출시

2021년 01월	'2020 인공지능 그랜드 챌린지' 2단계대회에서 시각지능(행동인지) 부문 1위 달성

2021년 01월	'알약' 네이버소프트웨어 다운로드 TOP 1위 달성

2021년 02월	(주)이스트소프트-(주)이스트시큐리티, 2년 연속 '비대면 서비스 바우처' 공급기업 선정

2021년 03월	자회사 (주)딥아이, 자체 안경 브랜드 '라운즈 앱솔루트' 출시

2021년 03월	자회사 (주)딥아이의 안경 쇼핑앱 '라운즈', iOS 대표 AR 서비스로 선정

2021년 04월	뉴스채널 YTN에서 AI 아나운서 공개

2021년 06월	(주)휴넷과 AI 강사 개발 협력 업무협약(MOU) 체결

2021년 06월	자회사 (주)프로젝트바닐라, 모바일 주식거래 플랫폼 '바닐라(vanilla)' 출시

2021년 07월	'2021 인공지능 그랜드 챌린지' 5차 1단계 입상

2021년 07월	롯데면세점 모바일앱에 실시간 안경, 선글라스 가상피팅 기술 공급

2021년 09월	'2021년 인공지능 온라인 경진대회' 수치해석 분야 종합 2위

2021년 09월	자회사 (주)딥아이의 안경 쇼핑앱 '라운즈', 앱스토어 오늘의 앱 선정

2021년 09월	NH투자증권과 20억원 규모 자기주식매입 신탁계약 체결

2021년 10월	(주)휴넷에서 A.I. Plus Lab(現 A.I. Human Lab)의 버추얼휴먼 제작기술을 활용한 AI 강사 출시

2021년 10월	제3회 인공지능 기술 컨퍼런스 'AI PLUS 2021' 개최

2021년 10월	자회사 (주)딥아이, 사명을 (주)라운즈로 변경

2021년 12월	'2021 인공지능 그랜드 챌린지' 에서 복합재난상황 및 AI모델 최적 경량화 부문 1위

2022년 01월	자회사 (주)이스트게임즈, 가상자산 거래소 코빗과 자사 게임의 NFT생태계 구축을 위한 업무협약(MOU) 체결

2022년 02월	(주)엠이오와 버추얼 휴먼 제작 및 지식재산권(IP) 취득에 대한 계약 체결

2022년 04월	자회사 (주)라운즈의 안경 쇼핑앱 '라운즈', 앱스토어 '한국을 대표하는 앱 스타트업' 선정

2022년 04월	자회사 (주)이스트시큐리티, 중소기업 정보보호 지원 사업 공급기업 선정

2022년 05월	NH투자증권과 20억원 규모 자기주식매입 신탁계약 체결

2022년 05월	자회사 (주)이스트시큐리티, 150억원 투자유치

2022년 07월	YBM과 AI 휴먼 제작을 위한 업무협약(MOU) 체결

2022년 07월	NH투자증권과 20억원 규모 추가 자기주식매입 신탁계약 체결

2022년 09월	클래스101과 버추얼 휴먼 운영 및 IP 매니지먼트 사업을 위한 에이전트 계약 체결

2022년 10월	AI휴먼 활용 고품질 영상 제작 서비스 AI 스튜디오 페르소(AI Studio Perso) 런칭

2022년 10월	자회사 (주)라운즈, 30억원 투자 유치

2022년 10월	게티이미지코리아와 AI이미지 생성 및 국내외 유통 공동사업 추진을 위한 업무협약 체결

2022년 11월	자회사 줌인터넷(주), 금융위원회 '혁신금융서비스' 지정

2022년 12월	게티이미지코리아와 '프리다칼로 AI 사진전' 론칭

2023년 01월	자회사 (주)이스트시큐리티, 시큐리티 어워드 코리아 2022에서 '안티바이러스 부문' 솔루션 대상 수상

2023년 02월	JTBC 뉴스룸에서 국내 최초 ChatGPT-AI휴먼 연동 방송 데뷔

2023년 02월	YBM과 국내 교육산업 최초 '바이링구얼 AI 토익스피킹 강사' 론칭

2023년 02월	신한큐브온과 헬스케어 AI휴먼 개발 및 콘텐츠 확대를 위한 업무협약(MOU) 체결

2023년 02월	자회사 줌인터넷(주), 원스톱 종합 투자 플랫폼 'InvestingView' 오픈

2023년 02월	제2회 무기명식 무보증 사모 교환사채 50억 원 발행

2023년 03월	디지털 인재양성 및 고용창출을 위한 'K-디지털 트레이닝' 훈련기관 선정

2023년 03월	광고없는 알툴즈 베타테스트 오픈

2023년 04월	이스트소프트-한국마이크로소프트 AI휴먼 비즈니스 가속화 및 글로벌 비즈니스 진출을 위한 업무협약(MOU) 체결

2023년 05월	머니투데이의 콘텐츠 사용을 위한 신규 AI휴먼 '마케팅 인플루언서 MC' 론칭

2023년 05월	이스트소프트-YBM 2023 AI 바우처 지원사업 2년 연속 선정

2023년 05월	자회사 줌인터넷(주), 투자 플랫폼 인베스팅뷰에 '호악재 분류기' 탑재

2023년 06월	이스트소프트-김해시 스마트빌리지 보급 및 확산 사업 수주

2023년 06월	자회사 (주)라운즈, 2023 브랜드 캠페인 전개

2023년 06월	게티이미지코리아와 AI휴먼 제작 이미지 제공 서비스 출시

2023년 06월	광고없는 알툴즈 AD-ZERO 버전 출시

2023년 06월	AI 퍼스널 브랜딩 앱 비미(beMe) 출시

2023년 07월	자회사 (주)이스트게임즈, '카발온라인' 대규모 업데이트 및 리부트 서버 사전예약 진행

2023년 07월	EBS 역사강사와 AI 휴먼 제작 및 역사 콘텐츠 제작 및 확산 목적 공동사업 추진 계약 체결

2023년 08월	DGB대구은행과 AI 은행원 제작 및 운영 계약 체결

2023년 08월	KBS 광복절 특집 다큐멘터리 '무궁화 꽃이 피었습니다' 에 당사 AI 휴먼 기술 지원

2023년 08월	보건복지부 국립재활원 AI 시니어케어 플랫폼 R 사업 수주

2023년 08월	자회사 (주)이스트게임즈, 모바일 MMORPG '카발모바일' 북미, 중남미, 유럽 서비스 런칭

2023년 09월	KBS 공채 개그맨 출신 금융투자 전문가와 AI 휴먼 제작 및 활용 공동사업 추진 계약 체결 및 I독점 IP 확보

2023년 09월	보도전문채널 YTN에 뉴스진행, 사내교육, 기업행사 등 활용 가능한 전속 AI 아나운서 출시

2023년 09월	고용노동부 추진 'K- 디지털 트레이닝' 상반기에 이은 하반기 사업 훈련기관 선정

2023년 09월	JTBC 히든히어로즈 방송, AI 기업 탐방편 '이스트소프트' 방영

2023년 09월	자회사 (주)라운즈, 스위스 정보통신 기업 '스위스컴' 및 주한 스위스 대사관 탐방

2023년 10월	이스트소프트, 중동 최대 IT 박람회 자이텍스(GITEX) 참가

2023년 10월	자회사 (주)이스트게임즈 태국 게임 퍼블리싱 기업 '젠플레이'와 신작 '카발레드' 태국 퍼블리싱 계약 체결

2023년 10월	LG에너지솔루션과 AI 휴먼 콘텐츠 공급 계약 체결

2023년 10월	교육기업 YBM과 초등학교 AI 영어 교사 제공

2023년 11월	연세대학교 평생스포츠 연구실과 AI 시니어케어 콘텐츠 고도화 협약 체결

2023년 11월	한국기술교육대학교 AI 휴먼 기술 지원

2023년 11월	제1회 인공지능 신뢰성, 품질 대상, 우수상(정보통신정책연구원 원장상) 수상

2023년 12월	DGB대구은행과 금융서비스에 특화된 AI 은행원 개발 및 론칭

2023년 12월	모두의교육그룹과 기업교육 강사로 활용 가능한 AI 강사 론칭

2024년 01월	대화형 AI 휴먼 서비스 '페르소 라이브' 론칭

2024년 01월	국내 최초, AI 휴먼 기반 '스마트경로당' 개소(김해시, 36개소)

2024년 02월	마이크로소프트 협업툴 '팀즈' 내 AI 휴먼 아바타 앱 '페르소' 탑재 완료

2024년 02월	'네이버클라우드 하이퍼클로바X'와 AI 휴먼 기술 제휴 및 공동사업 발굴 업무협약 체결

2024년 02월	日 초거대 언어모델 응용 서비스 기업 '스파이럴AI' 와 AI 휴먼 공동사업 업무협약 체결

2024년 03월	한국 AI PC 얼라이언스(Korea-AI PC Alliance)합류

2024년 03월	한국지능정보사회진흥원(NIA) AI 아나운서 제공 계약 체결

2024년 03월	한국도로공사 AI 캐스터 제공 계약 체결