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한빛소프트 분기보고서 (2025.09)
분 기 보 고 서

(제 27 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 11 월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : (주)한빛소프트
대 표 이 사 : 원 지 훈
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 186, 15층(가산동, 제이플라츠)
(전 화) 070-4050-8000
(홈페이지) http://www.hanbitsoft.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) CEO (성 명) 원지훈
(전 화) 070-4050-8000
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 가-1. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	1	-	-	1	1

합계	1	-	-	1	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

가-2. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 한빛소프트'라고 표기합니다. 영문으로는 'HANBIT SOFT Inc.'이며, 약호는 'HBS'라고 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 게임소프트웨어의 개발 제조, 복제, 판매 등을 영위할 목적으로 1999년 1월 6일에 설립되었으며, 2001년 9월 13일 코스닥시장 예비심사를 통과하여 2002년 1월 10일에 코스닥시장에서 매매가 개시되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 주 소 : 서울시 금천구 가산디지털1로 186, 15층 (가산동, 제이플라츠)전화번호 : 070-4050-8000홈페이지 : http://www.hanbitsoft.co.kr 마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요 사업의 내용 당사와 주요 종속회사가 영위하고 있는 주요 사업은 게임서비스 사업 및 유통사업입니다. 당사의 게임포털사이트인 한빛온(http://www.hanbiton.com)을 통해 서비스 중인 주요 온라인게임으로는 '오디션', '그라나도 에스파다', '에이카' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션', '그라나도 에스파다 M' 등이 있습니다. 주요 종속회사인 (주)한빛드론은 자체 제작 제품 및 DJI 등을 통하여 수입한 드론 제품을 국내에서 유통 및 판매하고 있습니다. 보고서 제출일 현재 게임서비스부문의 매출비중은 60.0%이며, 유통사업부문의 매출비중은 40.0% 입니다. 상세한 내용은 동 보고서 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 해당사항이 없습니다. 아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2002년 01월 10일	해당사항 없음
2. 회사의 연혁

가. 회사 본점소재지 및 그 변경

날짜	주소

2023.05.27	서울시 금천구 가산디지털1로 186, 15층 (가산동, 제이플라츠)

나. 경영진의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2025.11.06	-	대표이사 원지훈	-	대표이사 이승현(사임)

2024.03.28	정기주총	-	사내이사 원지훈, 감사 황기동	기타비상무이사 김영만 (사임)

2023.03.24	정기주총	기타비상무이사 김영만	대표이사 이승현, 사외이사 김창대	사외이사 민상원(사임)

2021.09.16	임시주총	사외이사 민상원, 사내이사 원지훈	-	기타비상무이사 김영만 (사임)

2021.08.27	-	대표이사 이승현	-	대표이사 김유라 (사임)

다. 최대주주의 변동 해당사항이 없습니다. 라. 상호의 변경 해당사항이 없습니다. 마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 해당사항이 없습니다. 바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용해당사항이 없습니다. 사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화1) (주)한빛소프트 - 당 보고서 작성기준일 현재까지 게임서비스사업을 영위하고 있습니다.2) (주)한빛드론 - 당 보고서 작성기준일 현재까지 드론유통 및 서비스사업을 영위하고 있습니다. 아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용 해당사항이 없습니다.
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위: 원, 주)

종류	구분	제27기 3분기
(2025년 9월말)	제26기
(2024년말)	제25기
(2023년말)	제24기
(2022년말)	제23기 (2021년말)

보통주	발행주식총수	24,822,362	24,822,362	24,822,362	24,822,362	24,779,836

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	12,411,181,000	12,411,181,000	12,411,181,000	12,411,181,000	12,389,918,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	12,411,181,000	12,411,181,000	12,411,181,000	12,411,181,000	12,389,918,000
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	-	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	120,000,000	-	120,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	24,822,362	-	24,822,362	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	24,822,362	-	24,822,362	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	24,822,362	-	24,822,362	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	-	-	-	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황해당사항이 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 공시대상기간 중 변경된 정관의 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2024년 03월 28일	제25기 정기주주총회	제 2 조 (목적) 추가1. 인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업1. 인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업1. 인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업
1. 인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업	-종전 사업목적의 구체화 및 인공지능 관련 신규 사업화 추진

2025년 03월 27일	제26기 정기주주총회	제 47 조의 2 (분기배당)	- 매분기말 배당기준일을 명시한 내용을 삭제하고 분기배당 기준일을 이사회결의로 정할수있도록 한 자본시장법개정 내용을 반영하여 개정

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어 개발, 제조, 복제, 번역, 판매 및 실시권허여	영위

2	소프트웨어와 컴퓨터 및 주변기기의 도매업, 소매업, 무역업, 중개업	영위

3	소프트웨어와 컴퓨터 및 주변기기의 유지,보수 및 설치공사업	영위

4	정보통신 관련된 부가통신 서비스업	미영위

5	전자상거래 중개업	미영위

6	소프트웨어 원격교육사업	미영위

7	정보의 축적,처리,제공과 멀티미디어서비스등 부가통신업	영위

8	데이터베이스 및 온라인정보제공업	영위

9	콘텐츠 라이센스 판매업	영위

10	캐릭터제품 개발, 제조 및 판매업	미영위

11	모바일 콘텐츠 개발 및 판매업	영위

12	영화 및 기타 영상물 제작 및 투자업	미영위

13	영화 및 기타 영상물 배급업 및 배급대행업	미영위

14	영화 및 기타 영상물 수출입업	미영위

15	음반기획 및 음반, 게임물 제작업	영위

16	영상 및 음반, 게임물, 제작물 도소매 유통업	영위

17	영상 및 음반, 게임물 판매대행 및 대여업	영위

18	별정통신사업	미영위

19	상기분야에 대한 기술용역 및 컨설팅업	영위

20	교육관련물(비디오,서적,오디오,씨디등) 제조 판매	미영위

21	학원운영 서비스업	미영위

22	출판업	미영위

23	방송 프로그램 제작 및 공급업	미영위

24	평생교육시설운영	미영위

25	전자상거래금융업	미영위

26	모바일결제사업	미영위

27	출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업	영위

28	뉴스제공업	미영위

29	정보서비스업	영위

30	서비스-빅데이터 관련 연구개발업	영위

31	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품,서비스 개발 및 공급업	영위

32	인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업	영위

33	인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업	영위

34	인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업	영위

35	인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업	영위

36	전 각호에 부대되는 사업	영위

다. 사업목적 변경 내용 (1) 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2024년 03월 28일	-	인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업
인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업
인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업
인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업

(2) 변경 사유종전 사업목적의 구체화 및 인공지능 관련 신규 사업을 추진할 계획이며, 다양한 장르의 게임개발에 해당 기술을 적용하여 게임의 질적 향상을 도모하고 있으며, 해당 기술을 활용하여 별개로 사업영역의 확장이 가능할 것으로 판단하고 연구 개발을 진행하고 있습니다. 또한, 정부, 기관 등과의 협업 연구 개발을 통하여 다양한 사업화 방안을 모색하고 있습니다. 해당 변경 제안의 주체는 이사회입니다.

라. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업
인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업
인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업
인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업	2024년 03월 28일

1) 사업분야 및 진출 목적

영위사업	인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업
인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업
인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업
인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업

사업 추가 목적	당사가 기존에 영위하고 있는 게임서비스 사업 관련 세부 목적 및 확장 가능 부문을 추가하기 위함

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성'II. 사업의 내용- 7. 기타 참고사항' 을 참조하시기 바랍니다.3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등당사가 추가한 신규 사업은 기존에 영위하고 있는 사업의 확장 영역으로서 연구 개발이 지속적으로 이루어지고 기존 게임 질적 향상과 신규 게임의 개발에 활용하고 있으며, 또한 AI와 VR/AR 기술의 연구 개발과 상품화를 위하여 추가적인 인력을 확보하여 투입하고 있으나 기존의 연구개발 장비와 인력의 활용을 극대화 하고 있어 이를 별도로 구분하기 쉽지 않은 바 작성을 생략합니다.4) 사업추진현황당사는 수년간의 연구개발을 통해 인공지능, AR/VR 기술을 고도화하여 보유하고 있으며, 이를 각 게임의 질적 향상과 신규 게임 개발에 활용하고 있습니다. 또한 수년간의 정부, 기관 협업 연구 개발을 통하여 해당 결과물이 납품되고 있으며 당사와의 협업 및 납품을 검토하는 기관이 증가하고 있는 추세입니다.또한 당사는 "인공지능 '딥 페이크' 대응 기술"의 특허를 획득하였고 '인공지능 바우처사업' 공급기업으로 등록하는 등 가시적인 성과들을 산출하고 있으며 특히, AI기술을 활용한 'AI 음성 아바타 생성 솔루션'을 집중적으로 연구 개발 중에 있으며, 근시일 내에 상품화가 가능할 것으로 판단하고 있습니다.5) 기존 사업과의 연관성빅데이터 연구개발-AI-VR/AR로 연계되는 연구 개발은 당사가 영위하고 있는 게임사업과 밀접하게 연관되어 시너지를 창출하고 있으며, 기존 사업과 신규 사업은 상호 보완적으로 축적된 노하우를 공유하고 실제 게임 개발에도 적극적으로 활용되고 있습니다.6) 주요 위험해당 분야는 최근 각광 받고 있는 사업 부문으로서 전 세계 수많은 유수의 기업들 뿐 만 아니라 신규 기업들도 두각을 나타내고 있는 바 경쟁이 매우 치열한 시장이 될 것으로 예측하고 있습니다.7) 향후 추진 계획기존 사업 부문에서 이미 활용되고 있는 기술 사업과는 별개로 향후 1년 이내의 추진 계획에 대해서는 아직 구체적인 사항이 없어 작성을 생략합니다.