빌리언스 반기보고서 (2021.06)
7. 기타 참고사항

1. 지적(산업)재산권 보유현황 당사의 지적(산업)재산권 보유현황은 권리기간 만료등의 이유로 권리가 소멸된 건을 제외한 상세현황은 아래와 같습니다.

no.	출원번호	등록일	구분	명 칭

1	40-1974-0000777	1975-07-01	상표권	꽃반지

2	40-1981-0008973	1982-08-16	상표권	HOME TEX+홈텍스

3	40-1982-0002609	1982-11-30	상표권	HOME TEX-G+홈텍스-지

4	40-1985-0008401	1986-07-25	상표권	DIA+다이아

5	40-1985-0015348	1986-09-24	상표권	밀리언+MILLION

6	40-1986-0005303	1987-06-24	상표권	PHARMA HAND+파마핸드

7	40-1986-0013949	1987-11-28	상표권	SKINANGEL+스킨엔젤

8	40-1986-0023565	1988-01-27	상표권	팬타시+FANTASY

9	40-1987-0009253	1988-07-04	상표권	UNIDUS+유니더스

10	40-1987-0009252	1988-08-16	상표권	THE TOUCH+더타취

11	40-1987-0024425	1988-12-29	상표권	GOLD RING

12	40-1987-0024428	1989-02-13	상표권	ABC-CONDOM

13	40-1987-0024427	1989-04-07	상표권	SKIN TEX

14	40-1987-0023207	1989-05-26	상표권	SKINANGEL

15	40-1987-0023206	1989-05-26	상표권	스킨엔젤

16	40-1988-0016571	1989-09-08	상표권	SHEERTOUCH

17	40-1988-0017086	1989-10-26	상표권	SKIN QUEEN

18	40-1988-0020771	1990-02-09	상표권	CANDLE

19	40-1990-0027344	1992-09-18	상표권	TRY

20	40-1992-0004767	1993-03-20	상표권	COUPLE

21	40-1993-0030395	1994-11-14	상표권	CHAMPION

22	40-1993-0030394	1994-11-14	상표권	챔피언

23	40-1994-0016922	1995-07-18	상표권	BODYGUARD

24	40-1994-0020351	1995-12-15	상표권	클로버

25	40-1994-0020352	1995-12-15	상표권	밀리온+MILLION

26	40-1994-0030504	1996-02-13	상표권	AROMA

27	40-1995-0002134	1996-10-29	상표권	SKINTEX

28	40-1995-0008640	1996-12-16	상표권	홈텍스-디

29	40-1996-0042332	1997-12-03	상표권	AFCOL

30	40-1997-0033346	1998-08-12	상표권	TOP TEX

31	40-1998-0000908	1999-04-07	상표권	運數大通

32	40-1999-0010939	2000-06-03	상표권	MUHANO+머하노

33	40-1999-0018622	2000-09-19	상표권	TRUST

34	40-1999-0046003	2000-11-15	상표권	AFCOL MAGICGEL

35	40-2000-0010232	2001-08-06	상표권	THE TOUCH

36	40-2000-0030246	2001-12-04	상표권	YOU NEED US+도형

37	40-2000-0032466	2002-01-28	상표권	FOURSEASONS+도형

38	40-2001-0030919	2003-05-20	상표권	체어맨

39	40-2001-0030918	2003-05-20	상표권	CHAIRMAN

40	40-2002-0019715	2003-09-15	상표권	UNIDUS

41	40-2002-0040050	2004-03-02	상표권	UNIDUS

42	40-2002-0040049	2004-03-02	상표권	유니더스

43	40-2002-0057778	2004-10-11	상표권	유니콘

44	40-2002-0057777	2004-10-11	상표권	UNICON

45	10-2002-0079782	2005-03-31	실용신안	조루방지용 콘돔 제조 장치

46	40-2002-0059147	2005-05-28	상표권	UNIDUS LONGLOVE

47	40-2003-0000641	2005-06-14	상표권	LONG LOVE

48	40-2004-0050591	2006-02-03	상표권	PASSION

49	10-2004-0073068	2006-04-20	실용신안	조루방지용 콘돔 제조 장치

50	40-2006-0000058	2006-11-23	상표권	리얼터치

51	40-2014-0032482	2015-01-22	상표권	클라이막스 CLIMAX unidus

52	40-2016-0067176	2017-06-22	상표권	오리지널 피트 001

53	40-2019-0004486	2019-11-22	상표권	운수대통

54	40-2019-0163301	2020-03-09	상표권	마이픽 MYPICK

55	30-2021-0021400	2021-05-25	디자인권	디자인권 퓨어 결 황사방역 마스크

2. 시장여건 및 영업의 개황 등 《콘돔과 의료용장갑 등 사업》

지배회사는 천연고무(Natural Rubber Latex) 사용하여 용도에 따라 콘돔, 지삭크, 장갑 등으로 나누어 제품을 생산하고 있습니다. 단, 사업부문별 현황은 부문간 유사한 산업의 특성상 단일화하여 기재하였습니다.

1) 산업의 특성 초기 중세유럽에서 성병예방의 필요에 따라 동물의 내장으로 만들어진 콘돔으로 시작해서 기술의 발달로 천연고무(Natural Rubber Latex)를 사용하여 피막을 최대한 얇게 하고 인장강도를 강하게 한 고품질로 발전되었습니다. 또한 콘돔기능의 다양성으로 인해 인구증가조절의 피임기능과 성병 및 기타 질병의 예방도구로서 이미 오래전부터 인식되어져 오고 있습니다.2) 산업의 성장성성장성으로는 가까운 중국만보아도 2002년 콘돔 산업에 대한 통제를 자유화 한 이후 중국의 콘돔 산업은 빠른 발전을 이루었습니다. CRI에 따르면, 중국의 연간 콘돔 생산량은 1995년에 약 10억 대에 불과했지만 2018년에는 130억 대를 넘었습니다. 매년 중국의 가족계획 정책과 통용되는 상업성을 고려하여 중국 정부는 인구 통제를 장려하고 성병 발생률을 줄이기 위해 약 20개의 지정된 제조업체로부터 10억개 이상의 콘돔을 구매하고 있는 추세입니다.

3) 경기 변동의 특성 동 산업의 경우 원가상승에 매우 민감한 변동성을 가지고 있습니다. 원료의 생산국인 말레이시아에 세계 최대의 콘돔 생산 공장이 있고, 의료용 장갑도 생산하고 있습니다. 당사는 콘돔과 의료용장갑 부문에서 국내 1위를 하고 있지만, 국제정세 변화에 따라 제품매출의 전반적인 영향을 받습니다. 4) 국내외 시장 여건세계경제의 위축과 국내경기의 침체와 맞물려 단기적인 매출감소 가능성은 있지만, 향후 정부의 각종 경기부양책 및 일본제품의 불매 운동에 힘입어 수요가 증가할 것으로 예상되며, 최근 태국 및 베트남 지역의 산업화 가속으로 인한 수요증가 역시 주요한 성장요인입니다.5) 회사의 경쟁우위 요소 시장은 완전경쟁체제로 볼 수 있으며 콘돔 및 의료용 장갑에 있어 말레이시아 정부의 지원 및 해외 직구 그리고 가격덤핑, 저가판매 정책으로 경쟁이 치열해지고 있는 현실입니다. 그러나 48년의 업력과 브랜드 고급화 전략 등으로 보다 향상된 신제품개발에 전력을다하고 있고, 최근엔 한류 열풍을 이용한 국산 캐릭터 연구와 원가하락을 모색하여 시장의 요구에 발빠르게 대응하고 있습니다. 《마스크 등 사업》

당사는 멜트블로운(이하 ‘MB’라고 합니다)을 직접 제조하여 이를 활용한 보건용 마스크 등을 생산 제조 및 판매하는 회사입니다. 고품질 멜트블로운 소재 생산기술을 확보, 사업화하고 있습니다. 또한 생산시스템 구축, 연속가동 효율성이 높으며 최신 설비 생산 시스템으로 생산을 하고 있습니다.최신첨단 장비로 사용자의 니즈를 충족한 제품개발에 노력하고 있습니다.

※ MB는 PP(poly propylene)와 같은 열가소성 고분자를 용융하여 노즐을 통해 압출 방사하는 제조 방법으로 만든 섬유(부직포)를 의미합니다.

《NFT 등 사업》당사가 진행하고 NFT 사업 진행 현황은 크게 두가지 파트로 나누어 볼 수 있습니다.1) IP확보 가) 한국 프로 야구 선수 협회 퍼블리시티권 나) 한국 프로 야구 은퇴 선수 협회 퍼블리시티권 다) K리그 지적재산권 / 퍼블리시티권 라) KBL 지적재산권 / 퍼블리시티권※ 당사는 현재 상기 스포츠 파트 외에도 아트, 연예, E스포츠 등 국외의 다양한 IP 확보를 위해 노력하고 있습니다.2) 라이선스 로열티현재 확보한 스포츠 IP를 기반으로 한 라이선스 로열티 사업을 진행하고 있습니다. 당사의 종속회사인 블루베리MP에서 서비스 할 NFT 플랫폼에 당사가 보유한 라이선스를 제공하고, 제공된 라이선스의 로열티를 받는 방식입니다.

3. 회사의 현황

《 콘돔과 의료용장갑 등 사업 》 1)영업개황당사는 콘돔과 의료용장갑에서 선두적 지위와 그동안의 브랜드 이미지를 바탕으로 보다 안전하고 고급화된 제품을 생산하고 판매하여 왔습니다. 그동안 당사는 롱러브 콘돔, 무꼭지 콘돔, 극초박형 콘돔 등의 브랜드 다양화 및 기능성 제품을 개발하여 우수하고 더 나은 안정성을 추구하며 매출확대와 부가가치 창출을 하고 있습니다. 그동안 당사는 수익구조개선을 위하여 지속적인 사업구조조정과 인력의 정예화 를 단행하였고, 영업기능의 확대와 신제품 개발에 박차를 가하여 왔습니다. 또한, 중국 현지법인을 통한 장비의 생산과 중국을 비롯한 동남아 수출의 전진기지로 활용하여 보다 안정적인 노동력 확보하여, 예상되어지는 내수위축에 적극적으로 대처해 나갈 예정입니다.① 국내적인 시장여건전반적인 내수경기 위축에도 불구하고 일본제품의 불매 운동으로 반사적 이익을 잠시 얻었으나, 이 후 태국 및 베트남 등지로 시장의 해외수요가 증가할 전망이며 특히 동남아 시장의 공략에 노력하고 있습니다.② 영업환경동종업계의 경영악화와 군소업체등이 난립하여 저가정책으로 시장을 확보하려는 업체간의 경쟁이 치열하였으나, 상당수의 업체들이 시장에서 퇴출되고 있습니다. 당사는 품질의 차별화와 고급화 브랜드의 구축으로 매출 신장이 기대되어 지고 있으며 향후 소비심리의 회복과 경기진작 기대감, 탄력적인 재정집행등으로 꾸준한 성장세가 이루어 질 전망입니다.③ 생산 및 판매활동 설비투자는 설비능력증대 및 연구개발을 위한 투자와 수익성을 실현할 수 있는 소품종 대량생산체제로의 전환을 모색하고 있습니다. 2) 시장점유율 ① 콘돔 부문

구 분	2018년	2019년	2020년	비 고

콘돔	40%	41%	41%	주력기종

주요 경쟁업체	오카모토, 카렉스, 한국라텍스, 동국라텍스, 메디바이스코리아外

② 의료용장갑 부문

구 분	2018년	2019년	2020년	비 고

의료용장갑	37%	25%	30%	주력기종

주요 경쟁업체	안셀, km헬스케어, 가주헬스케어 外

③ 지삭크 부문

구 분	2018년	2019년	2020년	비 고

지삭크	20%	14%	3%	-

주요 경쟁업체	코맥스外 중국 생산 업체

3) 시장의 특성① 시장 및 수요자

수도권을 중심으로 전국에 걸친 고른 시장 분포와 및 중국 및 동남아를 비롯한 해 외 전역을 대상으로 하고 있으며 국내 주요고객으로는 건설장비업체, 환경업체, 전기공사업체, 중기임대업체 및 군·관 수주등으로 구성되어 있습니다.

② 내수 및 수출의 구성

현재 매출은 주로 내수위주로 구성되어있으나, 당사는 중국 등에 해외합작법인을 통해 향후 중국 및 베트남 등 아시아 시장의 수출에 가일층 매진할 예정입니다.

③ 수요의 변동원인

전반적 경기상황과 건설경기의 변동성, 정부예산 편성등이 장비 수요의 변동에 영향을 끼칠 수 있습니다. 《마스크 등 사업》1)영업개황

당사는 COVID-19로 어려운 여건에서 MB의 기술개발과 공정개선, 그리고 각 사업부문별 수율확보 및 원 수직계열화를 통한 공정일원화를 완성하였습니다.

회사는 사업의 성격에 따라 2개 사업부문(MB 및 마스크사업)으로 구분하였습니다. 각 사업부문에 속한 주요 제품 등은 아래와 같습니다.

사업부문	주요제품	비 고

MB사업부문	보건용 필터 외	-

마스크사업부문	보건용 마스크 외	-

2) 시장점유율

필터사업부문의 경우 공기청정기 및 제조회사와 AS 시장의 영업현황과 연동되어 있어 공개된 수치 또는 통계자료에 대한 조사가 현실적으로 불가능하고, 마스크 사업부문도 COVID-19로 인해 '식품의약품안전처'에서 집계하는 생산량 동향 조사 외 시장 규모를 산출하는 통계자료가 없어 시장점유율을 산출하기 힘듭니다.

3) 시장의 특성① 마스크 시장

보건용 마스크는 대기환경 오염으로 인한 미세먼지와 초미세먼지 위험성이 일상화되고, 2020년 COVID-19의 위험성이 지속되면서 예방용 착용이 일상 생활로 변모하고 있습니다. 이에 따른 시장규모는 2019년까지와 비교할 수 없을 정도로 성장하였고, 현재까지 구체적으로 그 규모를 예측할 수 없습니다. 이러한 변화는 COVID19 이후에도 유지될 것으로 예상되며, 이에 대비하여 당사에서는 1D 2D 3D 마스크 형태의 보건용 마스크를 출시하고 있습니다. 마스크 시장의 경우 정확한 통계자료가 존재하지 아니하여 '식품의약품안전처에서 집계 및 공표한 생산실적 보도자료를 기준으로 마스크 시장에 대하여 설명합니다.

② 공기청정기용 필터시장

공기청정기용 필터시장은 국내로는 환경이슈와 더불어 항균/탈취에 대한 요청이 지속되어 이를 위한 복합필터 등의 수요가 증가될 것으로 예상됩니다. 또한 국내/외 시장점유율이 꾸준한 성장세가 유지되고 있어 공기청정기용 에어필터의 공급량도 늘어나고 있는 추세에 있습니다. 최근에는 휴대용/차량용 공기청정기 시장이 활성화 하고 있어 신규 시장진입자들이 다수 등장하였고, 다양한 유형의 공기청정기 개발이 이루어지고 있습니다.

《NFT 등 사업》1)영업개황당사는 점차 성장하고 있는 NFT 시장에서 선두 주자를 차지하기 위해 노력하고 있습니다. 현재 한국 프로 야구 선수 협회, 한국 프로 야구 은퇴 선수 협회의 퍼블릭시티권과 K리그, KBL, KOVO 등의 지적재산권 및 소속 선수들의 퍼블리티시권을 확보했습니다. 이는 국내 NFT 관련 사업체 중 가장 많은 지적재산권과 퍼블리티시권을 확보하였으며, 지속적으로 사업 영역을 확보할 예정입니다.2)시장점유율현재 서비스를 진행하지 않아 시장 점유율을 표기할 수 없습니다.3)시장의 특성 ① 자산의 디지털화 암호 화폐들이 점차 성장하면서, 디지털 자산에 대한 관심 또한 높아지는 상황입니다. 이와 동시에 현물 자산을 디지털화 시키고자 하는 수요가 높아지면서 기존 전통 방식의 사업체들이 NFT에 눈길을 돌리고 있습니다. 현재 예술, 스포츠, 영화, 음악 등 많은 팬층을 기반으로한 사업들이 NFT 시장에 진입하고 있으며, 국외에서는 많은 성과를 거두고 있습니다. ② 스포츠 시장

당사의 핵심 사업 분야인 스포츠 산업은 전통적으로 경기에서 비롯된 다양한 파생 소비 컨텐츠를 활용해 수익을 내고 있습니다. 이런 소비 컨텐츠는 경기 관람 티켓이라는 1차원적인 컨텐츠 소비권의 형태부터, 소비자들의 소유욕을 자극하는 굿즈, 싸인과 같은 실물 형태의 제품으로 발전해나가며 팬덤 문화를 확대했습니다. 이러한 팬덤 문화를 기반으로 스포츠 스타들의 명장면 들을 팬들이 직접 "소유"할 수 있게 하는 부분이 NFT 사업의 핵심 비즈니스 모델입니다.③ 저작권NFT는 블록체인을 기반으로 디지털 자산에 고유한 인식 값을 부여하여 복제, 위변조가 불가능한 특성을 가지고 있습니다. 현재 NFT 시장 규모는 2020년 기준 3억 3803만 달러를 돌파했으며 지속적으로 증가하고 있는 것으로 평가받고 있습니다. 현재 NFT 시장에서 가장 크게 문제는 "저작권"입니다. 향후 NFT 시장은 저작권, 퍼블리시티권 등 다양한 권리 확보가 사업 진행의 핵심이 될 것입니다. 당사는 점점 커지는 NFT 시장을 장악을 위해 다양한 "저작권"을 확보하기 위해 노력하고 있습니다. 조직도

4. 공시대상 사업부분의 구분

- 당사와 종속회사의 사업부문별 현황은 다음과 같습니다.

사업부문	주요재화 및 용역

고무제품 제조 및 판매	콘돔 등

의약외품 제조 및 부직포 제조판매	마스크, 필터 등

의약품 연구 및 개발	항암제 등

의료용 소모품 수입 판매	피딩백, 리무버 등

NFT 사업기획 및 IP라이선스 관리	라이선스 로열티 등

- 사업부문별 손익의 내역(단위 :백만원)

구 분	주요재화 및 용역	비 고

매출액	6,038

매출원가	4,740

판관비	2,143

영업손익	(844)

법인세비용차감전순손익	758

5. 신규 사업 현황 가) 사업 분야 및 진출 목적 점점 커져가는 NFT 시장에서 가장 대두되고 있는 문제는 "IP" 입니다. 스포츠, 연예, 예술 등 다양한 장르의 NFT가 발매되고 있는 가운데, 많은 회사들이 IP를 확보하기 위한 전쟁을 펼치고 있습니다. NBA Top Shot 과 같은 확실한 IP를 보유할 경우 성공은 보장되어 있기 때문입니다. 이에 당사는 국내 스포츠를 중심으로 확실한 IP를 확보하여, NFT 시장에 안정적으로 안착하는 것으로 목표로 하 고 있습니다. 이후 스포츠 뿐만 아니라 국, 내외의 예술, 연예 등 다양한 IP를 확보하여 NFT 시장의 퍼스트 펭귄이 되는 것이 목표입니다. 나) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 NFT는 현물 자산을 디지털화 시키고자 하는 수요가 높아지면서 발전하고 있습니다. 기존 전통 방식의 사업체들이 NFT에 눈길을 돌리고 있으며 예술, 스포츠, 영화, 음악 등 많은 팬층을 기반으로한 사업들이 NFT 시장에 진입하고 있습니다. NBA Top Shot, Open Sea 등 성공한 플랫폼들이 등장하기 시작했으며, 엄청난 수익을 얻고 있습니다. 전세계 NFT 거래량은 약 20억 달러에 이르고 있습니다. 2019년 1억 4000만달러 대비, 엄청나게 가파른 성장세를 보여주고 있습니다. 다) 신규사업 진행상황 판단에 필요한 정보 당사는 NFT 사업에 필요한 IP를 확보하고 이를 NFT 플랫폼에 제공함으로써 라이선스의 로열티를 지불받는 형태입니다. 당사는 빠른시일 내에 NFT 플랫폼 개발이 완료될 예정이며, 검수를 거쳐 서비스 런칭 예정입니다.