KT지니뮤직 분기보고서 (2019.09)
II. 사업의 내용

1. 사업의 개요 가. 산업의 현황 (1) 산업의 특성 음악산업은 문화, 미디어 산업을 넘어서 방송 및 영화, 패선 및 화장품, 식음료, 관광 등 다양한 산업에 영향을 미치고 있는 대표적인 고부가가치 산업이 며, 산업의 구조는국가마다 상이한 측면이 있지만, 크게 '창작-생산-유통-소비' 라는 가치사슬(Value Chain)구조로 구성됩니다. 가령, 창작자의 녹음 활동으로 하나의 음악이 생산되면, 이후 음원의 온ㆍ오프라인 유통단계를 거쳐 다운로드 및 스트리밍, CD 등의 방법을 통하여 소비자에게 전달되는 구조를 갖고 있습니다.또 다른 음악산업의 중요한 특성은, 미디어를 통해 상품을 생산하고 유통한다는 산업적 특징으로 인하여 ICT(Information and Communications Technologies)산업과도 밀접한 관계를 가지고 있으며, 스마트폰 보급과 통신기술 진화로 음악에 대한 소비자 인식이 과 거 피지컬 앨범(CD, 카세트 테이프 등)을 소유(Music Ownership)하는 개념과 달리, 디지털 음악을 청취 하는 등 접근(Music Access)의 개념으로 변화함에 따라 산업이 디지털 스트리밍 플랫폼 중심으로 빠르게 전환되고 있습니다.

음악 접근 매체가 휴대용 디지털 플레이어(카세트 테이프 및 CD플레이어 등)중심이었던 2000년 이후, 오프라인 음반산업 규모는 지속적으로 감소한 반면, 디지털 산업은 저작권법 강화를 기반으로 2004년 오프라인 음반 산업의 규모를 추월한 이후 현재까지 지속적인 성장세를 이루며 국내 음악산업 성장의 교두보가 되고 있습니다. 특히, 2009년말 이후 스마트폰 보급의 대중화를 기반으로 3G, LTE, WIFI 등 무선 인터넷을 통한 음악 콘텐츠의 이용 비중이 크게 증가하였으며, 현재는 초고속 무선 네트워크 통신망인 5G 네트워크 기술 기반의 새로운 비즈니스 모델 등장으로(클라우드 기반 스트리밍 서비스, AIㆍVR 기반 스트리밍 서비스 등) 기존 음악시장과 더불어 다양한 수익모델을 창출하여 중장기적인 관점에서 시장규모를 키워 음악산업에 더 많은 부가가치를 창출할 수 있을 것으로 예상됩니다.

(2) 산업의 성장성

국제음반산업협회(IFPI)이 발표한 'Global Music Report 2018' 보고서에 따르면, 글로벌 음악시장은 3년연속 성장하여 2017년 한해 전년 대비 약 8.1% 성장을 기록하였습니다. 2017년 전세계 음악시장의 총 매출은 173억달러(한화 약 19조원) 수 준을 기록 하였습니다. 주목 할 만한 점은 국제음반산업협회가 1997년 조사를 시작한 이래 스트리밍을 통한 매출이 전체 음악시장의 약 33% 이상을 차지, 세계 음악시장의 매출 중 가장 큰비중을 차지하는 것으로 조사되었습니다. 실물 음반 시장은 침체인 반면, 디지털 스트리밍 방식을 통한 음악 소비증가가 음악산업에 영향력을 확대하면서 세계 음악시장 성장의 원동력이 될 것으로 전망하고 있습니다. 국내 음악시장은 한국콘텐츠진흥원이 발간한 『2018 음악백서』에 의하면, 2017년 국내 온라인 음악유통업 매출은 전년 보다 14.4% 증가 하였으며 , 과거 3년 (2015~2017년)의 연 평균 성장률은 11.6% 기록 하였습니다. 20 09년 말 글로벌 금융위기 이후 진행된, 경기회복, 스마트 디바이스(Smart Device) 대중화, 3G, LTE 등 통신기술 발전 등이 복합적으로 작용한 결과, 국내 음악시장은 매년 성장을 거듭하여 빠르게 성장하고 있습니다. 또 한, 콘텐츠 산업의 중요성이 높아지면서, 2009년 7월 온라인 저작권 침해에 대해 저작권자의 고소 없이도 처벌 가능한 '비친고죄' 개념이 적용되는 등 국내 저작권법 강화에 따라 창작자의 권리인 저작권 범위가 확대되고 음악소비에 대한 사회적 인식 변화로 불법 음원유통이 감소되어 음악산업이 꾸준히 성장할 수 있는 기반으로 작용하고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성 및 계절성

음악산업은 기본적 문화 소비욕구를 가장 손쉽게 충족시키는 산업이므로 경기변동 및 계절의 영향성 보다는, 시대의 유행이나 흐름에 따라 변동이 거듭되고 있고, 국가 브랜드 및 인지도 향상, 여타산업으로의 긍정적인 영향 등 전방위적인 부분에 영향을미치는 범국가 전략산업이라고 할 수 있습니다.

나. 회사의 사업현황(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

지니뮤직은 대한민국 음악시장을 선도하는 Music Platform 서비스 제공 기업으로 고객중심의 서비스를 추구하고 지속적인 서비스 품질 향상을 통해 국내 음악시장 발전에 기여하고 있는 음악서비스 전문 기업입니다. 당사의 주요 사업분야로는 음악서비스와 음악 콘텐츠 투자 ㆍ 유통(Investment Disribution)사업을 영위하고 있으며, 중장기적으로 미디어 융ㆍ복합 추세에 맞추어 기술서비스 차별화를 통한 차세대 미디어 플랫폼 회사로 성장하기 위하여 사업경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.

○ 음악 서비스

지니 음악 서비스는 사물 인터넷, VR 콘텐츠 등 미래 인터넷 서비스 변화에 적극적인대응을 하기 위해, '국내 최초 음악전문 VR 서비스 출시', '지니 4.0 감성지능 큐레이션', '음성명령기능 지니보이스' 등 고객 편의 중심 서비스를 강화하였습니다. 또한, 고객 만족을 위해 폭넓은 음원 서비스를 제공하고 있습니다.

본 보고서 작성기준일 현재, 당사는 Android와 ios 모바일앱 기준 MAU(Monthly Active User) 2위의 사업자 입니다. 또한, 주주사인 KT와 LG유플러스의 결합 상품 출시 및 프로모션 진행을 통한 전략적인 제휴로 주주사와의 시너지 확대를 지속 추진하고 있으며, 앞으로도 모바일 시장 경쟁력 강화를 위하여 다양한 스마트 디바이스 기반의 지속적인 서비스 개선 및 상품 출시를 통해 사용자의 편의성 및 만족도를 강화하고 브랜드 이미지 제고를 지속적으로 추진할 계획입니다.

○ 음악 콘텐츠 투자 ㆍ 유통

국내 주요 기획사의 음악 콘텐츠 유통 및 당사에서 참여한 KT음악컨텐츠투자조합을통한 다양한 콘텐츠 제작 투자를 통해 콘텐 츠 유통 시장에서의 경쟁력 강화를 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 또한, 음악 콘텐츠 유통과 함께 MD 상품 판매 등 다양한 수익원 창출을 위해 지속적으로 노력하고 있습니다.

당사는 주주사인 CJ ENM과의 협업을 통해 콘텐츠 유통 시장에서의 우위를 유지하며 다양한 콘텐츠의 투자를 통해 권리자와의 동반성장 할 수 있는 생태계가 이루어지도록 최선을 다할 것입니다. 이를 위해 이동통신, 유무선 인터넷, 오프라인 등 전 방위 영역에서 컨버전스 음악사업 영역을 다양화하며 음악 산업 활성화를 위한음악 생산-유통의 상생 네트워크를 구축해나갈 것입니다.

(2) 시장의 안정성 및 경쟁상황디지털 음악 산업은 최초의 시장 진입자인 카카오(서비스명: 멜론)가 실질적 시장 과반 지배자의 위치를 차지하고 있고, 다른 경쟁사가 2~4위군을 형성하고 있습니다. 당사(서비스명: 지니)는 KT의 무선 고객을 타켓으로 하는 영업전략(B2B2C)을 기반으로 서비스 출시 3년 만에 2위 사업자의 위치까지 고속 성장하였습니다. 또한, LG유플러스의 무선 고객을 위한 음악 서비스 전용 부가서비스 상품을 출시(2017년 4월 12일)하면서, B2B2C 사업자로서 경쟁력을 갖추어 가고 있습니다.

(3) 시장점유율 추이 등

당사의 주요사업인 '디지털 음악시장'에 대한 공신력 있는 기관의 발표자료나 신뢰성높은 시장점유율 관 련 자료가 부 재함 에 따라 코리안클릭, 앱애니, 닐슨코리아, 가온차트 등 온라인 리서치 분석 업체들이 발표한 MAU(Monthly Active User, 월 실사용자수) 수치 등이 시장에서 활용되고 있으나, 각기 다른 분석기준 및 집계방식으로 상당한 편차가 존재 합니다. 또한, 국내 각 사업자의 실적을 기반한 업계 시장점유율 및 가입자수 추이 등을 추정하고 있으 나, 각 사업자별로 디지털 음악시장의 공급 형태 와 상품가격이 다양하게 구성되 는 특성상 '가입자 수'라는 하나의 기준으로 시장점유율을 설명하기 어려운 측면이 있습니다. (4) 신규사업 등의 내용 및 전망

공시 대상 기간 중 이사회 결의 등을 통해 새로 추진한 중요한 신규사업이 없습니다.

(5) 경쟁요소

디지털 음악사업은 직접 이용해 보기 전에는 품질을 알수 없는 '경험재'의 특징을 갖고 있습니다. 이는, 과거의 소비경험이 현재 수요에 가장 큰 영향을 준다고 할 수 있는데, 고음질 및 풍부한 앨범 제공과 플랫폼 사용에 대한 이용 편리성, 가격 등이 회사의 경쟁력을 좌우하여 고객의 소비에 결정적인 영향을 미친다고 할 수 있습니다. 당사 서비스 제공에 있어 주된 차별화 요소는 ⓛ 다양한 국내외 고음질 디지털 앨범 보유 및 약 10만곡 이상의 스튜디오 원음급 초고음질 프리미엄 FLAC(Free LosslessAudio Codec)음원을 보유 ② 지니뮤직 플랫폼 내 CJ ENM이 제작한 방송 콘텐츠 공급확대 중에 있으며, ③ KT, LG유플러스 통신고객의 멤버십 포인트 사용을 통한 음악 이용권구매 및 음악이용 형태별 세분화된 이용권 등이 당사의 주요 경쟁요소로 작용하고 있습니다.

2. 주요 제품 및 서비스 등 가. 주요 제품 및 서비스 등

당사의 사업부문별 주요제품 및 매출 현황은 다음과 같습니다. [사업부문별 매출현황]

(기준일: 2019.09.30) (단위 : 백만원, %)

사업부문	품 목	매 출(비중)	영업이익(비중)	비고

음악사업	음악사업매출	164,454(97.0%)	6,041(97.5%)	(주1)

기 타	기타매출	5,038(3.0%)	152(2.5%)	(주2)

합 계	-	169,492(100.0%)	6,193(100.0%)	-

(주1) 지니, 올레뮤직, 엠넷닷컴 등 음악 서비스 및 콘텐츠 유통, 기타 ASP 매출 등 (주2) 비정기적으로 진행되는 음악 서비스 개발 용역 및 아티스트 관련 머천다이징(MD) 판매

나. 주요 제품 등 상 품 판매 가격 변동추이

당사의 음원서비스와 관련된 주요 상품판매가격 변동현황은 다음과 같습니다. [음원서비스 주요상품가격]

(기준일: 2019.09.30) (단위 : 원, VAT별도)

서비스	음악이용권 상품구성	2019년 3분기	2018년	2017년

음원서비스	월 30곡 다운로드 + 음악 감상	10,800	10,800	10,800

월 50곡 다운로드 + 음악 감상	15,000	-	-

스마트 다운로드 + 음악 감상	10,800	8,800	8,800

월 30곡 다운로드	8,800	8,800	8,800

월 50곡 다운로드	12,500	-	-

음악 감상	8,400	7,800	7,800

스마트 음악 감상(스마트 기기 전용)	7,400	6,800	6,800

3. 생산 및 설비에 관한 사항

가. 생산설비의 현황 등 당사의 주요 수익원인 디지털 음악서비스 사업은 수익원이 물적형태로 나타나지 않는바, 기업공시서식 작성기준에 따라 주요 서비스에 대한 생산능력 및 생산실적 등의기재를 생략하였습니다. 또한, 본 보고서 작성기준일 현재, 영업에 중요한 시설 및 설비, 부동산 등 물적재산과 관련하여 진행 중인 투자가 없습니다.

4. 매출에 관한 사항가. 매출실적

음악 사업을 영위하고 있는 당사 매출은 지니, 올레뮤직 등 기타 제휴사를 통한 음원 매출과 음악 유통 매출 등으로 구성되어 있습니다.

(기준일: 2019.09.30) (단위 : 백만원,%)

구 분	2019년(3분기 누적)	2018년(연간)	2017년(연간)	비 고

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

음악사업	164,454	97.0%	155,425	90.8%	139,670	89.7%	(주1)

기 타	5,038	3.0%	15,808	9.2%	15,972	10.3%	(주2)

합 계	169,492	100.0%	171,233	100.0%	155,642	100.0%	-

(주1) 지니, 올레뮤직, 엠넷닷컴 등 음악 서비스 및 콘텐츠 유통, 기타 ASP 매출 등 (주2) 비정기적으로 진행되는 음악 서비스 개발 용역 및 아티스트 관련 머천다이징(MD) 판매

나. 판매경로 및 판매방법 등

(1) 판매경로 당사는 디지털 음악 산업 내에서 서비스 사업자와 콘텐츠 유통자의 역할을 수행하고 있습니다.

○ 서비스 사업자

자체 운영 중인 유무선 음악 플랫폼(서비스명: 지니, 올레뮤직, 엠넷닷컴)을 통하여 스트리밍, 다운로드 서비스 등의 형태로 소비자에게 공급하고 있습니다. B2B 음악 서비스로는 주주사인 KT와 LG유플러스의 무선 고객을 대상으로 한 음악감상 부가서비스 상품을공급하고 있습니다. 그 밖에 오프라인 매장에 음악 서비스(서비스명: 샵엔지니)를 공급하고 있습니다.

○ 콘텐츠 유통자

다른 사업자들의 음악 플랫폼에 당사가 유통하는 콘텐츠를 공급하고 있습니다. 다른 서비스 사업자들은 판매 실적 중 사전에 약정한 저작인접권료에 해당하는 일부를 당사에 지불합니다.

구 분	주요 내역	서비스경로

음악사업	사이트매출	음원 제공 서비스	유무선 음악 포털 → 소비자

제휴매출	지니뮤직 → 제휴사이트 → 소비자

유통음원매출	지니뮤직 → 이동통신사, 음악포털사이트 등 → 소비자

매장음악매출	지니뮤직 → 대,소형 매장

기타매출	운영, 운용	지니뮤직 → 이통사 등

기타	용역 외	-

(2) 판매방법 및 조건음악 사이트 등을 통한 디지털 음원의 판매는 스트리밍과 다운로드 서비스 등의 형태로 소비자들에게 판매되고 있으며 결제는 전자상거래 시 일반적으로 사용되는 신용카드, 온라인 입금, 휴대폰 등을 통한 소액결제 등이 이용되고 있습니다.

구 분	판매방법	결제조건

자체 음악 사이트	AOD,다운로드	현금,신용카드,핸드폰 등

B2B 음악 서비스, 음원 대리 중계 유통	AOD,BGM,다운로드,이동전화 등	외상100%, 90일이내 현금 및 전자어음 등

앨범유통	도,소매 등	현금, 신용카드 등

(3) 판매전략당사 유무선 음악 포털 지니( www.genie.co.kr) , 올레뮤직(www.ollehmusic.com) 등의가입자 증대를 위해 온라인 광고를 확대하고 다양한 프로모션 등을 진행 중 입니다. 이를 통해 신규 가입자를 유치하며 고객 친화적인 서비스 구현으로 충성 고객을 확보할 예정입니다. 또한, 통신사(KT, LG유플러스) 무선 고객 대상 부가서비스 상품 공급 및 음악 서비스를 제공하고, 통신사(KT, LG유플러스)와 시너지를 낼 수 있는 다양한 비즈니스모델을 개발하여 음악 사업 영역을 확대 할 계획입니다.

5. 시장 위험과 위험관리 가. 시장위험관리 회사의 자본위험관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본 구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요한 경우 적절한 개선 방안을 실행하고 있습니다.

보고 기간 현재 부채 비율은 다음과 같습니다.

(기준일: 2019.09.30) (단위 : 천원,%)

구분	2019년 3분기말	2018년말

부 채	98,867,497	76,577,922

자 본	150,441,957	145,424,487

부채비율	65.72%	52.7%

나. 위험 노출 내역

당사는 외화자산 및 부채를 보유하고 있지 않아 환위험에 노출되어 있지 않으며 기업활동에 필요한 자금을 자체 영업 현금 흐름을 통해 조달하고 있습니다. 이에 따라 보고기간 현재 외부 차입금은 없습니다.

6. 파생상품 등에 관한 사항가. 파생상품 거래현황

- 해당사항 없습니다. 나. 파생상품 계약으로 발생한 손익 현황

- 해당사항 없습니다.

다. 파생상품 계약기간 만료에 따른 예상 손익구조

- 해당사항 없습니다.

7. 경영상의 주요계약 가. 경영상의 주요계약 내역

체결시기	항 목	내 용

2017.03.15	계약유형	유상증자

계약상대방	주식회사 LG유플러스

계약목적	제3자배정 방식 유상증자 실시

주요계약내용	신주 7,378,920주 발행(발행가액 3,625원) 및 주식회사 LG유플러스 대상 제3자배정증자
※ 관련공시 2017.03.15 주요사항보고서(유상증자결정)
2017.04.11 [기재정정]주요사항보고서(유상증자결정)
2017.04.14 증권발행결과

계약금액 및 지급방법	타법인 증권취득자금 26,748,585,000원

2017.09.01	계약유형	사업양수도계약

계약상대방	㈜케이티

계약목적	사업 경쟁력 강화 및 서비스 다각화

주요계약내용	10대 전용 소셜 미디어 플랫폼 '텐잼(10JAM)' 관련 권리양수(상표권 및 사업권 포함)

계약금액 및 지급방법	2억원(VAT별도), 현금일시 지급

2017.12.15	계약유형	투자조합 참여 계약

계약상대방	KT음악컨텐츠투자조합2호

계약목적	우수 음원 컨텐츠 발굴 투자 조합 결성 참여

주요계약내용	㈜케이티인베스트먼트가 운용하는 KT음악컨텐츠투자 조합2호 결성 참여
※ 관련공시 2017.12.15 타법인주식및출자증권취득결정

계약금액 및 지급방법	10,000,000,000원(현금 분할 납부(2회) 참여)

2018.07.25	계약유형	합병계약

계약상대방	씨제이디지털뮤직㈜

계약목적	사업 경쟁력 강화 및 주주가치 극대화 제고

주요계약내용	ㆍ합병방법 : ㈜지니뮤직이 씨제이디지털뮤직㈜을 흡수합병 ㆍ합병비율 : 1:5.5766783(지니뮤직:씨제이디지털뮤직) ㆍ합병가액 합병법인(지니뮤직) : 6,286원 피합병법인(씨제이디지털뮤직) : 35,088원 ㆍ합병신주 종류와 수 : 보통주 8,922,685주

계약금액 및 지급방법	합병대가에 따른 합병법인(지니뮤직)이 발행한 신주 (8,922,685주)외 피합병법인(씨제이디지털뮤직)에게 제공 하는 직ㆍ간접적인 추가보상 없음

8. 연구개발활동 가. 연구개발활동의 개요

당사는 최상의 디지털 음원 서비스 제공과 안정적인 플랫폼 운영을 위하 여 디지털 스트리밍 기술 등 음원 서비스 제공 전반에 걸친 기술 개발 수행과 관련 개발인력 확대및 투자를 지속하고 있습니다.

나. 연구개발 담당 조직 (1) 연구개발 조직 개요 본 보고서 작성 기준일 현재, 당사는 1개 본부와 8개 팀을 구성하여 디지털 음원 서비스 제공 등에 필요한 기술개발 활동을 수행하고 있습니다. (2) 연구개발 조직도

(기준일: 2019.09.30)

다. 연구개발 비용(단위 : 백만원)

과 목	2019년 3분기	2018년	2017년

원재료비	-	-	-

인 건 비	2,099	2,329	1,968

감가상각비	-	-	-

위탁용역비	-	-	-

기 타	-	-	-

연구개발비용 계	2,099	2,329	1,968

(정부보조금)	-	-	-

회계처리	판매비와 관리비	2,099	2,329	1,968

제조경비	-	-	-

개발비(무형자산)	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율 [연구개발비용계÷당기매출액×100]	1.24%	1.36%	1.26%

라. 연구개발 실적

구 분	상용시기	개발 세부 내용

genie App (Android)	'18. 10	뮤직큐 개편, 마이 개편, 검색 실시간 인기 검색어 연동, 통합검색 웹뷰 적용, 타임머신 고도화 개발 등

'18. 05	플레이어 개편, 멀티 재생목록 적용, 나만의 개인화 차트, 타임머신, 스케치 플레이 개발(미리 듣기) 등

'17.12	메인 개편, 검색 개선, 동영상(지니TV) 신설, 지니어스 개편(지니보이스) 개발 등

'17. 02	맞춤추천 라디오 채널, 유사곡 검색, 및 다음곡 등 기능 추가, 곡정보 더보기 메뉴 개발 등

'16. 08	메인, 플레이어 및 지니 UI 전체 개선 추천 기능 신규 개발 스포츠 in app 마이프로필 메뉴 개편 굿모닝 지니 개편 등, genie v4.0 출시

'16. 04	재생목록 1,000곡 지원, 메인 추천 음원 영역 추가, 마이앨범 목록 및 수록곡 순서 변경/정렬 기능 개발 등

'15. 09	APP PUSH 고도화, 올레TV 지니채널 연동, 드라이브 개선-음성명령 및 디자인 , 오늘의 선곡 '좋아요' 기능 개발 등

'15. 04	메인/슬라딩메뉴 개편, 하단플레이어 적용, 라디오 신규 추가 및 뮤직허그 개선 개발 등

'14. 10	드라이브 모드 개발, 뮤직허그 개선 반영 개발 등

genie App
(iOS)	'18. 10	뮤직큐 개편, 마이 메뉴 개편 개발, 검색 실시간 인기 검색어 연동, 통합검색 웹뷰 적용 개발 등

'18. 04	플레이어 개편 2. 멀티재생목록 적용 3. 타임머신 신설 4. 스케치 플레이(미리듣기) 신설 등

'17. 12	메인 개편, 검색 개선, 동영상(지니TV) 신설, 지니어스 개편(지니보이스), 아이폰 X 디자인 적용 개발 등

'17. 02	맞춤추천 라디오 채널, 유사곡 검색 기능 추가 곡정보 더보기 메뉴 > 유사곡 라디오 듣기 기능 추가 마이앨범 보기 옵션 추가 등

'16. 08	메인, 플레이어 및 지니 UI 전체 개선 추천 기능 신규 개발 스포츠 in app 마이프로필 메뉴 개편 굿모닝 지니 개편 등, genie v4.0 출시

'16. 02	재생목록 1000곡 지원, 지니앱 메인 추천음원 영역 추가, 마이앨범 앨범목록/수록곡 순서변경 및 정렬기능

'15. 09	APP PUSH 기능 고도화, 드라이브 디자인 개선, 올레TV 지니채널 연동 개발 등

'15. 04	메인/슬라딩메뉴 개편, 하단플레이어 적용, 라디오 신규 추가 및 뮤직허그 개선, 이벤트 웹뷰로 앱 내 동작 반영 등

'14. 11	3D입체 음향 적용, FLAC스트리밍 추가, 드라이브 모드 개발 등

9. 기타 투자의사 결정에 필요한 사항 가. 주요 재산권 등 보유현황 (1) 상표권 및 특허권 당사는 영위하고 있는 사업과 관련하여 본 보고서 작성기준일 현재, 국내 96건의 등록상표를 보유하여 고유의 디자인을 보호하고 있으며, 지니뮤직 음악 플랫폼 등 당사음악 서비스 제공기술에 적용되는 주요한 국내 특허 4건을 보유하고 있습니다. 당사 특허 관련 세부 내용은 하기 내용을 참조하여 주시기 바랍니다. [특허권 보유내역]

종 류(국가/등록번호)	취득일자	주요 내용

특허권 (KR/1006989020000)	2007.06.16	명칭(영문)	웹 사이트상의 테마 음향 제공 시스템 및 방법 (System and method for providing thema music on website)

내용	D B 서버와 테마음향제공서버를 구비를 통 해 웹서버가 수신한 글을 분석하여 글 내의 단어들의 빈도수에 따라 글의 테마를 결정하고, 결정된 테마에 대응되는 곡명들을 DB서버로부터 추출하여 웹서버를 통해 사용자 컴퓨터에 제공함 으로써 콘텐츠가 사용자의 감성에 부합되도록 함

특허권 (KR/1006989030000)	2007.03.16	명칭(영문)	저작권 관리를 가능하게 하는 지능형 콘텐츠 생성방법, 실행방법 및 이를 위한 프로그램을 기록한 기록매체 (Methods for creating and playing intelligent contents that enables copyright management, and arecording media recorded with a program for the same)

내용	- 저작권 관리를 가능하게 하는 지능형 컨텐츠와 그 생성방법으 로 , 디지털 컨텐츠를 DRM 기술로 암호화함 - 컨텐츠의 무단 복제와 사용에 대해서 저작권자의 권익을 보호함과 동시에 사용자의 편리성을 높임

특허권 (KR/1006660920000)	2007.01.02	명칭(영문)	설정된 조건에 따른 스트리밍 서비스를 제공하는 멀티미디어 데이터서비스 제공 방법 (Method for providing multimedia data service in whichthe streaming service is provided according to setcondition)

내용	사용자가 설정한 특정 조건에 부합되는 멀티미디어 데이터가 재생될 수 있고, 다양한 요구에 부합되도록 선택된 멀티 미디어 데이터가 통일적으로 재생될 수 있음

특허권 (KR/1005220450000)	2005.10.17	명칭(영문)	디지털 콘텐츠 온라인 유통 및 클리어링 방법 (Method for circulating and clearing digital contentsvia on-line)

내용	인터넷을 통한 자료유통, 특히 P2P 방식을 통한 멀티미디어 파일 유통에 있어서, 불법적인 파일 유통을 차단하고 유통되는 파일에 대해 정당한 비용이 지불되도록 하며, 디지털 컨텐츠의 불법적인 유통을 최대한 막는 것임

나. 사업 관련 법령 또는 규제 (1) 저작권법 음악 및 영상 등 저작물의 일체는 실연자와 음반 제작자에 의해 만들어진 창작물로서「저작권법」및 「저작권법 시행령」에 의해 보호받고 있는바, 상업적 목적으로 창작물을 이용하고자 하는 자는 법령에 의거 하여 정부의 승인을 받아 창작물 이용권리를 얻어야 합니다. 당사는 정부(문화체육관광부)가 허가한 신탁단체(한국음악저작권협회 등)와의 계약을 통해 창작물에 대한 이용권리를 얻어 사업을 영위해 나가고 있습니다. 또한, 관련법을 준수한 저작물의 공정한 이용을 통해 창작자들의 권익 보호를 위한 책임을 다하면서 음악산업 발전을 위해 노력하고 있습니다. (2) 음악저작물 사용료 징수규정음악 서비스를 플랫폼을 통해 소비자에게 음원 서비스에게 제공하기 위하여, 음반 제작자로부터 음악을 제공받고 이를 소비자에게 전달하고 있으며, 소비자들은 그 대가로 사용료 등을 지불하는 구조를 가지고 있습니다. 이러한 구조가 성립되기 위해서는 저작자(작사, 작곡, 편곡) 및 실연자(가창 및 연주자), 음반 제작자로 지칭되는 3가지 주체(창작자)와 계약체결 과정을 통해 이용에 대한 허락을 받고 소비자의 사용에 대한 수익 배분이 이루어 지는데, 음악 서비스 플랫폼 사업자의 수익 배분율은 정부(문화체육관광부)가 허가한 신탁단체(한국음악저작권협회 등)의「음악저작물 사용료 징수규정」에 의한 요율에 따라 수익이 배분되고 있는바, 음원 징수규정의 제ㆍ개정이 영업활동에 영향을 줄 수 있습니다.