감성코퍼레이션 사업보고서 (2024.12)
7. 기타 참고사항

가. 의류사업부문(1) 산업의 특성

패션산업은 지속적인 변화와 트렌드에 민감합니다. 시대적, 문화적 변화에 따라 디자인과 스타일이 지속적으로 변화하며 이에 따른 소비자의 취향도 변화합니다. 다양한 스타일, 사이즈, 재질 등을 제공할수록 다양성은 증가하고 자신만의 개성을 표출할 수 있는 수단이 되기도 합니다. 갈수록 짧아지는 제품의 라이프 사이클 때문에 많은 의류 기업들이 빠른 생산 주기를 유지하기 위해 최적화된 생산 시스템을 구축하고 있습니다. 이는 신제품을 빠르게 시장에 출시하고 트렌드에 민감하게 대응할 수 있게 됩니다. 최근 몇 년간, 환경 보호 등에 대한 인식이 높아지면서 많은 의류 기업들이 리사이클 제품을 만드는 등의 환경친화적인 제품을 생산하고 사회적 책임을 다하는데 주력하고 있습니다. 이는 지속 가능한 생산 및 유통을 추구하는 노력으로 나타나기도 합니다. (2) 성장성산업수명주기상 성숙기를 지나고 있지만 패션 트렌드의 변화로 인해 새로운 스타일, 디자인, 소재 등이 시장에 도입되면서 소비자들은 새로운 제품을 구매하려는 동기를 갖게 됩니다. 이러한 변화는 패션기업들에게 성장할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 디지털 기술의 발전은 패션산업을 혁신시키고 성장을 촉진시키는 역할을 합니다. 소셜 미디어 마케팅, 가상 시착 기술 등을 통해 소비자들에게 새로운 구매 경험을 제공하고 기업들은 새로운 판매 채널을 열게 됩니다. 시장조사기관 '트렌드 리서치'에 따르면 2025년의 패션산업의 시장규모를 50조 8천억원으로 예상하여 전년대비 2.7% 플러스 성장을 전망하고 있습니다. (3) 경기변동의 특성패션산업은 경기민감 산업으로서 시장의 변동성에 따라 수요의 대상인 소비자에게 가장 먼저 영향을 끼치게 됩니다. 경제적인 요인, 그중 소비자들의 소득 수준, 실업률, 인플레이션 등의 요인에 따라 수요의 차이가 발생하게 됩니다. 그럼에도 불구하고 기업들은 가격경쟁, 원가절감, 마케팅 활동 그리고 신제품 개발 등을 통해 고객을 확보하고 시장 점유율을 높이려고 합니다. 또한 패션산업은 계절적, 환경적 요인에 영향을 받기 때문에 봄, 여름(S/S)에 비해 가을, 겨울(F/W)의 매출 비중이 높게 나타나게 됩니다. (4) 시장전망 및 경쟁상황국내 아웃도어 시장은 여전히 성장하고 있는 산업입니다. 인간의 건강과 웰빙에 대한 관심이 높아지면서 아웃도어 활동이 더욱 인기를 끌고 있습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 사람들이 실내보다는 야외 활동을 선호하는 경향이 뚜렷해지면서 아웃도어 관련 제품과 서비스에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 특히 지속 가능한 여행 및 활동에 대한 관심이 높아지면서 환경친화적인 제품과 서비스에 대한 수요가 증가하고 있고 기술의 발전으로 소재의 성능과 내구성의 향상으로 소비자들은 제품을 통해 보다 더 나은 아웃도어 경험을 즐길 수 있게 되었습니다. 하지만 아웃도어 브랜드의 범람으로 경쟁이 치열해지고 있는 만큼 기업들은 창의적이고 혁신적인 제품과 마케팅 전략을 통해 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해 노력해야 합니다. 3세대 아웃도어 시대를 이끌고 있는 당사의 스노우피크 어패럴은 원단 개발을 통하여 야외 활동에 최적인 고품질 소재로 내구성과 편안함을 보장하며, 방수 및 방풍 기능, 통기성과 수분 흡수 기능이 가미된 기능성 제품 구성을 바탕으로 다양한 기후 조건에서도 활동에 불편함이 없도록 제작되고 있습니다. 라이프스타일 아웃도어를 추구하는 만큼 성능과 기능성뿐만 아니라 세련된 스타일을 통해 아웃도어 활동뿐만 아니라 도시 생활에서도 멋진 룩을 연출하여 고객들이 일상 속에서도 자연 속의 여유를 느끼게 해드립니다. 이를 바탕으로 2024년 스노우피크 어패럴은 전년대비 30% 이상의 매출 증가를 이뤄내어 시장의 주목을 받고 있습니다.

나. 모바일사업부문 (1) 산업의 특성모바일 기기와 관련된 주변기기는 이어폰, 헤드폰 등 음향 기기부터 각종 편의를 위한 케이블, 무선 충전 패드, 거치대, 차량과 핸드폰을 연결할 수 있는 제품까지 매우 다양한 제품군을 형성하고 있습니다. 액세서리는 매해 새로운 모바일 기기가 출시될 때마다 그에 맞추어 새로운 액세서리가 개발, 출시되며 모바일 기기의 빠른 제품 주기와 마찬가지로 액세서리 시장도 빠른 제품 주기를 갖고 있습니다. 이것은 우리나라에만 국한된 것이 아니고 전 세계가 공통된 현상입니다. 세부 품목에 따라 글로벌 시장으로 진출이 용이하지만 다양한 브랜드가 존재하고 제품의 품질 차이가 크지 않기에 가격 경쟁 등이 치열한 시장입니다. 이런 치열한 시장에서 당사의 모바일사업부는 엑티몬(ACTIMON) 제품을 생산하기 위해 제조사와의 독점 계약을 하여 가격경쟁력을 높이고 있으며 B2B관련 매출처 네트워크의 확장 및 마케팅 활동을 통해 매년 안정적인 매출을 이끌어내고 있습니다 (2) 성장성모바일 액세서리 시장은 계속 성장하고 있는 추세입니다. 모바일 기기(스마트폰 및 태블릿)가 현대 사회에서 핵심적인 역할을 하고 있고 사용자들이 이러한 기기를 보호하거나 활용도를 높이기 위해 다양한 액세서리를 필요로 하기 때문입니다. 이러한 것들은 사용자들이 모바일 기기의 기능을 확장하고 사용성을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 가장 큰 성장 동력은 기술의 진보에 따라 발전된 기기들이 출시하게 되고, 모바일 기기의 사용량이 증가하고 수요가 계속 증가하고 있다는 점입니다. 또한, 사용자들이 모바일 기기를 개인의 스타일에 따라 꾸미는 것에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 또한 무선 충전 기술의 발전으로 인해 관련 액세서리의 수요가 증가하거나, 애플의 아이폰의 충전 타입이 바뀌면서 새로운 제품으로 대체되는 경우와 같이 새로운 기술이나 제품의 트렌드가 변하는 것도 시장 성장을 촉진하고 있습니다. (3) 경기변동의 특성모바일 액세서리의 경우 품목에 따라 가격에 따른 수요 변동성이 상이한데, 브랜드 인지도가 높은 고가의 제품들의 경우 가격 비탄력적이나, 가격경쟁력을 필요로 하는 중저가 제품의 경우 대체제가 다수 존재하여 가격 탄력적인 것으로 볼 수 있습니다. 가격에 영향을 미치는 요인으로는 주요 원재료 가격의 상승이나, 물류비 상승 및 환율 변동 등이 있습니다. 애플, 삼성 스마트폰 시리즈 출시일을 살펴보니 3~4월, 9~10월에 집중되어 있으며 이 시기에 출시 사은품으로 인하여 매출 증가로 이어집니다. 즉, 봄과 가을에 신규 스마트폰 출시가 이뤄지며 출시일에 맞춘 사은품 문의로 인한 매출이 발생됩니다. 또한 여름철(6~8월)에는 나들이 및 휴가철로 인하여 야외에서 사용할 수 있는 선풍기, 블루투스 제품군이 활발한 매출을 보이고 있습니다. 겨울 시즌은 가습기, 보조배터리, 손난로 등 온열 제품군 및 12월 연말 프로모션 사은품 등 대량 수주 건이 발생합니다. (4) 시장전망 및 경쟁상황 모바일 액세서리의 경우 거래 초기에는 별도의 독점계약 없이 병행으로 수입될 수 있으며, 이 경우 수입 업자간 가격 경쟁으로 보다 많은 물량을 소화할 수 있는 대형 유통회사만 살아남고 작은 규모의 유통회사는 마진을 확보하지 못하고 도산할 가능성이 높습니다. 유통 네트워크가 확보된 경우 앞서 설명한 바와 같이 제조사와의 독점 계약을 확보하기에 유리할 뿐만 아니라, 해당 네트워크를 기반으로 한 공급 품목의 확장이 용이합니다. 당사 모바일사업부는 전방 산업의 신제품 출시에 대한 신속 대응을 위해 온ㆍ오프라인 유통경로를 선점하고 있습니다.

Future Market Insights(FMI)는 2015년부터 2025년까지 세계 모바일 액세서리 시장은 연평균 6.9%의 성장률을 보이며 2025년에 미국 달러를 기준으로 $121.72억에 도달할 것으로 예측하고 있습니다. 그중 보조배터리가 10%, 충전기는 16%, 헤드폰/이어폰은 17%, 스피커는 7%를 각각 차지할 것으로 예상됩니다.

특히 중국과 인도를 비롯한 아시아 시장에서의 가파른 성장이 예상되고 있으며, 2019년부터 5G 스마트폰과 폴더블 스마트폰 출시로 인하여 모바일 액세서리 시장의 규모와 성장은 가속화될 것으로 전망되고 있습니다. 글로벌 모바일 액세서리 시장은 케이스, 이어폰, 충전기, 메모리카드, 보조배터리 및 기타 제품으로 세분화되어 있습니다. 당사는 이중 보조배터리와 충전기류인 충전, 무선 충전 기타 상품의 스피커, 케이블 등에 집중하고 있습니다.

다. 지적재산권 현황보고서 기준일 현재 당사가 영위하는 사업과 관련된 지적재산권은 상표권 7개, 디자인권 4개를 보유하고 있습니다.

번호	분류	내용	등록번호	등록일자	상품/ 물품류	사업부문

1	상표권	ACTiMON	4013977780000	2018.09.17	제09류	모바일

2	상표권	클랜드	4018901350000	2022.07.18	제25류	의류

3	상표권	캠플	4018951420000	2022.08.02	제25류	의류

4	상표권	NATURon RIP LIGHT	4018990530000	2022.08.12	제24류	의류

5	상표권	루트7	4018990830000	2022.08.12	제25류	의류

6	상표권	CAMPoly WAX	4018990710000	2022.08.12	제24류	의류

7	상표권	NATURon RIP	4019047320000	2022.09.01	제24류	의류

8	디자인권	휴대용 보조배터리	3010402800000	2019.12.31	제13류	모바일

9	디자인권	휴대폰용 무선 충전기	3012629820000	2024.05.31	제13류	모바일

10	디자인권	휴대폰용 충전기	3012629840000	2024.05.31	제13류	모바일

11	디자인권	휴대용 보조배터리	3012644130000	2024.06.12	제13류	모바일

라. 조직도