eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
NC 반기보고서 (2023.06)
반 기 보 고 서

(제 27 기)

사업연도 2023년 01월 01일 부터
2023년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2023년 8월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트
대 표 이 사 : 김택진
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 테헤란로 509
(전 화) 02-2186-3300
(홈페이지) http://www.ncsoft.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 전무 (성 명) 이장욱
(전 화) 02-2186-3300
2. 회사의 연혁

가. 회사의 연혁

변동일	주요 연혁

1997.03	(주)엔씨소프트 설립

1998.09	'리니지' 국내 출시

1998.12	'리니지' 1998 대한민국 게임대상 대상 수상

2000.06	코스닥 등록

2003.05	유가증권시장 이전 상장

2003.08	대만 법인 NC Taiwan 설립

2003.10	'리니지2' 국내 출시

2005.04	'길드워' 출시

2008.11	'아이온' 국내 출시

2011.02	프로야구단 NC 다이노스 창단

2012.06	'블레이드 소울' 국내 출시

2012.08	'길드워2' 출시

2017.06	'리니지M' 국내 출시

2018.05	2018 Great Company Award 일자리창출 부문 수상

2018.05	2018 Great Company Award 고속성장 부문 수상

2019.01	정보보안 관리체계 국제인증(ISO/IEC 27001) 획득

2019.01	개인정보보호 프레임워크 국제인증(ISO/IEC 29100) 획득

2019.05	2019 Great Company Award 글로벌경쟁력 부문 수상

2019.11	'리니지2M' 국내 출시

2019.11	크로스 플레이 서비스 퍼플 출시

2020.07	2020 대한민국 일자리 으뜸기업 선정

2020.11	'아이온 클래식' 출시

2020.11	'퓨저(FUSER)' 북미, 유럽 출시

2021.03	'리니지2M' 대만, 일본 출시

2021.04	'프로야구 H3' 국내 출시

2021.05	'트릭스터M' 국내 출시

2021.08	'블레이드 소울 2' 국내 출시

2021.11	'리니지W' 글로벌 출시

2021.12	'리니지2M' 북미/유럽 출시

2022.02	'길드워 2' 확장팩 엔드오브드래곤즈(End of Dragons) 북미/유럽 출시

나. 회사의 본점소재지 및 그 변경당사의 본점소재지는 서울특별시 강남구 테헤란로 509(삼성동)입니다.공시대상기간 중 본점소재지 변동은 없습니다.

다. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2019년 03월 29일	정기주총	사외이사 백상훈	기타비상무이사 박병무사외이사 현동훈	사외이사 오명(임기만료)

2020년 03월 25일	정기주총	사외이사 최영주	사외이사 조국현	사외이사 서윤석(중도퇴임)

2021년 03월 25일	정기주총	-	사내이사 김택진사외이사 황찬현	-

2022년 03월 30일	정기주총	사외이사 정교화	기타비상무이사 박병무사외이사 백상훈	-

2023년 03월 29일	정기주총	사외이사 최재천	사외이사 최영주	사외이사 조국현(임기만료)

※ 서윤석 사외이사는 당사 제23기 정기주주총회가 기존 임기 만료일인 2020년 3월 29일보다 먼저 개최됨에 따라 해당 주총일인 2020년 3월 25일부로 중도퇴임하였습니다.

라. 최대주주의 변동

(기준일 : 2023년 6월 30일 ) (단위 : 주, %)

변동일자	변동후 최대주주명	소유주식수	지분율	변동원인	비 고

2019.04.24	국민연금공단	2,660,694	12.12	국민연금공단 지분율 증가	-

2019.09.30	김택진 외 특수관계인 8인	2,634,835	12.00	국민연금공단 지분율 감소	-

2020.12.31	국민연금공단	2,657,286	12.10	국민연금공단 지분율 증가	-

2021.01.29	김택진 외 특수관계인 9인	2,633,688	12.00	국민연금공단 지분율 감소	-

※ 최대주주 관련 자세한 사항은 'VII. 주주에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다. 마. 상호의 변경당사는 설립일로부터 보고서 제출일 현재까지 상호 변경 이력이 없습니다.
3. 자본금 변동사항

당사는 사업연도 중 자본금 변동사항이 없으며, 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 반기보고서에 본 항목을 기재하지 않습니다. (사업보고서에 기재 예정)
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	99,000,000	1,000,000	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	21,954,022	-	21,954,022	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	21,954,022	-	21,954,022	-

Ⅴ. 자기주식수	1,646,583	-	1,646,583	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	20,307,439	-	20,307,439	-

나. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	취득(처분)예상기간	예정수량(A)	이행수량(B)	이행률(B/A)	결과보고일

시작일	종료일

직접 취득	2021년 09월 13일	2021년 11월 19일	300,000	300,000	100	2021년 11월 25일
5. 정관에 관한 사항

당사의 최근 정관 개정일은 제24기 정기주주총회가 개최된 2021년 3월 25일입니다.

가. 정관 변경 이력 공시대상기간 중 정관 변경 이력은 다음과 같습니다.

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021년 03월 25일	제24기 정기주주총회	감사위원회의 구성	감사위원 분리 선출제 도입 반영

※ 상세한 정관변경 내용은 해당 주주총회소집공고를 참고해주시기 바랍니다.

나. 사업목적 현황

공시서류작성기준일 현재 당사의 정관상 명시된 사업목적은 다음과 같으며, 공시대상기간 중 정관상 사업목적을 변경(추가, 수정, 삭제)한 내역은 없습니다.

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	정보처리 시스템 관련 소프트웨어 개발 및 컨설팅업	영위

2	응용 팩키지 관련 소프트웨어 개발업	영위

3	하드웨어 도입관련 소프트웨어 개발 및 컨설팅업	영위

4	기계운영 패키지 관련 소프트웨어 개발업	영위

5	생산성 향상 패키지관련 소프트웨어 개발업	영위

6	64비트 이상의 컴퓨터 시스템 및 정밀주변기기 개발업 및 수선, 판매, 임대업	미영위

7	정보통신 관련 소프트웨어 개발업	영위

8	게임 소프트웨어 제작업	영위

9	데이터 베이스 및 온라인 정보제공업	미영위

10	부가통신업	미영위

11	부동산 개발, 공급 및 임대업	영위

12	전자상거래	영위

13	영상, 웹툰, 출판물, 음악, 캐릭터 등의 제작, 배급, 저작권의 관리 및 기타 관련 사업	영위

14	도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업	영위

15	광고, 홍보업	미영위

16	온라인 음악서비스 제공업	미영위

17	인터넷 방송업	미영위

18	교육서비스업	미영위

19	전자금융업	미영위

20	전시, 공연, 이벤트 기획, 집행 및 기타 관련 사업	미영위

21	상표, 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업	영위

22	저작물 창작 등에 대한 공인 매니저업	영위

23	위 각호에 관련된 제반사업 및 국내·외 투자	영위
1. 사업의 개요

NC는 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 꿈꾸며 "PUSH, PLAY, 뛰어넘다, 상상하다" 라는 기업가치를 기반으로 더 나은 즐거움, 기술, 미래를 위해 도전하는 한국의 대표 게임사입니다. 모바일/온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위하고 있습니다.

당사 주력 모바일게임으로는 리니지M, 리니지2M, 리니지W, 블레이드 소울 2 등이 있으며, 온라인게임으로는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 소울, 길드워2 등이 있습니다. 2023년 반기 기준 영업수익의 약 35%가 해외(로열티 포함)에서 발생하고 있으며, 일본, 대만, 미국 등 전 세계 60여 개국에 NC만의 차별화된 즐거움의 가치를 전하고 있습니다.

당사는 '글로벌 게임사로의 더 확고한 도약'이라는 목표 아래 플랫폼 다변화, 포트폴리오 확장 등의 전략을 추진하기 위해 R 투자를 지속 확대하고 있습니다. 일찍이 R 중요성을 인식하고 경영 전반에 적용하여 업계 선도적인 투자를 전개하였으며, 국내 게임사 최초로 사내 모션캡쳐 스튜디오, 3D 스캔 스튜디오, 사운드 스튜디오를 설립하였습니다. 또한 스토리와 그래픽, 음악 등 게임 관련 응용기술은 물론 새로운 하드웨어 및 인프라 변화 등에 따른 기반기술 확보에도 지속 노력하고 있으며 2022년 기준 국내 게임사 중 IT 분야에 가장 많은 금액을 투자한 회사로 인정받은 바 있습니다.

아울러, AI 기술과 게임의 결합이 회사와 고객 모두에게 새로운 가치를 제공할 수 있다는 판단 아래 국내 게임사 최초로 AI 연구를 시작하여 기술 개발에 힘써 왔습니다. 2023년 3월 Project M을 통해 AI 기술 기반 디지털 휴먼을 선보였으며, 2023년 하반기에는 자체 개발 AI 플랫폼을 사내 오픈하여 실제 게임 개발에도 AI 기술을 적극 활용하도록 지원할 계획입니다.

앞으로도 기술혁신을 위한 선도적인 도전을 지속 추진할 예정으로, 게임 개발 프로세스의 효율화는 물론 게임 컨텐츠의 질적인 도약을 이끌어 내고 미래 성장 기회를 발굴해 나갈 것입니다.

NC는 세상 모두가 즐거움으로 연결되는 새로운 미래, 아무도 가보지 못한 그 세상이 감동으로 가득 찰 때까지 끊임없이 꿈꾸며 도전을 멈추지 않을 것입니다.

그 외 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'의 '2. 주요 제품 및 서비스' 부터 '7. 기타 참고사항'을 참조해 주십시오.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황[연결] (단위 : 백만원, %)

사업부문	상품명	제27기 반기	제26기	제25기

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

게임	리니지M	257,901	28%	516,464	20%	545,917	24%

리니지2M	135,067	15%	391,471	15%	652,589	28%

리니지W	225,382	24%	970,803	38%	357,603	15%

온라인 게임	179,543	19%	390,366	15%	426,064	18%

로열티	78,591	9%	157,009	6%	172,353	7%

기타	42,533	5%	145,679	6%	154,292	7%

합 계	919,016	100%	2,571,792	100%	2,308,817	100%

※ 온라인 게임은 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 소울, 길드워2의 글로벌 합계임

나. 주요 제품 등의 가격변동 추이당사는 현재 모바일 및 온라인 플랫폼 기반의 주요 게임들 내 부분유료화 방식을 통해 매출이 발생하고 있습니다. 다만, 부분유료화 방식의 특성상 판매되는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 변경이 잦은 특성을 감안하여 각각의 게임별 가격변동 추이에 대한 구체적인 기재는 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

당사가 영위하는 게임 개발 및 퍼블리싱 등의 사업은 모바일, PC, 콘솔과 같은 온라인 플랫폼에서 네트워크 서비스의 형태로 제공됩니다. 게임산업 특성상 원재료 매입 및 생산 설비에 관한 사항은 유의미하지 않기에 기재 생략합니다.

그외 게임 개발 및 서비스를 위한 유형자산과 소프트웨어/라이선스 등으로 대표되는 무형자산 등을 보유하고 있으며, 자세한 내용은 'III.재무에 관한 사항_3. 연결재무제표_주석14 및 주석15'의 내용을 참고해 주십시오.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출실적[연결] (단위 : 백만원, %)

사업부문	상품명	제27기 반기

매출액	비율

게임	리니지M	257,901	28%

리니지2M	135,067	15%

리니지W	225,382	24%

온라인 게임	179,543	19%

로열티	78,591	9%

기타	42,533	5%

합 계	919,016	100%

※ 온라인 게임은 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 소울, 길드워2의 글로벌 합계임 나. 판매경로 및 판매방법 등당사 매출의 가장 큰 비중을 차지하는 모바일 게임의 경우는 주로 구글과 애플의 모바일 결제 시스템을 통해서 판매가 이뤄지고 있으며, 온라인 게임은 PC 온라인 결제를 통해서 게임 이용권 및 유료 아이템 등의 판매가 이뤄지고 있습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요 계약 등[글로벌 RDI 센터 건립을 위한 토지 매입 계약]

구분	내용

계약상대방	성남시

목적 및 내용	R 공간 확보를 위해 경기도 성남시 분당구 삼평동 641번지 대 25,719.9㎡(구분소유적 공유 형태로 1/2 지분 양수)를 매입

계약체결일	2021년 4월 15일

양수금액	418,893,114,500원

기타	2021년 4월 15일 공시된 '유형자산양수결정' 참고 2023년 3월 28일 공시된 '합병등종료보고서 (자산양수도)' 참고

[자기주식 매입]

구분	내용

계약상대방	NH투자증권, 미래에셋증권

목적 및 내용	주주가치 제고 및 주가안정 목적의 자기주식 취득 계약 체결

계약기간	2021년 9월 8일~2021년 12월 7일

계약금액	189,900,000,000원

기타	2021년 9월 7일 공시된 '주요사항보고서(자기주식취득결정)' 참고2021년 11월 25일 공시된 '자기주식 취득 결과보고서' 참고

※ 상기 계약기간은 취득예상기간이며 2021년 11월 19일 취득 완료하였습니다.※ 상기 계약금액은 이사회 결의일 전일 종가 (2021년 9월 6일 종가 633,000원)에 취득예정 주식수를 곱한 금액이며 취득 결과 184,926,257,000원이 소요되었습니다.[모바일 IP 5종의 글로벌 퍼블리싱 계약]

- 계약 상대방과의 비밀유지 조항에 의거하여 계약상대방을 포함한 계약 상세내용 공개를 유보함.- 계약금액은 2020년도 연결 매출액의(2,416,184,211,886원) 2.5% 이상임.- 2021년 9월 10일 공시된 '단일판매ㆍ공급계약 체결' 참고[THRONE AND LIBERTY 글로벌 퍼블리싱 계약 체결]- 계약 상대방인 Amazon Games와의 비밀유지 조항에 의거하여 계약 상세내용 공개를 유보함.- 계약금액은 2021년도 연결 매출액의(2,308,817,408,865원) 2.5% 이상임.- 2023년 2월 22일 공시된 '단일판매ㆍ공급계약 체결' 참고

나. 연구개발활동1) 연구개발 담당조직[연결기준]

(기준일 : 2023년 6월 30일 ) (단위 : 명)

소 속	인 원	역 할

DU 外	3,550	리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 소울, 길드워2,프로야구 H3, 리니지M, 리니지2M, 팡야 모바일, 트릭스터M,블레이드 소울 2, 리니지W 등

아이온2, 쓰론 앤 리버티, 프로젝트M, LLL, 배틀 크러쉬,Project G, 퍼즈업: 아미토이, 블레이드 소울 S 등 신규 온라인, 모바일, 콘솔 게임 개발 등

[별도기준]

(기준일 : 2023년 6월 30일 ) (단위 : 명)

소 속	인 원	역 할

DU 外	3,476	리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 소울, 리니지M,리니지2M, 블레이드 소울 2, 리니지W 등

아이온2, 쓰론 앤 리버티, 프로젝트M, LLL, 배틀 크러쉬,Project G, 퍼즈업: 아미토이, 블레이드 소울 S 등 신규 온라인, 모바일, 콘솔 게임 개발 등

2) 연구개발비용

(기준일 : 2023년 6월 30일 ) (단위 : 천원)

과 목	제27기 반기	제26기	제25기

원 재 료 비	-	-	-

인 건 비	200,127,014	424,675,463	374,893,861

감 가 상 각 비	3,774,135	6,519,765	6,249,122

위 탁 용 역 비	750,554	3,724,785	5,846,095

기 타	22,328,055	38,110,446	41,826,158

연구개발비용 계	226,979,757	473,030,458	428,815,236

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100]	25%	18%	19%

※ 상기 자료는 연결 기준입니다.

3) 연구개발실적당사의 연구개발실적 관련 세부 사항은 'XII. 상세표 - 4. 연구개발실적'을 참고해 주시기 바랍니다.

※상세 현황은 '상세표-4. 연구개발실적' 참조
6. 배당에 관한 사항

당사는 지난 5년간 배당성향 30% 이상을 유지하면서 지속적으로 동종산업내 최고 수준의 주주환원 정책을 운영해 오고 있습니다. 주주환원 규모 예측 가능성과 투명성을 보다 제고하고자, 2022년 2월 15일 공정공시를 통하여 향후 3개년 배당 정책(2022년~2024년 기간에 상법상 배당 가능 이익의 범위 내에서 매년 연결 당기 순이익의 30%를 현금 배당)을 발표한 바 있으며, 앞으로도 안정적이고 일관된 배당 정책을 설계해 나갈 계획입니다.

가. 주요배당지표

구 분	주식의 종류	당기	전기	전전기

제27기 반기	제26기	제25기

주당액면가액(원)	500	500	500

(연결)당기순이익(백만원)	144,720	435,715	396,893

(별도)당기순이익(백만원)	136,579	458,275	352,382

(연결)주당순이익(원)	7,070	21,456	19,318

현금배당금총액(백만원)	-	135,654	119,002

주식배당금총액(백만원)	-	-	-

(연결)현금배당성향(%)	-	31.1	30.0

현금배당수익률(%)	보통주	-	1.5	0.9

우선주	-	-	-

주식배당수익률(%)	보통주	-	-	-

우선주	-	-	-

주당 현금배당금(원)	보통주	-	6,680	5,860

우선주	-	-	-

주당 주식배당(주)	보통주	-	-	-

우선주	-	-	-

나. 과거 배당 이력(단위: 회, %)

연속 배당횟수	평균 배당수익률

분기(중간)배당	결산배당	최근 3년간	최근 5년간

-	15	1.1	1.1

※ 상기 연속 배당횟수(결산배당)에는 제26기 결산배당을 포함하고 있습니다.※ 중간배당은 2000년에 1회 분기배당은 2008년에 1회 실시한 바 있으나, 최근래에는 분기(중간)배당을 실시하지 않았습니다.
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

가. 공모자금의 사용내역

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 백만원)

구 분	회차	납입일	증권신고서 등의 자금사용 계획	실제 자금사용 내역	차이발생 사유 등

사용용도	조달금액	내용	금액

회사채	2-2	2019년 01월 28일	차환자금	50,000	차환자금	50,000	-

회사채	2-2	2019년 01월 28일	운영자금	60,000	운영자금	60,000	-

회사채	3-1	2021년 07월 06일	채무상환 및 시설자금	70,000	채무상환 및 시설자금	70,000	-

회사채	3-2	2021년 07월 06일	채무상환 및 시설자금	130,000	채무상환 및 시설자금	130,000	-

회사채	3-3	2021년 07월 06일	채무상환 및 시설자금	40,000	채무상환 및 시설자금	40,000	-
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분ㆍ반기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(사업보고서에 기재 예정)
1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

삼정회계법인은 당사의 제27기 반기 연결 및 별도 재무제표에 대한 검토를 수행하였으며, 검토 결과 재무제표에 한국채택국제회계기준 제1034호(중간재무보고)에 따라 중요성의 관점에서 공정하게 표시하지 않은 사항이 발견되지 않았습니다.

안진회계법인은 당사의 제26기 및 제25기 연결 및 별도 재무제표에 대한 감사를 수행하였으며, 감사결과 감사의견은 적정입니다.

사업연도	감사인	감사의견	강조사항 등	핵심감사사항

제27기 반기(당반기)	삼정회계법인	-	해당사항 없음	-

제26기(전기)	안진회계법인	적정	해당사항 없음	게임매출의 실재성과 기간귀속

제25기(전전기)	안진회계법인	적정	해당사항 없음	게임매출의 실재성과 기간귀속

나. 감사용역 체결현황

사업연도	감사인	내 용	감사계약내역	실제수행내역

보수	시간	보수	시간

제27기 반기(당반기)	삼정회계법인	분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표에 대한 감사별도 및 연결 내부회계관리제도 감사	730	7,300	730	2,878

제26기(전기)	안진회계법인	분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표에 대한 감사 내부회계관리제도 감사	960	8,480	960	7,308

제25기(전전기)	안진회계법인	분ㆍ반기 재무제표 검토 별도 및 연결 재무제표에 대한 감사 내부회계관리제도 감사	960	8,480	960	7,853

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도	계약체결일	용역내용	용역수행기간	용역보수	비고

제27기 반기(당반기)	-	-	-	-	-

제26기(전기)	2022.01.24	세무조정 및 자문	2022.01.24 ~ 2022.03.31	23	안진회계법인

2022.03.28	세무자문	2022.03.28 ~	-	안진회계법인

제25기(전전기)	2021.01.22	세무조정 및 자문	2021.01.22 ~ 2021.03.31	23	안진회계법인

라. 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분	일자	참석자	방식	주요 논의 내용

1	2023년 02월 08일	감사위원회
업무수행이사	대면회의
회의장소: 엔씨소프트 판교 R N타워 12층 회의실	기말 감사 결과,핵심감사사항 감사 결과

2	2023년 05월 09일	감사위원회
업무수행이사	대면회의
회의장소: 엔씨소프트 판교 R C타워 12층 회의실	분기 검토 결과,법령 및 제도 개정사항

3	2023년 08월 08일	감사위원회
업무수행이사	대면회의
회의장소: 엔씨소프트 판교 R N타워 12층 회의실	반기 검토 결과,법령 및 제도 개정사항
2. 내부통제에 관한 사항

당사는 주식회사의 외부감사에 관한 법률에 의거 내부회계관리규정을 갖추고 있으며, 감사 및 내부회계 담당조직을 구성, 이를 관리하고 운영함으로써 회계투명성을 제고하고 있습니다.
3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황당사 이사회는 2022년 2월 15일 의결권 행사에 있어 주주의 편의를 제고하기 위해 관련 법령(상법 제368조의4)에 따라 전자투표제를 채택하였으며, 2022년 3월 30일에 개최한 제25기 정기주주총회부터 전자투표제를 시행하고 있습니다. 당사는 주주총회 소집공고 시 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있다는 내용을 공고하고 있으며, 매 결산기 최종일에 의결권 있는 주식을 소유한 주주는 주주총회에 직접 참석하지 않고 한국예탁결제원에서 제공하는 전자투표시스템을 통해 주주총회 10일 전부터 주주총회일 전날까지 의결권을 행사할 수 있습니다.

(기준일 : 2023년 06월 30일 )

투표제도 종류	집중투표제	서면투표제	전자투표제

도입여부	배제	미도입	도입

실시여부	-	-	실시제26기('22년도)정기주주총회

나. 소수주주권공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 경우가 없습니다. 다. 경영권 경쟁공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관한 경쟁이 발생한 사실이 없습니다.

라. 의결권 현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	주식수	비고

발행주식총수(A)	보통주	21,954,022	-

우선주	-	-

의결권없는 주식수(B)	보통주	1,646,583	자기주식

우선주	-	-

정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)	보통주	-	-

우선주	-	-

기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)	보통주	-	-

우선주	-	-

의결권이 부활된 주식수(E)	보통주	-	-

우선주	-	-

의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)	보통주	20,307,439	-

우선주	-	-

마. 주식사무

정관상신주인수권의 내용	제 10 조 (신주인수권)① 이 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유한 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다.② 회사는 제1항의 규정에도 불구하고 다음 각호의 경우에는 주주외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.이 경우 발행할 주식의 종류와 수, 발행가격 등은 이사회 결의로 정한다.1. 자본시장과금융투자업에관한법률(이하“자본시장법”이라고 함) 제165조의6의 규정에 의하여발행주식총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 이사회의 결의로 일반공모증자 방식으로신주를 발행하는 경우2. 상법 제542조의3 및 정관 제10조의3 의 규정에 의하여 부여된 주식매수선택권의 행사로 인하여신주를 발행하는 경우3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위내에서 우리사주조합원에게 주식을 우선 배정하는 경우4. 기타 신기술의 도입, 외국인투자촉진법 또는 외국환거래법에 따른 외국인 투자의 유치, 재무구조의 개선 등회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우.다만, 이 경우 발행하는 신주는 발행주식총수의 100분의 40을 초과할 수 없다.③ 신주인수권의 포기 또는 상실에 따른 주식과 신주배정에서 발생한 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로정한다.④제2항에 따라 주주 외의 자에게 신주를 배정하는 경우 상법 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다.⑤제2항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

결 산 일	12월 31일	정기주주총회	매 사업년도 종료후 3월이내 (3월중)

주주명부폐쇄시기	매년 1월 1일부터 1월 31일까지

주권의 종류	'주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률'에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨. 이에따라 '주권의 종류'를 기재하지 않음.

명의개서대리인	한국예탁결제원

주주의 특전	-	공고방법	회사의 인터넷 홈페이지(http://www.ncsoft.com)에 게재함.다만 전산장애 또는 부득이한 사유로 회사의 홈페이지에 공고할 수없을 때에는 서울특별시내에서 발행하는 일간 매일경제신문에 게재함.

바. 주주총회 의사록 요약

주총일자	안 건	결 의 내 용	비 고

제26기
정기주주총회
(2023.03.29)	제1호 의안 : 제26기(FY2022) 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건제2호 의안 : 사외이사 선임의 건 (2인) 제2-1호 의안 : 사외이사 선임의 건 (최영주) 제2-2호 의안 : 사외이사 선임의 건 (최재천)제3호 의안 : 감사위원회 위원 선임의 건 (정교화)제4호 의안 : 이사보수한도 승인의 건	제 1~4호 의안
원안대로 승인	주당 배당금 6,680원
VII. 주주에 관한 사항

가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

성 명	관 계	주식의종류	소유주식수 및 지분율	비고

기 초	기 말

주식수	지분율	주식수	지분율

김택진	최대주주 (본인)	보통주	2,628,000	11.97	2,628,000	11.97	-

김택헌	계열회사의 임원	보통주	995	0.00	995	0.00	-

구현범	계열회사의 임원	보통주	776	0.00	776	0.00	-

이성구	계열회사의 임원	보통주	87	0.00	87	0.00	-

김성룡	계열회사의 임원	보통주	875	0.00	875	0.00	-

심마로	계열회사의 임원	보통주	403	0.00	403	0.00	-

박명진	계열회사의 임원	보통주	93	0.00	93	0.00	-

이재준	계열회사의 임원	보통주	117	0.00	117	0.00	-

계	보통주	2,631,346	11.99	2,631,346	11.99	-

우선주	-	0.00	-	0.00	-

나. 최대주주의 주요경력 및 개요

성명	성별	출생년월	주요경력	재직기간

김택진	남	1967년 03월	서울대 전자공학 학사,석사아래아 한글 공동 개발자현) 엔씨소프트 대표이사	1997년~현재

다. 최대주주의 변동내역

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

변동일	최대주주명	소유주식수	지분율	변동원인	비 고

2021.01.29	김택진 외 특수관계인 9인	2,633,688	12.00	국민연금공단 지분율 감소	-

라. 주식 소유현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구분	주주명	소유주식수	지분율(%)	비고

5% 이상 주주	김택진	2,628,000	11.9	-

Public Investment Fund	2,032,411	9.3	-

넷마블	1,950,000	8.9	-

국민연금공단	1,378,486	6.3	-

우리사주조합	-	-	-

※ 참고: 한국예탁결제원에서 제공받은 2023년 6월 30일 주주명부 기준입니다.※ 참고: 국민연금공단의 소유주식수 및 지분율은 2023년 7월 4일 전자공시시스템 (https://dart.fss.or.kr)에 공시된 2023년 6월 19일 기준 '주식등의 대량보유상황보고서'를 참고하였습니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사 현황가. 계열회사 현황(요약)

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 사)

기업집단의 명칭	계열회사의 수

상장	비상장	계

주식회사 엔씨소프트	1	19	20

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계열회사간 계통도

(기준일 : 2023년 06월 30일 )

다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황

겸직자	겸직회사

성명	직위	회사명	직위	상근 여부

김택진	대표이사	NC West Holdings	이사	상근

2. 타법인출자 현황가. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 백만원)

출자목적	출자회사수	총 출자금액

상장	비상장	계	기초장부가액	증가(감소)	기말장부가액

취득(처분)	평가손익

경영참여	-	11	11	155,325	6,519	-430	161,414

일반투자	-	-	-	-	-	-	-

단순투자	3	37	40	512,116	2,239	-58,381	455,974

계	3	48	51	667,441	8,758	-58,811	617,388

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조
X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여등(단위 : 억원)

법인명	회사와의 관계	종류	일자	대상	목적	금액	비고

㈜엔씨다이노스	종속기업	대여	2022. 11. 30	소비대차계약	자금조달	391

㈜엔트리브소프트	종속기업	대여	2022. 12. 22	소비대차계약	자금조달	155

※ 일자는 최근 대여일 기준이며, 금액은 잔액 기준임 2. 대주주와의 자산양수도 해당사항 없음 3. 대주주와의 영업거래 해당사항 없음 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래내역당사는 당사의 지분을 5% 이상 소유하고 있는 주주인 ㈜넷마블에게 당사의 IP들 중 일부를 제공하고 있습니다. ㈜넷마블은 본 IP의 활용 대가로 게임 수익의 일정 부분을 당사에게 배분하고 있습니다. 2023년 반기 기준, 수익 배분 거래는 약 166억원 발생했습니다.
1. 공시내용 진행 및 변경사항

해당사항 없음
2. 우발부채 등에 관한 사항

(1) 연결실체는 리니지 및 관련 게임 수출을 위하여 Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.(대만) 및 Tencent(중국)와 리니지 게임 라이센싱 계약을 체결하고 있으며,리니지 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.의 경우, 로열티수익에 추가로 동 계약과 관련하여 수취한 initial royalty를 계약기간 동안 정액으로 안분하여 인식하고 있습니다.

(2) 연결실체는 리니지2 및 관련 게임 수출을 위하여 Innova Systems(러시아), Tencent(중국) 등과 리니지2 및 관련 게임 라이센싱 계약을 체결하고 있으며, 리니지2 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. (3) 연결실체는 아이온 게임과 관련하여 SHANDA(중국), Innova Systems(러시아) 및Gameforge(유럽)과 게임라이센싱 계약을 체결하였으며, 아이온 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. SHANDA 및 Gameforge의 경우, 로열티수익에 추가로 동 계약과 관련하여 수취한 initial royalty를 계약기간 동안 정액으로 안분하여 인식하고 있습니다.

(4) 연결실체는 블레이드 앤 소울 및 관련 게임과 관련하여 Innova Systems(러시아),Tencent(중국), Garena Online Private Limited(태국) 및 Binh Minh Software Service Company Limited(베트남)과 게임라이센싱 계약을 체결하였으며, 블레이드 앤 소울 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. Innova Systems 및 Tencent의 경우, 로열티수익에 추가로 동 계약과 관련하여 수취한 initial royalty를 계약기간동안 정액으로 안분하여 인식하고 있습니다.(5) 연결실체는 리니지2 레볼루션 및 블레이드앤소울 레볼루션과 관련하여 넷마블㈜과 IP라이센싱 계약을 체결하였으며, 각 게임의 출시에 따라 발생 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

(6) 연결실체는 리니지M과 관련하여 Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.(대만) 과 게임라이센싱 계약을 체결하였으며, 리니지M 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한, 로열티수익에 추가로 동 계약과 관련하여 수취한 initial royalty를 계약기간 동안 정액으로 안분하여 인식하고 있습니다.

(7) 연결실체는 Fuser와 관련하여 Harmonix Music Systems, Inc., Microsoft, Sony,Nintendo, Valve, Epic Games 와 판매대행 계약을 체결하였으며 Fuser 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. (8) 연결실체는 길드워1과 관련하여 Valve와 판매대행 계약을 체결하였으며 길드워1매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. (9) 연결실체는 길드워2과 관련하여 Shanghai KongZhong Brilliant Game CompanyLimited 및 Valve와 판매대행 계약을 체결하였으며 길드워2 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. (10) 연결실체는 2008년 9월 30일자로 경기도로부터 판교택지개발지구토지를 취득하였습니다. 연결실체는 동 토지에 건물을 신축한 후 건물완공일부터 20년간 계약상지정용도에 사용하여야 합니다.

(11) 당반기말 현재 연결실체가 피소되어 계류 중인 국내의 소송사건은 계정정지해제 등 5건이 있으며, 당해 소송사건의 소송가액은 3,527백만원입니다. 당반기말 현재 상기 소송들의 결과는 예측할 수 없습니다.(12) 당반기말 현재 연결실체는 서울보증보험주식회사로부터 이행계약 등과 관련하여 1,110백만원의 지급보증을 제공받고 있습니다.(13) 당반기말 현재 연결실체는 임직원의 주택자금 대출과 관련하여 단기금융상품 6,000백만원을 담보로 제공하고 있습니다.(14) 당반기말 현재 임대보증금과 관련하여 투자부동산에 7,843백만원의 근저당 및 전세권이 설정되어 있습니다.

(15) 연결실체는 당반기 중 관계기업인 포스크리에이티브파티(주)의 구주주와 풋옵션 및 콜옵션 계약을 해지하여 파생상품처분이익을 7,423백만원을 인식하였으며, 잔여지분에 대해 구주주에게 신규로 콜옵션을 부여하였습니다.(16) 연결실체는 2023년 3월 31일자로 경기도 성남시로부터 성남시 분당구 삼평동 641번지 공공부지를 456,529백만원에 매입하였습니다. 연결실체는 동 토지에 건물을신축한 후 건축물사용승인일부터 10년동안 계약상 유치업종 준수의무를 준수하여야하며, 본 사업을 지속하기어려운 사정이 객관적으로 인정되는 경우 매도인은 공급대상토지, 공급대상토지 지상 건축물 기타 공작물(이하 '공급대상토지 등')을 재매수할 권리를 보유합니다. 또한, 연결실체는 동일 기간동안 매도인의 사전 승인없이 공급대상토지 등의 매매가 불가하며이 경우 매도인은 우선매수권을 보유합니다.
3. 제재 등과 관련된 사항

해당사항 없음
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

해당사항 없음
1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

(단위 : 백만원)

상호	설립일	주소	주요사업	최근사업연도말자산총액	지배관계 근거	주요종속회사 여부

㈜엔씨아이티에스	2001.02	경기도 성남시 분당구 판교역로230, 삼환하이펙스B동7층	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	7,393	지분 50% 초과보유	X

㈜엔씨소프트 서비스	2009.04	부산광역시 동구 중앙대로192, 4층(초량동, 한국교직원공제회 부산회관)	콜 센터 서비스 제공	6,610	지분 50% 초과보유	X

㈜엔씨다이노스	2011.04	경남 창원시 마산회원구 삼호로 63(양덕동)	프로야구 서비스업	47,159	지분 50% 초과보유	X

㈜엔트리브 소프트	2003.12	경기도 성남시 분당구 대왕판교로606번길10, 알파리움타워1동5층	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	7,840	지분 50% 초과보유	X

NC West Holdings	2012.12	3180 139TH AVENUE SE, SUITE 500, BELLEVUE, WA 98005, USA	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	91,869	지분 50% 초과보유	O

NC Interactive Inc.	2000.06	3180 139TH AVENUE SE, SUITE 500, BELLEVUE, WA 98005, USA	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	41,573	NC West Holdings가 지분 100% 보유	X

ArenaNet Inc.	2002.12	ARENANET, LLC.3180 139TH AVE SE5TH FLOORBELLEVUE, WA 98005, USA	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	50,750	NC West Holdings가 지분 100% 보유	X

NC Europe, Ltd.	2004.07	2ND FLOOR, 96-99 QUEENS ROAD, BRIGHTON, BN1 3XE	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	25,979	지분 50% 초과보유	X

NC Taiwan Co., Ltd.	2003.08	17F, NO. 156, SECTION 1, ZHONGSHAN ROAD, BANQIAO DISTRICT,NEW TAIPEI CITY 220, TAIWAN (R.O.C)	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	101,065	지분 50% 초과보유	O

NC Japan KK	2001.09	11F TRI-SEVEN ROPPONGI. 7-7-7, ROPPONGI, MINATO-KU,TOKYO. JAPAN	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	69,454	지분 50% 초과보유	X

THIS GAME STUDIO, INC..	2014.08	THIS GAME STUDIO SUITE 301 - 1050 HOMER STREET VANCOUVER, BC, CANADA	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	4,300	의결권 있는 주식수 50% 초과보유	X

NC Vietnam Visual Studio Co., Ltd	2020.01	VIETTEL COMPLEX BUILDING, 13TH AND 14TH FLOOR,285 CACH MANG THANG TAM STREET, WARD 12, DISTRICT 10, HO CHI MINH, VIETNAM	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	3,819	지분 50% 초과보유	X

NCW NCP LLC	2020.06	NCW NCP, LLC., 1209 ORANGE STREET, WILMINGTON, NEW CASTLE, DE 19801, USA	소프트웨어 개발, 제조 및 판매업	20,239	NC West Holdings가 지분 100% 보유	X

NC America, LLC	2023.01	400 Spectrum Center Drive FL 18th, Irvine, CA 92618	온라인 게임 서비스 공급	-	지분 50% 초과보유	X

기타(수익증권 등)	-	-	-	-	지분 50% 초과보유	X
2. 계열회사 현황(상세)

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 사)

상장여부	회사수	기업명	법인등록번호

상장	1	주식회사 엔씨소프트	110111-1387748

-	-

비상장	19	주식회사 엔씨아이티에스	180111-0216902

주식회사 엔씨소프트서비스	110111-4076603

주식회사 엔씨다이노스	194211-0185034

주식회사 엔트리브소프트	110111-2906456

주식회사 인테그럴	110111-4384973

주식회사 디셈버앤컴퍼니자산운용	110111-5205368

주식회사 마나탐(Mana Tam)	110111-7774064

주식회사 플레너스투자자문	110111-4489434

합자회사 대왕흥업	171213-0000508

NC West Holdings	-

NC Interactive LLC	-

ArenaNet LLC	-

NCW NCP LLC	-

NC America, LLC	-

NC Europe, Ltd.	-

NC Japan KK	-

NC Taiwan Co., Ltd.	-

NC Vietnam Visual Studio Co., Ltd	-

THIS GAME STUDIO	-
1. 전문가의 확인

해당사항 없음
2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없음