피노 분기보고서 (2024.09)
7. 기타 참고사항

가. 회사의 조직도

나. 신에너지 사업 부문1) 산업의 특성 및 성장성이차전지는 4대 구성요소인 양극재, 음극재, 분리막 및 전해질 등으로 구성되어 있으며, 양극과 음극 물질의 산화환원 반응으로 화학에너지를 전기에너지로 변환시키는 장치입니다. 기본적으로 이차전지는 양극, 음극, 분리막 등 3개 층이 전해질에 둘러 쌓여 있는 구조입니다.당사가 취급하고 있는 전구체 소재는 양극재를 제조하기 위해 니켈, 코발트, 망간 등의 합성으로 이루어진 기초 소재로써 양극재의 성능을 결정 짓는 핵심 소재입니다. 특히 전구체는 이차전지 총원가의 30%, 양극재 원가에서 차지하는 비율이 70%에 달합니다. 전구체의 경쟁력 확보는 양극재에서 나아가 이차전지 업계의 핵심 전략입니다.글로벌 배터리 시장 규모는 2020년 500억 달러를 넘기며 높은 성장을 보이고 있습니다. 2025년에는 1,600억 달러로 약 3배 이상 확대될 전망입니다. 특히, 중대형 전지인 전기차와 ESS를 중심으로 매년 급성장할 것으로 기대되고 있습니다. 이차전지 및 소재시장은 전기차 및 ESS와 동반 성장하는 특성을 보입니다. 글로벌시장조사기관인 비즈니스리서치인사이트에 따르면 글로벌 전구체 시장은 2021년 52억 달러에서 2031년 483억 달러로 확대될 전망입니다.2) 시장점유율전구체는 고도의 공정기술이 필요하기에 진입장벽이 매우 높은 소재입니다. 단순 설비를 사용하여 생산하는 제품이 아니며, 독자적인 기계 및 설비들을 활용하여 생산하기에 숙련된 엔지니어들이 필수적인 요소로 뽑힙니다.이러한 이유로 글로벌 전구체 시장에서는 소수의 업체만이 존재하며 이중 중국기업들이 시장을 선도하고 있습니다. 2022년말 기준 전구체 생산 능력 및 시장 점유율에서는 중국업체들을 중심으로 구성되어 있고, 글로벌 상위 3순위 까지의 중국업체들(CNGR, GEM, Brunp)의 점유율은 약 57%로 과점적인 경향을 나타내고 있습니다. 상위 업체를 중심으로 한 공격적인 설비투자 및 영업망 확대를 고려할때 향후 이와 같은 경향은 더욱 공고해질 것으로 예상됩니다.3) 주요한 시장 경쟁력 및 회사의 경쟁우위 요소전구체는 생산 기술, 생산 능력, 원재료 수급 등 다양한 사항들을 고려해야 하기에 진입장벽이 매우 높은 상황입니다. 특히 생산 기술의 경우 제품 별로 미세하게 차이나는 고객사의 물성 요구를 총족하여야 합니다.현재 글로벌 전구체 시장은 CNGR, GEM, 화유코발트 등 중국 기업 중심의 산업 환경이 구성되어 있습니다. 한국무역협회에 따르면 중국 전구체 수입 비중은 지난해 상반기 기준 97.4%에 달하며, 또한 동기간 전구체 무역 적자는 21억 7000만달러로 97%가 중국에서 발생한 것으로 파악되고 있습니다.당사는 글로벌 전구체 시장 25%를 점유하고 있는 CNGR의 계열사 "Zoomwe Hong Kong New Energy Technology Co., Ltd."가 2024년 6월 제3자배정 유상증자를 통해 최대주주로 등극하였습니다. 이에 당사에서는 CNGR의 네트워크와 축적된 노하우를 적극 활용하여, 글로벌 전구체 영업망 구축 및 공급망 구축, 소재 조달처 확보를 위한 사업을 진행하고 있습니다.4) 신규사업 등의 내용 및 전망2024년 6월 당사는 이차전지 관련 사업을 영위하기 위해 신에너지 사업부를 신설하였으며, 소재 공급망을 구축, 안정적 소재 조달을 위한 사업을 진행하고 있습니다.

다. 통신장비 사업 부문1) 산업의 특성 및 성장성2019년도 4월 한국은 세계 최초로 5G 상용화 서비스에 성공하여 이 분야에서 선도적인 지위를 확보하였으며, 이에 따라 다양한 분야에서 한국의 5G기술을 활용한 협업을 시도하고 있어 시장 확대 가능성이 커지고 있습니다.

시간이 지날수록 스마트폰으로 영화 등 고화질의 영상콘텐츠를 이용하는 사용자가 증가함에 따라 무선 Data Traffic이 지속적으로 증가했으며, 이에 고품질 서비스를 제공할 수 있는 주파수 대역폭도 확대 되어 왔습니다. 이러한 요구들에 의해 2019년 상용화가 시작된 5G는 4차 산업혁명 및 자율주행차 등 미래형 ICT 산업과 연계되어 정부차원의 핵심 육성 산업으로 성장할 예정입니다.

글로벌 시장에서도 미국, 중국, 일본 등은 5G 상용화 서비스에 많은 노력을 기울이고있습니다.

2) 시장점유율동일 사업자라 하더라도 중계기 형상 별로 참여업체가 달라 정확한 시장규모와 시장점유율 등에 대한 정확하고 객관적인 자료는 없는 상황입니다. 또한 업체간 수주금액의 비공개 및 기술개발에 의해 새로운 형상의 장비가 공급되어 새로운 업체가 참여하는 등 업종 전반에 대한 시장점유율 전체를 확인하기는 어렵습니다.3) 주요한 시장 경쟁력 및 회사의 경쟁우위 요소통신기기 및 방송 기기는 고도의 신뢰성 및 안정성을 요구하기 때문에 관련 분야에 대한 전문 기술 및 Know-how, 그리고 고가의 시험 측정 장비가 부족한 업체는 신규 진입이 용이하지 않습니다. 또한 고도의 신뢰성 및 안정성이 요구되기 때문에 품질이중요한 경쟁 요소로 작용하는 특성을 갖고 있습니다. 대부분의 이동통신사업자들은 투자계획에 따라 중계기부문의 투자가 단기간에 집중되는 투자특성으로 인하여 안정적인 생산능력과 기술개발능력, A/S능력을 갖춘 소수의 업체를 선정하여 자사모델의 독점 공급을 요구하고 있습니다. 이러한 부분들이 당사와 같은 파트너 기업에게는 레퍼런스가 되고 공급망을 구축하게 됩니다.당사 역시 국내외 최고 기업인 SKT의 파트너기업으로써 오랜 기간 중계기 등을 공급하고 있으며 기술력을 인정 받고 있습니다.4) 신규사업 등의 내용 및 전망당사는 차세대 이동통신 장비인 5G 댁내형 소형 중계기, 인빌딩 중형 중계기 및 차세대 와이파이장비 등을 개발 및 공급 등을 하여 향후 수익성 개선을 할 수 있을 것으로기대하고 있습니다.라. 게임 부문1) 산업의 특성 및 성장성

휴대폰 시장이 스마트폰을 중심으로 바뀌면서 모바일 게임 환경 역시 급변하였습니다. 스마트폰이 등장하면서 iOS, Android 등 글로벌 플랫폼으로 통합되어 게임 개발에 유리한 환경이 제공되었고, 스마트폰 중심의 오픈마켓이 형성되며 모바일게임 개발사들이 쉽게 게임을 등록할 수 있는 환경이 구축됨에 따라 글로벌 시장 진출이 용이해졌습니다. 모바일 게임 산업에서 서비스 이용 요금은 소득 비탄력적인 특성을 띄고 있어 타 산업과 비교하여 경기 변동에 민감하지 않습니다.한국콘텐츠진흥원이 발간한 2023 대한민국 게임백서에 따르면, 2023년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 4.3% 증가한 2,171억 41백만 달러를 기록할 것으로 전망됩니다. 산업 성장세는 꾸준한 성장이 예상되며, 향후 글로벌 금융 및 시장 상황에 큰 영향을 받을 것으로 전망됩니다.

[세계 게임 시장 규모 및 성장률 (2021~2025)]

(단위 : 백만달러)

구분	2021	2022	2023(E)	2024(E)	2025(E)

콘솔 게임	매출액	57,668	59,141	62,776	64,220	65,858

성장률	2.4%	2.6%	6.1%	2.3%	2.6%

아케이드 게임	매출액	20,240	21,076	21,292	21,520	21,744

성장률	9.5%	4.1%	1.0%	1.1%	1.0%

PC 게임	매출액	36,308	36,352	37,364	38,268	39,127

성장률	5.9%	0.1%	2.8%	2.4%	2.2%

모바일 게임	매출액	92,146	91,681	95,709	102,381	109,451

성장률	7.5%	-0.5%	4.4%	7.0%	6.9%

합계	매출액	206,362	208,249	217,141	226,389	236,180

성장률	5.9%	0.9%	4.3%	4.3%	4.3%

*출처: 2023 대한민국 게임백서 (한국콘텐츠진흥원)

2) 시장점유율모바일게임 산업은 지속 성장 중이며 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다.

3) 주요한 시장 경쟁력 및 회사의 경쟁우위 요소모바일 게임 시장이 고도화될 수록 낮은 진입장벽에도 불구하고, 게임산업 내인수합병, 모바일 게임 출시 증가, 게임 제작기간의 증가 등으로 성공 가능성은 더 어려워진 것으로 추정하고 있습니다. 특히, 모바일 게임 시장 성장의 고도화로 우수한 양질의 게임이 출시됨에 따라 이용자에게 주목을 받기 위해서는 대규모의 마케팅 비용이 수반되는 등 시장의 경쟁은 심화되고 있어서 자본의 중요성이 커지고 있습니다. 또한, 모바일 게임 개발 기간과 개발 비용이 증가하고 게임의 기대 서비스 기간이 길어짐에 따라, 지속적으로 신규 이용자를 유입하고 게임 업데이트 등을 통해서 이용자를 유지하고 효율적 과금모델을 도입하는 등의 게임 서비스의 운영 역량도 매우 중요해지고 있습니다.

당사는 해외 퍼블리싱으로 안정적인 글로벌 서비스를 제공하고 있으며, 다양한 노력을 기울이고 있습니다.

4) 신규사업 등의 내용 및 전망2023년 하반기 중 신규 출시한 'Isekai: SkyFantasy'를 통해 역량을 집중하고 있습니다.