판타지오 사업보고서 (2017.12)
II. 사업의 내용

가. 사업 현황 회사가 영위하고 있는 사업부문은 엔터테인먼트사업부문입니다.엔터테인먼트사업부문은 서울특별시에 소재한 본점을 중심으로 연결대상종속회사인 ㈜판타지오뮤직, ㈜판타지오픽쳐스, ㈜솔리드씨앤엠, Fantagio China, Ltd.(중국 베이징 현지 소재) 에서 배우 매니지먼트, 영화·드라마 제작, 음반제작 등의 엔터테인먼트 사업을 주요 사업으로 영위하고 있습니다.[주요 부문별 사업현황]

부문	주요 사업

엔터테인먼트	연예 매니지먼트 및 콘텐츠제작 사업 등

지역별로는 엔터테인먼트 사업을 영위하는 중국 현지 법인인 북경범척걸문화전파 유한공사(이하 "Fantagio China, Ltd.")와 판타지오 홍콩(Fantagio Hong Kong Co., Ltd.)를 제외하고는 국내에서 사업을 운영하고 있습니다. (산업의 특성등)

엔터테인먼트 산업은 창의성이 중시되는 문화 콘텐츠 산업으로 컴퓨터, 통신, 방송 등의 디지털화와 인터넷이 산업 전반에 걸쳐 다양하게 적용 확대되면서 콘텐츠와 플랫폼간에 융합화가 가속화 되면서 엔터테인먼트 산업의 범주는 문화 콘텐츠 산업에 머무르지 않고 새로운 산업분야로 지속적으로 확대되고 있습니다.엔터테인먼트 산업은 산업이 발전하고 경제 여건이 윤택해짐에 따라 인간의 삶에서 여가의 중요성 증가와 삶의 재미를 추구하려는 성향이 높아지게 되었습니다. 이와 더불어 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반 경제로의 이행, 지적재산권의 보호 강화 등으로 지식창조형 산업인 문화산업의 위상이 급격히 부각되면서 미디어ㆍ엔터테인먼트 문화 콘텐츠 상품에 대한 수요도 높은 증가 추세를 보이고 있습니다.세계 최대 규모의 엔터테인먼트 산업을 보유하고 있는 미국은 극장이나 지상파 방송에서 벗어나 케이블 TV가 도입되고 비디오, DVD 등 부가판권 시장이 형성되던 1980년을 기점으로 급격한 성장을 하게 되었습니다. 미국의 대표적 엔터테인먼트사인 Walt Disney는 1986년에서 1998년 사이에 시가총액이 23배 증가하게 되었으며 이는 1)일본 등 신규 시장 진입, 2)하나의 상품을 여러 채널을 통해 판매할 수 있는 유통 경로의 다변화, 3)부가 판권 시장의 성장 등 엔터테인먼트 산업 인프라의 발전에 의한 결과입니다.

최근의 국내 엔터테인먼트 산업은 1980년대 미국과 유사한 상황에 있는 것으로 전망됩니다. 해외 시장에서 국내 연예인들의 인지도가 상승하고 엔터테인먼트 업체들의 실적이 개선되고 있는 추세로 유통 채널의 다변화로 인해 향후 큰 폭의 성장이 전망되고 있습니다.

(산업의 성장성) 엔터테인먼트 산업은 자국 문화와 상품의 이미지 제고 및 외래 전파에 크게 기여하는 특성이 있습니다. 이는 엔터테인먼트 산업의 성장 및 콘텐츠 수출로 여타 산업에 대한 파급효과를 높일 뿐만 아니라, 드라마 및 영화 등의 콘텐츠 수출이 문화 산업을 비롯한 패션, 가전제품, 자동차 등 여타 산업에 대한 국가 경쟁력을 높인다는 의미로 해석될 수 있습니다.

영화, 드라마, 광고, 음반산업 등은 엔터테인먼트 산업의 주요 전방 산업이며 현재까지 지속되고 있는 한류 열풍은 동 산업의 성장을 견인해온 중요한 요소 중 하나입니다. 기존 K-POP에 국한되어 있던 한류 열풍은 온라인 게임, 만화, 한식, 패션, 한글 등 다양한 분야로 확대되고 있으며 한류 콘텐츠를 소비하는 외국인들의 계층도 다양해지고 있는 추세입니다. 일본의 경우 ‘겨울연가’를 중장년층 여성들이 좋아했지만 K-POP의 경우 10~20대 젊은 층들이 환호하고 있습니다.

한국국제교류재단이 발표한 자료에 의하면, 2017년 12월 기준으로 총 92개 국가에 약 1,594개의 온라인 한류 동호회가 결성돼 있으며 전체 회원수는 약 7,312만여명에 달하는 것으로 추정되어, 2017년 중국내 고강도의 [한한령] 시행등으로 소폭의 하락으로 인해 전년 대비 동호회수가 2%감소 하였으나, 이에 반해 동호인수는 25% 증가 하였습니다. 이는 개개인이 동호회를 만들기 시작하던 소그룹 중심의 한류 전파 단계에서 한단계 더 나아가 관심분야별로 총합과 폐쇄라는 과정을 거치면 조직적 운영이 가능한 상당부분 규모가 갖춰진 형태로 발전했음을 보여주고 있습니다.[출처: 2017 지구촌 한류 현황 보고서(2018.01)] (경기변동의 특성)

당사가 영위하는 엔터테인먼트 사업의 전방산업은 주로 영화, 드라마, 광고, 음반산업 등을 포괄하는 콘텐츠 시장입니다. 콘텐츠 산업은 의ㆍ식ㆍ주 등 가구성원들의기본적인 삶의 질이 보장된 이후에 급격한 성장이 이루어지는 특성이 있습니다. 따라서 콘텐츠 산업은 경기변동에 따른 수요의 변화가 큰 사치재의 성격을 지니고 있으며 경기 변동에 따른 영향을 크게 받는 산업입니다. (국내외 시장여건등) 2010년 한국콘텐츠진흥원이 발표한 실태조사>에 의하면 가수 전문 연예 매니지먼트사는 245개사, 연기인 전문 매니지먼트사는 86개사, 가수 및 연기인 병행 연예 매니지먼트사는 59개사 등으로 조사되었으며(2009년 하반기 기준), 최근 한국연예매니지먼트협회 자료에 의하면 현재 가수 전문 연예 매니지먼트사는 400개사, 연기인 전문 매니지먼트사는 180개사, 가수 및 연기인 병행 연예 매니지먼트사는 30개사 등 약 610개사로 조사되었으며(2013년 하반기 기준), 실제로 활동하고 있는 연예 매니지먼트사는 약 1,000여 개인 것으로 추정되고 있습니다.

대형 연예 매니지먼트사 싸이더스HQ(現 IHQ)는 벤처기업으로 성공한 로커스, 우노필름, EBM기획, 웹시네마 등의 인수 합병으로 설립되어 성공적으로 주식 상장을 하는 등 대형화에 성공하였으며, 1995년 가수 이수만에 의해 설립된 SM엔터테인먼트는 2004년 4월에 한국거래소 코스닥 시장에 성공적으로 주식을 상장하면서 본격적인 외형적 성장세에 돌입했으며, 그 후 박진영과 양현석에 의해 설립된 JYP엔터테인먼트(1996년)와 YG엔터테인먼트(1998년)는 SM엔터테인먼트의 대항마로 나서며 성장세를 이어가고 있습니다.

매니지먼트 산업의 발전 단계>

또한, 한류 콘텐츠 수요가 늘어나면서 엔터테인먼트 기업이 아닌 일반 기업도 엔터테인먼트 기업의 성공에 주목하고 있으며, 성공을 견인한 연예 매니지먼트사 기업들은 산업적 성장조건을 갖춰나가고 있습니다. SM, YG, JYP 등 대형 연예 매니지먼트사가 기획, 탄생시킨 동반신기, 소녀시대, 빅뱅, 2NE1, EXO, 슈퍼주니어 등을 중심으로 하는 K-POP이 일본, 중국, 동남아시아를 중심으로 신한류 붐을 일으켰으며, 이들이 출연한 , 운명>, 그대> 등의 드라마도 한류를 확산시키는 중요한 역할을 하였습니다. 따라서, 향후 연예 매니지먼트 산업은 창작자와 실연자의 지속적인 성장을 돕는 새로운 창구 역할을 수행할 것이며 콘텐츠 산업의 건전한 성장에 있어 앞으로도 중요한 구조적 기반으로 자리매김 할 것으로 전망됩니다. (시장점유율 추이) 회사에서 영위하는 엔터테인먼트 사업은 사업의 특성상 대부분이 비일률적이고 비공개적이며 권리보유상황에 따라 편차가 심한 경우가 많기 때문에 현실적으로 시장점유율을 파악하기가 어려운 상황입니다. 이에 따라 기재를 생략합니다. (영업의 개황등) 연예 매니지먼트 산업은 콘텐츠 산업에 속해 있으며 과거 단순 배우관리 차원의 비즈니스 모델에서 벗어나 드라마 ㆍ영화 제작에 직접 참여하고 머천다이징(Merchandising) 및 기타 서비스로 추가 수익을 창출하는 사업 구조로 고도화가 진행되고 있습니다. 연예 매니지먼트 산업의 콘텐츠 제작과 유통시스템에서 핵심적인 주요 4요소는 제작 및 유통업체와 연예 매니지먼트사, 연예인입니다. 이 중에서 연예 매니지먼트사는 2000년대에 들어 소속 연예인의 인기도 관리와 이미지 메이킹, 계약 체결 등의 업무의 세분화와 전문화를 이뤄 대형화 및 전문가 집단으로 탈바꿈하고 있으며, 소속 연예인을 앞세워 방송 및 영화, 버라이어티쇼, 공연 등의 캐스팅과 제작에까지 커다란 영향을 행사하면서 제작에 깊이 관여하고 있는 추세입니다. 회사는 연예인의 발굴. 투자 기업형 매니지먼트사로 주요 사업 영역은 1) 매니지먼트(배우 및 가수 연예기획), 2)영화 제작 및 드라마 제작, 3)음반제작 및 신규사업 등의 콘텐츠 사업으로 구성되어 있습니다. - 매니지먼트(배우 및 가수 연예기획) 회사의 배우 매니지먼트 사업조직은 Casting, Training, Site, Planning Manager 시스템으로 분업화 되어 있어 배우의 발굴부터 교육 훈련, 현장, 작품/광고/마케팅 등 각 분야의 전문가에 의해서 체계적으로 운영이 되고 있습니다. 배우 매니지먼트 사업은 동사의 주요 사업으로 배우의 영화, 드라마, 광고 및 공연 등 출연 기획을 담당하고 있으며, 대중으로부터 인지도가 높은 우수한 배우들을 다수 보유하고 있습니다. 회사 매니지먼트 사업의 핵심 강점은 소수의 주연급 배우에 의존하는 매출 의존도를 낮추고, 이익기여도가 높은 조연급 배우들을 중심으로 안정적 수입원을 확보하며, 신인(연습생 포함) 배우에 대한 지속적인 교육, 마케팅 전략 등을 통해 꾸준히 대중 매체에 데뷔시키는 것입니다. 가수 현황> [기준일: 2017.12.31. 현재] 구분 회사명 배우명 인원수 지배회사 (주)판타지오 김성균, 강한나, 강해림, 지윤하, 옹성우서프라이즈S(강태오, 공명, 서강준, 이태환, 유일)서프라이즈U(윤정혁, 차인하, 지건우, 은해성, 김현서), 유하준, 임현성 17명 종속회사(국내 비상장) (주)판타지오뮤직 데이브, 헬로비너스(나라, 앨리스, 라임, 유영, 서영, 여름)아스트로(차은우, 문빈, MJ, 진진, 라키, 윤산하)위키미키(최유정, 김도연, 지수연, 엘리, 세이, 루아, 리나, 루시) 21명 - 영화 및 드라마 제작 회사는 자회사를 활용한 영화ㆍ드라마의 자체 제작과 기획 단계부터 소속배우들을 작품에 출연시키는 사업을 활발하게 진행하고 있습니다. 기획ㆍ제작ㆍ배우 출연을 일원화 할 경우, 작품 성공에 따른 투자수익에서 배우 출연으로 인한 출연료 수입까지 얻을 수 있어 매출 성장과 수익성 개선에 긍정적 영향을 미치고 있습니다. 일례로,회사에서 2013년도 런칭한 '서프라이즈' 멤버 중 서강준은 2014년 제작된 MBC수목드라마 '앙큼한 돌싱녀'의 주연급으로 캐스팅되어 인지도가 크게 확산되어 현재 영화, 드라마, 광고, 예능 등 다방면으로 활발하게 활동중에 있습니다. /드라마/투자 사업구조> 투자사업구조.jpg 투자사업구조 - 음반 제작 회사는 회사 및 자회사를 활용하여 기획 단계부터 소속가수들의 음반 제작 사업을 진행하고 있습니다. 음악 제작 산업은 기획, 생산, 홍보, 유통의 네 단계로 구분됩니다. 기획 단계에서는 A(Artists and Repertoire)팀이 중심이 되어 오디션 등의 과정을 통한 신인 발굴, 교육, 음반 기획의 역할을 하게 됩니다. 생산 단계에서는 아티스트 컨셉에 맞는 곡을 선정하고 녹음 및 마스터링 등의 작업을 통해 음반 및 음원을 생산하게 됩니다. 홍보단계에서는 음반 자켓, 뮤직비디오, 기사 등의 홍보물 제작과 지상파, 케이블, DMB, 인터넷, 모바일, 신문 등의 매체를 통한 홍보 활동을 진행하게 됩니다. 이후 유통단계에서는 유통 전문 회사를 통해 음반, 음원을 유통하게 됩니다. 회사의 사업 영역은 유통을 제외한 기획부터 홍보에 이르는 세 단계입니다. 다른 음반전문 엔터테인먼트 회사들 또한 이와 크게 다르지 않으나 회사의 규모 및 영업 능력 등에 따라 사업 영역을 제한적으로 운용하고 있습니다. 사업구조> 사업 영역.jpg 사업 영역 (주요 경쟁요인등) 회사의 성장을 위한 경쟁력으로는 ①소수 주연급 배우에 의존하는 비율을 낮추고 영향력 있는 배우를 활용하여 신인 배우를 대중에 노출시키는 Package 전략, ②신인 및 조연급 배우를 대형 스타로 육성하는 미디어 ·마케팅전략, ③신인들을 발굴ㆍ육성하는 R 시스템전략, ④배우 위주의 기존 포트폴리오에서 가수 매니지먼트까지 확장 전략, ⑤배우보다 만능엔터테이너로 역량을 갖출 수 있는 신인 위주의 육성 전략에 초점을 맞추고 있습니다.이에, 신인군을 포함한 다양한 라인업을 통한 수익성을 확보하고 있으며, 배우 매니지먼트 업계내에서 유일하게 R 시스템을 운영중이며, 배우와 가수 영역에 걸친 종합엔터테인먼트 기업을 지향하고 있습니다. 또한, 회사는 투자 비용 절감 및 리스크 최소화 전략으로 조직의 장기적 안정성을 추구합니다. 2. 주요 제품, 서비스등의 현황 가. 주요 제품 및 서비스등의 현황 (단위 : 백만원) 사업부문 매출유형 품 목 매출액(비율) 주요상표등 비고 엔터테인먼트 매니지먼트, 제작 등 연예인 매니지먼트, 영화,드라마제작, 음반제작 등 12,979(97.6%) Fantagio - 나. 주요 제품 및 서비스등의 가격변동 추이 엔터테인먼트 사업의 특성상 주요 제품 및 서비스등의 가격변동추이를 산정하기 어렵습니다. 소속 아티스트들이 광고, 영화, 드라마, 방송 등 대중들에게 잘 알려질 수 있는 작품을 선택하여 개별 출연을 함으로서 용역매출이 발생되고 있습니다. 소속 아티스트별 작품 계약 금액이 다르기 때문에 구체적인 제품의 가격 또는 가격변동추이를 산정하기 어렵습니다. 3. 주요 원재료에 관한 사항 가. 주요 원재료등의 현황 - 해당사항 없습니다. 나 . 주요 원재료등의 가격변동추이 - 해당사항 없습니다. 4. 생산 및 설비에 관한 사항 - 해당사항 없습니다. 5. 매출에 관한 사항 가. 매출실적 (단위 : 백만원 ) 사업부문 매출유형 품 목 2017년 (제27기 ) 2016년 (제26기 ) 2015년(제25기) 엔터테인먼트 매니지먼트 연예인 매니지먼트 12,752 15,034 11,675 투자,제작 영화, 드라마 제작등 227 157 124 기타 기타 325 272 2,055 합 계 13,304 15,463 13,854 주) K-IFRS 연결 기준임. 나. 판매경로 및 판매방법 등 당사의 주력 매출인 매니지 먼트 사업은 광고 / 영화 / 드라마 / 방송 등의 대중들에게가장 잘 알려질 수 있는 매체에 소속 아티스트들의 개별 출연을 함으로서, 아티스트 개개인의 마케팅 강화와 그에 따른 광고 영업으로 확대되는 매출 성장을 지속해 가고있습니다. 또한, 신인 아티스트들에게는 당사의 주연급에 출연하는 드라마나 영화 등에 동반 출연을 시킴으로서 매출을 증대시키고 있습니다.이는 주연급에서의 매출에만 머물지 않고, 주연급과 신인들을 동반 출연시킴으로서 드라마의 수익과 동시에 광고 매출로까지 이어지는 판매 전략입니다. 또한, 당사에서 제작하는 영화 및 드라마와 같은 영상 콘텐츠 사업에 지속적으로 출연 시켜 대중들에게 더 다가갈 수 있는 환경을 만들어 줌으로서 인지도 향상을 확대해 가고 있습니다. 6. 수주상황 -해당사항 없습니다. ◆click◆『수주상황』 삽입 11011#*_수주상황.dsl 7. 경영상의 주요계약 등 계약일자 제목 주요내용 2012.03.05 바이오사업 진출을 위한타법인 출자의 건 1. 투자대상회사 : (주)원광바이오 (구상호:(주)휴먼바이오) 2. 투자방식 : 신주인수3. 인수총액 : 942,850,000원(1주당 1,000원, 액면가 1,000원)4. 인수일자 : 2012년 3월 5일5. 투자 후 지분율 : 49.49%(최대주주) 2013.01.24 모바일게임 사업 진출을 위한 타법인 출자의 건 1. 투자대상회사 : (주)펀플로(Funflow inc.)2. 투자방식 : 신주인수3. 인수총액 : 600,000,000원(1주당 1,000원, 액면가 500원)4. 인수일자 : 2013년 1월 24일5. 투자 후 지분율 : 40%(2대주주) 2014.06.02. 타법인 출자지분 양도의 건 1. 계약상대방 : (주)사보이투자개발2. 양도대상주식 : (주)펀플로의 의결권 있는 기명식 보통주식 3. 양도금액 : 600,000,000원(1주당 1,000원, 액면가 1,000원)4. 양도주식 수 : 600,000주 (보유주식 전부) 5. 양도일자 : 2014년 6월 16일 2014.07.08 합병계약 체결의 건 1. 계약상대방 : (주)판타지오2. 합병방법 : 에듀컴퍼니(주)가 (주)판타지오를 흡수합병 3. 합병비율 : 에듀컴퍼니(주) : (주)판타지오 = 1 : 9.127930 2014.07.14 타법인 주식취득의 건 1. 주식매도인 : KoFC-WIP Pioneer Champ 2010-6호 투자조합 (업무집행조합원 원익투자파트너스㈜)2. 발행회사 : (주)판타지오의 의결권 있는 기명식 보통주식 3. 취득대상 주식의 종류 및 수량 : 기명식 보통주 100,000주 4. 취득금액 : 총 10억원(1주당 10,000원, 액면가 500원) 5. 취득후 지분율 : 3.84% 2015.03.04 브랜드 라이센싱 계약 1. 계약상대방 : 주식회사 여울2. 목적 : '판타지오 스퀘어' 상표 및 CI, BI 등 이미지 라이센싱3. 계약금액 : 1,550,000,000원 (VAT별도) 4. 계약기간 : 계약체결일로부터 계약상대방이 사업을 영위하는 기간까지 영속됨 2015.07.17 유형자산 취득의 건 1. 계약상대방 : (주)무궁화 신탁 외2. 취득목적물 : 부산광역시 기장군 기장읍 시랑리 489-9번지동부산관광단지 상업시설지구 다6) 판타지오 스퀘어 상가 3층338-1호3. 취득금액 :총2,051,322,983원(VAT포함) 4. 입점예정일 : 2016년 6월 2015.12.31 타법인 주식 처분의 건 1. 양수자 : (주)가희2. 처분주식 : (주)메이딘엔터테인먼트 보통주 5,000주(1주당 200,000원, 지분율 50%)3. 양도금액 :총1,000,000,000원 2016.06.30 전환사채 양도계약의 건 1. 양수자 : (주)엠알파트너스2. 양도내역 : (주)가희 제2회 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채(권면총액:금1,000,000,000원)3. 양도금액 :총1,600,000,000원 2017.04.26 타법인 주식 처분의 건 1. 양수자 : (주)사보이피앤디2. 처분주식 : 사보이엔터테인먼트 ㈜ 보통주 60,000주 (1주당 약8,522원, 발행주식총수의 100%) 3. 양도금액 :총513,120,000원 2017.09.01 타법인 주식 처분의 건 1. 양수자 : 사보이이앤엠(주)2. 처분주식 : 한국영재교육학술원㈜ 보통주 60,000주 (1주당 21,516원, 발행주식총수의 100%) 3. 양도금액 :총1,291,000,000원 2017.09.06 타법인 출자의 건 1. 투자대상회사 : Fantagio Hong Kong Co., Limited 2. 투자방식 : 신주인수3. 인수총액 : : USD 4,600,000 4. 인수일자 : 2017년 9월 6일5. 투자 후 지분율 : 100.0%(최대주주) 8. 기타 투자의사결정에 필요한 사항 가. 합병에 관한 사항 1) 지러닝(주)가 (주)KAGE영재교육학술원를 2009년 3월 24일을 합병기일로 하여 흡수합병 하였습니다. 2) 에듀컴퍼니(주)가 코넥스상장법인인 (주)판타지오를 2014년 10월 7일을 합병기 일로 하여 흡수합병 하였습니다. 나. 출자지분 처분 관련 사항 1) 당사는 당사가 보유중인 (주)펀플로 보유지분 600,000주 전부를 2014년 6월 16일자로 금 600,000,000원에 매각하였습니다. 2 ) 당사는 보유중인 (주)메이딘엔터테인먼트 보통주 5,000주 전부를 2015년 12월 31일자로 금 1,000,000,000원에 (주)가희에 매각하였습니다. 3 ) 당사는 보유중인 원광헬스푸드(주) 보통주 942,850주 전부를 2017년 2월 1일자로 금 10,000,000원에 (주)고려비엠씨에 매각하였습니다. 4 ) 당사는 보유중인 사보이엔터테인먼트(주) 보통주 60,000주 전부를 2017년 4월 26일자로 금513,120,000원에 (주)사보이피앤디에 매각하였습니다. 5 ) 당사는 보유중인 한국영재교육학술원㈜ 보통주 60,000주 전부를 2017년 9월 1일자로 금1,291,000,000원에 사보이이앤엠(주)에 매각하였습니다. 다. 지적재산권 보유 현황 1) 지적재산권 현황 당사가 영위하고 있는 사업과 관련하여 보고서 작성 기준일 보유하고 있는 주요 지적재산권의 현황은 아래와 같습니다. No. 구분 내용 출원번호 출원일 등록일 비고 1 상표권 액터스리그 41-2012-0008251 2012-03-12 2013-04-02 - 2 상표권 actors league 41-2012-0008252 2012-03-12 2013-04-02 - 3 상표권 actors league 40-2012-0015848 2012-03-12 2013-07-31 - 4 상표권 액터스리그 40-2012-0015847 2012-03-12 2013-07-31 - 5 상표권 surprise 41-2012-0008258 2012-03-12 2013-07-31 - 6 상표권 fantagio 41-2012-0008248 2012-03-12 2013-07-31 - 7 상표권 actors league 41-2012-0008254 2012-03-12 2013-07-31 - 8 상표권 fantagio 41-2012-0008246 2012-03-12 2013-07-31 - 9 상표권 판타지오 41-2012-0008247 2012-03-12 2013-07-31 - 10 상표권 액터스리그 41-2012-0008253 2012-03-12 2013-07-31 - 11 상표권 서프라이즈 41-2012-0008257 2012-03-12 2013-07-31 - 12 상표권 판타지오 41-2012-0008245 2012-03-12 2013-07-31 - 13 상표권 판타지오 41-2012-0008243 2012-03-12 2013-09-30 - 14 상표권 fantagio 41-2012-0008244 2012-03-12 2013-10-18 - 15 상표권 액터스리그 41-2012-0008249 2012-03-12 2013-11-01 - 16 상표권 actors league 41-2012-0008250 2012-03-12 2013-11-01 - 17 상표권 fantagio+로고 41-2012-0008554 2012-03-15 2013-03-25 - 18 상표권 fantagio+로고 41-2012-0008555 2012-03-15 2013-07-02 - 19 상표권 fantagio+로고 41-2012-0008553 2012-03-15 2013-07-31 - 20 상표권 actor tainer 40-2013-0005917 2013-01-30 2014-01-10 - 21 상표권 액터테이너 40-2013-0005915 2013-01-30 2014-01-13 - 22 상표권 ACTORTAINER 40-2013-0005916 2013-01-30 2014-01-13 - 23 상표권 액터테이너 41-2013-0003476 2013-01-30 2014-02-05 - 24 상표권 엑터테이너 41-2013-0003478 2013-01-30 2014-02-05 - 25 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003479 2013-01-30 2014-02-05 - 26 상표권 actor tainer 41-2013-0003482 2013-01-30 2014-02-05 - 27 상표권 actor tainer 41-2013-0003484 2013-01-30 2014-02-05 - 28 상표권 actor tainer 41-2013-0003483 2013-01-30 2014-02-05 - 29 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003480 2013-01-30 2014-02-05 - 30 상표권 액터테이너 41-2013-0003477 2013-01-30 2014-02-05 - 31 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003481 2013-01-30 2014-02-05 - 32 상표권 actor tainer 41-2013-0003685 2013-01-31 2014-02-05 - 33 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003681 2013-01-31 2014-02-05 - 34 상표권 actor tainer 41-2013-0003684 2013-01-31 2014-02-05 - 35 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003682 2013-01-31 2014-02-05 - 36 상표권 액터테이너 41-2013-0003677 2013-01-31 2014-02-05 - 37 상표권 actor tainer 41-2013-0003683 2013-01-31 2014-02-05 - 38 상표권 액터테이너 41-2013-0003678 2013-01-31 2014-02-05 - 39 상표권 ACTORTAINER 41-2013-0003680 2013-01-31 2014-02-05 - 40 상표권 액터테이너 41-2013-0003679 2013-01-31 2014-02-05 - 41 상표권 surprise 41-2013-0003686 2013-01-31 2014-10-14 - 42 상표권 스마티스트 40-2013-0027981 2013-04-30 2014-03-27 - 43 상표권 SMARTIST 40-2013-0027982 2013-04-30 2014-03-27 - 44 상표권 SMARTIST 41-2013-0016876 2013-04-30 2014-03-27 - 45 상표권 SMARTIST 41-2013-0016877 2013-04-30 2014-03-27 - 46 상표권 스마티스트 41-2013-0016875 2013-04-30 2014-03-27 - 47 상표권 스마티스트 41-2013-0016874 2013-04-30 2014-03-27 - 48 상표권 방과후 복불복 41-2013-0032725 2013-08-20 2014-07-31 - 49 상표권 Bokbulbok 41-2013-0033381 2013-08-26 2014-07-31 - 50 상표권 방과후 복불복 41-2013-0032726 2013-08-20 2015-01-13 - 51 상표권 Bokbulbok 41-2013-0033382 2013-08-26 2015-01-13 - 52 상표권 HELLOVENUS 40-2013-0085755 2013-12-23 2015-07-27 - 53 상표권 헬로비너스 40-2013-0085756 2013-12-23 2015-07-27 - 54 상표권 HELLOVENUS 41-2013-0049311 2013-12-23 2015-07-27 - 55 상표권 HELLOVENUS 41-2013-0049312 2013-12-23 2015-07-27 - 56 상표권 헬로비너스 41-2013-0049313 2013-12-23 2015-07-27 - 57 상표권 헬로비너스 41-2013-0049314 2013-12-23 2015-07-27 - 58 상표권 5urprise 41-2014-0034707 2014-08-27 2015-07-30 - 59 상표권 6urprise 41-2014-0034709 2014-08-27 2015-07-30 - 60 상표권 7urprise 41-2014-0034710 2014-08-27 2015-07-30 - 61 상표권 7urprise 41-2014-0034711 2014-08-27 2015-07-30 - 62 상표권 6urprise 41-2014-0034708 2014-08-27 2015-08-25 - 63 상표권 아스트로+로고 41-2016-0017077 2016-04-11 2017-04-11 - 64 상표권 아스트로+로고 41-2016-0017080 2016-04-11 2017-03-03 - 65 상표권 아스트로+로고 40-2016-0026767 2016-04-11 2017-03-03 - 66 상표권 아스트로+로고 40-2016-0026769 2016-04-11 2017-03-03 - 67 상표권 아스트로+로고 40-2016-0026771 2016-04-11 2017-03-03 - 68 상표권 아스트로+로고 41-2016-0017084 2016-04-11 2017-03-03 - 69 상표권 아스트로+로고 41-2016-0017086 2016-04-11 2017-03-03 - * 2017.12.31 이후 ~ 사업보고서 제출일 현재 지적 재산권 현황- 보고서 제출일 현재 위키미키 관련 상표권(24건)을 출원, 등록 중에 있습니다.