판타지오 사업보고서 (2022.12)
5. 정관에 관한 사항

1. 정관 변경 이력 (최근 개정일 : 2022년 3월 28일)

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 06월 07일	제29기 임시주주총회	제33조(이사의 수)	이사 수 변경(3명이상 4명이하 -> 3명이상)

2020년 03월 26일	제29기 정기주주총회	제8조(주권의 발행과 종류) 제8조의 3(주권의 발행과 종류)제15조(명의개서대리인)제16조(주주 등의 주소,성명 및 인감 또는 서명 등 신고)제20조(사채발행에 관한 준용 규정)	전자등록 증권 시행에 따른 조문 변경(법률 개정에 따른 변경)

2021년 02월 15일	제30기 임시주주총회	제2조(목적)제5조(회사가 발행할 주식의 총수와 종류)제18조의 2(전환사채의 발행)제19조(신주인수권 사채의 발행)제19조의 2(사채 및 신주인수권증권에 표시되어야 할 권리의 전자등록)제31조(주주총회의 결의방법)제33조(이사의 수)제53조(외부감사인의 선임)	-사업다각화(신규 사업추가)-발행예정주식총수 변경(3억->10억)-조문 변경-조문 변경-사채의 전자등록 신설-적대적인수, 합병등에 따른 이사,감사 선.해임에 대한 결의방법 신설-이사 수 변경(3명이상->3명이상 7명이하)-조문 문구정비

2021년 03월 25일	제30기 정기주주총회	제7 조 (일주의 금액)제13조 (신주의 배당기산일)제17 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)제21 조 (소집시기)제33 조 (이사의 수)제55 조 (이익배당)제 52 조 (재무제표와 영업보고서의 작성, 비치 등)	-액면분할(500원 -> 100원)-상법개정에 따라 모든 주식 동등배당원칙을 명시-상법개정에따라 정기주주총회 개최시기의 유연성 확보를 위한 조문 정비-이사 수 변경(3명이상 7명이하 ->3명이상 8명이하)-상법개정에따라 배당기준일을 이사회결의로 정하는 날로 설정하도록 조문 정비

2021년 12월 30일	제31기 임시주주총회	제2조 (목적)	사업목적 추가(NFT 관련 사업 등)

2022년 03월 28일	제31기 정기주주총회	제5조 (회사가 발행할 주식의 총수와 종류)제8조 (주권의 발행과 종류)제8조의2 (이익배당우선주식)제8조의3 (의결권배제주식)제8조의4 (전환주식)제8조의5 (상환주식)제9조 (이익배당, 의결권 배제 및 주식의 상환에 관한 종류주식)제9조의2 (이익배당, 의결권 배제 및 주식의 전환에 관한 종류주식)제9조의3 (의결권 있는 전환주식)제16조 (주주명부 작성·비치)제45조 (감사의 선임)제51조 (사업년도)	개정 상법에 따라 전반적으로 조문 신설, 변경 및 삭제-결산일 변경

※ 보고서제출일 이후 개최 예정인 제33기 정기주주총회 안건에는 정관 변경 안건이 포함되어 있지 않습니다.

2. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	반도체장비의 제조 판매업	미영위

2	LCD장비의 제조 판매업	미영위

3	산업용기기 및 장비의 제조 판매업	미영위

4	반도체 및 LCD 관련 부품 및 재료에 대한 제조 판매업	미영위

5	정보통신기기 및 동 부분품의 제조 판매업	미영위

6	인터넷사업 및 전자상거래업(주*)	영위

7	수출입업 및 동 대행업	미영위

8	데이터베이스 운영시설 제작 및 판매업	미영위

9	데이터베이스 개발 및 기술 용역업	미영위

10	전자도서 및 도서출판업(주*)	영위

11	정보통신 서비스업	미영위

12	정보가공 및 판매업(주*)	영위

13	컴퓨터 응용시스템 및 관련제품의 용역 및 유지보수업	미영위

14	정부기관 및 군납업(컴퓨터 관련 기기)	미영위

15	데이터망 사업	미영위

16	유선통신기계 공사업	미영위

17	프로그램, 소프트웨어 및 하드웨어 시스템의 개발, 판매, 임대 서비스업	미영위

18	물품매도 확약서 발행업	미영위

19	기술연구, 기술훈련 및 기술용역업	미영위

20	출판에 관한 전문도서 및 잡지 발행업(주*)	영위

21	정보통신기기 생산 판매업과 컴퓨터 이용에 관련한 시스템 분석 및 프로그램 개발용역업	미영위

22	정보처리 기술용역업	미영위

23	시스템통합 및 소프트웨어 개발 판매업(주*)	영위

24	컴퓨터 및 주변기기 개발 및 판매업(주*)	영위

25	출판물 영상의 제작, 정보의 처리 제공 및 판매업(주*)	영위

26	서체개발 윈도 제작 및 판매업	미영위

27	데이터 통신기기 제작 및 판매업	미영위

28	신문제작 기계 및 기기의 제작, 매매, 수입, 설치이설, 보수유지관련 소프트웨어 개발업	미영위

29	컴퓨터 제조 및 조립업	미영위

30	컴퓨터 및 컴퓨터주변기기 유통판매업	미영위

31	관광레저업 및 물류, 유통업	미영위

32	나노 화합물 제조 판매업	미영위

33	나노 관련 사업개발업	미영위

34	무역업(식용유, 메탄올 등)	미영위

35	석유제품 및 석유화학 제품 판매업	미영위

36	석유 대체 연료 제조 및 판매업	미영위

37	부동산 개발 및 시행업(주*)	영위

38	주택, 상가 등 건설 및 공급업(주*)	영위

39	부동산 매매 및 분양, 임대업(주*)	영위

40	분양대행 서비스업(주*)	영위

41	부동산 분양광고업(주*)	영위

42	기타 서비스업(주*)	영위

43	레저 및 엔터테인먼트사업	영위

44	해외투자사업(주*)	영위

45	컨텐츠(게임, 캐릭터, 방송, 만화 등)	영위

46	광고용 조명램프 제조 및 판매업	미영위

47	옥내외 광고업 및 옥내외 광고물 제작, 설치	미영위

48	전자 전기기기 제조 및 판매업	미영위

49	유통업	미영위

50	정보통신 기기 설치 및 공사	미영위

51	철강, 금속 합금 및 관련제품 제조, 판매업	미영위

52	알루미늄, 선, 재생가공 처리업과 관련제품 판매업	미영위

53	자동차 부품, 소재 제조 및 판매업	미영위

54	항공기 부품 제조 및 판매업	미영위

55	군수용품 제조 및 판매업	미영위

56	네비게이션, GPS제조 및 판매업	미영위

57	신재생에너지 관련 생산 및 판매업	미영위

58	광고 대행업	미영위

59	인터넷 광고 솔루션 개발 및 판매 공급업	미영위

60	학원 운영업	영위

61	어학원 운영(주*)	영위

62	영·유아 교육 및 보육업(주*)	영위

63	교육관련 컨설팅 및 관련사업 일체 (주*)	영위

64	교육프로그램 연구 및 교사 교육연구소 사업(주*)	영위

65	도서출판 및 인쇄업(주*)	영위

66	온라인 및 오프라인 교육서비스업(주*)	영위

67	학원 프랜차이즈사업 (주*)	영위

68	프랜차이즈 관련 인테리어 사업(주*)	영위

69	프랜차이즈 관련 유통업(주*)	영위

70	평생교육시설 운영업(주*)	영위

71	언론기관 운영	미영위

72	유,무선 컨텐츠 개발 및 공급업	미영위

73	기록매체 복제업(오디오/비디오/씨디롬 등)(주*)	영위

74	정기간행물 발행업(주*)	영위

75	데이터베이스 정보검색 및 제공업	미영위

76	소프트웨어 개발 및 공급업	미영위

77	종합문화센터 운영	미영위

78	해외캠프 및 국내캠프 사업	미영위

79	도서대여업	미영위

80	유학사업	미영위

81	헤드헌팅업	미영위

82	통신판매업(주*)	영위

83	주식 소유를 통한 타법인의 사업내용 지배	영위

84	생명과학제품업	미영위

85	생명공학 관련사업 및 의약품, 화공약품, 수의약품, 의약부외품, 화장품, 농예약품 등의 제조 및 판매업	미영위

86	바이오신약 개발, 제조 및 판매업	미영위

87	국내외 자원개발 및 판매업	미영위

88	국내외 광산, 석산개발 및 판매, 원유탐사 및 채굴업	미영위

89	해외 자원개발 컨설팅업	미영위

90	국내외 원유정제 및 전력, 도시가스, 석유제품의 제조 및 판매업	미영위

91	화학제품, 고무제품, 플라스틱제품 및 동 가공품 또는 부산물의 제조, 가공 및 매매	미영위

92	기초화합물, 화학공업제품 등의 제조 및 판매업	미영위

93	부동산 컨설팅 및 투자업 (주*)	영위

94	벤처투자업(주*)	영위

95	문화컨텐츠 제작, 관리대행 및 문화컨텐츠 프로젝트 투자업	영위

96	산업기계 및 동 부분품의 제조,판매,서비스업	미영위

97	자동화설비 및 동 부분품의 제조,판매,서비스업	미영위

98	전자장비, 전자부품, 검사장비, 시스템 및 주변기기제조, 유통 및 판매업	미영위

99	전기공사업	미영위

100	정보통신 및 방송사업과 관련되는 사업에 관한 국내외 투자	영위

101	정보통신 및 방송사업 관련 기기, 장비, 시스템 등의 판매, 구매, 공급 및 직간접 서비스의 제공	미영위

102	광전송, 광대역통신네트워크 무선통신사업	미영위

103	게임소프트웨어 제작, 유통 및 판매업	미영위

104	인터넷 게임소프트웨어 개발 및 서비스 제공업	미영위

105	디지털 방송 프로그램 제작 및 서비스업	영위

106	건강기능식품 제조 및 판매업	미영위

107	건강기능식품 원료 판매업	미영위

108	식품제조가공업	미영위

109	인삼류 제조 및 판매업	미영위

110	식품첨가물 제조 및 판매업	미영위

111	화장품 제조 및 판매업	미영위

112	영화제작, 수입, 배급, 상영업	영위

113	비디오제작 배급 및 유통판매업	영위

114	방송용 프로그램제작 배급 및 수입, 판매업	영위

115	음반, 음악 영상 제작, 배급 및 유통판매업	영위

116	게임물 제작, 수입 및 유통판매업	미영위

117	연예인 및 기타 공인 매니저업	영위

118	연예활동단체 기타 공연단체업	영위

119	공연기획, 배역 및 제작관리 대리, 기타 공연관련사업	영위

120	인력공급 및 고용알선업	미영위

121	콘텐츠 판권 유통업	영위

122	광고, 마케팅대행업 및 출판업	미영위

123	디지털 콘텐츠 제작 및 유통업	영위

124	엔터테인먼트 관련사업	영위

125	통신판매업(전자상거래, 인터넷쇼핑몰, 카타로그 판매 등) (주*)	영위

126	화장품, 액세서리, 의류, 잡화 도소매업	영위

127	화장품, 액세서리, 의류, 잡화 유통업	영위

128	일반음식점업(주*)	영위

129	커피제조, 판매 및 수출입업(주*)	영위

130	커피관련 기기, 용품, 제조 및 도소매업(주*)	영위

131	커피체인점, 직영점 및 대리점 운영업(주*)	영위

132	식품제조, 판매 및 수출입업(주*)	영위

133	음식료품제조, 가공, 조리 및 판매업(주*)	영위

134	제과류 제조 및 판매업(주*)	영위

135	주류판매업	미영위

136	인테리어공사, 실내장식	미영위

137	사업경영 자문 및 컨설팅업	미영위

138	인터넷 전자상거래 사업	영위

139	소비재 상품 수출입 사업	미영위

140	소비재 상품 유통 및 총판 사업	미영위

141	문화 콘텐츠 유통 사업	영위

142	문화 콘텐츠 프렌차이즈 사업	영위

143	전 각호와 관련된 용역 및 부대되는 일체의 사업	영위

144	소프트웨어 개발 제작 및 판매 공급업	미영위

145	컨텐츠 라이선스 판매업	영위

146	모바일 콘텐츠개발 및 판매업	미영위

147	게임 개발 및 퍼블리싱과 서비스업	미영위

148	온라인게임 퍼블리싱	미영위

149	모바일게임 퍼블리싱	미영위

150	해외사업과 퍼블리싱	영위

151	온라인게임 아이피관련사업	미영위

152	캐릭터제품 개발 제조 및 판매업	영위

153	어린이 놀이시설(키즈카페) 운영업	미영위

154	휴게 음식점(카페 및 식당) 운영업	미영위

155	기타 유원시설업	미영위

156	테마파크 사업	미영위

157	유아놀이시설 운영업	미영위

158	인테리어 공사업	미영위

159	프랜차이즈 사업	미영위

160	관광숙박업 및 관광이용시설업	미영위

161	관광업종에 대한 용역 및 위탁경영사업	미영위

162	음식점업	미영위

163	식료품 및 음료제조업	미영위

164	빌딩 관리 및 건물 청소 용역업	미영위

165	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	미영위

166	블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업	미영위

167	블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리	미영위

168	블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션 구축 및 클라우드 기반 서비스 개발사업	미영위

169	디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업	미영위

170	ICO(암호화폐공개) 관련한 컨설팅 및 전문서비스	미영위

171	가상화폐 거래소 투자업	미영위

172	온라인정보 제공업	미영위

173	가상세계 및 가상현실업	미영위

174	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작, 서비스업	미영위

175	각호와 관련된 무역업	영위

176	위 각호와 관련된 컨설팅업	미영위

177	위 각호와 관련된 부동산개발업	미영위

178	위 각호와 관련된 부대사업 일체	영위

주) 해당 사업목적은 보고서 작성 기준일 현재는 비록 중단된 상태이나 이전에는 영위하였던 사업입니다.

3. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021년 02월 15일	-	144. 소프트웨어 개발 제작 및 판매 공급업
145. 컨텐츠 라이선스 판매업
146. 모바일 콘텐츠개발 및 판매업
147. 게임 개발 및 퍼블리싱과 서비스업
148. 온라인게임 퍼블리싱
149. 모바일게임 퍼블리싱
150. 해외사업과 퍼블리싱
151. 온라인게임 아이피관련사업
152. 캐릭터제품 개발 제조 및 판매업
153. 어린이 놀이시설(키즈카페) 운영업
154. 휴게 음식점(카페 및 식당) 운영업
155. 기타 유원시설업
156. 테마파크 사업
157. 유아놀이시설 운영업
158. 인테리어 공사업
159. 프랜차이즈 사업
160. 관광숙박업 및 관광이용시설업
161. 관광업종에 대한 용역 및 위탁경영사업
162. 음식점업
163. 식료품 및 음료제조업
164. 빌딩 관리 및 건물 청소 용역업
165. 위 각호와 관련된 무역업
166. 위 각호와 관련된 컨설팅업
167. 위 각호와 관련된 부동산개발업

추가	2021년 12월 30일	-	165. NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업
166. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업
167. 블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리
168. 블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션 구축 및 클라우드 기반 서비스 개발사업
169. 디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업
170. ICO(암호화폐공개) 관련한 컨설팅 및 전문서비스
171. 가상화폐 거래소 투자업
172. 온라인정보 제공업
173. 가상세계 및 가상현실업
174. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작, 서비스업
-
178. 위 각호와 관련된 부대사업 일체

4. 변경 사유

사업목적	변경사유

144. 소프트웨어 개발 제작 및 판매 공급업
145. 컨텐츠 라이선스 판매업
146. 모바일 콘텐츠개발 및 판매업
147. 게임 개발 및 퍼블리싱과 서비스업
148. 온라인게임 퍼블리싱
149. 모바일게임 퍼블리싱
150. 해외사업과 퍼블리싱
151. 온라인게임 아이피관련사업
152. 캐릭터제품 개발 제조 및 판매업-165. NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업
166. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업
167. 블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리
168. 블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션 구축 및 클라우드 기반 서비스 개발사업
169. 디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업
170. ICO(암호화폐공개) 관련한 컨설팅 및 전문서비스
171. 가상화폐 거래소 투자업
172. 온라인정보 제공업
173. 가상세계 및 가상현실업
174. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작, 서비스업	가. 변경취지 및 목적,필요성: 사업영역 확대 나. 사업목적 변경 제안 주체: 이사회다. 주된 사업에 미치는 영향: 주된 사업의 범위가 확장되며 신규로 추가하는 사업들과 함께 상승 효과가 발생할 것으로 기대.

153. 어린이 놀이시설(키즈카페) 운영업
154. 휴게 음식점(카페 및 식당) 운영업
155. 기타 유원시설업
156. 테마파크 사업
157. 유아놀이시설 운영업
158. 인테리어 공사업
159. 프랜차이즈 사업
160. 관광숙박업 및 관광이용시설업
161. 관광업종에 대한 용역 및 위탁경영사업
162. 음식점업
163. 식료품 및 음료제조업
164. 빌딩 관리 및 건물 청소 용역업-175. 각호와 관련된 무역업
176. 위 각호와 관련된 컨설팅업
177. 위 각호와 관련된 부동산개발업
178. 위 각호와 관련된 부대사업 일체	가. 변경취지 및 목적,필요성: 매출 다각화를 위한 사업목적 추가 나. 사업목적 변경 제안 주체: 이사회다. 주된 사업에 미치는 영향: 해당 없음

5. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	144. 소프트웨어 개발 제작 및 판매 공급업
145. 컨텐츠 라이선스 판매업
146. 모바일 콘텐츠개발 및 판매업
147. 게임 개발 및 퍼블리싱과 서비스업
148. 온라인게임 퍼블리싱
149. 모바일게임 퍼블리싱
150. 해외사업과 퍼블리싱
151. 온라인게임 아이피관련사업
152. 캐릭터제품 개발 제조 및 판매업	2021년 02월 15일

2	153. 어린이 놀이시설(키즈카페) 운영업
154. 휴게 음식점(카페 및 식당) 운영업
155. 기타 유원시설업
156. 테마파크 사업
157. 유아놀이시설 운영업
158. 인테리어 공사업
159. 프랜차이즈 사업
160. 관광숙박업 및 관광이용시설업
161. 관광업종에 대한 용역 및 위탁경영사업
162. 음식점업
163. 식료품 및 음료제조업
164. 빌딩 관리 및 건물 청소 용역업165. 위 각호와 관련된 무역업
166. 위 각호와 관련된 컨설팅업
167. 위 각호와 관련된 부동산개발업	2021년 02월 15일

3	165. NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업
166. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업
167. 블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리
168. 블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션 구축 및 클라우드 기반 서비스 개발사업
169. 디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업
170. ICO(암호화폐공개) 관련한 컨설팅 및 전문서비스
171. 가상화폐 거래소 투자업
172. 온라인정보 제공업
173. 가상세계 및 가상현실업
174. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작, 서비스업
-
178. 위 각호와 관련된 부대사업 일체	2021년 12월 30일

위 구분에 따른 추가사업의 내용과 전망에 관한 사항은 아래와 같습니다.

구분	내용

1	1) 사업분야 및 진출 목적	사업영역 확대

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성	게임 산업은 그 소비자 집단이 매우 다양하고, 다른 엔터테인먼트 수단에 비해 비용이 저렴하여 경기변동에 따른 영향은 제한적인 편이며, COVID-19로 인한 글로벌 경제 침체에도 온라인 게임 시장은 꾸준한 성장세를 이루기도 했습니다. 또한 특히 모바일 게임의 경우 그 성장이 폭발적으로 증가하고 있습니다.

3) 신규사업 관련 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등	작성기준일 현재 신규사업과 관련된 구체적인 투자규모 및 자금조달 등 계획이 없습니다.

4) 사업 추진현황	작성기준일 현재 사업을 추진하고 있지 않습니다.

5) 기존 사업과의 연관성	해당사항 없습니다.

6) 주요 위험	해당사항 없습니다.

7) 향후 추진계획	작성기준일 현재 구체적으로 확정된 사항이 없습니다

8) 미추진 사유	해당사항 없으며, 작성기준일 현재 향후 1년 이내 추진 계획이 없습니다

2	1) 사업분야 및 진출 목적	매출 다각화※ 해당 사업목적을 통해 영위하고자 하는 사업의 내용이 유사하거나 구분 기재가 어려워 해당 사업목적은 통합하여 기재하였습니다.

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성	2020년 초부터 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)로 인하여 테마파크, 관광숙박 등 여가 관련 사업이 큰 타격을 입기도 하였으나, 2022년 4월 사회적 거리두기가 해제되는 등국내외 관광, 레저 등 여행 수요가 점차적으로 증가할 것으로 기대됩니다.

3) 신규사업 관련 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등	작성기준일 현재 신규사업과 관련된 구체적인 투자규모 및 자금조달 등 계획이 없습니다.

4) 사업 추진현황	작성기준일 현재 사업을 추진하고 있지 않습니다.

5) 기존 사업과의 연관성	해당사항 없습니다.

6) 주요 위험	해당사항 없습니다.

7) 향후 추진계획	작성기준일 현재 구체적으로 확정된 사항이 없습니다

8) 미추진 사유	해당사항 없으며, 작성기준일 현재 향후 1년 이내 추진 계획이 없습니다

3	1) 사업분야 및 진출 목적	사업영역 확대

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성	최근 메타버스 가상 환경과 더불어 강력한 IP를 토대로 하는 NFT는 새로운 사업아이템으로 큰 인기를 얻으며 특히 팬덤의 힘이 강한 K-POP을 중심으로 발전할 것으로 예상됩니다. 또한 NFT가 가지는 유일성과 안전성을 바탕으로 점차 그 활용범위가 점차 넓어지고 있습니다. NFT 및 여러가지 블록체인 관련 제품들이 지속적으로 성장하여 글로벌 경쟁상황은 지속적으로 높아질 것으로 파악됩니다.

3) 신규사업 관련 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등	작성기준일 현재 신규사업과 관련된 구체적인 투자규모 및 자금조달 등 계획이 없습니다.

4) 사업 추진현황	작성기준일 현재 사업을 추진하고 있지 않습니다.

5) 기존 사업과의 연관성	소속 배우 또는 가수의 이미지, 캐릭터 등을 활용한 NFT 상품 등의 개발 및 출판을 통하여 기존의 매니지먼트 사업과 함께 상승 효과를 기대할 수 있을 것입니다.

6) 주요 위험	향후 관련 법률의 변경 및 신설, 그에 따른 시장 변동 위험

7) 향후 추진계획	작성기준일 현재 구체적으로 확정된 사항이 없습니다

8) 미추진 사유	시장의 불확실성에 대한 검토를 지속하고 있으며, 작성기준일 현재 향후 1년 이내 추진 계획이 없습니다.