eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
드래곤플라이 분기보고서 (2022.03)
분 기 보 고 서

(제 33 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 5월 13일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 드래곤플라이
대 표 이 사 : 원 명 수
본 점 소 재 지 : 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)
(전 화) 02) 522-9393
(홈페이지) http://www.dragonflygame.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 조 영 우
(전 화) 02) 522-9393
1. 회사의 개요

(1) 연결대상 종속회사 현황 1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	2	-	-	2	1

합계	2	-	-	2	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

2) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

(2) 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은「주식회사 드래곤플라이」라고 표기합니다. 또한, 영문으로는「Dragonfly GF Co., Ltd.(약호 Dragonfly)」라고 표기합니다.

(3) 설립일자 당사는 1990년 3월 22일에 설립되었습니다. 또한 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장되었으며, 2009년 7월 10일자로 (구)드래곤플라이를 흡수합병하였습니다.

(4) 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 1) 주소 : 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)2) 전화번호 : 02) 522-93933) 홈페이지 : http://www.dragonflygame.com

(5) 중소기업 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

(6) 주요 사업의 내용

당사는「VR(가상현실), AR(증강현실), 온라인, 모바일 콘텐츠 소프트웨어의 개발 및유통업」을 주요 사업목적으로 영위 중이며, 멀티 플랫폼 기반의「VRㆍAR 게임」및 PC 인터넷 플랫폼 기반의「온라인 게임」과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의「모바일 게임」을 개발 및 유통하고 있습니다.

현재, 유통 또는 개발 중인 주요 게임 콘텐츠로는「스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR」,「스페셜포스 VR: ACE」,「또봇 VR」,「시노스톤 VR」 ,「신비아파트 VR」,「스페셜포스 VR: INVASION」,「스페셜포스 VR: INFINITY WAR」,「신비아파트 G 파인더」 등의 VRㆍAR 게임 및「스페셜포스」,「스페셜포스2」,「스페셜포스: LEGION OF MONSTERS」등의 온라인 게임과「스페셜포스M」의 모바일 게임이 있습니다.

또한 당사는 지금까지 축적한 게임개발력, 상용화 경험을 비롯한 대한민국 선도기업 및 글로벌 파트너사와의 네트워크, ARVR 콘텐츠 개발 경험과 역량을 토대로 P2E(Play to Earn), NFT, 메타버스 등의 신규사업을 추진하고 있습니다.최근 게임산업은 블록체인과 게임이 접목된 P2E 사업모델의 게임으로 변화하고 있으며, 당사 또한 NFT 전문 블록체인 재단인 러쉬코인의 서비스 법인 게임체인과 P2E 서비스를 위해 합작법인 디에프체인을 설립하였습니다. 디에프체인에서 P2E 서비스가 가능한 플랫폼을 자체개발하여 오픈베타 서비스를 진행 중에 있으며, 다양한 장르의 P2E 게임 출시와 라인업을 확대하여 운영하고 있습니다.

당사의 종속회사인 (주)리노펙은 기능성 필름 사업과 자동차 흡음재 제조을 목적 사업으로 영위 중이며, 기능성 필름 사업에서는 박막 증착기술로 투명전도막 필름을 개발하여 제조 및 판매하고 있고 자동차 흡음재 사업에서는 다년간의 노하우로 모든 형상 제조 가능한 자동차 흡음재를 제조 및 판매하고 있습니다. 상세한 내용은 본 사업보고서의 「II. 사업의 내용」 을 참조하시기 바랍니다.

(7) 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장 상장	1997년 11월 10일	-	-
3. 자본금 변동사항

(1) 자본금 변동추이(단위 : 백만원, 주)

종류	구분	33기 1분기(당분기말)	32기(2021년말)	31기(2020년말)

보통주	발행주식총수	41,336,352	36,378,495	17,107,393

액면금액	500원	500원	500원

자본금	20,668	18,189	8,554

우선주	발행주식총수	-	-	2,564,103

액면금액	-	-	500원

자본금	-	-	1,282

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	20,668	18,189	9,836
4. 주식의 총수 등

(1) 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

의결권있는 주식	의결권없는 주식	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	270,000,000	30,000,000	300,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	183,427,859	328,590	183,756,449	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	142,091,507	328,590	142,420,097	-

1. 감자	142,091,507	-	142,091,507	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	328,590	328,590	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	41,336,352	-	41,336,352	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	41,336,352	-	41,336,352	-
5. 정관에 관한 사항

(1) 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022.03.25	제32기 정기주주총회	1. 사업목적 추가2. 제 5 조 (발행예정 주식의 총수)3. 제 13 조의 2 (주주명부의 작성, 비치)4. 제 14 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)5. 제 46 조 (이익배당)	사업목적 추가,발행예정 주식수 상향조정기준일 제도 변경 등

2021.03.23	제31기 정기주주총회	1. 사업목적 추가2. 제 9 조의 2 (주식등의 전자등록)3. 제11 조의2 (신주의 동등배당)4. 제 14 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)5. 제 15 조 (전환사채의 발행)6. 제 16 조 (신주인수권부사채의 발행)7. 제 18 조 (소집시기)8. 제 30조의 3(감사위원회의 구성)9. 제 31 조 (이사 및 감사의 선임,해임)10. 제 44 조 (재무제표와 영업보고서의 작성, 비치 등)11. 제 46 조 (이익배당) 12. 제 46 조의 2 (분기배당)	사업목적 추가,상법 개정사항 반영 등

2020.12.23	제31기 임시주주총회	1. 사업목적 추가2. 제 15 조 (전환사채의 발행)3. 제 16 조 (신주인수권부사채의 발행)4. 제 17 조 (교환사채의 발행)5. 제 30 조 (이사 및 감사의 수)6. 제 30 조의2 (위원회)7. 제 30조의3(감사위원회의 구성)8. 제 30조의4(감사위원회 대표의 선임)9. 제 38 조 (이사회의 구성과 소집)	사업목적추가,사채 액면총액 증가,감사위원회 반영이사회 소집기일 단축 등
1. 사업의 개요

[게임 사업 ] 당사와 당사의 종속회사인 (주)디에프랩은 「VR(가상현실), AR(증강현실), 온라인, 모바일 콘텐츠 소프트웨어의 개발 및유통업」을 주요 사업목적으로 영위 중이며, 멀티 플랫폼 기반의「VRㆍAR 게임」및 PC 인터넷 플랫폼 기반의「온라인 게임」과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의「모바일 게임」을 개발 및 유통하고 있습니다. 또한 당사와 게임체인의 합작법인인 디에프체인(주)에서는 P2E 서비스가 가능한 플랫폼을 자체개발하여 다양한 장르의 P2E 게임의 출시와 라인업 확대를 진행 중에 있습니다. 당사의 주요 매출 품목인 스페셜포스 등의 온라인, 모바일 게임 등의 매출은 당분기 연결기준 946백만원(내수 596백만원, 수출 350백만원)을 시현하며 전체매출의 52.56%를 차지하였습니다. 온라인 및 모바일 게임은 직접 서비스 하는 경우와 외부에서 퍼블리싱 하는 경우로 구분할 수 있는데, 당사의 '스페셜포스'의 경우 국내서비스를 자체적으로 운영하고 있으며, '스페셜포스2'는 국내 게임포탈인 넷마블에서 서비스 하고 있습니다. 해외에서는 해외 각국의 퍼블리셔에서 서비스 중입니다. VRㆍAR 콘텐츠의 경우 오프라인 VR 테마파크에 콘텐츠를 판매하고 있으며, 스팀 등 온라인 플랫폼을 통하여 개인 직접 판매, 해외수출 등의 방법으로 판매하고 있습니다. [기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 ] 당사의 종속회사인 (주)리노펙은 기능성 필름 사업과 자동차 흡음재 사업을 목적으로 영위중이며, Roll-to-Roll 스퍼터 시스템을 이용한 ITO(Indium Tin Oxide)를 증착시킨 '투명전도막 필름'을 개발하여 현대엘리베이터 필름, LG전자 세탁기 증착필름, LG하우시스 고내식성 세탁기 적용필름 위주로 생산하고 있습니다. 또한, 30년간 축적된 자동차 패드류 생산, 제조 기술력을 활용하여 흡음재, 쿠션 및 씰링 제품군을 생산하고 있습니다. 당분기 연결기준 동사업부 기능성필름과 자동차 흡음재는 각각 481백만원, 367백만원의 매출을 시현하였으며, 모두 국내 매출로 각각 전체매출의 26.72%와 20.42%를 차지하고 있습니다. 기능성 필름과 자동차 흡음재 패드의 단가는 시장 수급상황에 따라 변동하며 당분기말 기준 각각 2,320.9원/미터, 48.3원/개입니다. 기능성 필름의 주요 원재료인 필름과 금속타겟은 각각 평균 446원, 1,528,571원에 매입하고 있으며, 자동차 흡음재의 주요 원재료인 테이프, 이형지와 원단은 각각 평균 2,911원, 12,111원에 매입하고 있습니다. 원재료 가격 역시 시장 수급상황에 따라 변동하고 있고, 안정적으로 공급받고 있습니다. 기능성 필름 사업부의 당분기 생산능력은 722,044미터, 생산실적은 251,560미터로 34.8%의 가동률을 보이며, 생산된 제품은 전자, 기기 OEM 업체등에 납품하고 있습니다. 자동차 흡음재 사업부의 당분기 생산능력은 17,136,000개, 생산실적 7,607,323개로 44.39%의 가동률을 보이며, 완성차 1차 협력사에 납품하고 있습니다. 당사는 제33기 1분기 연결기준 전체 매출액의 약 25.48%에 해당하는 458백만원의 연구개발비용을 지출하고 있습니다. 게임사업에서는 신규 프로젝트 게임 개발을 위하여 노력하고 있으며, 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업에서는 신기술을 도입한 신제품을 개발하고 제조공정 개선 등 공정 및 품질개선을 위하여 지속적으로 노력하고 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

(1) 주요 제품 등의 현황

[2022년 3월 31일 기준] (단위 : 백만원)

사업부문	매출유형	품 목	매출액	비 율

게임사업	온라인, 모바일게임 등	부분유료	스페셜포스 외	946	52.56%

기능성 필름 사업	기능성 필름	제품	필름	481	26.72%

자동차 흡음재 사업	자동차 흡음재	제품	패드	367	20.42%

기타	5	0.30%

합 계	1,799	100%

( *) 상기의 매출실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무 제표 기준입니다.

(2) 주요 제품 등의 가격변동추이 1) 게임사업부문

당사의 온라인, 모바일 게임 및 VRㆍAR 은 고정가격의 산정이 어렵습니다.2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2022년 3월 31일 기준] (단위 : 필름 원/미터, 흡음재 원/개)

사업부문	품목	2022년 1분기('22.1.1~3.31)	2021년 ('21.1.1~12.31)	2020년 ('20.1.1~12.31)

기능성 필름	필름	2,320.9	2,119.0	2,309.5

자동차 흡음재	패드	48.3	38.9	59.9
3. 원재료 및 생산설비

(1) 주요 원재료 등의 가격변동추이 1) 게임사업부문 당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 원재료 가격의 의미있는 기재를 할 수 없습니다. 2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2022년 3월 31일 기준] (단위 : 원)

사업부문	품목	2022년 1분기('22.1.1~3.31)	2021년 ('21.1.1~12.31)	2020년 ('20.1.1~12.31)

기능성 필름	필름	446	425	418

금속 타겟	1,528,571	1,400,313	1,441,353

자동차 흡음재	테이프, 이형지	2,911	4,293	3,958

원단	12,111	13,434	13,110

(2) 주요 매입처 등 기능성 필름 사업부문의 주요 원재료는 엘엑스 하우시스(필름), 브이티엠(금속 타켓)에서 매입하고 있으며, 자동차 흡음재 사업부문의 주요 원재료는 대경 케미칼(테이프, 이형지), 한양하이켐(원단)에서 매입하고 있습니다. 동 매입처는 당사 및 당사의 자회사와 특수관계가 없으며, 안정적으로 공급받고 있습니다. (3) 생 산능력, 생산실적 및 가동률 1) 게임사업부문 당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 사업의 특성상 별도의 생산설비는 없으며, 인적자원을 활용한 매출시현으로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어렵고 생산능력의 제한은 거의 없다고 할 수 있습니다. 2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2022년 3월 31일 기준] (단위 : 필름/미터, 흡음재/개)

사업부문	품목	구분	2022년 1분기('22.1.1~3.31)	2021년 ('21.1.1~12.31)	2020년 ('20.1.1~12.31)

기능성 필름	필름	생산능력	722,044	2,888,179	2,888,179

생산실적	251,560	1,574,776	2,611,571

가동률	34.8%	54.5%	90%

자동차 흡음재	흡음재(씨링)	생산능력	7,344,000	29,376,000	29,376,000

생산실적	3,727,588	21,672,175	15,781,800

가동률	50.8%	73.8%	53.7%

흡음재(톰슨)	생산능력	9,792,000	39,168,000	39,168,000

생산실적	3,879,735	23,316,453	16,362,029

가동률	39.6%	59.5%	41.8%

※ 생산능력 산출 근거가. 산출기준- 주요 생산설비의 기본능력 기준- 필름 사업 : 주야 2교대, 월 20일 가정- 흡음재 사업 : 일 8시간, 월 20일 가정나. 산출방법- 생산능력 = 시간당 생산량 x 가동시간 x 수율 x 설비 개수- 가동률 = 생산실적 ÷ 생산능력 (4) 생 산설비에 관한 사항 1) 게임사업부문 당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 사업의 특성상 별도의 생산설비는 없으며, 인적자원을 활용한 매출시현으로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어렵고 생산능력의 제한은 거의 없다고 할 수 있습니다. 2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2022년 3월 31일 기준] (단위 : 천원)

구분	소재지	기초가액	당기증감	당기상각	기말가액

증가	감소

토지	김해시 소망로 82	2,461,602	-	-	-	2,461,602

건물	564,275	-	-	(7,073)	557,202

기계장치	402,051	28,490	-	(18,580)	411,961

시설장치	3,220	-	-	(670)	2,550
4. 매출 및 수주상황

(1) 매출실적(단위 : 백만원)

사업부문	매출유형	품 목	2022년 1분기('22.1.1~3.31)	제32기 ('21.1.1~12.31)	제31기 ('20.1.1~12.31)

게임 사업	온라인,모바일 게임 등	부분유료	스페셜포스 외	수 출	350	801	995

내 수	596	2,557	2,782

합 계	946	3,358	3,777

기능성 필름사업	기능성 필름	제품	필름	수 출	-	-	-

내 수	481	1,607	-

합 계	481	1,607	-

자동차 흡음재사업	자동차 흡음재	제품	패드 등	수 출	-	-	-

내 수	367	1,094	-

합 계	367	1,094	-

기타	수 출	0	5	-

내 수	5	233	-

합 계	5	238	-

합 계	수 출	350	806	995

내 수	1,449	5,491	2,782

합 계	1,799	6,297	3,777

( *) 상기의 매출실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무 제표 기준입니다.

(2) 판매경로 및 판매방법 등 1) 판매경로

① 게임사업부문

품 목	구 분	판매경로

온라인 게임모바일 게임	자체퍼블리싱	국내	게임개발→CBT→OBT →상용화

외부퍼블리싱	국내	게임개발→퍼블리싱계약→CBT→OBT →상용화

수출	게임개발→퍼블리싱계약→CBT→OBT →상용화

VRㆍAR	콘텐츠	주요 VR 파크 및 VR 테마파크에 콘텐츠 판매

AR 기반 어플리케이션 개발 및 판매

VR 테마파크	VR 테마파크 직영 매출 및 프랜차이즈 매출

② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

품 목	구 분	판매경로

필름	국내	당사→전자, 기기 OEM →국내 소비자

수출	당사→전자, 기기 OEM →수출→해외 소비자

흡음재	국내	당사→완성차 1차 협력사→국내 OEM 완성차→소비자

수출	당사→완성차 1차 협력사→수출→국내외 OEM 완성차→소비자

2) 판매방법 및 조건 ① 게임사업부문 온라인게임의 판매방법 및 조건은 개인 직접 판매, PC방 판매, 부가사업 판매 및 해외수출의 4가지로 구분할 수 있습니다. 국내 판매의 경우 대부분의 매출을 차지하는 부분은 개인을 상대로 하는 직접 판매와 프리미엄 서비스를 제공하는 PC방을 대상으로 하는 IP 판매입니다. 모바일게임은 구글플레이스토어, 애플 앱스토어 등의 플랫폼을 통하여 개인 직접 판매, 부가사업 판매 및 해외수출 등의 판매방법이 있습니다. VRㆍAR 콘텐츠의 판매방법 및 조건은 주요 VR 파크 및 VR 테마파크에 콘텐츠를 직접 판매하는「B2B : Business to Business(기업이 기업 고객들을 대상으로 하는 사업)」방식과VR 테마파크에서 판매되는「B2C : Business to Consumer (기업이 개인 고객들을 대상으로 하는 사업)」방식이 있습니다. VR 테마파크 프랜차이즈 매출의 경우 B2B 방식이라고 할 수 있습니다. ② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문 기능성 필름 및 자동차 흡음재는 수주 후 제조하여 판매하고 있으며, 대 부 분 B2B : Business to Business」방식으로 판매하고 있습니다. 3) 판매전략 ① 게임사업부문 당사 온라인게임 판매전략의 핵심은 유료화입니다. 이 부분이 경쟁사와 대비하여 가장 차별적인 부분이라고 생각하며 개발 초기단계인 게임 기획시점부터 아이템 판매에 대한 수익모델을 설정하고 이에 따라 시스템 개발을 완료하고 본격적인 개발에 들어가는 순서로 진행됩니다. 또한 온라인게임은 한번 완성되면 변경할 수 없는 여타의게임 플랫폼과는 다르게 유저와 함께 성장하는 특징을 가집니다. 이 에 따라 초기 기획단계에서 수립된 유료화 전략은 유저반응에 따른 여러가지 시나리오로 철저하게 준비되었으며, 이와 연관하여 게임 성장의 전개에 대응할 수 있도록 하였습니다. 이러한 전략에 따라 개발된 게임이 당사의「스페셜포스」이며, 본 게임의 유료화의 특징은 단계별 유료화에 있습니다.단계별 유료화와 게임의 성장에 따른 적절한 방향설정을 위해서는 유기적인 마케팅 활동이 필요합니다. 유저의 게임 사용 데이터나 구매형태를 철저하게 분석하여 유저의 감춰진 Needs(요구)를 찾아내고, 이러한 내용은 개발부문과 협의하여 게임의 기획에 반영됩니다. 또한 마케팅 기획부문은 게임의 업데이트 및 아이템 출시시점에 맞는 적절한 프로모션 방법을 찾아냅니다. 이러한 유기적인 부문간 커뮤니케이션은 지속적인 매출 확대를 위한 당사의 가장 중요한 판매전략입니다. ② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문 - 고객의 요구 사항 파악 후 조기 대응- R 투자를 통한 기술 개발, 품질 향상, 인재 양성- 품질, 가격의 경쟁력 강화- 신기술 개발 및 신시장 개척

(3) 수주상황기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업부문은 매출처의 판매계획에 따라 발주량과 납기를 결정하고 있습니다. 수주잔고는 매출처의 상황에 따라 수시로 확정되므로 특정일의 정확한 수주잔고를 표시할 수 없습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

(1) 시장위험과 위험관리 기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 시장위험과 위험관리에 관한 사항을 기재하지 않습니다. (2) 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 보고서 작성기준일 현재 파생상품 및 풋백옵션 등의 거래는 없습니다. 당사 재무제표 상의 파생상품은 전환사채 관련금액으로 해당 변동내역은 관련주석을 참조하시기 바랍니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

(1) 주요계약

1) 유형자산양수계약 ① 거래상대방- 회사명 : 주식회사 비비비- 소재지 : 경기도 성남시 분당구 야탑로28- 대표자 : 최재규② 계약내용- 양수도 배경 : 신규사업 진출을 위한 건물 취득- 양수도 대상자산 : 서울특별시 송파구 위례성대로 16길 4-11 소재 토지 및 건물- 양수도가액 : 6,500,000,000원- 주요일정

구 분	일 자

이사회결의일(최초)	2020년 12월 28일

계약체결일(최초)	2020년 12월 28일

대금지급일	계약금	2020년 12월 28일

중도금	2021년 03월 30일

잔 금	2021년 04월 28일

자산양수도 완료일	2021년 04월 28일

2) 유형자산양도계약 ① 거래상대방- 회사명 : 주식회사 시스웍- 소재지 : 대전광역시 유성구 테크노7로 32-13

- 대표자 : 전상현② 계약내용- 양수도 배경 : 유형자산 처분으로 인한 운영자금 및 미래 투자재원 확보- 양수도 대상자산 : 서울특별시 송파구 위례성대로 16길 4-11 소재 토지 및 건물- 양수도가액 : 6,800,000,000원- 주요일정

구 분	일 자

이사회결의일(최초)	2021년 4월 28일

계약체결일(최초)	2021년 4월 28일

대금지급일	2021년 4월 28일

자산양수도 완료일	2021년 4월 28일

3) 주식양수도 계약 (1차) ① 거래상대방- 성명 : 성한규 외 3인- 주소 : 서울특별시 송파구 올림픽로

② 계약내용- 양수도 배경 : 실적 개선을 위한 신규사업 진출- 양수도 대상자산 : 주식회사 리노펙 보통주 91,800주(51%)- 양수도가액 : 7,650,000,000원- 주요일정

구 분	일 자

이사회결의일(최초)	2021년 05월 10일

계약체결일(최초)	2021년 05월 10일

대금지급일	계약금	2021년 05월 10일

잔 금	2021년 05월 25일

자산양수도 완료일	2021년 05월 25일

4) 주식양수도 계약 (2차) ① 거래상대방- 성명 : 성한규 외 1인- 주소 : 서울특별시 송파구 올림픽로

② 계약내용- 양수도 배경 : 실적 개선을 위한 신규사업 진출- 양수도 대상자산 : 주식회사 리노펙 보통주 88,200주(49%)- 양수도가액 : 7,350,000,000원- 주요일정

구 분	일 자

이사회결의일(최초)	2021년 09월 17일

계약체결일(최초)	2021년 09월 17일

대금지급일	1차	2021년 09월 17일

2차	2021년 10월 05일

자산양수도 완료일	1차	2021년 09월 17일

2차	2021년 10월 05일

5) 기술 라이센스 계약① 거래상대방- 회사명 : 주식회사 비비비- 소재지 : 경기도 성남시 분당구 야탑로28- 대표자 : 최재규② 계약내용

- 계약의 목적 : 뉴로기어 관련 신규사업 진행을 위함- 계약 내용 : 두뇌자극장치 등 두뇌자극기술(TMS)과 관련한 특허 및 관련기술 전부를 사용기간 동안 사용- 계약금 및 사용료 : 기지급한 투자이행보증금 20억원을 선급기술료로 지급. 일정금액의 사용료 별도 지급- 계약체결일 : 2021년 8월 30일

(2) 연구개발활동 1 ) 연구개발 담당조직 당사는 한국산업기술협회(KOITA)로부터 공식 인증된 기업부설연구소 (주)드래곤플라이 DF R Center에서 개발을 총괄하고 있으며, 당사의 박철승 고문이 연구소장으로서 산하 각 개발팀의 연구개발을 총지휘하고 있습니다. 당사의 종속회사는 별도의 연구개발 조직을 운영하고 있습니다.

2) 연구개발비용(단위 : 천원)

과 목	2022년 1분기('22.1.1~3.31)	제32기 ('21.1.1~12.31)	제31기 ('20.1.1~12.31)

연구개발비용 계	458,433	1,750,346	1,971,650

(정부보조금)	-	(35,230)	(155,979)

연구개발비/매출액 비율[연구개발비용 계÷당기매출액×100]	25.48%	27.80%	52.20%

(주1) 상기 연구개발비용은 연결기준입니다.(주2) 상기 비율은 정부보조금을 차감하기 전의 연구개발비용 지출 총액을 기준으로 산정하였습니다.

3) 연구개발실적 ① 게임사업부문

【 내부연구기관 : (주)드래곤플라이 기업부설연구소 】

프로젝트	연구과제	비 고

스페셜포스	사설 서버 방지 기능 외 17개	상세표 참조

스페셜포스2	Depth Of Field Shader 외 24개

스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR	VR 스트리밍 외 1개

스페셜포스 VR: ACE	VR 게임 접속

스페셜포스 VR: INVASION	VR-Mobile 연동

'narle' 어플리케이션	Android카메라 영상정보를 Unity에 Rendering 외 4개

신비아파트 G 파인더	Unity AR Foundation 을 이용한 증강 현실 게임 개발 외1개

SFM	SF1전체 시스템을 Unity 엔진으로 교체

※상세 현황은 '상세표-4. 사업의 내용과 관련된 사항(상세)' 참조

② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업부문

연구과제	연구개발내용	연구결과 및 기대효과

다층박막제조용 연속 코팅 시스템개발	롤투롤 스퍼터링 증착시스템 개발	스퍼터링 공정 기초 및 양산적용 공정조건 확립

롤투롤 증착법을 이용한 바이오 에어로졸 제어필터 제조기술 개발	필터에 적용되는 부직포 및 섬유를 모재로하여 항균기능을 보유한 박막층 구현	항균기능을 보유한 필터개발 및 적용분야 사업군 확대

고품위 디자인구현을 위한 내장재용 나노다층박막 색상구현패턴필름 개발	임프린팅형태로 패턴이 구현된 필름상에 증착을 통한 색상구현 및 물성확보	현재 양산 제품 블랙다이아 및 메탈실버 공정최적화 구현

나노금형기반 맞춤형 융합제품 상용화 지원센터 구축 (참여기관으로 진행중)	나노기술을 통한 색변환 패턴필름상에 메탈증착으로 각도에 따른 색상변환필름 개발	임프린팅 패턴필름과의 밀착력 개선 및 제품고급화

이온빔소스 전처리를 통한 금속박막 밀착력 개선연구	이온빔소스를 전처리 공정조건 확립 및 성능평가	기존 스크래치 필름상의 밀착력 개선 및 향후 다른 모재의 적용가능성 확배
1. 요약재무정보

기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 요약재무정보를 기재하지 않습니다.
6. 배당에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 배당에 관한 사항은 당분기에 변동사항이 없기 때문에 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

(1) 증자(감자)현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자	발행(감소)형태	발행(감소)한 주식의 내용

종류	수량	주당액면가액	주당발행(감소)가액	비고

2018.02.27	전환권행사	보통주	49,836	500	4,615	-

2018.02.28	전환권행사	보통주	476,699	500	4,615	-

2018.04.06	전환권행사	보통주	634,877	500	4,615	-

2020.11.18	유상증자(제3자배정)	보통주	1,098,902	500	2,730	-

2020.11.18	유상증자(제3자배정)	전환우선주	2,564,103	500	2,730	-

2021.09.14	유상증자(주주우선공모)	보통주	12,440,565	500	1,970	-

2021.12.10	전환권행사	전환우선주	2,564,103	500	-	전환권행사로 인한 전환우선주 감소

2021.12.10	전환권행사	보통주	3,486,056	500	-	전환권행사로 인한 보통주 증가

2021.12.30	유상증자(제3자배정)	보통주	3,344,481	500	2,990	-

2022.02.03	전환권행사	보통주	4,957,857	500	2,017	전환권행사로 인한 보통주 증가

(2) 미상환 전환사채 발행현황

## 미상환 전환사채 발행현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 백만원, 주)

종류＼구분	회차	발행일	만기일	권면(전자등록)총액	전환대상주식의 종류	전환청구가능기간	전환조건	미상환사채	비고

전환비율(%)	전환가액	권면(전자등록)총액	전환가능주식수

제17회 무기명식이권부 무보증전환사채	17회	2021.10.05	2024.10.05	3,000	기명식 보통주	2022.10.05~2024.09.05	100	2,371	3,000	1,265,288	-

합 계	-	-	-	3,000	-	-	-	-	3,000	1,265,288	-

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

(3) 채무증권 발행실적 등

## 채무증권 발행실적

(기준일 : - ) (단위 : 원, %)

발행회사	증권종류	발행방법	발행일자	권면(전자등록)총액	이자율	평가등급(평가기관)	만기일	상환여부	주관회사

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합 계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : - ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년 초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-

## 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : - ) (단위 : 원)

잔여만기	10일 이하	10일초과30일이하	30일초과90일이하	90일초과180일이하	180일초과1년이하	합 계	발행 한도	잔여 한도

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 회사채 미상환 잔액

(기준일 : - ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : - ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과15년이하	15년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-

## 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : - ) (단위 : 원)

잔여만기	1년 이하	1년초과2년이하	2년초과3년이하	3년초과4년이하	4년초과5년이하	5년초과10년이하	10년초과20년이하	20년초과30년이하	30년초과	합 계

미상환 잔액	공모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

사모	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

(1) 공모자금의 사용내역

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

구 분	회차	납입일	증권신고서 등의 자금사용 계획	실제 자금사용 내역	차이발생 사유 등

사용용도	조달금액	내용	금액

유상증자	-	2021.09.13	타법인 증권 취득자금	4,350	타법인 증권 취득자금	4,644	- 취득 부대비용 포함금액임.

유상증자	-	2021.09.13	운영자금	18,887	운영자금	2,691	- 보고서 작성기준일 현재 미사용금액의 운용내역은 아래 별도 표기하였으며, 향후 운영자금으로 사용할 예정임.

유상증자	-	2021.09.13	-	-	타법인 증권 취득자금	750	- 신규 게임개발 등 사업진행을 위하여 조인트벤처를 설립하여 운영중이며, 출자금으로 사용하였음.

유상증자	-	2021.09.13	시설자금	700	-	-	- 보고서 작성기준일 현재 미사용금액의 운용내역은 아래 별도 표기하였으며, 향후 시설자금으로 사용할 예정임.

(2) 사모자금의 사용내역

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

구 분	회차	납입일	주요사항보고서의 자금사용 계획	실제 자금사용 내역	차이발생 사유 등

사용용도	조달금액	내용	금액

제3자배정유상증자	-	2020.11.17	운영자금	10,000	시설자금(유형자산 취득)	6,890	- 경영환경 변화에 따라 자금사용계획 변동

제3자배정유상증자	-	2020.11.17	-	-	타법인 증권 취득자금(회사채)	3,000	- 경영환경 변화에 따라 자금사용계획 변동

제3자배정유상증자	-	2020.11.17	-	-	운영자금	110	-

전환사채	16회	2021.01.29	타법인 증권 취득자금	5,000	타법인 증권 취득자금(주식)	5,000	-

전환사채	16회	2021.01.29	운영자금	5,000	타법인 증권 취득자금(주식, 회사채)	4,550	- 경영환경 변화에 따라 자금사용계획 변동

전환사채	16회	2021.01.29	-	-	운영자금	450	-

전환사채	17회	2021.10.05	타법인 증권 취득자금	3,000	타법인 증권 취득자금(주식)	3,000	-

제3자배정유상증자	-	2021.12.29	운영자금	10,000	타법인 증권 취득자금(주식)	5,816	- 회사 경영상 자금사용 계획 변동- 보고서 작성기준일 현재 미사용금액의 운용내역은 아래 별도 표기하였으며, 향후 운영자금으로 사용할 예정임.

(3) 미사용자금의 운용내역

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 백만원)

종류	금융상품명	운용금액	계약기간	실투자기간

예ㆍ적금	정기예금	4,000	2021.09 ~ 2022.09	7개월

예ㆍ적금	일반예금	9,636	-	7개월

기타	단기대여금	6,400	2022.03 ~ 2023.03	1개월

계	20,036	-
8. 기타 재무에 관한 사항

(1) 재무제표 재작성 등 유의사항 1) 영업양수도① 2020년 1월 (주)디에프랩(구.파라리얼리티?(주))에 「Lenovo VR Magic Park」사업부문을 양도하는 계약 체결하였습니다.2) 자산양수도① 2020년 12월 28일「서울특별시 송파구 내 토지 및 건물」을 (주)비비로부터 양수하는 매매계약 체결하여 보고서 작성기준일 현재 계약금 및 잔금을 지급한 상태이며, 보고서 제출일인 현재 잔금지급 후 취득하여 다시 (주)시스웍에 양도하였습니다.상세한 내용은 2021년 4월 28일 (정정)공시한 주요사항보고서(유형자산양수결정), 주요사항보고서(유형자산양수결정) 내용을 참고하시기 바랍니다.② 2021년 5월 10일 및 2021년 9월 17일 (주)리노펙 보통주식 180,000주를 성한규 외 4인으로부터 2차례에 걸쳐 100% 취득하는 계약을 체결하였으며, 당기 연결대상 종속기업에 편입하였습니다.상세한 내용은 2021년 5월 11일 및 2021년 9월 17일 공시한 주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양수결정) 내용을 참고하시기 바랍니다.

3) 기타 재무제표 이용에 유의하여야 할 사항① 감사보고서상 강조사항과 핵심감사사항

구 분	강조사항	핵심감사사항

제32기	-	(연결 및 별도) 전환사채의 평가

제31기	(별도) 경영지원업무용역계약 및 공동사업계약	(연결 및 별도) 영 업수익의 실재성과 기간귀속

제30기	(연결 및 별도) 비교표시 재무제표에 관한 사항	-

② 연결대상 종속회사 편입2021년 5월 25일 및 2021년 10월 5일 (주)리노펙의 주식 180,000주(100%)를 전부취득하였습니다. 이에 따라 (주)리노펙을 연결대상 종속회사로 편입하였습니다. (2) 대손충당금 설정현황 기업공시서식 작성지침에 의거 당분기에 중요한 변동사항이 없기 때문에 대손충당금 설정현황을 기재하지 않습니다. (3) 공정가치평가 내역 기업공시서식 작성지침에 의거 당분기에 중요한 변동사항이 없기 때문에 공정가치평가 내역을 기재하지 않습니다.
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

기업공시서식 작성지침에 의거 분, 반기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다.
1. 외부감사에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 외부감사에 관한 사항은 당분기에 변동사항이 없기 때문에 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
2. 내부통제에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
1. 이사회에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
2. 감사제도에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
3. 주주총회 등에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 및 주요경력

(1) 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주, %)

성 명	관 계	주식의종류	소유주식수 및 지분율	비고

기 초	기 말

주식수	지분율	주식수	지분율

(주)시스웍	본인	보통주	9,512,214	26.15	4,844,481	11.72	주식양도

계	보통주	9,512,214	26.15	4,844,481	11.72	-

전환우선주	-	-	-	-	-

(2) 최대주주의 주요경력 및 개요

1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭	출자자수(명)	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

(주)시스웍	34,540	전상현	-	-	-	㈜비비비	9.95

-	-	-	-	-	-

2) 법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 변동내역

변동일	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

2020.09.05	김형철	13.15	-	-	㈜비비비	14.38

2020.10.07	최재규	-	-	-	-	-

2020.10.07	전상현	-	-	-	-	-

2021.03.30	전상현	-	-	-	-	-

2022.03.30	전상현	-	-	-	-	-

2022.03.30	최재규	-	-	-	㈜비비비	9.95

3) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

구 분

법인 또는 단체의 명칭	㈜시스웍

자산총계	128,036

부채총계	78,995

자본총계	49,041

매출액	17,756

영업이익	-20,199

당기순이익	-39,375

(*) 2021년 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다.

3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

보고서 작성 기준일 현재 당사의 최대주주인 (주)시스웍은 2021 사업연도 재무제표에 대한 감사인의 감사의견이 의견거절로 상장폐지사유가 발생하였습니다.

(3) 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정 거래가 있는 경우 그 내용보고서 작성 기준일 현재 당사의 최대주주인 (주)시스웍은 2022년 2월 보유 중인 당사 발행주식 6,167,733주를 담보로 상상인저축은행과 DB손해보험에 각각 20억, 에이치비저축은행에 30억, 총 70억의 주식담보대출을 받았습니다.이후 2022년 3월 29일 (주)피에이치씨와 주식양수도 계약으로 당일 DB손해보험 20억, 에이치비저축은행 30억의 주식담보대출을 상환하였으며, 상상인처죽은행 1,500,000주의 담보주식은 반대매매되어 2022년 4월 1일 최대주주가 (주)피에이치씨로 변경되었습니다.

(3) 최대주주의 최대주주(법인)의 개요

1) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭	출자자수(명)	대표이사(대표조합원)	업무집행자(업무집행조합원)	최대주주(최대출자자)

성명	지분(%)	성명	지분(%)	성명	지분(%)

㈜비비비	204	최재규	44.6	-	-	최재규	44.6

-	-	-	-	-	-

2) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

구 분

법인 또는 단체의 명칭	㈜비비비

자산총계	22,649

부채총계	60,871

자본총계	-38,222

매출액	7,255

영업이익	-2,767

당기순이익	-237

(*) 2021년 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다.

2. 최대주주 변동현황

## 최대주주 변동내역

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주, %)

변동일	최대주주명	소유주식수	지분율	변동원인	비 고

2020.11.17	(주)시스웍	3,663,005	18.62	제3자배정 유상증자 참여	-

2021.09.13	(주)시스웍	5,245,780	16.34	주주우선공모 유상증자 참여	-

2021.12.10	(주)시스웍	6,167,733	18.67	전환우선주 전환권 행사	-

2021.12.29	(주)시스웍	9,512,214	26.15	제3자배정 유상증자 참여	-

2022.03.29	(주)시스웍	4,844,481	11.72	주식양수도 계약	-

(*) 보고서 작성기준일 이후 2022년 4월 2일 (주)시스웍의 장내매도(반대매매)로 인하여(주)피에이치씨로 최대주주가 변경되었습니다. 보고서 제출일 현재 (주)시스웍의 소유주식수는 3,344,481주(8.09%)입니다.

3. 주식의 분포기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
1. 임원 및 직원 등의 현황

(1) 임원 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

성명	성별	출생년월	직위	등기임원여부	상근여부	담당업무	주요경력	소유주식수	최대주주와의관계	재직기간	임기만료일

의결권있는 주식	의결권없는 주식

원명수	남	1979.06	대표이사	사내이사	상근	경영총괄	동원대학교 중퇴(전) 티엔아이 대표이사
(전) ㈜에이바자르 대표이사 (*1)
(현) ㈜리노펙 대표이사
(현) 디에프체인㈜ 대표이사	-	-	-	'22.01~현재	2025.03.25

김재식(*2)	남	1979.08	대표이사	사내이사	상근	경영총괄	카이스트 물리학과(전) ㈜SMEC SW개발 팀장. 기술영업팀장(현) ㈜비비비 부사장(현) ㈜디에프랩 대표이사(현) ㈜드래곤플라이 대표이사	-	-	최대주주의최대주주의임원	'20.12~현재	2023.12.23

권석홍	남	1969.04	사내이사	사내이사	상근	신규사업진행 총괄	경희대학교 우주과학과(현) INJ 오케스트라감독
(현) 명지전문대 엔터융합 비즈니스과 강사
(현) 영화, 드라마, 게임오케스트라 감독(현) ㈜디에프랩 사내이사(현) ㈜드래곤플라이 사내이사	-	-	-	'20.12~현재	2023.12.23

정용석	남	1973.07	사내이사	사내이사	상근	신규사업개발	경희대학교 경영대학원 석사(현) GNC Media 부사장
(현) 한국미술저작권관리협회 부사장
(현) 한국예술전시기획사협회 회장(현) ㈜드래곤플라이 사내이사	-	-	-	'21.03~현재	2024.03.23

이상교	남	1956.02	사외이사	사외이사	비상근	사외이사(감사위원)	중앙대학교 화학공학과헬싱키 국제경영대학원(MBA)(전) 비즈컴 대표
(전) 미래와경제㈜ 대표
(전) ㈜텔레시스 고문
(전) SKC 고문
(현) SK네트웍스㈜ 고문	-	-	-	'20.12~현재	2023.12.23

홍기현	남	1973.08	사외이사	사외이사	비상근	사외이사(감사위원)	카이스트 경영과학과(전) 애크론 대표이사
(전) 와이즈플래닛㈜ 대표이사
(전) ㈜블루포인트파트너스 공동창업자
(현) ㈜토모큐브 대표이사	-	-	-	'22.03~현재	2025.03.25

이진열	남	1969.07	부사장	미등기	상근	경영지원 및법무 총괄	숭실대학교 법학과 (전) ㈜메드랑 이사 (전) ㈜온페이스프리 이사 (전) ㈜ 에이치큐 이사 (현) ㈜드래곤플라이 부사장	-	-	-	'21.04~현재	-

조영우	남	1970.03	상무이사	미등기	상근	재무총괄	서울시립대학교 경영학과(전) ㈜한국코퍼레이션 이사(전) ㈜슈프리마 상무이사(현) ㈜드래곤플라이 상무이사	-	-	-	'20.03~현재	-

박철승	남	1968.06	고문	미등기	상근	게임개발총괄	홍익대학교 금속재료공학과(전) ㈜ 드래곤플라이 개발총괄부사장(전) ㈜ 드래곤플라이 대표이사(현) ㈜ 드래곤플라이 고문	931,861	-	-	'09.01~현재	-

김성권	남	1981.02	상무이사	미등기	상근	IR,홍보총괄	건국대학교 국제무역학과(전) 대우증권 IPO, PBS, 홍보, 법인영업(전) 버킷스튜디오/인바이오젠/비덴트홍보총괄(현) 드래곤플라이 상무이사 IR, 홍보 총괄	-	-	-	'22.05~현재	-

(*1) 2019년 7월 23일 (주)에이바자르의 회생계획인가 결정이 있었으며, 당사 원명수 대표이사는 당시 2019년부터 2020년까지 약 1년의 대표이사 재직으로 회생절차를 조기에 종료하고 경영정상화에 성공하였습니다.(*2) 보고서 작성기준일 현재 당사 김재식 대표이사는 보고서 작성기준일 이후인 2022년 4월 4일 일신상의 사유로 사내이사 및 대표이사직을 사임하였 습니다.

(2) 임원 겸임 및 겸직 현황

겸직자	겸직회사

성명	직위	회사명	주된 사업목적	직위	지분보유 현황	재직기간

원명수	대표이사	(주)디에프랩	게임 및 소프트웨어 개발	대표이사	-	2022.03~현재

디에프체인(주)	게임 및 소프트웨어 개발	대표이사	-	2021.11~현재

(주)리노펙	기능성 필름 및 자동차 흡음재 제조	대표이사	-	2021.05~현재

김재식(*)	대표이사	(주)비비비	전자의료기기연구개발 및 제조업	부사장	-	2016.02~현재

권석홍	사내이사	(주)디에프랩	게임 및 소프트웨어 개발	사내이사	-	2020.12~현재

디에프체인(주)	게임 및 소프트웨어 개발	사내이사	-	2021.11~현재

정용석	사내이사	GNC Media	전시 및 공연 기획	부사장	-	2000.05~현재

(주)디에프랩	게임 및 소프트웨어 개발	감사	-	2021.01~현재

(주)리노펙	기능성 필름 및 자동차 흡음재 제조	사내이사	-	2021.05~현재

이상교	사외이사	SK네트웍스㈜	정보통신 유통업 외	고문	-	2018~현재

홍기현	사외이사	㈜토모큐브	광학기기 제조업	대표이사	-	2015.08~현재

조영우	상무이사	디에프체인(주)	게임 및 소프트웨어 개발	감사	-	2021.11~현재

(*) 보고서 작성기준일 현재 당사 김재식 대표이사는 보고서 작성기준일 이후인 2022년 4월 4일 일신상의 사유로 사내이사 및 대표이사직을 사임하였 습니다.

(3) 직원 등의 현황기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
2. 임원의 보수 등

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다.
IX. 계열회사 등에 관한 사항

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여등

해당사항 없습니다. 2. 대주주와의 자산양수도 등 해당사항 없습니다. 3. 대주주와의 영업거래 해당사항 없습니다. 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 (1) 금전대여

(단위 : 백만원)

대상자	관계	종류	대여일자	대여목적	대여금액	최근잔액	조건

(주)리노펙	자회사	금전 대여	2022.03.21.	운영자금	3,900	3,900	이자율 연 4.6%

(주)리노펙	자회사	금전 대여	2022.03.24.	운영자금	2,500	2,500	이자율 연 4.6%

(주)디에프체인	조인트벤쳐	금전 대여	2022.04.15	운영자금	400	400	이자율 연 4.6%

(*) 상기 금전 대여는 이사회결의 및 내부 적법한 절차를 거쳐 이행하였습니다.
1. 공시내용 진행 및 변경사항

해당사항 없습니다.
2. 우발부채 등에 관한 사항

(1) 중요한 소송사건작성기준일 현재 당사를 대상으로 총 4건의 소송이 계류중이며, 당사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 당사 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

(단위 : 백만원)

사건의 명칭	사건번호	원고	피고	소송가액	진행경과

손해배상	서울중앙지방법원 2021가합541573	㈜드래곤플라이	㈜블랙스팟엔터테인먼트	408,100	기일지정신청서 제출

손해배상	서울중앙지방법원 2021가합576821	㈜블랙스팟엔터테인먼트	㈜드래곤플라이	159,000	소제기 후 답변서 제출

손해배상	의정부지방법원 2022가합50281	㈜드래곤플라이	㈜코스모스인프라	950,711	소제기 후 답변서 제출

채권가압류신청	의정부지방법원 2022카단200117	㈜드래곤플라이	㈜코스모스인프라	900,911	기각 결정(*)

(*) 해당 채권가압류신청은 기각결정을 받은 상태이며, 당사는 보강 후 재신청할 예정입니다.
3. 제재 등과 관련된 사항

해당사항 없습니다.
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

(1) 최대주주 변경 보고서 작성기준일 현재 당사의 최대주주인 (주)시스웍의 당사발행주식 담보대출건의 담보실행(반대매매)로 인하여 2022년 4월 1일 기존 2대주주인 (주)피에이치씨로 최대주주가 변경되었습니다.

5. 중소기업 검토표 기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다. 6. 합 병등의 사후정보 기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.

7. 보호예수 현황 기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

(단위 : 백만원)

상호	설립일	주소	주요사업	최근사업연도말자산총액	지배관계 근거	주요종속회사 여부

(주)디에프랩	2019.12	서울시 서초구서초중앙로22길 80	게임 소프트웨어개발 및 공급	655	100% 소유(기업회계기준서 1110호)	미해당

(주)리노펙	2007.07	경남 김해시 주촌면 소망길 82	기능성 필름 및 자동차 흡음재 생산	15,968	100% 소유(기업회계기준서 1110호)	해당
2. 계열회사 현황(상세)

기업공시서식 작성지침에 의거 분기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2022년 3월 17일에 제출한 2021년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.
3. 타법인출자 현황(상세)

기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 타법인 출자현황을 기재하지 않습니다.
1. 전문가의 확인

해당사항 없습니다.
2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없습니다.