드래곤플라이 사업보고서 (2023.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

주식회사 드래곤플라이 이사회의 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지의 제34기 사업연도의 회계 및 업무에 관한 '이사의 경영진단 및 분석의견'은 아래와 같습니다. 1. 예측정보에 대한 주의 사항

당사가 동 사업보고서에서 기재한 예측은 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대한 당사의 의견을 반영한 것입니다. 동 예측정보는 미래의 사업환경과 관련된 여러 가정에 근거하고 있으며, 이러한 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들은 예측치와 실제 결과간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수있는 요인에는 경영성과 등 내부환경에 관련된 요인과 외부환경 등의 기타 요인이 포함되어 있습니다. 회사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다.

결론적으로 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 회사가 예상한 결과가 실현되거나 실현되지 않는다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 추가로 기재할 의무는 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 경영진단의 개요

2023년은 코로나 위기 극복 과정에서 무역수지 적자와 고금리ㆍ고물가 , 국내 부동산 침체 , 소비 ·생산 ·투자 ·고용까지 모두 줄어들기 시작해 국내외 경제환경은 그 어느 때보다도 기업경영에 어려움을 겪었던 한 해였습니다 . 당사는 이러한 경제여건 속에 2023년 연결기준 매출 166억원, 영업손실 133억원, 당기순손실 280억원을 시현하였습니다.

당사는 당기 신규게임인 콜오브카오스를 런칭하여 전기대비 매출이 134.16% 증가하였으나 신규게임 개발비용의 증가와 장기투자자산의 평가손실로 당기순손실은 증가하였습니다 .

2024 년에도 미·중 외교 및 경제갈등과 유럽 및 중동에서의 전쟁상황이 지속되면서 세계 경제의 침체 가능성이 증대되고 , 국내에서도 이와 함께 인플레이션에 따른 원자재 가격 상승과 각국의 긴축적 통화정책의 영향으로 경영환경의 불확실성과 어려움이 지속될 것으로 예상되고 있습니다 . 이러한 경제여건과 대외변수 속에 당사는 아도르 , 위치스위치 , 어비스메이트 등 신규게임 런칭으로 실적개선에 총력을 기울이겠습니다 .

3. 재무상태 및 영업실적(연결기준) (1) 재무상태

(단위 : 천원)

구분	제34기(당기)	제33기(전기)	증감액	증감율

[유동자산]	9,969,986	31,189,383	(21,219,397)	-68.0%

1.현금및현금성자산	1,902,876	20,491,674	(18,588,798)	-90.7%

2.매출채권 및 기타채권	7,413,998	10,119,371	(2,705,373)	-26.7%

3.기타	653,112	578,338	74,774	12.9%

[비유동자산]	27,652,111	34,832,810	(7,180,699)	-20.6%

1.장기투자자산	12,842,613	18,810,460	(5,967,847)	-31.7%

2.유형자산	5,259,674	5,526,862	(267,188)	-4.8%

3.무형자산	3,351,965	4,246,580	(894,615)	-21.1%

4.기타	6,197,859	6,248,908	(51,049)	-0.8%

자산총계	37,622,097	66,022,193	(28,400,096)	-43.0%

[유동부채]	8,509,270	8,530,012	(20,742)	-0.2%

[비유동부채]	748,793	1,485,453	(736,660)	-49.6%

부채총계	9,258,063	10,015,465	(757,402)	-7.6%

[지배회사지분]	28,657,027	56,006,728	(27,349,701)	-48.8%

1.자본금	34,694,487	28,820,594	5,873,893	20.4%

2.기타불입자본	80,427,358	78,060,189	2,367,169	3.0%

3.기타자본	(7,691,286)	(6,967,009)	(724,277)	-10.4%

4.기타포괄손익누계액	(7,251,276)	(40,664)	(7,210,612)	-17732.2%

5.이익잉여금(결손금)	(71,522,256)	(43,866,381)	(27,655,875)	-63.0%

[비지배지분]	(292,992)	-	(292,992)	-

자본총계	28,364,035	56,006,728	(27,642,693)	-49.4%

부채 및 자본총계	37,622,098	66,022,193	(28,400,095)	-43.0%

유동비율(*)	117.17%	365.64%	-248.47%P	-

부채비율(*)	32.64%	17.88%	14.76%P	-

(*) 유동비율 = 유동자산 / 유동부채 부채비율 = 부채총계 / 자본총계제34기 당사 자산은 약 376억원으로 전기 대비 284억원(-43%) 감소하였습니다. 자산의 주요 감소 원인은 장기투자자산의 평가로 당기에 (주)비비비와 (주)마크비, (주)리얼리티매직 등의 평가손실 약 107억원을 인식하였습니다. 또한 현금및현금성자산이 전기 대비 186억원(-91%) 감소하여 당기말 19억원입니다. 주요 감소 원인은 게임 개발 투자와 관계기업투자주식, 장기투자자산의 취득이 있습니다.부채는 전기 대비 8억원(-8%) 감소한 약 93억원으로 당사가 발행한 제17회차 전환사채의 조기상환으로 인하여 전기 대비 부채가 감소하였습니다.자본은 약 284억원으로 전기 대비 277억원(-49%)이 감소하였는데 당기 제3자배정 유상증자로 자본금이 약 59억원, 자본잉여금이 약 24억원 증가하였으며, 지분증권 평가손실로 기타포괄손익누계액이 약 72억원 감소하였고, 이익잉여금이 277억원 감소하였습니다.당사의 유동비율은 당기 117.17%로 전기대비 248.47%P 감소하였으며, 부채비율은당기 32.64%로 전기대비 14.76%P 감소하였습니다. 주요 원인으로는 현금및현금성자산과 장기투자자산의 감소에 있습니다. (2) 영업실적

(단위 : 천원)

구분	제34기(당기)	제33기(전기)	증감액	증감율

영업수익	16,617,930	7,096,804	9,521,126	134.16%

영업손실	13,327,229	9,596,097	3,731,132	38.88%

법인세비용차감전순손실	28,462,192	14,777,380	13,684,812	92.61%

당기순손실	28,045,504	14,429,623	13,615,881	94.36%

기타포괄손익	(7,210,612)	(46,462)	(7,164,150)	-15419.37%

총포괄손실	35,256,116	14,476,085	20,780,031	143.55%

당사의 당기 영업수익은 약 166억원으로 전기 대비 95억원(134%) 증가하였습니다. 당사 게임사업의 영업수익은 당기 약 121억원이며 전기는 약 35억원입니다. 주요 종속회사인 (주)리노펙의 자동차흡음재와 기능성 필름 사업의 영업수익은 당기 약 26억원, 전기 약 25억원입니다. 당사는 당기에 콜오브카오스라는 모바일 게임을 런칭하였으며 해당 게임에서 발생한 매출로 인하여 당기 게임사업의 영업수익이 전기 대비 크게 증가하였습니다.당사의 인건비와 연구개발비, 무형자산상각비의 증가로 영업비용이 전기 대비 132억증가하여 영업손실이 전기 대비 37억(39%) 증가한 약 133억원을 시현하였습니다. 또한 당기에 관계기업투자주식의 손상, 장기투자자산의 평가 등으로 인하여 당기순손실은 전기 대비 136억이 증가한 280억원을 시현하였습니다. 4. 유동성 및 자금조달과 지출

(1) 유동성지표(단위 : 천원)

구 분	산 식	비 율

제34기	제33기

현금및현금성자산	1,902,876	20,491,674

유동비율	유동자산/유동부채X100	117.17%	365.64%

부채비율	부채총계/자기자본 X 100	32.64%	17.88%

차입금의존도	차입금/총자산 X 100	5.63%	3.85%

당사는 당기 중 부채의 감소폭 보다 현금및현금성자산과 장기투자자산이 큰폭으로 감소하여 유동비율, 부채비율이 증가하였습니다. (2) 현금흐름

(단위 : 천원)

구 분	제34기(당기)	제33(전기)	증감

영업활동으로 인한 현금흐름	(10,099,303)	(8,804,183)	(1,295,120)

투자활동으로 인한 현금흐름	(12,253,173)	(13,149,560)	896,387

재무활동으로 인한 현금흐름	3,763,679	13,414,361	(9,650,682)

기말의 현금	1,902,876	20,491,674	(18,588,798)

(3) 자금조달 등(단위 : 천원)

구 분	제34기(당기)	제33기(전기)	증감

유상증자	8,500,000	12,619,942	(4,119,942)

당기 제3자배정 유상증자를 통하여 약 85억원의 자금을 조달하였으며, 그 외 자금조달 내역은 없습니다. 또한 제17회차 전환사채 30억원이 당기에 모두 조기상환 완료되었습니다. 5. 부외거래해당사항 없습니다. 6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 (1) 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항당사의 파생상품 및 풋백옵션 등의 거래는 없습니다. 당사 재무제표 상의 파생상품은 전환사채 관련금액으로 해당 변동내역은 본 사업보고서의「Ⅲ. 재무에 관한 사항 → 3.연결재무제표 주석, 4.재무제표 주석」을 참고하여 주시기 바랍니다. (2) 기타 투자판단에 필요한 사항당사는 다년간 축적된 노하우를 기반으로 게임형 디지털치료제인 '가디언즈DTx(가칭)' 상용화를 계획하고 있습니다. 해당 디지털치료제는 만 7세 이상 만 13세 미만인 아동의 주의력결핍 ADHD(과잉행동장애)치료를 돕는 모바일 애플래케이션이며, 양산부산대병원 정신의학과, 부산대학교 인공지능융합연구센터와 함께 제품 및 작용 기전 연구, 제품 기획, 임상시험 프로토콜 설계를 진행하였습니다. 이와 관련하여 의료기기 임상 GMP 적합 인정서와 식품의약품안전처 의료기기 임상시험계획 승인, IRB 승인을 완료하였으며 2023년 탐색임상을 진행 중에 있습니다.