드래곤플라이 사업보고서 (2024.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

주식회사 드래곤플라이 이사회의 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지의 제35기 사업연도의 회계 및 업무에 관한 '이사의 경영진단 및 분석의견'은 아래와 같습니다. 1. 예측정보에 대한 주의 사항

당사가 동 사업보고서에서 기재한 예측은 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대한 당사의 의견을 반영한 것입니다. 동 예측정보는 미래의 사업환경과 관련된 여러 가정에 근거하고 있으며, 이러한 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들은 예측치와 실제 결과간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수있는 요인에는 경영성과 등 내부환경에 관련된 요인과 외부환경 등의 기타 요인이 포함되어 있습니다. 회사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다.

결론적으로 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 회사가 예상한 결과가 실현되거나 실현되지 않는다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 추가로 기재할 의무는 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 경영진단의 개요

지난해는 무역수지 적자와 고금리.고물가, 국내 부동산 침체, 소비.생산.투자.고용까지 모두 줄어들기 시작해 국내외 경제환경은 그어느 때보다도 기업경영에 어려움을 겪었던 한 해였습니다. 당사는 이러한 경제여건 속에 2024년 연결기준 매출 256억원, 영업손실 96억원, 당기순손실 142억원을 시현하였습니다.

당사는 당기 신규게임인 콜오브카오스를 런칭하여 전기대비 매출이 54.21% 증가하였고, 무형자산처분이익과 관계기업 등의 손상차손 감소 등으로 당기순손실이 감소하였습니다.

2025년에도 미·중 외교 및 경제갈등과 유럽 및 중동에서의 전쟁상황이 지속되면서 세계 경제의 침체 가능성이 증대되고, 국내에서도 이와 함께 인플레이션에 따른 원자재 가격 상승과 각국의 긴축적 통화정책의 영향으로 경영환경의 불확실성과 어려움이 지속될 것으로 예상되고 있습니다. 이러한 경제여건과 대외변수 속에 당사는 다운다운타운, 어비스메이트 등 신규게임 런칭으로 실적개선에 총력을 기울이겠습니다.

3. 재무상태 및 영업실적(연결기준) (1) 재무상태

(단위 : 천원)

구분	제35기(당기)	제34기(전기)	증감액	증감율

[유동자산]	5,368,671	9,969,986	(4,601,315)	-46.2%

1.현금및현금성자산	754,927	1,902,876	(1,147,949)	-60.3%

2.매출채권 및 기타채권	3,513,262	7,413,998	(3,900,736)	-52.6%

3.기타	1,100,482	653,112	447,370	68.5%

[비유동자산]	17,908,721	27,652,111	(9,743,390)	-35.2%

1.장기투자자산	7,584,330	12,842,613	(5,258,283)	-40.9%

2.유형자산	3,799,464	5,259,674	(1,460,210)	-27.8%

3.무형자산	153,733	3,351,965	(3,198,232)	-95.4%

4.기타	6,371,194	6,197,859	173,335	2.8%

자산총계	23,277,392	37,622,097	(14,344,705)	-38.1%

[유동부채]	9,507,027	8,509,270	997,757	11.7%

[비유동부채]	522,781	748,793	(226,012)	-30.2%

부채총계	10,029,808	9,258,063	771,745	8.3%

[지배회사지분]	13,247,584	28,657,027	(15,409,443)	-53.8%

1.자본금	6,938,897	34,694,487	(27,755,590)	-80.0%

2.기타불입자본	80,427,358	80,427,358	-	-

3.기타자본	(7,706,357)	(7,691,286)	(15,071)	-0.2%

4.기타포괄손익누계액	(8,255,472)	(7,251,276)	(1,004,196)	-13.8%

5.이익잉여금(결손금)	(58,156,842)	(71,522,256)	13,365,414	18.7%

[비지배지분]	0	(292,992)	292,992	100.0%

자본총계	13,247,584	28,364,035	(15,116,451)	-53.3%

부채 및 자본총계	23,277,392	37,622,098	(14,344,706)	-38.1%

유동비율(*)	56.47%	117.17%	-60.70%P	-

부채비율(*)	75.71%	32.64%	43.07%P	-

(*) 유동비율 = 유동자산 / 유동부채 부채비율 = 부채총계 / 자본총계제35기 당사 자산은 약 233억원으로 전기 대비 143억원(-38%) 감소하였습니다. 자산의 주요 감소 원인은 장기투자자산의 처분 및 평가로 전기 대비 53억원(-41%) 감소하였고, 게임 매출 감소로 매출채권및기타채권이 전기 대비 39억원(-53%) 감소하였습니다. 또한 무형자산 손상 인식 등으로 인하여 무형자산이 전기 대비 32억원(-95%) 감소하였습니다.부채는 전기 대비 8억원(8%) 증가한 약 100억원으로 당사가 발행한 종속회사인 (주)리노펙의 차입금 증가와 당사가 발행한 제18회차 전환사채로 인하여 전기 대비 부채가 증가하였습니다.자본은 약 132억원으로 전기 대비 151억원(-53%)이 감소하였는데 당기 무상감자로 인하여 자본금이 약 278억원 감소하였으며, 지분증권 평가손실로 기타포괄손익누계액이 약 10억원 감소하였고, 이익잉여금이 134억원 증가하였습니다.당사의 유동비율은 당기 56.47%로 전기대비 60.7%P 감소하였으며, 부채비율은당기 75.71%로 전기대비 43.07%P 증가하였습니다. 주요 원인으로는 차입금 및 전환사채 발행에 있습니다. (2) 영업실적

(단위 : 천원)

구분	제35기(당기)	제34기(전기)	증감액	증감율

영업수익	25,626,857	16,617,930	9,008,927	54.21%

영업손실	9,649,777	13,327,229	(3,677,452)	-27.59%

법인세비용차감전순손실	14,286,826	28,462,192	(14,175,366)	-49.80%

당기순손실	14,199,507	28,045,504	(13,845,997)	-49.37%

기타포괄손익	(1,318,650)	(7,210,612)	5,891,962	81.71%

총포괄손실	15,518,157	35,256,116	(19,737,959)	-55.98%

당사의 당기 영업수익은 약 256억원으로 전기 대비 90억원(54%) 증가하였습니다. 당사 게임사업의 영업수익은 당기 약 194억원이며 전기는 약 121원입니다. 주요 종속회사인 (주)리노펙의 자동차흡음재와 기능성 필름 사업의 영업수익은 당기 약 62억원, 전기 약 26억원입니다. 당사는 전기말 콜오브카오스라는 모바일 게임을 런칭하였으며 해당 게임에서 발생한 매출로 인하여 당기 게임사업의 영업수익이 전기 대비 증가하였고, 종속회사인 (주)리노펙의 자동차흡음재 사업의 영업수익도 전기 대비 증가하였습니다.영업수익의 증가만큼 지급수수료와 영업비용으로 인식한 재고자산의 증가로 영업비용 또한 전기 대비 53억증가하였습니다. 영업손실은 전기 대비 37억(-28%) 감소한 약 97억원을 시현하였습니다. 또한 당기에 관계기업투자주식의 손상, 장기투자자산의 평가손실의 감소 등으로 인하여 당기순손실은 전기 대비 138억이 감소한 142억원을 시현하였습니다. 4. 유동성 및 자금조달과 지출

(1) 유동성지표(단위 : 천원)

구 분	산 식	비 율

제35기	제34기

현금및현금성자산	754,927	1,902,876

유동비율	유동자산/유동부채X100	56.47%	117.17%

부채비율	부채총계/자기자본 X 100	75.71%	32.64%

차입금의존도	차입금/총자산 X 100	13.19%	5.63%

당사는 당기 중 자산은 감소하고 부채는 증가하여 유동비율은 감소하였고, 부채비율은 증가하였습니다. (2) 현금흐름

(단위 : 천원)

구 분	제35기(당기)	제34(전기)	증감

영업활동으로 인한 현금흐름	(6,915,241)	(10,132,695)	3,217,454

투자활동으로 인한 현금흐름	2,190,558	(12,253,173)	14,443,731

재무활동으로 인한 현금흐름	3,576,734	3,797,070	(220,336)

기말의 현금	754,927	1,902,876	(1,147,949)

(3) 자금조달 등(단위 : 천원)

구 분	제34기(당기)	제33기(전기)	증감

유상증자	-	8,500,000	(8,500,000)

전환사채 발행	3,000,000	-	3,000,000

당기 제18회차 전환사채 발행으로 30억원의 자금조달을 하였습니다. 5. 부외거래 해당사항 없습니다. 6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 (1) 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항 당사의 파생상품 및 풋백옵션 등의 거래는 없습니다. 당사 재무제표 상의 파생상품은 전환사채 관련금액으로 해당 변동내역은 본 사업보고서의「Ⅲ. 재무에 관한 사항 → 3.연결재무제표 주석, 4.재무제표 주석」을 참고하여 주시기 바랍니다. (2) 기타 투자판단에 필요한 사항 당사는 다년간 축적된 노하우를 기반으로 게임형 디지털치료제인 '가디언즈DTx(가칭)' 상용화를 계획하고 있습니다. 해당 디지털치료제는 만 7세 이상 만 13세 미만인 아동의 주의력결핍 ADHD(과잉행동장애)치료를 돕는 모바일 애플래케이션이며, 양산부산대병원 정신의학과, 부산대학교 인공지능융합연구센터와 함께 제품 및 작용 기전 연구, 제품 기획, 임상시험 프로토콜 설계를 진행하였습니다. 이와 관련하여 의료기기 임상 GMP 적합 인정서와 식품의약품안전처 의료기기 임상시험계획 승인, IRB 승인을 완료하였으며 2024년 탐색임상을 완료하고 확증임상을 진행중에 있습니다.