키다리스튜디오 반기보고서 (2016.06)
II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

가. 사업부문별 현황

당사는 스마트 기술을 통해 대한민국의 디지털 환경을 리드하는 IT전문 기업으로 사업군별로 보면 수익을 창출하는 재화와 용역의 성격, 이익 창출단위, 제품 및 제조공정의 특징, 시장 및 판매방법의 특징, 사업부문 구분의 지속성을 고려하여 반도체사업부문, 미디어콘텐츠사업부문으로 구성되어 있습니다.

사업부문별 현황을 요약하면 아래와 같습니다.

사업부문	사업내용

반도체 사업부문	반도체 설계용 소프트웨어, ASIC 디자인 서비스, Foundry 서비스 등

미디어콘텐츠 사업부문	전자책 콘텐츠 서비스, 온라인교원직무연수 등

- 반도체 사업부문(산업의 특성 등)

아날로그 시대에는 전자 제품들이 각각 고유의 단일 기능만 가능했으나 디지털 기술이 발달하면서 두 가지 이상의 기능이 실현 가능한 융/복합 전자제품들이 나오고 있습니다. 이러한 융/복합화와 반도체 기술의 발전으로 시스템의 기능을 하나의 칩에 구현하는 SoC 기술이 급진전하고 있으며, 비메모리 산업이 반도체 산업의 핵심으로 성장하고 있는 이유입니다. 특히 차세대 정보 가전제품의 디지털화가 진행되면서 시스템 IC 사업이 반도체 시장의 승패를 가늠하는 주요 분야로 부각되고 있습니다. 시스템 IC의 탑재를 통해 가전 및 통신기기 등 최종 제품의 고성능화를 달성하고 부품수를 감소시킬 수 있다는 이점이 있기 때문에 로직, 메모리 등의 기능을 가진 각각의 칩을 혼재하여 원 칩(One Chip)화한 시스템 IC의 경향이 가속화되고 있습니다. 현재 시스템 IC 제품은 휴대전화, 디지털 가전기기, IC카드 등에 주로 활용되고 있으며 활용분야는 수십 만 가지 이상 활용 가능성이 높은 분야입니다.

임베디드SoC(System-on-Chip)는 더 적은 칩으로 기능성과 접속성을 통합하려는 기업의 시도 때문에 앞으로도 계속해서 기존의 독립형 CPU/MPU, DSP, GPU, 기타프로세서 타입을 대체할 것으로 보입니다. 휴대폰 시장은 임베디드SoC 및 모바일 프로세스 매출과 관련해 상위를 차지하고 있는 산업별 시장입니다. 하지만 고성장은 고가치의 애플리케이션을 지원하는 M2M 접속과 기타 풍부한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 결과로서 신흥 분야에서 달성될 것으로 예측됩니다. 코어 IP 라이선싱의 성장에 자극받은 임베디드SoC 시장에서 경쟁이 치열해진 결과 소프트웨어 툴링 및 전문 서비스는 공급업체가 경쟁력을 유지하기 위해 더 중요하게 여길 것입니다. 최근에는 웨어러블 디바이스(Wearable Device)가 스마트폰을 대체할 차세대 모바일 기술로 꼽히고 있으며 차후 신성장 동력으로서 차세대 스마트 기기 시장과 ICT 융합 활성화에 기여할 것으로 예상됩니다.

반도체의 경우 글로벌 재고소진과 스마트 기기 수요 확대로 2.2%대 성장률을 기록할전망이며, 특히, 국내 주력 분야인 메모리 부문은 글로벌 PC시장 정체, 스마트기기 확산 등 부정적 요인으로 시장조사기관별 전망치가 상이한 상황입니다. 반면 시스템반도체 시장은 5.5% 성장으로 전체 반도체 시장의 약 65%를 차지할 전망입니다. 디스플레이는 중국 업체의 저가 공세에 따른 단가 하락이 예상되나, TV 시장 수요 회복, 스포츠 이벤트 특수가 예상되어 증가세를 회복할 전망입니다. 휴대폰은 스마트폰의 성장으로 10%대의 높은 성장세를 유지할 전망입니다.

(국내 시장여건 등)

시스템반도체는 IT 기기의 똑똑하고 유연한 작동을 위해 프로세서와 소프트웨어를 내장하는 방향으로 진화하였으며, 정보의 전달과 저장을 위해 유무선 통신 기능과 대용량 메모리를 내장하였고, 인간과의 편리한 소통을 위해 터치 디스플레이 구동 기능과 음성 및 모션 인식 기능을 포함하는 등 스마트 및 융복합 기술과 시장의 요구에 따라 끊임없이 통합 SoC로 발전하고 있습니다. 또한 시스템반도체는 스마트 및 융합이라는 동인에 적합한 미래유망 산업 및 서비스창출에 핵심이 되는부품으로써 다양한 산업 경쟁력에 미치는 파급효과가 대단히 높은 분야입니다.메모리 산업에 비해 비메모리 업계는 상대적으로 분업화가 활발합니다. 즉 조립전문,파운드리(Foundry)전문, 설계전문(Fabless) 등으로 전문화되고 있습니다. 메모리 업체의 경우 대부분 단일기업이 수직 계열화된 상태에서 반도체를 일괄생산하고 있는 것과는 달리 비메모리 시장은 복잡하고 제품 또한 소량 다품종이지만 메모리에 비해 전체시장 규모는 훨씬 큽니다. 아울러 비메모리산업은 반도체의 설계, 가공, 조립, 마케팅 등을 종합적으로 수행하는 종합반도체회사에서부터 조립전문, 파운드리 전문, 설계전문회사 등으로 전문화되면서 이를 수행하는 벤처기업이 생겨나고 있다는 점에서 메모리 산업과 구분됩니다.대한민국의 반도체설계자동화(EDA: 반도체와 공정을 자동 설계할 수 있도록 구성된통합 설계 환경입니다. 반도체 전 공정에 걸쳐 나타날 수 있는 문제점을 미리 찾아내고 검정하는 소프트웨어로 회로가 복잡하고 미세해지면서 그 중요도가 커지고 있습니다.) 시장이 아시아 톱으로 부상하면서 세계 EDA 소프트웨어 업계의 격전장으로 부상했습니다. 특히 삼성전자 시스템반도체 사업이 최근 급성장하면서 EDA 소프트웨어를 공급하는 시놉시스, 케이던스, 멘토 등 글로벌 EDA 기업들의 한국 매출은 매년 꾸준히 상승하고 있으며, 빅 3 벤더사 이외의 EDA 유통업체의 매출 역시 매년 증가하는 추세입니다.

한국 기업들의 선행 투자와 새로운 산업 성장에 따라 EDA 소프트웨어 수요가 늘고 있는 추세이며 EDA 소프트웨어 개발사 및 유통업체들은 지사 규모를 키우는 등 한국 고객 지원책을 내놓고 있습니다. 지난 5년 동안 한국 EDA 시장 규모는 두 배 가량늘어난 것으로 업계는 조망하고 있으며, 전반적인 세계 경제 불황에도 불구하고 올해에도 주요 기업들의 목표 매출 달성은 가능해 보입니다.

(영업의 개황 등)

본 사업부문은 반도체 설계 소프트웨어를 국내 주요 반도체 회사에 유통하고 있으며 반도체 공정 및 설계에 필요한 솔루션을 지속적으로 발굴하고 있습니다. 또한 고객의반도체 설계용 CAD 소프트웨어 및 고기능 워크스테이션을 자체 구비하여 초기설계단계에서부터 반도체 마스크용 데이터 출력까지 전체 설계과정을 자체적으로 수행하면서 축적된 ASIC 설계 노하우를 바탕으로 고객사에서 원하는 적기에 오류 없는 최상의 반도체 개발을 지원 하고 있습니다. 더불어 현재 다양한 형태의 설계 서비스 및 다양한 회로 선폭 공정을 이용한 반도체 개발을 지원하고 있으며 EDA Tool Solution과 연계를 한 기술 지원으로 경쟁사 대비 특화된 서비스를 제공하고 있습니다.

당사는 비메모리 반도체 칩의 Front-end 와 Back-end 설계서비스와 함께 고객이 필요한 IP 및 Package Test 등을 Turn-Key로 지원하고 있습니다. Foundry Service도 지원하고 있으며 아직까지는 TSMC社의 영향력이 절대적이나, 당사는 2014년부터 후발 Foundry 주자들의 입지가 올라올 수 있다고 판단합니다. 후발업체들의 공정 기술이 TSMC社 와 근접하게 상승하고 있고, 내년부터는일부 앞서나갈 수도 있다고 판단하기 때문입니다. 이를 통해서 최신 공정 기술이 필요한 AP 업체들은 이들 후발 주자에게 일부 물량을 이전할 가능성이 높을 것으로 예상되며 당사는 SMIC社를 통하여 국내 시장의 점유율을 높이는 것을 목표로 하고 있습니다.EDA비즈니스는 1997년(주)다반테크를 시작으로 삼성, SK Hynix, LG, 동부 등 국내 반도체 회사와 Fabless 기업을 대상으로 고객에 니즈에 맞는 반도체 설계 및 검증용 소프트웨어를 제공하고 기술지원 서비스를 운영하고 있으며 당사는 국내시장규모는 약1,600억원 정도로 추정하고 있으며 점유율은 약 3%로 추정하고 있습니다.

- 미디어콘텐츠 사업부문(산업의 특성 등)

지식 사회의 기저를 이루고 있는 대표적인 매체인 '책'은 수 천년 간의 지식을 과거와현재와 미래를 이어주고 있습니다. 지식사회라 불리는 현 경제 시스템에서 경제적인 부를 창출하는 주요 요소는 지식과 정보력이며, 이러한 지식과 정보력을 획득하고 확산하는 주요 매체는 책입니다.

인터넷과 유무선통신기술의 발달로 지식과 정보의 대량 생산과 대량 전파가 가능해지면서 지식문화의 대표적인 매체인 책의 제작, 인쇄, 유통, 판매도 새로운 환경을 맞이하게 되었고, 이제 전자책은 현대사회의 생각과 문화를 시공간의 제약 없이 전파하는 주요 매체가 되었습니다.

이렇게 전자책 시장이 형성되면서 기존 종이책 중심의 시장 가치사슬인 '콘텐츠 제작→인쇄→배급→유통→독자'의 구조는 '콘텐츠 제작→전자책 출판→유통 플랫폼→단말기→독자'라는 중심축으로 이동하게 되었습니다. 전자책은 콘텐츠를 디지털화하여유무선통신을 통해 다운로드 받아 이용하는 행태를 띄기 때문에 유무선 통신사업자도 가치사슬내에 새롭게 자리잡게 되었습니다.

2017년 전세계 도서출판 시장 규모는 1,043억달러에 달할 것으로 전망되며 종이책의 쇠퇴에도 불구하고 전자책 시장의 성장이 출판시장규모의 감소는 막아줄 수 있을 것으로 기대됩니다. 국내 도서출판 시장규모는 2017년 23억달러를 기록할 것으로 기대되며 전세계 시장과 비슷한 양상으로 종이책 시장규모는 감소를, 전자책 시장 규모는 증가를 보일 것으로 전망됩니다.

미국출판사협회(AAP: The American Asociation of Publishers)에 따르면, 전세계 전자책 시장에서 국가별로 가장 큰 비중을 차지하고 있는 미국의2012년 전자책 시장 거래규모는15억달러로 전년대비41.4%를 높은 성장률을 기록하였고, 미국의 전자책 시장 주요 사업자 점유율은 대략적으로 아마존이60~70%, 반즈앤노블즈가15~25%, 애플의iBookstore가10~20%로 추정됩니다. (국내 시장여건 등)문화체육관광부에 따르면 2012년 기준 국내 도서출판 전체 시장규모는21조973억 원(전년대비0.7% 감소)으로, 이 중 인터넷 모바일 전자출판제작 및 인터넷 모바일 전자출판 서비스업의 비중은 각각0.9%, 0.6%로 전체적으로도1.5%에 불과합니다. 그러나 서적 시장의 뚜렷한 감소세(209~2012년 연평균 ▼3.7%)에도 불구하고 전자출판 제작 및 서비스업의2009~2012년 연평균 증감률은 각각24.9%, 21.8%로 높은 성장세를 기록하고 있고 스마트폰의 대중화에 따라 향후 전자출판 시장규모 확대는 더욱 확대될 것으로 볼 수 있습니다.

PWC(2013)에 따르면, 향후 국내 전자책 시장은 연평균(2013~2017년) 성장률12.3%의 견고한 성장률을 보이며2017년7억7,500만 달러에 달할 것으로 기대되며, 전체도서출판 시장 중 비중도32.4%로 늘어날 전망입니다.

(영업의 개황 등)

본 사업부문은 국내 최초의 온라인 전자책 서점으로 B2C 플랫폼 바로북, D2C 플랫폼인 유페이퍼를 운영하고 있으며, SKT, LGU+, 네이버 등 포털 및 이통사에 전자책 콘텐츠를 유통, 판매하고 있습니다.

전자책의 가격 모델은 아마존의 Wholesale Model이 아닌, 애플의 Agency Model을 따르고 있으며 출판사가 전자책 판매 가격을 결정하면 해당 판매 가격의 30~50%를 수수료로 취하는 전략입니다.

본 사업부문에서는 KT 올레e북의 회원을 2014년 10월 1일부터 이관 받아, 자체 플랫폼을 강화하기 위한 전략을 수행 중이며, KT 오픈마켓인 올레마켓에 전자책 단독 사업자로 선정되어 11월 28일부터는 올레마켓 전자책 단독 서비스를 시작하였습니다.

단권 구매 모델 외에, 통신 부가상품인 전자책 회원제 서비스를 개발하여 SKT 무한상상39, LGU+ 북모아 사업을 진행하고 있습니다.

또한 유페이퍼 전자책 오픈 마켓 플랫폼을 통하여 작가 및 출판사의 독립스토어 개설이 가능하여 콘텐츠 생산자가 판매자가 될 수 있는 D2C 모델을 지향하고 있으며 2014년 EBS 수학능력특강 시리즈를 독점 서비스하는 등 가시적인 성과를 보이고 있습니다.

폭발적인 성장세를 보이고 있는 중국 전자책 시장에 대응하고자 2014년 7월부터 '텐센트 문학(book.qq.com)'에 국내 장르소설 13종을 독점 제공 서비스하고 있습니다. 중국 전자책 시장에 대한 노하우를 바탕으로 중국 전자책 시장에 최적화된 콘텐츠 공급을 늘려나감으로써 가시화된 성과를 일궈낼 계획입니다.

나. 사업부문별 요약 재무현황

당반기말 현재 당사의 매출은 12,632,138천원(중단사업 제외)이며, 미디어콘텐츠 사업부문이 34%, 반도체 사업부문이 66% 비중을 차지하고 있습니다.

(단위 : 천원)

구 분	당반기	전반기

미디어콘텐츠	반도체	중단사업	미디어콘텐츠	반도체	중단사업

매출액	4,299,049	8,333,089	1,281,723	4,163,039	7,194,640	2,189,868

매출원가	3,166,407	7,265,749	1,057,306	2,541,230	5,976,392	329,082

매출총이익	1,132,642	1,067,340	224,417	1,621,809	1,218,248	1,860,786

판매비와관리비	1,482,283	708,574	2,081,741	1,334,147	1,149,486	1,527,628

영업이익	(349,641)	358,766	(1,857,324)	287,662	68,762	333,158

※ 기존 사업부문 중 미디어콘텐츠 사업부문의 전자책 저작도구, 디지털 교과서 제작, 전자책 플랫폼 구축, Quark 소프트웨어 사업, 반도체사업부문의 CATIA SW 판매, 디스플레이사업부문이 경영상의 사유로 사업중단을 결정하게 되어 중단사업으로 분류하였습니다.

2. 주요 제품, 서비스 등가. 주요 제품 매출

당사는 반도체 설계용 소프트웨어, ASIC설계, 전자책 콘텐츠 서비스, 온라인원격교원직무서비스를 판매하고 있습니다. 당사 제품별 매출액 및 매출 비중은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

사업부문	주요품목	매출액	비율

미디어콘텐츠	전자책콘텐츠서비스, 온라인교원직무연수서비스	4,299,049	34%

반도체	반도체 설계용 소프트웨어, ASIC 디자인 서비스, Foundry 서비스	8,333,089	66%

합 계	12,632,138	100%

나. 주요 제품 등의 가격 변동 상황

EDA 소프트웨어 판매 가격은 고객의 경영 및 시장의 흐름에 따라 결정이 되고 있습니다. 시장 경기가 좋지 않거나 고객이 비상경영에 돌입 할 경우 판매 가격이 하락 하는 경우가 있습니다. 주로 반도체 시장 경기에 영향을 많이 받고 있다고 볼 수 있습니다. Software 판매의 경우 시장 상황으로 인한 투자 위축으로 매출이 둔화되고 있습니다. 이에 따른 유지보수 계약 및 가격의 둔화가 예상되고 있습니다.미디어콘텐츠 사업부문은 2014년 11월 21일 도서정가제가 개정, 시행됨으로써 종이책과 함께 전자책도 최대 할인율이 15% 이내로 묶이게 되었습니다. 종이책의 경우 마케팅의 대부분 수단이었던 할인이 제한됨에 따라 매출이 둔화될 것으로 예측이 되나, 전자책의 경우 대여 모델, 정액제 모델 등 우회 서비스를 통해 오히려 시장 확대에 대한 기회를 잡을 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

3. 주요 원재료

당사의 주요 원재료는 반도체 설계관련 소프트웨어 Analog, AMS Design 과 ASIC설계용 mask, wafer, package 등이 있습니다. Analog의 경우 독일에 본사를 두고 있는 MunEDA사의 제품을 공급받고 있으며, Front-end에서 back-end 작업까지 대부분의 설계용 소프트웨어는 미국 켈리포니아의 San Jose에 본사를 두고 있는 업체들로부터 공급받고 있습니다. ASIC설계용 원재료들은 중국 상하이에 본사를 두고 있는 SMIC사로부터 공급받고 있습니다. 전년대비 주요 원재료의 가격 변동 사항은 없습니다.

4. 생산 및 설비가. 생산설비 및 투자현황 등

당사는 경기도 용인시에 위치한 죽전사업장에서 주요 제품에 대한 개발, 마케팅, 영업 등의 사업활동을 수행하고 있습니다.

[사업장 현황]

구분	소재지	토지	건물	합계	근로자수	비고

건물	경기도 용인시 수지구디지털벨리로 81, 2층	-	1,830.08㎡	1,830.08㎡	61명	임대 사용 중

합계	-	1,830.08㎡	1,830.08㎡	61명	-

※ 당사는 지난 7월 21일 이사회 결의를 통해 본점 소재지를 아래 주소지로 변경할 것을 결의하였고 현재 등기 진행 중에 있습니다.- 주소지 : 서울특별시 마포구 독막로 311, 재화스퀘어 12층- 변경(이전)일 : 2016년 8월 8일

5. 매출가. 매출실적

사업부문별, 유형별 매출액은 아래표와 같습니다.

(단위 : 천원)

사업부문	매출유형	당반기	전반기

미디어콘텐츠	상품	2,538,116	2,358,898

용역	1,485,839	1,421,899

제품	-	-

기타	275,094	382,242

반도체	상품	1,667,568	2,515,712

용역	1,544,103	1,278,160

제품	4,801,405	3,168,669

기타	320,013	232,099

중단사업	상품	481,552	299,217

용역	790,636	649,063

제품	9,535	1,241,588

합계	13,913,861	13,547,547

※ 기존 사업부문 중 미디어콘텐츠 사업부문의 전자책 저작도구, 디지털 교과서 제작, 전자책 플랫폼 구축, Quark 소프트웨어 사업, 반도체사업부문의 CATIA SW 판매, 디스플레이사업부문이 경영상의 사유로 사업중단을 결정하게 되어 중단사업으로 분류하였습니다.

나. 판매경로□ 국내

· 생산자 (Partner: 해외 업체) → 대리점 → 소비자

· 생산자 (공장) → 대리점 → 소비자

· 생산 (공장) → Design House → 소비자

· 생산 → 소비자1) 물류흐름

· 생산 (Partner: 해외 업체) → 대리점 → 소비자

· 생산 (Partner: 해외 업체) → 소비자

· 생산 (공장) → 소비자2) 유통구조

· 제조자 (Partner: 해외 업체) → 대리점 → 소비자

· 제조자 → Design House → 소비자

· 제조자 → 소비자□ 해외· 생산자 → 대리점 → 소비자

다. 판매방법 및 조건□ 국내

구분	판매경로	대금회수조건	부대비용 비용부담

전속	대리점	계약 후 30 or 60 days 계약 조건으로 어음 및현금 또는 45 days 계약조건으로 외상매출	없음

특직판	일반기업체 등	개별계약조건 또는 계약서에 준용하여 현금	없음

□ 해외

구분	판매경로	대금회수조건	부대비용 비용부담

Distributor	현지 거래선 직판 영업	개별계약조건	사안별 상호 협의하에 일부 분담

라. 판매전략□ 시장지배력 강화□ 유통경쟁력 강화

□ 영업역량 강화

□ 고객/시장 중심의 서비스 운용 강화

□ 선택과 집중을 통한 마케팅 효율성 극대화

□ 고유의 기술 개발 및 차별화마. 주요 매출처

당사의 주요 매출처는 티엘아이, 다우기술, 엘지전자, 에스케이하이닉스, 원스토어, 동부하이텍 등이며 이들의 매출 비중은 전체매출액 대비 약 80% 수준입니다. 6. 수주상황 2013년 10월 01일 단일판매 공급계약 체결 공시를 통해 LG전자 상품공급계약을 공시하였습니다. 총 계약금액은 508백만원이며 이는 2012년말 매출액(9,215백만원) 대비 5.52%에 해당합니다. 계약 종료일은 2016년 09월 29일입니다.

7. 시장위험과 위험관리

(1) 자본위험관리당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 보고기간 종료일 현재 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당반기말	전기말

부 채	7,276,303	11,951,148

자 본	19,624,517	30,343,394

부채비율	37.08%	39.39%

(2) 재무위험관리① 회사의 목표 및 정책당사의 위험관리활동은 주로 재무적 성과에 영향을 미치는 신용위험, 유동성위험, 시장위험(환위험, 이자율위험, 가격위험)의 잠재적 위험을 식별하여 발생가능한 위험을허용가능한 수준으로 감소, 제거 및 회피함으로써, 안정적이고 지속적인 경영성과를 창출할 수 있도록 지원하고, 동시에 재무구조 개선 및 자금운영의 효율성 제고를 통해 금융비용을 절감함으로써 회사 경쟁력 제고에 기여하는 데 그 목적이 있습니다.재무위험관리 체계를 구축하고 시행하기 위하여, 당사는 사업부 통합적인 관점에서 위험관리정책을 수립하고 있으며, 내부 관리자의 통제 및 검토를 엄격히 수행하여 위험관리정책과 절차를 준수하고 있습니다.재무위험관리의 주요 대상인 금융자산은 현금및현금성자산, 단기금융상품, 매도가능금융자산, 매출채권및기타채권 등으로 구성되어 있으며, 금융부채는 매입채무, 차입금, 기타채무 등으로 구성되어 있습니다.

② 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 당사는 거래처의 재무상태, 과거 경험 및 기타 요소들을 평가하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하는 정책을 운영하고 있습니다. 당사의 신용위험은 보유하고 있는 대여금및수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐 아니라, 금융기관예치금으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다.가. 신용위험에 대한 노출정도

금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 표시하고 있습니다. 보고기간 종료일 현재 신용위험에 대한 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당반기말	전기말

현금및현금성자산	5,409,937	2,792,671

매출채권 및 기타채권	4,254,686	9,405,548

기타금융자산	3,555,017	499,192

계	13,219,640	12,697,411

나. 금융자산의 연령분석보고기간 종료일 현재 매출채권 및 기타유동자산 중 금융상품(미수금 및 미수수익)의연령 및 손상된 채권금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당반기말	전기말

채권금액	손상금액	채권금액	손상금액

3개월 미만	3,985,767	-	4,462,609	-

3개월~6개월	189,975	(8,121)	1,603,660	(44,635)

6개월~1년	176,053	(86,009)	1,768,682	(100,984)

1년 초과	486,572	(489,551)	3,065,682	(1,349,467)

계	4,838,367	(583,681)	10,900,633	(1,495,086)

한편, 당사는 매출채권의 회수가능성을 판단하는데 있어서 신용공여개시일부터 보고기간말까지의 매출채권에 대한 신용등급의 변화를 고려하고 있습니다.③ 유동성위험유동성위험이란 당사의 경영환경 및 외부환경의 악화로 인하여 당사가 금융부채에 관련된 의무를 적기에 이행하는데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사는 유동성 위험의 체계적인 관리를 위하여 주기적인 단기 및 중장기 자금관리계획 수립과 실제 현금유출입 스케쥴을 지속적으로 분석, 검토하여 발생가능한 위험을 적기에 예측하고 대응하고 있습니다. 당사의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다.

보고기간 종료일 현재 금융부채의 잔존계약만기에 따른 만기구조는 다음과 같습니다.(당반기말)

(단위:천원)

구 분	1년 이내	1년 초과~5년 이내	합 계

매입채무및기타채무	2,077,608	-	2,077,608

단기차입금	2,620,575	-	2,620,575

장기차입금	-	500,000	500,000

계	4,698,183	500,000	5,198,183

(전기말)

(단위:천원)

구 분	1년 이내	1년 초과~5년 이내	합 계

매입채무및기타채무	4,524,937	-	4,524,937

단기차입금	1,250,395	-	1,250,395

장기차입금	-	500,000	500,000

계	5,775,332	500,000	6,275,332

상기 만기분석은 할인하지 않은 현금흐름을 기초로 당사가 지급하여야 하는 가장 빠른 만기일에 근거하여 작성되었습니다.

④ 시장위험시장위험이란 시장가격의 불확실성으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.가. 환위험당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 이루어지는 거래가 발생하고 있으며, 이로 인해환위험에 노출되어 있으며, 환포지션이 발생되는 주요 통화는 USD 입니다. 보고기간 종료일 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위:천원)

통 화	당반기말	전기말

자 산	부 채	자 산	부 채

USD	2,754,228	4,128,261	6,676,180	2,039,457

JPY	130,907	489	588,221	7,716

CNY	12,227	-	131,574	22,454

EUR	-	192	128,740	-

합 계	2,897,362	4,128,942	7,524,715	2,069,627

당사는 내부적으로 외화 대비 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 보고기간 종료일 현재 다른 변수가 모두 동일하다고 가정할 경우, 각 외화에 대한 기능통화의 환율 5% 변동시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)

구 분	당반기	전기

5% 상승시	5% 하락시	5% 상승시	5% 하락시

법인세차감전순손익	(61,579)	61,579	272,754	(272,754)

나. 이자율위험이자율 위험은 미래에 시장이자율 변동에 따라 예금과 차입금에서 발생하는 이자비용 및 이자수익이 변동될 위험으로서, 당사의 일반차입금에서 발생가능한 위험입니다. 이자율 위험의 관리는 이자율이 변동함으로써 발생하는 불확실성으로 인하여 금융자산과 부채의 가치변동을 최소화 하는데 그 목적이 있습니다.당반기말 및 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위:천원)

구 분	당반기말	전기말

변동이자율

금융부채	1,373,525	1,379,000

고정이자율

금융부채	1,747,050	-

계(*)	3,120,575	1,379,000

(*) 전기말 현재 장부상 차입금과 이자부금융부채의 차이는 운영자금 목적으로 경영진으로부터 일시 차입한 금액으로 무이자 조건의 차입금 입니다.다. 가격위험당사는 재무상태표상 매도가능금융자산으로 분류되는 지분증권의 가격위험에 노출되어 있습니다. 지분증권에 대한 투자로 인한 가격위험을 관리하기 위해 포트폴리오를 분산투자하고 있으며 이는 당사가 정한 한도에 따라 이루어집니다.당사가 보유하고 있는 상장주식은 공개시장에서 거래되고 있으며 KOSDAQ 주가지수에 속해 있습니다.상장주식 관련 가격의 상승 또는 하락 및 비상장주식 관련 가격의 상승 또는 하락이 당사의 당반기 및 전기의 세후이익 및 자본에 미치는 영향은 아래 표와 같습니다. 이 분석은 다른 변수들은 일정하며 당사가 보유하고 있는 상장주식은 과거 해당 지수와의 상관관계에 따라 움직인다는 가정하에 주가지수가 10% 증가 또는 감소한 경우를 분석하였고 비상장주식은 주식 가격이 일정하게 10% 상승 또는 하락하는 경우를 가정하여 분석한 것입니다.

(단위:천원)

지 수	세후 이익에 대한 영향	자본에 대한 영향

당반기	전기	당반기	전기

KOSPI	상승시	-	-	-	-

하락시	-	-	-	-

KOSDAQ	상승시	-	-	-	1,035,423

하락시	-	-	-	(1,035,423)

비상장주식	상승시	-	-	10,600	16,600

하락시	-	-	(10,600)	(16,600)

8. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가. 지적재산권관련

당사는 R 지적재산화에도 집중하여 2009년부터 2015년 사이에 국내특허 3건을 출원하였으며 2012년 상반기, 2015년 하반기 최종 등록하였습니다.

부문	발명 또는 인증 명칭	등록일자

미디어콘텐츠	표준화된 전자책 생성장치 및 방법	2012년 05월

컨텐츠 제공 시스템의 변환서버	2012년 07월

전자문서 서비스 시스템 및 방법	2015년 09월

반도체	실물 인식을 이용한 얼굴 인식 시스템 및 그 방법	2009년 01월

얼굴 인식 시스템 및 그 방법	2009년 06월

용량성 터치패널 및 그 제조방법	2010년 12월

반도체 공정기반 3차원 가상 형상 모델링 방법	2016년 02월

나. 수상실적관련

당사의 미디어콘텐츠 사업부문의 연구 조직에서 개발한 전자책 저작도구 소프트웨어가 전자책 및 디지털교과서 저작 관련하여 지식경제부 및 미국에 본사를 두고 있는 글로벌 e러닝 기관에서 수여하는 경진대회에 참가하여 유수의 소프트웨어와 견주어 그 우수성을 선보였습니다.

국내에서 개발된 소프트웨어를 대상으로 우수상품을 선정하여 시상하는 지식경제부 주최의 신SW상품대상에서 당사의 전자책 저작도구가 2012년 2월 멀티미디어 소프트웨어부문에 수상하였습니다. 당사의 전자책 저작도구는 전 세계 유일의 EPUB3.0기반 전자책 저작도구 통합 소프트웨어로서, 국제 디지털출판포럼(International Digital Publishing Forum)에서 제정한 전자책의 기술 표준인 EPUB포맷으로 디지털 콘텐츠를 제작하고 PC 및 모바일 디바이스를 통해 확인할 수 있는 전문 뷰어 기능을 제공한다는 점에 높은 점수를 받았습니다. 본 소프트웨어를 통해 단행본, 간행물, 홍보물, 학술물 등의 다양한 형태의 출판물을 손쉽게 전자책으로 제작하여 애플스토어 및안드로이드 마켓에 유통할 수 있으며, 교과서, 학습지, 참고서와 같은 교육전문 출판분야에까지 사용범위가 확대됩니다.

21세기 지식정보사회가 요구하는 지능형 맞춤교육 실현을 위한 '스마트 교육 추진 전략’의 일환으로 교육과학기술부의 한국교육학술정보원(KERIS)가 주관하는 e교과서 3.0 표준 저작도구 공모에 인큐브 퍼블리셔가 국내 유일의 EPUB 3.0기반의 e교과서 저작도구로 2012년 5월에 선정되었습니다. 이에 비상교육의 2013년도 중·고등 영어 인정교과서를 당사의 전자책저작도구를 통해 e교과서로 제작하였으며 비상교과서를 채택한 전국의 중학교에 서비스되고 있습니다.

또한 지난 2013년 5월 미국 샌디에고에서 개최된 세계 최대 규모의 2013 국제 e러닝경진대회 (IMS Learning Impact Award)에 아시아 태평양지역 대표로 출전하여 대상을 수상하였으며 2014년 9월 교육부와 서울특별시교육청이 주최한 제10회 이러닝 우수기업콘테스트에서 솔루션분야 우수상을 수상하였습니다.

상품 또는 프로젝트	수상 또는 사업선정 내용	일정

전자책 저작도구	□ 2012 신SW상품대상 멀티미디어부문 지식경제부 장관상 - 주최기관 : 지식경제부 □ 지식경제부 e교과서 저작도구 선정 - 주최기관 : 지식경제부의 한국교육학술정보원 □ 2013 IMS Learning Impact Award 아태지역 대표 - 주최기관 : IMS 글로벌 러닝 컨소시엄 □ 2012 대한민국SW상품부문 국무총리상 - 주최기관 : 지식경제부□ 2013 IMS Learning Impact Award 대상- 주최기관 : IMS 글로벌 러닝 컨소시엄□ 제10회 이러닝 우수기업콘테스트 솔루션 분야 우수상-주최기관 : 교육부, 서울특별시교육청	수상 : 2012년 02월 선정 : 2012년 05월 수상 : 2012년 10월 수상 : 2012년 11월 수상 : 2013년 05월 수상 : 2014년 09월