브이티 사업보고서 (2022.12)
1. 사업의 개요

[라미네이팅 사업]라미네이팅이란 인쇄물의 표지, 문서, 사진, 신분증 등 각종 출력물의 표면을 비닐 소재로 코팅하는 것이 대표적인 예입니다. 그 외에도 인테리어 소재를 비롯 렌즈 표면의 반사방지 코팅, 특수 유리 제작 등 다방면에 라미네이팅 기술이 쓰입니다. 라미네이팅 기술이 21세기 들어 다시 각광받는 이유는 인쇄전자, 태양전지 제작, 대면적 그래핀 제작, 홀로그램 제작 등 첨단기술에 필요한 핵심 공정이기 때문입니다.

당사 라미네이팅 사업부는 코로나19 와 영업 관련하여 국내, 해외 고객사와의 관계개선을 Untact Conference(비 접촉 화상회의)를 이용하여 GMP Brand Laminating 국제세미나를 On-Line으로 대체 진행하여 신제품 등을 소개하는 전략을 구사 하였으며 전년 대비 매출액 약 1% 성장 및 영업이익은 534백만원으로 흑자전환 하였습니다. 최근 들어 중국, 동유럽 등에서 생산되는 저가형 기계 및 필름 공급이 증가하고있으나 당사는 대형기계위주의 고부가가치 제품으로 시장 경쟁자들과 차별화된 신제품 LAMIMASTER IDH-54 PAIR DUPLEX HS 150을 미국, 유럽 디지털 사진 시장에 공급하며 큰 호응을 얻고 있습니다.

또한 당사는 인덕션 히팅 롤러의 국내 유일 설계ㆍ제조사로 특허권 확보하고 있으며해당 롤러 기술은 2차 전지 제조설비, FCCL(Flexible Cupper Clad Laminate)필름 제조설비, 멤브레인 표면 재질 설비 필름 압축 설비 등 이것을 활용하는 다수 기업의 최첨단 부품제조설비에 활용 되고있습니다.

라이네이팅 사업부문의 2022년 당기 매출액은 37,749백만원이며 매출비율은 15.71% 입니다.

[화장품 사업]화장품은 다른 소비재와 다르게 인간의 미와 신체에 관련한 소비자의 욕구를 충족시키는 특징이 있어 생산, 유통, 판매, 광고 및 소비에 이르기까지 여러 법적 제약이 있으며 화장품 사업은 크로스오버(타산업과의 콜라보레이션)가 활발한 사업이며 글로벌한 사업과 경쟁적 사업입니다.당사 화장품 사업부는 전년 대비 매출액 약 14% 성장하였습니다. 코로나19로 인해 글로벌 화장품 시장 트렌드가 홈 케어 및 셀프케어의 인기, 온라인 유통 확대, 친환경트렌드의 확산으로 전환되고 있는 가운데 자사의 스킨케어 라인은 해외시장에서 소비자들의 긍정적인 반응을 얻고 있습니다. 특히 미국, 중국과 함께 세계 3대 뷰티 강국으로 불리는 일본 뷰티 시장에서 큰 호응을 얻고 있습니다. 일본 온라인 시장에서 높은 판매 실적을 기록하고 있으며 이를 바탕으로 일본 전역에 오프라인 시장을 지속확대하고 있습니다. 화장품 사업부문의 2022년 당기 매출액은 130,608백만원이며 매출비율은 54.37% 입니다.

[바이오 사업]생명공학산업 즉 바이오산업은 생명공학기술(Biotechnology)을 기반으로 생물체의 기능과 정보를 활용하여 제품 및 서비스 등 다양한 고부가가치를 생산하는 산업을 의미합니다. 의약, 환경, 식품, 에너지, 농업, 해양 등 산업 전반에 걸쳐 성장을 주도함과 동시에 건강, 식량, 환경 문제 등 인류 난제를 해결함으로서 삶의 질을 향상 시킬 수 있는 유망 산업으로 주목받고 있습니다.경희대학교 배현수 교수팀으로부터 조절T 세포를 이용한 알츠하이머병 치료제 및 알츠하이머병 치료용 백신 조성물 기술이전(L/I)하였습니다.또한 이화여자대학교 배윤수 교수팀으로 부터Nox 저해를 통한 탈모 및 발모 기술 이전(L/I) 되었으며 세포치료제 VT301 국내 전임상 완료하였고 식약처의 임상시험 승인 후 국내 임상 1상을 진행중에 있으며 미국 FDA에서 임상1/2a상 승인을 위해 관련자료 제출을 완료하였습니다. 또한 건강기능식품 사업부를 출범시켜 자사몰 및 온라인 마켓에서 관련 제품을 판매하고 있습니다.

[미디어커머스 사업]미디어커머스는 드라마나 영화, 개인 유튜버의 방송 컨텐츠에 이르기까지 다양한 미디어 컨텐츠를 통해 상품을 판매하는 서비스입니다. 기업에서 자체 브랜드 상품 혹은타 브랜드 상품을 확보하고 관련 컨텐츠를 생산해 SNS 등 컨텐츠 유통 플랫폼에 확산시키면서 판매를 견인합니다. 컨텐츠 유통과 실질적인 상품 유통을 동시에 병행합니다.케이블리(KVLY)는 현재 브이티지엠피의 연결 대상 자회사로 K-컬쳐를 기반으로 미디어커머스 플랫폼 사업을 위해 2019년 설립되었습니다.

향후 공연기획, 엔터테인먼트 프로젝트와 스타 및 인플루언서 굿즈 등 상품제작, 중국 플랫폼과의 협력을 통한 K-Style 커머스 분야에 진출할 예정으로 이때 동사의 큐브엔터 인수 효과로 자체 아티스트를 통한 콜라보레이션의 범위와 깊이를 더 할 수 있을 것이라 기대하고 있었습니다.

[국/내외 음반 기획, 생산, 홍보, 공연, 매니지먼트 등의 사업]엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트와 관련된 제품 및 서비스를 소비자들에게 제공하는 산업으로 엔터테인먼트의 창조, 생산, 유통, 소비 등 모든 과정을 포함합니다. 우리나라의 엔터테인먼트 산업은 문화산업이라는 개념을 사용하고 있으며 2001년부터는 문화와 콘텐츠를 결합한 문화콘텐츠 산업이란 용어를 통해 문화산업의 범위를 확장하고 있습니다. 엔터테인먼트 사업부문의 2022년 당기 매출액은 60,105백만원이며 매출비율은 25.02% 입니다. [전기차/2차전지 사업]정부정책으로 미세먼지 관리 종합대책 및 자동차 부품산업 활력 제고 방안의 일환으로 친환경차 관련 투자 확대 및 보급목표 상향 설정을 하였습니다. 친환경차 전용 핵심부품 시장도 또한 성장 중입니다. 전기차 가격의 40%를 차지하는 2차전지 시장도 전기차 성장세에 힘입어 가파른 성장이 예상됩니다. [수소에너지 사업]정부의 주요 에너지정책(제9차 전력수급기본계획, 제5차 신재생에너지기본계획, 재생에너지 3020, 수소경제활성화 로드맵 등)에 따른 신재생에너지의 확대를 통해, 2040년 발전용 연료전지에 대해 15GW 수준으로의 용량 증가가 예상됩니다. 본 수소에너지는 수소와 산소의 화학반응으로 발생하는 화학에너지를 직접 전기에너지로 전환시키는 고효율·친환경 발전시스템입니다. [주택공급 사업]건설산업은 특정한 토지를 바탕으로 노동, 자본, 자재와 경영관리 등의 생산요소들을결합하여 국민생활의 근간을 이루는 주택의 건설에서부터 도로를 비롯한 각종 산업기반시설의 건설, 국토개발 및 국제적 개발사업에 이르기까지 광범위한 고정 자본의 형성 및 사회간접자본시설의 확충을 직접적으로 담당하는 국가경제의 기간산업입니다. 주택공급 사업부문의 2022년 당기 매출액은 6,990백만원이며 매출비율은 2.91% 입니다. [기타 상품 매출]2022년 당기 발생한 기타 상품 매출은 4,789백만원이며 매출비율은 1.99% 입니다.