플레이그램 반기보고서 (2025.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2024년 03월 28일	제50기 정기주주총회	- 제2조 (목적)- 제10조의 3 (주식매수선택권)- 제14조 (전환사채의 발행)- 제27조 (주주총회의 결의 방법)- 제29조 (이사의 수)- 제30조 (이사의 선임 및 해임)- 제31조 (이사의 임기)- 제33조 (대표이사 등의 선임)- 제34조의2 (이사의 보고의무)- 제35조 (이사회의 구성과 소집)- 제40조의2 (감사의 선임 및 해임)	- 사업목적 정비- 조문 변경 (이사회 결의로 주식매수선택권 부여 방법 반영)- 전환가액 상향 조정 반영- 일부 추가- 일부 변경- 이사 해임 의결 정족수 반영- 이사의 임기를 주주총회에서 결정할 수 있도록 조문 정비- 일부 추가- 일부 삭제- 소집 통지 방법 추가- 전자적 방법에 의한 의결권 행사시 결의 사항 추가

2021년 10월 29일	임시주주총회	- 제1조 (상호)- 제2조 (목적)- 제4조 (공고방법)	- 상호변경- 사업다각화 및 목적 정비- 공고방법 변경

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업	영위

2	소프트웨어 개발, 제작, 유통 및 서비스업	영위

3	전자상거래, 인터넷쇼핑몰 및 관련 유통업	영위

4	통신판매업(인터넷전자 상거래)	영위

5	정보처리시스템 및 정보서비스업	미영위

6	커뮤니티의 구성 및 광고업	미영위

7	부동산개발 및 시행업	미영위

8	석탄, 원유, 우라늄 광업 등의 무역 및 관련 서비스업	미영위

9	태양광, 풍력 및 신재생에너지 발전소 및 발전시설의 국내외 건설 및 운영업	미영위

10	아웃소싱	영위

11	사무, 전산용품, 위생청소용품, 기자재 도소매업	영위

12	주방용품 도소매업	영위

13	의약품 및 수의약품, 원료 제조 및 도소매업	영위

14	의약부외품 제조 및 도소매업	영위

15	의료기기, 의료용구 위생용품 제조 및 도소매업	영위

16	시약원료 제조 및 도소매업	영위

17	드라마, 영화, 애니메이션, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업	영위

18	저작권 및 저작인접권 등의 중개 알선업	영위

19	음악, 영상, 출판물, 만화 등의 저작권 관리업	영위

20	디지털컨텐츠 제작 및 유통업	영위

21	음반, 공연 기획, 제작 및 유통	미영위

22	연예기획사업	영위

23	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품 제작 및 유통	영위

24	종합유선방송 사업 및 방송채널 사용 사업	미영위

25	위 각호와 관련된 해외사업 및 부대사업일체	영위

26	위 각 호에 관련된 사업의 영위와 밀접한 관련이 있는 회사의 주식 또는 지분의 취득·소유 및 그들 회사(이하 "자회사")의 지배 내지 경영관리업무와 그에 부수하는 업무로서 다음 각 목의 사업	영위

다. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021.10.29	-	게임 개발 및 공급업, 퍼블리싱사업

추가	2021.10.29	-	소셜카지노게임 개발, 운영 및 투자

추가	2021.10.29	-	블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업

추가	2021.10.29	-	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업

추가	2021.10.29	-	소프트웨어 개발, 제작, 유통 및 서비스업

추가	2021.10.29	-	시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업

추가	2021.10.29	-	데이터베이스업

추가	2021.10.29	-	온라인정보제공업

추가	2021.10.29	-	지식 수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업

추가	2021.10.29	-	부가통신사업

추가	2021.10.29	-	전자지급결제대행업

추가	2021.10.29	-	선불전자지급수단 발행 및 관리업

추가	2021.10.29	-	결제대금 예치업

추가	2021.10.29	-	모바일결제사업

수정	2021.10.29	엔터테인먼트 사업	연예기획사업

수정	2021.10.29	석탄 광업	석탄, 원유, 우라늄 광업 등의 무역 및 관련 서비스업

수정	2021.10.29	에너지 자원 개발업 및 판매업	태양광, 풍력 및 신재생에너지 발전소 및 발전시설의 국내외 건설 및 운영업

수정	2021.10.29	광고대행 및 이벤트업	커뮤니티의 구성 및 광고업

수정	2021.10.29	인터넷 및 온라인 광고대행서비스업	커뮤니티의 구성 및 광고업

수정	2021.10.29	도서, 영상, 음반, 게임물의 제작, 도소매 및 판매대행업	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업

수정	2021.10.29	통신판매업	통신판매업(인터넷전자 상거래)

수정	2021.10.29	전자상거래 및 정보처리업	전자상거래, 인터넷쇼핑몰 및 관련 유통업

수정	2021.10.29	드라마, 영화 제작 및 관련 투자업	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업

수정	2021.10.29	영화 제작, 수입, 배급, 상영업 및 관련 투자업	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업

수정	2021.10.29	드라마 제작, 배급, 유통판매업 및 관련 투자업	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업

수정	2021.10.29	방송용 프로그램 제작, 배급, 유통판매업 및 관련 투자업	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업

수정	2021.10.29	국내 및 해외 태양광, 풍력 및 신재생에너지 발전소 및 발전시설의 국내외 건설 및 운영업	태양광, 풍력 및 신재생에너지 발전소 및 발전시설의 국내외 건설 및 운영업

수정	2021.10.29	사무, 전산용품 도소매업	사무, 전산용품, 위생청소용품, 기자재 도소매업

수정	2021.10.29	위생청소용품 도소매업	사무, 전산용품, 위생청소용품, 기자재 도소매업

수정	2021.10.29	기자재 도소매업	사무, 전산용품, 위생청소용품, 기자재 도소매업

수정	2021.10.29	주방용품 제조 및 도소매업	주방용품 도소매업

수정	2021.10.29	의약품 원료 제조 및 도소매업	의약품 및 수의약품, 원료 제조 및 도소매업

수정	2021.10.29	의료용구 제조 및 도소매업	의료기기, 의료용구 위생용품 제조 및 도소매업

수정	2021.10.29	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	디지털컨텐츠 제작 및 유통업

삭제	2021.10.29	포리오레핀 포장재의 생산 및 판매	-

삭제	2021.10.29	부동산 임대업	-

삭제	2021.10.29	화학제품제조 및 도소매	-

삭제	2021.10.29	기타방적업	-

삭제	2021.10.29	부직포생산 및 판매업	-

삭제	2021.10.29	건강식품제조 및 판매업	-

삭제	2021.10.29	유,무연탄 채굴업	-

삭제	2021.10.29	출판인쇄 및 학습자료 제공업	-

삭제	2021.10.29	서적 및 학습지업	-

삭제	2021.10.29	방문학습지업	-

삭제	2021.10.29	교육서비스 사업, 학습사업 및 프랜차이즈사업	-

삭제	2021.10.29	출판업	-

삭제	2021.10.29	교재,교육기자재업	-

삭제	2021.10.29	가족호텔 운영업	-

삭제	2021.10.29	회원권 분양 및 판매	-

삭제	2021.10.29	문화, 예술, 스포츠 행사관련 티켓예매 및 판매대행업	-

삭제	2021.10.29	경영자문 및 재무컨설팅업	-

삭제	2021.10.29	기업간 인수 합병의 중개업	-

삭제	2021.10.29	구조조정 대상기업의 인수 및 투자업	-

삭제	2021.10.29	경견장 및 국내외 레저개발 사업	-

삭제	2021.10.29	경견사업	-

삭제	2021.10.29	배팅 소프트웨어 및 기타 관리시스템 개발, 유지 판매업	-

삭제	2021.10.29	예식장업	-

삭제	2021.10.29	음식점업	-

삭제	2021.10.29	항만시설의 건설, 관리 및 운영	-

삭제	2021.10.29	항만운송사업, 항만운송부대사업 등 항만운송관련사업	-

삭제	2021.10.29	항만개발 투자유치 관련 사업	-

삭제	2021.10.29	일반여행업(일반 여행알선업)	-

삭제	2021.10.29	항공권 및 선표 발권 판매업	-

삭제	2021.10.29	국내외 항공사와 호텔의 총판 대리점업	-

삭제	2021.10.29	국내외 관광호텔 및 관광숙박업	-

삭제	2021.10.29	국내외 관광호텔 및 관광숙박시설의 경영에 부수되는 부대시설의 운영	-

삭제	2021.10.29	금속 및 비금속 광업	-

삭제	2021.10.29	금속 및 비금속 도소매	-

삭제	2021.10.29	전기자동차 충전소용 충전시스템 설치, 시공 및 관련장비의 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	전기자동차 충전기 관련 제품의 제조, 렌탈 및 유지관리 서비스업	-

삭제	2021.10.29	전기자동차 충전인프라 사업 및 주유소 운영업	-

삭제	2021.10.29	전기자동차 및 전기자동차 충전기 렌트사업	-

삭제	2021.10.29	자동차 매매업, 자동차 폐차업, 자동차 수출입 및 동 판매업	-

삭제	2021.10.29	자동차 관리사업 및 이와 관련된 용역업	-

삭제	2021.10.29	자동차 정비장치 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	자동차 부품 및 용품 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	댐퍼 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	건축자재 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	나무바닥재, 스틸바닥재, 알루미늄다이케스팅바닥재 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	수산물의 가공, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	수산물의 냉동, 냉장 및 보관업	-

삭제	2021.10.29	타이어 판매 및 수출입업	-

삭제	2021.10.29	국내 및 해외 신재생에너지 컨설팅, 파이낸싱 사업	-

삭제	2021.10.29	에너지저장장치(ESS)용 배터리팩 및 파워매니지먼트시스템(PMS) 제조, 판매, 수출입 및 설비시설업	-

삭제	2021.10.29	지열, 폐수열, 태영열, 풍력 등 신재생에너지 시스템 제조, 판매, 수출입 및 설비시설업	-

삭제	2021.10.29	섬유류 및 의류의 제조, 판매, 수출입업	-

삭제	2021.10.29	산업기계 제조업	-

삭제	2021.10.29	일반건축공사업	-

삭제	2021.10.29	합성수지제조업	-

삭제	2021.10.29	전기차 충전사업을 포함한 전기신사업 및 전기사업	-

삭제	2021.10.29	전기 판매업	-

삭제	2021.10.29	발전, 송전, 변전, 배전을 포함한 전력사업	-

삭제	2021.10.29	충전소 및 주차장시설등을 포함한 기타시설의 건설, 소유, 운영, 임대와 처분, 유지보수, 관리사업의 영위	-

삭제	2021.10.29	모바일 콘텐츠 개발 및 판매업	-

삭제	2021.10.29	캐릭터상품 제조 및 판매업	-

삭제	2021.10.29	온라인 음악서비스 제공업	-

삭제	2021.10.29	인터넷 방송업	-

삭제	2024.03.28	게임 개발 및 공급업, 퍼블리싱사업	-

삭제	2024.03.28	소셜카지노게임 개발, 운영 및 투자	-

삭제	2024.03.28	NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	-

삭제	2024.03.28	시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업	-

삭제	2024.03.28	데이터베이스업	-

삭제	2024.03.28	온라인정보제공업	-

삭제	2024.03.28	지식 수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업	-

삭제	2024.03.28	부가통신사업	-

삭제	2024.03.28	전자지급결제대행업	-

삭제	2024.03.28	선불전자지급수단 발행 및 관리업	-

삭제	2024.03.28	결제대금 예치업	-

삭제	2024.03.28	모바일결제사업	-

수정	2024.03.28	드라마, 영화, 방송용 프로그램 제작, 배급 및 관련 투자업	드라마, 영화, 애니메이션, 방송용 프로그램 제작, 배급, 수출입업 및 관련 투자업

수정	2024.03.28	음반 기획, 제작 및 유통	음반, 공연 기획, 제작 및 유통

추가	2024.03.28	-	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품 제작 및 유통

추가	2024.03.28	-	종합유선방송 사업 및 방송채널 사용 사업

라. 변경 사유

사업목적	구분	변경 취지 및 목적,필요성	사업목적변경 제안 주체	회사의 주된 사업에미치는 영향

게임 개발 및 공급업, 퍼블리싱사업	추가	신규 사업 추가	이사회	신규사업 검토및 매출 증대

소셜카지노게임 개발, 운영 및 투자

블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업

NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업

소프트웨어 개발, 제작, 유통 및 서비스업

시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업

데이터베이스업

온라인정보제공업

지식 수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업

부가통신사업

전자지급결제대행업

선불전자지급수단 발행 및 관리업

결제대금 예치업

모바일결제사업

영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품 제작 및 유통

종합유선방송 사업 및 방송채널 사용 사업

엔터테인먼트 사업	수정	동일 사업군에 대하여 여러 항목으로 나누어 기재되어있던 사업 목적 정비 및 문구 수정을 통한 사업목적 명확화	기존에 영위하던 사업이므로 지배회사 사업에 미치는 영향은 없음

석탄 광업

에너지 자원 개발업 및 판매업

광고대행 및 이벤트업

인터넷 및 온라인 광고대행서비스업

도서, 영상, 음반, 게임물의 제작, 도소매 및 판매대행업

전자상거래 및 정보처리업

드라마, 영화 제작 및 관련 투자업

영화 제작, 수입, 배급, 상영업 및 관련 투자업

드라마 제작, 배급, 유통판매업 및 관련 투자업

방송용 프로그램 제작, 배급, 유통판매업 및 관련 투자업

국내 및 해외 태양광, 풍력 및 신재생에너지 발전소 및 발전시설의 국내외 건설 및 운영업

사무, 전산용품 도소매업

위생청소용품 도소매업

기자재 도소매업

주방용품 제조 및 도소매업

의약품 원료 제조 및 도소매업

의료용구 제조 및 도소매업

디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업

드라마, 영화, 애니메이션, 방송용 프로그램 제작, 배급, 수출입업 및 관련 투자업

음반, 공연 기획, 제작 및 유통

포리오레핀 포장재의 생산 및 판매	삭제	미영위 사업 목적 삭제	기존 미영위 사업이므로 지배회사 사업에 미치는 영향은 없음

부동산 임대업

화학제품제조 및 도소매

기타방적업

부직포생산 및 판매업

건강식품제조 및 판매업

유,무연탄 채굴업

출판인쇄 및 학습자료 제공업

서적 및 학습지업

방문학습지업

교육서비스 사업, 학습사업 및 프랜차이즈사업

출판업

교재,교육기자재업

가족호텔 운영업

회원권 분양 및 판매

문화, 예술, 스포츠 행사관련 티켓예매 및 판매대행업

경영자문 및 재무컨설팅업

기업간 인수 합병의 중개업

구조조정 대상기업의 인수 및 투자업

경견장 및 국내외 레저개발 사업

경견사업

배팅 소프트웨어 및 기타 관리시스템 개발, 유지 판매업

예식장업

음식점업

항만시설의 건설, 관리 및 운영

항만운송사업, 항만운송부대사업 등 항만운송관련사업

항만개발 투자유치 관련 사업

일반여행업(일반 여행알선업)

항공권 및 선표 발권 판매업

국내외 항공사와 호텔의 총판 대리점업

국내외 관광호텔 및 관광숙박업

국내외 관광호텔 및 관광숙박시설의 경영에 부수되는 부대시설의 운영

금속 및 비금속 광업

금속 및 비금속 도소매

전기자동차 충전소용 충전시스템 설치, 시공 및 관련장비의 제조, 판매, 수출입업

전기자동차 충전기 관련 제품의 제조, 렌탈 및 유지관리 서비스업

전기자동차 충전인프라 사업 및 주유소 운영업

전기자동차 및 전기자동차 충전기 렌트사업

자동차 매매업, 자동차 폐차업, 자동차 수출입 및 동 판매업

자동차 관리사업 및 이와 관련된 용역업

자동차 정비장치 제조, 판매, 수출입업

자동차 부품 및 용품 제조, 판매, 수출입업

댐퍼 제조, 판매, 수출입업

건축자재 제조, 판매, 수출입업

나무바닥재, 스틸바닥재, 알루미늄다이케스팅바닥재 제조, 판매, 수출입업

수산물의 가공, 판매, 수출입업

수산물의 냉동, 냉장 및 보관업

타이어 판매 및 수출입업

국내 및 해외 신재생에너지 컨설팅, 파이낸싱 사업

에너지저장장치(ESS)용 배터리팩 및 파워매니지먼트시스템(PMS) 제조, 판매, 수출입 및 설비시설업

지열, 폐수열, 태영열, 풍력 등 신재생에너지 시스템 제조, 판매, 수출입 및 설비시설업

섬유류 및 의류의 제조, 판매, 수출입업

산업기계 제조업

일반건축공사업

합성수지제조업

전기차 충전사업을 포함한 전기신사업 및 전기사업

전기 판매업

발전, 송전, 변전, 배전을 포함한 전력사업

충전소 및 주차장시설등을 포함한 기타시설의 건설, 소유, 운영, 임대와 처분, 유지보수, 관리사업의 영위

모바일 콘텐츠 개발 및 판매업

캐릭터상품 제조 및 판매업

온라인 음악서비스 제공업

인터넷 방송업

게임 개발 및 공급업, 퍼블리싱사업

소셜카지노게임 개발, 운영 및 투자

NFT(Non-Fungible Token)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업

시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업

데이터베이스업

온라인정보제공업

지식 수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업

부가통신사업

전자지급결제대행업

선불전자지급수단 발행 및 관리업

결제대금 예치업

모바일결제사업

정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업	2021.10.29

2	소프트웨어 개발, 제작, 유통 및 서비스업	2021.10.29

3	영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품 제작 및 유통	2024.03.28

4	종합유선방송 사업 및 방송채널 사용 사업	2024.03.28

1. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업

(1) 사업 분야 및 진출 목적

해당 사업은 블록체인 기반 기술을 연구하고 관련 애플리케이션인 블록체인 플랫폼, API 및 인터페이스를 연구하고 개발합니다. 네트워크 내의 노드들의 상호검증을 통해 블록생성을 이끌어내는 프로세스와 알고리즘을 나타내는 컨센서스(합의) 엔진을 개발하고 연구하며, 블록체인 기반의 기술지원 및 프로젝트를 수행합니다. 이렇듯 블록체인 기반의 다양한 정보시스템을 개발하는 사업입니다. 지배회사는 해당 사업을 영위하는 타사 지분 인수 등의 방법을 통하여 시장에 빠르게 진입할 계획입니다.

(2) 시장의 주요 특성·규모 및 성장성

해당 사업 분야는 최근에 시장이 개척되었으므로, 공인된 기관에서 나온 산업에 관한 자료가 충분하지 않아 시장의 주요 특성 및 규모 등에 관한 자료를 확보하기 어렵습니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간

지배회사는 2022년 2월 싱가포르 법인을 설립하였고, 4월 자회사인 싱가포르 법인을 통하여 미화 500만불(한화 약 60억)에 해당하는 ACCX GROUP(UK) LIMITED의 지분을 취득하였습니다.

(4) 사업추진 현황

지배회사는 2022년 7월 MDS테크와 그 계열사들을 인수함으로써, 싱가포르 내 2개의 법인이 존재하게 되었으며, 2023년 3월 싱가포르 계열사간의 합병을 추진하기로 결정하였으며, 9월말 합병이 완료되었습니다. 또한 'ACCX GROUP (UK) LIMITED(ACCX Group)'가 영국 금융감독청(FCA)으로부터 가상자산 파생거래를 위한 'MTF(Multilateral Trading Facility)' 라이선스를 획득했습니다.

(5) 기존 사업과의 연관성

해당 사업은 현재 사업 영역과 다른 분야로 확장하여 더 많은 사업기회를 모색하거나 리스크를 분산시키려는 목적입니다.

(6) 주요 위험

아직 연구 개발 및 시범단계에 있는 블록체인 기술은 적용과 활용에 있어 문제점이 있습니다. 블록체인은 비트코인 거래에 관한 정당한 권한이 있는 기록이며, 중앙 서버에 저장하거나 통제하지 않는 대신 거래 데이터는 수천 개의 비트코인으로 구성되어 있는 P2P 네트워크 전반에 걸쳐 대체되고 있습니다.

그러나 암시장 거래, 불법 상속과 증여, 탈세, 비자금, 범죄자금 등 불법거래를 양산하며, 가상화폐가 실물 경제에 영향을 줄만큼 확대되었으나 가치 산정과 거래기준에 대한 국제적 규범이 미비하여 여러 선진국들이 블록체인 및 암호화폐에 대한 규제관련 법규를 제정 중에 있습니다. 또한 거래가 폭발적으로 증가하면서 이로 인한 거래지연 등 문제에 봉착하여 용량 확장 필요성도 있습니다.

(7) 향후 추진 계획

가. 전체 진행단계 및 각 진행단계별 예상 완료 시기 : 계열사를 통하여 해당 사업을 영위하고 있는 회사의 지분을 인수하여 산업 진입이 일단락 된 상태이며, 현재 기존 자회사와 협업을 추진하는 중에 있습니다.

나. 향후 1년 이내 추진 예정사항 : 자회사를 통해 지배회사 사업을 지속적으로 추진해왔으며, 가상자산 인덱스, 변동성 인덱스, 개별 종목 선물 및 옵션, 포워드 등 다양한 형태의 가상자산 파생 상품 거래를 준비해 왔습니다. 이러한 가상자산 파생 상품을 ACCX Group의 MTF에 상장시켜 가상자산 파생상품 거래소 개장을 위한 준비를 가속화할 예정입니다.

다. 조직 및 인력 확보계획 : 지배회사는 인수를 통해 신규사업에 진출하였고, 자회사의 조직 및 인력을 통해 사업을 진행할 계획입니다.

2. 소프트웨어 개발, 제작, 유통 및 서비스업

(1) 사업 분야 및 진출 목적

소프트웨어 개발은 애플리케이션, 프레임워크, 기타 소프트웨어 구성 요소의 개발과 유지보수에 수반되는 구상, 디자인, 프로그래밍, 문서화, 테스트, 버그 수정의 과정을 의미합니다. 소프트웨어 개발은 소스 코드의 작성과 유지보수를 수반하지만 더 넓은 의미에서 보면 일반적으로 계획되고 구조화된 과정 속에서 소프트웨어의 마지막 표명을 통해 원하는 소프트웨어의 개념으로부터 발생하는 모든 과정을 포괄합니다. 또, 소프트웨어 개발은 소프트웨어 제품이 탄생하는데 수반되는 연구, 신개발, 프로토타입, 수정, 재사용, 리엔지니어링, 유지보수 등의 기타 활동도 포함하고 있습니다.

지배회사는 소프트웨어 개발에서부터 제작, 유통 및 서비스에 이르기까지 포괄적이고 총체적인 사업영역을 구축해 나갈 계획입니다.

(2) 시장의 주요 특성·규모 및 성장성

소프트웨어 산업은 인공지능(AI) 기술, 클라우드 컴퓨팅 기술, 사물인터넷(IoT) 기술, 블록체인 기술 등이 더욱 발전하여 새로운 분야에서도 사용될 것으로 예상됩니다. 또한, 개인정보 보호와 보안에 대한 관심이 더욱 증가할 것이며, 소프트웨어 개발 방법론도 더욱 발전할 것입니다. 소프트웨어 산업은 빠르게 변화하는 산업이므로 새로운 기술과 새로운 시장의 변화에 발빠르게 대응해 나가야 할 것입니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간

지배회사는 2022년 7월 950억원으로, ㈜MDS테크 지분을 취득하며 소프트웨어 사업에 진출했고, 향후 더 투자할 수 있으나 예상할 수는 없습니다. 본 인수에 필요한 자금은 차입 및 기존 보유 자금을 통해 이루어졌으며, 계속 사업을 영위할 목적을 가지고 있으므로 예상투자회수기간을 예측할 수는 없습니다.

(4) 사업추진 현황

지배회사의 종속회사인 MDS테크를 비롯 계열사들을 통하여 해당 사업을 영위 중에 있습니다. 현재 계열사들은 해당 사업의 매출 및 사업확장을 위하여 노력하고 있습니다.

(5) 기존 사업과의 연관성

현재로서는 해당 사업과 지배회사에서 영위하고 있던 기존의 사업간의 연관성은 찾기 힘들며, 계열사 간의 사업 연계성을 찾기 위해 검토하고 있습니다.

(6) 주요 위험

광범위한 사업 영역의 특성상 많은 투자 비용과 장기간의 개발이 요구됩니다. 또한 대형기업들이 선도하는 시장 특성이 안정적인 매출 달성에 큰 장애가 될 것으로 예상됩니다.

(7) 향후 추진 계획

가. 전체 진행단계 및 각 진행단계별 예상 완료 시기 : 해당 사업을 영위 중인 기업 인수를 통해 산업 진입이 일단락 된 상태이며, 현재 기존 자회사와 시너지를 추진하는 중에 있습니다.

나. 향후 1년 이내 추진 예정사항 : 자회사를 통해 소프트웨어사업을 지속적으로 추진할 예정이며, 1년 이내 구체적인 신규사업 추가 추진 계획은 없습니다.

다. 조직 및 인력 확보계획 : 지배회사는 인수를 통해 신규사업에 진출하였고, 자회사의 조직 및 인력을 통해 사업을 진행할 계획입니다.

3. 영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품 제작 및 유통

(1) 사업 분야 및 진출 목적

지배회사는 기존 영위중인 영상콘텐츠사업에 맞춰 영화, 드라마, 애니메이션 등 각종 영상물의 관련 부가 상품(Goods) 제작 및 유통에 대한 사업 목적을 추가하였습니다. 부가 상품은 영상물 외의 수익을 높일 수 있는 중요한 요소입니다. 예를 들어, 인기 있는 영화나 드라마의 캐릭터 상품, 의류, 장난감, 컬렉션 아이템 등은 부차적인 많은 매출을 창출할 수 있습니다.(2) 시장의 주요 특성·규모 및 성장성

영화, 드라마, 애니메이션 등 다양한 장르와 테마의 영상물이 있으므로 부가 상품 시장도 다양한 형태와 종류의 상품들로 제작 가능합니다. 이에 따라 캐릭터 상품, 의류, 장난감, 문구류, 음반, 블루레이/DVD, 디지털 콘텐츠 등 다양한 제품이 유통됩니다.영상물의 부가 상품은 주로 팬들에 의해 수요가 형성됩니다. 이들 팬들은 자신들이 좋아하는 캐릭터나 스토리에 관련된 상품을 소유하고 싶어하며, 이를 통해 자신들의 애정을 표현하고 소통합니다.또한 영화, 드라마, 애니메이션 등의 영상물은 국경을 넘어서 세계적으로 인기를 끌 경우 부가 상품 시장도 글로벌 시장으로 확장됩니다. 특히 대중적인 프랜차이즈나 시리즈는 국제적으로 높은 인지도와 판매량을 기록할 수 있습니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간

영상콘텐츠 관련 부가 상품의 경우 팬층에 의해 수요가 결정되고, 그에 맞춘 제작이 진행됩니다. 그러므로 투자 예상 자금소요액이나, 투자회수기간 등은 현재로써는 가늠하기 어렵습니다. 또한 특별한 설비나 기술을 요하는 것이 아닌 외주 제작 방식을 이용하므로 별도의 설비 비용은 필요로 하지 않습니다.

(4) 사업추진 현황

종속회사 아몬드 컴퍼니에서 해당 사업 영위하고 있으며, 직전 사업연도 별도 기준 26억원의 매출이 발생했습니다.

(5) 기존 사업과의 연관성

지배회사의 콘텐츠 사업부 및 계열사의 드라마, 영화, 애니메이션 등의 제작 및 유통 사업과 연계된 사업입니다.

(6) 주요 위험

영상물의 캐릭터나 로고 등을 사용한 부가 상품을 제작할 때, 저작권 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 영상물 제작사나 권리 소유자와의 협상이 필요하며, 라이센싱 비용이 예상보다 많이 발생할 수 있습니다.부가 상품 시장은 경쟁이 치열하고, 특히 인기 있는 영상물의 경우 유사 상품이 많이 출시될 수 있습니다. 이로 인해 시장 포화와 가격 경쟁으로 인한 수익 감소가 발생할 수 있습니다. 부가 상품의 품질과 디자인이 부실하거나 소비자의 기대에 미치지 못할 경우, 소비자 만족도가 저하되고 브랜드 이미지가 손상될 수 있습니다. 이는 장기적으로 판매량과 수익을 감소시킬 수 있습니다.

(7) 향후 추진 계획

지배회사의 콘텐츠 사업부 및 계열사의 드라마, 영화, 애니메이션 등의 제작 및 유통 사업에 따른 부가 상품에 대한 수요가 확인될 경우 그에 맞춰 부가 상품 제작을 진행할 예정입니다.

4. 종합유선방송 사업 및 방송채널 사용 사업

(1) 사업 분야 및 진출 목적

종합유선방송 사업은 다양한 콘텐츠를 제작하고 유통하는 것이 핵심입니다. 드라마, 예능 프로그램, 뉴스, 스포츠 등 다양한 장르의 콘텐츠를 생산하여 방송하고, 또한 다양한 플랫폼을 통해 콘텐츠를 유통할 수 있습니다.방송사는 광고를 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 다양한 형태의 광고 슬롯을 판매하고, 타겟팅 광고 서비스, 구독료를 비롯한 다양한 수익 모델을 시도하여 수익을 극대화할 수 있습니다.

(2) 시장의 주요 특성·규모 및 성장성

종합유선방송 시장은 글로벌 규모에서 상당한 규모를 가지고 있으며, 꾸준한 성장을 보여주고 있습니다. 시청자들의 콘텐츠 소비 형태가 변화함에 따라 IPTV 및 OTT(Over-The-Top) 서비스를 비롯한 디지털 방송 시장이 성장하고 있습니다.디지털 기술의 발전으로 인해 종합유선방송 시장은 더욱 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있게 되어 다양한 플랫폼을 통해 다양한 장르의 콘텐츠에 접근할 수 있게 되었습니다.종합유선방송 시장은 국제적인 시장으로 확장되고 있습니다. 인기 있는 콘텐츠는 다양한 국가로 수출되며, 국제 시장에서의 성장 가능성이 높아지고 있습니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간

지배회사는 현재 해당사업과 관련하여 준비 단계에 있으므로, 해당 내용 기재를 생략합니다.

(4) 사업추진 현황

지배회사는 현재 해당사업과 관련하여 준비 단계에 있으므로, 해당 내용 기재를 생략합니다.

(5) 기존 사업과의 연관성

해당 종합유선방송을 통해 지배회사에서 제작 또는 배급하는 영상 콘텐츠를 송출함으로써 부가가치를 실현할 수 있을 것으로 기대합니다.

(6) 주요 위험

기술의 발전으로 인해 방송 시장이 디지털화되고 있습니다. 이에 대한 대응이 미흡하면 기존의 방송 방식이 뒤떨어질 수 있으며, 디지털 플랫폼에서의 경쟁력이 약화될 수 있습니다. 또한 종합유선방송 시장 포화로 인해 새로운 진입이 어려울 수 있습니다. 특히 OTT 서비스와 같은 새로운 플레이어들의 등장으로 경쟁이 치열해지고 있습니다.디지털 미디어의 성장으로 인해 전통적인 방송 광고의 수익이 감소하는 경향이 있습니다. 이로 인해 방송사의 수익이 감소하고 재무적인 어려움에 직면할 수 있습니다.시청자들의 시청 패턴이 변화함에 따라 종합유선방송 사업은 시청자 이탈의 위험에 직면할 수 있습니다. 특히 젊은 세대의 경우 온라인 플랫폼으로의 이탈이 두드러질 수 있습니다.

(7) 향후 추진 계획

지배회사는 현재 해당사업과 관련하여 준비 단계에 있으므로, 해당 내용 기재를 생략합니다.

(8) 미추진 사유가. 그간 사업을 추진하지 않은 사유 및 배경

지배회사는 기존에 해당 사업을 영위하고 있는 회사를 인수함으로써, 해당 사업에 진출하고자 합니다. 현재 대상을 검토 중이나 적절한 대상을 찾지 못해 사업을 진행시키지 못하고 있습니다.

나. 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기

인수 대상을 찾을 수 있는 시기가 되어야 추진이 가능하며, 그 구체적인 시기를 말씀드리기는 어렵습니다.

다. 추진 계획 등이 변경된 경우 그 사유 및 변경내용

추진 계획 등이 변경된 바 없습니다. 향후 지배회사 신사업 추진 방향성에 따라 정관정비시 목적사업에서 삭제될 수도 있습니다.