네오위즈 — 주주총회소집공고 (20251203)
제출인: 네오위즈

주주총회소집공고
6.0
㈜네오위즈

주주총회소집공고

2025년 12월 03일

회 사 명 :
주식회사 네오위즈

대 표 이 사 :
김 승 철, 배 태 근

본 점 소 재 지 :
경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 14 네오위즈판교타워

(전 화)031-8023-6600

(홈페이지)https://www.neowiz.com

작 성 책 임 자 :
(직 책) 이 사
(성 명) 황 욱

(전 화) 031-8023-6600

주주총회 소집공고

(제19기 임시주주총회)

주주님의 건승과 댁내의 평안을 기원합니다. 당사는 상법 제363조와 정관 제16조, 제17조, 제18조에 의거하여 당사의 제19기 임시주주총회를 아래와 같이 소집하오니 참석하여 주시기 바랍니다. 의결권있는 발행주식총수의 100분의 1이하의 주식을 소유한 주주에 대한 소집통지는 상법 제542조의 4에 의거하여 본 공고로 갈음하오니 양지하여 주시기 바랍니다. - 다 음 -
1. 일시:
2025년 12월 18일(목) 오전 9시
2. 장소:
경기도 성남시 분당구 판교로289번길 20 경기스타트업캠퍼스 1동 1층 컨퍼런스홀
3. 회의목적사항
1) 보고사항: 감사위원회 위원의 감사보고2) 부의안건ㆍ제1호 의안: 자본준비금 감소 및 이익잉여금 전입의 건

4. 경영참고사항의 비치상법 제542조의4에 의한 경영참고사항은 당사, 금융감독원 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr) 및 한국거래소 상장공시시스템(https://kind.krx.co.kr)에서 조회가 가능하오니 참고 하시기 바랍니다.

5. 전자투표에 관한 사항

당사는 「상법」 제368조의4에 따른 전자투표제도를 도입하고 있으며, 이에 대한 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 아래에서 정한 방법에 따라 주주총회에 직접 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하실 수 있습니다.

가. 전자투표 시스템 - 인터넷 주소: https://evote.ksd.or.kr - 모바일 주소: https://evote.ksd.or.kr/m

나. 전자투표 행사 기간 : 2025년 12월 8일(월) 9시 ~ 2025년 12월 17일(수) 17시 (기간중 24시간 이용 가능)

다. 인증서를 이용하여 전자투표 시스템에서 주주 본인 확인 후 의결권 행사

- 주주확인용 인증서의 종류 : 공동인증서 및 민간인증서(K-VOTE에서 사용 가능한 인증서 한정) 라. 수정동의안 처리 : 주주총회에서 의안에 관하여 수정동의가 제출되는 경우, 기권으로 처리

6. 주주총회 참석 시 준비물 - 직접행사: 신분증 - 대리행사: 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 인감날인), 대리인의 신분증, 인감증명서(개인/법인)
7. 기타 안내

긴급상황 등으로 비상사태 발생에 따른 장소 변경 및 기타 집행과 관련한 세부사항의 결정은 대표이사에게 위임되었으며, 불가피한 변경사항이 발생할 경우, 지체없이 정정공시 및 재공고 등으로 즉시 안내해 드릴 예정입니다. 2025년 12월 3일 주식회사 네오위즈 대표이사 김 승 철, 배 태 근 (직인생략) 명의개서대리인 한국예탁결제원 사장

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역

가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차
개최일자
의안내용
가결여부
사외이사 등의 성명

송진형 (참석률: 100%)
정기영 (참석률: 100%)
신광현 (참석률: 100%)
유병준(출석률: 100%)

찬 반 여 부

1
2025.02.12
이사회 의장 선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성
선임 전

제18기(2024 사업연도) 결산재무제표 승인의건
가결
찬성
찬성
찬성

제19기(2025 사업연도) 사업계획 및 예상 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

계열회사와의 내부거래 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

산업안전보건 계획 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제18기(2024 사업연도) 내부회계관리제도 운영 실태 보고
-
보고
보고
보고

제18기(2024 사업연도) 내부회계관리제도 운영 실태 평가 보고의 건
-
보고
보고
보고

제18기(2024 사업연도) 경영성과 집행 보고의 건
-
보고
보고
보고

양도제한조건부주식(RSU) 부여 현황 보고의 건
-
보고
보고
보고

제18기(2024 사업연도) ESG 활동 보고의 건
-
보고
보고
보고

2
2025.03.12
제18기(2024 사업연도) 정기주주총회 소집 및 회의목적사항 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

계열회사와의 내부거래 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

자기주식보고서 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

주식매수선택권 행사에 따른 부여방법 결정 및 차액보상 지급 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

3
2025.05.13
임원상여 지급 승인의 건
가결
찬성
찬성
퇴임 후
찬성

스톡그랜트 부여의 건
가결
찬성
찬성
찬성

자기주식 처분의 건
가결
찬성
찬성
찬성

자기주식취득 신탁계약 체결 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

계열회사와의 내부거래 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제19기(2025 사업연도) 1분기 결산재무제표 보고의 건
-
보고
보고
보고

제19기(2025 사업연도) 1분기 경영 현황 보고의 건
-
보고
보고
보고

4
2025.08.08
계열회사와의 내부거래 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

계열회사와의 내부거래 승인대상 기준 결정의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제19기(2025 사업연도) 수정사업계획 및 예산 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제19기(2025 사업연도) 2분기 실적 및 결산재무제표 보고의 건
-
보고
보고
보고

내부회계관리제도 운영규정 개정 보고의 건
-
보고
보고
보고

제19기(2025 사업연도) 2분기 경영 현황 보고의 건
-
보고
보고
보고

5
2025.09.04
주식매수선택권 행사에 따른 부여방법 결정의 건
가결
찬성
찬성
찬성

6
2025.10.20
계열회사와의 내부거래 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

7
2025.10.30
임시주주총회 소집 및 회의 목적사항 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

임시주주총회 권리주주 확정을 위한 기준일 설정의 건
가결
찬성
찬성
찬성

8
2025.11.12
합병계약 체결 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

합병 관련 권리주주 확정 기준일 설정의 건
가결
찬성
찬성
찬성

양도제한조건부주식(RSU) 부여의 건
가결
찬성
찬성
찬성

준법지원인 선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제19기(2025 사업연도) 3분기 결산재무제표 보고의 건
-
보고
보고
보고

제19기(2025 사업연도) 3분기 경영 현황 보고의 건
-
보고
보고
보고

주) 상기 개별 이사의 참석률 산정 시, 재임 중인 이사 기준으로 개별 안건별로 작성하였습니다.

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명
구성원
활 동 내 역

개최일자
의안내용
가결여부

감사위원회
송진형 감사위원장정기영 감사위원신광현 감사위원
2025.02.12
대표이사의 내부회계관리제도 계획 및 설계, 운영실태 보고서 평가의 건
가결

제18기(2024 사업연도) 내부회계관리제도 평가보고서 채택의 건
가결

제18기(2024 사업연도) 내부감시장치에 대한 감사의 의견서 제출의 건
가결

제18기(2024 사업연도) 감사위원회의 감사보고서 제출의 건
가결

제18기(2024 사업연도) 결산재무제표 및 영업보고서 보고
보고

외부감사인의 대면보고
보고

감사인 주기적 지정 3년 유예방안 자료 보고의 건
보고

2025.03.12
제18기(2024 사업연도) 내부감사 결과 보고
보고

송진형 감사위원장정기영 감사위원유병준 감사위원
2025.04.21
외부감사인의 비감사 용역 거래 계약 승인의 건
가결

2025.05.13
제19기(2025 사업연도) 1분기 결산재무제표 보고의 건

보고

2025.08.08
제19기(2025 사업연도) 2분기 결산재무제표 보고의 건
보고

2025년도 내부회계관리제도 설계/운영실태 및 업무 프로세스 개선사항 보고의 건
보고

외부감사인의 대면보고
보고

2025.11.12
제19기(2025 사업연도) 3분기 결산재무제표 보고의 건
보고

내부감사제도 운영계획 보고의 건
보고

2. 사외이사 등의 보수현황

(단위 : 백만원)

구 분
인원수
주총승인금액
지급총액
1인당 평균 지급액
비 고

사외이사
3
10,000
55
18
-

주1) 당사는 사외이사 3인으로 구성된 감사위원회를 운영하고 있습니다.주2) 상기 주총승인금액은 이사 및 감사위원(사외이사인 감사위원 포함) 전체에 대한 보수한도 승인금액입니다.주3) 상기 지급총액 및 1인당 평균 지급액은 사외이사인 감사위원에 대한 지급 금액으로 작성 기준일은 9월 30일입니다.

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래

(단위 : 억원)

거래종류
거래상대방(회사와의 관계)
거래기간
거래금액
비율(%)

게임광고매출
㈜티앤케이팩토리(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
58
2.04

게임운영위탁외주비
㈜네오위즈스포츠(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
42
1.46

게임매출
㈜하이디어(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
37
1.29

소프트웨어 개발용역비
Massive Gaming Pty Ltd.(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
33
1.16

게임운영위탁외주비
NEOWIZ GameOn Corp.(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
32
1.14

배당금
㈜네오위즈스포츠(계열회사)
2025.01.01~2025.09.30
30
1.06

주) 상기 비율은 2024년도 별도기준 재무제표 영업수익 대비 거래금액의 비율입니다.

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래

당해년도 중 직전 사업연도말(2024년) 자산총액 또는 매출총액의 100분의 5 이상의 금액에 해당하는 특정인과의 거래 내역은 해당사항이 없습니다.

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

(1) 산업의 특성

게임 산업은 최근 소비자의 기대수준이 높아짐에 따라 콘텐츠의 질에 대한 요구가 증가하고 있으며 동시에 고물가 기조가 지속되면서 초기 투자 비용과 가변 비용이 과거 고성장 시기와 비교하여 꾸준히 증가하고 있습니다. 또한 AI 등을 활용한 개발 프로세스의 효율이 가속화되고 상용 물리 엔진의 고도화 등으로 콘텐츠의 질적 진입 장벽 역시 점점 높아지면서 시장의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. 이에 따라 각 기업들은 우수한 기술력을 통해 고품질의 콘텐츠를 제작하고 소비자의 트렌드를 읽을 수 있는 통찰력이 요구되고 있습니다. 그럼에도 불구하고 언어 및 국가, 브랜드 등의 장벽이 상대적으로 낮아 해외 시장으로의 진출이 비교적 용이한 상황입니다.
(2) 산업의 성장성 2025년 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 4.3% 증가한 2,361억 80백만 달러를 기록할 것으로 전망됩니다. 최근까지의 산업 성장세는 모바일 게임 시장이 견인한 바 있으나, 글로벌 경기침체 등의 영향으로 2022년 소폭 성장을 기록하였으며, 향후 게임 시장에 대한 성장 가능성 역시 글로벌 금융 및 시장 위기에 대한 영향에 따라 좌우될 것으로 전망합니다.[세계 게임 시장 규모 및 성장률 (2021~2025)]

(단위 : 백만달러)

구분
2021
2022
2023(E)
2024(E)
2025(E)

콘솔 게임
매출액
57,668
59,141
62,776
64,220
65,858

성장률
2.4%
2.6%
6.1%
2.3%
2.6%

아케이드 게임
매출액
20,240
21,076
21,292
21,520
21,744

성장률
9.5%
4.1%
1.0%
1.1%
1.0%

PC 게임
매출액
36,308
36,352
37,364
38,268
39,127

성장률
5.9%
0.1%
2.8%
2.4%
2.2%

모바일 게임
매출액
92,146
91,681
95,709
102,381
109,451

성장률
7.5%
-0.5%
4.4%
7.0%
6.9%

합계
매출액
206,362
208,249
217,141
226,389
236,180

성장률
5.9%
0.9%
4.3%
4.3%
4.3%

*출처: 2023 대한민국 게임백서 (한국콘텐츠진흥원, 2024년 3월 4일 발간)

(3) 경기변동의 특성

게임 산업은 영화, 공연, 음반과 같이 하나의 여가 활용 산업으로서의 입지를 굳건히 하여 수년간 다양한 계층의 소비자 집단이 형성되어 있습니다. 다른 여가 활동에 비하여 상대적으로 저렴한 비용으로 즐길 수 있기 때문에 경제 여건이 어려운 상황에서도 경기 변동에 따른 영향을 적게 받는다고 할 수 있습니다. 유료화된 콘텐츠 서비스를 제공하는 경우에는 일반적으로 경기의 변동보다는 특정 기간에 따른 변동성이 존재합니다. 게임 서비스 또한 평일과 주말, 월초와 월말, 방학 등 휴일과 계절적 요인들이 매출 변동에 영향을 줄 수 있으나, 근본적인 수익성에는 크게 영향을 주지 않습니다.

(4) 경쟁 요소
게임 산업에서 주요한 경쟁 요소는 이용자에게 만족을 줄 수 있는 게임 개발 역량과 수익 모델 구축 및 서비스 제공 능력입니다. 이를 위해 필요한 자원은 인력과 자본이기 때문에, 핵심 역량과 자본력을 가진 선두업체 위주로 시장이 개편되고 있고 경쟁 강도는 보다 심화될 수 있습니다. 다만 최근의 게임 산업은 서브컬쳐 및 액션 RPG 게임 장르에 대한 비중이 확대되면서 특정 장르에서의 시장 경쟁이 한층 치열해지고 있습니다. 따라서 회사는 전략적으로 매력적인 세계관, 이용자들이 기존에 경험하지 못한 차별화된 신선한 요소를 지닌 게임을 개발하고, 이용자들의 플레이 동기를 지속시킬 수 있는 유인을 제공하는 것이 더욱 더 중요해지고 있습니다.

(5) 시장 경쟁력시장의 특성상 개발 측면에서 모방이 쉽기 때문에 기술적 진입 장벽이 낮다고 볼 수도 있으나, 기존 유저들의 높은 충성도, 활발하고 안정된 서비스 제공 노하우 등은 다년간의 서비스를 통할 때 가능한 것이기 때문에 실질적인 진입 장벽은 상당히 높다고 할 수 있습니다. 이러한 진입 장벽의 유지 및 강화는 보다 양질의 게임 라인업 구축과 상용화 모델의 고도화를 통해서만 가능할 것입니다. 당사는 게임 시장에서 검증받은 개발자들과 IP들을 보유하고 있고, 다년간 창의적인 기획 노하우가 축적되어 있는 만큼 이를 적극 활용하여 글로벌 게임 회사로 성장해 나갈 계획입니다.
(6) 관계 법령 또는 정부의 규제

당사는 사전 등급분류 제도를 비롯한 게임산업진흥에 관한 법률 및 유관 법률에서 규정하는 의무사항을 준수하며 게임사업을 영위하고 있습니다. 또한 게임 이용자 보호를 위하여 게임 이용시간 선택제 및 자기제한 기능을 제공하며, 건전한 게임문화 조성을 위한 다양한 자율규제 조치를 이행하고 있습니다.정부와 국회는 2019년 온라인 게임 결제한도 폐지에 이어, 2021년 만 16세 미만 청소년이 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임을 이용할 수 없도록 규정했던 셧다운제를 폐지하며 게임산업 활성화를 도모하고 있습니다. 현재 웹보드게임에 대한 월 구매한도 및 1회 소비한도, 상대방 선택금지 등을 골자로 하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 규제가 적용되고 있으며, 이는 2년마다 진행되는 일몰 재검토를 통해 규제 개선 방향 등이 논의되고 있습니다. 2024년 3월 게임 내 확률형 아이템에 대한 정보공개 의무화 규정이 시행되었으며, 2025년 8월부터 확률형 아이템 확률정보 제공 문제로 발생하는 이용자 피해에 대한 손해배상 의무가 시행되었습니다. 이를 포함하여 당사의 사업에 영향을 미칠 수 있는 현행 주요 게임 규제 사항은 다음과 같습니다.

구분
주요 내용
근거 법률(주무부처)
비고

게임물 등급 심의
o 게임물관리위원회 또는 게임콘텐츠등급분류위원회, 자체등급분류사업자를 통한 게임물 등급분류 심의o 게임물내용정보 표시 및 분류된 연령등급에 따른 제한적 게임 서비스 제공o 등급분류를 받은 게임물의 내용 수정 시 심의 기관을 통한 내용수정신고
게임산업법(문화체육관광부)
-

게임 과몰입 예방조치
o 회원가입 시 본인 인증 및 청소년 이용자에 대한 법정대리인 동의 확보o 청소년 본인 및 법정대리인에 게임물 이용내역 고지o 청소년 본인 및 법정대리인 요청 시 게임 이용 제한 조치(선택적 셧다운제)o 게임 과몰입 방지 위한 주의문구 게시 및 이용시간 경과 내용 표시
게임산업법(문화체육관광부)
-

전자상거래 소비자 보호
o 상품 구매 후 미사용 시 7일 이내 청약철회 보장o 법정대리인의 동의가 없는 미성년자 구매 거래 취소 지원o 소비자 기만 광고 및 거짓된 상품 정보 표시 금지
전자상거래법,표시광고법(공정거래위원회)
-

웹보드게임 규제
o 월 구매한도 및 1회 소비한도 제한o 상대방 선택 금지 및 자동 베팅 금지, 연 1회 본인인증o 이용자보호 및 사행화방지 방안 이행
게임산업법(문화체육관광부)
시행령 규제,일몰 재검토(매 2년)

확률형아이템 규제
o 게임 및 홈페이지 내 확률형 아이템의 개별 획득확률를 비롯한 관련 정보 제공 의무화o 확률형 아이템 제공 게임의 광고선전물 내 확률형 아이템 포함 사실 표기o 확률정보 거짓 또는 미제공으로 이용자 피해 발생 시 손해액의 3배 이내 손해배상
게임산업법(문화체육관광부)
-

나. 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

(가) 영업개황

㈜네오위즈는 게임사업과 임대사업, 광고 등의 기타사업을 운영하고 있습니다.부문별 주요 서비스와 매출 비중은 아래와 같습니다.

(나) 공시대상 사업부문의 구분

표준산업분류코드
사업부문

5821
게임 소프트웨어 제작업

(2) 시장점유율

게임 산업의 경우 지속적으로 성장하고 있으며 변화가 빠르고 회사간 M&A가 활발하기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율은 측정하기 어렵습니다.

(3) 시장의 특성

게임산업은 네트워크 서버, IT 인프라와 같은 유형자산보다 게임 콘텐츠를 구성하는 세계관과 스토리, 게임시스템, 그래픽, 캐릭터 등의 무형자산이 가치를 결정하는 핵심 요인이며 창의적인 아이디어와 뛰어난 기술력을 보유한 개발 인력에 대한 의존도가 높은 지식집약적 산업임과 동시에 게임 IP를 활용하여 캐틱터 유통사업, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 산업으로 확장이 가능한 대표적인 문화콘텐츠 사업입니다.한편, 게임산업은 여타의 사업들에 비하여 초기 투자 비용 및 가변 비용이 상대적으로 적고, 진입 장벽 역시 높지 않으며 양질의 콘텐츠, 유료화 기법이 적절한 조화를 이루어야 높은 수익을 이룰 수 있는 산업으로 핵심 경쟁력을 보유한 업체의 선점 효과가 커 상위의 몇 개 업체가 시장을 과점하는 양상을 보여 왔습니다. 또한 다른 문화 산업 대비 언어 및 국가 브랜드 등의 장벽이 낮아 해외 수출이 용이하며, 차세대 콘솔 기기의 등장과 고성능 하드웨어 출시 및 AI 도입 등에 따른 기술적 외연이 확대되며 신시장 창출이 지속되고 있는 산업이라고 할 수 있습니다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망

해당사항 없습니다.

(5) 조직도

조직도

2. 주주총회 목적사항별 기재사항

□ 기타 주주총회의 목적사항

가. 의안 제목

□ 제1호 의안: 자본준비금 감소 및 이익잉여금 전입의 건
나. 의안의 요지

-상법 제461조의2(준비금의 감소)에 의거하여, 회사에 적립된 자본준비금 및 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를 초과하는 경우 그 초과한 범위 내에서 주주총회 결의로 이익잉여금으로 전입할 수 있습니다.이에 따라 당사는 자본금의 1.5배를 초과하는 금액 중 자본준비금 500억 원을 이익잉여금으로 전입하여 자금 운용의 유연성을 높이고, 주주가치 증대를 위해 활용할 계획입니다.
다. 참고사항
□ 관련 근거 :

제461조의2(준비금의 감소)회사는 적립된 자본준비금 및 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를 초과하는 경우에 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있다.

□ 세부 내역 : - 자본준비금의 이익잉여금 전입 금액 : 금 50,000,000,000원

(단위: 원)

구분
재원
금액

자본준비금 감소
주식발행초과금
감액(-) 50,000,000,000원

이익잉여금 전입
-
전입(+) 50,000,000,000원

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요

제출(예정)일
사업보고서 등 통지 등 방식

-
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※ 금번 주주총회는 임시주주총회이므로 사업보고서 및 감사보고서 제출 및 통지는 해당사항 없습니다

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

※ 본 주주총회는 임시주주총회이며 당사가 기존 제출한 사업보고서 및 감사보고서는 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)을 통해 확인하실 수 있습니다.

※ 참고사항

□ 전자투표에 관한 사항

당사는 「상법」 제368조의4에 따른 전자투표제도를 도입하고 있으며, 이에 대한 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 아래에서 정한 방법에 따라 주주총회에 직접 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하실 수 있습니다.

가. 전자투표 시스템 - 인터넷 주소 :「https://evote.ksd.or.kr」 - 모바일 주소: 「https://evote.ksd.or.kr/m」

나. 전자투표 행사 기간 : 2025년 12월 8일(월) 9시 ~ 2025년 12월 17일(수) 17시 (기간중 24시간 이용 가능)

다. 인증서를 이용하여 전자투표 시스템에서 주주 본인 확인 후 의결권 행사

- 주주확인용 인증서의 종류 : 공동인증서 및 민간인증서(K-VOTE에서 사용 가능한 인증서 한정) 라. 수정동의안 처리 : 주주총회에서 의안에 관하여 수정동의가 제출되는 경우, 기권으로 처리
□ 주주총회 장소에 관한 사항
주주총회 장소의 주차 공간이 협소하여 주차 지원이 제한될 수 있습니다. 가급적 대중교통을 이용 부탁드립니다.