위메이드 — 주주총회소집공고 (20250313)
제출인: 위메이드

주주총회소집공고
6.0
㈜위메이드

주주총회소집공고

2025 년 3 월 13 일

회 사 명 :
주식회사 위메이드

대 표 이 사 :
박 관 호

본 점 소 재 지 :
경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 위메이드타워

(전 화) 02-3709-2000

(홈페이지)http://wemade.com

작 성 책 임 자 :
(직 책) IR실장
(성 명) 김 상 원

(전 화) 02-3709-2020

주주총회 소집공고

(제25기 정기주주총회)

상법 제365조 및 당사 정관 제17조에 의거 제25기 정기주주총회를 다음과 같이 개최하오니 참석하여 주시기 바랍니다.

- 다 음 -

1. 일시: 2025년 3월 28일(금) 오전 9시2. 장소: 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 위메이드타워 지하1층 대회의실 3. 회의목적사항가. 보고사항
- 감사의 감사 보고- 영업보고- 내부회계관리 실태 보고
나. 결의사항 제1호 의안 : 제25기(2024.01.01~2024.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건 제2호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건 제3호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제4호 의안 : 정관 일부 변경의 건 제5호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 이현철 선임의 건 제6호 의안 : 감사위원회 위원 선임의 건 제6-1호 의안: 감사위원 김영호 선임의 건 제6-2호 의안: 감사위원 이선혜 선임의 건※ 의안의 세부내용은 "Ⅲ. 경영참고사항 2. 주주총회 목적사항별 기재사항"을 참조하여 주시기 바랍니다.
4. 경영참고사항 비치
상법 제542조의 4,
당사 정관
19조에 의거하여 경영참고사항을 우리 회사의 본점, 금융위원회, 한국거래소 및 한국예탁결제원 증권대행부에 비치하오니 참고하시기 하랍니다.
5. 의결권 대리행사 관련 사항 1) 금번 당사의 제25기 정기주주총회는 주주님께서 의결권을 직접 행사하시거나 또는 위임장에 의거 의결권을 간접 행사하실 수 있습니다. 의결권 대리행사를 원하시는 경우, 전자공시시스템에 공시된 '의결권 대리행사 권유 참고서류'의 첨부문서인 위임장을 작성하신 후 회사로 우편 송부하여 행사하실 수 있습니다. - 위임장 보내실 곳: 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 위메이드타워 위메이드 IR실 IR1팀 (우편번호: 13493) 2) 전자투표 및 전자위임장에 따라 의결권을 행사하고자 하는 주주님들께서는, 하기 '6. 전자투표 및 전자위임장권유에 관한 사항'을 참고하시기 바랍니다.
6. 전자투표 및 전자위임장 권유에 관한 사항당사는 상법
제368조의4에 따른 전자투표제도와 자본시장과금융투자업에관한법률 시행령 제160조 제5호에 따른 전자위임장권유제도를 이번 주주총회에서 활용하기로 결의하였고, 이 두 제도의 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 아래에서 정한 방법에 따라 주주총회에 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하시거나, 전자위임장을 수여하실 수 있습니다.
가. 전자투표
·
전자위임장권유관리시스템
- 인터넷 주소:
「http://evote.ksd.or.kr」
- 모바일 주소: 「http://evote.ksd.or.kr/m」
나. 전자투표 행사
·
전자위임장 수여기간
: 2025년 3월 18일 9시 ~ 2025년 3월 27일 17시 (기간 중 24시간 이용 가능)
다. 인증서를 이용하여 전자투표, 전자위임장 권유 관리시스템에서 주주 본인 확인 후 의결권 행사 - 주주확인용 공인인증서의 종류: 공동인증서 및 민간인증서 (K-VOTE에서 사용 가능한 인증서 한정)
라. 수정동의안 처리: 주주총회에서 상정된 의안에 관하여 수정동의가 제출되는 경우 기권으로 처리 (한국예탁결제원 전자투표서비스 이용 약관 제11조 제2항)
7. 주주총회 참석 시 준비물 가. 직접행사: 신분증
나. 대리행사
: 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 인감날인), 인감증명서, 대리인의 신분증

2025년 3월 13일

경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 (삼평동, 위메이드타워)

주식회사 위메이드

대표이사 박관호 (직인생략)

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역

가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차
개최일자
의안내용
가결여부
이사의 성명

박관호(출석률:100%)
장현국(주1)(출석률:100%)
한승수(주1)(출석률:100%)
김영호(출석률:100%)
이선혜(출석률:100%)
최종구(주2)(출석률:100%)

1
2024.02.06
제1호 보고 : 2023년 4분기 실적 보고
-
-
-
-
-
-
해당사항 없음(신규선임)

제2호 보고 : 2023년 4분기 자금 운용 보고

제3호 보고 : 이사회 활동 평가 결과 보고

제1호 의안 : 제24기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 : (주)위메이드엑스알 자금 대여의 건
가결
찬성
-
찬성
찬성
찬성

제3호 의안 : 장기차입금 실행의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제5호 의안 : 전자투표제도 채택의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제6호 의안 : 내부감사직무규정 제정의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제7호 의안 : 사외이사후보추천위원회 설치 및 위원선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제8호 의안 : 업무용 사택 계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제9호 의안 : 골프 회원권 양수의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제10호 의안 : 제1~3회 전환사채 발행 조건 변경 계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제10-1호 의안 : 제1회 전환사채 발행 조건 변경 계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제10-2호 의안 : 제2회 전환사채 발행 조건 변경 계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제10-3호 의안 : 제3회 전환사채 발행 조건 변경 계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

2
2024.03.14
제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고
-
-
-
-
-
-

제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

제1호 의안 : 제24기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 : 2024년 안전 및 보건 관리 계획 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제3호 의안 : 준법지원인 선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제4호 의안 : 준법통제 기준 제정의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제5호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

제6호 의안 : 대표이사 박관호 선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성
찬성

3
2024.03.29
제1호 의안 : 대표이사 박관호 선임의 건
가결
찬성
해당사항 없음(사임)
해당사항 없음(사임)
찬성
찬성
찬성

4
2024.04.12
제1호 의안 : 제24기 별도/연결 재무제표 재승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

5
2024.05.07
제1호 보고 : 2024년 1분기 실적 보고
-
-
-
-
-

제2호 보고 : 2024년 1분기 자금 운용 보고

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 : 내부회계관리규정 개정의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제3호 의안 : ESG위원회 위원 선임의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제4호 의안 : 이사 겸직 승인의 건(2인)
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제4-1호 의안 : 이사 겸직 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제4-2호 의안 : 이사 겸직 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

6
2024.08.06
제1호 보고 : 2024년 2분기 실적 보고
-
-
-
-
-

제2호 보고 : 2024년 2분기 자금 운용 보고

제1호 의안 :
(주)위메이드엠 자금 대여의 건

가결
-
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 :
주식매수선택권 부여 취소의 건

가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제3호 의안 : 이사회 운영규정 개정의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제4호 의안 : 전환사채 인수계약 체결의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

7
2024.08.29

제1호 의안 :
(주)Wemade Hong Kong Ltd. 유상증자 참여의 건

가결
찬성
찬성
찬성
찬성

8
2024.10.08
제1호 의안 : (주)위메이드엠 자금 대여의 건
가결
-
찬성
찬성
찬성

9
2024.11.05
제1호 보고 : 2024년 3분기 실적 보고
-
-
-
-
-

제2호 보고 : 2024년 3분기 자금 운용 보고

제3호 보고 :
리스크관리 운영계획 보고

제1호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

10
2024.12.09
제1호 의안 : (주)위메이드엠 자금 대여의 건
가결
-
찬성
찬성
찬성

11
2024.12.30
제1호 의안 : Legend Network Technology Limited 출자의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 : Wemade USA, Inc. 유상증자 참여의 건
가결
찬성
찬성
찬성
찬성

주1)
2024년 03월 25일 장현국 사내이사, 2024년 03월 29일 한승수 사외아사는 일신상의 사유로 사임하였습니다.

주2)
2024년 03월 29일 개최된 당사 제24기 정기주주총회에서 최종구 사내이사가 신규 선임되었습니다.

주3)
이해관계가 있는 이사는 의결권 제한을 하고 찬반여부에 '-'표시하였습니다.

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명
회차
개최일자
의안내용
가결여부
이사의 성명

이선혜(출석률:100%)
김영호(출석률:100%)
최종구(주1)(출석률:100%)

찬 반 여 부

ESG위원회
1
2024.05.30
제1호 보고 : 중대성 이슈별 기회 및 리스크 검토 보고의 건
-
-
-
-

제2호 보고 : 환경경영 성과 보고의 건

제3호 보고 : ESG 과제 추진 현황 및 하반기 계획 보고의 건

제1호 의안 : 지속가능보고서 발간 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

제2호 의안 : ESG정책 제정 및 개정의 건
가결
찬성
찬성
찬성

2
2024.11.22
제1호 보고: ESG 평가 결과 보고의 건
-
-
-
-

제2호 보고: 2024년 ESG 추진 경과 및 2025년 추진 계획 보고의 건

제3호 보고: 환경경영 성과 및 계획 보고의 건

제1호 의안: 2024 지속가능경영보고서 발간 계획 승인의 건
가결
찬성
찬성
찬성

주1)
최종구 사내이사는 2024년 05월 07일 개최된 이사회를 통해 신규 선임되었습니다.

2. 사외이사 등의 보수현황

(단위 : 백만원)

구 분
인원수
주총승인금액
지급총액
1인당 평균 지급액
비 고

사외이사
2
15,000
162
81
-

주1)
상기 주총승인금액은 등기이사 전체에 대한 승인 금액입니다.

주2)
상기 사외이사 인원수는 당기말 현재 재임 중인 임원을 기준으로 기재하였습니다.

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래

- 해당사항 없음

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래

(단위 : 백만원)

거래상대방(회사와의 관계)
거래종류
거래기간
거래금액
비율(%)

자산총액 대비
매출총액 대비

(주)위메이드엑스알
금전대여
2024.01.01~2024.12.31
46,400
8.7
14.6

(주)위메이드엠
금전대여
51,850
9.7
16.3

주)
상기 비율은 최근 사업연도인 2023년 별도 재무제표 기준 자산총액 및 매출액 대비 거래금액 비율이며, 자산총액 또는 매출총액의 100분의 5 이상의 금액에 해당하는 거래를 기재하였습니다.

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

1) 산업의 특성

- 게임산업
당사가 영위하고 있는 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 창조적인 아이디어와 뉴미디어 기술을 기반으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하며 고성장 및 고부가가치 산업입니다. 게임산업은 요소 기술과 결합도가 높은 융복합적 성격을 가지고 있어, 복합적인 산업으로 진화하는 과정 중에 있습니다.
게임산업은 2000년대 초에는 주로 PC온라인 게임 위주의 사업이었으나, 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 최근에는 PC게임 대비 경제적인 제작 비용 및 제작의 용이성 등 사유로 모바일 게임 시장은 지속적으로 성장하는 산업으로 이어지고 있습니다.
2024년 현재 게임 산업은 급격한 변화와 발전을 거듭하고 있습니다. 과거 PC 온라인 게임 위주에서 모바일 게임으로 주류가 이동했던 흐름은 여전히 유효하고, 블록체인 게임, 클라우드 게임, 콘솔 게임의 부활, VR/AR 게임 등 새로운 플랫폼과 기술이 등장하며 시장의 역동성을 더욱 키우고 있습니다. 또한, 인디 게임의 약진, e스포츠의 성장, 게임과 다른 분야의 융합 등 기술적 외연이 다양한 트렌드로 확대되며 새로운 부과가치가 지속적으로 창출되는 산업입니다.
- IP(지식 재산권) 활용 산업
지식 재산권은 무체(無體)의 재산권으로서 다시 말해 "인간의 창조적 활동 또는 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식, 정보, 기술, 사상이나 감정의 표현, 영업이나 물건의 표시, 생물의 품종이나 유전 자원, 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것으로 지식재산기본법에서는 정의하고 있습니다.이러한 지식 재산권은 종종 그 보호장치가 되어 있느냐의 여부 등에 따라 분쟁의 대상이 되고 있기도 합니다. 특히, 오늘날과 같이 정보의 유통이 급속하게 이루어지고 있는 시대에는 지식 재산권이 쉽게 침해될 수 있는 환경이기 때문에 전 세계적으로 이를 보호하기 위한 조치를 강화하고 있습니다.IP를 활용한 대표적인 사업에는 원작 만화 IP를 활용한 2차 생산 창작물 사례가 있으며, 최근에는 성공한 유명 게임의 IP가 다른 플랫폼에 접목되면서 성공하는 사례가 지속되고 있습니다. 해외시장의 경우, 북미와 일본에서는 유명 만화 IP, 영화 IP를 활용한 모바일 게임의 성공이 주를 이루었으나, 중국에서는 유명 PC 온라인게임의 IP를 활용한 NetEase의 '몽환서유'와 같은 모바일 게임이 좋은 성과를 보였습니다. 이러한 게임 IP를 활용한 콘텐츠 제작은 게임 IP의 수명을 늘리는 동시에 다양한 소비자들이 콘텐츠를 통해 게임으로 유입될 수 있는 전략으로 떠오르고 있습니다. 웹툰, 웹소설 등 다양한 콘텐츠에 게임 IP를 이용하여 IP를 활용할 수 있는 사업의 새로운 영역을 개척하고 있습니다.
- 블록체인 및 블록체인 게임 산업
블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.블록체인 게임은 블록체인 기술을 접목해 개발한 온라인 게임으로, 암호화폐 및 NFT를 포함한 블록체인 기술을 사용하여 게임 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 구매, 판매, 거래할 수 있는 게임입니다. 블록체인 게임을 통해 플레이어는 안전하고 투명한 방식으로 게임 자산을 소유할 수 있습니다.블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 기술이 쉽게 접목되는 캐주얼 게임과 MMORPG 장르를 중심으로 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인과 NFT가 결합되면서 유저들에게 실제 소유권을 부여하고, 게임 자체 경제 생태계가 활성화 되는 등 게임 산업을 더 확대시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.
또한, 희귀한 게임 아이템이나 한정판 상품과 같은 요소들이 NFT로 거래되면서 전체 NFT 게임 시장 규모는
2025년 0.54조 달러로 추정되며 2030년까지 약 1.08조
달러, CAGR 14.84%로 성장할 것으로 예측하고 있습니다.
(*출처 : Mordor Intelligence ,2025)2) 산업의 성장성
- 국내 게임시장
국내 모바일 게임 시장은 스마트 기기의 확산과 함께 초기 캐주얼 게임 중심으로 급성장하였습니다. 그러나 이후 코어 장르의 게임 역시 흥행하는 사례가 나타났으며, 2014년부터는 미드코어 RPG 장르를 중심으로 다양한 장르의 게임이 고르게 순위에 분포하며 시장이 확대되고 있습니다. 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임시장이 모바일 게임으로 편중되어 PC 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 PC 온라인 게임 신작이 국내는 물론 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다.
한국콘텐츠진흥원에서 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 의하면, 2022년 국내 게임 시장 규모는 22조 2,149억 원으로 전년대비 5.8% 증가하였으나, 2023년 국내 게임 시장 규모는 2022년보다 -10.9% 감소한 19조 7,900억 원에 형성 할 것으로 추정하고 있습니다. 국내 게임 산업은 최근 10년 동안 높은 성장세를 유지하고 있으나, 2023년에는 포스트 코로나의 영향과 금리인상에 따른 경기부진이 일부 반영되는 것으로 보이며, 코로나19 발생으로 2020년 21.3% 성장률로 급상승하였던 성장률이 점차 낮아져 가는 안정화 단계로 볼 수 있습니다.PC 온라인게임 시장은 2022년 5조 8,053억 원으로 2021년 대비 3% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 26.1%를 차지하였습니다.PC 온라인 게임은 독자적인 상품개발 보다는 멀티플랫폼용 게임 개발이 주류를 이루면서 장기적인 관점에서 현상 유지 전망되나, 충성도가 높은 게임 유저가 많기 때문에 흥행 게임 출시 여부에 따라 전체적인 매출 규모에 영향을 줄 것으로 보고 있습니다.모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2022년에는 13조 원으로 2021년 대비 7.6% 증가하였으며, 전체 게임산업 매출액의 58.8%를 차지하였습니다. 모바일 게임 매출액은 2018년부터 6조 6천억 원부터 매년 꾸준히 성장을 기록하고 있습니다.[국내 게임시장의 규모와 전망]

(단위 : 억원, %)

구분
2018
2019
2020
2021
2022
2023(E)

매출액
142,902
155,750
188,855
209,913
222,149
197,900

성장률
8.7%
9.0%
21.3%
11.2%
5.8%
-10.9%

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

당사의 경우 현재 모바일 MMORPG 위주의 게임을 개발 중에 있으며, 2020년 11월 모바일 MMORPG '미르4'가 국내 출시되었습니다. 또한, 모바일 게임 개발 전문 종속회사 (주)위메이드넥스트, (주)위메이드엑스알 등을 통해 게임 개발력 및 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다. 특히 (주)위메이드넥스트와 (주)위메이드엠에서는 당사의 '미르' IP 기반 모바일 MMORPG '미르4'와 '미르M'을 개발하였으며, '미르4'는 2020년 11월 국내 출시되어 좋은 성과를 거두었습니다.

- 글로벌 게임 시장
2024년 글로벌 게임 시장 규모는 2023년 대비 2.1% 상승하여 1,877 억 달러를 기록한 것으로 추정되며, 2027년까지 지속적 성장을 바탕으로 향후 글로벌 게임 시장은 CAGR 3.1% 성장한 2,133억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. PC 게임 시장은 모바일 게임의 등장으로 게임 시장 전체 규모 중 차지하는 비중이 줄어들었지만 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 여전한 인기를 유지하고 있습니다. 2024년 PC 게임 시장 규모는 2023년 대비 약 4.0% 증가한 432억 달러를 기록한 것으로 추정됩니다.

모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전 등 영향으로 빠르게 성장하는 가운데, 게임 ·모바일 관련 시장 조사업체 '뉴주(Newzoo)'가 발표한 자료에 의하면 게임 내 생성형 AI 개발에 따라 콘텐츠 제작의 가속화가 있었으며, 2024년 글로벌 모바일 게임의 매출은 2023년 대비 3.0% 증가한 926억 달러를 기록하였고, 전체 게임 시장에서 49%를 기록하며 가장 높은 비중을 차지한 것으로 예상하였습니다.
전 세계 게임 개발 및 퍼블리싱 기업들은 급성장하는 모바일 게임 시장을 선점하기 위하여 유수의 현지 업체와 제휴를 준비하고 있습니다. 당사 역시 철저한 사전 준비를 바탕으로 2012년부터 해외 서비스를 진행하였으며, '미르4'의 경우 성공적인 국내 서비스를 바탕으로 블록체인 기술을 접목하여 2021년 8월 전세계 170여개국에 글로벌 출시하였습니다. 게임 유저들이 게임을 통해 수익을 낼 수 있는 'P2E(Play to Earn)' 플레이 모델을 구축함으로써 '미르4글로벌' 동시접속자가 140만명을 돌파(2021년 12월 31일 기준)하는 등 당사의 기존 '미르의 전설2' 기록(2005년 당시 세계 최초 동시접속자 수 80만명으로 기네스북 등재)을 뛰어넘는 성과를 기록하고 있습니다. '미르의 전설' IP 사업의 경우, 중국 지역에서 그 수요가 높아 중국에서 '미르의 전설' IP 사업을 2016년부터 적극적으로 진행하고 있습니다
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- 글로벌 블록체인 게임 시장
2024년 글로벌 블록체임 게임 시장의 규모는 144억 달러로 기록되었으며, 업계에서 추정하는 바 2030년도의 시장규모는 연평균 성장률(CAGR) 67.2%를 반영한 3,143억 달러에 이를 것으로 전망됩니다.(출처: Global Industry Analysts, Inc, , 2025)

3) 경기변동의 특성 및 평균 제품 수명- 경기변동의 특성게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않으며, IP 라이선스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.- 평균 제품 수명한국콘텐츠진흥원이 '2024 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자 (만 10세~69세 국민) 5,000명을 대상으로 조사한 결과, 2024년 기준 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 평균 3년 이상(32.1%)의 비율이 제일 높았으며, PC 온라인 게임 1개당 이용 지속 기간은 3년 이상(55.2%)의 비율이 제일 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로, 평균수명을 한정 지을 수 없으나 IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.이에 당사는 당사의 IP 사업의 핵심이 되는 '미르의 전설' IP에 대한 가치가 지속될 수 있도록, 중국 파트너사들과 게임뿐만 아니라 다른 장르 콘텐츠로의 확장을 지속해 나가고 있습니다. - 주요 제품(게임) 서비스기간 (2024. 12. 31. 기준)

㈜위메이드 및 주요 종속회사

- 미르의 전설2 : 2001.03 ~- 미르의 전설3 : 2003.01 ~- 이카루스 : 2014.04 ~- 실크로드온라인 : 2005.04 ~- 라이즈오브스타즈(ROS) : 2022.02~- 미르4 : 2020.11 ~- 미르4 글로벌 : 2021.08 ~- 윈드러너: 퍼즐대전 : 2021. 02 ~- 애니팡1~4 : 2012.07 ~- 애니팡 매치 : 2023.03 ~- 나이트크로우 : 2023.04 ~ - 나이트크로우 글로벌 : 2024.03 ~- 판타스틱 베이스볼 : 2024.03 ~ - 레전드 오브 이미르 :
2025.02 ~

주1)
<레전드 오브 이미르>는 공시서류 작성 기준일 이후 2025.2.20 출시된 신작 게임입니다.

4) 경쟁 요소국내 모바일 게임 시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 또한 숏폼 컨텐츠 활성화 등 영향으로 다양한 장르의 게임들이 인기를 끌고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 PC 온라인 게임 IP를 활용한 모바일 MMORPG 게임들을 주력으로 준비하고 높은 그래픽 퀄리티를 기반으로 유저들에게 색다른 플레이 경험을 제공하며 시장에 대응하고 있습니다. 또한 최근 트렌드를 반영하여 다양한 장르의 게임 개발 및 출시를 진행하고 있습니다. 동시에 IP의 세계관 확장을 위한 웹툰과 웹소설 출시 등 플랫폼 다각화도 진행하고 있습니다.① 글로벌 서비스- PC 온라인 게임 : 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임 시장이 모바일 게임으로 편중되어 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 국내 PC 온라인게임 신작이 국내뿐만 아니라 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이외에도 베트남, 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광받고 있습니다.당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC 온라인 게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하였습니다. 특히 '실크로드'의 경우 2005년 국내 출시 이후 중국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 포함해 전 세계 200여 국가에 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 꾸준히 서비스 중입니다. - 모바일 게임 : 모바일 게임 역시 글로벌 시장에 진출하고 있습니다. 실제로 국내외 많은 게임 회사들이 진출하였으며, 게임 콘텐츠에 대한 관심이 집중되고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 '미르4, '나이트크로우' 등 기존 서비스 게임들을 해외시장에 출시하였습니다. '미르4'는 지난 2020년 11월 25일 국내에 성공적으로 출시된 이후 2021년 8월 26일 170여개국에 글로벌 출시되었으며, 동시접속자 수 140만명을 기록하는 등 우수한 성과를 기록하였습니다. '미르M'은 지난 2022년 6월 국내 출시된 후 2023년 1월 170여개국에 글로벌 버전으로 출시 한 바 있습니다. '미르4'와 '미르M'은 중국 출시를 위한 준비를 하고 있으며, '미르'IP에 대한 높은 인지도를 가지고 있는 중국 지역에서 좋은 성과를 거둘 것으로 기대하고 있습니다.2023년 4월 대작 MMORPG 게임 '나이트크로우'가 국내 정식 출시되어 출시 이후 국내 양대 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어) 매출순위 1위를 기록하였으며, 2024년 3월 12일 블록체인 게임 '나이트크로우 글로벌'이 글로벌 170개 국가에 출시 되었습니다.멀티 토크노믹스 구조와 NFT등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트 크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하였고, 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기흥행 게임으로 자리매김하였습니다.② 게임 라이프 사이클 확대국내 및 글로벌 서비스하는 PC 온라인 게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 작년 조사결과에 의하면 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 1년 이상, PC는 2년 이상이라는 응답이 가장 많았으나, 기술 발전 및 컨텐츠 확대 등에 따라 올해는 두 플랫폼 모두 3년 이상이라는 응답이 가장 많았습니다. 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.③크로스 플레이(Cross Play) 게임 서비스게임 유저들이 선호하는 플랫폼과 무관하게 최근 게임 시장에서는 스마트폰 보급 및 통신기술 발전에 따라 기술적으로 모바일 게임을 PC에서 구동하거나 PC게임을 모바일 기기에서 플레이 하는 것이 가능해 졌고, 동시 접속자가 많을 수록 더 많은 재미를 느낄 수 있는 MMORPG 등 장르의 게임을 중심으로 크로스 플레이를 서비스 하고 있습니다. 당사 또한 2020년 출시된 '미르4'를 시작으로, '나이트 크로우', '레전드 오브 이미르' 등 PC와 모바일에서 크로스 플레이가 가능하도록 게임을 출시하고 있으며, 라인업을 지속 확장해 나갈 계획입니다.④ 독자적인 유명 IP 보유불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.당사는 2000년대 초반 당시 중국 동시 접속자 수 80만 명이라는 기록을 가진 '미르의 전설' IP와, '애니팡', '나이트크로우' 등 인지도 높은 IP들을 보유하고 있습니다. 이와 같이 당사는 보유한 유명 IP를 적극 활용할 예정에 있습니다.

나. 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

(가) 영업개황

당사는 창립 초기 정통 MMORPG 장르의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.
<게임 사업>
- PC 온라인 게임① 미르의 전설2 : 1세대 PC 온라인 게임 시장에 동양적 색채와 스토리, 그리고 탄탄한 밸런싱으로 인기를 끈 무협 MMORPG 장르의 게임입니다. 초기 서양풍의 판타지 게임이 주류였던 국내 PC 온라인 게임시장에서 무협게임의 선두 주자로서 중국 게임시장에 한국 PC온라인 게임의 우수성을 입증하였습니다. 변화무쌍한 스토리 라인과 탁월한 밸런싱, 그리고 2D만이 가질 수 있는 쉬운 조작과 편안 함을 무기로 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.② 미르의 전설3 : 최초의 동시접속 80만명 이라는 기록과 함께 중국시장을 개척한 '미르의 전설2'의 정식 후속작으로, 동양적 아름다움을 간직한 캐릭터와 독특한 시스템과 유저간의 다양한 커뮤니티 등을 특징으로 합니다.③ 이카루스 : 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기술과 콤보를 이용하여 몬스터와 전투하는 중세 유럽스타일의 초대형 MMORPG 장르의 게임입니다. 캐릭터의 외형을 자유자재로 변형할 수 있는 커스터마이징 시스템과 액션 전투 시스템, 그리고 '이카루스'의 핵심 재미인 '펠로우 시스템'을 통해 유저들에게 새로운 재미를 제공하고 있습니다.④ 실크로드 : 고대 아시아와 유럽을 잇는 교역로였던 실크로드를 배경으로 중국, 이슬람, 유럽의 문명 세계를 그리는 판타지 MMORPG 장르의 게임입니다. 기존의 고정적인 세계를 구축한 온라인 게임들과 달리 끊임없이 움직이는 세계를 목표로 여러 세력이 전투를 벌이는 액션배틀을 통해 긴장감과 스릴을 제공하고 있습니다. 독특하고 신선한 스킬 시스템과 에피소드 중심의 퀘스트를 통해 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.- 모바일 게임(크로스 플레이 게임 포함)① 나이트 크로우: 2023년 4월, 대형 신작 MMORPG 게임 '나이트 크로우'가 국내 정식 출시되었습니다. '나이트 크로우'는 당사가 전략적 투자 지분을 보유한 매드엔진에서 개발한 게임으로 언리얼 엔진5 기반 극사실적인 그래픽을 바탕으로 광활한 중세 유럽 지역과 십자군 전쟁 모티브의 방대한 세계관을 구현하였습니다. 지상에서만 이뤄졌던 평면적 전투를 벗어나 '글라이더'를 통해 하늘을 활용한 입체적 전투를 제공하여 유저들에게 큰 재미를 선사하고 있습니다. '나이트 크로우'만의 색다른 재미를 바탕으로 출시 이후 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록한 바 있으며, 현재까지도 유저지표를 잘 유지하고 있습니다. ② 미르4 : 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하는 등 2021년 창사 이래 최대 규모의 연간 실적(매출액, 영업이익, 당기순이익) 등 좋은 성과를 달성하였습니다. '미르4'는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이외에도 현존하는 게임 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 비롯해 경공을 통한 높은 자 유도가 특징으로, 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다. ③ 애니팡 시리즈 : 주요 종속회사인 ㈜위메이드플레이의 핵심 IP인 '애니팡' 은 한국능률협회컨설팅이 주관하는 2015년 한국산업의 브랜드파워 조사에서 모바일 게임 최초로 게임 부문 1위에 선정된 바 있으며, 2012년 7월에 출시한 '애니팡'을 시작으로 '애니팡 사천성', '애니팡2', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡4', '애니팡 블라스트', '애니팡 매치' 등 ㈜위메이드플레이가 출시한 다양한 라인업에 애니팡 IP를 접목하여 흥행을 이어가고 있습니다. 특히 애니팡 IP를 활용한 게임의 경우 30대 이상의 이용자 비율이 80%를 상회하며 비게임 이용자였던 성인그룹을 대규모로 유입시켜 고객기반을 확보하고, 단순하지만 몰입감이 높은 모바일 게임을 통해 장기 흥행의 기반을 만들었습니다.- 블록체인 게임① 미르4 글로벌 : 국내 선 출시된 '미르4'의 블록체인을 결합한 버전으로, 국내 성공적인출시 성과를 바탕으로 탄탄한 토크노믹스를 반영하여 2021년 8월 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 기존 블록체인 게임들은 저조한 평가가 주를 이뤘으나, '미르4 글로벌'은 '재미있는' 블록체인 게임으로 평가 받으며 출시 3개월만에 동시접속자수 140만명을 돌파하였으며 다양한 국가에서 현재까지도 장기 흥행중에 있습니다.② 나이트 크로우 글로벌 : 2024년 3월 12일 당사의 신작 블록체인 게임 '나이트 크로우 글로벌'이 글로벌 170여개 국가에 정식 출시되었습니다. 멀티 토크노믹스 구조와 NFT 등 다양한 블록체인 요소들이 접목된 '나이트 크로우 글로벌'은 출시 이후 론칭 3일만에 매출 1,000만 달러를 돌파하였으며, 2024년 실적 개선에 큰 기여를 하였습니다. 이후 유저 지표가 꾸준히 유지되며 장기 흥행중에 있습니다.이외에도 당사는 여러 유저들의 요구를 충족시킬 수 있는 다양한 PC, 모바일, 블록체인 게임들을 출시함으로써 글로벌 게임 시장을 선도하고 있습니다. 이를 통해 다양한 게임 개발 전문 종속회사들 및 외부 개발사들과 협력 개발하며 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.
<라이선스 사업>
인지도 있는 게임 IP에 대한 게임사들의 수요가 증가함에 따라 당사는 '미르의 전설' IP와 '나이트크로우' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있습니다.'미르의 전설' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하였으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.또한, 중국에서 지식재산권 보호 관련 인식이 높아짐에 따라 '정식수권 게임', '정판 게임' 등의 문구가 게임 홍보에서 중요한 역할을 차지하고 있습니다. 당사는 이러한 흐름에 발맞추고 당사의 지식재산권 보호하고자 위메이드로부터 공식적으로 '미르' IP를 라이선스 받아 개발된 게임 [WOLP(Wemade Officially Licensed Product)]에는 공식 라이선스 게임임을 알리는 WOLP 마크를 부착하여 사용하고 있습니다. 따라서 해당 마크를 부착한 게임의 경우 당사로부터 정식 라이선스를 부여받은 게임이라고 식별할 수 있습니다.이러한 라이선스 기반의 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 '미르의 전설: 금갑도룡'이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거둔 바 있습니다.2017년 상반기에 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 2024년 5월 9일 대법원에서 원심파기 환송이 결정 되었습니다. 본 건은 '준거법 법리 오해'를 이유로 원심 파기 환송 되었으며, 향후 진행되는 소송 과정들도 적극적으로 대응할 계획입니다. 뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 2023년 3월 17일 확정되었습니다. 판정문에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 486,379,540 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 925억원 + 이자 연 5.33%)**에 해당합니다.*판정문 수령일(2023.03.17) 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준**액토즈소프트 배상금액은 2023.06.19 판정문 금액 변동에 따라 기존 총 450,824,162 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 857억원 + 이자 연 5.33%)에서 총 486,379,540 RMB + 이자 연5.33%(한화 약 925억원 + 이자 연5.33%)로 증액되었습니다.또한 지난 2017년 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유(중국 '킹넷'의 계열회사)를 상대로 제기한 채무 불이행에 대한 중재 신청에서 당사가 승소하였고, 재판부에서 절강환유에 배상금을 지급하라는 판결을 내렸습니다. 이에 대해 절강환유가 재판부 판결에도 불구하고 배상금 채무 이행을 하지 않음에 따라 2020년 상해제1중급인민법원을 통해 킹넷과 절강환유가 연대하여 배상책임을 이행하라는 소를 제기하였고 2022년 9월, 최종심에서 955억원의 지급 명령과 함께 승소하였습니다. 당사는 소송 과정에서 킹넷의 현금자산과 무형자산에 대한 가압류를 완료했으며 향후 이를 기반으로 강제집행 등의 절차를 통해 판결을 효과적으로 집행할 방침입니다.위와 같이 싱가포르 국제중재법원(ICC), 해외 사법기관 등으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받는 등 당사의 지식재산권 보호를 위한 지속적인 노력으로,

2023년 8월 ㈜액토즈소프트와 총 5,000억원 규모의 라이선스 계약을 체결하였으며, 2년차 계약인 2024년부터 세기화통의 계열사인 란샤와 계약관계가 유지되는 안정적인 구조로 변경되었습니다. 앞으로도 중국 회사들과 사업 파트너로서 중국 시장에서 '미르'IP 라이선스 사업 및 게임 사업을 전개할 계획입니다.
<블록체인 사업>
당사의 블록체인 사업은 게임마다 다른 토큰 경제를 가진 다양한 게임을 블록체인 네트워크에 서비스 할 수 있는 블록체인 게임 플랫폼을 만든다는 확실한 비전을 가지고 당사의 종속회사 중 하나였던 ㈜위메이드트리에서 시작되었습니다.*2022년 2월 1일 ㈜위메이드트리는 ㈜위메이드와 합병 및 소멸 되었습니다.(존속회사 : ㈜위메이드, 소멸회사 : ㈜위메이드트리)2021년 8월, 대표 블록체인 게임 '미르4'가 글로벌 170개 국가에 출시되어 동시접속자 140만명을 돌파하였고, 선도적인 사용자 경험을 바탕으로 플랫폼 중심 서비스 지향적인 메인넷 '위믹스 3.0'을 2022년 10월 출시하였습니다. 이후 '나이트 크로우' 글로벌 흥행 등 상업적으로 성공한 블록체인 게임들이 서비스됨에 따라 대표 블록체인 게임 플랫폼으로 자리 잡게 되었습니다.지난 7월 1일 당사 블록체인 메인넷 '위믹스3.0(WEMIX3.0)'은 ①블록 민팅 반감기 도입②재단이 보유한 미유통물량 일시 소각 등의 내용이 담긴 브리오슈 하드포크(Brioche Hard Fork)를 통해 위믹스 토크노믹스를 개편하면서 '수축경제'의 시작을 알렸습니다. 당사의 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 제공 중인 콘텐츠를 가상화폐로 결제할 수 있는 새로운 결제 서비스 '위믹스 페이(WEMIX PAY)'를 공개한 바 있으며, 커뮤니티 중심 플랫폼으로의 개편을 진행하는 등 플랫폼의 기능성을 더욱 강화하고 있습니다.이처럼 메인넷 위믹스3.0을 기반으로 위믹스 생태계 확장을 위해 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심으로 블록체인 사업을 진행해 나가고 있습니다. ①WEMIX PLAY게임의 Web3 트랜스포메이션을 지원하는 거대한 블록체인 게임 플랫폼으로, 게임은 토크노믹스, 게임파이, 마켓플레이스, 커뮤니티를 만나 게임과 현실을 넘나드는 새로운 경제활동을 만들어 내며 전 세계에서 이 새로운 경험을 가능하게 하는 유일한 플랫폼입니다.2024년 9월, 게임을 위한 커뮤니티로의 확장과 웹3 플랫폼으로의 성장을 위해 위믹스플레이가 리뉴얼 되었습니다. 고퀄리티 게임 온보딩 전략을 강화하고 통합 월렛 시스템을 도입하여 위믹스3.0에 특화된 월렛 기능을 집중적으로 지원 할 예정이며, 콘텐츠 크리에이터 간의 상호작용 공간을 제공하여 더욱 건강하게 성장하는 위믹스플레이 생태계를 이끌어 낼 것으로 기대하고 있습니다.또한, 올해 위믹스플레이 내 다양한 게임 콘텐츠를 결제할 수 있는 시스템 '위믹스 페이(WEMIX PAY)'를 론칭하였으며, 이에 따라 위믹스 유틸리티의 수요 증가와 위믹스 생태계 성장에 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.②Wepublic공식단체, 모임, 개인 등 각자 추구하는 목표를 달성하기 위한 프로젝트를 진행할 수 있도록 블록체인 기반의 솔루션을 제공하는 커뮤니티 플랫폼으로, 탈중앙화자율조직 기반으로 구성되어 프로젝트의 전 과정과 구성원들의 주요 활동이 블록체인에 기록되어 투명하게 공개되는 플랫폼입니다.
<기타(리츠 등)>
당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 2022년 2월 'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 편입되었습니다.'JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호(구.유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호)'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'는 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.

(나) 공시대상 사업부문의 구분

당사는 게임 개발 단일 사업부문으로 구성되어 있으며, 게임 부문(PC온라인 + 모바일), 기존 PC온라인에서 파생한 '라이선스' 사업을 구분하여 기재하고, 신규 사업인 블록체인 매출을 구분합니다.

(단위: 천원)

매출유형
주요제품
2024년 영업수익
비율

라이선스
기타
138,244,761
19.42%

합계
138,244,761
19.42%

모바일
RPG/Action 게임
380,096,676
53.39%

캐주얼게임
140,295,636
19.71%

합계
520,392,311
73.10%

PC 온라인
기타
36,616,314
5.14%

합계
36,616,314
5.14%

블록체인
기타
10,982,564
1.54%

합계
10,982,564
1.54%

기타
기타
5,635,214
0.79%

합계
5,635,214
0.79%

합계
711,871,164
100.00%

주1)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2024.01.01~2024.12.31) 기준으로 작성되었습니다.

주2)
상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 등 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.

주3)
상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인', '블록체인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

(2) 시장점유율

모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜위메이드플레이, ㈜위메이드맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 2022년에는 모바일 MMORPG '미르M'이 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록 한 바 있으며, 2023년 4월 국내 정식 출시된 대작 MMORPG '나이트 크로우'는 출시 후 국내 양대 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 매출 순위 1위를 기록하는 등 현재까지도 우수한 성과를 기록해 나가고 있습니다.당사의 주요 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고 있습니다. 당사와 주요 종속회사들은 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 PC 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국 내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있습니다. 또한, 미르의 전설 2,3' 중국 라이선스 계약을 체결하는 등 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.

(3) 시장의 특성

본 주주총회 소집공고의 "III. 경영참고사항 - 1. 사업의 개요 - 가. 업계의 현황"을 참조하시기 바랍니다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망

1) 블록체인 사업: 메인넷 'WEMIX 3.0' 개발2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷을 출시하였으며, 현재 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', 커뮤니티 플랫폼 '위퍼블릭' 중심 블록체인 사업을 진행해 나가고 있습니다. 또한 2024년 12월,새로운 결제 서비스 '위믹스 페이(WEMIX PAY)'를 공개하였습니다. '위믹스 페이'는 당사 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 제공중인 콘텐츠를 가상 화폐로 결제할 수 있는 서비스입니다.당사의 주요 종속회사 중 하나인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX3.0을 개발하였습니다.당사가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet 및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.개발 비용 관련하여, 디지털자산 Wemix의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 비용처리하였으며, 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다.2) 현재 당사의 블록체인 플랫폼 사업 관련 매출은 '블록체인'으로 구분하여 재무제표에 반영되고 있습니다. 블록체인 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중은 당기 1.5% 입니다.

(5) 조직도

조직도

2. 주주총회 목적사항별 기재사항

□ 재무제표의 승인

제1호 의안: 제25기(2024.01.01 ~ 2024.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건

가. 해당 사업연도의 영업상황의 개요

상기 '1. 사업의 개요 - 나. 회사의 현황'을 참조하시기 바랍니다.

나. 해당 사업연도의 연결대차대조표(연결재무상태표)ㆍ연결손익계산서(연결포괄손익계산서)ㆍ연결자본변동표
ㆍ
연결현금흐름표
ㆍ
연결재무제표에 대한 주석
ㆍ
대차대조표(재무상태표)
ㆍ
손익계산서(포괄손익계산서)
ㆍ
자본변동표
ㆍ
현금흐름표
ㆍ
이익잉여금처분계산서(안)
ㆍ
재무제표에 대한 주석

※ 아래의 연결재무제표 및 별도재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)으로 작성되었으며, 당해 법인의 주주총회 승인 절차를 거쳐 확정된 재무제표가 아니므로 동 승인 과정에서 변동될 수 있습니다. 외부감사인의 감사의견을 포함한 최종 재무제표는 향후 전자공시시스템(
http://dart.fss.or.kr)에 공시 예정인 당사의 연결
ㆍ 별도 감사보고서를 참조하시기 바랍니다. (1) 연결재무제표 1) 연결재무상태표

연 결 재 무 상 태 표

제 25(당)기 기말 2024년 12월 31일 현재

제 24(전)기 기말 2023년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
주 석
제 25(당)기 기말
제 24(전)기 기말

자 산

Ⅰ. 유동자산

550,706,768,821

421,994,164,740

현금및현금성자산
6,35,39
270,686,029,798

314,809,390,192

매출채권
4,7,35,39
116,895,592,359

54,141,984,270

기타유동금융자산
7,35,39
70,752,282,051

29,449,708,163

당기손익-공정가치측정금융자산
8,35,39
3,171,900,497

5,051,490,811

기타유동자산
4,9
22,555,543,347

17,179,830,509

매각예정자산
42
-

416,759,298

당기법인세자산
36
66,645,420,769

945,001,497

Ⅱ. 비유동자산

1,321,173,615,848

995,745,196,474

매출채권
4,7,35,39
61,685,181,306

42,504,888,027

기타비유동금융자산
7,35,39
31,923,167,246

30,447,849,632

당기손익-공정가치측정금융자산
8,35,39
320,742,976,934

301,532,868,197

기타포괄손익-공정가치측정금융자산
8,35,39
72,069,317,270

76,361,075,287

관계기업및공동기업투자
11
49,192,339,499

89,691,784,715

기타비유동자산
9
38,141,765,687

32,953,465,825

투자부동산
12
99,939,300,467

139,046,869,036

유형자산
13
114,766,981,005

78,504,232,286

사용권자산
14
10,458,112,294

13,635,698,229

무형자산
15
501,881,043,440

169,581,838,998

순확정급여자산
32
1,094,395,077

3,372,865,836

이연법인세자산
36
19,279,035,623

18,111,760,406

자 산 총 계

1,871,880,384,669

1,417,739,361,214

부 채

Ⅰ. 유동부채

981,280,741,285

889,482,394,092

기타유동금융부채
16,35,39
97,819,372,115

105,467,120,810

단기차입금
17,35,39
106,100,000,000

12,000,000,000

리스부채
18,35,39
5,451,190,092

4,841,948,582

상환전환우선주부채
19,35,39
25,577,760,819

24,155,992,875

전환우선주부채
20,35,39
754,042,180

719,286,727

전환사채
21,35,39
61,553,094,050

19,510,353,733

파생상품부채
22,35,39,41
30,250,263,902

83,903,770,413

기타유동부채
4,23
601,270,411,970

543,461,318,442

충당부채
24
25,394,038,445

13,365,285,149

종업원급여부채
32
11,006,849,445

9,978,030,238

당기법인세부채
36
16,103,718,267

72,079,287,123

Ⅱ. 비유동부채

61,837,560,171

127,478,681,640

기타비유동금융부채
16,35,39
5,769,042,628

9,297,091,435

장기차입금
17,35,39
641,331,908

103,600,000,000

리스부채
18,35,39
4,118,091,136

8,329,135,940

충당부채
24
433,940,000

1,367,522,868

종업원급여부채
32
1,820,636,841

1,635,679,662

기타비유동부채
4,23
8,253,900

171,649,794

이연법인세부채
36
49,046,263,758

3,077,601,941

부 채 총 계

1,043,118,301,456

1,016,961,075,732

자 본

Ⅰ. 지배기업소유주지분

426,245,057,524

248,783,235,146

자본금
1,26
17,254,241,500

17,228,988,000

자본잉여금
26
164,977,958,252

171,600,684,778

기타자본조정
27
166,864,831,455

119,331,401,068

기타포괄손익누계액
29
(122,448,958,289)

(74,840,812,789)

이익잉여금
30
199,596,984,606

15,462,974,089

Ⅱ. 비지배지분
1

402,517,025,689

151,995,050,336

자 본 총 계

828,762,083,213

400,778,285,482

부채 및 자본총계

1,871,880,384,669

1,417,739,361,214

2) 연결 포괄손익계산서

연 결 포 괄 손 익 계 산 서

제 25(당)기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전)기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 위메이드와 그 종속기업
(단위: 원)

구 분
주 석
제 25(당)기
제 24(전)기

Ⅰ. 영업수익
4,38

711,871,164,004

605,252,428,314

Ⅱ. 영업비용
31,38

704,808,945,107

715,693,205,178

Ⅲ. 영업이익(손실)

7,062,218,897

(110,440,776,864)

기타수익
33
133,014,202,908

54,574,264,840

기타비용
33
64,578,752,501

51,519,716,853

금융수익
34
135,407,571,590

25,149,169,968

금융비용
34
79,408,361,907

96,426,242,557

지분법이익
11
20,555,584,053

18,542,480,263

Ⅳ. 법인세비용차감전순이익(손실)

152,052,463,040

(160,120,821,203)

법인세비용
36
(26,493,204,489)

46,561,624,422

Ⅴ. 당기순이익(손실)

178,545,667,529

(206,682,445,625)

지배기업의 소유주지분

185,339,861,279

(200,451,082,594)

비지배지분

(6,794,193,750)

(6,231,363,031)

Ⅵ. 기타포괄손익

(47,995,063,743)

32,771,997,826

후속적 당기손익 재분류 항목

(42,743,473,180)

(12,465,062,678)

해외사업환산손실
29
(44,541,433,671)

(11,935,949,165)

지분법자본변동
11
1,797,960,491

(529,113,513)

당기손익으로 재분류되지 않는 항목

(5,251,590,563)

45,237,060,504

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실
29
(4,803,736,436)

(8,094,398,292)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익
29
-

53,973,793,488

확정급여제도의 재측정요소
32
(447,854,127)

(642,334,692)

Ⅶ. 총포괄손익

130,550,603,786

(173,910,447,799)

지배기업의 소유주지분

137,583,342,205

(167,303,667,710)

비지배지분

(7,032,738,419)

(6,606,780,089)

Ⅷ. 주당손익

기본주당손익
37

5,513

(5,992)

희석주당손익
37

4,319

(5,992)

3) 연결 자본변동표

연 결 자 본 변 동 표

제 25(당)기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전)기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 위메이드와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
지배기업 소유주지분
비지배지분
자본 총계

자본금
자본잉여금
기타자본조정
기타포괄손익누계액
이익잉여금
합 계

2023.1.1 (전기초)
17,178,481,000
165,374,815,587
62,606,290,204
(48,170,286,852)
181,183,615,112
378,172,915,051
156,155,406,505
534,328,321,556

총포괄손익:

당기순손실
-
-
-
-
(200,451,082,594)
(200,451,082,594)
(6,231,363,031)
(206,682,445,625)

기타포괄손익:

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가이익(손실)
-
-
-
(8,103,890,484)
-
(8,103,890,484)
9,492,192
(8,094,398,292)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익
-
-
-
53,973,793,488
-
53,973,793,488
-
53,973,793,488

기타포괄손익-공정가치측정금융자산 재분류
-
-
-
(60,048,162,657)
60,048,162,657
-
-
-

확정급여제도의 재측정요소
-
-
-
-
(230,221,836)
(230,221,836)
(412,112,856)
(642,334,692)

해외사업환산이익(손실)
-
-
-
(11,963,152,771)
-
(11,963,152,771)
27,203,606
(11,935,949,165)

지분법자본변동
-
-
-
(529,113,513)
-
(529,113,513)
-
(529,113,513)

총포괄손익 소계
-
-
-
(26,670,525,937)
(140,633,141,773)
(167,303,667,710)
(6,606,780,089)
(173,910,447,799)

자본에 직접 반영된 주주와의 거래:

자기주식의 처분
-
-
210,202,266
-
-
210,202,266
-
210,202,266

주식선택권의 변동
-
(96,651,229)
57,208,144,326
-
-
57,111,493,097
1,413,961,547
58,525,454,644

배당을 위한 이익잉여금의 처분
-
-
-
-
(25,087,499,250)
(25,087,499,250)
(67,365,000)
(25,154,864,250)

기타
50,507,000
6,322,520,420
(693,235,728)
-
-
5,679,791,692
1,099,827,373
6,779,619,065

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계
50,507,000
6,225,869,191
56,725,110,864
-
(25,087,499,250)
37,913,987,805
2,446,423,920
40,360,411,725

2023.12.31 (전기말)
17,228,988,000
171,600,684,778
119,331,401,068
(74,840,812,789)
15,462,974,089
248,783,235,146
151,995,050,336
400,778,285,482

2024.1.1 (당기초)
17,228,988,000
171,600,684,778
119,331,401,068
(74,840,812,789)
15,462,974,089
248,783,235,146
151,995,050,336
400,778,285,482

총포괄손익:

당기순이익(손실)
-
-
-
-
185,339,861,279
185,339,861,279
(6,794,193,750)
178,545,667,529

기타포괄손익:

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실
-
-
-
(4,791,311,736)
-
(4,791,311,736)
(12,424,700)
(4,803,736,436)

확정급여제도의 재측정요소
-
-
-
-
(148,373,574)
(148,373,574)
(299,480,553)
(447,854,127)

해외사업환산손실
-
-
-
(44,614,794,255)
-
(44,614,794,255)
73,360,584
(44,541,433,671)

지분법자본변동
-
-
-
1,797,960,491
-
1,797,960,491
-
1,797,960,491

총포괄손익 소계
-
-
-
(47,608,145,500)
185,191,487,705
137,583,342,205
(7,032,738,419)
130,550,603,786

자본에 직접 반영된 주주와의 거래:

자기주식의 처분
-
-
5,048,832,383
-
-
5,048,832,383
-
5,048,832,383

주식선택권의 변동
-
(8,325,348,004)
28,011,656,581
-
-
19,686,308,577
1,160,352,924
20,846,661,501

전환권 행사
25,253,500
4,099,152,192
-
-
-
4,124,405,692
-
4,124,405,692

연결범위 변동
-
-
-
-
-
-
242,654,782,316
242,654,782,316

기타
-
(2,396,530,714)
14,472,941,423
-
(1,057,477,188)
11,018,933,521
13,739,578,532
24,758,512,053

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계
25,253,500
(6,622,726,526)
47,533,430,387
-
(1,057,477,188)
39,878,480,173
257,554,713,772
297,433,193,945

2024.12.31 (당기말)
17,254,241,500
164,977,958,252
166,864,831,455
(122,448,958,289)
199,596,984,606
426,245,057,524
402,517,025,689
828,762,083,213

4) 연결현금흐름표

연 결 현 금 흐 름 표

제 25(당)기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전)기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 위메이드와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
제 25(당)기
제 24(전)기

Ⅰ. 영업활동 현금흐름

(77,250,635,156)

(7,022,266,984)

영업으로부터 창출된 현금흐름(주석 40)
10,349,040,092

31,894,721,693

이자의 수취
6,206,547,154

8,133,709,974

이자의 지급
(4,011,494,116)

(5,262,979,042)

배당금의 수취
467,137,486

337,621,142

법인세의 납부
(90,261,865,772)

(42,125,340,751)

Ⅱ. 투자활동 현금흐름

51,989,787,911

85,466,376,412

기타금융자산의 증가
(24,927,804,741)

(49,272,170,059)

기타금융자산의 감소
28,104,241,471

93,589,858,429

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득
(18,987,041,000)

(31,064,881,807)

당기손익-공정가치측정금융자산의 처분
3,841,283,904

34,711,995,368

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득
-

(35,500,003,065)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분
-

79,985,105,184

관계기업투자주식의 취득
(1,500,000,000)

(37,498,279,858)

관계기업투자주식의 처분
-

16,845,078,307

공동기업투자주식의 취득
-

(1,000,000,000)

사업에 대한 지배력 획득(보유현금 차감 후)
65,716,517,419

(518,758,984)

매각예정자산의 처분
435,172,730

-

투자부동산의 처분
-

1,293,221,830

유형자산의 취득
(1,513,567,045)

(6,980,208,455)

유형자산의 처분
10,425,339

217,348,294

사용권자산의 취득
(29,274,110)

(32,510,000)

무형자산의 취득
(4,030,154,955)

(4,730,305,195)

무형자산의 처분
3,366,333,545

451,200,000

디지털자산의 취득
(1,059,016,272)

(29,164,800)

디지털자산의 처분
3,989,094,802

26,888,047,118

장기선급금의 증가
(1,426,423,176)

(3,368,128,864)

사업양도로 인한 현금유입
-

465,620,000

배상금의 수령
-

1,013,312,969

Ⅲ. 재무활동 현금흐름

(25,794,792,962)

(31,059,750,403)

기타금융부채의 증가
1,099,257,500

907,283,070

기타금융부채의 감소
(825,544,040)

(6,826,817,570)

차입금의 증가
5,000,000,000

447,918,591

차입금의 감소
(13,875,000,000)

(15,084,917,528)

리스부채의 상환
(5,621,622,100)

(5,634,893,574)

전환사채의 발행
-

19,941,321,571

주식선택권의 행사
(9,059,133,636)

(12,378,478)

주식발행비
(134,015,962)

-

배당금의 지급
(60,345,326)

(25,087,499,250)

비지배지분과의 거래로 인한 현금유입
45,000,000

406,722,200

비지배지분과의 거래로 인한 현금유출
(2,363,389,398)

(116,489,435)

Ⅳ. 현금및현금성자산의 증가(감소)

(51,055,640,207)

47,384,359,025

Ⅴ. 기초 현금및현금성자산

314,809,390,192

268,132,689,768

Ⅵ. 현금및현금성자산의 환율변동효과

6,932,279,813

(707,658,601)

Ⅶ. 기말 현금및현금성자산

270,686,029,798

314,809,390,192

5) 연결재무제표에 대한 주석

제 25 기 : 2024년 12월 31일 현재

제 24 기 : 2023년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드와 그 종속기업

1. 일반사항

(1) 지배기업의 개요

주식회사 위메이드(이하 "지배기업")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에

신규 등록 하였고, 설립 후 수 차례의 증자를 거쳐 2024년 12월 31일 현재 납입 자본금은 17,254백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명
보유주식수(주)
지분율(%)

최대주주 등(박관호)
13,350,738
39.33

에스케이 플래닛㈜
428,670
1.26

자기주식
220,705
0.65

기 타
19,948,370
58.76

합 계
33,948,483
100

2024년 12월 31일로 종료되는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 "연결실체"), 연결실체의 공동기업 및 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다.

(2) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다.

투자회사
종속기업
소재지
주요 영업활동
연차결산월
지분율(%)(*1)

당기말
전기말

㈜위메이드
Wemade Japan Co.,Ltd. (*2)
일 본
디지털컨텐츠제작 및 판매
12월
93.11
93.11

Wemade USA, Inc. (*3)
미 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

WEMADE HONG KONG LIMITED
홍 콩
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. (*4)
중 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
-
100

Beijing Wemade IP Service Co., Ltd.
중 국
지식재산권 자문서비스 등
12월
100
100

㈜위메이드맥스 (*5)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
46.07
55.21

㈜위메이드엑스알 (*6)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
87.51
87.48

㈜위메이드엠 (*7)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
86.01
78.49

㈜전기아이피
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

㈜위메이드플러스 (*8)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
84.75

WEMIX PTE. LTD.
싱가폴
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

Legend Network Technology Limited (*9)
홍 콩
투자업
12월
100
-

WEMADE HONG KONG LIMITED
Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd.
중 국
소프트웨어 개발
12월
100
100

㈜위메이드맥스
㈜위메이드커넥트(*10)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
38.95
38.95

㈜라이트컨
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

㈜위메이드넥스트
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

㈜매드엔진 (*11)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
-

㈜위메이드커넥트
㈜니트로엑스
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
65.02
65.02

㈜라이크잇게임즈
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
65.02
65.02

㈜넥셀론
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
66.73
66.73

㈜매드엔진 (*11)
㈜원웨이티켓스튜디오 (*12)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
66.67
-

㈜전기아이피
CaiShenChuanQi Ltd.
대 만
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

WEMIX PTE. LTD.
㈜위믹스코리아
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. (*13)
싱가폴
소프트웨어 개발 및 판매
12월
22.08
70

피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호
한 국
투자업
12월
66.67
66.67

WeRise Limited
홍 콩
소프트웨어 개발 및 판매
12월
80
80

WEMIX US, LLC
미 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

WEMIX MENA LTD
아부다비
소프트웨어 발행
12월
100
100

WEMIX Technology (DIFC) Ltd (*14)
두바이
정보기술 자문서비스
12월
100
-

㈜위믹스코리아
㈜위메이드플레이 (*15)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
34
34

㈜디스민즈워(*16)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
83.54
84.93

㈜위메이드플레이
㈜플레이링스 (*17)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
80.27
82.2

㈜플레이토즈 (*18)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

㈜플레이매치컬 (*18)
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
-
90.91

㈜플레이킹스
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
90.91
90.91

JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 (*19)
한 국
부동산투자업
12월
98.72
98.72

코람코일반사모부동산투자신탁제142호 (*20)
한 국
부동산투자업
12월
94.74
94.74

㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사 (*21)
한 국
부동산투자업
12월
93.77
93.77

㈜플레이링스
도티소프트
한 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

Werise Limited
Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.
중 국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
100
100

Wemade USA, Inc. (*3)
BYLO Curacao B.V. (*22)
퀴라소
온라인 게임 서비스 제공
12월
-
100

BYLO Malta Ltd.
몰 타
온라인 게임 서비스 제공
12월
100
100

Beijing Wemade IP Service Co., Ltd.
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd (*23)
중 국
지식재산권 자문서비스 등
12월
-
100

LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. (*13)
라이트스케일 (*24)
한국
소프트웨어 개발 및 판매
12월
-
100

LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. (*24)
싱가폴
소프트웨어 개발 및 판매
12월
-
100

(*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.

(*2) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Online Co.,Ltd.은 당기중 Wemade Japan Co.,Ltd.으로 사명을 변경하였습니다.

(*3) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Entertainment USA, Inc.은 당기중 Wemade USA, Inc. 으로 사명을 변경하였습니다.

(*4) 연결실체 내 종속기업인 Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 은 2024년 12월 25일 부로 청산하였습니다.

(*5) 당기중 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적 주식교환을 실시하였습니다. 기존 ㈜매드엔진의 주주였던 ㈜위메이드와 WEMIX PTE. LTD.는 해당 거래의 결과로 ㈜위메이드맥스 주식을 교부받게 되었습니다. 거래 후 ㈜위메이드맥스에 대한 ㈜위메이드와 WEMIX PTE. LTD.의 지분율은 각각 35.59% 및 10.48%이며 연결실체의 유효지분율은 46.33%입니다. 의결권있는 지분율이 과반수 미만이나 주요 경영진의 구성 및 상대적 의결권을 고려하여 ㈜위메이드맥스를 지배한다고 판단하였습니다.

(*6) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드엑스알은 구주매입을 통해 지분율이 87.51%로 증가하였습니다.

(*7) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드엠은 구주매입을 통해 지분율이 86.01%로 증가하였습니다.

(*8) 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드플러스는 구주매입을 통해 지분율이 100%로 증가하였습니다.

(*9) 연결실체는 당기 중 Legend Network Technology Limited 를 설립하여 지배력을 획득하였습니다.

(*10) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간의 계약상 약정을 통하여 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다.

(*11) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스는 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성 제고를 목적으로 2024년 12월 17일 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적 주식교환을 실시하였으며, 당 주식교환으로 ㈜매드엔진은 ㈜위메이드맥스의 완전자회사로 편입되었습니다.

(*12) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스와 ㈜매드엔진의 주주와 포괄적 주식교환을 통해 ㈜매드엔진은 ㈜위메이드맥스의 완전자회사로 편입되었으며 ㈜매드엔진의 종속기업인 ㈜원웨이티켓스튜디오의 지배력도 획득하였습니다.

(*13) 중간지배지업인 Wemix PTE.LTD.의 종속회사인 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 은 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업투자주식으로 변경되었습니다. 해당 지배력 상실로 인하여 연결포괄손익계산서 상 종속기업처분이익 12,926백만원을 인식하였습니다.

(*14) 중간지배기업인 Wemix PTE.LTD.는 당기 중 WEMIX Technology (DIFC) Ltd를 설립하여 지배력을 획득하였습니다.

(*15) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있으며, 다른 주주들이 집합적으로 의사결정하기 위한 어떠한 증거도 없으므로, 사실상의 지배력 기준에서 지배한다고 판단하였습니다.

(*16) 연결실체 내 종속기업인 ㈜디스민즈워는 연결실체가 유상증자에 참여하지 않아 지분율이 83.54%로 감소하였습니다.

(*17) 연결실체 내 종속기업인 ㈜플레이링스는 주식매수선택권의 행사로 지분율이 80.27%로 감소하였습니다.

(*18) 연결실체 내 종속기업인 ㈜플레이토즈는 2024년 10월 1일 종속기업인 ㈜플레이매치컬 지분을 100%인수하여 흡수합병하였습니다.

(*19) 중간지배기업인 ㈜위메이드플레이와 종속회사인 ㈜플레이링스 간의 구주매매 및 ㈜위메이드플레이와 ㈜전기아이피 간의 구주매매로 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드플레이 46.10%, ㈜플레이링스 38.26%, ㈜전기아이피 14.36% 이며 단순합산 지분율은 동일합니다.

(*20) 중간지배기업인 ㈜위메이드플레이와 ㈜전기아이피 간의 구주매매로 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드플레이 63.67%, ㈜전기아이피 31.07%이며 단순합산 지분율은 동일합니다.

(*21) 연결실체 내 종속기업인 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사는 ㈜위메이드와 JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호, 코람코일반사모부동산투자신탁제142호가 공동 소유하고 있습니다. 각각 회사의 지분율은 ㈜위메이드 18.68%, JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 48.82%,코람코일반사모부동산투자신탁제142호 28.89%이며, 연결실체의 유효지분율은 93.77%입니다.

(*22) 중간지배기업인Wemade USA, Inc.의 종속회사인 BYLO Curacao B.V.는 2024년 12월 20일 부로 청산하였습니다.

(*23) 중간지배기업인 Beijing Wemade IP Service Co., Ltd.의 종속회사인 Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd는 2024년 3월 29일 부로 청산하였습니다.(*24) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD. 은 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업투자주식으로 대체되며 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD.의 종속기업인 라이트스케일과 LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. 는 종속기업에서 제외되었습니다.

(3) 당기 중 신규로 연결실체에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

종속기업명
사 유

WEMIX Technology (DIFC) Ltd
신규 설립에 따른 지배력 획득

Legend Network Technology Limited
신규 설립에 따른 지배력 획득

㈜매드엔진
단계적 취득으로 인한 지배력 획득

㈜원웨이티켓스튜디오
단계적 취득으로 인한 지배력 획득

(4) 당기 중 연결실체에서 제외된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

종속기업명
사 유

Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd
청산으로 인한 소멸

Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd.
청산으로 인한 소멸

BYLO Curacao B.V.
청산으로 인한 소멸

㈜플레이매치컬
합병으로 인한 소멸

LIGHTSCALE HOLDINGS PTE.LTD.
지분매각으로 인한 지배력 상실

LIGHTSCALE LABS PTE. LTD.
지분매각으로 인한 지배력 상실

라이트스케일
지분매각으로 인한 지배력 상실

(5) 연결실체에 포함된 종속기업의 당기와 전기의 요약재무정보는 다음과 같습니다. 당기와 전기 중 처음으로 연결실체에 포함된 종속기업의 재무성과는 연결실체에 포함된 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.

① 당기말

(단위: 천원)

구 분
유동자산
비유동자산
유동부채
비유동부채
영업수익
당기순손익
총포괄손익

㈜전기아이피
175,996,089
128,890,987
71,425,636
2,675,718
153,120,496
186,336,615
186,507,224

Wemade Japan Co.,Ltd.
373,059
66,146
218,462
-
664,341
72,724
79,333

㈜위메이드맥스(*1)
196,689,325
400,894,039
66,040,796
30,161,119
74,990,781
(15,664,850)
(15,689,842)

㈜위메이드플러스
214,367
183,537
9,355,835
-
587,716
(1,517,249)
(1,517,249)

Wemix PTE. LTD.
11,227,387
435,363,393
701,497,356
35,029
9,372,165
10,322,432
(35,300,968)

Beijing Wemade IP Service Co., Ltd.
399,158
-
471,107
-
-
(306,082)
(299,861)

CaiShenChuanQi Ltd.
70,969
364,870
620,808
-
6
(62,008)
(72,960)

Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd.
1,049,046
207,364
1,223,275
-
10,091,571
(783,721)
(745,729)

Wemade USA, Inc.
2,452,630
6,685,925
456,802
1,085,485
3,604,111
138,212
1,008,410

㈜위메이드엠
873,536
3,249,215
56,070,579
1,066,985
228,295
(16,531,922)
(16,531,922)

Wemade HongKong Co., Ltd.
5,367,823
-
117,556
-
-
(32,667)
520,656

㈜위메이드엑스알
1,841,641
12,800,876
49,139,809
980,770
1,038,534
(13,648,988)
(13,651,777)

피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호
197,147
4,009,337
-
-
-
(92,228)
(92,228)

(주)위믹스코리아
4,570,839
176,041,086
866,331
34,506,310
-
(15,609,778)
(17,116,743)

(주)위메이드플레이(*2)
49,358,712
354,854,572
113,708,819
35,192,265
120,411,952
24,494,199
24,045,795

WeRise Limited (*3)
4,724,060
-
68,454
-
2,809,901
211,021
795,190

(주)디스민즈워
2,496,362
1,288,932
10,928,854
544,162
-
(5,411,722)
(5,411,722)

WEMIX MENA LTD
1,754,278
441,040
826,484
-
29,036
(338,465)
(271,648)

WEMIX US, LLC
1
-
-
-
-
-
-

BYLO Malta Ltd.
1,834
-
-
-
-
-
123

Legend Network Technology Limited
10,437,000
-
-
-
-
-
(29,110)

(*1) ㈜위메이드맥스와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(*2) ㈜위메이드플레이와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(*3) WeRise Limited와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

② 전기말

(단위: 천원)

구 분
유동자산
비유동자산
유동부채
비유동부채
영업수익
당기순손익
총포괄손익

㈜전기아이피
167,662,962
97,101,410
77,788,289
2,697,585
129,586,769
76,990,640
77,161,474

Wemade Online Co., Ltd.
341,568
11,865
212,022
-
876,310
57,797
52,880

㈜위메이드맥스(*1)
68,212,986
61,683,182
44,014,461
3,972,860
69,763,645
2,208,080
2,212,806

㈜위메이드플러스
1,374,363
857,303
8,747,513
924,834
236,437
(2,718,988)
(2,718,988)

WEMIX PTE. LTD.
4,554,226
400,535,169
624,726,484
3,548
9,704,096
(55,950,132)
(72,480,729)

Beijng Wemade IP Service Co., Ltd
382,512
-
154,601
-
-
(24,612)
(24,997)

CaiShenChuanQi Ltd.
89,752
390,659
592,420
-
653
(69,020)
(69,844)

Wemade Entertainment DigitalTechnology (Shanghai) Co., Ltd
1,330,331
167,205
718,672
-
4,848,288
968,774
951,570

Wemade Entertainment USA, Inc.
2,645,347
1,692,109
389,697
1,283,601
3,486,507
35,209
27,644

㈜위메이드엠
1,335,329
3,098,415
40,063,743
852,892
6,523,534
(6,547,843)
(6,547,843)

Wemade Science Technology(Yinchuan) Co., Ltd
642,217
26,465
18,977
-
2,101,081
(695,745)
(687,402)

WEMADE HONG KONG LIMITED
1,409,537
-
101,925
-
-
(11,595)
(49,674)

㈜위메이드엑스알
1,621,262
13,062,390
35,146,572
1,363,366
497,195
(11,795,151)
(11,769,140)

피지에스-씨앤씨아이 코리아신기술사업투자조합 1호
289,375
4,009,337
-
-
-
(91,432)
(91,432)

㈜위믹스코리아
4,210,338
208,733,983
1,091,298
44,493,862
-
(6,194,541)
(10,685,060)

㈜위메이드플레이(*2)
61,394,837
330,196,614
19,603,593
143,815,113
121,678,520
4,328,400
3,686,065

WeRise Limited(*3)
4,222,098
-
361,681
-
-
(4,299,192)
(4,555,236)

Fujian Wemade IntellectualProperty Service Co., Ltd
50,197
-
11,248
-
55,266
585
447

㈜디스민즈워
2,817,372
1,510,091
858,650
5,821,442
-
(4,018,341)
(4,018,341)

LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.(*4)
1,607,955
593,092
394,362
-
55,608
(6,124,347)
(5,870,222)

WEMIX MENA LTD
103,383
-
1,102
-
-
(288,071)
(288,428)

BYLO Malta Ltd.
1,712
-
-
-
-
-
91

(*1) ㈜위메이드맥스와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(*2) ㈜위메이드플레이와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(*3) WeRise Limited와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(*4) LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(6) 당기말과 전기말 현재 비지배지분이 연결실체에 중요한 종속기업 현황 및 비지배지분의 몫은 다음과 같습니다.

① 비지배지분이 보고기업에 중요한 종속기업 현황

(단위: %)

종속기업명
비지배지분의 유효지분율
주된 사업장

당기말
전기말

㈜위메이드맥스
53.66
44.32
한 국

㈜위메이드플레이
62.5
62.5
한 국

Lightscale Holdings Pte.Ltd.(*)
-
30
싱가포르

WeRise Limited
20
20
홍 콩

(*)
당기 중 지분매각으로 인해 지분율이 22.08%로 감소하여 관계기업투자주식으로 대체되었습니다.

② 중요한 비지배지분의 몫

(단위: 천원)

종속기업명
기 초
당기순손익
자본거래 등
연결범위 변동
기 말

㈜위메이드맥스(*)
35,512,567
(10,702,433)
6,012,995
241,533,892
272,357,021

㈜위메이드플레이(*)
133,862,232
13,404,664
1,666,365
-
148,933,261

WeRise Limited(*)
772,083
42,204
116,834
-
931,121

Lightscale Holdings Pte.Ltd.(*)
542,005
(1,618,967)
(43,928)
1,120,890
-

(*) 해당 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

③ 비지배지분의 변동

연결실체의 각 종속기업의 비지배지분과의 거래로 인한 소유지분의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분
㈜디스민즈워
㈜위메이드엠
㈜위메이드플러스
㈜위메이드엑스알
㈜위메이드맥스

지분의 변경으로 인해 수취(지급)한 금액
40,000
(200,056)
(115)
(19,999)
(1,832,435)

변경된 비지배지분의 장부금액
(24,599)
3,523,918
1,361,712
(1,133,329)
(20,686,048)

지배기업에 귀속되는 지분의 변동액
64,599
(3,723,974)
(1,361,827)
1,113,330
18,853,613

2. 중요한 회계정책

다음은 재무제표 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다.

2.1 재무제표 작성기준

연결실체의 연결재무제표는 한국채택국제회계기준(이하 기업회계기준)에 따라 작성됐습니다. 한국채택국제회계기준은 국제회계기준위원회("IASB")가 발표한 기준서와 해석서 중 대한민국이 채택한 내용을 의미합니다.재무제표는 다음을 제외하고는 역사적 원가에 기초하여 작성하였습니다.ㆍ특
정 금융자산과 금융부채(파생상품 포함), 공정가치로 측정하는 특정 유형자산과 투자부동산 유형
ㆍ
순
공정가치로 측정하는 매각예정자산ㆍ
공
정가치로 측정하는 조건부대가ㆍ확정급여제도와 공정가치로 측정하는 사외적립자산

2.2 회계정책과 공시의 변경

2.2.1 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

연결실체는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기 지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다.
해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(3) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2.2.2 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여

통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(2) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품:공시' 개정실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제 1109호 '금융상품'과 제 1107호 '금융상품:공시'가 개정되었습니다. 동 개정사항은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다.
ㆍ특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용ㆍ금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함ㆍ계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시ㆍFVOCI 지정 지분상품에 대한 추가 공시
(3) 한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다.
ㆍ기업회계기준서 제 1101호'한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계적용ㆍ기업회계기준서 제 1107호'금융상품:공시' : 제거 손익, 실무적용지침ㆍ기업회계기준서 제 1109호'금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의ㆍ기업회계기준서 제 1110호'연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정ㆍ기업회계기준서 제 1007호'현금흐름표' : 원가법
2.3 연결연결실체는 기업회계기준서 제 1110호 '연결재무제표'에 따라 연결재무제표를 작성하고 있습니다.(1) 종속기업종속기업은 지배기업이 지배하고 있는 모든 기업입니다. 연결실체가 투자한 기업에 관여해서 변동이익에 노출되거나 변동이익에 대한 권리가 있고, 투자한 기업에 대해 자신의 힘으로 그러한 이익에 영향을 미칠 능력이 있는 경우, 해당 기업을 지배한다고 판단합니다. 종속기업은 연결실체가 지배하게 되는 시점부터 연결재무제표에 포함되며, 지배력을 상실하는 시점에 연결재무제표에서 제외됩니다.연결실체의 사업결합은 취득법으로 회계처리 됩니다. 이전대가는 취득일의 공정가치로 측정하고, 사업결합으로 취득한 식별가능한 자산ㆍ부채 및 우발부채는 취득일의 공정가치로 최초 측정하고 있습니다. 연결실체는 청산 시 순자산의 비례적 몫을 제공하는 비지배지분을 사업결합 건별로 판단하여 피취득자의 순자산 중 비례적 지분 또는 공정가치로 측정합니다. 그밖의 비지배지분은 다른 기준서의 요구사항이 없다면 공정가치로 측정합니다. 취득관련 원가는 발생 시 당기비용으로 인식됩니다. 영업권은 이전대가, 피취득자에 대한 비지배지분의 금액과 취득자가 이전에 보유하고 있던 피취득자에 대한 지분의 취득일의 공정가치 합계액이 취득한 식별가능한 순자산보다 클 경우, 그 초과금액으로 인식됩니다. 이전대가 등이 취득한 종속기업 순자산의 공정가액보다 작다면, 그 차액은 당기손익으로 인식됩니다.연결실체 내의 기업간에 발생하는 거래로 인한 채권, 채무의 잔액, 수익과 비용 및 미실현이익 등은 제거됩니다. 또한 종속기업의 회계정책은 연결실체에서 채택한 회계정책을 일관성 있게 적용하기 위해 차이가 나는 경우 수정됩니다.지배력의 상실을 발생시키지 않는 비지배지분과의 거래는 비지배지분의 조정금액과 지급 또는 수취한 대가의 공정가치의 차이를 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본으로 직접 인식합니다. 연결실체가 종속기업에 대해 지배력을 상실하는 경우, 보유하고 있는 해당 기업의 잔여 지분은 동 시점에 공정가치로 재측정되며, 관련 차액은 당기손익으로 인식됩니다.(2) 관계기업관계기업은 연결실체가 유의적 영향력을 보유하는 기업이며, 관계기업 투자는 최초에 취득원가로 인식하며 이후 지분법을 적용합니다. 연결실체와 관계기업 간의 거래에서 발생한 미실현이익은 연결실체의 관계기업에 대한 지분에 해당하는 부분만큼 제거됩니다. 관계기업의 손실 중 연결실체의 지분이 관계기업에 대한 투자지분(순투자의 일부를 구성하는 장기투자지분 포함)과 같거나 초과하는 경우에는 지분법 적용을 중지합니다. 단, 연결실체의 지분이 영(0)으로 감소된 이후 추가 손실분에 대하여 연결실체에 법적-의제의무가 있거나, 관계기업을 대신하여 지급하여야 하는 경우, 그 금액까지만 손실과 부채로 인식합니다. 또한 관계기업 투자에 대한 객관적인 손상의 징후가 있는 경우 관계기업 투자의 회수가능액과 장부금액과의 차이는 손상차손으로 인식됩니다. 연결실체는 지분법을 적용하기 위하여 관계기업의 재무제표를 이용할 때, 유사한 상황에서 발생한 동일한 거래나 사건에 대하여 연결실체가 적용하는 회계정책과 동일한 회계정책이 적용되었는지 검토하여 필요한 경우 관계기업의 재무제표를 조정합니다.(3) 공동약정둘 이상의 당사자들이 공동지배력을 보유하는 공동약정은 공동영업 또는 공동기업으로 분류됩니다. 공동영업자는 공동영업의 자산과 부채에 대한 권리와 의무를 보유하며, 공동영업의 자산과 부채, 수익과 비용 중 자신의 몫을 인식합니다. 공동기업 참여자는 공동기업의 순자산에 대한 권리를 가지며, 지분법을 적용합니다.2.4 외화환산

(1) 기능통화와 표시통화

연결실체는 연결실체 내 개별기업의 재무제표에 포함되는 항목들을 각각의 영업활동이 이뤄지는 주된 경제 환경에서의 통화("기능통화")를 적용하여 측정하고 있습니다. 지배기업의 기능통화는 대한민국 원화이며, 연결재무제표는 대한민국 원화로 표시되어 있습니다.

(2) 외화거래와 보고기간말의 환산

외화거래는 거래일의 환율 또는 재측정되는 항목인 경우 평가일의 환율을 적용한 기능통화로 인식됩니다. 외화거래의 결제나 화폐성 외화 자산ㆍ부채의 환산에서 발생하는 외환차이는 당기손익으로 인식됩니다. 다만, 조건을 충족하는 현금흐름위험회피나 순투자의 위험회피의 효과적인 부분과 관련되거나 보고기업의 해외사업장에 대한 순투자의 일부인 화폐성항목에서 생기는 손익은 기타포괄손익으로 인식합니다.

차입금과 관련된 외환차이는 손익계산서에 금융원가로 표시되며, 다른 외환차이는 금융수익 또는 금융비용에 표시됩니다.

비화폐성 금융자산ㆍ부채로부터 발생하는 외환차이는 공정가치 변동손익의 일부로 보아 당기손익-공정가치 측정 지분상품으로부터 발생하는 외환차이는 당기손익으로, 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 외환차이는 기타포괄손익에 포함하여 인식됩니다.2.5 금융자산
(1) 분류연결실체는 다음의 범주로 금융자산을 분류합니다.ㆍ당기손익-공정가치측정 금융자산ㆍ기타포괄손익-공정가치측정 금융자산ㆍ상각후원가측정 금융자산

금융자산은 금융자산의 관리를 위한 사업모형과 금융자산의 계약상 현금흐름 특성에 근거하여 분류합니다.공정가치로 측정하는 금융자산의 손익은 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 채무상품에 대한 투자는 해당 자산을 보유하는 사업모형에 따라 그 평가손익을 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 연결실체는 금융자산을 관리하는 사업모형을 변경하는 경우에만 채무상품을 재분류합니다.

단기매매항목이 아닌 지분상품에 대한 투자는 최초 인식시점에 후속적인 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 지정하는 취소불가능한 선택을 할 수 있습니다. 지정되지 않은 지분상품에 대한 투자의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다.

(2) 측정연결실체는 최초 인식시점에 금융자산을 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 경우에 해당 금융자산의 취득과 직접 관련되는 거래원가는 공정가치에 가산합니다. 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 거래원가는 당기손익으로 비용처리합니다.
내재파생상품을 포함하는 복합계약은 계약상 현금흐름이 원금과 이자로만 구성되어 있는지를 결정할 때 해당 복합계약 전체를 고려합니다.

① 채무상품

금융자산의 후속적인 측정은 금융자산의 계약상 현금흐름 특성과 그 금융자산을 관리하는 사업모형에 근거합니다. 연결실체는 채무상품을 다음의 세 범주로 분류합니다.

(가) 상각후원가계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 자산은 상각후원가로 측정합니다. 상각후원가로 측정하는 금융자산으로서 위험회피관계의 적용 대상이 아닌 금융자산의 손익은 해당 금융자산을 제거하거나 손상할 때 당기손익으로 인식합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다.

(나) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 금융자산은 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다. 손상차손(환입)과 이자수익 및 외환손익을 제외하고는, 공정가치로 측정하는 금융자산의 평가손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 금융자산을 제거할 때에는 인식한 기타포괄손익누계액을 자본에서 당기손익으로 재분류합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다. 외환손익은 '금융수익' 또는 '금융비용'으로 표시하고 손상차손은 '기타비용'으로 표시합니다.

(다) 당기손익-공정가치 측정 금융자산상각후원가 측정이나 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 채무상품은 당기손익-공정가치로 측정됩니다. 위험회피관계가 적용되지 않는 당기손익-공정가치 측정 채무상품의 손익은 당기손익으로 인식하고 발생한 기간에 손익계산서에 '금융수익’또는 '금융비용'으로 표시합니다.

② 지분상품

연결실체는 모든 지분상품에 대한 투자를 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 선택한 장기적 투자목적 또는 전략적 투자목적의 지분상품에 대해 기타포괄손익으로 인식한 금액은 해당 지분상품을 제거할 때에도 당기손익으로 재분류하지 않습니다. 이러한 지분상품에 대한 배당수익은 연결실체가 배당을 받을 권리가 확정된 때
'금융수익'
으로 당기손익으로 인식합니다.

당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 공정가치 변동은 손익계산서에
'금융수익’ 또는 '금융비용'
으로 표시합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품에 대한
손상차손
(환입)은 별도로 구분하여 인식하지 않습니다.

(3) 손상

연결실체는 미래전망정보에 근거하여 상각후원가로 측정하거나 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 기대신용손실을 평가합니다. 손상 방식은 신용위험의 유의적인 증가 여부에 따라 결정됩니다. 단, 매출채권 및 리스채권에 대해 연결실체는 채권의 최초 인식시점부터 전체기간 기대신용손실을 인식하는 간편법을 적용합니다.

(4) 인식과 제거

금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 매매일에 인식하거나 제거합니다. 금융자산은 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸하거나 금융자산을 양도하고 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전한 경우에 제거됩니다.연결실체
가 금융자산을 양도한 경우라도 채무자의 채무불이행시의 소구권 등으로 양도한 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 연결실체가 보유하는 경우에는 이를 제거하지 않고 그 양도자산 전체를 계속하여 인식하되, 수취한 대가를 금융부채로 인식합니다. 해당 금융부채는 재무상태표에 '차입금'으로 분류하고 있습니다.

(5) 금융상품의 상계금융자산과 부채는 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행가능한 상계권리를 현재 보유하고 있고, 순액으로 결제하거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도를 가지고 있을 때 상계하여 재무상태표에 순액으로 표시합니다. 법적으로 집행가능한 상계권리는 미래사건에 좌우되지 않으며, 정상적인 사업과정의 경우와 채무불이행의 경우 및 지급불능이나 파산의 경우에도 집행가능한 것을 의미합니다.

2.6 파생상품파생상품은 파생상품 계약 체결 시점에 공정가치로 최초 인식되며 이후 공정가치로 재측정됩니다. 위험회피회계의 적용 요건을 충족하지 않는 파생상품은 매매목적으로 분류되고 파생상품의 공정가치변동은 거래의 성격에 따라 '기타수익(비용)' 또는 '금융수익(비용)' 으로 손익계산서에 인식됩니다.2.7 매출채권매출채권은 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 경우에는 무조건적인 대가의 금액으로, 유의적인 금융요소를 포함하는 경우에는 공정가치로 최초 인식합니다. 매출채권은 후속적으로 유효이자율법을 적용한 상각후원가에 손실충당금을 차감하여 측정됩니다. 2.8 매각예정비유동자산
비유동자산(또는 처분자산집단)은 장부금액이 매각거래를 통하여 주로 회수되고, 매각될 가능성이 매우 높은 경우에 매각예정으로 분류되며, 그러한 자산은 장부금액과 순공정가치 중 작은 금액으로 측정됩니다.

2.9 유형자산

유형자산은 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 표시됩니다. 역사적 원가는 자산의 취득에 직접적으로 관련된 지출을 포함합니다.

토지를 제외한 자산은 취득원가에서 잔존가치를 제외하고, 다음의 추정 경제적 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각됩니다.

과 목
추정 내용연수
감가상각방법

건 물
40년
정액법

전산장비
5년
정액법

차량운반구
5년
정액법

비 품
5년
정액법

시설장치 및 임차자산개량권
4년~5년
정액법

유형자산의 감가상각방법과 잔존가치 및 경제적 내용연수는 매 회계연도 말에 재검토되고 필요한 경우 추정의 변경으로 조정됩니다.

2.10 무형자산영업권은 주석 2.3(1)에서 설명한 방식으로 측정되며, 원가에서 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시되고 있습니다.연결실체
는 자산에서 발생하는 미래경제적효익이 기업에 유입될 가능성이 높고 자산의 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 무형자산으로 인식하고 있습니다. 영업권을 제외한 무형자산은 역사적 원가로 최초 인식되고, 원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 하고 있습니다.

회원권은 이용 가능 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로 내용연수가 한정되지 않아 상각되지 않습니다. 한정된 내용연수를 가지는 다음의 무형자산은 추정내용연수동안 정액법으로 상각됩니다.

과 목
추정 내용연수

산업재산권
5년

기타의무형자산
라이선스 : 서비스 계약기간소프트웨어 : 5년지적재산권 : 5년고객관계자산 : 2.7년 ~ 5년

2.11 디지털자산(1) 디지털자산의 중요한 회계정책

① 디지털자산 개발 및 발행비용
연결실체는 플랫폼 및 가상자산의 개발활동이 기업회계기준서 제1038호 문단 57의 무형자산 인식기준을 충족하지 않는다고 판단하여 개발원가를 발생시점에 비용으로 인식하였습니다. 연결실체의 가상자산 발행과정에서 발생한 원가 또한 발생시점에 비용으로 인식하였습니다.
② 디지털자산 수익인식 정책

연결실체는 Wemix Network 활성화를 위해 보유 중인 WEMIX를 직접 사용하고 있으며, TPA(Token Purchase Agreement)등을 통해 개발 및 발행한 디지털자산을 매각하고 현금을 수령하거나, 다른 가상자산을 수령하였습니다. 매각 거래는 K-IFRS 1115호에 따라 회계처리 하였으며, 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식하고 있습니다.

연결실체는 연결실체가 개발한 가상자산 플랫폼의 의사결정 권한을 40개의 노드카운슬파트너 ("40 Wonders")에 이양함으로써 탈중앙화가 이루어지고, 메인넷의 안정성과 활성도가 목표한 수준에 도달하도록 하는 것을 수행의무로 판단하고 있습니다.연결실체는 수행의무가 이행되는 시점에 이연된 계약부채를 수익으로 인식할 예정입니다. 보고기간 말 현재 메인넷의 활성도가 목표한 수준에 도달하지 못하여, 수행의무가 아직까지 이행되지 못하였다고 판단함에 따라 수익으로 인식하지 아니하였습니다. 매각 및 사용대가는 당기말 현재 선수수익으로 계상(인식금액 : 5,834억원)되어 있습니다.

연결실체는 생태계 활성촉진목적으로 WEMIX를 무상배포(Air drop)하여 제3자 및 연결실체에 배분하고 있습니다. 무상배포와 같이 마케팅 등의 목적으로 불특정 다수에게 배분한 물량의 경우 배분 당시에는 별도의 회계처리를 하지 않으며 백서에서 정한 수행의무의 이행시점에 의무를 이행하면서 인식하는 수익에서 차감합니다.

연결실체는 WEMIX를 사용하여 연결실체 외부로 유출되는 경우 해당 시점의 공정가치로 선수수익을 인식하고 있습니다. 선수수익은 이동평균법을 적용하여 관리하고 있으며, 가상자산 백서에서 정하는 발행회사 수행의무 이행시(예시: 플랫폼 서비스 제공 등) 회수한 WEMIX 수량을 선수수익에서 수익으로 대체합니다. 이는 연결실체가 영위하는 주요 사업과 관련하여 발생한 수익이므로 영업수익으로 인식합니다.

연결실체가 개발한 가상자산 플랫폼 외의 가상자산 플랫폼으로부터 수령하는 노드보상, 프로토콜 매출을 통해 취득한 디지털자산은 무형자산으로 분류하며, 취득시 지급한 대가를 무형자산 취득원가로 인식합니다. 서비스 제공의 대가로 디지털자산을 취득하는 경우 취득한 자산의 공정가치로 취득원가를 인식합니다. 연결실체가 영위하는 주요 사업과 관련하여 발생한 수익은 영업수익으로, 그외의 경우 영업외수익으로 인식합니다.

③ 디지털자산 사용 관련 회계정책

연결실체는 파트너쉽 체결, 생태계 활성화를 위한 투자, 마케팅, 플랫폼 운영, 커뮤니티 활성화 등에 WEMIX를 사용하였으며, 사전구매약정 등 다양한 방법을 통해 시장에 WEMIX를 공급하였습니다.

연결실체가 WEMIX를 재취득 하는 경우, 수행의무를 이행하지 않고 대가를 지불하여 부채를 상환한 것으로 판단하였습니다.

연결실체는 플랫폼 운영에 필요한 각종 수수료(커스터디 이용료, 마케팅 비용 등) 명목으로 타체인 코인을 사용하였으며, 지급한 디지털자산에 이동평균단가를 적용하여 비용을 인식합니다.

④ 제3자로부터 취득한 디지털자산 인식 및 측정

연결실체는 다양한 사업 목적을 위해 WEMIX 이외의 디지털자산(BTC, ETH, KLAY 등)을 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다.

연결실체는 WEMIX 이외의 디지털자산을 통상적인 영업과정에서 다양한 사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산이며, 연결실체가 통제하고 미래 경제적 효익이 연결실체에 유입될 것이라 기대하여 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다.
무형자산으로 분류한 디지털자산은 내용연수가 비한정된 것으로 보아 상각하지 않습니다.

연결실체가 보유하는 디지털자산은 최초 인식시 개별 취득 가격에 기초하여 원가로 측정하고 있습니다. 개별 취득시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동화폐성 자산의 가치에 기초하여 디지털자산의 원가를 측정합니다.

또한, 다른 디지털자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 취득한 디지털자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 디지털자산의 공정가치를 취득한 디지털자산의 원가로 측정합니다.

디지털자산을 처분하여 현금을 획득하거나, 회사가 보유한 디지털자산간 교환을 통해 발생한 처분손익은 영업외손익으로 분류합니다.

⑤ 디지털자산의 후속측정

연결실체가 보유한 디지털자산은 기업회계기준서 제1038호 문단 74에 따른 원가모형을 적용하고 있으며, 매 보고기간말 손상평가를 수행합니다. 손상평가 결과 회수가능가액이 장부가액에 미달하는 경우 해당 차이를 손상차손으로 인식하며,
디지털자산의 손상차손은 영업외손익으로 분류합니다.

디지털자산의 회수가능가액은 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.

⑥ 디지털자산의 유보(Reserved) 정책

연결실체는 대가 없이 이전된 WEMIX와 보유중인 유보물량에 대해 자산으로 인식한 금액은 없습니다.

(2) 디지털자산 개발 및 발행현황ⓛ 디지털자산 개발

연결실체 내 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였습니다. WEMIX Classic의 최초 발행 수량은 10억개이며, Wemix Classic의 PMR(구, 민팅)수량은 53.5백만개 입니다.

발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 Wemix로 Migration되었습니다. 당기말 현재 WEMIX의 총 누적발행량은 1,115백만개이며, 연결실체는 Wemix Classic과 Bridge Chain WEMIX 28백만개와 동일한 WEMIX 수량을 Migration을 위해 브릿지에 보관 중입니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다. 연결실체가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로서 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.

② 디지털자산 발행목적

연결실체는 블록체인 기반의 글로벌 게임 플랫폼인 Wemix Platform을 만들어 다양한 서비스를 제공하고 있습니다.

연결실체가 Wemix Platform을 통해 제공하는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결실체가 발행한 디지털자산인 Wemix를 사용해야 합니다. 현재, 회사가 개발한 디지털자산 WEMIX는 Wemix Platform에서 운영되는 다수 게임들의 게임 내 컨텐츠와 교환 가능합니다.

연결실체는 WEMIX의 가치가 유지되고 생태계가 활성화될 수 있도록 다양한 게임을 지속적으로 Wemix Platform에 온보딩하고 있습니다. 결과적으로 Wemix Platform에 온보딩된 다양한 게임이 하나의 플랫폼을 통해 연결되어 유저간의 상호작용을 바탕으로 하는 공통의 이해 충족을 목적으로 하고 있습니다.

(3) 개발 및 발행한 디지털자산 관련 수행의무

연결실체는 Mainnet 및 서비스의 기술적 고도화를 통해 안전한 거래가 이루어지고 부정이 방지될 수 있도록 하여야 하며, 다양한 개발자들이 참여할 수 있도록 기술적 진입장벽을 낮추어야 합니다. 또한, WEMIX 생태계의 다양성을 확보하여 수많은 게임 및 dApp과 유저를 포용할 수 있어야 합니다.

다만, 연결실체는 WEMIX 발행 이후 다양한 서비스를 출시하였으나, 현재까지는 연결실체에서 개발하여 서비스하고 있는 게임의 비중이 매우 높아, 생태계 조성이 목표한 수준에 도달하지 못하고 있다고 판단하고 있습니다. 앞으로도 다양한 서비스를 개발하거나 유치하여 다양성을 높여갈 계획입니다.

연결실체는 블록체인 기반의 글로벌 게임 플랫폼인 Wemix Platform을 만들어 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. 연결실체가 Wemix Platform을 통해 제공하는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결실체가 발행한 WEMIX, 게임토큰 또는 WEMIX$를 사용해야 합니다.

Wemix Platform에서 운영되는 게임들은 해당 게임과 연동된 게임토큰이 존재합니다. 해당 게임토큰은 Wemix Platform상 DEX에서 WEMIX와 교환이 가능합니다.

연결실체는 WEMIX의 가치가 유지되고 생태계가 활성화되도록 다양한 게임을 지속적으로 Wemix Platform에 온보딩하고 해당 게임들에 대해 다수의 이용자를 확보할 필요가 있습니다.

디지털자산 WEMIX의 발행 이후 현재까지 연결실체는 나이트크로우, 미르4 등 게임을 개발하여 출시하였고, 당기말 현재 총 14개의 게임이 Wemix Platform에서 서비스되고 있습니다.

연결실체는 다수의 이용자를 확보할 수 있는 게임들을 지속적으로 개발 및 온보딩할 계획입니다.

(4) 디지털자산 관련위험

연결실체가 발행한 Wemix Platform의 경우, 블록체인 기술을 기반으로 한 플랫폼임에 따라 디지털자산 탈취 등 다양한 사이버 보안 위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 사이버 보안 위험에 대응하기 위해 자체적인 보안규정 구비(i.e 비정상거래 모니터링등) 및 국제표준 정보보안인증 기준 구비등과 같은 다양한 보안강화 활동을 수행하고 있습니다.

내부보안규정에 따라 보유하고 있는 가상자산을 안전하게 보관하고 있으나, 해킹 사고 등이 발생시 보유한 가상자산이 탈취당할 위험이 있습니다. 경영진은 해당 위험에

대해서 주기적으로 모니터링을 수행하고 있습니다.

만일 Wemix Platform이 사이버 보안 위험 등의 이유로 예상대로 활성화되지 않을 경우, 디지털자산 사용가치가 낮아질 수 있습니다. 또한, 총 발행물량 대비 유보물량의 비중이 높은 경우, 추가적인 배분으로 인해 디지털자산 가치의 희석요인으로 작용할 수 있습니다.

디지털자산 WEMIX 유보물량은 총 누적발행량의 21%이며, 추가 매각 등으로 유통되는 경우 거래소 시세의 희석요인으로 작용할 수 있습니다. 다만, 연결실체는 디지털자산 WEMIX의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 당기에 비용처리하였으며, 연결재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없는바, 발행된 디지털자산과 관련한 시장위험은 제한적일 것으로 판단됩니다.

연결실체는 WEMIX의 유동화, 디지털자산 간 교환, 취득, 운용 및 매출 등의 방법으로 디지털자산을 취득하며, 취득한 디지털 자산의 경우 공정가치 하락으로 인한 가격위험이 존재합니다.

취득한 디지털자산 USDC, USDT, BTC, KLAY, ETH 등은 Binance, 빗썸, 코인원, 등의 다수의 거래소에서 상장되어 거래되고 있고 보고기간말 최근 3개월간의 평균 가격 기준으로 손상평가를 수행하여 재무제표에 무형자산으로 계상(장부금액: 67,974백만원) 하고 있으나, 시세의 변동성이 크기 때문에 회계연도간 자산가액에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

(5) 디지털자산 배분현황

WEMIX는 당기말 현재 총 1,115백만개가 발행되었고, 580백만개를 소각, 303백만개가 배분되었으며 232백만개는 유보물량으로 연결실체가 보관하고 있습니다.

연결실체가 보유하고 있는 유보분(reserved)과 관련하여 자산으로 인식한 금액은 없으며, 당기말과 전기말 누적 배분물량은 아래와 같습니다.

(단위: 백만개)

구 분
당기말 누적 수량
전기말 누적 수량

최초발행량
1,000
1,000

민팅수량
115
91

소각수량
(580)
(142)

총발행량
535
949

유상매각(*1)
(173)
(172)

무상배포
(20)
(16)

용역대가
(5)
(3)

마케팅비용
(10)
(7)

기타의 비용 및 자산취득(*2)(*3)
(61)
(60)

연결실체 외부분배
(34)
(22)

유보물량
232
670

(*1) Private sale, NCP참여를 위한 WEMIX블록딜 등의 거래가 포함되어 있습니다.

(*2) 배포 수량 중 플랫폼 수수료, 재매입 등 회수분을 고려한 수량이며, 플랫폼 기능구현을 위한 예치, 운영에 따른 자산취득, 담보대출로 제공하고 회수한 물량 등의 내용이 포함되어 있습니다.(*3)
하이퍼리즘 펀드가 해산됨에 따라, 유출 및 유입된 물량이 포함되어 있습니다.

(6) 자체발행 디지털자산 상장 및 시장가치 현황

연결실체가 개발 및 발행한 디지털 자산 WEMIX는 2020년 10월 28일에 빗썸, 2021년 11월 11일에 코빗, 2021년 12월 29일에 코인원 및 2022년 1월 11일에 업비트에 상장되었습니다.

한편, WEMIX는 2022년 12월 8일 상기 국내 4개 디지털자산 거래소에서 거래 지원이 종료되었으나, 2023년 2월 16일 코인원, 2023년 12월 8일 코빗 및 2023년 12월 12일 빗썸에서 거래지원이 재개되었으며, 2023년 11월 8일 고팍스에서 최초 상장되었습니다.

연결실체는 WEMIX의 유동화, WEMIX의 유동화로 취득한 디지털자산의 교환, 취득, 운용 및 매출 등 다양한 방법으로 디지털 자산을 취득하였습니다.

당기말 현재
Wemix Classic 2.8백만개,
Wemix 225백만개, pWemix 3.8백만개를 보유하고 있습니다.

총 배분물량의 시가총액은 344,506백만원이며, 유보물량의 시가총액은 264,486백만원 입니다.

당기말 개당 WEMIX 공정가치는 1,139원 입니다. (*1)이 경우 유보물량은 매각 등 배분 전에는 거래소에서 거래가 불가능하고 추가 배분될 경우 시세의 희석요인으로 작용할 수 있으므로 배분물량의 시가총액에 포함하지 않았습니다.

(*1) 공정가치는 코인마켓캡에 고시된 디지털자산의 당기말 종가(UTC 00시 00분)입니다. 해당사이트는 전세계 거래소별 거래량 및 시세를 집계하여 고시하고 있습니다.

(7) 디지털자산 처분현황

연결실체가 취득한 디지털자산은 주로 OTC업체를 통해 처분하여, 현금을 획득한 거래현황은 아래와 같습니다.

(단위: 개, 억원)

구 분
계정분류
당기말
전기말

처분수량
처분가액
장부가액
처분손익
처분수량
처분가액
장부가액
처분손익

USDT
디지털자산
-
-
-
-
16,303,987
209
211
(1)

USDC
디지털자산
-
-
-
-
4,582,000
60
62
(2)

OAS
디지털자산
2,600,000
4
3
1
-
-
-
-

2.12 투자부동산임대수익이나 투자차익을 목적으로 보유하고 있는 부동산(사용권자산 포함)은 투자부동산으로 분류됩니다. 투자부동산은 최초 인식시점에 원가로 측정되며, 최초인식 후에는 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시됩니다. 토지를 제외한 투자부동산은 추정 경제적 내용연수 40년동안 정액법으로 상각됩니다.2.13 비금융자산의 손상영업권이나 내용연수가 비한정인 무형자산에 대하여는 매년, 상각대상 자산에 대하여는 자산손상을 시사하는 징후가 있을 때 손상검사를 수행하고 있습니다. 손상차손은 회수가능액(사용가치 또는 처분부대원가를 차감한 공정가치 중 높은 금액)을 초과하는 장부금액만큼 인식되고 영업권 이외의 비금융자산에 대한 손상차손은 매 보고기간말에 환입가능성이 검토됩니다.2.14 매입채무와 기타채무매입채무와 기타채무는 연결실체가 보고기간말 전에 제공받은 재화나 용역에 대하여 지급하지 않은 부채입니다. 해당 채무는 무담보이며, 인식 후 통상 30일 이내에 지급됩니다. 매입채무와 기타채무는 보고기간 후 12개월 또는 연결실체의 정상영업주기 후에 지급기일이 도래하는 것이 아니라면 재무상태표에서 유동부채로 표시합니다. 해당 채무는 최초에 공정가치로 인식하고 이후 유효이자율법을 사용한 상각후원가로 측정합니다.

2.15 금융부채(1) 분류 및 측정연결실체의 당기손익-공정가치 측정 금융부채는 단기매매목적의 금융상품입니다. 주로 단기간 내에 재매입할 목적으로 부담하는 금융부채는 단기매매금융부채로 분류됩니다. 또한, 위험회피회계의 수단으로 지정되지 않은 파생상품이나 금융상품으로부터 분리된 내재파생상품도 단기매매금융부채로 분류됩니다.

당기손익-공정가치 측정 금융부채, 금융보증계약, 금융자산의 양도가 제거조건을 충족하지 못하는 경우에 발생하는 금융부채를 제외한 모든 비파생금융부채는 상각후원가로 측정하는 금융부채로 분류되고 있으며, 재무상태표 상
'매입채무와 기타채무', '차입금'
등으로 표시됩니다.

차입금은 공정가치에서 발생한 거래원가를 차감한 금액으로 최초 인식하고 이후 상각후원가로 측정합니다. 받은 대가(거래원가 차감 후)와 상환금액의 차이는 유효이자율법을 사용하여 기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다. 차입한도를 제공받기 위해 지급한 수수료는 차입한도의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높은(probable) 범위까지는 차입금의 거래원가로 인식합니다. 이 경우 수수료는 차입을 실행할 때까지 이연합니다. 차입한도약정의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높다(는 증거가 없는 범위의 관련 수수료는 유동성을 제공하는 서비스에 대한 선급금으로서 자산으로 인식 후 관련된 차입한도기간에 걸쳐 상각합니다.

특정일에 의무적으로 상환해야 하는 우선주는 부채로 분류됩니다. 이러한 우선주에 대한 유효이자율법에 따른 이자비용은 다른 금융부채에서 인식한 이자비용과 함께 손익계산서 상
'금융비용'
으로 인식됩니다.

보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 무조건의 권리를 가지고 있지 않다면 차입금은 유동부채로 분류합니다.

연결실체가 보고기간말 또는 보고기간말 이전에 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 부채의 유동 비유동 분류에 고려합니다. 보고기간 후에만 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 기말 유동성 분류에 영향을 미치지 않습니다.

(2) 제거금융부채는 계약상 의무가 이행, 취소 또는 만료되어 소멸되거나 기존 금융부채의 조건이 실질적으로 변경된 경우에 재무상태표에서 제거됩니다. 소멸하거나 제 3자에게 양도한 금융부채의 장부금액과 지급한 대가(양도한 비현금자산이나 부담한 부채를 포함)의 차액은 당기손익으로 인식합니다.2.16 복합금융상품연결실체가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 지분상품으로 전환될 수 있는 전환사채, 상환전환우선주 및 전환우선주입니다.

동 복합금융상품의 부채요소는 최초에 동일한 조건의 전환권이 없는 금융부채의 공정가치로 인식하고, 이후 전환일 또는 만기일까지 상각후원가로 측정합니다. 자본요소는 복합금융상품 전체의 공정가치와 부채요소의 공정가치의 차이로 최초 인식되며, 후속적으로 재측정되지 아니합니다. 복합금융상품의 발행과 직접적으로 관련된 거래원가는 부채요소와 자본요소의 최초 인식 금액에 비례하여 배분됩니다.

2.17 충당부채과거사건의 결과로 현재의 법적의무나 의제의무가 존재하고, 그 의무를 이행하기 위한 자원의 유출가능성이 높으며, 당해 금액의 신뢰성 있는 추정이 가능한 경우 판매보증충당부채, 복구충당부채 및 소송충당부채 등을 인식하고 있습니다. 충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 측정되며, 시간경과로 인한 충당부채의 증가는 이자비용으로 인식됩니다.2.18 당기법인세 및 이연법인세법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성됩니다. 법인세는 기타포괄손익이나 자본에 직접 인식된 항목과 관련된 금액은 해당 항목에서 직접 인식하며, 이를 제외하고는 당기손익으로 인식됩니다.당기법인세비용은 보고기간말 현재 제정되었거나 실질적으로 제정된 세법에 근거하여 측정합니다. 경영진은 적용 가능한 세법 규정이 해석에 따라 달라질 수 있는 상황에 대하여 연결실체가 세무신고 시 적용한 세무정책에 대하여 주기적으로 평가하고 있으며, 세무당국이 불확실한 법인세 처리를 수용할 가능성이 높은지 고려합니다. 연결실체는 법인세 측정 시 가장 가능성이 높은 금액 또는 기댓값 중 불확실성의 해소를 더 잘 예측할 것으로 예상되는 방법을 사용하여 불확실성의 영향을 반영합니다. 이연법인세는 자산과 부채의 장부금액과 세무기준액의 차이로 발생하는 일시적차이에 대하여 장부금액을 회수하거나 결제할 때의 예상 법인세효과로 인식됩니다. 다만, 사업결합 이외의 거래에서 자산 ·부채를 최초로 인식할 때 발생하는 이연법인세 자산과 부채는 그 거래가 회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 않는다면 인식되지 않습니다.이연법인세자산은 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에 인식됩니다.종속기업, 관계기업 및 공동기업 투자지분과 관련된 가산할 일시적차이에 대해 소멸시점을 통제할 수 있고 예측가능한 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고 이연법인세부채를 인식하고 있습니다. 또한 이러한 자산으로부터 발생하는 차감할 일시적차이에 대하여 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높고 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득이 발생할 가능성이 높은 경우에만 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.이연법인세 자산과 부채는 법적으로 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 권리를 연결실체가 보유하고 있고, 이연법인세 자산과 부채가 동일한 과세당국에 의해서 부과되는 법인세와 관련된 경우에 상계합니다. 당기법인세 자산과 부채는 법적으로 상계할 수 있는 권리를 연결실체가 보유하고 있고, 순액으로 결제할 의도가 있거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제하려는 의도가 있는 경우에 상계합니다.2.19 종업원급여(1) 퇴직급여연결실체의 퇴직연금제도는 확정기여제도와 확정급여제도로 구분됩니다.확정기여제도는 연결실체가 고정된 금액의 기여금을 별도 기금에 지급하는 퇴직연금제도이며, 기여금은 종업원이 근무 용역을 제공했을 때 비용으로 인식됩니다.
확정급여제도는 확정기여제도를 제외한 모든 퇴직연금제도입니다. 일반적으로 확정급여제도는 연령, 근속연수나 급여수준 등의 요소에 의하여 종업원이 퇴직할 때 지급받을 퇴직연금급여의 금액이 확정됩니다. 확정급여제도와 관련하여 재무상태표에 계상된 부채는 보고기간말 현재 확정급여채무의 현재가치에서 사외적립자산의 공정가치를 차감한 금액입니다. 확정급여채무는 매년 독립된 보험계리인에 의해 예측단위적립방식에 따라 산정되며, 확정급여채무의 현재가치는 그 지급시점과 만기가 유사한 우량회사채의 이자율로 기대미래현금유출액을 할인하여 산정됩니다. 한편, 순확정급여부채와 관련한 재측정요소는 기타포괄손익으로 인식됩니다.

제도개정, 축소 또는 정산이 발생하는 경우, 과거근무원가 또는 정산으로 인한 손익은 당기손익으로 인식됩니다.

(2) 주식기준보상

종업원에게 부여한 주식결제형 주식기준보상은 부여일에 지분상품의 공정가치로 측정되며, 가득기간에 걸쳐 종업원 급여비용으로 인식됩니다. 가득될 것으로 예상되는 지분상품의 수량은 매 보고기간말에 비시장성과조건을 고려하여 재측정되며, 당초 추정치로부터의 변동액은 당기손익과 자본으로 인식됩니다.

주식선택권의 행사시점에 신주를 발행할 때 직접적으로 관련되는 거래비용을 제외한 순유입액은 자본금(명목가액)과 주식발행초과금으로 인식됩니다. 취득일 현재 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 주식결제형 주식기준보상거래를 연결실체가 연결실체의 주식기준보상거래로 대체하지 않는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 취득일 현재의 시장기준측정치로 측정됩니다. 만약 취득자의 주식기준보상거래가 취득일 전에 가득되는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 피취득자에 대한 비지배지분의 일부로 포함됩니다. 그러나 만약 피취득자의 주식기준보상거래가 취득일까지 가득되지 않은 경우에는 가득되지 않은 주식기준보상거래의 시장기준측정치는 주식기준보상거래의 총가득기간과 원래 가득기간 중 더 긴 기간에 대한 완료된 가득기간의 비율에 근거하여 피취득자에 대한 비지배지분에 배분되며, 잔액은 사업결합 후 근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다.

(3) 기타장기종업원급여연결실체는 장기근속 임직원에게 장기종업원급여를 제공하고 있습니다. 이 급여를 받을 수 있는 권리는 주로 10년 이상의 장기간 근무한 임직원에게만 주어집니다. 기타장기종업원급여는 확정급여제도와 동일한 방법으로 측정되며, 근무원가, 기타장기종업원급여부채의 순이자 및 재측정요소는 당기손익으로 인식됩니다. 또한, 이러한 부채는 매년 독립적이고 적격한 보험계리사에 의해 평가됩니다.
2.20 수익인식연결실체는 고객에게 판권을 제공하거나 게임서비스를 제공하는 사업을 영위하고 있습니다.(1) 라이선스 : 사용권 대 접근권
기업회계기준서의 라이선스에 대한 종전 수익인식 규정에서는 '약정의 실질에 따라' 수익을 인식하도록 요구하였습니다. 그러나 그 규정에서는 기업이 '약정의 실질'을 어떻게 판단해야 하는지 최소한의 지침만을 제공하였기 때문에, 실무에서 라이선스 회계처리에 유의적인 다양성이 존재하였습니다. 기업회계기준서 제1115호에서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를 언제 통제하게 되는지를 판단하는 추가 지침을 제공합니다. 이 판단은 기업이 라이선스를 이전하는 수행의무를 한 시점에 이행하는지 또는 기간에 걸쳐 이행하는지에 영향을 주었으며 연결실체는 게임별로 사용권 및 접근권으로 구별하여 인식하였습니다.
(2) 퍼블리싱 계약연결실체
는 계약기간 동안 고객에게 게임서비스 용역을 제공할 의무가 있으므로 이러한 수행의무에 배분된 거래가격을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

고객은 연결실체가 제공하는 서비스대로 그 수행에서 제공되는 효익을 동시에 얻고 소비하므로 연결실체의 수행의무는 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무에 해당되어 기간에 걸쳐 수익을 인식하고 있습니다.

2.21 리스(1) 리스제공자연결실체가 리스제공자인 경우 운용리스에서 생기는 리스수익은 리스기간에 걸쳐 정액기준으로 인식합니다. 운용리스 체결 과정에서 부담하는 리스개설직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 각 리스자산은 재무상태표에서 그 특성에 기초하여 표시하였습니다.(2) 리스이용자연결실체는 사무실, 차량 및 기타비품을 리스하고 있습니다. 계약에는 리스요소와 비리스요소가 모두 포함될 수 있습니다. 연결실체는 상대적 개별 가격에 기초하여 계약 대가를 리스요소와 비리스요소에 배분하였습니다. 그러나 연결실체가 리스이용자인 부동산 리스의 경우 리스요소와 비리스요소를 분리하지 않고 하나의 리스요소로 회계처리하는 실무적 간편법을 적용하였습니다. 연결실체는 계약이 집행가능한 기간 내에서 해지불능기간에 리스이용자가 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우의 그 대상기간과 종료선택권을 행사하지 않을 것이 상당히 확실한 경우의 그 대상기간을 포함하여 리스기간을 산정합니다. 연결실체는 리스이용자와 리스제공자가 각각 다른 당사자의 동의 없이 종료할 수 있는 권리가 있는 경우 계약을 종료할 때 부담할 경제적 불이익을 고려하여 집행가능한 기간을 산정합니다.리스에서 생기는 자산과 부채는 최초에 현재가치기준으로 측정합니다. 리스부채는 다음 리스료의 순현재가치를 포함합니다.
ㆍ받을 리스 인센티브를 차감한 고정리스료(실질적인 고정리스료 포함)ㆍ개시일 현재 지수나 요율을 사용하여 최초 측정한, 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료ㆍ잔존가치보증에 따라 연결실체가 지급할 것으로 예상되는 금액ㆍ연결실체가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격ㆍ연결실체가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 연장선택권에 따라 지급할 금액ㆍ리스기간이 연결실체의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액

리스이용자가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한(reasonably certain) 경우 그 선택권의 행사에 따라 지급할 리스료 또한 리스부채의 측정에 포함됩니다.

리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 있는 경우 그 이자율로 리스료를 할인합니다. 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는 경우에는 리스이용자가 비슷한 경제적 환경에서 비슷한 기간에 걸쳐 비슷한 담보로 사용권자산과 가치가 비슷한 자산을 획득하는 데 필요한 자금을 차입한다면 지급해야 할 이자율인 리스이용자의 증분차입이자율을 사용합니다.

연결실체는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.
연결실체는 지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료의 경우 지수나 요율이 유효할 때까지 리스부채에 포함하지 않는 변동리스료의 잠재적 미래 증가 위험에 노출되어 있습니다. 지수나 요율에 따라 달라지는 리스료의 조정액이 유효한 시점에서 리스부채를 재평가하고 사용권자산을 조정합니다.

각 리스료는 리스부채의 상환과 금융원가로 배분합니다. 금융원가는 각 기간의 리스부채 잔액에 대하여 일정한 기간 이자율이 산출되도록 계산된 금액을 리스기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다.

사용권자산은 다음 항목들로 구성된 원가로 측정합니다.

ㆍ리스부채의 최초 측정금액ㆍ받은 리스 인센티브를 차감한 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료ㆍ리스이용자가 부담하는 리스개설직접원가ㆍ복
구원가의 추정치사용권자산은 리스개시일부터 사용권자산의 내용연수 종료일과 리스기간 종료일 중 이른 날까지의 기간동안 감가상각합니다. 장비 및 차량운반구의 단기리스와 모든 소액자산 리스와 관련된 리스료는 정액 기준에 따라 당기손익으로 인식합니다. 단기리스는 매수선택권 없이 리스기간이 12개월 이하인 리스이며, 소액리스자산은 IT기기와 소액의 사무실 가구로 구성되어 있습니다.

2.22 영업부문연결실체의 영업부문은 게임 및 플랫폼으로 구성되어 있습니다. 다만, 부문별로 제공하는 용역의 성격 및 고객의 유형이나 계층이 유사하다고 판단하여 두 영업부문을 하나의 영업부문으로 통합하여 관리하고 였으며, 영업부문은 최고의사결정자에게 보고되는 내부 보고자료와 동일한 방법으로 보고되고 있습니다.2.23 재무제표의 승인연결실체의 연결재무제표는
2025년 2월 12일자로 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 28일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

※ 상세한 주석사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)과 당사 홈페이지(https://www.wemade.com/IrKr, IR 홈페이지 → IR자료실 → 공시정보)에 공시 예정인 당사의 연결감사보고서를 참조하시기 바랍니다.
(2) 별도 재무제표1) 별도재무상태표

재 무 상 태 표

제 25 기 2024년 12월 31일 현재

제 24 기 2023년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드
(단위: 원)

과 목
주 석
제25(당)기 기말
제24(전)기 기말

자 산

Ⅰ. 유동자산

134,395,353,994

121,029,519,719

현금및현금성자산
6,35,36
57,729,470,582

75,378,357,512

매출채권
7,35,36
30,106,172,247

22,675,542,012

기타유동금융자산
7,35,36
13,210,960,963

3,813,451,809

당기손익-공정가치측정금융자산
8,35,36
812,105,918

1,897,447,456

기타유동자산
9
31,268,504,924

17,264,720,930

당기법인세자산
32
1,268,139,360

Ⅱ. 비유동자산

491,896,899,460

410,978,070,765

기타비유동금융자산
7,35,36
10,348,838,924

7,083,240,464

당기손익-공정가치측정금융자산
8,35,36
132,014,195,728

115,910,384,923

기타포괄손익-공정가치측정금융자산
8,35,36
28,829,684,116

31,587,622,974

기타비유동자산
9
1,042,988,405

4,570,350,327

종속기업및관계기업투자주식
10
245,836,170,585

180,605,118,473

투자부동산
11
14,605,277,086

16,265,619,112

유형자산
12
29,379,706,313

29,320,297,701

사용권자산
13
5,484,451,273

10,681,980,810

무형자산
14
24,355,587,030

14,953,455,981

자 산 총 계

626,292,253,454

532,007,590,484

부 채

Ⅰ. 유동부채

155,164,355,582

208,748,350,145

기타유동금융부채
15,35,36
41,906,053,100

35,694,322,084

단기차입금
16,35,36
12,500,000,000

12,000,000,000

리스부채
17,35,36
1,257,493,225

1,656,562,117

전환사채
18,35,36
61,553,094,050

19,510,353,733

파생상품부채
18,19,35,36,38
25,305,194,681

78,771,429,730

기타유동부채
20
8,647,332,620

4,627,774,565

충당부채
21
1,087,864,350

977,440,200

종업원급여부채
29
2,907,323,556

2,768,501,375

당기법인세부채
32
-

52,741,966,341

Ⅱ. 비유동부채

26,810,660,279

24,601,377,950

기타비유동금융부채
15,35,36
1,750,729,855

1,861,615,769

장기차입금
16,35,36
625,000,000

10,000,000,000

리스부채
17,35,36
7,159,371,822

12,106,176,944

기타비유동부채
20
74,677,624

112,054,850

충당부채
21
63,903,828

152,565,643

종업원급여부채
29
106,086,977

56,428,803

이연법인세부채
32
17,030,890,173

312,535,941

부 채 총 계

181,975,015,861

233,349,728,095

자 본

Ⅰ. 자본금
1,23

17,254,241,500

17,228,988,000

Ⅱ. 자본잉여금
23

161,358,243,782

165,584,439,594

Ⅲ. 기타자본조정
24

142,303,212,888

109,388,581,180

Ⅳ. 기타포괄손익누계액
26

(13,974,517,594)

(11,792,987,958)

Ⅴ. 이익잉여금
27

137,376,057,017

18,248,841,573

자 본 총 계

444,317,237,593

298,657,862,389

부채및자본총계

626,292,253,454

532,007,590,484

2) 별도 포괄손익계산서

포 괄 손 익 계 산 서

제 25 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 위메이드
(단위: 원)

과 목
주 석
제25(당)기
제24(전)기

Ⅰ. 영업수익
4,34

385,139,135,712

317,513,225,758

Ⅱ. 영업비용
28,34

444,861,388,439

474,506,298,436

Ⅲ. 영업손실

(59,722,252,727)

(156,993,072,678)

기타수익
30
203,683,515,877

69,838,490,785

기타비용
30
42,930,450,707

27,119,200,368

금융수익
31
79,255,955,524

9,304,592,973

금융비용
31
49,745,598,895

75,203,477,687

Ⅳ. 법인세비용차감전순이익(손실)

130,541,169,072

(180,172,666,975)

법인세비용
32
11,413,953,628

25,650,050,395

Ⅴ. 당기순이익(손실)

119,127,215,444

(205,822,717,370)

Ⅵ. 기타포괄손익

(2,181,529,636)

54,650,405,228

당기손익으로 재분류되지않은 포괄손익

기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손익
32

-

54,473,792,368

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익
32

(2,181,529,636)

176,612,860

Ⅶ. 총포괄이익

116,945,685,808

(151,172,312,142)

Ⅷ. 주당이익
33

기본주당손익

3,543

(6,152)

희석주당손익

2,467

(6,152)

3) 별도 자본변동표

자 본 변 동 표

제 25 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

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(단위: 원)

과 목
자본금
자본잉여금
기타자본조정
기타포괄손익누계액
이익잉여금
총 계

2023.1.1(전기초)
17,178,481,000
159,358,570,403
52,783,700,572
(6,395,230,529)
189,110,895,536
412,036,416,982

총포괄손익:

당기순손실
-
-
-
-
(205,822,717,370)
(205,822,717,370)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가이익
-
-
-
176,612,860
-
176,612,860

기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익
-
-
-
54,473,792,368
-
54,473,792,368

기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익 재분류
-
-
-
(60,048,162,657)
60,048,162,657
-

총포괄손익 합계
-
-
-
(5,397,757,429)
(145,774,554,713)
(151,172,312,142)

자본에 직접 반영된 주주와의 거래:

주식선택권의 변동
-
(96,651,229)
56,394,678,342
-
-
56,298,027,113

배당금의 지급
-
-
-
-
(25,087,499,250)
(25,087,499,250)

자기주식의 처분
-
-
210,202,266
-
-
210,202,266

전환권 행사
50,507,000
6,322,520,420
-
-
-
6,373,027,420

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 소계
50,507,000
6,225,869,191
56,604,880,608
-
(25,087,499,250)
37,793,757,549

2023.12.31(전기말)
17,228,988,000
165,584,439,594
109,388,581,180
(11,792,987,958)
18,248,841,573
298,657,862,389

2024.1.1(당기초)
17,228,988,000
165,584,439,594
109,388,581,180
(11,792,987,958)
18,248,841,573
298,657,862,389

총포괄손익:

당기순이익
-
-
-
-
119,127,215,444
119,127,215,444

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실
-
-
-
(2,181,529,636)
-
(2,181,529,636)

총포괄손익 합계
-
-
-
(2,181,529,636)
119,127,215,444
116,945,685,808

자본에 직접 반영된 주주와의 거래:

주식선택권의 변동
-
(8,325,348,004)
27,865,799,325
-
-
19,540,451,321

자기주식의 처분
-
-
5,048,832,383
-
-
5,048,832,383

전환권 행사
25,253,500
4,099,152,192
-
-
-
4,124,405,692

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 소계
25,253,500
(4,226,195,812)
32,914,631,708
-
-
28,713,689,396

2024.12.31(당기말)
17,254,241,500
161,358,243,782
142,303,212,888
(13,974,517,594)
137,376,057,017
444,317,237,593

4) 별도 현금흐름표

현 금 흐 름 표

제 25기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

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(단위: 원)

과 목
제25(당)기
제24(전)기

Ⅰ. 영업활동으로부터의 현금흐름

50,259,518,342

(58,879,957,793)

영업으로부터 창출된 현금흐름(주석 37)
(40,575,184,086)

(109,396,587,550)

이자의 수취
5,592,249,261

4,960,349,692

이자의 지급
(1,733,167,799)

(1,933,973,175)

배당금의 수취
140,003,900,000

65,003,900,000

법인세의 납부
(53,028,279,034)

(17,513,646,760)

Ⅱ. 투자활동으로부터의 현금흐름

(50,007,318,590)

46,926,075,239

기타금융자산의 증가
(45,062,147,100)

(22,459,890,200)

기타금융자산의 감소
3,817,668,813

22,834,597,794

당기손익-공정가치측정금융자산의 증가
(2,811,400,000)

(840,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 감소
2,202,177,607

30,000,000,000

기타포괄-공정가치측정금융자산의 증가
-

(20,500,000,470)

기타포괄-공정가치측정금융자산의 감소
-

79,985,105,184

종속기업및관계기업투자주식의 취득
(7,565,869,725)

(32,647,210,278)

유형자산의 취득
(882,052,908)

(4,088,567,389)

유형자산의 처분
8,053,077

157,578,794

무형자산의 취득
(2,977,160,731)

(3,369,258,269)

사용권자산의 취득
(29,274,110)

(15,555,000)

장기선급금의 증가
(423,647,058)

(2,581,924,927)

무형자산의 처분
3,716,333,545

451,200,000

Ⅲ. 재무활동으로부터의 현금흐름

(20,153,936,584)

(19,611,587,626)

기타금융부채의 증가
-

1,341,028,800

기타금융부채의 감소
(153,998,000)

(998,855,000)

차입금의 증가
5,000,000,000

-

차입금의 감소
(13,875,000,000)

(12,958,331,000)

배당금의 지급
-

(25,087,499,250)

주식매수선택권의 행사
(9,717,199,781)

(185,124)

리스부채의 상환
(1,402,825,841)

(1,849,067,623)

주식발행비
(4,912,962)

-

전환사채의 발행
-

19,941,321,571

Ⅳ. 현금및현금성자산의 증가

(19,901,736,832)

(31,565,470,180)

Ⅴ. 기초의 현금및현금성자산

75,378,357,512

106,800,726,953

Ⅵ. 현금및현금성자산의 환율변동효과

2,252,849,902

143,100,739

Ⅶ. 기말의 현금및현금성자산

57,729,470,582

75,378,357,512

5) 이익잉여금처분계산서(안)

제 25 (당)기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지 (처분예정일 2025년 3월 28일)

제 24 (전)기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지 (처분확정일 2024년 3월 29일)

주식회사 위메이드
(단위 : 원)

구 분
제 25(당)기
제 24(전)기

I. 미처분이익잉여금

128,786,816,517

9,659,601,073

전기이월미처분이익잉여금
9,659,601,073

155,434,155,786

당기순이익
119,127,215,444

(205,822,717,370)

기타포괄손익 재분류
-

60,048,162,657

II. 임의적립금등의이입액

III. 이익잉여금처분액

-

-

가. 이익준비금
-

-

나. 현금배당
-

-

IV. 차기이월미처분이익잉여금

128,786,816,517

9,659,601,073

- 최근2사업연도의 배당에 관한 사항이익잉여금처분계산서를 참고하시기 바랍니다.6) 재무제표에 대한 주석

제 25 기 : 2024년 12월 31일 현재

제 24 기 : 2023년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드

1. 일반사항

주식회사 위메이드(이하 "당사")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에 신규 등록 하였고, 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 2024년 12월 31일 현재 납입 자본금은 17,254백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명
보유주식수(주)
지분율(%)

최대주주(박관호)
13,350,738
39.33

에스케이 플래닛㈜
428,670
1.26

자기주식
220,705
0.65

기 타
19,948,370
58.76

합 계
33,948,483
100

당사는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

2. 중요한 회계정책

다음은 재무제표 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다.

2.1 재무제표 작성기준

회사의 재무제표는 한국채택국제회계기준(이하 기업회계기준)에 따라 작성됐습니다.한국채택국제회계기준은 국제회계기준위원회("IASB")가 발표한 기준서와 해석서 중 대한민국이 채택한 내용을 의미합니다.회사의 재무제표는 2025년 2월 12일자로 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 28일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

재무제표는 다음을 제외하고는 역사적 원가에 기초하여 작성하였습니다.

·특정 금융자산과 금융부채(파생상품 포함), 공정가치로 측정하는 특정 유형자산과 투자부동산 유형

·순공정가치로 측정하는 매각예정자산

·확정급여제도와 공정가치로 측정하는 사외적립자산

한국채택국제회계기준은 재무제표 작성 시 중요한 회계추정의 사용을 허용하고 있으며, 회계정책을 적용함에 있어 경영진의 판단을 요구하고 있습니다. 보다 복잡하고 높은 수준의 판단이 필요한 부분이나 중요한 가정 및 추정이 필요한 부분은 주석 3에서 설명하고 있습니다.

2.2 회계정책과 공시의 변경

2.2.1 회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

회사는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기 지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(3) 기업회계기준서 제1116호 '리스' 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2.2.2 회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여

통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(2) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품:공시' 개정실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제 1109호 '금융상품'과 제 1107호 '금융상품:공시'가 개정되었습니다. 동 개정사항은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 회사는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다.
ㆍ특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용ㆍ금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함ㆍ계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시ㆍFVOCI 지정 지분상품에 대한 추가 공시
(3) 한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11한국채택국제회계기준 연차개선 Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 회사는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다.
ㆍ기업회계기준서 제 1101호'한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계적용ㆍ기업회계기준서 제 1107호'금융상품:공시' : 제거 손익, 실무적용지침ㆍ기업회계기준서 제 1109호'금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의ㆍ기업회계기준서 제 1110호'연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정ㆍ기업회계기준서 제 1007호'
현금흐름표' : 원가법
2.3 종속기업, 관계기업 및 공동기업에 대한 투자
재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분투자에 근거하여 원가법으로 표시한 재무제표이며, 종속기업, 관계기업 또는 공동기업으로부터 배당을 받을 권리가 확정되는 시점에 그 배당금을 별도재무제표에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

2.4 외화환산
(1) 기능통화와 표시통화회사는 회사 내 개별
기업의 재무제표에 포함되는 항목들을 각각의 영업활동이 이뤄지는 주된 경제 환경에서의 통화("기능통화")를 적용하여 측정하고 있습니다. 회사의 기능통화는 대한민국 원화이며, 재무제표는 대한민국 원화로 표시되어 있습니다.

(2) 외화거래와 보고기간말의 환산

외화거래는 거래일의 환율 또는 재측정되는 항목인 경우 평가일의 환율을 적용한 기능통화로 인식됩니다. 외화거래의 결제나 화폐성 외화 자산ㆍ부채의 환산에서 발생하는 외환차이는 당기손익으로 인식됩니다. 다만, 조건을 충족하는 현금흐름위험회피나 순투자의 위험회피의 효과적인 부분과 관련되거나 보고기업의 해외사업장에 대한 순투자의 일부인 화폐성항목에서 생기는 손익은 기타포괄손익으로 인식합니다.

중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.차입금과 관련된 외환차이는 손익계산서에 금융원가로 표시되며, 다른 외환차이는 기타수익 또는 기타비용에 표시됩니다.
비화폐성 금융자산ㆍ부채로부터 발생하는 외환차이는 공정가치 변동손익의 일부로 보아 당기손익-공정가치 측정 지분상품으로부터 발생하는 외환차이는 당기손익으로, 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 외환차이는 기타포괄손익에 포함하여 인식됩니다.

2.5 금융자산
(1) 분류회사는 다음의 범주로 금융자산을 분류합니다.
ㆍ당
기손익-공정가치측정 금융자산
ㆍ기
타포괄손익-공정가치측정 금융자산
ㆍ상
각후원가측정 금융자산금융자산은 금융자산의 관리를 위한 사업모형과 금융자산의 계약상 현금흐름 특성에 근거하여 분류합니다.공정가치로 측정하는 금융자산의 손익은 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 채무상품에 대한 투자는 해당 자산을 보유하는 사업모형에 따라 그 평가손익을 당기손익 또는 기타포괄손익으로 인식합니다. 회사는 금융자산을 관리하는 사업모형을 변경하는 경우에만 채무상품을 재분류합니다.

단기매매항목이 아닌 지분상품에 대한 투자는 최초 인식시점에 후속적인 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 지정하는 취소불가능한 선택을 할 수 있습니다. 지정되지 않은 지분상품에 대한 투자의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다.

(2) 측정회사는 최초 인식시점에 금융자산을 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 경우에 해당 금융자산의 취득과 직접 관련되는 거래원가는 공정가치에 가산합니다. 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 거래원가는 당기손익으로 비용처리합니다.
내재파생상품을 포함하는 복합계약은 계약상 현금흐름이 원금과 이자로만 구성되어 있는지를 결정할 때 해당 복합계약 전체를 고려합니다.

① 채무상품

금융자산의 후속적인 측정은 금융자산의 계약상 현금흐름 특성과 그 금융자산을 관리하는 사업모형에 근거합니다. 회사는 채무상품을 다음의 세 범주로 분류합니다.

(가) 상각후원가계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 자산은 상각후원가로 측정합니다. 상각후원가로 측정하는 금융자산으로서 위험회피관계의 적용 대상이 아닌 금융자산의 손익은 해당 금융자산을 제거하거나 손상할 때 당기손익으로 인식합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다.

(나) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고, 계약상 현금흐름이 원리금만으로 구성되어 있는 금융자산은 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다. 손상차손(환입)과 이자수익 및 외환손익을 제외하고는, 공정가치로 측정하는 금융자산의 평가손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 금융자산을 제거할 때에는 인식한 기타포괄손익누계액을 자본에서 당기손익으로 재분류합니다. 유효이자율법에 따라 인식하는 금융자산의 이자수익은 '금융수익'에 포함됩니다. 외환손익은 '기타수익' 또는 '기타비용'으로 표시하고 손상차손은 '기타비용'으로 표시합니다.

(다) 당기손익-공정가치 측정 금융자산상각후원가 측정이나 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산이 아닌 채무상품은 당기손익-공정가치로 측정됩니다. 위험회피관계가 적용되지 않는 당기손익-공정가치 측정 채무상품의 손익은 당기손익으로 인식하고 발생한 기간에 손익계산서에 '기타수익’ 또는 '기타비용'으로 표시합니다.

② 지분상품

회사는 모든 지분상품에 대한 투자를 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시할 것을 선택한 장기적 투자목적 또는 전략적 투자목적의 지분상품에 대해 기타포괄손익으로 인식한 금액은 해당 지분상품을 제거할 때에도 당기손익으로 재분류하지 않습니다. 이러한 지분상품에 대한 배당수익은 회사가 배당을 받을 권리가 확정된 때
'금융수익'
으로 당기손익으로 인식합니다.

당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 공정가치 변동은 손익계산서에
'기타수익’ 또는 '기타비용'
으로 표시합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품에 대한
손상차손
(환입)은 별도로 구분하여 인식하지 않습니다.

(3) 손상

회사는 미래전망정보에 근거하여 상각후원가로 측정하거나 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 기대신용손실을 평가합니다. 손상 방식은 신용위험의 유의적인 증가 여부에 따라 결정됩니다. 단, 매출채권 및 리스채권에 대해 회사는 채권의 최초 인식시점부터 전체기간 기대신용손실을 인식하는 간편법을 적용합니다.

(4) 인식과 제거

금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 매매일에 인식하거나 제거합니다. 금융자산은 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸하거나 금융자산을 양도하고 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전한 경우에 제거됩니다.
회사가 금융자산을 양도한 경우라도 채무자의 채무불이행시의 소구권 등으로 양도한 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 회사가 보유하는 경우에는 이를 제거하지 않고 그 양도자산 전체를 계속하여 인식하되, 수취한 대가를 금융부채로 인식합니다. 해당 금융부채는 재무상태표에 '차입금'으로 분류하고 있습니다,

(5) 금융상품의 상계금융자산과 부채는 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행가능한 상계권리를 현재 보유하고 있고, 순액으로 결제하거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도를 가지고 있을 때 상계하여 재무상태표에 순액으로 표시합니다. 법적으로 집행가능한 상계권리는 미래사건에 좌우되지 않으며, 정상적인 사업과정의 경우와 채무불이행의 경우 및 지급불능이나 파산의 경우에도 집행가능한 것을 의미합니다.
2.6 파생상품
파생상품은 파생상품 계약 체결 시점에 공정가치로 최초 인식되며 이후 공정가치로 재측정됩니다. 위험회피회계의 적용 요건을 충족하지 않는 파생상품은 매매목적으로 분류되고 파생상품의 공정가치변동은 거래의 성격에 따라 '기타영업외수익(비용)' 또는 '금융수익(비용)' 으로 손익계산서에 인식됩니다.

2.7 매출채권
매출채권은 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 경우에는 무조건적인 대가의 금액으로, 유의적인 금융요소를 포함하는 경우에는 공정가치로 최초 인식합니다. 매출채권은 후속적으로 유효이자율법을 적용한 상각후원가에 손실충당금을 차감하여 측정됩니다.
2.8 유형자산
유형자산은 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 표시됩니다. 역사적 원가는 자산의 취득에 직접적으로 관련된 지출을 포함합니다.토지를 제외한 자산은 취득원가에서 잔존가치를 제외하고, 다음의 추정 경제적 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각됩니다.

과 목
추정 내용연수
감가상각방법

건 물
40년
정액법

전산장비
5년
정액법

차량운반구
5년
정액법

비 품
5년
정액법

시설장치
5년
정액법

유형자산의 감가상각방법과 잔존가치 및 경제적 내용연수는 매 회계연도 말에 재검토되고 필요한 경우 추정의 변경으로 조정됩니다.

2.9 무형자산

회사는 자산에서 발생하는 미래경제적효익이 기업에 유입될 가능성이 높고 자산의 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 무형자산으로 인식하고 있으며, 최초 인식 후에 무형자산은 원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 하고 있습니다.
내부적으로 창출한 무형자산인 소프트웨어 개발비는 기술적 실현가능성, 미래경제적효익 등을 포함한 자산 인식요건이 충족된 시점 이후에 발생한 지출금액의 합계입니다. 계약적 고객관계는 사업결합으로 취득한 무형자산으로 취득일의 공정가치로 인식하고 있습니다. 회원권은 이용 가능 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로 내용연수가 한정되지 않아 상각되지 않습니다. 한정된 내용연수를 가지는 다음의 무형자산은 추정내용연수동안 정액법으로 상각됩니다.

과 목
추정 내용연수

산업재산권
5년

소프트웨어
5년

기타의무형자산
3년~5년

2.10 투자부동산
임대수익이나 투자차익을 목적으로 보유하고 있는 부동산(사용권자산 포함)은 투자부동산으로 분류됩니다. 투자부동산은 최초 인식시점에 원가로 측정되며, 최초인식 후에는 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시됩니다. 투자를 제외한 투자부동산은 추정 경제적 내용연수 40년동안 정액법으로 상각됩니다.
2.11 비금융자산의 손상
영
업권이나 내용연수가 비한정인 무형자산에 대하여는 매년, 상각대상 자산에 대하여는 자산손상을 시사하는 징후가 있을 때 손상검사를 수행하고 있습니다. 손상차손은 회수가능액(사용가치 또는 처분부대원가를 차감한 공정가치 중 높은 금액)을 초과하는 장부금액만큼 인식되고 영업권 이외의 비금융자산에 대한 손상차손은 매 보고기간말에 환입가능성이 검토됩니다.

2.12 매입채무와 기타채무
매입채무와 기타채무는 회사가 보고기간말 전에 제공받은 재화나 용역에 대하여 지급하지 않은 부채입니다. 해당 채무는 무담보이며, 인식 후 통상 30일 이내에 지급됩니다. 매입채무와 기타채무는 보고기간 후 12개월 또는 회사의 정상영업주기 후에 지급기일이 도래하는 것이 아니라면 재무상태표에서 유동부채로 표시합니다. 해당 채무는 최초에 공정가치로 인식하고 이후 유효이자율법을 사용한 상각후원가로 측정합니다.
2.13 금융부채
(1) 분류 및 측정회사의 당기손익-공정가치 측정 금융부채는 단기매매목적의 금융상품입니다. 주로 단기간 내에 재매입할 목적으로 부담하는 금융부채는 단기매매금융부채로 분류됩니다. 또한, 위험회피회계의 수단으로 지정되지 않은 파생상품이나 금융상품으로부터 분리된 내재파생상품도 단기매매금융부채로 분류됩니다.

당기손익-공정가치 측정 금융부채, 금융보증계약, 금융자산의 양도가 제거조건을 충족하지 못하는 경우에 발생하는 금융부채를 제외한 모든 비파생금융부채는 상각후원가로 측정하는 금융부채로 분류되고 있으며, 재무상태표 상
'매입채무와 기타채무', '차입금'
등으로 표시됩니다.

차입금은 공정가치에서 발생한 거래원가를 차감한 금액으로 최초 인식하고 이후 상각후원가로 측정합니다. 받은 대가(거래원가 차감 후)와 상환금액의 차이는 유효이자율법을 사용하여 기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다. 차입한도를 제공받기 위해 지급한 수수료는 차입한도의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높은(probable) 범위까지는 차입금의 거래원가로 인식합니다. 이 경우 수수료는 차입을 실행할 때까지 이연합니다. 차입한도약정의 일부나 전부로써 차입을 실행할 가능성이 높다(는 증거가 없는 범위의 관련 수수료는 유동성을 제공하는 서비스에 대한 선급금으로서 자산으로 인식 후 관련된 차입한도기간에 걸쳐 상각합니다.

특정일에 의무적으로 상환해야 하는 우선주는 부채로 분류됩니다. 이러한 우선주에 대한 유효이자율법에 따른 이자비용은 다른 금융부채에서 인식한 이자비용과 함께 손익계산서 상
'금융원가'
로 인식됩니다.

보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 무조건의 권리를 가지고 있지 않다면 차입금은 유동부채로 분류합니다.

회사가 보고기간말 또는 보고기간말 이전에 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 부채의 유동 비유동 분류에 고려합니다. 보고기간 후에만 약정사항을 준수하도록 요구받는다면, 이러한 약정사항은 기말 유동성 분류에 영향을 미치지 않습니다.

(2) 제거금융부채는 계약상 의무가 이행, 취소 또는 만료되어 소멸되거나 기존 금융부채의 조건이 실질적으로 변경된 경우에 재무상태표에서 제거됩니다. 소멸하거나 제 3자에게 양도한 금융부채의 장부금액과 지급한 대가(양도한 비현금자산이나 부담한 부채를 포함)의 차액은 당기손익으로 인식합니다.
2.14 복합금융상품
회사가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 지분상품으로 전환될 수 있는 전환사채입니다.

동 복합금융상품의 부채요소는 최초에 동일한 조건의 전환권이 없는 금융부채의 공정가치로 인식하고, 이후 전환일 또는 만기일까지 상각후원가로 측정합니다. 자본요소는 복합금융상품 전체의 공정가치와 부채요소의 공정가치의 차이로 최초 인식되며, 후속적으로 재측정되지 아니합니다. 복합금융상품의 발행과 직접적으로 관련된 거래원가는 부채요소와 자본요소의 최초 인식 금액에 비례하여 배분됩니다.
2.15 충당부채
과거사건의 결과로 현재의 법적의무나 의제의무가 존재하고, 그 의무를 이행하기 위한 자원의 유출가능성이 높으며, 당해 금액의 신뢰성 있는 추정이 가능한 경우 판매보증충당부채, 복구충당부채 및 소송충당부채 등을 인식하고 있습니다.
충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 측정되며, 시간경과로 인한 충당부채의 증가는 이자비용으로 인식됩니다.

2.16 당기법인세 및 이연법인세
법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성됩니다. 법인세는 기타포괄손익이나 자본에 직접 인식된 항목과 관련된 금액은 해당 항목에서 직접 인식하며, 이를 제외하고는 당기손익으로 인식됩니다.당기법인세비용은 보고기간말 현재 제정되었거나 실질적으로 제정된 세법에 근거하여 측정합니다. 경영진은 적용 가능한 세법 규정이 해석에 따라 달라질 수 있는 상황에 대하여 회사가 세무신고 시 적용한 세무정책에 대하여 주기적으로 평가하고 있으며, 세무당국이 불확실한 법인세 처리를 수용할 가능성이 높은지 고려합니다. 회사는 법인세 측정 시 가장 가능성이 높은 금액 또는 기댓값 중 불확실성의 해소를 더 잘 예측할 것으로 예상되는 방법을 사용하여 불확실성의 영향을 반영합니다. 이연법인세는 자산과 부채의 장부금액과 세무기준액의 차이로 발생하는 일시적차이에 대하여 장부금액을 회수하거나 결제할 때의 예상 법인세효과로 인식됩니다. 다만, 사업결합 이외의 거래에서 자산 ·부채를 최초로 인식할 때 발생하는 이연법인세 자산과 부채는 그 거래가 회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 않는다면 인식되지 않습니다.이연법인세자산은 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에 인식됩니다.종속기업, 관계기업 및 공동기업 투자지분과 관련된 가산할 일시적차이에 대해 소멸시점을 통제할 수 있고 예측가능한 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고 이연법인세부채를 인식하고 있습니다. 또한 이러한 자산으로부터 발생하는 차감할 일시적차이에 대하여 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높고 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득이 발생할 가능성이 높은 경우에만 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.이연법인세 자산과 부채는 법적으로 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 권리를 회사가 보유하고 있고, 이연법인세 자산과 부채가 동일한 과세당국에 의해서 부과되는 법인세와 관련된 경우에 상계합니다. 당기법인세 자산과 부채는 법적으로 상계할 수 있는 권리를 회사가 보유하고 있고, 순액으로 결제할 의도가 있거나 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제하려는 의도가 있는 경우에 상계합니다.
2.17 종업원급여
(1) 퇴직급여확정기여제도는 회사가 고정된 금액의 기여금을 별도 기금에 지급하는 퇴직연금 제도이며, 기여금은 종업원이 근무 용역을 제공했을 때 비용으로 인식됩니다.(2) 주식기준보상

종업원에게 부여한 주식결제형 주식기준보상은 부여일에 지분상품의 공정가치로 측정되며, 가득기간에 걸쳐 종업원 급여비용으로 인식됩니다. 가득될 것으로 예상되는 지분상품의 수량은 매 보고기간말에 비시장성과조건을 고려하여 재측정되며, 당초 추정치로부터의 변동액은 당기손익과 자본으로 인식됩니다.

주식선택권의 행사시점에 신주를 발행할 때 직접적으로 관련되는 거래비용을 제외한 순유입액은 자본금(명목가액)과 주식발행초과금으로 인식됩니다.

(3) 기타장기종업원급여회사는 장기근속 임직원에게 장기종업원급여를 제공하고 있습니다. 이 급여를 받을 수 있는 권리는 주로 10년 이상의 장기간 근무한 임직원에게만 주어집니다. 기타장기종업원급여는 확정급여제도와 동일한 방법으로 측정되며, 근무원가, 기타장기종업원급여부채의 순이자 및 재측정요소는 당기손익으로 인식됩니다. 또한, 이러한 부채는 매년 독립적이고 적격한 보험계리사에 의해 평가됩니다.
2.18 수익인식

(1) 수행의무의 식별

회사는 고객에게 게임서비스를 제공하는 사업을 영위하고 있습니다.

기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 계약의 수행의무를 단일의 수행의무로 식별합니다.

회사는 계약기간 동안 고객에게 게임서비스 용역을 제공할 의무가 있으므로 이러한 수행의무에 배분된 거래가격을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

(2) 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무

고객은 회사가 제공하는 서비스대로 그 수행에서 제공되는 효익을 동시에 얻고 소비하므로 회사의 수행의무는 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무에 해당되어져, 기간에 걸쳐 수익을 인식하고 있습니다.

2.19 리스
(1) 리스제공자회사가 리스제공자인 경우 운용리스에서 생기는 리스수익은 리스기간에 걸쳐 정액기준으로 인식합니다. 운용리스 체결 과정에서 부담하는 리스개설직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 각 리스자산은 재무상태표에서 그 특성에 기초하여 표시하였습니다.(2) 리스이용자회사는 사무실 및 차량을 리스하고 있습니다. 계약에는 리스요소와 비리스요소가 모두 포함될 수 있습니다. 회사는 상대적 개별 가격에 기초하여 계약 대가를 리스요소와 비리스요소에 배분하였습니다. 그러나 회사가 리스이용자인 부동산 리스의 경우 리스요소와 비리스요소를 분리하지 않고 하나의 리스요소로 회계처리하는 실무적 간편법을 적용하였습니다.리스에서 생기는 자산과 부채는 최초에 현재가치기준으로 측정합니다. 리스부채는 다음 리스료의 순현재가치를 포함합니다.
ㆍ받을 리스 인센티브를 차감한 고정리스료(실질적인 고정리스료 포함)ㆍ개시일 현재 지수나 요율을 사용하여 최초 측정한, 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료ㆍ잔존가치보증에 따라 회사가 지급할 것으로 예상되는 금액ㆍ회사가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격ㆍ회사가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 연장선택권에 따라 지급할 금액ㆍ리스기간이 회사의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액

리스이용자가 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한(reasonably certain) 경우 그 선택권의 행사에 따라 지급할 리스료 또한 리스부채의 측정에 포함됩니다.

리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 있는 경우 그 이자율로 리스료를 할인합니다. 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는 경우에는 리스이용자가 비슷한 경제적 환경에서 비슷한 기간에 걸쳐 비슷한 담보로 사용권자산과 가치가 비슷한 자산을 획득하는 데 필요한 자금을 차입한다면 지급해야 할 이자율인 리스이용자의 증분차입이자율을 사용합니다.

회사는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.
회사는 지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료의 경우 지수나 요율이 유효할 때까지 리스부채에 포함하지 않는 변동리스료의 잠재적 미래 증가 위험에 노출되어 있습니다. 지수나 요율에 따라 달라지는 리스료의 조정액이 유효한 시점에서 리스부채를 재평가하고 사용권자산을 조정합니다.

각 리스료는 리스부채의 상환과 금융원가로 배분합니다. 금융원가는 각 기간의 리스부채 잔액에 대하여 일정한 기간 이자율이 산출되도록 계산된 금액을 리스기간에 걸쳐 당기손익으로 인식합니다.

사용권자산은 다음 항목들로 구성된 원가로 측정합니다.

ㆍ리스부채의 최초 측정금액ㆍ받은 리스 인센티브를 차감한 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료ㆍ리스이용자가 부담하는 리스개설직접원가ㆍ복
구원가의 추정치사용권자산은 리스개시일부터 사용권자산의 내용연수 종료일과 리스기간 종료일 중 이른 날까지의 기간동안 감가상각합니다. 장비 및 차량운반구의 단기리스와 모든 소액자산 리스와 관련된 리스료는 정액 기준에 따라 당기손익으로 인식합니다. 단기리스는 매수선택권 없이 리스기간이 12개월 이하인 리스이며, 소액리스자산은 IT기기와 소액의 사무실 가구로 구성되어 있습니다.

2.20 디지털자산

회사의 디지털자산에 적용되는 중요한 회계정책은 아래와 같습니다.(1) 디지털자산 인식 및 측정① 제3자로부터 취득회사는 다양한 사업 목적을 위해 디지털자산 WEMIX와 비트코인을 보유하고 있습니다. 회사가 보유한 디지털자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다.회사는 디지털자산 WEMIX 이외의 디지털자산을 통상적인 영업과정에서 판매목적으로 보유하지 않고, 다양한 사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 회사가 보유한 디지털자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산이며, 회사가 통제하고 미래 경제적 효익이 회사에 유입될 것이라 기대되어 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다. 무형자산으로 분류한 디지털자산은 내용연수가 비한정된 것으로 보아 상각하지 않습니다.회사는 디지털자산의 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 개별 취득 가격에 기초하여 측정하고 있습니다. 개별 취득시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동화폐성 자산의 가치에 기초하여 디지털자산의 원가를 측정합니다. 또한, 다른 디지털자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 취득한 디지털자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 디지털자산의 공정가치를 취득한 디지털자산의 원가로 측정합니다.

(2) 디지털자산의 후속측정회사가 보유한 디지털자산은 기업회계기준서 제1038호 문단 74에 따른 원가모형을 적용하고 있으며, 매 보고기간말 손상평가를 수행합니다. 손상평가 결과 회수가능가액이 장부가액에 미달하는 경우 해당 차이를 손상차손으로 인식합니다. 디지털자산의 회수가능가액은 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.(3) 디지털자산의 유보(Reserved) 정책회사는 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.와의 파트너쉽 계약을 통하여, Wemix Platform의 "Node Council Partner"로 참여하였고, 이에 대한 보상으로 신규 발행되는 WEMIX를 스테이킹 수량에 비례하여 수취하고 있습니다. 당사가 보유중인 WEMIX 유보물량에 대해 자산으로 인식한 금액은 없습니다.회사의 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.가 발행한 WEMIX는 거래상대방에게 서비스를 제공하거나 주선할 의무가 있는 유틸리티 토큰으로, 토큰 보유자는 위믹스 플랫폼을 통해 회사 및 회사의 종속기업 등이 제공하는 서비스를 이용할 수 있습니다. 회사는 WEMIX PTE. LTD.로부터 수취한 WEMIX를 고객에게 매각할 때 계약부채로 인식하고, 고객에게 서비스를 제공하고 WEMIX를 회수할 때 수익을 인식합니다.(4) 디지털자산 관련위험회사는 내부보안규정에 따라 보유하고 있는 가상자산을 안전하게 보관하고 있으나, 해킹 사고 등이 발생시 보유한 가상자산이 탈취당할 위험이 있습니다. 경영진은 해당위험에 대해서 주기적으로 모니터링을 수행하고 있습니다.만일 WEMIX 플랫폼이 사이버 보안 위험 등의 이유로 예상대로 활성화되지 않을 경우, 디지털자산 사용가치가 낮아질 수 있으며, 총 발행물량 대비 유보물량의 비중이 높은 경우 추가 배분되는 경우 디지털자산 가치의 희석요인으로 작용할 수 있습니다.

회사와 종속기업이 보유한 디지털자산 WEMIX 유보물량은 총 누적발행량의 61%이며, 추가 매각 등으로 유통되는 경우 거래소 시세의 희석요인으로 작용할 수 있습니다. 다만, 회사는 디지털자산 WEMIX를 자산으로 인식하지 않아 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없는바, 발행된 디지털자산과 관련한 시장위험은 제한적일 것으로 판단됩니다.

취득한 디지털자산 비트코인은 국내외 다수의 거래소에서 상장되어 거래되고 있고, 보고기간말 최근 3개월간의 평균 가격 기준으로 후속평가를 수행하여 재무제표에 무형자산으로 계상 하고 있으나, 시세의 변동성이 크기 때문에 회계연도간 자산가액에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

※상세한 주석사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)과 당사 홈페이지(https://www.wemade.com/IrKr, IR 홈페이지 → IR 자료실 → 공시정보)에 공시 예정인 당사의 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

□ 이사의 보수한도 승인

제2호 의안: 이사 보수한도 승인

가. 이사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

이사의 수 (사외이사수)
5명 ( 3명 )

보수총액 또는 최고한도액
150 억원

(전 기)

이사의 수 (사외이사수)
5명 ( 3명 )

실제 지급된 보수총액
30 억원

최고한도액
150 억원

□ 감사의 보수한도 승인

제3호 의안: 감사의 보수한도 승인의 건

가. 감사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

감사의 수
1

보수총액 또는 최고한도액
2 억원

(전 기)

감사의 수
1

실제 지급된 보수총액
0.8 억원

최고한도액
2 억원

□ 정관의 변경

제4호 의안: 정관 일부 변경의 건

가. 집중투표 배제를 위한 정관의 변경 또는 그 배제된 정관의 변경

변경전 내용
변경후 내용
변경의 목적

-
-
-

나. 그 외의 정관변경에 관한 건

변경전 내용
변경후 내용
변경의 목적

제19조(소집통지 및 공고)
① ∼ ② (생략)

③ 회사가 제1항이 규정에 의한 소집통지 또는 제2항의 규정에 의한 공고를 함에 있어 회의의 목적사항이 이사 또는 감사의 선임에 관한 사항인 경우에는 이사후보자 또는 감사후보자의 성명, 약력, 추천인 그밖에 「상법 시행령」이 정하는 후보자에 관한 사항을 통지 또는 공고하여야 한다.

④ (생략)

제19조(소집통지 및 공고)
① ∼ ② (현행과 같음)

③ 회사가 제1항이 규정에 의한 소집통지 또는 제2항의 규정에 의한 공고를 함에 있어 회의의 목적사항이 이사의 선임에 관한 사항인 경우에는 이사후보자의 성명, 약력, 추천인 그 밖에 「상법 시행령」이 정하는 후보자에 관한 사항을 통지 또는 공고하여야 한다.

④ (현행과 같음)

감사위원회 설치에 따른 변경

제35조의2(이사의 의무)
① ∼ ② (생략)

③ 이사는 회사에 현저하게 손해를 미칠 염려가 있는 사실을 발견한 때에는 즉시 감사에게 이를 보고하여야 한다.

제35조의2(이사의 의무)
① ∼ ② (현행과 같음)

③ 이사는 회사에 현저하게 손해를 미칠 염려가 있는 사실을 발견한 때에는 즉시
감사위원회
에게 이를 보고하여야 한다.

제36조(이사회의 구성과 소집)
① (생략)

② 이사회는 대표이사 또는 이사회에서 따로 정한 이사가 있는 때에는 그 이사가 회의 2영업일 전에 각 이사 및 감사에게 통지하여 소집하며, 각 이사 및 감사 전원의 동의가 있는 때에는 소집절차를 생략할 수 있다.

③
(생략)

제36조(이사회의 구성과 소집)
①
(현행과 같음)

② 이사회는 대표이사 또는 이사회에서 따로 정한 이사가 있는 때에는 그 이사가 회의 2영업일 전에 각 이사에게 통지하여 소집하며, 각 이사 전원의 동의가 있는 때에는 소집절차를 생략할 수 있다.

③ (현행과 같음)

제38조(이사회의 의사록)
① (생략)

② 의사록에는 의사의 안건, 경과요령, 그 결과, 반대하는 자와 그 반대이유를 기재하고 출석한 이사 및 감사가 기명날인 또는 서명하여야 한다.

제38조(이사회의 의사록)
① (현행과 같음)

② 의사록에는 의사의 안건, 경과요령, 그 결과, 반대하는 자와 그 반대이유를 기재하고 출석한 이사가 기명날인 또는 서명하여야 한다.

제38조의2 (위원회)
① 이 회사는 이사회 내에 다음 각 호의 위원회를 설치할 수 있다.

1. 사외이사후보추천위원회

2. 기타 이사회가 필요하다고 인정하는 위원회

②
(생략)

③ 위원회에 대해서는 제36조, 제37조 및 제38조의 규정을 준용한다.

제38조의2 (위원회)
① 이 회사는 이사회 내에 다음 각 호의 위원회를 설치할 수 있다.

1. 사외이사후보추천위원회

2. 감사위원회

3. 기타 이사회가 필요하다고 인정하는 위원회

②
(현행과 같음)

③ 위원회에 대해서는
정관에 다른 규정이 있는 경우를 제외하고는
정관 제36조, 제37조 및 제38조의 규정을 준용한다.

제6장 감 사
제6장 감 사 위 원 회

제41조(감사의 선임·해임)
① 감사는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 주주총회에서 선임·해임하며, 감사의 선임 또는 해임을 위한 의안은 이사 선임 또는 해임을 위한 의안과는 구분하여 의결하여야 한다.

③ 감사의 선임은 출석한 주주의 의결권의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1이상의 수로 하여야 한다. 다만, 상법 제368조의4제1항에 따라 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있도록 한 경우에는 출석한 주주의 의결권의 과반수로써 감사의 선임을 결의할 수 있다.

④ 감사의 해임은 출석한 주주의 의결권의 3분의 2 이상의 수로 하되, 발행주식총수의 3분의 1 이상의 수로 하여야 한다.

⑤ 제3항·제4항의 감사의 선임 또는 해임에는 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진 주주(최대주주인 경우에는 그의 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는 자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임한 자가 소유하는 의결권 있는 주식의 수를 합산한다)는 그 초과하는 주식에 관하여 의결권을 행사하지 못한다.

제41조(감사위원회의 구성)
① 이 회사는 감사에 갈음하여 38조의2의 규정에 의한 감사위원회를 둔다.

② 감사위원회는 3인 이상의 이사로 구성한다.

③ 감사위원의 3분의 2 이상은 사외이사이어야 한다.

④ 감사위원회위원은 주주총회에서 이사를 선임한 후 선임된 이사 중에서 감사위원을 선임하여야 한다. 이 경우 감사위원회위원 중 1명은 주주총회 결의로 다른 이사들과 분리하여 감사위원회위원이 되는 이사로 선임하여야 한다.

⑤ 감사위원회위원의 선임은 출석한 주주의 의결권의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1이상의 수로 하여야 한다. 다만, 상법 제368조의4 제1항에 따라 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있도록 한 경우에는 출석한 주주의 의결권의 과반수로써 감사위원회위원의 선임을 결의할 수 있다.

⑥ 감사위원회위원은 상법 제434조에 따른 주주총회의 결의로 해임할 수 있다. 이 경우 제4항 단서에 따른 감사위원회 위원은 이사와 감사위원회위원의 지위를 모두 상실한다.

⑦ 감사위원회위원의 선임과 해임에는 의결권 없는 주식을 제외한 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진 주주(최대주주인 경우에는 사외이사가 아닌 감사위원회위원을 선임 또는 해임할 때에는 그의 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는 자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임한 자가 소유하는 주식을 합산한다)는 그 초과하는 주식에 관하여 의결권을 행사하지 못한다.

⑧ 감사위원회는 그 결의로 위원회를 대표할 자를 선정하여야 한다.

⑨ 사외이사의 사임·사망 등의 사유로 인하여 사외이사의 수가 이 조에서 정한 감사위원회의 구성요건에 미달하게 되면 그 사유가 발생한 후 처음으로 소집되는 주주총회에서 그 요건에 합치되도록 하여야 한다.

제42조(감사의 임기)

감사의 임기는 취임 후 3년 내의 최종의 결산기에 관한 정기 주주총회의 종결 시까지로 한다.

<삭제>

제43조(감사의 보선)

감사 중 결원이 생긴 때에는 주주총회에서 이를 선임한다. 그러나 이 정관 제41조 제1항에서 정하는 원수를 결하지 아니하고 업무수행상 지장이 없는 경우에는 그러하지 아니한다.

<삭제>

제44조(감사의 직무 등)

① 감사는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 이사회에 출석하여 의견을 진술할 수 있다.

③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

⑤ 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.

⑥ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

⑧ 감사에 대해서는 제35조의2 제2항 및 제39조의2의 규정을 준용한다.

제42조(감사위원회의 직무 등)

① 감사위원회는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사위원회는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말함.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

③ 제2항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사위원회가 이사회를 소집할 수 있다.

④ 감사위원회는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.

⑤ 감사위원회는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

⑥ 감사위원회는 회사의 외부감사인을 선정한다.

⑦ 감사위원회는 제1항 내지 제6항 외에 이사회가 위임한 사항을 처리한다.

⑧ 감사위원회 결의에 대하여 이사회는 재결의할 수 없다.

⑨ 감사위원회는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

제45조(감사의 감사록)

감사는 감사에 관하여 감사록을 작성하여야 하며, 감사록에는 감사의 실시요령과 그 결과를 기재하고 감사를 실시한 감사가 기명날인 또는 서명하여야 한다.

제43조(감사록)

감사위원회

는 감사에 관하여 감사록을 작성하여야 하며, 감사록에는 감사의 실시요령과 그 결과를 기재하고 감사를 실시한
감사위원회 위원이
기명날인 또는 서명하여야 한다.

제46조(감사의 보수와 퇴직금)

① 감사의 보수는 주주총회의 결의로 이를 정한다. 감사의 보수결정을 위한 의안은 이사의 보수결정을 위한 의안과 구분하여 의사 결정하여야 한다.

② 감사의 퇴직금의 지급은 주주총회 결의를 거친 임원퇴직금지급규정에 의한다.

<삭제>

제48조(재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등)

① ∼ ② (생략)

③ 대표이사는 정기주주총회 회일의 6주간 전에 제1항의 서류를 감사에게 제출하여야 한다.

④ 감사는 정기주주총회일의 1주전까지 감사보고서를 작성하여 대표이사에게 제출하여야 한다.

⑤
∼
⑥
(생략)

⑦ 제6항에도 불구하고 회사는 「상법」 제447조의 각 서류가 법령 및 정관에 따라 회사의 재무상태 및 경영성과를 적정하게 표시하고 있다는 외부감사인의 의견이 있고, 감사 전원의 동의가 있는 경우 「상법」 제447조의 각 서류를 이사회 결의로 승인할 수 있다.

⑧
∼
⑨
(생략)

제4
5
조(재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등)

① ∼ ② (현행과 같음)

③

대표이사는 정기주주총회 회일의 6주간 전에 제1항의 서류를
감사위원회에
제출하여야 한다.

④
감사위원회는
정기주주총회일의 1주전까지 감사보고서를 작성하여 대표이사에게 제출하여야 한다.

⑤
∼
⑥
(현행과 같음)

⑦ 제6항에도 불구하고 회사는 「상법」 제447조의 각 서류가 법령 및 정관에 따라 회사의 재무상태 및 경영성과를 적정하게 표시하고 있다는 외부감사인의 의견이 있고,
감사위원
전원의 동의가 있는 경우 「상법」 제447조의 각 서류를 이사회 결의로 승인할 수 있다.

⑧
∼
⑨
(현행과 같음)

제48조의2(외부감사인의 선임)

회사가 외부감사인을 선임함에 있어서는 「주식회사 등의 외부감사에 관한 법률」의 규정에 따라 감사는 감사인선임위원회의 승인을 받아 외부감사인을 선정하여야 하고, 회사는 그 사실을 외부감사인을 선임한 이후에 소집되는 정기주주총회에 보고하거나 주주에게 통지 또는 공고하여야 한다.

제4
5
조의2(외부감사인의 선임)

회사가 외부감사인을 선임함에 있어서는 「주식회사 등의 외부감사에 관한 법률」의 규정에 따라
감사위원회
는 외부감사인을 선정하여야 하고, 회사는 그 사실을 외부감사인을 선임한 이후에 소집되는 정기주주총회에 보고하거나 주주에게 통지 또는 공고하여야 한다.

제50조(이익배당)

① ∼
③
(생략)

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제47조(이익배당)

① ∼
③
(현행과 같음)

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제4
5
조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

조항변경에 따른 변경

제47조(영업년도)

제49조(이익금의 처분)

제51조(분기배당)

제52조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)

제44조(영업년도)

제46조(이익금의 처분)

제48조(분기배당)

제49조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)

(추가)

(부칙)

이 정관은 2025년 3월 28일부터 시행한다.

부칙 신설

□ 이사의 선임

제5호 의안: 감사위원회 위원이 되는 사외이사 이현철 선임의 건

가. 후보자의 성명ㆍ생년월일ㆍ추천인ㆍ최대주주와의 관계ㆍ사외이사후보자 등 여부

후보자성명
생년월일
사외이사후보자여부

감사위원회 위원인

이사 분리선출 여부

최대주주와의 관계
추천인

이현철
1965.03.17
사외이사 후보자
분리선출
해당사항 없음
사외이사 후보 추천 위원회

총 ( 1 ) 명

나. 후보자의 주된직업ㆍ세부경력ㆍ해당법인과의 최근3년간 거래내역

후보자성명
주된직업
세부경력
해당법인과의최근3년간 거래내역

기간
내용

이현철
우리카드상근감사위원
1990-1999
공정거래위원회 정책국, 재정경제부 국제금융국 서기관
해당사항 없음

2014-2015
금융위원회 자본시장국장, 기획조정관

2015-2016
금융위원회 증권선물위 상임위원

2016-2019
한국자금중개(주) 대표이사 사장

2020-2023
BC카드(주) 상근감사위원

2023-2025
우리카드(주) 상근감사위원

다. 후보자의 체납사실 여부ㆍ부실기업 경영진 여부ㆍ법령상 결격 사유 유무

후보자성명
체납사실 여부
부실기업 경영진 여부
법령상 결격 사유 유무

이현철
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

라. 후보자의 직무수행계획(사외이사 선임의 경우에 한함)

공정거래위원회 정책국, 재정경제부 국제금융국 서기관, 및 금융위원회 자본시장국장, 한국자금중개 대표이사 등 30년 이상의 재무·금융 전문가로서 갖춘 전문 지식을 활용하여 회사의 중요결정에 기여해 회사의 발전과 주주가치 향상을 위해 노력하겠습니다.

감사위원회 의사결정 과정에서 회사가 준법 경영을 실천할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

마. 후보자에 대한 이사회의 추천 사유

이현철 후보는 공정거래위원회 정책국, 재정경제부 국제금융부 서기관 및 금융위원회 자본시장국장 등 재무, 금융 전문가로 당사의 준법 경영을 강화하고 경영 리스크를 사전에 예방하는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 특히, 감사위원회 의사 결정 과정에서 투명성을 높이고, 독립적인 감시 ·감독 역할을 수행함으로써 기업 지배 구조의 안정적인 정착과 발전을 지원할 것으로 판단됩니다. 또한, 당사와의 거래, 겸직 등으로 인한 특정한 이해관계가 없어 독립성을 유지하고 있으며, 이에 따라 사외이사 및 감사위원회 위원으로서 경영진의 집무 집행에 대한 감시 ·감독 역할을 독립적으로 수행할 수 있을 것으로 판단되어 추천합니다.

확인서

확인서

□ 감사위원회 위원의 선임

제5호 의안: 감사위원회 위원이 되는 사외이사 이현철 선임의 건
제6호 의안: 감사위원회 위원 선임의 건제6-1호 의안: 감
사위원 김영호 선임의 건 제6-2호 의안: 감
사위원 이선혜 선임의 건

가. 후보자의 성명ㆍ생년월일ㆍ추천인ㆍ최대주주와의 관계ㆍ사외이사후보자 등 여부

후보자성명
생년월일
사외이사후보자여부
감사위원회 위원인이사 분리선출 여부
최대주주와의 관계
추천인

김영호
1954.09.08
사외이사
-
해당사항 없음
이사회

이선혜
1966.01.04
사외이사
-
해당사항 없음
이사회

이현철
1965.03.17
사외이사 후보자
분리선출
해당사항 없음
사외이사 후보 추천 위원회

총 ( 3 ) 명

나. 후보자의 주된직업ㆍ세부경력ㆍ해당법인과의 최근3년간 거래내역

후보자성명
주된직업
세부경력
해당법인과의최근3년간 거래내역

기간
내용

이현철
우리카드상근감사위원
1990-1999
공정거래위원회 정책국, 재정경제부 국제금융국 서기관
해당사항 없음

2014-2015
금융위원회 자본시장국장, 기획조정관

2015-2016
금융위원회 증권선물위 상임위원

2016-2019
한국자금중개(주) 대표이사 사장

2020-2023
BC카드(주) 상근감사위원

2023-2025
우리카드(주) 상근감사위원

김영호
법무법인(유) 세종 고문
2018-현재
법무법인(유) 세종 고문
해당사항 없음

2014-2018
한국교통대학교 총장

2011-2013
대한지적공사 사장

2009-2010
법무법인(유) 세종 고문

2008-2009
행정안전부 제1차관

2006-2008
중앙인사위원회 상임위원 및 사무처장

2005-2006
정부혁신지방분권위원회 혁신분권기획실장

2003-2005
충청북도 행정부지사

2001-2003
행정자치부 행정관리국장

이선혜
교수
2001~현재
중앙대학교 사회복지학부 및 심리서비스 대학원 교수
해당사항 없음

2015~2021
한국예탁결제원 KSD나눔재단 이사

2016~2019
사회복지법인 감리회태화복지재단 법인이사

2021~2022
(사)한국가족치료학회 학회장, 법인이사

2023~2024
한국내러티브상담학회 학회장

2025~현재
LG나눔재단 이사

다. 후보자의 체납사실 여부ㆍ부실기업 경영진 여부ㆍ법령상 결격 사유 유무

후보자성명
체납사실 여부
부실기업 경영진 여부
법령상 결격 사유 유무

이현철
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

이선혜
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

김영호
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

라. 후보자에 대한 이사회의 추천 사유

1. 이현철이현철 후보는 공정거래위원회 정책국, 재정경제부 국제금융부 서기관 및 금융위원회 자본시장국장 등 재무, 금융 전문가로 당사의 준법 경영을 강화하고 경영 리스크를 사전에 예방하는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 특히, 감사위원회 의사 결정 과정에서 투명성을 높이고, 독립적인 감시 ·감독 역할을 수행함으로써 기업 지배 구조의 안정적인 정착과 발전을 지원할 것으로 판단됩니다. 또한, 당사와의 거래, 겸직 등으로 인한 특정한 이해관계가 없어 독립성을 유지하고 있으며, 이에 따라 사외이사 및 감사위원회 위원으로서 경영진의 집무 집행에 대한 감시 ·감독 역할을 독립적으로 수행할 수 있을 것으로 판단되어 추천합니다. 2. 김영호
이사회는 김영호 후보는 행정고시를 거쳐 행정학 박사를 취득하고 오랜기간 정부기관 및 학계등 폭넓은 실무 경험과 전문성을 겸비한 행정 전문가로 현재 위메이드가 직면하고 있는 이슈들과 각종 안건을 심도있게 검토하고 조언할 것으로 기대됩니다. 또한 이사회 운영과 당사를 지속 성장시키는 든든한 기반이 될 것으로 판단되어 추천합니다. 3. 이선혜이사회는 이선혜 후보가 학계와 다양한 사회 실무 경험을 바탕으로 경영진에 대한 자문역할을 충실히 수행하고, 이사회의 다양성을 제고할 것으로 기대하고 있으며, 사회적으로 강화되고 있는 ESG경영 등의 발전에 기여할 수 있다고 판단되어 추천합니다.

확인서

확인서

확인서

확인서

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요

제출(예정)일
사업보고서 등 통지 등 방식

2025년 03월 20일
1주전 회사 홈페이지 게재

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

- 상법 시행령 제31조(주주총회 소집공고) 4항 4호에 따라 사업보고서 및 감사보고서는 주주총회 개최 1주전까지 회사 홈페이지(https://wemade.com) 내 'IR - IR자료실 - 공시정보' 게시판에 게재할 예정입니다. - 향후 사업보고서는 오기 등이 있는 경우 수정될 수 있으며, 수정된 사업보고서는 DART에 업데이트 될 예정이므로 이를 확인해 주시기 바랍니다. -주주총회 이후 변경된 사항에 관하여는 'DART - 정기공시'에 제출된 사업보고서를 활용하여 주시기 바랍니다.

※ 참고사항

[주주총회 집중일 주주총회 개최 사유]당사의 결산 및 외부감사인의 회계감사 소요기간, 주주의 충분한 안건 검토 및 투표 기간, 사전 계획된 대내외 일정 등을 고려하여 금번 주주총회를 불가피하게 주주총회 집중일에 개최하게 되었습니다.
[전자투표 및 전자위임장 권유에 관한 안내]당사는 상법 제368조의 4에 따른 전자투표제도와 자본시장과금융투자업에관한법률 시행령 제160조 제5호에 따른 전자위임장권유제도를 이번 주주총회에서 활용하기로 결의하였고, 이 두 제도의 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 아래에서 정한 방법에 따라 주주총회에 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하시거나, 전자위임장을 수여하실 수 있습니다. 1. 전자투표
·전자위임장권유관리시스템 인터넷 주소
- 인터넷 주소 : 「http://evote.ksd.or.kr」
- 모바일 주소 : 「http://evote.ksd.or.kr/m」2. 전자투표 행사
·전자위임장 수여기간 : 2025년 3월 18일 9시 ~ 2025년 3월 27일 17시 (기간 중 24시간 이용 가능) 3. 인증서를 이용하여 전자투표, 전자위임장 권유 관리시스템에서 주주 본인확인 후 의결권 행사 - 주주확인용 공인인증서의 종류: 공동인증서 및 민간인증서 (K-VOTE에서 사용 가능한 인증서 한정) 4. 수정동의안 처리: 주주총회에서 상정된 의안에 관하여 수정동의가 제출되는 경우 기권으로 처리 (한국예탁결제원 전자투표서비스 이용 약관 제11조 제2항)