SAMG엔터 — 주주총회소집공고 (20250311)
제출인: SAMG엔터

주주총회소집공고
6.0
(주)에스에이엠지엔터테인먼트

주주총회소집공고

2025년 03월 11일

회 사 명 :
주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트

대 표 이 사 :
김 수 훈

본 점 소 재 지 :
서울특별시 강남구 테헤란로 325, 8층(역삼동, 어반벤치빌딩)

(전 화) 02-535-6773

(홈페이지) https://samg.net

작 성 책 임 자 :
(직 책) 상무이사
(성 명) 윤 원 기

(전 화) 02-535-6773

주주총회 소집공고

(제25기 정기)

주주님의 건승과 댁내의 평안을 기원합니다.

당사는 상법 제365조와 정관 제21조에 의거 제 25 기 정기주주총회를 아래와 같이 개최 하오니 참석하여 주시기 바랍니다.

- 아 래 -

1. 일 시: 2025년 03월 26일(수) 오전 10시

2. 장 소: 서울시 강남구 봉은사로 419 삼성2동 복합문화센터

3. 회의목적사항1) 보고사항 ① 감사보고

② 영업보고

③ 내부회계관리제도 운영실태 보고

2) 부의안건 제1호 의안 : 제25기(2024.1.1~2024.12.31) 재무제표 및 연결 재무제표 승인의 건

제2호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건

제3호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

4. 경영참고사항 비치

상법 제542조의4에 의거하여 경영참고사항을 우리회사의 본점, 금융위원회, 한국거래소 및 국민은행 증권대행부에 비치하오니 참고하시기 바랍니다.

5. 실질주주의 의결권 행사에 관한 사항

우리회사의 이번 주주총회에서는 한국예탁결제원이 주주님들의 의결권을 행사할 수 없습니다. 따라서 주주님들께서는 한국예탁결제원에 의결권행사에 관한 의사표시를 하실 필요가 없으며, 주주총회에 참석하여 의결권을 직접행사 하시거나 또는 위임장에 의거 의결권을 간접행사 하실 수 있습니다.

6. 주주총회 참석 시 준비물

- 직접행사 : 신분증

- 대리행사 : 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 인감날인 및 인감증명서 지참), 대리인의 신분증

※ 주주총회 기념품은 지급되지 아니하오니 이점 양지하시기 바랍니다.

2025년 03월 11일

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트

대 표 이 사 김 수 훈 (직인생략)

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역

가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차
개최일자
의안내용
사외이사 등의 성명

강태룡(출석률: 100%)
고봉기(출석률: 100%)

찬 반 여 부

2024-01
2024.01.02
1) 일본 종속회사 설립의 건2) 인감관리규정 제정의 건
출석(찬성)출석(찬성)
출석(찬성)출석(찬성)

2024-02
2024.01.02
1) 종속회사 이캐슬간 재고자산 양수도의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-03
2024.01.26
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-04
2024.02.02
1) 제24기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-05
2024.02.28
1) 위임 전결 규정 개정의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-06
2024.02.29
1) 제24기 정기주주총회 소집 및 제출 안건 심의의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-07
2024.03.08
1) 제24기 재무제표 수정의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-08
2024.03.12
1) 대출 약정의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-09
2024.03.19
1) 애니메이션 극장판 제작 및 투자계약 체결의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-10
2024.03.26
1) 대표이사 재선임의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-11
2024.04.01
1) 종속회사 엔터리얼 청산의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-12
2024.04.15
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-13
2024.05.31
1) 취업규칙 개정의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-14
2024.07.10
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-15
2024.09.09
1) 패션 사업 종료의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-16
2024.10.25
1) 애니메이션 공동제작 지분 등 양수도 계약 체결의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-17
2024.11.28
1) 애니메이션 제작 및 사업에 관한 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-18
2024.11.29
1) 애니메이션 제작 및 사업에 관한 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-19
2024.12.02
1) 투자 조합 출자의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-20
2024.12.06
1) 주식매수선택권 부여 세부사항 변경의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-21
2024.12.16
1) 종속회사 이캐슬에 대한 유상증자 결정의 건
출석(찬성)
출석(찬성)

2024-22
2024.12.24

1)
애니메이션 공동제작 지분 등 양수도 계약 체결의 건

(주1)
출석(찬성)

2024-23
2024.12.30

1)
인사 발령의 건

출석(찬성)

주1) 2024년 12월 18일 강태룡 사외이사는 등기임원에서 사임하였습니다.

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명
구성원
활 동 내 역

개최일자
의안내용
가결여부

투명경영위원회
사외이사 2명감사 1명
고봉기 사외이사강태룡 사외이사이기일 감사
2024.01.02
1) 종속회사 이캐슬간 재고자산 양수도의 건

2024.01.25
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건

2024.04.12
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건

2024.07.10
1) 종속회사 이캐슬 금전 대여의 건

2024.12.16
1) 종속회사 이캐슬에 대한 유상증자 결정의 건

주1) 2023년 4월 3일 투명경영위원회 규정 개정에 따라 구성원이 기타비상무이사에서 감사로 변경되었습니다.

주2)
2024년 12월 18일 강태룡 사외이사는 등기임원에서 사임하였습니다..

2. 사외이사 등의 보수현황

(단위 : 백만원)

구 분
인원수
주총승인금액
지급총액
1인당 평균 지급액
비 고

사외이사
2
4,000
86
43
-

※ 주총 승인금액은 사외이사를 포함한 전체 등기이사에 대한 보수한도 총액이며, 지급총액은 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지 사외이사에게 지급한 누적금액을 기재하였습니다.

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래

(단위 : 백만원)

거래종류
거래상대방(회사와의 관계)
거래기간
거래금액
비율(%)

금전 대여(주2)
이캐슬(종속회사)
2024.01.31 ~ 2025.01.30
1,000
1.03%

유상증자(주2)
이캐슬(종속회사)
2024.12.17
4,099
4.24%

주1) 상기 비율은 2024년도 별도 기준 매출총액(96,686,385,955원) 대비 거래금액의 비율이며, 거래금액이 1% 이상인 단일 거래를 대상으로 기재하였습니다.

주2) 상기 금전 대여금 전액은 현물출자 방식으로 유상증자에 참여하였으며, 공시대상 사업연도말
금전 대여금 잔액은 없습니다.

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래

(단위 : 백만원)

거래상대방(회사와의 관계)
거래종류
거래기간
거래금액
비율(%)

이캐슬(종속회사)
유상증자, 매출입 등
2024.01.01 ~ 2024.12.31
7,334
7.59%

주1) 상기 비율은 2024년도 별도 기준 매출총액(96,686,385,955원) 대비 거래금액의 비율이며, 각각 거래금액의 절대값을 합산하여 5% 이상인 거래를 대상으로 기재하였습니다.

주2) 종속회사 이캐슬에 대한 금전 대여금 전액은 현물출자 방식으로 유상증자에 참여하였으므로, 상기 거래금액에서 제외하였습니다. 공시대상 사업연도말 금전 대여금 잔액은 없습니다.

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

기존 국내 애니메이션 산업은 제작사들이 전통적인 방식으로 애니메이션을 제작해 지상파 방송국에 유통하는 구조였으며, 특히 TV시리즈의 경우 기획, 시나리오, 모델링, 애니메이팅 등 복잡하고 다양한 공정을 거치며 오랜 시간을 소요함에도 불구하고 지상파 채널 방영 이후 타 채널에 방영되기까지 기다려야 하는 '홀드백(hold back)' 기간을 지켜야 했습니다. 이에 따라 애니메이션 제작사들은 작품을 빠르게 유통하기 어려워 영상 제작을 통한 수익성이 높지 않았습니다.

그러나 2010년대 글로벌 OTT 기업들이 등장하며 영상 미디어 채널 내 높은 성장률을 보여주었습니다. 이에 따라 애니메이션 제작사의 지상파 채널에 대한 의존도가
하락했고, 국내 애니메이션 역시 지상파 및 케이블방송 등 기존 레거시 미디어에서 OTT 등 뉴미디어로의 공급 전환이 빠르게 이뤄지며 수익성 역시 개선되고 있는 상황입니다.

한국콘텐츠진흥원에 따르면 글로벌 애니메이션 시장도 OTT 플랫폼 사용자의 증가, 애니메이션 기술의 발전, 고품질 콘텐츠 생산 등에 힘입어 2030년까지 5,870억 달러 규모를 기록할 것으로 전망됩니다. 특히 기술 발전으로 당사가 강점을 가진 3D 애니메이션 시장이 급성장 중 입니다. 3D 애니메이션 시장 규모는 2021년 162억 달러에서 2026년 271억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.애니메이션 시장은 캐릭터 시장과도 밀접한 연관성이 있습니다. 인지도가 높은 애니메이션 캐릭터는 다양한 산업군과의
컬래버레이션
, 라이선싱 상품 개발 등이 가능하여 OSMU(One source multi-use) 전략을 적극적으로 활용하기 용이하다는 특성이 있습니다.

나. 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

(가) 영업개황

당사는 2000년에 설립된 1세대 애니메이션 기업으로 기획 및 제작, 캐릭터 라이선싱 및 머천다이징(MD), 글로벌 배급, 오프라인 테마공간 사업 등을 영위하고 있으며 현재 국내 최대 3D 애니메이션 제작사이자 통합 비즈니스 모델을 갖춘 종합 패밀리 엔터테인먼트 기업으로 자리매김하였습니다.

당사는 자체 캐릭터와 애니메이션 콘텐츠를 기획 및 제작하여 인터넷 동영상 서비스(YouTube, iQiyi, YOUKU, Tencent 등), OTT, IPTV 등 다양한 플랫폼에서 자체 채널을 운영하며, 해당 캐릭터와 브랜드를 활용한 완구-F&B 등 머천다이징(MD), 라이선싱, 오프라인 테마공간 운영 등으로 사업을 확장시켜 왔습니다.
이러한 사업 구조는 당사의 IP 글로벌화 전략을 통해 글로벌 시장으로 확장되는 중입니다. 당사는 2016년 '미니특공대' 시리즈를 중국에 런칭하여 흥행시키며 한류 대표 애니메이션으로 성장시켰으며, 국내 1등 캐릭터로 자리 잡은 '캐치! 티니핑' 시리즈를 2021년 중국 시장에 전개하며 글로벌 키즈 팬덤을 확대 중입니다. 더불어 2022년 '캐치! 티니핑' 시즌1이 일본 주요 어린이 채널인 '키즈스테이션'에 방영된 이후 지난해 10월 시즌2 진출과 함께 MD 제품 판매까지 진행 중에 있습니다. 당사는 중국과 일본 시장에서의 성과를 토대로 북미, 유럽 등에 진출해 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업으로의 도약을 목표로 하고 있습니다.

(나) 공시대상 사업부문의 구분

구분
설명
브랜드

상품
당사의 캐릭터 라이센시 제품을 사입하여 키즈카페, 뮤지컬 공연장 등에서 판매하는 제품
-

제품
애니메이션에 직접 노출되는 캐릭터, 로봇, 레인저 등 당사가 직접 설계, 개발한 캐릭터 완구 등플라스틱 변신로봇, 레인저 가면세트, 피규어, 플레이세트, 역할놀이, 봉제인형, 패션돌 완구 등캐릭터를 기반으로 한 캔디, 젤리류 및 음료수 등 당사가 편의점(CVS) 티니핑월드 in 판교, 티니핑랜드 구미 등에서 판매하는 제품
캐치! 티니핑, 미니특공대,메탈카드봇, 위시캣 등

콘텐츠 제작
해외 외주 제작용역 매출 및 뉴미디어용 콘텐츠 제작 매출
-

라이선스
영상판매 매출 및 캐릭터를 활용한 패션, 완구, 출판, 문구팬시, 의약외품 등 다양한 상품의 로열티 매출
-

용역
캐릭터 활용 오프라인 공간사업 및 뮤지컬 기획, 제작 등의 용역 제공
캐치!티니핑, 미니특공대 등

기타
라이선스사로부터 교부하는 증지 매출 등
-

(2) 시장점유율

당사는 콘텐츠 IP기업이면서 자체 미디어 배급 및 글로벌 유통이 가능하며 '사업모델 다각화'를 전개하면서 각 사업 영역별로 선발업체 및 경쟁 사업자가 존재하는 구조에 놓여 있습니다. 당사가 영위 중인 사업은 애니메이션, 완구, 캐릭터 MD, 오프라인 공간 사업 등으로 각 사업 영역별로 각기 다른 경쟁사와 경쟁을 하는 구조입니다.

키즈산업은 위와 같이 다양한 산업의 시장규모의 총 합계액으로 산출되었기 때문에 당사가 영위하는 분야의 시장점유율을 산정하는데 한계가 존재합니다.

다만 주요 업체별 유튜브 채널 및 구독자와 조회수를 기준으로 보았을 때 시장 내의 당사의 팬덤의 규모는 상당히 큰 수준으로 볼 수 있습니다.
당사의 대표 IP인 미니특공대TV의 구독자 수는 총 843만 명, 또다른 대표 IP인 티니핑TV의 구독자 수는 151만 명을 기록 중 입니다. 당사는 애니메이션 스핀오프 콘텐츠, 뉴미디어 전용 콘텐츠 채널을 국내외에서 43개 운영 중이며 2024년 말 기준 총 구독자 수 약 5,700만 명에
달하는 팬덤을 보유하고 있습니다.키즈 캐릭터 산업은 특정 연령대를 타겟팅하는 IP 간의 경쟁이 주로 이루어지고 있습니다. 이와 관련하여 당사의 애니메이션은 캐릭터에 대한 어린이들의 인지능력이 발현되는 3세부터 MZ세대까지를 모두 커버리지로 하여 경쟁 심화와 관련된 위험을 줄이고 있습니다. 당사는 이와 같이 타겟 연령별로 적합한 콘텐츠를 지속적으로 제작함으로써 향후 키덜트 시장까지 확대할 수 있는 발판을 마련할 계획입니다.

(3) 시장의 특성

당사가 제공하는 영상 및 콘텐츠 IP 제품의 경우 필수 소비재에 포함되지 않고 기호재로써 경기와 밀접한 연관성을 가지고 있습니다. 경기 하락 국면에서 당사의 애니메이션 영상에 대한 주요 OTT 플랫폼들의 수요 하락 및 이용자들의 구매력 저하 등 영상물 관련 매출의 하락이 발생할 수 있으며, 콘텐츠 IP를 활용한 완구 등의 제품에 대한 구매력 감소로 이어질 수 있습니다.
다만 당사가 영위 중인 키즈 산업의 경우 기초적인 경제 활동을 유지하기 위한 필수소비재가 아님에도 불구하고, 성인을 대상으로 한 콘텐츠 등 다른 기호재보다는 경기변동에 따른 민감도가 낮은 편입니다. 이는 경기 불황 시 부모들의 소비행태가 다른 것은 줄여도 본인의 아이에게 투입하는 비용은 유지하고자 하는 소비행태가 반영된 영향입니다. 이 같은 키즈 콘텐츠에 대한 소비행태는 경기변동에 대한 민감도를 낮추는 요인으로 작용하고 있습니다.
키즈 콘텐츠 소비패턴의 변화는 새로운 육아 방식과 밀접한 관련이 있습니다. 밀레니얼 세대 부모를 중심으로 자녀에게 아낌없이 투자하는 경향이 두드러지고 있기 때문입니다. 1980년대 초반부터 1990년대 중반 사이에 태어난 밀레니얼 세대는 풍요로운 유년기와 치열한 청년기를 함께 겪으며 삶의 질을 중요한 가치로 여깁니다. 따라서 자신과 배우자 뿐만 아니라 자녀도 질 좋은 삶을 누릴 수 있어야 한다는 가치관이 자리잡고 있으며, 이는 자녀를 향한 아낌없는 투자로 이어지고 있습니다.
실제로 출생아 수의 감소에도 불구하고 국내 아동 유아용품 시장은 성장 중입니다. 통계청의 온라인쇼핑동향조사에 의하면 국내 아동, 유아용품 거래액은 2017년 3.38조 원에서 2023년 5.24조 원까지 연평균 7.55%씩 성장했습니다. 같은 기간 출생아 수가 연평균 7.1%씩 감소했다는 점을 감안하면 영유아 1인당 아동, 유아용품 구매액은 크게 증가했다고 할 수 있습니다.
또한, 당사의 주요 고객층은 4-7세의 영유아로 크리스마스가 있는 12월(4분기)에 매출이 집중되는 경향이 있습니다. 2022년의 경우 크리스마스가 있는 4분기 매출액이 전체의 37.58%로 가장 많았으며, 2023년 4분기 매출액 비중 역시 36.25%로 연간 매출액에서 가장 큰 비중을 차지하였습니다. 당사와 유사한 사업을 영위하는 기업들의 매출액 또한 일반적으로 4분기에 집중되는 계절성이 나타나고 있습니다.
이와 같이 당사의 매출액은 매년 4분기에 집중되는 경향이 있으나, 전체적인 연간 매출액이 매년 안정적으로 성장하고 있습니다. 당사는 향후 매출처 다변화, 글로벌 매출 확대, 플랫폼 사업, 공간 사업 등을 바탕으로 계절성을 다소 완화시킬 계획입니다.2020년 방영을 시작한 당사의 '캐치! 티니핑' 시리즈는 2024년 8월 개봉한 영화 <사랑의 하츄핑> 흥행 이후 기존 코어 타깃층인 4~7세 연령층을 넘어 전 세대를 아우르는 캐릭터 IP로 성장했습니다. 소셜 네트워크를 비롯한 국내외 여러 커뮤니티 채널 등에서 티니핑 이름 맞히기, 티니핑 MBTI 테스트 등이 10대와 MZ세대 사이에서 밈(meme)이 되어 유행했습니다. 국내 지상파와 종합편성채널, 유튜브 등 여러 예능 프로그램에서 앞다퉈 티니핑 IP를 활용해 콘텐츠를 제작하고 있으며, '00핑'의 형태로 남녀노소 누구나 별명을 짓고 부르는 하나의 문화 현상으로 자리잡게 되었습니다.이를 바탕으로 당사는 2025년, 확장된 타깃 연령층을 기반으로 기존의 키즈 IP 시장에서 캐릭터 IP 시장으로의 도약을 진행하고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 캐릭터 IP 시장 규모는 2020년 약 13조원에서 2025년 약 16조원까지 성장할 것으로 전망됩니다. 당사는 타깃 연령층 확장에 따른 MD 제품 유형군의 확대, 라이선스 협업 채널의 규모와 수의 확장, 미디어 소비 패턴 변화에 발맞춰 10대와 MZ세대를 겨냥한 숏폼 콘텐츠 활성화, 대형 기업들과의 폭넓은 사업 협업 등으로 글로벌 3D 애니메이션 IP 콘텐츠 기업으로 나아가고자 합니다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망
당사는 2023년부터 보유 IP를 기반으로 한 오프라인 테마공간 사업을 신규 사업으로 추진하여 '티니핑랜드 구미', '티니핑월드 in 판교'를 오픈하였습니다. 오프라인 테마공간은 당사가 보유한 IP를 활용해 쇼핑몰 등의 공간 내에 가족 단위 고객이 즐길 수 있는 미디어 체험, 디저트 카페 등을 제공하는 서비스로 당사 IP가 보유한 폭넓은 팬덤을 토대로 종합 엔터테인먼트 기업으로 확장하기 위한 주요 전략으로 삼고 있습니다.오프라인 테마공간 사업과 함께 당사는 온라인 플랫폼 런칭을 통해 판매 및 서비스 채널을 다각화하는 중입니다. 2023년 4월 온라인 플랫폼인 '이모션캐슬 플랫폼'을 런칭하였으며, 해당 플랫폼을 통해 당사의 MD 판매, 오프라인 테마공간 예매, 구독형 OTT 서비스 등을 제공 중입니다.당사는 그간 해외 유명 제작사와의 공동 작업, 글로벌 시장으로의 당사 IP 전개 등을 통해 경험한 노하우를 바탕으로 현재 성공적인 글로벌 통합 비즈니스 모델을 구축하였으며, 당사의 강점인 3D 애니메이션을 기반으로 연령대를 높여 원천 IP로 확장할 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 런칭하여 이를 통해 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 회사로 발돋움하고 있습니다.

(5) 조직도

에스에이엠지엔터테인먼트 조직도 (2024.12.31 기준).jpg
에스에이엠지엔터테인먼트 조직도 (2024.12.31 기준)

2. 주주총회 목적사항별 기재사항

□ 재무제표의 승인

제1호 의안 : 제25기(2024.1.1~2024.12.31) 재무제표 및 연결 재무제표 승인의 건

가. 해당 사업연도의 영업상황의 개요

「Ⅲ. 경영참고사항 - 1. 사업의 개요」를 참조하시기 바랍니다.

나. 해당 사업연도의 대차대조표(재무상태표)ㆍ손익계산서(포괄손익계산서)ㆍ이익잉여금처분계산서(안) 또는 결손금처리계산서(안)

※ 해당 사업연도의 당사 연결 및 별도재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)으로 작성되었으며, 외부감사인의 감사의견 및 주석을 포함한 최종 연결 및 별도재무제표는 주주총회 1주전까지 전자공시시스템(http://dart.fss.co.kr)에 공시될 예정이오니 상세한 사항은 공시되는 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

1) 연결 재무제표

연 결 재 무 상 태 표

제 25(당) 기 2024년 12월 31일 현재

제 24(전) 기 2023년 12월 31일 현재

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
제 25(당) 기
제 24(전) 기

자 산

Ⅰ.유동자산
65,699,669,512
60,626,359,363

현금및현금성자산
31,227,813,550
5,081,271,684

매출채권및기타채권
14,287,765,277
16,282,210,507

재고자산
7,669,044,713
18,473,332,153

당기법인세자산
160,351,770
78,619,620

유동파생금융자산
68,396,384
-

기타유동금융자산
10,339,946,016
17,052,393,296

기타유동자산
1,946,351,802
3,658,532,103

Ⅱ.비유동자산
31,650,766,588
39,508,123,335

유형자산
10,961,453,107
15,476,072,283

무형자산
13,785,955,745
13,272,551,802

당기손익-공정가치측정금융자산
4,633,964,452
5,149,005,000

비유동파생금융자산
966,529,689
4,175,391,335

기타비유동금융자산
1,302,863,595
1,435,102,915

자 산 총 계
97,350,436,100
100,134,482,698

부 채

Ⅰ.유동부채
32,183,346,101
21,218,756,805

매입채무및기타채무
15,982,305,088
9,624,301,386

단기차입금
3,342,000,00
4,340,000,000

유동성장기금융부채
-
66,660,000

당기법인세부채
26,953,539
698,108

유동리스부채
2,455,883,737
2,601,177,261

기타유동금융부채
440,000,000
446,000,000

기타유동부채
9,936,203,737
4,139,920,050

Ⅱ.비유동부채
34,392,622,548
31,824,206,962

전환사채
19,421,849,994
16,648,304,567

상환전환우선주
1,595,637,591
1,356,418,830

비유동파생금융부채
10,131,025,500
8,692,622,219

비유동리스부채
2,496,859,842
4,460,269,385

기타비유동금융부채
240,000,000
-

기타비유동부채
507,249,621
666,591,961

부 채 총 계
66,575,968,649
53,042,963,767

자 본

Ⅰ.지배기업의소유주지분
29,013,919,981
45,424,525,642

자본금
4,295,465,000
4,295,465,000

주식발행초과금
90,704,488,164
90,704,488,164

기타자본구성요소
20,494,229,209
17,463,279,145

이익잉여금(결손금)
(86,480,262,392)
(67,038,706,667)

Ⅱ.비지배지분
1,760,547,470
1,666,993,289

자 본 총 계
30,774,467,451
47,091,518,931

부 채 와 자 본 총 계
97,350,436,100
100,134,482,698

연 결 포 괄 손 익 계 산 서

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
제 25(당) 기
제 24(전) 기

Ⅰ.매출액

116,438,413,800

95,122,568,514

Ⅱ.매출원가

85,047,948,847

71,779,351,372

Ⅲ.매출총이익

31,390,464,953

23,343,217,142

Ⅳ.판매비와관리비

37,499,609,786

32,761,552,636

Ⅴ.영업이익(손실)

(6,109,144,833)

(9,418,335,494)

Ⅵ.기타손익

(2,724,308,093)

(4,865,974,337)

기타수익
268,836,051

288,358,409

기타비용
2,993,144,144

5,154,332,746

Ⅶ.금융손익

(10,631,332,485)

(2,792,242,498)

금융수익
1,903,534,132

1,088,031,469

금융비용
12,534,866,617

3,880,273,967

VIII.법인세비용차감전순이익(손실)

(19,464,785,411)

(17,076,552,329)

Ⅸ.법인세비용

(87,221,560)

26,614,621

Ⅹ.당기순이익(손실)

(19,377,563,851)

(17,103,166,950)

지배기업 소유주지분
(19,441,555,725)

(17,152,794,875)

비지배지분
63,991,874

49,627,925

XI.기타포괄이익(손실)

102,042,345

(10,923,821)

XII.총포괄이익(손실)

(19,275,521,506)

(17,114,090,771)

지배기업 소유주지분
(19,349,230,687)

(17,162,780,121)

비지배지분
73,709,181

48,689,350

XIII.주당이익

기본주당이익(손실)

(2,447)

(2,159)

희석주당이익(손실)

(2,447)

(2,159)

연 결 자 본 변 동 표

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트와 그 종속기업
(단위: 원)

과 목
자본금
주식발행초과금
기타자본구성요소
이익잉여금(결손금)
비지배지분
합 계

2023.01.01 (전기초)
4,295,465,000
90,704,488,164
1,950,314,365
(49,885,911,792)
24,339,701
47,088,695,438

상환전환우선주의 발행
-
-
-
-
1,617,364,083
1,617,364,083

전환사채의 발행
-
-
12,396,032,199
-
-
12,396,032,199

주식보상비용
-
-
3,118,017,832
-
-
3,118,017,832

지분법자본변동
-
-
8,899,995
-
-
8,899,995

해외사업환산외화차이
-
-
(9,985,246)
-
(938,575)
(10,923,821)

연결범위변동
-
-
-
-
(23,399,845)
(23,399,845)

당기순이익(손실)
-
-
-
(17,152,794,875)
49,627,925
(17,103,166,950)

2023.12.31 (전기말)
4,295,465,000
90,704,488,164
17,463,279,145
(67,038,706,667)
1,666,993,289
47,091,518,931

2024.01.01 (당기초)
4,295,465,000
90,704,488,164
17,463,279,145
(67,038,706,667)
1,666,993,289
47,091,518,931

주식보상비용
-
-
2,938,625,026
-
-
2,938,625,026

해외사업환산외화차이
-
-
92,325,038
-
9,717,307
102,042,345

종속기업유상증자
-
-
-
-
19,845,000
19,845,000

당기순이익(손실)
-
-
-
(19,441,555,725)
63,991,874
(19,377,563,851)

2024.12.31 (당기말)
4,295,465,000
90,704,488,164
20,494,229,209
(86,480,262,392)
1,760,547,470
30,774,467,451

연 결 현 금 흐 름 표

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트와 그 종속기업
(단위: 원)

구 분
제 25(당) 기
제 24(전) 기

Ⅰ.영업활동현금흐름

당기순이익(손실)
(19,377,563,851)
(17,103,166,950)

당기순이익(손실) 조정을 위한 가감

대손상각비(환입)
524,745,020
1,444,607,686

기타의대손상각비
50,459,873
1,033,145,201

재고자산평가손실(환입)
(2,860,819,862)
2,246,047,161

감가상각비
5,293,264,315
3,191,457,866

무형자산상각비
6,752,119,592
3,200,180,318

리스조정손실
-
1,174,864

유형자산처분손실
126,993,311
23,000

유형자산손상차손
301,705,100
-

무형자산처분손실
296,780
-

무형자산손상차손
287,608,334
3,542,464,307

당기손익-공정가치측정금융자산평가손실
3,115,040,548
-

파생금융상품평가손실
5,387,527,009
949,326,572

관계기업투자주식손상차손
-
1,107,323,352

지분법손실
-
392,066,918

이자비용
3,594,581,895
1,652,201,350

외화환산손실
142,797,091
3,028,025

주식보상비용
2,938,625,026
3,118,017,832

법인세비용
(87,221,560)
26,614,621

이자수익
(792,268,295)
(759,830,268)

리스조정이익
(10,223,933)
(15,462,438)

외화환산이익
(103,206,799)
(95,751,623)

종속기업투자주식처분이익
52,469,056
-

자산수증이익
-
(90,000,000)

파생금융상품평가이익
(808,658,466)
-

매출채권의 감소(증가)
1,099,112,435
(1,746,472,969)

미수금의 감소(증가)
364,243,887
298,627,389

선급금의 감소(증가)
1,038,548,913
151,173,507

선급비용의 감소(증가)
329,391,164
(397,014,674)

재고자산의 감소(증가)
13,667,897,168
(9,298,948,386)

부가세대급금의 감소(증가)
421,944,921
(425,773,223)

매입채무의 증가(감소)
3,041,967,845
(775,192,711)

미지급금의 증가(감소)
3,849,874,101
(866,661,147)

예수금의 증가(감소)
(52,317,003)
(7,645,443)

선수금의 증가(감소)
1,217,806,108
(1,303,204,053)

미지급비용의 증가(감소)
896,556,173
(557,035,912)

부가세예수금의 증가(감소)
2,038,448,530
(23,184,144)

포인트충당부채의 증가(감소)
20,920,356
10,456,078

당기순이익(손실) 조정을 위한 가감 합계
51,840,228,633
6,005,759,056

이자지급
(618,295,464)
(529,285,506)

법인세납부(환급)
30,108,661
(713,529,992)

이자수취
892,023,731
473,548,060

영업활동순현금흐름
32,766,501,710
(11,866,675,332)

Ⅱ.투자활동현금흐름

시설장치의 처분
-
7,292,085

집기비품의 처분
476,423
-

보증금의 감소
186,178,199
51,320,100

금융상품의 감소
17,000,000,000
10,000,000,000

투자예수금의 증가
3,344,000,000
886,000,000

금융상품의 증가
(10,000,000,000)
(27,000,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득
(2,600,000,000)
(4,150,000,000)

대여금의 증가
-
(1,000,000,000)

미지급금의 감소
(747,606,716)
-

선급금의 증가
(107,814,774)
-

토지의 취득
-
(20,166,101)

건물의 취득
-
(41,111,938)

기계장치의 취득
(193,244,667)
(716,638,173)

공구와기구의 취득
-
(162,928,071)

집기비품의 취득
(19,136,121)
(279,275,367)

시설장치의 취득
(685,859,001)
(3,429,710,649)

건설중인유무형자산의 증가
(648,227,323)
(934,584,708)

상표권의 취득
(95,355,849)
(284,158,253)

콘텐츠영상의 취득
(223,417,802)
-

진행중인라이선스 취득
(8,251,657,396)
(7,113,508,089)

소프트웨어취득
(72,450,000)
(473,888,680)

보증금의 증가
(283,672,654)
(483,366,924)

연결범위변동으로 인한 순현금유출
-
(23,399,845)

투자활동순현금흐름
(3,397,787,681)
(35,168,124,613)

Ⅲ.재무활동현금흐름

단기차입금의 증가
3,002,000,000
5,340,000,000

기타예수보증금의 증가
240,000,000
-

전환사채의 발행
-
30,000,000,000

상환전환우선주의 발행
-
4,499,995,500

종속기업 유상증자
19,845,000
-

단기차입금의 상환
(4,000,000,000)
(9,381,320,000)

유동성장기부채의 상환
(66,660,000)
(66,660,000)

리스부채의 감소
(2,597,531,268)
(1,547,062,929)

재무활동순현금흐름
(3,402,346,268)
28,844,952,571

Ⅳ.환율변동효과 반영 전 현금및현금성자산의 순증가(감소)
25,966,367,761
(18,189,847,374)

Ⅴ.현금및현금성자산에 대한 환율변동 효과
180,174,105
(7,802,957)

Ⅵ.현금및현금성자산의 순증가(감소)
26,146,541,866
(18,197,650,331)

Ⅶ.기초 현금및현금성자산
5,081,271,684
23,278,922,015

Ⅷ.기말 현금및현금성자산
31,227,813,550
5,081,271,684

2) 별도 재무제표

재 무 상 태 표

제 25(당) 기 2024년 12월 31일 현재

제 24(전) 기 2023년 12월 31일 현재

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트
(단위: 원)

과 목
제 25(당) 기
제 24(전) 기

자 산

Ⅰ.유동자산
62,743,420,188
59,303,368,881

현금및현금성자산
28,083,413,949
3,738,361,794

매출채권및기타채권
14,843,486,852
16,336,614,583

재고자산
7,400,914,971
18,210,479,378

당기법인세자산
155,510,730
76,944,880

유동파생금융자산
68,396,384
-

기타유동금융자산
10,331,198,584
17,642,424,470

기타유동자산
1,860,498,718
3,298,543,776

Ⅱ.비유동자산
36,358,620,103
34,909,940,647

유형자산
4,072,823,983
6,680,560,305

무형자산
13,821,125,237
13,393,868,410

당기손익-공정가치측정금융자산
8,631,964,452
6,148,000,000

종속기업투자자산
7,837,013,800
3,250,000,000

비유동파생금융자산
966,529,689
4,175,391,335

기타비유동금융자산
1,029,162,942
1,262,120,597

자 산 총 계
99,102,040,291
94,213,309,528

부 채

Ⅰ.유동부채
28,776,739,768
18,456,971,505

매입채무및기타채무
14,578,154,337
8,659,048,566

단기차입금
3,002,000,000
4,000,000,000

유동성장기금융부채
-
66,660,000

유동리스부채
1,405,360,387
1,590,433,918

기타유동금융부채
440,000,000
446,000,000

기타유동부채
9,351,225,044
3,694,829,021

Ⅱ.비유동부채
28,059,406,034
25,376,688,843

전환사채
19,421,849,994
16,648,304,567

비유동파생금융부채
7,476,238,160
6,435,143,811

비유동리스부채
512,667,754
1,770,483,535

기타비유동금융부채
476,387,338
265,212,250

기타비유동부채
172,262,788
257,544,680

부 채 총 계
56,836,145,802
43,833,660,348

자 본

Ⅰ.자본금
4,295,465,000
4,295,465,000

Ⅱ.주식발행초과금
90,704,488,164
90,704,488,164

Ⅲ.기타자본구성요소
20,411,889,417
17,473,264,391

Ⅳ.이익잉여금(결손금)

(73,145,948,092)
(62,093,568,375)

자 본 총 계
42,265,894,489
50,379,649,180

부 채 와 자 본 총 계
99,102,040,291
94,213,309,528

포 괄 손 익 계 산 서

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트
(단위: 원)

과 목
제 25(당) 기
제 24(전) 기

Ⅰ.매출액

96,686,385,955

84,796,396,021

Ⅱ.매출원가

66,339,727,173

59,881,287,574

Ⅲ.매출총이익

30,346,658,782

24,915,108,447

Ⅳ.판매비와관리비

32,485,997,163

33,117,872,847

Ⅴ.영업이익(손실)

(2,139,338,381)

(8,202,764,400)

Ⅵ.기타손익

(2,563,689,899)

(3,308,717,133)

기타수익
305,911,373

197,197,463

기타비용
2,869,601,272

3,505,914,596

Ⅶ.금융손익

(6,650,554,577)

(1,234,914,445)

금융수익
1,996,767,538

1,091,095,184

금융비용
8,647,322,115

2,326,009,629

VIII.법인세비용차감전순이익(손실)

(11,353,582,857)

(12,746,395,978)

Ⅸ.법인세비용(수익)

(301,203,140)

-

Ⅹ.당기순이익(손실)

(11,052,379,717)

(12,746,395,978)

XI.기타포괄이익(손실)

-

-

XII.총포괄이익(손실)

(11,052,379,717)

(12,746,395,978)

XIII.주당이익

기본주당이익(손실)

(1,391)

(1,604)

희석주당이익(손실)

(1,391)

(1,604)

자 본 변 동 표

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트
(단위: 원)

과 목
자본금
주식발행초과금
기타자본구성요소
이익잉여금(결손금)
합 계

2023.01.01 (전기초)
4,295,465,000
90,704,488,164
1,959,214,360
(49,347,172,397)
47,611,995,127

전환사채의 발행
-
-
12,396,032,199
-
12,396,032,199

주식보상비용
-
-
3,118,017,832
-
3,118,017,832

당기순이익(손실)
-
-
-
(12,746,395,978)
(12,746,395,978)

2023.12.31 (전기말)
4,295,465,000
90,704,488,164
17,473,264,391
(62,093,568,375)
50,379,649,180

2024.01.01 (당기초)
4,295,465,000
90,704,488,164
17,473,264,391
(62,093,568,375)
50,379,649,180

주식보상비용
-
-
2,938,625,026
-
2,938,625,026

당기순이익(손실)
-
-
-
(11,052,379,717)
(11,052,379,717)

2024.12.31 (당기말)
4,295,465,000
90,704,488,164
20,411,889,417
(73,145,948,092)
42,265,894,489

현 금 흐 름 표

제 25(당) 기 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지

제 24(전) 기 2023년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트
(단위: 원)

구 분
제 25(당) 기
제 24(전) 기

Ⅰ.영업활동현금흐름

당기순이익(손실)
(11,052,379,717)
(12,746,395,978)

당기순이익(손실) 조정을 위한 가감

대손상각비(환입)
516,893,020
1,444,607,686

재고자산평가손실(환입)
(2,883,869,899)
2,246,047,161

감가상각비
2,878,806,540
2,516,440,303

무형자산상각비
6,775,927,579
3,210,290,529

유형자산처분손실
-
23,000

유형자산손상차손
344,253,900
-

무형자산손상차손
287,833,334
2,661,905,280

당기손익-공정가치측정금융자산평가손실
116,035,548
-

파생금융상품평가손실
4,990,218,077
672,493,382

종속기업투자주식처분손실
-
1,600,476

종속기업투자주식손상차손
-
740,116,400

이자비용
3,154,015,476
1,408,080,784

외화환산손실
142,797,091
2,864,673

주식보상비용
2,938,625,026
3,118,017,832

법인세수익
(301,203,140)
-

이자수익
(857,466,825)
(739,894,168)

리스조정이익
(8,157,901)
(14,965,466)

금융보증수익
(28,824,912)
(23,036,868)

파생금융상품평가이익
(808,658,466)
-

외화환산이익
(103,206,802)
(95,745,593)

매출채권의 감소(증가)
531,761,046
(2,011,235,966)

미수금의 감소(증가)
416,514,864
313,215,539

선급금의 감소(증가)
953,749,919
(44,038,672)

선급비용의 감소(증가)
126,767,027
(154,623,523)

재고자산의 감소(증가)
13,693,434,306
(9,035,925,912)

부가세대급금의 증가(감소)
248,672,406
(248,672,406)

매입채무의 증가(감소)
2,134,536,522
(965,040,466)

미지급금의 증가(감소)
3,880,475,854
(919,991,132)

예수금의 증가(감소)
(49,298,287)
(14,039,663)

선수금의 증가(감소)
1,411,417,346
(1,204,923,314)

미지급비용의 증가(감소)
968,790,532
(808,160,530)

부가세예수금의 증가(감소)
1,979,715,636
(23,184,144)

포인트충당부채의 증가(감소)
20,920,356
10,456,078

당기순이익(손실) 조정을 위한 가감 합계
43,471,475,173
2,042,681,300

이자지급
(367,012,825)
(498,377,252)

법인세환급(납부)
222,637,290
(686,651,151)

이자수취
926,266,981
499,677,245

영업활동순현금흐름
33,200,986,902
(11,389,065,836)

Ⅱ.투자활동현금흐름

대여금의 감소
2,100,000,000
-

시설장치의 처분
-
7,292,085

보증금의 감소
110,674,470
29,320,100

금융상품의 감소
17,000,000,000
10,000,000,000

투자예수금의 증가
3,344,000,000
886,000,000

종속기업투자주식 처분
-
23,404,524

금융상품의 증가
(10,000,000,000)
(27,000,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득
(2,600,000,000)
(6,148,000,000)

종속기업투자주식 취득
(4,587,013,800)
-

대여금의 증가
(1,500,000,000)
-

미지급금의 감소
(747,606,716)

선급금의 증가
(107,814,774)

기계장치의 취득
(202,006,666)
(810,638,173)

공구와기구의 취득
-
(162,928,071)

집기비품의 취득
-
(9,407,274)

시설장치의 취득
-
(74,600,000)

건설중인유무형자산의 증가
(438,162,660)
(898,084,708)

상표권의 취득
(95,355,849)
(284,158,253)

콘텐츠영상의 취득
(223,417,802)
-

진행중인라이선스 취득
(8,251,657,396)
(7,113,508,089)

소프트웨어취득
(142,130,000)
(582,749,253)

보증금의 증가
(128,557,500)
(271,594,570)

투자활동순현금흐름
(6,469,048,693)
(32,409,651,682)

Ⅲ.재무활동현금흐름

단기차입금의 증가
3,002,000,000
5,000,000,000

기타예수보증금의 증가
240,000,000
-

전환사채의 발행
-
30,000,000,000

단기차입금의 상환
(4,000,000,000)
(8,990,000,000)

유동성장기부채의 상환
(66,660,000)
(66,660,000)

리스부채의 감소
(1,570,787,433)
(1,327,143,118)

재무활동순현금흐름
(2,395,447,433)
24,616,196,882

Ⅳ.환율변동효과 반영 전 현금및현금성자산의 순증가(감소)
24,336,490,776
(19,182,520,636)

Ⅴ.현금및현금성자산에 대한 환율변동 효과
8,561,379
-

Ⅵ.현금및현금성자산의 순증가(감소)
24,345,052,155
(19,182,520,636)

Ⅶ.기초 현금및현금성자산
3,738,361,794
22,920,882,430

Ⅷ.기말 현금및현금성자산
28,083,413,949
3,738,361,794

결손금처리계산서

제 25(당)기
2024년 01월 01일
부터
제 24(전)기
2023년 01월 01일
부터

2024년 12월 31일
까지
2023년 12월 31일
까지

처리예정일
2025년 03월 26일

처리확정일
2024년 03월 26일

주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트
(단위 : 원)

과 목
제 25(당) 기
제 24(전) 기

Ⅰ. 미처리결손금(미처분이익잉여금)

73,145,948,092

62,093,568,375

1. 전기이월미처리결손금
62,093,568,375

49,347,172,397

2. 당기순손실
11,052,379,717

12,746,395,978

Ⅱ. 결손금처리액

-

-

Ⅲ. 차기이월미처리결손금

73,145,948,092

62,093,568,375

- 최근 2사업연도의 배당에 관한 사항

해당사항 없음.

□ 이사의 보수한도 승인

가. 이사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

이사의 수 (사외이사수)
4(1)

보수총액 또는 최고한도액
4,000백만원

(전 기)

이사의 수 (사외이사수)
5(2)

실제 지급된 보수총액
874백만원

최고한도액
4,000백만원

※ 기타 참고사항

- 해당사항 없음

□ 감사의 보수한도 승인

가. 감사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

감사의 수
1

보수총액 또는 최고한도액
100백만원

(전 기)

감사의 수
1

실제 지급된 보수총액
31백만원

최고한도액
100백만원

※ 기타 참고사항

- 해당사항 없음

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요

제출(예정)일
사업보고서 등 통지 등 방식

2025년 03월 18일
1주전 회사 홈페이지 게재

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

당사는 주주총회 1주전까지 사업보고서 및 감사보고서를 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 공시하고 홈페이지(https://www.samg.net)에 게재할 예정입니다.

※ 참고사항

1. 주주총회 개최(예정)일 : 2025년 03월 26일(수) 오전 10시2. 주총 집중일 주총 개최 사유 해당사항 없음 3. 주주총회 참석시 제출 서류주주총회 참석시 의결권을 직접 행사하고자 하시는 경우에는 본인의 신분증, 대리 행사의 경우 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 인감날인 및 인감증명서 지참)과 대리인의 신분증을 지참하여 주시기 바랍니다.