컴투스홀딩스 — 주주총회소집공고 (20220315)
제출인: 컴투스홀딩스

주주총회소집공고
2.9
(주)컴투스홀딩스

주주총회소집공고

2022 년 03 월 15 일

회 사 명 :
(주)컴투스홀딩스

대 표 이 사 :
이 용 국

본 점 소 재 지 :
서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동

(전 화)
02-6959-0054

(홈페이지)
www.com2usholdings.com

작 성 책 임 자 :
(직 책) IR실장
(성 명) 김 동 수

(전 화)
02-6959-0054

주주총회 소집공고

(제22기 정기)

제22기 정기주주총회 소집 통지

주주님의 건승과 댁내의 평안을 기원합니다.

당사는 상법 제363조와 정관 제17조 및 제19조에 의거하여 제22기 정기주주총회를 아래와 같이 개최하오니 참석하여 주시기 바랍니다.
 
 ◈ 아 래 ◈

1. 일 시: 2022년 3월 30일(수) 오전 9시

2. 장 소: 서울특별시 금천구 가산디지털1로 131, BYC하이시티 C동 305호

3. 회의 목적사항:

가) 보고안건

1) 영업보고 2) 감사보고 3) 내부회계관리제도 운영실태보고

나) 부의안건

제1호 의안: 제22기(2021.1.1~2021.12.31) 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건

제2호 의안: 정관 일부 변경의 건

제3호 의안: 이사 선임의 건

제3-1호 의안 : 송병준 사내이사 선임의 건 (재선임)

제3-2호 의안 : 정철호 사내이사 선임의 건 (신규선임)
 제3-3호 의안 : 이관우 사외이사 선임의 건 (신규선임)

제4호 의안: 이사 보수한도 승인의 건

제5호 의안: 감사 보수한도 승인의 건

4. 경영참고사항 비치

상법 제542조의4에 의거 주주총회 소집통지 및 공고사항을 전자적 방법으로 공고하고, 당사의 경영 참고사항을 당사의 본 지점, 국민은행 증권대행부, 금융감독위원회, 한국거래소에 비치하오니 참조하시기 바랍니다.

5. 전자투표 및 전자위임장권유에 관한 사항

우리 회사는「상법」제368조의 4에 따른 전자투표제도와 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령」 제160조 제5호에 따른 전자위임장권유제도를 이번 주주총회에서 활용하기로 결의하였고, 이 두 제도의 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 아래에서 정한 방법에 따라 주주총회에 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하시거나, 전자위임장을 수여하실 수 있습니다.

가. 전자투표·전자위임장 권유관리시스템 인터넷 주소 : 「https://evote.ksd.or.kr」,

모바일 주소 : 「https://evote.ksd.or.kr/m」

나. 전자투표 행사·전자위임장 수여기간 :

2022년 3월 20일 9시 ~ 2022년 3월 29일
17
시
(
기간 중 24시간 이용 가능)

다. 인증서를 이용하여 시스템에서 주주 본인 확인 후
의안별 전자투표 행사 또는 전자위임장 수여

- 주주확인용 인증서의 종류 :
공동인증서 및 민간인증서(K-VOTE에서 사용 가능한 인증서 한정)
라. 수정동의안 처리 : 주주총회에서 상정된 의안에 관하여 수정동의가 제출되는 경우 기권으로 처리

6. 주주총회 참석 안내

가) 주주총회 참석 시 본인일 경우에는 신분증(주민등록증/운전면허증/여권)을, 대리인일 경우에는 위임장 (위임인의 인감날인), 위임인의 인감증명서, 대리인 신분증을 지참하여 주시기 바랍니다. 상기 서류 미비 시에는 주주총회 참석이 거부될 수 있습니다.

나) 주차장이 협소하오니 가급적 대중교통을 이용하여 주시기 바랍니다.

2022년 3 월 15 일

주 식 회 사 컴 투 스 홀 딩 스

대 표 이 사 이 용 국 (직인생략)

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역

가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차
개최일자
의안내용
사외이사 등의 성명

조준희
(출석률: 100%)
방경민
(출석률: 100 %)

찬 반 여 부

1
2021.01.12
타법인주식 양도의 건
찬성
찬성

2
2021.02.09
제21기(2020.01.01~2020.12.31) 결산 재무제표 승인의 건
찬성
찬성

전자투표 실시의 건
찬성
찬성

게임빌 사내 규정 제개정의 건
찬성
찬성

3
2021.02.26
콘텐츠 퍼블리싱 계약 체결의 건
찬성
찬성

4
2021.03.15
제21기 정기주주총회 소집의 건
찬성
찬성

5
2021.03.19
임직원 보상 시행에 관한 건
찬성
찬성

6
2021.03.30
이사회 의장 선임의 건
찬성
찬성

대표이사 선임의 건
찬성
찬성

7
2021.04.08
타법인 금전 대여의 건
찬성
찬성

차입 한도거래 연장 승인의 건
찬성
찬성

8
2021.04.19
타법인 주식 취득의 건
찬성
찬성

9
2021.04.26
차입금 연장의 건
찬성
찬성

10
2021.04.29
계열회사와의 용역계약 변경의 건
찬성
찬성

단기 차입 결정의 건
찬성
찬성

11
2021.05.13
신규 차입 결정의 건
찬성
찬성

12
2021.05.17
자회사 설립의 건
찬성
찬성

주식매매계약 지위 승계의 건
찬성
찬성

대여채권 양도의 건
찬성
찬성

13
2021.06.09
이사회 운영 규정 개정의 건
찬성
찬성

보상위원회 설치의 건
찬성
찬성

보상위원회 위원 선임의 건
찬성
찬성

14
2021.06.18
신규 차입 결정의 건
찬성
찬성

타법인 유상증자 참여의 건
찬성
찬성

15
2021.07.09
타법인 주식 취득의 건
찬성
찬성

16
2021.07.22
한도성 여신 기한 연장의 건
찬성
찬성

차입금 연장의 건
찬성
찬성

차입금 연장의 건
찬성
찬성

자기주식처분 결정의 건
찬성
찬성

17
2021.07.30
콘텐츠 저작물 사용 협력 계약의 건
찬성
찬성

ESG위원회 설치의 건
찬성
찬성

18
2021.08.18
신규 차입 결정의 건
찬성
찬성

19
2021.09.29
계열회사 주주총회 의결 승인의 건
찬성
찬성

자금 대여의 건
찬성
찬성

지주회사 적용 제외 신고의 건
찬성
찬성

20
2021.10.15
임시주주총회 소집의 건
찬성
찬성

기준일 지정 승인의 건
찬성
찬성

21
2021.10.29
차입금 연장의 건
찬성
찬성

차입금 연장의 건
찬성
찬성

22
2021.11.09
임시주주총회 소집 정정의 건
찬성
찬성

23
2021.12.07
블록체인 콘텐츠 퍼블리싱 계약 체결의 건
찬성
찬성

24
2021.12.16
주주명부 폐쇄 및 권리주주 확정 기준일 설정의 건
찬성
찬성

현금배당 기준일 설정의 건
찬성
찬성

25
2021.12.21
타법인주식 지분취득의 건
찬성
찬성

자기주식처분 결정의 건
찬성
찬성

26
2021.12.30
자기주식처분 결정의 건
찬성
찬성

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명
구성원
활 동 내 역

개최일자
의안내용
가결여부

-
-
-
-
-

2. 사외이사 등의 보수현황

(단위 : 원)

구 분
인원수
주총승인금액
지급총액
1인당 
평균 지급액
비 고

사외이사
2
3,000
72
36
-

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래

(단위 : 억원)

거래종류
거래상대방
(회사와의 관계)
거래기간
거래금액
비율(%)

배당금수익
㈜컴투스
 (지분투자회사)
2021년 03월 26일
57
8.99%

배당금수익
㈜컴투스플랫폼
 (지분투자회사)
2020년 12월 29일
8
1.27%

주1)
상기 비율은 최근사업연도(2020년) 별도재무제표 기준 매출액 대비 해당거래가 차지하는 비율입니다.

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래

(단위 : 억원)

거래상대방
(회사와의 관계)
거래종류
거래기간
거래금액
비율(%)

㈜컴투스
 (지분투자회사)
배당금수익 등
2021년 01월 ~ 2021년 12월
103
16.35%

㈜컴투스플랫폼
 (지분투자회사)
배당금수익 등
2021년 01월 ~ 2021년 12월
34
5.42%

주1)
상기 비율은 최근사업연도(2020년) 별도재무제표 기준 매출액 대비 해당거래가 차지하는 비율입니다.

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

(가) 산업의 특성

모바일게임은 핸드폰 등의 모바일 기기를 소유한 모든 고객을 대상으로 서비스가 가능하며, 언제 어디서나 쉽고 간편하게 게임을 즐길 수 있는 특징을 가지고 있습니다. 출시되는 스마트폰들의 성능은 지속적으로 향상되어, 높은 해상도 및 다양한 기능을 포함한 단순 통화기기가 아닌 멀티 태스크 기기로 사용되고 있습니다. 또한, 이러한 스마트폰의 장점을 잘 살린 디지털 콘텐츠들이 지속 출시되고 있으며 그 중 사용자들이 많이 접근하고 즐기는 콘텐츠는 게임이라고 국내외 여러 리서치 보고서들이 발표된 바 있습니다.

또한 게임산업은 부가가치가 크고 다른 문화산업 대비 언어/국가 브랜드 등의 장벽이 낮아 해외 수출이 용이하며, 모바일게임을 즐길 수 있는 플랫폼이 점점 다양해지고 모바일게임을 판매하고 구매할 수 있는 글로벌 시장이 지속 확대됨에 따라 시장이 빠르게 성장하고 있습니다. 특히 스마트폰의 빠른 보급은 게임의 사회적 확산과 플레이 양상을 크게 바꾸며 게임 수요를 증가시키고, 모바일 뿐만 아니라 VR, 가상현실, 시뮬레이터 등 새로운 플랫폼과 기술융합 제품들의 등장이 시장 성장 잠재력을 높이고 있습니다.

게임업체들은 이러한 급변하는 게임시장 환경에서 '우수한 게임성을 갖춘 IP 발굴 및 개발', '신규시장 개척'이라는 과제를 위해 많은 노력들을 기울이고 있으며, 상당수의 업체들이 시장환경 변화에 맞는 전략을 적용하여 의미 있는 성과를 얻어내고 있습니다.

코로나19 팬데믹으로 인한 악영향을 받고 있는 다른 산업과 대조적으로 게임산업은 회복력 있는 모습으로 보여주었습니다. 전세계적으로 비대면 접촉, '언택트(Untact)' 분위기가 형성되면서 게임은 WHO(세계보건기구)가 권고한 사회적 거리두기의 실천을 지원할 수 있는 인기 있는 활동 중 하나가 되면서 팬데믹 기간 동안 기록적인 게임 이용자 수를 달성하였고, 이는 여러 게임 기업들의 수익을 증가시키는 결과를 낳기도 했습니다.

2021년에는 블록체인 기술 활용을 통한 게임의 새로운 가능성에 시장의 이목이 집중되고 있습니다. NFT(대체불가 토큰)를 통해 그동안 게임사에 있던 아이템 소유권을 유저에게 귀속하고 실물경제와 연동하는 등 신기술을 바탕으로 새로운 시장을 형성하고 있습니다.

이와 같이 빠르게 진화 중인 새로운 미래 게임 플랫폼의 확장으로 게임 시장의 성장은 지속될 전망입니다.

(나) 산업의 성장성

게임산업은 대표적인 엔터테인먼트 산업으로 높은 경제성과 고부가 가치를 창출하는 산업입니다. 모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰과 태블릿 PC의 잇단 출시, 5G를 위시한 네트워크의 진화, 화려한 그래픽을 가진 RPG나 시뮬레이션 게임의 인기, 부분유료화 요금제의 확대, 모바일 e스포츠 시장의 약진 등과 함께 앞으로도 강세가 이어질 것으로 예상됩니다.

한편, 사용자 층도 시간이 지남에 따라 점점 특정 연령층에 집중되지 않고 고른 이용자 분포를 형성하면서 안정적인 수요층을 확보하고 있습니다. 이와 함께 스마트폰 기반의 다양한 글로벌 컨텐츠 오픈 마켓의 확산과 함께 모바일 게임 시장의 성장 등 모바일 환경이 진보함에 따라 모바일 콘텐츠에 대한 수요가 지속 증가하고 있습니다.

- 국내 게임시장

최근 발간된 '2021 대한민국 게임백서'에 의하면, 2020년 국내 게임 시장 규모는 18조 8,855억 원으로, 코로나19로 비대면 활동이 증가하면서 2019년 15조 5,750억 원 대비 21.3% 증가하였습니다. 국내 게임 시장 규모는 2023년까지 연평균 7.5% 성장하며 23조 4,611억원에 도달할 것으로 전망됩니다.

국내 모바일 게임 매출액은 2020년 10조8,311억 원으로 집계되었으며, 전체 게임 시장에서의 점유율은 전년 대비 7.7%p 증가한 57.4%로 가장 큰 비중을 차지하였습니다. 모바일 게임 시장은 높은 접근성과 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전, 조작의 편의성을 바탕으로 지속적인 성장을 할 것으로 예상됩니다. 

[국내 게임 시장 현황 및 전망]

(단위 : 억 원, %)

구분

2018년

2019년

2020년

2021년(E)

2022년(E)

2023년(E)

'20~'23
 연평균성장률
 (CAGR)

콘솔게임

매출액

5,286

6,946

10,925

12,815

14,955

18,364

18.9

성장률

31.4

57.3

17.3

16.7

22.8

아케이드게임

매출액

2,541

2,939

2,637

2,439

2,753

3,087

5.4

성장률

15.68

-10.17

-7.51

12.87

12.13

PC게임

매출액

68,505

68,467

66,982

66,514

68,387

69,214

1.1

성장률

-0.06

-2.17

-0.70

2.82

1.21

모바일게임

매출액

66,551

77,399

108,311

118,654

132,181

143,945

9.9

성장률

16.3

39.9

9.5

11.4

8.9

합계

매출액

142,890

155,750

188,855

200,422

218,275

234,611

7.5

성장률

9.0

21.3

6.1

8.9

7.5

(출처 : 2021 대한민국게임백서, 한국콘텐츠진흥원)

- 글로벌 게임시장

2018년부터 2023년까지 세계 게임 시장 규모 및 전망을 살펴보면, 연평균 7.8% 성장하여 타 산업 대비 높은 성장이 기대됩니다. 특히 2020년 세계 모바일 게임 시장 규모는 2019년 대비 22.4% 증가한 893억 4,800만 달러를 기록하였습니다. 향후에도 모바일 게임이 타 장르대비 가장 높은 연평균 9.6% 성장하여 전체 게임 시장 성장을 견인할 것으로 예측되며, 2023년에는 1,175억 달러에 도달할 것으로 예상됩니다.

[세계 게임 시장 현황 및 전망]

(단위 : 백만 USD, %)

구분

2018년

2019년

2020년

2021년(E)

2022년(E)

2023년(E)

'20~'23
 연평균성장률
 (CAGR)

콘솔게임

매출액

48,269

48,718

55,826

60,146

63,973

68,723

7.2

성장률

0.9

14.6

7.7

6.4

7.4

아케이드게임

매출액

32,877

34,093

30,973

31,632

32,615

33,627

2.8

성장률

3.7

-9.2

2.1

3.1

3.1

PC게임

매출액

32,443

31,801

33,512

36,910

39,711

42,578

8.3

성장률

-2.0

5.4

10.1

7.6

7.2

모바일게임

매출액

63,965

73,013

89,348

99,634

108,640

117,485

9.6

성장률

14.1

22.4

11.5

9.0

8.1

합계

매출액

177,553

187,625

209,658

228,322

244,940

262,413

7.8

성장률

5.7

11.7

8.9

7.3

7.1

(출처 : 2021 대한민국게임백서, 한국콘텐츠진흥원)

(다) 경기변동의 특성

모바일 게임은 저비용으로 오랜 시간 동안 서비스를 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기변동에 큰 영향을 받지 않습니다. 모바일게임 서비스의 이용 요금은 게임 다운로드시 결제하는 '유료앱 다운로드' 요금과 게임 내에서 선택적으로 아이템을 구매할 때 발생하는 '부분유료화 아이템 결제' 요금으로 크게 구분할 수 있습니다. 이 두 이용요금의 가격대는 '무료~100,000원'대에서 다양하게 형성되어 있어 고객에게 주어지는 경제적 부담이 크지 않기 때문에 다른 사업과 비교하여 경기 변동에 대한 안정성이 상대적으로 더 높습니다. 또한 쉽게 접근이 가능한 모바일 게임은 다른 게임 서비스와 달리 특정 계절에 수요가 집중되는 현상은 크게 나타나지 않아 계절적 경기 변동의 특성도 크지 않습니다.

모바일 기기의 성능 및 네트워크 기술의 변화는 모바일 게임산업에 직접적인 영향을 주고 있습니다. 이 기술들의 성능 향상은 모바일 게임의 구동환경의 변화가 발생하여 게임의 질적인 향상이 가능해지고, 이는 게임 제작업체 간의 경쟁 유발과 수익성의 변화를 발생시킬 수 있습니다. 
 

(라) 경쟁요소

모바일 게임산업은 급격한 성장을 이루어 왔으며 점차 규모의 경제가 작용하는 시장으로 변모해 감에 따라 과거 대비 게임 제작에 투입되는 비용과 시간이 늘어나고 있으며, 대규모 마케팅 전략들이 시행되는 경향이 나타나고 있습니다. 결국, 핵심 역량과 자본력을 가진 선두 업체 위주로 시장이 재편되고 있고, 경쟁의 양상이 새로운 국면을 맞이할 것으로 예상되고 있지만 당사와 같이 오랜 기간 동안 글로벌 모바일게임 산업에서 노하우를 쌓아온 전문 업체의 차별적 경쟁력은 지속될 것으로 예상됩니다.

나. 회사의 현황

[지주회사: (주) 컴투스홀딩스]

(1) 지주사업 부문

당사의 지주사업부문은 자회사 등에 대한 업무지원 및 경영자문과 계열회사에 대한 투자 등에 대한 업무를 담당하며 주요 영업수익은 자회사 등의 계열회사 중 관계기업으로 분류된 기업의 투자이익과 자회사로부터 수취하는 배당수익 등으로 구성되어 있습니다.

(2) 모바일게임사업 부문

(가) 영업개황 및 사업부문의 구분

1) 영업개황

당사는 2000년 설립된 이래 독창적이고 창의적인 게임과 서비스를 통해 국내외 모바일 게임 시장을 선도해 왔으며, 과거 피쳐폰게임 환경의 국내 사업 중심 구조에서 전 세계 시장을 대상으로 한 스마트폰게임 사업 구조로 성공적인 전환을 이루었습니다. 일찍이 국내시장 뿐만 아니라 적극적인 해외시장 확대를 위해 2006년 미국 현지 법인을 설립한 이후 2011년 일본, 2013년 중국, 2014년 동남아, 2015년 유럽 법인을 추가 설립하여 전세계 지역에 주요 거점을 확대한 바 있습니다.

2019년 초 자회사인 컴투스와 당사간 해외 법인들의 통합이 완료되어 마케팅 채널 단일화, 글로벌 IP 확보 등 사업역량을 지속 강화시켰으며, 2019년 5월에는 본사 이전에 따른 사업장 통합으로 양사의 장점이 조화되어 업무효율화 제고 뿐만 아니라 컴투스에 대한 지분 확대를 통해 기업가치 향상을 도모해 왔습니다.

한편 당사는 라이프사이클이 길고 ARPU가 높은 RPG, 스포츠 장르의 모바일 게임들을 출시하는 등 안정적이고 지속적인 성장 기반 및 시장의 트랜드에 맞춰 성장전략을 세워 나가고 있습니다.

앞으로도 컴투스홀딩스는 빠르게 변화하는 모바일게임 시장환경에 맞는 우수한 게임들을 지속적으로 배출되고 있으며, 자체 게임 개발의 확대뿐만 아니라 국내외 유망 개발사들과의 다채로운 협력을 성공적으로 전개하며 글로벌 퍼블리셔로서의 위상을 강화하는 한편 우수 모바일게임의 퍼블리싱을 통해 산업의 상생 성장도 견인하고 있습니다.

2) 시장점유율

당사는 글로벌 모바일 게임시장에서 지속적으로 시장 지배력을 확대하면서 수익 성과를 이어 나가고 있습니다. 그러나 당사의 시장점유율과 관련하여 신뢰성 있는 국내외 데이터를 확보하기 어려운 상황이므로, 향후 객관성 있는 자료를 확보한 시점에 해당자료를 제시하도록 하겠습니다.

3) 시장의 특성

모바일 게임 산업은 서비스 이용 요금은 소득 비탄력적인 저관여 제품의 특성을 띄고 있어 타 산업과 비교하여 경기 변동에 민감하지 않습니다. 오히려 핸드폰 플랫폼의 고도화에 따른 게임 품질의 향상, ARPU의 지속적인 상승 및 주 고객층의 연령, 성별 확대로 인해 일반 경기 변동과는 무관하게 시장 성장이 지속되는 산업입니다. 최근 글로벌 경제 위기 속에서도 한국의 게임 산업은 지속적으로 성장하며 게임 산업은 경기 불황에도 강한 경기 방어 산업임을 입증하고 있습니다. 그리고 특정 계절에 특별히 수요가 집중되는 현상도 크지 않습니다. 따라서 모바일 게임 회사들의 연중 매출 변화는 전체 시장의 계절성에 기인하기 보다는 주요 타이틀이 출시되는 시기와 그 타이틀의 흥행 여부에 따라 다르게 나타납니다.

4) 신규사업 등의 내용 및 전망

모바일게임의 개념과 정의가 매우 빠르게 확장하고 있어 스마트폰 뿐 아니라, 휴대용게임기, 태블릿PC 등 다양한 모바일 플랫폼으로의 확장이 이루어지고 있습니다. 따라서 모바일게임이 IPTV, 콘솔게임기 등 모바일 이외의 다양한 플랫폼을 통해 디지털방식으로 유통될 수 있는 상황이 전개되고 있습니다.

최근 초고속, 초연결, 초저지연의 5G 상용화에 따른 정보통신기술 발달과 코로나19 팬더믹에 따른 비대면 추세 가속화로 '메타버스'에 대한 관심이 증가하고 있습니다. '메타버스'는 '가상', '초월' 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스'(Universe)의 합성어로 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 뜻합니다. '메타버스' 플랫폼의 수요가 지속적으로 증가할 것으로 예상됨에 따라, 게임산업도 불가능한토큰(NFT) 등 블록체인 기술과 P2E(Play To Earn)로 대표되는 비즈니스모델을 갖춘 새로운 게임 플랫폼의 확장을 바탕으로 게임 시장의 성장은 지속될 전망입니다.

더
불어, 당사는 글로벌 블록체인 게임 서비스를 위한 최적의 생태계를 조성하고 Web3.0 오픈 게임 플랫폼 사업을 통해 게임서비스에 특화된 토큰 경제를 운영해 나갈 예정입니다. 그리하여 생태계 내 모든 게임에서 활용 가능한 토큰을 통해 게임 간 유저를 공유하여 공존하는 게임 생태계의 확장과 강화가 당사의 목표입니다. 이러한 사업환경 변화에 적극적으로 대응하여 모바일 게임시장에 집중하면서도 점차 확대되는 다양한 시장으로 그 영역을 넓혀 글로벌 모바일게임사로 지속 성장해 나갈 것입니다.

5) 조직도

211231_컴투스홀딩스 조직도(약식).jpg
211231_컴투스홀딩스 조직도(약식)

※ 조직도는 2021년 12월 31일 기준입니다

[주요 자회사 : (주)컴투스]

(주)컴투스는 당 지주회사의 주요 자회사로서 자세한 내용은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)컴투스의 주주총회 소집공고를 참고하시기 바랍니다.

['컴투스'의 성장과정 및 주요 영업전략 참조]

<성장과정 및 주요 영업전략>

구 분
시 장 여 건
생산 및 판매활동 개요
영업상 주요 전략

국 내
국 외

설립초기
(1998년 8월~
2001년)
- 모바일게임 시장도입 단계
- 유럽, 일본 등 일부 선진국
모바일게임 시장도입 단계
- 지속적인 R&D 투자
- 핵심기술 인력 영입
- 플랫폼 및 단말기 생산 기업과의 제휴
- 세계 최초 java게임 출시(2000년)
- 이동통신 3사와의 게임 서비스 제안
 및 공급계약 체결에 주력
- 해외 이동통신사, 플랫폼 업체, 
 전략적 제휴 추진

성장기
(2002년 ~
2004년)
- 전체적인 게임시장의 폭발적 
 성장 단계(휴대폰 가입자의 
 급속한 증가)
- 한국, 일본 시장 모바일
 게임 성장단계
- 해외 시장 개척, 이동 통신업체 프로토콜
 및 플랫폼에 맞는 게임 개발력 확보
- 고객 만족을 위한 콜센터 개소
- 유명 컨텐츠 도입 (퍼블리싱)
- 일본 연락사무소 개소
- 중국시장 공략을 위한 합작법인
 Beijing Raymobile Software 설립

발전기
(2005년 ∼ 
2008년)
- 휴대폰 보급율 정체 단계,
 모바일 게임 콘텐츠 시장 
 성숙기
- 미국, 유럽 등 성장 단계
- 3D 게임 개발
- 네트워크 게임 양산
- 기존 Best seller의 지속적인 업그레이드
- 브랜드 게임 연속 히트
- 미국 등 해외사무소 개소
- 마케팅 및 개발 현지화 전략
- 일본 현지법인 설립

도약기
(2009년 ~ 
2013년)
- WIPI 폐지에 따라 스마트폰
 보급 가능
- 스마트폰 판매 비중 증가
- 무선인터넷 활성화
- 스마트폰 판매 증가
- 글로벌 오픈마켓 활성화
- 스마트폰 관련 시장에 대비한 인력확충
 및 게임 라인업 확대
- 온라인게임 개발 및 상용화
- 스마트폰, PC(온라인게임) 등 
 대응 플랫폼 다각화 전략
- 미국 현지법인 설립

글로벌
도약기
(2014년 ~)
- 스마트폰 판매 정체
- 모바일 게임 간의 경쟁 심화
- 인터넷 기술 및 기기 발전으로
 모바일게임의 하드코어화
- 중국 스마트폰 게임 시장의 
 폭발적 성장
- 자본력, 개발력, 마케팅력을 
 갖춘 대규모 글로벌 모바일
 게임 회사 등장
- 우수한 게임 인재 영입
- 시장 경쟁에 따른 TV광고 등의 공격적 마케팅 증가
- 해외 로컬 시장 타겟 마케팅 시행

- 고급 개발 인력 양성
- 컴투스, 컴투스홀딩스 통합 플랫폼 활용

- 해외법인 통합을 통한 글로벌 경쟁력 강화

2. 주주총회 목적사항별 기재사항

□ 재무제표의 승인

제1호 의안 : 제22기(2021.1.1~2021.12.31) 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건

가. 해당 사업연도의 영업상황의 개요

Ⅲ.경영참고사항의 1. 사업의 개요를 참조하시기 바랍니다.

나. 해당 사업연도의 대차대조표(재무상태표)ㆍ손익계산서(포괄손익계산서)ㆍ자본변동표ㆍ이익잉여금처분계산서(안) 또는 결손금처리계산서(안)ㆍ현금흐름표

1. 연결 재무제표

- 연결대차대조표(재무상태표)

<연 결 대 차 대 조 표(재 무 상 태 표)>

제 22 기 2021. 12. 31 현재

제 21 기 2020. 12. 31 현재

(단위 : 원)

과 목
제22(당)기말
제21(전)기말

자산

I. 유동자산
36,944,338,990
32,621,881,178

1. 현금및현금성자산
23,191,588,889
14,737,388,935

2. 매출채권
7,511,817,786
6,995,811,033

3. 기타수취채권(유동)
580,777,537
86,143,157

4. 당기손익-공정가치측정금융자산(유동)
136,021,182
-

5. 당기법인세자산
53,496,878
32,592,065

6. 기타유동자산
5,470,636,718
10,769,945,988

II. 비유동자산
541,804,467,340
400,343,780,137

1. 장기금융상품
289,036,992
324,082,593

2. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
27,593,211,625
4,106,302,726

3. 당기손익-공정가치측정금융자산(비유동)
-
436,547,051

4. 관계기업투자주식
494,671,120,001
378,357,251,004

5. 유형자산
5,765,517,919
8,388,672,963

6. 무형자산
7,632,422,927
4,541,170,378

6. 기타수취채권(비유동)
1,155,827,840
1,238,448,877

7. 기타비유동자산
2,563,197,779
1,008,470,227

8. 이연법인세자산
2,134,132,257
1,942,834,318

자산총계
578,748,806,330
432,965,661,315

부채

I. 유동부채
141,542,812,910
112,392,612,078

1. 기타지급채무
9,219,766,930
5,967,907,369

2. 단기차입금
72,100,000,000
40,000,000,000

3. 유동성장기차입금
53,000,000,000
53,000,000,000

4. 리스부채
1,652,591,091
2,071,846,543

5. 당기법인세부채
297,386,451
89,566,717

6. 기타유동부채
5,273,068,438
11,263,291,449

II. 비유동부채
52,330,892,843
41,746,483,165

1. 기타지급채무(비유동)
175,988,490
111,612,314

2. 장기차입금
15,000,000,000
15,000,000,000

3. 비유동리스부채
1,682,687,396
3,186,264,708

4. 기타비유동부채
183,592,291
224,835,565

5. 이연법인세부채
35,288,624,666
23,223,770,578

부채총계
193,873,705,753
154,139,095,243

자본

I. 지배기업소유지분
372,622,524,614
275,481,252,302

1. 자본금
3,297,596,000
3,297,596,000

2. 기타불입자본
95,116,548,435
74,151,900,887

3. 기타자본구성요소
46,611,669,940
502,539,450

4. 이익잉여금(결손금)
227,596,710,239
197,529,215,965

II. 비지배지분
12,252,575,963
3,345,313,770

자본총계
384,875,100,577
278,826,566,072

부채및자본총계
578,748,806,330
432,965,661,315

- 연결손익계산서(포괄손익계산서)

<연 결 손 익 계 산 서(포 괄 손 익 계 산 서)>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
제22(당)기
제21(전)기

Ⅰ. 영업수익
141,887,837,384
133,819,703,978

사업수익
95,648,135,971
108,681,707,781

관계기업투자이익
46,239,701,413
25,137,996,197

Ⅱ. 영업비용
103,743,901,820
110,129,515,845

사업비용
103,743,901,820
110,129,515,845

Ⅲ. 영업이익
38,143,935,564
23,690,188,133

Ⅳ. 금융수익
145,906,748
92,867,932

Ⅴ. 금융비용
3,684,373,217
4,219,015,348

Ⅵ. 기타영업외수익
484,805,033
784,904,814

Ⅶ. 기타영업외비용
133,412,158
1,042,857,843

Ⅷ. 법인세비용차감전순이익
34,956,861,970
19,306,087,688

Ⅸ. 법인세비용
4,878,164,339
(832,976,001)

Ⅹ. 연결당기순이익
30,078,697,631
20,139,063,689

지배지분순이익
29,854,668,686
20,228,433,993

비지배지분순이익
224,028,945
(89,370,304)

ⅩⅠ. 기타포괄손익
54,471,059,219
3,747,053,976

후속적당기손익재분류가능항목
4,294,671,686
(449,609,202)

관계기업자본변동
3,514,346,700
12,925,067

해외사업환산손익
780,324,986
(462,534,269)

후속적당기손익재분류불가능항목
50,176,387,533
4,196,663,178

관계기업이익잉여금변동
23,747,496,819
1,311,439,908

관계기업자본변동
212,825,588
(4,187,388)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익
26,216,065,126
2,889,410,658

ⅩⅡ. 총포괄손익
84,549,756,850
23,886,117,665

지배기업소유주지분포괄이익
76,176,624,764
24,115,416,123

비지배주주지분포괄손익
8,373,132,086
(229,298,458)

ⅩⅢ. 주당이익
-

기본주당순이익(손실)
4,638
3,145

희석주당순이익(손실)
4,610
3,145

- 연결 자본 변동표

<연 결 자 본 변 동 표>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
자본
비지배주주지분
자본 합계

자본금
기타불입자본
기타자본구성요소
이익잉여금
지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 합계

주식발행초과금
자기주식처분손익
자기주식
주식선택권
기타자본조정
기타불입자본 합계

2020.01.01 (기초자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
267,349,783
(3,913,181,834)
358,916,266
1,483,490,060
74,046,701,966
(3,388,630,068)
177,304,969,360
251,260,637,258
3,574,612,228
254,835,249,486

연결당기순이익(손실)

20,228,433,993
20,228,433,993
(89,370,304)
20,139,063,689

관계기업 자본변동

1,324,364,975

1,324,364,975

1,324,364,975

관계기업 이익잉여금변동

(4,187,388)
(4,187,388)

(4,187,388)

해외사업환산손익

(322,606,115)

(322,606,115)
(139,928,154)
(462,534,269)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익

2,889,410,658

2,889,410,658

2,889,410,658

주식선택권의 행사

35,344,500
31,115,500
(66,460,000)

주식기준보상

105,198,921

105,198,921

105,198,921

105,198,921

2020.12.31 (기말자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
302,694,283
(3,882,066,334)
397,655,187
1,483,490,060
74,151,900,887
502,539,450
197,529,215,965
275,481,252,302
3,345,313,770
278,826,566,072

2021.01.01 (기초자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
302,694,283
(3,882,066,334)
397,655,187
1,483,490,060
74,151,900,887
502,539,450
197,529,215,965
275,481,252,302
3,345,313,770
278,826,566,072

연결당기순이익(손실)

29,854,668,686
29,854,668,686
224,028,945
30,078,697,631

관계기업 자본변동

27,261,843,519

27,261,843,519

27,261,843,519

관계기업 이익잉여금변동

212,825,588
212,825,588

212,825,588

해외사업환산손익

519,577,124
-
519,577,124
260,747,862
780,324,986

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익

18,327,709,847

18,327,709,847
7,888,355,279
26,216,065,126

주식선택권의 행사

(5,265,492)
72,181,012
(66,915,520)

-

자기주식의 처분

17,423,657,546
3,350,900,000

20,774,557,546

20,774,557,546

20,774,557,546

주식기준보상

190,090,002

190,090,002

190,090,002

190,090,002

종속기업 취득

534,130,107
534,130,107

2021.12.31 (기말자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
17,721,086,337
(458,985,322)
520,829,669
1,483,490,060
95,116,548,435
46,611,669,940
227,596,710,239
372,622,524,614
12,252,575,963
384,875,100,577

- 연결 현금흐름표

<연결 현금흐름표>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
제22(당)기
제21(전)기

I. 영업활동으로 인한 현금흐름

591,664,855

13,665,743,584

1. 영업에서 창출된 현금흐름
(1,925,782,402)

11,377,042,490

당기순이익
30,078,697,631

20,139,063,689

법인세비용(수익)
4,878,164,339

(832,976,001)

외화환산손실
17,843,156

121,808,268

대손상각비
(19,529,141)

(17,806,807)

기타의 대손상각비
3,539,033

387,562,349

라이센스비
3,208,090,000

-

당기손익-공정가치 측정 금융자산 평가손실
100,525,869

10,774,696

감가상각비
3,945,201,796

4,119,731,558

무형자산상각비
1,098,639,836

1,608,081,396

관계기업투자주식처분손실
3,772,247

-

유형자산처분손실
2,869,782

15,545,449

무형자산손상차손
-

1,024,029

주식기준보상
190,090,002

105,198,921

장기종업원급여
16,587,016

22,051,867

이자비용
3,583,847,348

4,208,240,652

이자수익
(145,906,748)

(92,867,932)

외화환산이익
(15,465,638)

(425,969)

잡이익
(66,674,529)

(105,798,258)

관계기업투자주식평가이익
(46,239,701,413)

(25,137,996,197)

퇴직급여
6,421,345

-

관계기업투자주식처분이익
(28,693,881)

-

유형자산처분이익
(5,763,920)

(11,139,050)

매출채권의 증감
(234,492,724)

1,995,357,589

기타수취채권의 증감
(2,903,630,993)

2,531,475,451

기타유동자산의 증감
2,444,893,024

4,015,423,472

기타비유동자산의 증감
-

(367,890,000)

기타지급채무의 증감
2,784,828,440

(5,599,420,589)

기타유동부채의 증감
(4,633,406,499)

4,262,023,907

기타비유동부채의 증감
3,472,220

-

2. 이자의 수취
126,134,480

75,279,945

3. 이자의 지급
(2,769,069,060)

(3,728,655,143)

4. 배당금 수취
5,670,462,000

5,006,374,800

5. 법인세환급(납부)
(510,080,163)

935,701,492

II. 투자활동으로 인한 현금흐름

(42,923,500,439)

(20,668,614,598)

1. 투자활동으로 인한 현금 유입액
3,434,537,977

1,669,356,608

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 처분
2,764,132,700

공정가치-당기손익측정금융자산의 처분
200,000,000

-

장기금융상품의 감소
61,854,717

567,373,507

유형자산의 처분
99,198,475

323,215,130

무형자산의 처분
124,097,554

336,233,123

보증금의 감소
185,254,531

442,534,848

2. 투자활동으로 인한 현금 유출액
(46,358,038,416)

(22,337,971,206)

단기대여금의 증가
15,000,000,000

-

장기금융상품의 취득
-

3,489,390

관계기업투자주식의 취득
25,455,200,200

19,274,527,880

유형자산의 취득
938,529,779

566,965,517

무형자산의 취득
371,640,637

500,597,415

무형자산 취득을 위한 선급금의 증가
2,074,467,747

991,459,813

관계기업투자주식 취득을 위한 선급금의 증가
500,000,000

-

임차보증금의 증가
13,000,000

931,191

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 취득
-

1,000,000,000

사업결합으로 인한 현금유출
2,005,200,053

-

III. 재무활동으로 인한 현금흐름

50,631,734,466

8,909,596,865

1. 재무활동으로 인한 현금 유입액
75,847,388,122

86,830,000,000

단기차입금의 증가
54,910,505,510

32,000,000,000

장기차입금의 증가
-

54,830,000,000

자기주식의 처분
20,936,882,612

-

2. 재무활동으로 인한 현금 유출액(손실)
(25,215,653,656)

(77,920,403,135)

단기차입금의 상환
22,910,505,510

13,899,800,000

장기차입금의 상환
-

60,000,000,000

유동성장기차입금의 상환
-

1,666,660,000

리스부채의 상환
2,305,148,146

2,353,943,135

IV. 현금및현금성자산의 증가(감소)(Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ)

8,299,898,882

1,906,725,851

V. 기초현금및현금성자산

14,737,388,935

13,057,602,680

VI. 현금및현금성자산의 환율변동 효과

154,301,072

(226,939,596)

VII. 기말현금및현금성자산

23,191,588,889

14,737,388,935

2. 별도 재무제표

-대차대조표(재무상태표)

<대 차 대 조 표(재 무 상 태 표)>

제 22 기 2021. 12. 31 현재

제 21 기 2020. 12. 31 현재

(단위 : 원)

과 목
제22(당) 기말
제21(전) 기말

자 산

I. 유동자산
19,877,424,064
15,980,505,253

1. 현금및현금성자산
13,874,483,639
5,694,781,093

2. 매출채권
3,196,028,308
3,186,934,470

3. 기타수취채권
508,315,696
2,483,838,119

4. 당기손익-공정가치측정금융자산(유동)
136,021,182
-

5. 기타유동자산
2,162,575,239
4,614,951,571

II. 비유동자산
242,860,307,738
201,508,161,857

1. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
48,567,317
2,824,107,633

2. 당기손익-공정가치측정금융자산
-
436,547,051

3. 종속기업투자주식
52,778,298,146
9,888,298,146

4. 관계기업투자주식
183,708,723,649
183,708,723,649

5. 유형자산
1,489,632,676
1,868,132,777

6. 무형자산
1,494,696,685
840,638,699

7. 기타수취채권(비유동)
777,191,486
933,243,675

8. 기타비유동자산
2,563,197,779
1,008,470,227

자 산 총 계
262,737,731,802
217,488,667,110

부 채

I. 유동부채
134,461,880,144
101,941,797,399

1. 기타지급채무
5,436,510,015
3,036,676,552

2. 단기차입금
72,000,000,000
40,000,000,000

3. 유동성장기차입금
53,000,000,000
53,000,000,000

4. 당기법인세부채
140,417,269
-

5. 리스부채
388,472,031
447,885,727

6. 기타유동부채
3,496,480,829
5,457,235,120

II. 비유동부채
15,319,792,176
15,840,779,448

1. 장기차입금
15,000,000,000
15,000,000,000

2. 비유동리스부채
136,199,885
615,943,883

3. 기타비유동부채
183,592,291
224,835,565

부 채 총 계
149,781,672,320
117,782,576,847

자 본

I. 자본금
3,297,596,000
3,297,596,000

II. 기타불입자본
88,900,039,366
67,935,391,818

III. 기타자본구성요소
(131,656,357)
(120,248,741)

IV. 이익잉여금
20,890,080,473
28,593,351,186

자 본 총 계
112,956,059,482
99,706,090,263

부 채 및 자 본 총 계
262,737,731,802
217,488,667,110

- 손익계산서(포괄손익계산서)

<손 익 계 산 서(포 괄 손 익 계 산 서)>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
제22(당) 기
제21(전) 기

Ⅰ. 영업수익
52,160,277,248
63,106,796,130

사업수익
45,689,815,248
55,700,421,330

배당수익
6,470,462,000
7,406,374,800

Ⅱ. 영업비용
56,707,858,964
61,450,166,819

Ⅲ. 영업이익(손실)
(4,547,581,716)
1,656,629,311

Ⅳ. 금융수익
107,902,727
65,594,885

Ⅴ. 금융비용
3,509,731,987
3,978,620,022

Ⅵ. 기타영업외수익
354,540,503
726,172,088

Ⅶ. 기타영업외비용
97,639,265
582,055,955

Ⅷ. 법인세비용차감전순이익(손실)
(7,692,509,738)
(2,112,279,693)

Ⅸ. 법인세비용
10,760,975
(2,479,457,637)

Ⅹ. 당기순이익(손실)
(7,703,270,713)
367,177,944

ⅩⅠ. 기타포괄손익
(11,407,616)
2,764,132,700

후속적으로 당기손익으로 재분류되는 항목
-
-

해외사업환산손익
-
-

후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목
(11,407,616)
2,764,132,700

기타포괄손익-공정가치측정지분상품평가손익
(11,407,616)
2,764,132,700

ⅩⅡ. 당기총포괄손익
(7,714,678,329)
3,131,310,644

ⅩⅢ. 주당이익

기본주당순이익(손실)
(1,197)
57

희석주당순이익(손실)
(1,197)
57

- 자본 변동표

<자 본 변 동 표>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
자본금
기타불입자본
기타자본구성요소
이익잉여금
총계

주식발행초과금
기타자본잉여금
자기주식처분손익
자기주식
주식선택권
기타불입자본 합계

2020.01.01(기초자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
(4,733,019,009)
267,349,783
(3,913,181,834)
358,916,266
67,830,192,897
(2,884,381,441)
28,226,173,242
96,469,580,698

당기순이익

-

367,177,944
367,177,944

기타포괄손익-공정가치측정 금융자산평가손익

-
2,764,132,700

2,764,132,700

주식선택권의 행사

35,344,500
31,115,500
(66,460,000)
-

-

주식기준보상

105,198,921
105,198,921

105,198,921

자기주식의 처분

-

-

2020.12.31(기말자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
(4,733,019,009)
302,694,283
(3,882,066,334)
397,655,187
67,935,391,818
(120,248,741)
28,593,351,186
99,706,090,263

2021.01.01(기초자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
(4,733,019,009)
302,694,283
(3,882,066,334)
397,655,187
67,935,391,818
(120,248,741)
28,593,351,186
99,706,090,263

당기순이익

-

(7,703,270,713)
(7,703,270,713)

기타포괄손익-공정가치측정 금융자산평가손익

-
(11,407,616)

(11,407,616)

주식선택권의 행사

(5,265,492)
72,181,012
(66,915,520)
-

-

주식기준보상

190,090,002
190,090,002

190,090,002

자기주식의 처분

17,423,657,546
3,350,900,000

20,774,557,546

20,774,557,546

2021.12.31(기말자본)
3,297,596,000
75,850,127,691
(4,733,019,009)
17,721,086,337
(458,985,322)
520,829,669
88,900,039,366
(131,656,357)
20,890,080,473
112,956,059,482

- 현금흐름표

<현금흐름표>

제 22 기 (2021. 01. 01 부터 2021. 12. 31 까지)

제 21 기 (2020. 01. 01 부터 2020. 12. 31 까지)

(단위 : 원 )

과 목
제22(당) 기
제21(전) 기

I. 영업활동으로 인한 현금흐름

(1,351,196,447)

1,845,550,882

1. 영업에서 창출된 현금흐름
(7,727,428,874)

(2,200,028,637)

당기순이익(손실)
(7,703,270,713)

367,177,944

법인세비용
10,760,975

(2,479,457,637)

외화환산손실
504,613

121,808,268

대손상각비
(19,529,141)

(17,806,807)

기타대손상각비
1,139,033

4,075,349

라이센스비
3,208,090,000

-

당기손익-공정가치측정금융자산 평가손실
100,525,869

10,774,696

감가상각비
762,825,777

986,076,206

무형자산상각비
555,583,365

1,182,408,461

무형자산손상차손
-

1,024,029

주식기준보상
190,090,002

4,588,652

이자비용
3,409,206,118

3,967,845,326

이자수익
(107,902,727)

(65,594,885)

외화환산이익
(8,083,370)

(425,969)

배당금수익
(6,470,462,000)

(7,406,374,800)

유형자산처분이익
(4,114,000)

(9,271,615)

잡이익
(48,926,914)

(105,798,258)

매출채권의 증감
11,518,280

2,786,568,935

기타수취채권의 증감
(433,921,477)

71,000,746

기타유동자산의 증감
(788,382,440)

(143,079,994)

기타비유동자산의 증감
-

(367,890,000)

기타지급채무의 증감
(232,325,833)

(4,107,186,758)

기타유동부채의 증감
(160,754,291)

2,999,509,474

2. 이자의 수취
86,116,910

48,006,899

3. 이자의 지급
(2,589,478,440)

(3,488,259,817)

4. 배당의 수취
8,870,462,000

5,006,374,800

5. 법인세의 환급
9,131,957

2,479,457,637

II. 투자활동으로 인한 현금흐름

(42,986,378,225)

(19,437,137,857)

1. 투자활동으로 인한 현금 유입액
16,154,423,085

1,309,228,827

단기대여금의 감소
13,000,000,000

당기손익-공정가치 측정 금융자산 처분
200,000,000

상각후원가 측정 금융자산의 처분
-

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 처분
2,764,132,700

관계기업투자주식의 처분
-

장기금융상품의 감소
-

567,373,507

유형자산의 처분
5,035,854

299,288,388

무형자산의 처분
-

22,673,372

보증금의 감소
185,254,531

419,893,560

2. 투자활동으로 인한 현금 유출액
(59,140,801,310)

(20,746,366,684)

단기대여금의 증가
13,500,000,000

종속기업투자주식의 취득
42,890,000,000

관계기업투자주식의 취득
-

19,274,527,880

유형자산의 취득
486,837,317

112,874,021

무형자산의 취득
189,496,246

367,504,970

무형자산의 취득을 위한 선급금의 증가
2,074,467,747

991,459,813

종속기업투자주식의 취득을 위한 선급금의 증가
-

III. 재무활동으로 인한 현금흐름

52,510,776,752
-
16,652,546,649

1. 재무활동으로 인한 현금 유입액
75,847,388,122

86,830,000,000

단기차입금의 차입
54,910,505,510

32,000,000,000

장기차입금의 차입
-

54,830,000,000

자기주식의 처분
20,936,882,612

2. 재무활동으로 인한 현금 유출액
(23,336,611,370)

(70,177,453,351)

단기차입금의 상환
22,910,505,510

8,000,000,000

장기차입금의 상환
-

60,000,000,000

유동성장기부채의 상환
-

1,666,660,000

리스부채(유동)의 감소
426,105,860

510,793,351

IV. 현금및현금성자산의 증가(감소)(Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ)

8,173,202,080
-
(939,040,326)

V. 기초현금및현금성자산

5,694,781,093
-
6,749,470,097

VI. 현금및현금성자산의 환율변동 효과

6,500,466
-
(115,648,678)

VII. 기말현금및현금성자산

13,874,483,639
-
5,694,781,093

- 이익잉여금처분계산서(안) 또는 결손금처리계산서(안)

<이익잉여금처분계산서 / 결손금처리계산서>

제22기
2021년 01월 01일 부터
2021년 12월 31일 까지
제21기
2020년 01월 01일 부터
2020년 12월 31일 까지

처분예정일
2022년 3월 30일
처분확정일

2021년 3월 30일

(단위 : 원)

과 목
제 22(당) 기
제 21(전) 기

I. 미처분이익잉여금

20,890,080,473

28,593,351,186

1. 전기이월미처분이익잉여금
28,593,351,186

28,226,173,242

2. 당기순이익(손실)
(7,703,270,713)

367,177,944

3. 회계정책 변경효과
-

-

II. 임의적립금등의이입액

-

-

1. 연구및연구인력개발준비금
-

-

III. 차기이월미처분이익잉여금

20,890,080,473

28,593,351,186

주1) 위 연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.
주2) 제22기 연결재무제표 및 재무제표는 외부감사인의 감사결과 및 주주총회의 결과에 따라 변경될 수 있습니다.

※ 상기 연결재무제표 및 재무제표에 대한 주석사항은 향후 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시 예정인 당사의 연결감사보고서 및 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

- 최근 2사업연도의 배당에 관한 사항

해당사항이 없습니다.

□ 정관의 변경

제2호 의안 :
정관 일부 변경의 건

가. 집중투표 배제를 위한 정관의 변경 또는 그 배제된 정관의 변경

변경전 내용
변경후 내용
변경의 목적

-
-
-

나. 그 외의 정관변경에 관한 건

변경전 내용
변경후 내용
변경의 목적

제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.

1. 인터넷 컨텐츠 또는 광고에 기반한 소프트웨어 개발 및 서비스업

2. 소프트웨어 개발 및 서비스업

3. 멀티미디어 하드웨어 개발 및 서비스업

4. 게임 컨텐츠 저작물 개발 및 서비스업

5. 디지털통신네트워크, 이동통신네트워크 개발 및 서비스업

6. 정보처리 및 제공기술, 시스템 통합업

7. 광고홍보업

8. 수출입업

9. 부동산 판매 및 임대업

10. 자회사의 주식 또는 지분을 취득.소유함으로써 자회사의 제반 사업내용을 지배.경영지도.정리.육성하는 지주사업

11. 자회사 등(자회사, 손자회사 및 손자회사가 지배하는 회사를 포함, 이하 동일)에 대한 자금 및 업무지원 사업

12. 회사가 보유하고 있는 브랜드 및 상표권, 지식.정보.기술 등 무형자산과 지적재산권의 관리. 라이선스 판매 및 관련 용역사업

13. 자회사 등과 제품.상품의 또는 용역의 공동개발.판매 및 설비.전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사무지원 사업

14. 시장조사, 경영자문 및 컨설팅업

15. 위 각호에 관련된 투자 및 부대사업 일체

제2조(목적)
회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.

1. 자료 처리, 호스팅 및 관련 서비스업

2. 컴퓨터 프로그래밍 서비스업

3. 컴퓨터 시스템 통합 자문, 구축 및 관리업

4. 기타 정보서비스업

5. 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

6. 시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업

7. 상품 종합 도매업

8. 상품 중개업

9. 통신판매업

10. 부가통신업

11. 광고대행업

12. 기타 광고업

13. 경영 컨설팅 및 공공 관계 서비스업

14. 부동산 임대업

15. 부동산 개발 및 공급업

16. 주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업

17. 자회사의 주식 또는 지분을 취득.소유함으로써 자회사의 제반 사업내용을 지배.경영지도.정리.육성하는 지주사업

18. 자회사 등(자회사, 손자회사 및 손자회사가 지배하는 회사를 포함, 이하 동일)에 대한 자금 및 업무지원 사업

19. 회사가 보유하고 있는 브랜드 및 상표권, 지식.정보.기술 등 무형자산과 지적재산권의 관리. 라이선스 판매 및 관련 용역사업

20. 자회사 등과 제품.상품의 또는 용역의 공동개발.판매 및 설비.전산시스템 등의 공동활용 등을 위한 사무지원 사업

21. 블록체인 기반 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

22. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업

23. 위 각호에 관련된 투자 및 부대사업 일체

표준산업분류코드 반영 및 사업 목적 추가

제4조(공고방법)

회사의 공고는 회사의 인터넷홈페이지
(www.com2usholdings.com)에 한다. 다만 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 할 수 없을 때에는 서울시에서 발행하는 매일경제신문에 한다.

제4조(공고방법)

회사의 공고는 회사의 인터넷홈페이지
(https://www.com2us.com/holdings)에 한다. 다만 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 할 수 없을 때에는 서울시에서 발행하는 매일경제신문에 한다.

인터넷 홈페이지 도메인 주소 변경

제12조의2
(전자주주명부)
(신설)

(신설)

회사는 「상법」제352조의 2의 규정에 따라 전자주주명부를 작성할 수 있으며, 전자주주명부의 작성, 비치, 공시, 열람의 방법에 대한 사항은 「상법」제352조의 2에서 정하는 바에 의한다.

제12조의2
(주주명부 작성·비치)

① 회사는 전자등록기관으로부터 소유자명세를 통지 받은 경우 통지받은 사항과 통지 연월일을 기재하여 주주명부를 작성·비치하여야 한다.

② 회사는 5% 이상 지분을 보유한 주주(특수관계인 등을 포함한다)의 현황에 변경이 있는 등 필요한 경우에 전자 등록기관에 소유자명세의 작성을 요청할 수 있다.

③

회
사
는
「
상법
」제
35
2조의 2의 규정에 따라 전자주주명부를 작성할 수 있으며, 전자주주명부의 작성, 비치, 공시, 열람의 방법에 대한 사항은 「상법」제352조의 2에서 정하는 바에 의한다.

표준정관 개정에 따른 조문 정비

제14조(전환사채의 발행)

① 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 외의 자에게 전환사채를 발행할 수 있다.

1. 사채의
액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 일반공모의 방법으로 전환사채를 발행하는 경우

2. 사채의
액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 전환사채를 발행하는 경우

3. 사채의
액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자본제휴를 위하여 그 상대방에게 전환사채를 발행하는 경우

② ∼ ⑤ (생략)

제14조(전환사채의 발행)

① 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 외의 자에게 전환사채를 발행할 수 있다.

1. 사채의 액면총액이
2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 일반공모의 방법으로 전환사채를 발행하는 경우

2. 사채의 액면총액이
2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 전환사채를 발행하는 경우

3. 사채의 액면총액이
2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자본제휴를 위하여 그 상대방에게 전환사채를 발행하는 경우

②∼ ⑤
(현행과 같음)

사채 발행에 따른 액면 총액 증가

제15조(신주인수권부사채의 발행)

① 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 외의 자에게 신주인수권부사채를 발행할 수 있다.

1. 사채의
액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 일반공모의 방법으로 신주인수권부사채를 발행하는 경우

2. 사채의

액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주인수권부사채를 발행하는 경우

3. 사채의
액면총액이
800억원을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주인수권부사채를 발행하는 경우

② ∼ ⑤ (생략)

제15조(신주인수권부사채의 발행)

① 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 외의 자에게 신주인수권부사채를 발행할 수 있다.

1. 사채의
액면총액이
2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 일반공모의 방법으로 신주인수권부사채를 발행하는 경우

2. 사채의
액면총액이

2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주인수권부사채를 발행하는 경우

3. 사채의 액면총액이
2,500억원을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주인수권부사채를 발행하는 경우

②∼ ⑤
(현행과 같음)

사채 발행에 따른 액면 총액 증가

(신설)

제15조의3(사채 및 신주인수권증권에 표시되어야 할 권리의 전자등록)

회사는 사채권 및 신주인수권증권을 발행하는 대신 전자등록기관의 전자등록계좌부에 사채권 및 신주인수권증권에 표시되어야 할 권리를 전자등록한다. 다만, 사채의 경우 법령에 따라 전자등록이 의무화된 상장사채등을 제외하고는 전자등록을 하지 않을 수 있다. [본조신설 2022.03.30]

사채 및 신주인수권증권 권리의 전자등록 조문 신설

제35조 (이사회의 구성과 소집)

① (생략)

② 이사회는 대표이사(사장) 또는 이사회에서 따로 정한 이사가 있을 때에는 그 이사가 회일
1주일 전에 각 이사 및 감사에게 통지하여 소집한다.③∼ ⑤ (생략)

제35조 (이사회의 구성과 소집)

①
(현행과 같음)

② 이사회는 대표이사(사장) 또는 이사회에서 따로 정한 이사가 있을 때에는 그 이사가 회일
3일 전에 각 이사 및 감사에게 통지하여 소집한다.

③∼ ⑤
(현행과 같음)

이사회 소집 통지일자 변경

제38조 (이사회 내 위원회)

① 회사는 이사회 내 위원회로서 보상위원회를 구성하여 운영한다.

② 보상위원회의 위원은 2명 이상의 이사로 구성되며, 위원회의 결의는 위원 전원의 출석과 출석 위원 과반수로 한다.

③ 보상위원회는 이사(미등기이사 포함) 및 감사에 대한 보수 및 급여와 임직원에 대한 주식매수선택권 계획 등에 관한 사항을 처리한다

④ 보상위원회에 관하여는 제35조, 제36조 제2항 및 제3항, 제37조의 규정을 준용한다.

제38조 (이사회 내 위원회)

① 회사는 이사회 내에 다음 각 호의 위원회를 둔다.

1. 보상위원회

2. 기타 이사회가 필요하다고 인정하는 위원회

② 각 위원회의 구성, 권한, 운영 등에 관한 세부사항은 이사회의 결의로 정한다.

③ 위원회에 대해서는 정관에 다른 규정이 있는 경우를 제외하고는 정관 제35조, 제36조 및 제37조를 준용한다.

이사회 내 위원회 조문 정비

부 칙

제1조(시행일) 이 정관은 2022년 3월 30일부터 시행한다.

※ 기타 참고사항

- 해당사항이 없습니다.

□ 이사의 선임

제3호 의안 :
이사 선임의 건
 - 제3-1호 의안 : 송병준 사내이사 선임의 건(재선임)
 - 제3-2호 의안 : 정철호 사내이사 선임의 건(신규선임)

- 제3-3호 의안 : 이관우 사외이사 선임의 건(신규선임)

가. 후보자의 성명ㆍ생년월일ㆍ추천인ㆍ최대주주와의 관계ㆍ사외이사후보자 등 여부

후보자성명
생년월일
사외이사
후보자여부

감사위원회 위원인

이사 분리선출 여부

최대주주와의 관계
추천인

송병준
1976.01.08
사내이사
X
최대주주(본인)
이사회

정철호
1973.09.25
사내이사
X
-
이사회

이관우
1984.07.16
사외이사
X
-
이사회

총 ( 3 ) 명

※ 송병준 사내이사 후보자 및 이관우 사외이사 후보자의 임기는 3년이며, 정철호 사내이사 후보자의 임기는 2년입니다. 

나. 후보자의 주된직업ㆍ세부경력ㆍ해당법인과의 최근3년간 거래내역

후보자성명
주된직업
세부경력
해당법인과의
최근3년간 거래내역

기간
내용

송병준
(주)컴투스홀딩스 의장
(주)컴투스 의장
2021.03~현재
現 ㈜컴투스홀딩스 의장
없음

2021.03~현재
現 ㈜컴투스 의장
없음

2021.10~현재
現 ㈜위지윅스튜디오 의장
없음

정철호

(주)컴투스홀딩스
재무관리실장

2001.04~2018.07
前 ㈜대우전자 경영기획팀장
 프랑스법인 CFO
없음

2018.07~현재
現 ㈜컴투스홀딩스 재무관리실장
 지주정책부문 재무기획실장
없음

이관우
(주)버즈빌 대표이사
2010.05~2012.12
前 ㈜티몬 Head of Operations
없음

2010.05~2012.12
前 ㈜데일리픽 대표이사
없음

2013.01~현재
現 ㈜버즈빌 대표이사
없음

다. 후보자의 체납사실 여부ㆍ부실기업 경영진 여부ㆍ법령상 결격 사유 유무

후보자성명
체납사실 여부
부실기업 경영진 여부
법령상 결격 사유 유무

송병준
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

정철호
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

이관우
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

라. 후보자의 직무수행계획(사외이사 선임의 경우에 한함)

■ 이관우 사외이사 후보자

1. 직무수행

사외이사 후보자 이관우 본인은
회사의 최고 의사결정기구인 이사회에 적극적인 자세로 참여하며, 회사의 직무 전반에 관한 주의의무를 준수하고, 부의안건에 관한 충분한 정보를 지득하고, 그 의안이 회사에 미칠 영향을 충분히 고려하는 등 사외이사로서 주어진 직무를 충실하게 수행하겠습니다.

2. 전문성 및 독립성

사외이사 후보자 이관우 본인은
이사회에 의하여 추천 받았으며, 해당 분야의 우수한 전문가로서 다양한 경험과 전문적인 역량을 바탕으로 회사의 의사결정과 경영활동이 적법하고 올바르게 이루어지도록 기여하고, 회사를 비롯한 특수관계인과의 거래관계가 없고 회사 및 지배주주로부터 독립적인 위치에 있어 독립적인 의사결정 및 직무수행이 가능합니다.

3. 적법한 윤리적 업무수행

사외이사 후보자 이관우 본인은
선관주의 의무, 충실 의무, 기업비밀준수 의무 등 사외이사가 반드시 준수해야 하는 윤리의식을 명확히 인지하고 있습니다. 사외이사 직무를 수행함에 있어서 이러한 윤리적 의무를 철저히 준수하겠습니다.

마. 후보자에 대한 이사회의 추천 사유

■
송병준 사내이사 후보자 추천 사유

송병준 후보자는
국내외 게임산업에 대한 오랜 경험과 전문성을 갖춘 당사의 창립자이자 현 이사회 의장으로서, 다년간 글로벌 전략 수립을 통해 회사의 성장과 기업가치 제고를 이끌어 왔습니다. 또한 당사와 그룹사에 대한 높은 이해도를 바탕으로 향후에도 글로벌 게임사로서 지위를 확립하는데 크게 기여할 것으로 판단되어 사내이사로 추천합니다.

■
정철호 사내이사 후보자 추천 사유

정철호 후보자는
현 재무관리실장 및 지주정책부문 재무기획실장으로서, 당사의 재무회계 전반을 총괄하고 있습니다. 다년간 CFO로서의 총괄 경험을 바탕으로
당사의 재무건전성과 회계 투명성 강화에 큰 역할을 수행할 수 있는 후보자라고 판단되어
사내이사로 추천합니다.

■
이관우 사외이사 후보자 추천 사유

이관우 후보자는

폭넓은 업무수행 경험을 바탕으로 전문성을 보유하고 있는 바, 전문성과 독립성을 바탕으로
주요경영진의 책임경영과 지속가능경영을 위한 이사회 운영 등 당사의 경영활동을 합리적으로 수행할 수 있는 후보자라고 판단되어 사외이사로 추천합니다.

확인서

송병준 사내이사 후보자 선임확인서 (날인본).jpg
송병준 사내이사 후보자 선임확인서 (날인본)

정철호 사내이사 후보자 선임확인서 (날인본).jpg
정철호 사내이사 후보자 선임확인서 (날인본)

이관우 사외이사 후보자 선임확인서 (날인본).jpg
이관우 사외이사 후보자 선임확인서 (날인본)

※ 기타 참고사항

-해당사항이 없습니다.

□ 이사의 보수한도 승인

제4호 의안 :
이사 보수한도 승인의 건

가. 이사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

이사의 수 (사외이사수)
5명 ( 2명 )

보수총액 또는 최고한도액
3,000 백만원

(전 기)

이사의 수 (사외이사수)
5명 ( 2명 )

실제 지급된 보수총액
750 백만원

최고한도액
3,000 백만원

※ 기타 참고사항

-해당사항이 없습니다.

□ 감사의 보수한도 승인

제5호 의안 :
감사 보수한도 승인의 건

가. 감사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

감사의 수
1명

보수총액 또는 최고한도액
100 백만원

(전 기)

감사의 수
1명

실제 지급된 보수총액
60 백만원

최고한도액
100 백만원

※ 기타 참고사항

-해당사항이 없습니다.

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요

제출(예정)일
사업보고서 등 통지 등 방식

2022년 03월 22일
1주전 회사 홈페이지 게재

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

- 사업보고서는 향후 주주총회 이후 변경되거나 오기 등이 있는 경우 수정될 수 있으
며, 이 경우 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 정정보고서를 공시할 예정이 므로 이를 참조하시기 바랍니다.

- 주주총회 이후 변경된 사항에 관하여는 「DART-정기공시」에 제출된 (https://dart.fss.or.kr) 사업보고서를 활용하여야 합니다.

- 당사는 2022년 3월 22일 사업보고서 및 감사보고서를 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 공시하고 홈페이지(https://com2us.com/holdings/ir/notice)에 게재할 예정이오니 참조하시기 바랍니다.

※ 참고사항

▶ 전자투표 및 전자위임장권유에 관한 안내
당사는 「상법」제368조의 4 및 동법 시행령 제13조에 따른 전자투표제도와 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 시행령 제160조 제5호에 따른 전자위임장 권유제도를 이번 주주총회에서 활용하도록 결의하였고, 이 두 제도의 관리업무를 한국예탁결제원에 위탁하였습니다. 주주님들께서는 주주총회에 참석하지 아니하고 전자투표방식으로 의결권을 행사하시거나, 전자위임장을 수여하실 수 있습니다.

▶ 주총 집중일 주총 개최 사유

당사는 금번 정기주주총회 개최일정 결정시 주주총회 집중일을 피해 진행하고자 하였으나 해외종속회사가 포함된 연결결산일정 등으로 인해 일정 시간이 소요되는 것이 불가피한 상황입니다. 상법 제447조의3, 주식회사의 외부감사에 관한 법률 제7조 및 제8조, 주식회사의 외부감사에 관한 법률 시행령 제6조에 의거하여 당사의 별도/연결 재무제표 및 그 주석을 정기주주총회 6주간전까지 감사 및 외부감사인, 증권선물위원회에 제출하여야하는 일정을 고려할 경우, 당사의 정기주주총회 시점은 3월말경으로 결정할 수밖에 없는 상황이며, 총회의 세부 행사 준비, 등기이사 및 감사 등의 개별 일정을 고려하여 부득이하게 당해년도 주주총회 집중(예상)일인 3월 30일에 개최하게 되었습니다. 향후 주주총회 개최일은 주주총회 집중일을 피하여 주주총회를 개최할 수 있도록 적극 검토하겠습니다.

▶ 기타 사항
코로나바이러스 감염증-19(COVID-19)의 감염 및 전파를 예방하기 위하여 총회장 입구에서 '디지털 온도계'로 총회에 참석하시는 주주분들의 체온을 측정할 수 있으며, 발열이 의심되는 경우 출입을 제한할 수 있음을 알려드립니다. 또한 질병 예방을 위하여 주주총회 참석 시에는 반드시 마스크 착용을 부탁드립니다.