드림어스컴퍼니 — 주주총회소집공고 (20210813)
제출인: 드림어스컴퍼니

주주총회소집공고
2.9
(주)드림어스컴퍼니

주주총회소집공고

2021 년 08 월 13 일

회 사 명 :
(주)드림어스컴퍼니

대 표 이 사 :
이 기 영

본 점 소 재 지 :
서울특별시 서초구 강남대로 311 (서초동, 한화생명보험빌딩)

(전 화) 02-3019-1800

(홈페이지)http://www.dreamuscompany.com

작 성 책 임 자 :
(직 책) 경영지원그룹장
(성 명) 김진수

(전 화) 02-3019-1800

주주총회 소집공고

(제23기 임시)

주주님의 건승과 댁 내의 평안을 기원합니다. 

당사는 상법 제365조 및 정관 제22조의 규정에 의거하여 제23기 임시주주총회를 다음과 같이 소집하오니 참석하여 주시기 바랍니다.

 - 다 음 -

1. 일 시: 2021년 08월 31일(화) 오전 9시

2. 장 소:
서울특별시 서초구 강남대로 311 (서초동, 한화생명보험빌딩) (B1층, Main Hall)

3. 회의목적사항

가. 보고 사항
 - 감사보고

나. 부의 안건
 - 제1호 의안: 이사 선임의 건
 제1-1호 의안: 사외이사 선임의 건 (후보: 박선영)
 제1-2호 의안: 기타비상무이사 선임의 건 (후보: 최정민)

4. 주주총회소집통지 및 공고사항
상법 제542조의4(주주총회 소집공고 등) 및 당사 정관 제22조(소집통지 및 공고)에 의거 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 1 이하의 주식을 소유한 주주에 대한 소집통지는 당사 홈페이지 및 금융감독원 또는 한국거래소가 운용하는 전자공시시스템에 공시하는 전자적 방법으로 공고함으로써 갈음하며, 의결권 있는 발행주식총수 100분의 1을 초과하는 주식을 소유한 주주에 대한 소집통지는 당사에서 직접 우편 등 의 방법을 통하여 통지하게 됨을 알려 드립니다.

5.
주주총회 참석 시 제출서류
 1) 직접행사 : 본인 신분증

2) 대리행사 : 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 인감 날인, 인감증명서 지참), 
 대리인 신분증 

2021년 08월 13일

 주식회사 드림어스컴퍼니 
대표이사 이 기 영 (직인생략)

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역

가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차
개최일자
의안내용
사외이사 등의 성명

노화욱
(출석률: 100%)

찬 반 여 부

1
2021.02.05

o 2020년 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건

o 제22기(2020년) 재무제표(안) 승인의 건
o 제22기(2020년) 영업보고서(안) 승인의 건
o 2021년 경영계획(안) 승인의 건

-
찬성
찬성
찬성

2
2021.03.09
o 2020년 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고
o 제22기(2020년) 정기주주총회 소집의 건
o 전자투표제도 도입의 건
-
찬성
찬성

3
2021.03.30

o 이사회규정 개정의 건

찬성

4
2021.04.30

o 제3자 배정 유상증자(전환주식)의 건

o 이사회규정 개정의 건

o 주요주주와 그 자회사 등과의 거래(안)

찬성
찬성
찬성

5
2021.05.13

o 주권관련 사채권(전환사채)의 취득 결정의 건

o 타
법인 지분인수 결정의 건

찬성
찬성

6
2021.06.30
o 제23기(2021년) 임시주주총회 소집의 건
o 주요주주와 그 자회사 등과의 거래(안)
찬성
찬성

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명
구성원
활 동 내 역

개최일자
의안내용
가결여부

-
-
-
-
-

2. 사외이사 등의 보수현황

(단위 : 백만원)

구 분
인원수
주총승인금액
지급총액
1인당 
평균 지급액
비 고

사외이사
1명
3,000
18
18
-

※ 상기 주총승인금액은 사내이사를 포함한 전체 이사에 대한 승인금액입니다.

※ 상기 지급총액은 2021년 6월말까지 지급액의 누적 기준입니다.

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래

(단위 : 억원)

거래종류
거래상대방
(회사와의 관계)
거래기간
거래금액
비율(%)

매출
SK텔레콤(주)
(최대주주)
2021.01.01 ~ 
2021.06.30
460
26.75

※ 상기 거래금액은 당해 사업연도 개시일부터 상반기 종료일('21.6.30)을 기준으로 작성하였습니다.

※
상기 비율은 2020년도 별도자산총액 대비 비율입니다.

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래

(단위 : 억원)

거래상대방
(회사와의 관계)
거래종류
거래기간
거래금액
비율(%)

(주)SK텔레콤
(최대주주)
매출, 매입
2021.01.01 ~ 
2021.06.30
490
28.51

※ 상기 거래금액은 당해 사업연도 개시일부터 상반기 종료일('21.6.30)을 기준으로 작성하였습니다.

※
상기 비율은 2020년도 별도자산총액 대비 비율입니다.

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

[온라인 음악 서비스]
음악 산업에는 다양한 사람들이 참여하여 가치를 창출하고 있습니다. 직접 음원 생산에 기여하는 창작자와 제작사, 생산된 음원을 시장에 유통하는 음원 유통사, 음원을 최종 소비자에게 전달할 수 있도록 돕는 온라인 음악 사업자 및 오프라인 매장 사업자 등이 음악 산업 영역 내에서 활동하는 주요 이해관계자들입니다. 이중 온라인 음악 사업자는 소비자들이 PC와 스마트폰, AI 스피커 등 다양한 기기들을 통해 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 디지털 음원 콘텐츠를 재생할 수 있도록 하는 서비스를 제공하는 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 예전보다 다양한 방식으로 음악을 감상하는 방식이 보편화됨에 따라, 각종 기기에서 고객이 원할 때 실시간으로 음원을 재생할 수 있도록 해 주는 온라인 음악 사업자의 중요성은 점차 더욱 중요해지고 있습니다. 
국내 온라인 음악 서비스는 문화체육관광부가 정하는 음원 전송사용료 징수규정에 따라 상품 원가의 영향을 받습니다. 2021년 1월 1일 자로 시행되고 있는 새 징수규정은 다량 다운로드 상품의 곡당 단가에 적용되는 조정계수를 기존 1.6배에서 2배로 인상하였습니다.

[음반 및 디지털콘텐츠 유통 사업]
음악 산업은 이윤 창출을 목적으로 음악을 생산, 유통하는 활동 전반을 말합니다. 음악 생산의 대표적인 활동은 창작(작사, 작곡 등), 음반(음원, 음반 등) 및 음악 영상물(뮤직비디오 등)의 제작, 아티스트 매니지먼트, 공연 등이 있습니다. 또한, 음악 유통은 생산과정에서 산출된 저작권, 음원, 음반, 영상, 공연 등을 이용자들에게 제공하기위한 일련의 활동을 의미합니다. 음악의 유통에 있어서 소위 '유통사'로 불리는 음악유통사업자는 제작된 음원 및 음반을 개인 고객을 대상으로 판매 활동을 영위하고 있는 디지털 음원 서비스사업자 및 음반 도소매상 등에 공급하는 역할을 수행합니다.

[MD 사업]

아티스트 머천다이즈(MD) 산업은 아티스트 IP를 이용한 상품을 기획, 생산 및 유통하는 산업입니다. 실생활 곳곳에서 일상에 즐거움을 줄 수 있는 다양한 라이프스타일상품을 선보이고 있습니다. 제품 카테고리는 공연굿즈, 리빙, 잡화, 의류, 쥬얼리, 문구에 이르기까지 폭넓게 분포되어 있습니다. 각 IP의 특성을 살린 다양한 제품을 선보이며 차별화된 브랜드 경험을 제공하는 것에 앞서 기획, 생산, 판매 등에 따른 제반 사항들을 당사에 사업을 맡긴 원천 콘텐츠 권리자에게 제공함과 동시에 당사 매출 및 이익에 기여합니다. 

[공연 사업]

공연은 "일정한 무대 위에서 다양한 형태의 콘텐츠를 직접 관객에게 보여주는 것을 말하며, 공연 산업은 공연의 기획, 제작, 공연, 유통과 관련된 모든 산업"을 뜻합니다. 공연은 공연장을 매개로 하여 생산과 소비가 동시에 이루어지는 서비스 상품적인 성격으로 아티스트와 관객이 같은 장소에 존재함으로써 감각적 경험을 제공하는 '현장성'과, 공연이 실연되는 순간 생명력을 지니는 '일회성'의 특성을 가지고 있습니다. 또한, 반복적 경험을 통해 일정한 기호가 형성될 때 소비가 시작되는 '경험재적 속성'과 타 상품에 의해 쉽게 대체되지 않는 '비대체적 속성'이 있습니다. 변동비 보다는 고정비가 높은 산업으로 한번 성공하면 큰 수익을 보장하는 High Risk, High Money 산업입니다.

[AK(Astell&Kern) 사업]
2007년부터 음향 및 영상기기 업계는 디지털 음원 보급 및 스마트폰 활성화에 따라 휴대용 멀티미디어 기기 중심에서 스마트폰과 같은 스마트 기기 중심으로 큰 변화가 일어나기 시작했습니다. 즉 음악 및 영상을 구현하기 위한 전용 멀티미디어 기기보다는 스마트폰 같이 하나의 제품으로 음악재생 및 영화감상을 즐길 수 있는 데이터 재생에 중점을 둔 기기들이 주종을 이루게 되었습니다. 하지만 보급형 사양의 휴대용 멀티미디어 기기들을 사용해 왔던 고객들은 점차 고음질 및 고화질 제품에 대한 욕구가 커져가고 있습니다. 이런 고객들의 욕구를 충족시키기 위해 멀티미디어 업체들은 고음질 및 고화질 제품에 대한 과감한 연구개발 투자와 더불어 관련 신제품을 출시하는데 회사의 모든 역량을 집중시키고 있습니다.
휴대용 고음질 기기 시장은 증가하고 있으며, 이는 거치형 오디오 애호가들을 휴대용기기 시장으로 끌어들임과 동시에 mp3로 음악을 가볍게 즐기던 사람들에게 보다 깊이 있게 음악을 감상할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 또한 2021년 03월 기준세계 각국의 약 16개 업체에서 다양한 제품을 출시하여 시장경쟁이 가속화되고 있습니다. 

[IRIVER 사업]
IRIVER 사업은 시대의 특성과 사람들의 생활 패턴 등에 큰 영향을 받고 있습니다. 기존 제품의 개념을 새롭게 교체해 가면서 창의적인 제품들이 시장을 주도하고 있으며, 생활 가전, 디지털 IT 가전 등의 다양한 분야에 이러한 특성들이 나타나고 있습니다. 
드림어스컴퍼니가 운영하는 IRIVER 사업은 사운드관련 제품군(오디오, 교육용DVD플레이어, 블루투스, MP3플레이어, 무선 이어폰 등)과 대형 생활가전 제품군(TV), 소형 생활가전 제품군(스마트 체중계, 구강 세정기, 휴대폰 살균기, 칫솔 살균기, 휴대용 선풍기, 핸드워머, 미니 가습기 등), 소형 액세서리 제품군(PC 액세서리 및 모바일 액세서리 등) 그리고 미니언즈 등 캐릭터 콘텐츠와 결합 제품(가습기, 블루투스 스피커, 블루투스 이어폰, 칫솔 살균기 등)의 영역으로 나눌 수 있습니다.
음향기기 제품군은 단순히 음악 감상 목적만이 아닌 디자인이 특화된 인테리어 소품으로도 많이 소구되고 있습니다. 최근에는 다양한 무선이어폰 제품이 출시되면서 급격하게 성장하고 있고, 그로 인해 유선이어폰 시장은 침체되고 있습니다. 또한, 대형 생활가전 제품군은 1인 가구 시장과 서브 TV 수요를 반영한 제품들이 출시되고 있으며, 소형 생활가전 제품군은 1인 가구가 늘어나고 있는 시대적인 동향과도 밀접한 관련이 있어서 꾸준한 시장 수요를 보이고 있습니다.

나. 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

(가) 영업개황

[뮤직 사업]
개인 맞춤형 서비스를 위한 음악 추천과 UX를 제공하며 국내 음원 최초로 실시간 차트를 폐지하고, 24시간 누적 기준 차트에 인공지능(AI) 및 머신 러닝 기술을 적용한 '플로 차트(FLO Chart)'를 선보이며 출시 2년 만에 국내 Top-Tier 음원 플랫폼으로 성장하였습니다. 

음반 및 디지털 콘텐츠 유통사업은 기존의 업계 최상위 수준의 제작사들뿐만 아니라 피네이션, 모스뮤직 등 다수의 제작자들과 계약을 체결하여 다양한 콘텐츠 유통망을 확보하며 성장하고 있습니다.

MD사업의 경우 주력 상품인 '응원봉'이 꾸준한 고객 수요를 토대로 매출 성장을 달성하고 있으며, 또한 K-POP 아티스트의 공연 및 굿즈(GOODS)를 연계한 사업모델을 만들어 나가고 있습니다.

공연 사업은 COVID-19 (코로나 19) 여파로 공연 중단 등의 악조건에 불구하고 다수의 아이돌 그룹을 통한 공연 콘텐츠를 확보하며 COVID-19 (코로나 19) 이후의 성장을 전략적으로 준비하고 있습니다.

[디바이스 사업]
휴대용 고음질 오디오 플레이어 시장의 선두주자인 A&K (아스텔앤컨) 사업을 기반으로 고품질의 다양한 제품을 출시하여 역량을 강화하였습니다. Life Style 사업은 고성능의 오디오 플레이어를 기반으로 스마트 기능을 보완한 아이리버 TV를 런칭하여중소 브랜드 TV 시장에 성공적으로 진출하였습니다.

(나) 공시대상 사업부문의 구분

사업부문

주요 사업 내용

뮤직 부문

온라인 음악 서비스, 음반 및 디지털 콘텐츠 유통, 공연사업,오디오 콘텐츠 기획 및 제작

아티스트 MD, 디지털 콘텐츠 개발 및 공급

디바이스 부문
고음질 오디오 플레이어 제조 및 판매
음향기기 및 Life Style 제품 기획 및 판매
인공지능(AI) 스피커 제조 및 판매

(2) 시장점유율

[온라인 음악 서비스]

(단위: 만명)

구분

제23기 당반기

제22기

이용자 수

245

231

*출처: (주)드림어스컴퍼니 자체조사

[음반 및 디지털콘텐츠 유통 사업]

2018년 유통사업을 시작한 드림어스컴퍼니는 2021년 상반기 음반 사업에서 과반에 육박하는 점유율을 확보하였으며, 음원에서도 점유율 5위를 기록하고 있습니다.

구분

드림어스컴퍼니

카카오엠

YG PLUS

지니뮤직/스톤뮤직

음반

43.5%
17.8%
25.4%
9.1%

음원

6.6%
42.2%
9.4%
15.2%

(출처 : 한국음악콘텐츠산업협회, 가온차트 2021년 상반기 리뷰, Top400 기준)

※ 이외의 사업부의 경우 신뢰성 있는 시장의 통계자료가 공표되지 않아, 관련 시장점유율을 판단하기는 어렵습니다.

(3) 시장의 특성

[온라인 음악 서비스]
한동안 기존 사업자들의 가격할인 프로모션 중심 가입자 유치경쟁이 주를 이뤘으나, 시대의 변화에 따라 AI 및 빅데이터를 활용한 음악 큐레이션 역량, 사용자 편의성을 고려한 UX, 공급자 친화적 데이터 가공능력 등 첨단 정보통신기술(ICT) 중심의 사업자간 차별화가 점차 중요한 포인트가 되어가고 있습니다.

[음반 및 디지털콘텐츠 유통 사업]
국내 음악산업에서 큰 비중을 차지하고 있는 디지털 음원 서비스의 상품 다양성과 가격 수준은 글로벌 음악 서비스 업체들과 견주어도 떨어지지 않는 수준입니다. 오히려스트리밍 서비스의 이용 비중과 도입 시기 등은 전세계적으로 가장 앞서 있는 상황입니다.
 
다만, 국내 디지털 음원 서비스의 상품 구성과 가격 수준에는 문화체육관광부의 '음원 전송사용료 징수규정'이 큰 제도적 영향력을 끼치고 있다는 점을 고려할 필요가 있습니다. 불법 음원 서비스가 만연되어 있던 2000년대 초중반 국내 음원 시장의 건전화 차원에서 도입된 해당 징수규정 제도가 음악 권리자와 서비스 사업자간의 적절한 배분 수준을 권고하며 공공의 음악 이용 편의성을 도모한다는 취지에는 산업계가 큰 이견이 없으나, 상품 구성과 가격 등 시장에 변화를 발생시킬 수 있는 여지를 일부제한한다는 측면에서 우려의 의견 또한 동시에 공존하고 있습니다. 

[MD 사업]
MD사업은 주로 공연장 또는 온라인을 통해 소비가 이루어지므로 공연 시장의 규모와 밀접한 연관이 있습니다. 2019년 일본 음악공연 시장은 전년대비 1.58% 성장한 1,932백만 달러로 집계되었습니다. 한때, 불경기로 인하여 해외가수들의 공연이 취소되거나 방문객이 감소했으나, 일본 경제가 회복되면서 공연시장도 활성화 되고 있습니다. 일본 공연시장은 2018년부터 2023년까지 연평균 성장률 2.35% 수준으로 성장이 전망됩니다.

(단위: 백만달러)

구 분

2018년

2019년

2020년

2021년

2022년

2023년

CAGR

일본 음악 공연 시장 규모

1,902

1,932

1,999

2,046

2,097

2,155

2.35%

성장률

1.44%

1.58%

3.47%

2.35%

2.49%

2.77%

(Source : 2019 해외 콘텐츠 시장 동향 조사, 한국콘텐츠 진흥원)

[공연 사업]
COVID-19 사태 이후 최근까지 대중음악공연은 약 1,089건 취소되었고, 피해액이 약 1,840억원인것으로 집계되었습니다 (2021년 5월 한국음악레이블산업협회). 그러나, 2021년 1월 한국음악레이블산업협회에서 실시한 설문조사에 따르면 COVID-19 종식 이후 오프라인 공연 관람에 대해 공연 수요가 증가할 것이라는 반응이 53.3% 였습니다. 즉, COVID-19 사태가 진정, 종료되면 잠재되어 있던 관객들의 욕구 충족을 위해 공연 수요 및 공급이 자연스레 상승하며 공연시장은 회복될 것으로 보입니다. 또한, COVID-19로 위기에 직면한 대중음악계를 살리기 위해 관련업계 35개사가 모여 대중음악공연 정상화를 위한 규정 및 정책논의, 향후 대중음악공연산업의 발전을 도모하며 2021년 4월 한국대중음악공연산업협회를 발족하였습니다.

[AK(Astell&Kern) 사업]

고음질에 대한 소비자의 수요가 증가함에 따라 세계 각국에서 고음질, 무손실 등의 키워드로 고음질 음원 서비스를 늘려가고 있는 추세입니다. 미국의 타이달(Tidal, 고음질 음원 스트리밍 서비스)은 2017년부터 'Tidal Masters' 라는 서비스를 통해 30,000개가 넘는 24bit/96kHz의 고음질 음원 스트리밍 서비스를 하고 있고, 현재 아마존뮤직은 "Amazon Music HD", 애플에서는 2021년 6월 Apple Music에서 Dolby Atmos 지원을 통해 공간 음향을 더한 무손실 음원 7천 5백만곡을 제공하기로 발표했습니다. 또한 2021년 2월에 전세계 스트리밍 서비스 1위 업체인 스포티파이에서 Spotify Hi-Fi라는 고품질 음악 스트리밍 서비스를 제공하겠다고 발표해 더욱 치열한 시장 경쟁을 예고하고 있습니다. 또한 일본의 소니(SONY)에서 고음질 음원 시장 공략을 위해 내세운 'HRA' (High Resolution Audio)라는 인증 로고는 일본뿐 아니라 CTA(미국소비자기술협회), CEA(미국가전협회)와 파트너쉽을 맺고 공동 프로모션과 마케팅에 해당 인증 로고를 사용하고 있을 정도로 세계적인 영향력이 증가하고 있습니다. 국내 시장의 경우에도 주요 음원 플랫폼 사업자들이 FLAC 등 고음질 음원 서비스를 지속적으로 확대해나가고 있습니다. 이러한 고음질 음원 서비스 시장의 성장세에 힘입어 독일에 본사를 둔 글로벌 시장조사전문기관인 Statista에서는 고음질 오디오 시장 규모는 2018년 USD107억 3천만 달러 대비 2023년 USD 155억 2천만 달러로 연평균 증가율 약 8.0%로 시장이 성장할 것을 전망했습니다. 이러한 관점에서 봤을 때, 단순 음원 스트리밍 서비스를 지원하는 스마트폰과는 차별화된 전략으로 고음질 음원을 전문적으로 재생하는 오디오 플레이어의 수요는 계속적으로 증가할 것으로 기대하고 있습니다. 

[Life Style 사업]

음향기기 제품군은 과거 아이리버 브랜드의 초기 성장을 이끈 1등 공신이었습니다. 스마트폰 시장의 성장 및 다양한 IT 기기의 등장으로 시장이 분할, 축소 되었지만 현재까지도 견고한 제품 수요가 존재합니다. 10대에서 50대까지 다양한 고객층이 여가나 학습의 용도로 드림어스컴퍼니의 아이리버 브랜드 제품을 꾸준히 구매하고 있습니다. 향후 교육환경 및 학습도구의 변화나 출산율 감소 등은 시장 변화 요인이 될 것으로 예상하고 있습니다.
 
소형 생활가전 제품군은 생활에 필요한 필수 기능을 담당하며, 제품의 교체주기가 비교적 짧아, 탄탄하고 지속적인 시장 성장이 예상됩니다. IT기술 발전과 라이프스타일변화와 밀접하게 연관되어 있어, 소비자행동 및 기술 분석을 통한 시장 예측이 중요한 성공 요인으로 예상됩니다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망

- 해당사항 없음

(5) 조직도

드림어스컴퍼니 조직도.jpg
드림어스컴퍼니 조직도

2. 주주총회 목적사항별 기재사항

□ 이사의 선임

제1호 의안: 이사 선임의 건
 제1-1호 의안: 사외이사 선임의 건 (후보: 박선영)

제1-2호 의안: 기타비상무이사 선임의 건 (후보: 최정민)
가. 후보자의 성명ㆍ생년월일ㆍ추천인ㆍ최대주주와의 관계ㆍ사외이사후보자 등 여부

후보자성명
생년월일
사외이사
후보자여부

감사위원회 위원인

이사 분리선출 여부

최대주주와의 관계
추천인

박선영
1972.12.11
해당
-
-
이사회

최정민
1978.10.30
미해당
-
-
이사회

총 ( 2 ) 명

나. 후보자의 주된직업ㆍ세부경력ㆍ해당법인과의 최근3년간 거래내역

후보자성명
주된직업
세부경력
해당법인과의
최근3년간 거래내역

기간
내용

박선영
네이버(주) 경영 자문
2021.03 ~
2020.04 ~ 2021.02
2018.11 ~ 2020.03
2017.03 ~ 2018.10
2015.01 ~ 2015.02
2011.05 ~ 2015.01
네이버(주) 경영 자문
네이버(주) Global Fanship Business 책임리더
네이버(주) 네이버 V CIC 대표
네이버(주) V&엔터서포트 이사
네이버(주) 메인&주제형컨텐츠센터 센터장
엔에이치엔(주) 검색운영실 실장
해당사항 없음

최정민
(주)에스엠엔터테인먼트
Global Business Center 센터장 (이사)
2020.08 ~ 
2019.12 ~ 2020.08
2016.10 ~ 2019.12
2007.12 ~ 2009.10

(주)에스엠엔터테인먼트 Global Business Center 센터장/이사
(주)에스엠엔터테인먼트 International Support Center 실장
(주)에스엠엔터테인먼트 Business Alliances & Cooperation Division 팀장
SM Entertainment USA Production & Management Manager

해당사항 없음

다. 후보자의 체납사실 여부ㆍ부실기업 경영진 여부ㆍ법령상 결격 사유 유무

후보자성명
체납사실 여부
부실기업 경영진 여부
법령상 결격 사유 유무

박선영
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

최정민
해당사항 없음
해당사항 없음
해당사항 없음

라. 후보자의 직무수행계획(사외이사 선임의 경우에 한함)

- 박선영 후보자

- 본 후보자는 현재 네이버(주)의 경영 자문이며, 이화여자대학교에서 경영학을 전공하였고, 네이버(주) V CIC 대표와 네이버(주) Global Fanship Business 책임리더 등을 역임하며 콘텐츠 운영과 관련한 업무에 종사해 왔습니다. 그 동안의 경험을 토대로 해당 회사의 비전을 실현하는 데 기여하고 합니다.

- 본 후보자는 대주주와의 관계가 존재하지 않고, 독립적인 지위에 있습니다. 이를 바탕으로 투명하고 독립적인 의사결정 및 직무 수행을 통해 사외이사 본연의 임무에 충실하고자 합니다.

- 본 후보자는 선관주의와 충실 의무, 보고 의무, 감시 의무, 상호 업무집행 감시 의무, 경업금지 의무, 자기 거래 금지 의무, 기업비밀 준수 의무 등 상법상 사외이사의 의무를 인지하고 있으며, 이를 엄수할 것입니다.

마. 후보자에 대한 이사회의 추천 사유

- 박선영 후보자

- 본 후보자는 현재 네이버(주)의 경영 자문이며, 오랜 시간 네이버(주)에 재직하면서 기업 가치를 증대하는 데 기여한 경험과 전문성을 보유하고 있습니다.

- 또한 본 후보자가 그 동안의 경험과 전문 역량을 바탕으로 사외이사 직무를 적극적으로 수행할 것으로 판단하였습니다.

- 이에 회사는 사외이사로서 필요한 전문성, 독립성에 대하여 확인되어 사외이사 후보로 추천합니다.

- 최정민 후보자

- 본 후보자는 현재 (주)에스엠엔터테인먼트의 Global Business Center 센터장(이사)이며, 오랜 시간 (주)에스엠엔터테인먼트에 재직하면서 기업 가치를 증대하는 데 기여한 경험과 전문성을 보유하고 있습니다.

- 또한 본 후보자가 그 동안의 경험과 전문 역량을 바탕으로 기타비상무이사 직무를 적극적으로 수행할 것으로 판단하였습니다.

- 이에 회사는 기타비상무이사로서 당사가 수행할 사업에 대해 전문가적 관점에서 의견 개진이 가능할 것으로 기대하여 기타비상무이사 후보로 추천합니다.

확인서

(확인서) 사외이사 후보자 박선영.jpg
(확인서) 사외이사 후보자 박선영

(확인서) 기타비상무이사 후보자 최정민.jpg
(확인서) 기타비상무이사 후보자 최정민

※ 확인서 삽입시 주민등록번호 등 개인정보를 기재하지 않도록 유의하시기 바랍니다.

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요

제출(예정)일
사업보고서 등 통지 등 방식

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※ 임시주주총회 해당사항 없음

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

- 임시주주총회로 사업보고서 및 감사보고서 첨부사항은 없습니다.

- 최근 사업연도인 제22기 사업보고서 및 감사보고서를 전자공시시스템 (http://dart.fss.or.kr)에 공시하고 회사 홈페이지에 게재하였습니다. 

※ 참고사항

[신종 코로나 바이러스(COVID 19) 관련 주총 참석 안내]
코로나바이러스 감염증-19(COVID-19)의 감염 및 전파를 예방하기 위하여 총회장 입구에 설치된 '열화상 카메라' 또는 '디지털 온도계'로 총회에 참석하시는 주주분들의 체온을 측정할 수 있으며, 발열이 의심되는 경우 출입이 제한될 수 있음을 알려드립니다. 또한 질병 예방을 위해 주주총회에 참석 시 반드시 마스크 착용을 부탁드립니다. 만약, 주주총회 개최 전 코로나바이러스 확산에 따른 불가피한 장소 변경이 있는 경우, 지체없이 재공시하여 안내 드릴 예정입니다.