Theorem: LO.FirstOrder.Arith.Model.sqrt_lt_self_of_one_lt (Arithmetization/Basic/IOpen.lean)

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
⊢ √a < a
Tactic:
by_contra A
State after:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
⊢ False

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
⊢ False
Tactic:
have : a * a ≤ √a * √a := mul_self_le_mul_self (by simp) (by simpa using A)
State after:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
this : a * a ≤ √a * √a
⊢ False

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
this : a * a ≤ √a * √a
⊢ False
Tactic:
have : a * a ≤ a := le_trans this (sqrt_spec_le a)
State after:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
this✝ : a * a ≤ √a * √a
this : a * a ≤ a
⊢ False

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
this✝ : a * a ≤ √a * √a
this : a * a ≤ a
⊢ False
Tactic:
exact not_lt.mpr this (lt_mul_self h)
State after:
no goals

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
⊢ 0 ≤ a
Tactic:
simp
State after:
no goals

State before:
M : Type u_1
inst✝⁶ : Zero M
inst✝⁵ : One M
inst✝⁴ : Add M
inst✝³ : Mul M
inst✝² : LT M
inst✝¹ : M ⊧ₘ* 𝐏𝐀⁻
inst✝ : M ⊧ₘ* 𝐈open
a : M
h : 1 < a
A : ¬√a < a
⊢ a ≤ √a
Tactic:
simpa using A
State after:
no goals