Theorem: descent_gcd1 (Flt/Euler.lean)

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
obtain ⟨r, hr⟩ : ∃ r, 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3 := by
  rcases hcube with (hcube | hcube | hcube) <;> [(use a), (use b), (use c)] <;> exact hcube
State after:
case intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ?m.106886
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ?m.106886
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have : Odd 3 := by norm_num
State after:
case intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
obtain ⟨hcubeleft, hcuberight⟩ := Int.eq_pow_of_mul_eq_pow_odd hgcd this hr
State after:
case intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
obtain ⟨u, v, hpfactor, hq, huvcoprime, huvodd⟩ := obscure' p q hp hcoprime hodd hcuberight
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have u_ne_zero : u ≠ 0 := by
  rintro rfl
  rw [MulZeroClass.zero_mul, MulZeroClass.zero_mul] at hpfactor
  contradiction
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v) :=
  by
  rw [hpfactor]
  ring
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have : ¬Even (u - 3 * v) := by simp [huvodd, parity_simps]
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this : ¬Even (u - 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this : ¬Even (u - 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have : ¬Even (u + 3 * v) := by simp [huvodd, parity_simps]
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v := by
  rw [← even_iff_two_dvd]
  exact ‹¬Even (u - 3 * v)›
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v := by
  intro hd2
  apply hddd
  rw [hpfactor]
  exact (hd2.mul_left _).mul_right _
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
have notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v := by
  intro hd3
  apply hddd
  rw [hpfactor]
  exact hd3.mul_left _
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
obtain ⟨s, hs⟩ := hcubeleft
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ ∃ a' b' c',
    a' ≠ 0 ∧ b' ≠ 0 ∧ c' ≠ 0 ∧ Int.natAbs (a' ^ 3 * b' ^ 3 * c' ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p) ∧ a' ^ 3 + b' ^ 3 = c' ^ 3
Tactic:
refine' ⟨A, B, C, HApos, HBpos, HCpos, _, _⟩
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_1
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ Int.natAbs (A ^ 3 * B ^ 3 * C ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p)

case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_2
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ A ^ 3 + B ^ 3 = C ^ 3

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
⊢ ∃ r, 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
Tactic:
rcases hcube with (hcube | hcube | hcube) <;> [(use a), (use b), (use c)] <;> exact hcube
State after:
no goals

State before:
case inl
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3
⊢ ∃ r, 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
Tactic:
use a
State after:
case inl
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3
⊢ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3

State before:
case inr.inl
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3
⊢ ∃ r, 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
Tactic:
use b
State after:
case inr.inl
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3
⊢ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3

State before:
case inr.inr
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
⊢ ∃ r, 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
Tactic:
use c
State after:
case inr.inr
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
⊢ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
⊢ Odd 3
Tactic:
norm_num
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
⊢ u ≠ 0
Tactic:
rintro rfl
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hpfactor : p = 0 * (0 - 3 * v) * (0 + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (0 - v) * (0 + v)
huvcoprime : IsCoprime 0 v
huvodd : Even 0 ↔ ¬Even v
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hpfactor : p = 0 * (0 - 3 * v) * (0 + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (0 - v) * (0 + v)
huvcoprime : IsCoprime 0 v
huvodd : Even 0 ↔ ¬Even v
⊢ False
Tactic:
rw [MulZeroClass.zero_mul, MulZeroClass.zero_mul] at hpfactor
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hpfactor : p = 0
hq : q = 3 * v * (0 - v) * (0 + v)
huvcoprime : IsCoprime 0 v
huvodd : Even 0 ↔ ¬Even v
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hpfactor : p = 0
hq : q = 3 * v * (0 - v) * (0 + v)
huvcoprime : IsCoprime 0 v
huvodd : Even 0 ↔ ¬Even v
⊢ False
Tactic:
contradiction
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
⊢ 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
Tactic:
rw [hpfactor]
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
⊢ 2 * (u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)) = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
⊢ 2 * (u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)) = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
Tactic:
ring
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
⊢ ¬Even (u - 3 * v)
Tactic:
simp [huvodd, parity_simps]
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this : ¬Even (u - 3 * v)
⊢ ¬Even (u + 3 * v)
Tactic:
simp [huvodd, parity_simps]
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
⊢ ¬2 ∣ u - 3 * v
Tactic:
rw [← even_iff_two_dvd]
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
⊢ ¬Even (u - 3 * v)

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
⊢ ¬Even (u - 3 * v)
Tactic:
exact ‹¬Even (u - 3 * v)›
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
⊢ ¬3 ∣ p
Tactic:
intro H
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝² : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝¹ : ¬Even (u - 3 * v)
this✝ : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
⊢ False
Tactic:
have : 3 ∣ 2 * p := H.mul_left 2
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝³ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝² : ¬Even (u - 3 * v)
this✝¹ : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this : 3 ∣ 2 * p
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝³ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝² : ¬Even (u - 3 * v)
this✝¹ : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this : 3 ∣ 2 * p
⊢ False
Tactic:
have := IsCoprime.isUnit_of_dvd' hgcd ‹_› ‹_›
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝⁴ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝³ : ¬Even (u - 3 * v)
this✝² : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝¹ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this✝ : 3 ∣ 2 * p
this : IsUnit 3
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝⁴ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝³ : ¬Even (u - 3 * v)
this✝² : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝¹ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this✝ : 3 ∣ 2 * p
this : IsUnit 3
⊢ False
Tactic:
rw [isUnit_iff_dvd_one] at this
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝⁴ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝³ : ¬Even (u - 3 * v)
this✝² : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝¹ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this✝ : 3 ∣ 2 * p
this : 3 ∣ 1
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝⁴ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝³ : ¬Even (u - 3 * v)
this✝² : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
this✝¹ : 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
this✝ : 3 ∣ 2 * p
this : 3 ∣ 1
⊢ False
Tactic:
norm_num at this
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ p ^ 2 + 3 * q ^ 2
Tactic:
apply dvd_add
State after:
case h₁
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ p ^ 2

case h₂
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ 3 * q ^ 2

State before:
case h₁
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ p ^ 2
Tactic:
rw [pow_two]
State after:
case h₁
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ p * p

State before:
case h₁
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ p * p
Tactic:
exact H.mul_left _
State after:
no goals

State before:
case h₂
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
H : 3 ∣ p
⊢ 3 ∣ 3 * q ^ 2
Tactic:
apply dvd_mul_right
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
⊢ ¬3 ∣ u - 3 * v
Tactic:
intro hd2
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ False
Tactic:
apply hddd
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ 3 ∣ p

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ 3 ∣ p
Tactic:
rw [hpfactor]
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ 3 ∣ u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
hd2 : 3 ∣ u - 3 * v
⊢ 3 ∣ u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
Tactic:
exact (hd2.mul_left _).mul_right _
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
⊢ ¬3 ∣ u + 3 * v
Tactic:
intro hd3
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ False

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ False
Tactic:
apply hddd
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ 3 ∣ p

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ 3 ∣ p
Tactic:
rw [hpfactor]
State after:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ 3 ∣ u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcubeleft : ∃ d, 2 * p = d ^ 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
hd3 : 3 ∣ u + 3 * v
⊢ 3 ∣ u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
Tactic:
exact hd3.mul_left _
State after:
no goals

State before:
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ ∃ X Y Z, X ≠ 0 ∧ Y ≠ 0 ∧ Z ≠ 0 ∧ 2 * u = X ^ 3 ∧ u - 3 * v = Y ^ 3 ∧ u + 3 * v = Z ^ 3
Tactic:
apply Int.cube_of_coprime (2 * u) (u - 3 * v) (u + 3 * v) s
State after:
case ha
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * u ≠ 0

case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u - 3 * v ≠ 0

case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u + 3 * v ≠ 0

case hcoprimeab
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (2 * u) (u - 3 * v)

case hcoprimeac
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (2 * u) (u + 3 * v)

case hcoprimebc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (u - 3 * v) (u + 3 * v)

case hs
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v) = s ^ 3

State before:
case ha
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * u ≠ 0
Tactic:
apply mul_ne_zero two_ne_zero u_ne_zero
State after:
no goals

State before:
case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u - 3 * v ≠ 0
Tactic:
rw [sub_ne_zero]
State after:
case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u ≠ 3 * v

State before:
case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u ≠ 3 * v
Tactic:
rintro rfl
State after:
case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hddd : ¬3 ∣ p
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
hpfactor : p = 3 * v * (3 * v - 3 * v) * (3 * v + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (3 * v - v) * (3 * v + v)
huvcoprime : IsCoprime (3 * v) v
huvodd : Even (3 * v) ↔ ¬Even v
u_ne_zero : 3 * v ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * (3 * v) * (3 * v - 3 * v) * (3 * v + 3 * v)
this✝ : ¬Even (3 * v - 3 * v)
this : ¬Even (3 * v + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ 3 * v - 3 * v
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ 3 * v - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ 3 * v + 3 * v
⊢ False

State before:
case hb
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
v : ℤ
hddd : ¬3 ∣ p
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
hpfactor : p = 3 * v * (3 * v - 3 * v) * (3 * v + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (3 * v - v) * (3 * v + v)
huvcoprime : IsCoprime (3 * v) v
huvodd : Even (3 * v) ↔ ¬Even v
u_ne_zero : 3 * v ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * (3 * v) * (3 * v - 3 * v) * (3 * v + 3 * v)
this✝ : ¬Even (3 * v - 3 * v)
this : ¬Even (3 * v + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ 3 * v - 3 * v
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ 3 * v - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ 3 * v + 3 * v
⊢ False
Tactic:
simp only [false_or_iff, iff_not_self, parity_simps] at huvodd
State after:
no goals

State before:
case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ u + 3 * v ≠ 0
Tactic:
intro H
State after:
case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u + 3 * v = 0
⊢ False

State before:
case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u + 3 * v = 0
⊢ False
Tactic:
rw [add_eq_zero_iff_eq_neg] at H
State after:
case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ False

State before:
case hc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ False
Tactic:
apply iff_not_self
State after:
case hc.a
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ ?hc.a ↔ ¬?hc.a

case hc.a
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ Prop

State before:
case hc.a
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ ?hc.a ↔ ¬?hc.a

case hc.a
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
H : u = -(3 * v)
⊢ Prop
Tactic:
simpa [H, parity_simps] using huvodd
State after:
no goals

State before:
case hcoprimeab
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (2 * u) (u - 3 * v)
Tactic:
apply Int.gcd1_coprime12 u v <;> assumption
State after:
no goals

State before:
case hcoprimeac
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (2 * u) (u + 3 * v)
Tactic:
apply Int.gcd1_coprime13 u v <;> assumption
State after:
no goals

State before:
case hcoprimebc
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ IsCoprime (u - 3 * v) (u + 3 * v)
Tactic:
apply Int.gcd1_coprime23 u v <;> assumption
State after:
no goals

State before:
case hs
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v) = s ^ 3
Tactic:
rw [← haaa]
State after:
case hs
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * p = s ^ 3

State before:
case hs
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
⊢ 2 * p = s ^ 3
Tactic:
exact hs
State after:
no goals

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_1
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ Int.natAbs (A ^ 3 * B ^ 3 * C ^ 3) ≤ Int.natAbs (2 * p)
Tactic:
rw [mul_comm, ← mul_assoc (C ^ 3), ← HA, ← HB, ← HC, ← haaa]
State after:
no goals

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_2
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ A ^ 3 + B ^ 3 = C ^ 3
Tactic:
rw [← HA, ← HB, ← HC]
State after:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_2
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ u - 3 * v + (u + 3 * v) = 2 * u

State before:
case intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.intro.refine'_2
a b c p q : ℤ
hp : p ≠ 0
hcoprime : IsCoprime p q
hodd : Even p ↔ ¬Even q
hcube : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = a ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = b ^ 3 ∨ 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = c ^ 3
hgcd : IsCoprime (2 * p) (p ^ 2 + 3 * q ^ 2)
r : ℤ
hr : 2 * p * (p ^ 2 + 3 * q ^ 2) = r ^ 3
this✝¹ : Odd 3
hcuberight : ∃ e, p ^ 2 + 3 * q ^ 2 = e ^ 3
u v : ℤ
hpfactor : p = u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
hq : q = 3 * v * (u - v) * (u + v)
huvcoprime : IsCoprime u v
huvodd : Even u ↔ ¬Even v
u_ne_zero : u ≠ 0
haaa : 2 * p = 2 * u * (u - 3 * v) * (u + 3 * v)
this✝ : ¬Even (u - 3 * v)
this : ¬Even (u + 3 * v)
notdvd_2_2 : ¬2 ∣ u - 3 * v
hddd : ¬3 ∣ p
not_3_dvd_2 : ¬3 ∣ u - 3 * v
notdvd_3_3 : ¬3 ∣ u + 3 * v
s : ℤ
hs : 2 * p = s ^ 3
C A B : ℤ
HCpos : C ≠ 0
HApos : A ≠ 0
HBpos : B ≠ 0
HC : 2 * u = C ^ 3
HA : u - 3 * v = A ^ 3
HB : u + 3 * v = B ^ 3
⊢ u - 3 * v + (u + 3 * v) = 2 * u
Tactic:
ring
State after:
no goals