¿Qué haces como jugador en RollerCoaster Tycoon 2?
En RollerCoaster Tycoon 2, los jugadores gestionan parques de atracciones e intentan cumplir diversos objetivos para completar los escenarios asignados. El juego conserva la perspectiva isométrica de su predecesor, lo que permite una gran compatibilidad con los parques de atracciones creados en el juego anterior. Se pueden añadir a los parques diversas atracciones, como atracciones de transporte, atracciones suaves, atracciones emocionantes, montañas rusas, atracciones acuáticas y tiendas o puestos de venta, así como zonas ajardinadas y decoraciones. El jugador satisface las necesidades de los visitantes del parque construyendo instalaciones y servicios como puestos de comida, baños, tiendas de recuerdos, cajeros automáticos y quioscos de información, así como contratando personal. El jugador debe equilibrar simultáneamente los gastos y los ingresos del parque.
El jugador satisface las necesidades de los visitantes del parque construyendo instalaciones y servicios como puestos de comida, baños, tiendas de recuerdos, cajeros automáticos y quioscos de información, así como contratando personal. El jugador debe equilibrar simultáneamente los gastos y los ingresos del parque.
What do you do as a player playing RollerCoaster Tycoon 2?
In RollerCoaster Tycoon 2, players manage amusement parks and attempt to meet various goals to complete assigned scenarios. The game retains the isometric perspective of its predecessor, allowing for high compatibility with amusement parks made in the previous game. Various attractions, including transport rides, gentle rides, thrill rides, roller coasters, water rides, and shops or stalls, can be added to the parks as well as landscaping and decorations. The player satisfies park visitors' needs by building facilities and services such as food stalls, bathrooms, souvenir shops, ATMs, and information kiosks, as well as by hiring staff. The player must simultaneously balance the park's expenses and income.
The player satisfies park visitors' needs by building facilities and services such as food stalls, bathrooms, souvenir shops, ATMs, and information kiosks, as well as by hiring staff. The player must simultaneously balance the park's expenses and income.