Dame una historia de Valve
Fundación y Vida Media (1996-2003)

Gabe Newell (primer plano) y Doug Lombardi (fondo), 2007
Valve fue fundada como Valve, LLC, en 1996 por los antiguos empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington[5]. Newell había pasado los 13 años anteriores en Microsoft desarrollando Windows[5], incluida la adaptación a Windows 95 de Doom[6]. Newell y Harrington, deseosos de emprender una nueva empresa utilizando su patrimonio común, fundaron Valve, L.L.C.[7] en Kirkland, Washington (a unos ocho kilómetros del campus de Microsoft en Redmond), el 24 de agosto de 1996, el día de la boda de Newell[8][9][5][10] Entre los nombres alternativos considerados por Newell y Harrington figuran Fruitfly Ensemble y Rhino Scar[11].

El primer juego de Valve fue Half-Life, un shooter en primera persona (FPS) con elementos de terror[12]. El desarrollo se vio favorecido por el acceso al motor Quake por parte de id Software; Valve modificó este motor para convertirlo en su motor GoldSrc[5]. Tras luchar por encontrar un editor, Valve firmó finalmente con Sierra On-Line.[5] Half-Life salió a la venta en noviembre de 1998[13] y fue un éxito comercial y de crítica[14][15][16] Con su realismo, sus secuencias de comandos y su narrativa fluida, tuvo una influencia duradera; según IGN en 2014, la historia del género de los FPS "se divide de forma bastante clara en las eras anterior y posterior a Half-Life"[17].
Fundación y Half-Life (1996-2003): Valve fue fundada como Valve, LLC, en 1996 por los antiguos empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington en Kirkland, Washington. El primer juego de Valve es Half-Life, un shooter en primera persona (FPS) lanzado en noviembre de 1998. Se desarrolló utilizando el motor GoldSrc modificado de Quake. Tras luchar por encontrar un editor, Valve firmó finalmente con Sierra On-Line.
Give me a history of Valve
Founding and Half-Life (1996–2003)

Gabe Newell (foreground) and Doug Lombardi (background), 2007
Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington.[5] Newell had spent the prior 13 years at Microsoft developing Windows,[5] including the Windows 95 port of Doom.[6] Wanting to move onto a new venture using their shared wealth, Newell and Harrington founded Valve, L.L.C.[7] in Kirkland, Washington (about five miles from the Microsoft campus in Redmond), on August 24, 1996, Newell's wedding day.[8][9][5][10] Alternative names considered by Newell and Harrington include Fruitfly Ensemble and Rhino Scar.[11]

Valve's first game was Half-Life, a first-person shooter (FPS) with elements of horror.[12] The development was aided by access to the Quake engine by id Software; Valve modified this engine into their GoldSrc engine.[5] After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line.[5] Half-Life was released in November 1998[13] and was a critical and commercial success.[14][15][16] With its realism, scripted sequences and seamless narrative, it had a lasting influence; according to IGN in 2014, the history of the FPS genre "breaks down pretty cleanly into pre-Half-Life and post-Half-Life eras".[17]
Founding and Half-Life (1996–2003): Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington in Kirkland, Washington. Valve's first game is Half-Life, a first-person shooter (FPS) released in November 1998. It was developed using the modified Quake engine GoldSrc. After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line.