¿Qué tipo de juego es Binding of Isaac y en qué plataformas puedo jugarlo?
The Binding of Isaac es un videojuego roguelike diseñado por los desarrolladores independientes Edmund McMillen y Florian Himsl. Salió a la venta en 2011 para Microsoft Windows, y luego fue portado a OS X y Linux. El título y el argumento del juego se inspiran en la historia bíblica del Enlazamiento de Isaac. En el juego, la madre de Isaac recibe un mensaje de Dios exigiendo la vida de su hijo como prueba de su fe, e Isaac, temiendo por su vida, huye al sótano lleno de monstruos de su casa, donde debe luchar para sobrevivir. Los jugadores controlan a Isaac o a uno de los otros siete personajes desbloqueables a través de una mazmorra generada proceduralmente de forma roguelike, al estilo de las de The Legend of Zelda, derrotando a los monstruos en combates en tiempo real mientras recogen objetos y potenciadores para derrotar a los jefes y, finalmente, a la madre de Isaac.

El juego fue el resultado de una jam de una semana entre McMillen y Himsl para desarrollar un roguelike inspirado en La Leyenda de Zelda que permitiera a McMillen mostrar sus sentimientos sobre los aspectos positivos y negativos de la religión que había llegado a descubrir a partir de los conflictos entre los miembros de su familia católicos y cristianos renacidos mientras crecía. McMillen había considerado el título un riesgo, pero uno que podía asumir tras el éxito financiero de Super Meat Boy, y lo lanzó sin mucha fanfarria a Steam en septiembre de 2011, sin esperar muchas ventas. El juego pronto ganó popularidad, en parte como resultado de varios vídeos Let's Play que mostraban el título. McMillen y Himsl lanzaron una expansión, "Wrath of the Lamb", en mayo de 2012, pero se vieron limitados para realizar más expansiones debido a las limitaciones de la plataforma Flash. Habían empezado a trabajar con Nintendo en 2012 para lanzar una versión para 3DS, pero Nintendo se echó atrás más tarde en el acuerdo, alegando controversia sobre los temas religiosos del juego.

El desarrollador Nicalis trabajó con McMillen en 2014 para completar una nueva versión del juego, The Binding of Isaac: Rebirth, con funciones adicionales que McMillen había planeado y que superaban las limitaciones de Flash, así como para mejorar los gráficos del juego y permitir su adaptación a otros sistemas además de los ordenadores personales, como PlayStation 4 y Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Este remake se ha citado habitualmente como uno de los mejores juegos roguelike de todos los tiempos[1][2][3][4][5][6][7][8].

McMillen trabajó más tarde con James Id para desarrollar The Legend of Bum-bo, que sirve como precuela de The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac ha tenido una buena acogida, y la crítica ha alabado la naturaleza roguelike del juego, que anima a jugarlo repetidamente. En julio de 2014, McMillen informó de que se habían vendido más de 3 millones de copias. Se dice que el juego ha contribuido a renovar el interés por el género roguelike, tanto por parte de los jugadores como de los desarrolladores.
The Binding of Isaac es un videojuego roguelike que está disponible para jugar en varias plataformas, como Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS y Nintendo Switch.
What kind of game is Binding of Isaac and what platforms can I play it on?
The Binding of Isaac is a roguelike video game designed by independent developers Edmund McMillen and Florian Himsl. It was released in 2011 for Microsoft Windows, then ported to OS X, and Linux. The game's title and plot are inspired by the Biblical story of the Binding of Isaac. In the game, Isaac's mother receives a message from God demanding the life of her son as proof of her faith, and Isaac, fearing for his life, flees into the monster-filled basement of their home where he must fight to survive. Players control Isaac or one of seven other unlockable characters through a procedurally generated dungeon in a roguelike manner, fashioned after those of The Legend of Zelda, defeating monsters in real-time combat while collecting items and power-ups to defeat bosses and eventually Isaac's mother.

The game was the result of a week-long game jam between McMillen and Himsl to develop a The Legend of Zelda-inspired roguelike that allowed McMillen to showcase his feelings about both positive and negative aspects of religion that he had come to discover from conflicts between his Catholic and born again Christian family members while growing up. McMillen had considered the title a risk but one he could take after the financial success of Super Meat Boy, and released it without much fanfare to Steam in September 2011, not expecting many sales. The game soon gained popularity partially as a result of various Let's Play videos showcasing the title. McMillen and Himsl released an expansion "Wrath of the Lamb" in May 2012, but were limited from further expansion due to limitations with the Flash platform. They had started working with Nintendo in 2012 to release a 3DS version, but Nintendo later backed out of the deal, citing controversy over the game's religious themes.

Developer Nicalis worked with McMillen in 2014 to complete a remake of the game, The Binding of Isaac: Rebirth, bringing additional features that McMillen had planned that exceeded Flash's limitation, as well as to improve the game's graphics and enable ports for other systems beyond personal computers, including PlayStation 4 and Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch. This remake has commonly been cited as one of the best roguelike games of all time.[1][2][3][4][5][6][7][8]

McMillen later worked with James Id to develop The Legend of Bum-bo, which serves as a prequel to The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac has been well-received, with critics praising the game's roguelike nature to encourage repeated playthroughs. By July 2014, McMillen reported over 3 million copies had been sold. The game has been said to contribute to renewed interest in the roguelike genre from both players and developers.
The Binding of Isaac is a roguelike video game that is available to play on several platforms including Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch.