¿Qué es "Juntos no pasemos hambre"?
Don't Starve es un videojuego de supervivencia desarrollado por el desarrollador de videojuegos independiente canadiense Klei Entertainment. El juego se publicó inicialmente para Microsoft Windows, OS X y Linux el 23 de abril de 2013.[1] Una versión para PlayStation 4, rebautizada Don't Starve: Giant Edition, estuvo disponible al año siguiente (con versiones para PlayStation Vita y PlayStation 3 publicadas en septiembre de 2014 y junio de 2015 respectivamente, y una versión para Xbox One publicada en agosto de 2015)[2][3] Don't Starve para iOS, rebautizado como Don't Starve: Pocket Edition, se publicó el 9 de julio de 2015.[4] El 20 de octubre de 2016 se publicó una versión para Android. El contenido descargable titulado Reign of Giants se publicó el 30 de abril de 2014, y una expansión multijugador independiente llamada Don't Starve Together se hizo gratuita para los usuarios existentes el 3 de junio de 2015.[5] En Steam, este juego se puede comprar con una copia gratuita para un amigo.[6] El 12 de abril de 2018 salió un port para Nintendo Switch.
El juego sigue a un científico llamado Wilson que se encuentra en un mundo paralelo oscuro y lúgubre conocido como la Constante y debe sobrevivir el mayor tiempo posible. Para ello, el jugador debe mantener a Wilson con vida, alimentado y mentalmente estable mientras evita a una variedad de enemigos surrealistas y sobrenaturales que intentarán matarle y devorarle. El modo Aventura del juego añade profundidad a la escasa trama y enfrenta a Wilson con el supuesto antagonista del juego, Maxwell.
Don't Starve fue la primera incursión de Klei en el género de supervivencia. Concebido durante el apogeo de la tendencia de la industria del videojuego de dejar caer a los jugadores en un mundo con pocas instrucciones y un objetivo de supervivencia, el juego se vio influido por Minecraft, que encabezó esta tendencia, así como por el cineasta Tim Burton. El juego recibió críticas positivas de los críticos, elogiados por su original estilo artístico, música y variedad de formas de morir para el jugador, aunque su alto nivel de dificultad y la implementación de la muerte permanente fueron recibidos con menos cariño.
Don't Starve Together es un juego cooperativo multijugador de supervivencia desarrollado por Klei Entertainment, en el que pueden jugar juntos hasta seis jugadores online u offline. Los jugadores asumen el papel de una banda de personajes en un duro mundo salvaje, y deben trabajar juntos para mantenerse vivos, alimentados y mentalmente estables mientras evitan a una variedad de enemigos surrealistas y sobrenaturales que intentarán matarlos y devorarlos. El juego presenta un estilo artístico único dibujado a mano, así como mundos generados aleatoriamente, que proporcionan una nueva experiencia en cada partida.
What is Don’t Starve Together?
Don't Starve is a survival video game developed by the Canadian indie video game developer Klei Entertainment. The game was initially released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on April 23, 2013.[1] A PlayStation 4 port, renamed Don't Starve: Giant Edition, became available the following year (with PlayStation Vita and PlayStation 3 versions released in September 2014 and June 2015 respectively, and an Xbox One version released in August 2015).[2][3] Don't Starve for iOS, renamed Don't Starve: Pocket Edition was released on July 9, 2015.[4] An Android version was released on October 20, 2016. Downloadable content titled Reign of Giants was released on April 30, 2014, and a multiplayer standalone expansion called Don't Starve Together became free for existing users on June 3, 2015.[5] On Steam, this game is able to be purchased with a free copy for a friend.[6] A Nintendo Switch port came out on April 12, 2018.
The game follows a scientist named Wilson who finds himself in a dark, dreary parallel world known as the Constant and must survive as long as possible. To this end, the player must keep Wilson alive, fed, and mentally stable as he avoids a variety of surreal and supernatural enemies that will try to kill and devour him. The game's Adventure mode adds depth to the sparse plot and pits Wilson against the game's supposed antagonist, Maxwell.
Don't Starve was Klei's first foray into the survival genre. Conceived during the height of a game industry trend of dropping players into a world with few instructions and a goal of survival, the game was influenced by Minecraft which spearheaded this trend as well as by filmmaker Tim Burton. The game received positive reviews from critics, commended for its original art style, music, and variety of ways for the player to die, although its high level of difficulty and implementation of permanent death were less warmly received.
Don't Starve Together is a cooperative multiplayer survival game developed by Klei Entertainment, where up to six players can play together online or offline. Players take on the role of a band of characters in a harsh wilderness world, and must work together to keep alive, fed, and mentally stable as they avoid a variety of surreal and supernatural enemies that will try to kill and devour them. The game features a unique hand-drawn art style, as well as randomly generated worlds, providing a new experience with each playthrough.