dkoterwa/mlqa_filtered huggingface dataset:
Fue un cineasta prolífico y dirigió treinta y siete películas en su vida, que comprenden largometrajes, documentales y cortos. Dado el nivel de participación de Ray en cada aspecto de la creación de cine, sus películas muestran un nivel de expresión personal raramente visto en el cine. Se dedicaba a la creación de guiones, casting, dirección, partitura para las películas, cámara, trabajando estrechamente con la dirección artística y montaje, incluso diseñando sus propios títulos de crédito y material publicitario. Aparte de ser director de cine, fue también escritor, editor, ilustrador, diseñador gráfico y crítico de cine

Question: ¿Cuántas películas dirigió Ray?
Answer: treinta y siete
La línea genealógica de Satyajit Ray puede seguirse durante al menos diez generaciones.[2]​ Su abuelo, Upendrakishore Raychowdhury, fue ilustrador, escritor, editor, filósofo, astrónomo aficionado y también líder del Brahmo Samaj, movimiento social y religioso de la Bengala del siglo diecinueve. Sukumar Ray, hijo de Upendrakishore, fue un escritor bengalí de literatura infantil y pionero en verso absurdo, además de ilustrador y crítico. Satyajit nació de Sukumar y Suprabha Ray en Calcuta, pero Sukumar murió cuando el pequeño apenas contaba tres años de edad y la familia tuvo que sobrevivir mediante los precarios ingresos de Suprabha. Ray estudió economía en el Presidency College de Calcuta, aunque siempre había mostrado interés por las bellas artes. En 1940 su madre insistió en que fuera a estudiar a la Visva-Bharati University en Santiniketan, fundada por Rabindranath Tagore y, aunque Ray se mostró reacio debido a su amor por Calcuta y a la mala impresión que tenía de la vida intelectual en Santiniketan,[3]​ la persuasión de su madre y su respeto por Tagore acabaron por convencerlo. Allí comenzó Ray a apreciar el arte oriental. Más adelante admitiría lo mucho que aprendió de los famosos pintores Nandalal Bose[4]​ y Benode Behari Mukherjee, sobre los que llegó a producir una película documental, El ojo interior. Mediante visitas a Ajantā, Ellora y Elephanta, Ray desarrolló su admiración por el arte hindú.[5]​

Question: ¿Qué familiar de Satyajit Ray fue un famoso intelectual?
Answer: Su abuelo,

Question: ¿Qué tipo de arte era su favorito?
Answer: arte hindú.[5]​
Ray había decidido que Pather Panchali —relato de formación, clásico, de la literatura bengalí (publicado en 1928 por Bibhutibhusan Bandopadhyay)—, serviría de argumento para su primera película. Esta novela, un tanto autobiográfica, describe el crecimiento de Apu, un niño pequeño de un pueblo de Bengala.

Question: ¿Quién era de un pueblo de Bengala?
Answer: Apu,
Ray reunió a un equipo inexperto, aunque más adelante, tanto su operador de cámara Subrata Mitra como su director artístico Bansi Chandragupta obtendrían una gran aclamación. El reparto estaba formado en su mayoría por artistas aficionados. El rodaje comenzó a finales de 1952, empleando los ahorros personales de Ray. Tenía la esperanza de que, una vez se hubieran realizado las primeras tomas, sería capaz de obtener los fondos que necesitaba el proyecto; no obstante, esa inversión no llegaría.[12]​ Pather Panchali fue rodado durante un período inusualmente largo de tres años, debido a que la filmación tan sólo se hacía posible de vez en cuando, cuando Ray o el encargado de producción Anil Chowdhury lograban reunir el dinero necesario.[12]​ Gracias a un préstamo del Gobierno de Bengala Occidental, la película fue finalmente realizada y estrenada en 1955, obteniendo un gran éxito entre la crítica y el público. Recibió numerosos premios y fue proyectada en largas sesiones tanto en la India como en el extranjero. Durante la filmación, Ray rechazó la financiación mediante fuentes que requerían algún cambio de guion o la supervisión del productor, e ignoró los consejos del gobierno (que de todas maneras acabó financiando la película) de incorporar un final feliz uniendo a la familia de Apu a un proyecto de desarrollo.[13]​ Mayor incluso que el ánimo de Renoir fue el recibido tras mostrar una secuencia a John Huston que se encontraba en la India buscando localizaciones para El hombre que pudo reinar. La secuencia muestra la particular visión que tienen Apu y su hermana del tren cruzando los campos. Era la única secuencia que Ray había filmado con sus escasos recursos. Huston notificó a Monroe Wheeler en el Museo de Arte Moderno de Nueva York que un gran talento asomaba por el horizonte.

Question: ¿En qué consiste la mayor parte del reparto?
Answer: artistas aficionados.
Thatgamecompany (en español: "Esa compañía de juegos"), estilizado como thatgamecompany, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos estadounidense, fundado por los estudiantes de la Universidad del Sur de California Kellee Santiago y Jenova Chen. Este estudio ha trabajado como desarrollador para Sony Computer Entertainment, en un contrato consistente en la creación de tres juegos descargables para la PlayStation Network. Desde el final del contrato hasta la fecha, ha conseguido financiación independiente. El primero de sus juegos fue una versión renovada de Flow, un juego ganador de varios premios y desarrollado por Chen. Esta versión cuenta con un realzado en el apartado visual y sonoro, un modo multijugador y compatibilidad con el sensor de movimientos del mando de PlayStation 3. El título se dio a conocer en 2007, a través de PlayStation Store. El segundo juego para PlayStation 3, Flower, se lanzó en PlayStation Store en el 2009, y el tercero, Journey, se lanzó en marzo del 2012 en la misma plataforma online.

Question: ¿En qué basó Thatgamecompany sus primeros juegos?
Answer: Flow
Finalmente, Thatgamecompany fue fundada el 15 de mayo de 2006, cuando Chen y Santiago terminaron su estudios de máster.[3]​[4]​ La compañía pronto firmó un contrato con Sony Computer Entertainment. Thatgamecompany fue contratada para producir tres juegos para el nuevo sistema de distribución "PlayStation Network", y recibió tanto financiación inicial como una sede en las oficinas de Sony en Los Ángeles.[5]​

Question: ¿Qué empresa crearon Chen y Santiago?
Answer: Thatgamecompany
Al principio, Thatgamecompany estaba compuesta por Chen, Santiago, Nick Clark, que ya había colaborado con Chen en "Flow", y John Edwards. Santiago era el presidente de la compañía y el productor de sus juegos, mientras que Clark era el diseñador y Edwards era el desarrollador. Aunque Chen era el cofundador de la compañía, al principio trabajaba para Maxis en el videojuego Spore. Aunque pensaron en adaptar "Cloud" como su primer producto para Sony, finalmente se decidieron por "Flow" ya que "estaba más desarrollado como diseño". En los comienzos de la compañía, consideraban que "Cloud" sería un juego más fácil de desarrollar. Al no tener ninguna experiencia en llevar un negocio o en crear un juego comercial,[1]​ se contrataron a varios trabajadores temporales para ayudar a Thatgamecompany a desarrollar "Flow", entre ellos Austin Wintory, el compositor del juego.[5]​[6]​

Question: ¿Qué papel tuvo John Edwards en la compañía?
Answer: el desarrollador
Cuando Thatgamecompany diseña un videojuego, comienzan por decidir las emociones y sensaciones que quieren provocar en el jugador. Este procedimiento se aleja de los procesos de la mayoría de desarrolladores, que empiezan a construir el videojuego desde la mecánica del juego o las características del género. Según Santiago, la compañía crea respuestas sensoriales que demuestran el amplio abanico de experiencias que pueden poseer los videojuegos y que este es mayor del que se suele presentar al jugador (emoción y miedo, por ejemplo).[25]​

Question: ¿Qué desea hacer Thatgamecompany cuando diseña juegos para los jugadores?
Answer: sensaciones que quieren provocar
El Laboratorio Interior y de Recuperación de Gravedad[3]​ o GRAIL por sus siglas en inglés Gravity Recovery And Interior Laboratory fue una misión científica lunar estadounidense del Programa Discovery, que realizó una cartografía de alta calidad del campo gravitatorio de la Luna para determinar su estructura interior. Maria Zuber del Instituto Tecnológico de Massachusetts fue la principal investigadora de la misión GRAIL. El equipo de expertos científicos e ingenieros también incluyó a la ex astronauta de la NASA Sally Ride (fallecida el 23 de julio de 2012), quien mostró al público los logros de la misión. El Laboratorio de propulsión a chorro (JPL) de la NASA dirigió el proyecto. A fecha de 5 de agosto de 2011, el programa tenía un coste de 496 millones de dólares.[4]​

Question: ¿Qué laboratorio supervisa el programa?
Answer: El Laboratorio de propulsión a chorro (JPL) de la NASA
Los principales fabricantes (Olympus y Panasonic) han ido apartando silenciosamente el sistema desde 2009, en favor del Micro Cuatro Tercios. Este hecho fue particularmente evidente desde la presentación en 2013 de la cámara E-M1 de Olympus, ya que se había especulado previamente que podría ser un nuevo modelo para Cuatro Tercios, pero finalmente fue una cámara Micro Cuatro Tercios.

Question: ¿De qué nuevo sistema fueron responsables Olympus y Panasonic en 2008?
Answer: Micro Cuatro Tercios.
BY Draconis es un sistema estelar con al menos tres componentes. BY Draconis A y BY Draconis B forman una binaria cercana con un período orbital de sólo 5,98 días. Estos son objetos que aún no han entrado en la secuencia principal y que todavía están colapsando. Sus tipos espectrales individuales son K6Ve y K7Vvar.[1]​ Forman el prototipo de una clase de las estrellas variables conocidas como variables BY Draconis.[2]​

Question: ¿Cuánto dura el periodo orbital de la secuencia principal de estrellas en BY Draconis?
Answer: 5,98 días.
Estados Unidos aceptó oficialmente el postulado de Una sola China que el gobierno de Pekín ya había formulado para fundamentar sus reivindicaciones de soberanía a ambos lados del estrecho de Taiwán. Nixon y el gobierno de Estados Unidos reafirmaron sus intereses en una solución pacífica al problema de Taiwán, que pudiera ser acordada también por los propios chinos. Esta declaración habilitaba al gobierno de EE.UU. y la RPC omitir de modo temporal "la cuestión crucial que obstruye la normalización de las relaciones"[6]​ refiriéndose al estatus político de Taiwán y la apertura comercial entre ambos países.

Question: ¿A qué estado político del condado benefició la declaración?
Answer: Taiwán
Sin embargo, Estados Unidos siguió manteniendo relaciones diplomáticas con el gobierno de la República de China en Taiwán hasta 1979 cuando los EE.UU. dejaron de reconocer a la República de China y establecieron relaciones diplomáticas plenas con la RPC, aunque manteniendo una ambigüedad política al respecto en tanto fuertes vínculos militares y económicos entre EE.UU. y Taiwán subsisten hasta la actualidad. En la URSS la visita fue recibida con aprensión por la prensa soviética y se repitieron las acusaciones de "falta de realismo" que el régimen soviético achacaba a China desde la ruptura de 1960.

Question: ¿Cuándo estableció Estados Unidos una relación diplomática con China?
Answer: 1979
Cuando hay síntomas, ocurre después de un periodo de incubación de 10 a 40 días. La forma de presentación más clásica, corresponde a un síndrome gripal con fiebre alta (que dura entre una y dos semanas), cefalea intensa, mialgia, artralgia, confusión, náuseas, vómito y diarrea, además de síntomas respiratorios como dolor pleurítico y tos seca.

Question: ¿Cuál es el periodo de incubación de la fiebre Q?
Answer: de 10 a 40 días.
Kiril Kondrashin nació en Moscú y estudió en el Conservatorio de dicha ciudad entre 1931 y 1936 con otro director de orquesta soviético, Borís Jaikin. Dirigió el Teatro Maliy de Leningrado entre 1938 y 1942 y el Teatro Bolshói de Moscú a partir de 1943. Llamó la atención de Dmitri Shostakóvich al interpretar su Sinfonía n.º 1, momento en el que comenzó una amistad entre ambos. En 1947 ganó la medalla Stalin.

Question: ¿En qué año trabajó Kondrashin en Moscú?
Answer: 1943.
En el primer Concurso Internacional Chaikovski de 1958 fue el director de Van Cliburn, que ganó el primer premio. Después del concurso, dio una gira por Estados Unidos con Cliburn, interpretando el Concierto para piano n.º 3 de Rajmáninov y el Concierto para piano n.º 1 de Chaikovski. Se convirtió en el primer director soviético que actuó en los Estados Unidos desde que comenzó la Guerra Fría. Se vendieron millones de discos de ambos conciertos en muy poco tiempo. Era también director artístico de la Orquesta Filarmónica de Moscú entre 1960 y 1975. Durante dicho periodo estrenó las sinfonías n.º 4 y n.º 13 de Shostakóvich.[1]​ Dio varios conciertos por Europa y América con otros famosos músicos rusos como Rostropóvich, Oistrakh y Sviatoslav Richter.

Question: ¿Cuándo dejó de ser director artístico Víctor?
Answer: 1975
El alcalde (John Vernon) decide entregarle el dinero y envía a Callahan para tal misión. Scorpio le hace deambular por toda la ciudad, de cabina telefónica en cabina telefónica, desde donde le envía al siguiente punto. Finalmente, se enfrenta a Callahan y se lleva el dinero, pero agrede a Callahan y amenaza con matarle a él y a la chica. Chico había seguido a Callahan oculto todo el trayecto y entra en escena, intercambiando disparos con el asesino. Callahan logra apuñalar a Scorpio desde el suelo, con una navaja que llevaba oculta. Scorpio escapa herido en el muslo, sin el dinero. Callahan recorre los policlínicos buscando alguna pista de Scorpio. Un médico que había tratado a Scorpio le reconoce y le dice a Callahan que el portero del estadio del otro lado de la calle le deja vivir allí. Callahan irrumpe en su habitación sin una orden judicial, le persigue por todo el terreno de juego deteniéndole con un disparo en la pierna. En ese momento, le tortura pisándole la pierna herida para poder saber el lugar donde está enterrada la chica.

Question: ¿Cómo encuentra Callahan la ubicación de Scorpios?
Answer: médico
Rosemary Woodhouse (Mia Farrow) es una joven ama de casa que está casada con el actor de teatro Guy Woodhouse (John Cassavetes). La pareja se instala en un apartamento de la Casa Bramford, antiguo edificio de apartamentos en Nueva York. El apartamento tiene una leyenda un tanto sórdida debido a las siniestras reputaciones de algunos antiguos residentes.

Question: ¿En qué ciudad se encuentran los apartamentos Bramford, hogar de Woodhouses?  
Answer: Nueva York.
El palacio Braschi es un edificio histórico de estilo neoclásico, situado en la ciudad de Roma, entre la Plaza Navona, Campo de' Fiori, el Corso Vittorio Emanuele II (Roma) y la piazza di S. Pantaleo. En la actualidad alberga el Museo di Roma, que abarca la historia de la ciudad en el período comprendido desde la Edad Media hasta el siglo XIX.

Question: ¿Dónde está el Palazzo Braschi?
Answer: Roma,

Question: ¿Cuál es la traducción al inglés de Museo di Roma?
Answer: Museo di Roma,
Go-Kameyama Tennō (後亀山天皇, Go-Kameyama Tennō?) (1347 – 10 de mayo de 1424) fue el 99º emperador de Japón, según el orden tradicional de sucesión, y último Emperador de la Corte del Sur durante el Período de las Cortes del Norte y del Sur. Reinó desde 1383 hasta el 21 de octubre de 1392. Antes de ser ascendido al Trono de Crisantemo, su nombre personal (imina) era Príncipe Imperial Hironari (熙成親王, Hironari-shinnō?).

Question: Cuál era el nombre personal de Go-Kameyama?
Answer: Hironari
El modelo de la ejecución secuencial asume que cada instrucción se completa antes de que comience la siguiente; esta suposición no es cierta en el caso de un procesador segmentado. Una situación donde el resultado esperado es problemático se denomina peligro. Imaginemos las siguientes dos instrucciones actuando sobre los registros de un procesador hipotético:

Question: ¿Cuál es la naturaleza de una situación peligrosa?
Answer: el resultado esperado es problemático
El thema de Nicópolis comprendía a finales del siglo IX la actual prefectura griega moderna de Etolia-Acarnania y la mayoría de Epiro hasta Buthrotum. En la antigüedad tardía, esto correspondió a la provincia de Epirus vetus, pero también incluía Etolia, que había sido parte de la provincia de Acaya.[11]​[12]​ Al este, su frontera con el thema de la Hélade probablemente discurría a lo largo del río Mornos y las pendientes occidentales de los montes Pindo.[13]​ Al norte limitaba con el tema de Dirraquio y el sclavinia de Vagenetia.

Question: ¿Cuál es el último lugar mencionado?
Answer: Buthrotum
Sheffield está situada en las coordenadas geográficas 53°23' N y 1°28' O. Al norte limita con el municipio metropolitano de Barnsley; la frontera meridional y occidental la comparte con Derbyshire - en la primera mitad del siglo XX Sheffield extendió sus límites al sur en Derbyshire, anexando de esta forma algunas aldeas,[17]​ incluyendo Totley, Dore y Mosborough-; mientras que al oeste de la ciudad está el parque nacional Peak District y la cordillera Peninos.

Question: ¿Cuáles son las coordenadas de la ciudad de Sheffield?
Answer: 53°23' N y 1°28' O.
Con un total estimado de más de dos millones de árboles,[20]​ Sheffield tiene más árboles por persona que cualquier otra ciudad en Europa. Cuenta con más de 170 bosques - cubren una superficie de 28,27 km² -, 78 parques públicos - cubren 18,30 km² - y 10 jardines públicos. Lo que añadido a los 134,66 km² de parque nacional y a los 10,87 km² de agua significan que el 61% de la ciudad es un espacio verde.

Question: ¿Cuántos parques hay para uso público?
Answer: 78
Sheffield tiene una larga herencia deportiva. En 1857 un grupo de jugadores de críquet formó el primer club oficial de fútbol, el Sheffield F.C., y para antes de 1860 ya había 15 clubes de fútbol en la ciudad. Actualmente hay sólo dos clubes en la Liga de Fútbol Inglesa que juegan en la Football League Championship, el Sheffield United y el Sheffield Wednesday, los que también se formaron a partir de clubes de críquet. El Sheffield F.C. y el Hallam F.C., este último también formado a partir de un club críquet, son los dos equipos más viejos del mundo. Además, el Hallam F.C. todavía juega en el campo de fútbol más antiguo del mundo, ubicado cerca del suburbio de Crosspool. Los duelos deportivos entre el Sheffield y el Hallam se han conocido con el nombre de Sheffield derby, mientras que los partidos entre el United y el Wednesday se denominan Steel City derby.

Question: ¿De qué es conocido Sheffield FC?
Answer: herencia deportiva.
El 16 de diciembre de 1944, los alemanes lanzaron una gran contraofensiva contra los aliados en Bélgica, siendo la 101.ª movilizada al pueblo de Bastogne de este mismo país. En los alrededores del lugar, el 18 de diciembre, el capitán Winters (Oficial Ejecutivo del 2.º Batallón) y la Compañía Easy mantuvieron la línea Noroeste cerca del pequeño pueblo vecino de Foy durante lo que se conoce como la Batalla de las Ardenas.

Question: ¿Quién lanzó la contraofensiva de las fuerzas alemanas el 16 de diciembre de 1944?
Answer: los alemanes
Después de su segundo periodo de servicio, Winters se embarcó en un negocio propio vendiendo animales y forraje para granjeros en Pennsilvania. Él y su esposa Ethel compraron una pequeña granja donde vieron crecer a sus 2 hijos, Tim y Jill.

Question: ¿Qué tamaño tenía la granja?
Answer: una pequeña granja

Question: ¿En qué año decidió Winters trabajar para él mismo?
Answer: Después de su segundo periodo de servicio,
Retirado a Hershey, Pensilvania, cerca de Harrisburg, Winters se convirtió en un ícono de la "The Greatest Generation" (La Generación más Grande) a través de la presentación en 1992 del libro de Stephen Ambrose Band of Brothers:E Company, 506th Regiment, 101st Airborne from Normandy to Hitler's Eagle's Nest y la miniserie de HBO/BBC Band of Brothers, basada en dicho libro.

Question: ¿En qué régimen está basado el libro Band of Brothers?
Answer: 506th
Las tres terminales, A, B y C, están dentro del mismo edificio Thomas F. Riley y el control de seguridad se encuentra antes por lo que se puede recorrer del "lado aire" entre todas las áreas terminales. Existen carriles de inspección de seguridad en las tres terminales adyacentes a las áreas de documentación. Todas las áreas de control de seguridad también tienen un carril de "vía rápida" para pasajeros de primera clase y frecuentes. El cambio entre los terminales en el interior antes de cruzar seguridad por el "lado tierra" también es posible, las áreas de mostradores de documentación que hay entre las tres terminales están conectadas por pasarelas para permitir el acceso entre todas los terminales. Wi-Fi complementario está disponible en las tres terminales.

Question: ¿Para quiénes es el carril de pista rápida?
Answer: para pasajeros de primera clase y frecuentes
Los primeros programas realizados para el formato CD-i se enfocaban al ámbito educacional y el de la música. Muy pocos videojuegos salieron con CD-i, siendo la mayoría adaptaciones de juegos de tablero. Para cuando se quería lanzar juegos más equilibrados, ya era demasiado tarde, ya que el mercado contaba con varias consolas más baratas y más potentes, como la PlayStation. CD-i cuenta en su catálogo con spinoffs de algunos personajes de la compañía de Nintendo[1], aunque ninguno de ellos fue desarrollado por Nintendo sino por una filial de la compañía Philips. Hotel Mario era un juego de puzzles desarrollado por personajes de Super Mario Bros.. También hubo tres juegos basados en la franquicia de Zelda: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure (dos de ellos protagonizados por la princesa Zelda). La causa de que aparecieran estos juegos para la consola se debe al acuerdo pre-establecido entre Nintendo y Philips por el cual Philips podría utilizar estas dos franquicias a cambio de la ayuda en el co-desarrollo del CD para la Super Nintendo.

Question: ¿Qué empresa se incluyó en los juegos CD-i?
Answer: la compañía de Nintendo
Protocolo de Mensajes de Control de Internet Version 6 (ICMPv6 o ICMP para IPv6) es una nueva versión de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6 que debe estar completamente soportada por todas las implementaciones y nodos IPv6. ICMPv6 combina funciones que anteriormente estaban subdivididas en varias partes de diferentes protocolos tales como ICMP, IGMP o ARP y además introduce algunas simplificaciones eliminando tipos de mensajes obsoletos que estaban en desuso actualmente.

Question: ¿Qué significa ICMP?
Answer: Protocolo de Mensajes de Control de Internet
Se establecería en Luisiana, donde impartió clases en la Universidad Estatal, hasta que en 1958 aceptó una oferta para ocupar una cátedra de Ciencias Políticas en la Universidad de Múnich que había estado vacía desde la muerte de Max Weber en 1920. Tras una década en Alemania, en 1969, desencantado con la situación política y social encontrada, regresó a Estados Unidos, esta vez a la Hoover Institution de la Universidad de Stanford, en California, donde continuaría con su trabajo hasta su muerte en 1985.

Question: ¿En qué año falleció Weber?
Answer: en 1920.

Question: ¿Cuándo regresó Voegelin a los Estados Unidos?
Answer: en 1969,