dianavdavidson/MUCS-Hinglish huggingface dataset:
नमस्कार  installing और running gmsh पर स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है
पूर्वापेक्षा के रूप में यूजर को  mesh का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए
इस ट्यूटोरियल को रिकॉर्ड करने के लिए मैं ऊबंटु लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम वर्जन 1204 और  gmsh वर्जन 285 का उपयोग कर रही हूँ
मैं gmsh के बारे में आपको बताती हूँ  gmsh एक स्वचालित  3d finite element mesh generator है जिसमें प्री और पोस्ट प्रसंस्करण सुविधा शामिल है यह एक ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर है
यह  openfoam जैसे कि blades aerofoil के  blockmesh यूटीलिटी के बजाय  gmsh में  complex geometries बनाने में फायदेमंद है openfoam थर्ड पार्टी सॉफ्टवेयर जैसे कि gmsh से  mesh इम्पोर्ट करने का समर्थन करता है
मैं आपको दिखाता हूँ कि  gmsh को संस्थापित कैसे करना है  gmsh को  सिनैप्टिक पैकेज मैनेजर का उपयोग करके भी संस्थापित कर सकते हैं
मैं आपके लिए सिनैप्टिक पैकेज मैनेजर खोलती हूँ यह आपको आपका पासवर्ड पूछेगा अपना पासवर्ड टाइप करें
सर्च बॉक्स में  gmsh टाइप करें और  gmsh के सामने चैकबॉक्स पर क्लिक करें और  mark for installation पर क्लिक करें  apply पर क्लिक करें
फिरapply पर क्लिक करें इसमें कुछ समय लग सकता है आपका  gmsh अब संस्थापित हो गया है
वैकल्पिक रूप से आप  gmsh को gmsh वेबसाइट से भी डाउनलोड कर सकते हैं मैं ब्राउजर खोलती हूँ
एड्रैस बार में टाइप करें
download के लिए नीचे स्क्रोल करें औऱ अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के अनुसार  current stable release चुनें मैं  linux 64bit चुनुँगी  save file पर क्लिक करें और  ok दबाएँ
डाउनलोड पूरा होने पर  downloads फोल्डर पर जाएँ
यहाँ आप  tar फाइल देख सकते हैं इस फाइल को एक्स्ट्रैक्ट करें एक नया फोल्डर बनेगा
फोल्डर खोलें  bin पर जाएँ और  gmsh आइकन पर क्लिक करें
आप gmshस्टार्ट स्क्रीन देख सकते हैं अब हम  gmsh का उपयोग करके एक क्यूब घन बनायेंगे
यहाँ आप क्यूब देख सकते हैं जिसकी साइड्स की भूजाएँ 1 यूनिट की हैं
gmsh पर वापस चलते हैं बाईं ओर पर आप geometry mesh और solver के साथ  module tree देख सकते हैं
geometry >> elementary entities पर जाएँ  add पर क्लिक करें  point पर क्लिक करें एक नया विंडो प्रदर्शित होगा
0 0 0 के साथ शुरू होने वाले  x y और z निर्देशांक प्रविष्ट करें और एंटर दबाएँ
दूसरा निर्देशांक 1 0 0 प्रविष्ट करें और एंटर दबाएँ तीसरा निर्देशांक 1 1 0 प्रविष्ट करें और एंटर दबाएँ चौथा निर्देशांक 0 1 0 प्रविष्ट करें और एंटर दबाएँ
इसीतरह पोजिटिव  zdirection के लिए प्वाइंट 0 0 1 के साथ शुरूआती निर्देशांक जोडें और एंटर दबाएँ शेष तीन निर्देशांक प्रविष्ट करें और विंडो बंद करें
मैंने सभी आठ निर्देशांक प्रविष्ट कर दिए हैं प्वाइंट्स को मूव करने के लिए माउस के राइट क्लिक का उपयोग करें
आप सभी 8 निर्देशांक को प्वाइंट के रूप में देख सकते हैं
अब  straight line पर क्लिक करें यह  start point के लिए पूछेगा पहला प्वाइंट चुनें
यह एक  end point के लिए पूछेगा  end point चुनें
दो प्वाइंट्स के बीच एक लाइन बनेगी इसीतरह सभी प्वाइंट्स को जोडें
abort करने के लिए  q दबाएँ
अब हम क्यूब के फैसेसअग्र भाग को परिभाषित करेंगे plane surface पर क्लिक करें यह  surface boundary के लिए पूछेगा
सबसे पहले निचले फेस के किनारों को चुनेंआप देखेंगे कि किनारे जिनको हमने चुना है लाल रंग में बदल जाते हैं
यह  hole बाउंड्री के लिए पूछेगा यदि कोई है तो चूँकि हमारे पास बाउंड्री में कोई भी  hole नहीं है इसलिए चयन समाप्त करने के लिए  e दबाएँ
आप देखेंगे कि फेस डैस सेंटर लाइन के साथ दिखाई देगा अब  top face को परिभाषित करते हैं
इसीतरह शेष फेसेस को परिभाषित करें मैंने सभी फेसेस को परिभाषित किया है  abort के लिए  q दबाएँ
अब हम क्यूब की वॉल्यूम परिभाषित करेंगे यह  volume बाउंड्री के लिए पूछेगा
कोई भी सर्फेस बाउंड्री चुनें और चयन समाप्ति के लिए  e दबाएँ
एक पीला डॉट क्यूब के केंद्र में दिखाई देता है जो वॉल्यूम को दर्शाता है  abort के लिए  q दबाएँ
अब फिजिकल ग्रुप को परिभाषित करेंगे जो कि  geometry से  openfoam में एक्सपोर्ट करने के लिए उपयोग किए जायेंगे
physical groups >> add पर जाएँ और  surface पर क्लिक करें
पहले फ्रंट सर्फेस को चुनें और चयन समाप्त करने के लिए  e दबाएँ बैक सर्फेस चुनें और चयन समाप्त करने के लिए  e दबाएँ
इसीतरह शेष सर्फेस को चुनें मैंने सभी सर्फेस को चुन लिया है  abort के लिए q दबाएँ
अब हम फिजिकल  volume को परिभाषित करेंगे  volume पर क्लिक करें यह  volume के लिए पूछेगा क्यूब के केंद्र में पीले डॉट पर क्लिक करें
पीला डॉट लाल रंग में बदलेगा चयन समाप्त करने के लिए  e दबाएँ  abort के लिए  q दबाएँ
हमारा क्यूब पूरा हो गया है अपने कार्य को सेव करते हैं
file >> save as पर जाएँ हम अपने फाइल को  cubegeo नाम देंगे
ध्यान दें कि यहाँ  geo का अर्थ geometry के लिए है  ok पर क्लिक करें फिर  ok पर क्लिक करें
इसी के साथ हम ट्यूटोरियल के अंत में आते हैं नियतकार्य के लिए  gmsh में अन्य साधारण  geometry जैसे कि सिलेंटर sphere बनाएँ
इस ट्यूटोरियल में हमने  सिनैप्टिक पैकेज मैनेजर और वेबसाइट का उपयोग करके  gmsh को संस्थापित और रन करना सीखा  gmsh का उपयोग करके क्यूब बनाया
यह वीडियो स्पोकन ट्यूटोरियल प्रोजेक्ट को सारांशित करता है यदि आपके पास अच्छा बैंडविड्थ नहीं है तो आप इसे डाउनलोड कर देख सकते हैं
हम स्पोकन ट्यूटोरियल का उपयोग कर कार्यशालाएं आयोजित करते हैं अधिक जानकारी के लिए कृपया  contact@spokentutorialorg पर लिखें
पिछले संस्करण में मुझे यह image editing के बाद यहाँ प्राप्त हुई है
और आज मुझे लगता है कि मुझे रंगों को set करने के लिए कुछ करना चाहिए
क्योंकि यह image अत्यधिक हरी है
यहाँ रंग को समायोजित करने के बहुत से तरीके हैं और उनमें से एक curve tool है
मैं tool box में curves tool पर click करता हूँ और फिर मैं green channel का चयन करता हूँ और curves को नीचे खींचता हूँ
अब आप देख सकते हैं कि image में रंग चैनल और कोहरा असली कोहरे की तरह लग रहा है
अब मुझे curve को इस तरह से समायोजित करना चाहिए कि मुझे एक ऐसी छवि प्राप्त हो जाए जो gray रंग की हो और हरे या मैजंटा रंग की न हो
मैं curves tool का उपयोग नहीं करना चाहता हूँ क्योंकि यह image के विवरणों को नुकसान पहुंचाता है और मैं उसके बाद क्षतियों को ठीक नहीं कर सकता हूँ
मैं अनडू tool का उपयोग कर सकता हूँ लेकिन मुझे उसके बाद सभी चरण पुनः दोहराने होंगे
अतः मैं कुछ ऐसा करना चाहता हूँ जिससे image को कोई नुकसान नहीं होगा और मैं बाद में उसे समायोजित कर सकता हूँ
यहाँ एक ऐसा तरीका है जो लेयरों के साथ एक साधारण filter का उपयोग करता है
इसलिए मैंने यहाँ layer dialog खोल layer है
आपको यहाँ background दिखाई देगा जो हमारी मूल image है
और मैं बस एक नई layer जोड़ता हूँ और मैं layer fill type में सफेद रंग का चयन करता हूँ और इसे color correction green name देता हूँ
अब मेरी image पूरी तरह से सफेद है लेकिन मैं layer mode को बदल सकता हूँ
layer mode एक algorithm है जो दो परतों यानी मूल background layer और नव निर्मित layer को जोड़ता है
अतः मैं यहाँ एकाधिक mode का चयन करता choose
और आपको मूल image वापस प्राप्त हो जाती है जैसी यह पहले थी
multiply mode background के pixels को foreground के pixels से गुणा करता है और परिणाम को 255 से विभाजित करता है
और एक सफेद तस्वीर में कुल रंग चैनल 255 होते हैं अतः 255 से गुणा करने पर और 255 से भाग देने पर प्रारंभिक बिंदु यानी background प्राप्त होता है
किन्तु यदि मैं नई layer में से एक channel को कम करता हूँ तो यह background में भी कम हो जाएगा क्योंकि 200 से गुणा करने और 255 से विभाजित करने पर कम परिणाम प्राप्त होता है
अब मैं इस तरह के एक रंग का चयन करना चाहता हूँ जिसमें green channel की कमी है
यहाँ here पास foreground रंग के रूप में काला रंग है जिसे मैं background रंग में परिवर्तित करता हूँ और foreground रंग के रूप में सफेद रंग है और आप देख सकते हैं कि लाल here और नीले रंग सभी रंग चैनलों का मान एक समान यानी 255 है
वैसे यहाँ slider पर रंगों से विचलित न हों
यह नीला नहीं है यह पीला है लेकिन मैं एक निश्चित बिंदु तक नीचे slide करता हूँ आप देखते हैं कि सभी sliders स्वचालित रूप से बदल जाते हैं
ठीक है मैं यहाँ ok रंग के slider का चयन करता हूँ और slider को कुछ लगभग 211 तक खींचता हूँ
और मैं वह रंग लेता हूँ जो मुझे मेरी image में foreground रंग के रूप में मिला है और मुझे परिणाम प्राप्त होता है जो मैजंटा के लिए एक तरीका है
लेकिन मैं opacity slider की मदद से अपने हरे रंग के क्षय की तीव्रता को समायोजित कर सकता हूँ
और जब मैं शून्य पर वापस जाता हूँ तो मुझे पुरानी image प्राप्त होती है और जब मैं slider को ऊपर बढ़ाता हूँ मैं image में green channel को कम कर सकता हूँ और image को मैजंटा होने से भी बचा सकता हूँ
मुझे लगता है कि यह काफी अच्छा लग रहा है
layers tool का उपयोग करके मैं कभी भी वह परिवर्तन कर सकता हूँ जो मैं करना चाहता हूँ और इसके अलावा मैं हल्के समायोजन भी कर सकता हूँ जब एक से अधिक layers इस पर स्थित होती हैं और परिवर्तन तब भी बने रहेंगे चाहे मैं underlying अंतर्निहित तस्वीर में कुछ परिवर्तन भी कर दूं
इस layer में अभी भी परिवर्तन किए जाने शेष हैं चूँकि यह भूरे रंग की दिखाई देती है और मैं थोड़ा नीला रंग मिलाना चाहता हूँ
पुनः मैं उसी प्रक्रिया का पालन करता हूँ और एक नई layer बनाता हूँ और इसे रंग correction blue नाम देता हूँ
और add मैं थोड़ा नीला रंग मिलाना चाहता हूँ
image में नीला रंग मिलाने के लिए मैं screen mode का उपयोग करता हूँ जो multiply mode की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल है
screen mode में रंगों को पहले inverted किया जाता है और फिर multiplied एवं डिवाइड किया जाता है और यह काफी जटिल हैं
add हम foreground रंग को काले रंग में बदल सकते हैं और सीधे उस रंग को मिला सकते हैं जिसे हम मिलाना चाहते हैं और मैं थोड़ा नीला रंग मिलाना चाहता हूँ
अतः blue slider को थोड़ा नीचे खिसकाते हैं
और image में रंग को खींचते हैं
इसे यहाँ नीला माना जाता है जो अभी भी काले रंग की भांति दिखाई देता है किन्तु यह अत्याधिक गहरा नीला है
यहाँ image को देखें और जब मैं इसे switch off करता look तो आपको परिवर्तन दिखाई पड़ता है
image निश्चित रूप से नीलिमायुक्त है
मैं दोनों नई लेयरों को switch off कर सकता हूँ और उसके द्वारा आपको आरंभ बिंदु प्राप्त हो जाता है
जब मैं पहली layer पर click करता हूँ तो हमें हरे रंग का लघुकृत channel दिखाई देता है और जब मैं दूसरी layer पर click करता हूँ तो इसमें थोड़ा नीला रंग मिल जाता है
मुझे लगता है कि यह काफी ज्यादा नीला है अतः मैं अपारदर्शिता को कम करता हूँ
मुझे लगता है यह अच्छी लग रही है
मैं इसे बाद में कभी भी समायोजित कर सकता हूँ
layer tool बहुत शक्तिशाली होता है क्योंकि आप layers पर layer बना सकते हैं और प्रत्येक layer में आप वे pixels बदल सकते हैं जो निचली layer से ऊपर आ रहे हैं
सुधार करने की संभावनाएं असीमित होती हैं और जब भी आप करना चाहें तो आप यह कर सकते हैं
शायद यहाँ एक अच्छा रंग प्राप्त करने के लिए आप अपारदर्शिता slider को थोड़ा नीचे slide कर सकते हैं और आप इन sliders के साथ कार्य कर सकते हैं जो यहाँ रंग बदलने के लिए असीमित संभावनायें प्रदान करते हैं
मुझे लगता है कि मुझे layers tool को एक विशेष show पर विस्तार से cover करना चाहिए लेकिन आज के लिए इतना काफी है
यह tutorial प्रभाकर द्वारा अनुवादित है मैं यश वोरा आपसे विदा लेता हूँ धन्यवाद
अब अपने keyboard पर एक साथ ctrl + alt और t कीज़ दबाकर terminal खोलें
लिबरे ऑफिस writer के spoken tutorial में आपका स्वागत है – इस tutorial में हम writer के बारे में सीखेंगे
writer में भिन्न टूल बार
एक नए document को और एक मौजूदा document को कैसे खोलें
एक document को कैसे सेव करें और
writer में document कैसे बंद करें
लिबरे ऑफिस writer लिबरे ऑफिस suite का एक word processor घटक है
यह माइक्रोसॉफ़्ट ऑफिस सूट के माइक्रोसॉफ़्ट वर्ड के बराबर है
यह एक फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर है अतः इसका किसी प्रतिबंध के बिना आदानप्रदान संशोधन तथा वितरण कर सकते हैं
चूँकि यह free है इसलिए इसका आदानप्रदान बिना किसी license शुल्क के किया जा सकता है
लिबरे ऑफिस suite के साथ शुरुआत करने के लिए आप या तो microsoft windows 2000 और इसके उच्च वर्ज़न जैसे कि ms windows xp या ms windows 7 का उपयोग कर सकते हैं या आप gnu/linux operating system का उपयोग कर सकते हैं
यहाँ हम उबंटू लिनक्स 1004 ऑपरेटिंग सिस्टम तथा लिबरे ऑफिस सूट 334 वर्ज़न का उपयोग कर रहे हैं
यदि लिबरे ऑफिस suite संस्थापित नहीं किया है तो synaptic package manager का उपयोग करके writer संस्थापित कर सकते हैं
synaptic package manager पर अधिक जानकारी के लिए कृपया उबंटू लिनक्स tutorials को देखें और इस वेबसाइट पर दिए गए निर्देशों का पालन करके लिबरे ऑफिस सूट डाउनलोड करें
विस्तृत निर्देश लिबरे ऑफिस suite के पहले tutorial में मौजूद हैं
याद रहे writer का संस्थापन करते वक्त complete option का उपयोग करें
यदि आपने लिबरे ऑफिस सूट का संस्थापन पहले ही कर लिया है आपको लिबरे ऑफिस राइटर मिलता है जब आप स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में applications ऑप्शन क्लिक करते हैं और फिर office तथा libreoffice ऑप्शन पर  क्लिक करते हैं
विभिन्न लिबरे ऑफिस घटकों के साथ एक नया डाइलॉग बॉक्स खुलता हैलिबरे ऑफिस का उपयोग करने के लिए text document ऑप्शन पर क्लिक करें जोकि सूट का एक वर्ड प्रोसेसर घटक है
मुख्य writer window में यह एक रिक्त document खोलेगा
writer window में विभिन्न tool bars हैं जैसे कि टाइटल bars
menu bar standard टूल bar
formatting bar तथा status bar जिसमें ज्यादातर उपयोग में as वाले options हैं जिन्हें हम आगे tutorials में सीखेंगे
चलिए tutorial की शुरुआत करते हैं और सीखते हैं writer में एक now document कैसे खोलें
standard toolbar में new icon पर क्लिक करके आप एक नया document खोल सकते हैं
या menu bar में file option पर क्लिक करें
और फिर new option पर क्लिक करें और अंत में text documentऑप्शन पर क्लिक करें
आप देखते हैं कि दोनों ही मामलों में एक नई writer window खुलती है
अब editor area में कुछ type करें
तो हम type करते हैं resume
जब document लिख कर हो जाए भविष्य में उपयोग करने के लिए उसे सेव करें
इस file को सेव करने के लिए menu bar से file पर click करें
और फिर save as option पर click करें
screen पर एक dialog box खुलेगा जहाँ आपको name field में आपकी file का name enter करना होगा
तो आपकी file का name resume enter करें
name field के नीचे save in folder है
field जहाँ पर आपको folder का name enter करना होता है जिसमें आपकी सेव की हुई फाइल होती है
save in folder field से down arrow पर click करें और desktop ऑप्शन पर click करें
आप menu में folders की सूची देखते हैं जहाँ आपकी file सेव कर सकते हैं
अब desktop option पर click करते हैं desktop पर file सेव होगी
आप browse for other folders पर भी click कर सकते हैं
और folder चुन सकते हैं जिसमें आपको अपना document सेव करना है
यह आपको file प्रकार यानि file type के options या file extensions बताता है जिसमें आप अपनी file सेव कर सकते हैं
लिबरे ऑफिस writer में default file type है odf text document जोकि dot odt extension प्रदान करता है
odt open document format या odf format के लिए स्वरुप है जोकि word document के लिए open standard मानक है जिसे विश्व स्तर पर स्वीकार किया गया है
यह भारत सरकार की open standards इन egovernance policy द्वारा भी स्वीकृत है
dot odt text documents में सेव करने जो कि लिबरे ऑफिस writer में opened की जा सकती है के अतिऱिक्त
आप अपनी file को dot doc और dot docx format में भी सेव कर सकते हैं जो कि एमएस office ms office word program में opened की जा सकती है
एक और लोकप्रिय file extension जो अधिकतर programs में खुलते हैं वह है dot rtf जोकि rich text format है
अब odf text document option पर click करें
आप file type option के करीब प्रदर्शित odf text document तथा कोष्ठक में dot odt देख सकते हैं
अब save button पर click करें
यह आपको writer window पर ले चलता है जिस पर टाइटल bar पर आपका दिया हुआ filename और extension होगा
अब आप writer window में text document लिखने के लिए तैयार हैं
ऊपर चर्चा किए format के अलावा writer documents को dot html में सेव कर सकते हैं जोकि एक वेबपेज format है
यह उसी तरह से किया जाता है जैसे कि पहले समझाया गया है
अब file type option पर click करें और फिर html document पर click करें और कोष्ठकों में openoffice dot org writer option
यह option document को dot html extension देता है
अब dialog box के ask when not saving in odf format option में check करें या क्लिक करें
अंत में keep current format option पर click करें
आप देखते हैं कि document dot html extension के साथ सेव हुआ है
standard tool bar में export directly as pdf पर क्लिक करके document को pdf format में भी export कर सकते हैं
पहले जैसे स्थान चुनिए जहाँ आप सेव करना चाहते हैं
ऐसा आप menu bar में file option और फिर export as pdf option पर क्लिक करके भी कर सकते हैं
dialog box जो नज़र आ रहा है उसमें export पर click करें और फिर save button पर click करें
एक pdf file बन जाएगी
चलिए file पर और फिर close पर क्लिक करके इस document को बंद करते हैं
अब हम देखेंगे कि लिबरे ऑफिस writer में एक मौजूदा document कैसे खोलें
resume odt document खोलते हैं
एक मौजूदा document खोलने के लिए ऊपर मेन्यूबार में file पर click करें और फिर open option पर click करें
आपको screen पर एक dialog box दिखाई पड़ता है
यहाँ उस folder को खोजें जहाँ आपने अपने document को सेव किया है
तो dialog box के ऊपरी बाएं कोने में छोटे pencil button पर click करें
इसमें name है type a file name
यह location bar नामक एक field opens करेगा
यहाँ आपको जो file का name चाहिए उसे type करें
तो हम file का name resume टाइप करते हैं
अब सूची में जो file का name resume दिखाई पड़ता है उसमें resume dot odt चुनें
आप देखते हैं कि resume odt file खुलती है
बारीबारी से ऊपर toolbar में open icon पर क्लिक करके तथा आगे की प्रक्रिया को उसी तरह करके आप एक मौजूदा file को खोल सकते हैं
आप dot doc और dot docx extensions वाली files को writer में खोल सकते हैं जोकि microsoft word द्वारा इस्तेमाल किया जाता है
अब आप देखेंगे कि फाइल में बदलाव कैसे करें और उसे उसी फाइल name से सेव कैसे करें
अतःपहले बाएं mouse button पर क्लिक करके resume text को चुनें फिर इसे text पर ड्रैग करें
यह text को चुनेगा और चिन्हांकित करेगा अब बायाँ mouse button छोड़ दीजिए
text अभी भी चिन्हांकित होना चाहिए
standard toolbar में bold icon पर click करें अतः text bold हुआ है
text को पेज के मध्य में लाने के लिए टूल बार से centered icon पर click करें
आप देखते हैं कि text पेज में मध्य में संरेखित हुआ है
toolbar में font size field में down arrow पर click करें
ड्रॉपडाउन menu में 14 पर click करते हैं
अतः text का font size 14 हो जाता है
font name field में down arrow पर click करें और फिर फॉन्टनेम के रूप में undotum को चुनें
toolbar में save icon पर click करें
आप देखते हैं कि बदलावों के बाद भी file उसी file से so हुई है
जैसे ही आप document सेव कर लेते हैं और उसे बंद करना चाहते हैं
मेन्यूबार में file menu पर click करें और फिर close option पर click करें यह आपकी file बंद करेगा
हम लिबरे ऑफिस writer के spoken tutorial के अंत में आ गए हैं संक्षिप्त में बताते हैं कि हमने क्या सीखा
writer तथा उसमें विभिन्न toolbars देखे
writer में नया document तथा मौजूदा document कैसे खोलें और कैसे document सेव करें
कैसे document बंद करें
व्यापक assignment नियतकार्य writer में नया document खोलें
practice odt name से सेव करें
यह टेक्स्ट लिखें this is my first assignment  फाइल सेव करें टेक्स्ट को रेखांकित करें
फॉन्ट साइज़ को बढ़ाकर 16 कर दें फाइल बंद करें
अगर अच्छी bandwidth नहीं है तो आप download करके देख सकते हैं
हम spoken tutorial का उपयोग करके workshops कार्यशालाएँ आयोजित करते हैं जो online test pass करते हैं हम उन्हें certificates भी देते हैं
यह स्क्रिप्ट सकीना द्वारा अनुवादित है तथा आई आई टी बॉम्बे की ओर से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेता हूँ धन्यवाद
gchempaint में formation of bonds के tutorial में आपका स्वागत है
मौजूदा bonds में bonds जोड़ना
bonds की स्थिति निर्धारित करना
स्टीरियो केमिकल stereochemical bonds जोड़ना और
inverse wedge हैशेस inverse wedge hashes
मैंने इथेन structure के साथ एक नयी gchempaint application खोली है
अब saturated hydrocarbons को unsaturated hydrocarbons में बदलना सीखें
इथेन structure को copy करें और display area पर दो बार paste करें
select one or more objects tool पर click करें
इथेन structure को select करने के लिए इस पर click करें
ctrl + c दबायें structure को copy करने के लिए
और ctrl + v दबाएं structures को paste करने के लिए
देखें कि structures एक दूसरे पर overlap करते हैं
अब दूसरे overlapping structure को एक ओर रखते हैं
cursor को structure के ऊपर रखें और इसे mouse से drag करें
structures में carbon परमाणुओं के बीच single bond को देखें
सबसे पहले single bond को double bond में बदलें
add a bond or change the multiplicity of an existing one tool पर click करें
दूसरे इथेन structure के मौजूदा bond पर click करें
देखें कि single bond double bond में बदल गया है
hydrogen परमाणुओं की संख्या 6 से atoms कर 4 हो गयी है
नया structure ethene ethene है
आगे single bond को triple bond में बदलें
तीसरे ethane structure के मौजूदा सिंगल bond पर दो बार click करें
देखें कि single bond triple bond में बदल गया है
hydrogen परमाणुओं की संख्या 6 से atoms कर 2 हो गयी है
नया structure इथाइन ethyne है
अब structures के names लिखें
structures के नीचे click करें
structures के names ethene ethane ethane ethene और इथाइन ethyne enter करें
आगे tetrahedral geometry tetrahedral geometry के बारे में सीखते हैं
structures को एक ओर स्थनांतरित करें
ctrl + a दबाकर सारे objects select करें
select one or more objects tool पर click करें और structures को खींचें
यहाँ tetrahedral tetrahedral methane structure के लिए slide है
सारी bond lengths lengths 109 angstrom हैं
tetrahedral methane structure में सारे bond angles 1095 degree हैं
अब tetrahedral इथेन structure बनाते हैं
bond की स्थिति क्षैतिज दिशा में निर्धारित करें
bond के प्रत्येक किनारे पर तीन bonds बनायें
bonds की स्थिति tetrahedral geometry की form में निर्धारित करें
प्रत्येक किनारे पर click करें फिर then bonds की स्थिति भिन्न दिशाओं में निर्धारित करें
इसी तरह दूसरे किनारे पर बनायें
अब सिरों पर hydrogen परमाणु जोड़ें
सिरों पर hydrogen परमाणु जोड़ने के लिए capital h दबाएं
menu खुलता है जिसमे से हम h select करेंगे
देखें कि tool box में hydrogen परमाणु प्रदर्शित होता है
hydrogen परमाणु जोड़ने के लिए सारी स्थितियों पर click करें
add इथेन structure में स्टीरियो केमिकल bonds जोड़ें
टूलबॉक्स में निम्न स्टीरियो केमिकल bonds उपलब्ध हैं
add a wedge bond
add a hash bond
add a squiggle bond
और add a fore bond
इथेन को स्टीरियो केमिकल structure में बदलने के लिए add a wedge bond का उपयोग करें
add a wedge bond पर click करें
फिर सारे bonds पर click करें
add a hash bond पर click करें
अब मैं invert wedge हैशेस invert wedge hashes के बारे में बताउंगी
edit menu पर जाएँ प्रेफ़रेन्सेस पर जाये और इस पर click करें
gchempaint प्रेफ़रेन्सेस window खुलती है
invert wedge हैशेस check box पर click करें
यदि set है तो wedge हैशेस bonds निम्न convention का अनुसरण करेंगे
संकीर्ण सिरा bond के शुरू में और चौड़ा सिरा दूसरे सिरे पर है
यह bond को सही ढंग से देखने में मदद करता है
gchempaint में default convention inverse है क्योंकि यह संदर्श नियमों के अधिक अनुरूप है
hash bond में बदलाव देखें
इथेन structure में bonds को add a hash bonds से बदलें
सारे bonds पर click करें
file का name formation of bond formation of bond enter करें
स्टीरियो केमिकल bonds जोड़ना
और inverse wedge हैशेस
एक नियत कार्य की तरह propane को propyne में बदलें
propane और butane के structures बनायें
स्टीरियो केमिकल bonds प्रदर्शित करें
digitizing map data in qgis पर स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है
इस ट्यूटोरियल में हम सीखेंगे point  और  polygon shape फाइल्स डिजिटाइज करना और बनाना
point और  polygon फीचर्स के लिए स्टाइल और रंग बदलना
इस ट्यूटोरियल का अनुकरण करने के लिए आपको बुनियाजदी gis और  qgis interface के साथ परिचित होना चाहिए
digitizing एक ऐसी प्रक्रिया है जिसके द्वारा मानचित्र चित्र या डेटा के अन्य स्रोतों से निर्देशांक को एक डिजिटल फॉर्मेट में परिवर्तित किया जाता है
परिवर्तित डेटा को gis में प्वाइंट लाइन या पॉलीगन फीचर के रूप में संग्रहीत किया जा सकता है
इस ट्यूटोरियल का अभ्यास करने के लिए आपको code files लिंक में दिए गए bangalore शहर के विषयगत मानचित्र को डाउनलोड़ करने की आवश्यकता है
यह  बैंगलोर  शहर के विकास को दर्शाने वाला एक मानचित्र है
कोड़ फाइल डाउनलोड़ करने के लिए स्टेप्स
प्लेयर के नीचे स्थित लिंक code files  पर क्लिक करें और इसे अपने फोल्डर में सेव करें
डाउनलोड़ की गई zip फाइल को एक्स्ट्रैक्ट करें
एक्स्ट्रैक्ट किए गए फोल्डर में  bangalorejpg फाइल पर जाएं
मैंने पहले ही code file डाउनलोड़ एक्स्ट्रैक्ट की है और desktop फोल्डर में सेव की है
फोल्डर को खोलने के लिए इस पर डबलक्लिक करें
bangalorejpg  फाइल पर राइटक्लिक करें
context मैन्यू से open with qgis desktop चुनें
qgis  इंटरफेस खुलता है
qgis tips डायलॉग बॉक्स खुलता है ok  बटन पर क्लिक करें
coordinate reference system selector डायलॉग बॉक्स खुलता है
हैडिंग coordinate reference systems of the world में wgs 84 चुनें
ध्यान दें कि wgs 84  अधिक व्यापक उपयोगित geographic coordinate system है
bangalore का thematic map कैनवास पर प्रदर्शित होता है
अब नए shape फाइल लेयर्स बनाते हैं
मैन्यू बार में layer  मैन्यू पर क्लिक करें और create layer ऑप्शन चुनें
सबमैन्यू से new shapefile layer ऑप्शन चुनें
new shapefile layer विंडो खुलती है
यहां आप 3 प्रकार के फीचर्स point line और polygon ऑप्शन देख सकते हैं
डिफॉल्ट रूप से point ऑप्शन चयनित है इसे ऐसे ही रहने दें
crs  wgs 84 है
विंडो के निचले दाएं कोने में ok  बटन पर क्लिक करें
फाइल को point1 नाम दें
फाइल को सेव करने के लिए उपयुक्त लोकेशन चुनें मैं desktop चुनूँगी
डायलॉग बॉक्स के निचलेदाएं कोने में save  बटन पर क्लिक करें
यहां दिखाए गए अनुसार फाइल्स डेस्कटॉप पर सेव होंगी
ध्यान दें कि फाइल स्वतः ही layers panel में लोड़ होगी
इस मानचित्र पर हम उस लोकेशन को मार्क करेंगे जहां आईटी विभाग स्थापित हैं
जूमइन करने के लिए बीच का माउस बटन स्क्रोल करें
आईटी प्रतिष्ठानों के लिए मानचित्र के निचले दाएं कोने में legend को देखें
आईटी प्रतिष्ठान फ्लैग सिंबल के रूप में दर्शाए गए हैं
मानचित्र पर आईटी प्रतिष्ठानों को दर्शाने वाले प्वाइंट पर जाएं
यहां आईटी प्रतिष्ठानों को दर्शाने वाले दो प्वाइंट हैं
मानचित्र पर फीचर्स को एडिट या बदलने के लिए हमें toggle editing tool चुनने की आवश्यकता है
toggle editing  टूल tool bar के ऊपरीबाएं कोने पर उपलब्ध है
toggle editing  टूल चुनने के लिए इस पर क्लिक करें
टूलबार में  add feature टूल पर क्लिक करें
अब कर्सर crosshair आइकन के रूप में प्रदर्शित होता है
मानचित्र में it  प्रतिष्ठान सिंबल पर क्लिक करें
एक इनपुट बॉक्स  point1 feature attributes खुलता है
id टेक्स्ट बॉक्स में 1 टाइप करें  ok बटन पर क्लिक करें
उसी तरह दूसरे  it प्रतिष्ठान पर क्लिक करें और फीचर को 2 के रूप में सेव करें  ok बटन पर क्लिक करें
एडिटिंग को रोकने के लिए फिर से टूल बार में toggle editing पर क्लिक करें
stop editing डायलॉग बॉक्स खुलता  है
ध्यान दें मानचित्र पर दो रंग के प्वाइंट फीचर्स बन गए हैं
हम attribute table खोलकर बनाए गए दो फीचर्स को जाँच सकते हैं