dianavdavidson/MUCS-Hinglish huggingface dataset:
इसके अंश और हर अनेक तरीकों से ज्ञात किये जा सकते हैं
sys ऑफ़ 2 numer ऑफ़ sys या numer ऑफ़ g अंश देता है
sys3 या denom ऑफ़ sys फंक्शन्स प्रयोग करके हर की गणना की जा सकती है
p l z r फंक्शन प्रयोग करके सिस्टम के पोल्स और ज़ीरोज़ प्लॉट किये जा सकते हैं
सिंटेक्स है p l z r ऑफ़ sys
प्लॉट पोल्स के लिए x और ज़ीरोज़ के लिए सर्कल्स दिखाता है
scilab कंसोल को खोलें
अपने scilab कंसोल पर निम्न टाइप करें:
sys 3 ब्रैकेट खोलें 2 ब्रैकेट बंद करें
यह रेशनल फंक्शन sys 3 का अंश numerator दिखाता है जो 6 + s है
अन्यथा आप टाइप कर सकते हैं:
numer ब्रैकेट खोलें sys 3 ब्रैकेट बंद करें
सिस्टम 3 का अंश दिखता है
हर प्राप्त करने के लिए टाइप करें:
sys 3 ब्रैकेट खोलें 3 ब्रैकेट बंद करें एंटर दबाएं
फंक्शन का हर denominator दिखता है
आप निम्न भी टाइप कर सकते हैं denom ब्रैकेट खोलें sys 3 ब्रैकेट बंद करें
फिर टाइप करें p l z r ब्रैकेट खोलें sys 3 ब्रैकेट बंद करें
आउटपुट ग्राफ़ पोल्स और ज़ीरोज़ प्लॉट करता है
यह सिस्टम के पोल्स और ज़ीरोज़ के लिए क्रमशः क्रॉस और सर्कल दिखाता है
यह कॉम्प्लेक्स प्लेन पर प्लॉट किया जाता है
* सिस्टम को उसके ट्रांसफर फंक्शन से कैसे परिभाषित करते हैं
* स्टेप और sinusoidal रेस्पॉन्सेस कैसे प्लॉट करते हैं
* ट्रांसफर फंक्शन के पोल्स और ज़ीरोज़ को कैसे ज्ञात करते हैं
inkscape उपयोग करके warli art for textile design पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम निम्न बनाना सीखेंगे
अब inkscape खोलते हैं पहले warli pattern डिज़ाइन बनाते हैं
rectangle tool tool चुनें पूरे canvas को color करते हुए एक आयत बनाएं और इसे नीला रंग करें
ellipseटूल पर click करें canvas के बाहर एक वृत्त बनाएं फिर selector tool पर click करें
tool controls bar पर width और height को बदलकर 15 करें
इसका रंग नारंगी करें प्रदर्शित की तरह इसे canvas के नीचे लाएं
वृत्त को duplicate करने के लिए ctrl + d दबाएं
tool controls bar पर width और height को बदलकर 7 करें
duplicated किये हुए वृत्त को move वृत्त के नीचे बायीं तरफ लाएं
यह warli figure का शीर्ष है
ज्यामितीय आकृतियों की सूची दिखती है
tool controls bar पर width और height को बदलकर 20 करें
त्रिभुज को duplicate करने के लिए ctrl + d दबाएं इसे flip यानि पलटने के लिए v दबाएं
प्रदर्शित की तरह त्रिभुजों को शीर्ष के नीचे व्यवस्थित करें
यह warli आकृति का शरीर है
rectangle tool चुनें और शीर्ष और शरीर के बीच में एक line बनाएं
अब आकृति की गर्दन now गयी है
आगे हाथ और पैर बनाते हैं इसके लिए हम bezier tool चुनेंगे
प्रदर्शित की तरह हाथ और पैर बनाएं
हाथों और पैरों दोनों को चुनें fill and stroke पर picker tool उपयोग करके warli art के शरीर से नारंगी रंग का चयन करें
stroke width को बदलकर 2 करें
अब सारे elements को चुनें और उन सबको एकसाथ group करने के लिए ctrl + g दबाएं
अब warli figure तैयार है अब इस warli figure के साथ round pattern बनाते हैं
अब मैं इस figure की एक copy बनाती हूँ और आगे बढ़ने से पहले इसे एक तरफ रखती हूँ
अब मूल warli art चुनें anchor point प्रत्यक्ष बनाने के लिए एक बार फिर figure पर click करें
anchor point पर click करें और प्रदर्शित की तरह इसे नीचे ले जाएँ
edit पर जाएँ clone पर click और फिर create tiled clones पर click करें
dialog box में symmetry टैब में dropdown menu में simple translation विकल्प होना चाहिए
फिर shift tab पर जाएँ per column विकल्प में x value को बदलकर100 करें
आगे rotation टैब में angle के per row और per column parameters को बदलकर 30 करें
नीचे rows की संख्या 1 है columns की संख्या को बदलकर 12 करें
फिर create button पर click करें
canvas पर बने हुए round pattern को देखें
अब कुछ अन्य विकल्पों की कोशिश करते हैं
rotation टैब में angle के per row और per column parameters को बदलकर 10 करें create पर click करें
canvas पर बने हुए pattern को देखें इसे pattern round pattern बनाने के लिए rows की संख्या को 40 करें
create पर click करें canvas पर बदलावों को देखें
इस तरह भिन्नभिन्न angles में patterns प्राप्त करने के लिये आप rotation parameters बदल सकते हैं
round pattern चुनें और उन सभी को एकसाथ group करने के लिए ctrl + g दबाएं
अब हमारे पास canvas पर एक सुन्दर warli art है
अब इसी तरह इसे एक तरफ लाएं
आगे create spirals tool उपयोग करके canvas पर प्रदर्शित की तरह एक काफी बड़ा spirals बनाते हैं
selector tool पर click करें एक warli figure चुनें और इसे इस तरह spiral के मध्य में रखें
अब tool controls bar पर raise to top विकल्प पर click करें
फिर spiral को भी चुनें
extensions menu पर click करें और generate from path विकल्प चुनें
प्रदर्शित submenu में scatter चुनें
screen पर एक dialog box खुलता है यहाँ follow path orientation checkbox को check करें
space between copies में 5 प्रविष्ट करें
निश्चित कर लें कि
apply बुट्टन पर click करें और dialog box बंद करें
spiral path को दिखाने के लिए spiral warli pattern को थोड़ा s एक तरफ लाएं अब spiral path चुनें और इसे डिलीट करें
इस प्रकार inkscape में कोई भी एक सुन्दर spiral warli pattern बना सकता है
इसी प्रकार हम बहुत से अन्य सुन्दर warli patterns बना सकते हैं
आगे सीखते हैं कि एक border कैसे बनाते हैं
object menu पर जाएँ और symbols पर click करें त्रिभुज आकृति पर click करें और इसे canvas पर लाएं
tool controls bar पर width और height को बदलकर 30 करें
अब त्रिभुज को canvas पर ऊपर बायीं तरफ लाएं
मैं त्रिभुज उपयोग करके एक row pattern बनाना चाहती row
edit पर जाएँ clone पर और फिर create tiled clones पर click करें पिछली सारी settings यहाँ दिखती हैं
rotation टैब में per row और per column के angle पैरामीटर्स को बदलकर 0 करें
shift टैब में per column विकल्प में x को बदलकर 0 करें
अंततः यहाँ प्रदर्शित की तरह नीचे column को 35 करें फिर create button पर click करें
canvas पर बने हुए row pattern को देखें
सारे त्रिभुजों को चुनें और उन सबको एकसाथ group करने के लिए ctrl + g दबाएं
त्रिभुज pattern को duplicate करने के लिए ctrl + d दबाएं इसे पलटने के लिए v दबाएं
अब canvas के नीचे pattern को लाएं
हमारा warli pattern अब तैयार है हम इस pattern को विभिन्न textile डिजाइन assignments में border की तरह उपयोग कर सकते हैं
यह kurti पर इस प्रकार दिखता है
हम इसे pillow cover डिजाइन की तरह भी उपयोग कर सकते हैं
और यह warli art कपडे के bag पर भी बहुत अच्छा लगता है
अतः उसी प्रकार आप warli art form उपयोग करके अनेक textile patterns बना सकते हैं
इस tutorial में हमने निम्न बनाना सीखा:
यहाँ आपके लिए एक नियत कार्य है एक peacock मोर pattern डिज़ाइन बनाएं
spoken tutorial project team कार्यशालाएं चलाती है और online test pass करने वालों को प्रमाणपत्र देती है अधिक जानकारी के लिए कृपया हमें लिखें
git में stashing और cleaning पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम stashing के बारे में सीखेंगे
हम सीखेंगे कि
इस tutorial को record करने मैं उपयोग कर रही हूँ
इस tutorial के अनुसरण के लिए आपको git commands और git में branching का ज्ञान होना चाहिए
अब stashing के बारे में सीखते हैं
stashing branch के अस्थाई बदलावों को सेव करने में उपयोग होता है
जब branches स्विच हो रही हों तो यह committing के बिना वर्तमान कार्य को रोकने में मदद करता है
अस्थायी बदलावों का stash किसी भी समय वापस लाया जा सकता है
याद करें हमने tutorial की इस श्रृंखला में term stash के बारे में पहले ही सुना है
अब ज़्यादा विस्तार में यह सीखते हैं
terminal खोलकर शुरू करते हैं
मैं प्रदर्शन के लिए html files का उपयोग करना जारी रखूँगी आप अपनी पसंद की कोई भी फाइल type उपयोग कर सकते हैं
पहले हम branch list check करेंगे टाइप करें git space branch
मैंने पहले ही chapterthree named एक branch बना ली है
प्रदर्शन के लिए मैंने इसके अंदर एक commit कर लिया है
कृपया ध्यान दें कि आपने एक नयी branch और इसके अंदर एक commit भी बना लिया हो
हम निम्न टाइप करके branch chapterthree में जायेंगे git space checkout space chapterthree
git log check करते हैं
यह वो commit है जो मैंने प्रदर्शन के लिए chapterthree branch में बनाया
अब ls टाइप करके folder की विषय वस्तु check करते हैं
अगर आप windows operating system में कार्य कर रहे हैं तो ls command की जगह dir command उपयोग करें
ध्यान दें यहाँ हमारे पास तीन html files हैं
अब हम mypage html file पर कुछ बदलाव करेंगे
अब निम्न टाइप करके mypage html file खोलें टाइप करें gedit space mypage html space ampersand
मैं अपने writer document से जो मैंने पहले ही सेव किया था इस फाइल में कुछ लाइनें copy paste करुँगी
फिर file सेव और बंद करुँगी
git status check करने के लिए type करें git space status
हम समझ सकते हैं कि हमारे बदलाव अब तक प्रस्तुत नहीं हुए हैं
जब हम एक बड़े project पर कार्य करते हैं तो हमें अक्सर branches को switch करने की ज़रुरत हो सकती है
अब मानिए हम कुछ और करने के लिए अपनी master branch पर वापस जाना चाहते हैं
यह error दिखाता है कि बदलावों को कमिट करे बिना हम अन्य branches पर वापस नहीं जा सकते
मैं अभी बदलावों को commit नहीं करना चाहती क्योंकि मेरा काम केवल आधा हुआ है
अगर हम hyphen hyphen force flag उपयोग करके ज़बरदस्ती इस branch को exit करते हैं तो बदलाव हटा दिए जाएंगे
लेकिन क्या होता है यदि मैं बदलावों को अस्थायी रूप से सेव करना चाहती हूँ  यह stashing उपयोग करके किया जाएगा
हम बदलावों को अस्थायी रूप से सेव कर सकते हैं टाइप करें git space stash space save space double quotes में stashed mypage html
यहाँ stashed mypage html उस stash का name है जो मैंने दिया है आप इसे अपनी वरीयता के अनुसार name दे सकते हैं
terminal पर stash name और branch name जहाँ stash बनाया गया है दिखते है
हम git status check करेंगे टाइप करें git space status आप nothing to commit message check सकते हैं
अब हम branches पर जा सकते हैं
अब master branch में जाने की कोशिश करते हैं टाइप करें git space checkout space master
ध्यान दें stashing के बाद हम अन्य branches पर जा सकते हैं
आगे stashing का एक अन्य तरीका देखते हैं
इसके लिए मैं निम्न टाइप करके दोबारा chapterthree branch पर जाऊँगी git space checkout space chapterthree
अब मैं history html फ़ाइल को edit करुँगी type करें: gedit space history html space ampersand
मैं यहाँ अपने writer document से कुछ लाइनें जोडूँगी
फिर फ़ाइल को सेव और बंद करुँगी
अब git status check करते हैं टाइप करें git space status
मानिए उदाहरण के लिए stash में मैं इन बदलावों को एक अन्य तरीके से say करना चाहती हूँ type करें git space stash
ध्यान दें कि यहाँ हमने stash name नहीं दिया
अगर हम stash name नहीं देते हैं तो stash नवीनतम commit के name में सेव किया जाएगा
आगे हम check करेंगे कि stash name और नवीनतम commit समान हैं या नहीं
अब पहले git log check करते हैं
stash सूची check करने के लिए type करें git space stash space list
आप देख सकते हैं कि नवीनतम commit और नवीनतम stash name समान हैं
ध्यान दें कि नवीनतम stash पहले सूचीबद्ध किया जाता है जिसका मतलब है stashes कालानुक्रमिक क्रम में सूचीबद्ध किए जाते हैं
यह वो stash id है जो अपने आप बनेगी
प्रदर्शन के लिए मैं एक और stash बनाऊँगी
इसके लिए मैं story html फ़ाइल को edit करुँगी type करें gedit space story html space ampersand
मैं story html में कुछ लाइनें जोडूँगी
फिर फ़ाइल को सेव और बन्द करुँगी
अब मैं stash में बदलावों को सेव करुँगी
type करें: git space stash space save space double quotes में stashed story html
अब stash सूची check करते हैं टाइप करें git space stash space list
हम देख सकते हैं कि अब chapterthree branch में हमारे पास तीन stashes हैं
कुछ स्थितियों में हमें याद नहीं रहता कि stashes में हमने क्या बदलाव सेव किए हैं
अब देखते हैं इसे कैसे check करते हैं
मानिए उदाहरण के लिए मैं stash @{0} का विवरण देखना चाहती हूँ
अतः type करें: git space diff space stash at the rate @ symbol curly brackets में zero
हम story html के बदलावों को देख सकते हैं यह we है जो हमने stash @{0} में सेव किया
आगे हम stashed फाइल पर कार्य करना जारी रखेंगे
इसके लिए पहले हमें stashes लागू करना है
stash सूची check करने के लिए type करें: git space stash space list
उदाहरण के लिए अब हम stash @{1} लागू करेंगे
यह करने के लिए type करें git space stash space apply space stash @ at the rate symbol curly brackets में 1
यदि आप stash id उल्लिखित नहीं करते हैं तो नवीनतम stash यानि stash @{0} लागू किया जाएगा
आप देख सकते हैं कि हमारा stash सफलतापूर्वक लागू होता है
हम देख सकते हैं stash @{1} जो अभी भी सूची में है और यह भविष्य में उलझन पैदा कर सकता है
अतः एक stash लागू करने के बाद इसे हाथ से डिलीट करना बेहतर है
stash @{1} डिलीट करने के लिए type करें: git space stash space drop space stash @ at the rate symbol curly brackets में 1
हम देख सकते हैं हमारा stash @{1} मिटाया गया है और stash @{2} stash @{1} हो गया है
अब हम stash को एक अन्य तरीके से लागू करना सीखेंगे type करें: git space stash space pop
हम देख सकते हैं कि हमारा stash @{0} लागू हो गया है
अतः अगर हम stash pop command उपयोग करते हैं तो सबसे नवीनतम stash जोकि stash @{0} है लागू किया जायेगा
दोबारा हम stash सूची check करेंगे टाइप करें git space stash space list
अब हम देख सकते हैं stash @{0} मिटाया गया है और stash @{1} stash @{0} हो गया है
stash pop command stash @{0} लागू करेगी और ise अपने आप डिलीट करेगी
आगे हम सीखेंगे कि सारे stashes को एक बार में कैसे मिटाते हैं
अपनी रेपॉसिटरी से सारे stashes को डिलीट करने के लिए type करें git space stash space clear
दोबारा stash सूची check करेंगे टाइप करें git space stash space list
हम देख सकते हैं हमारी stash सूची अब खाली है
इस tutorial में हमने stashing के बारे में सीखा
हमने निम्न भी सीखेंगे:
एक नियत कार्य मेंअपनी रेपॉसिटरी में तीन stashes बनाएं
git stash show command का अन्वेषण करें
git stash show और git stash show stash @{1} commands के बीच अंतर समझें
नवीनतम stash लागू करें
और रेपॉसिटरी से सारे stashes को डिलीट करें
निम्न link पर उपलब्ध video spoken tutorial project को सारांशित करता है कृपया इसे download करे और देखें
spoken tutorial project team कार्यशालाएं चलाती है और online tests pass करने वालों को प्रमाणपत्र देती है अधिक जानकारी के लिए कृपया हमें लिखें
आई आई टी बॉम्बे से मैं श्रुति आर्य आपसे विदा लेती हूं हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद
java में while loop के spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में आप while loop के बारे में सीखेंगे इसे कैसे प्रयोग करते हैं
इस tutorial के लिए हम प्रयोग करेंगे
यहाँ while loop के लिए structure दिया गया है
इसके दो भाग हैं
एक loop running condition और दूसरा loop variable है
अब एक उदाहरण देखते हैं eclipse पर जाएँ
मैंने whiledemo नामक एक class बनाया है और main method को इसमें शामिल कर दिया है
हम एक while loop का प्रयोग करके 1 से 10 तक संख्याएं print करेंगे type करें int n = 1
variable n हमारा loop variable होगा
type करें while parenthesis में n less than or equal to 10 ब्रैकेट खोलें और बंद करें
यह condition लूपिंग running condition कहलाती है
इसका अर्थ है कि loop तब तक चलता रहेगा जब तक condition true होगी
हमारे case में यह तब तक चलता रहेगा जब तक n की value 10 से कम या बराबर है
और यह केवल तब रुकेगा जब n की value 10 से अधिक हो जाएगी
loop के अन्दर हम n की value print करेंगे
system out println n; और फिर जोड़ें n = n + 1;
इस प्रकार पहले 1 printed होता है और फिर n की value 2 हो जाती है
फिर loop condition की जांच की जाती है
चूँकि यह true है 2 printed किया जाता है और n 3 हो जाता है
और इसी प्रकार loop तब तक बढ़ता रहता है जब तक 10 printed हो जाता है उसके बाद n 11 हो जाता है और condition true नहीं होती और loop रुक जाता है
अतः कार्यान्वित code को देखते हैं
चूँकि हम देख सकते हैं 1 से 10 तक संख्याएं printed हो जाती हैं
अब हम 50 से 40 तक संख्याएं print करेंगे
अतः हम 50 से शुरू करते हैं n = 1 को n = 50 से बदलें
और हम 40 तक जायेंगे
दूसरे शब्दों में जब तक n 40 से greater या equal है अतः condition को बदलकर n 40 से greater या equal है करें
और चूँकि हम बड़ी संख्या से छोटी संख्या की ओर loop कर रहे हैं इसलिए हमने loop variable को घटाया है
अतः n = n + 1 को बदलकर n = n1 करें
सेव और रन करें चूँकि हम देख सकते हैं 50 से 40 तक संख्याएं printed हो गई हैं
अब हम 7 के पहले 10 multiples print करेंगे
ऐसा करने के लिए हम 7 से शुरू करते हैं
अतः n = 50 को बदलकर n = 7 करें और फिर 70 पर समाप्त करें
condition को बदलकर n लैस दैन equal to 70 करें
इस प्रकार हम यह सुनिश्चित करते हैं कि loop 70 पर रुक जाता है
multiples प्राप्त करने के लिए loop variable में 7 से वृद्धि करेंगे
अतः n = n1 को बदलकर n = n + 7 करें
इस प्रकार पहले 7 printed किया जाता है और फिर n 14 हो जाता है और इसी प्रकार 70 तक चलता रहता है सेव और रन करें
चूँकि हम देख सकते हैं 7 के पहले 10 multiples printed हो जाते हैं
sum एक संख्या के अंकों का योग ज्ञात करने के लिए भी while loop का प्रयोग कर सकते हैं
देखते हैं कि ऐसा कैसे करते हैं
पहले main method को clear करें
int n equal to 13876 यह number है
फिर int dsum equal to 0 अंकों के लिए variable dsum सिंबल के साथ में अंकों का योग शामिल होगा
type करें while n greater दैन 0 परेन्थेसिस खोलें और बंद करें
इस condition को प्रयोग करने का कारण एक while लूप में स्पष्ट होगा
अंकों का योग प्राप्त करने के लिए हमें पहले अंक प्राप्त करना चाहिए
ऐसा करने के लिए हम modulo operator का प्रयोग करते हैं
फिर dsum = dsum + n % 10 अतः हम इकाई अंक प्राप्त करते हैं और इसे dsum में जोड़ देते हैं
इसके बाद हम 10 से विभाजित करके अंकों को हटाते हैं n = n/10
अतः जब loop प्रथम बार संचालित होता है dsum 6 होगा और n 1387 होगा
और जब loop दूसरी बार रन होता है तो dsum 7 और 6 का योग होगा जो कि 13 है और n 138 हो जाएगा
इसी प्रकार जैसे जैसे loop बढ़ता जाता है n से and हटते जाते हैं और अंततः
n zero हो जाता है इसके बाद condition n greater दैन 0 false हो जायेगी और loop रुक जाएगा
अतः add एक print statement जोड़ते हैं
system out println dsum
अब क्रियान्वित code देखते हैं सेव और रन करें
जैसा कि sum देख सकते हैं अंकों का योग जो 25 है printed हो गया है
इस प्रकार एक while loop जो programming में एक सबसे मूल constructs constructs है प्रयोग किया जा सकता है
इस tutorial के लिए एक नियत कार्य के रूप में निम्न समस्या को हल करें
एक संख्या दी गई है एक while loop का प्रयोग करते हुए इसके व्युत्क्रम reverse की गणना करें उदाहरण: 19435 => 53491
spoken tutorial project के बारे में अधिक जानने के लिए निम्न link पर उपलब्ध video देखें जो spoken project tutorial को सारांशित करता है
spoken tutorial project team spoken tutorials का उपयोग करके कार्यशालाएं चलाती है online test pass करने वालों को प्रमाणपत्र देते हैं
अधिक जानकारी के लिए कृपया contact at spoken hyphen tutorial dot org को लिखें
नमस्कार installing software in ubuntu linux 1604 operating system पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम सीखेंगे कि ubuntu linux 1604 operating system में terminal
synaptic package manager और ubuntu software center के माध्यम से सॉफ्टवेयर कैसे संस्थापित करें
इस tutorial को record करने के लिए मैं उपयोग कर रही हूँ ubuntu linux 1604 operating system
इस tutorial के साथ आगे बढ़ने के लिए आपका internet से जुड़ना अनिवार्य है
आप system administrator होने चाहिए या सॉफ्टवेयर संस्थापित करने के लिए आपके पास administrator rights होने चाहिए
synaptic package manager a p t के लिए graphical program है
यह aptget command line utility के लिए gui है
default रूप से synaptic package manager ubuntu linux 1604 में पहले से संस्थापित नहीं रहेगा
अब सीखते हैं कि terminal द्वारा इसे कैसे संस्थापित करें
अपने keyboard पर ctrl alt और t कीज एक साथ दबाकर terminal खोलें
अब terminal में type करें sudo space a p t hyphen get space install space s y n a p और टैब की दबाएं
यह s y n a p से शुरू सॉफ्टवेयर की सूची दर्शाएगा
अब synaptic शब्द पूर्ण करें और एंटर दबाएं
आपको अपना administrator password प्रविष्ट करने के लिए कहा जाएगा
enter your अपना admin password प्रविष्ट करें
terminal में password टाइप करते समय यह हमें दिखाई नहीं देता है अतः ध्यानपूर्वक टाइप करें
अब terminal संस्थापित किए जाने वाले packages की सूची प्रदर्शित करता है
और downloaded की जाने वाली files के size और संस्थापन के बाद disk space के बारे में जानकारी प्रदर्शित करता है
इसकी पुष्टि के लिए y दबाएं
अब संस्थापन शुरू हो गया है आपकी internet की गति के आधार पर यह पूर्ण होने में थोड़ा समय the सकता है
अब हमने synaptic package manager सफलतापूर्वक संस्थापित कर दिया है
terminal बंद करें
संस्थापन की पुष्टि करने के लिए dash home पर जाएं search bar में synaptic type करें
हम search रिजल्ट में synaptic package manager icon देख सकते हैं
अब सीखते हैं कि synaptic package manager का उपयोग करके सॉफ्टवेयर कैसे संस्थापित करें
synaptic package manager icon पर click करें
एक authentication dialog box दिखाई देता है जो password के लिए कहता है
admin password type करें और enter दबाएं
जब हम पहली बार synaptic package manager का उपयोग करते हैं तो एक introduction dialog box प्रदर्शित होता है
इस dialog box में जानकारी है कि synaptic package manager का उपयोग कैसे करें
dialog box बंद करने के लिए close button पर click करें
synaptic package manager में proxy और repository कंफिगर करें
हमें इसे application या package संस्थापित करने से पहले करना चाहिए
settings पर जाएं और preferences पर click करें
यहाँ preferences window में कई tabs हैं जो screen पर दिखाई देते हैं
proxy settings कंफिगर करने के लिए network पर click करें
यहाँ proxy server में दो options हैं– direct connection और manual proxy
मैं direct connection का उपयोग कर रहा हूँ
window बंद करने के लिए ok button पर click करें
अब फिर से setting पर जाएं और repositories पर click करें
software & updates window screen पर प्रदर्शित होता है
यहाँ ubuntu software download करने के लिए कई sources हैं
drop down menu से download पर click करें और repositories की सूची देखने के लिए mouse button पकड़कर रखें
other दुनिया भर के servers की सूची दर्शाता है
window को बंद करने के लिए नीचे cancel button पर click करें
i जैसा की यहाँ दिखाया गया है मैं server for india का उपयोग कर रही हूँ
software sources window को बंद करने के लिए close button पर click करें
यदि आप पहली बार synaptic package manager का उपयोग कर रहे हैं तो आपको packages फिर से लोड करने की आवश्यकता है
ऐसा करने के लिए toolbar में reload button पर click करें
यह कुछ सेकेंड्स ले सकता है
यहाँ देखें हम देखते हैं कि packages internet के माध्यम से स्थानांतरित किए जा रहे हैं और अपडेट हो रहे हैं
एक उदाहरण के रूप में मैं vlc player संस्थापित करूँगा
search field field पर जाएं जो toolbar पर मौजूद है
search dialog box में type करें vlc और फिर search button पर click करें
यहाँ हम सभी vlc packages देख सकते हैं जो सूचीबद्ध हैं
vlc packages चुनने के लिए चेकबॉक्स पर rightclick करें और फिर दिखाए गए मेन्यू से mark for installation ऑप्शन चुनें
repository packages की पूर्ण सूची दर्शाते हुए एक dialog box प्रदर्शित होता है
सभी dependencies packages स्वतः ही mark करने के लिए mark button पर click करें
toolbar पर जाएं और apply button पर click करें
संस्थापित किए जाने वाले packages का विवरण दिखाते हुए summary window प्रदर्शित होता है
संस्थापन शुरू करने के लिए नीचे apply button पर click करें
संस्थापन की प्रक्रिया थोड़ा समय लेगी
यह संस्थापित किए जाने वाले packages के size और संख्या पर निर्भर है
applying changes window बंद हो जायेगा जैसे ही संस्थापन पूर्ण होगा
synaptic package manager window बंद करें
अब सत्यापित करें कि क्या vlc player सफलतापूर्वक संस्थापित हो गया है
dash home पर जाएं
search bar में type करें vlc
हम प्रदर्शित सूची में vlc icon देख सकते हैं इसे खोलने के लिए इस पर क्लिक करें
इसी तरह हम synaptic package manager का उपयोग करके अन्य applications संस्थापित कर सकते हैं
आगे हम सीखेंगे कि ubuntu software center के माध्यम से सॉफ्टवेयर कैसे संस्थापित करें
ubuntu software center एक application है जो हमें ubuntu linux os पर सॉफ्टवेयर के प्रबंधन की अनुमति देता है
आप इसका उपयोग सॉफ्टवेयर को खोजने download संस्थापन अपडेट या संस्थापन रद्द करने के लिए कर सकते हैं
यह आपको उपयोग करने से पहले ही software के बारे में जानकारी भी देता है
ubuntu software center खोलने के लिए launcher पर जाएं
icon ubuntu software पर click करें
ubuntu software centre window प्रदर्शित होता है
at the top we can see 3 tabsall installed and updates
all टैब पर click करें
हम ऊपर search bar देख सकते हैं
यह हमें उपलब्ध software को खोजने में मदद करेगा
अब software inkscape संस्थापित करते हैं
search bar में type करें inkscape
inkscape के बारे में संक्षिप्त जानकारी प्रदर्शित होती है
अब दाएं कोने पर install button पर click करें
authentication dialog box दिखाई देता है
अपना admin password प्रविष्ट करें और फिर authenticate button पर click करें
progress bar दर्शाता है कि inkscape संस्थापित हो रहा है
संस्थापन packages की संख्या और size के आधार पर कुछ समय ले सकता है
ऊपर installed टैब में भी progress दर्शाया गया है इस पर क्लिक करें
आप किसी भी संस्थापन के दौरान any applications access कर सकते हैं
inkscape शब्द पर click करें
यह inkscape के बारे में जानकारी प्रदर्शित करेगा
inkscape संस्थापित होने के बाद हम इसके आगे remove और launch दो buttons देख सकते हैं
यदि आप सॉफ्टवेयर के संस्थापन को रद्द करना चाहचे हैं तो केवल remove button पर click करें
application को launch करने के लिए launch button पर click करें मैं इस पर click करती हूँ
inkscape application को launch करेगा
ubuntu software center पर वापस जाएं सबसे ऊपर back arrow बटन पर क्लिक करें और मुख्य स्क्रीन पर आएं
updates पर click करें
हम देख सकते हैं कि यह दर्शाता है software is up to date
ऊपर बाईं ओर refresh icon पर click करें
अब हमें एक os updates मिला
विवरण देखने के लिए इस पर click करें मैं इसे बंद करती हूँ
यदि आप इस अपडेट को संस्थापित करना चाहते हैं तो install button पर click करें अन्यथा इसे छोड़ दें
इस tutorial में हमने सीखा कि ubuntu linux 1604 operating system में terminal
xcos: scilab connected object simulator पर स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है
xcos डायनैमिकल यानि सक्रीय सिस्टम की मॉडलिंग और सिम्युलेशन के लिए साईलैब पैकेज है इसमें continuous सतत और discreteअसतत दोनों सिस्टम्स होते हैं
इस ट्यूटोरियल में हम निम्न सीखेंगे: xcos क्या होता है palette क्या होता है xcos में ब्लॉक डायग्राम्स बनाना
ब्लॉक्स के पैरामीटर्स यानि मापदंड सेट करना सिम्युलेशन पैरामीटर्स सेट करना बने हुए ब्लॉक डायग्राम्स को सिम्युलेट करना
इस ट्यूटोरियल के अभ्यास के लिए आपके सिस्टम पर साईलैब संस्थापित होना चाहिए
प्रदर्शन के लिए मैं उबन्टु लिनक्स 1204 और साईलैब वर्जन 533 उपयोग कर रही हूँ
अपने कंप्यूटर पर साईलैब कंसोल विंडो खोलें
applications पर जाएँ और xcos चुनें या अपने साईलैब कंसोल विंडो पर xcos टाइप करके एंटर दबाएँ
ऐसा करके दो विंडोज़ खुलेंगी दो विंडोज़ palette browser और untitledxcos विंडो हैं