dianavdavidson/MUCS-Hinglish huggingface dataset:
अगला दूसरी row में alias को देखते हैं
यह वह है जहाँ names चुनित fields के लिए विवरणात्मक names दे सकते हैं
अतः जैसा चित्र में दर्शाया गया है वैसा aliases में type करते हैं
और aliases हमने कर लिया
अगला हम sort row को देखते हैं
हम उत्तर के set का क्रम यहाँ स्पष्ट कर सकते हैं
चूँकि हमें जारी की हुई पुस्तकों का विवरण चाहिए हम इसे तिथि के अनुसार क्रम में लगाएँगे
मतलब कि हम उत्तर के set को issuedate के अनुसार आरोही क्रम में क्रमबद्ध करेंगे
इसके लिए issuedate field के अंदर हम sort row में रिक्त cell पर click करेंगे और ascending पर click करते हैं
ठीक है हम अगली rowvisible पर जाएँगे
यहाँ हम fields की प्रत्यक्षता set कर सकते हैं हम इन्हें चेक या अनचेक करके चुनेंगे
ध्यान दीजिये कि default रूप से यह सारे checked होते हैं
अगला हम function row में जाएँगे
और हम criterion row पर जाएँगे
यहीं पर हम मापदंड के सरल और जटिल set को परिणाम के लिए limit कर सकते हैं
उदाहरणस्वरुप हम केवल उन पुस्तकों के लिए query कर सकते हैं जोकि सदस्यों ने जारी की थी किन्तु वापस नहीं की
मतलब केवल वह जो checked नहीं हैं
अतः इस row में checkedin field के अंदर खाली cell पर click करते हैं
ठीक है अब इस query को रन करते हैं
हम keyboard shortcut f5 इस्तेमाल कर सकते हैं या window के उपर edit menu पर click करते हैं और नीचे run query पर click करते हैं
क्या window के upper भाग में आप कुछ data देख सकते हैं
यह आपकी query के उत्तर हैं
ध्यान दीजिये कि हम सदस्यों की जारी की गयी पुस्तकों का विवरण date रहे हैं और issue date से क्रम में लगायी गयी हैं
अब हम नीचे query डिज़ाइन क्षेत्र में जा सकते हैं और जिस तरह से हम चाहते हैं वैसे बदल सकते हैं
उदाहरणस्वरुप चलिए checked इन मापदंड हटा देते हैं
अब f5 दबाकर query को फिर से now करते हैं
इस बार हम query से मिलने वाली data की लम्बी सूची देखेंगे
अगला control s दबाकर इस query को सेव करते हैं यह एक छोटी पॉपअप window खोलेगा
अपनी query को हम यहाँ एक विवरणात्मक name देते हैं
चलिए type करते हैं हैं history of books issued to members
और फिर ok button पर click करिये और इस window को बंद करिये
हम इस सेव की गयी query को मुख्य base window में query के name पर double क्लिक करके खोल सकते हैं
तो यहाँ हमने डिज़ाइन व्यू का इस्तेमाल करके सफलतापूर्वक एक query बना ली
सदस्य nisha sharma को जारी कि गयी पुस्त्कों की एक सूची बनाइए
इसी के साथ हम libreoffice base पर डिज़ाइन view में queries बनाने के इस tutorial की समाप्ति की ओर आ गये हैं
डिजाइन view का इस्तेमाल करके एक query बनाएँ
aliases set करें
spoken tutorial project talktoateacher project का हिस्सा है यह भारत सरकार के एमएचआरडी के आईसीटी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता mission द्वारा समर्थित है इस पर अधिक जानकारी निम्न लिंक पर उपलब्ध है
नमस्कार java interfaces पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम interface बनाना
implementation classes बनानाऔर interface के उपयोग के बारे में सीखेंगे
इसके लिए मैं उपयोग कर रहा हूँ ubuntu ऊबंटु 1204 jdk 17 और eclipse 431
इस tutorial का अनुसरण करने के लिए आपको java और eclipse ide का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए
आपको java में subclassing और abstract classes का ज्ञान भी होना चाहिए
यदि नहीं है तो java से संबंधित tutorials के लिए कृपया प्रदर्शित link पर जाएँ
सबसे पहले interface के बारे में सीखते हैं
इंटरफैस में abstract मैथड्स और static data members का set शामिल होता है
यह बिना body के मैथड्स के set के signatures को परिभाषित करता है
इसे interface कीवर्ड का उपयोग करके घोषित किया जाता है
अब eclipse पर जाएँ और interfacedemo नामक now project बनाएँ
यहाँ हम interfaces के उपयोग को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक classes और interface बनायेंगे
src folder पर rightclick करें और new> interface पर click करें
name animal type करें और enter दबाएँ
ध्यान दें कि interface कीवर्ड का उपयोग interface को परिभाषित करने के लिए किया जाता है
अब screen पर प्रदर्शित code type करें
यहाँ interface का name animal है
इसमें तीन abstract मैथड्स talk  see  और move  शामिल हैं
interface में सभी तरह के मैथड्स public और abstract परस्पर हैं
एक interface में constant variable declarations भी शामिल हो सकता है
यहाँ constant string value mammal variable type1 के लिए असाइन है
और reptiles variable type2 के लिए असाइन है
सभी constant values एक interface में परिभाषित हैं जो public static और final है
आगे हम उदाहरण के साथ interface के लिए implementation class के बारे में सीखते हैं
यहाँ human class है जो animal interface लागू करता है
अत: इसे मैथड्स talk  see  और move  के लिए कार्यान्वयन प्रदान करना होगा
class भी कई interfaces का कार्यान्वयन कर सकता है
जैसे कि उदाहरण में दिखाया गया है human class दो interfaces animal और action का कार्यान्वयन करता है
ध्यान दें कि syntax में उपयोग किए गए comma operator को विभिन्न interfaces की पहचान करनी है
अब इस class को दोनों animal और action interfaces में सभी abstract मैथड्स के लिए कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए
figure यहाँ कार्यान्वयन संबंध प्रदर्शित करता है
animal class एक interface है
human और snake classes दो implementation classes हैं
human class talk  see  और move  मैथड्स के लिए अपना स्वयं का भिन्न कार्यान्वयन प्रदान करता है
और snake class talk  see  और move  मैथड्स के लिए अपना स्वयं का विभिन्न कार्यान्वयन प्रदान करता है
अब सैम्पल program के साथ interfaces के उपयोग को समझते हैं
default package पर rightclick करें और human नामक class बनाएँ
अब इसे animal class का implementation class बनाने के लिए type करें implements animal
अब हम eclipse ide में एक error देख सकते हैं
यह error इंगित करता है कि हमें animal interface को implementation प्रदान करना चाहिए
देखें कि इस error को कैसे सुधारें
अब talk  see  और move  मैथड्स परिभाषित करते हैं
अत: type करें public void talk  curly brackets में type करें system out println quotes में i am a human and i belong to
अब हम animal interface में घोषित static final variable type1 के value का उपयोग कर सकते हैं
अत: type करें + animal type1 + quotes में family semicolon
अब see  मैथड लागू करते हैं
अत: type करें public void see  curly brackets में type करें system out println quotes में i can see all colors semicolon
हमें move  मैथड भी परिभाषित करना चाहिए
अत: type करें public void move  curly brackets में type करें system out println quotes में i move by walking semicolon
ध्यान दें error गायब हो जाती है एक बार सभी मैथड्स इंप्लिमेंट होते हैं
आगे हम सीखेंगे कि snake class कैसे परिभाषित करना है
मैंने इसे पहले से ही अपने project में बनाया है
कृपया अपने project में snake class बनाएँ और screen पर प्रदर्शित निम्न code type करें
अब code पर जाएँ
हम देख सकते हैं कि animal interface के सभी मैथड्सtalk  see  और move  इस class में लागू हैं
यहाँ talk  मैथड i am a snake and i belong to prints करता है
फिर animal type2 की value printed होती है और फिर family की
यहाँ see  मैथड i can see only in black and white prints करता है
move  मैथड i move by crawling prints करता है
ध्यान दें human class के talk  see  और move  मैथड के स्वयं के कार्यान्वयन हैं
और snake class के talk  see  और move  मैथड्स के स्वंय के कार्यान्वयन हैं
अब default package पर rightclick करें new> class पर click करें और फिर demo name type करें
इस केस में हमारे पास main मैथड है
अत: type करें main और फिर main मैथड बनाने के लिए ctrl + space दबाएँ
screen पर प्रदर्शित निम्न code type करें
इस line में human animal interface का उपयोग करके human class दृष्टांत करते हैं
यह animal h equals new human  के रूप में दर्शाया गया है
अब हम इस object को h talk ; h see ; h move ; के रूप में उपयोग करके विभिन्न तरीकों को लागू कर सकते हैं
फिर हम animal interface का उपयोग करके snake class दृष्टांत करते हैं
अब हम इस object का उपयोग करके भिन्न मैथड्स को लागू कर सकते हैं जैसे कि दिखाया गया है
अब इस demo program को now करते हैं
अत: demo class पर right click करें और फिर run as> java application चुनें
ये human class object h का उपयोग करके talk  see  और move  मैथड्स लागू करके printed हुए हैं
ये snake class object s का उपयोग करके talk  see  और move  मैथड्स लागू करके printed हुए हैं
अब interface और abstract class के बीच भिन्नता का पता लगाते हैं
interface में सभी मैथड्स abstract होने चाहिए
interface में यहाँ कोई भी constructors concrete मैथड्स नहीं होना चाहिए
static मैथड्स और main मैथड्स नहीं होना चाहिए
लेकिन एक abstract class में यह सब हो सकता है
interface में variables static और final होने चाहिए
यहाँ abstract class के लिए ऐसा कोई प्रतिबंध नहीं है
इसी के साथ हम tutorial के अंत में आते हैं संक्षेप में
इस tutorial में हमने interface बनाना
implementation class बनाना और
interfaces के उपयोग के बारे में सीखा
नियतकार्य के रूप में vehicle interface बनाएँ जिसमें brake  और run  मैथड्स शामिल हो
एक और fuel interface बनाएँ जिसमें निम्न मैथड्स शामिल हो
subclass car बनाएँ जो दोनों interfaces vehicle और fuel का कार्यान्वयन car
यहाँ brake मैथड car applies power brake print करना चाहिए
और run मैथड car is running on 4 wheels print करना चाहिए
इसीतरह fill  मैथड fuel filled के type और quantity print कर सकता है
उदाहरण के लिए: 10 litres of petrol
pay  मैथड दी जाने वाली कीमत print करने के लिए उपयोग किया जा सकता है उदाहरण के लिए pay rs 640
एक और bike subclass बनाएँ जिसमें फिर से दोनों interfaces vehicle और fuel का कार्यान्वयन करता हो
यहाँ brake मैथड bike applies hand brake print कर सकता है
और run मैथड bike is running on 2 wheels print कर सकता है
फिर fill  और pay  मैथड्स लागू करें जो पहले समझाये गए थे
आखिरकार परिणामों को सत्यापित करने के लिए demo class बनाएँ जिसमें main मैथड शामिल हो
निम्न link पर यह video spoken tutorial project को सारांशित करता है कृपया download करें और देखें
spoken tutorial project nmeict mhrd भारत सरकार द्वारा समर्थित है
इस mission पर अधिक जानकारी यहां उपलब्ध है:
यह script विकास द्वारा अनुवादित है
iit बॉम्बे से मैं जया आपसे विदा लेती हूं हमसे जुडने के लिए धन्यवाद
आपका फिर से स्वागत है! हमारे पिछले ट्यूटोरियल में हमने स्थापित कर लिया था जो हम बदलने जा रहे हैं और कैसे हम इसे बदलने जा रहे हैं
हम वह कर चुके थे
अतः अब मैं अपना कोड जाँचूँगा
यदि हम अपने डेटाबेस में देखें हमारे पास यहाँ कुछ रिकार्डस हैं
मैं david का रिकार्ड यहाँ से डिलीट करने जा रहा हूँ क्योंकि यह एक अन्य ट्यूटोरियल से था
डिलीट करने के बाद हमारे पास alex kyle emily और dale के रिकार्डस हैं
यहाँ मैं उदाहरण के लिए kyle का रिकार्ड इस्तेमाल करूँगा और इसको एक विशिष्ट वेल्यू में बदलूँगा
हम अपने पेज को रिफ्रेशrefresh करेंगे और सुनिश्चित कर लें कि यह अपडेट किया हुआ है
मैं kyle चुनूँगा और इसको karen में बदल दूँगा और मैं change पर क्लिक करूँगा और यहाँ सब कुछ गायब हो गया है
अब हम अपने टेबल में वापस आएँगे और इसे रिफ्रेशrefresh करने के लिए browse पर क्लिक करेंगे
हम स्क्रोल करके नीचे आएँगे और पाएँगे कि कुछ नहीं बदला
मुझे लगता है मैंने एक गलती कर दी है मेरी गलती यह थी कि यह पहले name था और अब मैं इसे value में बदल दूँगा
इसे name के बजाय value रखने की जरूरत है
value उसकी वेल्यू रखता है जो कुछ भी यहाँ चुना जाता है; अतः वेल्यू id है
जब हम अपना फॉर्म जमा करते हैं वह यहाँ आएगा और वेल्यू यहाँ id के अंदर समाहित की जाएगी
अतःमैंने समस्या ढूँढ ली और उसे ठीक कर दिया और अब मैं वापस जाऊँगा और रिफ्रेशrefresh करूँगा
यहाँ मैं एक बार पुनः kyle को karen में बदलूँगा change पर क्लिक करके आप देख सकते हैं कि कुछ नहीं हुआ
जब मैं अपने डेटाबेस को एंटर करता हूँ आप देख सकते हैं कि हमें alex kyle emily और dale मिला
चूँकि हमने kyle को karen में बदल दिया है हमारी id को बदलाव दिखाने चाहिए
किन्तु जब हम browse पर क्लिक करते हैं और नीचे स्क्रोल करते हैं हम देख सकते हैं कि kyle अब karen से बदल गया है
अतः आप फॉर्मस का इस्तेमाल करके वेल्यूस भी अपडेट कर सकते हैं
यह बहुत सरल है जब तक आपको इनका ज्ञान है
आप यह सब सीखने के समर्थ होंगे जब तक आप इन ट्यूटोरियल्स के बुनियादी भाग को सीख लेते हैं
अभी तकइस ट्यूटोरियल मेंआपने प्रविष्ट करना और अपडेट करना और इसी तरह से कुछ और सीखा
आखिरी चीज़ मैं आपको दिखाऊँगा कि डिलीट कैसे करें
आपको दिखाने के लिए कि डिलीट कैसे करेंमैं इस पेज को बंद कर दूँगा और इस बॉक्स को हटाऊँगा और इसको एडिटedit करूँगा
मैं change को delete से बदलूँगा
यहाँ मैं रिकार्डस को डिलीट करूँगा जहाँ हमें एक विशिष्ट नाम दिखाया गया है
यह करने के लिए मैं यहाँ lastname जोड़ दूँगा
चलिए अब यह रिसेंड नहीं करते और चलिए वापस mysqlphp पर चलते हैं
यहाँ हमारे पास अब alex garrett karen headen है जोकि मेरे पिछले उदाहरण से बदले या सुधारे गये हैं
हम karen headen पर क्लिक करेंगे और हम delete पर क्लिक करेंगे यह रिकार्ड को डिलीट कर देगा
किन्तु अभी इस समय यह डिलीट नहीं हुआ है
चलिए पहले हम यह सुनिश्चित कर लें कि हमारे सारे रिकार्डस पूरे हैं
जैसा कि आप यहाँ देख सकते हैंहमारे पास सारे रिकार्डस पूरे हैं और मैं डिलीट करने के लिए एक विशिष्ट रिकार्ड चुनूँगा
चलिए डिलीट emily headen लिखते हैं अतः मैं डिलीट करने के लिए emily headen का रिकार्ड चुनूँगा
अब हमें इसे mysql underscore deletephp नामक एक नये पेज में जमा करने की आवश्यकता है
इसके लिएहम एक नया पेज बनाने जा रहे हैं जिसको mysql underscore deletephp के रूप में सेव करते हैं
हम बिलकुल उसी प्रकार से करेंगे जैसे हमने पहले किया था
हम जुड़ने के लिए require पर जा रहे हैं अतः हमें डेटाबेस से जुड़ने की आवश्यकता है
ओह माफ़ कीजिये! चलिए हम वापस require connectphp पर जाते हैं और हम फिर से वेरिएबल्स को लेंगे
अतः चलिए यहाँ todelete टाइप करते हैं और जोकि फिर से यहाँ post वेरिएबल के बराबर है
हम इस फॉर्म को इस पेज पर पोस्ट कर रहे हैं और चलिए यहाँ कुछ वेल्यूस बदलते हैं
चलिए todelete लिखते हैं
अतः हमने अपने select name को todelete में बदल दिया
अबयदि आप यहाँ इस फॉर्म में एक नज़र पीछे डालेंमैं आपको कोड फिर से दिखाऊँगा
यहाँ हम देख सकते हैं कि यहाँ प्रत्येक स्थिति में हर रिकार्ड के लिए हमारे पास हमारी नेम वेल्यूस और हमारी id वेल्यू हैं
यदि हम रिफ्रेश करते हैं हमारे फॉर्म का नाम todelete है और हम इसको प्रत्येक वेल्यू हेतु ले रहे हैं
यदि emily का रिकार्ड चुना गया है हम रिकार्ड डिलीट कर देंगे जहाँ id 3 के बराबर है
चलिए हम अपने कोड पर वापस जाते हैं और यहाँ हमारे पास हमारी post वेरिएबल है
अब मैं एकोecho करके आपको एक उदाहरण देने जा रहा हूँ कि यह कैसे संसाधित होता है
यहाँ हमारे पास emily headen है हमारे पास यहाँ 3 है जिसका मतलब है कि हम यह id 3 को डेटाबेस बल्कि टेबल में से मिटाने के लिए उपयोग कर सकते हैं
यहाँहम पुनः एक नया वेरिएबल बनाएँगे और मैं इसे mysql underscore query बोलूँगा
इसके अंदर हम पूरे नये कमांड्स का एक समूह इस्तेमाल करेंगे
हम टाइप करेंगे delete from और स्पष्ट रूप से हम अपना टेबल बताएँगे
चलिए टाइप करते हैं people और where id equals todelete
todelete वेरिएबल जोकि व्यक्ति की id है जिसको हमने टेबल से चुना है
चलिए अब इसे जाँचें चलिए हम emily headen लिखते हैं
चलिए अपने डेटाबेस में देखें यदि emily headen का रिकार्ड अभी भी मौजूद है
चलिए इसे देखने के लिए रिफ्रेशrefreshकरते हैं यदि अभी भी रिकार्ड मौजूद है
जब मैं emily headen पर क्लिक करता हूँ और delete पर क्लिक करता हूँ  कुछ भी नहीं होता
हमने एको नहीं किया लेकिन जब हम रिफ्रेशrefresh करने के लिए browse पर क्लिक करते हैं हम देख सकते हैं कि emily का रिकार्ड डेटाबेस से डिलीट हो चुका है
अतः ट्यूटोरियल्स के इस भाग में मैंने आपको बेसिक काम करने के लिए कमांड दिखाए जैसे
यदि मैं कुछ भूल गया हूँ तो कृपया मुझे बताइए और मैं उनको इन ट्यूटोरियल्स के भागों के रूप में जोड़ दूँगा
यह सुनिश्चित कर लें कि आप मेरे द्वारा अपडेट्स के लिए सबस्क्राइब करें
मैं आशा करता हूँ कि आपने इन ट्यूटोरियल्स का आनंद लिया देखने के लिए धन्यवाद
आई आई टी बॉम्बे की तरफ से मैं रवि कुमार आपसे विदा लेता हूँ धन्यवाद
inkscape प्रयोग करके create a 3fold brochure पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
* guidelines प्रयोग करना और उन्हें set करना
* 3fold ब्रोशर के लिए settings करना
* 3fold ब्रोशर डिज़ाइन करना
हम layers प्रयोग करने का महत्व भी सीखेंगे
* inkscape version 0484
यह sample 3fold ब्रोशर है जैसे ही हम इसे खोलते हैं हम 3 folds देख सकते हैं
अतः so मिलाकर 6 भाग हैं
भाग 15 और 6 भाग की तरफ़ है
भाग 23 और 4 ब्रोशर के भीतर की तरफ हैं
अब सीखते हैं कि इस तरह का ब्रोशर कैसे बनाते हैं
inkscape खोलें
file पर click करें और document properties पर जाएँ
अब पहले कुछ बुनियादी सेटिंग करते हैं
* default units को mm में बदलें
* page size को a4 में बदलें
* orientation को landscape में बदलें
* custom size units को mm में बदलें
हमें canvas को 3 folds में विभाजित करना है
उसके लिए देखें कि canvas की विड्थ 297 हो
अतः हमें 297 को 3 भागों में विभाजित करना है जो तीन sections में से प्रत्येक के लिए 99 है
अब document properties dialog box खुलता है
canvas पर बायीं तरफ से guideline पर click करें और खींचे
इस guideline पर double click करें
x की value को 99 करें और ok पर click करें
canvas पर बायीं तरफ से एक अन्य guideline पर click करें और खींचे
dialog box खोलने के लिए इस पर double click करें
यहाँ x की value को 198 करें
अब हमारा canvas तीन बराबर sections में विभाजित हो गया है
ये guidelines दिखाती हैं कि प्रत्येक fold कहाँ शुरू और कहाँ ख़त्म होगा
इस file को दो बार सेव करें:
* एक ब्रोशर की भीतरी side के लिए
* और दूसरा बाहरी side के लिए
file पर जाएँ और save as पर click करें
मैं अपने desktop पर brochureout svg के name से फाइल svg करुँगी
इस समय मैं name दूंगी brochurein svg और save पर click करुँगी
अतः अब हमारे पास 2 files हैं एक भीतरी section के लिए और एक बाहरी section के लिए
अब brochurein svg से शुरू करते हैं
जब हम यह ब्रोशर तैयार करते हैं तब भिन्न elements के लिए भिन्न layers का प्रयोग वांछित है
इस tutorial के अंत में हम ऐसा करने के लाभ देखते हैं
सबसे पहले हम इस ब्रोशर के भीतरी sections को डिज़ाइन करते हैं जोकि 23 और 4 हैं
bezier tool प्रयोग करके canvas के मध्य में एक graphic उदाहरण बनाते हैं इसको नीले से रंग करते हैं
stroke हटायें
एक नयी layer बनाते हैं और अपनी वरीयता के आधार पर name देते हैं
150x150 pixels का एक वृत्त बनाएं
इसे हरा रंग दें
वृत्त की प्रतिलिपि बनाएं और दिखाए गए की तरह भिन्न आकृतियों के 5 और वृत्त बनाएं
दर्शाये गए की तरह उन्हें graphic उदाहरण के चारों तरफ स्थित करें
इन वृत्तों के अंदर हम कुछ images स्थित करेंगे
मैंने images को पहले ही वृर्त्ताकार आकृति में एडिट कर लिया है और उन्हें documents folder में सेव कर लिया है
आपकी सहूलियत के लिए ये images आपको code files link में दी गयी हैं
tutorial को रोकें link पर click करें और इन images को अपनी वरीयता की location पर सेव करें
इसके बाद tutorial को दोबारा चलायें
file पर जाएँ import पर और फिर image1 पर click करें
इसे पहले वृत्त के ऊपर रखें
उसी प्रकार से 5 अन्य images के लिए भी steps दोहराएं
align and distribute विकल्प प्रयोग करके उन्हें अलाइन करें
अब आपका canvas इस तरह दिखना चाहिए
आगे एक नयी layer बनाते हैं
bezier tool चुनें और एक arrow बनाएं
इसे gray रंग दें
filters menu पर जाएँ shadows and glows चुनें और फिर drop shadow पर click करें
इफ़ेक्ट को देखने के लिए preview box पर क्लिक करें
अब apply पर click करें dialog box बंद करें
इसे दिखाए गए की तरह ओवरलैप करते हुए पहले वृत्त के ऊपर रखें
2 अधिक arrow बनाने के लिए इस arrow की प्रतिलिपि बनाएं
दिखाए गए की तरह उन्हें क्रमशः दूसरे और तीसरे वृर्त्तों के ऊपर रखें
अब सारे graphic elements हो गए हैं
अब हम सम्बंधित texts को प्रविष्ट करेंगे
नयी layer पर पहले arrow पर type करें introduction
दूसरे arrow पर type करें features
तीसरे arrow पर type करें usage
अब हमें इनमें से प्रत्येक sections के नीचे text प्रविष्ट करना है
libreoffice writer फाइल जो मैंने पहले ही सेव की है मैं उससे texts copy और paste करुँगी
* आपके लिए यह file आपके सेव किये हुए folder में उपलब्ध है
* कृपया इसे स्थित करें और इस से text copy करें
* दिखाए गए की तरह इसे नयी layer पर paste करें
font size को 15 करें और उन्हें text and font विकल्प प्रयोग करके अलाइन करें
ellipse tool प्रयोग करके हल्के हरे रंग का bullet बनाएं
इसे पहले वाक्य के दायीं तरह स्थित करें
सारे वाक्यों के लिए वही प्रक्रिया दोहराएं
अब ब्रोशर का भीतरी भाग तैयार है
अपनी svg file को svg करने के लिए ctrl + s दबाएं
अब आप layers को छुपा या दिखा सकते हैं जैसा आप final ब्रोशर में चाहते हैं
अब उसी file को pdf में सेव करें
file extension को pdf में बदलें
एक नया dialog box दिखता है
* printing के लिए रेज़ोल्यूशन 300 होना चाहिए
* web के लिए यह 72 हो सकता है
अब मैं इसे 300 रखती हूँ
अब arrows की opacity बदलते हैं
arrows layer पर जाएँ और layer की opacity को 70 करें
मैंने inkblots के साथ एक नयी layer भी जोड़ ली है
file को svg और pdf formats में svg करें
भिन्नता समझने के लिए 2 pdfs की तुलना करें
आगे ब्रोशर का बाहरी भाग बनाते हैं
file पर जाएँ open पर click करें
brochureout svg चुनें
अब हम पहले चौथे और पांचवें sections डिज़ाइन करते हैं
एक बार फिर भिन्न elements के लिए भिन्न layers प्रयोग करना याद रखें
दिखाए गए की तरह bezier tool प्रयोग करके ऊपरी बायीं तरफ graphic उदाहरण बनाएं
इसे नीला रंग दें stroke को हटायें
spoken tutorial logo import करें जो आपके सेव किये हुए folder में है
size कम करें और इसे पहले section के ऊपरी बाएं कोने पर रखें
spoken tutorial type करें और इसे logo के दायीं तरफ अलाइन करें
font size को 25 में बदलें
text के नीचे एक वृत्त बनाएं और इसमें पीला रंग भरें
inkscape logo import करें
इसे place वृत्त के ऊपर रखें
logo के नीचे type करें inkscape font size को 45 में बदलें
मैंने spoken tutorial project के बारे में विवरण जोड़ लिया है और सम्बंधित logos प्रविष्ट कर लिए हैं
कृपया इसी तरह करें
मैंने निम्न प्रयोग करके सारे elements को अलाइन किया है
* text और font
* और अलाइन और distribute विकल्प
अब ब्रोशर की बाहरी side तैयार है
file पर जाएँ
save as पर क्लिक करें
format को svg में बदलें और save पर click करें
उसी प्रक्रिया को दोहराएं
extension को pdf में बदलें
यह हमारा सम्पूर्र्ण ब्रोशर है
अगर आपने भिन्न elements के लिए layers उपयोग किया है तो आप रंगों और opacity को आसानी से बदल सकते हैं
ये दो अन्य colour schemes हैं जो मैंने उसी ब्रोशर में बनाई हैं
* लेयर्स प्रयोग करने के महत्व
* और उसी ब्रोशर को अनेक colour schemes में प्राप्त करना
* spoken tutorial project के लिए 3fold ब्रोशर बनाएं
आपका पूर्ण नियत कार्य इस तरह दिखना चाहिए
eclipse पर java में helloworld के tutorial में आपका स्वागत हैं
इस tutorial में हम सीखने जा रहे हैं कि eclipse का उपयोग करके java में एक सामान्य hello world hello world program कैसे लिखें
इस tutorial के लिए हम इस्तेमाल कर रहे हैं eclipse 370 और उबंटू 1110
इस tutorial का अनुकरण करने के लिए आपके system पर eclipse संस्थापित होना चाहिए
और आपको पता होना चाहिए कि eclipse में फ़ाइल तैयार सेव और रन कैसे करें
यदि नहीं तो संबंधित tutorials के लिए कृपया दिखाई गए हमारी website पर जाएँ
यहाँ java code की एक line है जो hello world message prints करती है
अब इसकी eclipse पर कोशिश करें
workspace में ok पर click करें और यहाँ हमारे पास eclipse ide है
add new project now project जोड़ें
file new पर click करें और project चुनें
projects की सूची में java project चुनें और next पर click करें
project नेम में demoproject type करें कृपया ध्यान दें कि demo और project में space न हो d और p capital letters में हों
wizards के ठीक नीचे दाएँ कोने में पर finish पर click करें
demoproject तैयार हो गया है
add project में new class जोड़ें
project new पर दाय़ाँclick करें class चुनें यह एक new java class portlet खोलता है
class नेम में type करें demoprogram और method stubs में किसी एक को चुनें जैसे public static void main
wizard के ठीक नीचे दाएँ कोने में पर finish पर click करें
हम देख सकते हैं कि डेमो प्रोजेक्ट के पास source directory और demo program java नामक एक file है
क्योंकि java में हर class की अपनी file होनी चाहिए इसलिए class डेमो प्रोग्राम केवल demo program java में ही मौजूद हो सकता है
हम let सकते हैं कि editor के लिए वहाँ बहुत कम जगह है और दृश्य धुंधला दिखता है अन्य portlets minimize करें और यहाँ हमारे पास editor है
ध्यान दें कि यह line दो slashes के साथ शुरू होती है अर्थात यह line comment है और हमारे code के साथ कुछ नहीं करती है
इस line को हटाएँ इसी तरह प्रत्येक जो slash astrix और astrix slash के बीच है वह भी comment है
अतः ये comment भी हटाएँ
यहाँ हमारे पास code का bare bones है
add print statement system जोड़ें
ध्यान दें कि eclipse सभी संभव पूर्तियों की सूची देता है
अभी के लिए हम स्वयं command type करने जा रहे हैं;
out println brackets में quotes में type करें helloworld
java में हर statement एक semicolon पर समाप्त होना चाहिए
तो semicolon जोड़ें
यहाँ java में ये पूर्ण helloworld program हैं
सेव करने के लिए ctrl + s दबाएं
दायाँ click करें run as java application code run करें
जैसे कि हम output console पर देख सकते हैं helloworld message printed हो गया है
अब world को java से बदलें
ctrl + s के साथ इसे सेव करें और इसे रन करें
जैसे हम देख सकते हैं कि अब जो मैसेज प्रिंट हुआ है hello java है
अब जानते हैं कि code का प्रत्येक भाग क्या करता है
पहली line दर्शाती है कि class नेम demoprogram है और यह पल्बिक class है
दूसरी line दर्शाती है कि यह main method main method है दूसरे शब्दों में method जहाँ से java में निष्पादन शुरू होता है
जैसा कि हमें पता है यह print statement है
और यहाँ है कि हम java में helloworld program कैसे लिखें
इसी के साथ हम tutorial समाप्ति पर आ गए है
इस tutorial में हमने सीखा कि java में helloworld program कैसे लिखें और java code में code का प्रत्येक भाग क्या करता है
इस tutorial के लिए एक नियत कार्य
greet नामक java class बनाएं निष्पादन के समय program सफल होना चाहिए
spoken tutorial project के बारें में अधिक जानने के लिए
अधिक जानकारी के लिए कृपया contact @spokentutorial org को लिखे
यह स्क्रिप्ट लता द्वारा अनुवादित है आई आई टी मुंबई की ओर से मैं श्रुति आर्य अब आप से विदा लेती हूँ
sedद stream editor के इस spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम sed command का उपयोग देखेंगे
हम यह कुछ उदाहरणों के माध्यम से करेंगे
मैं लिनक्स operating system और gnu bash version 4224 उपयोग कर रही हूँ
ध्यान दें इस tutorial के अभ्यास के लिए gnu bash version 4 या उससे नए की सलाह दी जाती है
आपको लिनक्स terminal का मौलिक ज्ञान होना चाहिए
अब sed के परिचय के साथ शुरू करते हैं
sed एक stream editor है
sed file की एक विशेष location में text के कुछ पैटर्न्स ढूँढता है
यह कुछ display या editing function क्रियान्वित करता है
editing function जैसे मिलान किये हुए text में समावेश करना प्रतिस्थापन करना और मिटाना
अब हम कुछ उदाहरणों के साथ शुरू करते हैं
हम देखेंगे कि sed command प्रयोग करके print कैसे करते हैं
मेरे पास home directory में seddemo txt नामक एक file है
अब इसका विषय वस्तु देखते हैं