dianavdavidson/MUCS-Hinglish huggingface dataset:
तो आप एक पेज पर एक से ज्यादा कुकी सेट कर सकते हैं इसे रिफ्रेश करते हैं और हमें 19 मिलता है
हम एक वाक्य में भी कुकी सेट कर सकते हैं
इसके लिए मैं टाइप करूँगा echo underscore cookie name और concatenate है is और फिर age जोडूंगा
अतः हमें संचित कुकी से यह वाक्य मिलेगाalex is 19
और फिर से यदि मैं ब्राउज़र बंद करता हूँ और कंप्यूटर रिस्टार्ट करता हूँ या दो घंटे बाद फिर से आता हूँ तब भी उपयोगकर्ता के इस्तेमाल के लिए यह जानकारी इस कंप्यूटर पर संचित होगी
अतः आप देख सकते हैं कि वे इस्तेमाल के लिए काफी उपयोगी हैं और बनाने के लिए तथा उपयोगकर्ता को एको करने के लिए आसान भी हैं
print r या  print underscore r नामक फंक्शन हैं जिनका उपयोग हम कर सकते हैं
और हम यहाँ dollar underscore cookie एको करते हैं  हम इसे बाद में अलाइन करेंगे
इसे रिफ्रेश करें और आप देख सकते हैं कि यहाँ एक अरै है और एक अलग वेल्यू मिली है
हमारे पास name है जोकि alex है और age है जोकि 19 है
अतः यह कुकीज़ है और इन्हें सेट किया गया है और यह कुकीज़ की वेल्यू है
यह काफी उपयोगी है यदि आपको इसे एको करना है
अच्छा तो एक अन्य फंक्शन है जिसे मैं इस ट्यूटोरियल के दूसरे भाग में बताऊंगा और एक कुकी सेट की है या नहीं इसका पता करने के लिए मैं एक if स्टेटमेंट का उपयोग करूँगा
और मैं दिखाऊंगा कि कुकी को अनसेट कैसे करें
अतः हमसे दूसरे भाग में मिलिए यह स्क्रिप्ट सकीना शेख द्वारा अनुवादित है तथा आईआईटी बॉम्बे की ओर से मैं रवि कुमार आपसे विदा लेता हूँ हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद
लिबरे ऑफिस draw में 3d objects पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में आप सीखेंगे कि निम्न प्रयोग करके 3d objects को कैसे बनाते हैं:
आप सीखेंगे objects पर 3d effects को edit और एप्लाई यानि लागू करना और duplication प्रयोग करके विशेष effects बनाना
इस tutorial का उपयोग करने के लिए आपको draw में basic और intermediate level के tutorials के साथ परिचित होना चाहिए
यहाँ हम अपने operating system की तरह ubuntu लिनक्स version 1004 और लिबरे ऑफिस suite version 334 उपयोग कर रहे हैं
अब एक geometry chart बनाते हैं जो 2d आकृति और समतुल्य 3d form दिखाता है उदाहरणस्वरूप वर्ग एक 2d object है और घन इसकी 3d form है
यहाँ हमारे पास 3dobjectschart named एक नयी draw file है
drawing शुरू करने से पहले grids और guidelines को सक्षम करते हैं
main menu से view पर click करें grid और display grid चुनें
फिर दोबारा view पर click करें guides और display guides चुनें
मैं दोनों rulers को centimeters में set करना चाहती हूँ
mouse pointer को क्षैतिज ruler पर रखें अब right click करें और centimeter चुनें
mouse pointer को ऊर्ध्वाधर ruler पर रखें दोबारा right click करें और centimeter चुनें
अब पेज के ऊपरी तरफ एक text box बनाएं
अब इसके अंदर text geometric shapes in 2d and 3d प्रविष्ट करते हैं
अब snap line प्रयोग करके पेज को दो लंबवत भागों में विभाजित करते हैं
ऊर्ध्वाधर ruler पर click करें और इसे draw पेज तक खींचें
ऊर्ध्वाधर dotted line दिखती है
dotted line को पेज पर रखें जिससे पेज दो आधेआधे भागों में विभाजित हो जाये
बायीं तरफ text box प्रविष्ट करें और इसके अंदर type करें 2d shapes
अब दायीं तरफ एक अन्य text box बनाएं और इसके अंदर type करें 3d shapes
अब 3d toolbars को सक्षम करते हैं
main menu से view पर click करें toolbars और 3dobjects चुनें
दोबारा view पर click करें toolbars और 3dsettings चुनें
3dobjects और 3dsettings tool boxes दिखते हैं
पहले हम 2d shapes बनायेंगे
हम एक आयत एक वर्ग एक वृत्त और एक त्रिभुज बनायेंगे और उन्हें एक दूसरे के नीचे रखेंगे
2d object प्रयोग करके 3d object प्राप्त करने के method को extrusion कहते हैं
moved रूप से 3d object बनाने के लिए सतह बाहर की तरफ निकाली जाती है
पहले आयत के रंग को turquoise 1 से बदलते हैं
आयत की एक प्रति बनाते हैं
आयत की प्रति को खींचें और इसे पेज के दायें आधे भाग में रखें
अब यह चयनित होते हुए भी context menu देखने के लिए rightclick करें
अब convert पर click करे और to 3d चुनें
2d आयत एक घनाभ में बदल गया है
आयताकार आकृति के अंदर rectangle लिखें
तथापि हम 3d objects के अंदर text नहीं लिख सकते हैं
text type करने के लिए हमें text tool उपयोग करने की जरूरत है
text tool पर click करें और घनाभ के अंदर एक text box बनाएं
इसके अंदर टेस्ट cuboid लिखें
text box और घनाभ दो अलग objects की तरह कार्य करते हैं इसलिए इनका समूह बनाते हैं
इसी प्रकार हम वर्ग वृत्त और त्रिभुज को रंग कर सकते हैं और 3d objects में बदल सकते हैं
हमने 2d और 3d आकृतियों का chart बनाने के लिए extrusion उपयोग किया
इस tutorial को रोकें और यह नियत कार्य करें
अपनी draw file में एक नया पेज जोड़ें
एक वर्ग बनाएं और text square लिखें
text के साथ वर्ग को 3d में बदलें
उस text की 2d वर्ग के text से तुलना करें
hint: 3d objects को बनाने के लिए 3d settings toolbar प्रयोग करें
draw बनीबनाई 3d आकृतियाँ प्रदान करता है
आप इन आकृतियों को 3d objects toolbar प्रयोग करके प्रविष्ट कर सकते हैं
अब अपनी draw file में एक नया पेज प्रविष्ट करते हैं
अब 3d objects toolbar से मानिये shell नामक एक आकृति चुनते हैं
फिर इसे पेज पर बनाते हैं
draw 2d objects पर आकृति का rotation प्रयोग करके 3d objects बनाने की भी अनुमति देता है
अब अपने draw पेज पर एक 2d आकृति मानिए वृत्त बनाते हैं
context menu के लिए right click करें और convert चुनें फिर to 3d rotation object चुनें
देखें कि वृत्त पर क्या होता है अब यह एक 3d object है
नीचे drawing toolbar पर fontwork gallery icon पर click करें
अब favorite 16 चुनें और ok button पर click करें
हमारे draw पेज पर text fontwork दिखता है
हम इस text को ज़रुरत के अनुसार resize कर सकते हैं
अब how इसके स्थान पर कुछ और text लिख सकते हैं how वह कैसे करते हैं
केवल text fontwork के अंदर doubleclick करें
अब आप बड़े वाले text के अंदर शब्द fontwork काले रंग में देखेंगे
इस text को चुनें और type करें spoken tutorials
अब draw पेज पर कहीं भी click करें
शब्द spoken tutorials अब पेज पर दिखेगा
आगे सीखते हैं कि 3d objects पर effects यानि प्रभावों को कैसे लागू करते हैं
अब अपनी गोलाकार आकृतियों पर effects लागू करते हैं
अतः अब इसे चुनें और context menu के लिए right click करें अब 3d effects चुनें
यहाँ आप अनेक विकल्प देख सकते हैं
प्रदर्शन उद्देश्य के लिए depth parameter को 3cm में बदलते हैं
segments में horizontal को 12 करते हैं
normal में flat विकल्प चुनते हैं
इसकी प्रीव्यू window में object की उपस्थिति को देखें
अब dialog box के ऊपरी दायीं तरफ के कोने पर assign icon पर click करें
आगे dialog box से exit करने के लिए ऊपरीबायीं तरफ के कोने पर x mark पर click करें
अब आकृति देखें effects जो हमने चुनें इस पर लागू हो गए हैं
यहाँ आपके लिए एक नियत कार्य है slide पर प्रदर्शित की तरह ही समान picture बनाएं
इसको प्राप्त करने के लिए 3d effects dialog box प्रयोग करें
आप 2d और 3d objects के साथ duplication प्रयोग करके special effects भी बना सकते हैं
अब एक नए पेज का निर्माण करते हैं और इसमें एक आयत बनाते हैं
अब 2d आयत पर duplication प्रयोग करके एक इफ़ेक्ट बनाते हैं
main menu से edit चुनें और duplicate पर click करें
duplicate dialog box दिखता है
निम्न values प्रविष्ट करेंnumber of copies = 10
placement में x axis = 10
y axis = 20
angle = 0 degrees
enlargement width और height को default ही रखेंगे
हम start रंग को पीले और end रंग को लाल से बदलेंगे
अत्यंत विशेष इफेक्ट्स जो हमें मिले उनको देखें
आप angles और अन्य values बदलकर और अधिक effects प्राप्त कर सकते हैं
इस tutorial में हमने सीखा कि निम्न विकल्पों का प्रयोग करके 3d objects को कैसे बनाते हैं
हमने 3d objects को edit करना और objects पर 3d effects लागू करना सीखा
हमने duplication प्रयोग करके special effects बनाने भी सीखे
अधिक जानकारी के लिए कृपया contact at spoken hyphen tutorial dot org पर लिखें
यह भारत सरकार के it it आर डी के आई सी टी के माध्यम से राष्ट्रीय साक्षरता mission द्वारा समथित है
इस mission पर अधिक जानकारी spoken hyphen tutorial dot org slash nmeict hyphen intro पर उपलब्ध है
यूज़र रजिस्ट्रेशन ट्यूटोरियल के दूसरे भाग में आपका स्वागत है
इस भाग में हम इन फॉर्म्स की मौजूदगी जाँचेंगे इन फील्ड्स में हमने जो वेल्यूस टाइप की हैं उनसे अभी छुटकारा पाते हैं
और हम पासवर्ड की एन्क्रिप्टिंग करने जा रहे हैं
हम html टैग्स को भी स्थानांतरित करने जा रहे हैं
मानते हैं कि मैं अपने लॉगिन भाग के लिए एन्क्रिप्ट कर रहा हूँ मैं यह login dot php फाइल खोलता हूँ और हमें मेरे पेज में यहाँ कुछ सुधार करने होंगे
हम अपने डेटाबेस के लिए सीधा पासवर्ड ले रहे हैं
अतः हमें यह dbusername वैल्यू और हमारा dbpassword बदलने की आवश्यकता है
यदि आपने पहला विडियो नहीं देखा है तो आपको वह करने की आवश्यकता है ताकि आप इस कोड को लिखने में समर्थ हों
अपने register dot php पर वापस चलते हैं और सबसे पहले हम submit के लिए जाँचेंगे
अभी मेरे पास submit वेरिएबल नहीं है
अतः यह dollar sign underscore post के बराबर होगा और अब submit
ऐसा इसलिए क्योंकि जब उपयोगकर्ता यहाँ submit बटन क्लिक करता है यह register की वैल्यू रखेगा
और यह कहेगा if the user has clicked this button तब हम अपने कोड के साथ जारी रहेंगे
अब अन्य वैल्यूस जो हमें चाहिए वह हैं उपयोगकर्ता का नाम अतः उपयोगकर्ता का पूरा नाम मैं केवल fullname = $ underscore post और fullname टाइप करूँगा आप इसका प्रमाण अभी यहाँ देख सकते हैं
अतः एक बार जब हमें fullname username password repeat password मिल जाएगा तो हम केवल यहाँ दिए हुए नामों की नकल करेंगे ठीक है
अतः हमें fullname मिल गया है और अब हमारे पास username है
मैं क्या करूँगा कि जब भी मैं कोड लिखूँगा मैं इन्हें नीचे कॉपी और पेस्ट करूँगा
अतः pasword और repeat password यहाँ password और repeat password है मैं इन वैल्यूस को बदलने जा रहा हूँ इन्हें टाइप करने की आवश्यकता नहीं है
यदि आप php में नये हैं तो मैं सलाह दूँगा कि केवल अभ्यास के लिए आप इन्हें बारबार टाइप करें अतः आप इन्हें नहीं भूलेंगे
अतः हमें सारी वैल्यूस यहाँ मिल गयी हैं
अतः यदि submit है मैं इन्हें एको करूँगा केवल आपको दर्शाने के लिए कि यह सब ठीक से जमा हो चुके हैं
मैं आपको इसकी सलाह गलतियाँ जाँचने के लिए देता हूँi हो सकता है कि आपने कोई गलत वर्तनी लिख दी हो और यह सही नहीं है कि आप डेटा रखना चाह रहे हों जिसकी वर्तनी आपके डेटाबेस में गलत हो
यहाँ मैं लिखूँगा एको username और forward slash और password फिर repeat password और फिर उपयोगकर्ता के fullname के आगे लाइन टर्मिनेटर
अतः हमें यहाँ सभी डेटा मिल गये हैं जिन्हें हमने हमारे फॉर्म से निकाला था
अतः मैं इसे अभी form data की तरह कमेन्ट कर दूँगा
अब तक आपको पता होना चाहिए कि यह कैसे करें
यदि फॉर्म जमा हो गया हो मैं इसे एको करने जा रहा हूँ यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह यहाँ पर है
यहाँ यदि मैं register पर क्लिक करता हूँ कुछ नहीं होता मैं क्लिक कर रहा हूँ और कुछ भी नहीं हो रहा है
अतः यहाँ मैं केवल अपना पूरा नाम लिखूँगा और मैं अपना पासवर्ड टाइप कर सकता हूँ और एक पासवर्ड चुनता हूँ जो अभी के लिए abc होगा
register पर क्लिक करें और कुछ भी नहीं हुआ
अतः if submit  post submit
ऐसा इसलिए अपने form action में हमें method निर्धारित करने की आवश्यकता है जोकि post होने जा रहा है
मैं उसे सम्मिलित करना भूल गया
हमें post  का method चाहिए अन्यथा डिफॉल्ट रूप में यह get हो जाएगा हाँ आप यह सब यहाँ ऊपर देख सकते हैं
अब मैं क्या करूँगा कि इस पेज को रिफ्रेश करूँगा और मेरा डेटा फिर से टाइप करूँगा
तो यह alex garrett है और यूजरनेम alex यह abc और abc होगा register पर क्लिक करें और मेरा डेटा यहाँ दिख रहा है
हम जाँच सकते हैं कि यह सही है या नहीं मेरा पूरा नाम alex garrett था मेरा यूजरनेम alex चुना गया था और स्वभावतः abc यहाँ और यहाँ
अब मैं इस पासवर्ड्स को एन्क्रिप्ट करना चाहता हूँ
और यदि google या कोई और सर्च इंजिन पर md5 encryption के बारे में पढ़ें तो वह m d 5 है आपके लिए मैं यहाँ अभी लिखता हूँ यह डेटा को एन्क्रिप्ट करने का बहुत ही उपयोगी तरीका है
मैं इन सबसे अभी छुटकारा पाता हूँ अब सब कुछ सही है php में md5 फंक्शन स्ट्रिंग या संख्यात्मक वैल्यू स्ट्रिंग वैल्यू या केवल एक डेटा वैल्यू लेता है
और यह md5 एन्क्रिप्शन में एन्क्रिप्ट हो गया है
मानिए मैं alex को md5 में एन्क्रिप्ट करता हूँ इसे एको और रिफ्रेश करें
डेटा को resend न करें तो इसे यहाँ से सीधा वापस आना चाहिए और register पर फिर से क्लिक करें
यहाँ चलते हैं और देखते हैं  कि if submit सही है इस कंडिशन को हटा दें और रिफ्रेश करें
अतः यह मेरा नाम md5 में एन्क्रिप्टेड है
यह हमेशा एक ही लम्बाई का होता है और मुझे लगता है कि इसे तोड़ना नामुमकिन है जबतक कि आप एक स्ट्रिंग को एन्क्रिप्ट न करें और फिर आप उसकी अपनी दो एन्क्रिप्टेड वैल्यूस से तुलना न करें
यदि आपको यह नहीं समझ आया तो मेरे पास md5 encryption पर ट्यूटोरियल है अतः परेशान न हों बस आगे जाएँ और उसे देखें
अब मैं if submit और फिर मेरा कोड लिखूँगा
मेरा fullname username और password सही हैं
मैं इस md5 encryption को अपने जमा किये हुए पासवर्ड और repeat password के साथ जोड़ दूँगा
इसे न भूलें
फिर जब मैं एको करता हूँ लिखते हैं password और केवल एक ब्रेक और repeat password
जब मैं रिफ्रेश करने जाता हूँ या बल्कि जब मैं अपने फॉर्म को जमा करने जाता हूँ मैं अपना पासवर्ड abc और मेरा repeat password abc लिखूँगा
इसे रजिस्टर करें
आप देख सकते हैं कि मेरे 2 एन्क्रिप्टेड पासवर्ड एक जैसे हैं और दोनों डेटाबेस में रखने के लिए तैयार हैं
अब मानिए यदि कोई आपके डेटाबेस को हैक करता है और लोगों के पासवर्ड पता करता है जोकि abc टाइप किया गया है वह इसे आसानी से पा सकते हैं
मैं इसे यहाँ टाइप करता हूँ किन्तु अब वह क्या है इसे पता करने में वह असक्षम होंगे क्योंकि वह एन्क्रिप्टेड है
ठीक है हमने अपने पासवर्ड्स एन्क्रिप्ट कर लिए हैं अब हम अपने डेटा में किसी भी टैग्स को हटाएँगे और यह करने के लिए हमारे पास strip टैग्स हैं
strip tags  यह html टैग्स को हटा देगा
जब मैं मेरे पासवर्ड का उपयोग करता हूँ मैं md5 फंक्शन से पहले स्ट्रिप टैग्स का उपयोग नहीं करूँगा
मैं मेरे पासवर्ड के पहले से स्ट्रिप्ड रूप को एन्क्रिप्ट करने के लिए md5 फंक्शन का उपयोग करूँगा
अतः यह ठीक होना चाहिए
मैं इसे कॉपी करता हूँ और यहाँ पेस्ट करता हूँ
ठीक है यह हो गया है और वापस चलते हैं और इसे देखते हैं
मैंने यहाँ html में टाइप किया और मेरे username के लिए मैं body लिखता हूँ और मेरे पासवर्ड को बस वैसा ही abc रखता हूँ
उस पर जाते हैं और username एको करते हैं और एक ब्रेक जोड़ते हैं
fullname  सब एको करने पर यह सब यहाँ टाइप हो जाएगा
मैं इसके बाद test और इसके बाद test टाइप करूँगा
अब यह strip tag फंक्शन इस html और इस body से छुटकारा दिलाएगा
आपके पास केवल test होना चाहिए और हमें test मिला है
ओह! हमें एक एरर मिली
वापस जाते हैं और जाँचते हैं लाइन टर्मिनेटर इस्तेमाल नहीं किया रिफ्रेश और डेटा रिसेंड करें
जैसा कि आप यहाँ देख सकते हैं  कि हमें test और test मिला अतः जो भी आप यहाँ टैग या html टैग की तरह टाइप करते हैं वह बस खाली रहता है
अतः आप जानते हैं कुछ लोग अजीब हो सकते हैं और कहेंगे मेरा username एक image होने जा रहा है register जो कार्य नहीं करता!
यह यहाँ ऊपर एको नहीं हुआ है
किन्तु यदि हम alex लेते हैं और हम register पर क्लिक करते हैं यह मान लिया गया है
अतः अभी इतना ही अगले ट्यूटोरियल में हम जाँचेंगे कि प्रत्येक फील्ड टाइप है क्योंकि वह सब पंजीकरण के लिए अपेक्षित हैं
ठीक है मैं आपको अगले भाग में मिलता हूँ आय आय टी बॉम्बे की तरफ से मैं रवि कुमार अब आपसे विदा लेता हूँ अलविदा
नमस्कार !
euler methods उपयोग करके odes को हल करने पर स्पोकन ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है
इस ट्यूटोरियल के अंत तक आप सीखेंगे कि:
scilab में euler और modified euler methods प्रयोग करके odes को कैसे हल करते हैं
odes को हल करने के लिए scilab कोड कैसे बनाते हैं
उबन्टु 1204 ऑपरेटिंग सिस्टम
और scilab 533 वर्शन
इस ट्यूटोरियल के अभ्यास के लिए आपको scilab की बुनियादी जानकारी होनी चाहिए और पता होना चाहिए कि odes को कैसे हल करते हैं
scilab सीखने के लिए कृपया स्पोकन ट्यूटोरियल वेबसाइट पर उपलब्ध सम्बंधित ट्यूटोरियल्स को देखें
euler method में हमें ode के हल का अनुमान मिलता है
यह इनिशियल वैल्यू प्रॉब्लम्स को हल करने में उपयोग होता है जहाँ डिफरेंशियल इक्वेशन यानि अवकल समीकरण की इनिशियल वैल्यूज़ दी होती हैं
यह सतत फंक्शन्स को हल करने में उपयोग किया जा सकता है
अब euler मेथड प्रयोग करके एक उदाहरण को हल करते हैं
हमें इनिशियल वैल्यू प्रॉब्लम दी गयी हैं
y डैश इज़ इक्वल टू माइनस 2 t माइनस y
y की इनिशियल वैल्यू माइनस 1 1 दी गयी है
और स्टेप लेंथ 01 दी हुई है
हमें टाइम t इक्वल टू 05 पर y की वैल्यू ज्ञात करनी है
अब euler method के लिए कोड देखते हैं
scilab एडिटर पर euler अंडरस्कोर o d e डॉट sci खोलें
हम आर्ग्युमेंट्स f t init y init h और n के साथ euler अंडरस्कोर o d e फंक्शन को परिभाषित करते हैं
जहाँ: f हल किया जाने वाला फंक्शन है
t init टाइम t की इनिशियल वैल्यू है
y init y की इनिशियल वैल्यू है
h स्टेप लेंथ है और n इटरेशन्स की संख्या है
फिर हम t और y की वैल्यूज़ को ज़ीरोज़ के वेक्टर्स पर इनिशिअलाइज़ करते हैं
हम t और y की इनिशियल वैल्यूज़ को क्रमशः t of one और y of one में रखते हैं
फिर हम y की वैल्यू ज्ञात करने के लिए 1 से n तक इटरेट करते हैं
यहाँ हम y की वैल्यू ज्ञात करने के लिए euler मेथड लागू करते हैं
अंततः फंक्शन को समाप्त करते हैं
euler अंडरस्कोर o d e डॉट sci फाइल को सेव और एक्सिक्यूट करते हैं
उदाहरण को हल करने के लिए scilab कंसोल को खोलते हैं
हम निम्न टाइप करके फंक्शन को परिभाषित करते हैं
d e f f ब्रैकेट खोलें सिंगल कोट में स्क्वायर ब्रैकेट खोलें y डॉट स्क्वायर ब्रैकेट बंद करें इक्वल टू f of t कॉमा y सिंगल कोट बंद करें कॉमा सिंगल कोट खोलें y डॉट इक्वल टू ब्रैकेट खोलें माइनस 2 asterisk t ब्रैकेट बंद करें माइनस y सिंगल कोट बंद करें ब्रैकेट बंद करें
फिर टाइप करें: t init = 0
टाइप करें: y init = माइनस 1
टाइप करें: स्टेप लेंथ h = 01
स्टेप लेंथ 01 है और हमें 05 पर y की वैल्यू ज्ञात करनी है
अतः इटरेशन्स की संख्या 5 होनी चाहिए
प्रत्येक इटरेशन पर t की वैल्यू 01 से बढ़ाई जाएगी
अतः टाइप करें कैपिटल n इज़ इक्वल टू 5 n=5
और enter दबाएं
फंक्शन को कॉल करने के लिए टाइप करें:
स्क्वायर ब्रैकेट खोलें t कॉमा y स्क्वायर ब्रैकेट बंद करें इक्वल टू euler अंडरस्कोर o d e ब्रैकेट खोलें f कॉमा t init कॉमा y init कॉमा h कॉमा कैपिटल n ब्रैकेट बंद करें
t = 05 पर y की वैल्यू दिखती है
अब modified euler method को देखते हैं
यह सेकंड आर्डर मेथड और स्टेबल टू स्टेप मेथड है
हम टाइम स्टेप के अंत में और शुरुआत में फंक्शन का एवरेज ज्ञात करते हैं
अब modified euler method प्रयोग करके इस उदाहरण को हल करते हैं
हमें एक फंक्शन y डैश इज़ इक्वल टू t + y + ty दिया गया है
y की इनिशियल वैल्यू 1 है
और स्टेप लेंथ 0 01 है
हमें modified eulers method प्रयोग करके टाइम t = 01 पर y की वैल्यू ज्ञात करनी है
अब scilab एडिटर पर modified euler method के लिए कोड टाइप देखते हैं
हम आर्ग्युमेंट्स f t init y init h और n के साथ फंक्शन को परिभाषित करते हैं
t init इनिशियल टाइम वैल्यू है
h स्टेप लेंथ है और
n इटरेशन्स की संख्या है
फिर हम y और t के लिए एरेज़ को इनिशिअलाइज़ करते हैं
यहाँ हम modified euler method कार्यान्वित करते हैं
यहाँ हम टाइम स्टेप की शुरुआत और अंत में y की एवरेज वैल्यू ज्ञात करते हैं
modi euler अंडरस्कोर o d e डॉट sci फाइल को सेव और एक्सिक्यूट करते हैं
scilab कंसोल खोलें
c l c टाइप करके स्क्रीन को क्लियर करें
निम्न टाइप करके फंक्शन को परिभाषित करें d e f f ब्रैकेट खोलें सिंगल कोट खोलें स्क्वायर ब्रैकेट खोलें y डॉट स्क्वायर ब्रैकेट बंद करें इक्वल टू f of t कॉमा y सिंगल कोट बंद करें कॉमा सिंगल कोट खोलें y डॉट इक्वल टू t प्लस y प्लस t asterisk y सिंगल कोट बंद करें ब्रैकेट बंद करें
फिर टाइप करें: t init इक्वल टू ज़ीरो  एंटर दबाएं
टाइप करें: y init इक्वल टू 1 और एंटर दबाएं
फिर टाइप करें: h इक्वल टू 001  एंटर दबाएं
टाइप करें: कैपिटल n इक्वल टू 10
चूँकि 001 की स्टेप लेंथ के साथ टाइम t=01 पर इटरेशन्स की संख्या 10 होनी चाहिए
फिर निम्न टाइप करके modi euler underscore o d e फंक्शन को कॉल करते हैं:
स्क्वायर ब्रैकेट खोलें t कॉमा y स्क्वायर ब्रैकेट बंद करें  इक्वल टू modi euler अंडरस्कोर o d e ब्रैकेट खोलें f कॉमा t init कॉमा y init कॉमा h कॉमा कैपिटल n ब्रैकेट बंद करें
t = 01 पर y की वैल्यू दिखती है
अब इस tutorial को सारांशित करते हैं
इस ट्यूटोरियल में हमने euler और modified euler methods के लिए scilab कोड बनाना सीखा
हमने scilab में इन मेथड्स को प्रयोग करके odes हल करना भी सीखा
नीचे दर्शाये link पर उपलब्ध video देखें
content management in admin interface पर spoken tutorial में आपका स्वागत है
इस tutorial में हम drupal interface का अन्वेषण करेंगे
हम कुछ menu items जैसे content structure और appearance के बारे में भी सीखेंगे
आप अपनी पसंद का कोई भी web browser उपयोग कर सकते हैं
अब हम अपनी website खोलते हैं जो हमने पहले बनाई
drupal interface का विस्तार में अन्वेषण करने से पहले मैं कुछ वास्तव में महत्वपूर्ण आइटम्स को highlight करती हूँ
याद रखेंक्योंकि हम drupal site का setup करते हैं हम यूज़र number 1 या super यूज़र हैं
drupal में super यूज़र अन्य users से ऊपर होता है हम कुछ अन्य प्रबंधकों का भी सेटअप कर सकते हैं जो भविष्य में सारी अनुमतियाँ रखेंगे
लेकिन वो अनुमतियाँ super यूज़र द्वारा हटाई या प्रबंधित की जा सकती हैं
super यूज़र की अनुमति कभी नहीं हटाई जा सकती
दूसरे शब्दों में super यूज़र drupal site के प्रत्येक क्षेत्र का access रखता है
याद रखेंयूज़र number 1 किसी भी drupal site का super यूज़र होता है
यह administrative toolbar है
जब हम manage पर click करते हैं तो हम menu पर ले जाये जाते हैं यहाँ हम content structure appearance आदि देख सकते हैं और हम उन्हें थोड़ी देर में देखेंगे
यदि हम shortcuts पर click करते हैं तो यहाँ shortcuts tool bar है दोबारा हम इसे कुछ समय में देखेंगे
जब हम admin पर click करते हैं तो हम अपनी खुद की profile या log out के links देख सकते हैं
tool bar में यह admin कहलाता है क्योंकि यह वो यूज़रनेम है जो मैंने प्रविष्ट किया है आपका अलग भी हो सकते हैं
एक बार फिर यह administration toolbar है और यह हमारे drupal administration अनुभव का महत्वपूर्ण भाग है
यह shortcut bar पर कुछ जोड़ने के लिए बिल्कुल सरल है
उदाहरण के लिएमानिये मैं manage content>> add content में हूँ
और मैं अपनी website पर article जोड़ना चाहती हूँ यहाँ एक star पर ध्यान दें वह भरा हुआ नहीं है
star पर क्लिक करके मैं इसे shortcuts पर जोड़ सकती हूँ
अब यदि हम shortcuts पर click करते हैं तो हम shortcuts में create article menu item देखेंगे
और हम इसे आसानी से हटा सकते हैं जब हम articles बना चुके हों
यह हमारी drupal site पर वस्तुतः किसी भी administration screen से किया जा सकता है shortcuts इसे चारों तरफ घुमाने के लिए वास्तव में तेज़ बनाते हैं
अब मैं appearance पर click करती हूँ ध्यान दें वहाँ tabs हैं और इस प्रकार के tabs पूरी site पर दिखेंगे
ये tabs महत्वपूर्ण हैं और ये section tabs कहलाते हैं
हम जिस भी screen पर कार्य कर रहे होंगे वे उसके भिन्नभिन्न sections पर देखते हैं
कभीकभी ये sections subsection button रखते हैं जैसे कि आप यहाँ देख रहे हैं
global settings bartik classy और seven settings टैब के subsection buttons हैं