Wie sahen Playstations Buzzer für das Spiel Buzz! aus?
Die Buzzer haben auf der Oberseite einen großen, runden, illuminierbaren Buzzer und vier farbige Antworttasten
PlayStation_3
PlayStation_3

=== Buzz!-Wireless-Buzzer ===
Für das Quizspiel ''Buzz!'' führte Sony für die PlayStation 2 eigene Spielcontroller ein. Es handelte sich um ein Set aus vier kabelgebundenen Buzzern, welche zusammen an einen USB-Anschluss der Konsole angeschlossen werden. Die Buzzer haben auf der Oberseite einen großen, runden, illuminierbaren Buzzer und vier farbige Antworttasten. Die seit Juli 2008 von Sony angebotenen und von Namtai produzierten Wireless-Buzzer sind sowohl zur PlayStation 3 als auch zur PlayStation 2 kompatibel. Ebenso können kabelgebundene Buzzer für die PS3-Version von Buzz! benutzt werden. Geliefert werden ein USB-Stick mit Empfänger und vier Wireless-Buzzer in einer Aufbewahrungstasche. Es wird dabei die gleiche Funktechnik wie bei kabellosen Tastaturen und Mäusen benutzt (kein Bluetooth). Die Buzzer sind für alle Spiele der „Buzz!“- und „Buzz! Junior“-Reihe geeignet. Dabei können mit zwei Sets auch bis zu acht Spieler teilnehmen.
Buzz_
Buzz! bezeichnet eine Quizspieleserie für die Sony PlayStation 2 und PlayStation 3, welche nur mit speziellen Eingabegeräten gespielt werden kann.
Als erstes Spiel erschien 2005 ''Buzz! Das Musik Quiz'' zusammen mit den „Buzzern“. Dieses Spiel setzt auf das aus dem Fernsehen bekannte Konzept des Fragen-Beantwortens und zielt dabei auf die Schnelligkeit der konkurrierenden Mitspieler, die sich mit möglichst vielen richtig beantworteten Fragen zum Sieger krönen wollen.
Neben den klassischen Quizspielen, welche vornehmlich vom immer lächelnden Showmaster BUZZ moderiert werden, gibt es mittlerweile auch weitere Spielkonzepte. Die in der ''Buzz!-Junior''-Serie herausgebrachten Spiele zielen auf Kinder und Jugendliche als Zielgruppe ab, erfreuen sich aber vor allem als Party-Spiele auch beim älteren Publikum einer großen Beliebtheit.
Als erstes nicht von BUZZ moderiertes „Buzzer“-taugliches Quiz ist das Spiel ''Wer wird Millionär – Party Edition'' erschienen, welches das gleichnamige Fernsehquiz nachbildet.
Im Jahr 2008 erschien – ausschließlich im Vereinigten Königreich – ''BUZZ! The Schools Quiz''. Es wird vorzugsweise in den britischen Schulen als Lernmittel eingesetzt, kann aber auch für den privaten Gebrauch erworben werden. Es ist für Kinder im Alter zwischen 7 und 11 Jahren geeignet. Buzz_ The_Mole___Wem_kannst_du_trauen_
Buzz_
Buzz! bezeichnet eine Quizspieleserie für die Sony PlayStation 2 und PlayStation 3, welche nur mit speziellen Eingabegeräten gespielt werden kann.
Als erstes Spiel erschien 2005 ''Buzz! Das Musik Quiz'' zusammen mit den „Buzzern“. Dieses Spiel setzt auf das aus dem Fernsehen bekannte Konzept des Fragen-Beantwortens und zielt dabei auf die Schnelligkeit der konkurrierenden Mitspieler, die sich mit möglichst vielen richtig beantworteten Fragen zum Sieger krönen wollen.
Neben den klassischen Quizspielen, welche vornehmlich vom immer lächelnden Showmaster BUZZ moderiert werden, gibt es mittlerweile auch weitere Spielkonzepte. Die in der ''Buzz!-Junior''-Serie herausgebrachten Spiele zielen auf Kinder und Jugendliche als Zielgruppe ab, erfreuen sich aber vor allem als Party-Spiele auch beim älteren Publikum einer großen Beliebtheit.
Als erstes nicht von BUZZ moderiertes „Buzzer“-taugliches Quiz ist das Spiel ''Wer wird Millionär – Party Edition'' erschienen, welches das gleichnamige Fernsehquiz nachbildet.
Im Jahr 2008 erschien – ausschließlich im Vereinigten Königreich – ''BUZZ! The Schools Quiz''. Es wird vorzugsweise in den britischen Schulen als Lernmittel eingesetzt, kann aber auch für den privaten Gebrauch erworben werden. Es ist für Kinder im Alter zwischen 7 und 11 Jahren geeignet. Buzz_

== Buzz!-Controller ==
Die „Buzzer“ genannten Eingabegeräte werden per USB an die Spielkonsole angeschlossen und erlauben das gleichzeitige Spielen von bis zu acht Personen. Bei der neuesten Version der Buzzer erfolgt die Kommunikation drahtlos zum USB-Stecker. Pro Eingabegerät stehen vier verschiedenfarbige Tasten (blau, orange, grün, gelb) und eine hervorgehobene „Buzzer-Taste“ in rot zur Verfügung. Die Buzzer-Taste wird meist zum reaktionsschnellen Beantworten einer Frage benutzt und die vier farbigen Tasten zur Auswahl einer gewünschten Antwort.
Werden die Buzzer an einen PC angeschlossen, so erkennt Windows sie als Spielecontroller. The_Mole___Wem_kannst_du_trauen_

=== Folge 8 ===
Die Aufgabe war es einen Wasserturm an der Außenseite herunterzulaufen. Jeder der unten ankam und einen Buzzer drückte erspielte 1.000 € für den Jackpot. Wer es auf dem Weg noch schaffte mit den Füßen zwei Symbole zu berühren erspielte pro Symbol weitere 1.000 €. Colleen erreichte ein Symbol und den Buzzer, Yves beide Symbole und den Buzzer und Martin ebenfalls beide Symbole und den Buzzer. Damit wurden 8.000 € von möglichen 9.000 € erspielt.
In diesem Spiel mussten zwei Spieler 22 Tassen einsammeln. Diese beiden Spieler (Yves und Colleen) mussten dabei eine Virtual-Reality-Brille tragen und sahen darin das Livebild einer Kamera. Die Kamera wurde dabei durch Martin gehalten. Jede Tasse die durch Yves oder Colleen zu The Bosshoss gebracht wurden war 250 € wert. Damit betrug der maximal erspielbare Betrag 5.500 €. Es wurden 19 Tassen gefunden und gebracht und damit 4.750 € erspielt.
Das Spiel bestand aus zwei Teilen. Die Kandidaten wurden in einen Raum geführt in dem 18 Gegenstände zu sehen waren. 
Im Anschluss sollte für den ersten Teil jeder von ihnen eine Frage zu den Ausstellungsstücken beantworten. Für jede richtige Antwort gab es 500 €, damit waren maximal 1.500 € möglich. Es wurden 500 € erspielt.
Der zweite Teil der Aufgabe bestand darin, alle zu sehen gewesenen Gegenstände aufzuschreiben. Wer mindestens 15 aufschreiben konnte erspielte 1.000 € für den Jackpot. Derjenige, der die meisten Gegenstände auflisten konnte, bekam zusätzlich die schriftlichen Aufzeichnungen eines verbliebenen Kandidaten und seine eigenen zurück. Der, dessen Aufzeichnungen durch den Gewinner nicht ausgewählt wurden, bekam diese ebenfalls zurück.
Alle schafften 16 richtige Gegenstände und erspielten damit 3.000 €. Um die Aufzeichnungen wurde mit einer Stichfrage gespielt, die Colleen für sich entschied. Sie bekam damit die Aufzeichnungen von Martin und ihre eigenen. Yves bekam seine ebenfalls zurück.
Zuerst wurde offenbart, dass Colleen der Mole ist und aufgezeigt welche Hinweise es auf Colleen gab und wie und wo sie manipuliert hatte.
Im Anschluss wurde bekanntgegeben, dass Yves und Martin beide auf Colleen als Mole gesetzt hatten und gleich viele Fragen richtig beantwortet hatten. Damit war die Zeit, in der die Fragen beantwortet wurde, für den Sieg ausschlaggebend. Martin siegte.
In dieser Folge erspieltes Geld: