Welches war das erste Digimon-Spiel für Nintendo?
Digimon World DS 
Digimon
Digimon

=== Digimon World DS ===
Alternativer Titel: jap. Digimon Story デジモンストーリー Dejimon Sutōrī
Erscheinungsdatum: 15. Juni 2006 (Japan), 7. Nov. 2006 (Vereinigte Staaten)
Dies ist der erste Digimon-Titel, der für den Nintendo DS erschien und somit der neue Sprung der Serie auf Nintendos Konsole, die vorher nur auf Sonys PlayStation erhältlich war. Das Spiel hat viele Aspekte eines klassischen Computer-Rollenspiels: Es gibt Zufallskämpfe, die dem Digimon-Team Erfahrung bringen, Level aufsteigen und neue Techniken erlernen lässt. Dazu gibt es eine ganze Reihe an Quests, die der Spieler zu erfüllen hat und eine Digimon-Farm, in der sich die Monster züchten lassen. Über ein Link-Kabel oder eine WLAN-Verbindung lassen sich Digimon zudem noch in den Kampf schicken und tauschen.
Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon Allison__Light_Novel_
Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon

=== Digimon Story: Cyber Sleuth ===
Plattformen: PlayStation Vita, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
Erscheinungsdatum: 2. Februar 2016 (Nordamerika), 5. Februar 2016 (Europa)
Bei ''Digimon Story: Cyber Sleuth''  handelt es sich um das erste Rollenspiel der Digimon-Story-Reihe, welche nach Jahren im Westen fortgesetzt wurde.
Der Spieler nimmt die Rolle einer japanischen Amateurhackerin oder eines Amateurhackers ein. In einem Chatroom erhält er ein Gerät, genannt ''Digimon-Capture'', von einem mysteriösen Fremden. Dieses erlaubt ihm, Digimon zu fangen und sich mit ihnen anzufreunden. Digimon sind Wesen, die eine Nachfolgeversion des Internets, genannt ''Cyberspace Eden'', bewohnen, in die Benutzer physisch eingehen können. Nach Reisen zu den tiefsten Ebenen von ''Eden'' greifen die datenbasierten Lebensformen ''Eater'' an, die ihre Körper halbdigitalisiert verlassen. Der Spieler erfährt, dass er jetzt zwischen der echten Welt und der virtuellen Welt über Terminals frei reisen kann. Der Spieler wird von Kyoko Kuremi, der Leiter eines Detektivbüros in Kuremi, in deren Cyberabteilung rekrutiert.
Als Sequel wurde ''Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory'' angekündigt, dessen Release im Westen am 19. Januar 2018 erfolgte. Allison__Light_Novel_

=== Computerspiel ===
Ein japanisches Adventure, mit Kartenspiel-Elementen, für Nintendo DS wurde am 7. Dezember 2006 sowohl in einer regulären als auch in einer limitierten Ausgabe veröffentlicht. In dem Spiel wurde die Handlung der Buchreihe aufgegriffen. Produziert wurde es von DS Dengeki Bunko, einer neu gegründeten Abteilung von MediaWorks die sich auf die Erstellung von Nintendo-DS-Spielen spezialisiert hat. ''Allison'' war auch das erste Spiel welches von diesem Abzweig erstellt wurde. Später schlossen sich daran Umsetzungen von ''Baccano!'' oder ''Inukami!'' an.