Wie kann die XBox 360 mit anderer Hardware verbunden werden?
über einen optischen Ausgang
Xbox_360
Xbox_360

=== Bild- und Tonausgabe ===
Unterstützt werden alle gängigen Formate bis zu Dolby Digital 5.1 mit WMA Pro, auch Pro Logic 2. Die höchstmögliche Tonqualität ist dabei auf 640 kbps beschränkt. Zum Anschluss an externe Geräte verfügt die Konsole über einen optischen Ausgang. Trotz der Hardwarelimitierung auf Dolby Digital 5.1 war es den Entwicklern von Radical Entertainment in Prototype möglich 7.1 Surround Sound zu realisieren.
Bei der Bildausgabe von Videospielen unterscheidet sich die interne Framebufferdatei des Grafikchips in der Farbgebung merklich vom tatsächlich ausgegebenen Bildsignal. Die Xbox 360 verwendet im Gegensatz zum weit verbreiteten Standard sRGB eine abschnittsweise lineare Gamma-Kurve (Xenon PWL), die das ausgegebene Bild automatisch abdunkelt und naturgemäß zu einer schlechteren Durchzeichnung in dunklen Bildbereichen führt.
Xbox_360 System_Link
System Link ist eine Art des Multiplayerspiels auf der Xbox und Xbox 360 über ein lokales Rechnernetz. Es kann ein Switch oder ein einfaches RJ45-Kabel genutzt werden, um die Konsolen miteinander zu verbinden. Bei Verwendung der alten Xbox ist ein Crossover-Kabel vonnöten, während die neue Xbox 360 auch eine Verbindung über ein einfaches LAN-Kabel zulässt. Bei dieser Art der Verbindung können nur zwei Systeme zusammen genutzt werden. Unter Verwendung eines Switches können bis zu acht Konsolen verbunden werden, um ein Spiel mit bis zu 32 Spielern auszutragen.
Der Sinn und Zweck von System Links ist es, auch offline mit mehr als vier Spielern zu spielen bzw. den Split-Screen zu umgehen.
System Link kann auch über VPNs stattfinden, was LAN-Partys über das Internet erlaubt. Xbox
Xbox_360

=== Netzteil ===
Die Xbox 360 wird von einem externen Netzteil versorgt, ähnlich dem von Notebooks, aber weitaus größer. Das Netzteil hat im Inneren einen großen Rippenkühler, der von einem Radiallüfter bei der Wärmeabfuhr unterstützt wird. Es liefert 12 und 5 Volt Spannung, letztere mit einer geringen Stromstärke von einem Ampère.
Bei der ersten Mainboard-Version mit Prozessor in 90-nm-Technik leistet das Netzteil 203 Watt, bei der neueren Xbox-360-Version mit „Falcon“-Mainboard leistet das Netzteil 175 Watt und ist auch leiser als das Netzteil mit 203 Watt. Mit Verkleinerung der GPU-Struktur auf 65 nm im November 2008 wurde die Konsole („Jasper“) mit einem 150-Watt-Netzteil ausgeliefert. Die Xbox 360 S hat – abhängig von der Hardware-Revision – ein 135-W- oder 120-W-Netzteil. Die aktuelle Xbox 360 E wird mit einem 120-W-Netzteil ausgeliefert, das jedoch einen anderen Anschluss hat, weshalb es nicht an Xbox 360 S verwendet werden kann. Ebenso kann kein Xbox-360-S-Netzteil an einer Xbox 360 E verwendet werden.
Die mechanische Kodierung des Konsolensteckers der Netzteile ist unterschiedlich, so dass nicht jedes Netzteil an jede Xbox-360-Konsole angeschlossen werden kann. Über einen ATX-Xbox-360-Adapter eines anderen Anbieters lassen sich auch handelsübliche ATX-Netzteile (mit entsprechender Leistung) an der Konsole verwenden. System_Link
System Link ist eine Art des Multiplayerspiels auf der Xbox und Xbox 360 über ein lokales Rechnernetz. Es kann ein Switch oder ein einfaches RJ45-Kabel genutzt werden, um die Konsolen miteinander zu verbinden. Bei Verwendung der alten Xbox ist ein Crossover-Kabel vonnöten, während die neue Xbox 360 auch eine Verbindung über ein einfaches LAN-Kabel zulässt. Bei dieser Art der Verbindung können nur zwei Systeme zusammen genutzt werden. Unter Verwendung eines Switches können bis zu acht Konsolen verbunden werden, um ein Spiel mit bis zu 32 Spielern auszutragen.
Der Sinn und Zweck von System Links ist es, auch offline mit mehr als vier Spielern zu spielen bzw. den Split-Screen zu umgehen.
System Link kann auch über VPNs stattfinden, was LAN-Partys über das Internet erlaubt. Xbox

== Ende der Online-Unterstützung ==
Am 15. April 2010 stellte Microsoft die Unterstützung der Xbox ein. Mit dem Ende des Xbox Live Service werden weder Spiele noch Hardware der ersten Gerätegeneration weiter unterstützt. Das gilt ebenfalls für die Spiele, welche über die Xbox 360 gestartet werden können.
Käufer des Spiels Halo 2 erhielten als Ausgleich eine dreimonatige Goldmitgliedschaft bei Xbox Live, die Möglichkeit zur Teilnahme am Betatest von Halo: Reach sowie 400 MS-Punkte.
Es gibt eine Reihe von Versuchen die Xbox wieder mehrspielerfähig zu machen. Eine bekannte Möglichkeit ist die Weiterleitung der LAN-Fähigkeit über XLink Kai.