Wann wurde das Super-NES in den USA präsentiert?
 am 13. August 1991
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Tristar__Nintendo_
Der Tristar (auch als „Tri-Star“ oder „Super 8“ bekannt) ist ein Adapter für das Super Nintendo, um NES-Spiele auf dem SNES spielen zu können. Die Idee des Tristar-Adapters lehnt sich an den Super Gameboy an, ein Adapter, welcher es ermöglicht, Gameboy-Spiele auf dem SNES abzuspielen.
Aus Preisgründen hat Nintendo seinerzeit (1990) auf die Abwärtskompatibilität der SNES zu den Spielen des NES verzichtet. NES-Spiele sind somit nicht nativ auf dem SNES spielbar. 
Der Tristar-Adapter wird in den Schacht des Super Nintendos gesteckt und stellt drei weitere Schächte für US-SNES-, NES- und Famicon-Module zur Verfügung (ein zusätzlicher Stromanschluss ist nicht nötig). Der Tristar ist eigentlich für die US-Version des SNES konzipiert und demnach ist auch der vom Tristar zur Verfügung gestellte SNES-Schacht für US-Spiele vorgesehen. Da der Tristar aber auch als „Universal Adapter“ fungiert, werden eine Vielzahl von PAL-SNES-Spielen abgespielt (für Spiele, welche eine 50/60-Hz-Überprüfung durchführen, sind zusätzliche Modifikationen am Super Nintendo notwendig).
Nahezu alle NES-, FC- und (US-)SNES-Spiele sind auf dem Tristar lauffähig. Lediglich einige Spiele wie Super Mario RPG, welche eine Kopierschutzprüfung durchführen, quittieren den Dienst. Darüber hinaus reagieren in der Regel auch keine anderen Eingabegeräte (z. B. Joystick oder Lightgun) als das SNES-Gamepad und der Select- und Startknopf des zweiten Spielers funktioniert nicht mehr, wodurch einige Zweispieler-Spiele unbrauchbar werden.
Der Tristar-Adapter ist kein Produkt von Nintendo, auch kein offizielles Zusatzgerät. Der Hersteller des ca. 1991 entworfenen Tristars ist unbekannt. Das Gerät ist nur in den USA und Japan erschienen und der Verkaufspreis betrug umgerechnet ungefähr 50 Euro. Der hohe Preis des Adapters kommt unter anderem dadurch zustande, dass der Tristar-Adapter zum Abspielen der Famicom-Spiele einen kompletten Famicom-Klon integriert hat.
Es gibt auch einen vergleichbaren Adapter namens „Tristar 64“, um NES- und SNES-Spiele auf dem N64 spielen zu können. Sharp_Nintendo_Television
Der Sharp Nintendo Television (in Nordamerika unter dem Namen Game Television vermarktet) ist ein Fernsehgerät mit eingebautem lizenzierten Nintendo Entertainment System (NES) bzw. Family Computer (Famicom), das von Sharp entwickelt wurde. Das Gerät wurde ursprünglich in Japan unter der Bezeichnung My Computer TV C1 (kurz meist Sharp C1 oder nur C1 genannt, jap.: マイコンピュータテレビC1, Hepburn: ''Mai Konpyuta Terebi C1'') im Jahr 1983 veröffentlicht und war ab 1989 auch in Nordamerika erhältlich. Da das Gerät eine leicht bessere Bildqualität gegenüber Fernsehern mit einem separat angeschlossenen NES bot, wurde es von damaligen Computerspielmagazinen genutzt, um Screenshots von NES-Spielen aufzunehmen. Mit dem System wurden überarbeitete NES-Controller mitgeliefert. Das Konzept des Systems wurde mit dem Super Famicom Naizou TV SF1 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) bzw. den Super Family Computer (Super Famicom) fortgeführt.
Das Gerät war in zwei Varianten mit einem 14- oder 19-Zoll-Bildschirm für 93.000 bzw. 145.000 Yen erhältlich. Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien.
Tristar__Nintendo_
Der Tristar (auch als „Tri-Star“ oder „Super 8“ bekannt) ist ein Adapter für das Super Nintendo, um NES-Spiele auf dem SNES spielen zu können. Die Idee des Tristar-Adapters lehnt sich an den Super Gameboy an, ein Adapter, welcher es ermöglicht, Gameboy-Spiele auf dem SNES abzuspielen.
Aus Preisgründen hat Nintendo seinerzeit (1990) auf die Abwärtskompatibilität der SNES zu den Spielen des NES verzichtet. NES-Spiele sind somit nicht nativ auf dem SNES spielbar. 
Der Tristar-Adapter wird in den Schacht des Super Nintendos gesteckt und stellt drei weitere Schächte für US-SNES-, NES- und Famicon-Module zur Verfügung (ein zusätzlicher Stromanschluss ist nicht nötig). Der Tristar ist eigentlich für die US-Version des SNES konzipiert und demnach ist auch der vom Tristar zur Verfügung gestellte SNES-Schacht für US-Spiele vorgesehen. Da der Tristar aber auch als „Universal Adapter“ fungiert, werden eine Vielzahl von PAL-SNES-Spielen abgespielt (für Spiele, welche eine 50/60-Hz-Überprüfung durchführen, sind zusätzliche Modifikationen am Super Nintendo notwendig).
Nahezu alle NES-, FC- und (US-)SNES-Spiele sind auf dem Tristar lauffähig. Lediglich einige Spiele wie Super Mario RPG, welche eine Kopierschutzprüfung durchführen, quittieren den Dienst. Darüber hinaus reagieren in der Regel auch keine anderen Eingabegeräte (z. B. Joystick oder Lightgun) als das SNES-Gamepad und der Select- und Startknopf des zweiten Spielers funktioniert nicht mehr, wodurch einige Zweispieler-Spiele unbrauchbar werden.
Der Tristar-Adapter ist kein Produkt von Nintendo, auch kein offizielles Zusatzgerät. Der Hersteller des ca. 1991 entworfenen Tristars ist unbekannt. Das Gerät ist nur in den USA und Japan erschienen und der Verkaufspreis betrug umgerechnet ungefähr 50 Euro. Der hohe Preis des Adapters kommt unter anderem dadurch zustande, dass der Tristar-Adapter zum Abspielen der Famicom-Spiele einen kompletten Famicom-Klon integriert hat.
Es gibt auch einen vergleichbaren Adapter namens „Tristar 64“, um NES- und SNES-Spiele auf dem N64 spielen zu können. Sharp_Nintendo_Television
Der Sharp Nintendo Television (in Nordamerika unter dem Namen Game Television vermarktet) ist ein Fernsehgerät mit eingebautem lizenzierten Nintendo Entertainment System (NES) bzw. Family Computer (Famicom), das von Sharp entwickelt wurde. Das Gerät wurde ursprünglich in Japan unter der Bezeichnung My Computer TV C1 (kurz meist Sharp C1 oder nur C1 genannt, jap.: マイコンピュータテレビC1, Hepburn: ''Mai Konpyuta Terebi C1'') im Jahr 1983 veröffentlicht und war ab 1989 auch in Nordamerika erhältlich. Da das Gerät eine leicht bessere Bildqualität gegenüber Fernsehern mit einem separat angeschlossenen NES bot, wurde es von damaligen Computerspielmagazinen genutzt, um Screenshots von NES-Spielen aufzunehmen. Mit dem System wurden überarbeitete NES-Controller mitgeliefert. Das Konzept des Systems wurde mit dem Super Famicom Naizou TV SF1 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) bzw. den Super Family Computer (Super Famicom) fortgeführt.
Das Gerät war in zwei Varianten mit einem 14- oder 19-Zoll-Bildschirm für 93.000 bzw. 145.000 Yen erhältlich. Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien.