Was ist das Vorgängermodell des Super-NES?
Nintendo Entertainment System (NES)
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_Mario_3D_World Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien. Tristar__Nintendo_
Der Tristar (auch als „Tri-Star“ oder „Super 8“ bekannt) ist ein Adapter für das Super Nintendo, um NES-Spiele auf dem SNES spielen zu können. Die Idee des Tristar-Adapters lehnt sich an den Super Gameboy an, ein Adapter, welcher es ermöglicht, Gameboy-Spiele auf dem SNES abzuspielen.
Aus Preisgründen hat Nintendo seinerzeit (1990) auf die Abwärtskompatibilität der SNES zu den Spielen des NES verzichtet. NES-Spiele sind somit nicht nativ auf dem SNES spielbar. 
Der Tristar-Adapter wird in den Schacht des Super Nintendos gesteckt und stellt drei weitere Schächte für US-SNES-, NES- und Famicon-Module zur Verfügung (ein zusätzlicher Stromanschluss ist nicht nötig). Der Tristar ist eigentlich für die US-Version des SNES konzipiert und demnach ist auch der vom Tristar zur Verfügung gestellte SNES-Schacht für US-Spiele vorgesehen. Da der Tristar aber auch als „Universal Adapter“ fungiert, werden eine Vielzahl von PAL-SNES-Spielen abgespielt (für Spiele, welche eine 50/60-Hz-Überprüfung durchführen, sind zusätzliche Modifikationen am Super Nintendo notwendig).
Nahezu alle NES-, FC- und (US-)SNES-Spiele sind auf dem Tristar lauffähig. Lediglich einige Spiele wie Super Mario RPG, welche eine Kopierschutzprüfung durchführen, quittieren den Dienst. Darüber hinaus reagieren in der Regel auch keine anderen Eingabegeräte (z. B. Joystick oder Lightgun) als das SNES-Gamepad und der Select- und Startknopf des zweiten Spielers funktioniert nicht mehr, wodurch einige Zweispieler-Spiele unbrauchbar werden.
Der Tristar-Adapter ist kein Produkt von Nintendo, auch kein offizielles Zusatzgerät. Der Hersteller des ca. 1991 entworfenen Tristars ist unbekannt. Das Gerät ist nur in den USA und Japan erschienen und der Verkaufspreis betrug umgerechnet ungefähr 50 Euro. Der hohe Preis des Adapters kommt unter anderem dadurch zustande, dass der Tristar-Adapter zum Abspielen der Famicom-Spiele einen kompletten Famicom-Klon integriert hat.
Es gibt auch einen vergleichbaren Adapter namens „Tristar 64“, um NES- und SNES-Spiele auf dem N64 spielen zu können.
Super_Mario_3D_World

=== ''Luigi Bros.'' / ''NES Remix'' ===
In ''Super Mario 3D World'' ist im Rahmen des von Nintendo ausgerufenen „Jahr des Luigi“ eine Adaption von ''Mario Bros.'' (Arcade, 1983) enthalten. Anlässlich des 30. Jubiläums dieses Debütspiels der Figur Luigi programmierte Kōichi Hayashida eine Bearbeitung, bei der er die Spielfigur Mario durch Luigi ersetzte. Der Zusatzmodus hört auf den Namen ''Luigi Bros.'' und wird nach einmaligem Durchspielen von ''Super Mario 3D World'' freigeschaltet. Für Besitzer von ''New Super Luigi U'' (Wii U, 2013) ist der Modus von Beginn an zugänglich.
Parallel zu ''Super Mario 3D World'' begann Hayashida die Arbeiten an einem auf dem Prinzip von ''Luigi Bros.'' aufbauenden, selbstständigen Titel. Nach der Vollendung von ''3D World'' widmete er dem Projekt seine volle Arbeitszeit. Von EAD Tokyo und indieszero entwickelt, erschien es unter dem Titel ''NES Remix'' (Wii-U-eShop, 2013). Es enthält Minispiel-artige abgewandelte Ausschnitte aus NES-Klassikern. Auf ''NES Remix'' folgten die Spiele ''NES Remix 2'' (Wii-U-eShop, 2014), ''NES Remix Pack'' (Wii U, 2014) und ''Ultimate NES Remix'' (3DS, 2014). Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien. Tristar__Nintendo_
Der Tristar (auch als „Tri-Star“ oder „Super 8“ bekannt) ist ein Adapter für das Super Nintendo, um NES-Spiele auf dem SNES spielen zu können. Die Idee des Tristar-Adapters lehnt sich an den Super Gameboy an, ein Adapter, welcher es ermöglicht, Gameboy-Spiele auf dem SNES abzuspielen.
Aus Preisgründen hat Nintendo seinerzeit (1990) auf die Abwärtskompatibilität der SNES zu den Spielen des NES verzichtet. NES-Spiele sind somit nicht nativ auf dem SNES spielbar. 
Der Tristar-Adapter wird in den Schacht des Super Nintendos gesteckt und stellt drei weitere Schächte für US-SNES-, NES- und Famicon-Module zur Verfügung (ein zusätzlicher Stromanschluss ist nicht nötig). Der Tristar ist eigentlich für die US-Version des SNES konzipiert und demnach ist auch der vom Tristar zur Verfügung gestellte SNES-Schacht für US-Spiele vorgesehen. Da der Tristar aber auch als „Universal Adapter“ fungiert, werden eine Vielzahl von PAL-SNES-Spielen abgespielt (für Spiele, welche eine 50/60-Hz-Überprüfung durchführen, sind zusätzliche Modifikationen am Super Nintendo notwendig).
Nahezu alle NES-, FC- und (US-)SNES-Spiele sind auf dem Tristar lauffähig. Lediglich einige Spiele wie Super Mario RPG, welche eine Kopierschutzprüfung durchführen, quittieren den Dienst. Darüber hinaus reagieren in der Regel auch keine anderen Eingabegeräte (z. B. Joystick oder Lightgun) als das SNES-Gamepad und der Select- und Startknopf des zweiten Spielers funktioniert nicht mehr, wodurch einige Zweispieler-Spiele unbrauchbar werden.
Der Tristar-Adapter ist kein Produkt von Nintendo, auch kein offizielles Zusatzgerät. Der Hersteller des ca. 1991 entworfenen Tristars ist unbekannt. Das Gerät ist nur in den USA und Japan erschienen und der Verkaufspreis betrug umgerechnet ungefähr 50 Euro. Der hohe Preis des Adapters kommt unter anderem dadurch zustande, dass der Tristar-Adapter zum Abspielen der Famicom-Spiele einen kompletten Famicom-Klon integriert hat.
Es gibt auch einen vergleichbaren Adapter namens „Tristar 64“, um NES- und SNES-Spiele auf dem N64 spielen zu können.