Seit wann kann man das Super-NES in Deutschland kaufen?
15. August 1992 
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Metroid NES-Controller Toki__Computerspiel_
Metroid

== Samus’ Gastauftritte ==
Ihren ersten Gastauftritt hatte Samus in ''Tetris'' (NES, 1988). Im Jahr 1991 konnte man Samus kurz in ''F1 Race'' (Game Boy) sehen. Im Spiel ''Galactic Pinball'' (1995) für den Virtual Boy, ist Samus' Raumschiff zu sehen.
In ''Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars'' (Super NES, 1996) befinden sich eine Samus-Puppe und eine schlafende Samus.
Während in ''Kirby’s Fun Pak'' (Super NES, 1996) lediglich ein Gegenstand aus den Metroid-Spielen sowie Samus als Steinstatue zu sehen waren, gab es in ''Kirby’s Dream Land 3'' (Super NES, 1997) Samus ohne Helm zu sehen.
In den ''Super-Smash-Bros.''-Titeln für Nintendo 64 (1999), GameCube (2002), Wii (2008), 3DS / Wii U (2014) und Switch (2018) steht sie neben anderen Nintendo-Charakteren zur Auswahl bereit. Auch in diesen fünf Spielen kann sie sich zusammenrollen, Bomben ablegen und ihre Waffen einsetzen. In der Wii-, Wii-U-, 3DS- und Switch-Variante kann Samus sowohl im Kampfanzug als auch im „Zero Suit“ gespielt werden.
In ''WarioWare, Inc.: Minigame Mania'' (Game Boy Advance, 2003), dem ähnlichen ''WarioWare, Inc.: Mega Party Games'' (GameCube) und ''WarioWare: Twisted'' gibt es Minispiele mit Samus; ebenso in ''WarioWare: Touched!'' , ''WarioWare: Smooth Moves'' und ''WarioWare Gold''.
In der englischen und japanischen Version von ''Mario & Luigi: Superstar Saga'' gibt es einen versteckten Auftritt von Samus. In ''Geist'' (GameCube, 2005) findet der Spieler Samus' Helm und Anzug versteckt in einem Spind in einer Umkleidekabine und auch in der ''Animal-Crossing''-Reihe findet man Gegenstände aus dem Metroid-Universum.
In Mario Kart 8 ist es erstmals möglich, dem eigenen Mii mithilfe der passenden Amiibo-Figur das Äußere von Samus Aran zu verleihen. Dabei trägt er Helm und Anzug in einer Variation des Kampfanzugs. NES-Controller

== Entwicklung ==
Der NES-Controller wurde von dem japanischen Unternehmen Nintendo zeitgleich in einem Bundle mit dem NES bzw. Famicom am 15. Juli 1983 in Japan, am 18. Oktober 1985 in Nordamerika und am 1. September 1986 in Europa angeboten. Später wurden sie auch in Doppelpacks ohne die Konsole verkauft. Der Famicom-Controller verfügt im Vergleich zum NES-Controller neben weiteren kleineren Abweichungen über ein anderes Design mit abgerundeten Ecken, das an ein Spielzeug erinnert, und kann auch an die Konsole angesteckt werden. Es war der erste Gamecontroller, der über ein Steuerkreuz verfügte. Er wurde von Lance Barr designt. Regulär können an ein NES maximal zwei, mit einem Zubehör namens NES Four Score bis zu vier Controller an ein NES angeschlossen werden. Mit Veröffentlichung des Game Television, einem Fernsehgerät mit einem eingebauten NES, wurden überarbeitete Varianten des Controllers veröffentlicht. Für Mitglieder des kostenpflichtigen Nintendo-Switch-Online-Services können mit der Nintendo Switch kompatible NES-Controller auf der Website von Nintendo bestellt werden. Diese verfügen jedoch wie der originale NES-Controller lediglich über zwei Aktionsknöpfe und können daher nicht für jede Software der Nintendo Switch verwendet werden. 1993 wurde die Produktion der ersten Ausführung des NES-Controllers eingestellt. Die Kabellänge beträgt etwa 2,1 Meter. Nachfolger des NES-Controllers ist der Super-Nintendo-Entertainment-Controller (SNES-Controller) des Super Nintendo Entertainment System (SNES). Toki__Computerspiel_

== Portierungen ==
Toki wurde 1991 auf den Systemen Amiga, Atari ST, C64, Sega Mega Drive, Atari Lynx und NES veröffentlicht. Die Portierungen auf Heimcomputer erfolgte durch Ocean. Die NES-Version wurde von Taito entwickelt. Lynx- und Mega-Drive-Konvertierungen wurden von den Softwareabteilungen der Hersteller selbst herausgebracht. Die SEGA-Version besitzt einen zum Teil stark veränderten Levelaufbau.
Eine neue Version wird für 2018 von der GGP-Gruppe angekündigt.
Am 17. Juni 2019 veröffentlichte Microïds unter dem Namen TOKI Juju Densetsu, eine komplett neu überarbeitete Version des Spiels für die Xbox One, die man dort im Microsoft Store als 540 Megabyte großen Download kaufen kann. Das Spiel ist auch für Nintendo Switch, Windows und PlayStation 4 erhältlich.