Wann ist das Videospiel Digimon World erschienen?
28. Januar 1999 (Japan), 23. Mai 2000 (Vereinigte Staaten), 6. Juli 2001 (Europa)
Digimon
Digimon

=== Digimon World ===
Erscheinungsdatum: 28. Januar 1999 (Japan), 23. Mai 2000 (Vereinigte Staaten), 6. Juli 2001 (Europa)
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Jungen, der völlig verrückt nach dem Digimon-Spiel ist. Als er eines Abends nach Hause kommt und sein Spiel startet, wird er in dieses hineingezogen und betritt die digitale Welt. Dort angekommen, findet er sich auf ''File Island'' wieder und trifft auf seinen Digimon-Partner und -Anführer Jijimon. Dieser klärt ihn um die Krise auf – böse Mächte hätten die digitale Welt aus dem Gleichgewicht gebracht und die Digimon, die in ''File City'' gelebt hätten, auseinandergebracht und wild werden lassen. Seine Aufgabe ist es nun, die Insel zu erkunden und die einstigen Einwohner der Stadt zur Vernunft zu bringen und wieder in die Stadt zu holen. Dabei ist es die Hauptaufgabe des Spielers, sein Digimon wie ein Tamagotchi aufzuziehen, indem man es füttert, trainiert, pflegt und sogar zur Toilette begleitet, um eine starke Digitation zu bewirken.
Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon Digimon
Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon

=== Digimon World: Data Squad ===
Alternativer Titel: jap. デジモンセイバーズ アナザーミッション (Dejimon Seibāzu Anazā Misshon), ''Digimon Savers: Another Mission''
Erscheinungsdatum: 30. Nov. 2006 (Japan), 18. Sept. 2007 (Vereinigte Staaten)
Das Spiel findet in der Welt der gleichnamigen Anime-Serie statt. Der Spieler kann zwischen den vier Hauptcharakteren wählen, von denen jeder seinen eigenen Digimon-Partner besitzt. Die Grafik des Spiels besitzt Cel-Shading-Animationen, wodurch eine nahe Verbindung zum Anime besteht. Getreu der ''Digimon-World''-Reihe, hängt es vom Training und der Verhaltensweise des Spielers ab, in welche Formen sein Digimon digitiert und wie stark es wird. Eine neue Digitations-Methode, das ''Galactica Evolution System'', wurde eingeführt und verschafft Überblick aller vorhandenen Formen und Auswahlmöglichkeiten. Digimon

=== Digimon World 3 (2003) ===
Erscheinungsdatum: 4. Juli 2002 (Japan), 5. Juni 2002 (USA), 15. Nov. 2002 (Europa)
Junior, Ivy und Teddy entschließen sich, dem Onlinespiel ''Digimon Online'' beizutreten. Bald jedoch werden sie Zeuge eines digitalen Terrorangriffs, der das Verlassen von ''Digimon Online'' für alle Spieler unmöglich macht. Die Erschaffer des Spiels, die ''MAGAMI Corporation'', versichert den Spielern, sich um die Probleme zu kümmern und sie sehr bald zu beseitigen. Hauptcharakter Junior hält jedoch nicht viel davon und macht sich selbst auf, die Geheimnisse von ''Digimon Online'' zu erforschen und das Komplott aufzudecken, das hinter dem Spiel und den Terroranschlägen auf die digitale sowie echte Welt steckt. Das Spiel erschien in Europa unter dem Namen ''Digimon World 2003'', da der zweite Teil der Serie dort nie veröffentlicht wurde.