Wann wurden Geräte zum Abspielen des MP3-Formats bereitgestellt?
Bereits Mitte der 1990er-Jahre
MP3
MP3

== Geschichte ==
Entwickelt wurde das Format MP3 ab 1982 unter der Leitung von Hans-Georg Musmann von einer Gruppe um Karlheinz Brandenburg am Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen (IIS) in Erlangen sowie an der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg in Zusammenarbeit mit AT&T Bell Labs und Thomson. Ab 1989 wurde die Entwicklung innerhalb der ISO/IEC JTC1 SC29 WG11 (MPEG) fortgeführt. 1992 wurde es als Teil des MPEG-1-Standards festgeschrieben. Die Geschichte der Standardisierung und die Würdigung der Beiträge der Forscher ist in ''Genesis of the MP3 Audio Coding Standard by Hans Georg Musmann in IEEE Transactions on Consumer Electronics, Vol. 52, Nr. 3, S. 1043–1049, August 2006'' dargestellt. Das italienische Forschungszentrum CSELT (Chef von Media: Leonardo Chiariglione) war das Organ, das die Standardisierung erlaubt hat. Die Dateinamenserweiterung ''.mp3'' (als Abkürzung für ''ISO MPEG Audio Layer 3'') wurde am 14. Juli 1995 nach einer institutsinternen Umfrage festgelegt; vorher wurde intern die Dateinamenserweiterung ''.bit'' verwendet. Brandenburg wurde für die Entwicklung dieses Datenformates mehrfach ausgezeichnet.
Bereits Mitte der 1990er-Jahre waren Abspielgeräte und Software für PCs im Umlauf, die es ermöglichten, komprimierte MP3-Dateien zu speichern und abzuspielen. Auch der Austausch solcher Dateien über das Internet vereinfachte sich: Selbst bei einfacher ISDN-Geschwindigkeit benötigte man für die Übertragung lediglich das Zwei- bis Dreifache der Abspielzeit; mit DSL-Leitungen lag die Übertragung sogar weit unterhalb der Spieldauer. Das führte bald zu einem regen Tausch der Audiodateien (Filesharing) ohne Beachtung des Urheberrechts der jeweiligen Künstler oder Komponisten. Versuche der Musikindustrie, dagegen vorzugehen, sind bis heute von nur mäßigem Erfolg geprägt, zumal sich auch die Tauschsysteme immer weiter entwickeln und nach dem Peer-to-Peer-Prinzip ohne zentrale, kontrollierbare Instanzen auskommen. Ende der 1990er entstanden bereits große Ansammlungen von Musikdateien im Internet, wie zum Beispiel bei MP3.com oder Napster, was die Anzahl der Nutzer erheblich steigen ließ. Ab 1998 erschienen im Handel die ersten tragbaren MP3-Player.
Tremor__Decoder_
Tremor ist ein Vorbis-Audiodecoder der Xiph.Org Foundation. Er verwendet im Gegensatz zur Originalimplementierung libvorbis nur ganze Zahlen, was die Anwendung auf unterschiedlichen CPU-Architekturen ohne FPU (z. B. ARM, MIPS, eingebettete Systeme etc.) ermöglicht.
Die ursprüngliche Vorbis-Implementierung libvorbis ist für MP3-Player und vergleichbare tragbare Geräte ungeeignet, da zum Abspielen ein Co-Prozessor für Gleitkommazahlberechnungen benötigt wird, der auf diesen Geräten meist nicht zur Verfügung steht. Traditionelle Hardware-MP3-Player verwenden entweder einen mit speziellen Befehlen angesteuerten DSP-Chip oder maßgefertigte Chips, die nur MP3 oder WMA und Wave abspielen können. Um aber trotzdem das Abspielen von Vorbis-codierter Musik zu ermöglichen und diese Hardware für Vorbis erschließen zu können, wurde mit Tremor ein rein auf ganzen Zahlen basierender Decoder für Vorbis geschaffen.
Ursprünglich wurde Tremor kostenpflichtig angeboten, in der Hoffnung, Hersteller würden sich den Decoder lizenzieren lassen, um ihren Playern Vorbis-Unterstützung hinzuzufügen. Nachdem das nicht der Fall war, da Vorbis noch keine große Verbreitung hatte, entschied man sich im September 2002 dazu, Tremor ebenso wie libvorbis unter einer BSD-artigen Lizenz freizugeben, um so Hardware-Unterstützung für Vorbis zu schaffen und die Popularität des Formats zu steigern. Digitalaudio Mini-CD
Tremor__Decoder_
Tremor ist ein Vorbis-Audiodecoder der Xiph.Org Foundation. Er verwendet im Gegensatz zur Originalimplementierung libvorbis nur ganze Zahlen, was die Anwendung auf unterschiedlichen CPU-Architekturen ohne FPU (z. B. ARM, MIPS, eingebettete Systeme etc.) ermöglicht.
Die ursprüngliche Vorbis-Implementierung libvorbis ist für MP3-Player und vergleichbare tragbare Geräte ungeeignet, da zum Abspielen ein Co-Prozessor für Gleitkommazahlberechnungen benötigt wird, der auf diesen Geräten meist nicht zur Verfügung steht. Traditionelle Hardware-MP3-Player verwenden entweder einen mit speziellen Befehlen angesteuerten DSP-Chip oder maßgefertigte Chips, die nur MP3 oder WMA und Wave abspielen können. Um aber trotzdem das Abspielen von Vorbis-codierter Musik zu ermöglichen und diese Hardware für Vorbis erschließen zu können, wurde mit Tremor ein rein auf ganzen Zahlen basierender Decoder für Vorbis geschaffen.
Ursprünglich wurde Tremor kostenpflichtig angeboten, in der Hoffnung, Hersteller würden sich den Decoder lizenzieren lassen, um ihren Playern Vorbis-Unterstützung hinzuzufügen. Nachdem das nicht der Fall war, da Vorbis noch keine große Verbreitung hatte, entschied man sich im September 2002 dazu, Tremor ebenso wie libvorbis unter einer BSD-artigen Lizenz freizugeben, um so Hardware-Unterstützung für Vorbis zu schaffen und die Popularität des Formats zu steigern. Digitalaudio

== Abspielgeräte ==
Audioplayer ermöglichen das Abspielen von komprimierten Audiodateien am Computer.
Aber auch tragbare Player sind seit einigen Jahren mit stetig wachsendem Speicher und Funktionsumfang auf dem Markt. Häufig beherrschen diese Geräte jedoch nur MP3 oder WMA. Da WMA ein proprietäres Datenformat und MP3 patentbehaftet ist, können die Herstellerfirmen durch eine Änderung der Lizenzpolitik die Nutzung der Audiodateien einschränken, unterbinden oder mit zusätzlichen Kosten versehen. Für WMA ist seit langem ''pay-per-play'' im Gespräch, womit jedes einzelne Abspielen des Songs kostenpflichtig oder Musik lediglich gemietet wird. Einige Geräte verwenden daher das patentfreie Ogg/Vorbis-Format, für das keine Lizenzgebühren erhoben werden können, da es für jedermann öffentlich zugänglich ist Mini-CD

== Mini-CD-Player ==
Spezielle Mini-CD-Player konnten als besonders leicht tragbare Geräte (typische Maße: , 145 g – Werte von CyberHome MP 8010 aus 2003) nur optische Datenträger bis zum Durchmesser (8 cm) der Mini-CD abspielen. 20 Minuten Musikspielzeit von einer Mini-CD wurden ergänzt durch typisch drei Stunden Kapazität vom eingebauten Festspeicher für MP3-Dateien (von CD oder PC). Solche Player benötigten einen Anti-Shock-Speicher (typisch zwei Minuten) um Lesepausen nach Stoß überbrücken zu können.