Wann wurde das Super-NES erstmals präsentiert?
am 21. November 1990
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_Nintendo_Entertainment_System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. スーパーファミコン ''Sūpā Famikon'' bzw. ''Super Famicom'', abgekürzt ''SFC'') ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens und sein Controller, der SNES-Controller, führte die Schultertasten ein, die fortan zum Standard aller nachfolgend erschienenen Gamepads wurden. Veröffentlicht wurde das Super Nintendo Entertainment System erstmals am 21. November 1990 in Japan, dann am 13. August 1991 in Nordamerika und am 11. April 1992 schließlich auch in Europa. In Deutschland war das System ab dem 15. August 1992 erhältlich. Das Super Nintendo Entertainment System ist der Vorgänger des Nintendo 64 (N64) und der Nachfolger des Nintendo Entertainment System (NES).
Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien. Sharp_Nintendo_Television
Der Sharp Nintendo Television (in Nordamerika unter dem Namen Game Television vermarktet) ist ein Fernsehgerät mit eingebautem lizenzierten Nintendo Entertainment System (NES) bzw. Family Computer (Famicom), das von Sharp entwickelt wurde. Das Gerät wurde ursprünglich in Japan unter der Bezeichnung My Computer TV C1 (kurz meist Sharp C1 oder nur C1 genannt, jap.: マイコンピュータテレビC1, Hepburn: ''Mai Konpyuta Terebi C1'') im Jahr 1983 veröffentlicht und war ab 1989 auch in Nordamerika erhältlich. Da das Gerät eine leicht bessere Bildqualität gegenüber Fernsehern mit einem separat angeschlossenen NES bot, wurde es von damaligen Computerspielmagazinen genutzt, um Screenshots von NES-Spielen aufzunehmen. Mit dem System wurden überarbeitete NES-Controller mitgeliefert. Das Konzept des Systems wurde mit dem Super Famicom Naizou TV SF1 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) bzw. den Super Family Computer (Super Famicom) fortgeführt.
Das Gerät war in zwei Varianten mit einem 14- oder 19-Zoll-Bildschirm für 93.000 bzw. 145.000 Yen erhältlich. Castlevania
Super_NES_Mouse
Die Super NES Mouse ist ein Eingabe- und Steuergerät für das Super Nintendo Entertainment System, das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm ''Mario Paint'' erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma Nintendo wurde je nach Region unter der Bezeichnung Mouse (Europa), Super NES Mouse (Europa/Nordamerika) oder Super Famicom Mouse (Japan) vermarktet.
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei Personal Computern gängiges Steuerungskonzept auf seine Spielkonsole und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach ''Mario Paint'', das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die ''Super NES Mouse'' auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in Japan, wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel ''Mario & Wario'' ein zweites Maus-Spiel-Set erschien. Sharp_Nintendo_Television
Der Sharp Nintendo Television (in Nordamerika unter dem Namen Game Television vermarktet) ist ein Fernsehgerät mit eingebautem lizenzierten Nintendo Entertainment System (NES) bzw. Family Computer (Famicom), das von Sharp entwickelt wurde. Das Gerät wurde ursprünglich in Japan unter der Bezeichnung My Computer TV C1 (kurz meist Sharp C1 oder nur C1 genannt, jap.: マイコンピュータテレビC1, Hepburn: ''Mai Konpyuta Terebi C1'') im Jahr 1983 veröffentlicht und war ab 1989 auch in Nordamerika erhältlich. Da das Gerät eine leicht bessere Bildqualität gegenüber Fernsehern mit einem separat angeschlossenen NES bot, wurde es von damaligen Computerspielmagazinen genutzt, um Screenshots von NES-Spielen aufzunehmen. Mit dem System wurden überarbeitete NES-Controller mitgeliefert. Das Konzept des Systems wurde mit dem Super Famicom Naizou TV SF1 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) bzw. den Super Family Computer (Super Famicom) fortgeführt.
Das Gerät war in zwei Varianten mit einem 14- oder 19-Zoll-Bildschirm für 93.000 bzw. 145.000 Yen erhältlich. Castlevania

=== Castlevania (1986) ''(Vampire Killer, Haunted Castle, Castlevania X68000, Castlevania Chronicles, Super Castlevania IV)'' ===
Logo von ''Super Castlevania IV'' (SNES-Box)
Dieses Spiel erschien unter verschiedenen Namen auf vielen unterschiedlichen Systemen, jedoch lag allen die gleiche Handlung zu Grunde. Das Spiel erschien erstmals für MSX-2-Systeme und unter dem Namen ''Vampire Killer'' (1986). Danach folgten Umsetzungen: Für das NES mit dem neuen Namen ''Castlevania'' (1987), in der Spielhalle als ''Haunted Castle'' (1988), auf dem SNES als ''Super Castlevania IV'' (1991), nur in Japan auf dem Sharp X68000 als ''Akumajō Dracula'' (1993), auf der Sony PlayStation als ''Castlevania Chronicles'' (2001), auf dem Gameboy Advance unter den NES Classics als ''Castlevania'' (2004) und im selben Jahr als Mobile Game auf dem Handy. In Japan heißen alle Versionen ''Akumajō Dracula'' (悪魔城ドラキュラ ''Akumajō Dorakyura'').