Was braucht die Xbox um HDTV fähig zu sein? 
benötigt die PAL-Version dafür einen Umbau per Mod-Chip (''enigma switch'')
High_Definition_Television
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=== Spielkonsolen ===
Je zwei stationäre Spielkonsolen der siebten und achten Generation, Xbox 360 und PlayStation 3, Xbox One und PlayStation 4 unterstützen 1080p HD-Ausgabe über HDMI für Spiele und Filme. Nintendos Wii bietet hingegen keine HD-Ausgabe, sondern maximal 480p. Der Nachfolger Wii U aus der achten Generation verfügt zudem über 720p- und 1080p-Unterstützung. Auch die Xbox unterstützt prinzipiell bereits HDTV (1080i YPbPr), allerdings benötigt die PAL-Version dafür einen Umbau per Mod-Chip (''enigma switch''). Ähnlich wurden ebenfalls für die NTSC-Version der PlayStation 2 einige Spiele mit 1080i-YPbPr-Option angeboten.
Wii High_Resolution_High_Definition
High Resolution High Definition (HRHD) ist ein Standard zur Videokompression, der besagt, dass das Videosignal direkt von einer HDTV Sendung mitgeschnitten wurde.
Anschließend wird das Video auf eine Auflösung von ungefähr 960 × 540 (progressive / 540p) heruntergerechnet und in Xvid neu komprimiert.
Während die horizontale Auflösung von 960 Pixel konstant bleibt, kann die vertikale Auflösung bis zu 5 % schwanken um ein fehlerfreies Cropping zu garantieren.
Ein HRHD-Video einer 40-55 minütigen TV-Episode ist gewöhnlich 700MB groß. Es beinhaltet den originalen AC3-Ton, welcher häufig 5.1-Ton hat, anstatt des neu komprimierten MP3-Tons, der in den 350-MB-Varianten enthalten ist.
Die Spielekonsole Xbox ist bei Nutzung des ''Xbox Media Centers'' in der Lage, HRHD-Dateien problemlos auf einem PAL-Fernseher wiederzug Kabelfernsehen
Wii

==== Keine HDTV-Signalausgabe ====
Die höchste 4:3-Bildschirmauflösung der Wii ist der 576i-Modus (Standardauflösung, für das Vollbildverfahren ist lediglich die NTSC-Auflösung von 480p möglich).
Wenn der 16:9- und 480p-Modus aktiviert sind, kann die Wii ein Signal von 852 × 480 Pixeln ausgeben. Für den 480p-Modus ist ein extra geschirmtes Kabel notwendig.
Als Anzeigegerät für 480p kann ein HD-ready-Fernseher genutzt werden. Weitaus seltener sind europäische Röhrengeräte zur Darstellung fähig. Alternativ kann man auch Farbtranscoder von YPbPr nach VGA für den Einsatz an PC-Monitoren nutzen.
HDTV wird bei der Wii primär aus Kostengründen nicht unterstützt, zum einen wegen der höheren Entwicklungskosten für die Spiele, da diese dann sowohl für SDTV als auch HDTV entwickelt werden müssten, zum anderen, weil es die Konsolenhardware verteuert hätte. Ein weiterer Grund ist die Tatsache der noch kaum verbreiteten HDTV-fähigen Fernsehgeräte in den japanischen Haushalten beim Erscheinen der Konsole. Nintendo gab bekannt, dass erst ein Nachfolger der Wii HDTV unterstützen wird, da zu diesem Zeitpunkt HDTV weiter verbreitet sein wird.
2013 gab Shigeru Miyamoto an, dass HD für die Wii großartig gewesen wäre. High_Resolution_High_Definition
High Resolution High Definition (HRHD) ist ein Standard zur Videokompression, der besagt, dass das Videosignal direkt von einer HDTV Sendung mitgeschnitten wurde.
Anschließend wird das Video auf eine Auflösung von ungefähr 960 × 540 (progressive / 540p) heruntergerechnet und in Xvid neu komprimiert.
Während die horizontale Auflösung von 960 Pixel konstant bleibt, kann die vertikale Auflösung bis zu 5 % schwanken um ein fehlerfreies Cropping zu garantieren.
Ein HRHD-Video einer 40-55 minütigen TV-Episode ist gewöhnlich 700MB groß. Es beinhaltet den originalen AC3-Ton, welcher häufig 5.1-Ton hat, anstatt des neu komprimierten MP3-Tons, der in den 350-MB-Varianten enthalten ist.
Die Spielekonsole Xbox ist bei Nutzung des ''Xbox Media Centers'' in der Lage, HRHD-Dateien problemlos auf einem PAL-Fernseher wiederzug Kabelfernsehen

=== Empfangsgeräte ===
Der Empfang des digitalen Kabelfernsehens setzt einen DVB-C-Tuner für einen Fernseher voraus. Neuere Fernseher haben digitale Tuner für DVB-C, DVB-S und DVB-T eingebaut, sowie CI-Interfaces für Smartcards zum Entschlüsseln von Bezahlsendern. Ältere Fernseher brauchen eine Set-Top-Box (STB), auch als Digitalreceiver oder Kabelbox bekannt. Mit einem DVB-C-Tuner können meist auch digitale Radioprogramme, die meist ebenfalls mit DVB-C übertragen werden, empfangen werden.
Das in Deutschland bekannteste Gerät für das digitale Fernsehen war die d-box, die es auch für Kabelfernsehen gab. Da dieses Gerät nicht mehr weiterentwickelt wurde (die Produktion wurde 2001 eingestellt), haben regionalen Kabelfernsehbetreiber ihren Kunden weiterentwickelte Set-Top-Boxen (je nach Vertragsart auch subventioniert) angeboten. Diese Geräte müssen aber nicht für Sky geeignet sein. Jeder Verbraucher kann auch eigenständig einen für DVB-C geeigneten Digitalreceiver im Fachhandel erwerben und anschließen.
Analog wird in Deutschland kein HDTV-Signal verbreitet. Ältere Fernseher sind zwar oft HDTV-fähig, haben aber oft nur einen Analogempfänger. Erst mit einer für HDTV ausgelegten Set-Top-Box kann mit diesen alten Fernsehern HDTV empfangen werden.
Viele digitale Programme (Bezahlfernsehen) werden verschlüsselt im Kabelfernsehen übertragen und sind nur nach einer zusätzlichen Freischaltung mit einer Smartcard und kostenpflichtigen Zusatzangeboten empfangbar. Um verschlüsselte Programme freischalten zu lassen, muss in den Kartenleser die passende Smartcard des Anbieters eingesteckt werden.
Digitale Fernseher können die DVB-Signale mittlerweile direkt empfangen und brauchen keine separate Set-Top-Box mehr. Diese Fernseher sind Standard im Handel. Eine Set-Top-Box kann gemeinsam mit einer Smartcard in der Regel nur ein Fernsehprogramm dekodieren, so dass beim Einsatz von digitalen Videorekordern häufig eine weitere Smartcard und eventuell CI-Interface für den Decoder erforderlich ist, um verschlüsselte Programme aufzunehmen.
Eine automatische Verbesserung der Bildqualität wurde bei der Umstellung von analogem zu digitalem Kabelfernsehen in der Regel von den Sendern und den Kabelnetzbetreibern angestrebt. Die Anzahl der digital verfügbaren DVB-C-Sender konnte sich bei der Umstellung auf das Fünf- bis Zehnfache erhöhen.