Gegen wen kann im Partner.NET der XBox 360 gespielt werden?
gegen andere Entwickler
Xbox_360
Xbox_360

=== Partner.NET ===
Das Partner.NET ist ausschließlich über Development Kits erreichbar. Der Zugang zum Partner.NET ist ausschließlich für Entwickler gedacht und für diese kostenlos nutzbar. ''Microsoft Points'' (bis Herbst 2013) können dort über eine virtuelle Kreditkarte hinzugefügt werden, jeder Downloadinhalt ist kostenlos und das Spielen gegen andere Entwickler ist auch möglich. ''Xbox Live'' und das Partner.NET sind völlig voneinander getrennt. Entwickler sind somit auch nur in der Lage die Onlinefunktion eines Spiels mit anderen Entwicklern zu testen (es sei denn ein öffentlicher Beta-Test oder ähnliches wird über Xbox Live veröffentlicht). Darüber hinaus haben Entwickler die Möglichkeit, ihre Spiele als „Development Version“ für andere Entwickler freizugeben.
Deathstroke Xbox_360 Xbox_360
Deathstroke

=== Computerspiele ===
Seit November 2008 tritt Deathstroke als Kämpfer im Videospiel ''Mortal Kombat vs. DC Universe'' auf, welches auf den Plattformen Xbox 360 und PlayStation 3 spielbar ist.
In dem Anfang 2013 erschienenen Videospiel ''Injustice: Gods Among Us'', ist Deathstroke ebenfalls als Kämpfer spielbar. Auch ist er dort einer von nur drei Schurken mit dem im Verlauf des Storymode gespielt werden kann.
In dem am 25. Oktober 2013 für PC (Windows), PlayStation 3 und Xbox 360 (8. November 2013 für Wii U) erschienenen Videospiel ''Batman: Arkham Origins'' tritt Deathstroke als ein Widersacher von Batman auf und ist dort im Rahmen eines kostenpflichtigen DLCs ebenfalls spielbar. Auch im 2015 erschienenen vierten Teil der Reihe, ''Batman: Arkham Knight'', tritt Deathstroke gegen Ende des Spiels auf. Xbox_360

=== Netzteil ===
Die Xbox 360 wird von einem externen Netzteil versorgt, ähnlich dem von Notebooks, aber weitaus größer. Das Netzteil hat im Inneren einen großen Rippenkühler, der von einem Radiallüfter bei der Wärmeabfuhr unterstützt wird. Es liefert 12 und 5 Volt Spannung, letztere mit einer geringen Stromstärke von einem Ampère.
Bei der ersten Mainboard-Version mit Prozessor in 90-nm-Technik leistet das Netzteil 203 Watt, bei der neueren Xbox-360-Version mit „Falcon“-Mainboard leistet das Netzteil 175 Watt und ist auch leiser als das Netzteil mit 203 Watt. Mit Verkleinerung der GPU-Struktur auf 65 nm im November 2008 wurde die Konsole („Jasper“) mit einem 150-Watt-Netzteil ausgeliefert. Die Xbox 360 S hat – abhängig von der Hardware-Revision – ein 135-W- oder 120-W-Netzteil. Die aktuelle Xbox 360 E wird mit einem 120-W-Netzteil ausgeliefert, das jedoch einen anderen Anschluss hat, weshalb es nicht an Xbox 360 S verwendet werden kann. Ebenso kann kein Xbox-360-S-Netzteil an einer Xbox 360 E verwendet werden.
Die mechanische Kodierung des Konsolensteckers der Netzteile ist unterschiedlich, so dass nicht jedes Netzteil an jede Xbox-360-Konsole angeschlossen werden kann. Über einen ATX-Xbox-360-Adapter eines anderen Anbieters lassen sich auch handelsübliche ATX-Netzteile (mit entsprechender Leistung) an der Konsole verwenden. Xbox_360

=== Faceplate ===
Die Xbox 360 hat eine abnehmbare Frontblende, die als ''Faceplate'' bezeichnet wird. Durch den Austausch dieser Frontblende kann man das Aussehen der Xbox 360 nach eigenen Wünschen anpassen. Des Öfteren werden auch, meist limitierte, spezielle Frontabdeckungen mit Motiven aus Xbox-360-Spielen angeboten. Offiziell werden von Microsoft vier verschiedene Frontabdeckungen angeboten. Zusätzlich wurde eine Abdeckung passend zur Fußball-Weltmeisterschaft 2006 angeboten, die jedoch nur in Verbindung mit einer Xbox 360 erhältlich war.
Bei den neuen Modell Xbox 360 S und E ist die Frontblende nicht mehr abnehmbar und aufgrund der geänderten Gehäuseform, sind auch die alten ''Faceplates'' nicht mehr nutzbar.