Welche Firma produzierte den Power Glove?
Nintendo
Nintendo_Entertainment_System
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=== Power Glove ===
Der Power Glove ist ein Datenhandschuh für den rechten Arm. Mittels am TV anzubringender Sensoren kann man durch Bewegungen des Armes das Spiel steuern. Für zahlreiche Titel war bereits eine Steuerung programmiert, für viele muss man diese jedoch noch selbst kalibrieren. Das Spiel Super Gloveball war speziell auf den Power Glove ausgerichtet, ansonsten hielt sich der praktische Nutzen sehr in Grenzen. In der Computerspielkultur gelangte er zu zweifelhafter Berühmtheit, die sich auf eines der frühesten Beispiele für einen „Hype-Backlash“ zurückführen lässt: Nintendo ließ den Powerglove (neben vielen anderen allzu offensichtlichen Produktplatzierungen) in dem Hollywood-Blockbuster ''Joy Stick Heroes'' (englisch ''The Wizard'') vor dem eigentlichen Verkaufsstart bewerben. Die Dissonanz zwischen Werbeversprechen und Realität und die unfreiwillige Komik des Filmdialogs, die diese ''a posteriori'' reflektiert (Zitat: ''„I love the Powerglove. It's so ''bad''!“''; wobei ''bad'' gleichzeitig als „voll krass“ oder „grottenschlecht“ verstanden werden kann), hat dem Gerät vorläufig einen festen Platz im Humor der Nerd-Kultur gesichert.
Im Kurzfilm ''Kung Fury'', dessen Handlung im Jahr 1985 angesiedelt ist, benutzt der Hacker "Hackerman" den Power Glove, um eine Zeitreise durchzuführen.
Power_Glove Liste_der_Stolpersteine_in_Johanngeorgenstadt Power_Glove
Power_Glove

== Videospiele ==
Nur zwei Videospiele mit einer expliziten Schnittstelle zum Power Glove kamen 1990 in den Verkauf: ''Super Glove Ball'', eine dreidimensionale Version von Breakout, und der Side-Scroller-Beat ’em up ''Bad Street Brawler''. Beide Spiele lassen sich auch mit dem Standard-NES-Controller steuern, jedoch können einige Bewegungen ausschließlich mit dem Power Glove erzeugt werden. Die beiden Spiele wurden als ''Power Glove Gaming Series'' vermarktet. Durch eine sehr  in ''Super Glove Ball'' war das Videospiel nahezu unspielbar, wohingegen ''Bad Street Brawler'' unter  litt und die zusätzlichen Funktionen des Power Glove kaum unterstützte.
Da in Japan keins der beiden Spiele im Einzelhandel angeboten wurde, bewarb man den Power Glove dort nur als alternativen Controller.
Die zwei Videospiele ''Glove Pilot'' und ''Manipulator Glove Adventure'' wurden angekündigt, jedoch nie realisiert. Ein weiteres nie fertig gestelltes Videospiel war ''Tech Town'' bzw. ''Tektown'', ein virtuelles Puzzlespiel, in dem der Spieler eine Roboterhand innerhalb einer verlassenen Raumstation bewegt, mit dem Handschuh Türen öffnet und Gegenstände aufnimmt. Eine Vorschau des Videospiels wurde im ''Official Power Glove Game Players Gametape'' gezeigt.
Spiele ohne Unterstützung können gespielt werden, indem der Power Glove über Codes auf dem Keypad entsprechend dem jeweiligen Control-Schema des Videospiels konfiguriert wird. Liste_der_Stolpersteine_in_Johanngeorgenstadt

== Verlegte Stolpersteine ==
 Handschuhfabrik American Glove
 Handschuhfabrik American Glove Inhaber Max Lewinsohn arisiert 1.9.1939
 Max Lewinsohn gründete am 12. Juni 1912 die Firma American Glove und starb kurz darauf am 10. Oktober 1912. Zum Zeitpunkt der Arisierung der Firma 1939 waren seine Söhne Besitzer der Firma.
 Hier arbeitete Ludwig Lewinsohn Jg. 1881 verhaftet 1942 Gefängnis Plauen deportiert 1942 Belzyce ermordet
 geboren am 18. Dezember 1881 in Johanngeorgenstadt. Er arbeitete nicht nur in der Firma American Glove, sondern war bis 1939 deren Teilbesitzer und Leiter.
 Fanny Lewinsohn geb. Klein Jg. 1885 verhaftet 1942 Gefängnis Plauen deportiert 1942 Belzyce ermordet
 geboren am 9. Oktober 1885 in Cheb
 Elisabeth Lewinsohn-Pelzer Jg. 1918 Flucht Prag deportiert 1941 Theresienstadt 1944 Auschwitz ermordet 1.12.1944 Stutthof
 geboren am 4. Juli 1918 in Karlovy Vary
 Hier arbeitete Max Lewinsohn Jg. 1921 Flucht 1939 England als englischer Soldat tot 10.4.1945 Oldenburg
 geboren am 28. April 1921 in Karlovy Vary Power_Glove

== Design und Funktionalität ==
Der Datenhandschuh hat die üblichen NES Controller Buttons am Unterarm, ein Steuerkreuz sowie einen Programmknopf und Tasten mit den Ziffern 0–9. Um ein Kommando einzugeben, wird erst der PROG-Button gedrückt gefolgt von einer Ziffer, um z. B. die Feuerrate von A und B zu ändern.
Der Power Glove basiert auf der patentierten Technologie des DataGlove von VPL Research. Wegen der geringeren Leistungsfähigkeit der eingesetzten Consumer Hardware und zugunsten günstigerer Herstellkosten wurden etliche Modifikationen vorgenommen. Der DataGlove erkennt Roll-Nick-Gier-Lageänderungen und 256 Fingerpositionen (8 Bit) über optische Lichtwellenleiter. Der Power Glove erkennt nur Rollbewegungen und je vier Positionen (2 Bit) an vier Fingern über Sensoren mit leitfähigerer Farbe, womit alle Fingerstellungen zusammen über ein Byte komplett dargestellt werden können.
Der Handschuh hat zwei eingebaute Ultraschall-Lautsprecher (Sender), die auf der Empfängerseite mit drei Mikrofonen kommunizieren, die im Bereich des Fernsehgeräts zu positionieren sind. Die beiden Ultraschall-Lautsprecher senden Tonimpulse im (nicht hörbaren) Frequenzbereich von 40 kHz, woraus das System die jeweilige Laufzeit zu den Empfängern errechnet. Über eine triangulare Berechnung wird die relative Lage der beiden Lautsprecher ermittelt und die Rotation abgeleitet. Der Nick-Bewegung des Handschuhs ist die einzige Dimension, die nicht ermittelt werden kann. Der Power Glove wird mit einem Kabel an die Spielekonsolen angeschlossen und benötigt keine weitere Stromversorgung.