Wie kann man auf einem Mac Unicode Zeichen hinzufügen? 
''Einfügen'' → ''Sonderzeichen''
Unicode
Unicode

==== Auswahl über Zeichentabellen ====
Seit Windows NT 4.0 ist das Programm ''charmap.exe'', genannt ''Zeichentabelle'', in Windows integriert. Mit diesem Programm ist über eine grafische Benutzeroberfläche möglich, Unicode-Zeichen einzufügen. Außerdem bietet es ein Eingabefeld für den Hexadezimalcode.
Unter macOS steht unter ''Einfügen'' → ''Sonderzeichen'' ebenfalls eine systemweite Zeichenpalette bereit.
Die freien Programme gucharmap (für Windows und Linux/Unix) und kcharselect (für Linux/UNIX) stellen den Unicode-Zeichensatz auf dem Bildschirm dar und bieten zusätzliche Informationen zu den einzelnen Zeichen.
Unicode Ã Unicode-Casing-Algorithmus
Unicode

===== Qt und GTK+ =====
GTK+, Qt und alle darauf basierenden Programme und Umgebungen (wie beispielsweise die Desktop-Umgebung Gnome) unterstützen die Eingabe über die Kombination + bzw. in neueren Versionen + bzw. ++. Nach dem Drücken der Tasten erscheint ein unterstrichenes kleines u. Danach kann der Unicode in hexadezimaler Form eingegeben werden und wird auch unterstrichen, damit man erkennen kann, was zum Unicode gehört. Nach einem Druck der Leer- oder Eingabetaste erscheint dann das entsprechende Zeichen. Auf der Desktop-Umgebung KDE wird diese Funktionalität nicht unterstützt. Ã

== Darstellung auf dem Computer ==
Auf der (portugiesischen) Tastatur gibt es keine eigene Taste für diesen Buchstaben. Man muss folgendes tun um Ã bzw. ã zu erzeugen:
In Unicode gibt man folgendes ein:
In HTML gibt es die benannten Zeichen &Atilde; für das große Ã und &atilde; für das kleine ã.
In TeX kann man mit \~A bzw. \~a das A mit Tilde im Textmodus bilden; im mathematischen Modus gelten die Befehle \tilde{A} bzw. \tilde{a}.
Unter Mac OS X wird der Kleinbuchstabe erzeugt, indem man die  (auch mit ''Alt'' beschriftet) und ''n'' drückt, gefolgt von ''a'' (ohne Wahltaste). Zum Schreiben des Großbuchstabens wird vorher die Feststelltaste gedrückt.
Zudem erscheint das Zeichen, wenn ein UTF-8-kodierter Text mit deutschen Sonderzeichen versehentlich mit der Kodierung ISO 8859-15 bzw. ISO 8859-1 interpretiert wurde. Unicode-Casing-Algorithmus

== Feststellen der Schreibweise ==
Um festzustellen, ob ein Text in einer bestimmten Schreibweise vorliegt, wird er in diese umgewandelt. Ändert er sich dabei nicht, so lag er bereits in dieser Schreibweise vor. Zur Vereinfachung steht zu jeder Schreibweise einschließlich des ''casefold'' eine Eigenschaft zur Verfügung, die angibt, ob sich das Zeichen ändert oder nicht, sodass nur noch für jedes Zeichen diese Eigenschaft getestet werden muss. Genau dann liegt ein Text in einer bestimmten Schreibweise vor, wenn keines seiner Zeichen sich bei der Umwandlung ändern würde.
Texte, die nur aus Zeichen bestehen, die wie Ziffern keine unterschiedliche Groß- oder Kleinschreibung besitzen, liegen nach dieser Definition in jeder Schreibweise vor. Um also zu überprüfen, ob ein Text vollständig in Kleinbuchstaben vorliegt, ist es sinnvoll, nicht nur zu prüfen, ob er sich nach dieser Definition in Kleinschreibung befindet. Zusätzlich sollte getestet werden, ob es eine Schreibweise gibt, die nicht zutrifft.
So liegen sowohl „UNICODE“ als auch „123“ in Großschreibung vor, nicht aber „Unicode“. Dies kann man entweder überprüfen, indem man die Umwandlungen vornimmt, oder indem man die Changes_When_Uppercased-Eigenschaft aller Zeichen betrachtet. Während bei den beiden ersten Zeichenketten diese für alle Zeichen falsch ist, hat die dritte Zeichenkette Buchstaben mit dieser Eigenschaft, nämlich das „n“ und alle folgenden. „UNICODE“ ist dabei eine echte Großschreibung, da das Wort nicht auch in Kleinschreibung vorliegt, diese wäre „unicode“. „123“ liegt dagegen in allen Schreibweisen vor, wie man durch die einzelnen Umwandlungen überprüfen kann, oder anhand der Changes_When_Casemapped-Eigenschaft. Diese gibt an, ob sich ein Zeichen bei irgendeiner Umwandlung ändert. Für die Ziffern ist sie also immer falsch, während sie bei lateinischen Buchstaben zutrifft.