Welches Spiel war Nachfolger von Digimon Story: Cyber Sleuth? 
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
Digimon
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=== Digimon Story: Cyber Sleuth ===
Plattformen: PlayStation Vita, PlayStation 4
Erscheinungsdatum: 2. Februar 2016 (Nordamerika), 5. Februar 2016 (Europa)
Bei ''Digimon Story: Cyber Sleuth''  handelt es sich um das erste Rollenspiel der Digimon-Story-Reihe, welche nach Jahren im Westen fortgesetzt wurde.
Der Spieler nimmt die Rolle einer japanischen Amateurhackerin oder eines Amateurhackers ein. In einem Chatroom erhält er ein Gerät, genannt ''Digimon-Capture'', von einem mysteriösen Fremden. Dieses erlaubt ihm, Digimon zu fangen und sich mit ihnen anzufreunden. Digimon sind Wesen, die eine Nachfolgeversion des Internets, genannt ''Cyberspace Eden'', bewohnen, in die Benutzer physisch eingehen können. Nach Reisen zu den tiefsten Ebenen von ''Eden'' greifen die datenbasierten Lebensformen ''Eater'' an, die ihre Körper halbdigitalisiert verlassen. Der Spieler erfährt, dass er jetzt zwischen der echten Welt und der virtuellen Welt über Terminals frei reisen kann. Der Spieler wird von Kyoko Kuremi, der Leiter eines Detektivbüros in Kuremi, in deren Cyberabteilung rekrutiert.
Als Sequel wurde ''Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory'' angekündigt, dessen Release im Westen am 19. Januar 2018 erfolgte.
Digimon Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon
Digimon

=== Digimon World DS ===
Alternativer Titel: jap. Digimon Story デジモンストーリー Dejimon Sutōrī
Erscheinungsdatum: 15. Juni 2006 (Japan), 7. Nov. 2006 (Vereinigte Staaten)
Dies ist der erste Digimon-Titel, der für den Nintendo DS erschien und somit der neue Sprung der Serie auf Nintendos Konsole, die vorher nur auf Sonys PlayStation erhältlich war. Das Spiel hat viele Aspekte eines klassischen Computer-Rollenspiels: Es gibt Zufallskämpfe, die dem Digimon-Team Erfahrung bringen, Level aufsteigen und neue Techniken erlernen lässt. Dazu gibt es eine ganze Reihe an Quests, die der Spieler zu erfüllen hat und eine Digimon-Farm, in der sich die Monster züchten lassen. Über ein Link-Kabel oder eine WLAN-Verbindung lassen sich Digimon zudem noch in den Kampf schicken und tauschen. Digimon_World_2003
Digimon World 2003 (jap. , ''Dejimon Wārudo 3: Arata Naru Bōken no Tobira'') ist das 2002 veröffentlichte, dritte Spiel der ''Digimon-World-''Reihe. Das Rollenspiel für Playstation wurde von Bandai entwickelt und außerhalb Europas und Australiens als Digimon World 3 veröffentlicht. Der größte nennenswerte Unterschied zu den anderen Teilen der Serie ist die Möglichkeit, das Spiel nach Beendigung des Endziels fortsetzen zu können.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jungen namens ''Junior'', der eine Online Spielwelt (MMORPG) betritt, genannt ''Digimon Online'', welches von der ''MAGAMI Corporation'' betrieben wird. Ein terroristischer Anschlag auf das Internet verhindert, dass ''Junior'' und seine Freunde das Spiel verlassen können, weswegen er beschließt, die Angreifer mit seinen Digimon-Partnern zu stoppen.
Anders als in den vorherigen ''Digimon World'' Spielen erscheinen wilde Digimon in ''Zufallskämpfen'' und das Kampfsystem ist rundenbasiert, ähnlich der Final Fantasy Spielreihe. Digimon

=== Digimon World: Dawn & Dusk ===
Alternativer Titel: Digimon Story: Sunburst & Moonlight (Japanischer Titel)
Erscheinungsdatum: 29. März 2007 (Japan), 18. Sept. 2007 (Vereinigte Staaten)
Diese beiden Spiele teilen sich ein Hauptthema; jedoch ist die Handlung teilweise unterschiedlich. Der Spieler erkundet je nach Version verschiedene Areale und erhält auch unterschiedliche Einblicke ins Geschehen. Man übernimmt die Rolle eines Tamers im ''Light Fang Team (Dawn)'' oder im ''Night Crow Team (Dusk)'', die sich anfangs gegenseitig für die Erdbeben in der digitalen Welt verantwortlich machen, bis zum Zeitpunkt, an dem die beiden Teams sich gemeinsam gegen den Feind stellen.