Wer macht Vorschläge für Gesetze in Mali?
Der Ministerrat
Mali
Mali

=== Politisches System ===
Das politische Leben Malis basiert auf der Verfassung. Sie wurde 1992 durch eine Volksabstimmung angenommen. Das republikanische Regierungssystem ist an dasjenige Frankreichs angelehnt und als semipräsidentiell zu bezeichnen. Es sieht eine Gewaltenteilung in Exekutive, Legislative und Judikative vor.
Die exekutive Macht liegt in den Händen des Staatspräsidenten, der alle fünf Jahre durch direkte Wahl in zwei Wahlgängen bestimmt wird. Er ist Staatsoberhaupt und Oberbefehlshaber der Streitkräfte. Die Amtsdauer ist auf zwei Legislaturperioden beschränkt.
Der Präsident ernennt einen Premierminister, der die Minister vorschlägt. Der Präsident ist Vorsitzender des Ministerrates. Der Ministerrat setzt die Regierungspolitik um und legt der Nationalversammlung Gesetzesvorschläge zur Abstimmung vor. Die Anzahl der Ministerien ist typischerweise hoch (24 im Jahre 2004, 34 im Jahre 2013), die Effizienz der Ministerien darf als niedrig bezeichnet werden. Im Einkammersystem wird die Legislative durch die Nationalversammlung repräsentiert. Die 147 Mitglieder der Nationalversammlung werden alle fünf Jahre vom Volk gewählt. Der Präsident des Parlaments wird für die gesamte Legislaturperiode gewählt. Alle anderen Ämter im Parlament (die acht Vizepräsidenten, die acht Parlamentssekretäre und die zwei Quästoren) werden jährlich neu vergeben. Die Regierung muss sich dem Parlament gegenüber verantworten. Der Präsident hat die Vollmacht, das Parlament aufzulösen.
Die Verfassung sieht eine unabhängige Judikative vor. In der Praxis hat die Regierung erheblichen Einfluss auf das Justizsystem, weil sie Richter ernennen und beaufsichtigen darf. Die höchsten Instanzen sind das Verfassungsgericht und der oberste Gerichtshof.
Jaffa__Film_ Secret_Hitler Law_of_country_sports__England_und_Wales_
Jaffa__Film_

== Handlung ==
Die 21-jährige Mali ist die Tochter des jüdischen Autowerkstattbesitzers Reuven Wolf, der neben ihr und seinem Sohn Meir auch zwei Araber beschäftigt: Hassan und dessen Sohn Toufik. Häufigster Anlass für Spannungen in der Werkstatt und in der Familie Wolf ist das Verhalten Meirs. Als designierter Erbe des kleinen Familienbetriebs beansprucht er Privilegien und leistet zugleich so gut wie nichts, wird allerdings auch als ''Versager'' abgestempelt, insbesondere von seiner Mutter, einer verwöhnten, launenhaften Hausfrau. Ein anderer Konfliktstoff ist der Familie jedoch verborgen: Mali und Toufik sind ein Paar. Seit Kindheitstagen befreundet, treffen sie sich nachts insgeheim; Mali ist zudem schwanger, und sie planen eine heimliche Hochzeit auf Zypern. Am Morgen des bewussten Tages aber zettelt Meir (nach einem Rauswurf und einer durchzechten Nacht) einen Streit mit Toufik an, stürzt unglücklich und verstirbt im Krankenhaus. Toufik wird wegen Totschlags zu einer mehrjährigen Haftstrafe verurteilt. Mali entschließt sich zur Abtreibung, lässt den Termin jedoch verstreichen. Ihren Eltern sagt sie, das Kind sei von einem verheirateten Mann, und animiert sie dazu, gemeinsam wegzuziehen. Von Toufik sagt sie sich los; in einem Brief teilt sie ihm mit, sie habe abgetrieben.
Neun Jahre später wird Toufik vorzeitig entlassen. Er kehrt in den Schoß seiner Familie zurück, nimmt aber sofort Kontakt zu Mali auf und bittet sie, ihn ''nur ein Mal'' noch zu treffen. Das schafft sie zwar erst im zweiten Anlauf, konfrontiert ihn jedoch sofort mit der vollen Wahrheit. Das verkraftet er nicht und fährt weg. Nun entschließt sich Mali, ihren Eltern zu enthüllen, wer der Vater ihrer Tochter Shiran ist. Sie macht sich mit ihr heimlich davon und hinterlässt den Eltern einen Brief. Von ihnen schon am Folgetag aufgespürt, kommt es zur Konfrontation und zum Bruch; der letzte Satz der Mutter ist: ''Du hast diese Familie zerstört.''
Das Schlussbild zeigt Mali und Shiran am Strand; sie erwarten Toufik, der sich beiden vorsichtig nähert. Secret_Hitler

== Spielprinzip ==
Zu Spielbeginn wird jedem Spieler zufällig die Rolle eines Liberalen oder Faschisten zugeordnet, ein Spieler bekommt jedoch eine Secret-Hitler-Karte. Die Faschisten versuchen, Misstrauen zu säen und ihren Führer an die Macht zu bringen. Die Liberalen müssen den geheimen Hitler finden und seine Machtergreifung aufhalten. Am Anfang des Spiels schließen alle Spieler ihre Augen, strecken einen Arm aus und ballen die Hand zur Faust. Die Faschisten geben sich gegenseitig zu erkennen, indem sie die Augen öffnen. Der geheime Hitler lässt seine Augen geschlossen, hebt aber seinen Daumen, damit die Faschisten sehen, wer ihr Führer ist. Die Faschisten kennen sich also untereinander und wissen wer Hitler ist. Hitler und die Liberalen wissen nicht, welche Rolle die anderen Spieler haben. In jeder Runde wählen die Spieler einen Präsidenten und einen Kanzler, die zusammen eines von drei zufällig gewählten Gesetzen erlassen müssen. Wenn die Regierung ein faschistisches Gesetz erlässt, müssen die Spieler herausfinden, ob sie verraten wurden oder Pech beim Ziehen der Gesetzeskarte hatten. Im Spiel gibt es zudem noch bestimmte Möglichkeiten für die Regierung, den Faschisten Vorteile zu verschaffen. Sie versuchen durch diese Möglichkeiten, Chaos zu stiften, wohingegen die Gegenspieler erreichen müssen, dass Deutschland keinen Krieg beginnt. Das Ziel der Liberalen ist es, entweder fünf liberale Gesetze zu erlassen oder herauszufinden, wer der geheime Hitler ist und ihn zu töten. Das Ziel der Faschisten ist es hingegen, entweder sechs faschistische Gesetze zu erlassen oder Hitler zum Kanzler zu machen, nachdem drei faschistische Gesetze erlassen werden konnten. Law_of_country_sports__England_und_Wales_

=== Wilderei ===
Als ''res nullius'' sind Tiere ''ferae naturae'' kein taugliches Objekt eines Diebstahls, sondern nur der Wilderei ''(poaching).'' Für das gesamte Vereinigte Königreich gilt der ''Night Paoching Act 1828,'' dessen Anwendungsbereich bei nächtlicher Wilderei eröffnet ist. Bei Wilderei am Tage gilt der ''Game Act 1831.'' Die terminologische und inhaltliche Abstimmung beider Gesetze ist unvollkommen, was sich etwa darin zeigt, dass schon der Begriff ''Wild'' in beiden Gesetzen unterschiedliche Tierarten umfasst. Nach dem ''Game Act 1831'' beginnt der Tag eine Stunde vor Sonnenaufgang und endet eine Stunde nach Sonnenuntergang. Strafbar macht sich, wer zur Tageszeit ''trespass to land'' begeht, in der Absicht, dort Wild (Waldschnepfen, Bekassinen oder Kaninchen) nachzustellen.