Welche Zivilisation gehört zu den drei frühesten der Welt?
antiken Ägypten
Geschichte_Indiens
Geschichte_Indiens

=== Indus-Kultur ===
Die bronzezeitliche Indus-Kultur oder Indus-Zivilisation war eine der frühesten städtischen Zivilisationen, die sich etwa in den Jahren 2800–1800 v. Chr. entlang des Indus im Nordwesten des indischen Subkontinents entwickelte. Sie wird nach dem Hauptausgrabungsort am Ravi-Fluss auch Harappa-Kultur genannt. Neben dem antiken Ägypten und Mesopotamien war sie eine der drei frühesten Zivilisationen der Welt. Sie kannte bereits Städteplanung, vielleicht die Schrift und Architektur. Zu ihrer Blütezeit zählte die Indus-Kultur vermutlich über fünf Millionen Individuen.
Die Quellenlage zur Harappa-Kultur ist im Gegensatz zu den anderen beiden Hochkulturen in Ägypten und Mesopotamien sehr begrenzt. Erst etwa zehn Prozent ihrer Siedlungen wurden ausgegraben. Weder ist ihre Schrift entschlüsselt noch ist ihr Verschwinden ab etwa 1900 v. Chr. geklärt. Es ist nicht einmal geklärt, ob es sich wirklich um eine Schrift handelte.
Cemetery-H-Kultur Windchaser Civilization__Brettspiel_
Civilization ist ein Strategie-Brettspiel von Francis G. Tresham, veröffentlicht 1980 im eigenen britischen Spieleverlag Hartland Trefoil. In den Vereinigten Staaten erschien diese Version 1981 bei Avalon Hill. Später gab es eine veränderte Lizenzversion von Gibsons Games, die in verschiedenen Sprachen verlegt wurde. Die deutsche Ausgabe erschien 1988 bei Piatnik/Welt der Spiele. Avalon Hill brachte wiederum eine Weiterentwicklung der Ursprungsvariante, ''Advanced Civilization'' heraus. 1989 ist eine französische Version bei Jeux Descartes erschienen, eine spanische Version gab es von Joc Internacional.
Ziel des Spiels ist es, eine Zivilisation von den frühesten Anfängen bis in die frühe Eisenzeit zu bringen.
Cemetery-H-Kultur

== Zeitliche Stellung ==
Die Cemetery-H-Kultur bildet einen Teil der Spätphase von Harappa (Harappa 4 und Harappa 5). Sie gehört ferner zur Punjab-Phase, die eine der drei Phasen darstellt, welche für die Lokalisierungsära (engl. ''localization era'') der Indus-Zivilisation ausschlaggebend sind.
Überreste der Cemetery-H-Kultur konnten auf den Zeitraum 1900 bis 1300 v. Chr. datiert werden. Manche Experten betrachten sie zusammen mit der Gandhara-Grabkultur und der Ochre-Coloured-Pottery-Kultur als Kern der Vedischen Zivilisation. Windchaser

=== Spielwelt ===
Vor 600 Jahren war die Welt von Ensai eine hoch entwickelte Zivilisation, doch am Ende eines Krieges wurde der Weltenbrand entfesselt, welcher vieles vernichtete. Von der einstmals sehr weit fortgeschrittenen Technologie und Kultur blieben nur Ruinen und Artefakte übrig. Doch aus den Überresten entstand eine neue Zivilisation. Diese lebt im Glauben an die göttliche Zweifaltigkeit, welche einst den Weltenbrand verursacht hat.
Teil dieser neuen Zivilisation sind auch die Gilden, welche sich aus Artefakten fliegende Schiffe bauen und durch das Land ziehen um verschiedene Aufträge zu erledigen, neue Artefakte zu finden, Novizen aufzunehmen und zu Kriegern auszubilden sowie die Bevölkerung zu beschützen.
Zu Beginn des Spiels ist ein neuer Krieg um den Glauben an die Zweifaltigkeit ausgebrochen. Reformisten wollen Veränderungen an den Traditionen und Ritualen vornehmen, doch Orthodoxe stellen sich dagegen da sie einen neuen Weltenbrand befürchten. Civilization__Brettspiel_
Civilization ist ein Strategie-Brettspiel von Francis G. Tresham, veröffentlicht 1980 im eigenen britischen Spieleverlag Hartland Trefoil. In den Vereinigten Staaten erschien diese Version 1981 bei Avalon Hill. Später gab es eine veränderte Lizenzversion von Gibsons Games, die in verschiedenen Sprachen verlegt wurde. Die deutsche Ausgabe erschien 1988 bei Piatnik/Welt der Spiele. Avalon Hill brachte wiederum eine Weiterentwicklung der Ursprungsvariante, ''Advanced Civilization'' heraus. 1989 ist eine französische Version bei Jeux Descartes erschienen, eine spanische Version gab es von Joc Internacional.
Ziel des Spiels ist es, eine Zivilisation von den frühesten Anfängen bis in die frühe Eisenzeit zu bringen.