Welche Komponente des Netzteiles einer XBOX 360 schütz sie vor dem Überhitzen?
Rippenkühler
Xbox_360
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=== Netzteil ===
Die Xbox 360 verfügt über ein externes Netzteil, ähnlich dem von Notebooks, aber weitaus größer. Das Netzteil besitzt im Inneren einen großen Rippenkühler, der von einem Radiallüfter bei der Wärmeabfuhr unterstützt wird. Das Netzteil liefert die Spannungen +12 Volt und +5 Volt, letztere mit einer geringen Stromstärke von einem Ampère.
Bei der ersten Mainboard-Version in 90-nm-Technik leistet das Netzteil 203 Watt, bei der neueren Xbox-360-Version mit „Falcon“-Mainboard leistet das Netzteil 175 Watt und ist auch leiser als das Netzteil mit 203 Watt. Mit Verkleinerung der GPU-Architektur auf 65 nm im November 2008 wurde die Konsole („Jasper“) mit einem 150-Watt-Netzteil ausgeliefert. Die Xbox 360 S verfügt – abhängig von der Hardware-Revision – über ein 135-W- oder 120-W-Netzteil. Die aktuellste Xbox 360 E wird mit einem 120-W-Netzteil ausgeliefert, welches jedoch einen anderen Anschluss verwendet, weshalb es nicht an Xbox 360 S verwendet werden kann. Ebenso kann kein Xbox 360 S Netzteil an einer Xbox 360 E verwendet werden.
Die mechanische Kodierung des Konsolensteckers der Netzteile ist unterschiedlich, so dass nicht jedes Netzteil an jede Xbox-360-Konsole angeschlossen werden kann. Über einen ATX-Xbox-360-Adapter eines anderen Anbieters lassen sich auch handelsübliche ATX-Netzteile (mit entsprechender Leistung) an der Konsole verwenden.
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=== Kinect ===
Seit November 2010 ist für die Xbox 360 eine Erweiterung erhältlich, die dafür entwickelt wurde, Spiele mit eigenen Bewegungen zu steuern. In der Leiste befinden sich eine Kamera und ein Infrarotsensor, welche die Bewegungen des Spielers auf den Bildschirm übertragen, wobei – anders als bei der Wii-Fernbedienung oder bei ''PlayStation Move'' der PlayStation 3 – kein Controller mehr verwendet wird.
Kinect wird zusammen mit der Xbox-360-Konsole angeboten, ist jedoch auch einzeln erhältlich. Mit dem Dashboard-Update vom November 2010 kann Kinect auf der aktuellen Konsolengeneration als auch älteren Xbox-360-Konsolen verwendet werden. Für ältere Konsolen wird ein zusätzliches Stromkabel benötigt, das nur im Lieferumfang des Einzelpakets beiliegt. Die ''Xbox 360 S'' und ''Xbox 360 E'' stellen über einen Spezialanschluss die Stromversorgung zur Verfügung. Xbox_One

=== Abwärtskompatibilität ===
Wegen des Umstiegs von einer PowerPC-Architektur zu einem AMD64-basierten Prozessordesign besaß die Xbox One zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Abwärtskompatibilität zur Xbox 360. Um dennoch Xbox-360-Spiele auf der Xbox One spielen zu können, stellte Microsoft auf der Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 in Los Angeles eine softwarebasierte Abwärtskompatibilität zur Xbox 360 vor. Die Funktion wurde im Herbst 2015 als kostenloses Systemupdate nachgeliefert und unterstützte zu Anfang etwa 100 Spiele. Weitere Titel werden nach und nach hinzugefügt. Spielstände, Add-ons, Erfolge und Gamerscores werden dabei von der Xbox 360 übernommen. Vorhandene Xbox-360-Spiele können per Datenträger oder Digitalkauf auf der Xbox One installiert werden, bei nicht digitalen Kauf muss der Datenträger im Laufwerk verbleiben. Der Emulator ermöglicht es auch, Funktionen der Xbox One zu verwenden, um Screenshots zu erstellen, Game DVR zu nutzen oder die Spiele per Streaming an einen Windows-10-PC zu übertragen. Emuliert wird außerdem der von der Xbox 360 bekannte Xbox-Guide, der sich nur bei geöffnetem App-Fenster, durch gleichzeitiges drücken der Ansicht-Taste und Menü-Taste öffnet, um beispielsweise auf Freundeslisten und Xbox-Live-Partys zuzugreifen.
Seit dem 27. Oktober 2017 ist die Xbox One auch kompatibel zur originalen Xbox. Pro_Evolution_Soccer

== Erschienene Versionen ==
+ Winning Eleven (Japan), International Superstar Soccer und Pro Evolution Soccer (Rest der Welt)
Mega Drive, Super Nintendo, PlayStation, Game Boy
Nintendo 64, PlayStation, Game Boy
Nintendo 64, PlayStation, Game Boy
PlayStation (als WE 2001), PlayStation 2
PlayStation (als WE 2002), PlayStation 2, GameCube (Japan)
PC, PS2, PlayStation Portable, Xbox, PSP
Mobiltelefon, DS, PC, PS2, PS3, Xbox 360; PSP, Wii (2008)
Mobiltelefon, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii (2009)
Mobiltelefon, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii (2010)
Mobiltelefon, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, 3DS, Wii (2011)
Mobiltelefon, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, 3DS, Wii (2012)
PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, 3DS, Wii (2013)
PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP (2014)
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
PC, PS4, Xbox One, Android, iOS
eFootball Pro Evolution Soccer 2020
PC, PS4, Xbox One, Android, iOS
eFootball PES 2021 Season Update
eFootball Winning Eleven 2021 Season Update
PC, PS4, Xbox One, Android, iOS
Anmerkungen: Anfangs wurde ''Winning Eleven'' sowohl nach Jahreszahlen als auch nach Sequenz (WE 3, 4 etc.) durchnummeriert. Hinzu kommt, dass bis einschließlich ''Winning Eleven 6'' neben einer J-League- auch eine internationale Variante (''World Soccer Winning Eleven'') erschien. Daher existieren viele leicht unterschiedliche Versionen des gleichen Spiels.