Warum sollte man Hunde nicht mit Speiseresten füttern?
da sie Mangelzustände bewirken kann
Haushund
Haushund

=== Ernährung ===
Hunde sind, wie Wölfe, in der Lage, ihre Ernährung in Grenzen an das Nahrungsangebot anzupassen. Schon Wölfe ernähren sich nicht ausschließlich von Beutetieren (wobei diese, weitgehend vollständig gefressen, bereits pflanzliche Nährstoffe enthalten), sondern fressen – je nach Futterangebot – auch pflanzliche Nahrung wie Wurzeln, Blätter, Gräser oder Früchte. Im Verlaufe seines Zusammenlebens mit dem Menschen hat sich der Hund zunehmend an dessen Ernährung angepasst und wurde zum Allesfresser. Fleisch als alleiniges Futtermittel für Hunde ist daher unangemessen.
Eine vollwertige Ernährung der Hunde erfolgt am einfachsten mit qualitativ hochwertigem (industriell gefertigtem) Hundefutter. Diese Fütterung versorgt die Tiere mit allen essentiellen Nahrungsbestandteilen. Manche Hundehalter praktizieren eine Hundeernährung mit spezieller Frischkost (Barf). Ernährungsphysiologisch fragwürdig ist die Ernährung mit Speiseresten, da sie Mangelzustände bewirken kann.
Viele menschliche Nahrungs- und Genussmittel sind für Hunde mehr oder weniger giftig, so zum Beispiel Schokolade aufgrund des enthaltenen Theobromins ''(→ Theobrominvergiftung)'', aber auch Speisezwiebeln, Weintrauben und Rosinen ''(→ Weintraubenvergiftung)''.
FarmVille Kakapo Clebs
FarmVille

=== Anbauen und Ernten ===
Zu Beginn bekommt der Spieler die persönliche Farm, 12×12 Spielfelder groß. Auf dieser kann er nun beginnen, Felder zu bestellen und mit Bäumen, Dekorationen und Anlagen auszustatten. Alle Aktionen kosten den Spieler unterschiedlich hohe Summen an FarmCoins, dem Spielgeld, welches er über den Verkauf am Marktstand wieder erhält. Je nach Aktion werden auch Erfahrungspunkte vergeben, die auf den Level des Spiels wirken.
Es dauert je nach Pflanze 2 Stunden bis 4 Tage, bis diese reif ist, in Farmville 2 eine Minute bis 24 Stunden. Für das Ernten erhält der Spieler FarmCoins. Mit dem Gewinn kann er wieder Felder beackern. Nebenbei kann er mit seinem Gewinn seine Farm dekorieren, z. B. Bäume, Tiere oder Häuser kaufen. Wartet man länger als die doppelte Reife-Zeit bis zum Ernten, verrottet die Ernte und es können keine FarmCoins mehr dafür erhalten werden.
Bäume können als Dekoration dienen, bieten aber zudem eine gute Einnahmequelle. Sie werden einmalig gepflanzt und tragen je nach Art alle paar Tage Früchte, die jederzeit geerntet und gegen FarmCoins eingetauscht werden können, denn überreif werden sie nicht. In Farmville 2 können sie mit fortgeschrittenen Level auch geschnitten werden, um Früchte anderer Qualität zu erzeugen.
Tiere bieten dem Farmer ebenfalls eine kleine Einnahmequelle. Sie müssen nicht gefüttert werden, haben also keine laufenden Kosten, bieten aber wie die Bäume alle paar Tage einen in FarmCoins ausgezahlten Output, z. B. Federn, Trüffel oder Milch. In Farmville 2 geben Tiere erst gegen Fütterung Erträge. Einige wenige Tiere können gekauft werden, bedeutend mehr Tierarten erhält man aber durch Geschenke von Freunden, Sonderaktionen, Bonusgeschenke oder Zielerfüllung. In Farmville 2 können Tiere verkauft, aber nie geschlachtet werden. Es werden Unterschiede zwischen den Farben der Schale von Hühnereiern gemacht. Von Pferden können Hufeisen und Sättel „geerntet“ werden, von Enten nur Federn erbracht werden.
Seit Mai 2010 gibt es auch Hunde zu kaufen. Diese kann man nur füttern, wenn man das Essen von einem Nachbar geschickt bekommt. Wenn der Hund im Babyalter nicht jeden Tag Essen bekommt, läuft dieser weg und kann nur durch FarmCash zurückgeholt werden. Nach dem Babyalter ist das Füttern der Hunde nicht mehr zwingend notwendig, jedoch erlernen sie dadurch neue Tätigkeiten, wie zum Beispiel Kunststücke. In Farmville 2 werden die Hunde nicht angeboten. Kakapo

=== Besiedlung Neuseelands durch die Europäer ===
Ab 1840 begannen Europäer große Flächen der neuseeländischen Inseln für Landwirtschaft und Weidewirtschaft urbar zu machen und damit den Kakapo-Lebensraum noch weiter einzugrenzen. Mit den Europäern gelangten weitere Raubsäuger nach Neuseeland: Katzen, europäische Ratten und noch mehr Hunde, die sowohl erwachsene Kakapos als auch die jungen Vögel jagten.
Die Europäer wussten wenig über die Kakapos, bis der Wissenschaftler George Gray vom Britischen Museum sie 1845 auf Basis von Vogelbälgen beschrieb. Wie die Māori betrachteten die europäischen Siedler auf Neuseeland Kakapos als Nahrungsmittel, mit dem man auch die Hunde füttern konnte. Gegen Ende des 19. Jahrhunderts waren Kakapos als wissenschaftliche Kuriosität in Europa wohlbekannt, und tausende der Vögel wurden in Neuseeland gefangen oder getötet, um Exemplare oder Vogelbälge für Zoos, Museen und Sammler zu liefern. Die lebend gefangenen Vögel starben innerhalb weniger Monate.
Spätestens seit 1870 war den Sammlern bewusst, dass die Anzahl der Kakapos deutlich abnahm und die Gefahr des Aussterbens dieser Art bestand. Unglücklicherweise konzentrierte man sich in der Folge darauf, so viele Vogelbälge zu sammeln wie möglich, bevor diese Art verschwand.
Ab 1880 wurden durch die Europäer auf Neuseeland Hermeline, Frettchen und Wiesel in großer Anzahl freigelassen, um damit die Anzahl der rasch zunehmenden Kaninchen zu reduzieren. Die Tiere jagten jedoch nicht nur Kaninchen, sondern auch zahlreiche einheimische Arten – darunter den Kakapo. Clebs

== Inhalt ==
Der Film lässt das Publikum an einem Tag in einer Auffanganstalt für streunende Hunde in der marokkanischen Wüste teilhaben.
Er zeigt typische Abläufe, eine monotone, ausgeklügelte Routine: Die Ruhe am frühen Morgen, die Schlafstellen im Stall, das Füttern im Hof, das Liegen im Schatten des Gebäudes während der Mittagshitze, das abendliche Lagern im Hof, wenn Stille eingetreten ist. Das Publikum sieht typische Interaktionen: Die Hunde drängen einander zur Seite, eine Hündin weist ein Männchen ab, Welpen trinken, gelegentlich bellt ein Tier ein anderes aggressiv an. In vielen Szenen schafft die Vielfalt der Braun-Weiß-Töne des Fells der Mischlinge, des Tierfutters und des sandigen Bodens ästhetische Bilder.
Nur selten sind in diesem Film Menschen zu sehen. Sie versorgen die Hunde fast wortlos, öffnen Stalltüren, wenn es Futter gibt, und schließen sie abends, damit die Tiere nachts im Hof bleiben, und entsorgen den Mist. Der Film kommt ohne Dialoge aus. Die Laute der Hunde, das Bellen, Fressen und Trinken, stehen im Kontrast zu Phasen der Stille, etwa ganz am Anfang des Films.
Am nächsten Morgen sendet das Radio Nachrichten über Flüchtlingszahlen. Es ist zu hören, dass bisher die meisten Flüchtlinge von armen Ländern aufgenommen wurden. Durch diese unerwartete Wendung werden Parallelen zur sozialpolitischen Situation Nordafrikas gezogen.
Im Abspann erfährt das Publikum, dass in diesem Tierasyl (französisch: ''refuge'') 750 Hunde auf Paten warten. Dabei wird das französische Wort ''refuge'' verwendet, das man auch für Zufluchtsorte für Menschen benutzt.