Bei welchem Schritt der Audiodatenkompression gehen Daten verloren?
Quantisierung
MP3
MP3

==== Quantisierung ====
Die Quantisierung ist der wesentliche Schritt, bei dem Verluste bei der Kodierung auftreten. Er ist hauptsächlich für das Schrumpfen der Datenmenge verantwortlich.
Benachbarte Frequenzbänder werden zu Gruppen von 4 bis 18 ''Bins'' zusammengefasst. Diese bekommen einen gemeinsamen Skalenfaktor s=2N/4, mit dem sie quantisiert werden. Der Skalenfaktor bestimmt die Genauigkeit der Kodierung dieses Frequenzbandes. Kleinere Skalenfaktoren ergeben eine genauere Kodierung, größere eine ungenauere (oder gar keine Werte ungleich 0 mehr).
Aus x0, x1, …, x17 werden die Werte N und Q0, Q1, …, Q17 mit der Beziehung xi ~ Qi4/3 2N/4.
Die nichtlineare Kodierung Q4/3 (für negative Werte: −(−Q)4/3) ist erstmals in der MP3-Codierung eingeführt worden. MPEG Layer 1 und 2 nutzen eine lineare Kodierung.
Dieser Schritt ist im Wesentlichen für Qualität wie auch die Datenrate des entstehenden MP3-Datenstroms verantwortlich. Ihm zur Seite steht ein psychoakustisches Modell, das die Vorgänge im durchschnittlichen menschlichen Gehör nachzubilden versucht und die Steuerung der Skalenfaktoren steuert.
Datei Teilbandkodierung
Die Teilbandkodierung (bzw. engl. sub-band coding) ist eine auf dem shannonsschen Abtasttheorem basierende Technik zur Audiodatenkompression. Dabei wird das digitale Signal in verschiedene Frequenzbänder aufgeteilt. Jedes Teilband wird abhängig von seinem Signalpegel kodiert. Dadurch gehen vorrangig vom Ohr nicht wahrnehmbare Signalanteile verloren (Maskierungseffekt, das heißt von lauten Tönen überlagerte sehr leise Töne).
Teilbandkodierung wird unter anderem für die Kodierung nach den MPEG-Audiostandards (zum Beispiel MP3, MPEG-1) verwendet. Audiodatenkompression
Datei

== Geschichtliche Entwicklung ==
Vor der Entwicklung von Dateien und Dateisystemen wurde der Notwendigkeit, dass (Ergebnis-)Daten bei Programmende nicht verloren gehen dürfen, meist derart begegnet, dass die Daten räumlich oder logisch getrennt gespeichert wurden, und der Speicherort meist händisch verwaltet wurde. Beispielsweise wurden Ergebnisdaten als Lochkartenstapel ausgegeben, und jeder Stapel kam in einen gesonderten Karton, der dann entsprechend beschriftet wurde (räumliche Trennung). Bei magnetischen Speichermedien (z. B. die ersten Floppys und Festplatten) teilte der Benutzer dem Programm explizit mit, ab welchem Speicherblock auf dem Medium die Inputdaten vorliegen, ab welchem Speicherblock es die Ergebnisse ablegen soll und wie viele Blocks es maximal schreiben darf (logische Trennung); der Benutzer musste selbst darüber Buch führen, was wo gespeichert ist und wo noch Freiraum verfügbar ist. Teilbandkodierung
Die Teilbandkodierung (bzw. engl. sub-band coding) ist eine auf dem shannonsschen Abtasttheorem basierende Technik zur Audiodatenkompression. Dabei wird das digitale Signal in verschiedene Frequenzbänder aufgeteilt. Jedes Teilband wird abhängig von seinem Signalpegel kodiert. Dadurch gehen vorrangig vom Ohr nicht wahrnehmbare Signalanteile verloren (Maskierungseffekt, das heißt von lauten Tönen überlagerte sehr leise Töne).
Teilbandkodierung wird unter anderem für die Kodierung nach den MPEG-Audiostandards (zum Beispiel MP3, MPEG-1) verwendet. Audiodatenkompression

== Verlustfreie Audiodatenkompression ==
Die ''verlustfreie Audiodatenkompression'' oder kürzer ''verlustfreie Audiokompression'' ist die ''verlustfreie Kompression'' von Audiodaten, also die Erzeugung von gepackten Daten, die eine bitidentische Rekonstruktion des Ausgangssignales erlauben.
Die verlustfreien Audiocodecs unterscheiden sich von generischen Datenkompressionsverfahren dadurch, dass sie speziell an die typische Datenstruktur von Audiodaten angepasst sind und daher diese besser komprimieren als generische Verfahren wie die Lempel-Ziv-basierten Algorithmen Deflate/ZIP und RAR. Die mit heutigen Verfahren erreichbare Kompressionsrate liegt bei Audio-CD-typischen Inhalten (Musik, 16 Bit/44100 Hz) üblicherweise zwischen 25 und 70 Prozent.