مشکلات برنامه نویسی اپلیکیشن با پایتون و راه حل آن

برای توسعه اپلکیشن های موبایل زبان های برنامه نویسی و فریمروک های متعددی ارائه شده است. زبان های جاوا و کاتلین برای اندروید و سویفت برای آی او اس که زبان های نتیو و اصلی برای توسعه اپلیکیشن موبایل محسوب میشوند. علاوه بر اینها زبان های و فریمورکهای دیگری نیز ارائه شدند. زبان هایی همچون دارت و فلاتر، ری اکت نیتیو، زامارین و غیره. پایتون نیز که یکی از این زبان هاست. پایتون با آنکه یک زبان قدرتمند به حساب می آید اما معایبی نیز دارد.قبلا در مورد برنامه نویسی اپلیکیشن با پایتون صحبت کردیم که در اینجا میتوانید بخوانید. در این مقاله میخواهیم در مورد معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون صحبت کنیم. در آخر هم در مورد فلاتر به عنوان راه حلی برای این معایب اشاره خواهیم کرد.زبان پایتون یکی از زبان های محبوب در بین برنامه نویسان محسوب میشود. زبان پایتون کاربرد های بسیار متنوعی دارد. از علوم داده ها (Data Science) و هوش مصنوعی (AI) گرفته تا توسعه وب سایت و اپلیکیشن زبان پایتون مورد استفاده قرار میگیرد. زبان پایتون از ۲۵ سال قبل که بوجود آمده است تا اکنون تغییرات زیادی به خود دیده است. کتابخانه ای قدرتمندی برای پایتون ارائه شده است که باعث افزایش توانایی و حوزه کاربرد این زبان شده است. یکی این زمینه های توسعه اپلیکیشن های موبایل با پایتون است. این باعث شده است که مزایای زبان پایتون در اپلیکیشن های توسعه داده شده مورد استفاده قرار گیرید. اما این استفاده بی هزینه نبوده و معایبی نیز وجود دارد.معایب برنامه نویسی اندروید با پایتوندر اینجا به مهمترین معایب برنامه نویسی اپلیکیشن با پایتون اشاره میکنیممشکل در استفاده از کدهای زبان های دیگرتوسعه اپلیکیشن ها اکثرا با زبان های نیتیو انجام میشود. درست است که میتوان از سایر زبان های دیگر برای توسعه اپ استفاده کرد. اما نتنها گاهی بهتر است که قسمتی از کد بصورت نیتیو نوشته شود بلکه در مواردی این یک ضرورت است. پایتون چنین توانایی ندارد.از این رو توسعه اپلیکیشن با پایتون در مواردی با محدودیت مواجه میشودعملکرد ضعیف در محاسبات روی موبایلپایتون برای توسعه اپلیکیشن ها و نرم افزار ها روی دستگاه های دسکتاپ و سرور توسعه داده شده است. درنتیجه روی دسکتاپ و سرورها عملکرد خیلی خوبی دارد اما روی موبایل عملکرد ضعیفی در محاسبات دارد. به همین علت اپلیکیشن های کمی با پایتون توسعه داده شده است. در حالی که نمونه فراوانی از وب اپلیکیشن هایی رو سراغ داریم که با پایتون و فریمورک محبوب جنگو توسعه داده شده اند.کندتر بودن در اجراپایتون بصورت مفسر اجرا میشود نه بصورت کامپایلر. این باعث کاهش سرعت اپلکییشن های توسعه داده شده با پایتون میشود. چون کامپایل شدن و سپس اجرای برنامه باعث افزایش سرعت اجرای اپیکیشن میشود.خطاهای اجرابسیاری از خطاهای پایتون در زمان اجرا ظاهر میشود. به همین علت توسعه اپلیکیشن ها با پایتون نیازمند زمان بیشتر و تست های بیشتری است.جایگزین پایتون برای توسعه اپلیکیشن های موبایلهمانطور که اشاره شد پایتون معایب جدی برای توسعه اپلکیشن دارد. اما راه حل چیست؟ پیشنهاد ما استفاده از فلاتر به عنوان یک فریمورک قدرتمند برای توسعه اپلیکیشن است. در فلاتر به آسانی میتوان از کد های نیتیو جاوا، کاتلین یا سویفت در داخل پروژه فلاتر استفاده نمود. در نتیجه هنگاه توسعه اپلیکیشن با فلاتر عملا میتوان از توانایی های جاوا، کاتلین نیز استفاده نمود. از طرفی فلاتر اساسا برای توسعه اپلیکیشن های موبایلی توسعه داده شده است. در نتیجه عملکرد بهینه ای دارد. تست ها و مقایسه های انجام شده برای فلاتر و سایر زبان های نیتیو نشان از عملکرد بسیار عالی فلاتر به عنوان یک کراس پلتفرم دارد.نکته جالب اینکه فلاتر و زبان دارت نه بصورت کامپایل اجرا میشود نه بصورت مفسر. بلکه هر دوی اینها. یعنی در زمان اجرا بصورت مفسر اجرا میشود در نتیجه توسعه، عیب یابی و تست اپلکیشن ها خیلی با سرعت انجام میشود. ولی در زمان گرفتن خروجی نهایی کامپایل میشود که این مسئله باعث افزایش سرعت و عملکرد عالی فلاتر در روی دستگاه میگردد. اگر با فلاتر آشنایی ندارید میتوانید این مقاله رو مطالعه کنید یا به سایت خود فلاتر مراجعه کنید. همیچنین برای آموزش میتوانید به این لینک مراجعه کنید.