چه بلایی داره سر کالاف دیوتی میاد ؟

ابتدای قرن بیست و یکم هیچکس حتی فکر نمیکرد که روزی یک بازی ویدئویی گردش مالی چند صد میلیون دلاری و حتی میلیارد دلاری داشته باشد و به اندازه کمپانی های بزرگ و چند صد ساله درآمد زایی کند اما صنعت گیم خیلی از معادلات را در هم کوبید و امروز چند میلیون دلار درآمد برای خیلی از توسعه دهندگان و ناشران بازی یک شکست تجاری است. مجموعه کالاف دیوتی جزو اولین مولتی میلیاردر های این صنعت بشمار می‌آید که در رقابتی نفس گیر، در ابتدا رقیب کهنه کار خودش Medal of Honor را از میان برداشت و در این چند سال اخیر هم به لطف نسخه های ضعیف بتلفیلد به تنهایی مالک بلامنازع تاج و تخت ژانر شوتر اول شخص شده است. همین فروش های مولتی میلیونی و تاج و تخت دست نیافتنی باعث شد کالاف دیوتی در مسیر انتشار های سالانه و محتواهای تکراری بیفتد.مسیری که مجموعه های پرطرفدار دیگری مثل اساسینز کردید هم سالهاست در آن تاخت و تاز میکنند و چشم به کیف پول گیمر های عاشق پیشه دوخته اند. این روند شاید برای کمپانی های سازنده و ناشری مثل اکتیویژن که صرفا برای پول بیشتر به شیر دوشی عنوان پرطرفدار کالاف دیوتی میپردازند ایده ای بی نظیر و معدنی بی انتها از طلا باشد اما در پس این سیاست های مالی دیوی اهریمنی منتظر اولین لغزش هاست تا یکی از محبوب ترین فرنچایز های تاریخ را از میان بردارد. همه چیز تا زمانی که بازی ها کیفیت مطلوبی داشته باشند خوب پیش میرود، نقد های مثبت، کاربران راضی و فروش های میلیونی دستاورد های یک عنوان بی نظیر مثل سری مدرن وارفیر کلاسیک است.عنوانی شاهکار در این ژانر، که تا ابد در یاد ها باقی میماند. اما زمانی که این دور باطل پولزدگی شروع شد نقطه آغاز بحران برای کالاف دیوتی بود.منظور از بحران، بحران های مالی نیست، مطلقا چنین نیست.حرکت هوشمندانه ای مثل ساخت وارزون باعث شد اکتیویژن هیچوقت حتی نزدیک به ورشکستی هم نباشد اما بحرانی که من در کالبد این فرنچایز میبینم شاید سالها بعد سر باز کند و دودمان این مجموعه را به باد دهد. انتشار نسخه ای مثل ونگارد که در همه ابعاد یک فاجعه تمام عیار بود خود صحت مدعای من است.این بازی در مسیری است که فرسنگ ها با آنچه از کالاف دیوتی سراغ داریم متفاوت است. اولین بازی کالاف دیوتی با متای 73 که در بخش آنلاین و آفلاین، که هر دو جزو نقاط قوت این مجموعه بود اند نوید روزهای تاریکی را میدهند.رئز هایی که شاید خیلی هم از آن دور نباشیم. حقیقت این است که طرفداران از توسعه دهندگان بازی خواسته روشنی دارند.لطفا فقط کالاف دیوتی بسازید!به همان روش سنتی همین. ونگارد به شکل احمقانه‌ای سعی در ایجاد تغییرات گسترده در گیم پلی و روایت داستان داشت که نهایتا به فاجعه ای هولناک ختم شد.جالب اینکه توسعه دهندگان بازی بجای قبول اشتباهات و انحرافاتی که بازی نسبت به ریشه های خود داشت، سراغ کتمان حقیقت رفتند و مشکلات بی انتهای بازی را به گردن جنگ جهانی دوم انداختند و برهه تاریخی بازی را مقصر همه چیز دانستند!آن هم در حالی که مشکلات متعدد بازی در روایت، سطحی بودن داستان، شخصیت پردازی ضعیف، کات سین های طولانی و عدم ایجاد ارتباط با اتمسفر ایجاد شده، به وضوح مشخص و آزار دهنده است.همین روند با کمی تغییر مثبت در Black Ops Cold War هم نمایان بود و این اثر هم کیلومتر ها با کالاف دیوتی های کلاسیک و نسخه های قدیمی بلک آپس فاصله داشت.این حرکت به سمت تغییر به خودی خود معیوب نیست این روش حرکت و نوع تغییرات است که به بازی لطمه های زیادی وارد کرده.به ونگارد برگردیم، حضور مراحل مخفی کاری یا پارکور در یکی بازی کالاف دیوتی برای چیست؟!کالاف دیوتی که به روایت های جذاب در قالب گیم پلی معروف بوده چطور به روزگاری افتاده که برای حدود ۶ ساعت گیم پلی چیزی معادل همین مقدار کات سین سینمایی تولید کرده!از فاجعه ونگارد که بگذریم، همین چند روز اخیر بعد از سر و صدا‌های فراوان و مارکتینگ های سرسام‌آور بالاخره کالاف دیوتی مدرن وارفیر ۲ هم عرضه شد.عنوانی پر سر و صدا که وعده ورود به دوران جدید را میداد تا زمان نگارش این مطلب متای ۷۹ را برای نسخه کنسول های نسل نهمی کسب کرده.متای کاملاً معمولی برای عنوانی با میلیون ها دلار هزینه ساخت و بودجه تبلیغات!در ضمن فراموش نکنیم که مدرن وارفیر های جدید ریبوت بهترین نسخه های تاریخ این فرنچایز بحساب می آیند که متای بالای ۹۲ را کسب کرده اند. آنچه به وضوح از آینده کالاف دیوتی قابل رویت است حرکت در سراشیبی سقوط و بی توجهی به خواسته های کاربرانیست که سالها با این مجموعه زندگی کرده اند و عاشقانه دوستش دارند. این حجم از تغییرات و عرضه عناوین فشلی مثل ونگارد به هیچ عنوان خواسته طرفداران این بازی نیست و آن غول بی شاخ و دمی که گفتم منتظر است تا سقوط این مجموعه را رقم بزند همین بی توجهی ها و پول‌پرستی های کمپانیست. به هر حال با وجود قدرت مالی بالا، اگر اکتیویژن در جلب رضایت مخاطبین ناموفق عمل کند به مرور به ورطه نابودی و اضمحلال خواهد غلطید. شخصاً امیدوارم این شرکت بعنوان مالک بزرگترین شوتر تاریخ در انتقال خواسته های کاربران به بدنه اصلی تیم توسعه و استودیو های سازنده موفق ظاهر بشود و در آینده با بازگشت به ریشه های این بازی دوباره شاهد عناوین فوق العاده و کم نظیری مثل مدرن وارفیر باشیم.تلگرام گوریلا رو دنبال کنید https://vrgl.ir/RoCHK گوریلا در شبکه های اجتماعی