ایکس باکس، پلی استیشن یا یک رقیب جدید؟ آینده ویدیو گیم چگونه خواهد بود؟

نبرد پلی استیشن و ایکس باکس یکی از قدیمی ترین رقابت های صنعت ویدیو گیم است که آوازه آن در سراسر دنیا شنیده می­شود.زمانی که ایکس باکس برای رقابت با پلی استیشن از اولین کنسول خود رونمایی کرد و بیل گیتس از آینده مایکروسافت و حضور در صنعت بازی های ویدئویی گفت، شاید هیچکس آن را جدی نگرفت. بخصوص مدیران سونی که با پلی استیشن 2 توانسته بودند رقبای بزرگی مثل سگا و کنسول دریم کست را شکست بدهند و فروشی باور نکردنی را رقم بزنند.با این حال برنامه ریزی های بلندمدت مایکروسافت در نسل هفتم جواب داد و با معرفی کنسول ایکس باکس 360 که در زمان خود نوآوری های جالبی مثل کینکت را ارائه می­کرد توانست اولین زنگ خطر را برای سونی به صدا در بیاورد و شعله های جنگ را بی­افروزد.پلی استیشن 3 با وجود مشکلاتی که بخاطر معماری کنسول با توسعه دهندگان داشت در نهایت توانست به لطف تجربه و مهارت خود انحصاری های جذابی را عرضه کند، و در انتهای نسل هفتم از رقیب خود پیشی بگیرد و در جدول فروش بالاتر از ایکس باکس 360 بایستد.با این حال فروش بالای ایکس باکس 360 آنهم برای مایکروسافت که به مراتب تجربه کمتری در این صنعت داشت دست آوردی بی نظیر به حساب می­آمد، دست آوردی که آنها را برای ادامه مسیر امیدوارتر می­کرد.اما شروع نسل هشتم برای ایکس باکس اصلا خوب پیش نرفت، شروع ضعیف در عرضه اولیه ایکس باکس وان برای مایکروسافت گران تمام شد. در حالی که سونی با درس گرفتن از گذشته پلی استیشن 4 را در نهایت قدرت و صلابت عرضه کرده بود، مایکروسافت در منجلاب خودساخته ایکس باکس وان دست و پا میزد.از مصائب دیگر ایکس باکس وان حضور انحصاری های قدرتمند و قدیمی سونی در کنار عرضه عناوین با کیفیت جدید بود که بار دیگر تیری بر پاشنه آشیل ایکس باکس زد تا نسل هشتم، به بدترین شکل ممکن برای این برند به پایان برسد و پلی استیشن بار دیگر قدرت خود را به رقیب دیکته کند.اگرچه ایکس باکس در اواخر نسل هشتم با ورود فیل اسپنسر دست به تغییراتی در ظاهر ایکس باکس وان زد و با معرفی سرویس گیم پس تلاش کرد تا این کنسول را نجات دهد، اما ضربه ای که در همان ابتدا به این کنسول وارد شده بود بقدری زیاد بود که نتوانست ورق بازی را به نفع مایکروسافت برگرداند.بعد از گذشت نسل هشتم و فرارسیدن نسل نهم ایکس باکس بالاخره توانست حیثیت از دست رفته خود را احیا کند و با اتخاذ سیاست های جدید سعی کرد تا بخش بزرگتری از بازار ویدیو گیم را تصاحب کند.عرضه نسخه 300 دلاری ایکس باکس با نام سری اس در کنار کنسول ایکس باکس سری ایکس، و تقویت سرویس گیم پس از عواملی بود که تا این لحظه توانسته رقابتی نزدیک با پلی استیشن را رقم بزند.اما سراغ آینده برویم در آینده قرار است چه اتفاقی بیافتد؟ آیا این نبرد سنتی باز هم با پیروزی پلی استیشن به پایان خواهد رسید یا ایکس باکس بالاخره به رقیب خود غلبه خواهد کرد؟جواب این است که اصلا نبردی در کار نیست! بله برخلاف آنچه که رسانه ها و طرفداران این دو برند سعی در نمایش آن دارند این دو سیاست های کاملا متفاوتی را دنبال می­کنند.مایکروسافت تلاش میکند با ارائه سرویس های جذابی مثل گیم پس و کلاود گیمینگ تجربه ای جدید در اختیار کاربران قرار دهد و مرز­های سنتی بازی کردن با کنسول را از بین ببرد.تجربه بازی روی گوشی یا پی سی با استفاده از استریمینگ یکی از اهدافی است که ایکس باکس با حمایت از سرویس گیم پس و کلاود گیمینگ در پی عملیاتی کردن آن است. فضایی که دیگر نیاز به کنسول یا سیستم قدرتمند برای بازی کردن نیست و یک اینترنت پر سرعت جوابگوی نیاز بسیاری از گیمرها خواهد بود.در طرف دیگر اما سونی همچنان بر روی برگ برنده خود سرمایه گذاری میکند و با خلق عناوین قدرتمند و با کیفیتی مثل گاد آف وار و لست آف آس تلاش میکند جامعه مخاطب وفادار خود را بزرگ تر کند. اگرچه فعالیت های مایکروسافت باعث شد تا سونی هم در برابر خواسته طرفداران خود تسلیم شود و پلی استیش پلاس را عرضه کند اما آنچه واضح است سونی قصدی برای اینکار نداشته و صرفاً بخاطر حفظ رقابت با ایکس باکس گیم پس دست به عرضه این سرویس زده است.نکته حائز اهمیت این است که با وجود سرویس های جدید مثل گیم پس و پلی استیشن پلاس و تغییرات بنیادین در این صنعت و البته درآمد های عظیمی که در سالهای اخیر برای فعالین این حوزه به وجود آمده، حضور غول های جدیدی در عرصه ویدیو گیم محتمل و قابل پیش بینی است.ورود ابرغول های تکنولوژی و سرگرمی مثل گوگل، متا (فیسبوک سابق) و آمازون میتواند تمامی معادلات را بهم بزند و دو قطبی سونی و مایکروسافت را به کلی از بین ببرد. منابع عظیم مالی این شرکت ها میتواند صنعت ویدیو گیم را تغییر دهد و شاید قربانی اصلی در این رقابت سونی باشد.اگرچه سونی تجربه و مهارت بی نظیری در ساخت کنسول و بازی دارد اما به مراتب قدرت مالی کمتری در برابر ابرغول های جدید خواهد داشت. فراموش نکنیم که شرکت بزرگی مثل سگا که روزی در رقابت با نینتندو بر جهان ویدیو گیم سیطره نسبی داشت در برابر همین قدرت مالی سونی شکست خورد و عرصه را به شرکت ژاپنی واگذار کرد. پس فاکتور پول عامل تاثیرگذاری است که نباید به سادگی از آن عبور کنیم.چه بسا ورود سرمایه های جدید باعث شود تا توسعه دهندگان مستعد سونی به سمت این شرکت ها متمایل شوند و پلی استیشن را با بحران های جدی مواجه کنند.البته گوگل تجربه ناموفقی در صنعت ویدیو گیم داشته است. گوگل استدیا با وجود هزینه های زیاد و تلاش برای ایجاد بستری مشابه با کلاود گیمینگ ایکس باکس به شکل مفتضحانه ای شکست خورد و به کلی فراموش شد. شاید همین تجربه ناموفق گوگل عبرتی برای دیگران باشد. پس پول و سرمایه به تنهایی نمیتواند باعث موفقیت شود، اما این احتمال هم وجود دارد که حضور با برنامه و داشتن استراتژی های بلند مدت بتواند به مانند آنچه که ایکس باکس در طی این سالها رقم زده، باعث ظهور یک قدرت جدید و ایجاد تحول در صنعت ویدیو گیم شود.آنچه مسلم است پلی استیشن و ایکس باکس، اگرچه امروز بیشترین توجه کاربران را در فضای گیمینگ دنیا دارند و هر روز در حال بزرگ تر شدن هستند اما آینده برای هیچکس تضمین شده نیست. شاید سالها بعد پلی استیشن و ایکس باکس فقط بخشی از تاریخ این صنعت باشند و تاج و تخت این صنعت را به رقبای جدیدی واگذار کنند.تلگرام گوریلا رو دنبال کنید https://vrgl.ir/1mrb1