طراحی سه بعدی به کمک سالیدورک

نرم افزار سالیدورکس (SOLIDWORKS) یک نرم افزار طراحی سه بعدی به کمک رایانه (CAD) است. این نرم افزار ساخت شرکت Dassult System فرانسوی است. این شرکت نرم افزارهای مختلفی تولید می کند ولی دو عنوان CATIA و SOLIDWORKS بیشتر از سایرین مورد استفاده قرار می گیرند. یکی از نرم افزارهای طراحی به کمک کامپیوتر، SolidWorks است که بدون درگیری با انجام محاسبه های مورد نیاز نقشه کشی صنعتی می توان مدل مورد نظر را ساخت. سرعت بالا و سهولت کاربری از ویژگی های متمایز کننده سالیدورکس محسوب می شود نرم‌افزار سالیدورکس [ آموزش سالیدورک از صفر تا صد solid works]به صورت مستقیم با اینونتور، مکانیکال دسکتاپ و سالید اج رقابت می‌کند. این نرم‌افزار دارای قابیلت نصب نرم‌افزار CAM است که توسط شرکت سازنده تحت عنوان CAM WORKS به عنوان نرم‌افزار کمکی نصب می‌شود. نرم افزار آموزش مدلسازی حرفه ای در Solidworks یک نرم‌افزار مهندسی طراحی به کمک رایانه است که بر روی ویندوز اجرا می‌شود و توسط شرکت فرانسوی داسو سیستمزساخته شده و همچنان توسعه داده می‌شود. در حال حاضر نرم‌افزار سالید ورکس توسط ۱٫۳ میلیون مهندس در بیش از ۱۳۰٬۰۰۰ شرکت در سراسر جهان در حال استفاده‌است. این نرم‌افزار دارای سه محیط به نام‌های پارت (part) اسمبلی (assembly) و دراوینگ (drawing) می‌باشد. محیط اول برای رسم قطعه بوده، در محیط دوم قطعات یک مکانیسم بر روی هم سوار شده و در محیط آخر از آن‌ها نقشه مهندسی (معمولاً برای نسخه چاپی) تهیه می‌شود. مطالبی که در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:DVD 1فصل اول : مقدمه ای بر SolidWorksآشنایی با محیط SolidWorksفصل دوم : طرح دو بعدی - (Sketch)بخش اولتولید یک طرح دو بعدی و انواع رنگ قید گذارینحوه ترسیم مستطیل و قید گذاری آننحوه ترسیم دایره و قید گذاری آننحوه ترسیم قطاع یک دایره و قید گذاری آننحوه ترسیم چند ضلعی منتظم و قید گذاری آننحوه ترسیم بیضی و قید گذاری آنفصل سوم : طرح دو بعدی - (Sketch)بخش دوممنحنی سادهمنحنی ساختاریمنحنی با معادلهکنترل منحنیفصل چهارم : ویرایش - Sketchبخش اولگرد کردن گوشه ها (Fillet)پخ زدن گوشه ها (Chamfer)دو لبه کردن (Offset)برش خطوط اضافی (Trim)فصل پنجم : ویرایش - Sketchبخش دوم قرینه سازی (Mirror)الگو برداری دایره ای (Circular Pattern)الگو برداری خطی (Linear Pattern)فصل ششم : حجم دهی طرح دو بعدیحجم سازی پیشرفته با Extrude مقدمه ای بر دستور Revolveفصل هفتم : ایجاد صفحات مجازی نحوه ایجاد صفحات مجازینحوه ایجاد صفحات مجازیفصل هشتم : ویرایش طرح های سه بعدی - بخش اولآشنایی باFillet در محیط سه بعدیآشنایی با Chamferدر محیط سه بعدیآشنایی باShell در محیط سه بعدیآشنایی باRib در محیط سه بعدیفصل نهم : ویرایش طرح های سه بعدی - بخش دومسوراخ کاری در محیط سه بعدی (Hole)ایجاد رزوه در محیط سه بعدیمقیاس دادن اجسام (Scale)ایجاد دستگاه مختصات مجازیفصل دهم : 3D Sketchآشنایی با 3D Sketchآشنایی با خط برش (Split Line)ایجاد منحنی با استفاده از تصویر کردن(Project Curve)ایجاد منحنی با کمک نقاط د (Through Reference Points)ایجاد منحنی با کمک مختصات دهی (Through XYZ Points)مارپیچ (Helix And Spiral)فصل یازدهم : Sweepآشنایی با دستور Sweepروش های انتخاب منحنی و پروفیل (Selection Manager)تنظیمات Sweepبرش و ایجاد رزوه (Sweep Cut)فصل دوازدهم : Loftآشنایی با دستور Loft برای ایجاد اجسام پیچیدهتنظیمات دستور Loftایجاد Loft با استفاده از خط محور یا CenterLineفصل سیزدهم : الگو برداری پیشرفتهالگو برداری خطی (Linear Pattern) - الگو برداری دایروی (Circular Pattern) - قرینه سازی (Mirror) در سه بعدالگو برداری تحت یک منحنی (Curve Driven Pattern)الگو برداری تحت ابر نقاط (Sketch Driven Pattern)الگو برداری تحت جدول نقاط (Table Driven Pattern) الگو برداری با انتشار یک طرح در یک صفحه (Fill Pattern)الگو برداری متغیر در ابعاد و مسیر (Variable Pattern)