جاوا یا سی شارپ برای اندروید

جاوا یا سی شارپ برای اندرویداگرچه گوگل زبان های برنامه نویسی خاصی جاوا یا سی شارپ برای اندروید برای توسعه بازی های موبایل دارد، شرکت های بازی اندروید و توسعه دهندگان مستقل زمان بیشتری را صرف انتخاب بهترین زبان برای توسعه بازی اندروید می کنند.اگرچه جاوا اساساً برای توسعه بازی های اندروید استفاده می شود، اندروید استودیو کیت توسعه بومی (NDK) را اضافه کرده است تا توسعه دهندگان را قادر سازد از C++ استفاده کنند. ابتدا Google Android NDK وجود داشت. گوگل بیان می‌کند که اگرچه برای اکثر برنامه‌ها سودی نخواهد داشت، اما می‌تواند برای برنامه‌های فشرده CPU مانند موتورهای بازی مفید باشد.سپس Google Labs fplutil را در اواخر سال 2014 منتشر کرد. این مجموعه از کتابخانه ها و ابزارهای کوچک هنگام توسعه برنامه های C/C++ برای اندروید مفید است. و فراموش نکنید که خدمات Google Play شامل یک API C++ است.در اینجا مزایای جاوا یا سی شارپ برای اندروید انتخاب زبان C++ یا جاوا را توضیح داده ایم.بسیاری از نرم افزارها از C++ برای توسعه بین پلتفرمی استفاده می کنند زیرا رابط ثابتی ندارند. کد رابط کاربری به زبان مادری نوشته شده است. از طرف دیگر، جاوا برای تبدیل کد منبع به کد بایت به JVM نیاز دارد. سپس کد توسط JVM به بومی کامپایل می شود. اما C++ مستقیماً به کد بومی کامپایل می شود. C++ همچنین اجازه می دهد تا تخصیص حافظه را کنترل کنید.ویژوال استودیو مایکروسافت از همان ابتدا ایرانیان سایبر از C++ همراه با CLI و CX برای WinRT پشتیبانی می کند. برای اندروید، C++ را می توان کامپایل کرد زیرا به تولید بازی های اندرویدی پشتیبانی شده بومی کمک می کند. هنگام کامپایل برای اندروید، CLANG پلتفرمی است که از آن استفاده می شود.از سوی دیگر، ویژوال استودیو همچنین چند شبیه ساز سریع اندروید مانند Apache Ant، ​​کیت های توسعه اندروید مانند SDK، NDK و Oracle Java JDK اضافه می کند. این بدان معناست که توسعه‌دهندگان مجبور نیستند برای پیاده‌سازی ابزارهای خارجی به جاوا یا سی شارپ برای اندروید پلتفرم دیگری سوئیچ کنند.اگرچه جاوا زبان خوبی است، اما C++ چندین مزیت بیشتر برای توسعه موبایل اندروید دارد. C++ به گنجاندن حافظه کمتر کمک می کند زیرا جمع آوری زباله ندارد. ++C می‌تواند تمام برنامه‌های C را کامپایل کند و به توسعه‌دهنده اجازه دهد تا از نرم‌افزار C دوباره استفاده کند. از سوی دیگر، برنامه های جاوا سریعتر از C++ اجرا می شوند.کد جاوا در بایت کد کامپایل شده و در فایل‌های jar که فایل‌های zip. هستند ذخیره می‌شود. در حین اجرای کد، JVM فایل های jar. را بارگیری می کند و آن را در کد ماشین کامپایل می کند. با مقایسه فرآیند با C++، C++ زمان گرم کردن ندارد. به همین دلیل، بازی های توسعه یافته C++ کمی کندتر از جاوا هستند.با بحث در مورد مزایای C++ و جاوا برای جاوا یا سی شارپ برای اندروید توسعه بازی‌های اندروید، می‌توان گفت که باید شروع به کار روی زبانی کرد که با آن راحت‌تر باشد. جاوا زبان برنامه نویسی رسمی اندروید است و اساس بسیاری از اجزای خود سیستم عامل است، به علاوه در هسته SDK اندروید یافت می شود. جاوا چند ویژگی جالب دارد که آن را با سایر زبان های برنامه نویسی مانند C متفاوت می کند.[related_videos title=”گری توضیح می‌دهد:” align=”right” type=”custom” videos=”684167,683935,682738,681421,678862,679133″]اول از همه جاوا (به طور کلی) در کدهای ماشینی کامپایل نمی‌شود . در عوض به یک زبان میانی معروف به بایت کد جاوا، مجموعه دستورالعمل ماشین مجازی جاوا (JVM) کامپایل می شود. هنگامی که برنامه در اندروید اجرا می شود از طریق JVM اجرا می شود که به نوبه خود کد را روی CPU اصلی (ARM، MIPS، Intel) اجرا می کند.ثانیا، جاوا از مدیریت حافظه خودکار استفاده می کند و به این ترتیب یک جمع کننده زباله (GC) را پیاده سازی می کند. ایده این است که برنامه نویسان نیازی جاوا یا سی شارپ برای اندروید ندارند نگران این باشند که کدام حافظه باید آزاد شود، زیرا JVM موارد مورد نیاز را پیگیری می کند و هنگامی که بخشی از حافظه دیگر استفاده نمی شود، جمع کننده زباله آن را آزاد می کند. مزیت اصلی کاهش نشت حافظه در زمان اجرا است.زبان برنامه نویسی C از این دو جنبه قطب مقابل جاوا است. ابتدا، کد C به کد ماشین بومی کامپایل می شود و نیازی به استفاده از ماشین مجازی برای تفسیر ندارد. دوم، از مدیریت حافظه دستی استفاده می کند و زباله جمع کن ندارد. در زبان C، برنامه نویس موظف است جاوا یا سی شارپ برای اندروید اشیایی را که تخصیص داده شده را پیگیری کند و در صورت لزوم آنها را آزاد کند.