مقوله بازی  و تاثیر آن در زندگی انسان

انسان از بدو خلقت خود همیشه کنجکاو به مسائل پیرامون خود بوده است. تلاش برای فهم و درک محیط و اجزاء آن و نحوه تعامل با هر یک از آنان از ماجراجویی های بود که گاه به لحظه بسیار تاریخی و شگفت انگیز تبدیل میشد و گاه به فاجعه ای تمام عیار بدل میشد.گاهی باعث پیشرفت و راحتی در سیطره زندگی خود و دیگران بر جای میگذاشت و یا گاهی خاطره ای تلخ از شکست خود به ثبت میرساند اما هیچ گاه این کنجکاوی ذاتی برای به کمال رسیدن ناپدید نمیشد.راه رسیدن به این مهم وسیله ای است که باعث شکل گیری هر آن چه که تا بحال بوجود آمده و خواهد آمده است((تخیل و رویا)) .انسانی که برای اولین بار پرنده ای را بر فراز آسمان میبیند و تنها در تخیل خود حس شناور بودن در آسمان تجربه میکند و در نهایت این حس نیاز منجر به ساخت وسیله ای میشود که تخیل او را به واقعیت بدل میکند.با هر قدمی که تاریخ رو جلو بر میدارد آرزوها و تخیلات و همانطور به مراتب اختراعات جدیدی از بشر شکل میگیرد. انسان تشنه خیال کردن و غوطه ور شدن در دنیای بی کرانش است. بنابراین این نیاز باعث شکل گیری وسایل و ابزاریی شد که بتواند این کار را برای او سهولت بخشد که شاید به جرعت میتوان گفت که یکی از بهترین های آنها هنر هشتم یعنی صنعت بازی سازی و بازی های ویدیویی است. صنعتی که به واسطه آن میتوان هر گونه تخیل و آرزویی را که در ذهن پرورش میدهیم به واقعیت تبدیل کنیم.لذا در این مطلب به بررسی بازی های ویدیویی و نقش آن در زندگیمان میپردازیم.اگر در باور ما بازی کردن و سرگرم شدن پدیده ای نوپا قلمداد شود باید خاطر نشان کرد که این باور بسیار غلط است. بازی ریشه ای تاریخی دارد. انسان از بدو خلقت سعی بر این داشت که خود را بتواند سرگرم کند. چه با تعامل در برابر ناشناخته های پیرامون خود و چه با ارتباط برقرار کردن با هم نوعان ،حیوانات،اشیاء و نحوه رفتار خود با آنها.به عنوان مثال اگر تکه سنگی را بر دست میگرفت و از سر کنجکاوی آنرا بر روی سطح آب پرتاب میکرد متوجه میشد که سنگ بر روی آب لحظاتی شناور میماند.از آن لذت میبرد دوباره آن را تکرار میکرد و به هم نوعان خود نیز می آموخت.حتی در حیوانات نیز بازی کردن وجود دارد .اگر در رفتار آنها توجه کنید متوجه رفتارهایی در آنها میشوید که در صدد هستند که به وسیله آن خود را سرگرم کنند.پس میتوان نتیجه گرفت که بازی جزئی جدا نشدنی از انسان از همان اوایل تاریخ بشر بوده و است و خواهد بود که اگر به دنبال آثار آن در دفتر تاریخ باشیم نمونه های بسیاری را پیدا خواهیم کرد. به عنوان نمونه میتوان به بازی با تاس اشاره کرد که از 3000 هزار سال پیش طبق تحقیقات بدست آمده در سرزمین ایران مرسوم بوده است و بسیاری از مردم آن زمان بوسیله تاس بازی های متفاوتی را ابداع میکردند.یا در 2900 سال پیش در چین باستان بازیهای وجود داشت که به وسیله تکه های مکعب مانندی بر روی یک صفحه با خانه های متعدد انجام میگرفت که 1000 سال بعد نسخه پیشرفته تر آن که با آن دومینو میگوییم و امروزه نیز رواج دارد اختراع شد.حتی اگر بیشتر به گذشته سفر کنیم به نتایج باور نکردنی میرسیم .شاید باورش سخت باشد اما بازی های رومیزی که امروزه در انواع و اقسام مختلف وجود دارد قدمتی 5000 ساله دارد. در مصر باستان نوعی بازی رومیزی وجود داشت که اطلاعات دقیقی از نحوه بازی کردن آن وجود ندارد اما در احشام آن زمان بسیار پرطرفدار بود.نمونه های بسیاری ازین قبیل را میتوان یافت اما نتیجه یکسان است. انسان نیاز مبرم به بازی کردن دارد.حال این سوال پیش می آید که بازی کردن چگونه باعث لذت موجودات میشود.چه دلیلی باعث میشود که فردی لحظه شماری برای بدست اوردن بازی مورد علاقه خود و تجربه آن بر روی کنسول یا کامپیوتر شود. این لذت چه نتیجه ای دارد و آیا برایش مفید است و یا ضرر آفرین است.فرض کنید همیشه برایتان مجهول بوده که مثلا اگر امروز آخرالزمان سر میرسید چه بلایی سر ما میامد زندگی چگونه پیش میرفت؟اگر صبح که از خواب بیدار میشدید دارای قدرت فرا انسانی بودید با آن چه کارهایی میکردید؟چه میشد اگر در دوران قرون وسطا به عنوان یک شوالیه در دربار پادشاهان خدمت میکردید؟چه احساسی داشتید اگر در دنیایی فانتزی به ماجراجویی میپرداختید؟خبر خوشحال کننده این است که شما قادر به تجربه همه آنها هستید و حتی میتوانید فراتر از آن را نیز تجربه کنید.میتوانید در نقش هر کدام از آنها به تجربه بپردازید و جواب سوالات خود را بگیرید و آزادید تا هر آنچه که متصور میشوید را به شخصیت خود بدل کرده و با آن همزاد پنداری بکنید.در جواب اینکه آیا بازی کردن برای انسان مفید بوده یا نه باید گفت که بله! طبق بسیاری از تحقیقات بازی کردن به شکل گیری شخصیت انسان و تصمیم گیری درست در مواجهه با مسائلی که نیاز به تصمیم فوری دارند کمک میکند. طبق تحقیقات روانشناسان بازی کردن به آن دسته از انسان ها که در ارتباط اجتماعی ضعیف هستند کمک میکند تا بدون هیچ اضطرابی به تعامل با افراد بپردازند. شاید جالب باشد که بدانید حتی در بعضی از مشاغل از بازی های شبیه ساز برای تمرین دادن به پرسنل خود استفاده میکنند .برای نمونه بازی شبیه سازی Microsoft Flight Simulator که توسط کمپانی مایکروسافت ارائه شده در حال حاضر به عنوان یک ازمایش و تست گیری از خلبانان استفاده میشود.صنعت بازی سازی از همان دوران اولیه خود در تکاپو بود که بتواند سطع تعامل فرد با بازی را افزایش دهد و آنچنان پیشرفت کند که مرز بین واقعیت و تخیل فاصله بسیار کمی داشته باشد. باور به این که زمانی خود فرد در دنیای مورد نظر خود بتواند همانند زندگی عادی خود و با همان شرایط فیزیکی و جسمی به تجربه بپردازد دور از ذهن نیست. قدمی که با تکنولوژی VR یا همان واقعیت مجازی علارغم مشکلات عدید خود جایگاه مورد احترامی را ایجاد کرده است. همه و همه این مطالب پیغامی روشن را به ما نشان میدهد.بازی پدیده ای است که باید به وجود آن ایمان آورده و تمام تلاش خود را بکنیم که جایگاه آن را در زندگی روزمره خود محکم تر بکنیم.اگر چه همیشه مخالفانی در این بین سعی بر این دارند که به وسیله تمسخر شما را از این مهم باز دارند اما هیچ گاه ناامید نشوید.پس اگر زمانی فردی را مشاهده کردید که در برابر بازی جبهه گیری کرد و آن را پوچ و بچه گانه دانست بدانید که او مفهوم بازی را متوجه نشده است و آیین اجداد خود را فراموش کرده است.مگر میشود از این همه لذت چشم پوشی کرد؟ مگر میشود دوست نداشت که با تفنگی که فقط یک خشاب از آن مانده به قلب نازی ها زده و آن هارا تار و مار نکنید؟مگر میشود لحظه قرار گیری به عنوان فرمانده سپاهی 10 هزار نفره و فریاد حمله به سوی دشمن را از دست داد؟مگر امکان دارد فردی دوست نداشته باشد که به جای یک زندگی ده ها زندگی را تجربه کند؟ کلام آخر اینکه خوشحال باشید از وجود این گوهر ارزشمند تصمیم خود را بگیرید کوله خود را آماده کرده،لباس رزم پوشیده و به دل ماجراجویی هایی ناشناخته پیش روی خود قدم بگذارید و لذت ببرید.